Killing Floor 2 آخر تحديث. من بين المستجدات في التحديث أيضًا

برنامج Tripwire studio اليوم تحديث مجاني لـ Killing Floor 2 ، الذي أضاف وضعًا جديدًا للعبة ، وخرائط ، وروبوتات DAR ، وأسلحة وعددًا من العناصر لتخصيص الشخصية. كل هذه الثروة سقطت على اللاعبين بفضل المبيعات الممتازة للأصل.

هذا صحيح ، تم بيع أكثر من 5،000،000 نسخة في جميع أنحاء العالم. Killing Floor ، كيف لا ترضي المعجبين بهذا الشأن. لذلك ، أصبحت أول إضافة للتتمة في 2018 مجانية.

الخامس هجوم لانهائيظهر وضع "Endless" للعبة (Endless Mode) ، والذي لن ينتهي حتى يتم هزيمة اللاعبين على يد جحافل من الزومبي والمتحولين. بالإضافة إلى ذلك ، فإن موجات الأعداء ستزداد صعوبة كلما هزم فريقك المزيد من الموجات. تلقى Boss Patriarch في هذا الوضع الجديد ترقية إلى إصدار أكثر برودة.

أما بالنسبة للبطاقات ، فهناك اثنان منهم. Powercore عبارة عن قاعة إنتاج تحت الأرض ، DieSector هو موقع اختبار للآلات. كلاهما محشو ببساطة بأجهزة مختلفة متعطشة للدماء تحتاج إلى تنشيط حتى يتم تدمير الأعداء في منطقة التأثير.

بعد طلبات عديدة من اللاعبين ، عادت رشاش MAC-10 إلى Killing Floor 2. والسلاح الجديد هو Husk Cannon ، الذي يلحق أضرارًا بالمنطقة ، ومسدس AF2011-A1 ، الذي يمكنه تدمير عدوين في نفس الوقت.

إذا لعبت Killing Floor الأصلية ، فسوف تسعد بعودة روبوتات D.A.R.. كشخصيات قابلة للعب. هناك أدوات جديدة لتخصيص الشخصيات ونماذج الشخصيات والأسلحة. تم إجراء تغييرات على عمل جودة الحياة ، وكذلك تم إصلاح بعض الأخطاء والأخطاء.

Killing Floor 2: Infinite Onslaught متاح للتنزيل على أجهزة الكمبيوتر ومنصات PlayStation 4 و Xbox One.

حدث
رعب عيد الميلاد

  • إجازة سعيدة من فريق هورزين ونحن نقدم تحديث يوم عيد الميلاد الموسمي! قم بنزهة محفوفة بالمخاطر عبر Sanitarium واكتشف أسرارها الطقسية المظلمة أثناء إرسال أهوال العطلة التي تتسلل عبر ممراتها المهووسة. لكن لا تتوقف عند هذا الحد! يمكنك إحباط خطط البطريرك لاستنساخ فيلق من Zeds في وضع لعبة Biotics Lab Objective. يبدو أن هناك الكثير مما يجب القيام به بالإضافة إلى التزيين وتغليف الهدايا؟ لا داعي للقلق ، فقد طور فريق هورزين بعض الأسلحة اليدوية الجديدة لهدم الجوارب من تلك الجان المفترسة المزعجة! بينما تزين القاعات بالشجاعة والدم ، ارتدي بعض بهجة العطلة مع العديد من مستحضرات التجميل الجديدة التي ستضع حتى سترة جدتك في العار! إنه موسم القتل ، ومن فريق هورزين ، نتمنى لكم جميعًا وقتًا ممتعًا وداميًا!
  • ينتهي الحدث في 1/7/2020
إضافات وإبرازات جديدة
  • 1 رئيس جديد

    • الأم الحاكمة
      • تعود راشيل كلاملي بدور الأم. تحول سعيها لوقف والدها إلى تفاني مفرط في الحماس ، وقد بذلت جهودًا كبيرة لمنافسته. لقد منحتها التعديلات التي أجرتها في مجال التكنولوجيا الحيوية منظورًا جديدًا في الحياة ، لكن عقلها أصابها الجنون تمامًا. لا شيء يقف في طريقها ، صديق أو عدو!
  • 1 خريطة المجتمع الجديدة
    • مصحة
      • متوافق مع أوضاع اللعب ، البقاء ، الأسبوعية ، واللانهاية.
      • قم بتفجير حشود عطلة Zeds حيث تؤدي الكيانات الغامضة طقوسًا مظلمة لاستدعاء الأعظم.
  • 1 خريطة موضوعية
    • معمل البيوتكس
      • المرتزقة يساعدون د. أوغادا بويو في هدم آليات الاستنساخ الخاصة بمختبرات Biotics لإيقاف خطط البطريرك لاستنساخ فيلق جديد من Zeds!
  • 4 أسلحة جديدة

  • موسيقى
    • موضوع ماتريارك - "صدمة البلازما" لروكي جراي
    • قائمة Yuletide Horror الرئيسية - "Silent Night، Zedly Night" لروكي جراي
  • قبو دوش
    • بندقية HMTech-501 | قبو | فوش | ثمين
    • MKb.42 | قبو | فوش | ثمين
    • دومستيك | قبو | فوش | ثمين
    • سيكس الباحث | قبو | فوش | ثمين
  • إنجازات Steam الجديدة
    • هزيمة الأم
    • المصح ومقتنياته
    • إكمال وضع لعبة Biotics Lab Objective
  • أهداف محدودة المدة ، وتذاكر ، ومستحضرات تجميل
    • أهداف Matriarch و Sanitarium و Biotics Lab الموسمية لكسب FN FAL | جايجر | جلد سلاح ديناميكي
    • تذاكر أحداث عيد الميلاد
    • مستحضرات التجميل عيد الميلاد
  • زدكونومي
    • حزمة أسلحة Mosin nagant
    • درع مكافحة الشغب وحزمة سلاح G18
    • حزمة سلاح العلاجات القاتمة
    • حزمة سلاح Yuletide Horrors
    • حزمة جيجر سلاح مزدوجة
    • حزمة مظهر السلاح المفضل لدى فوستر
    • حزمة ملابس مساعد سانتا
    • تمت إضافة حزم حزم برونزية وفضية وذهبية لـ:
      • تذاكر عيد الميلاد المميزة
      • صندوق Emote | السلسلة رقم 3
      • جيجر سلاح سكين مشفر USB
      • صندوق إمداد هورزين | السلسلة رقم 12 (Deepstrike)
معالجة ملاحظات المجتمع
كما هو مذكور في Killing Floor 2 "حالة اللعبة" لعام 2018 ، فإن هدفنا هو أن نقدم للمجتمع تدفقًا مستمرًا لتغييرات QOL لكل تحديث على مدار العام. يرجى الاستمرار في الإبلاغ عن أي تغييرات في QOL تعتقد أنه يجب إضافتها إلى اللعبة من خلال إرسال ملاحظاتك على منتدياتنا الرسمية على: https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2

الرصيد

  • زدس
    • الرؤساء
      • الأم الحاكمة
        • زاد معدل دوران مدفع البلازما أثناء إطلاق النار بنسبة 29٪.
        • تقليل ضرر مدفع البلازما بنسبة 30٪.
    • مشاغب
      • تمت زيادة قيمة تدمير درع الرأس من 80 إلى 125.
ملاحظة المصمم:
كانت هناك مخاوف من أن حركة Plasma Cannon الخاصة سببت قدرًا كبيرًا من الضرر ، خاصة في الصعوبات العادية والصعبة حيث كان من الممكن قتل لاعب بدرع كامل وصحة على خادم متعدد اللاعبين. على هذا النحو ، قمنا بتعديل الضرر. للتعويض عن تقليل الضرر ، عززنا معدل الدوران أثناء إطلاقها لمدفع البلازما للسماح لها بتتبع اللاعبين بشكل أفضل.

كان هناك خطأ في حسابات الضرر حيث لم يتم تطبيق مكافآت Perk بشكل صحيح على قيمة تدمير درع الرأس. على هذا النحو ، كان رقم المحو الأساسي أقل من المقصود. الآن وقد تم إصلاح الخطأ ، تمت زيادة القيمة إلى القيمة المقصودة للعب.

  • أسلحة
    • شق HRG
      • تمت إزالة قفل نقطة ضعف Zed.
      • زيادة الضرر الأساسي للنيران الأولية من 350 إلى 400.
      • ارتفع سعر الذخيرة لكل مجلة من 11 إلى 14.
      • تم تخفيض بدء المجلات الاحتياطية عند شراء التاجر من 14 إلى 12.
    • HRG Winterbites
      • أزال بلاء التجميد من التأثير. سيؤدي ذلك إلى تقليل معدل تطبيق التجميد بنسبة 29٪ تقريبًا للقطات التي تصيب Zeds مباشرة. ستستمر الانفجارات في الحصول على نفس معدل تطبيق التجميد.
      • تمت زيادة الضرر الأساسي للاصطدام من 30 إلى 40.
      • ارتفع سعر الذخيرة لكل مجلة من 10 إلى 12 للفردي.
      • ارتفع سعر الذخيرة لكل مجلة من 20 إلى 24 للثنائي.
    • موسين ناغانت
      • زيادة معدل إطلاق النار بنسبة 15٪.
      • تم تقليل تقليل الضرر الذي يلحق بالصدمات من 50٪ إلى 40٪.
      • تم تقليل تخفيف الضرر باري من 60٪ إلى 50٪.
    • درع مكافحة الشغب وغلوك 18
      • تمت زيادة تقليل الضرر الذي يلحق بالصدمات من 50٪ إلى 60٪.
      • تمت زيادة ضرر تأثير Bash من 25 إلى 35.
ملاحظة المصمم:
لقد أزلنا إمكانيات قفل النقاط الضعيفة لشق HRG. كانت هناك توصيات متعددة من استطلاع المجتمع لإزالته لأنها جعلت لعبة السلاح تبدو مبسطة للغاية وغير مجزية. كان هناك أيضًا الكثير من المخاوف من أن ناتج الضرر للسلاح كان محبطًا بعض الشيء ، لذلك للتعويض عن إزالة وظيفة القفل ومعالجة مخاوف الضرر ، عززنا الضرر الناتج عن الحريق الأساسي. نحن نحيط علما أيضًا بردود الأفعال المتعلقة بالضربات الكهرومغناطيسية وسنراقب ذلك من أجل التعديلات المستقبلية إذا لزم الأمر.

توفر HRG Winterbites طريقة قوية ومبكرة ورخيصة لتجميد Zeds. على هذا النحو ، كان هناك الكثير من القلق من أن آلام التجميد كانت جيدة جدًا ، خاصةً ضد Zeds الأكبر ، مثل Scrakes و Fleshpounds. أزلنا مأزق التجميد عن التأثيرات للمساعدة في تخفيف هذا القلق. يجب أن يكون من الصعب تجميد Zeds الكبيرة مع الحفاظ عن كثب على معدل التجميد السابق لـ Zeds الأصغر. لقد قمنا أيضًا بزيادة الضرر الناجم عن تأثيرات المقذوفات لمعالجة التعليقات التي شعرت بأن ناتج الضرر منخفض للغاية.

تمت زيادة معدل إطلاق النار في Mosin Nagant لمعالجة مخاوف ردود الفعل المتعددة بشأن شعورها بالبطء الشديد في إطلاق النار بحيث لا تكون فعالة مثل أسلحة Sharpshooter الأخرى. أيضًا ، تم تعديل تقليل الضرر على الكتلة والباري إلى أسفل حيث شعرت القيم السابقة بأنها عالية جدًا وسمحت بتقليل الضرر بشكل فعال.

شعرت جوانب Riot Shield في Riot Shield & Glock 18 بالإحباط ، وقررنا زيادة تخفيف الضرر للسماح للاعبين بامتصاص المزيد من الضرر. لقد عززنا أيضًا الضرر الناجم عن تأثير bash. يجب أن تسبب هذه الزيادة في الضرر ضررًا كافيًا لقتل الزواحف إذا كانت هي الهدف الأساسي الذي يصيبه الدرع.

كالعادة ، نرغب في سماع تعليقات المجتمع حول هذه التغييرات. يمكنك القيام بذلك عن طريق زيارة منتديات Tripwire Interactive Killing Floor الرسمية ونشرها على: https://slack-redir.net/link؟url= https٪ 3A٪ 2F٪ 2Fforums.tripwireinteractive.com٪ 2Fforum٪ 2Fkilling-floor-2

اصلاحات الشوائب
تم ذكره أيضًا في 2018 Killing Floor 2 'State of the Game' ، هدفنا هو أن نقدم للمجتمع تدفقًا مستمرًا لإصلاحات الأخطاء التي أبلغ عنها المجتمع لكل تحديث على مدار العام. يرجى الاستمرار في الإبلاغ عن أي أخطاء تكتشفها من خلال زيارة منتدياتنا الرسمية على: https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2 .

أهم قضايا المجتمع:

  • تم إصلاح حالات هجوم الخانق الخاص بـ Abomination مما تسبب في وقوع اللاعبين في حالة توقف.
  • إصلاحات مختلفة للعقبات والبقع العالقة في Ashwood Asylum.
  • تم تنفيذ الإجراءات التي من شأنها أن تساعد في تقليل حمل محرك الأقراص الثابتة للخادم على استرداد تحديث محتوى ورشة العمل. نحن مستمرون في البحث عن تعليقات مسؤول الخادم لتحسينه بشكل أكبر.
  • تم إصلاح مشكلة نقطة ضعف Matriarch التي من شأنها أن تمنع مهارة Rack 'em Up Perk من العمل بشكل صحيح.
  • صقل مربع الضرب على مخلب Matriarch بحيث يتطابق مع الصورة بشكل أكثر دقة.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع البحث عن خريطة Sanitarium في وضع لعبة VS Survival عند استخدام إنشاء مباراة
  • تم حل مشكلة تسببت في فقدان الخوادم أحيانًا لعلامة Server Takeover عند التعيين لتشغيل الخرائط في وضع الهدف.
  • تم إصلاح مشكلة عدم منح الإنجازات لجميع اللاعبين الذين شاركوا في قتل رئيس.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تتبع تقدم الهدف الموسمي بشكل صحيح على خريطة Sanitarium.
اللعب:
  • تم إصلاح مشكلة عدم حصول اللاعب الذي يلعب بصفته Survivalist Perk على XP لـ Berserker أو SWAT أثناء استخدام أسلحة Perk الخاصة به.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم مزامنة بعض الرسوم المتحركة لسلاح المشاجرة وإتلاف القيم على النحو المنشود.
زدس:
  • الأم الحاكمة
    • تم إصلاح مشكلة عدم تشغيل بعض أصوات Matriarch أثناء العرض السينمائي لها.
    • تم تنقيح الأولويات الصوتية لتحذيرات هجوم Matriarch بحيث لا يتم قطعها بواسطة المؤثرات الصوتية الأخرى.
    • تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم استخدام Matriarch لهجماتها الخاصة إذا كانت تهاجم لاعبًا في نطاق الاشتباك.
    • نقلت آثار محنة الأم حتى يمكن رؤيتها بسهولة أكبر عند ارتداء خوذتها.
    • يتم الآن تضمين موسيقى رئيس Matriarch عند قتالها.
  • تم إصلاح مشكلة في The Abomination حيث يستمر FX في الخانق في اللعب بعد انتهاء الهجوم.
خرائط:
  • وضع الهدف من مختبر Biotics
    • تمت إزالة نص التصحيح المرئي المعروض أثناء موجة الرئيس.
    • ألوان المسار الهدف المصححة على الموجتين 5 و 8.
    • تم إصلاح المشكلات حيث لا يتم تشغيل حوار المهمة في بعض الحالات.
    • تمت إضافة تأثيرات مائية مفقودة إلى السينمائيين.
  • مصحة
    • تم إصلاح نقاط توقف اللاعب المتعددة والمناطق التي لم يتمكن Zeds من الوصول إليها.
    • إصلاحات الصوت للتأثيرات الصوتية المفقودة وتشغيلها بشكل غير صحيح.
    • تم إصلاح مشكلات الإضاءة والتأثيرات المرئية المتعددة في البيئة.
    • تم حل المشكلات المتعلقة بالتفاعلات المصيدة.
    • تم إصلاح حجم الاصطدام المفقود للسماح بالوصول أسفل الخريطة
  • إصلاحات لمسار ZED في Ashwood Asylum.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور قوام Trader Pod بشكل غير صحيح في وضع البقاء على قيد الحياة.
  • تم إصلاح مشكلة مسار الزعيم على Monster Ball.
الأسلحة:
  • درع مكافحة الشغب وغلوك 18
    • تم إصلاح مشكلة عدم محاذاة أدوات تتبع الرصاص بشكل صحيح.
    • تم إصلاح مشكلة تسببت في معدل إطلاق غير صحيح لوضع حريق واحد.
  • موسين ناغانت
    • تم إصلاح مشكلة تسببت في أضرار غير متسقة عند طعن Zed.
    • تم تصحيح إحصائيات السلاح المعروضة في Trader Pod.
  • HRG وينتيبايت
    • تم إصلاح السلاح الذي يتلقى مكافآت الضرر بشكل غير صحيح من ميزة Demolitionist.
    • تم إصلاح مشكلة عرض نموذج السلاح الذي تم إسقاطه مسدسين عند إسقاط واحد فقط.
  • تم إصلاح مشكلة بقاء مؤشر القفل الخاص بـ Railgun على الشاشة بعد تغيير وضع إطلاق النار.
مستحضرات التجميل:
  • تم إصلاح مشكلة المحاذاة مع جلد Lucifer الخاص بـ Ion Thruster.
  • تم إصلاح مشكلة عدم عرض قوام التعبيرات Kickin 'It Deluxe بشكل صحيح في ردهات اللعبة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم عرض تعبير Air Metal بشكل صحيح عند تجهيزه بواسطة لاعب يستخدم D.A.R.
  • تم إصلاح مشكلة في D.A.R. مستحضرات التجميل حيث لم تكن مستحضرات التجميل المدرعة ومتغيراتها مرئية في الشخص الأول.
الخوادم:
  • تحسينات الأمان لعمليات استغلال الركل / الحظر
كما هو الحال دائما، وشكرا لكم لدعمكم المتواصل!

بالنظر إلى أن اللعبة لا تزال خام للغاية ومتناثر من حيث المحتوى ، فإن ظهور الرئيس الثاني المتوقع قد هدأ المجتمع المحترق قليلاً ... أم لا؟

من بين المستجدات في التحديث أيضًا:
بطاقتان
امتياز
ستة مدافع
بطل واحد
متجر المعاملات الدقيقة.

أريد أن أذكرك ببعض الأشياء الواضحة. أولاً ، من الصعب استدعاء استمرار حقيقي للمسلسل ، فهو بالأحرى إعادة بناء ، وليس الأكثر نجاحًا. لقد وعد المطورون ، الاستوديو ، بالكثير ، لكن المواعيد النهائية تقترب بالفعل ، ولا يوجد حتى الآن أي محتوى معلن. إنه مضحك ، لكن اللعبة فشلت في الوصول إلى مستوى سابقتها. في الوقت الحالي ، يوجد عدد قليل جدًا من اللاعبين النشطين في اللعبة ، وحتى في أيام الذروة ، يكون الحضور منخفضًا جدًا. في قائمة الشعبية ، يقع المشروع في مكان ما في المركز الأربعين ، متأخراً 4 مرات ، ناهيك عن المنافسين في هذا النوع ...

ثانيًا ، اللعبة في مرحلة الوصول المبكر ، وفي حالة بدائية للغاية. يظهر المحتوى الجديد ببطء شديد ، ولا يتم إصلاح الأخطاء بسرعة. كانت القشة الأخيرة هي إدخال متجر المعاملات الدقيقة. دعني أذكرك أن اللعبة ليست رخيصة (تعطيني سعرًا قدره 18 دولارًا). اتضح أن الناس دفعوا ثمن الفكرة ، لكنهم تلقوا صناديق ذات محتوى عشوائي ، والتي يجب أيضًا شراؤها. بالطبع ، في حين أن هناك كعكات زخرفية حصرية - إعادة تشكيل الأسلحة. لكن هل دفع الناس المال مقابل هذا؟ عاصفة من المراجعات السلبية على مدى الأسبوعين الماضيين ملأت صفحة المشروع. والجدير بالذكر أن نفس الوضع كان مع - هناك رفض المطورون حقيقة أنه لم يكن لديهم المال لدفع الرواتب.

لكن الأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو السياسة نفسها. إذا قمت بنشر ما ورد أعلاه في المنتدى الخاص بهم كمراجعة أو رأي أو أي شيء آخر ، لكانوا قد حظروني هناك ... لأن وجهة النظر السلبية (رغم أنها في الحقيقة مؤشر على الواقع) لا تناسبهم . العديد من كبار السن من الجزء الأول بأفكار متشابهة ، لا يتراجعون ، سكبوا أرواحهم على المنتديات حتى بدأت نهاية العالم الهائلة. ولا يهم إذا كنت من أشد المعجبين بالسلسلة ، وأنك تشتري كل المحتوى القابل للتنزيل وتقوم بدور نشط في حياة المشروع - فالصورة تأتي أولاً. في العديد من المقابلات ، تركت الشركة العديد من الثغرات لنفسها ، مستخدمة بنشاط الكلمات "ربما" ، "نحن لا نخطط الآن" وما شابه ذلك عندما يتعلق الأمر بالمعاملات الدقيقة. إذا قمت بطباعة إجابة واحدة واضحة ، فستحصل على شيء مثل هذا: الآن تحتوي العلب على عناصر زخرفية فقط ، لكنك لا تعرف أبدًا ماذا...

تحميل ...تحميل ...