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शीर्ष सर्वोत्तम रणनीतियाँ जिन्हें दोस्तों और यादृच्छिक विरोधियों के साथ ऑनलाइन या ऑनलाइन खेला जा सकता है, खेलने के तरीकों का विवरण
रणनीतियाँ ऐसे खेल हैं जिनमें आप एक राजा, शासक और यहाँ तक कि भगवान की तरह महसूस कर सकते हैं। वे गेमप्ले की गतिशीलता में भिन्न नहीं हैं (निशानेबाजों की तरह), लेकिन खिलाड़ी को तार्किक रूप से सोचने, रणनीति विकसित करने, बनाने के लिए मजबूर करते हैं विभिन्न समाधान. उनमें जीत उपयोगकर्ता की प्रतिद्वंद्वी के भविष्य के कार्यों की भविष्यवाणी करने, उसकी सेना के कार्यों का समन्वय करने और उसकी ताकत की गणना करने की क्षमता पर निर्भर करती है।
अन्य समय में, रणनीतियाँ केवल हजारों सैनिकों के बीच की लड़ाई नहीं होती हैं। मनोरंजन के पीछे एक जटिल आर्थिक व्यवस्था निहित है, जिसके विकास से आपको खेल में जीत भी मिलेगी। और कभी-कभी कोई लड़ाई नहीं होती - कुछ डेवलपर्स कुछ व्यवसाय (या अन्य क्षेत्रों) के आधार पर विशेष रूप से आर्थिक रणनीतियों का उत्पादन करते हैं।
किसी भी स्थिति में, रणनीतियाँ आपको लंबे समय तक स्क्रीन से चिपकाए रख सकती हैं। इस लेख में, हमने पीसी पर अब तक की शीर्ष सर्वश्रेष्ठ रणनीतियाँ प्रस्तुत की हैं, जिनमें आपको अच्छे गेम मिलेंगे। इन्हें दोस्तों के साथ, एआई के विरुद्ध टीम बनाकर, अकेले या अन्य उपयोगकर्ताओं के विरुद्ध खेला जा सकता है। सुविधा के लिए, रणनीतियों को एक सूची के रूप में प्रस्तुत किया जाता है जो उनके मुख्य लाभों का वर्णन करती है।
बेशक, आप लेखों पर टिप्पणियों में अपनी राय व्यक्त कर सकते हैं, और जिनके पास पीसी पर रणनीतियों को डाउनलोड करने का समय नहीं है, वे सर्वोत्तम रेटेड ऑनलाइन ब्राउज़र रणनीतियों की सूची देख सकते हैं जिन्हें आप अभी खेलना शुरू कर सकते हैं।
Warcraft III - ऑनलाइन
बाहर: 03.06.2002
शैली:आरपीजी तत्वों के साथ वास्तविक समय की रणनीति
खेल का सार एक आधार का एक समान निर्माण, नायकों को तैयार करना और एक सेना की भर्ती करना है। प्रत्येक गेम चरण और स्थिति के लिए, अलग-अलग कार्यों को प्राथमिकता दी जाती है, जिनमें से एक असीमित विविधता होती है, जो अपने आप में गेमर्स के बीच गेम की अविश्वसनीय सफलता को निर्धारित करती है। यह ध्यान देने योग्य है कि विभिन्न जातियों की अलग-अलग प्राथमिकताएँ होती हैं, जो एक निश्चित अमूर्त संतुलन बनाती हैं।
बेशक, गेम ने मुख्य रूप से सफलता हासिल की क्योंकि Warcraft का इतिहास काफी पुराना है, और श्रृंखला का पहला गेम 1994 में DOS पर रिलीज़ किया गया था, जिसने इसे गेमिंग उद्योग की शुरुआत में प्रशंसकों की भीड़ जीतने की अनुमति दी थी। संपूर्ण Warcraft श्रृंखला का एक गहरा और विचारशील इतिहास है, जिस पर Warcraft III का कथानक आधारित है, हालाँकि यह यहाँ महत्वपूर्ण नहीं है, खेल की पूर्ण धारणा के लिए यह आवश्यक है।
अधिकांश भाग के लिए, गेम को दौड़ के अच्छे संतुलन और उन वर्षों के असामान्य गेमप्ले के लिए मान्यता मिली, जिसने रणनीतियों के एक नए युग की शुरुआत को चिह्नित किया।
- संतुलित हीरो लेवलिंग सिस्टम;
- संतुलित आर्थिक व्यवस्था;
- दिलचस्प एकल कंपनी;
- बालन दौड़;
- आप ऑनलाइन खेल सकते हैं;
- ग्राफ़िक्स पुराने हो चुके हैं.
आप Warcraft को ऑनलाइन सर्वर पर खेल सकते हैं: टैंगल, गरेना, iCCup।
पराक्रम और जादू III के नायक - ऑनलाइन
बाहर: 28.02.1999
शैली:आरपीजी तत्वों के साथ टर्न-आधारित रणनीति
हालाँकि "नायकों" की श्रृंखला काफी पुरानी है, लेकिन इसने कभी भी कोई महत्वपूर्ण कथानक हासिल नहीं किया है। सबसे पहले, श्रृंखला के खेलों में, गेमप्ले और गेमिंग घटक को महत्व दिया जाता है, और कथानक बिल्कुल भी महत्वपूर्ण नहीं है।
गेमप्ले स्वयं इस तथ्य पर आधारित है कि खिलाड़ी को मानचित्र पर सभी विरोधियों को नष्ट करने की आवश्यकता है। प्रारंभ में, खिलाड़ी के पास एक अविकसित महल और उसकी कमान के तहत एक नायक होता है। नई इमारतों का निर्माण करके महल को धीरे-धीरे उन्नत किया जाता है, जिससे नए प्राणियों को काम पर रखने की सुविधा खुल जाती है। नायक को युद्ध में, या अपने सैनिकों को संदूक से सोना वितरित करके उन्नत किया जा सकता है। जीतने के लिए, सभी दुश्मन नायकों को नष्ट करना और सभी महलों पर कब्जा करना पर्याप्त है।
खेल में कुल 9 दौड़ें हैं (विशेषकर तीसरे भाग में), जिनमें शामिल हैं:
- महल - लोग;
- गढ़ - कल्पित बौने;
- टावर जादूगरों का निवास स्थान है;
- किला एक दलदल है;
- गढ़ - बर्बर;
- नरक - राक्षस;
- क़ब्रिस्तान - मरे नहीं;
- कालकोठरी - भूमिगत प्राणियों को आदेश दें;
- संयुग्मन - तत्वों के तत्वों को आदेश दें।
प्रत्येक जाति की अपनी दिशाएँ, फायदे और विशेष कौशल होते हैं। उदाहरण के लिए, नेक्रोपोलिस मृतकों को जीवित कर सकता है, इन्फर्नो अपने पराजित सेनानियों को राक्षसों में बदल सकता है, इत्यादि।
गेम के केवल तीसरे और पांचवें हिस्से की ही खिलाड़ियों के बीच मांग है, जबकि बाकी या तो गेमप्ले के मामले में कमतर हैं या बहुत ज्यादा हैं। अच्छे ग्राफ़िक्स, जिससे आंखें बहती हैं। हम खेल के 6वें और 7वें भाग के अत्यधिक विवरण के बारे में बात कर रहे हैं, जिसने नुकसान पहुंचाया। भयानक मॉडल और बनावट के कारण खिलाड़ियों को चौथा भाग पसंद नहीं आया।
यह नायकों का तीसरा भाग है जिसे श्रृंखला की प्रतिभा माना जाता है, यही कारण है कि इसके लिए अभी भी बड़े टूर्नामेंट आयोजित किए जाते हैं और एक महत्वपूर्ण गेमिंग समुदाय है। हीरोज 3 में ऑनलाइन खेलने की समस्या मैचों की लंबाई है, क्योंकि कुछ गेम वास्तविक समय में एक महीने तक चलते हैं।
यदि आप ऑनलाइन खेल में अपना हाथ आज़माना चाहते हैं, तो हम हीरोवर्ल्ड पोर्टल पर जाने की सलाह देते हैं, जिसमें सभी उपयोगी जानकारी शामिल है।
- विस्तारित आर्थिक व्यवस्था;
- नायकों का विकसित स्तर;
- गेमिंग आवश्यकताओं का संतुलन (समतल करने, निर्माण करने, प्राणियों को काम पर रखने आदि में)
- आप ऑनलाइन खेल सकते हैं;
- संतुलित मुकाबला;
- एक अनौपचारिक टीम की उपस्थिति जो खेल में लगातार सुधार कर रही है।
सभ्यता शृंखला
बाहर: 1991-2016
शैली:वैश्विक बारी-आधारित रणनीति
प्रारंभ में, गेम ने अपने दिलचस्प गेमप्ले से खिलाड़ियों के दिमाग पर कब्जा कर लिया, जो देश की सेना, अर्थव्यवस्था और विकास (और बाद में संस्कृति) को संतुलित करने पर आधारित है। खेल की एक निश्चित ऐतिहासिकता भी है, क्योंकि सभी राष्ट्र वास्तव में अस्तित्व में थे।
इस गेम को जीतने के लिए आपको कुशलता से शहर बनाने होंगे, उनके बीच व्यापार नेटवर्क बनाने होंगे, गठबंधन में प्रवेश करना होगा और सहयोगियों को धोखा देना होगा, एक सेना संतुलन बनाना होगा जो आपके आर्थिक विकास से मेल खाता हो और बुद्धिमानी से प्रौद्योगिकी विकसित करना होगा।
एक सरल उदाहरण: यदि आप केवल सेना में निवेश करते हैं, तो एक समय ऐसा भी आ सकता है जब आपके सैनिक लाठियों से लड़ेंगे, और दुश्मन के पास पहले से ही टैंक होंगे। आप केवल विकास में भी निवेश कर सकते हैं, लेकिन तब आपकी सभ्यता सामान्य बर्बर लोगों द्वारा नष्ट की जा सकती है, और आपके पास विकास के लिए कभी समय नहीं होगा।
गेमप्ले की विविधता और विकास की परिवर्तनशीलता के कारण ही कई लोग सिविलाइज़ेशन को अब तक की सर्वश्रेष्ठ रणनीति कहते हैं।
पर इस पलयादृच्छिक प्रतिभागियों के साथ एक ऑनलाइन गेम स्टीम पर उपलब्ध है, जो आपको अपनी ताकत और कौशल का परीक्षण करने की अनुमति देता है।
- अनोखी आर्थिक व्यवस्था;
- अद्वितीय अनुसंधान प्रणाली;
- राष्ट्रों और खेल शैलियों का संतुलन;
- उन्नत मल्टीप्लेयर;
- विस्तारित राजनीतिक व्यवस्था.
2016 में, प्रसिद्ध श्रृंखला की अगली कड़ी जारी की गई, सिविलाइज़ेशन 6 पीसी पर वर्ष की सर्वश्रेष्ठ टर्न-आधारित रणनीति बन गई।
एक्सकॉम श्रृंखला
बाहर: 1993-2016
शैली:चरण-दर-चरण रणनीति
पृथ्वी को विदेशी आक्रमणकारियों के आक्रमण से बचाने की प्रसिद्ध रणनीति। आप पेशेवरों का एक विशेष दस्ता हैं, अस्तित्व के संघर्ष में मानवता का एकमात्र गढ़ हैं। विदेशी तकनीकों का अध्ययन करें, उन्हें अपने शस्त्रागार में लें और अपने दुश्मनों को नष्ट करें!
गेम का गेमप्ले सामरिक और आर्थिक घटकों से जुड़ा हुआ है। सामरिक में विरोधियों के साथ लड़ाई, लैंडिंग साइट या विदेशी जहाजों की लैंडिंग साइट पर उड़ानें, लड़ाकू विमानों का विकास, उनके लिए सही सुविधाएं चुनना आदि शामिल हैं। आर्थिक - आधार का विकास, सही पसंदप्रौद्योगिकी, अतिरिक्त कमरे, संसाधनों की बर्बादी और अन्य चीजें। इसके अलावा, लड़ाई के बाद, खिलाड़ी को मृतकों से ट्रॉफियां मिलती हैं, जिन्हें बाद में काले बाजार में बेचा जा सकता है या युद्ध में स्वतंत्र रूप से इस्तेमाल किया जा सकता है।
कई लोग XCOM को पीसी पर सर्वोत्तम रणनीति गेमों में से एक के रूप में उजागर करते हैं।
- सेनानियों को समतल करने की एक दिलचस्प प्रणाली;
- विभिन्न प्रकार के गेम कार्ड;
- कई युद्ध रणनीतियाँ;
- अनुसंधान और आधार को समतल करने की एक दिलचस्प प्रणाली;
- असाधारण अंत.
कमान और जीत: रेड अलर्ट
बाहर: 1996-2008
शैली:वास्तविक समय कार्यनीति
तथाकथित "क्रैनबेरी" रणनीति। संदर्भ के लिए, क्रैनबेरी को पतन के बाद के क्षेत्र सहित यूएसएसआर के निवासियों और विचारधारा की एक अवास्तविक प्रस्तुति माना जाता है। खेल इस अस्तित्वहीन विचारधारा पर बनाया गया है। कार्रवाई एक समानांतर ब्रह्मांड में होती है जहां द्वितीय विश्व युद्ध नहीं हुआ था, इसलिए यूएसएसआर सहित सभी राष्ट्र विकसित होने और अविश्वसनीय रूप से मजबूत बनने में सक्षम थे।
बाद में, एक टाइम मशीन का आविष्कार हुआ जिसने इतिहास के पाठ्यक्रम को बदलने की अनुमति दी। उदाहरण के लिए, खेल का तीसरा भाग तब होता है जब रूसियों ने अतीत में अल्बर्ट आइंस्टीन को मारने का फैसला किया था। अतीत की ओर भेजना सफल रहा, यूएसएसआर ने लगभग पूरे यूरोप पर कब्जा कर लिया, लेकिन युद्ध समाप्त नहीं हुआ - यह तो बस शुरुआत थी।
इस शैली के खेलों के लिए गेमप्ले मानक है, अर्थात्, आपको मानचित्र पर विरोधियों को पूरी तरह से नष्ट करने के लिए अपना आधार विकसित करने, सैनिकों को नियुक्त करने, उपकरण किराए पर लेने की आवश्यकता है।
- आकर्षक कथानक;
- राष्ट्रों का संतुलन;
- अद्वितीय लड़ाकू इकाइयाँ;
अंतरिक्ष रेंजर्स
बाहर: 23.12.2002
शैली:आरपीजी, टर्न-आधारित रणनीति, आर्केड, के तत्वों के साथ "महाकाव्य गेम" पाठ खोज.
बुद्धिमान जातियों के बीच अंतरिक्ष अंतरिक्ष में युद्ध के बारे में एक खेल। खिलाड़ी क्लिज़न्स और डोमिनेटर्स को छोड़कर लगभग सभी दौड़ें खेल सकता है - शत्रुतापूर्ण अर्ध-बुद्धिमान दौड़ें जो मुख्य जहाजों से आदेश प्राप्त करती हैं, जो उनके व्यवहार को नियंत्रित करती हैं। खेल का पूरा कथानक उपर्युक्त आक्रमणकारियों के विरुद्ध राष्ट्रमंडल की शांतिपूर्ण जातियों के युद्ध के बारे में बताता है।
गेम का मुख्य लाभ गेमप्ले है। जैसा कि आपने देखा होगा, गेम की कोई विशिष्ट शैली नहीं है, क्योंकि इसे किसी भी शैली में वर्गीकृत करना बिल्कुल कठिन है। लेकिन खेल को अक्सर सर्वश्रेष्ठ रणनीति के रूप में चुना जाता है, क्योंकि अधिकांश समय खिलाड़ी अपने अंतरिक्ष यान को नियंत्रित करने में बिताते हैं अलग सिस्टम. गेम में आर्केड तत्व भी हैं, अर्थात्, सिस्टम के बीच उड़ान भरते समय, आप शत्रुतापूर्ण नोड्स पर ठोकर खा सकते हैं, जहां गेम वास्तविक समय की लड़ाई में बदल जाता है।
आरपीजी तत्व आपके कप्तान के कौशल को बढ़ाने, एक अच्छे रेंजर या एक दुष्ट समुद्री डाकू तस्कर की भूमिका निभाने में खुद को प्रकट करते हैं। टेक्स्ट खोज के तत्व कुछ कार्यों में दिखाई देते हैं जो एनपीसी खिलाड़ी को देते हैं, या, उदाहरण के लिए, जेलों के दौरे के दौरान, जहां खिलाड़ी जितनी जल्दी हो सके रिहा होने और साथी कैदियों के हाथों नहीं मरने के बीच संतुलन बनाता है। में नवीनतम संस्करणगेम में वास्तविक समय रणनीति मोड में ग्रहों पर रोबोट लड़ाई भी शामिल है।
जैसा कि आप देख सकते हैं, गेम की क्षमता अविश्वसनीय रूप से अधिक है, और इसे न केवल अद्वितीय गेमप्ले के कारण, बल्कि अच्छे ग्राफिक्स, मानचित्रों, ग्रहों, कार्यों की यादृच्छिक पीढ़ी के कारण सभी समय के सर्वश्रेष्ठ आरपीजी में से एक कहा जा सकता है। और अन्य चीजें, जो आपको गेम को बार-बार शुरू करने की अनुमति देती हैं।
- एक अद्वितीय गेम की दुनिया जो प्रत्येक नए गेम में यादृच्छिक रूप से उत्पन्न होती है;
- खेल भूमिका निभाने के लिए विकसित प्रणाली;
- कई शैलियों का अच्छा मिश्रण;
- रोमांचक पाठ्य कार्य;
- अच्छे ग्राफ़िक्स.
गढ़ योद्धा
बाहर: 2002-2014
शैली:वास्तविक समय कार्यनीति
एक क्लासिक रणनीति गेम जिसमें आप एक छोटे शहर के शासक के रूप में कार्य करते हैं। आपका कार्य सैन्य एवं आर्थिक शक्ति को समान रूप से विकसित करना है। गेमिंग कंपनियों में आप क्रूर अरब शासक सलादीन की भूमिका और इंग्लैंड के राजा रिचर्ड द लायनहार्ट की भूमिका दोनों निभा सकते हैं।
गेमप्ले, जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, सेना और अर्थव्यवस्था के समान विकास में निहित है। अपने असामान्य गेमप्ले के कारण गेम को पहचान मिली। गेम की कुछ विशेषताओं में शामिल हैं:
- आपके नौकरों को निजी घर बनाने की ज़रूरत है जो अधिकतम संख्या में सेना प्रदान करें;
- विकसित करने की जरूरत है खाद्य उद्योग, क्योंकि आपकी पूरी सैन्य मशीनरी केवल भूख के कारण नष्ट हो सकती है। इससे महलों की लंबे समय तक घेराबंदी की संभावना भी पैदा होती है, जिससे दुश्मन को भूख से मरने के लिए मजबूर होना पड़ता है;
- लगभग सभी सेनानियों को ऐसे ही काम पर नहीं रखा जा सकता है - उन्हें हथियार और कवच बनाने की आवश्यकता है, और इसके लिए संसाधनों को इकट्ठा करना आवश्यक है।
यदि आप कंप्यूटर के विरुद्ध खेलते हैं, तो आप देखेंगे कि यह नीरस महल बनाता है, हालांकि, अगर दुश्मन मजबूत लोगों में से एक है तो इसे तोड़ना इतना आसान नहीं है। फिर भी, यह उन नुकसानों में से एक है जो खेलने की इच्छा को तुरंत हतोत्साहित कर सकता है। गेम की मुख्य क्षमता मल्टीप्लेयर मैप्स में सामने आती है, जिसे हमाची या टैंगल का उपयोग करके ऑनलाइन खेला जा सकता है। यह भी ध्यान देने योग्य है कि एक स्पष्ट नुकसान यह है कि खिलाड़ी शुरुआती बिंदु से बंधा हुआ है - दुश्मन के महल के पास इमारतें बनाना असंभव है।
- अद्वितीय उत्पादन और आर्थिक प्रणाली;
- विस्तारित निर्माण क्षमताएं;
- बुरी संगति नहीं;
- आप दोस्तों के साथ ऑनलाइन खेल सकते हैं.
राजा का ईनाम
बाहर: 2008-2014
शैली:बारी-आधारित लड़ाइयों के साथ वास्तविक समय रणनीति भूमिका-खेल खेल
शैली का असामान्य संयोजन खेल को शुरुआती लोगों के लिए काफी दिलचस्प बनाता है, और अत्यधिक विवरण के बिना सुंदर ग्राफिक्स आंख को भाते हैं। यह ध्यान देने योग्य है कि गेम के बाद के हिस्सों में 3डी गेम मोड को सक्षम करना संभव है, जिसे उपयुक्त चश्मे के साथ खेला जाना चाहिए।
खिलाड़ी तीन वर्गों के बीच चयन कर सकता है: योद्धा, राजपूत और जादूगर। उनमें से प्रत्येक अपने तरीके से लड़ाई का संचालन करता है। उदाहरण के लिए, एक योद्धा के पास है बढ़ी हुई राशिजीव, जादूगर विरोधियों पर मंत्रों से हमला करता है, और राजपूत बीच में कुछ है।
खेल एक काल्पनिक काल्पनिक दुनिया में घटित होता है, जिसमें पिशाच, राक्षस और कल्पित बौने जैसे काफी विहित जादुई जीव रहते हैं। खिलाड़ी एक खज़ाने की खोज करने वाले के रूप में कार्य करता है, जिसके कंधों पर दुनिया को संरक्षित करने का भाग्य निर्भर करता है। सबसे पहले, उसे एक महान नायक बनना होगा, दुष्ट गुंडों से लड़ने के लिए रहस्यमय प्राणियों की एक सेना की भर्ती करनी होगी।
गेमप्ले कुछ इस तरह दिखता है: आप वास्तविक समय में दुनिया के नक्शे पर चलते हैं, और जब आप दुश्मन इकाइयों के सामने आते हैं, तो एक बारी-आधारित युद्ध मोड शुरू होता है, जहां नायक जादू और आत्माओं की किताब का उपयोग कर सकता है। यह एक क्लासिक बारी-आधारित लड़ाई की तरह दिखता है। जैसे ही आप मानचित्र पर घूमते हैं, आप दुनिया में रहने वाले पात्रों के साथ संवाद कर सकते हैं, उनके लिए कार्य पूरे कर सकते हैं, पुरस्कार प्राप्त कर सकते हैं, सैनिकों को नियुक्त कर सकते हैं, सामान खरीद सकते हैं, इत्यादि।
- दिलचस्प चरित्र समतलन प्रणाली;
- कई कलाकृतियाँ और अनोखे जीव;
- दिलचस्प युद्ध प्रणाली;
- उबाऊ खोज नहीं;
- अच्छे कार्टून ग्राफिक्स;
- श्रृंखला के कई गेम एक ही शैली में बनाए गए हैं।
स्टारक्राफ्ट II - ऑनलाइन
बाहर: 26.06.2010
शैली:वास्तविक समय कार्यनीति
कम नहीं रोमांचक खेल Warcraft के रचनाकारों से - बर्फ़ीला तूफ़ान। खेल का कथानक तीन ब्रह्मांडीय जातियों की लड़ाई के बारे में बताता है: ज़र्ग, प्रोटॉस और टेरान्स। Warcraft के विपरीत, गेम अधिक गतिशील है और इसमें नायकों का अभाव है, जो लड़ाई में प्राथमिकताओं को पूरी तरह से बदल देता है।
स्टारक्राफ्ट की भी एक समृद्ध कहानी है, लेकिन इसे स्टोरी कटसीन के दौरान खिलाड़ियों के सामने प्रस्तुत किया जाता है, जिससे आप कहानी के निर्माता के बजाय केवल एक पर्यवेक्षक बन जाते हैं।
प्रत्येक खेलने योग्य दौड़ के अपने फायदे और नुकसान हैं। उदाहरण के लिए, प्रोटॉस इकाइयों में कई अतिरिक्त क्षमताएं हैं जिनका उपयोग सही समय पर किया जाना चाहिए, अन्यथा सेना काफी कमजोर हो जाएगी। यह ध्यान में रखते हुए कि खेल अपने आप में बहुत तेज़ है, खेल में सफल होने के लिए आपके पास कौशल होना आवश्यक है जल्दी से खेलने वाली गेमऔर सोच रहा हूँ.
StarCraft पीसी पर सर्वकालिक सर्वश्रेष्ठ रणनीति गेम का खिताब सही मायने में धारण कर सकता है।
गेम को ब्लिज़ार्ड गेम डाउनलोडर के माध्यम से ऑनलाइन खेला जा सकता है।
- दौड़ संतुलन;
- संतुलित अर्थव्यवस्था;
- खेल की तेज़ गति;
- आप ऑनलाइन खेल सकते हैं;
- आधिकारिक डेवलपर्स से नियमित टूर्नामेंट।
वॉरहैमर 40,000 खेलों की श्रृंखला
बाहर: 1999 - 2009
शैली:वास्तविक समय कार्यनीति
वॉरहैमर न केवल कंप्यूटर रूप में, बल्कि कार्ड रूप में भी काफी लोकप्रिय गेम है। खेल का इतिहास अमेरिका में कंप्यूटर क्षेत्र के विकास (1983 में) से बहुत पहले सामने आया, जिसने श्रृंखला की सफलता को निर्धारित किया।
दुनिया का इतिहास आकाशगंगा पर नियंत्रण के लिए खूनी युद्धों, भव्य विश्वासघातों और स्वर्गारोहण इत्यादि के बारे में बताता है। इस श्रृंखला के खेल केवल रणनीति शैली से बंधे नहीं हैं, क्योंकि इसमें सीसीजी और एक्शन दोनों शाखाएं हैं।
आम जनता के लिए श्रृंखला के सबसे प्रसिद्ध खेल: वॉरहैमर 40,000: डॉन ऑफ वॉर, खेल दौड़ के बीच एक निर्दिष्ट ग्रह के नियंत्रण के लिए युद्ध की कहानी बताते हैं। खिलाड़ी युद्ध में किसी एक पक्ष को चुनता है, जिसमें अद्वितीय इकाइयाँ और युद्ध रणनीतियाँ होती हैं। भविष्य में, आपका कार्य पूरे ग्रह पर नियंत्रण हासिल करना होगा। श्रृंखला के कुछ गेम गेमप्ले को दो चरणों में विभाजित करते हैं: वैश्विक टर्न-आधारित नियंत्रण और वास्तविक समय रणनीति। पहला मोड बस हमले का एक बिंदु चुनना है, और दूसरा वास्तविक लड़ाई है। युद्ध में, आपको अपने आधार का पुनर्निर्माण करना होगा, उन प्रमुख बिंदुओं पर कब्ज़ा करना होगा जो दो संसाधनों में से एक लाते हैं - प्रभाव डालना, उन्हें मजबूत करना और दुश्मन के ठिकानों पर हमला करना। गौरतलब है कि गेम का मुख्य उद्देश्य दुश्मन की सभी इमारतों को नष्ट करना है।
लगभग सभी वाखा रणनीतियों को हमाची के माध्यम से खेला जा सकता है।
- गहरा इतिहास;
- दौड़ संतुलन;
- प्रत्येक जाति की अपनी अनूठी विशेषताएं होती हैं;
- इकाइयों में सुधार के लिए दिलचस्प प्रणाली;
- दिलचस्प कंपनी.
नायकों की संगत में
बाहर: 2006-2009
शैली:वास्तविक समय कार्यनीति
गेम की कहानी "सेविंग प्राइवेट रयान", "ए ब्रिज टू फार" और टेलीविजन श्रृंखला "बैंड ऑफ ब्रदर्स" जैसी फिल्मों पर आधारित है। कार्रवाई महान देशभक्तिपूर्ण युद्ध के दौरान होती है।
गेमप्ले वॉरगेम तत्वों के साथ एक क्लासिक आरटीएस है। कई लोग ध्यान देते हैं कि गेम वॉरहैमर 40,000: डॉन ऑफ़ वॉर सीरीज़ की याद दिलाता है, इस तथ्य के कारण कि खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से उन हथियारों का चयन कर सकता है जिनके साथ उसकी पलटन लड़ेगी। सैनिकों का युद्ध मनोबल का पैमाना भी होता है, जो सैनिकों की प्रभावशीलता को प्रभावित करता है। उदाहरण के लिए, यदि कोई पलटन मशीन गन की आग की चपेट में आ जाती है, तो उसका मनोबल तेजी से गिर जाता है, जिससे उसकी शूटिंग और दौड़ने की गति कम हो जाती है। इसके अलावा, जब हथियार रखने वाले दस्ते का कोई सदस्य मर जाता है, तो वह गायब नहीं होता है, बल्कि जमीन पर पड़ा रहता है, जहां से उसे उठाया जा सकता है। खेल की अगली विशेषता यूनिट रैंक की प्रणाली है, जो सेनानियों के प्रत्येक बढ़े हुए स्तर के साथ उन्हें अपनी विशेषताओं में सुधार करने की अनुमति देती है, जो एक निश्चित परंपरा बनाती है कि इकाइयां सिर्फ मांस नहीं हैं।
वारगेम के तत्वों में यह तथ्य भी शामिल है कि खिलाड़ी स्वयं रक्षात्मक संरचनाएं स्थापित कर सकता है, जिससे सेनानियों की प्रभावशीलता बढ़ जाती है। सभी खाइयाँ, रेत की बोरियाँ इत्यादि। अपनी प्रभावशीलता बढ़ाने के लिए आपके लड़ाकों द्वारा कब्जा किया जा सकता है। चूंकि गेम एक छोटी सी सीमा बनाए रख सकता है, और युद्ध की गति काफी कम है, परिणाम एक मनोरंजक युद्ध सिम्युलेटर है। निःसंदेह, इस खेल को सर्वोत्कृष्ट सर्वोत्तम रणनीति के रूप में नहीं चुना गया है, लेकिन यह कम से कम एक नामांकित व्यक्ति होने का हकदार है।
- दिलचस्प खेल मिशन;
- असामान्य गेमप्ले;
- वास्तविक लड़ाइयों की भावना पैदा होती है;
कोसैक श्रृंखला
बाहर: 2001-2016
शैली:आर्थिक रणनीति
यह गेम अपने गेमप्ले के लिए जाना जाता है, जो आर्थिक संतुलन पर आधारित है सैन्य बल. अर्थव्यवस्था के सही निर्माण की खेल में महत्वपूर्ण भूमिका होती है, क्योंकि यदि आप कुशलता से सैन्य बलों का उपयोग करते हैं, कुशलता से उन्हें वापस लेते हैं, उन्हें समूहों में विभाजित करते हैं, तोपों की बौछार के लिए क्षितिज खोलते हैं, तो देर-सबेर एक कमजोर अर्थव्यवस्था के साथ , आप उस खिलाड़ी से हार जाएंगे जो आर्थिक घटक पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है। सबसे पहले, एक मजबूत अर्थव्यवस्था वाला खिलाड़ी केवल इकाइयों को स्पैम कर सकता है - उसे उनकी सुरक्षा के बारे में सोचने की ज़रूरत नहीं है, क्योंकि संसाधन हमेशा मौजूद रहते हैं। दूसरे, कोयला और लोहे जैसे संसाधनों की उपलब्धता शूटिंग इकाइयों की हमला करने की क्षमता निर्धारित करती है। यदि कोयला या लोहा न हो तो लड़ाके गोली नहीं चला सकते। भोजन भी एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है, क्योंकि यह लगातार उपभोग किया जाने वाला संसाधन है। इसलिए, यदि आपकी जनसंख्या बढ़ रही है, तो आपके भोजन का बुनियादी ढांचा भी उसी के अनुसार बढ़ना चाहिए।
यह गेम इस मायने में भी अलग है कि प्रत्येक खिलाड़ी बड़ी संख्या में सैनिकों की भर्ती कर सकता है, जो विविध गेमिंग रणनीतियों के उपयोग की अनुमति देता है। सैनिकों के प्रकारों में आप पा सकते हैं: घुड़सवार सेना, हाथापाई इकाइयाँ, दूरगामी इकाइयाँ, तोपखाने। इसके अलावा, गेम में तकनीकी विकास हुआ है जो आपको मजबूत और अधिक तकनीकी रूप से उन्नत सैनिकों की भर्ती करने की अनुमति देता है।
कई खिलाड़ी शर्त लगा रहे हैं कि श्रृंखला का तीसरा भाग 2016 का सर्वश्रेष्ठ रणनीति गेम होगा!
- अर्थव्यवस्था पर सैन्य शक्ति की निर्भरता;
- कई युद्ध रणनीतियाँ;
- अर्थव्यवस्था और सैन्य ताकत में संतुलन की जरूरत.
अन्नो 1404
बाहर: 2009-2010
शैली:आर्थिक रणनीति
कथानक एक समानांतर वास्तविकता से जुड़ा हुआ है, जो, हालांकि, वास्तविक ऐतिहासिक प्रोटोटाइप को दोहराता है, जैसे धर्मयुद्ध, पूंजीवाद के प्रारंभिक रूपों की शुरुआत इत्यादि।
गेमप्ले आर्थिक युद्ध और उपनिवेशों और बस्तियों के विकास से जुड़ा है। आपको, एक प्रभावी शासक के रूप में, शहरों के विकास के लिए संसाधनों के वितरण की सही गणना करने और राजनयिक संबंधों का संचालन करने की आवश्यकता है। खेल के युद्ध घटक को समुद्री और ज़मीनी लड़ाई में विभाजित किया गया है, हालाँकि, युद्ध छेड़ने का अवसर तुरंत नहीं मिलता है, लेकिन बाद में उन तत्वों में से एक बन जाता है जो विरोधियों को हराने में मदद करते हैं।
सभी राज्यों को दो प्रकारों में विभाजित किया गया है: यूरोपीय और पूर्वी। एक यूरोपीय देश केवल पूर्व में उत्पादित मसालों और क्वार्ट्ज के बिना पूरी तरह से विकसित नहीं हो सकता है, जो स्वाभाविक रूप से सक्रिय व्यापार की आवश्यकता को निर्धारित करता है, जो सोना कमाने के मुख्य तरीकों में से एक है। शहरी नियोजन में प्रमुख कार्यों में से एक कैथेड्रल या मस्जिद जैसे बड़े सांस्कृतिक तत्वों का निर्माण है।
- विकसित अर्थव्यवस्था;
- शहरी नियोजन की एक दिलचस्प प्रक्रिया;
- उन्नत कूटनीति प्रणाली.
कुल युद्ध श्रृंखला
बाहर: 2000-2015
शैली:वैश्विक रणनीति
ऐतिहासिक रणनीति की कुछ झलक. वैश्विक विश्व मानचित्र पर अलग-अलग समयावधियों में गतिविधियाँ होती हैं - यह सब खेल के भाग पर निर्भर करता है। खिलाड़ी प्रस्तुत देशों में से किसी को भी चुन सकता है और बाद में स्थापित जीत की स्थितियों के आधार पर पूरे मानचित्र पर कब्जा कर सकता है।
लेकिन इस गेम को इसके कथानक और ऐतिहासिक घटक के लिए नहीं, बल्कि इसके गेमप्ले के लिए पीसी पर सर्वश्रेष्ठ रणनीति के रूप में चुना गया है। यह सेनाओं के चरण-दर-चरण आंदोलन, विभिन्न देशों में शहरों के विकास और कब्जे पर बनाया गया है। लड़ाइयाँ वास्तविक समय में होती हैं, जहाँ खिलाड़ी एक कमांडर के रूप में कार्य करता है, अपने सैनिकों को मानचित्र पर रखता है और सीधे लड़ाई का नेतृत्व करता है। एक राजनीति विधा भी है जहां खिलाड़ी गठबंधन बनाता है, युद्ध की घोषणा करता है, संसाधनों का आदान-प्रदान करता है, इत्यादि।
- दिलचस्प नीति प्रणाली;
- वास्तविक समय में खेल में दिलचस्प लड़ाइयाँ;
- आंतरिक घटनाओं (धर्मयुद्ध, जिहाद, आदि) की एक विकसित प्रणाली;
- शहरों को उनके स्थान के आधार पर बेहतर बनाने की एक उन्नत प्रणाली।
चेल
बाहर: 1999-2010
शैली:आरपीजी तत्वों के साथ बारी-आधारित रणनीति
खेल नेवेन्डर की क्रूर काल्पनिक दुनिया में घटित होता है, जहां अंधेरी ताकतें लगातार जागने का प्रयास करती हैं। सभी देशों की कंपनियाँ खिलाड़ी को पूरा करने के लिए उपलब्ध हैं। इससे पता चलता है कि खिलाड़ी खुद ही पूरी कहानी बुनता है। खेल में कुल पाँच राष्ट्र उपलब्ध हैं, जिनमें शामिल हैं:
- मरे हुए गिरोह - मिनियंस प्राचीन देवीमोर्टिस की मृत्यु;
- साम्राज्य सर्वोच्च स्वर्गदूतों के संरक्षण में लोगों की एक जाति है;
- शापितों की सेना - बेट्रेज़ेन के राक्षसी गुर्गे;
- एल्वेन एलायंस रानी एलुमिएल के नेतृत्व में कल्पित बौनों की एक संयुक्त सेना है;
- पर्वतीय कबीले एक उच्च राजा के नेतृत्व में कठोर तलहटी लोग हैं।
गेमप्ले क्लासिक रणनीति है। खिलाड़ी का कार्य समझदारी से क्षेत्र का पता लगाना और सेना को उन्नत करना है। अरे हाँ, अन्य रणनीतियों के विपरीत, यहां आप केवल मिनियन को ही काम पर रख सकते हैं निचले स्तर, जिसे भविष्य में युद्ध में अनुभव प्राप्त करने के लिए बढ़ावा देने की आवश्यकता है। कुल मिलाकर, डिसिपल्स में युद्ध प्रणाली अद्वितीय है, जिसने गेम को इतना सफल बना दिया है। शुरुआत में, खिलाड़ी एक पूंजी और एक नायक के साथ शुरुआत करता है। राजधानी एक अनोखा शहर है जिसकी रक्षा एक बहुत ही मजबूत प्राणी द्वारा की जाती है, इसलिए शुरू से ही राजधानी में सेंध लगाना लगभग असंभव है। युद्ध जादू के स्रोतों पर लड़ा जा रहा है - संसाधनों और अलग-अलग चौकियों में से एक जो आपको राजधानी से दूर सैनिकों को नियुक्त करने की अनुमति देता है।
- प्राणियों को समतल करने की एक अनूठी प्रणाली;
- नस्लें एक जैसी नहीं हैं;
- दौड़ संतुलन;
- जादू का उपयोग करने के लिए एक दिलचस्प प्रणाली;
साम्राज्यों की आयु खेल श्रृंखला
बाहर: 1997-2007
शैली:वास्तविक समय कार्यनीति
काफी पुराना गेम जो सर्वकालिक सर्वश्रेष्ठ पीसी रणनीति होने का दावा भी कर सकता है। इस गेम का मुख्य लाभ कस्टम टूर्नामेंट हैं जिनमें बड़े पुरस्कार पूल 100 हजार डॉलर तक पहुंचते हैं। ऐसी रकम का कारण ऐसा है पुराना खेलक्या इसके प्रशंसक अमीर देशों से हैं जो टूर्नामेंटों के आयोजन पर इतनी रकम खर्च करने में सक्षम हैं।
गेमप्ले स्वयं प्रौद्योगिकी, अर्थव्यवस्था और सेना के बीच संतुलन पर आधारित है। प्रत्येक राष्ट्र युद्ध में 5 युगों के बीच आगे बढ़ सकता है:
- अन्वेषण की आयु;
- उपनिवेशीकरण का युग;
- किलों का युग;
- औद्योगिक युग;
- साम्राज्य का युग।
प्रत्येक युग में नए अनुसंधान, सैनिकों के प्रकार और इमारतों के द्वार खुलते हैं। यदि आप सेना पर पैसा खर्च किए बिना, जल्दी ही युगों के बीच स्विच करते हैं, तो सबसे अधिक संभावना है कि आप "बेघर लोगों" द्वारा कुचल दिए जाएंगे, और यदि आप केवल सैनिकों को काम पर रखने पर ध्यान केंद्रित करते हैं, तो सबसे अधिक संभावना है कि दुश्मन आपको अधिक उच्च तकनीक से कुचल देगा। सीमा.
कई खिलाड़ियों का तर्क है कि एओई में प्रभावी ढंग से खेलने के लिए, आपको बस अपने सैनिकों को घेराबंदी के हथियारों और तीरंदाजों से दूर ले जाने में सक्षम होना चाहिए, जिससे सेना का नुकसान कम होता है और विकास में वृद्धियुद्ध की सीमा को बनाए रखने के लिए संसाधन खपत को कम करके अर्थव्यवस्था।
स्टीम, टैंगल या हमाची के माध्यम से दोस्तों या यादृच्छिक खिलाड़ियों के साथ एओई ऑनलाइन खेलें।
- खेल के सभी पहलुओं (अर्थव्यवस्था, सेना, अनुसंधान, निर्माण) के कुशल संतुलन की आवश्यकता;
- सभी जातियों का संतुलन (नवीनतम संस्करण में);
- बड़े पुरस्कार पूल वाले टूर्नामेंट;
- औसत खेल गति.
पौराणिक कथाओं की उम्र
बाहर: 01.12.2002
शैली:वास्तविक समय कार्यनीति
एज ऑफ माइथोलॉजी कुछ हद तक ऊपर वर्णित गेम के समान है, लेकिन फिर भी इसमें अलग-अलग जड़ें और विशेषताएं हैं जो आपको अधिक दिलचस्प गेम बनाने की अनुमति देती हैं।
खेल की मुख्य विशेषता देवताओं की पूजा के साथ युगों का प्रतिस्थापन है, जो विशेष शक्तियों और नए पौराणिक प्राणियों को विशेष विशेषताओं और कौशल प्रदान करता है, जैसे कि आग या जहरीली सांस, एक प्रमुख इकाई को फ्रीज करना आदि।
एओई के विपरीत, जहां खिलाड़ी के पास केवल मानव और घेराबंदी की सीमा होती है, एओएम की भी एक पौराणिक सीमा होती है, जिसमें दिग्गज, ड्रायड, रॉक्स और अन्य जैसे पौराणिक जीव शामिल होते हैं। एओएम के पास एओई जैसे महत्वपूर्ण पुरस्कार पूल नहीं हैं, लेकिन इसका अपना समुदाय भी है, जिसके बीच अपेक्षाकृत नियमित टूर्नामेंट आयोजित किए जाते हैं।
आप स्टीम, टैंगल या हमाची के माध्यम से एओएम ऑनलाइन खेल सकते हैं।
- खेल के सभी पहलुओं (अर्थव्यवस्था, सेना, अनुसंधान, निर्माण) को सही ढंग से संतुलित करना आवश्यक है;
- सभी जातियों और देवताओं का संतुलन;
- आप ऑनलाइन खेल सकते हैं;
- औसत खेल गति.
बसने वाले 7
बाहर: 23.03.2010
शैली:आरटीएस, सिटी प्लानिंग सिम्युलेटर
शहरों के निर्माण का एक सिम्युलेटर जो बाद में एक विशाल साम्राज्य का निर्माण करता है। खेल का मुख्य कार्य इमारतों को सही ढंग से रखना और उनके बीच परिवहन कनेक्शन बनाना है। खिलाड़ी अपने राज्य को तीन दिशाओं में विकसित कर सकता है, जिसमें शामिल हैं:
- सैन्य उत्पादन;
- वैज्ञानिक दृष्टिकोण;
- ट्रेडिंग परिप्रेक्ष्य.
प्रत्येक विकास पथ अंततः खिलाड़ी को जीत की ओर ले जाएगा। उदाहरण के लिए, यदि आप सैन्य मार्ग चुनते हैं, तो आपके विकास का ध्यान सेना पर होगा, जो बाद में आपके दुश्मनों को कुचलने का प्रयास करेगी। वैज्ञानिक मार्ग आपको प्रौद्योगिकी के साथ अपने विरोधियों को हराने में मदद करेगा, और व्यापार मार्ग आपको पूरे मानचित्र पर सर्वोत्तम व्यापार मार्गों पर कब्जा करने में मदद करेगा, जिससे आपको अपने विरोधियों पर बढ़त मिलेगी। प्रत्येक विकास पथ में अद्वितीय इकाइयाँ शामिल होती हैं।
आलोचक अच्छाइयों को उजागर करते हैं कृत्रिम होशियारी, लेकिन एक कमजोर कहानी।
- अच्छी कृत्रिम बुद्धि;
- विस्तारित शहरी नियोजन क्षमता;
- विकास पथों की समानता (अर्थशास्त्र, सैन्य विकास और प्रौद्योगिकी)।
एक सच्चा क्लासिक - ब्लिज़ार्ड का पहला 3डी गेम और सैद्धांतिक रूप से सर्वोत्तम रणनीतियों में से एक।
जब यह 2002 में रिलीज़ हुआ, तो Warcraft III में यह सब था। अद्भुत ग्राफिक्स, जो अद्वितीय शैली के लिए धन्यवाद, अब भी अच्छे लगते हैं, रोल-प्लेइंग तत्वों के साथ रोमांचक गेमप्ले जिसने संपूर्ण आरटीएस शैली को प्रभावित किया, एक सुविचारित ब्रह्मांड में एक भव्य कथानक और मॉड के लिए समर्थन।
यदि यह Warcraft III के लिए नहीं होता, तो न तो DotA और न ही MOBA शैली होती।
2. XCOM: शत्रु अज्ञात
पीसी पर सामरिक रणनीति जिसमें आपको एलियंस से पृथ्वी की रक्षा करने की आवश्यकता है।
XCOM के बारे में मुख्य बात चुनौतियों का सामना करने की निरंतर आवश्यकता है। आपको एक कठिन मिशन पर किसे भेजना चाहिए: एक अनुभवी जिसके पास जीतने का बेहतर मौका होगा, या एक नौसिखिया जिसे खोने पर आपको कोई आपत्ति नहीं होगी? किसे अधिक शक्तिशाली कवच या बंदूक दी जानी चाहिए? क्या आपको सेनानियों को सबसे मजबूत एलियन पर हमला करने का आदेश देना चाहिए या पहले छोटे दुश्मनों से निपटना चाहिए?
खेल का हर पहलू - आधार का प्रबंधन, चरित्र उपकरण बदलना और स्वयं लड़ाइयाँ - अविश्वसनीय रूप से रोमांचक है।
3. नायकों की कंपनी
दिखने में यह सबसे साधारण रणनीति गेम है, लेकिन वास्तव में कंपनी ऑफ हीरोज युद्ध के बारे में सबसे मानवीय खेलों में से एक है। ऐसा इसलिए है क्योंकि खिलाड़ी के पास शायद ही कभी उसकी कमान के तहत कुछ से अधिक दस्ते होते हैं (पारंपरिक आरटीएस में कई दर्जन इकाइयों के विपरीत)। आप सेनानियों के बारे में उतनी ही चिंता करते हैं जितनी आप अपने बारे में करते हैं और इस तरह से रणनीति बनाते हैं कि उनका अस्तित्व सुनिश्चित हो सके।
अपने समय और विचारशील मिशनों के लिए उन्नत ग्राफिक्स इंजन के साथ, कंपनी ऑफ हीरोज युद्ध की क्रूरता को दर्शाता है। चाहे आप कितनी भी कोशिश कर लें, लोग फिर भी मरते हैं - यही जीत की कीमत है।
4. स्टारक्राफ्ट II
StarCraft II दुनिया का प्रमुख ईस्पोर्ट्स रणनीति गेम है। मानचित्र का प्रत्येक मिलीमीटर, प्रत्येक पात्र की विशेष क्षमता, निर्माण के लिए उपलब्ध प्रत्येक इमारत - सबसे रोमांचक मैच उत्पन्न करने के लिए सब कुछ गणितीय रूप से सत्यापित किया जाता है। यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि खेल में टूर्नामेंट लगभग हर दो सप्ताह में होते हैं, और उनमें पुरस्कार पूल $700,000 तक पहुँच जाता है।
यदि आपको वास्तव में माइक्रोकंट्रोल और मल्टीटास्किंग पसंद नहीं है, तो StarCraft II में एक शानदार एकल-खिलाड़ी अभियान भी है। इसमें तीन जातियों और विभिन्न प्रकार के मिशनों के बीच टकराव के बारे में एक उत्कृष्ट कथानक है। साथ ही, इसे पूरा करने के लिए आपको माउस को ज्यादा क्लिक करने की जरूरत नहीं है।
5. होमवर्ल्ड: खरक के रेगिस्तान
6. सर्वोच्च सेनापति
संपूर्ण विनाश का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी, जो मूल विचारों में सुधार और विस्तार करता है। मूलतः, यह विशाल मानचित्रों पर विशाल लोगों की इत्मीनान भरी लड़ाई के बारे में एक खेल है।
सुप्रीम कमांडर में मैच शायद ही कभी एक घंटे से कम समय तक चलता है। संतुलित अर्थव्यवस्था के साथ आधार बनाने और दुश्मन को नष्ट करने के लिए पर्याप्त लड़ाकू इकाइयाँ तैयार करने के लिए इस समय की आवश्यकता है।
सुप्रीम कमांडर हर दृष्टि से एक भव्य रणनीति गेम है। एक तरफ सेनानियों की संख्या कभी-कभी एक हजार तक पहुंच जाती है, और आपको अपने कार्यों के बारे में कम से कम 10 मिनट पहले सोचने की आवश्यकता होती है।
7. कुल युद्ध: शोगुन 2
टोटल वॉर श्रृंखला के खेलों में से सर्वश्रेष्ठ को चुनना मुश्किल है, लेकिन लाइफहैकर ने शोगुन 2 पर फैसला किया। सभी आधुनिक भागों में से, यह शायद शुरुआती लोगों के लिए भी सबसे पूर्ण, केंद्रित और समझने योग्य है।
टोटल वॉर: शोगुन 2 में, खिलाड़ी मध्यकालीन जापान में एक कबीले के मुखिया की भूमिका निभाता है। लक्ष्य है पूरे देश पर कब्ज़ा करना. ऐसा करने के लिए, आप कूटनीति, अर्थशास्त्र और यहां तक कि साज़िश का भी उपयोग कर सकते हैं - हत्यारों और जासूसों को भेजना।
लेकिन मुख्य बात, निश्चित रूप से, महाकाव्य लड़ाई है, जिसमें अपने सैनिकों को सही स्थान पर रखना बहुत महत्वपूर्ण है।
8. साम्राज्यों की आयु II एचडी
एज ऑफ एम्पायर II में, खिलाड़ी को कई युगों के माध्यम से एक सभ्यता का नेतृत्व करने की आवश्यकता होती है: अंधकार युग, सामंतवाद, महल युग, और इसी तरह। आप जापान, मंगोलिया या सेल्ट्स जैसे कई गुटों में से एक के रूप में खेल सकते हैं।
खेल की मुख्य विशेषता सैन्य अभियानों के साथ संसाधन प्रबंधन का संयोजन है। एज ऑफ एम्पायर्स II में लड़ते समय, केवल सेना जुटाना ही काफी नहीं है; आपको घर, खदानें और आरा मिलें बनाकर और खेतों में खेती करके एक शक्तिशाली अर्थव्यवस्था भी बनानी होगी।
इनमें से प्रत्येक गेम में एक निरंतर एल्गोरिदम होता है: विस्तार करें, अन्वेषण करें, शोषण करें, नष्ट करें। कार्यों का क्रम बदल सकता है, लेकिन लक्ष्य वही रहता है - शक्ति, नियंत्रण और प्रभुत्व।
हम आपके ध्यान में सर्वोत्तम प्रस्तुत करते हैं वैश्विक रणनीतियाँपीसी पर - यह चयन उन नौसिखियों दोनों के लिए रुचिकर होगा जिन्होंने "सभ्यता" के अलावा किसी अन्य चीज़ के बारे में कभी नहीं सुना है, और पुराने लोगों के लिए जो अपने घिसे-पिटे शाही कर्मचारियों को एक तरफ रखकर एक नई स्थिति की तलाश करने में सक्षम होंगे।
15. अन्नो 2205
14. आश्चर्यों का युग 3
एक जादुई बोतल में रोल-प्लेइंग गेम, बारी-आधारित रणनीति और वैश्विक रणनीति। इसे "सभ्यता" का एक काल्पनिक एनालॉग कहा जा सकता है, लेकिन सिड मेयर के दिमाग की उपज के विपरीत, यहां जीत के शांतिपूर्ण तरीके नहीं हैं। यदि आप जीतना चाहते हैं, यदि आप चाहें, तो कल्पित बौने, बौने, ओर्क्स और अन्य परी-कथा वाले लड़कों के साथ लंबी और कड़ी लड़ाई करें। लड़ाई करनाकिंग्स बाउंटी की भावना में और एक सामूहिक प्रारूप में अलग-अलग सामरिक मिनी-मानचित्रों पर घटित होते हैं। व्यवहार में, इसका मतलब यह है कि जब एक गिरोह पर हमला किया जाता है, तो सभी पड़ोसी सेनाओं को युद्ध के मैदान में खींच लिया जाता है, जिसके परिणामस्वरूप अंततः खूनी लड़ाई होती है, अक्सर घेराबंदी के हथियारों के साथ। मंत्र भी हैं - उनकी एक पूरी लाइब्रेरी है। वे साधारण शाप, आशीर्वाद और विदेशी चीज़ों, जैसे ग्लोबल वार्मिंग के दुश्मनों को बुलावा, दोनों का उपयोग करते हैं।
13. वॉरलॉक II: निर्वासित
षट्कोणों के मानचित्र के साथ "सभ्यता" का एक और काल्पनिक क्लोन, सैन्य घटक पर केंद्रित है। गेम में एक क्लासिक वैश्विक मानचित्र और एक असामान्य "निर्वासन" मोड दोनों हैं, जिसमें दुनिया को पोर्टल्स से जुड़े छोटे टुकड़ों के रूप में प्रस्तुत किया जाता है। एक टुकड़े से विकास शुरू करते हुए, आपको दुनिया की एक पूरी श्रृंखला पर कब्जा करने की जरूरत है, साथ ही साथ राक्षसों की भीड़ से लड़ना होगा समानांतर दुनियाऔर प्रतिद्वंद्वी जादूगर। यह प्रोजेक्ट अपेक्षाकृत हाल ही में पीसी पर जारी किया गया था - 2014 में, और ऐसा ही नहीं, बल्कि पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के विंग के तहत - एक कंपनी जिसने वैश्विक रणनीतियों में कुत्ते को खा लिया। हां, वॉरलॉक II: द एक्साइल्ड में समस्याएं हैं (बेवकूफीपूर्ण एआई विशेष रूप से सामने आती है), लेकिन यह गेम निश्चित रूप से अपनी असामान्य सेटिंग और शक्तिशाली संपादक के कारण शीर्ष में अपनी जगह का हकदार है।
12. तारा शासक 2
विशाल मानचित्र, एनिमेटेड स्टारशिप बेड़े की लड़ाई और सूक्ष्म सूक्ष्म प्रबंधन के साथ एक गांगेय महाकाव्य। सभी प्रकार के टैब, तालिकाओं और मापदंडों की मात्रा बस डराने वाली लगती है, इसलिए केवल अनुभवी कमांडरों को ही इस रणनीति में हस्तक्षेप करने की सलाह दी जाती है। और यह इस तथ्य के बावजूद है कि आप खेल में विशिष्ट ग्रहों को नियंत्रित नहीं कर सकते (यह नियम संसाधन निष्कर्षण पर लागू नहीं होता है)। स्टार रूलर 2 की यांत्रिकी खिलाड़ी को लगातार साम्राज्य की सीमाओं का विस्तार करने के लिए प्रेरित करती है, इसलिए यहां केवल रक्षात्मक पर बैठना संभव नहीं है। अंतरिक्ष युद्ध मुख्यतः स्वचालित मोड में होते हैं, लेकिन यदि आप चाहें तो आप व्यक्तिगत रूप से कमांडर-इन-चीफ के रूप में उनमें भाग ले सकते हैं। कुछ माध्यमिक विशेषताओं के बावजूद, स्टार रूलर 2 की रेटिंग काफी ऊंची है, कम से कम मूल (कार्ड) कूटनीति प्रणाली के लिए धन्यवाद।
11. अंतरिक्ष साम्राज्य वी
यह एक खेल भी नहीं है, यह भौतिकी, संस्कृति, अर्थशास्त्र और ब्रह्मांड विज्ञान में सैकड़ों पहलुओं के साथ एक आकाशगंगा सभ्यता का अनुकरण करने वाला एक सिम्युलेटर है। इसमें खगोल विज्ञान की पाठ्यपुस्तक जितना ही मनोरंजन है, लेकिन यही चीज़ स्पेस एम्पायर्स 5 को इतना आकर्षक बनाती है। पहले से ही ब्रह्मांड के निर्माण के चरण में, आपकी आँखें सेटिंग्स की संख्या से चकाचौंध हो जाएंगी, और यदि आपको किसी तरह उपयोगकर्ता मैनुअल में लाया जाता है, तो आपको वहां 300 पृष्ठों का साफ-सुथरा पाठ मिलेगा। इस बारी-आधारित रणनीति गेम में एक विशाल तकनीकी वृक्ष, एक शक्तिशाली जहाज संपादक और ठोस राजनयिक यांत्रिकी है जहां कोई शुद्ध गठबंधन या कड़वे दुश्मन नहीं हैं।
10. लोहे के दिल 3
अंतरिक्ष भव्य रणनीतियों की तुलना में, यह खेल अपेक्षाकृत कम समय में फिट बैठता है - 1936 से 1948 तक। लेकिन इस दौरान आप यूरोप और शायद दुनिया का नक्शा पूरी तरह से दोबारा बनाने में सक्षम होंगे, और द्वितीय विश्व युद्ध में मुख्य खिलाड़ियों के लिए खेलना बिल्कुल भी जरूरी नहीं है। यह परियोजना विस्तार पर अद्भुत ध्यान देने से प्रतिष्ठित है और वास्तव में, इस अवधि की घटनाओं के लिए एक दृश्य ऐतिहासिक मार्गदर्शिका है। हार्ट्स ऑफ आयरन 3 में युद्ध इतने बड़े पैमाने पर है कि आपको एआई की मदद का सहारा लेना होगा, हालांकि सबसे महत्वपूर्ण क्षेत्रों में आपको मामलों को अपने हाथों में लेना होगा। गेम को डाउनलोड करने का एक अन्य कारण अत्यंत विस्तृत प्रौद्योगिकी वृक्ष है, जिसका उपयोग यदि वांछित हो, तो प्रौद्योगिकी के विकास के संपूर्ण पथ और सैन्य अभियानों के सिद्धांतों को ट्रैक करने के लिए किया जा सकता है।
9. क्रुसेडर किंग्स 2
एक बुद्धिमान शासक का एक सिम्युलेटर, जिसकी घटनाएँ 1066 से 1453 की अवधि में घटित होती हैं। पैराडॉक्स इंटरएक्टिव एक साहसिक प्रयोग के लिए गया: एक राष्ट्र राज्य का नेतृत्व करने के बजाय, हमें राजवंशों का प्रबंधन करने की पेशकश की जाती है, जो करीब से जांच करने पर, साज़िशों, शिकायतों, वंशानुगत विवादों और वंशवादी विवाहों से युक्त एक विशाल साँप की उलझन है। खाद्य शृंखला के निचले भाग में भूमि के छोटे-छोटे भूखंड हैं, ऊपर ड्यूक हैं, उससे भी ऊपर राजा हैं, और शीर्ष पर सम्राट है। इस झंझट में सहज महसूस करने के लिए, आपको एक साथ राजनीतिक कलाबाजी में माहिर, एक गुणी जासूस और एक शानदार सैन्य रणनीतिकार होना होगा। ये सबसे ज़्यादा नहीं है सर्वोत्तम रणनीतिविरोधाभासों से, लेकिन निश्चित रूप से सबसे असामान्य।
8. अनंत अंतरिक्ष 2
एक वैश्विक रणनीति सुंदर हो सकती है - यह फ्रांसीसी स्टूडियो एम्प्लिट्यूड के डेवलपर्स द्वारा सिद्ध किया गया है। क्लासिक 4X नियमों को आधार बनाकर, इन लोगों ने शानदार दृश्य शैली और संगीत संगत के साथ एक गेम बनाया है। यहां अंतरिक्ष अद्भुत दिखता है, और यहां तक कि ग्रहों पर चौकियां बनाने से भी आप उनके अलौकिक परिदृश्य का आनंद ले सकते हैं। गेम 2017 में जारी किया गया था, इसलिए हार्डवेयर पर इसकी बहुत मांग है, खासकर बाद के चरणों में, जब आकाशगंगा का लगभग पूरी तरह से पता लगाया जा चुका है। मरहम में एकमात्र मक्खी लड़ाई के पाठ्यक्रम को सीधे प्रभावित करने में असमर्थता है। शायद यह फ़ंक्शन तीसरे भाग में जोड़ा जाएगा.
7. अंतहीन किंवदंती
यह रणनीति एंडलेस स्पेस 2 की दुनिया में घटित होती है, लेकिन अंतरिक्ष में नहीं, बल्कि किसी एक ग्रह पर। यहां आपको कल्पना और प्रौद्योगिकी का एक गहरा मिश्रण, आठ विशिष्ट नस्लें और सभ्यता से उधार लिए गए स्पष्ट नियम मिलेंगे। प्रत्येक जाति का अपना कथानक होता है, जो खेल के आगे बढ़ने के साथ विकसित होता है और ऑरिगा के इतिहास और स्थानीय निवासियों के बीच टकराव के संदर्भों से भरा हुआ है। यहां युद्ध वैश्विक मानचित्र पर युद्धाभ्यास तक ही सीमित नहीं हैं - जब दो सेनाएं टकराती हैं, तो एक बारी-आधारित सामरिक मोड सक्रिय हो जाता है, जो कुछ हद तक चेलों के समान होता है। अलग से, यह सेना डिजाइनर पर ध्यान देने योग्य है, जिसमें आप इकाइयों को विभिन्न उपकरणों और मौसम के बदलाव से लैस कर सकते हैं, जो वैश्विक मानचित्र पर दौड़ के प्रदर्शन को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करता है।
6. स्टेलारिस
इस बार, पैराडॉक्स इंटरएक्टिव ने वैश्विक सिमुलेटरों के हस्ताक्षर तत्वों को लिया और उन्हें अंतरिक्ष में खींच लिया, नवाचारों की सूची में यादृच्छिक प्रौद्योगिकी अनुसंधान और स्वायत्त एआई द्वारा नियंत्रित प्रशासनिक क्षेत्रों के साथ एक सफल विचार जोड़ा। अन्यथा, स्टेलारिस 4X रणनीति का एक उत्कृष्ट उदाहरण है, जिसमें एक विशाल मानचित्र, विशाल बेड़े की लड़ाई और एक लचीली कूटनीति प्रणाली है। यदि आप नहीं जानते कि एक मजबूत साम्राज्य का जागीरदार बनना, कई सौ वर्षों तक उसके जुए के नीचे रहना, उसकी मेज से कूड़ा-कचरा उठाना और फिर अपने मालिक को खा जाना कैसा होता है, तो यह गेम आपको सब कुछ समझा देगा।
5.गैलेक्टिक सभ्यताएँ 3
यह गेम पिछले भाग (2015 में) के रिलीज़ होने के 10 साल बाद पीसी पर वापस लौटा, लेकिन अपनी विशिष्ट विशेषताएं नहीं खोईं। एक मोज़ेक बनाना, ग्रहों का निर्माण, लाभों के साथ नस्ल विचारधारा की एक प्रणाली, रक्षात्मक और हमलावर मॉड्यूल की एक लचीली प्रणाली के साथ जहाजों को डिजाइन करना, समय-परीक्षणित स्वचालित लड़ाइयों के रूप में जटिल - स्टारडॉक ने बस वह सब कुछ लिया और सुधार किया जिसे सुधारा जा सकता था। परिणाम एक उत्कृष्ट 4X रणनीति है जो आधुनिक परियोजनाओं के साथ समान शर्तों पर प्रतिस्पर्धा कर सकती है। उन लोगों के लिए अनुशंसित जो जहाज संपादक के साथ छेड़छाड़ करना पसंद करते हैं और भव्य अंतरिक्ष युद्धों के प्रशंसक हैं।
4.ओरियन 2 के मास्टर
वास्तव में, एक शानदार उदाहरण, जो इस शैली के मूल में खड़ा था। इसमें वह सब कुछ है जो एक आर्मचेयर रणनीतिकार को चाहिए: एक रेस डिजाइनर, जहाज निर्माण, विभिन्न प्रकार की प्रौद्योगिकियां और मजबूत (आज के मानकों के अनुसार भी) कृत्रिम बुद्धिमत्ता। कुछ को खेल पुरातन लगेगा (और आश्चर्य की बात नहीं है, क्योंकि यह 1996 में जारी किया गया था), कुछ छोटे मानचित्र से खुश नहीं होंगे, कुछ आदिम दीवार-से-दीवार जमीनी लड़ाई को देखकर कृपापूर्वक मुस्कुराएंगे, लेकिन ये सभी हैं छोटी-छोटी बातें जो ध्यान देने योग्य नहीं हैं। मास्टर ऑफ ओरियन 2 लगभग अंतहीन पुन:प्लेबिलिटी के साथ एक पंथ वैश्विक रणनीति है, जो शैली के सभी प्रशंसकों के लिए जरूरी है।
3. टोटल वॉर: वॉरहैमर 2
जब एक स्टूडियो अपने प्रदर्शनों की सूची में एकमात्र श्रृंखला को बेहतर बनाने में दशकों लगा देता है, तो परिणाम स्पष्ट होता है। टोटल वॉर सीरीज़ का प्रत्येक गेम (नेपोलियन वॉर्स के संभावित अपवाद के साथ) पिछले गेम से बेहतर है, और वॉरहैमर 2 डेवलपर्स के प्रयासों का ताज है। भले ही आप ध्यान न दें बढ़िया फोटोऔर सामरिक मानचित्रों पर बेहद यथार्थवादी लड़ाइयों के बावजूद, इस गेम को डाउनलोड करने के अभी भी हजारों कारण हैं। उदाहरण के लिए, श्रृंखला के इतिहास में सबसे बड़ा वैश्विक मानचित्र, एक पूर्ण कहानी, या दौड़ की एक विशाल विविधता। हां, गेम के लिए केवल 4 बुनियादी गुट उपलब्ध हैं: एल्व्स, डार्क एल्व्स, लिज़र्डमैन और स्केवेन, लेकिन पहले भाग की पुरानी नस्लें ख़त्म नहीं हुई हैं। यह जांचने का एक उत्कृष्ट कारण है कि कौन अधिक शक्तिशाली है, सूक्ति, चूहे या पिशाच।
2. सभ्यता VI
"सिविलाइज़ेशन" का छठा भाग श्रृंखला में क्रांतिकारी परिवर्तन नहीं लाया - फ़िराक्सिस स्टूडियो धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से अचानक आंदोलनों के बिना श्रृंखला को आगे बढ़ा रहा है। वैज्ञानिक जाति, शहरी विस्तार और बेहद सक्रिय कूटनीति के साथ यह अभी भी वही अच्छा पुराना "सिवा" है। नवाचारों में से, सबसे अधिक ध्यान देने योग्य शहरों का क्षेत्रीकरण है, जो बदले में उनकी विशेषज्ञता की ओर ले जाता है। हमेशा की तरह, आप यहां कई तरीकों से जीत सकते हैं: सांस्कृतिक, वैज्ञानिक, कूटनीतिक, सैन्य। बेशक, उत्तरार्द्ध सबसे दिलचस्प है, लेकिन सबसे कठिन भी है, क्योंकि इसमें संसाधनों और समय के भारी निवेश की आवश्यकता होती है। यदि आप अभी तक श्रृंखला से परिचित नहीं हैं, तो सभ्यता VI एक ऐतिहासिक शासक की भूमिका में खुद को आज़माने का एक अच्छा कारण है।
1. यूरोपा युनिवर्सलिस IV
यह गेम स्वाभाविक रूप से सर्वश्रेष्ठ वैश्विक रणनीतियों की सूची में पहला स्थान लेता है। शैली के अन्य खेलों की तुलना में, यूरोपा युनिवर्सलिस IV अधिक जटिल, व्यापक और अधिक यथार्थवादी है। राजनीतिक साज़िश, जासूसी, वंशवादी संबंध, एक परिष्कृत अर्थव्यवस्था और व्यापार प्रणाली... आपको मध्ययुगीन शासक का इससे अधिक संपूर्ण सिम्युलेटर नहीं मिलेगा। यह सभी पैराडॉक्स इंटरएक्टिव गतिविधियों का शिखर है, जिसने 2013 से अन्य 4X रणनीति डेवलपर्स के लिए एक मॉडल के रूप में काम किया है। हां, खेल में प्रवेश की बाधा बहुत ऊंची है, लेकिन यदि आप सैकड़ों समझ से बाहर बटन और टैब को तोड़ने के लिए पर्याप्त मजबूत हैं, तो आपको मध्ययुगीन यूरोपीय राजनीति की पेचीदगियों में खुद को डुबोने का एक अनूठा अवसर मिलेगा।
8 नवंबर को, संयुक्त राज्य अमेरिका में राष्ट्रपति चुनाव शुरू हुए और इससे जुड़ी उत्तेजना उन रणनीतियों की एक पूरी श्रेणी को याद करने का एक उत्कृष्ट अवसर है जिसमें राजनीतिक साज़िश और चुनाव महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं।
डीटीएफ संपादकों ने 6 सर्वश्रेष्ठ राजनीतिक सिमुलेटरों का चयन किया है जिन्हें आप स्टीम स्टोर पर पा सकते हैं। वे सभी अलग-अलग हैं, लेकिन एक ही चीज़ के प्रति समर्पित हैं: जनता को नियंत्रित करने और उनके लिए एक पसंदीदा नेता बनने की क्षमता।
राजनीतिक मशीन 2016
प्रस्तावित खेलों में पॉलिटिकल मशीन 2016 सबसे अधिक प्रासंगिक है। यह राजनीतिक सिम्युलेटरवर्तमान अमेरिकी राष्ट्रपति चुनावों के लिए पूरी तरह से समर्पित। यहां आपको कई उम्मीदवारों में से चुनना होगा (या अपना खुद का उम्मीदवार बनाना होगा) और उसे जीत की ओर ले जाना होगा। जैसे-जैसे लड़ाई आगे बढ़ेगी, आप चुनावी दिनचर्या में डूब जाएंगे: राज्यों में घूमना, भाषण देना, वादे करना, चंदा इकट्ठा करना और टेलीविजन पर बहस में भाग लेना।
आपके प्रतिद्वंद्वी की तरह, आपके चुनौती देने वाले में भी कई प्रकार की विशेषताएं होती हैं, जैसे मीडिया पर प्रभाव, बुद्धिमत्ता और सहनशक्ति। इसके अलावा, वह शुरू में राजनीतिक स्पेक्ट्रम पर कुछ पदों पर निहित है। बेशक, डोनाल्ड ट्रम्प के लिए खेलते हुए, आव्रजन और बंदूक अधिकारों के विषय पर जोर देना बुद्धिमानी होगी, और हिलेरी अपने भाषणों में गर्भपात पर प्रतिबंध का उल्लेख न करें तो बेहतर होगा।
जीतने के लिए, आपको संयुक्त राज्य अमेरिका की राजनीतिक रसोई के बारे में कम से कम थोड़ी जानकारी की आवश्यकता होगी। कम से कम, आपको यह समझने की ज़रूरत है कि किसी विशेष राज्य में किस प्रकार का भाषण देना है। उदाहरण के लिए, टेक्ससवासी नागरिक बंदूकों पर प्रतिबंध का प्रस्ताव करने के लिए एक उम्मीदवार को पीट-पीट कर मार डालेंगे, और कैलिफ़ोर्नियावासियों को भांग को वैध बनाने के वादे को पसंद करने की गारंटी है।
पॉलिटिकल मशीन 2016 का निर्माण स्टारडॉक द्वारा किया गया था, जिसने पहले खुद को गैलेक्टिक सिविलाइज़ेशन (भाग 2 और 3) और सिन्स ऑफ़ ए सोलर एम्पायर जैसी गंभीर और प्रतिष्ठित चीज़ों से अलग किया था। लेकिन आपको चुनाव सिम्युलेटर से किसी गहराई की उम्मीद नहीं करनी चाहिए। यह एक गंभीर रणनीति से अधिक एक हास्यानुकृति परियोजना है। दुर्भाग्य से, आप केवल डेमोक्रेटिक या रिपब्लिकन उम्मीदवार के रूप में खेल सकते हैं, और नीरस गेमप्ले एक शाम में उबाऊ हो जाएगा। लेकिन चुनाव की पूर्व संध्या पर इसकी प्रासंगिकता सबसे ज्यादा है.
लोकतंत्र 3
डेमोक्रेसी 3 अपने बेहद संक्षिप्त डिजाइन से डराने वाला हो सकता है। गेम पावर प्वाइंट प्रेजेंटेशन जैसा दिखता है, लेकिन इस सादेपन के पीछे एक गहरी और विस्तृत रणनीति छिपी है। एक तरह से, डेमोक्रेसी 3 द पॉलिटिकल मशीन 2016 की कहानी को आगे बढ़ाती है। लेकिन यहां आप पहले ही राष्ट्रपति बन चुके हैं और अब आप इसके बारे में कुछ करने के लिए बाध्य हैं। आपका लक्ष्य सरकार के वर्षों तक जीवित रहना, सुधार करना और अगले कार्यकाल के लिए फिर से निर्वाचित होना है।
आपके राज्य की संपूर्ण आंतरिक नीति कागज की एक सफेद शीट पर योजनाबद्ध रूप से प्रस्तुत की गई है। प्रत्येक बिंदु एक या दूसरा सुधार है जिसे आपकी पसंद के अनुसार अनुकूलित किया जा सकता है। यहां आप एक ऑपरेटर की तरह हैं जटिल तंत्र: स्लाइडर्स को एक दिशा या दूसरी दिशा में ले जाकर, आप देश को निश्चित परिणामों की ओर ले जाते हैं। विभिन्न सुधार जनसंख्या के विभिन्न वर्गों को प्रभावित करते हैं, जिससे उनका जीवन बेहतर या बदतर होता है। यदि आप दूसरे कार्यकाल के लिए चुनाव लड़ना चाहते हैं, तो कृपया वही करें जो मतदाता आपसे अपेक्षा करते हैं।
डेमोक्रेसी 3 में विशेष गहराई वर्कशॉप के मॉड्स के माध्यम से हासिल की जाती है, जो गेम में कई नए सुधार, कानून, राज्य और सामाजिक वर्ग पेश करते हैं। हालाँकि, एक आदर्श सुधारक राष्ट्रपति की भूमिका में खुद को आज़माने का सपना देखने वाले हर व्यक्ति को निराशा होगी। डेमोक्रेसी 3 एक राजनीतिक सिम्युलेटर है जिसके लिए आपको एक सनकी लोकलुभावन होना आवश्यक है। केवल लालची और मूर्ख भीड़ को शामिल करके ही आप नए कार्यकाल के लिए चुने जा सकेंगे।
विक्टोरिया 2
विक्टोरिया 2 पैराडॉक्स स्टूडियो के कॉलिंग कार्डों में से एक है। इस वैश्विक रणनीति गेम में, आप 1836 और 1936 के बीच मौजूद दो सौ राज्यों में से किसी को भी नियंत्रित कर सकते हैं। बिल्कुल विदेश नीति, इसके साथ युद्ध, गठबंधन और उपनिवेशीकरण यहां एक बड़ी भूमिका निभाते हैं। लेकिन यह आंतरिक राजनीति ही है जो रणनीति को वास्तव में गहन बनाती है।
राष्ट्र के संरक्षक के रूप में, आपको अर्थशास्त्र की जटिलताओं को समझने की आवश्यकता है सामाजिक क्षेत्र, विभिन्न वर्गों और राष्ट्रीय समूहों के बीच लगातार पैंतरेबाजी। इसके अलावा, आपके देश की राजनीतिक संरचना एक बड़ी भूमिका निभाती है। लगातार सुधार करके और (हमेशा कठिन) निर्णय लेकर, आप अपने देश की राजनीतिक व्यवस्था और चरित्र को आकार देते हैं। यह खिलाड़ी ही है जो निर्णय लेता है कि निरंकुश राजशाही को बनाए रखना है या सर्वहारा वर्ग की तानाशाही स्थापित करनी है, अर्थव्यवस्था में हस्तक्षेप करना है या उदारीकरण के मार्ग पर चलना है।
चुनाव, खासकर बाद के चरणों में, यहां बहुत बड़ी भूमिका निभाते हैं। आपके लोग, देर-सबेर, अपने प्रतिनिधियों को सत्ता में रखना चाहेंगे और आपके निर्णयों को प्रभावित करना चाहेंगे, चाहे आप ऐसा चाहें या नहीं। इसे नज़रअंदाज करना खतरनाक है: विद्रोह शुरू करके और सत्ता अपने हाथों में लेकर, आपकी प्रजा वह सब कुछ नष्ट कर सकती है जिसके लिए आपने खेल में दर्जनों घंटों तक काम किया है। लेकिन सबसे दिलचस्प बात यह है कि आप क्रांति के बाद भी खेल जारी रखेंगे, आपको बस एक पूरी तरह से अलग गठन से निपटना होगा। यहां के लोगों की इच्छाएं अक्सर आपसे ज्यादा महत्वपूर्ण होती हैं।
क्रुसेडर किंग्स 2
उसी कंपनी पैराडॉक्स से क्रूसेडर किंग्स 2 प्रभाव के प्रति अधिक समर्पित है खास व्यक्तिइतिहास पर. यहां आप एक ऐसे संप्रभु की भूमिका निभाएंगे जो एक मध्ययुगीन देश और अपने कबीले पर शासन करता है। आपके शासक के साथ-साथ प्रत्येक जागीरदार के पास विशेषताओं का एक अनूठा समूह होता है जो उन्हें व्यक्ति बनाता है। एक-दूसरे के साथ झगड़कर, विवाह और अनुबंध करके, इस या उस कानून की पैरवी करके, ये सभी लोग राज्य की नीति को प्रभावित करते हैं।
मोटे तौर पर कहें तो क्रूसेडर किंग्स 2 वैश्विक रणनीतिक मानचित्र पर एक छोटा सिम्युलेटर है। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि इसमें बहुत अधिक चर शामिल नहीं हैं। आपके शासक को मध्य युग की सभी कठिनाइयों को सहना होगा: किले और शहरों का निर्माण, प्लेग और बर्बर लोगों से लड़ना, विद्रोहों का दमन और कठिन धार्मिक निर्णय।
आपको एक साथ अपने परिवार से निपटने के लिए मजबूर किया जाता है, जो साज़िशें बुन रहा है, और राज्य के साथ, जो यहां हमेशा पतन के कगार पर है। रूस में बमुश्किल बौद्ध धर्म अपनाने और तातार-मंगोल जुए से लड़ने के बाद, आपको पता चलता है कि आपका उत्तराधिकारी एक मनोरोगी बन गया है और आपको सिंहासन से उखाड़ फेंकने की साजिश रच रहा है। यह सब क्रूसेडर किंग्स 2 को सर्वश्रेष्ठ वैकल्पिक इतिहास जनरेटर बनाता है।
इस तथ्य के बावजूद कि सेटिंग मध्य युग की है, आपको लगातार अपने जागीरदारों के बीच चुनाव और वोटों से निपटना होगा। सबसे पहले, यहां अपने स्वयं के अनूठे यांत्रिकी के साथ गणतंत्र हैं, और दूसरी बात, राजा अक्सर निर्वाचित होता है या लॉर्ड्स की राय पर निर्भर करता है। रिश्वतखोरी, ब्लैकमेल, चुनावी वादे और बस एक प्रतिद्वंद्वी की हत्या - इन स्थितियों में भूमिका निभाने में क्रूसेडर किंग्स 2 का कोई सानी नहीं है।
मास्टर्स ऑफ द वर्ल्ड: जियोपॉलिटिकल सिम्युलेटर 3
फिलहाल, मास्टर्स ऑफ द वर्ल्ड सबसे विस्तृत, विश्वसनीय और विस्तृत राजनीतिक सिम्युलेटर है। विक्टोरिया 2 की तरह, आप वैश्विक मानचित्र पर खेलते हुए अपने देश को समृद्धि की ओर ले जाने का प्रयास करते हैं। देश को गरीबी और अपराध के केंद्र में न बदलने के लिए, आपको अविश्वसनीय रूप से सूक्ष्म प्रबंधन में संलग्न होना होगा। वह खेल का सर्वश्रेष्ठ हिस्सा भी है और अभिशाप भी।
एक ओर, हर चीज़ के बारे में पूरी तरह से जागरूक होना और समाज के सभी क्षेत्रों को पूरी तरह से नियंत्रित करना अविश्वसनीय रूप से दिलचस्प है। दूसरी ओर, यह इसे खींचकर नीरस भी बना देता है।
यहां के नागरिक आपके आदेशों, नियमों और कानूनों के बिना एक कदम भी नहीं चल सकेंगे, इसलिए सब कुछ छोड़ देना मृत्यु के समान है। फिर, खेल लागू नहीं किया गया है सर्वोत्तम संभव तरीके से: इंटरफ़ेस बेहद टेढ़ा और मैत्रीपूर्ण नहीं है, और इसमें बहुत सारे बग हैं। कुल मिलाकर, मास्टर्स ऑफ द वर्ल्ड एक राष्ट्र के पूर्ण नियंत्रण में एक बहुत ही दिलचस्प अनुभव है, लेकिन कुछ बिंदु पर यह सब शुरू में बर्बाद राज्य को बचाए रखने की कोशिश में आ जाता है।
ट्रोपिको 4
ट्रोपिको 4 एक रंगीन रणनीति है जो कैरेबियन में एक सुदूर द्वीप पर शासन करने वाले लैटिन अमेरिकी तानाशाह के रोजमर्रा के जीवन को समर्पित है। पूरी श्रृंखला हास्य और व्यंग्य से भरपूर है और पहली नज़र में इसे एक साधारण शहर-नियोजन सिम्युलेटर माना जाता है। लेकिन इसके कार्निवल माहौल के पीछे, कई लोग इस बात पर ध्यान नहीं देते कि यह एक उत्कृष्ट और यहां तक कि बहुत विश्वसनीय राजनीतिक सिम्युलेटर भी है।
वस्तुतः द्वीप के प्रत्येक निवासी का अपना चरित्र, वर्ग संबद्धता और राजनीतिक प्राथमिकताएँ होती हैं। और इन सभी व्यक्तियों ने शुरू में अपनी सरकार की परवाह नहीं की।
हालाँकि, एल प्रेसीडेंट, जिसमें खिलाड़ी खेलता है, के पास है एक बड़ी संख्या कीऐसे तंत्र जिनके माध्यम से वह स्थिति को प्रभावित कर सकता है और "फूट डालो और राज करो" सिद्धांत के अनुसार शासन कर सकता है। प्रवासन नीति, वेतन स्तर, ख़ुफ़िया सेवाएँ, ट्रेड यूनियनों की रिश्वतखोरी और कानून - ये और कई अन्य उपकरण आपको जीवन भर एक तानाशाह के रूप में पद पर बने रहने में मदद करेंगे।
ट्रोपिको श्रृंखला इस मायने में अनूठी है कि यह सूक्ष्म और वृहत स्तर पर नीति कार्यान्वयन की अनुमति देती है। क्या खाद्य राशन में कटौती के आदेश बुरी तरह से विफल हो गए? आप स्वतंत्र रूप से प्रत्येक असंतुष्ट निवासी को पकड़ सकते हैं और उसे एकाग्रता शिविर में भेज सकते हैं। क्या एक स्कूल शिक्षक बच्चों में अधिकारियों के प्रति नफरत पैदा कर रहा है? "एल प्रेसिडेंट" की रिपोर्ट पहले ही की जा चुकी है, और वह व्याख्यात्मक बातचीत के लिए व्यक्तिगत रूप से स्कूल जाएंगे।
देश में नियमित चुनाव एक अलग आकर्षण है जो खिलाड़ी को चालबाज़ी, वोट बनाने और मतदाताओं को रिश्वत देने के लिए मजबूर करता है। डेमोक्रेसी 3 की तरह, घरेलू राजनीति की पेचीदगियों को जाने बिना दोबारा निर्वाचित होना असंभव होगा।
1991 में रिलीज़ हुई सिविलाइज़ेशन श्रृंखला के पहले गेम में, अपने राष्ट्र के नेता के रूप में, खिलाड़ी को अपना राज्य बनाना होगा, प्रौद्योगिकी और अर्थव्यवस्था विकसित करनी होगी और पड़ोसी राज्यों के साथ संबंध स्थापित करने होंगे। गेम में 6 अलग-अलग कठिनाई स्तर हैं। दूसरे भाग में, पिछले गेम की तुलना में बदलाव बहुत बड़े नहीं थे; ग्राफिक्स ने एक आइसोमेट्रिक उपस्थिति ले ली। सिविलाइज़ेशन III गेम के संदर्भ में और सॉफ़्टवेयर के संदर्भ में, बहुत विकसित गेमप्ले प्रदान करता है। खेल के पिछले संस्करणों की तरह, मानव जाति का संपूर्ण इतिहास अनुकरण किया गया है - सभ्यता के जन्म से लेकर वर्तमान और भविष्य तक। सभ्यता 4 खेल में आपको किसी एक साम्राज्य को नियंत्रित करने का अवसर दिया जाता है। श्रृंखला के अन्य खेलों की तरह, सिविलाइज़ेशन V में खिलाड़ी प्राचीन काल से निकट भविष्य तक अपनी सभ्यता बनाता और विकसित करता है।
अधिकांश विशिष्ट प्रकाशनों ने गेम को उच्च अंक दिए: कई दर्जन समीक्षाओं के आधार पर, गेम ने 80.19% का औसत स्कोर अर्जित किया, क्योंकि गेम मेनू के माध्यम से आप शौकीनों द्वारा बनाए गए कई मॉड, परिदृश्य और मानचित्र डाउनलोड कर सकते हैं, जिनमें लोकप्रिय भी शामिल हैं। खेल के पिछले संस्करणों से. सभ्यता सूची में है.
कुल युद्ध श्रृंखला
रिलीज़ की तारीख: 2000-2019
शैली:
गेमप्ले टोटल वॉर गेम्स के लिए पारंपरिक है और यह टर्न-आधारित रणनीति और वास्तविक समय रणनीति का मिश्रण है। राज्य प्रबंधन एक रणनीतिक मानचित्र पर चरण-दर-चरण मोड में होता है। खेलों की पूरी श्रृंखला अपने बड़े पैमाने की लड़ाइयों के लिए उल्लेखनीय है, जिसमें हजारों योद्धा भाग लेते हैं। हाई-टेक ग्राफिक्स इंजन की बदौलत ऐसी महाकाव्य लड़ाइयाँ संभव हो पाती हैं। टोटल वॉर सर्वश्रेष्ठ की सूची में है।
कुल युद्ध प्राप्त हुआ सकारात्मक समीक्षागेमिंग प्रेस; कुछ आलोचकों ने इसे गेम डिज़ाइन में एक मील का पत्थर कहा। वास्तविक समय की लड़ाई की उसके यथार्थवाद के लिए प्रशंसा की गई। खेल की रणनीति की गहराई और जटिलता, इसकी अच्छी तरह से एकीकृत ऐतिहासिक सटीकता के साथ, समीक्षकों से भी समर्थन प्राप्त हुआ।
यूरोपा युनिवर्सलिस
रिलीज़ की तारीख: 2000-2013
शैली:वैश्विक रणनीति
कंप्यूटर गेम अपनी रणनीतिक गहराई और ऐतिहासिक सटीकता से अलग है। खेल की एक विशेष विशेषता इसका वास्तविक इतिहास से जुड़ाव है; प्रत्येक देश के लिए पूर्वनिर्धारित ऐतिहासिक शासक होते हैं, जिनमें से प्रत्येक के पास कुछ निश्चित क्षमताएं होती हैं जो खेल को प्रभावित करती हैं। खेल में, खिलाड़ी सैकड़ों वर्षों के युद्धों, क्रांतियों और साजिशों के माध्यम से एक राष्ट्र को नियंत्रित करता है। खिलाड़ी को अर्थव्यवस्था का प्रबंधन करना होगा, सैन्य-राजनीतिक गठबंधन बनाना होगा, नई भूमि का उपनिवेश बनाना होगा, धर्म पर नियंत्रण करना होगा अंतरराज्यीय नीति, और आंतरिक स्थिरता भी सुनिश्चित करते हैं।
श्रृंखला के तीसरे भाग से शुरू होकर, गेमप्ले अधिक स्वतंत्र हो गया और वास्तविक कहानी से बंधा नहीं रहा; ऐतिहासिक आंकड़ेयादृच्छिक लोगों द्वारा प्रतिस्थापित किए जाने से, ऐतिहासिक घटनाओं की संख्या काफी कम हो गई है और अब वे जरूरी नहीं कि वास्तविकता में एक ही समय और एक ही स्थान पर घटित हों।
सुपरपावर 1 और 2
रिलीज़ की तारीख:पहला 2002 दूसरा 2004
शैली:वैश्विक रणनीति
वैश्विक वास्तविक समय रणनीति। खेल आधुनिक दुनिया में होता है, जो बिल्कुल हमारे ग्रह का मॉडल है। गेम में वही राज्य और देश हैं जो वास्तविक दुनिया में हैं। सटीक डेटा में जीडीपी, जनसंख्या, राजनीतिक व्यवस्था आदि शामिल हैं। खेल का मुख्य लक्ष्य किसी एक देश का पूर्ण प्रभुत्व है। खेल में सभी क्रियाएँ चरण-दर-चरण होती हैं। प्रत्येक चरण एक सप्ताह के बराबर है।
सुपरपावर का गेमप्ले न केवल विकास और युद्ध पर केंद्रित है, बल्कि कूटनीति और राजनीति पर भी केंद्रित है। खिलाड़ी नए गठबंधन बनाने, युद्ध की घोषणा करने, अन्य देशों की अर्थव्यवस्थाओं को ध्वस्त करने या इसके विपरीत, गठबंधन बनाने और शांति संधियों पर हस्ताक्षर करने में सक्षम होगा। गेम में वास्तविक जीवन के हथियार और उपकरण शामिल हैं जो संबंधित देशों के लिए विशिष्ट हैं।
लौह शृंखला के दिल
रिलीज़ की तारीख: 2002-2016
शैली:
नए गेम की एक विशेष विशेषता सैन्य अभियानों की बढ़ी हुई भूमिका है, क्योंकि यह गेम मुख्य रूप से द्वितीय विश्व युद्ध के लिए समर्पित है। यूरोपा युनिवर्सलिस की तुलना में, खेल के सभी पहलू महत्वपूर्ण रूप से बदल गए हैं। युद्ध के तंत्र में महत्वपूर्ण रूप से बदलाव आया है, प्रांतों की संख्या में वृद्धि हुई है (जिसने ऑपरेशन के थिएटर में युद्धाभ्यास के अर्थ का विस्तार किया है), और कुछ प्रकार के सैनिकों (उदाहरण के लिए, घुड़सवार सेना) और ब्रिगेड के प्रकारों का अधिक सटीक प्रतिनिधित्व किया गया है। कब्जे वाले क्षेत्रों में पक्षपातपूर्ण सैन्य इकाइयों की बहाली की गति और युद्ध में उनकी प्रभावशीलता को गंभीरता से प्रभावित करते हैं।
रिलीज़ की तारीख: 2003-2013
शैली:आर्थिक रणनीति
यह गेम 1836 से 1920 तक के ऐतिहासिक काल को कवर करता है। खिलाड़ी उस युग में मौजूद किसी भी शक्ति पर नियंत्रण कर सकता है। अपने पूर्ववर्ती खेलों की तुलना में, विक्टोरिया में बहुत जटिल सूक्ष्म प्रबंधन और एक विकसित आर्थिक घटक है।
विक्टोरिया II में, खिलाड़ी 1836 और 1936 के बीच दुनिया के लगभग 200 राज्यों में से एक को नियंत्रित करता है। खिलाड़ी के पास अर्थव्यवस्था, विज्ञान, घरेलू राजनीति, कूटनीति, सेना और नौसेना के प्रबंधन के लिए कई उपकरणों पर नियंत्रण होता है। अन्य वैश्विक रणनीतियों से मुख्य अंतर राज्य में होने वाली आंतरिक प्रक्रियाओं और महान शक्तियों के लिए उपलब्ध कूटनीति की एक विकसित प्रणाली के विवरण पर महत्वपूर्ण जोर है। पहले भाग के विपरीत, डेवलपर्स ने गेम को वास्तविक ऐतिहासिक घटनाओं पर कम निर्भर और अधिक गैर-रेखीय बना दिया।
क्रूसेडर राजा
रिलीज़ की तारीख: 2004-2012
शैली:वैश्विक बारी-आधारित रणनीति,
क्रुसेडर किंग्स ने सामंती संबंधों की एक प्रणाली का मॉडल तैयार किया मध्ययुगीन यूरोपऔर मध्य पूर्व में, जिसमें हजारों पात्रों के बीच व्यक्तिगत संबंध, युद्ध (धर्मयुद्ध सहित), साज़िश और पोप पर प्रभाव के लिए संघर्ष शामिल है। यह प्रक्रिया पूरी तरह से आपके द्वारा चुने गए राजवंश के लिए खेलने पर आधारित है, न कि राज्य के लिए।
क्रूसेडर किंग्स गेम में आपको शक्तिशाली ईसाई राजवंशों में से एक के शासक की भूमिका निभानी है और अपनी सीमाओं का विस्तार करने का प्रयास करना है। ऐसा करने के लिए, आपको अपने बढ़ते साम्राज्य की स्थिति पर लगातार नज़र रखनी होगी। यदि आप जागीरदारों को सही ढंग से नियुक्त करते हैं, सफलतापूर्वक गद्दारों का विरोध करते हैं और राज्य के विकास के लिए उपयोगी कानून पेश करते हैं, तो आप अंततः मध्ययुगीन यूरोप में सबसे शक्तिशाली राजवंश बनाने में सक्षम होंगे।
ओरायन सीरीज के मास्टर
रिलीज़ की तारीख: 1993-2016
शैली:वैश्विक बारी-आधारित रणनीति,
खेल का लक्ष्य ग्रहों पर उपनिवेश स्थापित करके और अन्य सभ्यताओं के साथ युद्ध करके आकाशगंगा पर नियंत्रण हासिल करना है, जिनमें से प्रत्येक की अपनी विशेष क्षमताएं हैं। जीतने का एक और कूटनीतिक तरीका है चुनाव में बहुमत हासिल करना और एक संयुक्त आकाशगंगा का नेता बनना। मास्टर ऑफ ओरियन के गेमप्ले में, इसके सहयोगी खेलों की तरह, आर्थिक, वैज्ञानिक, सैन्य और राजनयिक घटक शामिल हैं। खेल टर्न-आधारित मोड में होता है। कुल 3 भाग हैं. और 2016 में एक नया संस्करण जारी किया गया था।
इंटरफ़ेस को भविष्य के अंतरिक्ष यान की शैली में डिज़ाइन किया गया है, सब कुछ बेहद कार्यात्मक और सुविधाजनक है। विकसित कूटनीति प्रणाली: प्रौद्योगिकी में व्यापार, गठबंधन बनाना, श्रद्धांजलि एकत्र करना, दूर स्थित तारा प्रणालियों वाली एक विशाल आकाशगंगा जिसमें शत्रु रहते हैं विदेशी नस्लें, मूल डिजाइन और हथियारों के साथ जहाज बनाने की क्षमता, अधिकतम 8 खिलाड़ियों के लिए मल्टीप्लेयर मोड के लिए समर्थन।
स्टार वार्स
रिलीज़ की तारीख: 1998-2006
शैली:वैश्विक बारी-आधारित रणनीति
स्टार वार्सरणनीतिक कंप्यूटर खेल, मूल स्टार वार्स त्रयी पर आधारित है, जिसके दो मुख्य मोड हैं: अभियान मोड और गैलेक्टिक कॉन्क्वेस्ट। अभियान मोड में यह एक क्लासिक कहानी-आधारित आरटीएस है, और गैलेक्टिक कॉन्क्वेस्ट मोड में यह वास्तविक समय में सामरिक लड़ाइयों के साथ एक वैश्विक रणनीति है।
खेल का मुख्य सिद्धांत दो सेनाओं की लड़ाई है। लड़ाई के उद्देश्य खेल के मोड और प्रकार के आधार पर भिन्न हो सकते हैं। इसके अलावा, कुछ मामलों में, गेम में एक मोड होता है जो खिलाड़ी को कुछ लड़ाकू मापदंडों को संपादित करने की अनुमति देता है। इस खेल में, ग्रहों की सतह पर और बाहरी अंतरिक्ष में इन ग्रहों की कक्षा में लड़ाई हो सकती है।
अनंत अंतरिक्ष 1 और 2
रिलीज़ की तारीख:पहला 2012 दूसरा 2016
शैली:वैश्विक बारी-आधारित रणनीति, अंतरिक्ष रणनीति
अनंत स्थान- एक काफी स्थिर गेम की पेशकश की, जो अपने उत्कृष्ट डिजाइन और आकर्षक ग्राफिक्स के साथ आकर्षक था, और गेम में सुधार करना जारी रखा, ऐड-ऑन जारी किए जिसमें एक नई दौड़, अद्वितीय इमारतें शामिल हुईं और बस गेम संतुलन में सुधार हुआ। आज तक, नवीनतम संस्करण 1.1.51 है।
टर्न-आधारित रणनीति एंडलेस स्पेस में शुरुआती बिंदु वर्ष तीन हजार है, और कार्रवाई का स्थान आकाशगंगा और इसकी तारा प्रणाली है। शुरुआत में प्रत्येक खिलाड़ी, आठ ह्यूमनॉइड और गैर-ह्यूमनॉइड दौड़ में से एक को चुनते हुए, एक उपनिवेशित तारा प्रणाली और एक निवासित ग्रह प्राप्त करता है। प्रत्येक अनोखी दौड़ में कई विशेषताएं होती हैं जो युद्धों के संचालन, विज्ञान के विकास, जनसंख्या वृद्धि और इसी तरह के मापदंडों को प्रभावित करती हैं। ये लक्षण खेल की रणनीति को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित कर सकते हैं, जिससे एक निश्चित प्रकार की जीत हासिल करने में लाभ मिलता है: राजनयिक, वैज्ञानिक, सैन्य, क्षेत्रीय या "चमत्कारी"।
रिलीज़ की तारीख: 2009
शैली:वैश्विक बारी-आधारित रणनीति
यह अपना खुद का साम्राज्य बनाने के लिए समर्पित एक बारी-आधारित रणनीति है। लगभग सौ अलग-अलग राष्ट्र, महलों की घेराबंदी और तूफान की क्षमता, विकास के लिए उपलब्ध कई प्रौद्योगिकियां और सही मायने में वैश्विक मानचित्र। स्वाभाविक रूप से वादा करता हूँ उत्कृष्ट ग्राफिक्स, रोमांचक कथानक और लड़ाइयों का यथार्थवाद भुलाया नहीं जा सकता।
इस प्रकार के खेल के लिए युद्ध मॉडल मानक है। सेना की लड़ाई से पहले, आप सैन्य आदेश निर्धारित कर सकते हैं और व्यवहार की मुख्य रेखा निर्धारित कर सकते हैं: रक्षात्मक हो जाएं, हमला शुरू करें, एक निश्चित समय तक प्रतीक्षा करें, इत्यादि।
भूराजनीतिक सिम्युलेटर श्रृंखला
रिलीज़ की तारीख: 2007-2013
शैली:वैश्विक बारी-आधारित रणनीति
भूराजनीतिक सिम्युलेटर- एक भूराजनीतिक सिम्युलेटर जिसमें खिलाड़ी राज्य के राष्ट्रपति के रूप में कार्य करता है। खिलाड़ी की जिम्मेदारियों में आर्थिक समस्याओं के साथ-साथ सामाजिक और सैन्य समस्याओं को हल करना भी शामिल है। मोड में एकल खिलाड़ीआप एक निःशुल्क गेम चुन सकते हैं और अपनी इच्छानुसार देश का विकास कर सकते हैं, या आप विशिष्ट कार्यों के साथ एक तैयार परिदृश्य चुन सकते हैं। मल्टीप्लेयर मोड में, सैन्य रणनीति पर जोर दिया जाता है, जहां सैन्य कार्रवाई ही सब कुछ है।
खेल अपने आप में आधुनिक दुनिया का एक पूर्ण विकसित सिम्युलेटर है: खिलाड़ी विभिन्न क्षेत्रों को नियंत्रित करता है: राजनीति, विदेशी और घरेलू दोनों, अर्थशास्त्र, पर्यावरण, सेना, विज्ञान, संस्कृति, धर्म, आदि। खिलाड़ी के कार्यों से न केवल उस देश की आबादी प्रभावित होगी जिसके लिए वह खेलता है: अन्य राज्यों के साथ सीमाओं पर सैन्य अड्डों के निर्माण से उन्हें चिंता होगी, नागरिक स्वतंत्रता का विनाश होगा विश्व समुदाय में नकारात्मक प्रतिक्रिया होगी और विभिन्न अंतरराज्यीय संगठनों से बहिष्कार होगा।
गेलेक्टिक सभ्यताएँ श्रृंखला
रिलीज़ की तारीख: 2003-2015
शैली:टर्न-आधारित वैश्विक रणनीति, अंतरिक्ष रणनीति
खेल का मुख्य लक्ष्य आकाशगंगा पर नियंत्रण है। युद्ध, एक प्रमुख संस्कृति, कूटनीति, या पारलौकिक प्रौद्योगिकी के विकास के माध्यम से जीत हासिल की जा सकती है। खिलाड़ी चार तरीकों में से एक में खेल जीत सकता है - सैन्य विजय, सांस्कृतिक प्रभुत्व, सभी जातियों का मिलन, या तकनीकी श्रेष्ठता। इन लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए खिलाड़ी जो चाहे वह कर सकता है। गेम में एक कहानी अभियान भी शामिल है।
अपने सपनों की सभ्यता बनाएँ: जहाज़ डिज़ाइन करें, प्रौद्योगिकियों का आविष्कार करें, एक राजनीतिक व्यवस्था चुनें। 92% संभावना के साथ, यह पृथ्वी पर सबसे अच्छी बारी-आधारित रणनीति है। प्रत्येक जाति के लिए एक अद्वितीय प्रौद्योगिकी वृक्ष, कई नए जहाज और ग्रहों की खोज के तरीके, बेहतर ग्राफिक्स मानचित्र और अभियान संपादक।
अंतरिक्ष साम्राज्य श्रृंखला
रिलीज़ की तारीख: 1993-2006
शैली:टर्न-आधारित वैश्विक रणनीति, अंतरिक्ष
हालाँकि गेम अपने आप में एक बारी-आधारित रणनीति गेम है, लेकिन अंतरिक्ष और सतह पर सामरिक लड़ाई वास्तविक समय में की जाती है, और गेम की गति को समायोजित करना संभव है। इसके अलावा श्रृंखला के सभी खेलों की एक विशिष्ट विशेषता एक उन्नत वाहन निर्माण संपादक है, जो आपको खिलाड़ी के लिए आवश्यक घटकों के साथ खेल में मौजूद सभी प्रकार की इकाइयों को पूरा करने की अनुमति देता है। दिलचस्प बात यह है कि संपादक में एक अंतर्निहित सिमुलेशन मोड है जिससे आप युद्ध में निर्मित उपकरणों का तुरंत परीक्षण कर सकते हैं, और यदि यह प्रभावी नहीं है तो परियोजना को बदल सकते हैं।
खेल खेलों में खेला जाता है (जैसे, उदाहरण के लिए, शतरंज में)। लक्ष्य किसी न किसी तरह से अन्य सभी खिलाड़ियों पर बढ़त हासिल करना है (वास्तव में, जीत की बहुत सारी स्थितियाँ हैं, लेकिन वे सभी सिर्फ "एक विषय पर बदलाव" हैं)। खिलाड़ी राष्ट्र का मुखिया होता है, और राज्य में होने वाली सभी प्रक्रियाओं को नियंत्रित करता है।
नेपोलियन के अभियान
रिलीज़ की तारीख: 2008
शैली:बारी-आधारित वैश्विक रणनीति
नेपोलियन: विजय का युग-2007 में जारी भव्य रणनीति नेपोलियन के अभियानों ने उन लोगों के लिए अच्छे गेमप्ले का प्रदर्शन किया, जो साम्राज्य बनाने की जहमत नहीं उठाना चाहते, बल्कि लड़ना, लड़ना और केवल लड़ना पसंद करते हैं। खेल दिलचस्प सेना सूक्ष्म प्रबंधन से भरा था और कमोबेश ऐतिहासिक सत्य का सख्ती से पालन किया गया था।
ऐतिहासिक रूप से सटीक वर्दी पहने सौ से अधिक लड़ाकू इकाइयाँ, अद्वितीय क्षमताओं और चित्रों वाले 600 से अधिक वास्तविक ऐतिहासिक नेता, लोकप्रिय ऐतिहासिक घटनाएँ, सशस्त्र बलों के डिवीजनल, कोर और सेना संगठन, खाद्य आपूर्ति और एक नैतिक प्रणाली की स्थापना - यह नहीं है खेल की विशेषताओं की एक पूरी सूची। खेल में प्रत्येक मोड़ एक सप्ताह के बराबर है।
अंतहीन किंवदंती
रिलीज़ की तारीख: 2014
शैली:टर्न-आधारित वैश्विक रणनीति
वैश्विक 4X फंतासी रणनीति। खेल का कथानक गुटों की पसंद पर निर्भर करता है, जिनमें से प्रत्येक का अपना इतिहास और कंपनी है। खिलाड़ी ग्यारह उपलब्ध दौड़ों में से किसी एक को खेलने और जीत की ओर ले जाने में सक्षम होगा। लड़ाइयों को चरणबद्ध बारी-आधारित लड़ाई के रूप में निष्पादित किया जाता है। सबसे पहले, खिलाड़ी को अपनी इकाइयों को पंक्तिबद्ध करना होगा, फिर सभी को आदेश देना होगा और अंततः बारी-आधारित युद्ध चरण में प्रवेश करना होगा।
गेम में नायकों की एक प्रणाली है जो सैनिकों को बेहतर बनाती है। गठबंधन का समापन करते समय, आप अन्य गुटों से प्रौद्योगिकियाँ प्राप्त कर सकते हैं, साथ ही अपने सहयोगियों से सुदृढीकरण भी प्राप्त कर सकते हैं। गेम को सीखना कठिन है, क्योंकि इसमें विकास के लिए बेहतरीन कार्यक्षमता है। इसके अलावा, प्रत्येक गुट की अपनी विशेषताएं और विकास पथ हैं।
स्टेलारिस
रिलीज़ की तारीख: 2016
शैली:टर्न-आधारित वैश्विक रणनीति, आरटीएस
बड़े पैमाने पर विज्ञान-फाई वास्तविक समय रणनीति। खेल बाहरी अंतरिक्ष में होता है, जो प्रत्येक नए खेल के साथ उत्पन्न होता है। यह परियोजना उन विकासशील जातियों के बीच टकराव पर बनाई गई है जो नेतृत्व के लिए लड़ रही हैं। मुख्य लक्ष्य अधिकतम विकास हासिल करना और दुश्मन ग्रहों पर कब्जा करना है। खेल में अत्यधिक विकसित आर्थिक घटक और राजनीति है। विस्तृत जहाज डिजाइनर। विशाल आकाशगंगाएँ जिनमें हजारों ग्रह बसते हैं। गहन अनुसंधान प्रणाली.
स्टेलारिस में प्रत्येक गुट के पास इकाइयों, हथियारों और उपकरणों का अपना सेट है, जो बहुआयामी बनाता है खेल प्रक्रियाऔर आपको रणनीति बदलने के लिए मजबूर करता है। सभ्यता की तरह, खिलाड़ी क्रूर शारीरिक बल की मदद से जीत की ओर बढ़ सकता है, प्रतिस्पर्धियों को नष्ट कर सकता है, या राजनीतिक रास्ता अपना सकता है, अन्य जातियों के साथ शांतिपूर्ण संबंध स्थापित कर सकता है। शैली के प्रशंसकों के लिए उत्कृष्ट रीप्ले मूल्य। आप दौड़ और विकास रणनीतियों को बदलते हुए गेम में 1000 घंटे खेल सकते हैं।