Secretele Assassin's Creed Unity. Secretele Assassin's Creed Unity Secretele Assassin's Creed Unity

Discuri Nostradamus în Assassin's Creed: Unity sunt strâns legate de principala relicvă a Frăției Franceze a Asasinilor - armura lui Tom de Carnayon, care este păstrată în armura de lângă sediul Asasinilor de pe Ile de la Cité, pe malul opus în spatele Catedralei Notre Dame. , in centrul Parisului, se poate accesa si prin cafeneaua Teatro, coborand scarile catre tunelurile subterane prin Sala Cluburilor. Un scurt tur al armei va fi condus de maestrul Kemar, unul dintre cei care l-au acceptat pe Arno în Frăție. El va arăta un mecanism ciudat și vă va spune că armura a fost acordată anterior doar pentru merite deosebite, dar de câteva secole au fost închise într-o cușcă, iar cheile s-au pierdut. În total, 18 discuri Nostradamus sunt împrăștiate în Paris, care servesc drept chei la trei uși din armurerie. Înainte de a colecta discurile, trebuie să rezolvați ghicitorile lui Nostradamus, marcate pe harta globală cu pictogramele sulurilor (apar după vizitarea punctelor de belvedere).

Enigmele lui Nostradamus poartă numele constelațiilor și planetelor sistemului solar, iar procesul de ghicire a acestora este ca o încrucișare între căutare și în Assassin's Creed 2. Soluția puzzle-ului cu discuri începe cu citirea unei cărți cu note ale unui astrolog medieval la intrarea în armurerie, în care își împărtășește gândurile despre viziuni Toate ghicitorile lui Nostradamus sunt rezolvate cu ajutorul mai multor indicii.Indiciile sunt cuprinse în simbolurile care trebuie găsite cu viziunea vulturului și scanate cu [E] cheie.Pe harta Parisului sunt marcate doar pozițiile de start, de unde trebuie să începeți căutarea, concentrându-vă pe indicii.Când vor fi găsite toate aceleași simboluri din lanț, Arno va primi un disc drept recompensă. Căutarea simbolurilor dintr-un puzzle poate avea loc în mai multe zone ale orașului deodată și nu numai în cea în care a fost găsit primul indiciu.Dacă te apropii și încerci să scanezi simbolul din timp, acesta va fi inactiv, deci trebuie să respectați o secvență strictă și să nu vă grăbiți.Ancheta nu se oprește în cazul morții lui Arno, p. Odată sincronizat, acesta va putea relua de unde a rămas.

Thomas de Carnayon s-a născut în 1276 în Republica Metz. A fost un bancher bogat și unul dintre participanții cheie la înfrângerea primului Ordin al Templierilor. În timpul arestărilor templierilor din 13 octombrie 1307, el l-a ajutat pe Filip al IV-lea cu detașamente de mercenari flamanzi. După execuția lui Jacques de Molay și a acoliților săi, Tom de Carnayon, împreună cu Dante Alighieri, Marco Polo și Domenico Auditore, au răspândit influența Frăției în toată Europa, răsturnând monarhii și episcopii. A murit de boală la Veneția în 1323.

Locația și soluționarea misterelor lui Nostradamus din Assassin's Creed: Unity:

  1. Mercur/ Mercurius (Isle of Cité, Isle of Saint-Louis): un simbol cu ​​un indiciu este situat pe peretele deasupra standului cu o carte cu un mesaj de la Nostradamus la intrarea în armurerie.

    • Primul puzzle(Gazda locuinței, Martor al plecărilor și sosirilor, Dintr-un tron ​​ca o cutie, Privește din vârful scărilor): în poză cu o fată la etajul doi al cafenelei Teatr, vizavi de scara principală. Intrare.
    • Al doilea puzzle(Păcătoșii sunt smeriți, ca noi toți, Și ei se străduiesc spre rai, O siluetă volubilă deasupra, Indică orașul culcat dedesubt): la giruza cu cocoș pe acoperișul cafenelei Teatrului, deasupra dressingului oval, unde costumele lui Edward atârnă pe rafturi, Ezio, Altair.
  2. Gemenii/ Gemeni (Cartierul Bievre, Saint-Marseille): Simbolul este pe peretele de lângă acoperișul casei.

    • Primul puzzle(La marginea capitalei, La umbra zidului, Mlaștina tristeții arde, Cu Luminile proscrisului): pe pământ lângă baraca din mlaștină, nu departe de un grup de oameni agitați.
    • Al doilea puzzle(Unde-i cel din urmă odihnă a morților, Ochii se uită din piatră, Și paznicii țin vigilenți, Sunt în moarte, ca în viață): la o fântână rotundă în fața caselor părăsite.
    • Al treilea puzzle(În noroiul împuțit, Unde se întâlnește pârâul întunecat, Mama lui alergătoare, Îți vei găsi ținta, La poalele vechiului turn): la baza turnului rotund de pe terasamentul dintre podurile Double denier și Tournelle.
  3. Venus/ Venus (Cartierul Luvru, Feydeau): Simbolul se află la baza turnului, sub punctul de observație, pe acoperișul bisericii.

    • Primul puzzle(Construit, dedicat Soarelui, Loc al nobilimii strălucitoare, Patru pereți tricolori, Acum decorat cu semne de libertate): pe statuia lui Ludovic al XIV-lea din Place Vendôme în partea centrală a cartierului Luvru.
    • Al doilea puzzle(Cei ce vor să pună piciorul pe pământurile Câmpurilor Elizei, Întâi plătesc un onorariu la Culori, Să treacă prin Poarta de Vest, Acolo, unde se va ridica Triumful foarte curând): pe drumul în fața unui trăsura doborâtă la poarta de nord-vest a Parisului, în partea de sud a cartierului Luvru.
    • Al treilea puzzle(Cel mai magnific turn, unde strănepoata a inventat pentru a avea grijă de supuși și ceruri, Pământul și Soarele sunt închise în fier acolo): pe turnul Medici, pe care este instalată o cușcă pentru păsări, sub belvedere de la Piața Pâinii din partea centrală a cartierului Luvru.
  4. cântare/ Balanță (Cartierul Luvru, Tuileries): Simbolul este înscris pe peretele de pe acoperișul unei clădiri rezidențiale vizavi de Palatul Tuileries.

    • Primul puzzle(Palatul, odată divizat, al patrulea Henric unit, Cuplurile de piatră îl salută pe suveranul condamnat, În ultima sa plimbare pe aceste alei, Regele, odată unul, va fi împărțit prin voința Poporului): între două perechi de statui deasupra intrarea principală în Palatul Tuileries.
    • Al doilea puzzle(Ultima rază de la marele Soare, A pierdut un fiu, împărtășit cu alții, Rable, soldați, conducători, nenorociți, Așteptând ca soarele să acopere lama căzută): pe pământ în fața soldaților la schela unde s-a executat. are loc, în Piața Revoluției, vizavi de Palatul Tuileries.
    • Al treilea puzzle(Magdalena se uită la moarte cu ochi care nu clipesc, Indiferență și nemișcată, În spatele ei, regele este îngropat): pe peretele criptei din cimitirul Bisericii Madeleine din partea de nord a cartierului Luvru.
  5. Vărsător/ Vărsător (Cartierul Mare, Templu): pe acoperișul unei case la est de fortăreața templului păzită.

    • Primul puzzle(Nefericita armată a lui Hristos din vârful Temniței sale de piatră își trimite credincioșia spre Ierusalim): pe zidul turnului în formă de con, sub belvedere, în vârful cetății Templului.
    • Al doilea puzzle(Sursa de viață cu un vas semilună potolește setea Apărătorilor lui Solomon): lângă fântâna din curtea din partea de nord a cetății Templului.
    • Al treilea puzzle(În măruntaiele pământului, între gemenii de foc, Primul Mare Maestru și-a găsit ultimul refugiu): pe sarcofagul de lângă cufă într-o cameră secretă din catacombele de pe teritoriul cetății Templului. Coborâm în cripta centrală de la pereții nordici ai Templului, străbatem catacombe, între prima și a doua găuri din pământ se află un pasaj placat cu bucăți de lemn, în spatele căruia se află un sarcofag.
  6. Fecioara/ Fecioară (Pântecele Parisului, Poarta Saint-Denis): Simbolul se află pe acoperișul bisericii la nord-est de Curtea Miracolelor.

    • Primul puzzle(În sanctuarul viciilor, dansul luminii și al umbrelor. Înaltul ticălos poartă numele cu care a păcătuit): pe podeaua în fața patului cu marchizul de Sade în fosta casă a Regelui Cerșetor la Curte. a Miracolelor.
    • Al doilea puzzle(Căzut în noroi Simbol divin profanat, Lumina se revarsă asupra ereziei Falsului Rege): pe o cruce uriașă de lemn în centrul Curții Minunilor.
    • Al treilea puzzle(La o răscruce comună, unde a înflorit scăderea valorii, tristețea vânzătorului): Pe pământ la o răscruce aglomerată cu multe magazine la nord de Biserica Saint-Eustache.
  7. Pământ/ Terra (Cartierul Mare, Arsenal): Simbolul se află pe cupola unei clădiri la est de Place des Vosges.

    • Primul puzzle(Împrejmuit în grădina sa, Războinicul Înaripat stă nemișcat și indiferent în chiar inima crucii): pe o statuie din curtea casei unde a fost primit primul simbol din ghicitoarea Nostradamus.
    • Al doilea puzzle(Acum și mereu își conduce lupta continuă, Sulița credincioasă este țintită exact la țintă, Gata să învingă demonii): pe acoperișul bisericii vizavi de statuie, unde a fost găsit al doilea simbol din ghicitoarea Nostradamus.
    • Al treilea puzzle(În căutarea pedepsei sau a distracției, Majestuosul episcop se uită la moștenirea verde a lui Daedalus, ale cărui contururi plutesc ca o ceață peste turnul de șah): în vârful turnului, în centrul labirintului verde de pe partea laterală a bisericii. , unde a fost găsit al treilea simbol din puzzle-ul Nostradamus. Acesta este labirintul din care au ieșit Arno și Eliza în căutarea „Ambuscada templierilor” din partea a 5-a.
  8. Capricornul/ Capricorn (Pântecele Parisului, Primăria): Simbolul este ascuns pe hornul de pe acoperișul casei de la nord de podul Notre Dame.

    • Primul puzzle(Fațada domnitorilor înțelepți, cu fața la pietre, că totul este plin de sânge de la execuții, se va zgudui într-o zi, și totul înăuntru va arde într-un foc aprig): pe zidul Primăriei sub o vedere exactă.
    • Al doilea puzzle("Va, va fi", - va ecou, ​​Aceasta este o întorsătură groaznică a soartei, Acum aici nu mai împrăștie întunericul, Ci doar le rupe gâtul în fiecare zi): pe pământ în fața soldaților de la schelă unde are loc execuția, vizavi de Primărie.
    • Al treilea puzzle(O, turn singuratic, cum ești lăsat singur? Drumul pelerinului începe aici, Și himera poartă resturi de amintiri, Sunt două: despre presiunea atmosferică și despre alchimie): în vârful turnului Saint-Jacques , unde se află una dintre cocarde, la nord-vest de primării.
  9. un leu/ Leu (Pântecele Parisului, Primăria): pe turnul bisericii, în vârful căruia se află una dintre cocarde, la est de cetatea Templului.

    • Primul puzzle(Deasupra umbrelor mohorâte, un bastion străvechi, o strajă unghiulară tăce, iar sângele i s-a vărsat în luna a 9-a): în vârful unui turn pătrat înalt din Grand Châtelet.
    • Al doilea puzzle(Victimele lui Irod în templul lor nemuritor: S-au refugiat în pietrele alchimistului. Se învârtesc într-un dans tăcut, ciudat al morții): pe fresca de pe peretele de sud, vizavi de grămada de oase umane, în Cimitirul Inocenților, unde Arno l-a ucis pe templier în misiunea „Profetul” din partea a 5-a Chretien Lafreniere.
    • Al treilea puzzle(În Pântecele Lumii, căprioara sfințită așteaptă ca mâna sudică să ajute să ajungă la cer): pe acoperișul turnului din colțul de vest, vizavi de belvedere, în Biserica Saint-Eustache, la est de Piața Pâinii.
  10. Marte/ Marte (Isle of Cité, Cité): Simbolul este situat pe hornul de pe acoperișul casei.

    • Primul puzzle(Pe un câmp liniștit presărat cu pietre, Observatorul Înaripat așteaptă, Întâlnește suflete Căutând pace cu o privire prietenoasă): pe dosul pietrei funerare din cimitirul vizavi de casa cu simbolul „Marte”, de unde soluția pentru începe puzzle-ul.
    • Al doilea puzzle(Catedrala Notre Dame se uită la fiicele ei, Se cuibărește între doamnă și Sainte-Chapelle, Unde chipul Fiului este întors spre turma lui credincioasă): pe un basorelief de piatră în formă de cap deasupra intrării în biserica de vizavi. clubul dintre Sainte-Chapelle și Catedrala Notre Dame...
    • Al treilea puzzle(În spatele Delfinului sunt panglici albastre, Împărțiți cărările pentru fiară și pentru om, Victima ucigașului a făcut o afacere îndrăzneață, Și a obținut orașul, Comoara se află sub munte): pe piedestalul statuii lui Henric al IV-lea în Piața Dauphin din spatele Palatului de Justiție.
  11. Berbec/ Berbec (Cartierul Luvru, Tuileries): Simbolul se află pe acoperișul casei vizavi de Luvru.

    • Primul puzzle(În palatul care i-a aparținut cândva lui Augustus, care a devenit un refugiu pentru artă și frumusețe, Zilele Suveranilor numără orele - Înainte, dar nu după, Ludovic): pe ceasul de deasupra intrării în curtea Luvru. .
    • Al doilea puzzle(În numele spiritului ideii regelui egalității, cetățeanul este întotdeauna binevenit în grădinile regale, unde marele Helios, zi de zi, aprinde puterea de distrugere a existenței făcută de om): pe gazonul din spatele monumentului din Palais Royal, la nord-vest de Piața Pâinii.
    • Al treilea puzzle(Din cetatea pietrelor ruinate, se uneste consimtamantul locurilor, Intr-una - mintea lor s-a unit, In alta - capetele sunt biciuite din trupuri): pe drumul din mijlocul Podului Concordiei, care duce din Palatul Bourbon până în Piața Revoluției.
  12. Cancer/ Rac (Cartierul Latin, Flaubourg Saint-Germain): Simbolul se află pe hornul de pe acoperișul casei din spatele catedralei Saint-Germain-des-Prés.

    • Primul puzzle(Pe biserică, care va sta încă o mie de ani sau mai mult, Trei turle ajung la cer, Iar adevărul este ascuns la cel mai înalt): pe o platformă circulară sub punctul de belvedere din vârful Catedralei Saint-Germain-des- Prés în partea de nord a Cartierului Latin.
    • Al doilea puzzle(Pe amplasamentul pentru bogați, Echipat de clanul Medici, Foaierul Solemn îi va primi doar pe cei mai mari nobili): la etajul din fața scărilor din holul central al Palatului Luxemburg din partea de sud a Cartierului Latin.
    • Al treilea puzzle(Fontul cunoașterii, Jucăria îngerilor, În grădina vieții, omul a cunoscut păcatul originar): la fântâna din grădina Palatului Luxemburg din partea de sud a Cartierului Latin.
    • Al patrulea puzzle(Bogații țin secrete sub picioarele tale, cadranul solar numără zilele petrecute între viermi și oase): pe peretele de la capătul temniței, în care se află un cufăr roșu încuiat și un agent al asasinilor pentru a începe misiunea comună. „Heads Fly”. Intrarea în temniță începe în spatele grădinii, la sud de Palatul Luxemburg, în partea de sud a Cartierului Latin.
  13. Pești/ Pești (Cartierul Bievre, Saint-Jacques): Simbolul este ascuns pe perete în pasajul arcuit dintre casă și atelier.

    • Primul puzzle(Pe dealul Sfintei Genevieve, Chipul meu cu trăsături romane, Îngerii care cheamă turma, Spre vârful meu nordic): Pe podeaua în pasajul din partea de nord a acoperișului Panteonului, lângă cele două ascensoare, la nord-est de punct de vedere.
    • Al doilea puzzle(Căutați o aureolă, căutați inele în inele înalte în partea de sus a clădirii, cu orașul așezat dedesubt): Pe podeaua dintre coloane și suprastructura circulară superioară de pe acoperișul Panteonului, la sud de punctul de observație.
    • Al treilea puzzle(Stâlpii îmi susțin fața alături de visele oamenilor, Pătrat, nu rotunzi, sunt ascunși vederii): pe podea în spatele coloanelor pătrate, vizavi de un cărucior cu fân pe o stradă aglomerată, pe latura de est a Panteonului. .
    • Al patrulea puzzle(Scopul meu s-a schimbat, Privind din vârful naosului, Pe măsură ce vin eroii seculari, Să-i înlocuiască pe cei cerești): sub frescele din tavan pe o coloană rotundă de susținere în interiorul Panteonului.
    • Al cincilea puzzle(Rămășițele gloriei zac în aerul viciat, cel mai mare dintre mormântul marelui Voltaire): într-o cameră din spatele sălii ovale din subsolul Panteonului. De la intrarea în Panteon, coborâm pe scara în spirală din stânga sau din dreapta până la subsol, cotim în prag, alergăm direct spre holul rotund, trecem prin ea și ne întoarcem imediat în prima cameră din stânga, unde se află ultimul simbol. din puzzle va fi pe podea.
  14. Saturn/ Saturnus (Insula Cité, Palatul Justiției): Simbolul este situat în fața unei mici statui pe malul apei, vizavi de Podul Notre Dame.

    • Primul puzzle(Am două lame în posesia mea, Legea și Justiția sunt aproape, bat ceas după ceas cu cinste, Pentru regi și pentru țărani): pe cadranul ceasului de pe turnul de nord-est al Palatului de Justiție vizavi de Podul Schimbător.
    • Al doilea puzzle(Mama noastra este in inima unui trandafir, Tacuta, ca o piatra, asa se uita la turma, Petale de lumina inconjoara pe Mama noastra, Petale - 24, Uite cum stralucesc, Si uite cum straluceste trandafirul de lumina la apusul soarelui ): pe statuile din fața vitraliului rotund central sub formă de trandafir peste intrarea principală în Catedrala Notre Dame.
    • Al treilea puzzle(Stai între două pâraie, uitându-te la Maica noastră, Pe drumul de la un trandafir la un transept - te va ajuta Pentateuhul, Aroc cinci și cinci coșmaruri - ochii larg deschiși, Sub acesta din urmă va fi o comoară: Poarta spre infinit): pe al doilea nivel al acoperișului, sub semiarcadele exterioare de sprijin, pe latura de vest a Catedralei Notre Dame.
  15. Scorpion/ Scorpion (Cartierul Mare, Mare): simbolul se află pe peretele din fața vitraliului de pe al doilea nivel al bisericii din spatele Primăriei.

    • Primul puzzle(La poalele Sfinților Gemeni, pomul dreptății își ascunde rădăcinile străvechi de frica mâniei cerești): pe pământ în fața intrării principale în biserică, în spatele Primăriei, vizavi de primul simbol din ghicitoarea Nostradamus. .
    • Al doilea puzzle(Sanctuarul episcopilor născuți, Cetatea de mare cunoaștere a vieții, clădire maiestuoasă, al cărei nume păcălește simțurile): pe zidul turnului de est de pe acoperișul conacului de Sanz, la nord de podul Pont Marie.
    • Al treilea puzzle(Pătratul cu o sută de nume, Înlocuind câmpul de luptă, Pe care domnul a fost doborât de pe cal, Acum călărețul de bronz așteaptă printre copaci): pe piedestalul călărețului în Place des Vosges.
  16. Săgetător/ Săgetător (Cartierul Latin, Flaubourg Saint-Germain): Simbolul este situat pe hornul de pe acoperișul casei deasupra magazinelor negustorilor, între catedralele Saint-Germain-des-Prés și Saint-Chapelle.

    • Primul puzzle(Mințile mari tânjesc după cer, Sudii privesc spre nord, Patru națiuni caută adevărul): pe turnul aurit din vârful Colegiului celor Patru Națiuni de lângă Pont Royal, în nordul Cartierului Latin.
    • Al doilea puzzle(Soarele răsare privește, În fața Școlii Robert, Ochii îndreptați către cer, Din vârful cupolei): În vârful unui mic turn din partea de est a clădirii principale a Sarbonnei, în partea centrală din Cartierul Latin.
    • Al treilea puzzle(Departe de râu, Cei care privesc Privesc stelele): Pe podeaua, lângă telescop, pe acoperișul Observatorului pazit din Paris din sudul Cartierului Latin.
  17. Taurul/ Taur (Cartierul Invalides, Invalides): Simbolul este pictat pe peretele de sub podul de piatră de pe Champ de Mars.

    • Primul puzzle(Lemn și frânghii, trimite semnale pe calea aerului - Mesaj către prietenii lui Chapp): Pe o platformă sub o macara de lemn vizavi de podul de piatră, sub care se află primul simbol din puzzle, pe Champ de Mars.
    • Al doilea puzzle(Toată lumea trebuie să treacă prin poarta care duce la Câmpurile de Război): pe o coloană la baza arcului de pe Champ de Mars.
    • Al treilea puzzle(Idolii falși susțin un spectacol pe scenă în timpul festivalului, Supremul este Ființa care se numește astfel): pe o platformă de lemn sub un copac imens, pe care Robespierre a jucat în căutarea „Ființa Supremă” în partea a 12-a, între Câmpul lui Marte și școala militară.
    • Al patrulea puzzle(Mințile bine antrenate refractează cursul bătăliilor, Peste umerii îngerilor lor privesc câmpul de război): pe acoperișul Școlii Militare de pe marginea unui copac uriaș.
  18. Jupiter/ Jupiter (Les Invalides, Saint-Thomas-d'Aquin): Simbolul se află pe hornul de pe acoperișul casei de la est de Palatul Bourbon.

    • Primul puzzle(În vârful palatului, Unde a locuit fiica lui Bourbon, unde are loc întâlnirea și podul este orientat spre sud): Deasupra băncii de pe arcul de la intrarea în Palais Bourbon, la sud de punctul de observație, în nord. parte din Les Invalides.
    • Al doilea puzzle(Bogați și săraci înainte de roata timpului, mergeți spre sud pentru a întâlni apele râului Styx): Pe suportul de piatră al roții unei mori de apă care nu funcționează, vizavi de un cufăr roșu încuiat, în mediul rural, în partea de sud a Invalizi.
    • Al treilea puzzle(Acolo, în spatele barierei, de cealaltă parte a sufletului, se află un pod pe drumul spre Ținuturile Midice): pe un pod jos de piatră peste râu în mijlocul satului din partea de sud a Invalizilor. sfert.

Assassin's Creed: Unity's Armory Puzzle Solution:


După ce am rezolvat toate misterele lui Nostradamus, ne întoarcem la armele de sub cafeneaua Teatr. Introducem toate discurile în panoul de control opus cuștii cu armura lui Tom de Carnayon, după care deschidem trei uși blocate secvenţial, în spatele cărora se află pârghiile.
  • Camera constelației(4 fragmente): Primul puzzle se rezolvă prin alegerea pictogramelor corecte pictate pe podea și pe stâlpi. Fiecare dintre cele patru semne ale zodiacului corespunde unei anumite constelații, care este înfățișată pe pereții din jurul perimetrului sălii. Când ușa se deschide, urcăm de-a lungul stâlpilor până la pârghie.
  • Camera Stelelor(10 fragmente): în al doilea puzzle trebuie să plasați planetele în mișcare în ordinea corectă indicată în diagramă de pe podea - Marte peste Marte, Pământ peste Pământ etc.: panoul din stânga - rotiți planetele de trei ori; centrală - o dată; corect - de trei ori.
  • Camera Cetelor(18 fragmente): în ultima încăpere, aburul fierbinte și controlul curbat vor flutura nervii.

Aceste sfaturi pot face viața puțin mai ușoară în joc. Probabil că toată lumea a învățat deja că acesta este un joc destul de mare și, în unele locuri, dificil. Mai jos vă prezentăm câteva sfaturi. Ele vă vor ajuta să vă ușurați călătoria prin Franța revoluționară.

Asigurați-vă că ați finalizat modul tutorial

Mecanica s-a schimbat acum semnificativ în joc - unele abilități standard acționează diferit, stealth, de exemplu, este acum activat folosind o cheie separată și multe altele. În general, chiar dacă te consideri un jucător cu experiență în seria acestui joc, parcurge totuși cu atenție toate tutorialele. La antrenament, te poți salva de unele situații de joc în care trebuie să definești un lucru și nu înțelegi deloc cum să o faci.

Fă-ți timp pentru a parcurge complotul

Încercați să „diluați” sarcinile complotului cu misiuni secundare. Există mai multe motive pentru care ar trebui să se facă acest lucru: în primul rând, erau în mod tradițional foarte bine făcute, așa că dacă parcurgeți o singură poveste, atunci pierdeți o parte semnificativă din restul jocului; în al doilea rând - pomparea eroului joacă un rol uriaș și important - în curând te vei găsi într-o situație în care devine extrem de dificil să treci prin, așa că dacă se întâmplă acest lucru, atunci nu trebuie să te terorizezi trecerea de zece ori - cel mai bine este să cheltuiești câteva minute completând sarcini secundare și câștigați experiență...

Explorează toate posibilitățile de a pompa eroul

Încă o dată, o capcană pentru jucătorii experimentați ai seriei - unele dintre abilitățile asasinului, care erau disponibile anterior încă de la începutul jocului, vor necesita acum pompare. Astfel, cel mai bine este să vă studiați cu atenție posibilitățile de dezvoltare a personajului principal. De exemplu, acum o ucidere dublă este efectuată numai după ce înveți abilitatile corespunzătoare.

Încercați să vedeți scena crimei mai îndeaproape

În noua parte, nu mai aveți capacitatea de a transporta și ascunde cadavre. Prin urmare, dacă nu doriți să fiți dezvăluți, atunci ucideți-vă adversarii în cele mai izolate colțuri ale locației.

Trebuie să fii atent în luptă

Dificultatea bătăliilor din joc a crescut acum mai vizibil și aceasta va fi o altă surpriză pentru toți fanii seriei. Încearcă să fii atent - orice greșeală pe care o faci îi poate costa viața pe eroul tău. Acum este timpul să începi să fii atent la parare - te ajută să ieși învingător în luptă.

Misiunile în cooperare pot fi finalizate singur

Acum poți parcurge câteva misiuni cooperative în joc ca parte a grupului tău incomplet sau chiar singur. Nu uitați de acele cazuri când nu aveți parteneri la îndemână.

Acordați atenție aplicației mobile

Vă recomandăm să descărcați și să instalați fără greșeală o aplicație mobilă pentru jocul dvs. În el, puteți găsi câteva funcții utile pentru dvs. care vă ajută să treceți de joc, de exemplu, o hartă interactivă care va arăta acele locuri pe care alți jucători le vizitează mai des. Aceste informații vă permit să construiți rute mai sigure și să găsiți noi secrete de joc.

Assassin's Creed: Unity uneori prea complicat. Astăzi vei afla cât de ușor este să te plimbi prin Franța în timpul revoluției:

Modul Tutorial complet

În următorul joc despre asasini, mecanica s-a schimbat - unele abilități au început să se comporte diferit, stealth-ul este activat de o singură cheie și multe altele. Dacă crezi că ești un jucător cu suficientă experiență, parcurge un antrenament care te va ajuta să te protejezi de diverse situații proaste.

Lăsați componenta complot pentru mai târziu

Între sarcinile principale din Assassin's Creed: Unity, treceți prin misiuni suplimentare, care, ca întotdeauna, sunt bune. Dacă nu o faceți, atunci aproape jumătate din joc va fi ratată. De asemenea, este deosebit de important să dezvoltați abilitățile personajului - dacă nu finalizați misiuni suplimentare, există posibilitatea ca Dacă vă confruntați cu o astfel de situație, atunci nu pierdeți timpul, va fi mai bine atunci când vă decideți să treceți prin misiuni suplimentare, întărind abilitățile eroului.

Cercetă abilitățile în meniul de nivelare

Una dintre capcanele pentru jucătorii cu experiență vastă este că unele dintre abilitățile personajului, care sunt inaccesibile de la începutul jocului, sunt ulterior solicitante pentru nivelarea ta. Prin urmare, trebuie să cercetați abilitățile de care dispune eroul pentru a nu se confrunta cu probleme în viitor. De exemplu, uciderea a doi adversari de la o înălțime va deveni posibilă numai atunci când înveți o astfel de abilitate.

Pentru a ucide pe cineva, mai întâi alege un loc bun pentru a o face.

Acum este imposibil să transportați și să ascundeți cadavrele de inamici în Assassin's Creed: Unity și, prin urmare, trebuie să neutralizați inamicii în locuri ascunse de oameni pentru a nu fi dezvăluiți.

Precizia este cheia succesului într-o încăierare cu inamicul

Bătăliile din joc au devenit mai dificile - o altă surpriză neașteptată pentru jucătorii experimentați, din cauza căreia trebuie să fii atent într-o încăierare cu inamicul, deoarece greșelile te pot împiedica pe tine și eroul va muri. Urmărește inamicul - controlează fiecare dintre loviturile lui și fă un contraatac la timp, așa poți câștiga bătălia.

Misiunile de cooperare pot fi finalizate chiar și atunci când ești singur

Mai multe sarcini de cooperare din joc pot fi îndeplinite atât cu o echipă, cât și singur. Gândește-te la asta doar când nu există aliați în jur.

Aplicația pentru telefonul mobil nu trebuie ignorată

Ar trebui să instalați aplicația Assassin's Creed: Unity pentru telefon, deoarece are câteva funcții utile pentru a vă ajuta să jucați mai ușor jocul - de exemplu, o hartă care vă ajută să vedeți locurile vizitate frecvent de jucători. Veți cunoaște căile fără orice pericole, precum și căutați obiecte secrete.

Probabil că ar fi mai bine să ascundă pe cine vrea să citească această prostie incoerentă. Dar cleștii mei au uitat cum să o facă corect. Prin urmare, cu teama și riscul cuiva.

Așa că aproape 4 ani nu m-am atins de episod, am crezut că mă plictisesc, chiar acum o să mă compensez!... Și după ce am trecut de acest next-gen-kakahu (la urma urmei, am așteptat în 2014). ) Stau în stare de șoc.

Da, Parisul este frumos, dar cum au reușit aceste peisaje urbane să mă atragă? Da, să împingi oamenii cu cuțite este încă distractiv, dar de ce a fost atât de stupid și jalnic să tai totul, luând de la jucător un set de instrumente de bază pentru clătite, ca același fluier? La naiba, abilitatea de a sta pe o bancă, o crimă dublă, abilitatea de a arunca fum și de a trage un pistol trebuie cumpărată. Și când ai deja această armă!!! Dar în interiorul magazinului de jocuri funcționează, oh, da, mulțumesc yubisoft, pot să cumpăr și să schimb echipament chiar dacă stau în colțul hambarului, dar trebuie să alerg după consumabile. De ce nu invers?!

Da, bătălia a fost complicată, dar într-un singur fel - acum, dacă există mai mult de trei inamici, există o șansă foarte reală de a muri prost din cauza unui glonț pe care inamicii îl au nelimitat, au început să tragă mult mai des, altfel totul a devenit chiar mai ușor, deși din nou, putem acum în luptă mult mai puțin. Și de-a lungul timpului, pomparea unei lovituri puternice imbovy, CP-ul barei și numărul de cutii decide. Uneori pare că lupta a devenit mai matură din punct de vedere vizual, dar Doamne, cât de amuzante și de multe ori aceste animații sunt deranjate, laudă. Și camera te face uneori să te întrebi dacă japonezii l-au tăiat?

Apropo, despre stealth... Dă-i dracu și lui, inteligența artificială este un cântec foarte trist, de data asta și mai trist, serios. Și probabil, realizând acest lucru, dezvoltatorii au făcut astfel încât aproape întregul joc să poată fi tăiat sau ruginit stupid, forțați să se ascundă și să sufere de tot felul de căderi tipice pentru serie, cum ar fi vânarea țintei, sunt forțați foarte rar, multumesc chiar si pentru asta.

Cu toate acestea, bănuiesc ce a luat jocul multora și s-a ridicat în ochii cuiva (în special cei care l-au cumpărat pentru consolă la lansare probabil) - tone de diverse drochet pe hartă, în această parte se pare că a atins un nou nivel (se spun apropo în Sindicat că este și mai mult). Recunosc – chiar e ceva de făcut și uneori fascinează (au fost introduse chiar și investigații întâmplătoare), dar foarte repede vine senzația de timp pierdut și nimic altceva, acesta nu este oricum GTA sau The Witcher 3. Coop nu este în general rău, deși foarte scurt, și salvează jocul foarte prost.

Nu am multe de spus despre partea tehnică - în 2014 au spus totul pentru mine. mai ales că hardware-ul meu actual mi-a permis să deșurubez setările la maximum și aproape că nu au existat reduceri, deși taxele sunt uneori foarte lungi, nu știu dacă pot avea un astfel de curent. Bug-uri de animație în luptă, așa am înțeles caracteristica jocului, dar erori reale, cum ar fi să te blochezi în obiecte sau să dispară texturi în katsens, am avut una sau două pentru toată playthrough, deci xs.

Intriga din trecut începe, deși banal, dar în ansamblu captiva, și pare interesant, dar cât de plictisitor și plictisitor se dovedește în cele din urmă, nu există nicio revoluție, sunt necesare personalități istorice semnificative aproape pentru el (cu excepția lui Napoleon) , există din nou o grămadă de referințe „Ridiculos”. Pana si romantismul banal a fost suparat, desi s-ar parea atat de mult... Iar finalul este in general o dezamagire a naibii, probabil dupa finala ultimului Deus Ex nu am primit atat de multe bombardamente. Și nu, capitolul 13 nu ajută cu nimic! Așadar, ei conduc prin peșterile plictisitoare timp de câteva ore și la sfârșit îi acordă două minute pentru a se plimba cu o altă vafă gata. Nu există un complot în prezent, de trei ori în timpul jocului apare ceva interesant, dar în general nu este nici măcar amuzant. La fel ca întregul joc în ansamblu - o glumă scumpă, lungă și crudă.

Acesta este probabil ultimul joc din serie pentru care m-am așezat. Ei bine, poate un alt necinstit, într-o zi.

Mai multe capturi de ecran. În sfârșit am ajuns la partea a 4-a a intrigii. 5 luni de la achiziționarea jocului.

Îmi place intriga, am dezvoltat în sfârșit o strategie despre cum să fac față unui număr imens de cufere de pe hartă și alte gunoaie. Am început să mă bucur de joc (înainte nu era suficient - pentru că măcinarea era înspăimântătoare). În general, jocul mai are o serie de bug-uri amuzante, din cauza cărora chiar trebuie să redai câteva misiuni co-op, dar pentru un joc de acest nivel este iertabil. Deși am o mare sâcâială în intelectul NPC, dacă stau în mulțime prea mult timp. DAR dacă te ocupi de treburile tale sau faci diverse teste, realizări, sarcini de club, sarcini de cafenea Teatro, povești pariziene etc. - ASTA creează un sentiment natural de viață. Deși de îndată ce treci pe lângă un curățător de stradă și îl lovești pe mătură, acesta o scăpă și stă înrădăcinat la fața locului. Încă visez când chiar și astfel de fleacuri vor fi calculate greșit la asasin - persoana s-a aplecat și a luat mătura în mâini și a început din nou să curețe. Îmi plac jocurile în care toată lumea este ocupată cu propria afacere și le poți urmări și ascultă conversațiile. Mi-am amintit chiar și de puțină franceză, pe care am studiat-o un semestru în anul 3.

Și... încă nu am întâlnit texturi ale pielii și modele de corp uman mai bune decât Unity. Chiar și în The Order, texturile nu sunt atât de perfecte.

Să vedem ce fel de bug-uri sunt acum pe forumurile pe care le citesc. Pe un computer, astfel încât erorile să fie în porturile pirat este o chestiune standard.

Ops - aici, în stimulent, toate „termină-l” sunt turnate. Ei bine, scuze pentru jucătorii de pe computer

În general, aici ne jucăm cu obiectivitate și ocolim bug-urile și optimizarea. Ei bine, ei bine, nu are nicio legătură directă cu jocul (deși de fapt are, pentru că calitatea produsului are legătură cu produsul). Pe scurt, acesta este un caz cu adevărat fără precedent în opinia mea. Când a apărut ultima dată un joc cu o optimizare atât de dezgustătoare? Yubisoft se zgârie cu departamentul de testare? Sau au fost angajați codificatorii hinduși? Ce au crezut? Cum poţi elibera AŞA? De dragul respectării termenului pentru raportul acționarilor?

Se încarcă ...Se încarcă ...