العاب ومسابقات للأطفال. مسابقات ترفيهية مثيرة للاهتمام وأعياد ميلاد الأطفال

لا يمكن لعطلة الأطفال الممتعة الاستغناء عن الألعاب. يحب الأطفال المسابقات وسيشاركون بسعادة في المسابقات. الشيء الرئيسي هو اختيارهم وفقًا لعمر الضيوف.

لعب لعبة البولنج من الزجاجات البلاستيكية مع الأطفال

ما الطفل لا يحب البولينج؟ مع القليل من البراعة، يمكن تنظيم هذه اللعبة في أي مكان وفي أي وقت من الأوقات.

عدد الأطفال – من طفل واحد.

ماذا سوف تحتاج؟

  • الزجاجات البلاستيكية (من الأفضل ملؤها بالماء) أو لعبة البولنج الحقيقية.
  • كرة.
  • الشريط والحبل وغيرها من الوسائل المتاحة التي يمكن استخدامها لوضع علامة على الخط.

كيفية الاستعداد؟

نضع الدبابيس على التوالي. نحسب عددًا معينًا من الخطوات منهم ونضع الخط.

كيف ألعب؟

يجب أن يقف الطفل خلف الخط ويرمي الكرة على الدبابيس حتى يسقط أكبر عدد منها.

إيجابيات اللعبة:

يمنح الأطفال الفرصة لإظهار البراعة والتحرك.

https://galaset.ru/holidays/contests/fun.html

اصطياد شرائط بعضهم البعض

في بضع دقائق فقط، يتم إنشاء فوضى مضحكة!

عدد الأطفال – من اثنين.

ماذا سوف تحتاج؟

  • شرائط قياس 1 متر تقريباً أو حزام طويل لكل لاعب.
  • موسيقى مضحكة.

كيفية الاستعداد؟

كل لاعب لديه شريط مربوط على حزامه بحيث تكون العقدة في الخلف ويتدلى الذيل للأسفل.

كيف ألعب؟

يمسك الأطفال بشعر صديقتهم أثناء تشغيل الموسيقى، لكن لا تسمح لها بالإمساك بشعرها بنفسها.

إيجابيات اللعبة:

متعة فائقة، تتحرك.

نحن نخلق الفن كفريق كامل في فرق

كيف يمكنك أن تضحك جيدًا بخيالك ولا تقلب كل شيء رأسًا على عقب؟ بسهولة!

ماذا سوف تحتاج؟

  • 2 ورقة.
  • شيء للكتابة به – 2 قطعة.

كيفية الاستعداد؟

كيف ألعب؟

  1. يخرج أحد المشاركين من الفريق ويرسم كل منهم رأسه على الورقة الخاصة به في أعلى الورقة.
  2. قم بطي جزء من الورقة بحيث لا يكون الجزء الرئيسي من الرأس مرئيًا.
  3. يأتي عضو جديد من كل فريق ويرسم الجزء السفلي من الجسم.
  4. تنحني الورقة بنفس الطريقة. وهكذا حتى يصبح الرسم جاهزًا.

إيجابيات اللعبة:

هادئة ولكن ممتعة. للمبدعين.

فن التتابع يعزز روح الفريق

لبدء شيء من هذا القبيل لرفع روح الفريق؟ الابتدائية، ودون ضجيج لا لزوم لها!

عدد الأطفال – من 6، ويفضل أن يكون زوجا.

ماذا سوف تحتاج؟

  • 2 ورقة.
  • شيء للكتابة به – 2 قطعة.

كيفية الاستعداد؟

قسّم جميع المشاركين إلى فريقين. لكل فريق، ضع ورقة وقلم رصاص خاصين بك.

كيف ألعب؟

  1. الهدف النهائي هو رسم حيوان.
  2. يخرج أحد المشاركين من الفريق ويرسم كل منهم تفاصيل واحدة فقط من الرسم على ورقته.
  3. مشارك آخر يرسم تفاصيل أخرى. وهكذا، واحدًا تلو الآخر، حتى يصبح الرسم جاهزًا.

إيجابيات اللعبة:

يمنحك الفرصة للتخيل كفريق موحد.

تناول الحلوى على صنارة الصيد واربح المنافسة

هل تريد الجمع بين تناول الوجبات الخفيفة واللعب؟ لا مشكلة.

عدد الأطفال – من طفل واحد.

ماذا سوف تحتاج؟

  • الحلوى في أغلفة الحلوى.
  • الخيط أو خط الصيد.
  • عصا. يمكن أن يكون هذا قلم رصاص عادي.

كيفية الاستعداد؟

نربط خيطًا على عصا وحلوى على الخيط.

كيف ألعب؟

أمسك العصا، وأحضر الحلوى إلى فمك، ثم قم بفك غلاف الحلوى دون استخدام يديك وتناول الحلوى.

إيجابيات اللعبة:

لذيذ وممتع، يمكنك إظهار براعتك.

نقسم المنطقة ونلعب بالبالون

هل ترغب في جعل الأطفال يجلسون لفترة من الوقت؟ انه ممكن.
عدد الأطفال – 4 أو أكثر، ويفضل أن يكون عدداً مزدوجاً.

ماذا سوف تحتاج؟

  • بالون.
  • كرسي لكل لاعب .
  • شريط أو حبل لوضع العلامات.

كيفية الاستعداد؟

نقسم المساحة إلى نصفين باستخدام الشريط اللاصق ونضع الكراسي على الجانبين (بأعداد متساوية) على مسافة 1 متر من العلامات.

كيف ألعب؟

  1. يجلس المشاركون على الكراسي ويجب ألا يقفوا.
  2. نرمي الكرة ونلعب مثل الكرة الطائرة.
  3. لا يمكنك استلامه! خسر على أرضه الكرة.

إيجابيات اللعبة:

لعبة هادئة، ولكنها مثالية للمحتالين!

حاول أن تجعلني أضحك وإلا ستخسر

عندما تحتاج إلى نزع فتيل الموقف، يمكنك أن تجعل نسميانة تضحك.

ماذا سوف تحتاج؟

  • كرسي، ولكن يمكنك الاستغناء عنه.

كيف ألعب؟

أحد المشاركين يجلس على كرسي وينظر إلى الجميع. الجميع يحاول أن يجعله يضحك. لا دغدغة! من يضحكك فاجلس مكانه.

إيجابيات اللعبة:

يسمح لك بإظهار الحيلة والتحرر.

تجدني في القفازات ومعصوب العينين!

هل سئمت من العلامة المعتادة والغميضة؟ يمكن دمجها بسهولة وجعلها أكثر إثارة للاهتمام.

ماذا سوف تحتاج؟

  • القفازات السميكة.
  • شال أو وشاح.

كيف ألعب؟

  1. أحد المشاركين معصوب العينين ويرتدي القفازات ويمسك باللاعبين الآخرين.
  2. يجب التعرف على الشخص الذي تم القبض عليه معصوب العينين عن طريق اللمس من خلال القفازات.

إيجابيات اللعبة:

يطور الذاكرة وأكثر من ذلك.

لعبة مثيرة للاهتمام بدون سمات إضافية "نعم لا تخمين"

أكثر لعبة مثيرة للاهتماملتزايد العلماء. الشيء الرئيسي هو شرح القواعد بشكل صحيح وتحديد نغمة اللعبة.

عدد الأطفال – 3 أو أكثر.

ماذا سوف تحتاج؟

كيف ألعب؟

  1. يتم اختيار مقدم.
  2. ثم يتم تحديد الموضوع. على سبيل المثال: النقل، الحيوانات، الشخصيات الكرتونية.
  3. يرغب المقدم في الحصول على شيء يتعلق بالموضوع المعلن.
  4. يسأله الجميع أسئلة إرشادية، لكنه لا يستطيع إلا أن يقول "نعم" أو "لا".
  5. من يخمن الكلمة المخفية أولاً يأخذ مكان القائد.

إيجابيات اللعبة:

ينمي المنطق ويساعد على التواصل.

هاتف غير مرغوب فيه للأطفال بعمر 4 سنوات فما فوق

لعبة قديمة جيدة للأمهات والآباء. وبالنسبة للعديد من الأطفال، يمكن أن يصبح ذلك اكتشافًا صغيرًا لكيفية قضاء وقت ممتع.

عدد الأطفال – 4 أو أكثر.

ماذا سوف تحتاج؟

كيف ألعب؟

  1. يفكر المشارك الأول في أي كلمة، ويقولها بهدوء وبسرعة في أذن المشارك الثاني.
  2. والثاني ينقل هذه الكلمة أيضًا إلى الثالث.
  3. وهكذا حتى آخر لاعب يقول الكلمة بصوت عالٍ. يمكن أن يصبح مضحكا جدا!

إيجابيات اللعبة:

تنمي السمع، وتجمع المشاركين، وتتمتع بالمرح.

لعبة "كشف التشابك الحي" للأطفال من سن السادسة

يعتبر الأطفال في هذا العمر أن العديد من الألعاب طفولية ولا يريدون لعبها. لكنهم بالتأكيد سيحبون هذه اللعبة.

عدد الأطفال – 4 أو أكثر.

ماذا سوف تحتاج؟

كيف ألعب؟

  1. يتم اختيار مقدم. يبتعد.
  2. الجميع يتكاتفون ويشكلون دائرة.
  3. ثم يتشابكان - يتسلقان فوق بعضهما البعض، ويزحفان بين أرجلهما، ويسحبان الشخص الذي يقف مقابلهما بينهما - وكل هذا دون فتح أيديهما!
  4. مهمة المقدم هي كشف هذا التشابك الحي. في هذه الحالة، من المستحيل بطبيعة الحال فتح أيدي المشاركين في السلسلة.

إيجابيات اللعبة:

يطور المنطق والانتباه والبراعة وهو ممتع.

لعبة لأي حفلة للأطفال "رواة القصص"

كيف تفاجئ الحالمين المتناميين؟ يمكنك اقتراح تكوين حكايات خرافية. ولكن لا يقتصر الأمر على التأليف فحسب، بل افعل ذلك في شكل لعبة.

عدد الأطفال – 3 أو أكثر.

ماذا سوف تحتاج؟

  • أي كتاب، ربما مجلة أو حتى صحيفة.

كيف ألعب؟

  1. عليك أن تتناوب (جملة واحدة لكل شخص) للتوصل إلى قصة خيالية.
  2. للقيام بذلك، يقوم شخص واحد، دون النظر، بدس إصبعه على النص المطبوع على أي من صفحات الكتاب.
  3. يجب على الراوي الأول للحكاية أن يُدخل الكلمة التي تم اختيارها في جملته.
  4. الجملة الثانية اخترعها الراوي الثاني بنفس الطريقة تمامًا.
  5. ثم الثالثة وهكذا.
  6. إذا كان هناك عدد قليل من الأطفال، فيمكنك تمرير العصا حول الدائرة عدة مرات.
  7. يجب أن تكون حكاية خرافية. كم سيكون الأمر ممتعًا وممتعًا يعتمد على خيال الأطفال المجتمعين.

إيجابيات اللعبة:

يطور الخيال. بالنسبة للرجال الذين يقرؤون جيدًا، فهذه فرصة حقيقية لإظهار أنفسهم.

لعبة للأطفال من عمر ست سنوات فما فوق "إصطاد سمكة"

إذا جلس الأطفال لفترة طويلة وسئموا من الألعاب التي تجهد أدمغتهم، فيمكنك التبديل إلى موجة أكثر رياضية.

عدد الأطفال – 3 أو أكثر.

ماذا سوف تحتاج؟

  • حبل القفز.

كيف ألعب؟

  1. يتم اختيار مقدم.
  2. يلتقط الحبل من أحد طرفيه.
  3. ويبقى الطرف الآخر من الحبل على الأرض.
  4. يدور القائد حول محوره ويدور الحبل. ويجب على الجميع أن يصطفوا في دائرة ويقفزوا فوق الحبل.
  5. من ليس لديه وقت وانقطع الحبل عنه يتم القضاء عليه. وهكذا حتى يبقى الأكثر ثباتًا.

إيجابيات اللعبة:

يطور ردود فعل سريعة. في هذه اللعبة يمكنك إظهار براعتك وقدرتك على التحمل.

الهجوم الجوي باستخدام الطوق والكرات

للوهلة الأولى، إنها ليست لعبة أطفال على الإطلاق! لكن الأطفال يتعاملون بشكل جيد!

وفي الوقت نفسه، فهو بسيط للغاية وله نتيجة سريعة. يمكن أن يكون هناك الكثير من المرح.

عدد الأطفال 4 أو أكثر، ولكن يشترط وجود زوج.

ماذا سوف تحتاج؟

  • الأطواق - 1 لشخصين.
  • بالونات – واحدة لشخصين.

كيفية الاستعداد؟

نضع الأطواق على الأرض.

كيف ألعب؟

  1. يدخل شخصان في كل حلقة.
  2. يتم إعطاء كل زوج كرة.
  3. بناءً على الأمر، يجب رمي الكرة ونفخها عليها، ولكن دون لمسها بيدك أو بأجزاء أخرى من الجسم.
  4. مهمة الأزواج هي إبقاء الكرة في الهواء لأطول فترة ممكنة. في هذه الحالة، لا يمكنك مغادرة الحلبة.

إيجابيات اللعبة:

يسمح لك بإظهار كل ما تبذلونه من الروح الرياضية والإبداع. وفي الوقت نفسه، لا يتطلب مساحة كبيرة في الداخل.يطور ردود فعل سريعة. أولئك الذين لديهم تنفس جيد يمكنهم إظهار صفهم.

المصفقون الذكيون للأطفال الأذكياء والنشطين

إذا رأيت أن هناك ببساطة أطفالًا "متفاعلين" مجتمعين معًا ولا يستطيعون مواكبة ذلك، فيمكنك دعوتهم لإظهار سرعة رد فعلهم.

بالإضافة إلى ذلك، على الأقل لفترة قصيرة، قم بتهدئتهم حتى لا يهربوا.

عدد الأطفال هو 7 أو أكثر، ولكن من الممكن أن يكون أقل من ذلك، على الرغم من أن الأمر لن يكون ممتعًا.

ماذا سوف تحتاج؟

  • بطاقات بأرقام - واحدة لكل لاعب.

كيفية الاستعداد؟

يتم إعطاء كل لاعب بطاقة. أي أن كل شخص سيكون له رقمه الخاص.

كيف ألعب؟

  1. الجميع يقف في دائرة.
  2. أولاً، دعونا نضبط الإيقاع. للقيام بذلك، يصفق الجميع معًا: "واحد، اثنان" على راحتيهم، "واحد، اثنان" على ركبهم، ثم يكررون.
  3. ثم يصفق أحد الأطفال بيديه ولا يقول "واحد، اثنان"، بل يكرر رقمه مرتين. على سبيل المثال، "ثلاثة، ثلاثة". وعندما يضرب ركبتيه يصرخ برقم أحد اللاعبين: "ستة، ستة" وهكذا. خارج عن السيطرة.
  4. الشخص الذي يسمى رقمه يستمر.
  5. الشيء الرئيسي هو عدم فقدان طريقك. أي شخص يرتبك أو يذكر رقم اللاعب الذي تم إقصاؤه يتم التخلص منه بنفسه.
  6. الأكثر ثباتًا يفوز، أي أولئك الذين يبقون معًا فقط.

إيجابيات اللعبة:

يطور الانتباه ويهدئ الأشخاص الأكثر ذكاءً.

هيا نلعب الاتفاقيات مع الأطفال دون سن الثانية عشرة

عادة ما تخيف الاتفاقيات المراهقين، لكن الأمر ليس كذلك على الإطلاق.

إذا تعاملت مع مثل هذه اللعبة بالخيال، فيمكنك اختيار الاتفاقيات التي سيكون تنفيذها ممتعًا حقًا.

عدد الأطفال - من 4، ولكن كلما زاد عدد الأطفال، كلما كان ذلك أكثر مرحًا.

ماذا سوف تحتاج؟

كيفية الاستعداد؟

الجميع يقف في الطابور. القائد في الجهة المقابلة، في مواجهة الخط.

كيف ألعب؟

  1. يشرح المقدم القواعد للجميع: ما هو الرقم، ما هي الاتفاقية التي تعنيها. من المريح جدًا أخذ أرقام بنفس الأرقام. على سبيل المثال: اثنان، اثني عشر، عشرين. وبعد ذلك كل شيء يعتمد على خيال المقدم. ليعني فعلين: التصفيق. اثنتا عشرة تعني: رفع اليدين. والعشرون: القرفصاء.
  2. فبدأوا: اثنان - التصفيق، اثنتا عشرة - رفع الأيدي، وعشرين - القرفصاء.
  3. ثم ننطق الأرقام فقط، وفي كل مرة بشكل أسرع.
  4. يمكنك تغيير الترتيب: عشرين، اثنان، اثني عشر، اثني عشر، عشرين، اثنان.
  5. ومن اختلط عليه الأمر وقام بعمل لا يقتضيه العدد المذكور تقليديا، فسيتم استبعاده.
  6. علاوة على ذلك، بينما يستمر الآخرون في اللعب، يمكنه صرف انتباههم عن طريق إظهار حركات غير صحيحة عن عمد.

إيجابيات اللعبة:

يحل محل التمارين المملة. ينمي الانتباه وسرعة رد الفعل.

امنح الحرية للسجين وكن محررًا!

عندما يكون الأطفال متحمسين ومرحين ومستعدين للانطلاق في البرية، فقد حان الوقت لبدء اللعب مع السجين والحارس والمحررين.

عدد الأطفال من 5، ولكن كلما زاد عددهم كلما كان مرحا.

ماذا سوف تحتاج؟

  • كراسي لكل مشارك باستثناء واحد.
  • شال أو وشاح – 1 جهاز كمبيوتر.
  • حبال لربط اليدين والقدمين – 2 قطعة.

كيفية الاستعداد؟

يتم وضع كرسي واحد في وسط الغرفة. جميع الكراسي الأخرى حولهم. اختاروا سجينًا. وضعوه في الوسط وربطوا يديه وقدميه بالحبال. بعد ذلك، يختارون حارسًا ويعصبون عينيه. جميع المشاركين الآخرين هم المحررين. يجلسون على كراسي تشكل دائرة.

كيف ألعب؟

  1. يجب على الحارس أن يحرس السجين. ومهمة المحررين هي فك الحبال عن جسد الأسير وعدم وقوعه في أيدي الحارس.
  2. إذا أمسك الحارس بالمحرر متلبسًا، فإنه يخرجه من الدائرة.
  3. ومن يحرر ولم يُقبض عليه فهو الفائز.
  4. الفائز والحارس يغيران أماكنهما ويمكن أن تستمر اللعبة.

إيجابيات اللعبة:

إذا اقتربت من اللعبة بدقة، فيمكنك التوصل إلى خطة للتحرير. وهذا يطور كلاً من التفكير والإبداع، والبراعة والبراعة أيضًا. باختصار، هذه لعبة جماعية حقيقية!

لعبة الكراسي "يمين، يسار، فوضى!"

يمكنك الاستمرار في العبث دون تدمير الغرفة بأكملها بفضل اللعبة التالية.

عدد الأطفال – 5 أو أكثر.

ماذا سوف تحتاج؟

  • كراسي لكل مشارك.

كيفية الاستعداد؟

يتم ترتيب الكراسي في دائرة بحيث تقف بإحكام.

كيف ألعب؟

  1. يتم اختيار القائد ويدخل الدائرة.
  2. جميع اللاعبين الآخرين يجلسون على الكراسي. وبناءً على ذلك، يبقى كرسي واحد مجانيًا.
  3. بعد ذلك، يعطي المقدم الأوامر. على سبيل المثال: "إلى اليمين!" ويحرك الجميع أعقابهم من كرسي إلى آخر في الاتجاه المناسب.
  4. يعمل الأمر "اليسار" بنفس الطريقة تمامًا.
  5. الفريق الثالث "الفوضى!" يعني أنه يجب على المشاركين تغيير مقاعدهم بترتيب فوضوي.
  6. قد تكون هناك أوامر أخرى إذا فكرت بها.
  7. تتمثل مهمة المقدم في إرباك المشاركين وإتاحة الوقت لشغل كرسي فارغ بنفسه.
  8. من لم يمنع القائد من مثل هذه المناورة أي سمح له بالوصول إلى كرسي فارغ يصبح هو نفسه القائد ويعطي الأوامر.

إيجابيات اللعبة:

يطور سرعة رد الفعل والانتباه والبراعة.

لعبة ممتعة "يدين لشخصين"

عدد الأطفال – 4 أو أكثر، ويفضل أن يكون عدداً مزدوجاً.

ماذا سوف تحتاج؟

  • كرسيان.
  • أغلفة الحلوى (واحدة على الأقل لكل شخص).
  • أوراق من الورق - واحدة لشخصين.
  • أحذية بأربطة - حذاء واحد لشخصين.

كيفية الاستعداد؟

يتم وضع الكراسي على نفس المسافة. يتم وضع أحد العناصر عليها (بالنسبة لنا - الحلوى وأوراق الورق والأحذية) بدورها. يمكنك التوصل إلى العناصر الخاصة بك، وبالتالي، ما عليك القيام به معهم.

كيف ألعب؟

  1. يعمل الأطفال في أزواج.
  2. يصطف الأزواج في سطرين.
  3. يقف الأزواج الأولين على نفس المسافة من الكراسي.
  4. يجب أن يقف الزوجان بطريقة تجعل الشركاء ينظرون إلى بعضهم البعض. علاوة على ذلك، يضع أحد الأشخاص يده اليمنى على كتف الشريك، والآخر - يساره. اتضح أن اليد الأخرى لكلا الطرفين تظل حرة. هذا ما يحتاجون للعمل معه!
  5. المهمة الأولى لكل زوج: الذهاب إلى الكرسي، وأخذ الحلوى، وفكها وتناولها.
  6. لكن في الوقت نفسه، لا يستطيع الزوجان فتح «أحضانهما».
  7. المهمة الثانية: طي قطعة من الورق على شكل طائرة بنفس الطريقة. ربما قارب أو شيء من هذا.
  8. المهمة الثالثة: ربط رباط الحذاء.
  9. يمكن أن يكون هناك العديد من المهام التي يمكنك التفكير فيها.

إيجابيات اللعبة: كيف تلعب؟

  1. بمجرد أن تصبح البطاقات في أيدي المشاركين، تبدأ الموسيقى ويرقص الجميع.
  2. ينظر الجميع بعناية إلى الاسم المكتوب على البطاقة بين يديه. هذه مهمة قتالية: يجب القبض على صاحب هذا الاسم!
  3. من المهم ألا يلقي الآخرون نظرة خاطفة على بطاقتك.
  4. بمجرد توقف الموسيقى، يندفع الجميع لإكمال مهمتهم القتالية، ولكن من المهم ألا يتم القبض عليك.

إيجابيات اللعبة:

من الأفضل الاستعداد للديسكو والتحرر والهتافات. يطور الانتباه والبراعة.

اصنع معجزة ناسخة باستخدام الوشاح

جيد جدا لعبة ممتعة! والأهم من ذلك، لا يمكن أن يكون الأمر أبسط!

عدد الأطفال - من 3، كلما زاد عدد الأطفال، كلما كان ذلك أكثر مرحًا.

ماذا سوف تحتاج؟

  • شال أو وشاح.

كيفية الاستعداد؟

أحد المشاركين معصوب العينين.

كيف ألعب؟

  1. اللي معصوب العينين هو آلة تصوير.
  2. أما الصورة الأخرى من بين جميع المشاركين فهي صورة، أو حسنًا، منحوتة – أيًا كان الاسم الذي يناسبك أكثر.
  3. والباقي متفرجون.
  4. مهمة الصورة هي اتخاذ أي وضع مثير للاهتمام والتجميد في هذا الوضع.
  5. تتمثل مهمة الناسخة في فحص الصورة معصوب العينين وعمل نسخة طبق الأصل منها، أي أن تتخذ نفس الوضع بنفسك.
  6. كخيار: يجب على آلة التصوير أن تقوم بعمل نسخة طبق الأصل من التمثال من مشارك آخر من بين المتفرجين. كل هذا بالطبع معصوب العينين.
  7. أطرف ما في الأمر هو أن عيون الناسخ تكون غير مقيدة ويرى الخطأ الذي ارتكبه.

إيجابيات اللعبة:

يساعد الأشخاص الخجولين على التغلب على مخاوفهم.

أفضل المقالات على الموقع:

اكتب بإصبعك وقابل الجميع في الحفلة

هل تعرف الأطفال على بعضهم البعض بطريقة أو بأخرى؟ بعد هذه اللعبة سيبدأون بالتأكيد مناقشة ساخنة للأحداث.

عدد الأطفال - من 4، كلما زاد عدد الأطفال، كلما كان ذلك أكثر مرحًا.

ماذا سوف تحتاج؟

  • ورقة وقلم.

كيف ألعب؟

  1. يقف جميع المشاركين في عمود واحدًا تلو الآخر. إذا كان هناك الكثير من الأطفال، فيمكنك إنشاء عمودين يتنافسان مع بعضهما البعض.
  2. يُعطى آخر وأول من يقف في الأعمدة قلمًا وورقة.
  3. يجب على الأخير أن يرسم شيئًا على الورق. يمكن أن يكون أي شخصية أو حيوان أو نبات أو كلمة ما. ويجب رسم نفس الشيء بإصبعك على ظهر الشخص الذي أمامك.
  4. يتم تمرير الصورة على طول سباق التتابع. يرسم كل شخص على ظهر الشخص الذي أمامه ما شعر أنه قد رسم على ظهره.
  5. ونتيجة لذلك، فإن الأول في العمود يصور ما تم نقله بقلم على ورقته.
  6. ثم تتم مقارنة الرسومات.

إيجابيات اللعبة:

يساعدك على أن تصبح أكثر إجتماعية. تنمي المشاعر و المهارات الحركية الدقيقة. مرح، وليس مملا، على الرغم من المستقرة.

الأطفال الذين يلعبون دور جنود الصفيح يقسمون المنطقة

إذا كانت لديك الفرصة للقفز، فيمكنك ترتيب مهرجان حقيقي لجنود القصدير.

عدد الأطفال – من 2.

ماذا سوف تحتاج؟

  • شريط أو حبل لتحديد الحدود.
  • الموسيقى إذا رغبت في ذلك.

كيفية الاستعداد؟

تم وضع خط على الأرض يقسم المنطقة إلى النصف.

كيف ألعب؟

  1. يقف جندي على النصف والآخر على الجانب الآخر. يقفون على ساق واحدة. أيدي مثل الجنود.
  2. مهمة الجميع هي الانتقال إلى أراضي العدو، ولكن ليس السماح للعدو بالانتقال إليه. كل هذا في وضع جندي من الصفيح، على ساق واحدة.
  3. أول من يتعامل هو الفائز.
  4. إذا وقف شخص ما عن طريق الخطأ على ساقيه، فهو يخسر.

إيجابيات اللعبة:

مرنة للغاية ولكنها لا تتطلب مساحة كبيرة.

لعبة للأطفال من عمر 10 سنوات "الأيدي في الطابور"

لعبة يمكن أن تربك حتى أكثر الأشخاص ذكاءً وذكاءً

عدد الأطفال – 3 أو أكثر.

ماذا سوف تحتاج؟

  • الكراسي للجميع.

كيفية الاستعداد؟

يتم وضع الكراسي على التوالي.

كيف ألعب؟

  1. يجلس جميع المشاركين. يضع كل واحد يديه على ركبة جاره بجانب يده. آخر شخص يجلس يضع يده على ركبته. يمكنك الجلوس في دائرة، ثم ستكون كل الأيدي في حضن شخص آخر.
  2. بناءً على الأمر، تصفق كل يد على الركبة بدورها.
  3. أي توزيع ورق مخطئ يخرج من اللعبة.
  4. الفائز هو الذي لم يخطئ أبدا.

إيجابيات اللعبة:

تنمي حس الإيقاع والانتباه وتنسيق الحركة.

لعبة ممتعة للأطفال أقل من 12 سنة " اليرقات "

وأخيرا، يمكنك فقط الاسترخاء والمتعة

عدد الأطفال – 5 أو أكثر.

ماذا سوف تحتاج؟

  • موسيقى.

كيف ألعب؟

  1. جميع المشاركين يشكلون كاتربيلر. أيدي كل شخص على حزام الشخص الذي أمامه.
  2. بالنسبة للموسيقى، يظهر الرأس (أي الأول في اليرقة) الحركات، ويكرر الجميع.
  3. بعد كل آية من الأغنية، يذهب المشارك الرئيسي إلى ذيل اليرقة.
  4. بعد ذلك، يظهر الرأس الجديد الحركة.

إيجابيات اللعبة:

يطور اللدونة والانتباه.

يمكن للمسابقات الممتعة للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 11 و 12 عامًا أن تجعل أي عطلة للأطفال لا تُنسى، سواء كان عيد ميلاد أو أي احتفال آخر.

الأطفال يتململون وفي المناسبات مثل أعياد الميلاد، السنة الجديدة، التخرج في روضة أطفالوغيرها من العطلات، فإنها تحتاج إلى احتلالها مسابقات مثيرة للاهتمام. عند إجراء المسابقات، يجب أن تتذكر أنه يجب دمج الأنواع المتحركة والنشطة مع الهدوء حتى يتمكن الأطفال من الاسترخاء. إذا كانت المسابقات مصحوبة بمنح جوائز صغيرة، فسيكون الأطفال أكثر إثارة للاهتمام للعب.

____________________________

المسابقة الأولى: "ابحث عما يناسبك"

مسابقة ممتعة للأطفال لاختبار تفكيرهم وخيالهم. يجب على الطفل معرفة أفضل السبل لإظهار التمثيل الإيمائي.

المتطلبات:


تنفيذ:

يتم إعداد منشورات بها رسومات للحيوانات في بداية المسابقة. يجب أن يكون كل حيوان في نسختين. يضع القائد جميع الأوراق في كيس صغير ويخلط جيدًا. يتناوب كل طفل في إخراج قطعة من الورق عليها رسم خاص به. بناءً على الأمر، يبدأ الأطفال في تصوير الحيوان المرسوم على قطعة الورق المطولة. الهدف من المسابقة هو من سيجد زوجه الحيواني بشكل أسرع، على سبيل المثال، زرافة - زرافة، فيل - فيل، وما إلى ذلك.

مميزات المسابقة:

  • - أن يتم تصوير الحيوان من خلال تعابير الوجه، دون نطق كلمات أو أصوات.

المسابقة الثانية: "الببغاوات"

لعبة ذهنية مثيرة للاهتمام تساعد الأطفال على تعلم التركيز.

تنفيذ:

يقف القائد في المنتصف ويحيط به أطفال - ببغاوات. يجب على الببغاوات تكرار جميع الكلمات والأفعال بعد القائد. كلمة محرمة لا يمكن تكرارها بعد المقدم هي “الببغاء”. الشخص الذي كرر الكلمة المحرمة بالخطأ بعد وقوف القائد في دائرة "قفص" وهمي. الطفل الأكثر انتباهاً الذي لا يكرر الكلمة المحرمة هو الذي يفوز.

مميزات المسابقة:

  • بالنسبة للأطفال الأكبر سنًا، لا يمكنك التوصل إلى كلمة واحدة، بل كلمتين أو ثلاث كلمات أو أفعال محظورة.

المسابقة الثالثة: "النسيم"

منافسة ممتعة ونشطة للأطفال سيستمتع بها الأطفال من أي عمر.

المتطلبات:

تنفيذ:

ينقسم الأطفال إلى فريقين. يتم وضع بالون منتفخ أمام كل فريق. مهمة كل فريق هي مساعدة الكرة للوصول إلى خط النهاية في أسرع وقت ممكن. يجب عليك تحريك الكرة دون لمسها، أي: التلويح بيديك، أو إنشاء تيار من الهواء، أو النفخ عليها. الفريق الذي تصل كرته إلى خط النهاية بشكل أسرع يفوز.

مميزات المسابقة:

  • لمنع الأطفال من الانقضاض على الكرة دفعة واحدة، يمكنك أن تطلب منهم أن يقسموا إلى أرقام ويضربوا الكرة بدورهم.

المسابقة الرابعة: "تساقط الثلوج"

مسابقة ممتعة من شأنها أن تثير حتى الطفل الأكثر خجلاً.

المتطلبات:

  • قطع من الورق بلونين.
  • 2 كيس.

تنفيذ:

يتم تقسيم الأطفال إلى فريقين بنفس عدد اللاعبين. يعطي القائد كل فريق حزمة من الورق بلون معين، على سبيل المثال الأخضر والأحمر. يتم رسم خطين متوازيين في وسط الغرفة على مسافة ما من بعضهما البعض. تتمثل مهمة كل فريق في رمي كرات الثلج على خصومهم دون تجاوز خطهم، مما يؤدي إلى تفتيت لون الورق الخاص بهم. الفريق الذي يرمي أكبر عدد من كرات الثلج على خصومه هو الفائز.

مميزات المسابقة:

  • يمكنكم إقامة المرحلة الثانية من المسابقة من خلال دعوة الأطفال للتسابق لجمع كرات الثلج بألوان فريقهم في الحقيبة.

المسابقة الخامسة: "الاسم الهندي"

مسابقة شيقة للأطفال تقام في بداية الاحتفال.

المتطلبات:


تنفيذ:

يعطي القائد كل طفل قطعة من الورق وقلمًا. على قطعة واحدة من الورق، يكتب الطفل اسما، وعلى الآخر - صفة. يرمي كل طفل الأوراق في كيس، واحدة بها صفات، والأخرى بالأسماء. يتم خلط محتويات الأكياس جيدًا بواسطة المقدم. يتناوب الأطفال في إخراج قطعة من الورق من كل كيس. يصبح مزيج الكلمات الموجودة على قطع الورق هو الاسم الهندي للطفل طوال العطلة. في كثير من الأحيان يتم الحصول على "أسماء" مثيرة للاهتمام ومضحكة للغاية: "الذرة المرحة" و "اللحية الزرقاء" و " حاد النظر" وما إلى ذلك وهلم جرا.

مميزات المسابقة:

  • ومن المهم مراقبة رد فعل الأطفال على الأسماء التي تطلق عليهم حتى لا يتأذى أحد.

المنافسة 6: "المستنقع"

تعتبر المنافسة مثالية لاحتفالات أعياد الميلاد، لأنها تخلق على الفور أجواء ودية.

المتطلبات:

  • الطباشير أو الشريط.

تنفيذ:

قبل بدء المسابقة، يقوم مقدم العرض بربط أو رسم "نتوءات" مستديرة عبر المستنقع بشريط أو طباشير بحيث يمكن وضع قدمين. يخبر المقدم الأطفال أنهم بحاجة الآن إلى عبور المستنقع، وهو ما يمكن القيام به عن طريق المشي فوق "المطبات". يتكاتف جميع المشاركين في المسابقة ويبدأون في المشي فوق "المطبات". إذا تجاوز الطفل حافة "النتوء"، فإن الرحلة تبدأ من جديد.

مميزات المسابقة:

  • إن إجراء المنافسة بسرعة يجعلها أقل إثارة للاهتمام، لذلك قد يفعل مقدم العرض ذلك مرة اخرىللعثور على خطأ مع الرجال حتى يبدأوا الرحلة مرة أخرى.

المسابقة السابعة: "ما اسمك؟"

جداً مسابقة ممتعةللأطفال، مما يساعد على تنمية القدرة على التحمل والصبر.

المتطلبات:


تنفيذ:

يكتب المذيع على قطع من الورق الأسماء التي ستصبح أسماء أطفال، على سبيل المثال: "التمهيد"، "المكنسة"، "صندوق الخبز"، "قلم رصاص" وما إلى ذلك. توضع الأوراق في كيس وتخلط. يجلس الأطفال حول القائد في نصف دائرة، ويقترب من كل واحد منهم ويعرض عليهم أن يحصلوا على "اسم" لنفسه. بعد ذلك، سيبدأ مقدم العرض في طرح الأسئلة التي يجب على الطفل الإجابة عليها بالاسم المعطى له.

يقترب المقدم من الطفل بالكلمات: "من يخطئ سيقبض عليه!" من يضحك سيحظى بوقت سيء!" يبدأ المقدم بطرح الأسئلة: "من أنت؟"، "ماذا على رأسك؟"، "ماذا أكلت على الغداء اليوم؟"، "من هو صديقك؟"، "مع ماذا تأكل الحساء؟" ""من يطير في السماء؟"" وما إلى ذلك وهلم جرا. مهمة مقدم العرض هي طرح الأسئلة بطريقة أكثر تنوعا. مهمة الطفل ليست الضحك أو الابتسام عند الإجابة على الأسئلة. يمكن للاعبين الجالسين أن يضحكوا بقدر ما يريدون. من يضحك يترك اللعبة. الشخص الذي يفوز يحصل على جائزة.

مميزات المسابقة:

  • يمكن أن يُطلب من اللاعبين الخاسرين إجراء نوع من المصادرة.

المسابقة الثامنة: "اللفت"

مسابقة نشطة ممتعة للأطفال مع جوائز إلزامية للسرعة.

المتطلبات:

  • الكراسي - 2 قطعة.

تنفيذ:

يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين بنفس عدد المشاركين. في كل فريق، اعتمادا على عدد الأطفال، قد يكون هناك: "الجدة"، "الجد"، "الحشرة"، "الحفيدة"، "القط"، "الكلب"، "الفأر". في بداية الغرفة توضع الكراسي التي يجلس عليها "لفتتان" واحدة لكل فريق.

بأمر من القائد، يضع "الجد" يديه على وركيه ويبدأ بالقفز نحو "اللفت"، ويركض حوله ويركض نحو "الجدة". الآن يقفز "الجد" و "الجدة" يدويًا نحو "اللفت" ويركضان حوله ويقفزان للخلف. تتم إضافة وصلة عبور واحدة في كل مرة بطل حكاية خرافية. يجب على المشارك الأخير، "الفأر"، أن يركض حول "اللفت"، ويأخذه بيده ويسحبه ليقفز مع الجميع إلى خط البداية.

مميزات المسابقة:

  • الفريق الذي يصل إلى خط البداية مع "اللفت" بشكل أسرع يفوز.

المنافسة 9: "الكرات حيوانات صغيرة"

مسابقة ممتعة للأطفال تحتاج فيها إلى إظهار خيالك و المهارات الإبداعية.

المتطلبات:


تنفيذ:

يجب نفخ جميع البالونات المعدة وربطها بخيط طويل وتعليقها في زوايا مختلفة من الغرفة بكميات متساوية. قسم الأطفال إلى فريقين متساويين. أعط كل طفل في الفريق عدة أقلام تلوين مختلفة. مهمة الأطفال هي رسم الفم والعينين والأنف والأذنين على الكرات لتكوين حيوان. الفائز هو الفريق الذي يرسم الحيوانات بشكل أسرع.

مميزات المسابقة:

  • يجب أن يكون عدد الكرات واحدة لكل طفل في الفريق.

المسابقة العاشرة: "البومة"

مسابقة ممتعة للعطلة لتركيز انتباه الأطفال.

المتطلبات:

تنفيذ:

في أحد طرفي الغرفة، يرسم القائد دائرة بالطباشير - عش البومة. يتم اختيار بومة من بين الأطفال والباقي فراشات وحشرات وحشرات أخرى. يقول المذيع "يوم"، يركض جميع الأطفال حولهم مقلدين رفرفة أجنحة الحشرات. عند إشارة "الليل"، يجب على الأطفال أن يتجمدوا في الوضع الذي كانوا فيه، بينما تطير البومة للصيد. البومة ترفرف بجناحيها ببطء وتطير بين الأطفال وتنظر لترى من يتحرك. إذا تحرك أحد، تأخذه البومة إلى عشها. عندما يمتلئ العش بثلاثة أطفال، يختار مقدم البرنامج من بينهم بومة جديدة وتستمر المنافسة.

مميزات المسابقة:

  • عندما يقول المذيع "النهار"، تقف البومة في المنزل وظهرها للأطفال الذين يتظاهرون بأنهم حشرات، وعند إشارة "الليل" يستدير.

المسابقة الحادية عشرة: "الوشاح والضحك"

مسابقة ممتعة للأطفال لاختبار السرعة والانتباه.

المتطلبات:


تنفيذ:

يقف صبي عيد الميلاد في وسط الدائرة ويأخذ وشاحًا حريريًا صغيرًا. يقف الأطفال حول صبي عيد الميلاد. يرمي صبي عيد الميلاد منديله ويضحك، ويجب على الأطفال أيضًا أن يضحكوا بصوت عالٍ معه. إذا توقف الطفل عن الضحك أثناء وجود المنديل في الهواء، فهو خارج اللعبة. عندما يسقط المنديل على الأرض، يجب على الجميع التوقف عن الضحك؛ ومن يتوقف بعد فوات الأوان يتم استبعاده من المنافسة. الطفل الذي يبقى في المنافسة الأطول يفوز.

مميزات المسابقة:

  • يمكن لصبي عيد الميلاد تحضير الجائزة للفائز بيديه مسبقًا.

المسابقة الثانية عشرة: "الخرز - الخبز"

مسابقة أصلية ومضحكة للأطفال لن تتركهم غير مبالين.

المتطلبات:

  • خبز البيغل.
  • الخيوط.

تنفيذ:

قبل المنافسة، يجب على المقدم ربط الخبز على الخيوط وربطها على شكل خرز. يجب أن يكون عدد الخرزات على كل خرزة، حيث يوجد أطفال في الفريق. يتم اختيار قائد من كل فريق من الأطفال ويتم تعليق الخرز حول رقبته. يقف الأطفال على التوالي، عند إشارة القائد، يركض الطفل الأول إلى القبطان ويأكل خبزًا واحدًا بالخرز. بعد ذلك، تتولى العصا المهمة الطفل القادم. الفريق الذي أكلت خرزات قائده هو الأسرع يفوز.

مميزات المسابقة:

  • يجب أن تكون خيوط التوتير قوية حتى لا تنكسر أثناء المنافسة.
  • يمكنك جعل المنافسة أكثر صعوبة من خلال مطالبة الأطفال بإبقاء أيديهم خلف ظهورهم ومحاولة تناول الخبز بفم واحد.

المسابقة 13: "أعط ابتسامة لصبي عيد الميلاد"

مسابقة ممتعة يجب على الأطفال أن يبذلوا قصارى جهدهم فيها.

المتطلبات:


تنفيذ:

في خضم العطلة، يقول مقدم البرنامج إن جميع الأطفال يجلسون بوجه حامض وسيشعر الضيوف الآن بالإهانة من قبل الضيوف. يبدأ جميع الأطفال في الابتسام بشكل مكثف، لكن المقدم يقول إن إعطاء ابتسامة لصبي عيد الميلاد يجب أن يتم بشكل مختلف. يقوم مقدم البرنامج بإخراج طبق من شرائح الليمون. يأخذ كل طفل في دائرة شريحة ويمضغها ويبتسم. الفائز هو الذي كانت ابتسامته الأجمل في رأي صبي عيد الميلاد.

مميزات المسابقة:

  • قبل إجراء هذه المسابقة، يجب عليك سؤال أولياء أمور الضيوف عما إذا كان أي من أطفالهم يعاني من حساسية تجاه الحمضيات.

المسابقة 14: "خمن من يأكل ماذا؟"

مسابقة مثيرة للاهتمام للأطفال الذين حضروا للتو إلى الاحتفال وما زالوا خجولين بعض الشيء.

تنفيذ:

يقول المضيف أن موضوع وليمة اليوم هو "الحيوانات". يجب أن تسأل كل طفل بدوره سؤالاً حول أي حيوان يأكل ماذا، على سبيل المثال: "ماذا تأكل القطة؟"، "ماذا تأكل الحمامة؟"، "ماذا يأكل الدلفين". يمكنك طرح عدة أسئلة على كل فرد في الدائرة، بدءًا من الحيوانات العادية وانتهاءً بالحيوانات الغريبة. لكل إجابة صحيحة، يجب مكافأة الطفل بالحلوى أو الملصق أو جائزة صغيرة أخرى.

مميزات المسابقة:

  • يمكن إجراء هذه المسابقة أثناء الجلوس على الطاولة.

المسابقة 15: "السلاحف"

مسابقة ممتعة - سباق تتابع من شأنه أن يرفع معنويات جميع الضيوف على الفور.

المتطلبات:

  • حوضين.

تنفيذ:

يقسم القائد الأطفال إلى فريقين بعدد متساو من الأشخاص. يصطف جميع أعضاء الفريق في عمود. يتم منح المشاركين الواقفين في المقدمة حوضًا يجب أن يصبحوا به سلاحف. يقف الطفل على أربع ويضع حوضًا مقلوبًا - قوقعة - على ظهره. عند الإشارة، يبدأ الطفل في التحرك على أربع إلى خط النهاية، ثم العودة. ثم يتم تمرير الحوض إلى المشارك التالي. الفائز هو الفريق الذي يكمل أعضاؤه اختبار السلحفاة بشكل أسرع.

مميزات المسابقة:

لجعل الحركة أكثر راحة للأطفال، تأكد من وجود سجادة نظيفة وناعمة على الأرض.

فيديو

10 سنوات هي الجولة الأولى في حياة الإنسان. ترفيهسيجعل هذا الحدث مشرقا ولا ينسى. مسابقات مثيرة للاهتمام المسابقات الأصليةوسوف تسلي الاختبارات أصدقاء شخص عيد الميلاد المدعو إلى حفلة عيد الميلاد. الألعاب الديناميكية سوف تملأ العطلة بضحك الأطفال وفرحهم. ابتسامات الأطفال السعيدة ستسعد الآباء والكبار الحاضرين في هذا الحدث.

    لعبة "مجموعة الحروف"

    جميع الأطفال الذين يرغبون في المشاركة في اللعبة. يتم تقسيمهم بالتساوي إلى 2-3 فرق. يعطي الميسر كل مجموعة من المشاركين مجموعة متطابقة من البطاقات التي تحتوي على الحروف. مهمة اللاعبين هي تكوين كلمة من هذه الحروف. الكلمات تتعلق بموضوع "عيد ميلاد". الفريق الذي هو أول من رفع الكلمة المعطاة فوق رأسه وأظهر للمقدم والمتفرجين، يحصل على نقطة واحدة. الصراخ بالكلمات محظور. يجب تقديم الكلمة المكتملة إلى مقدم العرض وعرضها على الجمهور. بعد أن تخمن الفرق الكلمة الأولى، يمنحهم المقدم المجموعة التالية من البطاقات، وهكذا. مجموعة المشاركين مع أكبر عددنقاط.

    مجموعات من البطاقات مع الحروف

    • أوردبوك - هدية
    • igtos - ضيوف
    • شيكار - كرة
    • تونكفاي - حلوى
    • ردنيبازك - عطلة
    • زهايبويلني - رغبة
    • مينينكي - صبي عيد ميلاد
  • لعبة "هدية لصبي عيد الميلاد"

    جميع الأطفال الذين يرغبون في المشاركة في اللعبة. يتم تقسيمهم بالتساوي إلى 2-3 فرق. لإجراء المسابقة، ستحتاج إلى فراغات من الورق المقوى على شكل هدية وعناصر للزينة: ورق احتفالي، وأشرطة، ولمعان، وقصاصات ورقية على شكل قلوب، وزهور، وحلويات.

    مهمة الفرق هي تزيين الفراغ حتى يخرج الهدية الأصليةصاحب عيد الميلاد ولجعل المهمة أكثر صعوبة، يتم تعصيب أعين جميع المشاركين وتزويدهم ببعض عناصر الديكور والغراء. يتناوب اللاعبون في الاقتراب من الهدية ويبدأون في تزيينها.

    في نهاية اللعبة، يختار شخص عيد الميلاد الفائز - الفريق الذي أنشأ الهدية الأكثر أصالة.

    مسابقة التتابع. يشارك فيه جميع الأطفال المهتمين. يتم تقسيمهم بالتساوي إلى فريقين. كل متسابق لديه كوب بلاستيكي نصف مملوء بالكراميل مثبت على ساقه.

    يصطف المشاركون في سطرين على طول خط البداية. على مسافة معينة من كل واحد منهم، يتم وضع الحاوية - طبق عميق أو كوب. تتمثل مهمة ممثلي كلا الفريقين في التناوب للوصول إلى الحاوية الخاصة بهم بعناية، وسكب محتويات الكوب فيها دون استخدام أيديهم، والعودة إلى البداية.

    الفائز هو الفريق الذي تحتوي حاويته على أكبر عدد من الحلوى بعد أن أكمل جميع المشاركين سباق التتابع.

    يشارك العديد من الأطفال في المسابقة. يحصل كل مشارك على ورقتين من ورق A4. مهمة المتنافسين هي تجاوز "المستنقع" فوق "المطبات" في أسرع وقت ممكن. للقيام بذلك، تحتاج إلى وضع ورقة واحدة على الأرض، والوقوف عليها بكلتا القدمين، ووضع الورقة الأخرى أمامك. ثم عليك أن تخطو على الورقة الثانية، وتلتقط الورقة الأولى وتحريكها للأمام، وهكذا. الفائز هو المشارك الذي قطع المسافة المحددة بهذه الطريقة بشكل أسرع (يمر عبر "المستنقع").

يصف مقدم البرنامج بطل أو بطلة القصص الخيالية والرسوم المتحركة في كلمتين أو ثلاث كلمات، دون تسمية الأسماء، ويجب على الأطفال تخمين من يتحدثون عنه. رفعت يدك - أجبت، أجبت بشكل صحيح - حصلت على جائزة. أمثلة: شخصيات كرتونية صفراء، لا أشخاص ولا حيوانات، تأكل الموز (التوابع)، أنثى، شعر أزرق، تربية ممتازة (مالفينا)، من عائلة القطط، في عالمه هو ملك (الأسد الملك) وهكذا.

اللون المفقود

يقف جميع الأطفال في دائرة، ويشرح القائد القواعد: عندما يقول: واحد، اثنان، ثلاثة. ابحث عن اللون الأحمر!"، يجب على الشباب العثور على هذا اللون على ملابس الضيوف أو في القاعة ووضع كف أيديهم عليه. من لم يجد شيئًا يجلس، أما الباقي فتستمر المنافسة. الآن يدعو المقدم لونًا مختلفًا. وهكذا حتى يبقى مشارك واحد.

تخمين الحيوان

يقول المقدم 2-3 كلمات، ويجب على الطفل تخمين الحيوان. من يرفع يده يجيب أولاً، ومن لديه أكبر عدد من الإجابات يفوز بالجائزة. على سبيل المثال: الرقبة والبقع - الزرافة؛ اللعاب، سنام - الجمل؛ حدوة حصان، عربة - حصان؛ الملك، بدة - الأسد، وما إلى ذلك.

الجميع للحصول على التطعيم

ينقسم الأطفال إلى فريقين، يصطف المشاركون في صفين. يتم إعطاء كل فريق حقنة (بدون إبرة). مقابل كل فريق، على مسافة معينة، يوجد حوض أو وعاء آخر به ماء. وبجوار أعضاء الفريق الأول توجد حاوية فارغة. تتمثل مهمة الفرق في نقل المياه من حاوية إلى أخرى بشكل أسرع من خصومهم باستخدام حقنة، مع استبدال أحد المشاركين بالآخر. الفريق الذي ينهيها بشكل أسرع يفوز.

كائنات فضائية

ستتطلب هذه المنافسة بالونات وعلامات كبيرة. يشرحون للأطفال أن في أيديهم كواكب الكون التي ليس لها سكان بعد. يجب على كل مشارك أن "يملأ" "كوكبه" بأشخاص صغار. الشخص الذي لديه أكثر المخلوقات رسمًا على كرته هو الفائز. يمكنك أيضًا منح جائزة للكائن الفضائي الأكثر أصالة.

سوف آكل - لن آكل

هذه المسابقة محبوبة أيضًا من قبل الأطفال. يتجول المقدم بالكرة ويفكر في ما يجب إطعامه للأطفال. ثم يرمي الكرة بعناية إلى أحد الرجال، ويسمي إما الأطعمة الصالحة للأكل، أو العناصر غير الصالحة للأكل. مهمة الأطفال هي الإمساك بالكرة إذا كانت صالحة للأكل، وضربها مرة أخرى إذا كانت غير صالحة للأكل.

المباريات ليست ألعابًا للأطفال

المباريات ليست ألعابًا للأطفال، ولكنها اليوم استثناء. يتم نثر صندوق أعواد الثقاب أمام كل مشارك. من هو الأسرع في الأمر "ابدأ" لجمع كل المباريات في الصندوق ويقوم بذلك بدقة، أي واحد لواحد، يفوز.

سيارة إسعاف، إطفاء، شرطة

يتم تقسيم الأطفال إلى فرق بها نفس العدد من الأشخاص، على سبيل المثال، 3 مشاركين. يستقبل كل فريق 5 متطوعين سيحتاجون إلى الإنقاذ، ولهذا سيحصلون على مجموعة (علبة فيتامينات - 5 حمض أسكوربيك بسيط، علبة أعواد ثقاب و 5 حبال). عند أمر "البدء"، يبدأ كل فريق في إنقاذ "ضحاياه" الخمسة. أول شيء يجب عليهم فعله هو توزيع الفيتامينات بسرعة على الجميع، والثاني هو إشعال كل عود ثقاب من صندوقهم وإطفائه بسرعة، والثالث هو القبض على المجرمين (ربط أيدي كل من "متطوعينهم" الخمسة من خلف). بهذه الطريقة، سيظهر الأطفال بسرعة مهاراتهم كسيارات إسعاف ورجال إطفاء وشرطة. وأكثر فريق سريع- جائزة.

السلاحف

في هذه المسابقة، يتمتع كل من ضيوف العطلة بفرصة الشعور وكأنه سلحفاة. لذلك، يتم تقسيم الضيوف إلى فرق بنفس العدد من الأشخاص. توجد أوعية تحتوي على الأشياء الجيدة (ملفات تعريف الارتباط أو الحلوى بكميات تساوي عدد أعضاء الفريق) على نفس المسافة من الفرق. يتم إعطاء المشاركين الأوائل أحواضًا (أوعية). عند أمر "البدء"، ينزل المشاركون الأوائل على أربع ويضعون الحوض على ظهورهم وينطلقون نحو هدفهم (إلى وعاء من الحلوى)، ويأخذون قطعة حلوى واحدة ويعودون إلى فريقهم، ويمررون الحوض والعصا للمشارك التالي. الفريق الذي يقطع المسافة بسرعة ويخطف مكافآته سيكون هو الفائز.

الكمثرى معلقة - يمكنك أن تأكلها

يتم تقسيم الرجال إلى أزواج. سيحمل بعض المشاركين في زوج كمثرى على خيط على نفس المسافة بالنسبة للمشاركين الآخرين، وسيأكلها المشاركون الثانيون. عند أمر "البدء"، يبدأ الرجال في أكل الكمثرى، ولا ينبغي للمشاركين الذين يحملون الكمثرى أن يخفضوها أو يرفعوها، يمكنهم فقط قلبها، في محاولة لمساعدة رفاقهم. الزوجان اللذان يأكلان أكثر، وربما الكمثرى بأكملها، في دقيقتين أو ثلاث دقائق سيكونان الفائزين.

لعبة البولينج للأطفال هي لعبة مسلية للغاية. تطوير الوعي بالسبب والنتيجة، والتنسيق بين اليد والعين، والمهارات الحركية الإجمالية.
وصف اللعبة:
ضع علامة على الخط بحبل. تصنع لعبة البولنج من الزجاجات البلاستيكية أو تستخدم لعبة البولنج العادية. يتم وضع الطفل خلف الخط ويجب عليه دحرجة الكرة حتى تضرب الدبابيس.
الشخص الذي يسقط أكبر عدد من الدبابيس يفوز. إذا تم إسقاط نفس العدد من المسامير، يتم تكرار الجولة.

مسابقة للأطفال من عمر 4 - 12 سنة "ذيول"

وصف اللعبة:
يلعب هذه اللعبة شخصان. يتم ربط اللاعبين بحبل حول خصرهم بحيث يتدلى "الذيل" - عقدة في نهاية الحبل - من الخلف. يجب على اللاعب الإمساك بذيل العقدة للخصم حتى لا يكون لديه الوقت للقبض على ذيل العقدة الخاص به. من يمسك "ذيل" الخصم يفوز أولاً. يتم لعب اللعبة على أنغام موسيقى مبهجة.
تتطور اللعبة: البراعة ورد الفعل.

مسابقة للأطفال من عمر 4 - 12 سنة "الفن الجماعي"

وصف اللعبة:
اللعبة تتطلب فريقين. يبدأ اللاعب الأول في كل مجموعة من أعلى الورقة ويرسم رأس الوجه مع بداية الرقبة، ولا يرى باقي الفريق ما رسمه. يقوم اللاعب بعد ذلك بلف الورقة بحيث لا يظهر سوى نهاية الرقبة ويمرر الورقة إلى اللاعب الثاني. يواصل اللاعب الثاني الرسم، ويلف الورقة بحيث تكون الخطوط السفلية فقط مرئية، وهكذا حتى المشارك الأخيرفرق.
بعد ذلك تتكشف الورقة ويمكن تقييم النتيجة.
اللعبة تطور الخيال

مسابقة للأطفال من عمر 4 - 12 سنة "تتابع فني"

Art Relay هي لعبة هادئة ومثيرة للاهتمام تعمل على تطوير الإبداع والتفكير والخيال والقدرة على العمل ضمن فريق.
وصف اللعبة:
اللعبة تتطلب فريقين. يجب على المجموعات رسم حيوان أو أي شيء خلال فترة زمنية معينة. وفي الوقت نفسه، يحق لمشارك واحد في كل مرة رسم خط أو دائرة أو بيضاوية واحدة فقط. الفريق الذي يبدو رسمه أشبه بالحيوان هو الفائز.

مسابقة للأطفال من عمر 4-12 سنة "حلوى على صنارة الصيد"

وصف اللعبة:
اربط نهاية خط الصيد بغلاف الحلوى (بدلاً من الخطاف).
باستخدام صنارة الصيد، نسحب الحلوى إلى فمنا، ونفتحها (دون استخدام أيدينا!) ونأكلها.
من يفعل ذلك بشكل أسرع يفوز.
تتطور اللعبة: التنسيق والبراعة.

مسابقة للأطفال من عمر 4 - 12 سنة "الكرة الطائرة بالبالون"

كرة الطائرة البالونية هي لعبة مسلية تساعد على تطوير رد فعل اللاعبين وبراعتهم وتنسيقهم.
وصف اللعبة:
اللعبة تتطلب فريقين. توضع الكراسي على مسافة متر واحد مقابل بعضها البعض، والتي يجلس عليها اللاعبون. الأرضية مقسمة بحبل في المنتصف بين الفريقين. أطفال يلعبون الكرة الطائرة. يجب أن تطير الكرة فوق الحبل، ولا يجوز للاعبين النهوض من مقاعدهم أو التقاط الكرة. يمكنك فقط دفع الكرة بعيدا. إذا هبطت الكرة على أرض الخصم، يحصل الفريق على نقطة. اللعبة تذهب إلى 15 نقطة.

لعبة للأطفال من عمر 4 - 12 سنة " نسميانا "

نسميانا هي لعبة ممتعة للأطفال لتنمية خيال المشاركين وبراعةهم ومهارات التواصل.
وصف اللعبة:
يتم اختيار أحد المشاركين - الأميرة نسميانا، التي تجلس على كرسي أمام بقية الرجال. هدف المشاركين الآخرين هو جعل "الأميرة" تضحك دون لمسها.
المشارك الذي يجعلها تضحك يصبح غير قابل للضحك.

لعبة للأطفال من عمر 4-12 سنة "بوف الإسكيمو الأعمى"

وصف اللعبة:
السائق معصوب العينين ويوضع على يديه قفازات سميكة. ثم يقترب منه اللاعبون واحدًا تلو الآخر، وعليه أن يحدد عن طريق اللمس من أمامه. إذا قام السائق بالتعرف على اللاعب، يصبح اللاعب المحدد هو السائق، وإذا لم يكن كذلك، يأتي اللاعبون التاليون لتحديد هويتهم بالترتيب.
تتطور اللعبة: الحساسية والذاكرة.

لعبة للأطفال من عمر 6 - 12 سنة "التخمين"

وصف اللعبة:
يفكر السائق في شيء ما حول موضوع تمت مناقشته مسبقًا (الأثاث، الحيوانات، العطلات، إلخ)، ويجب على اللاعبين تخمين نوع الشيء من خلال طرح أسئلة يجيب عليها السائق بنعم أو لا. من يخمن الكلمة يصبح القائد.
تطور اللعبة: التفكير ومهارات الاتصال.

لعبة للأطفال من عمر 4 - 12 سنة "الهاتف المكسور"

لعبة "الهاتف التالف" - متعة جيدةللأطفال، في وقت واحد تطوير السمع والانتباه.
وصف اللعبة:
يتحدث المقدم بكلمة أو عبارة همسًا هادئًا في أذن أحد اللاعبين، ويمررها إلى اللاعب الآخر بنفس الطريقة تمامًا، وهكذا على طول السلسلة.
يقول اللاعب الأخير بصوت عالٍ ما فعله ويقارنه بالأصل. ثم ينتقل القائد إلى النهاية ويصبح اللاعب التالي هو القائد.

لعبة للأطفال من عمر 6-12 سنة "الارتباك"

وصف اللعبة:
يقف الأطفال في دائرة ويمسكون أيديهم. يبتعد السائق ويبدأ اللاعبون في الارتباك ويتسلقون بعضهم البعض في أسرع وقت ممكن. ثم يجب على السائق فك هذا التشابك دون كسر الدائرة.
تتطور اللعبة: الانتباه والمنطق والتفكير.

لعبة للأطفال من سن 6 إلى 12 سنة "نؤلف قصة خيالية لصبي عيد الميلاد"

وصف اللعبة:
يفتح المقدم مجلة أو كتابًا على أي صفحة، ودون أن ينظر، يشير بإصبعه إلى الكلمة التي يصادفها. يجب على الراوي الأول أن يأتي بعبارة باستخدام هذه الكلمة. ويستمر هذا حتى يأتي جميع اللاعبين باقتراح، ربما اثنين أو ثلاثة. ونتيجة لذلك سيكون هناك قصة مثيرة للاهتمام. نكتب القصة على نموذج مُجهز ونعطيها لصبي عيد الميلاد.
تتطور اللعبة: التفكير والخيال.

مسابقة للأطفال من عمر 6 - 12 سنة "الصياد والسمكة الذهبية"

وصف اللعبة:
يقف المشاركون في دائرة. يقوم القائد الموجود في المنتصف بتدوير حبل بعقدة في نهايته أو حبل القفز. يجب أن تمر نهاية الحبل تحت أقدام اللاعبين، ويجب ألا يلمسه أي شخص يلمس الحبل خارج اللعبة مؤقتًا. أولئك الذين لا يلمسون الحبل أبدًا يفوزون.
تتطور اللعبة: الانتباه والتحمل والتنسيق والبراعة.

مسابقة للأطفال من عمر 6 - 12 سنة "أمسك الكرة"

وصف اللعبة:
يتم إنشاء زوجين. لكل زوج يتم رسم دائرة بقطر أو وضع طوق. يقف اللاعبون في هذه الدائرة ويتم إعطاؤهم بالونًا. ويجب عليهم، دون مغادرة الدائرة، أن ينفخوا على الكرة بحيث ترتفع وتهبط فوقهم وفوق حدود دائرتهم. لا يمكنك لمس الكرة بيديك. الزوجان اللذان يمكنهما الاستمرار لأطول فترة يفوزان.
تتطور اللعبة: القدرة على التحمل والتنسيق والبراعة ورد الفعل.

مسابقة للأطفال من عمر 6 - 12 سنة "التصفيق"

وصف اللعبة:
يقف اللاعبون في دائرة. يحصل كل مشارك على رقم تسلسلي.
يبدأ جميع اللاعبين معًا في التصفيق بشكل إيقاعي: مرتين على أيديهم، ومرتين على ركبهم. وفي هذه الحالة يقول أحد اللاعبين رقمه عند التصفيق بيديه، مثلاً "خمسة خمسة"، وعند التصفيق على ركبتيه يقول رقم أي لاعب آخر. الذي اتصل برقمه - يواصل اللعبة ويصفق بيديه ويتصل برقمه ويصفق على ركبتيه ويتصل بأي رقم آخر. من يرتبك يتم القضاء عليه. اللاعب الذي ليس لديه الوقت لتسمية رقمه أو الذي يذكر رقم المشارك الذي تم إقصاؤه بالفعل، يترك اللعبة. آخر لاعبين متبقيين يفوزان.

مسابقة للأطفال من 6 إلى 12 سنة "ثلاثة، ثلاثة عشر، ثلاثون"

وصف اللعبة:
يحدد مضيف اللعبة مسبقًا أي من الأرقام يمثل الإجراء. على سبيل المثال: 3 - رفع اليدين، 13 - على الحزام، 30 - رفع اليدين، إلخ.
يصطف اللاعبون على مسافة من الأسلحة الممدودة إلى الجانبين.
إذا قال القائد "ثلاثة"، يجب على جميع اللاعبين رفع أيديهم عندما تكون كلمة "ثلاثة عشر" - أيديهم على الحزام، وعندما تكون كلمة "ثلاثين" - أيديهم للأمام، وما إلى ذلك.
يجب على اللاعبين أداء الحركات المناسبة بسرعة؛ من يضيع يقف بجانب القائد ويشتت انتباه الآخرين بحركات غير صحيحة. الشخص الأكثر انتباهاً يفوز.
تتطور اللعبة: الانتباه ورد الفعل.

لعبة للأطفال من عمر 6 - 12 سنة "عمل التحرير"

Liberation Action هي لعبة ديناميكية تعمل على تطوير السمع والانتباه والتنسيق ورد الفعل لدى اللاعب الرئيسي، والبراعة ورد الفعل لدى اللاعبين الآخرين.
وصف اللعبة:
إنهم يشكلون دائرة من الكراسي حيث يجلس المشاركون في اللعبة.
يجلس في وسط الدائرة "حارس" معصوب العينين و"سجين" معصوب العينين. الأيدي مقيدةوالأرجل. يحاول المشاركون المتبقون في لعبة "المحررين" تحرير السجين، أي أنهم يحاولون فك قيوده. يجب أن يتدخل الحارس. بلمس أي مشارك يخرجه من اللعبة، عليه أن يتجاوز دائرة الكراسي. اللاعب الذي يتمكن من تحرير السجين دون أن يتم القبض عليه يصبح الحارس نفسه في المرة القادمة.

لعبة للأطفال من عمر 6-12 سنة "أمواج في دائرة"

وصف اللعبة:
يتم وضع الكراسي بالقرب من بعضها البعض في دائرة. هناك عدد من الكراسي بقدر عدد اللاعبين. يقف أحد اللاعبين (السائق) في وسط الدائرة. يجلس اللاعبون الباقون على الكراسي، ويظل أحد الكراسي حرا. يجب أن يكون لدى السائق الوقت الكافي للجلوس على كرسي فارغ بينما يتحرك الآخرون ذهابًا وإيابًا، مما يزعجه. عندما يتمكن السائق من شغل مكان على الكرسي، يصبح اللاعب الجديد الذي لم يكن لديه الوقت للتدخل فيه.
يمكن للسائق إعطاء الأوامر للمشاركين "يمين" (يجب على اللاعبين التحرك في اتجاه عقارب الساعة مسافة واحدة)، أو "يسار" (يجب على اللاعبين التحرك عكس اتجاه عقارب الساعة مسافة واحدة) أو الأمر "الفوضى". مع فريق "الفوضى"، يجب على المشاركين تغيير الأماكن بسرعة، يحاول القائد الجلوس على أي كرسي مجاني. اللاعب الذي احتل الكرسي الذي كان حراً قبل أمر "الفوضى" يصبح هو السائق.

تتطور اللعبة: الانتباه والبراعة ورد الفعل.

مسابقة للأطفال من عمر 6 - 12 سنة "التوأم السيامي"

وصف اللعبة:
يتم تقسيم المشاركين إلى فريقين، ويتم تقسيم الفرق إلى أزواج. يقف أزواج من اللاعبين بشكل جانبي بجانب بعضهم البعض ويعانقون أكتاف بعضهم البعض بذراع واحدة. اتضح أن الذي على اليمين لديه الحرية فقط اليد اليمنى، والذي على اليسار ليس له سوى اليسار. وهما معًا "التوأم السيامي". ويحتاج هذا "التوأم السيامي" إلى الركض إلى الطبق الذي توضع عليه الحلوى ويفك الحلوى معًا ويأكلها. الفريق الذي يأكل كل الحلوى بشكل أسرع يفوز.
إذا كان هناك عدد قليل من الأطفال، فإن الأزواج يتنافسون مع بعضهم البعض. يمكنك تكليفك بمهمة: ربط رباط حذائك أو عمل مظروف من الورق.
تطور اللعبة: مهارات الاتصال والحرية.

لعبة للأطفال من 6 - 12 سنة "الصيد"

الصيد هي لعبة نشطة لتنمية البراعة والحرية وتنسيق الحركات لدى الأطفال.
وصف اللعبة:
أسماء جميع المشاركين في اللعبة مكتوبة على البطاقات. يتم خلط البطاقات وتوزيعها على اللاعبين. يرقص اللاعبون على الموسيقى وفي هذا الوقت يشاهدون الشخص المكتوب اسمه على بطاقته بأكبر قدر ممكن من السرية. بمجرد توقف الموسيقى، يجب على الصياد الاستيلاء على فريسته. لكن يجب على كل لاعب فريسة بدوره أن يأسر لاعبًا آخر يكون هو الصياد بالنسبة له. ثم يتم خلط البطاقات وتستمر اللعبة.

لعبة للأطفال من عمر 6 - 12 سنة "نسخة من النصب التذكاري"

نسخة من النصب هي لعبة تنمي الانتباه لدى الأطفال والمراهقين وتساعد في التغلب على الخجل.
وصف اللعبة:
يتم اختيار لاعبين من الحاضرين. يتم إخراج أحدهم (الناسخ) من الغرفة ومعصوب العينين، والثاني (النصب التذكاري) في هذا الوقت يجب أن يتخذ وضعية مثيرة للاهتمام ويتجمد فيه. تم تقديم مشغل نسخة معصوب العينين. ويجب عليه أن يحدد عن طريق اللمس الوضع الذي فيه

لعبة للأطفال من عمر 6 - 12 سنة "الفاكس المكسور"

وصف اللعبة:
يجلس اللاعبون واحدًا تلو الآخر وينظرون إلى مؤخرة رأس جارهم. يُمنح اللاعب الأول والأخير قلمًا وورقة. ويرسم اللاعب الأخير شكلاً بسيطًا على قطعة من الورق، ثم يرسم نفس الشكل بإصبعه على ظهر الشخص الذي أمامه من الشخص الذي أمامه ما يشعر به على ظهره. يقوم اللاعب الأول بإعادة رسم ما شعر به على ظهره على الورق، وبعد ذلك تتم مقارنة الصور الناتجة.
تطور اللعبة: الانتباه والمهارات الحركية اليدوية والذاكرة.

لعبة للأطفال من 6 إلى 12 سنة "مصارعة الديوك"

وصف اللعبة:
نستخدم حبلًا أو شريطًا لتحديد الأرضية. يقف لاعبان جوانب مختلفةمن الحبل.
وضع البداية: يقف اللاعبون على ساق واحدة مقابل بعضهم البعض، وأيديهم مشبوكة خلف ظهورهم. مهمة اللاعب هي التحرك إلى جانب العدو دون إطلاق ذراعيه أو وضع قدمه الأخرى على الأرض. وفي نفس الوقت منع العدو من الانتقال إلى جانبه. يمكنك الدفع فقط بكتفك أو صدرك. والخاسر أيضاً هو من يضع قدمه الأخرى على الأرض أو يفك يديه.
تتطور اللعبة: التنسيق والقوة.

تحميل...تحميل...