De beste samarbeidsspillene for PC. Online spill med venner på PC

De fleste spillere elsker selvfølgelig å spille i fantastisk isolasjon og på egenhånd ødelegge horder av forskjellige monstre, zombier, romvesener eller rett og slett fiendtlige soldater. Men noen ganger kommer det en tid når du vil slå på Skype, mikrofon og spille med venner - det er for slike tilfeller vi har forberedt de beste samarbeidsspillene for deg.

Divisjonen. Den første som presenterer de beste samarbeidsspillene på PC. En utmerket representant for sjangeren, der du vil slå deg sammen med andre spillere og fullføre oppgaver i et infisert og ødelagt New York. Diverse utstyr, våpen, bonuser, mange oppgaver og mye mer interessant!

Divisjonens systemkrav:

  • System: 64-biters Windows 7 Service Pack 1, Windows 8.1 eller Windows 10;
  • Prosessor: Intel i5 2400 @ 3,1 GHz eller AMD FX 6100 @ 3,3 GHz;
  • RAM: 6 Gb;
  • Skjermkort: Nvidia Geforce GTX 560 eller AMD Radeon HD 7700 med 2 GB minne;
  • Diskplass: 40 Gb.

Opprør. Savner du utrolig autentiske samarbeidsskyttere med militærtema? Da vil dette spillet definitivt overraske deg - du vil ikke finne så mye realisme og hardcore noe annet sted. Du vil finne farlige sår fra våpen, en utmerket fysikkmodell, ulike taktiske funksjoner og de harde realitetene i en krig som bærer tusenvis av dødsfall hver dag.

Systemkrav for opprør:

  • System: Windows XP;
  • Prosessor: Intel Core 2 Duo @ 2,4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 5200+;
  • RAM: 2 Gb;
  • Skjermkort: nVidia GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600 med 256 Mb minne;
  • Diskplass: 6 Gb.

Titan Quest Anniversary Edition. Hvis du elsker co-ops og de åndelige etterfølgerne av Diablo-spillet, er dette alternativet egnet som ingen andre - ta kontroll over en navnløs jagerfly og led ham til storhet, til Olympus selv. Det er verdt å merke seg at en re-utgivelse ble sluppet relativt nylig, og et tillegg tar oss til en ny region og er knyttet til vikingene.

Systemkrav for Titan Quest Anneversary Edition:

  • System: Windows XP / Vista / 7 / 8 /10 32 eller 64 bit;
  • Prosessor: 3,0 GHz CPU Dual eller Quad Core;
  • RAM: 2 Gb;
  • Skjermkort: 256 MB NVIDIA- eller AMD-kort;
  • Diskplass: 11 Gb.

Hunted: The Demon's Forge. Nok en ganske kul historie, selv om den har gått over ørene til mange spillere, noe som gir deg muligheten til å kjempe mot horder av demoner som en av to helter. Det særegne er at dette er et team av en alveskytter og en menneskelig kriger. Ganske mye venter på deg morsomme vitser, et utmerket plot og til og med en variabel slutt avhengig av handlingene til karakterene.

Hunted: The Demon's Forge systemkrav:

  • System: Windows XP;
  • RAM: 2 Gb;
  • Skjermkort: NVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4830 med 512 MB minne;
  • Diskplass: 12 Gb.

Gears of War. Nok et relativt nylig gjenutgitt spill som vil fordype deg i en verden som er døende og på kanten av en avgrunn. Planeten opplever en invasjon av visse mutanter som kaller seg gresshopper, og kun i dine hender er frelsen til menneskehetens siste lommer.

Systemkrav til Gears of War:

  • System: Windows 10 64-bit (versjon 1511);
  • Prosessor: 2,7 GHz Intel Core i5 eller seks-kjerners AMD FX;
  • RAM: 8 Gb;
  • Skjermkort: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti eller Radeon R7 260X med 2 GB innebygd videominne;
  • Diskplass: 60 Gb.

Far Cry 4. Hvorfor nyte skjønnheten i India på egen hånd når du kan slå deg sammen med venner og dra på utrolig dynamiske oppdrag. Du vil finne jakter i ulike kjøretøy, skuddvekslinger, sammenstøt med ville dyr og et hav av våpen å velge mellom!

Far Cry 4 systemkrav:

  • System: Windows 7 SP1/8/8.1 (kun 64-bits systemer);
  • Prosessor: Intel Core i5-750 (2,6 GHz) eller AMD Phenom II X4 955 (3,2 GHz);
  • RAM: 4 Gb;
  • Skjermkort: GeForce GTX 460 eller Radeon HD 5850 med 1 GB minne;
  • Diskplass: 30 Gb.

Døende lys. Et av de største og vakreste prosjektene der co-op, en haug med hjemmelagde kantvåpen, parkour og zombier eksisterte perfekt. Du har en vanskelig og veldig spennende reise foran deg, som kan lyses opp ved å spille med ekte spillere som noen ganger tar plassen til zombiejegere.

Dying Light Systemkrav:

  • System: Windows 7/8/8.1 (kun 64-bits systemer);
  • Prosessor: Intel Core i5-2500 @ 3,3 GHz eller AMD FX-8320 @ 3,5 GHz;
  • RAM: 4 Gb;
  • Skjermkort: GeForce GTX 560 eller Radeon HD 6870 med 1 GB minne;
  • Diskplass: 40 Gb.

Warhammer 40 000: Dawn of War 2. Hvorfor ødelegge kjettere én etter én når dere kan gjøre det sammen? Sinnsyk samarbeidsmodus for den andre delen av den berømte serien er fortsatt etterspurt og gir fans av Warhammer-universet mange timer med utmerket spilling. Ta kontroll over unike jagerfly og fortsett og fullfør oppgaver!

Warhammer 40 000: Dawn of War 2 systemkrav:

  • System: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1;
  • Prosessor: Pentium 4 3,2 GHz enkeltkjerne eller hvilken som helst dual-core prosessor;
  • RAM: 1 Gb;
  • Skjermkort: Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600 med 128 MB minne og støtte for shaders versjon 3;
  • Diskplass: 6 Gb.

På tiendeplass i våre beste samarbeidsspill Assassins Creed: Unity. Hvordan liker du ideen om å slå seg sammen til et team på fire leiemordere samtidig og gjennomføre ulike plot og sideoppdrag? Ganske uvanlig, ikke sant? En litt halt i optimalisering, men ikke mindre interessant episode av livet til leiemorderne, som viser oss Paris i all sin skjønnhet, vil definitivt glede deg med friskt spill og nye funksjoner.

Assassins Creed: Unity systemkrav:

  • System: Windows 7 (SP1), Windows 8 eller Windows 8.1 (64-bit);
  • Prosessor: Intel Core i5-2500K @ 3,3 GHz eller AMD FX-8350 @ 4,0 GHz;
  • RAM: 6 Gb;
  • Skjermkort: NVIDIA GeForce GTX 680 eller AMD Radeon HD 7970 med 2 GB videominne;
  • Diskplass: 50 Gb.

Resident Evil 6. Her har du en 2-manns co-op, og hele spillet er delt inn i 4 kampanjer som er flettet sammen. Gale jakter, skyting, farlige monstre, mutanter og ikke mindre farlige zombier - alt dette vil falle over deg som et snøskred helt fra begynnelsen av spillet. Spillet har utmerket grafikk og en like god historie som inneholder både gamle og nye karakterer.

Resident evil 6 systemkrav:

  • System: Windows XP;
  • Prosessor: Intel Core 2 Duo (2,4 Ghz) / AMD Athlon 64 X2 5600+;
  • RAM: 2 Gb;
  • Skjermkort: NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850 / 512 Mb / DirectX 9;
  • Diskplass: 16 Gb.

De beste samarbeidsspillene på PC

Left for Dead 2. Selvfølgelig, hvor ville vi vært uten dette spillet? Her kan spillere forvente så mange som 4 karakterer som de kan ta kontroll over og spille sammen. Blodig og orkan-action fra Valve, som nesten ikke trenger noen introduksjon - utmerket grafikk, et hav av nivåer å fullføre og enda flere zombier som vil prøve å tygge deg opp. Her vil dine kamerater og improviserte midler i form av automatiske våpen eller til og med motorsager komme deg til unnsetning.

Left for Dead 2 Systemkrav:

  • System: Windows XP;
  • Prosessor: Intel Pentium 4 3,0 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Skjermkort: NVIDIA GeForce 6600 / ATI Radeon X800 med 128 Mb minne;
  • Diskplass: 8 Gb.

Dead Island. Toppspillet med co-op fortsetter med spillet fra Techland. Paradislandskap, blått og rent hav, horder av zombier som streber etter å sluke de gjenværende menneskene, og blant dem er det fire overlevende. Som du allerede har forstått, har du her muligheten til å velge en av karakterklassene og spille med fire spillere – dine ferdigheter og spesialisering avhenger av hvem du velger. Karakteren din må gå gjennom en veldig vanskelig vei for å forlate det infiserte feriestedet Banoi.

Systemkrav til Dead Island:

  • System: Windows XP;
  • Prosessor: dual-core prosessor med en frekvens på 2,66 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Skjermkort: DirectX 9.0-kompatibelt, utstyrt med 512 MB videominne;
  • Diskplass: 8 Gb.

Portal 2. Dette er selve alternativet hvis du rett og slett er veldig lei av å skyte fiender etter hverandre - her må du jobbe med hodet i stedet for med hendene, selv om reaksjonen også vil være viktig. Co-op for 2 personer inviterer deg til å gå gjennom alle de intrikate nivåene i det ødelagte Aperture-laboratoriet med en portalpistol klar og løse alle de mest komplekse gåtene sammen.

Systemkrav til portal 2:

  • System: Windows XP;
  • Prosessor: Pentium 4 3 GHz eller dual-core Intel 2 GHz eller AMD64X2 (eller bedre);
  • RAM: 2 Gb;
  • Skjermkort: minst 128 MB videominne, kompatibel med DirectX 9.0 og støtte for Pixel Shader 2.0b-teknologi (ATI Radeon X800 eller bedre / NVIDIA GeForce 7600 eller bedre / Intel HD Graphics 2000 eller bedre);
  • Diskplass: 8 Gb.

Lønning 2. Vel, dette spillet er allerede egnet for de som er lei av å slåss bare på den måten - du får muligheten til å forene deg i en gjeng på opptil 4 personer, gjøre karakteren din unik takket være en skremmende og original maske, og gå til rane en annen stor butikk eller til og med en bank. I utgangspunktet er oppgaven å gjøre alt så rent som mulig uten å la politiet gå inn i bygningen og omringe deg. Ta frem så mye du kan og få tittelen den beste blant de beste.

Systemkrav for PayDay 2:

  • System: Windows XP;
  • Prosessor: dual-core prosessor med en frekvens på 2,0 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Skjermkort: NVIDIA GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600 med 256 Mb minne;
  • Diskplass: 8,5 Gb.

Dead Space 3. Med den neste posisjonen i Top Co-op Games på PC, er dette et skummelt og ekstremt vakkert spill. Ikke bli forvirret av det faktum at det bare er et tomannskooperativ her - dette vil være nok til at det ikke er for lett eller for vanskelig. Uvanlige plottvendinger og mørke hjørner venter på deg romstasjoner og isplanetens endeløse vidder som nekromorfene, selvfølgelig, ikke vil forlate deg alene på.

Dead Space 3 Systemkrav:

  • System: Windows XP;
  • Prosessor: Enkjerneprosessor med en frekvens på 2,8 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Skjermkort: NVIDIA GeForce 6800 GS med 256 Mb minne / AMD Radeon X1300 med 256 Mb minne / Shader Model 3.0 / DirectX 9;
  • Diskplass: 10 Gb.

Borderlands: The Pre-Sequel. Ikke la deg forvirre av den litt tegneserieaktige grafikken – her finner du mange morsomme referanser til andre spill, særegne vitser på grensen til galskap, et interessant plot og mange nye fiender. Du kan spille med fire spillere, og du har så mange som seks karakterer å velge mellom, som hver er unik og spesialiserer seg på visse typer slag. Bli med i kampen om neste hvelv og finn ut hvordan Jack ble fra en helt til en skurk.

Borderlands: Pre-Sequel-systemkravene:

  • System: Windows XP;
  • Prosessor: 2,4 GHz Dual Core-prosessor;
  • RAM: 2 Gb;
  • Skjermkort: NVIDIA GeForce 8500 / ATI Radeon HD 2600;
  • Diskplass: 13 Gb.

Fortsetter våre beste spill med co-op Call of Duty: Black OPS 3. En ny del av det berømte skytespillet der du endelig vil få sjansen til å gå gjennom kampanjen ikke alene, men sammen med tre andre spillere. En original setting for fremtiden, nye evner du får takket være kybernetiske implantater, et hav av våpen, roboter og et utmerket plot. Besøk stedene for globale katastrofer, slå de udødelige og finn ut hva vinterskogen er.

Call of Duty: Black OPS 3 systemkrav:

  • System: Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit / Windows 8.1 64-bit;
  • Prosessor: Intel® Core™ i3-530 @ 2,93 GHz / AMD Phenom™ II X4 810 @ 2,60 GHz;
  • RAM: 6 Gb;
  • Skjermkort: NVIDIA® GeForce® GTX 470 @ 1 GB / ATI® Radeon™ HD 6970 @ 1 GB DirectX: Versjon 11;
  • Diskplass: 15 Gb.

Drepende etasje 2. For å fortsette tradisjonene fra første del, kaster dette førstepersonsskytespillet opptil seks spillere inn på et kart hvor du må ødelegge djevelene - mutante monstre som vil komme i bølger, hvoretter en sterk sjef venter på deg. Ødelegg fiender, forbedre helten din, kjøp nye våpen og rustninger, fordi oppgaven din er å overleve og tro meg, det vil ikke være så lett.

Systemkrav for Killing Floor 2:

  • System: Win7 64-bit, Win8/8.1 64-bit;
  • Prosessor: Core 2 Duo E8200 2,66GHz eller Phenom II X2 545;
  • RAM: 3 Gb;
  • Skjermkort: GeForce GTS 250 eller Radeon HD 4830;
  • Diskplass: 10 Gb.

Og det lukker våre beste samarbeidsspill på PC Diablo 3. Ikke så nytt, men ekstremt spennende - nok en gang må du utfordre selve døden og ødelegge hordene av demoner som har rømt fra helvete. Du får et godt antall karakterer å gå opp i nivå, mange forskjellige fordeler og bare et hav av våpen og monstre som genereres automatisk hver gang på en ny måte, akkurat som selve nivåene.

Diablo 3 Systemkrav:

  • System: Windows® XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8 (siste oppdateringer) med DX 9.0c;
  • Prosessor: Intel® Pentium® D eller AMD Athlon™ 64 X2;
  • RAM: 2 Gb;
  • Skjermkort: NVIDIA® GeForce® 7800GT eller ATI Radeon™ X1950 Pro;
  • Diskplass: 25 Gb.

Spill moduser:

Utgitt: 2017

Nine Parchments er et samarbeidende isometrisk arkadespill som ble presentert for alle spillere på planeten 5. desember 2017. Handlingen i spillet dreier seg om vandringen til nyutdannede ved et magisk universitet. En eksplosjon skjer i undervisningsbygningen deres akkurat i tide til de avsluttende eksamenene, noe som resulterer i tap av 9 ruller med utrolig kraftige trollformler. Det er nettopp på leting etter det dyrebare tapet du må gå i person av en universitetsutdannet eller nyutdannede, siden spillet gir co-op co-op for opptil 4 personer.

Plattformer: PC

Spill moduser: Via nettverk/internett (4 spillere)

Utgitt: 2015

De som liker å kontrollere et helt team med spesialisthelter, vil elske cyberpunk-actionspillet Satellite Reign. Din oppgave er å ødelegge ondskapens mektige monopol og gi verden håp om fri velstand. En levende åpen verden fra en fjern fremtid venter på deg, karakteroppgraderinger, haugevis av tyvegods og en kanon.

Plattformer: PC

Spill moduser: På én skjerm (3 spillere) | Via nettverk/internett (3 spillere)

Utgitt: 2017

Nok en gang er verden i fare og på randen av kollaps. Naturligvis fungerer du som en frelser og inn i dette tilfellet Kongeriket Fahrul. Dette er plottgrunnlaget for den turbaserte strategien For The King, laget i tegneseriestil. Kanadiske utviklere fra IronOak jobbet med prosjektet.

Plattformer: PC | Xbox 360

Spill moduser:

Utgitt: 2017

Den evige konfrontasjonen mellom representanter for to musikalske bevegelser: punkrock og heavy metal dannet grunnlaget for historien til spillet Charlie Murder. Utviklernes fantasi er virkelig enorm: hva slags monstre du ikke trenger å ødelegge på din vei. Handlingen i kampanjen virket interessant for meg, for et spill på dette nivået.

Plattformer: PC | PS4

Spill moduser: På én skjerm (2 spillere) | Via nettverk/internett (4 spillere)

Utgitt: 2017

Nok en gang har Divinitys fantasiunivers åpnet sine armer for spillere. Den første delen skapte sensasjon. Ikke noe ekstra, utviklerne investerte et minimum av penger og fikk et ekte mesterverk i RPG-sjangeren. Divinity: Original Sin 2 er designet for å fortsette triumfen til Larian Studios og fordype spillere i enda et eventyrlig eventyr.

Plattformer: PC

Spill moduser: Via nettverk/internett (4 spillere)

Utgitt: 2015

Victor Vran er et isometrisk action-rollespill i fantasistil fra det uavhengige bulgarske studioet Haemimont Games. Spillet fengsler umiddelbart med sin dynamikk og fargerikhet. Du trenger ikke å løpe rundt og kjede deg i en halvtime, du er konstant i påvente og påvente av neste kamp mot en mengde monstre.

Plattformer: PC | PS4 | Xbox One

Spill moduser: På én skjerm (2 spillere) | Via nettverk/internett (2 spillere)

Utgitt: 2014

Rollespillet Divinity: Original Sin er en prequel til den berømte og allerede elsket av spillersagaen Divine Divinity og Dragon Knight Saga. Spillere må møte allerede kjente helter, men spillet vil finne sted i en annen æra og heltene må løse helt andre problemer. The World of Divinity: Original Sin er interaktiv og lar deg bygge din egen unike historie.

Plattformer: PC

Spill moduser: På én skjerm (4 spillere) | Via nettverk/internett (4 spillere)

Utgitt: 2014

Det nylige årlige verdens største utstillingsshow E3 (Electronic Entertainment Expo) ble husket av de fleste deltakerne for det lille antallet spill som dukket opp på den nye generasjonen konsoller, omstarter av ett år gamle spill, et enormt antall sportsspill og defekter fra EA. På denne utstillingen skilte Sony seg ut med to sofistikerte kunngjøringer – Magicka 2 og en gjenutgivelse av den anerkjente berømte Grim Fandango fra den uovertrufne Tim Shafer. La oss prøve å huske hva Magicka var for samarbeidsfans - det beste av spill, eller en kontinuerlig endeløs feil?

Plattformer: PC

Spill moduser: På én skjerm (4) | Via nettverk/internett (4)

Utgitt: 2014

Det lille videospillstudioet Arrowhead Studios ga verden et utmerket samarbeidsprosjekt (og jobber nå utrettelig med å lage den andre delen) med det muntre fantasinavnet Magicka. Og nå blir det plutselig kjent at selskapet utvikler et felles prosjekt (også for samspill) med selveste Warner Brothers. Ut fra studioets tidligere skapelse er vi allerede kjent med den fulle kraften til utviklernes fantasi. Dette gjør at forventningene til det nye prosjektet øker, og et ideelt samvirke dukker opp. Fantasier overlever imidlertid ikke lenge når den harde virkeligheten endelig gir oss den etterlengtede nyinnspillingen. Nå er det ingen butikk i verden som ikke har minst én nyinnspilling av en viss grad av antikken. Og dette er en realitet ikke bare i videospillverdenen; mangelen på friske ideer gjør det skitne arbeidet. Denne gangen har utviklerne overgått seg selv, for denne gangen har et spill som er mer enn tretti år gammelt blitt tenkt nytt! Et spill som ikke bare er usannsynlig å bli husket av selv en enkelt videospillfan, men som er eldre enn de fleste av dem. Den gamle damen heter Gauntlet.


God dag, kjære lesere!
Nå er tiden inne for å trekke en linje under det neste materialet fra «TOPP 10: Ditt valg»-serien, hvis tema var spill med det beste kooperativet. Hvis noen gikk glipp av begynnelsen, la oss minne deg på at utvalget av dusinet ble gjort utelukkende av brukerne våre, som først foreslo sine alternativer på forumet og deretter stemte på den beste. Vår oppgave nå er å snakke om resultatene i dette materialet og faktisk vise dem i videoen vedlagt artikkelen. Det er det vi skal gjøre.
Så la oss møte ti spill med det beste samarbeidet ifølge brukerne våre!

muntert slagord "spill, lag, del"(spille, skape, dele) oppsto i sinnene til grunnleggerne Mediemolekyl mer enn fem år siden og endret seg ikke før lanseringen av pioneren innen designsjangeren - Lille store planet. Folk fra Lionhead Studios Helt fra starten ønsket vi å lage en stor lekeplass for folk i alle aldre ulike aldre og utsikter der de kunne skape sine egne "små" verdener, åpne for alle eventyrere. Verdener som bringer spillfellesskapet sammen og oppmuntrer folk til å lage virkelig monumentale ting.

Først Lille store planet gjorde et skikkelig sprut i bransjen. Hvem hadde trodd at et så uvanlig prosjekt ikke bare kunne knuse pressen, som hylte av glede og ga stabile 10/10 poeng, men også bli en stor kommersiell suksess. Så mye at antallet nivåer skapt av vanlige mennesker veldig raskt vil overstige én million-grensen. Dette er noe på grensen til fantasi, ikke mindre.

Et viktig element i denne suksessen og gjennombruddet i stereotyp tenkning er muligheten til ikke bare å dele kart utskåret med kjærlighet, men også å gå gjennom dem med venner. Både offline og online. Hoppe på plattformer, bruke en gripekrok og hjelpe hverandre med å slå puslespill, nyte å gå sammen gjennom pappverdener i form av små plysjdukker...

Hva kan du legge til her? LittleBigPlanet 2 mistet ikke ansikt og økte bare graden av glede fra fellesturer gjennom nivåene skapt av vanlige mennesker. Mediemolekyl fortjener applaus og en obligatorisk omtale i toppen.

Croteam begynte sin lange og tornefulle vei til berømmelse som et lite "garasje" utviklingsteam bestående av bare seks personer og en hund. Kroatene hadde ingen luksusbiler eller gafler på øyene. Det var bare entusiasme og et ønske om å lage et old-school skytespill, uten falsk glans og støv som flyr mot øynene, men med vanvittig mange fiender på skjermen og gigantiske kanoner som gjør monstre til kjøttstykker som flyr i stykker.

Publikums plutselige kjærlighet til Seriøs Sam og strødd på hodene til de beskjedne Croteam Prisene viste seg å være uventede, for å si det mildt. Og tross alt Seriøs Sam rørte sjelen ikke bare med adrenalinkamper «en mot femti» i romslige egyptiske haller. Spillet skilte seg også ut på grunn av dens "samarbeidende" modus, som var sjelden for de gangene.

Nå for tiden blir sjansen til å kjøre gjennom en enkeltspillerkampanje med et par venner sett på som noe gitt, men for ti år siden Seriøs Sam var en representant for en svært sjelden spillstamme som tillot flere spillere i fellesskap å utslette titusenvis av underordnede fra jordens overflate Mentala. Det skal bemerkes at dette i stor grad bestemte den lyse fremtiden til spillet - til i dag er det folk som ikke er uvillige til å plukke opp en hagle, invitere en venn til en nettfest og gå til å skyte hodeløse kamikazes.

Derfor er det ikke overraskende det Seriøs Sam har overlevd mange franchisetakere og i år vil igjen oppta hodet til ekte fans av den "gamle skolen". Gjør deg klar, navnets fest Seriøs Sam 3: BFE starter i sommer!

«Rainbow»-gutta i spesialstyrkekostymer fra couturier Tom Clancy Fra spedbarnet er vi vant til å jobbe i team. I universet Tom Clancy's Rainbow Six det er ingen fysisk enhet som "jeg" - det er bare en innfødt avdeling, som konsekvent utfører oppgaven til stabsgeneraler og systematisk rydder rom for rom, frigjør gisler og eliminerer de fordømte terroristene.

Med hver nye del Tom Clancy's Rainbow Six gikk dypt og fordypet i detaljer, og prøvde å perfeksjonere den samarbeidende rensingen av verden fra radikale borgere. Hver jagerfly kunne alltid stole på venner under svært vanskelige operasjoner og stole på dem med ryggen.

Vegas 2 ristet grundig opp alle ideene til de tidlige spillene i serien Rainbow Six og bestemte seg for å fokusere på kampeventyrene til bare to spillere, for derved å prøve å oppnå filmatiske høyder og strammere lagspill. For å være ærlig ble det ikke så ille - selv om det ikke er et løp med åtte krigere i en tropp, har det fortsatt sjarm og sjarm Vegas 2 oppveiet fortsatt det sure uttrykket i ansiktene til den hengivne fanklubben.

Tom Clancy's Rainbow: Six Vegas 2- en av de beste taktiske skytterne, hva kan jeg si. Det blir spennende å se hva Ubisoft vil gjøre med serien Tom Clancy's Rainbow Six i fremtiden.

Episke spill siktet på en meis, men traff en kran. Gears of War på et øyeblikk ble det praktisk talt personifiseringen av Xbox 360-merket, på nivå med titan som Halo. Folk applauderte da de så Locust-kadaver bli kuttet i to på skjermen og brukte sofistikert spillmekanikk med dekning for taktisk skyting av romvesener. dystert univers Gears of War underkuet millioner av spillere, og Cliff Bleszinski scoret nok et treff på en intergalaktisk skala.

Bryt den ned i komponentene Gears of War 2 det vil ikke fungere - et spill er bare flott når det er en enkelt helhet. Med en eksplosiv historiekampanje, sofistikert flerspiller og, selvfølgelig, samarbeid for to våpenbrødre - Marcus Og Dominica. For ikke å si det Gears of War 2 elsket i stor grad for regimet med felles ødeleggelse av gresshopper, men likevel er det en viss sannhet i denne uttalelsen. Å gå gjennom spillets kampanje sammen med en venn er mye morsommere, interessant og noen ganger vanskeligere på grunn av den kunstige intelligensen som tilpasser seg de to fighterne. Ord kan ikke uttrykke gleden du får av å løpe rundt på Nexus.

Gears of War 3, vil på sin side fortsette å utvide samarbeidsgrensene - i den siste delen av trilogien vil folk endelig kunne fullføre spillet fra begynnelse til slutt i selskap med tre venner. Nå er det ingen tvil om at den tredje delen vil sette en episk slutt på den lange historien til Delta-troppen og Marcus Phoenix.

Analytikere spådde Borderlands rask død. Som, bare et annet spill Programvare for girkasse vil vise seg å være en så kommersiell fiasko at mor ikke bekymre deg. Omtrent tre måneder etter utgivelsen Borderlands kloke analytikere måtte ta tilbake ordene sine.

Borderlands viste seg å være et stort kaliberspill, som ikke bare ikke reddet mot ærverdige konkurrenter, men til og med tok bort en del av deres potensielle inntekter. Ørkenplaneten Pandora ble raskt hjemsted for to millioner dusørjegere. La oss sjekke formelen for suksess - obligatorisk tyvegods, gazillioner av våpen med forskjellige ytelsesegenskaper og bruksområde, en stor åpen verden og sideoppdrag. Det stemmer, alle elementene for suksess er på plass. Men det er en mer, viktigere detalj.

Kooperativ. Ingen argumenterer - du kan nyte en spasertur gjennom ødemarken, fylt med gjenger, dyr og skatter for kjennere, alene, sakte i sirkel rundt sivilisasjonens sjeldne øyer. Ja, bare reelt potensial Borderlandsåpner kun i co-op - når fire krigere setter seg ned i en forslått buggy og drar for å reise rundt i området, i fellesskap fullføre oppgaver, samle varer som har falt fra lommene til beseirede fiender og... Hvis det oppstår en tvist om hvem som eier tyvegodset – sorterer ting ved hjelp av våpen og unike ferdigheter som er spesifikke for hver av de fire klassene.

Til samarbeidsnålen Borderlands mange mennesker ble hekta. Selv nå, etter et og et halvt år, vil det ikke være så vanskelig å finne tre partnere og treffe landeveisrallyet på offroad-veiene til Pandora. Og så dukker det kanskje opp en oppfølger for å skjemme bort slitne reisende...

Fjerde del RE fortjent regnet som en av beste spill tiår - Shinji Mikami skapte et spill som påvirket videre utvikling sjanger av tredjepersons skytespill, og samtidig overlevelsesskrekk. En uventet blanding av forskjellige ideer stjålet fra eventyrspill og TPS, et kamera hengt over heltens skulder, rolig opptak av zombier og en ganske interessant bruk av QTE-mekanikk - alt dette forhøyet øyeblikkelig Resident Evil 4 til rangering av en ubestridelig klassiker.

Resident Evil 5 Selv med alle fansens ønske vil den ikke klare å nå slike høyder. Solfylte Afrika, en endring fra en dyster europeisk landsby til lyse og slett ikke skumle hytter og en liten forskyvning i prioriteringer mot et system av tilfluktsrom, som verken er en landsby eller en by... Kontroversielle avgjørelser ansatte Capcom mye ble akseptert, det er umulig å liste dem alle. Og i dag er det folk som er klare til å snakke om hvordan japanerne feilberegnet RE5.

Kanskje bare ett element i spillet lyste opp den generelle skuffelsen. På bakgrunn av fete minuser så kooperativet i hvert fall ut som et lite og forkrøplet pluss. Sende historiekampanje RE5 sammen eller å spille i "Leiesoldater"-modus med støtte fra en venn viste seg å være ganske morsomt. Ja, den lette sjangerfølelsen av overlevelsesskrekk i samarbeidet forsvant fullstendig, men til slutt var den helt ukritisk. Alle har for lengst sluttet å være redde for krypende skapninger med tentakler i dagslyset.

Bunnlinjen - Resident Evil 5 forvandlet til et lettere skytespill. Det er ingen spor igjen av den atmosfæriske, langsomme og utslitte "skrekkfilmen". Er dette dårlig? Noen vil nikke bekreftende. Og noen vil gå gjennom spillet i co-op, og bryr seg egentlig ikke om hva tre og en halv veteraner fra troppen mener STJERNER. Alle vinner.

Du vil ikke misunne skjebnen Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction. Spillet ble annonsert i 2007, flyttet fjellet plastisk kirurgi, en fullstendig endring i kjønnsbegreper og til slutt dukket opp for publikum i et helt annet utseende, merkbart forskjellig fra det Ubisoft viste for fire år siden. Barbert Sam Fisher, ingen "sosial" sniking og en svart-hvitt palett av "usynlighet" med brutale avhør, utslåtte tenner og skyting i hodet - kirurgene gjorde sitt beste.

Selvfølgelig kan du alltid se etter feil og finne dem hvor som helst og overalt. Splinter Cell: Overbevisning Når det gjelder mekanikk, har det beveget seg veldig langt bort fra de første spillene om den hemmelige agenten til Third Echelon. Kan ikke argumentere med det. Noen mennesker likte endringene, mens andre trassig spyttet på føttene deres og sa meningsfullt: "Dette er ikke lenger Splintcelle. Meningene er delte, men tilhengere av de to leirene er likevel enige om én ting – flerspillerdelen Splinter Cell: Overbevisning var en suksess. Og det handler ikke bare om kooperativet, for hvilket Ubisoft Jeg laget en egen historie for å gjøre det mer interessant å spille spillet med en venn. Spillet fortjener også gode ord for sitt mangfold i flerspillermoduser, der flere spesialagenter må snike seg bak fiender, overvåke patruljer som vandrer gjennom hallene, jobbe sammen i skyggene og ikke i noe tilfelle utsette partneren sin for angrep. Den perfekte kombinasjonen for de som forstår.

Onkel Tom Clancy nyter tydelig autoritet blant fans av samarbeidsmoro - to spill i denne toppen med hans hellige prefiks. Ubisoft Hun kan være stolt av seg selv – hun kom veldig nær topp tre.

Å se et barn på en premieplass Blizzard underholdning– dette er allerede en tradisjon for våre topper. Og hvem har skylden? "Snøstorm"- et av få studioer hvis spill føles bra og ikke klager på mangelen på oppmerksomhet fra fansen selv etter elleve år.

Diablo 2– et tydelig eksempel på dette. Til tross for at et tiår har gått, har hun fortsatt mange fans rundt om i verden. Titusenvis av mennesker bruker minst et par timer i uken til den gamle kvinnen, vandrer gjennom fangehull og dreper mystiske levende skapninger. Spør innbyggerne på serverne våre - de lar deg ikke lyve! U Blizzard underholdning det var mulig ikke bare å skape et luksuriøst fantasy-univers, utstyrt med et praktisk rollespillsystem og en uunnværlig jakt på tyvegods, men også å samle spillmiljøet rundt Diablo 2, som med sin entusiasme holder et så «gammelt» spill flytende.

En endring er imidlertid allerede på vei! Snart vil den andre delen endelig kunne trekke seg tilbake, og en ny stjerne vil gnistre på himmelen under navnet Diablo 3. Kan være Blizzard underholdning og det tar lang tid å utnytte, men det går definitivt veldig fort - ventetiden er alltid verdt det. Med utgangen Diablo 3 Dette postulatet vil neppe endre seg.

Hvem, hvem, he Left 4 Dead 2 mottar sølvet sitt fortjent og uten spørsmål. Faktisk er dette det eneste spillet i toppen som, helt fra de første dagene av livet, ble skapt rundt en samarbeidsmodus og muligheten til å skyte zombier som en del av en gruppe på fire overlevende. Og hvis co-op i andre spill er et stort og hyggelig tillegg som lar deg lyse opp kveldene mens du spiller med venner, så i Left 4 Dead dette er et uknuselig fundament.

Til suksessen til første del Left 4 Dead få trodde. På papiret så spillet bra ut, men det var fortsatt en skygge av tvil kastet over en betydelig del av det. Co-op, kunstig intelligens tar plassen til "regissøren" og administrerer en mengde zombier, unike "infiserte" ... Alt dette hørtes veldig søtt ut, og derfor Ventil programvare Jeg kunne ikke motstå og var den første som kastet seg over denne kaken. Seerne kjøpte den helhjertet Turtle Rock Studios, ga henne penger, ga spillet stor markedsføringsstøtte og begynte å se hvordan, foran øynene deres, de første spirene til en fremtidig hit dukket opp fra den fruktbare jorda.

Left 4 Dead skuffet ikke og ble favoritten til millioner av spillere som bruker tiden sin hver dag på å skyte de døde og baner vei til det redde evakueringspunktet. Akkurat som enhver Hollywood zombiefilm!

Left 4 Dead 2 mange mottok først fiendtlighet, avslørende Ventil programvare i bedrag. Tross alt lovet selskapet å levere L4D nytt innhold, og her er det! Riktignok over tid ga harmen vei for oppriktig kjærlighet - "kranførerne" leverte alt det lovede innholdet og støtter nå aktivt samfunnets liv Left 4 Dead 2. Det er ikke en eneste sky i horisonten, bare fjell av nye kampanjer for de fire overlevende, klare til å drepe hundre eller to zombier.

Omtrent samme situasjon har utviklet seg som med kreasjonene Blizzard underholdning. Et spill Infinity Ward besøker jevnlig toppens sengekammer. Og det er vanskelig å argumentere med det Call of Duty: Modern Warfare 2 er en høytflyvende fugl som fortjener spesiell oppmerksomhet.

Ærlig talt var det bare hun som klarte å perfekt kombinere Hollywood-actionfilmer med et hagl av spesialeffekter fra Michael Bay og standard spillmekanikk, som gjorde det mulig å bringe spill som en del av medierommet til en absolutt nytt nivå. Lansering Call of Duty: Modern Warfare 2 var på ingen måte dårligere i skala enn premieren på kino av en eller annen storfilm i november. Og alt takket være magi Infinity Ward, som vet hvordan man lager utmerkede og veldig filmatiske prosjekter.

På den generelle bakgrunnen og under det musikalske hovedtemaet fra Hans Zimmer samarbeidsoppdrag i Call of Duty: Modern Warfare 2 Ikke at de skiller seg mye ut. De utfyller bare det allerede episke lerretet. Å slå seg sammen med en venn for å fullføre oppgaver stjålet fra enkeltspillerkampanjen høres kanskje ikke interessant ut, men snøscooterjakt og muligheten til å skyte mot en fiendebase med storkaliber AC-130-våpen - alle disse minneverdige øyeblikkene kompenserer perfekt for de svake ingress.

Call of Duty: Modern Warfare 2 nok en gang tildelt æresgull. Infinity Ward har allerede skrevet navnet sitt inn i spillindustriens historie mange ganger. Og mest sannsynlig vil han skrive det flere ganger i overskuelig fremtid. Våre gratulasjoner!

Vel, det er alt for i dag angående tekster, men det er fortsatt utmerket videomateriale fremover, som du finner rett nedenfor. Alt vi kan gjøre er å si takk for deltakelsen og si farvel til 1. april. Jeg var med deg i dag Evgeniy "Mumby" Molodov.

I tillegg minner vi deg om at akkurat i dette øyeblikket begynte den første fasen av forberedelsen av det neste materialet fra serien "TOP-10: Your choice", der du kan delta. Temaet var de beste racingspillene.


Brashmen jobbet med videoen.
Abonner på kanalen vår for å se nye videoer først!

Tekstversjon:

Det er på tide å gjøre oversikt over det siste 2016. Spesielt for Coop-Land-brukere har våre redaktører, som det skjer hvert år, forberedt de beste samarbeidsspillene fokusert på. Pluss et par bonusspill for vår smak.

10. plass


Åpner vår gylne parade, og etterlater seg mange spill av like høy kvalitet. Laget av et amerikansk indiestudio og inspirert av hardcore-serien, tilbyr spillet en original tilnærming til sjangrene.

Fra utsiden, minimalistisk og til og med enkelt, er spillet altfor komplekst, noe som avsløres under spillingen. Fiender har en stor mengde helse, og helten kan miste alle akkumulerte gjenstander ved døden. Høydepunktet i spillet er det foreslåtte samarbeidet for fire personer, som har en tendens til å komplisere spillingen etter hvert som troppen øker.

For sin behagelige visuelle stil og villedende utseende får den sitt velfortjente tiende plass blant de beste samarbeidsspillene i 2016.



| Steam-siden

9. plass


Etter å ha mottatt brorparten av stemmene og godt vurdert av redaktørene våre, viste den dessverre ikke spillerne en ny samarbeids- eller flerspilleropplevelse, selv til tross for høykvalitets spilltransformasjoner og grunnleggende endringer i handlingen.

Samarbeidsmodusen ser ut til å være skapt for show og har ingen individuelle funksjoner med seg. Det presenteres i form av felles passering av mindre oppdrag som fangst eller hacking, og dette er kun for to personer. Det er verdt å merke seg at i en så rik setting ville det vært mulig å skape en interessant og allsidig samarbeidsmodus som tilsvarer det store navnet, men denne muligheten ble rett og slett ignorert.

For sin eminente status og hyggelige omgivelser får den niende plass.



Rabattnøkkel | | Steam-siden

8. plass


Sjangeren postapokalyptisk overlevelse med et hardt zombietema har ikke gått av moten, og dette er en klar bekreftelse på dette. Etter å ha gått gjennom en vanskelig årelang beta-test, ble spillet lansert med en haug med nye fine funksjoner: fullverdig samarbeid, oppdaterte lokasjoner og et nytt lagsystem.

Den introduserte samarbeidsmodusen vil tillate spillere å bygge baser i fellesskap, studere spillkartet og virkelig overleve i en zombieapokalypse. Til tross for den erklærte bekvemmeligheten, har nettverksaspektet en ubehagelig egenskap: det lovede maksimale antallet spillere - 16 personer - kan bare oppnås ved å koble fire grupper i modusen til en felles vert.

Men selv med slike konvensjoner er det et godt samarbeidsspill, som det får åttende plass vår vurdering.



Rabattnøkkel | | Steam-siden

7. plass


Den beste eksisterende spilloppdrettssimulatoren viste seg å være høyt rangert i serien: antallet fans økte, og spillingen ble etterspurt blant brede kretser av fans av denne sjangeren. Så den kom trygt inn i våre beste samarbeidsspill, og etterlot seg et dusin kjedelige skytespill og sandkasser.

En spesifikk flerspillermodus, som ikke er basert på noen konkurransemessig karakter, vil tillate ti spillere å lage en fungerende kollektivgård: i fellesskap leie land, engasjere seg i pløying og bygging, og bli interessert i avling og husdyrhold. Det ser ut til at et slikt passivt spill bare gjør deg motløs, men faktisk massiviteten ulike funksjoner gir spilleren stor interesse og motivasjon.

For variasjonen av elementer i spillet og litt originalitet rangerer den syvende plass vårt samarbeidsskjema.



Kjøp med rabatt | | Steam-siden

6. plass


En tung Lancer, utstyrt med en motorsag og avgir en kontinuerlig summing, bringer frem nostalgiske minner fra morsomme dager brukt på vanvittig måte å fullføre det første spillet. Men bare et øyeblikk, fordi verden må reddes igjen, denne gangen for sønnen til Marcus, på en tradisjonelt blodig og episk måte.

Det er flere samarbeidsmoduser i spillet: den ene er en felles passasje av historien, den andre, kalt Horde, inviterer spillere til å kjempe mot stadig voksende bølger av fienden. Begge modusene er basert på teaminteraksjon med fem personer og er designet for å komplisere spillingen: jo større troppen er, jo smartere blir fienden.

For konsistensen til serien og gode flerspillermoduser kreves det sjette plass vår vurdering.



Finne lave priser | | Spillside på Microsoft Store

5. plass


2016 var ikke komplett uten fantasy Rogue-RPGs, gameplay som ligner på eller. Heldigvis viste det seg at det presenterte spillet var av veldig høy kvalitet og til og med elsket av fans av denne sjangeren: fra selve utgivelsen mottar det gode karakterer fra spillere og pressen.

Det foreslåtte kooperativet for fire personer passer perfekt til plottfortellingen, og avslører i detalj karakterene og deres egenskaper - dette skaper motivasjon til å erobre den grusomme spillverdenen i selskap med venner. Medvirkende til interessen er også inndelingen av karakterer i klasser, i grunnleggende tilstand det er seks av dem. Tilpassbare ferdigheter og lange progresjonsveier gir muligheten til å tilpasse profilen din, noe som i stor grad forbedrer samarbeidsinteraksjoner.

4. plass


Det spanske stealth-actionspillet, skapt av en liten gruppe entusiaster fra Lince Works, ga spilleren en hyggelig atmosfære av et orientalsk eventyr, og blandet knallrødt blod, svart natt og japansk folklore i sine omgivelser. Denne paletten plasserer den blant de mest fargerike samarbeidsspillene det siste året.

Den visuelle stilen, preget av fremtredende linjer og kontraster, komplementerer tomannssamarbeid perfekt. Spillemessig byr ikke modusen på noe nytt: spillere forblir med det samme spekteret av evner, og fiender blir ikke smartere. Men i prosessen avsløres måter for felles interaksjon som er implisitt og skjult i enkeltspillermodus – de gir spillet variasjon og interesse.

Redaktørens valg


Etter våre redaktører er tittelen på det beste samarbeidsspillet i 2016 fortjent fortjent av et lite, enkelt, men smertefullt fascinerende spill, som tilbyr en felles historiepassasje for fire personer i modusen.

Arkitektonisk har ikke spillet noen komplekse elementer; prinsippet er enkelt og klart. Men spillprosessen er hardcore og til og med uvennlig mot spilleren, noe som slett ikke er et minus i den samarbeidende gjennomspillingen. Høye hastigheter, tonnevis av oppgaver og mangel på tid – alt dette sammen gjør spillingen morsom og til og med morsom.

All løpingen er harmonisk supplert med plasseringene og forholdene for deres passasje. På et stort plottkart dukker hovedstedene opp, hvorfra til og med gåsehud renner: vulkanventiler, piratskip, tapte øyer, lange motorveier, isblokker - hvert sted bestemmer et visst antall forhold. Så havet blir ganske sykt, og isen er veldig glatt.

Etter å ha spilt mange timer, erklærer redaktørene våre selvsikkert: det er en dominerende, men undervurdert utfordrer til plassen til det beste samarbeidsspillet i 2016.

3. plass


Bald Lo Wang, som flittig kopierte bildet av en karismatisk og brutal helt, å dømme etter de høye rangeringene til spillfellesskapet vårt, ble likevel elsket og akseptert. Dens blodige grusomhet, kalde dyktighet og etsende bemerkninger har plassert den på topp tre av de beste samarbeidsspillene.

Spillet, som er en oppfølger til 2013s relativt katastrofale Shadow Warrior, har raket inn i de øverste rekkene med noen gameplay og historieoverhalinger. Dermed har lokasjonene, arsenalet, fiendene og karakteren selv gjennomgått mindre endringer: kartet har blitt større og lysere, våpnene har fått nye sølle enheter, de helvetes skapningene har tydelig diversifisert og spredt seg, og helten har lært nye triks, bli mer nøyaktig og finpusset sin mørke humor.

2. plass


Tom Clancys plot, som vanlig, fylt med ideer om politiske konspirasjoner og overfylt av forfatterens idé om en vanskelig alternativ virkelighet, plasserte spillere i et snødekt og dødt New York, brutt av en alvorlig pandemi. Denne post-apokalyptiske innstillingen ble likt av spillere og dukket opp på toppen vår.

Spillverdenen, geografisk delt inn i PvE- og PvP-soner, gir spillere et stort springbrett for samarbeid og konkurransedyktig spilling. Karakterene - agenter - får jevnlig ulike typer oppgaver, men ofte handler det hele om en straffende opprydding av et bestemt sted. Hele fraksjoner av banditter, såkalte renholdere, leiesoldater og lignende mordere av forskjellige striper fungerer som fiender.

Men gameplayet, kjedelig i ord, blir til et morsomt team-up med venner. Med en liten gruppe kan du utføre raid, utforske steder, fullføre oppdrag og, morsomst av alt, erobre Dark Zone, som er dominert av PvP. I slike flerspilleroperasjoner kan du oppnå maksimal lagenhet ved å bruke ikke bare høyteknologiske gadgets, men også felles interaksjonstaktikker for å beseire andre spillere.

| Dark Souls 3 ble preget av et dristig, utvilsomt og bittert poeng for fansen i handlingen til Dark Souls.

Spillet har gjennomgått noen kvalitative endringer, som fans av serien reagerte positivt på. Spillet har blitt mer dynamisk - dette ble tilrettelagt av introduksjonen av nye smidige klasser, en økning i angreps- og bevegelseshastighet, og utviklingen av en enda større avhengighet av kamp på stedet. Så sammen med dynamikken økte kompleksiteten: sjefene ble heftige, våpnene deres ble skarpere, og hovedperson tvert imot svekket den seg.

Men det er en vei ut av en slik tilsynelatende håpløs situasjon, og den ligger i samarbeidet som er kjent for serien. Mørke fangehull blir opplyst av brennende ledetråder, og de dødes sjeler løper fra tid til annen i merkelige og tvilsomme smug, og advarer om forestående fare. Idyllen blir supplert med fantomer som, etter gjenstandens kall, kommer til unnsetning i en ulik kamp med en blodtørstig drage. Denne typen flerspilleropplevelse forblir ikonisk og morsom for enhver Dark Souls-fan.

Bonus: stygg andunge


I 2016 ble det utgitt et spill som hadde et stort potensial for å implementere en samarbeidskampanje, men som dessverre mislyktes totalt på grunn av mangelen på noen lovede aspekter og et uhyrlig lite antall historie- og samarbeidsoppdrag.

Hei tramps! Nedenfor er et utvalg av de beste samarbeidsspillene for både to og flere spillere. Hvis du har forslag til andre spill, skriv i kommentarfeltet.

Diablo-serien

Utgivelsesdato: 1996-2012

En trilogi av spill i action/RPG-sjangeren, laget i stil med mørk fantasy og forteller om konfrontasjonen mellom mennesker (etterkommere av nephalems) og legemliggjørelsen av ondskapen, hvorav den viktigste er Terrorens Herre - Diablo. Serien kjennetegnes ved tilstedeværelsen av flere karakterer med sine egne unike evner, et stort antall monstre som gjenfødes hver gang spillet startes, samt tilfeldig genererte lokasjoner. Fordelene med disse spillene bør også inkludere muligheten for samarbeidsspill. Spillet på Nesham-nettstedet er inkludert i toppene:

Serien er for tiden Blizzard Entertainments mest suksessrike franchise. Utgivelsen av hver del var en virkelig begivenhet for spillfellesskapet. Serien består av tre hovedspill: Diablo (1996), Diablo II (2000) og Diablo III (2012). Hvert av spillene kom også med en utvidelsespakke som la til flere nivåer og funksjoner til spillet. Den tredje delen har co-op og flerspiller, som lar dere spille spillet sammen.

Half-Life 1 og 2

Utgivelsesdato: den første - 1998, den andre - 2004.

En serie sci-fi førstepersonsskytespill som forteller oss historien om den teoretiske fysikeren Gordon Freeman, som også er den eneste som kan redde jorden fra romvesener. Spillene i serien er nærmest ikoner for sjangeren, mye på grunn av det fascinerende spilling, gjennomtenkt nivådesign og uvanlig plotpresentasjon. I tillegg blir motoren til den andre delen av Source-spillet (selvfølgelig betydelig forbedret) selv i dag aktivt brukt av spillprodusenter for å lage prosjektene sine.

Til tross for at hvert spill i Half-Life-serien er enkeltspiller, fra en viss tid har Valve distribuert en modifikasjon for samarbeidsspill helt gratis. Faktisk blir spillet reorientert mot to spillere, får nye gåter og en rekke samarbeidsmuligheter.

Seriøs Sam-serie

Utgivelsesdato: 2001-2011

Sjanger: Førstepersonsskytespill

En serie førstepersons skytespill som skiller seg ut fra mange lignende spill med sitt virvelvindende spill, når spilleren trenger å skyte tilbake fra et stort antall motstandere, ved å bruke et like stort arsenal av våpen. Total fiender per spill kan nå flere tusen! Kamper er smart utvannet med enkle gåter og søk etter nøkler, i tillegg til å hoppe på plattformer, unnvike pigger, etc.

En annen funksjon i denne serien er muligheten for samarbeidsfullføring av nivåer. Spillere likte muligheten til å knuse ulike monstre sammen med en partner. Legg til litt absurd humor og en original fortellerstil, så blir det umiddelbart klart hvorfor Serious Sam er veldig populær blant spillere også i dag.

Garrys Mod

Utgivelsesdato: 2004

Sjanger: Førstepersonsskytespill,

En slags fysisk "sandkasse" som lar deg manipulere forskjellige objekter uavhengig eller sammen med venner og utføre eksperimenter med fysikken til Source-spillmotoren. Ved å bruke denne modifikasjonen kan du for eksempel koble til, kopiere, endre størrelser eller teksturer og utføre andre handlinger med ulike spillobjekter basert på kildemotoren. I tillegg, i tillegg til "sandbox" -modusen, har modifikasjonen flere morsomme online spillmoduser.

Det er verdt å merke seg at for at modifikasjonen skal fungere, vil spillere trenge et hvilket som helst spill på kildemotoren. I dette tilfellet vil gjenstandene og karakterene i Half-Life 2 umiddelbart bli tilgjengelige for spilleren, fordi de er inkludert i hovedfordelingen av motoren. Andre spill lar deg bruke innholdet deres i sandkassen.

Samurai Warriors 2

Utgivelsesdato: 2006

Sjanger: Tredjepersons handling,

Den andre delen av den kjente hack'n'slash-serien, som la til flere nye karakterer, samt en rekke nye funksjoner. Spillet begynner med et utvalg av sider som kjemper om makten over Japan. Etter å ha valgt fra sidene, blir spilleren bedt om å velge en karakter (26 er i utgangspunktet tilgjengelige, resten avsløres mens du går videre), som hver har sine egne kampegenskaper. I tillegg til standardkampanjen har spillet en overlevelsesmodus, og har også muligheten til å spille sammen.

Brorparten av tiden vil vi skynde oss rundt i forskjellige ender av kartet, og ødelegge vanlige motstandere og offiserer i grupper. For å beseire fiender mottar vi gull og erfaring. Den første brukes til å kjøpe utstyr og noen ferdigheter, den andre brukes til å forbedre egenskapene dine. Forbedrede karakterer lager kraftigere kombinasjoner og kan bruke superangrepet oftere.

Call of Duty Modern Warfare

Utgivelsesdato: 2007

Sjanger: Førstepersonsskytespill,

Et førstepersonsskytespill dedikert, som du kanskje gjetter, til moderne krigføring. Spillet kjennetegnes av høy kvalitet, presis spilling, et utmerket plot og dens kompetente presentasjon. Det første spillet i Modern Warfare-underserien, der utviklerne for første gang bestemte seg for å flytte fra andre verdenskrig. Prosjektet ble satt stor pris på av både kritikere og spillere. Den utmerkede flerspillermodusen spilte en betydelig rolle i dette.

I flerspiller har spillere tilgang til flere moduser, spesielt: frispill (hver mann for seg selv), lagkamp, ​​mesterskap (fangstflagg), hovedkvarter (fangst og hold hovedkvarter), sabotasje (plante en bombe og beskytte basen din mot den) ), Finn og ødelegg (det samme, bare ett lag må plante bomben, det andre må forhindre at dette skjer). I påfølgende deler av underserien ble også moduser for samarbeidende lek implementert.

Gears of War-serien

Utgivelsesdato: 2006-2016

En serie med tredjepersons skytespill der hovedfunksjonen i spillet er spillerens bruk av dekning, samt den kompetente kombinasjonen av taktisk bevegelse rundt nivået med skyting. Spillere har tilgang til et imponerende arsenal av våpen, inkludert en standard angrepsrifle med innebygd motorsag for angrep på nært hold. Spillingen er veldig dynamisk, og spillene i serien har også muligheten til å spille gjennom historiekampanjen i samarbeid. I tillegg til co-op, tilbyr spillene en rekke konkurransemoduser for flere spillere.

Spillene i serien ble tildelt en rekke priser, blant annet som årets beste spillprosjekter, samt for deres grafiske ytelse. Spillere setter pris på franchisen for hardcore, action og evnen til å spille sammen med venner. Den første tittelen solgte over tre millioner eksemplarer på ti uker og ble det raskest solgte spillet i 2006 og det nest mest populære spillet på Xbox Live i løpet av 2007.

Kane & Lynch: Dead Men

Utgivelsesdato: 2007

Sjanger: Tredjepersons skytespill,

Et tredjepersons actionspill basert på samspillet mellom to helt forskjellige karakterer. Spillet er først og fremst designet for samarbeidsspill, og når du spiller solo, vil partneren din bli kontrollert kunstig intelligens. Spillet fokuserer sterkt på historien og skuddvekslingen, der spilleren kan gjemme seg bak ulike gjenstander og skyte blindt. Nivåene er ganske lineære, men det er ofte mulighet for en taktisk bypass.

Funksjoner ved spillet inkluderer også muligheten til å utveksle våpen med allierte, samt det faktum at spilleren nesten aldri trenger å lete etter ammunisjon, siden en partner alltid kan gi ut en liten del av den nødvendige ammunisjonen. I tillegg til historiekampanjen har spillet også en nettverksmodus, der spillere må stjele så mye penger som mulig fra banken.

Forlatt for å dø

Utgivelsesdato: den første - 2008, den andre - 2009.

Sjanger: Førstepersonsskytespill, overlevelsesskrekk

Et samarbeidende førstepersonsskytespill med elementer av overlevelsesskrekk, der spilleren, i selskap med tre andre venner, må gå gjennom forskjellige nivåer fylt med en enorm mengde av alle slags "døde ting". Hvis spilleren løper alene, vil resten av karakterene bli spilt av AI. Hovedtrekket i spillet er tilstedeværelsen av en såkalt "regissør", som justerer spillingen avhengig av handlingene til spillerne, noe som gjør hver gjennomspilling unik.

Prosjektet fikk mange positive anmeldelser, i tillegg til en rekke betydelige priser, hovedsakelig på grunn av dets unike spilling, med vekt på teamaction, samt en dyster atmosfære av redsel og fortvilelse. 17. november 2009 ble den andre delen sluppet, som deretter la til kart og kampanjer av den første delen. Det er verdt å merke seg at mange fortsatt spiller spillet.

Resident Evil 5 og 6

Utgivelsesdato: 1996-2017

Sjanger: Tredjepersons skytespill, zombier,

To deler av den berømte spillserien, laget i sjangeren tredjepersons skytespill, der spilleren, i selskap med en partner (kontrollert av en andre spiller eller kunstig intelligens), går gjennom alle slags oppdrag fylt med forskjellige mutanter og zombier. Spillene er delt inn i små kapitler, ofte med en obligatorisk sjef på slutten. Mellom kapitlene kan spilleren kjøpe utstyr eller forbedre eksisterende.

Hovedforskjellen mellom den sjette delen og den femte er tilstedeværelsen av så mange som fire historiekampanjer, hvis hendelser finner sted parallelt med hverandre og ofte krysser hverandre på sentrale punkter. Dessuten er hver av kampanjene litt forskjellige i gameplay. Dermed er kampanjen til Leon og Helena mer lik klassikeren Resident Evil, og kampanjen til Chris og Pierce minner om den femte delen av franchisen.

Drepende etasje 1 og 2

Utgivelsesdato: P første - 2005, andre - 2015.

Sjanger: Førstepersons skytespill, zombier

En duologi av spill i sjangeren et samarbeidende førstepersonsskytespill med elementer av overlevelsesskrekk, der seks personer på et av kartene må ødelegge mange mutanter og så beseire en mektig sjef til slutt. Avhengig av spillinnstillingene dukker sjefen opp etter den 4., 7. eller 10. bølgen av monstre. Mellom bølgene kan spillere kjøpe våpen og utstyr fra butikken (penger tjenes ved å drepe mutanter). Det er også et lite RPG-element her. Spesielt kan du forbedre karakterens fordeler for erfaringen du får i kamper.

Begge deler av spillet ble varmt mottatt av spillmiljøet. Mange la merke til likheten mellom dette prosjektet og spillet Left 4 Dead, men understreket samtidig at Killing Floor-serien ikke er uten sin egen unikhet og definitivt er i stand til å etterlate et positivt inntrykk.

Trine 1-3

Utgivelsesdato: 2009-2015

En trilogi som kombinerer sjangre som 2D fantasy-plattformspill, RPG og puslespill. Hovedtrekket til spillene i serien er muligheten til å fullføre nivåer som tre forskjellige karakterer samtidig, og bytte mellom dem til rett tid. Hver av karakterene har sine egne unike ferdigheter som vil være nødvendig for spilleren ulike stadier nivåer.

Lokasjonene er bygget på en slik måte at spilleren før eller siden må ta kontroll over en eller annen karakter. For eksempel kan en ridder kjempe med motstandere og bruke et skjold for å beskytte laget mot fiendtlige prosjektiler. Tyven bruker pil og bue, samt en gripekrok. Magikeren har evnen til å lage gjenstander og flytte dem i rommet. Spillene i serien inkluderer også co-op for 3 personer og spesialnivåer for å spille sammen.

Borderlands 1 og 2

Utgivelsesdato: den første - 2009, den andre - 2012.

To deler av et samarbeidende førstepersonsskytespill med RPG-elementer, der 1 eller 2 spillere går gjennom en historiekampanje og fullfører hoved- og sekundære NPC-oppgaver. Spillet har flere spillbare karakterer med sine egne unike ferdigheter, mange oppdrag (som er mer typisk for MMORPGs) og mye av alle slags tyvegods (våpen, oppgraderingsmoduler osv.).

Spillet har en interessant funksjon – prosedyregenererte våpen og gjenstander som kan få forbedret ildkraft eller for eksempel effekter som å sette fienden i brann. Det samme systemet brukes til å lage spesielle fiender som spillere møter underveis. Det er også verdt å merke seg den unike håndtegnede stilen, som har blitt en unik visittkort serie.

Lost Planet 2 og 3

Utgivelsesdato: 2006-2013

Sjanger: Tredjepersons skytespill om romvesener,

To deler av det berømte tredjepersonsskytespillet, som delvis kopierer gameplayet til det første spillet i serien. Nærmere bestemt har vi mekanisert rustning, ekstremt terreng og enorme bosskamper. Det er også et RPG-element her. Hovedforskjellen mellom den andre og tredje delen av serien er tilstedeværelsen av co-op, takket være hvilke spillere opptil fire personer kan gå gjennom historiekampanjen.

I tillegg til historiekampanjen og co-op, har spillene i serien flere flerspillermoduser, som også har dypere karaktertilpasning, inkludert et bredt utvalg av modeller av ansikt, ben, torso osv. Generelt fikk prosjektene for det meste positive anmeldelser, der spillere la merke til utmerket flerspillerinnhold og originale monsterdesign.

Magicka 1 og 2

Utgivelsesdato: den første - 2011, den andre - 2015.

Sjanger: Arcade, fantasi, magi

Et morsomt actioneventyr med fokus på samarbeid. I begge deler av serien må spilleren, i rollen som en av trollmennene, i selskap med vennene sine (opptil 4 spillere), gå gjennom alle slags nivåer for å stoppe "Dark Evil". Serien overrasker med et stort antall av alle slags magiske kombinasjoner, samt absurde situasjoner som oppstår etter hvert som den skrider frem. Graden av absurditet økes også av det faktum at vennlig ild alltid er på her, og med noen spesielt massive trolldom kan du ved et uhell steke kameratene dine. Slike feil vil oppstå for deg ofte, dessuten forventer og krever spillet dem fra deg!

Generelt er hele poenget med serien i det muntre samarbeidet, som er utstyrt med en enorm mengde humor. Spillene inneholder også referanser til alt mulig, ulike hemmeligheter og artefakter, samt et fleksibelt stavesystem basert på kombinasjonen av ulike elementer (som ofte gir uforutsigbare og noen ganger til og med morsomme resultater).

Terraria

Utgivelsesdato: 2011

Sjanger: Arcade, eventyr, RPG, sandkasse,

En eventyrlig indie-sandkasse der spilleren kan utforske verden, utvinne ressurser, lage ulike objekter og strukturer, kjempe mot monstre og alt dette på et stort tilfeldig generert 2D-sted. Samtidig har stedet en klar soneinndeling, og noen typer monstre eller ressurser kan bare finnes i en bestemt sone. Utvalget av gjenstander, utstyr og fiender i spillet er veldig stort, spesielt er antallet gjenstander alene her over 2000!

Med en av oppdateringene ble co-op lagt til spillet, samt en "ekspertmodus". I samarbeidsmodusen kan flere mennesker nå utforske verden samtidig, og "ekspertmodusen" kompliserer spillet betydelig, spesielt mobben blir sterkere, og det tapte byttet er mye mindre enn i vanlige moduser.

Portal 2

Utgivelsesdato: 2011

Sjanger: Førstepersons puslespill

Den andre delen av det berømte "portal"-puslespillet med en førstepersonsvisning, som utvikler og forbedrer spillingen til den første delen. Spillet her er også bygget rundt en spesiell enhet som lar deg lage portaler i verdensrommet og umiddelbart flytte til Riktig sted. I tillegg til å flytte spilleren direkte, hjelper portalpistolen også med å flytte ulike gjenstander (for eksempel ledsagerkuber eller tårn). Spillet er blant de beste spillene med

Blant de mange spillinnovasjonene i Portal 2 er det verdt å merke seg tilstedeværelsen av en samarbeidsmodus, som lar deg fullføre nivåer i selskap med en annen spiller. Dessuten kan hver spiller bruke både sine egne og partnerens portaler (selv om det ikke er noen forbindelse mellom alle fire portalene i spillet). De fleste samarbeidsoppgaver er også avhengige av at spillere samhandler med ulike elementer (ofte ved hjelp av portaler), men samarbeid er mye mer komplekst enn solospill.

Ringenes Herre: Krig i nord

Utgivelsesdato: 2011

Sjanger: RPG, tredjepersons action

Et action-rollespill med opptil tre spillere co-op-elementer, inspirert av verkene til J. R. R. Tolkien, der spillere tar på seg rollen som en av flere helter og reiser til forskjellige steder i Midgards verden. Prosjektet gjentar ikke de utslitte plottene i den originale trilogien, men fremhever hendelser som utspiller seg parallelt med hovedplottet i bøkene, og utvider dermed LotR-universet.

Det er tre karakterer i spillet, som hver har sine egne evner og vil være mye bedre på noe enn de andre (for eksempel, alven spesialiserer seg på å helbrede laget og heve moralen, og dvergen er god for frontalangrep og motståelse stor kvantitet skader). På veien vil heltene møte mange forskjellige monstre, og på slutten av hvert nivå vil de ha en sjefskamp, ​​hvorpå de kan få nyttig tyvegods og oppgradere karakteren sin.

Dead Island og Dead Island Riptide

Utgivelsesdato: den første - 2011, den andre - 2013.

Sjanger: Førstepersons skytespill med RPG-elementer, zombier, åpen verden

Førstepersons actionspill i overlevelsesskrekksjangeren med rollespillelementer, en enorm åpen verden og vekt på samarbeidende gjennomgang av historiekampanjen. Heltene i spillet er turister som ved en tilfeldighet befinner seg midt i en lokal zombieapokalypse. Nå må spilleren i rollen som en av karakterene, etter å ha samlet et selskap med opptil tre av vennene sine, finne ut årsaken til pandemien, og deretter rømme fra en, og deretter fra en annen, infisert øy.

Grunnlaget for spillingen her er å utforske øya, kjempe med de infiserte og fullføre hoved- og sekundæroppdrag. I løpet av spillet får spillerne erfaring, som kan brukes på å oppgradere karakteren deres, og også finne forsyninger og våpen. Sistnevnte brytes ned etter hvert som du bruker den, så du må hele tiden lete etter det beste våpenet (eller reparere og/eller forbedre det eksisterende).

Overstekt 1 og 2

Utgivelsesdato: den første - 2012, den andre - 2018.

Sjanger: Indie

Et samarbeidende arkadespill designet for å fullføre nivåer i et selskap på opptil fire personer på én skjerm, der de beste kokkene fra hele verden må redde verden fra et evig sultent monster (i den første delen av spillet) og Walking Bread (i den andre). Prosjektet har morsom tegneseriegrafikk og originalt spill.

Hvert nivå her er et unikt sted (en kafé, et sjørøverskip, munningen til en aktiv vulkan, isblokker osv.), hvor spillere lager kulinariske mesterverk og mater besøkende en stund. Samtidig forstyrrer noe på nivået hele tiden fullføringen av de tildelte oppgavene. For eksempel, på grunn av gyngebevegelsen på skipet, vil spillere hele tiden måtte jage plater som beveger seg frem og tilbake, og på isblokker er det veldig vanskelig å stå på egen hånd.

Torchlight II

Utgivelsesdato: 2012

Sjanger: Tredje person RPG, indie,

Et action-RPG i en steampunk-verden, der spilleren, representert av en av fire karakterer, må fullføre nivåer, kjempe mot monstre, samle tyvegods og oppgradere karakteren sin. På noen måter minner spillet om den berømte Diablo, men med sine egne unike funksjoner. Så spesielt inneholder spillet kjente, det er mulig å fange fisk, og generelt er det noen "spilltriks" som er mer egnet for MMORPG-sjangeren.

Det er også muligheten for samarbeidsspill (for fraværet av dette kritiserte mange den første delen av spillet). Co-op støtter spill for opptil seks personer, med antall spillere som direkte påvirker antall motstandere som kastes mot dem. Selve flerspillerspillet forblir det samme som enkeltspillerspillet uten noen spesielle innovasjoner.

Dead Space 3

Utgivelsesdato: 2013

Sjanger: Tredjepersons skytespill, overlevelsesskrekk,

Et tredjepersons sci-fi-skrekkspill som er det siste spillet i Dead Space-trilogien. Sammenlignet med tidligere avdrag av franchisen, har spillingen gjennomgått betydelige endringer. Så for eksempel kan karakteren vår huke seg og gjemme seg bak dekning, og motstanderne er ikke bare nekromorfer, men også fanatiske soldater, og derfor kan kamper finne sted på tre sider samtidig. En annen funksjon ved spillingen er muligheten for å spille spillet sammen for to personer.

Interessant nok har den samarbeidende versjonen av spillet noen forskjeller fra enspillerversjonen. For eksempel kan noen sideoppdrag bare oppnås i co-op. I tillegg kan hver spiller fra tid til annen oppleve hallusinasjoner som er usynlige for partneren hans, og begynne å reagere på dem (for eksempel skyte på forskjellige sider ikke-eksisterende fiender, slår vennen din).

Ikke sulte

Utgivelsesdato: 2013

Sjanger: Indie, overlevelsesskrekk, sandkasse, roguelike

En spennende sandkasse i action-eventyr-sjangeren med elementer fra sjangeren roguelike og overlevelse, hvis verden genereres tilfeldig med hvert nye spill. Før du starter et nytt spill, kan spilleren velge en karakter for seg selv, samt endre en rekke innstillinger, hvoretter han dukker opp på et tilfeldig sted og begynner å overleve, mens han prøver å finne ut hva som skjer. En av funksjonene i spillet er at det ikke er trening her – bare ta det og mestre alt selv.

I april 2016 ble en flerspillerversjon av spillet utgitt, der alt tidligere utgitt innhold ble innebygd, og en rekke innovasjoner ble lagt til. Så, for eksempel, nå dør ikke karakteren, men blir et spøkelse med sine egne evner og ferdigheter. I tillegg er det i overlevelsesmodus mulig å gjenopplive hverandre. I tillegg kan flerspillerspillet foregå både i samarbeid og med mulighet for PVP.

Lønning 2

Utgivelsesdato: 2013

Sjanger: Førstepersons skytespill, banditter

En kooperativ bankranssimulator i førstepersons skytespillsjangeren. I begynnelsen av kampen eieren spille rom velger en kontrakt og dens kompleksitet, hvoretter et team på fire personer drar på oppdrag. Oppgavene i spillet er svært mangfoldige – det kan være å rane en bank eller en smykkebutikk, eller kanskje vokte et narkotikalaboratorium. I tillegg til hovedoppgavene inneholder spillet tilfeldige hendelser som diversifiserer spillingen betydelig.

Spillet er designet eksklusivt for laghandlinger. Dette er spesielt godt avslørt i inndelingen av karakterer i klasser, som hver vil være svært nyttig under passasjen. Generelt spiller kompetent pumping en svært viktig rolle her. Og det er mye mer interessant å spille med et velutviklet og velspilt lag enn med tilfeldige spillere som noen ganger kanskje ikke oppfører seg veldig adekvat.

Saints Row IV

Utgivelsesdato: 2013

Sjanger: Tredjepersons skytespill, mafia,

Et tredjepersons action-eventyrspill i åpen verden der spilleren kontrollerer lederen av Third Street Saints-gjengen og blir president i USA i prosessen! Spillet er et eksempel på et rent underholdningsprodukt som ikke utgir seg for realisme eller et gjennomtenkt plot, men som hevder å ha det mest varierte, morsomme og noen ganger til og med absurde spillingen. På vår nettside er spillet inkludert i de beste spillene med.

Spillet kjennetegnes av en overflod av humor, virvelvind gameplay (hvorav det meste er gjort mulig takket være superkreftene til hovedpersonen), samt den utrolige bekvemmeligheten til all spillmekanikk. På plussiden er det også verdt å merke seg tilstedeværelsen av co-op, som ble lagt til Saints Row 4 med et av tilleggene. I den blir hovedpersonens medarbeidere fra hovedplottet sendt til helvete for å frigjøre sjefen deres fra hans tvangsekteskap med Satans datter.

Arma 3

Utgivelsesdato: 2013

Sjanger: Førstepersons skytespill, åpen verden

Taktisk førstepersons skytespill med rollespillelementer. Dette er i hovedsak en hardcore militærsimulator, der skuddene dine vil bli påvirket av parametere som tyngdekraft eller vind, og kroppsposisjonen eller trettheten til karakteren vil ha en positiv eller negativ effekt på skytingen din. For første gang i serien var det mulig å dykke under vann, i hemmelighet infiltrere fiendens baser eller ødelegge overflateskip ved å plante miner. En annen innovasjon er tilstedeværelsen av droner, som lar deg stille finne ut hvor fienden befinner seg.

Nettverksspill og co-op er implementert i spillet, men ikke alle oppdrag er tilgjengelige for co-op, som imidlertid løses ved hjelp av Steam-verkstedet, hvor et fruktbart fellesskap av fans har gitt ut et stort antall modifikasjoner, inkludert for co-op. For samarbeidspassasje kan du forene både sammen og i små grupper.

Lego Marvel Super Heroes

Utgivelsesdato: 2013

Sjanger: Tredjepersons action, RPG

Et av de mange spillene i Lego-serien, laget i action-eventyr-sjangeren og forteller om eventyrene til superheltene i Marvel-universet. Spillet er en prequel til Lego Marvel's Avengers, men har et originalt plott der Nick Fury setter sammen et team med supermennesker. Generelt er spillingen ikke veldig forskjellig fra andre spill under logoen til den berømte designeren. Alene eller i selskap med en partner løper vi gjennom nivåene, kjemper mot fiender og løser enkle gåter, og samler legobrikker underveis som faller ut av nesten hvilken som helst gjenstand.

I motsetning til andre Lego-spill, har spillingen blitt mer dynamisk, og vi har hele Manhattan åpent for utforskning, der vi kan stjele biler (som i noen GTA), hjelpe ikke-spillerfigurer og ødelegge nesten alt rundt. Naturligvis er det mange ganger mer interessant og morsomt å gjøre dette i selskap med vennen din.

Opprør

Utgivelsesdato: 2014

Sjanger: Førstepersonsskytespill,

Et realistisk taktisk førstepersonsskytespill med flere spillere med fokus på laghandling, dedikert til Irak-krigen. I sentrum av begivenhetene står amerikanske private militærselskaper og irakiske opprørere, som hendelsene finner sted mellom. slåss. Lagene i spillet er delt inn i kampseksjoner, der hver spiller har sin egen tydelig avgrensede spesialisering og følgelig en spilloppgave. For realismens skyld er det ingen grensesnittelementer på skjermen, og spillerens død skjer etter 1-2 treff.

Spillet tvinger bokstavelig talt allierte til å handle sammen, for ellers vil du rett og slett bli ødelagt av en mer kompetent og taktisk kunnskapsrik fiende. Når du går inn i dette spillet etter litt CS eller Battlefield, forstår du bokstavelig talt at du bare er en byrde og aldri har spilt ekte skytespill. Spillet vil kreve strake hender, gode reaksjoner og evnen til å opptre harmonisk i et lag.

Divinity: Original Synd

Utgivelsesdato: 2014

Sjanger: Tredje person RPG,

En turbasert rollespill basert på spillmekanikken til klassiske rollespill. Så for eksempel har vi to karakterer, som etter hvert som vi skrider frem vil få selskap av andre spillkarakterer, som også bygger visse forhold: de kan ha likes, dislikes, love, etc. I kamper er det action-poeng, og interaksjonsbonuser mellom karakterer, backstabs osv. har en betydelig innvirkning på kampen. Det er også en samarbeidsmodus der 2 spillere kan gå gjennom historien (og 4 spillere kan spille i flerspiller).

Spillet har dyp interaksjon med verden. For eksempel kan nesten alle gjenstander overføres hit eller prøves å kombineres med hverandre. I tillegg kan ulike elementer samhandle med hverandre her, for eksempel vil en våt fiende få mindre skade fra brann). Generelt viste prosjektet seg å være veldig dypt og vil absolutt appellere til alle fans av sjangeren.

Skjebne

Utgivelsesdato: 2014

Sjanger: Førstepersons skytespill, RPG

Et futuristisk online førstepersonsskytespill som også inkluderer MMO-elementer. Historiekampanjen i spillet er en slags forberedelse av spilleren for flerspillerinnhold på høyt nivå, der Destiny avsløres i all sin prakt. Og til og med fellespassasjen av de innledende stadiene er knyttet til spillernes nivå, dvs. Du vil ikke kunne komme inn i et lag med spillere som er mye sterkere eller svakere enn deg.

Spillet har tre karakterklasser, og hver av karakterene har også en spesiell Ghost-robot som hele tiden følger oss og hjelper oss på alle mulige måter. Spillet er designet for samarbeidsspill, siden det, som mange MMO-er, er uinteressant og ineffektivt å spille på egen hånd. I flerspiller er det flere moduser, og tilfeldige hendelser vises med jevne mellomrom på kartene, der vi, med riktig flaks, kan delta.

Dungeon of the Endless

Utgivelsesdato: 2014

Sjanger: Rollespill, indie, tårnforsvar

Et spennende roguelike-spill med elementer av slike sjangere som taktikk, strategi, rollespill og tårnforsvar. Premisset for spillet er enkelt, vi er på et fengselsskip som styrter over en planet, som vi nå må utforske ved å velge et par karakterer og, med deres hjelp, ta oss opp fra fangehullet der romskipet landet. Stedene her er delt inn i rom der både monstre og noe verdifullt kan dukke opp. Dessuten, i allerede fullførte rom, vil monstre garantert dukke opp og vil gå mot krystallen som stikker ut av skipets vrak (dets ødeleggelse medfører tap), så spilleren må bekymre seg for forsvar.

Spillet har også utmerket co-op, der du ikke bare må mikroadministrere, men også koordinere med en partner (eller partnere på opptil 4 spillere). De. i kamper må man bli enige om hvem som har ansvaret for hva, dele ressursene i to og bestemme hvem som skal bygge hva nå.

Feilskapt

Utgivelsesdato: 2014

Sjanger: MMO, første og tredje person skytespill, overlevelse, zombier

Et første/tredjepersons actionspill med sandkasse og overlevelsesskrekkelementer, som posisjonerer seg som en global nytenkning av DayZ med sine egne unike funksjoner. Generelt er alt ganske standard for sjangeren - vi har en enorm beliggenhet der vi fremstår med praktisk talt ingen form for livsopphold. Det er fortvilelse og ødeleggelse rundt omkring, forårsaket av apokalypsen, men vi må ganske enkelt overleve, få mat, drikke, uniformer, våpen osv.

Spillet har mulighet for co-op. Å overleve med en venn er mye mer interessant, gitt at spillverdenen er ekstremt aggressiv. Zombier kan dukke opp helt uventet, og aggressive andre spillere skaper mye trøbbel. Spillet er i det åpne teststadiet, men det er bra at utviklerne hele tiden forbedrer spillet og legger til mye nytt innhold til det.

Dybde

Utgivelsesdato: 2014

Sjanger: Førstepersonsskytespill

Et actionspill for flere spillere der spilleren kan ta kontroll over en stor hai eller en dykker. Selvfølgelig vil spillingen være forskjellig i begge tilfeller. Så, for eksempel, er en hai avhengig av sin egen styrke og sniking (det er til og med muligheten for å forbedre ferdighetene), og en dykker, hvis oppgave er å hente ut skatter fra dypet, kan skaffe seg våpen og utstyr for å bedre motstå rovdyret .

Det kan være opptil fire dykkere og to haier i en runde. Arsenalet av dykkere inkluderer alle slags miner, granater, undervannspistoler, kniver, harpuner, sporingssystemer, tårn, etc. Det ser ut til at haiene med et slikt arsenal er i en tapssituasjon. Men være det som det kan! Spillutviklerne har gjort en god jobb med å balansere sidene, så hver kamp mellom mennesker og et rovdyr vil være unik og uforutsigbar.

HELLEDYKKERE

Utgivelsesdato: 2015

Sjanger: Top-down skytespill

Et arkade-isometrisk skytespill med fokus på co-op, der fire modige romfarere må redde planeten fra horder av fremmede insekter. Lagarbeid er nøkkelen til suksess i dette spillet, som bevises av dynamikken i kampen og motstandernes ildkraft. Du kan vinne her bare med et fullverdig lag og klokt bruke ferdighetene til karakterene dine. I tillegg er co-op der den virkelige moroa begynner.

Generelt er alt her gjort på et høyt nivå. Å kjøre et pansret kjøretøy midt mellom fiender og skape kaos er en uforlignelig nytelse. Spillet inneholder mange biller og roboter, en kompetent blanding av dynamikk og sniking, samt utmerket humor og grafikk av høy kvalitet.

Grand Theft Auto V og online

Utgivelsesdato: 2015

Sjanger: Tredjepersons skytespill, åpen verden,

Et megapopulært tredjepersons actionspill med en åpen verden med sandkasseelementer, tre spillbare figurer og enorme spillmuligheter. Rockstars største og mest ambisiøse prosjekt, som alle enstemmig kalte en hit! Spillverdenen er rett og slett enorm, det er enda flere muligheter tilgjengelig for spilleren, et utmerket plot og mange oppdrag (inkludert sideoppdrag) - dette er bare en liten del av alt prosjektet har å tilby.

GTA Online flerspillermodus kan tilby enda flere muligheter til spillere, der du kan utforske verden alene eller sammen med venner, utføre spesielle samarbeidsoppdrag (inkludert bankran), delta i alle slags konkurranser og tredjepartsunderholdning, eller ganske enkelt forårsake total kaos. Hovedmålet med nettmodusen er å tjene penger, som du umiddelbart kan bruke på å kjøpe løsøre og fast eiendom.

Portal Knights

Utgivelsesdato: 2016

Sjanger: Tredjepersons action, åpen verden, sandkasse, rollespill

Et 3D RPG med en endeløs prosessuelt generert verden, tre karakterklasser, håndverk, mange fiender og muligheten til å bygge dine egne festninger. Hver av verdenene som vi kan få tilgang til gjennom portaler har sitt eget unike landskap, så vel som skapninger og håndverksmaterialer. Spillet har også huler og fangehull tilgjengelig for utforskning.

Kampen foregår fra et tredjepersons perspektiv. Her kan spilleren bruke både våpen og kraftige trollformler. Det er kamper med episke sjefer, tilfeldige hendelser og mye mer. En annen fordel med prosjektet er tilstedeværelsen av et kooperativ på opptil fire personer, som lar deg utforske fangehull, bygge bygninger og kjempe mot motstandere sammen.

Tom Clancys The Division

Utgivelsesdato: 2016

Sjanger: Tredjepersons skytespill, postapokalyptisk

Et tredjepersons co-op actionspill som foregår i nær fremtid i New York City. Spilleren befinner seg i sentrum av en viral epidemi, og eliminering av konsekvensene vil direkte avhenge av handlingene til alle deltakerne i spillet. Prosjektet er strukturert på en slik måte at de best egnede lagkameratene for din spillestil blir valgt ut for laget ditt, og den totale gruppestørrelsen kan nå fire personer.

Etter hvert som spilleren skrider frem, vil han finne seg selv i den såkalte "mørke sonen", som egentlig er en PVP- og PVE-sone. I den kan spillere enten kjempe mot hverandre eller prøve å holde sammen, kjempe mot sterkere og mer holdbare NPC-er. Her må spillerne finne forskjellige gjenstander i spillet og deretter evakuere dem ved hjelp av et helikopter.

Død av dagslys

Utgivelsesdato: 2016

Sjanger: Tredjepersons handling, skrekk,

En samarbeidende overlevelsesskrekk med et første/tredje persons syn, der en gruppe på opptil fire overlevende må rømme fra en mordergaling ved å fullføre forskjellige oppgaver på kartet (slå på og reparere generatorer, etc.). Alle karakterene her styres av levende spillere, mens både overlevende og mordere har sin egen unike spilling og spillestil.

I løpet av spillet kan alle karakterene oppgraderes. I tillegg kan du mellom spilløktene kjøpe forskjellige gjenstander som kan hjelpe med å overleve (eller omvendt med å drepe overlevende). Generelt tilbyr spillet et ganske variert spill, og hvis variasjonen i passasjen for morderen bare begrenses av ferdighetene til en bestemt karakter, kan spillerne for de overlevende velge om de vil handle sammen eller prøve å overleve på egenhånd .

Battlefield 1

Utgivelsesdato: 2016

Sjanger: Førstepersonsskytespill,

Et online førstepersonsskytespill basert på hendelsene under første verdenskrig. Og selv om spillet har en enkeltspillerkampanje, er hovedvekten her fortsatt på flerspiller. Spilleren har fire klasser å velge mellom, hver med sitt eget sett med ferdigheter, evner og våpen. Kartkamper kan inkludere opptil 64 spillere. Spillet har forskjellige steder og en rekke utstyr som kan brukes.

Generelt er spillingen stort sett tradisjonell for serien, men utviklerne prøvde å gjøre alt mye mer interessant, større skala, kulere, noe de forresten gjorde. Spillet er fengslende fra de første minuttene, mye takket være spillingen, polert til minste detalj og utrolig vakker grafikk, som prosjektet mottok en rekke prestisjetunge priser for. Jeg er også glad for at utviklerne gir ut storskala DLC med misunnelsesverdig frekvens.

TheHunter: Call of the Wild

Utgivelsesdato: 2017

Sjanger: Førstepersons skytespill, jaktsimulator, eventyr

En jegersimulator med førstepersonsvisning, der bokstavelig talt alt er fantastisk: en enorm åpen verden, et bredt utvalg av alle slags spill, fargerik grafikk og til og med en samarbeidsmodus for felles jakt. Blant minusene er det verdt å merke seg den ikke veldig høykvalitetsoptimaliseringen av spillet, som utviklerne forhåpentligvis vil korrigere i påfølgende patcher.

Det første jeg vil merke meg her er stedene som forbløffer med sin skjønnhet. Og selv om dette prosjektet handler om jakt, er det noe å gjøre i spillet ved siden av å drepe dyr. Så her kan du for eksempel samle gevir, finne notater, fotografere lokale skjønnheter osv. Spillet er rolig og meditativt, så prosjektet er veldig for alle, men dette er heller ikke et minus, men heller funksjonen. Det er litt morsommere å spille med en partner, så co-op anbefales på det sterkeste, spesielt hvis du er ny i denne sjangeren.

SPILLERKJENTES SLAGPLASSER

Utgivelsesdato: 2017

Sjanger: Tredjepersons skytespill, eventyr

En multiplayer-overlevelsessimulator der spilleren og 99 andre mennesker lander på forskjellige punkter på en stor øy og begynner å overleve, underveis finne forsyninger og våpen, og ødelegge andre spillere. Essensen av spillet er å være den siste overlevende på øya. Du kan spille solo, duo eller i en gruppe på opptil 3-4 personer.

Spillet som helhet er veldig dynamisk, og på et visst tidspunkt oppmuntrer det spillere til det aktive handlinger gjennom fremveksten av de såkalte hvite, blå og røde sonene. Den hvite sonen er trygg, i den blå sonen mister spillerne gradvis helsen, og den røde sonen er utsatt for massiv beskytning. De hvite og blå sirklene blir mindre etter en viss tid, og tvinger spillerne til å bevege seg mot midten og kjempe mot hverandre.

Alien Swarm: Reactive Drop

Utgivelsesdato: 2017

Sjanger: Tredjepersons skytespill, arkade,

Et arkade-kooperativ skytespill i en isometrisk projeksjon, som inneholder både det originale spillet og en tilpasset modifikasjon med en haug med endringer. Forutsetningen er enkel - for å redde planeten, samles en tropp med elitekrigere, karakteren som vi kontrollerer. I det originale spillet besto troppen av fire personer, på sin side utvidet modifikasjonen den til åtte. Det er verdt å merke seg at dette tillegget ikke lenger er fokusert på historiekampanjen, som kan spilles helt fint med fire spillere, men på tilleggsmoduser som minner litt om "mutasjoner" fra spillet Left 4 Dead.

Essensen av hovedspillet er fortsatt å utrydde horder av romvesener i ånden til den gode gamle Alien Shooter, men igjen, i selskap med vennene dine, som tilfører spillet mer dynamikk og en rekke unike samarbeidsfunksjoner.

Ni pergamenter

Utgivelsesdato: 2017

Sjanger: Arcade

Et samarbeidende arkadespill i Trine-universet om flyktende halvutdannede magikere som vil finne ni tapte manuskripter. Spillet er basert på å lære, lage og kombinere ulike trollformler med utrolige og noen ganger veldig uventede effekter. Som et resultat er det mange ulykker på veien til rømlingene.

Spillingen av prosjektet kombinerer elementer av action og rollespill - tryllekunstnere kjemper med staver og trollformler, samler magiske trofeer og går opp i en av flere utviklingsveier etter spillerens valg. Hver fiende er malt en bestemt farge, som gjenspeiler dens sårbarhet for et av elementene (ild, is, etc.). Det er også sjefer i spillet, som du må velge din egen taktikk til, og fordele visse roller mellom spillerne.

Monster Hunter: World

Utgivelsesdato: 2018

Sjanger: RPG, tredjepersons action

Den femte delen av den berømte Monster Hunter-serien med spill, laget i Action/RPG-sjangeren fra en tredje person og designet for samarbeid for opptil fire personer. Spillernes oppgave er å, som jegere, spore opp monstre i deres habitat, ødelegge dem, lage kraftigere gjenstander og jakte på mer seriøse monstre. Spillet har fjorten typer originale våpen med sine egne unike angrep og egenskaper, mange monstre, kjæledyrassistenter og mye mer.

Som i tidligere spill i serien tar spilleren rollen som en jeger, men nå må spillerne opptre som et lag. Karakterer har ikke ferdigheter; de bestemmes avhengig av utstyret deres. Spesielt bestemmer våpenet i spillet kampstilen og spillerens rolle i laget, og rustning gir ulike ferdigheter som også kan og bør velges for å passe din spillestil. Spillere må lage alt dette (så vel som forskjellige drinker, feller osv.) fra ressurser hentet fra monstre og ressurser funnet på stedet.

Deep Rock Galactic

Utgivelsesdato: 2018

Sjanger: Førstepersonsskytespill

Et samarbeidende sci-fi førstepersonsskytespill om kule romnisser. Spillet kjennetegnes av et prosessuelt generert miljø og horder av fremmede skapninger, som spilleren må kjempe med i selskap med tre andre venner for å utvinne forskjellige mineraler.

Essensen av spillet koker ned til følgende: fire dverger tar en ordre fra et intergalaktisk gruveselskap og går til den ønskede asteroiden for å utvinne mineraler. Dverger har en inndeling i spesialiseringer med sin egen unike rolle i troppen og sitt eget utjevningstre: speider, skytter, ingeniør og driller. Hvert oppdrag er unikt på sin egen måte, fordi... er generert tilfeldig, inkludert monstre, deres tall og alle slags "ulykker" på kartet i form av jordskjelv, et sprekkende gulv, etc.

Laster inn...Laster inn...