Konkurranser om et morsomt selskap innendørs. Utendørsleker. Hvem tenker på hva

På ethvert arrangement som arrangeres hjemme, må konkurranser for et lite selskap være tilstede. De vil hjelpe deg med å ha en morsom og uforglemmelig tid, i tillegg til å bli bedre kjent med hverandre. Men det er bedre å velge dem på forhånd for å ta hensyn til selskapets sammensetning og preferansene til hver person. Heldigvis er utvalget av spill og konkurranser for et lite selskap ganske stort, så dette burde ikke være et problem.

"Hvorfor er du her?"

Helt i begynnelsen av arrangementet kan du holde en interessant konkurranse, som ikke krever spesielle rekvisitter. For å gjøre dette må du forberede flere stykker papir som svarene på det viktigste spørsmålet om hvorfor en person deltok i denne ferien vil bli skrevet på. De kan være veldig forskjellige:

  • spise gratis;
  • Jeg er redd for å være alene hjemme;
  • ingen steder å sove ";
  • eieren av huset skylder meg en stor sum.

Alle disse papirbitene legges i en liten pose. Hver gjest må få en av dem og høylytt stemme det de har skrevet. Selv om det ikke er noen vinnere her, vil dette spillet definitivt muntre deg.

Nyttårskonkurranser for et lite selskap, laget som dette, vil sikkert glede deltakerne. Takket være dem kan du muntre opp alle i begynnelsen, slik at ytterligere spill finner sted i et godt miljø.

"Picasso"

Interessante konkurranser for et lite selskap ble oppfunnet for flere tiår siden, for bare å ha en samtale er ikke alltid interessant, men på en eller annen måte vil du ha det gøy. En fascinerende variant er et spill som heter Picasso. Det er nødvendig å spille det ikke lenger i en helt edru tilstand, uten å forlate bordet. For spillet er det nødvendig å forberede flere identiske bilder med uferdige detaljer på forhånd.

Oppgaven for gjestene er at de trenger å fullføre tegningene slik de vil. Det ser ut til at det er umulig å finne en enklere løsning, men det er en liten fangst i dette spillet - du må fullføre de manglende detaljene med hånden som personen jobber minst av alle (høyrehendte - med venstre, venstrehåndet - med høyre). Vinneren i denne saken bestemmes av allmenn stemmerett.

"Journalist"

Små bedriftskonkurranser hjemme bør hjelpe folk til å bli bedre kjent med hverandre. En av dem er "Journalist", som du må forberede en eske med forskjellige spørsmål på.

Deltakernes oppgave er enkel - de sender boksen rundt i en sirkel, hver gjest tar ut ett spørsmål og gir det mest sanne svaret på det. Det viktigste er å ikke skrive for ærlige spørsmål, slik at deltakeren ikke føler seg ukomfortabel. Du kan spørre om en morsom hendelse i livet, et nyttårsønske, ha et kjæledyr, en mislykket ferie og så videre.

Etter at alle gjestene har svart, må du velge vinneren. Dette gjøres ved å stemme. Hver spiller må peke på historien som han likte mest (bortsett fra sin egen). Dermed vil den som har flere stemmer vinne.

"Kortets flyging"

Morsomme konkurranser for et lite voksen selskap er praktisk talt ikke annerledes enn barneleker. Et ganske interessant og spennende alternativ for underholdning er "Flight of the Kart". For ham må du ta vanlige spillekort og en slags beholder for papirer (kurv, hatt, eske).

Spillere må bevege seg et par meter fra containeren og trekke en linje der - dette blir starten. Hver deltaker får nøyaktig 5 kort, hvis navn er skrevet av verten. Deretter står folk bak den tegnede linjen og prøver å kaste alle kortene sine i esken / hatten / kurven uten å krysse den.

Først må du gjennomføre en treningsrunde for deltakerne for å teste sine styrker. I tilfelle en spiller ikke opprettholder balansen og tar et skritt utenfor linjen, teller kastet ikke. Seieren vinnes av personen som klarte å kaste flest kort. Hvis det er flere vinnere (scoret samme antall poeng), holdes en ny runde mellom dem.

"Lek med paraplyer"

De beste konkurransene for et lite selskap inkluderer et spill designet for bare to spillere. For henne må du fylle på følgende rekvisitter:

  • et par pinner;
  • to glass;
  • bredt bånd.

Til en av endene på pinnen må du feste et glass med tape og fylle det med vann. Deretter står de to deltakerne overfor hverandre, tar pinnene i motsatt ende og legger hendene bak ryggen. Den ene motstanderen stiller den andre et spørsmål, som han svarer på og tar tre skritt fremover, og deretter samme mengde tilbake, og prøver å ikke søle vann. Totalt må hver deltaker stille tre spørsmål. Etter det avsluttes spillet og vinneren bestemmes av mengden vann som er igjen i glasset.

"Syltetøyglass"

Morsomme konkurranser for et lite selskap inkluderer ferdighetsspill og en tålmodighetsprøve. For denne underholdningen må du ta 6 tennisballer og syltetøyglass. Bare to spillere deltar i det.

Konkurransen arrangeres på denne måten:

  1. Glassbeholdere plasseres nær hverandre på gulvet.
  2. Hver spiller får tre baller.
  3. Deltakerne går tre meter tilbake på boksene og bytter på å kaste ballene på dem.

Samtidig kan det bare være en ball i en krukke. Ved første øyekast virker alt ekstremt enkelt, men ikke glem at slike baller er ganske sprett, derfor er det lite sannsynlig at det er mulig å kaste dem uten en viss konsentrasjon og oppmerksomhet. Vinneren er selvfølgelig den som kan sende flere baller inn i beholderen.

"Samle artikkelen"

Nyttårskonkurranser for et lite selskap er spesielt interessante, fordi begynnelsen av året skal huskes lenge. I spillet som heter "Samle artikkelen" må du finne en morsom artikkel fra Internett, skrive den ut i flere eksemplarer (avhengig av antall spillere) og forberede samme antall vanlige konvolutter.

Programlederen må kutte hvert ark i flere strimler (linje for linje) og brette det inn i konvolutter. Deretter blir de distribuert til spillerne, som må samle teksten så raskt som mulig. Vinneren er den som bretter strimlene i riktig rekkefølge raskere.

"JEG ER"

Listen over konkurranser for et lite selskap bør inneholde et flott spill som alle vet om. For henne sitter alle spillerne i en sirkel og bytter på å si "jeg". Hvis noen ler, kommer programlederen med et ekstra ord for ham, som personen må uttale etter sitt "jeg". De deltakerne som ikke lenger kan huske eller uttale uttrykket uten å le, vil gradvis droppe ut av spillet. Den som blir igjen vil vinne.

"Blind lunsj"

Alle, uten unntak, liker konkurranser for et lite selskap ved bordet, for for å underholde deg selv trenger du ikke forlate bordet i det hele tatt. Du kan til enhver tid ha en "blind lunsj". For dette spillet må du ta bind for alle deltakerne.

Spillere setter seg ned ved et vanlig festbord med forskjellige retter, men uten bestikk (det eneste som kan plasseres i midten av bordet er grillspyd). Programlederen bind for øynene for dem alle og gir kommandoen "start". Etter det må deltakerne mate seg selv og naboen på noen måte. Vinneren er spilleren som forblir renere enn resten.

"Blow me away"

To-spiller konkurransen er flott for både voksne og barn. For løpet må du ta et par pipetter, samme antall fjær og sirkler av silkepapir med en diameter på 2-2,5 cm. De siste rekvisittene må rulles til kjegler.

Hver deltaker får en penn og pipette. Utfordringen er å kjøre pennen en viss avstand ved å bare bruke luften som kommer fra pipetten. Samtidig er det forbudt å vinke med armene og blåse for raskt å nå målet. Selvfølgelig vinner den raskeste deltakeren.

"Smidighet på føttene"

Nok et spill for et par deltakere hjelper til med å teste koordinasjon og utholdenhet. For henne må du fylle på kritt og et par tau. Ved å bruke disse rekvisittene må du tegne og fikse sirkler, hvis diameter skal ha plass til to av spillerens føtter. Begge deltakerne står på høyre fot, holder balansen, og prøver med venstre å presse motstanderen ut av sirkelen hans. Taperen er personen som berørte bakken med venstre fot eller gikk utover grensene.

"Brev på farten"

Denne konkurransen kan holdes i ethvert selskap. For det må hver deltaker dele ut ett ark og en penn eller blyant. Etter det må spillerne stille seg i kø og i stående stilling skrive setningen som programlederen spurte dem. Vinneren er den som fullfører oppgaven raskere og vakrere.

"Befri vennen din"

Listen kompletteres med et spill som anbefales for barn fra 12 år. Den kan spilles både hjemme og på en piknik eller andre steder. Det viktigste er at mer enn to personer deltar i det. Nødvendig inventar: bind for øynene, tau.

Du må sitte en person på en stol og knytte armer og ben. Den andre deltakeren vil fungere som en sikkerhetsvakt som sitter ved siden av bind for øynene. Resten av menneskene er i et par meters avstand fra dem. På et bestemt tidspunkt bør de stille nærme seg den bundne deltakeren og slippe ham løs. Samtidig må vakten ved øret bestemme hvem som nærmer seg og ikke tillate løslatelse. Personen som klarer å løsne sin "venn" tar plassen til den bind for øynene i neste kamp, ​​og den som berøres av vakten blir eliminert.

Hvor flott det kan være å møte venner, å flykte fra problemer og hverdag ved å ha en støyende fest! Jeg vil at treningsleiren skal holdes i en festlig atmosfære og bli husket lenge. Kvelden er imidlertid banal, uinteressant og kjedelig.

For å ha det gøy, må du forberede morsom underholdning. Hva er konkurransene for et lite selskap? Hvordan forberede den beste festen?

Underholdning "Crocodile"

Denne er egnet for et lite selskap, og selv om den kommer fra barndommen, vil enhver voksen gjerne lure. For å gjøre dette må du snakke med en venn og be ham om å skildre ham ved hjelp av pantomime. Du kan ikke hviske eller vri på leppene. Den som gjetter, får rett til å gjette et nytt ord og velge en utøver.

Spillet "Surprise"

Denne moroa krever litt forberedelse. Hvis du planlegger konkurranser for et lite selskap, kan du kjøpe noe komisk tilbehør i butikken. Det kan være briller med nese, morsomme store ører, panser eller enorme blomstrer. Disse elementene skal legges i en lukket pappeske.

I begynnelsen av spillet til musikken, må alle gjestene passere boksen, og når melodien stopper, må du raskt trekke ut det første som kommer over og sette det på deg selv. Dette spillet er veldig støyende og morsomt, ettersom alle ønsker å bli kvitt esken raskere, og et nytt objekt og dets raske trekking forårsaker en eksplosjon av latter.

Konkurranse "raskeste"

Dette spillet krever avføring og bananer. To deltakere velges, hvis hender er bundet bak ryggen. Deretter må du knele foran en krakk med en ubeskåret banan på. Uten å bruke hendene må du fjerne fruktkjøttet og spise det helt. For den som taper, må du komme med en "straff" i form av oppfyllelse av begjær.

Spillet "Fanta"

Det er slett ikke vanskelig å forberede morsomme konkurranser for et lite selskap. For å spille forfeits må du skrive morsomme ønsker på små ark. For eksempel for å danse "macarena", for å fremstille en kenguru eller en gal flue. Ønskene skal være originale og lyse, ellers kan gjestene nekte å oppfylle dem. På hvert blad må du angi tidspunktet for ønsket oppfyllelse.

Oppgavene og timingen må holdes konfidensiell. Det viser seg veldig morsomt når en nabo Vasya, etter en skål, begynner å snurre uten ord, skildre en flue i flukt eller starter en dans med aboriginere. Det viktigste er at gjestene husker tiden sin og villig deltar i konkurransen.

Underholdning "Finn et par"

Hva kan du gjøre for å muntre opp festen din? Selvfølgelig, for å komme med originalen og for et lite selskap på 4-6 personer, er denne underholdningen en vinn-vinn.

På små blader er navnene på dyrene skrevet i par. I en tilberedt hatt eller tallerken må du legge alt skrevet og blande godt. Deltakerne blir invitert til å ta et blad hver, lese for seg selv hvilket dyr som er gjemt der, og finne sin kompis blant andre gjester. For å søke kan du bare bruke lydene som dette dyret lager, eller dets bevegelser.

For å gjøre konkurransen mer komisk, bør du skrive navnene, for eksempel koalaer, murmeldyr, gophers. Dette vil forvirre deltakerne og gjøre det vanskeligere for dem å finne sin kompis.

Spillet "Make a Toast"

Konkurranser for et lite selskap kan ikke bare være aktive. Noen av dem kan utføres uten å forlate bordet.

Gjestene inviteres til å snakke toasts etter tur, bare de trenger å begynne med en bestemt bokstav i alfabetet.

For eksempel begynner den første deltakeren talen med bokstaven "a", den neste gjesten må også si noe, men begynner allerede med bokstaven "b". Og så videre til slutten av alfabetet. Det morsomste er når toasten begynner på en uvanlig måte, for eksempel med bokstaven "u" eller "s".

Underholdning "Quick Cucumber"

De vil gi deg et godt humør, samt bringe gjestene sammen med kule konkurranser for et lite selskap. Slik underholdning forårsaker mye latter og bidrar til fremveksten av komiske situasjoner.

Dette spillet er bra fordi alle gjester kan delta i det på en gang, uavhengig av alder og kjønn. Først må du stå i en stram sirkel, helst skulder ved skulder, og ta hendene tilbake. Det er også ett medlem i midten av ringen.

Ta en lang agurk for å holde spillet i gang så lenge som mulig. Deltakerne må sende den fra hånd til hånd, veldig fingerferdig og diskret. Gjesten inne i sirkelen må gjette hvem som har denne grønnsaken. Spillernes oppgave er å raskt gi agurken til den neste, bite av en bit fra den.

Du må handle veldig forsiktig slik at den sentrale deltakeren ikke ser overføringsprosessen eller tyggingen av en av gjestene. Spillet avsluttes når all agurk er spist.

Spill "Stoler"

For en liten gruppe voksne vil de dekorere festen og gjenopplive den kjedelige atmosfæren. Moro med stoler er veldig populært i barnekretser. Men hvis du setter menn på stoler, som damene skal løpe rundt, vil spillet bli til en "voksen".

Under groovy -musikken danser jentene, og når melodien bryter av, setter de seg raskt på fanget til mennene. Deltakere som ikke har tid til å ta plass blir eliminert. En stol med en mann blir fjernet samtidig.

De morsomste øyeblikkene i konkurransen skjer når damene skyver hverandre bort for å sitte på mannens fang. Disse situasjonene forårsaker latter og et godt humør for deltakerne i spillet.

Body Part underholdning

For å gjennomføre konkurransen må du velge en presentatør. Han leder sirkelen ved bordet. Programlederen tar naboen ved øret, hånden, nesen eller annet. Alle gjester må igjen gjenta bevegelsen. Når sirkelen når slutten, viser lederen en annen del av kroppen. Målet med denne konkurransen er ikke å gå seg vill, å gjenta bevegelsen riktig og ikke å le.

Pass ring spillet

Alle gjestene må sitte på rad og holde en fyrstikk mellom tennene. En ring er hengt i enden. I løpet av spillet må du overføre det til deltakeren som er i nærheten, uten å bruke hendene. Ringen må nå den siste deltakeren og ikke falle til bakken. Den som slipper det, må oppfylle et latterlig ønske.

Fester er morsomme og latter

For at gjestene dine ikke skal bli lei og husker festen lenge, må du forberede konkurranser. For et lite selskap kan du tenke på et stort antall. Det viktigste er at spillene ikke skal støte eller skitne deltakerne og være trygge. Da vil alle gjestene ha det gøy av hele sitt hjerte og med glede huske ditt brannfest.

Når en ferie nærmer seg (nyttår, innflytning, jubileum), tenker mottakeren om hvordan de skal underholde gjestene slik at de ikke blir lei?

Morsomme spill for selskap av voksne vil bidra til å diversifisere den tradisjonelle festen med lange toasts og et dusin.

"Vi er ikke barn, hvilke andre spill!" - du vil prøve å protestere.

Faktisk vil gambling, lekne, aktive og kreative konkurranser bidra til å samle et team av ukjente mennesker (i tilfelle selskapet har plukket opp en broket en), og for noen mennesker vil de riste opp de gamle kaloriene.

Morsomme brettspill for voksne

Husk hvordan du en gang i din familiekrets slengte bort kveldene over bingo, backgammon, brikker og kort (spesielt hvis strømmen gikk ut eller TVen gikk i stykker).

La oss fortelle deg en hemmelighet: mange mennesker samles fortsatt i små grupper for å spille nok av "Crocodile", "Poker" og "Monopoly".

Et viktig poeng: ikke skrem gjestene umiddelbart med et to meters utvalg av brettspill og dine imponerende planer for kvelden.

La situasjonen utvikle seg gradvis - først kommuniserer venner, drikker et glass, spiser en salat.

Og når "ormen satt fast", jublet litt og nådde en useriøs tilstand, så kan du få "Twister".

For en gruppe voksne på 4-6 personer er slike brett- og kortspill som "Svintus", "Erudite", "Uno", "Monopoly", "Poker", "Elias", "Tik-Tak-Bumm" egnet.

De mest populære aktive spillene er "Twister" og "Darts".

Ikke glem å komme med et navn, en "sang" og et motto for lagene!

Spillkonkurranser for et selskap av voksne

Hvis vennene dine er lei av å sitte ved bordet og belaste konvolusjonene, kan du tilby dem lekne konkurranser.

1. "Statuen av kjærlighet"... To deltakere velges, hver får oppgaven - å lage en statue som symboliserer kjærlighet fra materialet som er tilgjengelig (vanligvis fra andre mennesker som er beskjedent lei ved bordet).

2. "Lengste kjede"... Teammedlemmer bør ta av alt de kan (innenfor anstendighetens grenser eller utover det - bestem selv) og få kontakt med hverandre.

Den resulterende kjeden måles, hvis lengde er vinneren. Det er mest praktisk å konkurrere på gaten, på landet eller i inngangen, slik at plassen lar deg identifisere vinneren.

3. " Voksen mister "... På forhånd, tenk på oppgaver for fortapelse - leken, moderat vulgær, vågal og spennende fantasi.

Før spillet må du kreve et verdifullt depositum fra alle deltakerne - en telefon, en regning eller et smykke.

Så tar alle oppgaver ut av sekken, som de må fullføre i løpet av kvelden - ellers vil pantet gå til en god gjerning.

4. "Sannhet / løsepenger"... Komplisert versjon av spillet "Fanta". Deltakeren blir spurt om hva han foretrekker - å fortelle sannheten eller betale seg?

Avhengig av beslutningen, stiller moderatoren enten et intimt spørsmål, eller tilbyr seg å fullføre oppgaven han oppfant. Etter det blir presentatørens posisjon overført til deltakeren.

5. "En slik overraskelse"... Spillet ligner en maskerade for barn, bare det forårsaker mye mer latter.

Forbered på forhånd en lys boks fylt med antrekk og dekorelementer - sløyfer, briller med lang nese og bart, parykker, hatter, caps, lange skjørt og pantaloons.

Hvis du ønsker å være rampete, kan du legge til bh'er, tanga og "familie" i store størrelser. Og nå reglene: alle deltakerne sitter i en sirkel, og til musikken begynner de å gi en magisk boks til hverandre.

Programlederen trykker på "pause": den som har et bryst i hendene tar ut de første klærne uten å se og trekker i seg selv. Og så videre til alle er kledd ut.

6. Tegneseriekonkurranse "Find your soul mate"... Først blir menn spurt om de kjenner sine ledsagere godt og om de kan identifisere dem med bind for øynene.

Selvfølgelig er det en helt der, klar til å bevise at han ikke vil forveksle sine trofaste med noen. Programlederen viser ham tre kvinner (hvorav den ene er en kone), og bind deretter øynene for deltakeren og spinner ham opp med vitser og vitser.

På dette tidspunktet byttes to utenlandske kvinner mot to menn, som tidligere har trukket i nylonstrømpebukser, og alle tre sitter på stoler.

Spillerens oppgave er å forsiktig føle bena til karakterene (bare opp til knærne!), Å bestemme hvilken av dem som er hans trolovede.

7. "Si hva du spiser"... Det er veldig praktisk å leke under et måltid. Så snart alle har fylt tallerkenene med maksimal mat, tenker verten på et brev.

For eksempel "C". Deltakerne undersøker nøye innholdet i rettene og ser etter en ingrediens med dette brevet ("sild", "salt", "salat", "rips").

Den som roper ordet først får en premie (godteri, straffeglass) og blir den nye verten.

Når du arrangerer morsomme spill for et voksen selskap, er det viktig å opprettholde en atmosfære av vennlighet, takt og gjensidig hjelp.

Oppgaver skal ikke være ydmykende, og tap skal ikke være støtende, for formålet med et slikt tidsfordriv er å ha det hyggelig med venner og bli positiv!

  1. Jenga
    For spillet trenger du glatte og like store treblokker, det er fortsatt bedre å kjøpe et ferdig sett til Jenga. Et tårn blir reist fra blokkene. Videre passer hvert av de neste nivåene i den andre retningen. Da må deltakerne i spillet trekke forsiktig ut hvilken som helst blokk og sette den på det øvre nivået av tårnet. Dette må gjøres forsiktig slik at strukturen ikke faller fra hverandre.

    Og spilleren hvis klossethet førte til ødeleggelsen av tårnet, regnes som taperen.

  2. Hatt
    For dette spillet trenger du 10 stykker papir, som hver spiller må ha. Deltakerne skriver ord på alle papirlappene sine. Deretter brettes arkene med ordene inn i hatten. Hver deltaker, som trekker et stykke papir ut av hatten, må forklare, vise eller til og med tegne et ord han har støtt på. Og resten må gjette det.

    Den som viste seg å være den smarteste på slutten av spillet får en premie. Ord er wow!

  3. Foreninger
    Alle sitter i en sirkel. En programleder velges som snakker et ord i øret til naboen. Personen som mottok dette ordet er pliktig til raskt å kommunisere det til spilleren som sitter ved siden av ham, men i form av en forening. For eksempel er et hus en ildsted. Og han gir på sin side sin versjon videre til neste deltaker.

    Spillet anses som vellykket hvis lederens ord ikke har noe å gjøre med den siste assosiasjonen. Du kan spille uten å stå opp fra bordet.

  4. Bli kjent med meg
    Dette spillet vil kreve flere frivillige som sitter på en rad. Programlederen er bind for øynene og ledet til de frivillige, slik at han kan kjenne dem igjen ved berøring. Enhver del av kroppen kan brukes til gjenkjenning.

  5. Krokodille
    Programlederen gjetter deltakeren et ord, som han må vise med bevegelser, ansiktsuttrykk, men uten å peke med en finger eller tegning. Resten av deltakerne må gjette dette ordet. Det er veldig morsomt å se noen vri seg som prøver å vise et objekt eller fenomen.

  6. Agurk
    Utmerket spill for et stort selskap, for her trenger vi så mange mennesker som mulig. Den ene er valgt av lederen, og resten er i en nær sirkel og legger hendene bak ryggen. Hver av de som står i sirkelen, umerkelig for lederen, må passere en agurk (eller annen passende grønnsak) bak ryggen. I dette tilfellet må du umerkelig bite av grønnsaken.

    Vertens mål er å fange en spiller med en agurk. Den fangede deltakeren blir lederen selv.

  7. Danetki
    Dette er en slags detektivhistorie. Programlederen presenterer deltakerne i spillet for puslespillet som de må løse. For å gjøre dette kan spillerne stille en rekke spørsmål. Men programlederen kan bare svare dem "ja", "nei" eller "det spiller ingen rolle."

  8. Det er en kontakt!
    Noen kommer med et ord, men resten av spillerne sier bare den første bokstaven. For eksempel er festen den første B. Hver av deltakerne kommer med sitt eget ord, som begynner med B, og prøver å forklare det for andre. Å si ordet er forbudt. Så snart en av spillerne gjetter hva som står på spill, må han rope ut: "Det er kontakt!"

    Da kommuniserer begge spillerne - den som skapte ordet og den som gjettet det - sine versjoner av dette ordet. Hvis de viste seg å være de samme, fortsetter spillet videre. For å gjøre dette, taler programlederen den neste bokstaven fra ordet hans "fest". Nå må spillerne finne på ord ved å bruke de to første bokstavene - B og E.

  9. Skitten dans
    Selskapet er delt i par. Et ark ligger på gulvet, ett for et par dansere. Musikken slår seg på, og du må danse på arket for ikke å berøre gulvet med foten. Hvis noen fra et par går utover papiret, må ethvert medlem av dette paret fjerne noen ting. Vinneren er den som har flest klær igjen på slutten av dansen. Spillet er veldig sterkt krydret.

  10. Mister
    Moderatoren tar ett element fra alle deltakerne og legger dem i en pose. Deretter velges en spiller som vil tildele tap. Han får bind for øynene, tilbys å ta noen gjenstander ut av posen og gi oppdraget til eieren.

  11. Eventyr med en moderne vri
    Hvorfor ikke få gjestene til å le hverandre i stedet for kjedelige og uinteressante profesjonelle samtaler? Det er veldig enkelt. Deltakerne får papirbiter og oppgaver blir gitt: å presentere innholdet i alle kjente eventyr på et profesjonelt språk.

    Tenk deg et eventyr skrevet i stil med en politirapport eller en medisinsk historie. Forfatteren av den morsomste fortellingen vinner.


VITTE SPILL

2. Riv av hatten

To spillere kan konkurrere, eller to lag kan konkurrere. En sirkel tegnes. Spillere kommer inn i sirkelen, hver av dem har en venstre hånd knyttet til kroppen og en hatt på hodet. Oppgaven er enkel og vanskelig - å ta av fiendens hatt og ikke la ham ta av seg hatten. For hver cap som fjernes, får laget et poeng.

3. Hva ligger bak ryggen din?

To motstandere er festet på ryggen med tydelige bilder (tegninger) og papirsirkler med tall, for eksempel: 96, 105, etc. spillerne kommer sammen i en sirkel, står på det ene beinet, presser det andre under kneet og holder dem med hånden. Oppgaven er å, mens du står, hoppe på ett ben, se bak motstanderens rygg, se tallet og se hva som er tegnet på bildet. Vinneren er den som først "dekoder" motstanderen.

4. Flokker av fisk

Spillerne er delt inn i 2-3 like lag, og hver spiller mottar en papirfisk (lengde 22-25 centimeter, bredde 6-7 centimeter), bundet på en snor med halen ned (lengden på en tråd 1-1,2 meter) . Gutta fester hestens tråder på beltet slik at halen på fisken fritt berører gulvet. Hvert lag har en annen farge på fisk. På signal fra lederen prøver spillerne, som løper etter hverandre, å tråkke på halen til "fiendens" fisk. Det er ikke tillatt å ta på trådene og fiske med hendene. Spilleren hvis fisk blir plukket er ute av spillet. Laget med flest fiskrester vinner.

5. Ta ut eskene

Sitt på en krakk, krølle bena og, uten å berøre gulvet med føttene og hendene, tar du ut esken med fyrstikker med tennene dine, som står "på rumpa" ved et av bakbenene på avføringen. Du kan snurre på krakken som du vil.

6. Hilsen!

Hilsen med høyre hånd, og trekk samtidig venstre fremover med en utstående tommel, mens du sier: "Vo!" klapp deretter hendene og gjør det samme, men bytter hendene raskt.

7. En skje på et ben

Krakken snur, en spiller med bind for øynene blir ryggen til hvert av beina. I hendene på deltakerne, en spiseskje.

På signalet fra programlederen tar de tre skritt fremover, snur og prøver å legge fra seg, feste skjeen til beinet så snart som mulig. De to første som lykkes vinner.

8. Skyv "kjernen"

1/3 kopp vann helles i flere ballonger. Deretter blåses ballongene opp til samme størrelse. I rommet (gangen) tegnes sirkler med en diameter på 1,5 meter med kritt.

Deltakeren må skyve ballongen - "kjernen" så langt som mulig, slik det gjøres i friidrett. Vinneren er den som presset ham lengst.

9. Dun i esker

Tøm esken med fyrstikker. Trekk den ut halvveis, og hold den mot munnen, blåse hardt. Boksen kan fly ganske langt unna. Arranger en luftskytterkonkurranse. Med en slik papirkasse som flyr ut av esken, kan du:

  • prøv å komme inn i en liten sirkel skissert med kritt,
  • slå ned et lyst papirmål,
  • sett deg ned i en kurv på gulvet med en eske,
  • prøve å sette en rekord, dvs. "dytt" boksen over en slags stang.

10. Hvem er raskere?

Spillerne er delt inn i to lag. Tilretteleggeren gir to tomme esker uten en indre papirkasse. Mål: å raskt sende boksene til lagkamerater ... ved nesen. Hvis boksen faller, løftes den, settes på nesen, og konkurransen fortsetter. Alt ser ut til å være enkelt, men fingerferdighet er uunnværlig.

11. Avisnotat

Fra overskriftene i forskjellige aviser og blader må de først klippes ut, spillerne må lage en kort humoristisk historie, en kriminell krønike, en offisiell leder, en feuilleton, en reportasje, et intervju, et essay, en annonse, en annonse , etc. det krever papir, lim, en pensel og en sans for humor. Framover!

12. Husk uten å se

(visuelt minne)

Har hver enkelt av oss en god idé om hva han nesten alltid har foran øynene i rommet der han bor, hvor han studerer?

Plutselig, uten å advare noen, hold en konkurranse, hvem vil si mer presist hvor mange malerier som er på veggen, hvilke gardiner som er på vinduet, hvilket mønster som er på tapetet, hvem som er høyere - Kolya eller Vitya, etc.

13. Tegning fra ord

(hørsel og visuelt minne)

For å spille spillet er det nødvendig at en av spillerne skjematisk viser noe som ikke er veldig komplisert på papir, for eksempel et hus med røyk som kommer ut av en skorstein og fugler som flyr på himmelen.

Programlederen viser bildet til en av spillerne og skjuler det deretter. Den som så henne hvisket, forteller den andre hva som er avbildet på den. Den andre gjenforteller hviskende det han hørte til den tredje, etc. den siste som kjenner innholdet i bildet er den som skal skildre det.

Det han tegnet blir sammenlignet med selve bildet, deretter blir kvaliteten på den muntlige historien om det, der alle spillerne deltok, vurdert.

Laster inn ...Laster inn ...