Stalker cp sugenda rentgeno variklis. X-Ray Engine – šaltinio kodas. Pašalinkite modifikacijas ir priedus

Daugelis „Microsoft“ produktų vartotojų praneša apie „Windows 10“ aktyvinimo praradimą ir „Pro“ versijos konvertavimą į „Home“. Vartotojai gauna pranešimą apie pasibaigusį rakto galiojimo laiką, o bandydami suaktyvinti iš naujo, jie gauna klaidą 0x803fa067, skirtą „Windows 10“. Kaip išspręsti problemas ir paleisti sistemą, bus aptarta vėliau straipsnyje.

Gedimų priežastys

„Microsoft“ standartinėmis sąlygomis siūlo įvesti aktyvinimo raktus, kad patvirtintų autentiškumą, taip pat teisingą įdiegtos „Windows“ versijos naudojimą.

Aktyvinimo klaida 0x803fa067 Windows 10

Klaida 0x803fa067 aktyvinant Windows 10 gali atsirasti dėl kelių priežasčių:

Įdomu žinoti! Bendrovė oficialiai pripažino, kad yra problema su aktyvinimo serveriu, skirtu Pro versijoms (0x803fa067), skirta . Skundų buvo gauta iš vartotojų iš viso pasaulio: Korėjos, Japonijos ir kitų šalių gyventojų.

Trikčių šalinimo priemonės naudojimas

Trikčių šalinimo funkcija galima tik tuo atveju, jei „Windows 10“ (1607 ir naujesnės versijos) kopija dar nesuaktyvinta. Ši paslauga leis jums pašalinti esamas aktyvinimo problemas. Kad galėtų naudotis šia funkcija, vartotojas turi būti administratorius.


Vykdydami trikčių šalinimą arba iš naujo įvedę licencijos raktą, sistema iš naujo suaktyvins

Norėdami paleisti trikčių šalinimo įrankį, atlikite šiuos veiksmus:

      1. Spustelėkite mygtuką „Pradėti“.
      2. Eikite į skyrių „Nustatymai“.
      3. Tada pasirinkite „Atnaujinimai ir sauga“.
      4. Ir pasirinkite elementą „Aktyvinimas“.
      5. Tada spustelėkite eilutę „Trikčių šalinimas“.

    Jei paslauga negali susidoroti su klaida, galite pabandyti ją ištaisyti patys arba kreiptis pagalbos į techninę pagalbą.


    Windows 10 aktyvinimas

    Svarbu! Jei diegiant „Windows 10“ įvyksta klaida 0x803fa067, gali tekti patvirtinti teisėtą produkto įsigijimą: pirkimo kvitų, lipdukų ir laiškų, nurodančių susirašinėjimą su elektroninio platinimo parduotuvėmis, kopijas.

    „Microsoft“ praneša, kad klaidos kodas 0x803fa067 aktyvuojant „Windows 10“ gali atsirasti dėl to, kad nemokamo atnaujinimo metu nebuvo įdiegta naujausia versija.

    Klaidos 0x803fa067 sprendimas aktyvuojant „Windows 10“.

    Norint suaktyvinti „Windows 10“, reikalingas interneto ryšys. Norėdami diagnozuoti ir žinoti, kaip ištaisyti klaidą 0x803fa067 sistemoje Windows 10, turėtumėte atlikti kelis nuoseklius veiksmus:


    Jei pirmiau minėti veiksmai nepadeda, susisiekite

Sveiki visi! Šiandien kalbėsime apie pagrindines klaidos „X-Ray Engine 1.6 nustojo veikti“ žaidime „Stalker Call of Pripyat“ priežastis ir visus galimus būdus, kaip ją ištaisyti.

2006 m. pasaulis pamatė geriausią visų laikų ukrainietišką žaidimą STALKER iš GSC Game World. Xray Engine tapo žaidimo varikliu visose dalyse, jis buvo kuriamas penkerius metus, galiausiai palaikymą suteikė DirectX 9, nors iš pradžių buvo planuota DirectX 8. Vėlesni atnaujinimai taip pat buvo iki 10 ir 11 DirectX versijų, tačiau jo potencialas yra nebuvo atskleista.

"Nelaimės vabalas"– taip ši klaida buvo pravardžiuojama. Jį sudaro savavališkas išėjimas į operacinės sistemos darbalaukį, po kurio uždaromas žaidimas S.T.A.L.K.E.R. Būtent klaidos aprašyme matomas nupieštas vabalas, taigi ir pavadinimas.

Kokios yra X-Ray Engine 1.6 avarijos priežastys? Daugelis vartotojų ištisus mėnesius tyrinėjo problemos esmę, tačiau galutinio atsakymo vis dar nėra. GSC Game World šia problema ne itin domėjosi, nors nauji atnaujinimai iš dalies išsprendė problemą.

Dauguma vartotojų, kuriuos paveikė tokia klaida, priežastį matė senose vaizdo plokštės tvarkyklėse, jei jos buvo atnaujintos, tada gedimų buvo daug mažiau.

1. Pats pirmasis žaidimas STALKER: Shadow of Chernobyl buvo toli gražu ne idealus – jis buvo susijęs su kai kuriais nemirtingais vienetais ir iš dalies tuščiomis vietomis. Be visko, buvo atskleistas visų taip nekenčiamas Xray Engine 1.6. Ši orgija tęsėsi iki pataisa 1.5.04, būtent po jo išleidimo žaidimo eiga įgavo tam tikrą stabilumą.

  • Atsisiųsdami žaidimą įsitikinkite galimi visi pleistrai, juos galima atsisiųsti iš oficialios kūrėjų svetainės.

2. Žaidimas buvo apsaugotas StarForce sistemos, kuri skirta apsaugoti turinį nuo neteisėto kopijavimo ir platinimo. Logiška manyti, kad dauguma vartotojų atsisiunčia NoDVD, taip apeinant apsaugą, tačiau čia laukia „nelaimės vabalas“.

  • Sprendimas gali būti tik „Stalker“ pirkimas „Steam“.

3. Bet koks žaidimas dabar tiesiog neatsiranda be modifikacijų, o S.T.A.L.K.E.R. jie būtini, nes kartais apninka nuobodulys ir neviltis. Tai ypač jaučiama „Černobylio šešėlyje“, čia nerekomenduojama groti gryno originalo, bet tai pasirinktiniai papildymai ir tapti Xray Engine 1.6 priežastimi.

  • Renkantis pleistrą reikėtų atidžiai išstudijuoti jų kūrėjų atsiliepimus ir komentarus, reikia rasti sėkmingiausią, tačiau ir tokiu atveju neįmanoma garantuoti klaidos pašalinimo, jos tikimybė vis tiek išlieka.

4. „Greitas“ praėjimas ir įsilaužimas taip pat gali būti nubaustas trenksmu į pagrindinį ekraną, tai taikoma visiems vadinamiesiems " sukčiai“. Dėl pernelyg didelio papildomų ginklų ir begalinių užtaisų naudojimo sistema tampa nestabili, todėl žaidimo variklis yra labai jautrus vėlavimui.

  • Apgaulės reiktų griebtis tik kraštutiniais atvejais, o jei toks atvejis atėjo, tuomet reikės išbandyti daugybę programų, kol rasite stabilus failas.

5. Xray Engine nepasižymi geru tyrimu, kuris kartais gali pasireikšti netikėčiausiomis klaidomis, būtent taip nutinka, kai pats nustatote monitoriaus parametrus. „Nelaimės klaida“ pagaunama sumažinus skyrą žaidžiant lango režimu.

  • Tik priimti Rekomenduojami nustatymai už žaidimo eigą.

6. Paskutinė dažnai pasitaikanti klaida, susijusi su Xray Engine 1.6, yra mažas apsikeitimo failas. Geriausias našumas pasiekiamas būtent tada, kai viršija dvigubai daugiau RAM.

  • Duomenis galite taisyti per darbalaukio meniu „mano kompiuteris“, pasirinkę jo ypatybes. „Virtualiosios atminties“ elementas turėtų būti pakeistas į norimus indikatorius, taip sumažinant gedimo riziką.

Čia yra viena iš daugelio vaizdo įrašų instrukcijų, kaip ištaisyti Xray Engine 1.6 klaidą.

Tikiuosi, kad mūsų patarimai jums padės, o X-Ray Engine 1.6 sustabdymo ir palikimo „Stalker“ problema bus išspręsta.

Susisiekus su

X-Ray Engine yra GSC Game World sukurta programavimo kalba vidiniam naudojimui. Kiekvienas, žaidęs kompiuterinį žaidimą Stalker, yra girdėjęs apie šią kompaniją. Oficialus SDK (Software Development Kit) variklis ir žaidimo programavimo kalbos šaltinio kodas yra naudojamas neoficialių modifikacijų kūrėjų.

Kurdami „Stalker - Shadow of Chernobyl“, kūrėjai naudojo „X-Ray“, taip pat išleido dvi žaidimo versijas, kurios tęsė originalą: „Clear Sky“ ir „Call of Pripyat“. Kuriant Stalker 2 projektą buvo panaudota modifikuota „variklio“ versija, tačiau kūrimas sustojo dar 2011 m.

Tikslas

Žaidimų kūrėjai naudoja X-Ray Engine kurdami naujas modifikacijas. „Stalker“ yra kelių dalių žaidimas, kuriam buvo išleista daug modifikacijų. Siekdama padėti modifikacijų kūrėjams, GSC Game World sukūrė SDK įrankius. Kiekvienai žaidimo daliai buvo išleista daug modifikacijų su skirtinga grafikos kokybe ir pakeitimais.

Unikalaus variklio kūrėjai pamiršo jį „sertifikuoti“ oficialiais dokumentais. Pirmieji modifikacijų kūrėjai jas sukūrė pusiau iškeptus. Kuriant pirmuosius modifikacijas ir rašant šią apžvalgą, buvo daug instrukcijų ir teminių forumų. Šių instrukcijų dėka žmonės bendrauja ir dalijasi patirtimi su SDK.

Specifikacijos

Galutinė variklio versija veikia su diagnostikos įrankiu ir „DirectX 11“ biblioteka. Programavimo kalba palaiko tūrinius šviesos ir sudėtingus dūmų efektus, taip pat leidžia atkurti sudėtingas žaidimo scenas ir veikia su „Ragdoll“ fizika.

Pirmojoje programavimo kalbos versijoje kūrėjai žaidimui pridėjo švelnius šešėlius. Pirmosios žaidimo dalies išleidimo metu toks grafinis elementas buvo kažkas naujo ir techniškai įdomaus, ypač žaidimui su didele erdve ir atvira zona.

Pagrindiniai bruožai

  • oficialus SDK, skirtas modifikuotų žaidimo žemėlapių kūrėjams;
  • programavimo kalba palaiko DirectX 11 bibliotekas;
  • fizikos kūrimas su realistišku judesiu ir savo AI sistema (A-Life);
  • technologijų, kurios sukuria reljefines objektų tekstūras, įdiegimas;
  • švelnių šešėlių ir tūrinės šviesos palaikymas;
  • atvaizduoti apie keturis milijonus daugiakampių viename kadre;
  • žaidimo programavimo kalba nėra sertifikuota ir nėra oficialiai platinama;
  • sudėtingų žaidimų scenų piešimas ir naujos kartos fizikos palaikymas.

„Stalker“ žaidimas turi tūkstančius gerbėjų visame pasaulyje. Ryškūs personažai, atmosferinis aplinkinis pasaulis ir nepralenkiamas visko, kas vyksta, tikroviškumas. Žaidimo privalumus galima vardinti valandų valandas, tačiau yra ir trūkumų. Pagrindiniai yra nestabilumas ir klaidos. Viena iš dažniausiai pasitaikančių „Clear Sky“ klaidų yra „BugTrap aptiko avariją“. Išsiaiškinkime, kaip ištaisyti šią gedimą.

„Avariją aptiko BugTrap“ avarija Xray Engine

Priežastys

Klaida "A crash has been detected by BugTrap" Stalker įvyksta tiek tam tikrų įvykių metu (įvedant vietą, orų pasikeitimą, veikėjo veiksmus), tiek bandant pradėti žaidimą. Kas nutiko? Klaida pasirodo, kai žaidimo nustatymai yra netinkami. Įdomu tai, kad klaidos langas pasirodo net ir didelio našumo kompiuteriuose. Žinoma, neturėtumėte atmesti žaidimo modifikacijų įtakos, nes tai tik daro jį nestabilesnį.

Be „Stalker“ („CHN“, „Call of Pripyat“, „Shadow of Chernobyl“), šis įvykis vyksta kituose žaidimuose - „Cassacks“, „Point Blank“, „Lost Alpha“ ir kt.

Problemos sprendimo būdai

Šis klaidos pranešimas pasirodo keliose situacijose, todėl pakalbėkime apie kiekvieną iš jų.

Išvykimas persikėlus į kitą vietą

Taigi, norėdami atsikratyti problemos, atlikime šešis paprastus veiksmus.

  1. Paleidžiame Stalkerį.
  2. Einame į meniu „Nustatymai“.
  3. Mus domina skyrelis „Vaizdo įrašas“.
  4. Pirmosios eilutės „Atvaizdavimas“ režimą perjunkite iš „Statinis apšvietimas“ į „Objektų dinaminis apšvietimas“.
  5. Spustelėkite „Taikyti“.
  6. Atsisiųskite žaidimą ir pabandykite.

Jei rezultatas yra toks pat, galite pabandyti pirmoje eilutėje pasirinkti likusį režimą. Ar problema vis dar egzistuoja? Tada eikime toliau.

Žaidimas prasideda, bet sugenda ne tik persikėlus į vietą

Klaidos „BugTrap aptiko avariją“ atsiradimas bet kuriuo metu „Stalker“ rodo nustatymų neatitikimą. Rekomenduojama sumažinti ne tik vizualizacijos parametrus, bet ir detalumą, taip pat ekrano skiriamąją gebą. Kuo žemesnė kokybė, tuo didesnė tikimybė, kad žaidimas stabilizuosis. Kaip pranešta anksčiau, šis reiškinys pasitaiko ir naudojant galingus šiuolaikinius komponentus. Tai tiesiogiai susiję su pačiu žaidimu, todėl neturėtumėte jaudintis dėl įrangos būklės.

Klaida užstringa bandant paleisti „Stalker“.

Pakeitus nustatymus į aukštesnę kokybę, klaida gali pasirodyti pirmą kartą, o vėliau ir vėlesniuose žaidimo paleidimuose. Kaip iš naujo nustatyti nustatymus į „Numatytuosius“ nepaleidus „Stalker“? Tai daroma taip.

  1. Raskite aplanką su įdiegtu žaidimu.
  2. Kataloge pasirinkite aplanką „Išsaugoti“.
  3. Čia yra mus dominantis failas „user.ltx“. Mes jį ištriname.

Beje, peržiūrėkite ir šį straipsnį: Kaip pašalinti Elements Browser Setup

Po to žaidimo nustatymai bus atkurti į pradinius parametrus.

Kraštutinis atvejis

Jei taip atsitiks, kad niekas nepadeda, rekomenduojame iš naujo įdiegti žaidimą į kitą katalogą, o tada perkelti į jį išsaugojimo aplankus (nereikia imti user.ltx ir kitų failų, esančių atskirai). Išjungiame interneto ryšį - tai turi būti padaryta, nes programa gali atsisiųsti probleminius failus, kurie sukelia gedimą. Tuo pačiu metu patariame nepertvarkyti iš naujo įdiegto žaidimo modifikacijų. Pabandykime bėgti.

Sukurkite išvykimo žurnalą

Jei „BugTrap aptiko gedimą“ nepavyksta ištaisyti, turėtumėte sukurti išvykimo žurnalas, ir nusiųskite jį modifikacijos kūrėjo techninei pagalbai. Išvykimo žurnalas sukuriamas paprastai - uždarius klaidos langą per „Uždaryti“, informacija apie jį išsaugoma talpykloje, po to tereikia sukurti tekstinį dokumentą ir ten spustelėti Įklijuoti. Be to, šį žurnalą galima perlaužti paieškoje ir „STALKER išvykimų katalogo“ forumuose.

Paprastai šis žingsnis pasiekiamas retai. Paprastos manipuliacijos su nustatymais išsprendžia problemą 99% atvejų. Jei turite kokių nors pastabų ar savo patarimų, atsisakykite prenumeratos toliau pateiktuose komentaruose.

X-Ray Engine yra patentuotas žaidimų variklis, sukurtas GSC Game World vidiniam naudojimui. Didžioji dauguma žaidėjų šią įmonę žino kaip S.T.A.L.K.E.R. Būtent rentgeno spinduliuose buvo sukurta originali „Stalker“ dalis – Černobylio šešėlis, taip pat du oficialūs priedai: Clear Sky ir Call of Pripyat. Negana to, modifikuotą variklio versiją planuota panaudoti kuriant perspektyvų S.T.A.L.K.E.R. 2. Kuris, deja, buvo įšaldytas dar 2011 m.

Tikslas

Šiuo metu rentgeno variklį daugiausia naudoja modifikatoriai. Taip, S.T.A.L.K.E.R yra žaidimų serija, kuriai buvo išleista daugybė modifikacijų. Siekdama padėti modifikuotojams, GSC Game World išleido kūrėjo įrankių rinkinį – SDK (Software Development Kit). Tačiau GSC pamiršo ją „užpildyti“ oficialia dokumentacija, todėl pirmiesiems modifikacijų kūrėjams teko dirbti su varikliu „palietus“. Laimei, rašant šią apžvalgą tinkle jau pasirodė daugybė „vadovų“ ir net teminių forumų, kuriuose žmonės keičiasi patirtimi su SDK.

Specifikacijos

Naujausia X-Ray Engine versija palaiko DirectX 11. Be to, variklis palaiko tūrinį apšvietimą, sudėtingus efektus su daugybe dalelių (pvz., dūmų). Be to, jis suteikia gana tikrovišką sudėtingų scenų atvaizdavimą ir veikia su Ragdoll fizika. Netgi pati pirmoji X-Ray Engine versija leido kūrėjams žaidimui pridėti švelnių šešėlių palaikymą, o tai tuo metu, kai buvo išleistas S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl, buvo laikomas tikru techniniu proveržiu, ypač žaidimui su didelėmis atviromis vietomis. .

Pagrindiniai bruožai

  • oficialaus SDK, kurį naudoja modifikacijų kūrėjai, buvimas;
  • „DirectX 11“ palaikymas;
  • tikroviškos fizikos ir nuosavos AI sistemos (A-Life) teikimas;
  • reljefo tekstūravimo technologijos įgyvendinimas;
  • dirbti su švelniais šešėliais ir tūriniu apšvietimu;
  • palaikymas iki keturių milijonų daugiakampių viename kadre;
  • nėra oficialių kūrėjo dokumentų.
Įkeliama...Įkeliama...