Kompetisi untuk perusahaan yang menyenangkan di dalam ruangan. Permainan luar ruangan. Siapa yang memikirkan apa?

Setiap acara yang diadakan di rumah harus menyertakan kompetisi untuk perusahaan kecil. Mereka akan membantu Anda mendapatkan waktu yang menyenangkan dan tak terlupakan, serta mengenal satu sama lain lebih baik. Namun lebih baik memilihnya terlebih dahulu dengan mempertimbangkan komposisi perusahaan dan preferensi masing-masing orang. Untungnya, pilihan permainan dan kompetisi untuk perusahaan kecil cukup banyak, jadi hal ini tidak akan menjadi masalah.

"Mengapa kamu di sini?"

Di awal acara, Anda bisa mengadakannya kompetisi yang menarik, yang tidak memerlukan alat peraga khusus. Untuk melakukan ini, Anda perlu menyiapkan beberapa lembar kertas yang berisi jawaban atas pertanyaan tersulit. pertanyaan utama tentang mengapa seseorang menghadiri liburan ini. Mereka bisa sangat berbeda:

  • makan gratis;
  • Saya takut sendirian di rumah;
  • tidak ada tempat tinggal";
  • pemilik rumah berhutang banyak padaku.

Semua potongan kertas ini dimasukkan ke dalam tas kecil. Setiap tamu harus mengeluarkan salah satu dari mereka dan dengan lantang menyuarakan apa yang tertulis. Meski tidak ada pemenang di sini, game ini pasti bisa membangkitkan semangat Anda.

Kompetisi Tahun Baru untuk perusahaan kecil yang dibuat seperti ini pasti akan menyenangkan para pesertanya. Berkat mereka, Anda dapat menghibur semua orang sejak awal, sehingga permainan selanjutnya berlangsung dalam lingkungan yang baik.

"Picasso"

Kompetisi menarik untuk sebuah perusahaan kecil diciptakan beberapa dekade yang lalu, karena sekedar ngobrol tidak selalu menarik, tetapi Anda ingin bersenang-senang. Salah satu pilihan yang menyenangkan adalah permainan bernama Picasso. Tidak perlu lagi memainkannya sama sekali tidak mabuk tanpa meninggalkan meja. Untuk memainkan game ini, Anda perlu menyiapkan beberapa gambar identik dengan detail yang belum selesai terlebih dahulu.

Tugas para tamu adalah mereka harus menyelesaikan gambar sesuai keinginan mereka. Tampaknya ini tidak bisa lebih sederhana, tetapi ada kendala kecil dalam permainan ini - Anda harus mengisi detail yang hilang dengan tangan yang paling sedikit digunakan orang tersebut (untuk orang yang tidak kidal - kiri, untuk kiri -handers - kanan). Pemenang di pada kasus ini ditentukan oleh suara terbanyak.

"Wartawan"

Kompetisi untuk perusahaan kecil di rumah seharusnya membantu orang-orang untuk lebih mengenal satu sama lain. Salah satunya adalah “Jurnalis”, yang mana Anda harus terlebih dahulu menyiapkan sekotak kertas yang berisi berbagai pertanyaan.

Tugas para peserta sederhana - mereka mengedarkan kotak itu dalam lingkaran, setiap tamu mengeluarkan satu pertanyaan dan memberikan jawaban yang paling jujur. Yang terpenting jangan menulis pertanyaan yang terlalu jujur ​​agar peserta tidak merasa risih. Anda bisa bertanya tentang kejadian lucu dari kehidupan, harapan Tahun Baru, memiliki hewan peliharaan, liburan yang gagal, dan sebagainya.

Setelah semua tamu menjawab, Anda harus memilih pemenang. Hal ini dilakukan dengan pemungutan suara. Setiap pemain harus menunjukkan cerita yang paling dia sukai (kecuali cerita miliknya sendiri). Jadi siapa yang mendapat suara terbanyak, dialah pemenangnya.

"Penerbangan kartu"

Kompetisi menyenangkan untuk kelompok kecil dewasa praktis tidak berbeda dengan permainan anak-anak. Pilihan hiburan yang cukup menarik dan mengasyikkan adalah "Penerbangan Kartu". Untuk itu, Anda perlu mengambil yang biasa bermain kartu dan semacam wadah untuk kertas (keranjang, topi, kotak).

Pemain harus menjauh beberapa meter dari tangki dan menggambar garis di sana - ini akan menjadi permulaan. Setiap peserta diberikan tepat 5 kartu yang namanya dituliskan oleh presenter. Kemudian orang-orang berdiri di belakang garis yang ditarik dan, tanpa melewatinya, mencoba melemparkan semua kartunya ke dalam kotak/topi/keranjang.

Pertama, Anda perlu melakukan putaran latihan agar para peserta menguji kekuatannya. Jika seorang pemain tidak menjaga keseimbangan dan melangkah melampaui garis, lemparannya tidak akan dihitung. Pemenangnya adalah orang yang mampu melempar kartu paling banyak. Jika ada beberapa pemenang (mencetak jumlah poin yang sama), maka putaran berikutnya diadakan di antara mereka.

"Permainan Payung"

Kompetisi terbaik untuk perusahaan kecil mencakup permainan yang dirancang hanya untuk dua pemain. Untuk itu, Anda perlu menyiapkan alat peraga berikut:

  • sepasang tongkat;
  • dua gelas;
  • pita lebar.

Anda perlu menempelkan gelas ke salah satu ujung tongkat dengan selotip dan mengisinya dengan air. Kemudian dua orang peserta berdiri saling berhadapan, mengambil ujung tongkat yang berlawanan dan meletakkan tangan mereka di belakang punggung. Salah satu lawan menanyakan pertanyaan kedua, yang dia jawab dan mengambil tiga langkah ke depan, dan kemudian mundur dengan jumlah yang sama, berusaha untuk tidak menumpahkan air. Totalnya, setiap peserta harus mengajukan tiga pertanyaan. Setelah itu, permainan berakhir dan pemenang ditentukan oleh banyaknya air yang tersisa di gelas.

"selai stoples"

Kompetisi menyenangkan untuk kelompok kecil meliputi permainan ketangkasan dan ujian kesabaran. Untuk hiburan ini Anda perlu mengambil 6 bola tenis dan toples selai. Hanya dua pemain yang ambil bagian di dalamnya.

Kompetisi diadakan sebagai berikut:

  1. Wadah kaca diletakkan di lantai berdekatan satu sama lain.
  2. Setiap pemain diberikan tiga bola.
  3. Peserta menjauh sejauh tiga meter dari kaleng dan bergantian melemparkan bola ke arahnya.

Dalam hal ini, hanya ada satu bola dalam satu toples. Pada pandangan pertama, semuanya tampak sangat sederhana, tetapi jangan lupa bahwa bola seperti itu cukup melenting, jadi kecil kemungkinannya Anda bisa melemparnya tanpa konsentrasi dan perhatian tertentu. Pemenangnya tentu saja adalah orang yang dapat mengirimkan bola terbanyak ke dalam wadah.

"Kumpulkan artikel"

Kompetisi Tahun Baru untuk perusahaan kecil sangatlah menarik, karena awal tahun harus dikenang untuk waktu yang lama. Dalam permainan bernama “Kumpulkan Artikel”, Anda perlu mencari artikel lucu dari Internet, mencetaknya dalam beberapa salinan (tergantung jumlah pemain) dan menyiapkan amplop biasa dalam jumlah yang sama.

Presenter harus memotong setiap lembar menjadi beberapa strip (baris demi baris) dan melipatnya ke dalam amplop. Mereka kemudian dibagikan kepada para pemain, yang harus mengumpulkan teks tersebut secepat mungkin. Pemenangnya adalah orang yang paling cepat menyusun strip dalam urutan yang benar.

"SAYA"

Daftar kompetisi untuk perusahaan kecil harus mencakup permainan hebat yang diketahui semua orang. Baginya, semua pemain duduk melingkar dan bergiliran mengucapkan “saya”. Jika seseorang tertawa, presenter memberikan kata tambahan untuknya, yang harus diucapkan orang tersebut setelah “aku” -nya. Para peserta yang tidak dapat lagi mengingat atau mengucapkan kalimatnya tanpa tertawa secara bertahap akan keluar dari permainan. Siapa pun yang bertahan adalah dia yang menang.

"Makan Siang Buta"

Semua orang, tanpa terkecuali, menyukai kompetisi untuk kelompok kecil di sebuah meja, karena untuk menghibur diri sendiri, Anda tidak perlu meninggalkan meja sama sekali. Pada perayaan apa pun Anda dapat mengadakan “Makan Siang Buta”. Untuk permainan ini Anda perlu membawa penutup mata bagi seluruh peserta.

Para pemain duduk seperti biasa meja pesta dengan berbagai macam masakan, tapi tanpa alat makan (satu-satunya yang bisa diletakkan di tengah meja adalah tusuk sate). Presenter menutup mata mereka semua dan memberikan perintah “mulai”. Setelah itu, peserta harus memberi makan dirinya sendiri dan tetangganya dengan cara apa pun. Pemenangnya adalah pemain yang tetap lebih bersih dari pemain lainnya.

"Hancurkan Aku"

Kompetisi dua pemain sangat bagus untuk orang dewasa dan anak-anak. Untuk lomba Anda perlu mengambil beberapa pipet, jumlah bulu yang sama dan lingkaran kertas tisu dengan diameter 2-2,5 cm Alat peraga terakhir perlu digulung menjadi kerucut.

Setiap peserta diberikan pulpen dan pipet. Tugasnya adalah mendorong pena Anda pada jarak tertentu hanya dengan menggunakan udara yang berasal dari pipet. Pada saat yang sama, dilarang melambaikan tangan dan meniup untuk mencapai tujuan lebih cepat. Tentu saja peserta tercepatlah yang menang.

"Kelincahan di kakimu"

Permainan lain untuk beberapa peserta membantu menguji koordinasi dan daya tahan. Untuk itu, Anda perlu menyiapkan kapur dan beberapa tali. Dengan menggunakan penyangga ini, Anda perlu menggambar dan memperbaiki lingkaran, yang diameternya harus sesuai dengan kedua kaki pemain. Kedua peserta berdiri kaki kanan, menjaga keseimbangan, dan dengan tangan kiri mereka mencoba mendorong lawan melampaui batas lingkarannya. Yang kalah adalah orang yang menyentuh tanah dengan kaki kirinya atau melampaui batasnya.

"Menulis di Perjalanan"

Kompetisi ini dapat diadakan di perusahaan mana pun. Untuk melakukan ini, setiap peserta perlu diberikan selembar kertas dan pena atau pensil. Setelah itu, para pemain harus berbaris dalam satu baris dan, dalam posisi berdiri, menulis kalimat yang ditanyakan oleh presenter. Pemenangnya adalah orang yang menyelesaikan tugas lebih cepat dan lebih indah.

"Bebaskan temanmu"

Daftar diakhiri dengan permainan yang direkomendasikan untuk anak di atas 12 tahun. Dapat dimainkan baik di rumah maupun saat piknik atau di tempat lain. Yang terpenting adalah lebih dari dua orang ambil bagian di dalamnya. Peralatan yang dibutuhkan: penutup mata, tali.

Anda perlu mendudukkan satu orang di kursi dan mengikat tangan dan kakinya. Peserta kedua akan berperan sebagai satpam yang duduk di sebelahnya dengan mata tertutup. Orang-orang lainnya berada pada jarak beberapa meter dari mereka. Pada titik tertentu, mereka harus diam-diam mendekati peserta yang terikat dan melepaskannya. Pada saat yang sama, penjaga harus menentukan dengan telinga siapa yang mendekat dan mencegah pelepasan. Orang yang berhasil melepaskan ikatan “temannya” akan menggantikan pemain yang matanya ditutup di permainan berikutnya, dan orang yang disentuh oleh penjaga akan tersingkir.

Betapa menyenangkannya bertemu teman, melepaskan diri dari masalah dan kehidupan sehari-hari, dan mengadakan pesta yang riuh! Saya ingin kamp pelatihan berlangsung dalam suasana meriah dan dikenang untuk waktu yang lama. Namun, malam itu biasa saja, tidak menarik dan membosankan.

Untuk bersenang-senang, Anda perlu menyiapkan hiburan yang lucu. Kompetisi apa yang ada untuk perusahaan kecil? Bagaimana merencanakan pesta terbaik?

Hiburan "Buaya"

Yang ini cocok untuk perusahaan kecil, dan meskipun berasal dari masa kanak-kanak, orang dewasa mana pun akan dengan senang hati bermain-main. Untuk melakukan ini, Anda perlu memikirkan sebuah kata untuk seorang teman dan memintanya untuk menggambarkannya menggunakan pantomim. Anda tidak bisa memberi isyarat dengan berbisik atau menggerakkan bibir. Siapa pun yang menebak diberi hak untuk menebak kata baru dan memilih pemainnya.

Permainan "Kejutan"

Hiburan ini memerlukan sedikit persiapan. Jika Anda merencanakan kompetisi untuk perusahaan kecil, Anda dapat membeli beberapa aksesoris lucu di toko. Ini bisa berupa kacamata dengan hidung, telinga besar yang lucu, topi, atau celana pof besar. Barang-barang ini harus ditempatkan di dalam kotak karton tertutup.

Di awal permainan, semua tamu harus mengoper kotak itu ke arah musik, dan ketika melodi berhenti, mereka harus segera mengeluarkan benda pertama yang mereka temukan dan memakainya sendiri. Permainan ini sangat berisik dan menyenangkan, karena semua orang ingin segera membuang kotak itu, dan item baru serta penarikannya yang cepat menyebabkan ledakan tawa.

Kompetisi "Tercepat"

Permainan ini membutuhkan bangku dan pisang. Dua peserta dipilih, tangannya diikat ke belakang. Kemudian Anda harus berlutut di depan bangku yang di atasnya terdapat pisang yang belum dikupas. Tanpa menggunakan tangan, Anda perlu mengekstrak ampasnya dan memakannya sepenuhnya. Bagi yang kalah, perlu diberikan “hukuman” berupa pemenuhan keinginan.

Permainan "Fanta"

Mempersiapkan kompetisi yang menyenangkan untuk perusahaan kecil sama sekali tidak sulit. Untuk bermain forfeits, Anda perlu menulis keinginan lucu di selembar kertas kecil. Misalnya, menari “Macarena”, memerankan seekor kanguru atau lalat gila. Keinginan harus orisinal dan mudah, jika tidak, para tamu dapat menolak untuk memenuhinya. Di setiap lembar kertas Anda perlu menunjukkan waktu terpenuhinya keinginan tersebut.

Tugas dan waktu penyelesaiannya harus dirahasiakan. Ternyata sangat lucu ketika tetangga Vasya, setelah bersulang, mulai berputar-putar tanpa berkata-kata, meniru lalat yang sedang terbang, atau memulai tarian asli. Yang penting para tamu mengingat waktunya dan bersedia mengikuti kompetisi.

Hiburan “Temukan Pasangan”

Apa yang dapat Anda lakukan untuk meringankan suasana di sebuah pesta? Tentu saja, menghadirkan hiburan yang orisinal dan untuk perusahaan kecil yang terdiri dari 4-6 orang adalah pilihan yang saling menguntungkan.

Di atas kertas kecil nama-nama binatang ditulis berpasangan. Tempatkan semua yang tertulis di topi atau piring yang sudah disiapkan dan aduk rata. Peserta diajak mengambil selembar kertas, membacakan sendiri hewan apa yang disembunyikan di sana, dan mencari jodohnya di antara tamu-tamu lainnya. Untuk mencari, Anda hanya dapat menggunakan suara atau gerakan hewan tersebut.

Agar kompetisi lebih lucu, sebaiknya tuliskan nama-namanya, misalnya koala, marmut, gopher. Hal ini akan membingungkan peserta dan menyulitkan mereka menemukan jodohnya.

Game "Ayo bersulang"

Persaingan untuk perusahaan kecil tidak hanya aktif. Beberapa di antaranya bisa dilakukan tanpa meninggalkan meja.

Para tamu diajak bersulang secara bergiliran, mulailah saja surat tertentu alfabet.

Misalnya peserta pertama memulai pidatonya dengan huruf “a”, tamu berikutnya juga perlu mengatakan sesuatu, tetapi diawali dengan huruf “b”. Begitu seterusnya hingga akhir alfabet. Hal paling lucu akan terjadi ketika bersulang dimulai dengan cara yang tidak biasa, misalnya dengan huruf “yu” atau “s”.

Hiburan "Mentimun Cepat"

Mereka akan memberi suasana hati yang bagus dan juga akan mendekatkan para tamu kompetisi keren untuk perusahaan kecil. Hiburan semacam itu menimbulkan banyak tawa dan berkontribusi pada munculnya situasi lucu.

Permainan ini bagus karena semua tamu dapat berpartisipasi sekaligus, tanpa memandang usia dan jenis kelamin. Pertama, Anda harus berdiri dalam lingkaran yang rapat, sebaiknya bahu-membahu, dan letakkan tangan Anda kembali. Ada juga satu peserta di tengah ring.

Ambil mentimun yang panjang agar permainan bertahan selama mungkin. Peserta harus mengopernya dari tangan ke tangan, dengan sangat cekatan dan tanpa disadari. Tamu yang berada di dalam lingkaran harus menebak siapa yang memiliki sayuran tersebut. Tugas para pemain adalah dengan cepat mengoper mentimun ke mentimun berikutnya, sambil menggigitnya.

Anda harus bertindak sangat hati-hati agar peserta pusat tidak melihat proses pemindahan atau mengunyah salah satu tamu. Permainan berakhir ketika semua mentimun dimakan.

Permainan "Kursi"

Untuk sekelompok kecil orang dewasa, mereka akan mendekorasi pesta dan meramaikan suasana yang membosankan. Anak-anak suka bersenang-senang dengan kursi. Namun, jika Anda menempatkan laki-laki di kursi dengan perempuan berlarian di sekelilingnya, permainan akan berubah menjadi permainan “dewasa”.

Selama musik yang menarik, para gadis menari, dan ketika melodi berhenti, mereka segera duduk di pangkuan para pria. Peserta yang tidak sempat mengambil tempat akan dieliminasi. Pada saat yang sama, satu kursi dengan seorang pria dilepas.

Momen paling lucu dalam kompetisi terjadi ketika para wanita saling mendorong ke samping untuk duduk di pangkuan pria. Situasi ini menimbulkan ledakan tawa dan memberikan suasana hati yang baik bagi para peserta permainan.

Hiburan "Bagian dari tubuh"

Untuk mengadakan kompetisi, Anda perlu memilih seorang presenter. Dia memimpin lingkaran mengelilingi meja. Tuan rumah memegang telinga, tangan, hidung atau lainnya kepada tetangganya. Semua tamu secara bergantian harus mengulangi gerakannya. Ketika lingkaran mencapai akhir, pemimpin menunjukkan bagian tubuh yang lain. Tujuan dari kompetisi ini adalah agar tidak tersesat, mengulangi gerakan dengan benar dan tidak tertawa.

Permainan "Lewati Cincin"

Semua tamu harus duduk berjajar dan memegang korek api di sela-sela giginya. Sebuah cincin digantung di ujungnya. Selama permainan, Anda harus memberikannya kepada peserta yang ada di dekatnya, tanpa menggunakan tangan Anda. Cincin itu harus mencapai peserta terakhir dan jangan jatuh ke tanah. Siapa pun yang menjatuhkannya harus dikabulkan permintaan lucunya.

Pesta adalah tentang kesenangan dan tawa

Agar tamu Anda tidak bosan dan mengingat pesta dalam waktu lama, pastikan untuk menyiapkan kompetisi. Untuk perusahaan kecil, mereka bisa diciptakan jumlah yang banyak. Hal yang utama adalah permainan tidak boleh menyinggung atau mencemari peserta dan aman. Maka semua tamu akan bersenang-senang dan dengan senang hati akan mengingat pesta berapi-api Anda.

Saat hari raya sudah dekat Tahun Baru, Pindah Rumah, Ulang Tahun), tuan rumah sedang memikirkan bagaimana cara menjamu para tamu agar tidak bosan?

Bersulang panjang dan selusin akan membantu mendiversifikasi pesta tradisional permainan lucu untuk sekelompok orang dewasa.

“Kami bukan anak-anak, permainan apa lagi!” – Anda mencoba menolak.

Faktanya, kompetisi perjudian, permainan, aktif, dan kreatif akan membantu menyatukan tim yang terdiri dari orang-orang asing (jika perusahaannya beraneka ragam), dan bagi sebagian orang, meningkatkan kalori.

Permainan papan yang menyenangkan untuk orang dewasa

Ingat bagaimana Anda pernah menghabiskan malam bersama keluarga dengan bermain lotre, backgammon, catur, dan kartu (terutama jika listrik padam atau TV rusak).

Mari beri tahu Anda sebuah rahasia: banyak orang masih berkumpul dalam kelompok kecil untuk bermain Buaya, Poker, dan Monopoli sepuasnya.

Poin penting: jangan langsung menakuti tamu dengan jangkauan dua meter permainan papan dan rencananya yang mengesankan untuk malam itu.

Biarkan situasinya berkembang secara bertahap - pertama, teman mengobrol, minum segelas, makan salad.

Dan ketika Anda telah "membunuh cacing", sedikit bersemangat dan mencapai keadaan sembrono, maka Anda dapat mengeluarkan "Twister".

Untuk rombongan dewasa yang terdiri dari 4-6 orang, meja dan permainan kartu, seperti “Svintus”, “Erudite”, “Uno”, “Monopoli”, “Poker”, “Elias”, “Tick-Tock-Boomm”.

Di antara permainan aktif, “Twister” dan “Darts” sangat populer..

Jangan lupa untuk menyebutkan nama tim, nyanyian, dan motto!

Kompetisi permainan untuk sekelompok orang dewasa

Jika teman Anda bosan duduk di meja dan memaksakan otak, tawarkan mereka kompetisi yang menyenangkan.

1. "Patung Cinta". Dipilih dua peserta, masing-masing diberi tugas membuat patung simbol cinta dari bahan yang tersedia (biasanya dari orang lain yang sedang bosan di meja).

2. "Rantai Terpanjang". Anggota tim harus melepaskan semua hal yang mereka bisa (dalam batas kesopanan atau di luar batas kesopanan - putuskan sendiri) dan mengikatnya bersama-sama.

Rantai yang dihasilkan diukur; yang terpanjang adalah pemenangnya. Paling mudah untuk berkompetisi di jalan, di dacha atau di pintu masuk, sehingga ruang memungkinkan Anda untuk mengidentifikasi pemenang.

3. " Kerugian orang dewasa". Pikirkan terlebih dahulu tugas-tugas yang hilang - lucu, cukup vulgar, berani, dan menggairahkan imajinasi.

Sebelum pertandingan, mintalah deposit berharga kepada semua peserta - telepon, uang kertas, atau perhiasan.

Kemudian setiap orang mengeluarkan tugas dari tas, yang harus mereka selesaikan pada malam hari - jika tidak, deposit akan digunakan untuk tujuan yang baik.

4. "Kebenaran/Tebusan". Versi rumit dari game "Fanta". Peserta ditanya apa yang dia sukai: mengatakan yang sebenarnya atau membayar?

Tergantung pada keputusannya, presenter akan menentukan pertanyaan intim, atau menawarkan untuk menyelesaikan tugas yang dia ciptakan. Setelah itu posisi presenter diserahkan kepada peserta.

5. "Kejutan sekali". Permainan ini mirip dengan topeng anak-anak, hanya saja lebih banyak menimbulkan tawa.

Persiapkan terlebih dahulu kotak cerah berisi pakaian dan elemen dekoratif - busur, kacamata hidung panjang dan kumis, rambut palsu, topi, peci, rok panjang dan pantalon.

Jika ingin sedikit nakal, tambahkan bra, thong, dan celana dalam berukuran besar. Dan sekarang aturannya: semua peserta duduk melingkar, dan mengikuti musik mereka mulai saling memberikan kotak ajaib itu.

Presenter menekan "jeda": orang yang memegang peti itu mengeluarkan pakaian pertama tanpa melihat dan mengenakannya. Begitu seterusnya sampai semua orang berdandan.

6. Kompetisi komik"Temukan belahan jiwamu". Pertama, laki-laki ditanya seberapa baik mereka mengenal pasangannya dan apakah mereka dapat mengidentifikasi pasangannya dengan mata tertutup?

Tentu saja, ada seorang pahlawan di sana, siap membuktikan bahwa dia tidak akan membingungkan istrinya dengan siapa pun. Presenter menunjukkan kepadanya tiga wanita (salah satunya adalah istrinya), dan kemudian menutup mata peserta dan memberinya kesempatan yang bagus, dengan lelucon dan lelucon.

Saat ini, dua orang asing ditukar dengan dua pria yang sebelumnya mengenakan celana ketat nilon, dan ketiganya duduk di kursi.

Tugas pemain adalah merasakan dengan lembut kaki karakter (hanya sampai lutut!) untuk menentukan siapa di antara mereka yang merupakan tunangannya.

7. "Katakan padaku apa yang kamu makan". Sangat nyaman untuk memainkan permainan saat makan. Setelah semua orang mengisi piringnya jumlah maksimal piring, pemimpin memikirkan sebuah surat.

Misalnya, "C". Peserta dengan cermat memeriksa isi masakan dan mencari bahan dengan huruf tersebut (“herring”, “garam”, “salad”, “kismis”).

Siapa pun yang meneriakkan kata pertama akan menerima hadiah (permen, gelas penalti) dan menjadi pemimpin baru.

Mengatur permainan yang menyenangkan untuk perusahaan dewasa, penting untuk menjaga suasana keramahan, kebijaksanaan dan gotong royong.

Tugas tidak boleh memalukan, dan kerugian tidak boleh menyinggung, karena tujuan dari hiburan seperti itu adalah untuk bersenang-senang bersama teman-teman dan mengisi ulang diri Anda dengan hal-hal positif!

  1. Jenga
    Untuk permainan ini Anda membutuhkan balok kayu yang halus dan berukuran sama; lebih baik membeli satu set Jenga yang sudah jadi. Sebuah menara didirikan dari balok-balok kecil. Selain itu, setiap level berikutnya terletak pada arah yang berbeda. Kemudian peserta permainan harus dengan hati-hati mengeluarkan balok apa pun dan meletakkannya di tingkat atas menara. Ini harus dilakukan dengan hati-hati agar strukturnya tidak berantakan.

    Dan pemain yang kecanggungannya menyebabkan hancurnya menara dianggap kalah.

  2. Topi
    Permainan ini membutuhkan 10 lembar kertas yang harus dimiliki setiap pemain. Peserta menulis kata apa saja di semua kertasnya. Kemudian potongan kertas yang bertuliskan kata-kata itu dimasukkan ke dalam topi. Setiap peserta, sambil mengeluarkan selembar kertas dari topi, harus menjelaskan, menunjukkan, atau bahkan menggambar kata yang ditemukannya. Dan sisanya harus menebaknya.

    Siapa pun yang menjadi yang paling cerdas di akhir permainan menerima semacam hadiah. Ada beberapa kata wow!

  3. Asosiasi
    Semua orang duduk melingkar. Seorang pemimpin dipilih yang mengucapkan sepatah kata pun ke telinga tetangganya. Orang yang menerima kata ini harus segera mengkomunikasikannya kepada pemain yang duduk di sebelahnya, tetapi dalam bentuk asosiasi. Misalnya, rumah adalah perapian. Dan dia, pada gilirannya, meneruskan versinya ke peserta berikutnya.

    Permainan dianggap berhasil jika perkataan pemimpin tidak ada hubungannya dengan pergaulan terakhir. Anda bisa bermain bahkan tanpa meninggalkan meja.

  4. Kenali saya
    Permainan ini membutuhkan beberapa sukarelawan yang duduk berjajar. Presenter ditutup matanya dan dibawa ke hadapan para relawan sehingga ia dapat mengenali mereka masing-masing dengan sentuhan. Bagian tubuh mana pun dapat digunakan untuk pengenalan.

  5. Buaya
    Presenter membuatkan sebuah kata untuk peserta, yang harus ia tunjukkan dengan gerak tubuh, ekspresi wajah, tetapi tanpa menunjuk dengan jari atau gambar. Peserta lainnya harus menebak kata ini. Sangat lucu melihat seseorang menggeliat, mencoba menunjukkan suatu objek atau fenomena.

  6. Timun
    Bagus sekali permainan untuk perusahaan besar, karena disini kita membutuhkan sebanyak-banyaknya lebih banyak orang. Satu dipilih sebagai pemimpin, dan sisanya berdiri membentuk lingkaran rapat dan meletakkan tangan di belakang punggung. Masing-masing dari mereka yang berdiri dalam lingkaran, tanpa diketahui oleh pemimpinnya, harus memberikan mentimun (atau sayuran lain yang cocok) di belakang punggungnya kepada tetangganya. Pada saat yang sama, Anda perlu diam-diam menggigit sayuran tersebut.

    Tujuan pemimpin adalah menangkap pemain dengan mentimun. Peserta yang tertangkap sendiri menjadi pemimpinnya.

  7. Danetki
    Ini semacam cerita detektif. Presenter memperkenalkan peserta permainan pada teka-teki yang harus mereka pecahkan. Untuk melakukan ini, pemain dapat mengajukan berbagai pertanyaan. Namun presenter hanya bisa menjawab “ya”, “tidak”, atau “tidak masalah”.

  8. Ada kontak!
    Seseorang mengemukakan sebuah kata, tetapi hanya memberi tahu pemain lain huruf pertamanya. Misalnya, pestanya adalah V pertama. Masing-masing peserta mengemukakan kata-katanya sendiri yang dimulai dengan V dan mencoba menjelaskannya kepada orang lain. Dilarang mengucapkan kata itu. Segera setelah salah satu pemain menebak apa yang dikatakan, dia perlu berteriak: "Ada kontak!"

    Kemudian kedua pemain - yang menebak kata tersebut dan yang menebaknya - melaporkan versi mereka tentang kata tersebut. Jika sama, permainan dilanjutkan. Untuk melakukan ini, presenter membunyikan huruf berikutnya dari kata “pesta”. Sekarang pemain harus menemukan kata-kata menggunakan dua huruf pertama - B dan E.

  9. Tarian kotor
    Perusahaan ini dibagi menjadi berpasangan. Selembar kertas dibentangkan di lantai, satu untuk setiap pasangan penari. Musik menyala dan Anda perlu menari di atas sprei agar kaki Anda tidak menyentuh lantai. Jika salah satu dari pasangan tersebut melampaui kertas tersebut, maka salah satu peserta dari pasangan tersebut harus mengeluarkan suatu benda. Pemenangnya adalah orang yang memiliki sisa pakaian paling banyak di akhir tarian. Permainannya cukup pedas.

  10. Fanta
    Pemimpin mengambil satu barang dari setiap peserta dan memasukkannya ke dalam tas. Selanjutnya, seorang pemain dipilih yang akan memberikan penalti. Ia ditutup matanya, diminta mengeluarkan benda apa pun dari tas dan memberikan tugas kepada pemiliknya.

  11. Dongeng dengan sentuhan modern
    Mengapa tidak memastikan bahwa alih-alih percakapan profesional yang membosankan dan tidak menarik, para tamu dapat membuat satu sama lain tertawa? Ini sangat sederhana. Peserta diberikan lembaran kertas dan tugas: menyajikan isi dongeng terkenal dalam bahasa profesional.

    Bayangkan saja sebuah dongeng yang ditulis dengan gaya laporan polisi atau riwayat kesehatan. Penulis dongeng paling lucu menang.


GAME LELUCON

2. Buka topimu

Dua pemain bisa bersaing, atau dua tim bisa bersaing. Sebuah lingkaran digambar. Lingkaran itu mencakup para pemain, masing-masing dari mereka tangan kiri diikat di badan, dan di kepala ada topi. Tugasnya sederhana dan sulit - melepas topi musuh dan tidak membiarkannya melepas topinya sendiri. Untuk setiap cap yang dihilangkan, tim menerima satu poin.

3. Ada apa di belakangmu?

Gambar jelas (gambar) dan lingkaran kertas dengan angka, misalnya: 96, 105, dst, ditempel di punggung dua orang lawan. Para pemain berkumpul dalam lingkaran, berdiri dengan satu kaki, menyelipkan kaki lainnya di bawah lutut dan memegangnya dengan tangan. Tugasnya berdiri, melompat dengan satu kaki, melihat ke belakang punggung lawan, melihat nomornya dan melihat apa yang tergambar pada gambar. Orang yang pertama kali “menguraikan” musuh menang.

4. Kumpulan ikan

Pemain dibagi menjadi 2-3 tim yang sama, dan setiap pemain menerima seekor ikan kertas (panjang 22-25 sentimeter, lebar 6-7 sentimeter), diikatkan pada seutas benang dengan ekor menghadap ke bawah (panjang benang 1-1,2 meter). Para lelaki mengikat kuda-kuda itu dengan benang ke ikat pinggangnya sehingga ekor ikannya bebas menyentuh lantai. Setiap tim memiliki ikan warna berbeda. Atas aba-aba pemimpin, para pemain yang berlari mengejar satu sama lain mencoba menginjak ekor ikan “lawan” dengan kaki mereka. Menyentuh benang dan ikan dengan tangan tidak diperbolehkan. Pemain yang ikannya dipetik keluar dari permainan. Tim dengan sisa ikan terbanyak menang.

5. Keluarkan kotaknya

Duduklah di bangku, silangkan kaki Anda dan, tanpa menyentuh lantai dengan kaki dan tangan Anda, raihlah dengan gigi Anda kotak korek api yang berdiri “di pantat Anda” di salah satu kaki belakang bangku. Anda bisa berputar di atas bangku sesuka Anda.

6. Salut!

Salut tangan kanan, dan sekaligus tarik yang kiri ke depan dengan menonjol ibu jari, sambil berkata: “Wow!” lalu bertepuk tangan dan melakukan hal yang sama, tetapi segera berpindah tangan.

7. Sendok di kaki

Bangku dibalik, dan pemain dengan mata tertutup berdiri dengan punggung menghadap masing-masing kaki. Satu sendok makan ada di tangan peserta.

Atas isyarat pemimpin, mereka mengambil tiga langkah ke depan, berbalik dan mencoba segera meletakkan dan meletakkan sendok di kaki mereka. Dua yang pertama berhasil menang.

8. Tembak

1/3 gelas air dituangkan ke dalam beberapa balon. Balon-balon tersebut kemudian digelembungkan dengan ukuran yang sama. Di dalam ruangan (aula), lingkaran dengan diameter 1,5 meter digambar dengan kapur.

Peserta harus mendorong balon - “inti” sejauh mungkin, seperti yang dilakukan atletik. Orang yang mendorongnya paling jauh adalah pemenangnya.

9. Tiup ke dalam kotak

Kosongkan kotak korek api. Tarik keluar setengahnya dan, letakkan di mulut Anda, tiup dengan keras. Kotak itu bisa terbang cukup jauh. Adakan kompetisi "penembak udara". Dengan kotak kertas yang terbang keluar dari kotaknya, Anda dapat:

  • cobalah masuk ke dalam lingkaran kecil yang diberi garis kapur,
  • menembak jatuh sasaran kertas ringan,
  • masukkan kotak itu ke dalam keranjang yang dipasang di lantai,
  • mencoba untuk membuat rekor, mis. "meniup" kotak itu melalui semacam palang.

10. Siapa yang lebih cepat?

Para pemain dibagi menjadi dua tim. Presenter memberikan dua kotak kosong tanpa laci kertas bagian dalam. Tugas: dengan cepat memberikan kotak itu kepada rekan satu tim Anda...dengan hidung Anda. Jika kotak itu jatuh, maka diambil, dipasang di hidung, dan kompetisi dilanjutkan. Segalanya tampak sederhana, tetapi Anda tidak dapat melakukannya tanpa ketangkasan.

11. Artikel surat kabar

Dari berita utama berbagai surat kabar dan majalah, pertama-tama mereka harus dipotong; pemain harus membuat cerita lucu pendek, kronik kriminal, editorial resmi, feuilleton, laporan, wawancara, esai, pengumuman, iklan, dll. ini membutuhkan kertas, lem, kuas, dan selera humor. Maju!

12. Ingat tanpa melihat

(memori visual)

Apakah kita masing-masing memiliki gambaran bagus tentang apa yang hampir selalu ada di depan mata kita di ruangan tempat kita tinggal, tempat kita belajar?

Tiba-tiba, tanpa peringatan siapa pun, mengadakan kompetisi untuk melihat siapa yang lebih akurat menyebutkan berapa banyak lukisan di dinding, tirai apa di jendela, pola apa di wallpaper, siapa yang lebih tinggi - Kolya atau Vitya, dll.

13. Menggambar dari kata-kata

(memori pendengaran dan visual)

Untuk memainkan permainan ini, salah satu pemain perlu menggambarkan secara skematis di atas kertas sesuatu yang tidak terlalu rumit, misalnya sebuah rumah dengan asap yang keluar dari cerobong asap dan burung-burung yang beterbangan di langit.

Presenter menunjukkan gambar tersebut kepada salah satu pemain dan kemudian menyembunyikannya. Orang yang melihatnya membisikkan kepada orang kedua apa yang tergambar di dalamnya. Yang kedua membisikkan apa yang didengarnya kepada yang ketiga, dan seterusnya. Yang terakhir mengetahui isi gambar itu adalah orang yang menggambarkannya.

Apa yang digambarnya dibandingkan dengan gambar itu sendiri, kemudian dinilai kualitas cerita lisan yang diikuti semua pemain.

Memuat...Memuat...