Nehezen játszható szavak. játék "Krokodil"

Érdekel a Crocodile játék és a hozzá tartozó szavak? Ma kifejezetten az Ön számára teszünk közzé egy szókészletet a Crocodile játékhoz azoknak, akik tervezik vidám buli barátokkal!

Érdemes megjegyezni, hogy nem nehéz önállóan szavakat találni a Crocodile játékhoz! Ehhez egyszerűen követnie kell szabályokat:

  1. Jobb, ha előre átgondolja a Crocodile feladatait, mert egy partin egyszerűen nem lesz elég ideje és fantáziája ehhez.
  2. A Crocodile játék szavainak listája olyan hétköznapi helyzeteket és kifejezéseket tartalmaz, amelyeket minden nap használunk. Csak gondolj bele! Például a „televízió ki van kapcsolva” nagyon nehéz megjeleníteni, különösen, ha a klasszikus játékszabályok szerint játszik, és nem tartalmaz további attribútumokat.
  3. Amikor azon gondolkodunk, hogy milyen szót kívánjunk a krokodilban, a legjobb, ha különféle „abszurditásokat” választunk. Például „kék víziló”, „józan villanyszerelő”, „gyengénlátó művész”.

Így a Crocodile játék és a hozzá tartozó példaszavak nemcsak logikai, hanem vicces feladattá is válnak.

Játék Krokodil: érdekes szavak

Egyszerű szint

  • sárga nárcisz
  • napló
  • subbotnik
  • naptár
  • szappanbuborék
  • leopárd
  • szauna
  • napi rendszer
  • láncfűrész

Amint látja, be ebben az esetben szavak a krokodilra - ez egy lista egyszerű szavakés olyan kifejezéseket, amelyeket mindenhol használunk.

Átlagos szint

  • virágzó kert
  • szemész
  • pince
  • vörös mókus
  • mosolygó karmester
  • dráma
  • Kiadó
  • szomorú vége
  • fordító
  • karamell
  • aranyos síelő
  • nem szabványos megközelítés
  • őr
  • Univerzális katona
  • elbűvölő tanár

A legjobb, ha nehéz szavakat veszünk a Krokodil játékhoz dalok és versek, tudományos könyvek és enciklopédiák soraiból.

Nehéz szint

  • Krokodil verseny
  • Ahol a juhar zajt csap
  • Lila köd lebeg felettünk
  • Ne keress, én lyuli-lyuli vagyok
  • Most Cheburashka vagyok
  • fehér krétával rajzolok

Természetesen a Krokodil verseny és a játék szavai az ünnep témájának megfelelően választhatók. , Születésnap, március 8. vagy céges buli – mindez új szavak kitalálásának témájává válhat.

Egyszerű szint

  • filccsizma
  • Az erdő karácsonyfát emelt
  • szökött nyuszi
  • Újévi ajándék
  • hóvihar
  • március 8
  • serpenyő
  • csokor

Átlagos szint

  • d készpénz bónusz
  • szeretem a munkám
  • Frost atya
  • ünnepi céges buli
  • Barátságos csapat
  • mákos palacsinta

Nehéz szint

  • jó főnök
  • Emberi Erőforrások Minisztériuma
  • szigorú jelentéstétel
  • munkanélküli programozó
  • logikák
  • hosszú távú szerződés
  • A hó forog, repül, repül
  • Volt egyszer egy kutya
  • Boldog születésnapot

Nagyon gyakran a játékosok szeretnek különféle Nehéz szavak Krokodil számára, munkája sajátosságai alapján. Fizikai és kémiai kifejezések, érdemesebb speciális kifejezéseket és jelentéseket hagyni egy kollégakör számára, hiszen től szórakoztató játék a verseny hosszú és unalmas megpróbáltatásba torkollhat.

Ne felejtsük el, hogy a krokodilokra vonatkozó szavak érdekes és vicces kifejezések, amelyeket nem olyan könnyű szavak nélkül kimutatni, és a krokodilok legnehezebb szavait nem feltétlenül nehéz kiejteni a kifejezéseket és fogalmakat.

Nehéz szint

  • női művezető
  • kis traktoros
  • A boldogság nyomában
  • Ó, ez az esküvő-esküvő énekelt és sétált
  • Fantasztikus
  • taekwondo
  • Anton Csehov
  • fényes eső

Amikor egyszerű szavakat ír a krokodil játékhoz, ne felejtsen el gondolni az állatokra és a növényekre, az árnyalatokra és a természeti jelenségekre.

Egyszerű szint

  • heves esőzés
  • éjszakai zivatar
  • Lusta macska
  • nagy egér
  • beszélő papagáj

A partira való felkészülés során a legjobb, ha előre kinyomtatja a Krokodil játék kifejezéseit és szavait. Más ünnepekre is használhatók, ezért érdemes külön kártyákat készíteni egy ilyen játékhoz. Ebben az esetben a versenyre szánt nyersdarabokat tedd egy külön dobozba, tematikusan díszítve. Így lesz egy otthoni készleted a Crocodile játékhoz, amelyet bármikor feltölthetsz.

Krokodil versenyre készül, és a szavaknak viccesnek kell lenniük? Aztán te! Itt vicces kifejezéseket gyűjtöttünk össze Önnek és vendégeinek!

Krokodil játék: feladatok és szavak kategóriák nélkül

  • Hattyúlibák
  • stílusos pénztárca
  • hatalmas sál
  • radar
  • promóció
  • Feliratkozás
  • szolárium
  • arisztokrata
  • gyönyörű esernyő
  • hosszú vakáció
  • zöldségek
  • álmos kapitány
  • fekete flamingó
  • köröm csillám
  • lavina
  • süti csokoládéval
  • ezüst golyó
  • hülye sellő

Reméljük, hogy cikkünk segít még szórakoztatóbban és aktívabban játszani a játékot!

A zenei játékok és versenyek mindig tökéletesen kiegészítik, és néha az est teljes szórakoztató programjának alapjává válnak. A zenés játékok különösen alkalmasak az asztali szórakozásra ill eredeti gratuláció. A céges bulik elősegítik a csapat egységét, mivel csapatversenyként is megrendezhetők.

Javasolt zenei játékok és versenyek céges rendezvényekre, Tökéletesen illeszkednek az ünnepi programba, izgalmat és változatosságot adnak hozzá.

1. Csapatzenei verseny "Song Maraton"

Bármely ünnepen vidáman rendeznek különféle versenyeket: "Ki tud kitűnni?" Céges rendezvényeken ez lehet a vendégek férfi és női fele közötti versengés. A verseny feladatai nagyon eltérőek:

A férfiak dalsorokat énekelnek, bókot (vagy csak véleményt) mondva a hölgyeknek, ők pedig a férfiakról szóló dalok soraival válaszolnak:

ABC sorrendben az első csapat „A”, a második „B” betűvel kezdődik. Stopperrel, amely megszámolja, hogy az egyes csapatok hányszor lépték túl a mérlegelési időhatárt (például 30 másodpercet):

Dalok erről különböző időpontokbanévjárat, szín stb.

2. „Krokodil” dal.

Érdemesebb ezt a versenyt csapatok között is megszervezni. Minden csapat azt a feladatot kapja, hogy arckifejezések és gesztusok segítségével dramatizáljon egy dalrészletet az egész csapattal. Csak a feladathoz szükséges daloknak kell jól felismerhetőnek és lejátszhatónak lenniük. Például. Ne dörzsöld be a sebem sóval, ne mondd zokogva: „Éjszaka kimegyek a mezőre a lovammal”, „Már megint állok, dohányzom” – mesélte anya a megtévesztő szerelemről, stb. .

3. Zenei verseny céges partira „Találd ki és énekelj”.

A katonai felszerelés melyik eleme őrjítette meg a hősnőt? (Itt valaki jön le a dombról)

Hogyan kell elhelyezni a katona gombjait? (A katonának szabadnapja van, gombok sorban)

Hová vitték a katonát egyenesen a katonai nyilvántartási és sorozási hivatalból? (Hogy történhetett, egészen a határig)

Mi a kedves neve egy jó parancsnoknak? (Harc, apa, apa..)

Hová ment a lány, hogy a sasáról énekeljen? (Katyusha kijött a partra)

Mire hajlandó a hős elcserélni a pizzát és a csokit is? (Szeretem, ha meztelenül mászkálsz)

Milyen higiéniai szabályok megszegését hajlandó elkövetni egy szerelmes férfi? (Készen állok megcsókolni a homokot, amin jártál)

Mi kapcsolt össze, lett titok, és biztosan nem lesz megkülönböztetve? (A zene lekötött minket)

4. Egy komikus zenei szám az „Am I Guilty?” című jól ismert dal alapján.

Komikus, jól ismert kompozíciók szórakoztatják a vendégeket, és feldobják az ünnepen összegyűltek hangulatát.

Ezt a viccdalt a közkedvelt „Vajon én vagyok a hibás” című népdal dallamára adják elő mínusz kísérettel. Minden vers első 2 sorát az eredetihez hasonlóan éneklik, a következő 2 sort pedig más, humoros tartalmú szöveggel. Váratlan, vicces szövegek, ismerős dallam és lelkes előadás - minden, ami a barátokkal való szórakozáshoz kell. A legjobb, ha minden résztvevő számára előre elkészíti a kártyákat, ahol a harmadik és a negyedik sor, valamint a két sor változata kerül kinyomtatásra. eredeti szöveg dalok. Különdíjat alapíthatnak azok, akik rögtönzött saját verzióval állnak elő.

Első résztvevő:

Én vagyok a hibás, én vagyok a hibás
Én vagyok a hibás, hogy szeretek?

"Hogy én filét főzök és Olivier is,
És a hasából táplálom."

Második résztvevő:

Az én hibám, minden az én hibám,
Még mindig igazolni akarod magad!

az ő verzióját énekli:

"Akkor miért, miért adok neki kocsonyás húst?
Hagytad, hogy rád kortyoljon a konyak?"

Harmadik résztvevő:

Megcsókolt és megbocsátott, megcsókolt és megbocsátott,
Azt mondta, hogy az övé leszek!

az ő verzióját énekli:

– Azt is megígérte, hogy vesz nekem egy bundát,
Egyszerűen nincs olyan, hogy „senki”

Negyedik résztvevő:

Ó, te, anyám, te, anyám,
Hadd menjek sétálni!

az ő verzióját énekli:

"Elmenni a gyógyszertárba füldugót venni,
A horkolását nem lehet megállítani!”

Ötödik résztvevő:

Én vagyok a hibás, én vagyok a hibás
Én vagyok a hibás, hogy szeretek?

az ő verzióját énekli:

"Ottságokat fog beszélni, és megkaszálja a szex,
Ó, attól tartok, megölöm!"

5. Zenés szórakozás "RAP céges partin."

(A játékot elhalasztották – nézd meg)

6. Zenés játék február 23-án "Rajzolj egy járművet".

Kártyák letöltése a cég számára:

Fő fordulók:

  • Bemelegít. A bemelegítés részeként a résztvevők szavakkal ellátott kártyákat mutatnak fel, és minél többet tudnak demonstrálni, annál jobb. Ha a szót nem lehetett kitalálni, akkor az ellenfél képviselője azt mondja, hogy „következő”, és a résztvevő egy másik kártyát mutat. A kör 30 másodpercig tart.
  • Találd ki a dalt. Most az egyik résztvevő megmutatja a dalt és jellemzi a tartalmát. A kör 60 másodpercig tart, ezalatt ki kell találnia a nevet és az előadót. A győzelemért 10 pont jár.
  • Nehéz kör. Egy percben kell, hogy legyen időd megmutatni egy mondást, amit ellenfeleid ugyanabban a 60 másodpercben kitalálnak. Ha sikerül megoldani a problémát, 20 pont jár. Egy figyelmeztetés van: a mondást kézzel mutató személynek ajánlott maszkot viselni.
  • Kidobók. Hogyan több ember részt vesz a játékban, annál érdekesebb. Mindkét csapat kézzel mutatja a feladatát (pontosabban egy képviselő a csapatból). Aki előbb kitalálta, az válaszol. Az, amelyik mutatja, akinek a feladatát kitalálták, kiesik. Ez így megy tovább. Az nyer, akinek a csapata két főből áll, amikor az ellenfélnek már egy maradt.
  • Videó kör. Bemutathat egy TV-műsort vagy talk show-t, amelyet az ellenfél csapatának ki kell találnia.

A krokodil játék szabályai gyerekeknek

  • Csak a saját feladatait találja ki, anélkül, hogy elvonná a figyelmét azok, amelyeket csapata egyik tagja az ellenkezőre mutat;
  • Addig kell szavakat mutatnia, amíg a másik csapat választ nem ad, vagy amíg le nem telik az idő;
  • A szó bemutatása közben csak a csapat tagjaira kell hallgatnia, anélkül, hogy a másik csapat ajánlásai megzavarnák;
  • Fontos! A szavakat nem kell hangok formájában kísérni – csak ábrázolja őket a kezével!

Érdekes videó:


Érdekel a Crocodile játék és a hozzá tartozó szavak? Ma kimondottan számotokra teszünk közzé egy szókészletet a Krokodil játékhoz azoknak, akik egy jó hangulatú baráti bulit terveznek!

Érdemes megjegyezni, hogy nem nehéz önállóan szavakat találni a Crocodile játékhoz! Ehhez egyszerűen követnie kell szabályokat:

  1. Jobb, ha előre átgondolja a Crocodile feladatait, mert egy partin egyszerűen nem lesz elég ideje és fantáziája ehhez.
  2. A Crocodile játék szavainak listája olyan hétköznapi helyzeteket és kifejezéseket tartalmaz, amelyeket minden nap használunk. Csak gondolj bele! Például a „televízió ki van kapcsolva” nagyon nehéz megjeleníteni, különösen, ha a klasszikus játékszabályok szerint játszik, és nem tartalmaz további attribútumokat.
  3. Amikor azon gondolkodunk, hogy milyen szót kívánjunk a krokodilban, a legjobb, ha különféle „abszurditásokat” választunk. Például „kék víziló”, „józan villanyszerelő”, „gyengénlátó művész”.

Így a Crocodile játék és a hozzá tartozó példaszavak nemcsak logikai, hanem vicces feladattá is válnak.

KROKODILJÁTÉK – ÉRDEKES SZAVAK

Egyszerű szint. Sárga nárcisz, napló, takarítási nap, naptár, szappanbuborék, leopárd, szauna, napi rutin, láncfűrész.

Amint láthatja, ebben az esetben a krokodil szó egyszerű szavak és kifejezések listája, amelyeket mindenhol használunk.

Átlagos szint. Virágzó kert, szemész, pince, vörös mókus, mosolygó karmester, dráma, kiadó, szomorú vég, fordító, karamell, aranyos síelő, rendhagyó megközelítés, őr, egyetemes katona, elbűvölő tanár.

A legjobb, ha nehéz szavakat veszünk a Krokodil játékhoz dalok és versek, tudományos könyvek és enciklopédiák soraiból.

Nehéz szint. Versenykrokodil, Ahol a juharfa susog, Lila köd lebeg felettünk, Ne keress, ljuli-ljuli vagyok, Most Cseburaska vagyok, Fehér krétával rajzolok.

Természetesen a Krokodil verseny és a játék szavai az ünnep témájának megfelelően választhatók. Újév, Születésnap, március 8. vagy céges buli – mindez új szavak kitalálásának témájává válhat.

Egyszerű szint.Valenok, Karácsonyfa született az erdőben, nagy nyuszi, újévi ajándék, hóvihar, március 8., serpenyő, csokor.

Átlagos szint. Készpénz bónusz, szeretem a munkámat, Mikulás, ünnepi céges buli, barátságos csapat, mákos palacsinta.

Nehéz szint.Jó főnök, HR osztály, szigorú beszámolás, munkanélküli programozó, logika, hosszú távú szerződés, Kavarog a hó, száll és olvad, Volt egyszer egy kutya, Boldog születésnapot Neked.

A játékosok nagyon gyakran szeretnek különféle összetett szavakat használni a krokodilra, munkájuk sajátosságai alapján. Fizikai és kémiai kifejezéseket, speciális kifejezéseket és jelentéseket érdemes inkább egy kollégára hagyni, hiszen a verseny szórakoztató játékból hosszú és unalmas próbává változhat.

Ne felejtsük el, hogy a krokodilokra vonatkozó szavak érdekes és vicces kifejezések, amelyeket nem olyan könnyű szavak nélkül kimutatni, és a krokodilok legnehezebb szavait nem feltétlenül nehéz kiejteni a kifejezéseket és fogalmakat.

Nehéz szint. Egy női művezető, egy kis traktoros, A boldogság nyomában, Ó, ez az esküvő-esküvő énekelt és sétált, Sci-fi, Taekwondo, Anton Csehov, Fényes eső.

Amikor egyszerű szavakat ír a krokodil játékhoz, ne felejtsen el gondolni az állatokra és a növényekre, az árnyalatokra és a természeti jelenségekre.

Egyszerű szint.Heves esőzés, éjszakai zivatar, lusta macska, nagy egér, beszélő papagáj.

A partira való felkészülés során a legjobb, ha előre kinyomtatja a Krokodil játék kifejezéseit és szavait. Más ünnepekre is használhatók, ezért érdemes külön kártyákat készíteni egy ilyen játékhoz. Ebben az esetben a versenyre szánt nyersdarabokat tedd egy külön dobozba, tematikusan díszítve. Így lesz egy otthoni készleted a Crocodile játékhoz, amelyet bármikor feltölthetsz.

KROKODILJÁTÉK – FELADATOK ÉS SZAVAK KATEGÓRIA NÉLKÜL

Liba hattyúk, stílusos pénztárca, hatalmas sál, radar, promóció, előfizetés, szolárium, arisztokrata, gyönyörű esernyő, hosszú vakáció, zöldségek, álmos kapitány, fekete flamingó, körömfény, lavina, csokis keksz, lövészet, ezüstgolyó, hülye sellő .

Reméljük, hogy cikkünk segít még szórakoztatóbban és aktívabban játszani a játékot!

játék "Krokodil" korától és nézeteitől függetlenül abszolút bármilyen társaságot képes szórakoztatni, feltárja a játékosok színészi képességeit és találékonyságát. Amint elkezd játszani, minden résztvevő izgalmat és soha nem látott lelkesedést érez a szemében. Barátaimmal már nagyon régóta gyakoroljuk ezt a játékot, ennek ellenére mindig nagy lendülettel indul el, és ha új emberek jelennek meg a társaságban, nagy örömmel csatlakoznak. Mindent megtehetsz szórakoztató program Hozzon létre egy partit a játék különböző változataival, és vendégei nagyon elégedettek lesznek. Ezen kívül a játék nem igényel előzetes felkészülés, valamint speciális felszerelésekre és helyiségekre, csak játékvágyra van szükséged. És most elmondom a kezdőknek a játékszabályokat, és adok néhány tippet.

A játék lényege

A program kitalál egy szót, kifejezést vagy kifejezést (az előadó vagy a résztvevők belátása szerint). Az egyik játékosnak szavak nélkül, csak gesztusokkal, arckifejezésekkel és pózokkal kell bemutatnia, hogy mit terveztek, azaz pantomim.

Ennek a játéknak két változata van - egyéni és csapat.

Az első esetben az egyik játékos mond a másiknak egy feladatot (egy szót vagy kifejezést), ő pedig „pantomim” segítségével próbálja megmagyarázni a rejtélyt a többieknek. Annak a játékosnak, aki először megnevezi ezt a szót vagy kifejezést, ugyanúgy meg kell magyaráznia a következő feladatot, amelyet az előző sofőr fog neki adni. Előre elkészítheti a feladatokkal ellátott kártyákat, amelyeket a játékosok véletlenszerűen húznak ki.

A csapatjátékban minden játékost két csapatra osztanak. Egyikük feladatot ad az ellenfél csapatának játékosának. Egy bizonyos időn belül (például 3-5 percen belül) meg kell ábrázolnia ennek a feladatnak a jelentését, hogy csapata kitalálja az adott szót vagy kifejezést. Ha jól tette, pontot szerzett, és most a második csapaton a sor a találgatásokon. És így tovább – amíg meg nem fárad!

A "Krokodil" játék szabályai

1. A játékos csak arckifejezésekkel, gesztusokkal és mozdulatokkal mutatja a szót. Tilos neki szavakat (bármilyen szót, még az „igen”, „nem” stb.) és hangokat is kiejteni, különösen azokat, amelyek alapján könnyen kitalálható a szó (például a „miau” hanggal könnyen kimondható) hiszem, hogy a szó macska).

3. Tilos a rejtett szót betűnként megmutatni, i.e. mutasd meg azokat a szavakat, amelyek első betűi alkotják a rejtett szót!

4. A kitalálók: kérdéseket tehetnek fel a játékosnak; kérje meg a játékost, hogy mutassa be a szinonimákat; felsorolja a megjelenő opciókat. Ne feledje, hogy sok múlik a tippelők aktivitásán, azon, hogy képesek-e feltenni a legjelentősebb kérdéseket.

5. Egy szó vagy kifejezés megjelenítésére meghatározott idő áll rendelkezésre. Ha a helyes választ nem adják meg ennek az időszaknak a lejárta előtt, akkor a szót nem találták ki.

6. Ha egy szót kitaláltunk, akkor annak főnévnek kell lennie névelőben és egyes számban (például bármilyen tárgy vagy állat).

7. Figyelem! Egy szó akkor tekinthető megoldottnak, ha a szót pontosan úgy ejtik ki, ahogyan írták (pontosan ugyanazokkal az előtagokkal, utótagokkal stb.). Például, ha a „nap” szót kitalálták, ebben az esetben a „nap” lenne a rossz válasz.

Különleges gesztusok

A legjobb, ha a játékosok előre megállapodnak a speciális gesztusokban, amelyek bizonyos fogalmakat jeleznek. Például:

  • először a játékos megmutatja az ujjain, hogy hány szó van a feladatban, majd elkezd bármilyen szót ábrázolni (a csapat segít a játékosnak, és megkérdezi: „Ez egy főnév?”, „Ez egy melléknév?” stb. )
  • kereszt a kezekkel - "felejtsd el, újra megmutatom"
  • a játékos ujjával az egyik kitalálóra mutat – nevezte meg a megoldáshoz legközelebb álló szót
  • a tenyér körkörös vagy forgó mozgása - „szinonimák felvétele” vagy „bezárás”
  • egy nagy kör a levegőben lévő kézzel – a rejtett szóhoz kapcsolódó tágabb fogalom vagy absztrakció
  • a játékos összecsapja a kezét, és egyik kezével integet - a csapat által megnevezett szóhoz utótagot kell adni, a szó töve helyesen van elnevezve (drágám - aranyos, ruha - ruha)
  • keresztbe tett ujjak - "nem" előtag
  • a játékos ujjával a háta mögé mutat – múlt idejű ige
  • a játékos összecsapja a kezét - „hurrá, a szót helyesen találták ki” stb.
  • Találja ki a saját gesztusváltozatait az „ismétlem”, „éppen az ellenkezője”, „részekben mutatkozik”, „értelemben közeli” stb.

Feladatok a játékhoz

Azok számára, akik még csak most tanulják a játékot, jobb egyszerű szavakkal kezdeni egy adott témában, majd áttérnek az összetettebb elvont szavakra (például „tökéletesség”, „tudomány” stb.). A tapasztalt és művészi játékosok kitalálhatják a szóösszetételeket, híres kifejezések, filmek (célszerű azonnal megmutatni a szavak számát az ujjakon), vagy híres személyiségek, szereplők.

Ha a feladatokat már nem lehet kitalálni, használhatja a rendelkezésre álló szépirodalmi és filozófiai könyveket. A tapasztalat azt mutatja, hogy könyvekből sokkal nehezebb kitalálni a kifejezéseket, mint azokat, amelyeket menet közben találtak ki.

Bármit ábrázolhat, amit akar:

  • Bármilyen önkényes szó
  • Egy adott témához kapcsolódó szavak (a téma lehet bármilyen: cirkusz, iroda, bolt, iskola, gyümölcs, édességek, állatok, ruhák, sport, szakma stb.)
  • Érzelmek, érzések
  • Híres személyiségek
  • Mesefigurák
  • Mondatok dalokból
  • Filmek
  • Mondások és közmondások
  • és még sokan mások…

A "Crocodile" játék változatai

Állatkert

Mindenki sorra kihúz egy cetlit a dobozból, amelyben jelzi, hogy melyik állatot kell ábrázolnia, és a csoportnak ki kell találnia, melyiket ábrázolja.

Érzelmek és érzések

A játékosok felváltva húznak ki kártyákat, amelyekre különféle érzelmek és érzések vannak felírva (öröm, szomorúság, unalom, meglepetés, csalódás stb.). Minden résztvevőnek két perc áll rendelkezésére, hogy ábrázolja a érzelmi állapot amit kapott.

Figyelmeztető kifejezések

Feladat: a papírlapokra írt mindenki által ismert idiómák A filmekből. A játékosoknak szavak nélkül, csak pantomim segítségével kell ezeket ábrázolniuk hívószavak a csapatodnak. Az a csapat nyer, amelyik gyorsabban teljesítette a feladatot.

Néma költő

Feladat: a verseket papírra írják, a játékosok felolvassák maguknak, és arckifejezésekkel, gesztusokkal újra elmondják csapatuknak, hogy gyorsan kitalálják.

Híres személyiség

Készítsen előre kártyákat híres személyiségek nevével, tekerje fel és tegye kalapba. A játék lényege: a játékosok kártyákat húznak egy kalapból, ráolvasnak egy híresség nevét és megpróbálják szavak nélkül (gesztusokkal, arckifejezésekkel) ábrázolni ezt a hírességet. Aki kitalál, cetlit húz a kalapból, és utánozza a neki kiesett hírességet. Minden válaszért pontot lehet adni, a játék végén pedig a győztesnek jutalmat adhatunk.

Alkoss egy dalt

Nyomtassa ki előre a mindenki által ismert dalok szövegét, hajtsa össze és tegye egy zacskóba. Ezután válassza ki az első sofőrt az összes játékos közül. Előhúz egy dalt a táskából, „magához” olvassa a szöveget, és pantomim segítségével igyekszik átadni a játékosoknak az egyes sorok jelentését. Aki kitalálja a dalt, helyet cserél a sofőrrel, és kiveszi a következő dalt a táskából.

TV-műsor

A játékosok feladata egy tévéműsor ábrázolása: mutassák meg a legfényesebben, megkülönböztető jellegzetességek. A többieknek ki kell találniuk, mit mutat a „TV”.

Találd ki az elemet

Különféle tárgyak előre elkészítve: kulcstartó, fogkrém, toll, szappan, csokoládé, lufi, jegyzettömb stb. Ezeknek a tárgyaknak a nevét külön papírlapokra írják fel, amelyeket aztán feltekernek, hogy a résztvevők ne lássák a leírtakat. Ezután a résztvevők kiválogatják a papírdarabokat. Mindenkinek le kell ábrázolnia a kapott tárgyat, a többi résztvevőnek pedig ki kell találnia, hogy mit ábrázol. Az a résztvevő, aki elsőként nevezi meg a megjelenített tárgyat, ajándékba kapja.

Tanúk vallomása

Ki kell választani egy személyt, aki kitalálja. Elmegy egy időre, amíg a társaság (vagy a műsorvezető) kitalálja, ki lesz a bűnöző. Bárkire tippelhet, beleértve magát a tippelőt is. Amikor a játékos visszatér, minden jelenlévő szó nélkül, de csak gesztusokkal és arckifejezésekkel ábrázolja őt a bűnöző megjelenésében. Ha a játékos három próbálkozás után sem találja ki a bűnözőt, újra hajt. Ha jól tippel, őt választják új személy, és a játék addig folytatódik, amíg meg nem unja.

Betöltés...Betöltés...