Най-добрите кооперативни игри за компютър. Онлайн игри с приятели на компютър

Повечето геймъри, разбира се, обичат да играят в прекрасна изолация и сами да унищожават орди от различни чудовища, зомбита, извънземни или просто вражески войници. Понякога обаче идва момент, в който искате да включите Skype, микрофон и да играете с приятели - именно за такива случаи сме подготвили най-добрите кооперативни игри за вас.

Дивизията.Първият, който представя най-добрите кооперативни игри за компютър. Отличен представител на своя жанр, в който ще се обедините с други играчи и ще изпълнявате задачи в заразен и опустошен Ню Йорк. Различно оборудване, оръжия, бонуси, много задачи и още много интересни неща!

Системни изисквания на дивизията:

  • Система: 64-битов Windows 7 Service Pack 1, Windows 8.1 или Windows 10;
  • Процесор: Intel i5 2400 @ 3.1 GHz или AMD FX 6100 @ 3.3 GHz;
  • RAM: 6 Gb;
  • Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 560 или AMD Radeon HD 7700 с 2 GB памет;
  • Дисково пространство: 40 Gb.

въстание.Липсват ли ви невероятно автентични кооперативни шутъри на военна тема? Тогава тази игра определено ще ви изненада - няма да намерите толкова много реализъм и хардкор никъде другаде. Ще намерите опасни рани от оръжия, отличен физически модел, различни тактически характеристики и суровата реалност на война, която носи хиляди смъртни случаи всеки ден.

Системни изисквания за бунт:

  • Система: Windows XP;
  • Процесор: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 5200+;
  • RAM: 2 Gb;
  • Видео карта: nVidia GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600 с 256 Mb памет;
  • Дисково пространство: 6 Gb.

Titan Quest Anneversary Edition.Ако обичате кооперациите и духовните наследници на играта Diablo, тогава тази опция е подходяща като никоя друга - поемете контрола над безименен боец ​​и го отведете до величието, до самия Олимп. Струва си да се отбележи, че сравнително наскоро беше пуснато преиздание, а допълнението ни отвежда в нов регион и е свързано с викингите.

Системни изисквания на Titan Quest Anneversary Edition:

  • Система: Windows XP / Vista / 7 / 8 /10 32 или 64 бита;
  • Процесор: 3.0 GHz CPU двуядрен или четириядрен;
  • RAM: 2 Gb;
  • Видео карта: 256MB NVIDIA или AMD карта;
  • Дисково пространство: 11 Gb.

Преследван: Ковачницата на демоните.Друга доста готина история, въпреки че е минала през ушите на много играчи, която ви дава възможност да се биете срещу орди от демони като един от двама герои. Особеността е, че това е екип от елф стрелец и човешки воин. Очаква ви доста смешни вицове, отличен сюжет и дори променлив край в зависимост от действията на героите.

Hunted: The Demon's Forge Системни изисквания:

  • Система: Windows XP;
  • RAM: 2 Gb;
  • Видео карта: NVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4830 с 512 MB памет;
  • Дисково пространство: 12 Gb.

Gears of War. Друга сравнително наскоро преиздадена игра, която ще ви потопи в свят, който умира и е на ръба на бездната. Планетата преживява нашествие на определени мутанти, наричащи себе си скакалци, и само във вашите ръце е спасението на последните джобове на човечеството.

Системни изисквания на Gears of War:

  • Система: Windows 10 64-bit (версия 1511);
  • Процесор: 2.7 GHz Intel Core i5 или шестядрен AMD FX;
  • RAM: 8 Gb;
  • Видео карта: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti или Radeon R7 260X с 2 GB вградена видео памет;
  • Дисково пространство: 60 Gb.

Far Cry 4. Защо да се наслаждавате на красотата на Индия сами, когато можете да се обедините с приятели и да отидете на невероятно динамични мисии. Ще намерите преследвания с различни превозни средства, престрелки, сблъсъци с диви животни и море от оръжия, от които да избирате!

Системни изисквания за Far Cry 4:

  • Система: Windows 7 SP1/8/8.1 (само за 64-битови системи);
  • Процесор: Intel Core i5-750 (2.6 GHz) или AMD Phenom II X4 955 (3.2 GHz);
  • RAM: 4 Gb;
  • Видео карта: GeForce GTX 460 или Radeon HD 5850 с 1 GB памет;
  • Дисково пространство: 30 Gb.

Умираща светлина. Един от най-големите и красиви проекти, в който кооперацията, куп домашни оръжия с остриета, паркур и зомбита съжителстваха перфектно. Предстои ви трудно и много вълнуващо пътуване, което може да бъде развеселено, като играете с истински играчи, които понякога заемат мястото на ловци на зомбита.

Системни изисквания на Dying Light:

  • Система: Windows 7/8/8.1 (само за 64-битови системи);
  • Процесор: Intel Core i5-2500 @ 3.3 GHz или AMD FX-8320 @ 3.5 GHz;
  • RAM: 4 Gb;
  • Видео карта: GeForce GTX 560 или Radeon HD 6870 с 1 GB памет;
  • Дисково пространство: 40 Gb.

Warhammer 40,000: Dawn of War 2. Защо да унищожавате еретиците един по един, когато можете да го направите заедно? безумно кооперативен режимтъй като втората част от известната поредица все още е в голямо търсене и носи на феновете на вселената на Warhammer много часове отличен геймплей. Поемете контрола над уникални бойци и давайте напред и изпълнявайте задачи!

Системни изисквания на Warhammer 40,000: Dawn of War 2:

  • Система: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1;
  • Процесор: Pentium 4 3.2 GHz едноядрен или произволен двуядрен процесор;
  • RAM: 1 Gb;
  • Видеокарта: Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600 с 128 MB памет и поддръжка на шейдъри версия 3;
  • Дисково пространство: 6 Gb.

На десето място в нашите най-добри кооперативни игри Assassins Creed: Unity. Как ви харесва идеята да се обедините в екип от четирима убийци наведнъж и да изпълнявате различни заговори и странични куестове? Доста необичайно, нали? Малко куц в оптимизацията, но не по-малко интересен епизод от живота на убийците, показващ ни Париж в цялата му красота, определено ще ви зарадва със свеж геймплей и нови функции.

Assassins Creed: Unity системни изисквания:

  • Система: Windows 7 (SP1), Windows 8 или Windows 8.1 (64-bit);
  • Процесор: Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz или AMD FX-8350 @ 4.0 GHz;
  • RAM: 6 Gb;
  • Видео карта: NVIDIA GeForce GTX 680 или AMD Radeon HD 7970 с 2 GB видео памет;
  • Дисково пространство: 50 Gb.

Resident Evil 6. Тук имате кооперация за 2-ма души и цялата игра е разделена на 4 кампании, които се преплитат. Луди преследвания, стрелба, опасни чудовища, мутанти и не по-малко опасни зомбита - всичко това ще се стовари върху вас като лавина от самото начало на играта. Играта има отлична графика и също толкова отлична история, която включва както стари, така и нови герои.

Системни изисквания на Resident Evil 6:

  • Система: Windows XP;
  • Процесор: Intel Core 2 Duo (2.4 Ghz) / AMD Athlon 64 X2 5600+;
  • RAM: 2 Gb;
  • Видео карта: NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850 / 512 Mb / DirectX 9;
  • Дисково пространство: 16 Gb.

Най-добрите кооперативни игри за компютър

Оставен за мъртъв 2. Разбира се, къде щяхме да бъдем без тази игра? Тук геймърите могат да очакват до 4 героя, които могат да поемат контрола и да играят заедно. Кървав и ураганен екшън от Valve, който почти няма нужда от представяне - отлична графика, море от нива за преминаване и още повече зомбита, които ще се опитат да ви сдъвкат. Тук вашите другари и импровизирани средства под формата на автоматични оръжия или дори моторни триони ще ви дойдат на помощ.

Системни изисквания за Left for Dead 2:

  • Система: Windows XP;
  • Процесор: Intel Pentium 4 3.0 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Видео карта: NVIDIA GeForce 6600 / ATI Radeon X800 с 128 Mb памет;
  • Дисково пространство: 8 Gb.

Мъртъв остров. Топ играта с co-op продължава с играта от Techland. Райски пейзажи, синьо и чисто море, орди от зомбита, които се стремят да погълнат останалите хора, а сред тях има четирима оцелели. Както вече разбрахте, тук имате възможност да изберете един от класовете герои и да играете с четирима играчи - вашите умения и специализация зависят от това кого изберете. Вашият герой ще трябва да премине през много труден път, за да напусне заразения курорт Banoi.

Системни изисквания на Dead Island:

  • Система: Windows XP;
  • Процесор: двуядрен процесор с честота 2.66 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Видео карта: DirectX 9.0 съвместима, оборудвана с 512 MB видео памет;
  • Дисково пространство: 8 Gb.

Портал 2. Това е самата опция, ако просто сте наистина уморени да стреляте по врагове един след друг - тук ще трябва да работите с главата си, а не с ръцете си, въпреки че реакцията също ще бъде важна. Co-op за 2 души ви кани да преминете през всички сложни нива на разрушената лаборатория Aperture с готов портален пистолет и да решите всички най-сложни пъзели заедно.

Системни изисквания на Portal 2:

  • Система: Windows XP;
  • Процесор: Pentium 4 3 GHz или двуядрен Intel 2 GHz или AMD64X2 (или по-добър);
  • RAM: 2 Gb;
  • Видео карта: най-малко 128 MB видео памет, съвместима с DirectX 9.0 и поддръжка на технологията Pixel Shader 2.0b (ATI Radeon X800 или по-добра / NVIDIA GeForce 7600 или по-добра / Intel HD Graphics 2000 или по-добра);
  • Дисково пространство: 8 Gb.

PayDay 2. Е, тази игра вече е подходяща за онези, на които им е скучно да се бият просто така - имате възможност да се обедините в банда до 4 души, да направите своя герой уникален благодарение на плашеща и оригинална маска и да отидете на ограби друг голям магазин или дори банка. По принцип задачата е да направите всичко възможно най-чисто, без да позволявате на полицията да влезе в сградата и да ви заобиколи. Извадете колкото можете повече и вземете титлата на най-добрия сред най-добрите.

Системни изисквания на PayDay 2:

  • Система: Windows XP;
  • Процесор: двуядрен процесор с честота 2.0 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Видео карта: NVIDIA GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600 с 256 Mb памет;
  • Дисково пространство: 8.5 Gb.

Мъртво пространство 3. Заемайки следващата позиция в Top Co-op Games за компютър, това е страховита и изключително красива игра. Не се обърквайте от факта, че тук има само кооперация от двама души - това ще бъде достатъчно, за да не е твърде лесно или твърде трудно. Очакват ви необичайни сюжетни обрати и тъмни ъгли космически станциии безкрайните простори на ледената планета, на която некроморфите, разбира се, няма да ви оставят на мира.

Системни изисквания за Dead Space 3:

  • Система: Windows XP;
  • Процесор: Едноядрен процесор с честота 2.8 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 6800 GS с 256 Mb памет / AMD Radeon X1300 с 256 Mb памет / Shader Model 3.0 / DirectX 9;
  • Дисково пространство: 10 Gb.

Borderlands: The Pre-Sequel. Не се бъркайте от леко анимационните графики - тук ще намерите много забавни препратки към други игри, странни шеги на ръба на лудостта, интересен сюжет и много нови врагове. Можете да играете с четирима играчи и имате до шест героя, от които да избирате, всеки от които е уникален и специализиран в определени видовебитка. Присъединете се към битката за следващия трезор и разберете как Джак се превърна от герой в злодей.

Системни изисквания на Borderlands: The Pre-Sequel:

  • Система: Windows XP;
  • Процесор: 2,4 GHz двуядрен процесор;
  • RAM: 2 Gb;
  • Видео карта: NVIDIA GeForce 8500 / ATI Radeon HD 2600;
  • Дисково пространство: 13 Gb.

Продължава нашите топ игри с кооперативна игра Call of Duty: Black OPS 3. Нова част от известната игра със стрелба, в която най-накрая ще ви бъде даден шанс да преминете през кампанията не сам, а заедно с трима други играчи. Оригинална обстановка на бъдещето, нови способности, които придобивате благодарение на кибернетичните импланти, море от оръжия, роботи и отличен сюжет. Посетете местата на глобалните бедствия, ударете безсмъртните и разберете какво е Зимната гора.

Системни изисквания за Call of Duty: Black OPS 3:

  • Система: Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit / Windows 8.1 64-bit;
  • Процесор: Intel® Core™ i3-530 @ 2,93 GHz / AMD Phenom™ II X4 810 @ 2,60 GHz;
  • RAM: 6 Gb;
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 470 @ 1GB / ATI® Radeon™ HD 6970 @ 1GB DirectX: Версия 11;
  • Дисково пространство: 15 Gb.

Убийствен етаж 2. Продължавайки традициите на първата част, този шутър от първо лице хвърля до шестима играчи върху карта, където ще трябва да унищожите демоните - мутантни чудовища, които ще идват на вълни, след което ви очаква силен бос. Унищожавайте врагове, подобрявайте своя герой, купувайте нови оръжия и броня, защото вашата задача е да оцелеете и повярвайте ми, няма да е толкова лесно.

Системни изисквания за Killing Floor 2:

  • Система: Win7 64-bit, Win8/8.1 64-bit;
  • Процесор: Core 2 Duo E8200 2.66GHz или Phenom II X2 545;
  • RAM: 3 Gb;
  • Видео карта: GeForce GTS 250 или Radeon HD 4830;
  • Дисково пространство: 10 Gb.

И затваря нашите най-добри кооперативни игри за компютър Диабло 3. Не толкова ново, но изключително вълнуващо – отново ще трябва да предизвикате самата смърт и да унищожите ордите от демони, избягали от Ада. Получавате голям брой герои за повишаване на нивото, много различни предимства и просто море от оръжия и чудовища, които се генерират автоматично всеки път по нов начин, точно както самите нива.

Системни изисквания на Diablo 3:

  • Система: Windows® XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8 (последни актуализации) с DX 9.0c;
  • Процесор: Intel® Pentium® D или AMD Athlon™ 64 X2;
  • RAM: 2 Gb;
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® 7800GT или ATI Radeon™ X1950 Pro;
  • Дисково пространство: 25 Gb.

Режими на игра:

Издадена: 2017 г

Nine Parchments е кооперативна изометрична аркадна игра, която беше представена на всички геймъри на планетата на 5 декември 2017 г. Сюжетът на играта се върти около скитанията на възпитаници на магически университет. В тяхната учебна сграда избухва експлозия точно навреме за финалните изпити, което води до загубата на 9 свитъка с невероятно мощни заклинания. Именно в търсене на скъпоценната загуба ще трябва да отидете в лицето на завършил или абсолвенти, тъй като играта предоставя кооперативна кооперация за до 4 души.

Платформи: PC

Режими на игра: Чрез мрежа/интернет (4 играча)

Издаден: 2015 г

Тези, които обичат да контролират цял ​​екип от специализирани герои, ще харесат киберпънк екшън играта Satellite Reign. Вашата задача е да свалите мощния монопол на злото и да дадете надежда на света за свободен просперитет. Очаква ви жив отворен свят от далечното бъдеще, надстройки на персонажи, купища плячка и оръдие.

Платформи: PC

Режими на игра: На един екран (3 играча) | Чрез мрежа/интернет (3 играча)

Издадена: 2017 г

Светът отново е в опасност и е на ръба на колапса. Естествено, вие действате като спасител и в в този случайКралство Фахрул. Това е основата на сюжета на походовата стратегия For The King, направена в анимационен стил. По проекта са работили канадски разработчици от IronOak.

Платформи: PC | Xbox 360

Режими на игра:

Издадена: 2017 г

Вечната конфронтация между представители на две музикални движения: пънк рок и хеви метъл формира основата на сюжета на играта Charlie Murder. Въображението на разработчиците е наистина огромно: какви чудовища няма да трябва да унищожавате по пътя си. Сюжетът на кампанията ми се стори интересен за игра от такова ниво.

Платформи: PC | PS4

Режими на игра: На един екран (2 играча) | Чрез мрежа/интернет (4 играча)

Издадена: 2017 г

Още веднъж фентъзи вселената на Divinity отвори обятията си за геймърите. Първата част направи фурор. Нищо допълнително, разработчиците инвестираха минимум пари и получиха истински шедьовър в RPG жанра. Divinity: Original Sin 2 е проектиран да продължи триумфа на Larian Studios и да потопи геймърите в още едно приключенско приключение.

Платформи: PC

Режими на игра: Чрез мрежа/интернет (4 играча)

Издаден: 2015 г

Victor Vran е изометрична екшън ролева игра във фентъзи стил от независимото българско студио Haemimont Games. Играта моментално пленява със своята динамика и колоритност. Не е нужно да тичате и да скучаете половин час, вие сте постоянно в очакване и очакване на следващата битка срещу тълпа от чудовища.

Платформи: PC | PS4 | Xbox One

Режими на игра: На един екран (2 играча) | Чрез мрежа/интернет (2 играча)

Издаден: 2014 г

RPG играта Divinity: Original Sin е предистория на известната и вече обичана от геймърите сага Divine Divinity и Dragon Knight Saga. Играчите ще трябва да се срещнат с вече известни герои, но играта ще се проведе в различна епоха и героите ще трябва да решават напълно различни проблеми. Светът на Divinity: Original Sin е интерактивен и ви позволява да изградите своя собствена уникална история.

Платформи: PC

Режими на игра: На един екран (4 играча) | Чрез мрежа/интернет (4 играча)

Издаден: 2014 г

Неотдавнашното годишно най-голямо световно изложение-шоу E3 (Electronic Entertainment Expo) беше запомнено от повечето участници с малкия брой игри, появяващи се на новото поколение конзоли, рестартиране на едногодишни игри, огромен брой спортни игри и дефекти от EA. На това изложение Sony се открои с две изискани анонси - Magicka 2 и преиздание на всепризнатия прочут Grim Fandango от ненадминатия Tim Shafer. Нека се опитаме да си спомним какво беше Magicka за кооперативните фенове - най-добрата игра или една непрекъсната безкрайна грешка с бъгове?

Платформи: PC

Режими на игра: На един екран (4) | Чрез мрежа/интернет (4)

Издаден: 2014 г

Малкото студио за видеоигри Arrowhead Studios даде на света отличен кооперативен проект (и сега работи неуморно върху създаването на втората част) с веселото фентъзи име Magicka. И сега изведнъж става известно, че компанията разработва съвместен проект (също за съвместна игра) със самите Warner Brothers. Съдейки по предишното творение на студиото, ние вече сме запознати с цялата мощ на полета на фантазията на разработчиците. Това означава, че очакванията от новия проект нарастват и се появява идеална кооперация. Фантазиите обаче не оцеляват дълго, когато най-накрая суровата реалност ни представя дългоочаквания римейк. Сега няма магазин в света, който да няма поне един римейк с някаква степен на античност. И това е реалност не само в света на видеоигрите; липсата на свежи идеи върши своята черна работа. Този път разработчиците са надминали себе си, защото този път игра, която е на повече от тридесет години, е преосмислена! Игра, която не само е малко вероятно да бъде запомнена дори от един фен на видеоигри, но и която е по-стара от повечето от тях. Името на старата дама е Gauntlet.


Добър ден, скъпи читатели!
Сега дойде моментът да теглим черта под следващия материал от поредицата „ТОП 10: Вашият избор“, чиято тема беше игрите с най-добрата кооперация. Ако някой е пропуснал началото, нека ви напомним, че изборът на дузината беше направен изключително от нашите потребители, които първо предложиха своите варианти във форума и след това гласуваха за най-добрия. Сега нашата задача е да говорим за резултатите в този материал и всъщност да ги покажем във видеото, приложено към статията. Това ще направим.
И така, нека се запознаем с десет игри с най-добрата кооперация според нашите потребители!

Весел слоган "играйте, създавайте, споделяйте"(играйте, създавайте, споделяйте) произхожда от умовете на бащите основатели Медийна молекулапреди повече от пет години и не се промени до пускането на пазара на пионера в дизайнерския жанр - LittleBigPlanet. Хората от Lionhead Studiosот самото начало искахме да създадем голяма детска площадка за хора от всички възрасти различни възрастии гледки, където биха могли да създадат свои собствени „малки“ светове, отворени за всички авантюристи. Светове, които обединяват общността на игрите и насърчават хората да създават наистина монументални неща.

Първо LittleBigPlanetнаправи истински фурор в индустрията. Кой би предположил, че такъв необичаен проект може не само да смаже пресата, която пищеше от радост и даваше стабилни 10/10 точки, но и да се превърне в голям търговски успех. Толкова много, че броят на нивата, създадени от обикновените хора, много бързо ще надхвърли границата от един милион. Това е нещо на ръба на фантастиката, не по-малко.

Важен елемент от този успех и пробив в стереотипното мислене е възможността не само да споделяте издълбани с любов карти, но и да ги разглеждате с приятели. Както офлайн, така и онлайн. Да скачате върху платформи, да използвате кука за захващане и да си помагате да редите пъзели, да се наслаждавате на разходките заедно през картонени светове под маската на малки плюшени кукли...

Какво можете да добавите тук? LittleBigPlanet 2не загуби лицето си и само увеличи степента на удоволствие от съвместните пътувания през нивата, създадени от обикновените хора. Медийна молекулазаслужава аплодисменти и задължително споменаване в горната част.

Croteamзапочна своя дълъг и трънлив път към славата като малък „гаражен“ екип за разработка, състоящ се само от шест души и едно куче. Хърватите нямаха нито луксозни коли, нито вилки по островите. Имаше само ентусиазъм и желание да се направи шутър от старата школа, без фалшив блясък и прах, летящ към очите, но с безумно количество врагове на екрана и гигантски пушки, които превръщат чудовищата в парчета месо, летящи на парчета.

Внезапната любов на публиката към Сериозен Сами поръсени върху главите на скромните CroteamНаградите се оказаха меко казано неочаквани. И в крайна сметка Сериозен Самдокосна душата не само с адреналинови битки „един срещу петдесет“ в просторни египетски зали. Играта също се открояваше поради своя „кооперативен“ режим, който беше рядък за онези времена.

В наши дни шансът да преминеш през кампания за един играч с няколко приятели се смята за нещо дадено, но преди десет години Сериозен Самбеше представител на много рядко игрално племе, което позволи на няколко играчи съвместно да изтрият десетки хиляди подчинени от лицето на Земята Ментала. Трябва да се отбележи, че това до голяма степен определи светлото бъдеще на играта - до ден днешен има хора, които не са против да вземат пушка, да поканят приятел на онлайн празник и да отидат да стрелят безглави камикадзета.

Следователно не е изненадващо, че Сериозен Сампреживя много франчайзи и тази година отново ще занимава умовете на истинските фенове на „старата школа“. Приготви се, празник на името Сериозен Сам 3: BFEзапочва това лято!

Момчета "Дъга" в костюми на специални сили от кутюрие Том КлансиОт ранна детска възраст сме свикнали да работим в екип. Във вселената Tom Clancy's Rainbow Sixняма такава физическа единица като „аз“ - има само местен отряд, който последователно изпълнява задачата на щабните генерали и систематично разчиства стая по стая, освобождава заложници и елиминира проклетите терористи.

С всяка нова част Tom Clancy's Rainbow Sixнавлезе дълбоко и се потопи в детайли, опитвайки се да усъвършенства кооперативното прочистване на света от радикални граждани. Всеки боец ​​винаги можеше да разчита на приятели по време на много трудни операции и да им довери гърба си.

Вегас 2напълно разтърси всички идеи на ранните игри от поредицата Рейнбоу Шести реши да се съсредоточи върху бойните приключения само на двама играчи, като по този начин се опитва да постигне кинематографични висоти и по-стегната отборна игра. Честно казано, не се оказа толкова зле - дори и да не е състезание с осем воини в отряд, пак има чар и чар Вегас 2все пак надделя над киселото изражение на лицата на преданите фенклубове.

Дъгата на Том Кланси: Шест Вегас 2- един от най-добрите тактически стрелци, какво да кажа. Ще бъде интересно да видим какво Ubisoftще направя със сериала Tom Clancy's Rainbow Sixв бъдещето.

Епични игринацели се в синигер, но удари кран. Gears of Warв миг на око, той на практика се превърна в олицетворение на марката Xbox 360, наравно с титан като ореол. Хората ръкопляскаха, когато видяха как труповете на Скакалец се разрязват наполовина на екрана и използват сложна игрова механика с прикритие за тактическа стрелба по извънземни. мрачна вселена Gears of Warпокори милиони играчи и Клиф Блезинскиотбеляза пореден хит в междугалактически мащаб.

Разбийте го на съставните му части Gears of War 2няма да работи - една игра е страхотна само когато е едно цяло. С експлозивна сюжетна кампания, усъвършенстван мултиплейър и, разбира се, кооперативна игра за двама братя по оръжие - Маркъси Доминика. Да не кажа това Gears of War 2обичани до голяма степен за режима на съвместно унищожаване на скакалци, но все пак има известна доза истина в това твърдение. Преминаването през кампанията на играта заедно с приятел е много по-вълнуващо, интересно и понякога по-трудно поради изкуствения интелект, който се адаптира към двамата бойци. Думите не могат да изразят удоволствието, което изпитвате от тичането около Nexus.

Gears of War 3, от своя страна, ще продължи да разширява границите на сътрудничеството – във финалната част на трилогията хората най-накрая ще могат да завършат играта от началото до края в компанията на трима приятели. Вече няма съмнение, че третата част ще сложи епичен край на дългата история на отряда Делта и Маркъс Финикс.

Анализаторите прогнозираха Borderlandsбърза смърт. Като, просто още една игра Софтуер за скоростна кутияще се окаже такъв комерсиален провал, че мама не се притеснявай. Около три месеца след освобождаването Borderlandsмъдрите анализатори трябваше да си върнат думите назад.

Borderlandsсе оказа игра с голям калибър, която не само не спаси от уважавани конкуренти, но дори отне част от потенциалните им приходи. Пустинната планета Пандора бързо се превърна в дом на два милиона ловци на глави. Нека проверим формулата за успех - задължителна плячка, милиони оръжия с различни експлоатационни характеристики и обхват на приложение, голям отворен свят и странични куестове. Точно така, всички елементи на успеха са налице. Но има още една, по-важна подробност.

Кооперация. Никой не спори - можете да се насладите на разходка из пустошта, пълна с банди, животни и съкровища за ценители, сами, бавно правейки кръгове около редките острови на цивилизацията. Да, само реален потенциал Borderlandsотваря се само в кооперация - когато четирима воини сядат в очукано бъги и тръгват да обикалят околностите, заедно изпълнявайки задачи, събирайки стоки, които са паднали от джобовете на победени врагове и... Ако възникне спор кой притежава плячката - подреждане на нещата с помощта на оръжия и уникални умения, специфични за всеки от четирите класа.

До кооперативната игла Borderlandsмного хора се пристрастиха. Дори сега, след година и половина, няма да е трудно да намерите трима партньори и да се отправите към ралито по офроуд пътищата на Пандора. И тогава може би ще се появи продължение, което да поглези уморените пътници...

Част четвърта REзаслужено се счита за един от най-добрите игридесетилетия - Шинджи Микамисъздаде игра, която повлия по-нататъшно развитиежанр на шутъри от трето лице и в същото време сървайвъл хорър. Неочаквана смесица от различни идеи, откраднати от приключенски игри и TPS, камера, окачена на рамото на героя, спокойно снимане на зомбита и доста интересно използване на QTE механика - всичко това мигновено издигнато Resident Evil 4до ранга на безспорна класика.

Resident Evil 5Дори и при цялото желание на феновете, няма да може да достигне такива висоти. Слънчева Африка, промяна от мрачно европейско село към светли и съвсем не страшни бараки и леко изместване на приоритетите към система от заслони, която не е нито село, нито град... Противоречиви решенияслужители Capcomмного бяха приети, невъзможно е да се изброят всички. И днес има хора, които са готови да говорят за това как японците са грешно изчислили RE5.

Може би само един елемент от играта разведри цялостното разочарование. На фона на тлъстите минуси кооперацията поне изглеждаше като малък и закърнял плюс. Пас сюжетна кампания RE5заедно или да играете в режим „Наемници“ с подкрепата на приятел се оказа доста забавно. Да, лекото жанрово усещане за сървайвъл хорър в кооперацията напълно изчезна, но в крайна сметка беше напълно безкритично. Всички отдавна са престанали да се страхуват от пълзящи същества с пипала през светлата част на деня.

Долен ред - Resident Evil 5превърнат в по-лек шутър. От атмосферния, бавен и провлачен филм на ужасите не е останала и следа. това лошо ли е Някой ще кимне утвърдително. И някой ще премине през играта в co-op, без да го интересува какво мислят трима и половина ветерани от отбора ЗВЕЗДИ. Всички печелят.

Няма да завидите на съдбата Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction. Играта беше обявена през 2007 г., премести планината пластична хирургия, пълна промяна в концепциите за пола и в крайна сметка се появи пред обществеността в напълно различен външен вид, забележимо различен от това, което Ubisoftпоказаха преди четири години. Обръснат Сам Фишър, никакъв „социален“ стелт и черно-бяла палитра от „невидимост“ с брутални разпити, избити зъби и стрелба в главите – хирурзите дадоха всичко от себе си.

Разбира се, винаги можете да търсите недостатъци и да ги намирате навсякъде и навсякъде. Splinter Cell: ConvictionПо отношение на механиката, тя се отдалечи много от първите игри за тайния агент на Третия ешелон. Не мога да споря с това. На едни промените им допаднаха, а други демонстративно си плюха в краката и многозначително казаха: „Това вече не е Splinter Cell. Мненията са разделени, но привържениците на двата лагера все пак са на едно мнение – мултиплейър частта Splinter Cell: Convictionбеше успех. И не става въпрос само за кооперацията, за която UbisoftИзмислих отделен сюжет, за да направя играта с приятел по-интересна. Играта също заслужава добри думи за разнообразието си в мултиплейър режими, където няколко специални агенти трябва да се промъкнат зад врагове, да наблюдават патрули, които се скитат из залите, да работят заедно в сенките и в никакъв случай да не излагат партньора си на атака. Идеалната комбинация за тези, които разбират.

чичо Том Клансисе радва на ясен авторитет сред феновете на кооперативното забавление - две игри в този топ с неговия свят префикс. UbisoftТя може да се гордее със себе си - тя се доближи много до челната тройка.

Виждане на дете на призово място Blizzard Entertainment– това вече е традиция на нашите върхове. И кой е виновен? "виелица"- едно от малкото студия, чиито игри се чувстват страхотно и не се оплакват от липсата на внимание от феновете дори след единадесет години.

Диабло 2- ярък пример за това. Въпреки изминалото десетилетие, тя все още има много фенове по целия свят. Десетки хиляди хора посвещават поне няколко часа седмично на старата жена, скитайки се из подземия и убивайки мистични живи същества. Попитайте обитателите на нашите сървъри - те няма да ви позволят да лъжете! U Blizzard Entertainmentбеше възможно не само да се създаде луксозна фентъзи вселена, оборудвана с практична система за ролеви игри и незаменим лов за плячка, но и да се обедини общността на игрите около Диабло 2, който със своя ентусиазъм поддържа такава „древна“ игра на повърхността.

Промяната обаче вече е на път! Скоро втората част ще може най-накрая да се пенсионира и нова звезда ще блести в небето под името Диабло 3. може би Blizzard Entertainmentи отнема много време за впрягане, но определено става много бързо - чакането винаги си заслужава. С изхода Диабло 3този постулат едва ли ще се промени.

Кой, кой, а Left 4 Dead 2получава среброто си заслужено и без въпроси. Всъщност това е единствената игра в топ, която от първите дни на живота си е създадена около кооперативен режим и възможността да стреляте по зомбита като част от отряд от четирима оцелели. И ако в други игри co-op е голямо и приятно допълнение, което ви позволява да разведрите вечерите си, докато играете с приятели, то в Left 4 Deadтова е нерушима основа.

За успеха на първата част Left 4 Deadмалцина вярваха. На хартия играта изглеждаше страхотно, но все още имаше сянка на съмнение, хвърлена върху значителна част от нея. Кооперация, изкуствен интелект, заемащ мястото на „режисьор“ и управляващ тълпа от зомбита, уникални „заразени“... Всичко това звучеше много сладко и затова Клапан софтуерНе устоях и първа се нахвърлих върху тази торта. Прорицателите го купиха от сърце Turtle Rock Studios, дадоха й пари, осигуриха страхотна маркетингова подкрепа на играта и започнаха да наблюдават как пред очите им от плодородната почва изникват първите кълнове на бъдещ хит.

Left 4 Deadне разочарова и стана любимец на милиони играчи, които прекарват времето си всеки ден, застрелвайки мъртвите и проправяйки пътя към спасителната точка за евакуация. Точно като всеки холивудски филм за зомбита!

Left 4 Dead 2мнозина отначало получиха враждебност, излагайки Клапан софтуерв измама. В крайна сметка компанията обеща да достави L4Dново съдържание и ето го! Вярно е, че с течение на времето негодуванието отстъпи място на искрена любов - „операторите на кранове“ доставиха цялото обещано съдържание и сега активно подкрепят живота на общността Left 4 Dead 2. На хоризонта няма нито един облак, само планини от нови кампании за четиримата оцелели, готови да убият сто или две зомбита.

Приблизително същата ситуация се разви като с творенията Blizzard Entertainment. Игра Infinity Wardредовно посещава спалнята на върха. И е трудно да се спори с факта, че Call of Duty: Modern Warfare 2е високо летяща птица, която заслужава специално внимание.

Честно казано, само тя успя да съчетае перфектно холивудските екшън филми с градушка от специални ефекти Майкъл Бейи стандартна игрова механика, която направи възможно да се доведат игрите като част от медийното пространство до абсолютно ново ниво. Стартирайте Call of Duty: Modern Warfare 2по нищо не отстъпваше по мащаб на премиерата в кината на някой ноемврийски блокбастър. И всичко това благодарение на магията Infinity Ward, който знае как да създава отлични и много кинематографични проекти.

На общия фон и под основната музикална тема от Ханс Цимерсъвместни мисии в Call of Duty: Modern Warfare 2Не че се открояват много. Те само допълват вече епичното платно. Обединяването с приятел за изпълнение на задачи, откраднати от кампанията за един играч, може да не звучи интересно, но преследванията с моторни шейни и възможността да стреляте по вражеска база с голямокалибрени оръдия AC-130 - всички тези запомнящи се моменти идеално компенсират слабите преамбюл.

Call of Duty: Modern Warfare 2отново награден с почетен златен медал. Infinity Wardвече записа името си в историята на игралната индустрия много пъти. И най-вероятно ще го напише още няколко пъти в обозримо бъдеще. честито!

Е, това е всичко за днес по отношение на текстовете, но все още има отличен видео материал, който ще намерите точно по-долу. Всичко, което можем да направим, е да ви благодарим за участието и да се сбогуваме до 1 април. Днес бях с вас Евгений „Мамби“ Молодов.

Освен това ви напомняме, че точно в този момент започна първият етап от подготовката на следващия материал от поредицата „ТОП-10: Вашият избор“, в който можете да участвате. Темата беше най-добрите състезателни игри.


Brashmen работи по видеото.
Абонирайте се за канала ни, за да гледате първи нови видеа!

Текстова версия:

Време е да направим равносметка на изминалата 2016 година. Специално за потребителите на Coop-Land, нашите редактори, както се случва всяка година, подготвиха най-добрите кооперативни игри, върху които се фокусира. Плюс няколко бонус игри за нашия вкус.

10 място


Открива нашия златен парад, оставяйки след себе си много игри с еднакво високо качество. Създадена от американско инди студио и вдъхновена от хардкор сериалите, играта предлага оригинален подход към жанровете.

Отвън, минималистична и дори лесна, играта е прекалено сложна, което се разкрива по време на играта. Враговете имат голямо количество здраве и героят може да загуби всички натрупани предмети при смърт. Акцентът на играта е предложената кооперация за четирима души, която има тенденция да усложнява геймплея с увеличаването на отбора.

Заради приятния си визуален стил и измамния външен вид той получава заслужено десето мястосред най-добрите кооперативни игри за 2016 г.



| Steam страница

9 място


След като получи лъвския дял от гласовете и беше добре оценен от нашите редактори, за съжаление, той не показа на играчите ново кооперативно или мултиплейър изживяване, дори въпреки висококачествените трансформации на геймплея и фундаменталните промени в сюжета.

Кооперативният режим изглежда е създаден за шоу и не носи никакви индивидуални характеристики със себе си. Представен е под формата на съвместно преминаване на малки мисии като улавяне или хакване и това е само за двама души. Струва си да се отбележи, че в такава богата обстановка би било възможно да се създаде интересен и универсален кооперативен режим, съответстващ на голямото име, но тази възможност просто беше игнорирана.

Заради изключителния си статус и приятна обстановка получава девето място.



Ключ за отстъпка | | Steam страница

8 място


Жанрът на пост-апокалиптичното оцеляване със сурова зомби тема не е излязъл от мода и това е ясно потвърждение за това. След като премина през труден едногодишен бета тест, играта достигна до пускане с куп нови приятни функции: пълноценна кооперативна игра, актуализирани локации и нова система за крафтинг.

Въведеният кооперативен режим ще позволи на играчите да изграждат съвместно бази, да изучават картата на играта и наистина да оцеляват в зомби апокалипсис. Въпреки декларираното удобство, мрежовият аспект има едно неприятно свойство: обещаният максимален брой играчи - 16 души - може да бъде постигнат само чрез свързване на четири групи в режима към общ хост.

Но дори и с такива конвенции е добра кооперативна игра, за която получава осмо мястонашия рейтинг.



Ключ за отстъпка | | Steam страница

7 място


Най-добрият съществуващ симулатор за земеделие се оказа високо оценен в поредицата: броят на феновете се увеличи и геймплеят стана търсен сред широки кръгове фенове на този жанр. И така, той уверено влезе в нашите топ кооперативни игри, оставяйки зад себе си дузина скучни шутъри и пясъчници.

Специфичен мултиплейър режим, който не се основава на състезателен характер, ще позволи на десет играчи да създадат работеща колективна ферма: съвместно да наемат земя, да се занимават с оран и строителство и да се интересуват от растениевъдство и животновъдство. Изглежда, че такъв пасивен геймплей само ви кара да се отчайвате, но всъщност масивността различни функциидава на играча голям интерес и мотивация.

За разнообразието от елементи в играта и известна оригиналност се класира седмо мястонашата кооперативна диаграма.



Купете с отстъпка | | Steam страница

6-то място


Тежък Lancer, оборудван с резачка и издаващ непрекъснато бръмчене, връща носталгични спомени от забавни дни, прекарани лудо в завършване на първата игра. Но само за момент, защото светът трябва да бъде спасен отново, този път за сина на Маркъс, по традиционно кървав и епичен начин.

В играта има няколко кооперативни режима: единият е съвместно преминаване на сюжетната линия, вторият, наречен Horde, приканва играчите да се борят с непрекъснато нарастващите вълни на врага. И двата режима се основават на екипно взаимодействие от петима души и са предназначени да усложнят играта: колкото по-голям е отрядът, толкова по-умен става врагът.

За последователността на поредицата и добрите мултиплейър режими са необходими шесто мястонашия рейтинг.



Намиране на ниски цени | | Страница на играта в Microsoft Store

5-то място


2016 не беше пълна без фентъзи Rogue-RPG, геймплей, подобен на или. За щастие, представената игра се оказа с наистина високо качество и дори обожавана от феновете на този жанр: започвайки от самото издание, тя получава добри оценкиот играчите и пресата.

Предложената кооперация за четирима души се вписва идеално в разказа на сюжета, разкривайки в детайли героите и техните характеристики - това създава мотивация за завладяване на жестокия свят на играта в компанията на приятели. За интереса допринася и разделянето на героите на класове, в основно състояниете са шест. Уменията с възможност за персонализиране и дългите пътища на напредване предоставят възможността да персонализирате своя профил, като значително усъвършенствате кооперативните взаимодействия.

4 място


Испанската стелт екшън игра, създадена от малка група ентусиасти от Lince Works, даде на играча приятна атмосфера на ориенталска приказка, смесвайки яркочервена кръв, черна нощ и японски фолклор в обстановката. Тази палитра я поставя сред най-колоритните кооперативни игри за изминалата година.

Визуалният стил, характеризиращ се с изпъкнали линии и контрасти, идеално допълва кооперацията за двама души. По отношение на геймплея режимът не предлага нищо ново: играчите остават със същия набор от способности, а враговете не стават по-умни. Но в процеса се разкриват начини за съвместно взаимодействие, които са имплицитни и скрити в режима за един играч - те придават на играта разнообразие и интерес.

Изборът на редактора


Според нашите редактори титлата на най-добрата кооперативна игра на 2016 г. е заслужено заслужена от малка, проста, но болезнено завладяваща игра, предлагаща съвместен сюжетен пасаж за четирима души в режим.

Архитектурно играта няма сложни елементи; нейният принцип е прост и ясен. Но процесът на игра е хардкор и дори недружелюбен към играча, което изобщо не е минус в кооперативната игра. Високи скорости, тонове задачи и липса на време - всичко това заедно прави играта забавна и дори забавна.

Цялото тичане наоколо е хармонично допълнено от местата и условията за тяхното преминаване. На голяма сюжетна карта се появяват основните места, от които дори настръхват: отвори на вулкани, пиратски кораби, изгубени острови, дълги магистрали, ледени блокове - всяко местоположение определя определен брой условия. И така, морето става доста болно, а ледът е наистина хлъзгав.

След като играхме много часове, нашите редактори уверено заявяват: това е доминиращ, но недооценен претендент за мястото на най-добрата кооперативна игра на 2016 г.

3-то място


Плешивият Ло Уанг, усърдно копиращ образа на харизматичен и брутален герой, съдейки по високите оценки на нашата игрална общност, въпреки това беше обичан и приет. Неговата кървава жестокост, студени умения и язвителни забележки я поставиха в топ три на най-добрите кооперативни игри.

Играта, която е продължение на сравнително катастрофалния Shadow Warrior от 2013 г., буквално се изстреля в най-добрите рейтинги с някои промени в играта и историята. По този начин местоположенията, арсеналът, враговете и самият герой са претърпели малки промени: картата е станала по-голяма и по-ярка, оръжията са придобили нови гадни устройства, адските същества са ясно разнообразени и умножени, а героят е научил нови трикове, стана по-точен и усъвършенства черния си хумор.

2-ро място


Сюжетът на Том Кланси, както обикновено пълен с идеи за политически конспирации и преливащ от идеята на автора за трудна алтернативна реалност, постави играчите в снежен и мъртъв Ню Йорк, разбит от тежка пандемия. Тази пост-апокалиптична обстановка беше харесана от играчите и се появи в нашия топ.

Светът на играта, географски разделен на PvE и PvP зони, предоставя на играчите огромен трамплин за кооперативна и състезателна игра. Героите - агенти - редовно получават различни видове задачи, но често всичко се свежда до наказателно почистване на определено място. Цели фракции от бандити, така наречените чистачи, наемници и подобни убийци от различни ивици действат като врагове.

Но геймплеят, скучен на думи, се превръща в забавен екип с приятели. С малка група можете да извършвате набези, да изследвате места, да изпълнявате куестове и, най-забавното от всичко, да завладеете Тъмната зона, която е доминирана от PvP. В такива мултиплейър операции можете да постигнете максимално единство на екипа, като използвате не само високотехнологични джаджи, но и тактики за съвместно взаимодействие, за да победите други играчи.

| Dark Souls 3 се отличава със смела, безспорна и горчива точка за феновете в сюжета на Dark Souls.

Геймплеят претърпя някои качествени промени, на които феновете на поредицата реагираха положително. Играта стана по-динамична - това беше улеснено от въвеждането на нови пъргави класове, увеличаване на скоростта на атака и движение и развитието на още по-голяма зависимост на битката от местоположението. И така, заедно с динамиката, сложността се увеличи: босовете станаха свирепи, оръжията им станаха по-остри и главен геройнапротив, отслабна.

Но има изход от такава на пръв поглед безнадеждна ситуация и той се крие в кооперацията, която е позната на поредицата. Тъмните подземия са осветени от огнени улики, а душите на мъртвите тичат от време на време в странни и съмнителни алеи, предупреждавайки за надвиснала опасност. Идилията се допълва от фантоми, които по зова на артефакта се притичват на помощ в неравна битка с някой кръвожаден дракон. Този вид мултиплейър изживяване остава емблематично и приятно за всеки фен на Dark Souls.

Бонус: грозно пате


През 2016 г. беше пусната игра, която имаше голям потенциал за реализиране на кооперативна кампания, но, за съжаление, се провали с гръм и трясък поради липсата на някои обещани аспекти и безобразно малък брой сюжетни и кооперативни мисии.

Здравейте скитници! По-долу е селекция от най-добрите кооперативни игри за двама и няколко играча. Ако имате предложения за други игри, пишете в коментарите.

Диабло серия

Дата на издаване: 1996-2012 г

Трилогия от игри в жанра екшън/RPG, направена в стила на мрачното фентъзи и разказваща за конфронтацията между хората (потомците на нефалемите) и въплъщенията на злото, главното от които е Властелинът на терора - Диабло. Серията се отличава с наличието на няколко героя със собствени уникални способности, огромен брой чудовища, които се прераждат при всяко стартиране на играта, както и произволно генерирани локации. Предимствата на тези игри трябва да включват и възможността за кооперативна игра. Играта на уебсайта на Nesham е включена в топовете:

Поредицата в момента е най-успешният франчайз на Blizzard Entertainment. Пускането на всяка част беше истинско събитие за общността на игрите. Серията се състои от три основни игри: Diablo (1996), Diablo II (2000) и Diablo III (2012). Всяка от игрите се предлага и с разширителен пакет, който добавя допълнителни нива и функции към играта. Третата част има кооперативна игра и мултиплейър, което ви позволява да играете играта заедно.

Half-Life 1 и 2

Дата на издаване:първият - 1998 г., вторият - 2004 г.

Поредица от научнофантастични шутъри от първо лице, които ни разказват историята на физика-теоретик Гордън Фрийман, който също е единственият, който може да спаси Земята от извънземни. Игрите от поредицата са почти икони на жанра, до голяма степен благодарение на завладяването игра, обмислен дизайн на ниво и необичайно представяне на сюжета. В допълнение, двигателят на втората част на играта Source (разбира се, значително подобрен) дори днес се използва активно от създателите на игри за създаване на техните проекти.

Въпреки факта, че всяка игра от поредицата Half-Life е един играч, от известно време Valve разпространява модификация за кооперативна игра абсолютно безплатно. Всъщност играта се преориентира към двама играчи, получава нови пъзели и редица възможности за сътрудничество.

Сериозен Сам

Дата на издаване: 2001-2011 г

жанр:Шутър от първо лице

Поредица от шутъри от първо лице, които се отличават от много подобни игри със своя вихрен геймплей, когато играчът трябва да отвърне на стрелба от огромен брой противници, използвайки също толкова огромен арсенал от оръжия. Общо количествовраговете на игра могат да достигнат няколко хиляди! Битките са умело разредени с прости пъзели и търсене на ключове, както и скачане върху платформи, избягване на шипове и т.н.

Друга особеност на тази серия е възможността за кооперативно завършване на нива. Играчите харесаха възможността да разбият различни чудовища на парчета заедно с партньор. Добавете малко абсурден хумор и оригинален стил на разказване на истории и веднага става ясно защо Serious Sam е много популярен сред играчите дори днес.

Модът на Гари

Дата на издаване: 2004 г

жанр:Шутър от първо лице,

Един вид физическа „пясъчна кутия“, която ви позволява да манипулирате различни обекти самостоятелно или заедно с приятели и да провеждате експерименти с физиката на игровия двигател Source. Използвайки тази модификация, можете например да се свързвате, копирате, променяте размери или текстури и да извършвате други действия с различни игрови обекти, базирани на Source двигателя. Освен това, в допълнение към режима „пясъчна кутия“, модификацията има няколко забавни режима на онлайн игра.

Струва си да се отбележи, че за да работи модификацията, играчите ще се нуждаят от всяка игра на Source двигателя. В този случай обектите и героите на Half-Life 2 веднага ще станат достъпни за играча, защото те са включени в основното разпределение на двигателя. Други игри ще ви позволят да използвате тяхното съдържание в пясъчника.

Самурайски воини 2

Дата на издаване: 2006 г

жанр:Действие от трето лице,

Втората част от известната поредица hack'n'slash, която добави няколко нови героя, както и редица нови функции. Играта започва с избор на страни, борещи се за власт над Япония. След като избере от страните, играчът е помолен да избере герой (първоначално са налични 26, останалите се разкриват, докато напредвате), всеки от които има свои собствени характеристики на битка. В допълнение към стандартната кампания, играта има режим на оцеляване и също така разполага с възможността да играете заедно.

През лъвския пай от времето ще се втурваме в различни краища на картата, унищожавайки обикновени противници и офицери на партиди. За победата над враговете получаваме злато и опит. Първият се използва за закупуване на оборудване и някои способности, вторият се използва за подобряване на вашите характеристики. Подобрените герои правят по-мощни комбинации и могат да използват своята супер атака по-често.

Call of Duty: Modern Warfare

Дата на издаване: 2007 г

жанр:Шутър от първо лице,

Шутър от първо лице, посветен, както можете да предположите, на съвременната война. Играта се отличава с висококачествен, прецизен геймплей, отличен сюжет и компетентното му представяне. Първата игра от подсерията Modern Warfare, в която разработчиците за първи път решиха да се отдалечат от Втората световна война. Проектът беше високо оценен както от критиците, така и от играчите. Отличният мултиплейър режим изигра значителна роля в това.

В мултиплейъра играчите имат достъп до няколко режима, по-специално: Безплатна игра (всеки за себе си), Отборна битка, Шампионат (завладяване на знамена), Щаб (завземане и задържане на щаб), Саботаж (залагане на бомба и защита на базата ви от нея ), Намери и унищожи (същото нещо, само единият отбор трябва да постави бомбата, вторият трябва да предотврати това да се случи). В следващите части на подсерията също бяха внедрени режими за кооперативна игра.

Серия Gears of War

Дата на издаване: 2006-2016 г

Поредица от шутъри от трето лице, в които основната функция на играта е използването на прикритие от играча, както и компетентната комбинация от тактическо движение около нивото със стрелба. Играчите имат достъп до впечатляващ арсенал от оръжия, включително стандартна щурмова пушка с вградена резачка за атаки от близко разстояние. Геймплеят е много динамичен и игрите от поредицата също така включват възможността да играете през сюжетната кампания съвместно. В допълнение към кооперацията, игрите предлагат редица състезателни режими за мултиплейър.

Игрите от поредицата бяха отличени с редица награди, включително като най-добри игрови проекти на годината, както и за тяхното графично представяне. Играчите оценяват франчайза заради неговия хардкор, екшън и възможността да играят заедно с приятели. Първото заглавие продаде над три милиона копия за десет седмици и стана най-бързо продаваната игра за 2006 г. и втората най-популярна игра в Xbox Live през 2007 г.

Кейн и Линч: Мъртвите

Дата на издаване: 2007 г

жанр:Шутър от трето лице,

Екшън игра от трето лице, базирана на взаимодействието на два напълно различни героя. Играта е предназначена предимно за кооперативна игра, а когато играете соло, вашият партньор ще бъде контролиран изкуствен интелект. Играта се фокусира силно върху историята и стрелбата, в която играчът може да се крие зад различни предмети и да стреля на сляпо. Нивата са доста линейни, но често има възможност за тактически байпас.

Характеристиките на играта включват също възможността за обмен на оръжия със съюзници, както и факта, че играчът почти никога не трябва да търси амуниции, тъй като партньорът винаги може да раздаде малка част от необходимите амуниции. В допълнение към сюжетната кампания, играта има и мрежов режим, където играчите трябва да откраднат възможно най-много пари от банката.

Оставен за мъртъв

Дата на издаване:първият - 2008 г., вторият - 2009 г.

жанр:Шутър от първо лице, сървайвъл хорър

Кооперативен шутър от първо лице с елементи на сървайвъл хорър, в който играчът, в компанията на още трима приятели, трябва да премине през различни нива, пълни с огромно количество всякакви „мъртви неща“. Ако играчът бяга сам, останалите герои ще бъдат изиграни от AI. Основната характеристика на играта е наличието на така наречения „директор“, който настройва геймплея в зависимост от действията на играчите, което прави всяко изиграване уникално.

Проектът получи много положителни отзиви, както и редица значими награди, до голяма степен поради уникалния си геймплей, с акцент върху екипното действие, както и мрачна атмосфера на ужас и отчаяние. На 17 ноември 2009 г. беше пусната втората част, която впоследствие добави карти и кампании от първата част. Струва си да се отбележи, че много хора все още играят играта.

Resident Evil 5 и 6

Дата на издаване: 1996-2017 г

жанр:Шутър от трето лице, зомбита,

Две части от известната поредица от игри, направени в жанра шутъри от трето лице, в които играчът, в компанията на партньор (контролиран от втори играч или изкуствен интелект), преминава през всякакви мисии, изпълнени с различни мутанти и зомбита. Игрите са разделени на малки глави, често със задължителен бос в края. Между главите играчът може да закупи оборудване или да подобри съществуващото.

Основната разлика между шестата част и петата е наличието на цели четири сюжетни кампании, чиито събития се развиват паралелно едно с друго и често се пресичат в ключови точки. Освен това всяка от кампаниите е малко по-различна в играта. Така кампанията за Леон и Хелена прилича повече на класическата Resident Evil, а кампанията за Крис и Пиърс напомня на петата част от франчайза.

Убиване на етаж 1 и 2

Дата на издаване: Pпърви - 2005 г., втори - 2015 г.

жанр:Шутър от първо лице, зомбита

Дуология от игри в жанра на кооперативен шутър от първо лице с елементи на сървайвъл хорър, в който шестима души на една от картите трябва да унищожат много мутанти и след това да победят мощен бос в крайна сметка. В зависимост от настройките на играта, шефът се появява след 4-та, 7-ма или 10-та вълна от чудовища. Между вълните играчите могат да купуват оръжия и оборудване от магазина (парите се печелят чрез убиване на мутанти). Тук има и малък RPG елемент. По-специално, можете да подобрите предимствата на вашия герой за опита, натрупан в битки.

И двете части на играта бяха топло приети от игралната общност. Мнозина отбелязаха сходството на този проект с играта Left 4 Dead, но в същото време подчертаха, че франчайзът Killing Floor не е без собствена уникалност и определено може да остави положително впечатление.

Тригон 1-3

Дата на издаване: 2009-2015 г

Трилогия, която съчетава жанрове като 2D фентъзи платформинг, RPG и пъзел. Основната характеристика на игрите от поредицата е възможността да завършвате нива като три различни героя наведнъж, превключвайки между тях в точното време. Всеки от героите има свои собствени уникални умения, които ще са необходими на играча различни етапинива.

Локациите са изградени по такъв начин, че рано или късно играчът трябва да поеме контрола над един или друг герой. Например, рицар може да се бие с противници и да използва щит, за да защити отбора от вражески снаряди. Крадецът използва лък и стрела, както и кука. Магьосникът има способността да създава предмети и да ги движи в пространството. Игрите от поредицата включват също кооперация за 3 души и специални нива за игра заедно.

Borderlands 1 и 2

Дата на издаване:първият - 2009 г., вторият - 2012 г.

Две части на кооперативен шутър от първо лице с RPG елементи, в който 1 или 2 играчи преминават през сюжетна кампания, изпълнявайки основни и второстепенни задачи на NPC. Играта има няколко персонажа за игра със собствени уникални умения, много куестове (което е по-характерно за MMORPG) и много всякакви видове плячка (оръжия, модули за надграждане и т.н.).

Играта има интересна функция - процедурно генерирани оръжия и предмети, които могат да получат подобрена огнева мощ или, например, ефекти като подпалване на врага. Същата система се използва за създаване на специални врагове, които играчите срещат по пътя. Заслужава да се отбележи и уникалният ръчно рисуван стил, който се превърна в уникален визиткасерия.

Изгубената планета 2 и 3

Дата на издаване: 2006-2013 г

жанр:Шутър от трето лице за извънземни,

Две части от известния шутър от трето лице, които частично копират геймплея на първата игра от поредицата. По-конкретно, имаме механизирана броня, екстремен терен и огромни битки с босове. Тук също има RPG елемент. Основната разлика между втората и третата част от поредицата е наличието на кооперация, благодарение на която играчи до четирима души могат да преминат през сюжетната кампания.

В допълнение към сюжетната кампания и кооперацията, игрите от поредицата имат няколко режима за мултиплейър, които също включват по-дълбока персонализация на персонажа, включително богат избор от модели на лице, крака, торс и т.н. Като цяло получените проекти предимно положителни отзиви, в които играчите отбелязаха отлично мултиплейър съдържание и оригинален дизайн на чудовища.

Магия 1 и 2

Дата на издаване:първият - 2011 г., вторият - 2015 г.

жанр:Аркада, фентъзи, магия

Забавни екшън приключения, фокусирани върху кооперацията. И в двете части на поредицата играчът, в ролята на един от магьосниците, в компанията на своите приятели (до 4 играчи), трябва да премине през всякакви нива, за да спре „Тъмното зло“. Поредицата изумява с огромен брой всякакви магически комбинации, както и абсурдни ситуации, които възникват по време на нейното развитие. Степента на абсурдност се увеличава и от факта, че тук винаги е включен приятелски огън и с някакво особено масивно заклинание можете случайно да изпържите другарите си. Такива грешки ще ви се случват често, още повече, че играта ги очаква и изисква от вас!

Като цяло, целият смисъл на поредицата е в веселата кооперация, която е оборудвана с огромно количество хумор. Игрите също така съдържат препратки към всичко възможно, различни тайни и артефакти, както и гъвкава система за заклинания, базирана на комбинация от различни елементи (което често дава непредвидими и понякога дори смешни резултати).

Терариум

Дата на издаване: 2011 г

жанр:Аркада, приключение, RPG, пясъчник,

Приключенски инди пясъчник, в който играчът може да изследва света, да копае ресурси, да създава различни обекти и структури, да се бие с чудовища и всичко това в огромно произволно генерирано 2D местоположение. В същото време местоположението има ясно зониране и някои видове чудовища или ресурси могат да бъдат намерени само в определена зона. Разнообразието от предмети, оборудване и врагове в играта е много голямо, по-специално броят на предметите тук надхвърля 2000!

С един от пачовете към играта беше добавен кооператив, както и „експертен режим“. В кооперативния режим няколко души вече могат да изследват света наведнъж, а „експертният режим“ значително усложнява играта, по-специално тълпите стават по-силни и изпуснатата плячка е много по-малко, отколкото в нормалните режими.

Портал 2

Дата на издаване: 2011 г

жанр:Пъзел от първо лице

Втората част на известния пъзел „портал“ с изглед от първо лице, който развива и подобрява геймплея на първата част. Играта тук също е изградена около специално устройство, което ви позволява да създавате портали в пространството и незабавно да се придвижвате до тях правилното място. В допълнение към директното преместване на играча, порталният пистолет също помага за преместването на различни обекти (например придружаващи кубове или кули). Играта е сред топ игрите с

Сред многото нововъведения в играта в Portal 2, заслужава да се отбележи наличието на кооперативен режим, който ви позволява да завършвате нива в компанията на друг играч. Освен това всеки играч може да използва както собствените си портали, така и тези на партньора си (въпреки че няма връзка между четирите портала в играта). Повечето кооперативни пъзели също разчитат на играчи, взаимодействащи с различни елементи (често използващи портали), но кооперативната игра е много по-сложна от соло играта.

Властелинът на пръстените: Война на север

Дата на издаване: 2011 г

жанр: RPG, екшън от трето лице

Екшън ролева игра с елементи на кооперация за до трима души, базирана на творбите на J. R. R. Tolkien, в която играчите влизат в ролята на един от няколко героя и пътуват до различни места в света на Средната земя . Проектът не повтаря изтърканите сюжети от оригиналната трилогия, а подчертава събития, развиващи се успоредно на основния сюжет на книгите, като по този начин разширява вселената на LotR.

В играта има три героя, всеки от които има свои собствени способности и ще бъде много по-добър в нещо от останалите (например елфът е специализиран в лечението на отбора и повишаването на морала, а джуджето е добро за фронтални атаки и издържане голямо количествоповреда). По пътя си героите ще срещнат много различни чудовища и в края на всяко ниво ще имат битка с босове, след което могат да получат полезна плячка и да изравнят своя характер.

Dead Island и Dead Island Riptide

Дата на издаване:първият - 2011 г., вторият - 2013 г.

жанр:Шутър от първо лице с RPG елементи, зомбита, отворен свят

Екшън игра от първо лице в жанра на ужасите за оцеляване с ролеви елементи, огромен отворен свят и акцент върху кооперативното преминаване на сюжетната кампания. Героите на играта са туристи, които случайно се озовават точно в центъра на местен зомби апокалипсис. Сега играчът в ролята на един от героите, след като е събрал компания от до трима свои приятели, ще трябва да разбере причината за пандемията и след това да избяга от един, а след това от друг заразен остров.

Основата на играта тук е да изследвате острова, да се биете със заразените и да изпълнявате основни и второстепенни куестове. По време на играта играчите придобиват опит, който могат да изразходват за изравняване на своя характер, както и за намиране на провизии и оръжия. Последният се поврежда, докато го използвате, така че ще трябва постоянно да търсите най-доброто оръжие (или да ремонтирате и/или подобрявате съществуващото).

Преварени 1 и 2

Дата на издаване:първият - 2012 г., вторият - 2018 г.

жанр:Инди

Кооперативна аркадна игра, предназначена за завършване на нива в компания от до четирима души на един екран, в която най-добрите готвачи от цял ​​свят трябва да спасят света от вечно гладно чудовище (в първата част на играта) и Ходещ хляб (във втория). Проектът включва забавни анимационни графики и оригинален геймплей.

Всяко ниво тук е уникално място (кафене, пиратски кораб, устието на активен вулкан, ледени блокове и т.н.), където играчите създават кулинарни шедьоври и хранят посетителите за известно време. В същото време нещо на ниво постоянно пречи на изпълнението на поставените задачи. Например, поради люлеещото се движение на кораба, играчите ще трябва постоянно да преследват плочи, движещи се напред-назад, а на ледени блокове е много трудно да стоите сами.

Факел II

Дата на издаване: 2012 г

жанр:Ролева игра от трето лице, инди

Екшън ролева игра в свят на стиймпънк, където играчът, представен от един от четирите героя, трябва да завърши нива, да се бие с чудовища, да събира плячка и да повиши нивото на своя герой. В някои отношения играта напомня на известния Diablo, но със своите уникални характеристики. Така че, по-специално, играта съдържа познати, възможно е да се лови риба и като цяло има някои геймплейни „чипове“, които са по-подходящи за жанра MMORPG.

Има и възможност за кооперативна игра (за липсата на която мнозина критикуваха първата част на играта). Co-op поддържа игра за до шест души, като броят на играчите влияе пряко върху броя на противниците, хвърлени срещу тях. Самата мултиплейър игра остава същата като играта за един играч без специални нововъведения.

Мъртво пространство 3

Дата на издаване: 2013 г

жанр:Шутър от трето лице, сървайвъл хорър,

Научно-фантастична игра на ужасите за оцеляване от трето лице, която е последната игра от трилогията Dead Space. В сравнение с предишните части на франчайза, геймплеят е претърпял значителни промени. Така например нашият герой може да приклекне и да се скрие зад прикритието, а опонентите са не само некроморфи, но и фанатични войници, поради което битките могат да се провеждат от три страни едновременно. Друга особеност на геймплея е възможността за кооперативно изиграване на играта за двама души.

Интересното е, че кооперативната версия на играта има някои разлики от версията за един играч. Например, някои странични куестове могат да бъдат получени само в кооперативна игра. В допълнение, всеки играч може от време на време да изпитва халюцинации, които са невидими за неговия партньор, и да започне да реагира на тях (например да стреля по различни странинесъществуващи врагове, удряне на вашия приятел).

Не гладувайте

Дата на издаване: 2013 г

жанр:Инди, сървайвъл хорър, пясъчник, роуглайк

Вълнуваща пясъчна кутия в жанра екшън-приключение с елементи на жанровете roguelike и survival, чийто свят се генерира на случаен принцип с всяка нова игра. Преди да започне нова игра, играчът може да избере герой за себе си, както и да промени редица настройки, след което се появява на произволно място и започва да оцелява, докато се опитва да разбере какво се случва. Една от характеристиките на играта е, че тук няма обучение - просто вземете и овладейте всичко сами.

През април 2016 г. беше пусната мултиплейър версия на играта, в която беше вградено цялото публикувано преди това съдържание и бяха добавени редица нововъведения. Така например сега героят не умира, а се превръща в призрак със собствените си способности и умения. Освен това в режим на оцеляване е възможно да се възкресяват един друг. В допълнение, мултиплейър играта може да се проведе както съвместно, така и с възможност за PVP.

Ден на заплата 2

Дата на издаване: 2013 г

жанр:Шутър от първо лице, бандити

Кооперативен симулатор на банков обир в жанра шутър от първо лице. В началото на битката собственикът игрална залаизбира договор и неговата сложност, след което екип от четирима души тръгва на мисии. Задачите в играта са много разнообразни - може да бъде обир на банка или магазин за бижута, или може би охрана на нарколаборатория. В допълнение към основните задачи, играта съдържа случайни събития, които значително разнообразяват геймплея.

Играта е предназначена изключително за отборни действия. Това е особено добре разкрито в разделянето на героите в класове, всеки от които ще бъде много полезен по време на преминаването. Като цяло компетентното изпомпване играе много важна роля тук. И е много по-интересно да играеш с добре развит и обигран отбор, отколкото със случайни играчи, които понякога може да не се държат много адекватно.

Saints Row IV

Дата на издаване: 2013 г

жанр:Шутър от трето лице, мафия,

Екшън-приключенска игра с отворен свят от трето лице, в която играчът контролира лидера на бандата Third Street Saints и става президент на Съединените щати в процеса! Играта е пример за чисто развлекателен продукт, който не претендира за реализъм или обмислен сюжет, но претендира за най-разнообразен, забавен и понякога дори абсурден геймплей. На нашия уебсайт играта е включена в топ игри с.

Играта се отличава с изобилие от хумор, вихрен геймплей (повечето от които е възможен благодарение на суперсилите на главния герой), както и невероятното удобство на всички игрови механики. От положителна страна, заслужава да се отбележи и наличието на кооперация, която беше добавена към Saints Row 4 с една от добавките. В него съратниците на главния герой от основния сюжет са изпратени в ада, за да освободят шефа си от принудителния му брак с дъщерята на Сатаната.

Арма 3

Дата на издаване: 2013 г

жанр:Шутър от първо лице, отворен свят

Тактически шутър от първо лице с елементи на ролева игра. По същество това е хардкор военен симулатор, при който изстрелите ви ще бъдат повлияни от параметри като гравитация или вятър, а позицията на тялото или умората на героя ще имат положителен или отрицателен ефект върху точността ви на стрелба. За първи път в поредицата беше възможно да се гмуркате под вода, тайно прониквайки във вражески бази или унищожавайки надводни кораби чрез поставяне на мини. Друга иновация е наличието на дронове, които ви позволяват тихо да разберете местоположението на врага.

Мрежовата игра и кооперацията са внедрени в играта, но не всички мисии са достъпни за кооперация, което обаче е решено с помощта на работилницата Steam, където плодотворна общност от фенове пусна огромен брой модификации, включително за кооп. За кооперативно преминаване можете да се обедините както заедно, така и в малки групи.

Лего Марвел Супер Герои

Дата на издаване: 2013 г

жанр:Екшън от трето лице, RPG

Една от многото игри от поредицата Lego, създадена в жанра екшън-приключение и разказваща за приключенията на супергероите от вселената на Marvel. Играта е предистория на Lego Marvel's Avengers, но има оригинален сюжет, в който Ник Фюри събира отбор от свръхчовеци. Като цяло геймплеят не се различава много от другите игри под логото на известния дизайнер. Сами или в компанията на партньор тичаме през нивата, бием се с врагове и решаваме прости пъзели, като по пътя събираме парчета Лего, които падат от почти всеки предмет.

За разлика от други игри на Lego, геймплеят е станал по-динамичен и имаме отворен за изследване целия Манхатън, в който можем да крадем коли (като в някои GTA), да помагаме на герои, които не са играчи, и да унищожаваме почти всичко наоколо. Естествено, да правите това в компанията на ваш приятел е в пъти по-интересно и забавно.

въстание

Дата на издаване: 2014 г

жанр:Шутър от първо лице,

Реалистичен тактически шутър от първо лице за мултиплейър с фокус върху екипното действие, посветен на войната в Ирак. В центъра на събитията са американски частни военни компании и иракски бунтовници, между които се развиват събитията. борба. Отборите в играта са разделени на бойни секции, където всеки играч има своя ясно разграничена специализация и съответно игрова задача. В името на реализма, на екрана няма интерфейсни елементи и смъртта на играча настъпва след 1-2 удара.

Играта буквално принуждава съюзниците да действат заедно, защото в противен случай просто ще бъдете унищожени от по-компетентен и тактически разбиращ враг. Влизайки в тази игра след малко CS или Battlefield, вие буквално разбирате, че сте просто бреме и никога не сте играли истински шутъри. Играта ще изисква прави ръце, добри реакции и умение да действате хармонично в екип.

Божественост: Първороден грях

Дата на издаване: 2014 г

жанр:Ролева игра от трето лице,

Походова ролева игра, базирана на игровата механика на класически ролеви игри. Така, например, имаме два героя, към които, докато напредваме, ще се присъединят други игрови герои, които също изграждат определени взаимоотношения: те могат да имат харесвания, нехаресвания, любов и т.н. В битките има точки за действие, а бонусите за взаимодействие между героите, ударите в гърба и т.н. имат значително влияние върху битката. Има и кооперативен режим, в който 2-ма играчи могат да преминат през сюжетната линия (и 4-ма играчи могат да играят в мултиплейър).

Играта включва дълбоко взаимодействие със света. Например, почти всички елементи могат да бъдат прехвърлени тук или да се опитат да се комбинират един с друг. Освен това различни елементи могат да взаимодействат помежду си тук, например мокър враг ще получи по-малко щети от огън). Като цяло проектът се оказа много дълбок и със сигурност ще се хареса на всички фенове на жанра.

Съдба

Дата на издаване: 2014 г

жанр:Шутър от първо лице, RPG

Футуристичен онлайн шутър от първо лице, който включва и MMO елементи. Сюжетната кампания в играта е един вид подготовка на играча за мултиплейър съдържание от високо ниво, в което Destiny се разкрива в целия си блясък. И дори съвместното преминаване на началните етапи е обвързано с нивото на играчите, т.е. Няма да можете да влезете в отбор с много по-силни или по-слаби играчи от вас.

Играта има три класа герои, като всеки от героите също има специален робот Ghost, който постоянно ни придружава и ни помага по всякакъв възможен начин. Геймплеят е предназначен за кооперативна игра, тъй като, както в много MMO, независимата игра тук е безинтересна и неефективна. В мултиплейъра има няколко режима, а на картите периодично се появяват произволни събития, в които с достатъчен късмет можем да участваме.

Dungeon of the Endless

Дата на издаване: 2014 г

жанр:Ролева игра, независима игра, отбранителна кула

Вълнуваща roguelike игра с елементи от жанрове като тактика, стратегия, ролева игра и защита на кулата. Предпоставката на играта е проста, ние сме на затворнически кораб, който се разбива над планета, която сега трябва да изследваме, като изберем няколко героя и с тяхна помощ си проправим път от подземието, в което е кацнал космическият кораб. Местата тук са разделени на стаи, в които могат да се появят както чудовища, така и нещо ценно. Освен това във вече завършените стаи чудовищата гарантирано ще се появят и ще се насочат към кристала, стърчащ от останките на кораба (унищожаването му води до загуба), така че играчът ще трябва да се тревожи за защитата.

Играта също така предлага отлична кооперативна игра, в която не само трябва да управлявате микро, но и да координирате с партньор (или партньори от до 4 играчи). Тези. в битките трябва да се споразумеете кой за какво е отговорен, да разделите ресурсите наполовина и да решите кой какво ще построи сега.

Неправилно създаден

Дата на издаване: 2014 г

жанр: MMO, шутър от първо и трето лице, оцеляване, зомбита

Екшън игра от първо/трето лице с пясъчник и сървайвъл хорър елементи, позиционираща се като глобално преосмисляне на DayZ със собствени уникални функции. Като цяло всичко е съвсем стандартно за жанра - имаме огромна локация, в която се появяваме практически без средства за съществуване. Наоколо цари униние и опустошение, причинени от апокалипсиса, но ние просто трябва да оцелеем, получавайки храна, напитки, униформи, оръжия и т.н.

Играта има възможност за кооперация. Да оцелееш с приятел е много по-интересно, като се има предвид, че светът на играта е изключително агресивен. Зомбитата могат да се появят напълно неочаквано, а агресивните други играчи създават много проблеми. Играта е в етап на отворен тест, но е добре, че разработчиците непрекъснато я подобряват и добавят много ново съдържание към нея.

Дълбочина

Дата на издаване: 2014 г

жанр:Шутър от първо лице

Екшън игра за много играчи, в която играчът може да поеме контрола над огромна акула или водолаз. Очевидно геймплеят ще бъде различен и в двата случая. Така например акула разчита на собствената си сила и стелт (дори има възможност за подобряване на уменията си), а водолазът, чиято задача е да извлече съкровище от дълбините, може да придобие оръжия и оборудване, за да устои по-добре на хищника .

В един кръг може да има до четирима водолази и две акули. Арсеналът на водолазите включва всички видове мини, гранати, подводни пистолети, ножове, харпуни, системи за проследяване, кули и др. Изглежда, че с такъв арсенал акулите са в губеща ситуация. Но както и да е! Разработчиците на играта са свършили добра работа за балансиране на страните, така че всяка битка между хора и хищник ще бъде уникална и непредвидима.

HELLDIVERS

Дата на издаване: 2015 г

жанр:Стрелба отгоре надолу

Аркадна изометрична стрелба с фокус върху кооперацията, в която четирима смели космически пехотинци трябва да спасят планетата от орди извънземни насекоми. Работата в екип е ключът към успеха в тази игра, както се вижда от динамиката на битката и огневата мощ на противниците. Можете да спечелите тук само с пълноправен екип и разумно използване на уменията на вашите герои. Освен това кооперацията е мястото, където започва истинското забавление.

Като цяло всичко тук е направено на високо ниво. Да вкараш бронирана машина сред врагове и да предизвикаш хаос там е несравнимо удоволствие. Играта съдържа много бръмбари и роботи, компетентна смес от динамика и стелт, както и отличен хумор и висококачествена графика.

Grand Theft Auto V и онлайн

Дата на издаване: 2015 г

жанр:Шутър от трето лице, отворен свят,

Мега-популярна екшън игра от трето лице с отворен свят с елементи на пясъчник, три персонажа, които могат да се играят, и огромни възможности за игра. Най-големият и амбициозен проект на Rockstar, който всички единодушно определиха като хит за всички времена! Светът на играта е просто огромен, има още повече възможности за играча, отличен сюжет и много мисии (включително странични мисии) - това е само малка част от всичко, което проектът може да предложи.

GTA Online мултиплейър режимът може да предложи още повече възможности на играчите, в които можете да изследвате света сами или с приятели, да изпълнявате специални кооперативни мисии (включително банкови обири), да участвате във всякакви състезания и забавления на трети страни или просто предизвика тотален хаос. Основната цел на онлайн режима е да печелите пари, които веднага да изразходвате за закупуване на движимо и недвижимо имущество.

Портални рицари

Дата на издаване: 2016 г

жанр:Екшън от трето лице, отворен свят, пясъчник, ролева игра

3D ролева игра с безкраен процедурно генериран свят, три класа герои, изработка, много врагове и възможност да изграждате свои собствени крепости. Всеки от световете, до които имаме достъп чрез портали, има свой уникален пейзаж, както и същества и материали за изработка. Играта също има пещери и подземия, достъпни за изследване.

Битката се провежда от гледна точка на трето лице. Тук играчът може да използва както оръжия, така и мощни заклинания. Има битки с епични босове, произволни събития и много други. Друго предимство на проекта е наличието на кооперация от до четирима души, което ви позволява да изследвате подземия, да строите сгради и да се биете с противници заедно.

Tom Clancy's The Division

Дата на издаване: 2016 г

жанр:Шутър от трето лице, постапокалиптичен

Кооперативна екшън игра от трето лице, чието действие се развива в близко бъдеще в Ню Йорк. Играчът се озовава в центъра на вирусна епидемия и премахването на нейните последствия ще зависи пряко от действията на всички участници в играта. Проектът е структуриран по такъв начин, че за вашия отбор да бъдат избрани най-подходящите съотборници за вашия стил на игра, а общият размер на групата може да достигне до четирима души.

Докато играчът напредва, той ще се окаже в така наречената „тъмна зона“, която по същество е PVP и PVE зона. В него играчите могат или да се бият един срещу друг, или да се опитат да се придържат заедно, биейки се с по-силни и по-издръжливи NPC. Тук играчите трябва да намерят различни предмети в играта и след това да ги евакуират с помощта на хеликоптер.

Dead by Daylight

Дата на издаване: 2016 г

жанр:Екшън от трето лице, ужаси,

Кооперативен сървайвъл хорър с изглед от първо/трето лице, в който група от до четирима оцелели трябва да избяга от маниак убиец, като изпълни различни задачи на картата (включване и ремонт на генератори и т.н.). Всички герои тук се контролират от живи играчи, докато оцелелите и убийците имат свой собствен уникален геймплей и стил на игра.

По време на играта всички герои могат да бъдат надграждани. В допълнение, между игровите сесии можете да закупите различни предмети, които могат да помогнат за оцеляването (или обратното за убиването на оцелели). Като цяло играта предлага доста разнообразен геймплей и ако за убиеца променливостта на преминаването е ограничена само от уменията на конкретен герой, тогава за оцелелите играчите могат да избират дали да действат заедно или да се опитат да оцелеят сами .

Battlefield 1

Дата на издаване: 2016 г

жанр:Шутър от първо лице,

Онлайн шутър от първо лице, базиран на събитията от Първата световна война. И въпреки че играта има кампания за един играч, основният акцент тук все още е върху мултиплейъра. Играчът има четири класа, от които да избира, всеки със собствен набор от умения, способности и оръжия. Битките с карти могат да включват до 64 играча. Играта има различни локации и разнообразие от оборудване, което може да се използва.

Като цяло геймплеят е до голяма степен традиционен за поредицата, но разработчиците се опитаха да направят всичко много по-интересно, по-мащабно, по-готино, което между другото и направиха. Играта е завладяваща от първите минути, до голяма степен благодарение на геймплея, изпипан до най-малкия детайл и невероятно красива графика, за която проектът получи редица престижни награди. Също така се радвам, че разработчиците пускат мащабни DLC със завидна честота.

TheHunter: Call of the Wild

Дата на издаване: 2017 г

жанр:Шутър от първо лице, симулатор на лов, приключение

Симулатор на ловец с изглед от първо лице, в който буквално всичко е прекрасно: огромен отворен свят, голямо разнообразие от всякакви видове игра, цветна графика и дори кооперативен режим за съвместен лов. Сред минусите си струва да се отбележи не много висококачествената оптимизация на играта, която разработчиците, надяваме се, ще коригират в следващите пачове.

Първото нещо, което бих искал да отбележа тук, са местата, които удивляват със своята красота. И въпреки че този проект е за лов, има какво да правите в играта, освен да убивате животни. Така например тук можете да събирате рога, да намирате бележки, да снимате местни красоти и т.н. Играта е спокойна и медитативна, така че проектът е много за всички, но това по-скоро не е минус, а по-скоро негова характеристика. Малко по-забавно е да играете с партньор, така че кооперацията е силно препоръчителна, особено ако сте нов в този жанр.

BATTLEGROUNDS НА PLAYERUNKNOWN

Дата на издаване: 2017 г

жанр:Шутър от трето лице, приключение

Мултиплейър симулатор за оцеляване, в който играчът и още 99 души се приземяват на различни точки на голям остров и започват да оцеляват, като по пътя си намират провизии и оръжия и унищожават други играчи. Същността на играта е да бъдеш последният оцелял на острова. Можете да играете соло, дуо или в отбор от до 3-4 души.

Играта като цяло е много динамична и в определен момент насърчава играчите активни действиячрез появата на така наречените бяла, синя и червена зона. Бялата зона е безопасна, в синята зона играчите постепенно губят здраве, а червената зона е обект на масиран обстрел. Белите и сините кръгове стават по-малки след определено време, принуждавайки играчите да се придвижат към центъра и да се бият помежду си.

Alien Swarm: Реактивно падане

Дата на издаване: 2017 г

жанр:Шутър от трето лице, аркада,

Аркаден кооперативен шутър в изометрична проекция, който съдържа както оригиналната игра, така и персонализирана модификация с куп промени. Предпоставката е проста - за да спасим планетата, се събира отряд от елитни бойци, чийто характер ние контролираме. В оригиналната игра отборът се състоеше от четирима души, на свой ред модификацията го разшири до осем. Струва си да се отбележи, че тази добавка вече не е фокусирана върху сюжетната кампания, която може да се играе добре с четирима играчи, а върху допълнителни режими, които донякъде напомнят на „мутациите“ от играта Left 4 Dead.

Същността на основната игра все още е да унищожавате орди извънземни в духа на добрия стар Alien Shooter, но отново в компанията на вашите приятели, което добавя повече динамика към играта и редица уникални кооперативни функции.

Девет пергамента

Дата на издаване: 2017 г

жанр:Аркада

Кооперативна аркадна игра във вселената на Trine за бегълци полуобразовани магьосници, които искат да намерят девет изгубени ръкописа. Играта се основава на учене, създаване и комбиниране на различни магии с невероятно и понякога много неочаквани ефекти. В резултат на това има много катастрофи по пътя на бегълците.

Геймплеят на проекта съчетава елементи на екшън и RPG - магьосниците се бият с пръчки и заклинания, събират магически трофеи и се изравняват в един от няколкото пътя на развитие по избор на играча. Всеки враг е боядисан в определен цвят, който отразява неговата уязвимост към един от елементите (огън, лед и т.н.). В играта има и шефове, за които трябва да изберете своя собствена тактика, разпределяйки определени роли между играчите.

Ловец на чудовища: Свят

Дата на издаване: 2018 г

жанр: RPG, екшън от трето лице

Петата част от известната поредица от игри Monster Hunter, създадена в жанра Action/RPG от трето лице и предназначена за съвместна игра за до четирима души. Задачата на играчите е като ловци да проследят чудовища в техните местообитания, да ги унищожат, да създадат по-мощни обекти и да ловуват по-сериозни чудовища. Играта има четиринадесет вида оригинални оръжия със собствени уникални атаки и свойства, много чудовища, помощници за домашни любимци и много други.

Както в предишните игри от поредицата, играчът поема ролята на ловец, но сега играчите трябва да действат като екип. Героите нямат умения; те се определят в зависимост от тяхното оборудване. По-специално, оръжието в играта определя стила на битка и ролята на играча в отбора, а бронята предоставя различни умения, които могат и трябва също да бъдат избрани, за да отговарят на вашия стил на игра. Играчите трябва да изработят всичко това (както и различни напитки, капани и т.н.) от ресурси, получени от чудовища и ресурси, намерени на мястото.

Deep Rock Galactic

Дата на издаване: 2018 г

жанр:Шутър от първо лице

Кооперативен научнофантастичен шутър от първо лице за готини космически гноми. Играта се отличава с процедурно генерирана среда и орди от извънземни същества, с които играчът ще трябва да се бие в компанията на още трима приятели, за да извлича различни минерали.

Същността на играта се свежда до следното: четири джуджета приемат поръчка от междугалактическа минна компания и отиват до желания астероид, за да добият минерали. Джуджетата имат разделение на специализации със собствена уникална роля в отряда и собствено дърво за изравняване: разузнавач, стрелец, инженер и пробивник. Всяка мисия е уникална по свой начин, защото... се генерира на случаен принцип, включително чудовища, техния брой и всякакви „произшествия“ на картата под формата на земетресения, напукан под и др.

Зареждане...Зареждане...