Skyrim: Интересни NPC. Skyrim: Интересни NPCs Интересни NPC за Skyrim изтегляне на торент

NPC в Minecraft са ограничени до селяни, които са основни и не правят нищо повече от търговия с играча. Те не приличат на NPC от други игри, които могат да дават на играча куестове или да му помагат да се бие с врагове, или дори да атакуват играча, ако нещата ескалират достатъчно. С NPC мода играчите на Minecraft могат да създават свои собствени NPC с редица опции, добавяйки много живот към света на един играч. Има и много начини за използване на персонализирани NPC модификации в мултиплейър, включително един гениален план за играч за преподаване на английски като втори език чрез играта. Custom mod NPC Bots 1.12 1.11/1.10.2 донесе нова и уникална система, която никога не е виждана в света на minecraft. Тази система позволява на играчите свободно да създават много NPC (характер, който не е играч или човешки персонаж). Освен това, с тази система, играчите могат да изградят малко цветна карта за приключения/RPG без скучни, плочи, многословие и книги.

Много играчи прекарват месеци в създаване на огромни светове, пълни с тайни и интересни функции, но тези светове често страдат от своята грозота. Навсякъде има знаци, които казват на играча къде да отиде и какво да прави, или споделят диалог, който би бил много по-добър, ако беше направен от друг герой, вместо от лист дърво, висящо на стената. Тъй като персонализираният NPC мод позволява на играчите да правят много повече, когато „създават светове“, той е безценен инструмент за онези, които обичат да създават карти, на които другите да играят. Тези светове вече могат да бъдат по-интерактивни, вместо просто да реагират на действията на играча. В Minecraft има определени герои, видове селяни. Въпреки това, тези „герои“ не си взаимодействат, а само извършват някои прости действия, като например прехвърляне на валутни единици в играта или засаждане на семена и прибиране на зеленчуци. Освен това всички жители имат еднаква форма и външен вид, няма разлика. В резултат на това NPC системата в Minecraft е много проста и не се откроява.

Когато създавате персонализиран NPC с помощта на този мод, ще се появи меню с искане за точки за въвеждане на множество играчи. Играчите могат да решат името, външния вид, размера, инвентара и други аспекти на всеки NPC, който създават, което позволява масово персонализиране. Сега ковачите може наистина да са ковачи, библиотекарите може наистина да са библиотекари и т.н. Поради количеството съдържание, което персонализираните NPC добавят към Minecraft, жизненоважно е играчите да имат инсталирана най-новата версия на Forge, преди да опитат да инсталират този мод. Това ще рационализира процеса и ще предотврати грешки, които биха могли да попречат на персонализираните NPC да работят нормално. С персонализирани NPC можете да създавате NPC с всякаква форма, от формата на определени тълпи до NPC с човешки форми. В допълнение, дизайнът на тялото и моделът на изображението са напълно различни от всички същества в играта. Освен това имате право да се подготвите за тези NPC с малко оборудване и оръжия. Често използвани във филмови студия на Minecraft, RPG изграждане на приключенски карти и отговаряне на въпроси или комуникация с играчи в някои големи сървъри, персонализираните NPC позволяват на играчите да персонализират гъвкави функции и възможности за избор. Персонализираните NPC изискват мод Forge Loader и minecraft версия 1.7.10/1.10.2/1.11.2. 1.12

Не знаете какво да правите в Skyrim?! (преминали сте през всичко). Тогава този мод е за вас! Този мод Интересни NPC (от автора Крис Такахаши) е глобално допълнение към играта Skyrim. Проектът има за цел да допълни новите NPC с тяхната история и мисия. Към играта са добавени около 250 озвучени NPC, около 50 куеста, 25 асистента в различни части на Skyrim, 15 от които имат възможност за брак. Модът също така добавя няколко локации към необятността на Skyrim, достъпни за изследване. Интересните NPC ви позволяват да вземете със себе си един партньор от оригиналната игра и един от мода. Характеристиките и наградите за куестовете не се различават много от оригиналната игра (важното е разнообразието). Модът практически не засяга изравнените списъци и работи като допълнение, но модът въвежда огромен брой промени в интериора и екстериора на градовете от оригиналната игра. Бъдете внимателни с различни градски подобрения и модификации. Системата за приятели на мода е копие на системата за приятели от оригиналната игра. Бъдете внимателни с модификациите, които добавят нови сгради и променят пейзажа на Solitude. НЕ ИЗПОЛЗВАЙТЕ мода My Home is Your Home или подобни. Запазих материала за превод от старата версия 2.2, любезно създадена от общността на уебсайта notabenoid (проект от crazygamer), преди да бъде закрит, за което много благодаря на тях и на автора на мода (Kris Takahashi)! Оригиналната гласова актьорска игра беше направена от около 80 актьори на английски (остава непроменена, така че не забравяйте да включите надписите!). Списъкът с куестове и промени е много огромен, няма да има достатъчно страници, за да го изброите Бъгове и съвместимост: Опитайте се да се уверите, че първото ви посещение в Синия дворец в Самота ще се проведе, преди да поемете мисията „Бурята на вината“ . Скриптовата сцена, в която селянинът докладва на Елисиф за подозрителен шум в пещерата с черепа на вълка, ще бъде заменена със сцената на съда от мисията, няма да можете да поемете задачата да изчистите пещерата, това ще бъде поправено скоро.

Изисквания: Skyrim 1.9 и най-важното всички DLC
Инсталация:Стандартен
Премахване:изтрийте мод файлове от папката "Skyrim".

,
,
,
,
,
Видео: https://youtu.be/MhzGQJ0W-MY

The Elder Scrolls V: Skyrim. Мод "Живи NPC".
!Търсим гласове!

"Дами и господа! Пристигайки на тази страница, вие станахте свидетели на ранното пускане на мода "Живи NPC"! "Защо рано?" - питате вие. Но тъй като гласовата база на мода все още е непълна (т.е. не всички гласове се озвучават). Въпреки това, постепенно ще се допълва, така че следете за актуализации на мода. Насладете се на играта си :)"

Всички помним, че в TES 4 Oblivion и TES 3 Morrowind NPC можеха да се приближат един до друг и да започнат кратък разговор, питайки „Как си?“ или като разкажете увлекателна история (за калните раци, например). В Skyrim подобна функция присъства, но се играе доста примитивно: определени nps могат да водят само
определени диалози (например Назим може само да попита Изолда колко често трябва да ходи на пазар); и когато тези диалози се повтарят няколко пъти, резултатът е някакъв абсурд. Решихме да внесем живот в „мъртвия“ свят на Skyrim, давайки на героите на Skyrim възможност да общуват помежду си по различни теми! Модът засяга целия Skyrim (диалозите ще се играят навсякъде, където има NPC). Самият мод е фонов: не е насочен към това да ви накара да седнете и да слушате всеки диалог (въпреки че никой не ви забранява да правите това), а да премахне потискащата тишина в гъсто (и не много) населени места, подобрявайки цялостната игра атмосферата и самия мод, за да „съживи“ жителите на Северната провинция Тамриел. Механиката на мода се основава на произволно възпроизвеждане на отделни мини-сцени, в които NPC комуникират по различни теми в зависимост от диалога. Модът се прилага за почти всички NPC в провинцията (с изключение на различни епизодични герои).

Какви диалози са на мода в момента:
1) Пазач и гражданин
2) Стандартни диалози
3) Групови диалози
4) Слухове
5) Двама пазачи
6) Прислужница и гост на механата
7) Продавач и купувач
8) Познаване на NPC (успешно)
9) Познаване на NPC (неуспешно)
10) Враждебни диалози
11) Приятелски диалози

Инсталация:
a) За тези, които никога не са инсталирали нито една версия на мода: пуснете файловете от папката Update archive (Scripts, Sound RandomnDialogue.esp) в папката с данни на играта и след това активирайте мода в стартовия панел.

б) За тези, които имат една от версиите на мода:
1) Деактивирайте мода в стартовия панел
2) Влезте в играта и създайте чисто запазване
3) Изтрийте следните файлове и папки: RandomnDialogue.esp и RandomnDialogue.esp, който се намира в пътя Skyrim/Data/Sound/Voice/RandomnDialogue.esp
4) Поставете файлове от новия архив (Scripts, Sound RandomnDialogue.esp) в папката Data.
5) Активирайте мода в стартовия панел
6) Играйте!

в) При актуализиране на гласовата база данни:
1) Изтрийте папката: RandomnDialogue.esp, която се намира в пътя Skyrim/Data/Sound/Voice/RandomnDialogue.esp
2) Инсталирайте папката RandomnDialogue.esp към пътя Skyrim/Data/Sound/Voice/RandomnDialogue.esp от архива


Бъдещи планове:
1) Добавяне на нови типове диалози
2) Попълване на гласовата база на мода
3) Подобрена механика за възпроизвеждане на диалог

Изисквания:
- Skyrim 1.9.32.0.8
ИЛИ
- Skyrim SE

Най-новото видео за мода.


(концепцията на мода се е променила много, качеството на диалога се е подобрило и
броят се е увеличил)

С тази ранна версия искаме да привлечем заинтересовани хора към нашия екип, които искат да опитат силите си в гласовата игра. Предоставяме техническа поддръжка (програми
и необходимото обучение за работа с тях, печеливша настройка на микрофона, безплатно). Вашето желание е важно.

Изисквания за гласова игра:
1) Оборудване с поне средно качество (ще ви посъветваме, когато се свържете с LS)
2) Добра дикция
3) Зрял глас („счупен“)
4) *желателно* Възможност за имитиране на стандартни гласове на Skyrim (типични скандинавски, оркски и т.н.)

Пишете ми на лично съобщение относно кандидатурата: https://vk.com/zaebalovs

Ако смятате, че може да има повече хора по улиците на селата и градовете, в горските къщи би било хубаво да срещнете непознат, който дава няколко мисии, или бихте искали да се натъкнете на друг търговец със счупена количка на път - подарете си още няколко часа игра с мода Interesting NPCs!

Интересен преглед на NPC

Да кажем веднага - този мод е просто огромен. Сериозно, има малко проекти с такъв размер и мащаб - файловете му заемат около 2,5 гигабайта пространство, добавяйки огромно количество ново съдържание към играта.

Модът е създаден, за да добави живот и цвят към Skyrim чрез обемни и реалистични герои. Всеки NPC е създаден в пълна хармония с реалността около него, той има житейска история зад себе си - и е готов да взаимодейства с вас. Много от тези герои са изцяло озвучени от екип от над 80 души, които са записали гласовете си за този мод. Диалогът ви помага да изиграете личността на вашия герой, като ви дава възможност да влезете във всеки диалог и оставя много място за чувство за хумор. Можете да бъдете добър или лош, бял рицар или зъл убиец - решете сами, тъй като най-важният герой в играта все още сте вие.


Това е третата версия на мода и разработчиците официално обявиха излизането си от бета етапа. Като се има предвид мащабът на проекта, те ви молят да ги уведомите, ако внезапно откриете липсващ аудио файл или някакъв друг незначителен проблем, и обещават да направят корекции веднага.

Характеристики на мода:

  • Повече от 250 озвучени NPC
  • Повече от 50 нови куеста
  • Повече от 25 нови спътници
  • Повече от 15 NPC за брак
  • Недовършеният или неозвучен диалог може да бъде деактивиран чрез конзолата с командата "setstage 3dnpcenable 1"


В самото начало разработчиците възнамеряваха да разширят възможностите на вашите осем основни спътника, така че да могат да коментират всеки мисия и всяко място в играта, включително бонус разговори по време или след основните сюжетни линии. В момента тези спътници, които разработчиците наричат ​​„Супер приятели“, защото могат да летят и носят пелерини, имат повече от 1000 коментарни реда всеки. Малко вероятно е да бъде постигната основната цел в обозримо бъдеще, тъй като актьорите не винаги се интересуват от робски труд и новите реплики отнемат много време за запис, но разработчиците все още обещават нови допълнения.

Зареждане...Зареждане...