Fallout 4 yüz değişikliği. Face Ripper ve Fo4edit ile karakterlerin görünümünü değiştirin. Seçenek: "Hızlı başlangıç"

adı verilen için yeni bir ek Vault-Tec Atölyesi, oyuna eklenen, yerleşimleri düzenlemek için yeni öğelere ek olarak, benzersiz iş istasyonları. izin verecekler Yüzünü ve saç stilini değiştirecek kahraman Tamamen ücretsiz. Ve gereken tek şey, yerleşimcileri çalışmak ve başka bir şey için atamak.

Lütfen yeni eklemenin tüm öğelerinin Wasteland'deki yüzeyde herhangi bir yerleşimde de kullanılabilir, bu nedenle Vault 88'e iş istasyonları kurmak gerekli değildir. Örneğin, Sanctuary Hills'e gidebilir ve orada açabilirsiniz. kuaförlük ve cerrahi.

Ayrıca artık görünüşünüzü değiştirmek için sürekli Diamond City'ye koşmanıza gerek yok ve bu şehir dışında oyunda değiştirmenin başka bir yolu yok. Ancak fırsat, eklentinin piyasaya sürülmesiyle geldi Vault-Tec Atölyesi. Ve hatta bir bonus verilecektir.

Fallout 4 Vault-Tec Workshop'ta kendi kuaförünüz ve cerrahınız

Atölye menüsünde yeni istasyonlar bulunabilir:

  • Kaynaklar -> Çeşitli -> Operasyon Koltuğu
  • Kaynaklar -> Çeşitli -> Berber Koltuğu

Berber koltuğu yerleşimcilerin mutluluğunu da artırıyor, ancak yalnızca işe bir yerleşimci atanmışsa. Eğer berber koltuğunu kullanırsan, o zaman karizma bonusu hemen almazsınız, ancak yalnızca yeni bir saç modeli seçip onayladıktan sonra.



Yeni istasyonların çalışması için yapmanız gerekenler:

  1. Berber/cerrah sandalyeleri oluşturun
  2. Yerleşimcileri işe atayın.
  3. biraz bekle ne zaman yerleşimci istasyonda duracak ve ancak o zaman elinde tablet olan bir işçi şeklini alacaktır. Koltukların çevresinde yeterince boşluk olduğundan ve yerleşimcilerin özgürce yürüyebilecekleri ve ayakta durabilecekleri alan olduğundan emin olun.
  4. konuşmak yerleşimcilerle konuşun ve bir seçenek belirleyin: saç stilinizi değiştirin veya görünüşünüzü değiştirin.
  5. Bir sandalyeye oturun ve yeni bir burun, saç modeli, gözler, dövmeler ve daha fazlasını seçin.

Önemli:İstasyonu başka bir yere taşırsanız, yerleşimcileri işe yeniden atamak daha uygundur. Çoğu zaman yerlerine dönmezler, ancak istasyonun kendisinde yerleşimci kaynağının atandığı not edilir.

Cerrah ve kuaförün işlerine başladıklarından emin olmak için,yaklaşık 12 saat bekleyin . Uyu ya da otur ve bekle ya da yürüyüşe çık. İstasyonlar atamadan hemen sonra etkinleştirilmez.

Sadece Kahraman saç şeklini ve görünümünü değiştirebilir. Yerleşimciler varsayılan yüzler ve saç stilleriyle bırakılır.

Hayranlar, oyundaki herhangi bir karakteri klonlamanın bir yolunu keşfettiler. Sitenin farkına vardığı gibi, klonlama, sıradan insanlarda hile kodları olarak da adlandırılan kötü şöhretli konsol komutlarının kullanımı olmadan değildi.

Konsol, PC kullanıcılarına sanal dünyadaki herhangi bir nesneyle etkileşim için sonsuz olanaklar sunar. Ve son zamanlarda herhangi bir yerde ve herhangi bir zamanda herhangi bir NPC'nin görünümünü tamamen değiştirmenize izin veren yeni bir komut keşfetti. Aynısı oyunun ana karakteri için de yapılabilir.

İstenirse oyuncular, oyuncu olmayan karakterlerden ana karakterin tam bir kopyasını alabilirler. Bunu yapmak için konsolu açın ve showlooksmenu komutunu ve görünümü değiştirilmesi gereken karakterin ref kimliğini yazın. Ana karakteri değiştirmek için showmenu player yazabilirsiniz. Komutu girdikten sonra, karakterlerin görünümünü değiştirmek için ekranın alt kısmında bir menü belirecektir.

Tek sınırlama cinsiyet değiştirememesidir. Ancak burada oyuncular kısıtlamaları aşma fırsatı buldular. Oyuncu olmayan karakterlerin cinsiyeti değiştirilemez, ancak ana karakter sexchange komutu kullanılarak değiştirilebilir.

Bu mod, Fallout 4'e 1000'den fazla özelleştirilebilir yerleşimci ekler. Tabii ki, zaten kendi görünümleri var (toplam 56 seçenek - 28 kadın ve 28 erkek), ancak kendiniz konsoldan tamamen değiştirebilirsiniz.

* Yerleşimcinin görünümünden memnun değilseniz veya saç stilini değiştirmek istiyorsanız, konsol üzerinden düzenleyebilirsiniz - slm 1 (doğrulandı)
* Sesinden memnun değilim, sorun yok. Yerleşimciye tıklayın ve şunu girin - acf "ObjectReference.SetOverrideVoiceType".
* Ses kimliklerinin listesi arşivdedir, ayrıca sesler (ses) için bir toplu iş dosyası da vardır.
* Toplu iş dosyasındaki XXXX'i istediğiniz sesin kimliğiyle değiştirin ve oyunda konsola girin - yarasa sesi
* Yerleşimcilerin boyları, kasları ve ağırlıkları artık rastgele (her yerleşimci için parametreler oluşturulur).

Bu modun avantajlarından biri, görünümü, hücreleri vb. değiştirmek için tüm modlarla uyumlu olmasıdır. Hiçbir şeyi değiştirmez.

Nasıl kullanılır:
Bu modu ilk kez kurduysanız, size otomatik olarak bir holodisk eklenecektir - "Yerleşimcilerin mobil teleportu".
Zaten sahipseniz, bu diski Khim'de kendiniz yapmanız gerekecektir. tezgah.
Bir sanal disk yerleştirdik ve ihtiyacınız olan yerleşimciyi seçiyoruz (Ekran görüntülerine bakıyoruz - her görünümün kendi numarası var)
Bundan sonra, atölye menüsü aracılığıyla belirli bir yerleşim yerine yerleşmeniz gerekir.

Her ihtimale karşı moda ghouls (80 adet) ekledim, onlara bir saç modeli eklemek için başlangıçta bir kişiye dönüşmeleri gerekiyor.
Konsol üzerinden Ghoul'u çağırıyoruz, imleci üzerine getirip üzerine tıklıyoruz. Sonra - setrace human giriyoruz, ardından slm 1 girip onun için istenilen saç modelini belirliyoruz.
Tüm manipülasyonlardan sonra, onu tekrar bir hortlak - setrace ghoul'a dönüştürüyoruz.
Ghoullarla kendim uğraşmadım - bilgileri forumdan aldım.

Önerilen modlar:
Takipçilerinizi Stilize Edin - bir düğmeye basarak yoldaşların görünüşlerini değiştirin
Adı uzun ama mod kullanışlı, mod ile birlikte kullanılmalıdır.
Yüzüğü takarız, yerleşimciden geçici bir arkadaş yaparız ve görünüşünü değiştiririz, sonra onu eve göndeririz (ghouls ile çalışmaz - önce gulyabani bir kişiye dönüştürülmelidir, yukarıya bakın).
- isimler yalnızca manuel yeniden adlandırma modunda verilebilir

Önemli:
Yerleşimcileri dikkatlice ışınlayın - zaten bir tür işle meşgul olan bir yerleşimciyi yanlışlıkla size ışınlayabilirsiniz.
Bu olduysa - korkutucu değil, kendisi ikamet yerine geri döner (güzel böcek - bir tanesi çöpleri bu şekilde yerleşime sürükler)

Kurulum:
Modun önceki sürümüne sahipseniz - sadece dosyaları değiştirin (düzenlenen yerleşimcilerin görünümü zarar görmez - her durumda iyiyim).
Arşivdeki dosyaları alıp oyundaki Data klasörüne atıyoruz, sizin için uygun olan herhangi bir şekilde etkinleştiriyoruz - mod yöneticisinde veya Plugins.txt dosyasında, hangisi sizin için daha uygunsa.
Okunan modlar nasıl kurulur

Bu materyalde, Fallout 4'te nasıl güzel (ya da çok değil) bir karakter yapılacağını, neyin etkilendiğini ve S.P.E.S.I.A.L.'nin ilk özelliklerinin nasıl seçileceğini anlamaya çalışacağız ve sonunda, çeşitli seçenekler sunacağız. ilk "istatistiklerin" dağılımı. Bu arada, oyunun tüm ana yönlerinin dikkate alındığı yere bir göz atın.

Fallout 4: görünüm ve cinsiyet seçimi

Kahramanın (şimdi Survivor olarak adlandırılan) gözünden savaş öncesi dünyayı göreceğiz: daha ziyade, sadece sessiz, rahat ve aydınlık bir kasaba. Ne yazık ki, tanışma çok kısa olacak ve çok yakında (öznel algıya göre) çok güzel olmadığını göreceğiz.

Ama şimdi 23 Ekim 2077'de sakin bir Cumartesi sabahı. Oyuncu görünüm, cinsiyet ve figürü seçerken karakter bir aynanın önünde gösteriş yapar. Ayarlamak için sadece istediğiniz kısma dokunun ve gereken yüzü tam anlamıyla "kör edin". Bununla birlikte, standart modellerden birini kullanmak oldukça mümkündür: burada oldukça çeşitlidirler.

Ne yazık ki, “rastgele nesil” düğmesi yerinde değildi, bu nedenle yalnızca kendi güzellik anlayışınıza güvenmeniz gerekecek.

Vücut ayarlama ile işler biraz daha kötü - burada üç nokta arasında değişiklik yapmaktan memnun olmalısınız - ince, kaslı, dolgun. Aralarında, örneğin aralarında bir şey seçerek kaydırıcıyı hareket ettirebilirsiniz. Bununla birlikte, evli bir çiftin doğal utangaçlığı, önümüzde iç çamaşırlarıyla dolaşmasına izin vermez - ve özellikle kıyafetler, vücut ayarını tam olarak takdir etmemize izin vermez.

Tavsiye

Bu arada, görünümü ve eşi seçebilir ve ruh eşinizle oyuncunun zevkine uygun kısa bir zaman geçirebilirsiniz. Bu arada, ebeveynlerin nasıl görüneceği, Survivor'ın oğlu Sean'ın yüzünü doğrudan etkiler.

Bununla birlikte, boy, uzun kollar ve bacaklar, göğüs büyüklüğü ve çatlak kıç ile oynamazken, yüz özelleştirmesi inkar edilemez bir şekilde tüm Arbor oyunlarının en iyisidir. Örneğin, ünlü oyun eleştirmeni Ilya Maddison'ın karakterinin neye benzediğini gösterme özgürlüğünü ele alalım.

Fallout 4: Karakter Oluşturma

İşte Fallout 4'teki ünlü kişilerin ve karakterlerin yüzlerinden oluşan küçük bir seçki.








Fallout 4: karakterin görünümü ve cinsiyeti nasıl değiştirilir

Karakter Kasadan ayrıldıktan sonra, oyuncu aniden görünüşü veya cinsiyeti sevmediğini fark ederse, kodları kullanabilirsiniz (konsol çağırmak için "~" işaretine kadar)

SexChange - cinsiyeti değiştirir

Showracemenu - görünüm ayarları menüsü

Peki ya da dürüst yöntemler kullanın - plastik cerrahi ve kuaför hizmetleri.

Fallout 4 S.P.E.C.I.A.L.

ÖZEL. Serinin ilk bölümünden beri oyunda yer alıyor. Fallout 4'ün bazı özellikleri var. Kod Çözme: Güç (Güç), Algı (Algı), Dayanıklılık (Dayanıklılık), Karizma (Karizma), Zeka (Zeka), Çeviklik (El Becerisi) ve Şans (Şans).

Bir temsilci ile yaptığımız görüşmede bize 21 puan veriliyor. Başlangıçta 1 değerine sahip herhangi bir özelliğe dağıtılabilirler. Değeri yalnızca 10'a kadar artırabilirsiniz.

28 toplam dağıtılan puan önceki bölümlerden çok daha az ama üzülmeyin. Bir karakter yaratmadan önce anlamanız gereken birkaç şey var:

  1. Artık yalnızca S.P.E.C.I.A.L.'yi doğrudan "indirebiliriz". ve sadece yetenek. Yani, bilim, onarım vb. beceriler ya “avantajlar” ile birlikte yeteneklere dönüştü ya da bizden gizlendi ya da tamamen kaldırıldı.
  2. Şimdi herhangi bir S.P.E.C.I.A.L. bir seviye ile yükseltilebilir - onu alırken, sadece Yetenekler elde etmek için değil, aynı zamanda Güç, Algı vb. üzerinde de harcanan bir puan verilir. Böylece teorik olarak, 10'a kadar tüm özellikleri geliştirebiliriz.
  3. S.P.E.C.I.A.L.'nin her özelliği, değerine bağlı olarak, yeteneklerin kilidini açar. Her dalda (örneğin, Akıl'da) tam olarak on tane vardır ve sırayla açılırlar. Yani, değer 10 ise, on yetenekten herhangi birini seçebilirsiniz.
  4. Yeteneklerin de kendi seviyeleri vardır.
  5. ÖZEL. Ayrıca karakter üzerinde doğrudan bir etkisi vardır - örneğin, her 1 güç için karakter 10 kargo daha taşıyabilir. Ancak örneğin aynı kuvvete bağlı olarak silah kullanımında herhangi bir kısıtlama yoktur. Belki de bu sözlerle okuyucu, güç değerinde yalnızca 8 ile mümkün olan minigun'u yükseltmemiz gereken ilk görevi hatırlayacaktır. Ancak, bu durumda, “yırırız”. Diğer zamanlarda, bir ünite ile bile güvenle kullanılabilir.
  6. Değerler bazen bazı görevlerde doğrudan kontrol edilir.
  7. Karakter seviyesinde sınırlı değiliz, bu da oyunun ilginç bir bölümünü feda etmemiz gerekmeyeceği anlamına geliyor - bunun yerine, seçim bu bölümlerin bize hangi sırayla açılacağı.

Ayrıca, bir karakter oluşturmak ve daha fazla gelişmek için her bir özelliği, neyi etkilediğini, hangi yetenekleri açtığını dikkatlice okumalısınız. Okumak için çok tembelseniz - "Çardak" her bir özellik için başlık rolünde Pip-boy ile her şeyi netleştiren komik bir çizgi film yarattı. Oyunun tam olarak hangi yönlerinin bizim için en değerli olduğunu bulduktan sonra - gizli bir keskin nişancı, terminatör, diplomat vb. olarak oynuyoruz, hatta şehir planlamasını yapıyoruz - ayrıca puanları başlangıçta nasıl dağıtacağımızı da öğreneceğiz.

Aşağıda birkaç popüler "yapı" var

Fallout 4. Puanlar nasıl tahsis edilirS.P.E.C.İ.A.L. başlangıçta?

Seçenek: "Hızlı başlangıç"

Güç - 2

Algı - 2

Dayanıklılık - 8

karizma - 2

Zeka (İstihbarat) - 10

Çeviklik - 2

Şans (Şans). – 2

Bir yandan, seçenek ilk başta karakteri büyük ölçüde sınırlar - birçok ilginç yetenek kapanacaktır. Öte yandan, bu şekilde çok fazla sağlık (mümkün olan maksimumun 94'ü) ve maksimum karakter geliştirme hızı elde edeceğiz, çünkü İstihbarat alınan deneyim puanlarının miktarını etkiler.

Ek olarak, Nerd Rage yeteneği (10 Zeka gerektirir) özellikle erken aşamalarda savaşta oldukça faydalıdır.

Daha sonra çeşitli arketiplerin yapılarına birkaç bağlantı olacak. Okuyucu, yorumlarda ilk seçimini açıklayarak diğer oyunculara yardımcı olabilir.

Kendim de dahil olmak üzere çoğu, bazı Fallout4 karakterlerinin görünümünü sevmiyor, bu nedenle İnternette bir veya iki NPC'yi (çoğunlukla yoldaşları) veya tüm popülasyonu değiştiren çok sayıda tekrarlayıcı modu ortaya çıktı. Commonwealth. Aşağıda böyle bir modun nasıl kendi başıma yapılacağını erişilebilir bir biçimde açıklamaya çalışacağım.

Örnek olarak, Piper'ın görünümünü değiştirmeye çalışalım, bu bayan muhtemelen diğerlerinden daha sık kozmetik restyling nesnesi haline gelir. Bunun için iki program indirip kurmamız gerekiyor. İlk olarak, burada bulabileceğiniz Fo4edit:

İkincisi, Face Ripper, buradan indirin:

Bir Fo4edit.lnk etiketi oluşturun ve özelliklerine bir boşluk bırakarak -cp:utf-8 -l:ru ekleyin.

Hazırlık bitti, ana sorunu çözmeye başlayabilirsiniz. Fo4edit'i çalıştırın, Master/Plugin Selected penceresine sağ tıklayın ve açılır menüden Hiçbirini seçme'yi seçin, bu işlem tüm dosyalardan "dawları" kaldıracaktır. Fallout4.esm dosyasını bir "daw" ile işaretliyoruz ve OK düğmesine basıyoruz. İndirme işlemi tamamlandığında, LMB'ye çift tıklayarak bu Fallout4.esm'i açın ve listeden Non-Player Character (Actor) kategorisini bulun ve onu da açın. Ad sütununda başlığa tıklayarak karakterleri ve yaratıkları alfabetik sıraya göre sıraladıktan sonra Piper'ı bulmamız oldukça kolay olacaktır. İşte burada:

Piper'a sağ tıklayın ve açılır menüden Geçersiz kılma olarak kopyala...'yı seçin.Program gerçekten bir şeyi değiştirmek isteyip istemediğimizi soracak, olumlu cevap veriyoruz. Bundan sonra, girişi Piper'dan yeni bir esp dosyasına kopyalamamızın isteneceği bir pencere açılacaktır (oradaki kutuyu işaretlemeniz gerekir) ve bir sonraki pencerede yeni dosyanın adını girin. Buna a1PiperRestyle adını verdim:


Fo4edit, Fallout4.esm'nin esp'imiz için ana ana dosya olacağını söyleyecek, buna katılıp programı kapatacak.

Şimdi Piper'ın yeni görünümünü oluşturmamız gerekiyor. Bunu yapmak için, birisi tarafından zaten yapılmış olan kaydetmeyi kullanabiliriz, Nexus web sitesinde bu tür dosyaların oldukça geniş bir seçimi vardır:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/searchresults/?src_cat=32
veya oyunu çalıştırın ve konsola slm player yazın, böylece karakter düzenleyiciyi açın. Karakterinizin yüzünü düzenleyebilmek için önce "B" tuşuna sonra "Escape" tuşuna basın, ardından onun için yeni bir görünüm oluşturuyoruz, şunu söyleyelim:


Oyunu kaydedin ve çıkın.

Şimdi karakterin görünümünü kaydetmeden esp dosyamıza taşımamız gerekiyor. Face Ripper programını başlatın, üst pencerenin yanındaki Gözat düğmesine basın. Az önce yaptığımızı seçmemiz gereken tasarruflu bir klasör açılacaktır. Bundan sonra, alt pencerenin yanındaki Gözat düğmesine basıyoruz ve Data klasöründe a1piperRestyle.esp'imizi arıyoruz (artık içinde sadece bir giriş var, bu yüzden doğru karakteri bulmakta herhangi bir sorun olmayacak, ancak istersek birkaç NPC'nin görünümünü değiştirirseniz, FormID'lerini bilmemiz gerekecek, bu bilgi Fo4edit'i açarak elde edilebilir). Yüzü Aktar düğmesine basın ve ardından Bitti mesaj kutusu göründüğünde Tamam'a basın.




İşlem yapıldı, ancak bir uyarı var: Face Ripper, görünümü esp'imize taşımaz, değiştirilmiş bir adla bir kopyasını oluşturur, işte burada, Veri klasöründe bulunur:



Bu kopyayı a1newPiper.esp olarak yeniden adlandırırız, NMM'de bir "daw" ile işaretler ve oyunu, emeklerimizin sonucuna bakmak için çalıştırırız. İşte aldıklarım:



Yukarıda açıklanan yöntemi kullanarak, oyundaki herhangi bir karakterin görünümünü sadece save'leri değil, aynı zamanda görünüşünü beğendiğiniz NPC'leri içeriyorsa esp dosyalarını da "görünüm verici" olarak kullanarak değiştirebilir ve Fo4edit'i kullanarak da değiştirebilirsiniz. cinsiyet ve ırk. Bunu nasıl yapacağınızla ilgileniyorsanız, sorun, cevaplamaya çalışacağım.
Yükleniyor...Yükleniyor...