4 règles du water-polo. Water-polo : règles de base. Le water-polo dans la Russie moderne


Hommes
Taille du champ 30x20m
Taille de la porte hauteur au-dessus du niveau de l'eau - 0,9 m, largeur - 3 m
Profondeur de la piscine pas moins de 2,8 m
Balle 400-450 grammes

Les bordures latérales du terrain de jeu depuis la ligne de but jusqu'à la marque des 2 m doivent être rouges ; de la marque 2 m à la marque 5 m - jaune, et de la marque 5 m au milieu du terrain - vert.

L'équipement des joueurs doit comprendre des casquettes spéciales de water-polo : blanches - pour une équipe, et d'une couleur contrastant avec le blanc, ainsi que différente du rouge et de la couleur du ballon - pour l'autre équipe. Les gardiens portent des casquettes rouges. Les casquettes doivent être équipées de protections auditives (pour éviter les blessures aux oreilles). Les casquettes indiquent les numéros des joueurs - de 1 à 15. Les gardiens de but doivent avoir des numéros : 1 et 13.

Compositions des équipes. Dans l'application pour le match, il ne doit pas être indiqué plus de 13 personnes, 7 d'entre elles participent directement au jeu : le gardien et 6 joueurs de champ. Les remplacements peuvent être effectués à tout moment : lors d'un arrêt de jeu - à tout moment, et directement pendant le jeu - uniquement dans la zone de rentrée.


Temps de jeu

La durée du jeu est de 4 périodes de 8 minutes de temps net.Les première et troisième pauses durent 2 minutes chacune, la seconde - 5 minutes. Pendant ce temps, les équipes changent de camp.L'entraîneur-chef d'une équipe peut prendre 2 temps-morts pendant la possession du ballon par son équipe. Si un temps mort est pris alors qu'un adversaire attaque, cette équipe se voit automatiquement attribuer une pénalité
Possession du ballon - 30 secondes.


Temps additionnel

Si nécessaire, généralement en playoffs


En cas d'égalité après quatre périodes :

  • pause cinq minutes
  • l'entraîneur-chef a la possibilité de prendre deux temps morts.
  • après les 3 premières minutes de prolongation : une pause de deux minutes au cours de laquelle les équipes changent de camp.
En cas d'égalité après 2 prolongations :
  • Les lancers francs sont effectués à partir de 5 m, pour lesquels cinq joueurs de chaque équipe doivent être affectés. En cas d'égalité, les pénalités sont prononcées une à une jusqu'au premier non marqué par une équipe.

Ligne 5m

Toutes les règles précédentes pour les lignes de 4 m et 7 m s'appliqueront désormais à la ligne de 5 m.Un lancer immédiat peut être effectué sur un lancer franc accordé en dehors de la zone des 5 mètres.Le lancer franc est tiré depuis la ligne des 5 mètres.


Mauvaise entrée ou rentrée des joueurs

Equipe en possession du ballon : suppression (ou nouvelle suppression d'un lecteur supprimé).
Equipe non en possession du ballon : expulsion et lancer franc


Comportement de banc des fonctionnaires

Vêtements : pantalons longs et chaussures fermées. Le premier autocar peut marcher sur le bord de la piscine jusqu'à une ligne de 5 mètres.
Comportement incorrect : avertissement au premier entraîneur avec un carton jaune, et en cas d'infraction répétée, présentation d'un rouge - expulsion automatique pour ce match, ainsi que pour le prochain ou plusieurs.
Comportement incorrect : les autres officiels sur le banc reçoivent immédiatement un carton rouge.Dans le cas d'un carton rouge pour le premier entraîneur, le deuxième entraîneur peut agir comme premier entraîneur, mais doit rester sur le banc pour ce match. Lors du match suivant, le deuxième entraîneur peut utiliser les droits du premier entraîneur.


Les jets d'angle

Un corner ne sera accordé que si le ballon est sorti de la ligne de fond après avoir été touché par le gardien de but ou après une action délibérée du défenseur défensif.


Lancer de but

Le tir au but peut être tiré par tout joueur de l'équipe en possession du ballon.

Suppressions simultanées

Si les membres de l'équipe commettent une faute d'envoi en même temps, les deux joueurs doivent être expulsés et l'équipe attaquante conserve la possession du ballon.


Bloquer le ballon à deux mains

Il est interdit de jouer ou de bloquer le tir à deux mains autres que le gardien de but.
A l'intérieur de la zone des 5m : un lancer franc est accordé.En dehors de la zone de 5 m : supprimer.


Suppression

Le joueur est retiré pendant 20 secondes. En cas de 3 pénalités, le joueur est expulsé jusqu'à la fin du match avec droit de remplacement, mais en même temps il doit être sur le banc avec sa casquette détachée.


Retrait pour impolitesse jusqu'à la fin du jeu

Le joueur est expulsé pour le reste du match et l'équipe est pénalisée d'un lancer franc
Un joueur expulsé avant la fin du match peut être remplacé après quatre minutes de temps net.


Attribution des tirs de pénalité à la dernière minute du jeu

Si, dans la dernière minute du jeu, un lancer franc est accordé à l'équipe en possession du ballon, l'entraîneur peut refuser d'effectuer le lancer franc en retenant le ballon pour le lancer franc. Le chronométreur qui enregistre la possession du ballon doit déclencher le chronomètre pour un nouveau chronométrage.

introduction

Le water-polo (de l'anglais water-polo) est un jeu d'équipe sportif avec un ballon dans une piscine, dont les participants, se déplaçant dans l'eau, s'efforcent de marquer un but dans le but de l'adversaire par des actions individuelles et collectives. L'équipe avec le plus de points de but remporte le match.

Le jeu est né dans la seconde moitié du 19e siècle. En Grande Bretagne. Inclus dans le programme des Jeux Olympiques (depuis 1900). Actuellement, parallèlement au water-polo masculin, le water-polo féminin se développe également.

Depuis son « invention », le jeu a connu un développement rapide. Cela se reflète dans le nombre croissant de joueurs de water-polo, hommes et femmes de tous âges. Un sport tel que le water-polo occupe une des places importantes dans la Fédération Européenne de Natation.

Si nous pouvons dire que « l'eau c'est la vie », alors le water-polo peut être considéré comme un jeu de développement d'activités récréatives et physiques.

Dans mon essai, je parlerai du développement du water-polo dans le monde et dans notre pays, des règles de ce jeu, de sa technique et de sa tactique.

Règles du jeu

Des modifications ont été apportées aux règles du water-polo plus d'une fois pour rendre le jeu plus dynamique et divertissant. L'une des innovations les plus radicales fut à un moment l'abolition de la règle interdisant tout mouvement des joueurs sur le terrain après le coup de sifflet de l'arbitre. Tout aussi importante était la décision (en 1970) du Comité international de water-polo de limiter le temps de pénalité et le temps de possession continue du ballon par une équipe sans tir au but (plus tard, ces deux périodes ont été raccourcies). Auparavant, un joueur exclu ne pouvait revenir sur le terrain qu'après qu'un but avait été marqué, et bien souvent l'équipe, ayant un score satisfaisant dans le match, n'était pas pressée de réaliser l'avantage numérique, depuis le moment de la possession du ballon (sans tir au but) n'était pas limité.

Au fil des ans, la longueur du court a également été raccourcie, la durée des périodes a été augmentée, la lutte pour le pouvoir a été limitée, les remplacements ont été autorisés non seulement lors des arrêts de jeu, mais également pendant le jeu, etc. Désormais, les règles du water-polo sont révisées tous les 4 ans : si nécessaire, des modifications y sont apportées, « incitées » par la pratique du jeu.

Aire de jeux, portail, boule.

Le jeu se joue sur un plan d'eau rectangulaire. Lors des compétitions internationales, sa longueur est de 30, sa largeur de 20 et sa profondeur d'au moins 1,8 m (dans les tournois pour équipes féminines, la taille du site est de 25 × 17 m). La ligne médiane, les lignes de but, ainsi que les lignes de 2 mètres, 4 mètres et 7 mètres sont marquées sur le site. En bordure du terrain de jeu (du côté de l'arbitre latéral) à une distance de 2 m de son angle, une marque spéciale indique la zone dite de rentrée (pour les joueurs ayant purgé une pénalité et partant pour substitution).

Les portes (sous forme de poteaux latéraux et de barres transversales, de section rectangulaire et peints en blanc) sont installées au milieu des lignes de but. Leur hauteur au-dessus du niveau de l'eau est de 0,9 m, leur largeur de 3 m.

Le poids du ballon de water-polo est de 400-450 g, la circonférence est de 68-71 cm (pour les équipes féminines - 65-67 cm).

Équipement pour les athlètes.

L'équipement des joueurs doit comprendre des casquettes de water-polo spéciales : blanches - pour une équipe, et d'une couleur contrastant avec le blanc, ainsi que différente du rouge et de la couleur du ballon - pour l'autre équipe (selon la tradition établie, elles sont généralement bleus). Dans les compétitions internationales, les casquettes doivent être équipées de protections auditives. Les casquettes indiquent les numéros des joueurs - de 2 à 13. Les gardiens de but portent des casquettes rouges sous le numéro 1 (à la fois le principal et le remplaçant).

Compositions des équipes.

Les équipes de water-polo sont composées de 13 personnes maximum, dont 7 participent directement au jeu : le gardien et 6 joueurs de champ. Les remplacements peuvent être effectués à tout moment : lors d'un arrêt de jeu - à tout moment, et directement pendant le jeu - uniquement dans la zone de rentrée.

Horaire.

Le match se compose de 4 périodes de 7 minutes de temps net chacune avec une pause de 2 minutes entre les deux. (Après la 2ème période et la 1ère période de prolongation, les équipes changent de but.) Si un match nul est exclu et que le vainqueur dans le temps réglementaire n'a pas été identifié, un temps supplémentaire est attribué : 2 périodes de 3 minutes avec une pause d'une minute entre eux. Si, dans ce cas, aucune des deux équipes n'obtient de victoire, une troisième période supplémentaire est attribuée, dont le jeu se poursuit jusqu'au premier but.

Chaque équipe a droit à deux temps morts (1 minute chacune). L'entraîneur peut les prendre à tout moment, mais uniquement dans une situation où son équipe est en possession du ballon.

Dans les règles le water-polo a été modifié plusieurs fois pour rendre le jeu plus dynamique et divertissant. L'une des innovations les plus radicales fut à un moment l'abolition de la règle interdisant tout mouvement des joueurs sur le terrain après le coup de sifflet de l'arbitre. Tout aussi importante était la décision (en 1970) du Comité international de water-polo de limiter le temps de pénalité et le temps de possession continue du ballon par une équipe sans tir au but (plus tard, ces deux périodes ont été raccourcies). Auparavant, un joueur exclu ne pouvait revenir sur le terrain qu'après qu'un but avait été marqué, et bien souvent l'équipe, ayant un score satisfaisant dans le match, n'était pas pressée de réaliser l'avantage numérique, depuis le moment de la possession du ballon (sans tir au but) n'était pas limité.

Au fil des ans, la longueur du court a également été raccourcie, la durée des périodes a été augmentée, la lutte pour le pouvoir a été limitée, les remplacements ont été autorisés non seulement lors des arrêts de jeu, mais également pendant le jeu, etc. Désormais, les règles du water-polo sont révisées tous les 4 ans : si nécessaire, des modifications y sont apportées, « incitées » par la pratique du jeu.

Compositions des équipes. Les équipes de water-polo sont composées de 13 personnes maximum, dont 7 participent directement au jeu : le gardien et 6 joueurs de champ. Les remplacements peuvent être effectués à tout moment : lors d'un arrêt de jeu - à tout moment, et directement pendant le jeu - uniquement dans la zone de rentrée.

Horaire. Le match se compose de 4 périodes de 7 minutes de temps net chacune avec une pause de 2 minutes entre les deux. (Après la 2ème période et la 1ère période de prolongation, les équipes changent de but.) Additionnel temps: 2 périodes de 3 minutes avec une pause de 1 minute entre les deux. Si, dans ce cas, aucune des deux équipes n'obtient de victoire, une troisième période supplémentaire est attribuée, dont le jeu se poursuit jusqu'au premier but.

Chaque équipe a droit à deux temps libre(1 min chacun). L'entraîneur peut les prendre à tout moment, mais uniquement dans une situation où son équipe est en possession du ballon.

Le cours du jeu. Le jeu au début de chaque période commence par un échange. Les deux équipes sont positionnées sur leurs lignes de but et le ballon est placé au centre du terrain. Au coup de sifflet de l'arbitre, le joueur le plus rapide de chaque équipe se précipite vers le ballon afin de le saisir avant l'adversaire et de commencer à attaquer les partenaires. Après un but (qui est appelé si le ballon a complètement franchi la ligne de but dans l'espace entre les poteaux et sous la barre transversale du but), l'équipe « blessée » reprend le jeu depuis le centre du terrain.

L'équipe qui possède le ballon n'a pas plus de 35 secondes pour terminer l'attaque (si l'équipe a réussi à tirer au but pendant ce temps et a repris possession du ballon, le compte à rebours de 35 secondes recommence).

Si le ballon sort de la ligne de but d'un joueur de l'équipe attaquante, le côté défensif reprend le jeu lancer de but(le lancer se fait depuis la ligne de but et depuis la ligne de but). Si le ballon dépasse la ligne de but d'un joueur de l'équipe défensive, l'équipe attaquante a le droit de lancer d'angle... Il est fait à partir de la barre des 2 mètres - alors qu'aucun joueur (à l'exception du gardien de but) n'a le droit d'être dans la zone des 2 mètres.

Dans certaines situations (interruption forcée du jeu ; les joueurs des deux équipes ont commis des violations « égales » en même temps ou ont touché le ballon ensemble avant qu'il ne quitte le terrain ; le ballon en vol a touché un obstacle au-dessus du terrain ; l'arbitre a arrêté le jeu par erreur ou ne peut pas identifier les violations coupables, etc.) est faite touche controversée: L'arbitre lance le ballon approximativement devant l'endroit où le litige est survenu afin que les joueurs des deux équipes aient une chance égale de s'en emparer.

Violations des règles. Fautes courantes. En water-polo, il y a certaines restrictions dans le "travail" avec le ballon : il est interdit de l'immerger complètement sous l'eau (au moment de l'opposition de l'adversaire), de frapper le ballon avec le poing, et aussi de le toucher simultanément avec les deux mains (cela n'est autorisé que pour le gardien de but - dans sa zone de 4 mètres). Si l'un des joueurs a commis une telle violation, l'équipe adverse a le droit de lancer franc, et un but marqué avec un coup de poing ou un lancer à deux mains ne compte pas. Les règles interdisent également de passer le ballon à un partenaire qui se trouve devant le passeur dans la zone des 2 mètres du but adverse. Dans une situation similaire, le ballon est également donné à l'adversaire pour un lancer franc. (Les lancers francs en water-polo sont exécutés à partir du lieu de la violation, et s'il est autorisé dans la zone des 2 mètres, puis à partir de la ligne des 2 mètres en face du lieu de la violation.)

Parmi fautes courantes qui sont sanctionnés par l'octroi d'un coup franc en faveur de l'équipe adverse comprennent également les infractions suivantes : tenir ou repousser les poteaux de but et leurs fixations pendant le jeu, ainsi que des parois de la piscine ; participation active au jeu d'un athlète qui à ce moment se tient debout, marche ou pousse le fond de la piscine (l'interdiction ne s'applique pas au gardien de but dans sa zone de 4 mètres); pousser ou gêner le mouvement d'un adversaire qui n'est pas en possession du ballon ; une équipe dépassant la limite de possession continue de 35 secondes ; faire traîner le temps; exécution d'un penalty non conforme aux règles ; toucher le ballon par le gardien de but dans la moitié de terrain adverse, et quelques autres.

Fautes d'enlèvement. Il s'agit notamment de : tacler, bloquer, pousser ou « échauffer » l'adversaire qui n'est pas en possession du ballon (selon les règles, dribble ne compte pas comme possession du ballon) ; interférence avec un adversaire lors d'un lancer franc (coin, lancer franc) ; « Quitter » le site ; frapper un adversaire avec une main ou un pied; éclaboussures d'eau délibérées sur le visage d'un adversaire, etc.

Le joueur qui a commis l'une de ces violations est retiré du terrain pendant 20 secondes (temps net) sans droit de remplacement. Il peut revenir sur le terrain plus tôt, si l'adversaire réalise l'avantage numérique. Si une prolongation est attribuée dans le match et que le joueur expulsé n'a pas purgé la totalité de la pénalité, le reste de sa pénalité passe en prolongation.

Au water-polo, des sanctions mutuelles sont possibles : lorsque les joueurs des équipes adverses commettent des infractions en même temps.

Les règles prévoient également des sanctions telles que l'expulsion jusqu'à la fin du match (avec droit de remplacement). Elle est attribuée pour le comportement antisportif d'un joueur : injures verbales envers les adversaires, les arbitres, etc. ; jeu brutal ou cruauté ; manque de respect envers les juges, etc.

Fautes de lancer franc. Pour avoir expulsé des fautes dans sa propre zone de 4 mètres, ainsi que dans une situation où un joueur de l'équipe en défense a sauvé le but d'un but imminent, mais l'a fait en violation des règles (par exemple, il a déplacé le but ou touché le ballon à deux mains/poing), l'équipe adverse obtient le droit sur le pénalité - lancer franc depuis la ligne des 4 mètres. Un coup de pied de réparation est également accordé dans une situation où un remplaçant (ou un joueur expulsé dont le temps de pénalité n'a pas encore expiré) se présente sur le terrain pour empêcher un but ou à la dernière minute du jeu (prolongation), ainsi que lorsque l'entraîneur interfère au cours du jeu ou essaie de prendre un temps mort non conformément aux règles.

Le lancer franc est effectué par tout joueur de l'équipe attaquante autre que le gardien de but. Tous les athlètes, à l'exception du gardien de but et du joueur qui tire le penalty, quittent la zone des 4 mètres et se trouvent en même temps à une distance d'au moins 2 m du tireur.

Si la violation se produit à la fin de la période, la sanction doit être prise. Mais contrairement au coup franc « habituel », si le ballon après un penalty entre sur le terrain par le gardien de but (poteaux / barres transversales), il ne peut plus être fini dans le but.

Pour jeu déloyal dans sa zone de 4 mètres, l'arbitre, en plus de la pénalité attribuée, peut également retirer le joueur fautif jusqu'à la fin du match (avec ou sans droit de remplacement, selon la nature de la violation).

Fautes personnelles. Une faute personnelle est attribuée à un joueur pour une faute d'envoi (lancer franc). Après avoir reçu 3 fautes personnelles, l'athlète est automatiquement retiré du terrain jusqu'à la fin du jeu - avec le droit de remplacer.

Règles de base du jeu

Water polo originaire de Grande-Bretagne à la fin des années 1860. Nom water-polo (water-polo) est né par analogie avec le polo équestre. Les participants aux tout premiers jeux ont nagé à cheval sur des barils, poussant le fond avec des poteaux et frappant la balle avec eux - plus tard, des têtes et des queues de cheval ont été attachées aux barils, d'où le mot "polo" dans le nom du jeu. Puis ils ont abandonné les barils, mais ont joué sans but : le but du jeu était de nager jusqu'au bateau (ou radeau) et d'y mettre le ballon. Au fil du temps, les bateaux ont été remplacés par des portes, cependant, les portes, comme le gardien de but qui les a défendues, étaient à l'origine situées à terre. En Amérique, ils se débrouillaient avec un portail peint sur le mur de la piscine.

Premières règles de water-polo développé en 1876 par l'écossais Wils Wilson. En 1885, la Fédération anglaise de natation a officiellement reconnu le water-polo comme un sport indépendant et a approuvé les règles du jeu (qui ne déterminaient que les aspects généraux, principalement organisationnels du jeu).

Les règles du water-polo ont été introduites plus d'une fois changements pour rendre le jeu plus dynamique et divertissant. L'une des innovations les plus radicales a été l'abolition de la règle interdisant tout mouvement des joueurs sur le terrain après le coup de sifflet de l'arbitre. Tout aussi importante a été la décision du Comité international de water-polo de limiter le temps de pénalité et la possession continue du ballon par une équipe sans tir au but (plus tard, ces deux périodes ont été raccourcies). Auparavant, un joueur exclu ne pouvait revenir sur le terrain qu'après qu'un but avait été marqué, et bien souvent l'équipe, ayant un score satisfaisant dans le match, n'était pas pressée de réaliser l'avantage numérique, depuis le moment de la possession du ballon (sans tir au but) n'était pas limité. Au fil des ans, la longueur du court a également été raccourcie, la durée des périodes a été augmentée, la lutte pour le pouvoir a été limitée, les remplacements ont été autorisés non seulement lors des arrêts de jeu, mais également pendant le jeu, etc. Désormais, les règles du water-polo sont révisées tous les 4 ans : si nécessaire, des modifications y sont apportées, « incitées » par la pratique du jeu.

Les joueurs de water-polo sont considérés comme les athlètes les plus athlétiques. On peut dire que le water-polo est une combinaison de football, de basket-ball et de hockey, avec 85 % du corps des joueurs immergés dans l'eau. Pour rester à flot, les athlètes utilisent une technique spéciale de mouvement des jambes, qui rappelle un peu de battre un œuf avec un mélangeur.

Règles du water-polo

Le water-polo est un jeu d'équipe. Le but du jeu est de défendre votre but et de lancer le ballon dans le but de l'adversaire. Les joueurs n'ont pas le droit de se tenir au fond du court et de toucher les planches, mais doivent être à flot tout au long du jeu.

Le jeu se joue sur un plan d'eau rectangulaire. Lors des compétitions internationales, sa longueur est de 30 m, sa largeur de 20 m et sa profondeur d'au moins 1,8 m (dans les tournois pour équipes féminines, la taille du site est de 25 × 17 m). La ligne médiane, les lignes de but, ainsi que les lignes de 2 mètres, 4 mètres et 7 mètres sont marquées sur le site. En bordure du terrain de jeu (du côté de l'arbitre latéral) à une distance de 2 m de son angle, une marque spéciale indique la zone dite de rentrée (pour les joueurs ayant purgé une pénalité et partant pour substitution). Les portes (sous forme de poteaux latéraux et de barres transversales, de section rectangulaire et peintes en blanc) sont installées au milieu des lignes de but. Leur hauteur au-dessus du niveau de l'eau est de 0,9 m, leur largeur de 3 m. Poids du ballon de water-polo est de 400-450 g, circonférence - 68-71 cm (pour les équipes féminines - 65-67 cm).

Dans l'équipement des joueurs des chapeaux de water-polo spéciaux doivent être inclus: blanc - pour une équipe, et une couleur qui contraste avec le blanc, ainsi que différente du rouge et de la couleur du ballon - pour l'autre équipe (selon la tradition établie, ils sont généralement bleus) . Dans les compétitions internationales, les casquettes doivent être équipées de protections auditives. Les casquettes indiquent les numéros des joueurs - de 2 à 13. Les gardiens de but portent des casquettes rouges sous le numéro 1 (à la fois le principal et le remplaçant).

Les équipes de water-polo sont composées de 13 personnes maximum, dont 7 participent directement au jeu : le gardien et 6 joueurs de champ. Les remplacements peuvent être effectués à tout moment : lors d'un arrêt de jeu - à tout moment, et directement pendant le jeu - uniquement dans la zone de rentrée.

Le match consiste en de 4 périodes de 7 minutes de temps net chacune avec une pause de 2 minutes entre elles. Après la 2ème période et la 1ère période de prolongation, les équipes changent de but. Si un match nul est exclu et que le vainqueur dans le temps réglementaire n'a pas été identifié, un temps supplémentaire est attribué : 2 périodes de 3 minutes chacune avec une minute de pause entre elles. Si, dans ce cas, aucune des deux équipes n'obtient de victoire, une troisième période supplémentaire est attribuée, dont le jeu se poursuit jusqu'au premier but.

Au début du jeu chaque équipe s'aligne sur sa propre ligne de but. Le ballon est placé au centre de la clairière avec une bouée spéciale. Au coup de sifflet de l'arbitre, la bouée descend et le ballon reste à flot. Le joueur le plus rapide de chaque équipe se précipite vers le ballon pour le récupérer. Chaque équipe, en dribblant et en passant le ballon, s'approche du but adverse, se préparant à un tir au but. Seul le gardien a le droit de prendre le ballon à deux mains. Garder le ballon sous l'eau, intentionnellement ou non, est considéré comme une violation.

L'attaque a 35 secondes pour lancer. Le but compte au cas où tout le ballon franchirait la ligne de but. Si dans les 35 secondes le lancer ne se produit pas, alors l'adversaire met déjà le ballon en jeu et commence l'attaque.

Il est interdit de toucher le ballon à deux mains, de tenir le ballon sous l'eau, d'attaquer un joueur non en possession du ballon, de repousser un adversaire. Une pénalité est accordée si la violation s'est produite dans la zone de défense de 4 mètres. Il y a une pénalité sous la forme de retirer le joueur pendant 20 secondes. L'élimination dure jusqu'au premier but ou au changement de possession du ballon.

Si le ballon dépasse la ligne de but des mains des attaquants, l'équipe qui défend se voit attribuer un tir au but, si de la main des défenseurs, un coup de coin est accordé à l'équipe attaquante. Le jet de but est effectué par le gardien depuis la zone des 2 mètres. Un jet de coin est effectué à partir d'une zone de 2 mètres à partir du bord du terrain.

Chaque équipe a le droit de deux temps morts(1 min chacun). L'entraîneur peut les prendre à tout moment, mais uniquement dans une situation où son équipe est en possession du ballon.

Arbitrage de water-polo menée par un large panel de juges. Outre les deux arbitres principaux, qui donnent le signal de commencer (continuer) le match, de fixer un but, etc., ce sont tout d'abord les chronométreurs qui contrôlent le temps total du match, les temps de pénalité, les temps morts et Segments de 35 secondes qui sont donnés aux équipes possession continue du ballon. Pendant le jeu, les arbitres donnent des signaux sonores (sifflet) et visuels (à l'aide de drapeaux spéciaux de différentes couleurs).

Extrait de l'encyclopédie en ligne "Krugosvet"

Le jeu est né dans la seconde moitié du 19e siècle. En Grande Bretagne. Inclus dans le programme des Jeux Olympiques (depuis 1900). Actuellement, parallèlement au water-polo masculin, le water-polo féminin se développe également.

Règles du jeu.

Des modifications ont été apportées aux règles du water-polo plus d'une fois pour rendre le jeu plus dynamique et divertissant. L'une des innovations les plus radicales fut à un moment l'abolition de la règle interdisant tout mouvement des joueurs sur le terrain après le coup de sifflet de l'arbitre. Tout aussi importante était la décision (en 1970) du Comité international de water-polo de limiter le temps de pénalité et le temps de possession continue du ballon par une équipe sans tir au but (plus tard, ces deux périodes ont été raccourcies). Auparavant, un joueur exclu ne pouvait revenir sur le terrain qu'après qu'un but avait été marqué, et bien souvent l'équipe, ayant un score satisfaisant dans le match, n'était pas pressée de réaliser l'avantage numérique, depuis le moment de la possession du ballon (sans tir au but) n'était pas limité.

Au fil des ans, la longueur du court a également été raccourcie, la durée des périodes a été augmentée, la lutte pour le pouvoir a été limitée, les remplacements ont été autorisés non seulement lors des arrêts de jeu, mais également pendant le jeu, etc. Désormais, les règles du water-polo sont révisées tous les 4 ans : si nécessaire, des modifications y sont apportées, « incitées » par la pratique du jeu.

Aire de jeux, portail, boule.

Le jeu se joue sur un plan d'eau rectangulaire. Lors des compétitions internationales, sa longueur est de 30, sa largeur de 20 et sa profondeur d'au moins 1,8 m (dans les tournois pour équipes féminines, la taille du site est de 25 × 17 m). La ligne médiane, les lignes de but, ainsi que les lignes de 2 mètres, 4 mètres et 7 mètres sont marquées sur le site. En bordure du terrain de jeu (du côté de l'arbitre latéral) à une distance de 2 m de son angle, une marque spéciale indique la zone dite de rentrée (pour les joueurs ayant purgé une pénalité et partant pour substitution).

Les portes (sous forme de poteaux latéraux et de barres transversales, de section rectangulaire et peints en blanc) sont installées au milieu des lignes de but. Leur hauteur au-dessus du niveau de l'eau est de 0,9 m, leur largeur de 3 m.

Le poids du ballon de water-polo est de 400 à 450 g, sa circonférence de 68 à 71 cm (pour les équipes féminines - 65 à 67 cm).

Équipement pour les athlètes.

L'équipement des joueurs doit comprendre des casquettes spéciales de water-polo : blanches - pour une équipe, et d'une couleur contrastant avec le blanc, ainsi que différente du rouge et de la couleur du ballon - pour l'autre équipe (selon la tradition établie, elles sont généralement bleus). Dans les compétitions internationales, les casquettes doivent être équipées de protections auditives. Les casquettes indiquent les numéros des joueurs - de 2 à 13. Les gardiens de but portent des casquettes rouges sous le numéro 1 (à la fois le principal et le remplaçant).

Compositions des équipes.

Les équipes de water-polo sont composées de 13 personnes maximum, dont 7 participent directement au jeu : le gardien et 6 joueurs de champ. Les remplacements peuvent être effectués à tout moment : lors d'un arrêt de jeu - à tout moment, et directement pendant le jeu - uniquement dans la zone de rentrée.

Horaire.

Le match se compose de 4 périodes de 7 minutes de temps net chacune avec une pause de 2 minutes entre les deux. (Après la 2ème période et la 1ère période de prolongation, les équipes changent de but.) Additionnel temps: 2 périodes de 3 minutes avec une pause de 1 minute entre les deux. Si, dans ce cas, aucune des deux équipes n'obtient de victoire, une troisième période supplémentaire est attribuée, dont le jeu se poursuit jusqu'au premier but.

Chaque équipe a droit à deux temps libre(1 min chacun). L'entraîneur peut les prendre à tout moment, mais uniquement dans une situation où son équipe est en possession du ballon.

Le cours du jeu.

Le jeu au début de chaque période commence par un échange. Les deux équipes sont positionnées sur leurs lignes de but et le ballon est placé au centre du terrain. Au coup de sifflet de l'arbitre, le joueur le plus rapide de chaque équipe se précipite vers le ballon afin de le saisir avant l'adversaire et de commencer à attaquer les partenaires. Après un but (qui est appelé si le ballon a complètement franchi la ligne de but dans l'espace entre les poteaux et sous la barre transversale du but), l'équipe « blessée » reprend le jeu depuis le centre du terrain.

L'équipe qui possède le ballon n'a pas plus de 35 secondes pour terminer l'attaque (si l'équipe a réussi à tirer au but pendant ce temps et a repris possession du ballon, le compte à rebours de 35 secondes recommence).

Si le ballon sort de la ligne de but d'un joueur de l'équipe attaquante, le côté défensif reprend le jeu lancer de but(le lancer se fait depuis la ligne de but et depuis la ligne de but). Si le ballon dépasse la ligne de but d'un joueur de l'équipe défensive, l'équipe attaquante a le droit de lancer d'angle... Il est fait à partir de la barre des 2 mètres - alors qu'aucun joueur (à l'exception du gardien de but) n'a le droit d'être dans la zone des 2 mètres.

Dans certaines situations (interruption forcée du jeu ; les joueurs des deux équipes ont commis des violations « égales » en même temps ou ont touché le ballon ensemble avant qu'il ne quitte le terrain ; le ballon en vol a touché un obstacle au-dessus du terrain ; l'arbitre a arrêté le jeu par erreur ou ne peut pas identifier les violations coupables, etc.) est faite touche controversée: L'arbitre lance le ballon approximativement devant l'endroit où le litige est survenu afin que les joueurs des deux équipes aient une chance égale de s'en emparer.

Violations des règles.

Fautes courantes. En water-polo, il y a certaines restrictions dans le "travail" avec le ballon : il est interdit de l'immerger complètement sous l'eau (au moment de l'opposition de l'adversaire), de frapper le ballon avec le poing, et aussi de le toucher simultanément avec les deux mains (cela n'est autorisé que pour le gardien de but - dans sa zone de 4 mètres). Si l'un des joueurs a commis une telle violation, l'équipe adverse a le droit de lancer franc, et un but marqué avec un coup de poing ou un lancer à deux mains ne compte pas. Les règles interdisent également de passer le ballon à un partenaire qui se trouve devant le passeur dans la zone des 2 mètres du but adverse. Dans une situation similaire, le ballon est également donné à l'adversaire pour un lancer franc. (Les lancers francs en water-polo sont exécutés à partir du lieu de la violation, et s'il est autorisé dans la zone des 2 mètres, puis à partir de la ligne des 2 mètres en face du lieu de la violation.)

Parmi fautes courantes qui sont sanctionnés par l'octroi d'un coup franc en faveur de l'équipe adverse comprennent également les infractions suivantes : tenir ou repousser les poteaux de but et leurs fixations pendant le jeu, ainsi que des parois de la piscine ; participation active au jeu d'un athlète qui à ce moment se tient debout, marche ou pousse le fond de la piscine (l'interdiction ne s'applique pas au gardien de but dans sa zone de 4 mètres); pousser ou gêner le mouvement d'un adversaire qui n'est pas en possession du ballon ; une équipe dépassant la limite de possession continue de 35 secondes ; faire traîner le temps; exécution d'un penalty non conforme aux règles ; toucher le ballon par le gardien de but dans la moitié de terrain adverse, et quelques autres.

Fautes d'enlèvement. Il s'agit notamment de : tacler, bloquer, pousser ou « échauffer » l'adversaire qui n'est pas en possession du ballon (selon les règles, dribble ne compte pas comme possession du ballon) ; interférence avec un adversaire lors d'un lancer franc (coin, lancer franc) ; « Quitter » le site ; frapper un adversaire avec une main ou un pied; éclaboussures d'eau délibérées sur le visage d'un adversaire, etc.

Le joueur qui a commis l'une de ces violations est retiré du terrain pendant 20 secondes (temps net) sans droit de remplacement. Il peut revenir sur le terrain plus tôt, si l'adversaire réalise l'avantage numérique. Si une prolongation est attribuée dans le match et que le joueur expulsé n'a pas purgé la totalité de la pénalité, le reste de sa pénalité passe en prolongation.

Au water-polo, des sanctions mutuelles sont possibles : lorsque les joueurs des équipes adverses commettent des infractions en même temps.

Les règles prévoient également des sanctions telles que l'expulsion jusqu'à la fin du match (avec droit de remplacement). Elle est attribuée pour le comportement antisportif d'un joueur : injures verbales envers les adversaires, les arbitres, etc. ; jeu brutal ou cruauté ; manque de respect envers les juges, etc.

Fautes de lancer franc. Pour avoir expulsé des fautes dans sa propre zone de 4 mètres, ainsi que dans une situation où un joueur de l'équipe en défense a sauvé le but d'un but imminent, mais l'a fait en violation des règles (par exemple, il a déplacé le but ou touché le ballon à deux mains/poing), l'équipe adverse obtient le droit sur le pénalité - lancer franc depuis la ligne des 4 mètres. Un coup de pied de réparation est également accordé dans une situation où un remplaçant (ou un joueur expulsé dont le temps de pénalité n'a pas encore expiré) se présente sur le terrain pour empêcher un but ou à la dernière minute du jeu (prolongation), ainsi que lorsque l'entraîneur interfère au cours du jeu ou essaie de prendre un temps mort non conformément aux règles.

Le lancer franc est effectué par tout joueur de l'équipe attaquante autre que le gardien de but. Tous les athlètes, à l'exception du gardien de but et du joueur qui tire le penalty, quittent la zone des 4 mètres et se trouvent en même temps à une distance d'au moins 2 m du tireur.

Si la violation se produit à la fin de la période, la sanction doit être prise. Mais contrairement au coup franc « habituel », si le ballon après un penalty entre sur le terrain par le gardien de but (poteaux / barres transversales), il ne peut plus être fini dans le but.

Pour un jeu brutal dans sa zone de 4 mètres, l'arbitre, en plus de la pénalité attribuée, peut également retirer le joueur fautif jusqu'à la fin du match (avec ou sans droit de remplacement, selon la nature de la violation).

Fautes personnelles. Une faute personnelle est attribuée à un joueur pour une faute d'envoi (lancer franc). Après avoir reçu 3 fautes personnelles, l'athlète est automatiquement retiré du terrain jusqu'à la fin du jeu - avec le droit de remplacer.

Arbitrage

au water-polo, il y a une grande équipe d'arbitres. Outre les deux arbitres principaux, qui donnent le signal de commencer (continuer) le match, de fixer un but, etc., ce sont tout d'abord les chronométreurs qui contrôlent le temps total du match, les temps de pénalité, les temps morts et Segments de 35 secondes qui sont donnés aux équipes possession continue du ballon.

Pendant le jeu, les arbitres donnent des signaux sonores (sifflet) et visuels (à l'aide de drapeaux spéciaux de différentes couleurs).

De l'histoire du water-polo.

L'origine et le développement du water-polo.

Le water-polo est né au Royaume-Uni à la fin des années 1860. Le nom même de « water-polo » (en anglais water-polo - littéralement water-polo) est né par analogie avec le polo équestre. Parmi les prédécesseurs du "water-polo" moderne, il y avait un jeu, dont les participants nageaient à califourchon sur les barils, poussant le fond avec des poteaux, ils frappaient également la balle - plus tard, des têtes et des queues de cheval étaient attachées aux barils, d'où le " polo".

Puis ils ont abandonné les barils, mais ont joué sans but : le but du jeu était de nager jusqu'au bateau (ou radeau) et d'y mettre le ballon. Au fil du temps, les bateaux ont été remplacés par des portes, cependant, les portes, comme le gardien de but qui les a défendues, étaient situées à terre - jusqu'à ce qu'elles entrent dans l'eau. En Amérique, donc, ils se débrouillaient avec une porte peinte sur le mur de la piscine.

Le manque de règles uniformes a causé beaucoup de désagréments aux joueurs et a entravé le développement du jeu. Les premières règles de water-polo ont été élaborées en 1876 par l'écossais Wils Wilson. En 1885, la Fédération anglaise de natation a officiellement reconnu le water-polo comme un sport indépendant et a approuvé des règles mises à jour (qui, cependant, étaient également loin d'être parfaites et ne déterminaient que les moments généraux - principalement organisationnels - du jeu). Et 5 ans plus tard, le premier match international a eu lieu, au cours duquel l'équipe d'Angleterre a perdu contre les Écossais 0 : 4 (et lors des matchs suivants, 1890-1900, l'Écosse a gagné plus souvent).

Les clubs étudiants ont joué un rôle important dans le développement du water-polo dans différents pays. Par exemple, au Royaume-Uni à la fin du XIXe siècle, sa popularisation a été facilitée par l'inclusion de matchs de water-polo dans le programme des compétitions par équipes traditionnelles entre les universités d'Oxford et de Cambridge (et l'équipe de l'Université d'État de Moscou était l'un des leaders de water-polo soviétique en 1960-1980).

La reconnaissance internationale du water-polo s'est avérée rapide. Très vite, il a eu des fans en Europe continentale (Allemagne, Suède, Autriche et autres pays) et aux États-Unis, et déjà en 1900, le nouveau jeu est devenu un sport olympique. Initialement (en 1900 et 1904), le water-polo a été présenté aux Jeux olympiques comme une discipline d'exposition, et aux Jeux olympiques de 1908, il a été inclus dans le programme officiel. Lors des Jeux de Londres, la Fédération Internationale de Natation Amateur (FINA) a été créée, qui a approuvé les règles internationales de plusieurs sports nautiques, dont le water-polo. Ceci, ainsi que la reconnaissance olympique, a contribué à la propagation du jeu et au renforcement des contacts entre les joueurs de water-polo de différents pays. À la fin des années 1920, le Comité international de water-polo a été créé sous cette fédération.

Water-polo aux Jeux Olympiques.

Aux Jeux olympiques de Paris, trois équipes de clubs ont participé au tournoi - d'Angleterre, de France et de Belgique. La victoire a été remportée par les Britanniques (un club de Manchester). L'Angleterre a également remporté des tournois olympiques en 1908, 1912 et 1920 (aux Jeux olympiques de 1904 à Saint-Louis, les Américains ont été les premiers, mais les joueurs de water-polo européens n'ont pas du tout joué à ces Jeux, et les 3 équipes participantes représentaient les États-Unis , le plus fort était le club de New York), et les joueurs George Wilkinson, Paul Radmilovich et Charles Sidney Smith ont chacun remporté trois médailles d'or.

Il est intéressant de noter qu'après des débuts aussi brillants, les fondateurs du water-polo n'ont jamais pu répéter leur succès olympique et même figurer parmi les lauréats. En 1924 et 1928, la France et l'Allemagne deviennent les champions des Jeux. Et aux prochains Jeux Olympiques, l'équipe nationale hongroise a remporté le premier de ses huit titres olympiques (1932, 1936, 1952, 1956, 1964, 1976, 2000, 2004, aucune autre équipe de water-polo n'a pu y parvenir, tandis que Dezhe Gyarmati et Gyorgy Karpati a également reçu trois « or » chacun).

Au fil du temps, une sérieuse compétition pour les Hongrois a été faite par les joueurs de water-polo italiens, qui ont remporté trois fois les Jeux Olympiques (en 1948, 1960 et 1992), et un peu plus tard - les équipes de Yougoslavie (champion des Jeux 1968, 1984 , 1988), l'URSS (1972, 1980) et l'Espagne (1996) ...

En 2000, le championnat olympique de water-polo par équipes féminines a été disputé pour la première fois. Les Australiennes sont devenues championnes. Et aux Jeux Olympiques de 2004, l'équipe italienne a gagné.

Autres compétitions internationales. Dans le monde.

Depuis 1973 joué championnat du monde en water-polo (qui se déroule actuellement dans le cadre du Championnat du monde de natation de la FINA). L'équipe hongroise, qui a remporté le premier championnat du monde en 1973, a ensuite répété son succès exactement 30 ans plus tard. Les équipes nationales d'URSS (1975, 1982), d'Italie (1978, 1994), de Yougoslavie (1986, 1991), d'Espagne (1998, 2001) ont chacune deux titres mondiaux. En 2005, les joueurs de water-polo de Serbie et Monténégro sont devenus champions du monde pour la première fois.

La FINA joue depuis 1979 Coupe du monde au water-polo. Il a été remporté trois fois par les équipes de Hongrie (1979, 1995, 1999) et de l'URSS/Russie (1981, 1983, 2002), deux fois - la Yougoslavie (1987, 1989) et les États-Unis (1991, 1997), une victoire chacun pour le compte des équipes nationales de la RFA (1985) et de l'Italie (1993).

En 2002, le concours a eu lieu pour la première fois Ligue mondiale... Leur équipe russe a gagné. Après cela, deux fois de suite (2003 et 2004), les joueurs de water-polo de Hongrie ont pris la tête, et en 2005 - la Serbie et le Monténégro.

Depuis 1986, la Coupe du monde officielle entre équipes féminines a lieu. Les joueurs de water-polo australiens sont devenus les premiers champions du monde. En 1991, l'équipe des Pays-Bas était la plus forte, en 1994 - de la Hongrie (en 2005, elle a remporté un autre "or"). Deux fois de suite (en 1998 et 2001), l'équipe nationale italienne a remporté le championnat du monde et en 2003, les États-Unis ont célébré la victoire.

Dans la Coupe du monde des équipes nationales féminines, les Pays-Bas n'ont pas encore d'égal : de 1980 à 1999, cette équipe a remporté le trophée d'honneur à 8 reprises. L'Australie a remporté la Coupe à deux reprises (1984, 1995), une fois - les États-Unis (qui sont devenus ses premiers propriétaires en 1979), le Canada (1981) et la Hongrie (2002). En 2004, les athlètes américaines sont devenues les premières gagnantes de la Ligue mondiale féminine, en 2005, l'équipe grecque était la plus forte.

La FINA organise également d'autres compétitions pour les athlètes de différentes catégories d'âge.

En Europe.

Au début, le water-polo s'est répandu principalement dans le Vieux Monde, donc championnat d'Europe a commencé à être joué près de 50 ans plus tôt que le monde - depuis 1926. Les premiers champions du continent dans l'histoire - les joueurs de water-polo de Hongrie, qui ont ensuite remporté 4 autres championnats d'Europe d'avant-guerre. Dans les années 50 et 90, ils portent à 12 le total de leurs victoires, un résultat sans égal ! L'équipe nationale de l'URSS a remporté 5 fois le championnat d'Europe, l'Italie trois fois, la Yougoslavie et l'Allemagne deux fois, les Pays-Bas et la Serbie-et-Monténégro une fois chacun.

En 1970, le premier championnat d'Europe parmi juniors... Il a été remporté par l'équipe nationale de l'URSS, qui a répété ce succès deux fois de plus. Et surtout les victoires (6) ont été remportées par l'équipe de Yougoslavie. En 1983, les équipes de jeunes participent pour la première fois au championnat continental. Le premier vainqueur, l'équipe hongroise, est aussi le plus titré aujourd'hui : il s'est avéré être le plus fort 5 fois. Une fois (en 1985), le championnat d'Europe des jeunes a été remporté par l'équipe nationale de l'URSS.

Championnat d'Europe féminin joué pour la première fois en 1985. Les Pays-Bas ont gagné quatre fois, l'Italie trois fois et la Hongrie deux fois. Championnat d'Europe parmi junior fonctionne depuis 1994. Le vainqueur des deux premiers tirages a été l'équipe des Pays-Bas, de la Hongrie, de la Russie et de la Grèce a remporté 1 fois chacun. Les femmes grecques ont remporté le premier championnat d'Europe parmi les équipes de jeunes.

Il existe également des compétitions par équipes de clubs dans le calendrier européen de water-polo. La plus ancienne d'entre elles est la Coupe des champions d'Europe. Son premier dessin a lieu lors de la saison 1963-1964. Le gagnant est le « Partizan » de Belgrade de 1966 à 1976, cinq autres vainqueurs de Coupe. Plusieurs victoires dans la même période ont également été remportées par un autre club yougoslave, le Mladost (Zagreb), qui, au milieu des années 1990, a porté son nombre total à un chiffre record (7 victoires).

En 1974-1975, la première Coupe d'Europe des vainqueurs de coupe a eu lieu : elle a été remportée par Ferencvaros (Budapest), ce club hongrois a remporté le plus grand nombre - 4. Un an plus tard, les vainqueurs des deux Coupes d'Europe ont disputé la Supercoupe de la première fois entre eux. Il a été remporté par "Mladost". Au total, le club de Zagreb, comme le Moscow CSK Navy, compte trois victoires en Supercoupe. (Pour plus de détails sur les performances de nos équipes en Eurocups, voir la rubrique Water-polo en Russie)

Depuis le début des années 1990, la Fédération Européenne de Natation (LEN) joue la LEN Cup. Il a été remporté deux fois par le hongrois "Ujpest" (Budapest) et la Barcelone espagnole.

La Coupe d'Europe des champions par équipes féminines se joue depuis 1988. Les premiers vainqueurs sont les joueuses de water-polo de la Néerlandaise Donka, alors détentrice du trophée à deux reprises. Trois victoires et grâce à une autre équipe néerlandaise - "Nereus". Et surtout (6 fois) l'italien « Orizzonte » a remporté la Coupe. Depuis 2000, la Len Cup se joue également entre équipes féminines. Il a été remporté deux fois par les clubs italiens "Jifa" et Ortigie. (Les joueurs de water-polo du "Skif" de Moscou ont également possédé les deux Coupes à différentes années).

Water-polo en Russie.

L'origine du water-polo domestique.

L'émergence du water-polo en Russie est associée à la célèbre école de natation de Shuvalovo (banlieue de Saint-Pétersbourg), qui a beaucoup contribué au développement des sports nautiques domestiques. En 1910, le premier match de water-polo du pays a eu lieu lors d'un festival sportif dans ce chalet d'été.

Très vite, Moscou s'est intéressé à ce jeu. Certes, en raison du manque de piscines, les Moscovites devaient jouer dans une petite piscine peu profonde aux bains Sandunovsky. Un peu plus tard, des matchs d'essai ont eu lieu à Kiev, à Odessa et dans d'autres villes.

Au début du 20e siècle. En Russie, les règles du "water-polo", comme ce jeu s'appelait alors dans notre pays, et les premières brochures nationales à ce sujet ont été publiées en russe. Diverses organisations de natation commencent à organiser des cours de water-polo. En 1913, le premier des jeux alors traditionnels de water-polo a eu lieu entre les équipes de Moscou et de Saint-Pétersbourg (plus précisément, Shuvalovo), avec un score de 3: 2 remporté par l'équipe de Saint-Pétersbourg.

Le water-polo en URSS.

Cette tradition s'est perpétuée à l'époque soviétique : en 1924, le water-polo est devenu une partie intégrante des matchs entre les équipes nationales de Moscou et de Léningrad. En plus de Moscou et de Léningrad, leurs propres sections et équipes de water-polo apparaissent dans d'autres villes et régions du pays. Les unités navales des flottes de la mer Noire, de la Baltique et de la Caspienne organisent leurs propres compétitions, qui ont joué un rôle important dans le développement du water-polo soviétique.

En 1925, le premier championnat d'URSS a eu lieu à Moscou avec la participation d'équipes nationales de villes, de régions et de flottes (à partir de 1937, le championnat entre équipes de clubs a commencé à être joué, mais ces compétitions sont devenues régulières dans la période d'après-guerre). En 1928, le water-polo a été inclus dans le programme All-Union Olympics et dans le complexe TRP, ce qui a contribué à la popularisation du jeu.

Fait intéressant, déjà dans les années 1920, le water-polo féminin était également cultivé en URSS, la rivalité était principalement entre les équipes de Moscou et de Leningrad, dont les dirigeants étaient des nageurs célèbres, les champions nationaux Evgenia Vtorova et Klavdia Aleshina.

En 1926, les joueurs de water-polo soviétiques se produisent pour la première fois à l'étranger. (Il est vrai qu'avant la reconnaissance officielle du water-polo en 1947 par le Comité international de la FINA, de telles réunions étaient irrégulières et se limitaient principalement aux matchs des clubs sportifs ouvriers).

Le premier championnat national d'après-guerre a eu lieu en 1945 et l'année suivante, la Coupe d'URSS de water-polo a été jouée pour la première fois. Bien que les joueurs de water-polo se soient entraînés et joués dans des conditions difficiles. Par exemple, il n'y avait qu'une seule piscine à Moscou, cependant, le CDSA de la capitale (plus tard - CSK VMF), Dynamo et Torpedo figuraient parmi les leaders incontestés du water-polo domestique fin 1940 - début 1950. (Un peu plus tard, les trois premiers, en plus du CSK Navy et Dynamo, inclus l'équipe d'étudiants de l'Université d'État de Moscou "Burevestnik".)

En 1951, l'équipe hongroise de water-polo - l'une des équipes les plus fortes au monde à l'époque - a organisé une série de séances d'entraînement conjointes en URSS et trois matchs amicaux avec nos athlètes. En deux matchs, l'équipe soviétique a gagné, un a été tiré au sort. Ces réunions ont clairement montré à la fois les lacunes que nous avions (principalement dans la technique du water-polo) et les avantages de l'école nationale de water-polo d'origine qui s'était développée à cette époque. L'un d'eux était l'excellent entraînement de natation des joueurs. Même avant la guerre, de nombreux maîtres soviétiques ont réussi à combiner natation et water-polo : Vasily Lebedev, Yevgeny Melnikov, Alexander Vasiliev, Piotr Golubev, Pavel Neiman, etc. Par exemple, le légendaire Leonid Meshkov, a établi plus de 100 records nationaux, européens et mondiaux de natation, a été le champion du pays de water-polo dans le cadre de la "Torpedo" de Moscou, jouée pour l'équipe nationale de l'URSS.

Les débuts olympiques des joueurs de water-polo soviétiques en 1952 ont été infructueux : 7e place. Affecté par le manque d'expérience internationale et des erreurs de calcul dans la préparation des Jeux Olympiques. Mais l'année suivante, lors du tournoi sportif du Festival mondial de la jeunesse et des étudiants à Bucarest, l'équipe de water-polo de l'URSS a remporté la première place. Certes, lors de ses "débuts" au Championnat d'Europe (en 1954), elle est à nouveau restée en dehors de la lignée des lauréats, mais en 1956, elle a remporté son premier succès olympique sous la forme de médailles de bronze. Aux Jeux suivants, l'équipe soviétique a remporté l'or (1972, 1980), l'argent (1960, 1968) et le bronze (1964, 1988) à deux reprises.

Elle a excellé deux fois aux championnats du monde (1975, 1982) et 5 fois aux championnats d'Europe (1966, 1970, 1983, 1985, 1987). En 1981 et 1983, nos joueurs de water-polo ont remporté la Coupe du monde. Les athlètes soviétiques ont également remporté le premier championnat d'Europe chez les juniors (1970), puis deux fois de plus (en 1975 et 1978), devenant les plus forts d'Europe. Et en 1985, l'équipe de l'URSS a remporté le championnat d'Europe parmi les équipes de jeunes.

En 1974, l'équipe de l'Université d'État de Moscou a remporté la Coupe des champions d'Europe pour la première fois dans l'histoire du water-polo russe. Trois ans plus tard, la marine TsSK remporte le même succès. Les clubs soviétiques ont remporté quatre fois la Coupe des vainqueurs de coupe : en 1977 - Université d'État de Moscou, en 1981 et 1983 - CSK VMF et en 1985 - Dynamo de Moscou. De plus, l'équipe de l'armée a remporté la Super Coupe à trois reprises (1977, 1981, 1983).

L'école soviétique de water-polo a donné au monde de nombreux maîtres exceptionnels. Notre joueur de water-polo olympique le plus titré est l'attaquant Alexei Barkalov, qui a remporté deux médailles d'or et une d'argent aux Jeux Olympiques (il détient également un record du monde officieux parmi les joueurs de water-polo pour le nombre de matchs joués pour l'équipe nationale de son pays - 412 ). Trois récompenses olympiques et un autre attaquant soviétique - Vladimir Semionov. Parmi les maîtres reconnus de différentes années Vyacheslav Kurennoy, Boris Goikhman, Vladimir Kuznetsov, Vadim Zhmudsky, Alexander Dreval, Evgeny Sharonov, Alexander Kabanov, père et fils Mshvenieradze, Vadim Gulyaev et autres.

Le water-polo dans la Russie moderne.

La Fédération de water-polo de Russie (président - V.E. Somov) fonctionne depuis 1991. Elle réunit des représentants de près de 20 entités constitutives de la Fédération de Russie. Il joue des championnats nationaux entre les équipes masculines et féminines de différentes catégories d'âge, ainsi que la Coupe de Russie, et organise d'autres compétitions.

Chez les hommes, pendant longtemps, la lutte pour le titre de champion et la Coupe s'est déroulée exclusivement entre la capitale Dynamo (aujourd'hui Dynamo-Olimpiyskiy) et le club de Volgograd Lukoil-Spartak (anciennement simplement Spartak) : des Moscovites pour 11 titres de Les champions de l'URSS ont ajouté 7 titres de champions de Russie et à 5 Coupes de l'URSS - le même nombre de Coupes de Russie, Volgograd a remporté le championnat à quatre reprises et la Coupe à 6 reprises. Et lors de la saison 2004/05, le premier « or » de leur courte histoire a été remporté par les joueurs de water-polo de l'équipe « Sturm-2002 » de Tchekhov près de Moscou.

La situation est similaire dans le water-polo féminin. L'équipe est intervenue dans le traditionnel différend sur le titre de champion de deux favoris de longue date - Moscou Skif et Uralochka (Zlatoust) Kinef-Surgutneftegaz (Kirishi), devenant finalement le champion du pays trois fois de suite.

Les clubs russes ont également remporté des victoires dans des compétitions prestigieuses de la Coupe d'Europe. Ainsi, le Dynamo a remporté la Coupe des vainqueurs de coupe en 2000, et les joueurs de water-polo de Skif ont remporté la Coupe des champions d'Europe en 1997 et 1999, et la Coupe LEN en 2001.

En 1992, l'équipe unie (hommes) a remporté le "bronze" olympique. Aux Jeux olympiques de 2000, l'équipe masculine russe a remporté la médaille d'argent et en 2004 - à nouveau le bronze. L'équipe féminine a terminé troisième à Sydney 2000. Jusqu'à présent, les joueurs de water-polo russes n'ont jamais réussi à remporter le championnat du monde non plus. Les hommes en 1994 et 2001, et les femmes en 2003 ont pris la troisième place aux Championnats du monde. Lors de la Coupe du monde, l'équipe masculine a également terminé troisième en 1995 et l'a remportée en 2002, l'équipe féminine en 1997 a pris la deuxième place. L'équipe masculine a également excellé lors des premières compétitions de la Ligue mondiale (2002), et l'équipe féminine est devenue la médaillée d'argent de la ML-2005.

Constantin Petrov

Littérature:

Ryzhak M., V. Mikhailov Water polo M., 1977
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Règles des jeux et compétitions sportives... Ouvrage de référence encyclopédique illustré. Par. de l'anglais Minsk, 2000
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