Witcher 3 tüm okulların tüm ekipmanları. Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher OLMAYAN zırh ve silah setlerini bulmak için bir rehber. Griffin Okulunun El Sanatları ve Ekipman Özellikleri

Burada Griffin Okulu'nun ekipmanını edinmeyle ilgili tüm bilgiler toplanmıştır. Okulun 4 derecesi vardır: sıradan, gelişmiş, mükemmel ve usta. Sıradan ekipmanın çizimleri, "Witcher's Antiquities: Griffin Okulu'nun Ekipmanı" görevi ve sonraki tüm görevler zaten görevsiz olarak elde edilir.

Ekipmanın daha güçlü bir versiyonunu oluşturmak öncekini gerektirir, bu nedenle sadece ana ekipman için planlar bulamazsınız ve kendinizi hemen “en iyi” bir versiyon haline getiremezsiniz. Her şeyi sırayla bulmanız ve üretmeniz gerekiyor.

Griffin Okulu'nun ekipman çizimleri


Geralt, efsanevi witcher Georg'a ait planların izlerini buldu. Kahramanımız, ekipmanı hakkında birçok inanılmaz hikaye duydu ve bu nedenle bulunan izleri sonuna kadar takip etmeye karar verdi.

Bu göreve başlamanın en kolay yolu, griffin okulunun ilk resminin çekildiği yere gelmektir, işte burada:



Belirtilen yerde, incelemeden sonra "Çizim: Griffin Okulu'nun çelik kılıcı" nı bulduğumuz harap, terk edilmiş bir burç var:

Çizimi aldıktan sonra görevin kendisi otomatik olarak verilir. Görev günlüğüne giderek aşağıdaki çizimlerin bulunduğu diğer yerleri bulabilirsiniz.

Ayrıca, aynı burçta, witcher George'un tarihini ortaya koyan notlar var, içeriklerini veriyoruz:

Witcher George'un tanıklığı

Ben, aşağıda imzası bulunan Kagen'li Georg, mesleğe göre bir cadı, aşağıdakileri bildiriyorum.

Velen'deyken, Lyubovna'dan sanık Bartoslav'ın ifadesini doğrulamak için uzman olarak çağrıldım.

Aynı Bartoslav'ın, sorumlu olduğu deniz feneri yakınında birkaç geminin ölümünden suçlu olduğu iddia edildi. Deniz fenerinin aldatıcı ateşi tarafından yönetilen gemiler kıyı kayalıklarına uçtu ve bekçi bunun için cezalandırılmalıydı. Bu süreçte Bartoslav, görevlerini vicdan rahatlığıyla yerine getirdiğini ve olaydan gece kuşlarının sorumlu olması gerektiğini, gezginleri gezici ışıklarla aldattıklarını gösterdi.

Hızlı bir araştırmadan sonra, bölgede gece kuşu izine rastlanmadığını teyit ediyorum. Ayrıca, yorgun yolcuları yoldan çıkarmayı seven deniz, yaya veya at gibi gün ortası, yem, aldatıcı ve diğer hayaletlere dair hiçbir iz yoktur.

Öte yandan, felaketlerin gerçek nedenini keşfettim: öğlenleri (vide spar) onlar için suçlanmıyor, ancak deniz feneri bekçisi de sorumlu değil. Bu kazalar, çevredeki köylülerin geceleri tepelerde ateş yakması ve ardından düşen gemileri soyması nedeniyle oluyor. Bartoslav'ın oğlu sayesinde onların izine gittim, o da bana bu yangınların izlerini gösterdi.

Aldığım bilgilere göre, Lyubovna'dan bekçi Bartoslav, suçlandığı vahşetlerden suçlu değil. Ancak, nazırdan nazırın ailesini korumasını rica ediyorum, çünkü Bartoslav'ın oğluyla birlikte keşfettiğim koşulların ışığında, ondan intikam almak isteyenler mutlaka olacaktır. Ben onun korumasını üstlenemem, çünkü Eğri Kulaklı Tepeler civarında sinsi sinsi dolaşan ejderhayı öldürme emrini kabul ettikten sonra, müşterilerimi parçalamadan önce tepelere dönüp canavarı orada öldürmem gerekecek.

İmza: Kagen'li Georg, cadı

Gors Velen Kraliyet Bölgesi Araştırmacısı Vincenzo Ston tarafından derlenmiştir.

Bir şey daha:

Kayınbiradere mektup

Şimdi sana ne yazacağım, iyi oku enişte! Mektubu alır almaz, Maribor'da oturan kılıç ustası Kramer'e gidin. Ona satılık birinci sınıf mallarımız ve witcher kılıçları için bazı planlarımız olduğunu söyle. Sanırım şalgamınızı kaşıdınız ve düşünün, bu kadar güzel şeyi nereden aldım? Şey, yani: Bir witcherla uğraşmak zorunda kaldım, zaten bir ayağım mezardaydı. Ve zavallı adamın ıstırap içinde nasıl eziyet çektiğini izliyorum ve kendim düşünüyorum, doğru, tüm bu donanıma sahip ve evrak işleri zaten işe yaramaz, ancak ortak bir neden açabiliriz, ekonomisini nasıl başarılı bir şekilde ilerletebiliriz. Korkma, korkma, ondan her şeyini almadım, bu yüzden kimse bir şey kaçırdığını anlamaz.

Witcher iyi bir adamdı. Önce baronete deniz feneri için yardım etti, sonra da köylüleri yiyen o ejderhayı öldürdü. Sadece ejderha da parmakla yapılmadı ve kahramanımız çok sinirlendi. Witcher'ı Crooked-Ear Hills'deki mezara koyar koymaz hemen sana koşacağım. Tabii ki, adamlar orada bir tür vampirin oturduğunu söylerse onu bu mezara nasıl koyacaklarını merak ediyorum.

not Witcher'dan da biraz patlıcan aldım ama yolda dövülebilirler. Bu yüzden gelecekteki ilişkilerimizin başarısı için tüm bu cadı içeceği deneyeceğim!

Akrabanız A. Blashchik

Haritada işaretlenmiş bir sonraki yere gidiyoruz - cadı George'un mezarına:



Tüm zindanı keşfediyoruz. İçeride, hayaletlere ek olarak, güçlü bir rakip olan Ekimmu'yu yenmeniz gerekiyor. Genel olarak, griffin okulu için 4 tarif almak da dahil olmak üzere her şeyi temizliyoruz:

Orada ayrıca "Witcher George'un Günlüğü"nü, içeriğini de bulabilirsiniz:

Witcher George'un Günlüğü

Ejderha hakkında söylentiler duyunca tüm gücümle Velen'e koştum. Ne yazık ki Gors Velen'in valileri beni sürüngen avlamaktan alıkoydu. Orada gece baykuşlarının neden olduğu iddia edilen birkaç gemi enkazının gizemini çözmek için uzman olarak çağrıldım. Ne yapmalı, köyleri yok eden bir ejderha, yükselen bir ticaret yolundan daha az önemli. Neyse ki, yalnız deniz fenerinin gizemini çabucak anladım ve ejderhanın peşinden tekrar yola koyuldum.

Yıkılan köylerdeki köylülerin Morechko Gölü'ndeki elf yeraltı mezarlarına sığındıklarını öğrendim. Mantıklı! Ancak, çıra malzemelerini daha iyi seçecek zekaya sahip değillerdi. Elf el yazmalarını ateşlediler! Yaşlı İnsanlarla ilgili ne kadar bilginin dumana dönüştüğünü düşünmek korkutucu. Neyse ki birkaç el yazması kaydetmeyi başardım (ilginç bir deniz kabuğu taslağı dahil). Ama bu konuda yeterli.

Doğrudan tanıkların ifadesine göre: ölçekler küllü, omuzlardaki yükseklik iki kulaç, uzunluk beş kulaç (ek: tahmini ağırlık - yaklaşık 14 cent). Körüklerde (ejderha ciğerleri) bir saatin dörtte birinden fazla ısı tutma yeteneği. Sonuç: yeşil bir ejderha ile uğraşıyoruz.

avlanmaya başlıyorum.

Görevdeki son yeri keşfetmeye devam ediyor - yalnız bir kayanın yakınındaki bir kalenin kalıntıları, burada bulunuyor:



Bir Wyvern bizimle yerinde buluşacak (benim durumumda, 14. seviyedeydi), onu öldürdükten sonra, kaleye girmeniz gerekecek ve bunu komut almadan nasıl yapacağınızı tahmin etmek çok zor.

İlk önce, köprünün sağındaki yokuştan aşağıya güvenli bir şekilde suya inmeniz gerekir:

Son çizim köprünün yanında, şu merdivenleri tırmanmanız gerekecek:

Ve en üstte "Çizim: Griffin Okulu'nun gümüş kılıcı"nı buluyoruz.

Bu görevi tamamlar.

Geralt, witcher Georg'un şimdiye kadar kullandığı tüm eşyaların planlarını bulmayı başardı. Ayrıca Griffin Okulu'ndan şanlı ejderha avcısının hayatından pek çok bilinmeyen gerçek ortaya çıktı.

Griffin Okulunun El Sanatları ve Ekipman Özellikleri

Özellikler:

çelik kılıç

gümüş Kılıç

Eldivenler

oluşturmak için gerekli:

  • çelik kılıç: Çelik Külçe - 2 Adet, Hurda Deri - 1 Adet, Monster Eye - 1 Adet, Monster Brain - 1 Adet.
  • gümüş Kılıç: gümüş külçe - 3 adet, deri artıkları - 1 adet, beşinci esans - 1 adet, canavar beyni - 1 adet.
  • zırh: Meteoritik Gümüş Tabak x1, Gömlek x1, Deri Kayış x5, Takviyeli Deri x2, Monster Eye x2
  • Pantolon: göktaşı cevheri - 1 adet, ipek - 2 adet, canavar kanı - 1 adet, deri - 1 adet, deri artıkları - 4 adet.
  • Eldivenler: göktaşı cevheri - 1 adet, deri artıkları - 4 adet, hançer - 2 adet, deri kayışlar - 2 adet, ezilmiş canavar eti - 4 adet.
  • Ayakkabı: göktaşı cevheri - 1 adet, güçlendirilmiş deri - 1 adet, deri artıkları - 4 adet, süpürge çubuğu - 3 adet, canavar özü - 1 adet.

NPC'ler

  • Çelik bir kılıç yaratmak için bir Demirci/Çırak'a ihtiyacınız var.
  • Gümüş bir kılıç yaratmak için bir Gunsmith/Journeyman'a ihtiyacınız var.

Kılıçlar Nilfgaard garnizonunda dövülebilir.

Griffin Okulu'nun geliştirilmiş ekipmanının çizimleri

İyileştirilmiş ekipman 14-15 seviye gerektirir, bu nedenle 14. seviyeden önce geliştirilmiş çizimleri aramak mantıklı değildir. Ayrıca, geliştirilmiş ekipman oluşturmak için Griffin Okulu'nun olağan ekipmanına ihtiyacınız olacak.

Geliştirilmiş planlar bulmakla ilgili bir görev yok. Tüm çizimler farklı yerlerde. Bunları elde etmekle ilgili herhangi bir zorluk yoktur, çizimin bulunduğu yeri bilmek yeterlidir, bu nedenle açıklama kısa olacaktır.

çelik kılıç

Haydut kampında bir sandıkta bulundu. Geliyoruz, haydutları öldürüyoruz, çizimi alıyoruz, her şey basit:


gümüş Kılıç

Küçük bir mağarada bulunur:


zırh

Yıkık Beyaz Kartal Kalesi'nde yer almaktadır. Trolün solunda bir sandık olacak - çizim orada:


Pantolon

Kanlı baronun kalesinin yakınında, "kül" adı verilen harabelerde:


Eldivenler

Belirtilen yerde gece yarısı kadınla bir savaş olacak. Yakınlarda taşlarla dolu mağaranın girişi olacak. Aard işaretini kullanıyoruz, mağaraya gidiyoruz, çizimi alıyoruz (orada "Kızılağaç Halkının Çizmeleri" kalıntısını da buldum):


bot ayakkabı

Konumları, haritadaki herhangi bir yer işaretine bağlı değildir. Belirtilen yere gelin, isimsiz kalıntılar olacak, ortada çizimli bir sandık var:


Griffin Okulu'nun geliştirilmiş ekipmanının işçiliği ve özellikleri

Özellikler:

çelik kılıç

gümüş Kılıç

Eldivenler

oluşturmak için gerekli:

  • çelik kılıç: Griffin Okulu Çelik Kılıcı x1, Kara Çelik Külçe x2, Deri Hurda x1, Ezilmiş Canavar Eti x1, Canavar Pençesi x1
  • gümüş Kılıç: Griffin Okulu gümüş kılıcı x1, göktaşı gümüş külçe x2, deri kayışlar x2, canavar yumurtası x1, canavar dili x1
  • zırh: Griffin Okul Zırhı - 1 Adet, Meteoritic Gümüş Tabak - 1 Adet, Takviyeli Deri - 3 Adet, Kanvas - 4 Adet, Monster Feather - 5 Adet.
  • Pantolon: Griffin Okulu pantolonları - 1 adet, göktaşı cevheri - 1 adet, ipek - 2 adet, deri - 1 adet, deri artıkları - 4 adet, canavarın kanı - 1 adet.
  • Eldivenler: Griffin Okulu eldivenleri - 1 adet, göktaşı cevheri - 1 adet, deri artıkları - 4 adet, deri kayışlar - 2 adet, drench - 2 adet, ezilmiş canavar eti - 4 adet.
  • Ayakkabı: Griffin Okulu Çizmeleri - 1 adet, Göktaşı Cevheri - 1 adet, Takviyeli Deri - 1 adet, Drama - 3 adet, Deri Hurda - 4 adet, Canavar Özü - 1 adet.

NPC'ler

  • Çelik ve gümüş bir kılıç yaratmak için bir Silah Ustası / Kalfaya ihtiyacınız var.
  • Zırh oluşturmak için - Zırhçı / Yolcu

Oxenfurt şehrinde silah ustası ve zırh ustası demircileri bulabilirsiniz.

Griffin Okulu'nun mükemmel ekipmanının çizimleri

Harika ekipmanı kullanmak için 21-23. seviye gerekir, bu nedenle 21. seviyeden önce onları aramaya gitmenin bir anlamı yoktur. Planlar Skellige Adaları'nda bulunuyor. Oraya ulaşmak için Skellige'de görevini tamamlamış olmalısınız.

Plan araması herhangi bir işle ilişkili değil. Toplamda, çizimler üç yerde - bir çelik kılıçta, ikinci gümüşte ve üçüncü zırh + pantolon + eldiven + ayakkabılarda.

gümüş Kılıç

Ana adanın dibinde bulunur. Çizim, kutup ayısını yenmeniz gereken bir mağarada bulunuyor.


çelik kılıç

Tekneyle ulaşılabilen küçük bir adada bulunuyor (bu adayı ana hikayede “keşfetmiş” olsam da). Belirtilen yerde küçük bir haydut çetesi var - onları öldürüyoruz ve taşın arkasında, göğüste çelik bir kılıç çekiyoruz:


Zırh

Zırh planları ana adada. Belirtilen yerde yaklaşık 20 korsan olacak, hepsini öldürdükten sonra sandıktaki çizimleri alıyoruz:


Griffin Okulu'nun mükemmel ekipmanının işçiliği ve özellikleri

Özellikler:

çelik kılıç

gümüş Kılıç

Eldivenler

oluşturmak için gerekli:

  • çelik kılıç: Griffin Okulu'nun geliştirilmiş çelik kılıcı - 1 adet, koyu çelik külçe - 3 adet, deri artıkları - 1 adet, canavar kanı - 1 adet, canavar tüyü - 1 adet.
  • gümüş Kılıç: Griffin Okulu'nun geliştirilmiş gümüş kılıcı - 1 adet, dimerit külçe - 1 adet, deri artıkları - 2 adet, canavarın kanı - 1 adet, ezilmiş canavar eti - 1 adet.
  • zırh: Geliştirilmiş Griffin Okul Zırhı - 1 adet, Dimerite Plakası - 2 adet, Draconid Derisi - 3 adet, Monster Skin - 1 adet, Monster Heart - 2 adet.
  • Pantolon: Griffin Okulu'nun geliştirilmiş pantolonu - 1 adet, göktaşı gümüş külçe - 1 adet, ipek - 2 adet, deri kayışlar - 1 adet, canavar yumurtası - 1 adet.
  • Eldivenler: Griffin Okulu'nun geliştirilmiş mühürleri - 1 adet, göktaşı gümüş plaka - 1 adet, cilt - 1 adet, ip - 2 adet, canavarın dili - 2 adet.
  • Ayakkabı: Griffin Okulu'nun geliştirilmiş botları - 1 adet, göktaşı gümüş külçe - 1 adet, güçlendirilmiş deri - 2 adet, dantel - 2 adet, canavar pençesi - 2 adet.

NPC'ler

  • Çelik ve gümüş bir kılıç yaratmak için bir Gunsmith'e ihtiyacınız var.
  • Zırh oluşturmak için - Zırhçı / Yolcu

Griffin Okulu'nun ana ekipmanının çizimleri

Ana çizimlerin aranması da herhangi bir görevle ilişkili değildir. Ekipman 30-31 seviye gerektirir, ancak planları şahsen 21. seviyede sorunsuz bir şekilde aldım. İki yerde 30. seviyenin güçlü rakipleri olacak, ancak onlarla herhangi bir yerde savaşmak gerekli değil - güvenle koşabilirsiniz.

Blood and Wine eklentisinin piyasaya sürülmesiyle The Witcher 3'e birçok ilginç içerik eklendi: benzersiz rengi ve atmosferi, yeni ve unutulmuş eski canavarlar, tanıdık olmayan ve daha önce görülen karakterlerle sıfırdan yapılmış devasa bir yer. kitaplar ve elbette yeni zırh ve silah setleri - cadılar, şövalyeler ve hatta vampirler. Bugün eskrim ustamız için son iki tür savaş ekipmanı hakkında konuşacağız. Geralt'ın Corvo Bianco'nun ana salonunu gerçekten eşsiz zırh ve bıçak parçalarıyla dikmesine ve dekore etmesine yardım edelim.

GERALT OF RIVIA/RAVIX OF HERTORHOG

Nominal şövalye zırhı, tatar yayı, kılıç, eyer ve hatta bir kalkan, Guillaume de Longfall'un isteğini reddetmez ve bunun yerine Büyük Şövalye Turnuvası'na katılmayı kabul ederse kahramanımıza gidecek. Başka bir deyişle, onları elde etmek için ek bir görevden geçmemiz gerekecek. "Şövalyenin Kalbinin Şarkısı", ve bir şekilde değil, ancak “yüzde yüz senkronizasyon” ile (Assassin serisinden nefret edenler bu metaforu bana bağışlasın). Witcher'ın turnuvaya hangi isimle girdiğine bağlı olarak, bir set alır. Rivyalı Geralt, veya Chertororog'lu Ravix. Her iki set de özelliklerinde tamamen aynıdır ve yalnızca adlarında ve kendilerine uygulanan hanedan işaretlerinde farklılık gösterir.

1. Adlandırılmış zırh, takviyeli Toussaint şövalyesinin eldivenleri, çizmeleri ve pantolonları, birlikte arması ile isim kalkanı Witcher, katip çadırını ziyaret ettikten ve gerekli tüm formaliteleri tamamladıktan sonra otomatik olarak alacak. İster turnuvada giyin, ister normal witcher kıyafetlerine geçin - kendiniz karar verin, ancak her durumda, dağıtılan tüm turnuva ekipmanları artık sonsuza kadar sizin olacak.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi isim kalkanı, zırhın aksine, tamamen dekoratif bir aksesuardır (ve aldıktan sonra bölmeye düşer sırt çantası için başkaöğeler), ancak atmak için acele etmeyin. Corvo Bianco'nun ana salonunun duvarında veya Geralt'ın yatak odasında iyi görünecek.

2. Adlandırılmış tatar yayı(saldırı gücü + %300) sadece kazanırsa Geralt'a gidecek atış yarışması. Düşmandan daha hızlı dokuz hedefi vurması gerekecek.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Sana söylüyorum, tatar yayı almak zor, ama mümkün. İşleri kendiniz için biraz daha kolaylaştırmak için:

    a)üç beceri puanını boşa harcamayın ve maksimuma pompalayın Yıldırım refleksleri bir şubeden Bir tatar yayı ile çalışmak(engellemek eskrim). Bu, nişan alırken size yavaş zaman kazandıracak ve bu da rakibinizden değerli saniyeler kazanmanızı sağlayacaktır;

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi
    b) bir beceri puanı daha harcamak düzenbaz(engellemek Yetenekler). Böylece tatar yayını yeniden yüklerken biraz daha zaman kazanırsınız;

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi
    içinde) Baron Palmerin de Lonfal'ın teklifini reddetme onunla gwen oyna turnuva tablosundaki bir yere. Kazanırsanız, yarışma sırasında güneş gözlerinizde parlamayacak ve doğru hedeflere nişan almak biraz daha kolaylaşacaktır.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

3. Nominal şövalye eyeri Roach için 90 enerji Geralt kazanırsa alacak at yarışı- İkinci turnuva.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

The Witcher'ın belli bir süre içerisinde pisti aşması gerekecek. Başlangıçta, ayrılan süre, rotanın küçük bir bölümünün üstesinden gelmek için bile yeterli değildir, ancak bir kılıçla devirerek arttırılabilir ve artırılmalıdır. saman bebek ve tatar yayı ile vurmak hedefler güzergah boyunca yerleştirilir.

Düşen bebekler için b verilir hakkındaİyi hedeflenmiş atışlardan daha büyük bir zaman artışı, ancak birini veya diğerini ihmal etmemeye çalışın. Söylemeye gerek yok, pompalanan tatar yayı becerisi Yıldırım refleksleri bu yarışmada kahramanımız için yararlıdır.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Her iki ödül eyeri de özelliklerinde kesinlikle aynıdır ve yalnızca isim, battaniyenin rengi ve arkadaki arma bakımından farklılık gösterir.

4. Adlandırılmış kılıç Kahramanımıza yalnızca üç turnuva yarışmasını da - atıcılık, at yarışı ve takım kılıç dövüşü - kazanmakla kalmaz, aynı zamanda geçen yılki turnuvanın galibi olan şövalye Gregoire de Gorgon'u da yenerse verilir. Rivia'dan Geralt ve Chertororog'dan Ravix'in kılıçları, özelliklerinde tamamen aynıdır ve yalnızca isim ve kabzadaki hanedan işareti bakımından farklılık gösterir.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

bir kılıç savaşında iksirleri, yiyecekleri ve yağları kullanabilirsiniz, ancak yalnızca aktif yuvalara yerleştirilmeleri ve önceden bıçağa uygulanmaları koşuluyla, yani. Guillaume ile Vivienne'in Geralt'ın çadırındaki laneti hakkında konuşmadan ÖNCE. Dövüş sırasında (hem takım hem de düello) oyun, oyuna girmenize izin vermeyecektir. Envanter. İşaretleri kullanmasına izin vermeyecek. Yapınıza ve oyun tarzınıza göre iksirler seçin, ancak yalnızca yağlardan asılan adamın zehri. Belki fazladan bir beceri puanıyla, beceriyi açmaya ve donatmaya değer gurme(ek becerilerin bir dalı), yemekten sonra 20 dakika içinde sağlığınızı geri kazanmanızı sağlar. Bu durumda, dört aktif yuvadan en az birini biraz yiyecekle yerleştirmeyi unutmayın (Red_Starreader'ın ipucu).

Sırasında takım dövüşü kendinizi kuşatmamaya çalışın - birkaç kaçırdığınız isabet ve kaybedersiniz. Tek bir düşmana odaklanma. Ortaklarınız, karşı takımın dövüşçülerinden daha zayıftır ve onlara en başından yardım etmezseniz, kendinizi çabucak beşe bir durumda bulacaksınız. Tüm arenayı kullanın, takım arkadaşlarınızdan biriyle savaşa girenlere arkadan saldırmaya çalışın. Düşmanı aramaya çalışmayın ve uzun süre tek bir yerde durmayın. Geralt yaklaştığında, rakipler otomatik olarak diğer botlardan ona geçer. İksirleri idareli kullanın. Gregoire ile savaşmadan önce, meditasyon yapma ve arzlarını yenileme fırsatınız olmayacak.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

AT düello Gregoire ile güçlü darbelerini kılıçla savuşturmaya çalışmamanızı şiddetle tavsiye ediyorum. Sallanırken kolunun altına eğilmek ve ardından yana ve/veya arkadan birkaç vuruş yapmak çok daha etkilidir. Ardından kenara çekilin, eski şampiyonun yeni saldırısını bekleyin ve açıklanan manevrayı tekrar edin. Zaman zaman, Gregoire kılıcını öyle bir kuvvetle savuruyor ki, bıçak yere saplanıyor ve haydutun onu çıkarması belli bir zaman alıyor. Böyle anlarda, özellikle savunmasızdır - fazladan insanlarla onun üzerine yığma şansınızı kaçırmayın.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Turnuva kupalarına ek olarak, Geralt ayrıca şunları da alacak: kazananın defne çelengi. Bu arada, dilerseniz başınıza koyabilirsiniz - çelengi yuvalardan birine yerleştirmeniz yeterlidir. cep içinde vites. Ondan işe yaramaz, ama güzel. Yine de Büyük Turnuvayı kazanmak senin için bir kilo kuru üzüm değil.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi
TESHAM MUTNA'DAN SET

Bu kit vampir kıyafeti Geralt kalenin zindanlarında bulacak Tesham Mutna(Beauclair'in güneydoğusunda), ana hikaye arayışı sırasında eski arkadaşıyla birlikte kesinlikle ziyaret edeceği yer "Eko". Set tam bir zırh seti, çelik bir kılıç ve bir maske içerir.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi
Zırh
maske kendi başına herhangi bir bonus vermez, ancak set için toplam bonus hesaplanırken dikkate alınır. bunun için şubede arayın görev öğeleri sırt çantası.
Bıçak ağzı

Yakın bir arkadaşımızla birlikte Teskham Mutna'ya gidiyoruz. Bizim için zindanların girişini açacak ve biz aşağı inerken bu korkunç ve gizemli yerin hikayesini anlatacak.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

1. Kabuk, pantolon ve kılıç içinde olan sahte bir sandıkta ilk salon, girişten merdivenlerden aşağı inerek ulaşacaksınız. Göğüste, bu setin önceki sahibinin yemini olan bir parşömen var.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

2. Botlar ve maske dövme bir sandıkta bulundu ikinci salon Geralt'ın gariplere dikkat edeceği zindanlar glifler duvarlarda. Birinci salondan uzun, spiral bir ahşap merdivenle ayrılmaktadır.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

3. Eldivenler geç saate kadar yatmak kameralı koridor, uzak nişte, seyahat yönünde solda, küçük bir sandıkta. Bu koridora bot ve maskenin bulunduğu ikinci salondan giriyoruz.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi
TOUSSAINT ZIRH (TALE LAND'DAN Şövalye Zırhı),

SWORDS VITIS VE GESHEFT

Dövüş hediyelik eşyalarını alın Bin Masal Ülkesi Geralt, ancak "Uzun Gece" ana görevinin bir parçası olarak bulmaya karar verirse yapabilir. Siana, Saklı Olan'dan yardım istemek yerine. Ana hikaye arayışı dışında, büyülü illüzyonlar diyarına girmenin başka bir yolu yok. "Uzun zaman önce...", olmaz. Genel olarak, anı kaçırmayın ve oraya sonuna kadar gelin. Ama sana yalvarıyorum, dikkatli ol ve Thumbelina'yı ezmemeye çalış.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi
Toussaint zırhı
bıçaklar
1. güneyi Dolgowlski kuleleri(yani Rapunzel), küçük bir gölün kıyısında (ya da bir su birikintisi? Bu su kütlesine nasıl denmesi gerektiğini bilmiyorum) Geralt ve Sianna tesadüfen karşılaşacaklar gezgin bir şövalyenin cesedi bir peri masalına giren ve sonsuza kadar burada kalan. Ölümden kaldırıyoruz zırh- zırh, pantolon, bot ve eldivenler. onun yanında yatmak Vitis çelik kılıç- sadece onu seçiyoruz.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Not. Geliştiriciler tarafından tasarlandığı gibi, şövalyenin vücuduna giden yol kahramanlarımıza gösterilmelidir. irade-o'-the-wisp. Aslında oyunda bir ışık var - kuleye giden yolun solunda bir su birikintisi üzerinde asılı duruyor - ve işlevini yerine getirme konusunda oldukça yetenekli. Bununla birlikte, gerçekte, yanlışlıkla cesedin üzerine tökezleme şansının, yol gösterici bir ateş böceği bulma şansından çok daha yüksek olduğu ortaya çıktı. İşte böyle bir olay.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi
2. alma şansı Gesheft gümüş kılıç yendikten sonra Geralt'ta görünecek Bulutların arkasından dev ve eğer vasiyeti olsaydı, Sianna ile romantik bir sahne. Gök yüksekliğindeki kalenin köprüsüne adım atan witcher, irade-o'-the-wisp. Kale kapılarının önünde, ışık, köprünün korkuluklarının üzerinden sola doğru koşar. Onu takip et.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Bir sıçrama ve witcher köprünün altında olacak. Şimdi kale hendeğinin diğer tarafındaki mağaraya girmesi gerekiyor.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Mağarada, sönmüş bir ateşe saplanmış bir kılıç bulunacaktır. işte bu Gesheft. Ateş yak - kahraman diz çökecek ve oyun otomatik olarak kaydedilecek. Ondan sonra bıçağı alıp Dark Souls'daki komik Paskalya yumurtasına gülümseyebilirsin.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi
TOUSSAINT ÇAPRAZ

İsteyenler Toussaint şövalyesinin bir takım zırhını ekleyebilir (ve sadece o değil) Toussaint tatar yayı bir kahraman için 31+ seviye. Prensliğin topraklarında ele geçirebilecekleri iki yer var: Beauclair'deki prens muhafızı karakolu ve Gallion kalesinin kalıntıları.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi 1. Prens muhafızının ana görevişehrin esnaf mahallesinde, San Sebastian yol levhasının hemen güneyinde yer almaktadır. Oyun, neredeyse ana görevin en başında onu aramanıza izin verecek. "Toussaint Canavarı", şövalyeden sonra cadıya eşlik eden Milton de Peyrac-Peyran, işi hakkında toplanır ve onu Corvo Bianco'da kurbanın cesedini incelemeye davet eder.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

2. Gallion Kalesi Harabeleri Prensliğin kuzeyindeki bataklık elf kalıntıları, başlangıçta işgal edildi Hansa- çoğunlukla savaşçılardan oluşan büyük bir haydut grubu Seviye 46. İnlerinin tamamen temizlenmesinden sonra, barışçıl işçiler oraya başlayacak ve demirci. Burada ihtiyacımız olanı satıyor tatar yayı. bana mal oldu 213 Çek kronu.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi
HYUNG HYDT'DEN SET

Koleksiyonunuza başka bir set ekleyin vampir zırhı Geralt, ana görevin bir parçası olarak "Uzun gece" yardım isteme kararını kesin olarak açıklayacaktır. Gizlenmiş, Oriana'nın görevini tamamlayacak "Kan çağrısı" ve ondan almak sihirli anahtar. Bu anahtar olmadan, Tussent'in ana vampir vaftiz babasının oturduğu ve Hen Hydt'in zırh ve kılıcının saklandığı mağaraya girmek imkansız. Ve eğer bu komple seti bir domuz gıcırtısına dönüştürmek istiyorsanız, şunu bilmelisiniz: Bunu yapabilirsiniz. sadece arayış içinde "Dünyalar Arasında".

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Setin 3 veya daha fazla öğesinin aynı anda kullanımı için bonus: Bir düşmanı öldürmek, maksimumun %1'ine eşit can puanlarını yeniler. kitin her bir elemanı için sağlık puanlarının seviyesi. Maksimum bonus %6'dır.

Zırh
maske kendi başına herhangi bir bonus vermez, ancak set için toplam bonus hesaplanırken dikkate alınır. onu şubede ara sırt çantası için zırh.
Bıçak ağzı

İlginç. Hen Hydt seti, Count Dracula'nın Bram Stoker's Dracula'daki zırhını çok andırıyor. Bu paskalya yumurtasını keşfettiği için Dobbel'e teşekkürler.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi
Saklı Olan'ın yeraltı mezarlığının girişi, Beauclair'in güneyinde, gölün kıyısında, Güç Mabedinin hemen yakınında yer almaktadır.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

1. Eldivenler ve çelik bir kılıç. Girişten aşağı inen uzun bir tünel Geralt'ı bir çatala götürecek. İleriye ve sola giden koridor sular altında kalıyor ve sağdaki geçitten uğursuz bir tıslama ve homurtu duyuluyor. Dişliye ilgi duyduğumuz için ciğerlerimize daha çok hava çekip dalıyoruz.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Suyun altında başka bir çatal olacak ve yine sol tüneli seçmeniz gerekiyor.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Tepedeki taş tonozun yerini serbest bir su yüzeyi alır almaz, çıkıyoruz, dönüyoruz ve sandığı fark ediyoruz. Tebrikler, ilk iki Hen Hydt eşyası bulundu. Sadece sudan çıkmak ve onları almak için kalır.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Bıçağı ve eldivenleri elde ettikten sonra, "Dünyalar Arası" görevinin bir parçası olarak buraya geldiyseniz, Gizlenmiş Olan ile bir toplantıya gönül rahatlığıyla gidebilirsiniz. Witcher, okuldan aşina olduğumuz fizik yasalarına tabi olmayan garip yeraltı mezarlıklarına atıldıktan sonra sette kalan eşyaları arayacağız.

2. Maske ve pantolon. Yani, Gizli Geralt'ın hafif eliyle, büyük mağara, nerede tavandan bir dere akıyor ve şelale, su akışının doğal olmayan yönü nedeniyle bir su çıkışı olduğu ortaya çıktı. Mağaranın mucize şelalesinin karşı tarafında tünele bir giriş var. Ona ihtiyacımız var (aslında ve göreve göre Geralt da orada).

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Sadece birkaç adımda bir çatal olacak. Görevde dümdüz gitmelisiniz, ancak zırh arıyoruz, bu yüzden soldayız.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Dar tünel, bir sandık içeren bir mağarada sona ermektedir. maske ve pantolon. Ama onları ele geçirme hakkı için savaşmak zorunda kalacak. Üçlü kavgaya hazır olun protoflederler 47 seviye. Geralt ancak onlarla işini bitirdikten sonra vampir savaş kıyafetinin eşyalarını alabilecek.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi3. Botlar ve zırh Witcher'ımız, kendi üzerinde yerçekimi ile fiziksel bir anormallik test ettikten sonra bulacak ve tavana kadar yürümek yukarıya doğru akan akıntıyı takip etmek (bana öyle geliyor ki, aşağı yukarı yer değiştiren bu garip akıntı, Dante'nin İlahi Komedya'sına bir göndermedir). Genel olarak talihsiz sihirbazın megaskopunu keşfettikten sonra biraz izini sürüyoruz ve ardından kısa bir video izliyoruz. Kahramanın kontrolünü geri aldığımızda, sadece sevgiliye birkaç adım atmamız gerekecek. göğüs ayakkabı ve zırh ile.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi
ARONDİT'İN GÜMÜŞ KILICI

Evet, evet, Geralt'ın bir zamanlar Darkwater köyü yakınlarındaki Gölün Hanımı'nın elinden aldığı kılıçtan bahsediyoruz. Tanrım, bu ne kadar zaman önceydi! O zamandan beri köprünün altından çok sular aktı. Başına gelen olayların girdabında, Witcher pahalı hediyeyi kurtaramadı, ama şimdi eşsiz kılıcını yeniden kazanma şansı var. Bu, arayışın bir parçası olarak gerçekleşecek. "Kaderin Yolları", kahramanımızın alarak alacağı not "Erdem Denemelerine Meydan Okuma" duyuru panosundan ana pazar meydanı Beauclair. Arondite ile görevin kilidini açmanın bir başka yolu, belirli bir binici Bors ve Percival arasındaki turnuva alanlarındaki bir konuşmaya kulak misafiri olmaktır (bu durumda, şehirdeki duyuru panosundaki not kaybolacaktır).

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Zarar arondit ancak diğer öğelerde olduğu gibi, witcher tarafından tahsis edildiği sırada hesaplanır. Bununla birlikte, kılıcı geliştirmenize izin veren, hasarını artıran bir bonus her durumda mevcut olacaktır.

1. Nottan da anlaşılacağı gibi, Denemeleri geçmek isteyenler merkezde bulunan adada görünmelidir. Selyavi Gölü(Beauclair Sarayı'nın kuzeybatısı).

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

2. Adanın merkezinde küçük bir iç göl bulunur, ortasında - küçük bir ada ve adada - keşiş. Onunla konuşmak. Yaşlı size buranın alışılmadık bir yer olduğunu ve gölün dibinde efsanevi bir kılıcın tutulduğunu söyleyecektir. Sadece beşi olan biri tarafından elde edilebilir. şövalye erdemleri: cesaret, cömertlik, onur, sempati ve bilgelik.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi
    Keşiş Geralt ile görüşmeden önce beş erdemin hepsini gösteremedi, cadıyı gönderecek taş steller böylece her erdemin özünü öğrenebilsin. Ve sonra oyun sadece doğru anı beklemeyi ve bilgeliğinizi, cömertliğinizi vb. göstermeyi teklif edecek. Ne yazık ki, bunun için tam olarak ne yapılması gerektiği hiçbir yerde açıkça belirtilmemiştir: kime yardım edileceği, kime yardım edileceği, kime ne verileceği veya söyleneceği. Yine de, İnternet ve benim kişisel deneyimim, nasıl erdemli bir cadı olunacağını önerebilir. Kapsamlı bir liste olduğunu iddia etmeden ve siz sevgili okuyucular, bana yardımcı olacağınızı umarak. ek, Arondite elde etmek için gerekli şartları yerine getirmek için tarifler paylaşacağım (aşağıya bakınız).

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi
    Eğer keşiş Geralt ile görüşme sırasında zaten beş erdemin tümünü tezahür ettirmeyi başardı, o zaman yaşlı cadı cadıya başka bir testi geçmesini teklif edecek - dövüşle yargılama. Dövüş sırasında, onu kasırga ve kasırga şeklinde özel saldırılara kışkırtmamak için düşmana (seviye 43) yakın kalmaya çalışın. Kahramanımız, büyükbabasını sağlığının 2/3'ünden mahrum bırakır bırakmaz, savaş sona erecek ve Geralt'ın sihirli bir bıçak kullanmaya layık olduğu anlaşılacaktır. Münzevi göle dalacak ve onun yerine görünecek. Gölün Hanımı ve cadıya şu kelimelerle bir kılıç verecek: diyorlar ki, artık kaybetme. Bu, görevi tamamlayacaktır.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Şimdi Erdem Denemelerini nasıl geçeceğiniz hakkında.

cömertlik
    1. bana çay ver(5 kron) haberci çocuk, Yennefer/Triss'ten bir mektup teslim edecek.
    2. Maddi olarak ödüllendirin(500 CZK'ya kadar) ayakkabı boyacısı ana arayış içinde "Canavar İni".
    3. Satın alma para için şerit ana görevin bir parçası olarak kibrit olan kız "Uzun zaman önce... "(500 kron).
    4. Tazmin etmek arayışın bir parçası olarak sanatçının kendi portresi "Vesika"(1000 kron).
    5. Ödemeyi kabul etmeyi reddet Bir cadının emrini yerine getirmek için keşiş Pinastri'den patates "Atlar Ne Konuşur".
Onur
    1. Bir görevi tamamlama "Halk Kahramanı", dönüşçalıntı heykel cinsel organlar müze çalışanı onları bir ücret karşılığında bir adam kaçıran kişiye bırakmak yerine.
    2. Ek bir görevi geçerken "Sonsuz barış"(Beauclair'in ana pazar meydanındaki ilan tahtasından alınmıştır), müşteriye mezarlıktaki gürültünün nedeninin aile kavgası.
    3. Ek bir görevi tamamlama sürecinde "Şövalyenin Kalbinin Şarkısı" Meydan okumayı kabul et Rivia ve Lyria Prensi Annecy ve bir at dövüşüne katılın. Bu durumda, yarışmanın sonucu önemli DEĞİLDİR.
cesaret
    1. Gerekli Büyük Turnuvayı kazan bir yan görevin parçası olarak "Şövalyenin Kalbinin Şarkısı"(yukarıyı görmek)

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi .

    4. Üstesinden gelmek detlaff ana görevin bir parçası olarak "Teşam Mutna".

    5. Witcher'ın emrini yerine getirmeyi kabul et "Eğer ölmemi istemiyorsan..." ve şövalye ortağının ölmesine izin verme bir yaban domuzu ile kavgada. (Sipariş, Beauclair'deki Nilfgaard elçiliğinin yakınında duran bir kızdan ya da Beauclair Sarayı'nın kuzeybatısında bir kamp alanı haline gelen serseri şövalye Francois'den alınabilir (haritadaki işarete bakın).

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi
    6. Bir yan görevi tamamlama "Bir şövalye ve güzel bir bayan hakkında", Kuvvet(tam olarak zorlayın, ikna etmeyin) cadıyı laneti kaldırması için. Tabii ki, hiçbir şey yapmak istemiyor ve senden kurtulmaya çalışacak. Onunla ve 40. seviye panteriyle savaşmak zorunda kalacaksın. Dövüşün bitiminden hemen sonra oyun, kahramanınızı cesaretle ödüllendirecek, yani. cesaret. (Görev ya Castel Ravello şaraphanesindeki duyuru panosundan (oduncu Jacob'dan bir not arayın) ya da doğrudan Jacob'ın kendisinden (haritadaki özel işaretçiye bakın) alınır.)

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz NON-Witcher Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi İnek Pastası Blood and Wine DLC. Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi
    3. yan görev yapmak "Börek safarisi"(Beauclair'in ana pazar meydanındaki ilan tahtasından alınmıştır), müşterinin zarar görmesine izin vermeyin. Safari sona erdikten sonra, müşterinin korumalarına onun durumunu sorun. hayat, daha sonra kont'un çalışmalarının bir sergisini ziyaret etme davetini kabul edin ve zaten orada sorma fırsatını kaçırmayın kızının durumu.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi
    4. arayışın bir parçası olarak "Açlık Oyunları" büyüsü bozulmuş Marlene'e izin ver Corvo Bianco'da kalın aşçı olarak.
    5. Bir yan görevi tamamlarken "Doğada Denge"öldürmeyi reddetmek son gümüş basilisk(görev, bülten tahtasından veya Tüccar Ticaret Postası yerinde canavar saldırısının yerini incelerken alınır).

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz NON-Witcher zırh ve silah setleri Blood and Wine DLC'sini bulmak için bir rehber. Benzersiz NON-Witcher zırh ve silah setleri Blood and Wine DLC'sini bulmak için bir rehber. Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi
    4. Bir yan görevi tamamlarken "Kardeşçe sevgi" damıtıcı kısmını kaplıcadan alın ve daha sonra Hugo Geralt'tan onu kendi kardeşlerinden korumasını istediğinde, buna cevap verin. bugün kimse ölmüyor. (Geralt, Selyavi Gölü'nün güneybatısında bulunan mağaraya yaklaştığında görev otomatik olarak başlayacaktır.)

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi


Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi
    5. Bir yan görevi tamamlama "Bir şövalye ve güzel bir bayan hakkında", bilgi birikimi büyüsünü bozmak kız. Bu ya gerektirir alçakgönüllülükle sor cadıdan laneti kaldır önünde diz çök ve ardından ona bir tutam saçınızı verin (bu seçenek yalnızca Geralt bir masal kitabı, görev verenin ona vereceği) veya lanetin kendisinin nasıl kaldırılacağını öğrenin (bu seçenek ancak Geralt, cadı kulübesinin altındaki mağaradan kalıntıların tam olarak kime ait olduğunu tam olarak biliyorsa mümkün olacaktır). İkinci durumda, görev tamamlandıktan sonra oyun kahramanınıza bilgelik verecektir.

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

Ek "Kan ve Şarap". Benzersiz Witcher Dışı Zırh ve Silah Setleri Bulma Rehberi

eğer ilgileniyorsan Arondite'i en kısa sürede edinin Toussaint'i vurduktan sonra derMitay'ın tavsiyesini deneyin. Bu yazının altındaki yorumlarda onları arayın.

İşte bizim witcher ve tacked. Böyle eşsiz zırh ve silahları giymek, hatta Corvo Bianco'yu ana salona koymak bile ayıp değil. Witcher ekipmanı olmayabilir, ama aynı zamanda çok değerli. Ve şimdi, Geralt'ın kendi evi olduğunda, bir koleksiyoncu olmayı göze alabilir - ölçülü bir şarap üreticisi hayatı yaşayabilir, hatıralara hayran olabilir ve geçmiş maceraları hatırlayabilir. Bu arada, witcher'ınızın silah ve zırh koleksiyonunuz ne kadar eksiksiz? Birdenbire witcher ve witcher olmayan setlerden bazı eşyalar kaçarsa, onları bulmanıza yardım etmeye hazırız. Adrian_CH .

Özel cadı zırhı setleri, oyundaki en güçlü eserlerdir. Onları elde etmek kolay değil, ama öyle ya da böyle Geralt, dünyanın dört bir yanına dağılmış ilgili planları keşfedecek.

Witcher Okul Ekipmanları

The Witcher 3: Wild Hunt'ın vanilya versiyonu, aşağıdaki okullara ait bu tür üç zırh ve silah setini içerir:

  • kedi okulu Temel hasarlara karşı koruma sağlayan hafif zırh. Ayrıca saldırıların gücünü arttırır. Temel set 17. seviye gerektirir.
  • grifon okulu- orta zırh, işaretlerin gücünü artırın. Temel set - seviye 11.
  • Ayı Okulu- ağır zırh, adrenalin kazanma hızını artırın. Temel set, seviye 20 gerektirir.

Tüm okullar canavar hasarına karşı ek koruma sağlar. Kedi ve Ayı okulları için tatar yayı yapmak için çizimler de var.

Oyunun orijinal versiyonuna eklentiler yüklenerek diğer Okulların setleri elde edilebilir.

Örneğin Hearts of Stone DLC, oyuna bazı donanımlar ekler. Yılan Okulları(kullanmak için seviye 40 gerektirir). Ve ayrı bir ücretsiz eklenti: Hazine Avı: Eşyalar kurt okulları» (Wolf School Gear), ilgili okulun planlarını oyuna ekler. Kurt ekipmanı 14. seviyeden itibaren kullanılabilir.

Ekipman, güçlü Blood & Wine DLC'sinde bulunabilir Mantikor okulları, seviye 40 gerektirir.

"Vanilya" okullarının ve Kurt Okulu'nun zırhı, sıradandan "geliştirilmiş"e, sonra "mükemmel"e ve nihayet "atölyelere" geçerek aşamalı olarak geliştirilebilir. Grandmaster seviyesi, Blood and Wine DLC'sine eklenir.

Her yükseltme seviyesi, yeterli beceriye sahip bir zırhçı/demirci gerektirir. Usta zırh oluşturmak, kendi alanlarında gerçek ustalar bulmayı gerektirecektir. Ama önce sizden görevleri tamamlamanızı isteyecekler.

Öğelerin özellikleri ve spoiler - planları nerede arayabilirim, içindeki okullarla ilgili makaleleri kaldırdım. Kendiniz bulmak istiyorsanız linkleri takip etmeyin :).

Nadir ve benzersiz ekipman

Witcher okullarının çizimlere göre oluşturulan ekipmanlarının "zayıf noktası", sabit bir seviyede olmasıdır. Oyun, sandıklarda bulunabilen veya rakiplerden nakavt edilebilen yaygın, nadir, sihirli ekipman ve kalıntılar içerir. Bu eşyalar için gerekli seviye değişebilir ve eserlerin özellikleri buna bağlı olacaktır.

İşte gerekli seviye 28 ve 20'ye sahip bir Küçük Kulüp örneği.

yüksek seviye silahlar

Oyun öyle bir şekilde tasarlanmıştır ki, ana görevin son etkinliklerinde herhangi bir cadı okulundan (DLC'siz oyundaki Okullardan biri), yani ana zırh ve silahları giyebileceksiniz. 34. seviyeye ulaş.

Tüm oyunu geçtikten sonra sadece 35. seviyeye kadar deneyim kazandım. Ancak oyunda, karakterin çok daha yüksek bir seviyesi için tasarlanmış öğeler oluşturmak için tarifler bulabilirsiniz. Tecrübenin daha çok görevleri tamamlamak için verildiğini düşünürsek, istenilen seviyeye ulaşmak imkansız gibi görünüyor.

İşte çizimlerden bazıları:

Uzun pençe, çelik kılıç, seviye 37.

Foreman, gümüş kılıç, seviye 37.


Harpy, gümüş kılıç, seviye 37.


Dağ dişi, gümüş kılıç, seviye 37


Gnomish Gwihir, çelik kılıç, seviye 42


Banshee, çelik silah, seviye 44


Cüce bıçağı, çelik kılıç, seviye 45.


Tir Tahair'den bıçak, çelik silah, seviye 46.


Hearts of Stone DLC'sini tamamlayarak 38-39. seviyeye ulaştım. Aynı zamanda, 45-46 seviyesi, yeni görevleri tamamlamanıza izin veren eklentiler yüklemeden tamamen ulaşılamaz görünüyor.

Çok uzun zaman önce, Kota okulunun temel ekipmanını topladık. Şimdi İyileştirilmiş, Mükemmel ve Usta ekipman toplayalım.

İyileştirilmiş Kedi Okulu Ekipmanları

ÇİZİM: KEDİ OKULUNUN GELİŞTİRİLMİŞ GÜMÜŞ KILICI, Novigrad'daki ikinci kattaki evlerden birinde yer almaktadır:

ÇİZİM: KEDİ OKULUNUN GELİŞTİRİLMİŞ ÇELİK KILICI, Toderas köyü yakınlarında bir mağarada yer almaktadır. Mağaraya giriyoruz, merdivenlere doğru. Merdivenlerin karşısında sandık olacak.

ÇİZİM: GELİŞTİRİLMİŞ KEDİ OKUL ÇİZMELERİ de Toderas köyü yakınlarında bir mağarada bulunmaktadır. Mağaraya giriyoruz ve sağ tarafta çizimli bir sandık buluyoruz.

ŞEMA: GELİŞTİRİLMİŞ KEDİ OKUL ELDİVENLERİ, Oxenfurt'un batısındaki Old Grunts taş ocağında yer almaktadır. Mağaranın yakınında birkaç gulyabani öldürüyoruz, mağaraya koşuyoruz ve sandığı buluyoruz.

ŞEMA: CAT OKULU GELİŞTİRİLMİŞ PANTOLON Oxenfurt'ta, belirtilen evden ulaşılabilen kanalizasyondadır. İçeri giriyoruz, bodrum katına iniyoruz, sonra lağım kapağına biraz ileri gidiyoruz, arkasında göğsün bulunduğu bir duvarla duvarı kırıyoruz.

ÇİZİM: GELİŞTİRİLMİŞ CAT OKULU ZIRH, Oxenfurt'un doğusunda, Aeramos'un yıkık arazisinde yer almaktadır. Sandık, dolabın arkasındaki ikinci katta.

Mükemmel kedi okul kıyafeti

ÇİZİM: MÜKEMMEL CAT OKULU SILVER SWORD, Novigrad'ın güneyinde canavarın mağarasında yer almaktadır. Mağaraya koşuyoruz, sağ tarafta bir çıkıntı buluyoruz, Aard ile geçidi kırıyoruz ve bir sandık buluyoruz.

ÇİZİM: KEDİ OKULUNUN MÜKEMMEL ÇELİK KILICI, Novigrad'ın kuzeyinde bir mağarada yer almaktadır. Göğüs salda.

ÇİZİMLER: MÜKEMMEL ELDİVEN, BOT, PANTOLON VE ZIRH, Vronnitsa Kalesi'nin güneydoğusundaki harabelerdedir. Sandık harabeler arasında yer almaktadır. Golemlere dokunulamaz.

Kedi okulunun ana ekipmanı

ÇİZİM: ATÖLYE ELDİVENLERİ, ZIRH, PANTOLON ve ÇİZME KEDİ OKULU, güneydoğudaki Skellige adasında bir mağarada yer almaktadır. Mağaranın içine yüzdükten sonra, hemen köşede bir sandık bulunan sola gidiyoruz.

ÇİZİM: KEDİ OKULUNUN EĞİTİMİNİN GÜMÜŞ KILICI Skellige'nin aynı güneydoğu adasında belirtilen mağarada yer almaktadır. Mağarada düz gidiyoruz (büyük değil), mağaranın sonunda çizimin olduğu iki sandık buluyoruz.

ÇİZİM: KEDİ OKULUNUN ANA ÇELİK KILICI, Skellige ana adasında, Caer Gelen yakınlarındaki harap bir kalede yer almaktadır. Kaleye giriyoruz ve üst katta bir merdiven arıyoruz. Merdivenleri çıkıyoruz ve solda göğsün bulunduğu küçük bir oda buluyoruz.

Bu yazımızda The Witcher 3: Wild Hunt'taki en iyi zırhtan bahsedeceğiz. Witcher zırhı neredeyse tüm parametrelerde, özellikle eklerde, oyun sırasında karşılaştığımız her şeyi geride bırakıyor. Witcher'ın ilk setini, örneğin Griffin okulundan alır almaz, diğer zırhlara dikkat etmeyi bırakıyoruz ve bunun iyi bir nedeni var. Saldırı ve savunma için en güçlü iki set, kısmen "ikinci sınıf" zırhtan oluşur.

Şimdi The Witcher 3: Wild Hunt'ın belirli aşamalarında karşılaşacağınız en ilginç ve göz alıcı setlere bir göz atalım.

Oyun dünyasında tanıştığımız ilk set - Temerya zırhı. Griffin'den kurtardığımız Beyaz Bahçe'deki tüccarda bulabilirsiniz. Tek sınırlama fiyat ve seviyedir. En iyi özelliği hafif zırh olmasıdır. Genel olarak direnç dışında herhangi bir ek bonus sağlamaz. Set dikkat etmeye değer, ancak yalnızca görünüşü nedeniyle. Tüccara 50. seviyede gelirseniz, mallarının seviyesi zaten 29 olacaktır.

Vronitsy'deki şatodaki "Beyaz Bahçe" den hemen sonra, Kanlı Baron'un evinin girişinden çok uzakta olmayan levazım ustasında ikinci zırh seti ile karşılaşıyoruz. Nilfgaard zırhı Temersky olanlar kadar kötü. Bu orta tip bir zırhtır ve güçlendirme işaretleri olmayan orta zırh işe yaramaz. Bana göre ilkinden çok daha kötü görünüyor.

Oyunda tüccarlardan alabileceğimiz üçüncü ve son set, Skellige Adaları'nda Kaer Trolde'deki demirhanede buluşuyoruz. Undvik'ten ağır zırh tıpkı öncekiler gibi direnç dışında herhangi bir ek özelliği yoktur. Bununla birlikte, ağır zırh için önemli olan tam da bu parametrelerdir ve bunları basitçe satın alabilmeniz ve tarifleri aramamanız dikkati hak ediyor.

Hearts of Stone genişletmesi bize dört tür yeni zırh verdi. Kaer Morhen'in temel zırhına çok benzeyen Serpent okulunun Witcher seti. Geleneksel Ophir kıyafetleri: kaftanlar, kuntushi. Soyguncuyu ayarla ve "Alevli Gül" ayarla. Bu zırhların hiçbiri hazır olarak satın alınamaz. Herkes için tarifler bulmanız ve sonra bunları yapmanız gerekir.

almak için yapmanız gerekenler Ophir zırhı, tüccarla konuşmanız gerekiyor. Birkaç yeri ziyaret edin, Yanan Gül Tarikatı'ndan bir grup fanatiği öldürün ve ancak ondan sonra kopyalar alın. Özellikle ağır Skellig olanlardan sonra çok sıradışı görünüyorlar.

İşlemeli Kuntush- Bir düğünde veya Olgerd'in karısının evinde alabilirsiniz, parametreler açısından Ophir zırhından biraz daha düşüktür, ancak harika görünüyor.

Bir tarif bul Yanan Gül Şövalyelerinin Zırhı Yeterince kolay değil, örneğin haydutları öldürmek ve yol boyunca tüm sandıkları kontrol etmek. Zırh elbette ağırdır ve direnç bonusları dışında hiçbir şeye sahip değildir. Ne yazık ki, bu tam bir set değil: kılıç, zırh ve eldivenler.

Bütün bunlar zırhla karşılaştırıldığında sönük kalıyor - yeni Ay(kalıntı). "Soygun" görevi sırasında bize verildi. Orta zırh türü, iki nadir bonusa sahiptir: artan şans ve kritik hasar gücü. Witcher'ı kılıç ustası yaparsanız, bu set ana hedef haline gelir. The Witcher 3: Wild Hunt'ta en iyi olduğunu düşündüğüm bu zırh.

Blood and Wine'a ek olarak, CD Project Red çok sıra dışı bir şey yaptı. Bir tür zırh aldılar ve gerekli seviyeye bağlı olarak parametrelerini geliştirmeye başladılar. Örneğin, Bockler Muhafızlarının Zırhı(ana öğe)

Bockler Muhafız Zırhı - (sihirli eşya)

Bockler Muhafızlarının Zırhı - (kalıntı)

Önceki sürümü biraz değiştirerek, gerekli seviyeyi ve tüm parametreleri artırarak elde ederiz. Bockler koruma zırhı(sihirli eşya). Blood and Wine genişletmesinde ilerledikçe, bu zırh için gerekli tüm parçaları toplayabileceksiniz.

Bockler Muhafız Zırhı (Zanaatkar Eşyası)

Bockler Muhafızlarının Zırhı (kalıntı)

Yine, tüm istatistikleri ve gerekli minimum seviyeyi artırarak, zaten Bockler memurunun zırhı(kalıntı)

Bockler memurunun zırhı(sihirli eşya)

Bockler memurunun zırhı(ana öğe)

Yine, bir parametre artışı ve küçük alan değişiklikleri bize (kalıntı) verir.

Beauclair Muhafız Kaptanının zırhı(ana öğe)

Beauclair Muhafız Kaptanının zırhı(sihirli eşya)

Montajı son derece zor ve özellikleri bakımından büyük usta setlerle karşılaştırılabilir. Tüm bu zırhlar hazırlanmış olmalı ve bu zırh için tüm tarifleri toplamak için kesinlikle tüm sandıkları kontrol etmeniz gerekecek. Öte yandan, tüm bunları aramaya gerek yok, çünkü bir şövalye zırhı gibi görünümle aynı anda dört alternatifimiz var.

Toussaint Knight'ın turnuva zırhı(sihirli eşya)

Toussaint Knight'ın turnuva zırhı(kalıntı)

Örneğin, Rivia şövalyesi Geralt'ın zırhı Turnuvaya katılım sırasında bize verilen. Oldukça zayıf özelliklere sahiptir, bu nedenle bu en iyi seçenek değildir.

Tesham Mutna'dan Zırh, veya diğer adıyla Tesmah Mutna kabuğu, HP'yi emme konusunda benzersiz bir yeteneğe sahip mükemmel bir zırhtır. Onları bulmak kolaydır, sadece aynı adı taşıyan kalede Regis ile görev sırasında dikkatli olun.

Aşağıdaki seçeneklerle zaten daha zor, çünkü ikisini aynı anda alamayacaksınız. Bin peri masalının dünyasına gidersen, o zaman bulabilirsin Toussaint zırhı. Ama eğer mağaraya Saklı Olan'a gidersen, alabilirsin Hen Hydt'ten zırh.

Şahsen ben bu zırhı sevmiyorum.

Yükleniyor...Yükleniyor...