სად ვიპოვოთ სტალკერის ზონის გასუფთავების რუკა. STALKER ჩერნობილის ჩრდილი - სრული გზა: ქვესტები, საიდუმლოებები. ვიდეო: STALKER Shadow of Chernobyl

Stalker Cleanup არის სიუჟეტური მოდიფიკაცია, რომელიც წარმოდგენილია თამაშის Stalker Shadow of Chernobyl-ის პლატფორმაზე და შექმნილია ალექსეი გრავიცკის ამავე სახელწოდების წიგნის საფუძველზე. ამჯერად მოგიწევთ თამაში სტალკერ მგელისთვის, რომელიც თავის ძველ მეგობარ ფოქსთან ერთად ზონის ცენტრში მიდის. ახალი სიუჟეტი, სხვადასხვა გეიმპლეი ცვლილებები და მოულოდნელი სიუჟეტური გადახრები გაიძულებთ წიგნს „წმენდა“ სრულიად განსხვავებული პერსპექტივიდან შეხედოთ.

ნაკვეთისა და მისი მახასიათებლების შესახებ:

Cleansing mod-ის მთავარი გმირი არის სტალკერი ზარის ნიშნით Wolf, სიუჟეტი სათავეს იღებს რადარის მდებარეობაზე და პროექტში წარმოდგენილი მოვლენები დროულად ემთხვევა Brain Burner-ის გამორთვას მსროლელის მიერ და მოხდება მისი პარალელურად. ორიგინალური ნაკვეთი. დღეს, 2012 წლის 4 ივნისს, წარმოუდგენელი მოვლენა მოხდა ყველა სტალკერისთვის - Brain Scorcher გამორთულია, რაც ნიშნავს, რომ გზა ზონის ცენტრისკენ ღიაა. როგორც კი ეს ამბავი მთელ ზონაში გავრცელდა, ბევრი სტალკერი მაშინვე გაიქცა მის შესასწავლად.

გამონაკლისი არც ჩვენი მთავარი გმირი იყო. მართალია, მგლისთვის ძალიან საშიში ჩანდა მარტო წასვლა, ამიტომ იგი დაუკავშირდა თავის ძველ მეგობარ ფოქსს და მიიწვია წასულიყო. მას შემდეგ, რაც მელა დათანხმდა, დაუყოვნებლად, მეგობრები გაემგზავრნენ. რადართან დიდი ინციდენტის გარეშე მიაღწიეს, გადაწყვიტეს გაჩერება. ამ დროს მათ თავს დაესხა ბანდიტების ჯგუფი. მგელს ძლიერი თავის ტკივილით გაეღვიძა და ირგვლივ მიმოიხედა მიხვდა, რომ მათ გაუმართლათ და ცოცხლები იყვნენ. მელა დაჭრილია, რა გახდა მათი ხსნა და როგორ განვითარდება მოვლენები შემდგომში, თქვენ შეიტყობთ პირდაპირ Cleanup mod-ის გავლისგან.

ძირითადი ცვლილებები:

  • ახალი სცენარი და მთავარი გმირი;
  • მდებარეობის კომპოზიცია დარჩა ორიგინალური Stalker PM-დან;
  • ახალი ქვესტები;
  • დამატებულია ნივთების შეკეთების მოდული;
  • ახალი NPC მოდელები, იარაღი და ხმოვანი მოქმედება (აღებულია PHOTOGRAPH მოდიდან);
  • სკრიპტირების სხვადასხვა ფუნქციები AMK-დან;
  • Და უფრო მეტი.
Პირველი ნაბიჯები

როგორც კი სირთულეს აირჩევთ და დაიწყებთ თამაშს, დაიწყება კუთხური სცენა, რომელშიც ნახავთ Bullseye-ის ისტორიის პროლოგს. ვიდეოს შემდეგ შეხვალთ სიდოროვიჩის სამალავში, ამ ტერიტორიის მთავარი ვაჭრის, რომელიც ყიდულობს და ყიდის ყველაფერს, რაც ზონაშია.

ამ ადამიანმა გადაგარჩინა და ამიტომ მოგიწევთ მისთვის სიკეთის გაკეთება. თქვენი პირველი საუბრისას, თუ არ იცნობთ STALKER სერიებს, სთხოვეთ სიდოროვიჩს მოგმართოთ, როგორც დამწყები, რათა მოგაწოდოთ სიახლეები და აგიხსნათ კონტროლის საფუძვლები.

ჰაკსტერისთვის თქვენი მუშაობის დროს პირველი ამოცანა იქნება მამაკაცის, მეტსახელად ნიმბლის პოვნა, რომელმაც მოიპარა გადამზიდავი მნიშვნელოვანი მონაცემებით.

საუბრის დასრულების შემდეგ დატოვეთ თავშესაფარი და ესაუბრეთ გარეთ სტალკერებს და კონკრეტულად მგელს, რომელიც მოგცემთ პირველ იარაღს.

გამგზავრებამდე დაათვალიერეთ საწყისი სოფელი, რომლის სახლები ძირითადად ღიაა. განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია მგლის უკნიდან მიხედვა, სადაც არის კიბე, რომელიც მიდის სხვენში - შიგნით არის ყუთები დებულებებით.

უფრო მეტიც, სხვენიდან შეგიძლიათ გადახვიდეთ სახლის გარე რაფაზე, რათა შემდეგ გადახტეთ მოპირდაპირე კორპუსში (იქიდან შეგიძლიათ მხოლოდ ერთ სახლამდე გადახტეთ) და იქ იპოვოთ ყუთი. შეუტიეთ მას პისტოლეტით, რათა ნაპრალთან უფრო ახლოს მიიტანოთ - მაშინ ტვირთი გატყდება და შეგიძლიათ მიიღოთ დაქირავებული ჯარისკაცის აღჭურვილობა.

მგლის ქვესტის მიხედვით, გადადით გზის მეორე მხარეს მდებარე სტალკერებთან, რომელთა ჯგუფი მონიშნულია თქვენს PDA-ზე. გზად ისმის დაჭრილი მამაკაცის კვნესა - მიეცი მას პირველადი დახმარების ნაკრები, თუ გინდა, რომ შენი პირველი მეგობარი ზონაში მოხვდე, ასევე გაზარდე სტალკერების პატივისცემა.

შეამოწმეთ ვაგონი საბრძოლო მასალისთვის და განაგრძეთ მოძრაობა. სტალკერების ჯგუფთან ერთად, თქვენ უნდა შეუტიოთ ბანდიტების ბაზას - არ გაიქცეთ მათკენ ღია ცის ქვეშ, თუნდაც საშუალო სირთულის დონეზე თამაშობთ, რადგან დახრილი თოფი მტერს შეუძლია მომენტალურად მოგკლას.

შედით ტერიტორიაზე ღობის ნახვრეტით და დაიწყეთ ბრძოლა. თუ საკუთარ შესაძლებლობებში დარწმუნებული ხართ, შეგიძლიათ უთხრათ პეტრუხას, რომ ბრძოლას მარტო გაუმკლავდებით, რისთვისაც ის საბოლოოდ მოგცემთ კარგ Fora 12 პისტოლეტს.

Perebeyte ყველა ბანდიტი შენობებში და შემდეგ გადადით ორსართულიან შენობაში, რომლის შიგნით არის შეკრული ნიმბლი. აიღეთ ფლეშკა, შეაგროვეთ ცხედრები გვამებიდან და ყუთებიდან და შემდეგ დაბრუნდით სიდოროვიჩში.

დავალების ჩართვის შემდეგ, შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ გააგრძელოთ შემდეგი სიუჟეტური მისია. თუმცა, საუკეთესო ვარიანტი იქნება გვერდითი ქვესტების დასრულება, რადგან ახლა თქვენ უნდა მიიღოთ უფრო მაგარი აღჭურვილობა.

დარწმუნდით, რომ ტერიტორიის მონსტრებისაგან, ბანდიტებისაგან გაწმენდის ან არტეფაქტის ძიების ამოცანები ყოველთვის შეგიძლიათ გადაგცეთ უახლოეს NPC-ებს, როგორიცაა Wolf და Nimble.

აგროპრომი!

როდესაც იგრძნობთ, რომ მზად ხართ ამბის გასაგრძელებლად, აიღეთ დავალება სიდოროვიჩისგან, რომელიც მოგთხოვთ მნიშვნელოვანი ინფორმაციის მოძიებას. მისი თქმით, ისინი სადმე უნდა მდებარეობდნენ კვლევითი ინსტიტუტის აგროპრომის ტერიტორიაზე, რომელსაც შეიარაღებული მებრძოლები იცავენ.

გაგზავნამდე არ დაგავიწყდეთ პირველადი სამედიცინო დახმარების ნაკრების, სახვევებისა და ვაზნების შეძენა, თუ არ გსურთ არეულობაში მოხვედრა. აქ განსაკუთრებით გამოგადგებათ დაქირავებული ჯავშანი ან აღჭურვილობა მოხერხებულობისთვის.

აგროპრომამდე მისასვლელად ხიდთან ჯარისკაცების კორდონი უნდა გაიარო. პრობლემის გადაჭრა შეგიძლიათ რამდენიმე გზით: მიამაგრეთ ხუთასი მონეტა უფროსს (ამისთვის თქვენ უნდა ახვიდეთ მასთან სროლის გარეშე, ჩუმად და წყნარად), რათა ერთი მიმართულებით წახვიდეთ (ისინი არ წაგართმევენ ფულს, როდესაც თქვენ კვლავ სცადეთ - ისინი დაუყოვნებლივ დაიწყებენ სროლას), ან დაუყოვნებლივ გაუმკლავდეთ მათ.

სამხედროებთან ღია ბრძოლა არც ისე ადვილი იქნება, რადგან ეს ბიჭები ტექნოლოგიის პირველი სიტყვით არიან შეიარაღებულები: სულ ექვსი მათგანია და თითოეულ მათგანს აქვს დამოკლებული „კალაში“ და უამრავი პირველადი დახმარების ნაკრები. მათი ხელები.

ზემოაღნიშნული ვარიანტების გარდა, თქვენ ასევე შეგიძლიათ სცადოთ კორდონის გვერდის ავლით რადიოაქტიური სანაპიროს გასწვრივ ან ელექტრული ანომალიებით სავსე გვირაბის მარცხნივ.

პირველ შემთხვევაში, თქვენ მიიღებთ რადიაციის მნიშვნელოვან დოზას, ხოლო მეორეში თქვენ მოგიწევთ ფრთხილად გვერდის ავლით ანომალიები, რომლებიც მყისიერად კლავენ (მახეების განმუხტავად გამოიყენეთ ჭანჭიკები და ცოტა წინ წახვიდეთ).

ფორპოსტის გავლის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ შეტყობინებას სიდოროვიჩისგან, რომელიც გეტყვით გარკვეული სტალკერის შესახებ, მეტსახელად მელა. მელას უჭირს და შეგიძლიათ დაეხმაროთ მას, თუ გსურთ სხვა მეგობრის შეძენა.

უფრო მეტიც, ბიჭი გეტყვით სტრელკას შესახებ - ადამიანი, რომელმაც მოახერხა ზონის ეპიცენტრში მოხვედრა. დახოცეთ ფარა, რომელიც ირგვლივ მელას თავშესაფარს იღებდა, რომ მიიღოთ ერთი და ნახევარი ათასი მანეთი.

თუ ხელყუმბარა გაქვთ - გამოიყენეთ იგი შენობაში ჩასახლებული ოპონენტების მოსაწევად. როდესაც ცეცხლსასროლი ბრძოლა დასრულდება, შეაგროვეთ სვაგი მიდამოში და, რაც მთავარია, არ დაგავიწყდეთ აიღოთ Viper-5 - შესანიშნავი თავდასხმის თოფი თამაშის საწყის ეტაპზე.

ნაგავსაყრელი

ახალი ადგილმდებარეობა დაუყოვნებლივ გიბიძგებთ სხვა საფრთხეში. ბანდიტებმა დაამაგრეს ნეიტრალური სტალკერი, რომელიც შეგიძლიათ შეინახოთ. სხვათა შორის, არავინ აგიკრძალავთ ბანდიტის სახით ჩაცმას და უბრალოდ გასეირნებას, რადგან STALKER: ჩერნობილის ჩრდილში შეგიძლიათ მხარი დაუჭიროთ ნებისმიერ ფრაქციას, მათ შორის ბანდიტებს, უბრალოდ მათი მტრების მოკვლით.

არეულობის შემდეგ თქვენ მიიღებთ ინფორმაციას PDA-ზე, რომელიც შეიცავს ინფორმაციას ბანდიტების თავდასხმის შესახებ პირდაპირ ნაგავსაყრელზე (არა ადგილმდებარეობა, არამედ ნაგავსაყრელი). ადგილზე დაგხვდებათ ბესი - ნეიტრალების ლიდერი, რომელმაც დახმარება სთხოვა.

ის გეტყვით, რომ ადრე ნაგავსაყრელი ბანდიტებს ეკუთვნოდათ, მაგრამ შემდეგ მათ (ბესმა და მისმა ამხანაგებმა) მოახერხეს ამ ადგილის დაბრუნება. ახლა ბიჭები იღებენ სარგებელს მუდმივი თავდასხმებისგან და გთხოვენ, დაეხმარონ მათ საფრთხესთან გამკლავებაში.

ბრძოლის წინ, გამოიკვლიეთ უსარგებლო ეზო Viper-ის საბრძოლო მასალისთვის, რომელიც არის კოშკის ზედა ყუთებში. ბრძოლის დროს შეეცადეთ დაიცვათ ბესი, რომელიც, ისევე როგორც ნებისმიერი სხვა NPC, შეიძლება მოკვდეს. წარმატების შემთხვევაში, ის მოგცემთ რუბლებს და არტეფაქტს, რომელიც შეიძლება გაიყიდოს.

შეაგროვეთ საბრძოლო მასალა AK-74U-სთვის, რომელიც გამოგადგებათ უშუალოდ აგროპრომის ტერიტორიაზე გამართულ ბრძოლაში (რადგან სწორედ იქ ნახავთ განსაკუთრებით რთულ არეულობას, რისთვისაც დაგჭირდებათ რაღაც უფრო ძლიერი ვიდრე Viper-5) .

შემდეგ, გადადით ანგარში იმ ადგილის შუაგულში, სადაც გრეი მდებარეობს - ამ ადამიანმა რაღაც იცის სტრელოკის შესახებ. ამ ადგილისკენ მიმავალ გზაზე კვლავ მიიღებთ შეტყობინებას ბანდიტების თავდასხმის შესახებ, რომლებიც უბრალოდ ალყაში აქცევენ ნაგავს.

ანგარში გაიმართება ბრძოლა სტალკერებსა და ბანდიტებს შორის - დაეხმარეთ ამ უკანასკნელებს, თუ მომავალში გსურთ ნეტრალებთან დაკავშირება. ბრძოლაში ნუ დგახართ ცენტრში, რადგან შეგიძლიათ ორივე მხრიდან ჩაერთოთ.

ანგარის გასასუფთავებლად, წინ წადით, რადგან შეგიძლიათ ვაგონზე ახვიდეთ პირდაპირი ბილიკით, ან გადახვიდეთ სტალკერებთან და შეებრძოლეთ მათ მხარდამხარ.

თქვენ გაქვთ კიდევ ერთი ვარიანტი - მაშინ მოგიწევთ გვერდიდან შესვლა, რათა უკანა მხარეს მოხვდეთ და შეტევა მოულოდნელად მიიღოთ.

ხანძრის შემდეგ ესაუბრეთ გრეის, რომელიც გაგაცნობთ სტრელკას „ნიკის“ შესახებ, ასევე სხვა სტალკერის შესახებ, რომელმაც შესაძლოა იცოდეს თქვენი მთავარი სამიზნის სავარაუდო მდებარეობა.

მოძებნეთ რაიონი და წადით აგროპრომისკენ, აიღეთ ბილიკი რკინიგზის მარცხნივ. გზაზე კიდევ რამდენჯერმე მოგიწევთ თავის დაცვა, მაგრამ სერიოზული არაფერი მოხდება.

NII "აგროპრომი"

გზად შეხვდებით ნეიტრალურს, რომელმაც იცის, რომ კროტს (იგივე სტალკერს ახალი ინფორმაციით სტრელკას შესახებ) სამხედროები დაესხნენ თავს. შემდეგი, ნახავთ პატარა სცენას მებრძოლების დაშვებით, რომლებიც დაიწყებენ თავდასხმას სტალკერებზე.

ამ დროისთვის ნუ დაკარგავთ დროს რესურსების შეგროვებაში, რადგან ბრძოლა რეალურ დროშია და ყოველი წამი მნიშვნელოვანია.

გაიარეთ ღობე და ერთხელ აგროპრომის ტერიტორიაზე, დაიწყეთ სამხედროების სროლა. დარწმუნდით, რომ ძალიან რთულია მათთან ბრძოლა ღია ცის ქვეშ - თქვენ უნდა მოკლათ მოწინააღმდეგეები საფარების უკან.

მალე მიაღწევთ ბაზის ცენტრალურ ნაწილს, სადაც თავად მოლი იცავს. ეს ბიჭი შეიძლება მოკვდეს ძალიან სწრაფად, ასე რომ იმოქმედეთ ძალიან სწრაფად და გაუმკლავდეთ ყველა სამხედროს, თუ ეს შესაძლებელია, გამოავლინეთ თავი მოლისთვის განკუთვნილი ტყვიების წინაშე.

ასევე აქ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ყუმბარები და ააფეთქოთ ლულები, მაგრამ ფრთხილად იყავით, რადგან თამაშში არის მეგობრული ცეცხლი.

როდესაც ბრძოლა დასრულდა, მოლი, თუ ის გადარჩა, მიგიყვანთ შენობაში და მოგიყვებათ Strelok-ის ქეშის შესახებ, რომელიც მდებარეობს აგროპრომის ქვედა დონეზე.

გამგზავრებამდე უნდა გაიხედოთ აგროპრომის ჩრდილოეთით, ჭაობებისკენ, სადაც არის ღირებული არტეფაქტი, ასევე საინტერესო პერსონაჟი მეტსახელად დეზერტირი, რომელთანაც შეგიძლიათ ესაუბროთ.

კვლევითი ინსტიტუტის "აგროპრომის" დუნდულები

ქვედა დონეზე ჩასვლის შემდეგ, შეამოწმეთ პირველი გვამი. შემდეგი, ნელა ჩადით კიბეებზე, რომლის მახლობლად არის ღია ოთახი (სვეტებს შორის).

ჩააგდეთ ყუმბარა ან გახსენით ცეცხლი, თუ ჯერ არ დაგინიშნეს, რადგან შიგნით მტრები არიან. ასევე შიგნით არის ცეცხლგამჩენი ლულა, რომლის აფეთქებაც შესაძლებელია.

ბრძოლის შემდეგ, შედით დერეფანში, ელექტრული ხაფანგებით მოჭედილი, რომელსაც ხედავდით სამხედრო კორდონის მახლობლად გვირაბში. ჭანჭიკის დახმარებით ანომალიების გავლის შემდეგ, შედით გვერდით ოთახში, საიდანაც შეგიძლიათ ჩახვიდეთ კიდევ უფრო დაბლა - სტრელოკის ქეშისკენ მიმავალ გვირაბებში.

თუ „ელექტრას“ ვერ გასცდით, ამ შემთხვევაში, შეხედეთ უახლოეს ოთახში და გამოიყენეთ სპირალური კიბე. ის სხვა დერეფანში მიგიყვანთ უფრო კეთილთვისებიანი ანომალიებით - მჟავებით, რომლებიც ხსნიან მძიმე სისხლდენას.

თასმით დააფარეთ თავი და სწრაფად მიდით ბილიკის ბოლოს, რათა შემდეგ გამოხვიდეთ მთავარ დარბაზში. აი, შეეცადეთ ნელა იმოძრაოთ კედელთან მიმაგრებისას, რადგან იქვე არის საშიში არსება, სახელად Bloodsucker, რომელიც უმეტესწილად უხილავი რჩება.

თუ არ მისცემთ თავს გამოვლენის უფლებას, მაშინ მალე ურჩხული სამხედროებს დაუპირისპირდება (წინააღმდეგ შემთხვევაში, მარჯვენა მხარეს კედელთან მდებარე ყუთში განთავსებული ყუმბარები დაგეხმარებათ).

სხვათა შორის, გამოყენების ღილაკის დაჭერით (ნაგულისხმევი F), შეგიძლიათ მონიშნოთ ობიექტები სამ მეტრამდე მანძილზე, რათა გაამარტივოთ მარაგების პოვნა.

იმავე ოთახში არის არტეფაქტი "ზღარბი", რომელიც უნდა აიღოთ, მაგრამ მხოლოდ ბრძოლის შემდეგ. გაიარეთ კედლის ნაპრალი, შემოვლით დერეფანი და მოუხვიეთ მარცხნივ, სადაც განათებაა.

აქ ნახავთ ბევრ ღირებულ ნივთს, როგორიცაა გაუმჯობესებული კალაში, სტალკერის ჯავშანი, სხვადასხვა არტეფაქტები და, რაც მთავარია, მონაცემთა გადამზიდავი (მდებარეობს რუკაზე).

ახლა თქვენ უნდა დატოვოთ დუნდული: გაიარეთ მთავარი გვირაბი, რათა მიაღწიოთ ლილვას სპირალური კიბეებით. ეს უკანასკნელი მიგიყვანთ მწვერვალზე, მაგრამ გზაში მუდმივად უნდა იბრძოლოთ.

საბუთებით!

დუნდულიდან გასვლის შემდეგ თქვენ აღმოჩნდებით აგროპრომის დასავლეთ ნაწილში, სადაც სამხედროები დასახლდნენ. აქ თქვენ მოგიწევთ ფრთხილად იმოქმედოთ, რადგან მოწინააღმდეგეებმა დაიკავეს პოზიციები კოშკებზე და ზოგადად პატრულირებენ მთელ რაიონს.

თუ შენიშნეთ, მაშინ ამ შემთხვევაში დაიმალეთ სადმე შენობაში ან სხვა ძლიერ საფარს მიღმა, შემდეგ ითამაშეთ თავდაცვითი და ნუ შეუტიეთ თავს. საბოლოო ჯამში, თქვენ უნდა მიხვიდეთ მაღალ კორპუსში (შესასვლელში ნახავთ დინამიკს, რომელზეც უნდა ესროლოთ).

სახლის შიგნით მოემზადეთ წინააღმდეგობისთვის - ჯარისკაცები ყველა კუთხეში დგანან. მესამე სართულზე თეთრ დიპლომატიას წააწყდებით, სადაც დევს ინფორმაცია, რომელსაც ეძებთ. როცა აიღებთ, სიდოროვიჩი დაგიკავშირდებათ, რომელიც შეგატყობინებთ მათ ბაზაზე მორიგი სამხედრო თავდასხმის შესახებ.

შესაბამისად, გარკვეული პერიოდის განმავლობაში თქვენ ვერ შეძლებთ მასთან შეხვედრას, ამიტომ ის სხვა მცოდნე ადამიანთან - ბარმენთან გამოგიგზავნით.

ამ უკანასკნელმა, სხვათა შორის, გააცნო დები და ამ ჯგუფს სთხოვა, გაგეხსნათ გზა როსტოკის ქარხნისკენ.

ახლა თქვენ უნდა გახვიდეთ აქედან, რადგან საუბრის შემდეგ აგროპრომის ტერიტორიაზე კიდევ უფრო მეტი სამხედრო ჩამოვა. დატოვეთ შორეული შესასვლელი, რადგან ყველაზე ცოტა მოწინააღმდეგეა.

რაც შეეხება აგროპრომის აღმოსავლეთ ნაწილს, იქ ჯარისკაცებიც ცხოვრობენ. იქ ღირებული ნაძარცვი არ არის, ამიტომ სასწრაფოდ წადით ნაგვისკენ. ადგილიდან გასვლამდე აზრი აქვს კვლევითი ინსტიტუტის მიმდებარე ტერიტორიის შესწავლას, ვინაიდან არტეფაქტების იქ ყოფნა გარანტირებულია.

რ მარაგი

კვლევითი ინსტიტუტის დატოვების შემდეგ, თქვენ წააწყდებით ბანდიტებს, რომელთა მოკვლაც არ გჭირდებათ. თუმცა, თუ მთელ ბანდას გაუმკლავდებით და ადგილობრივ სტალკერებს დაეხმარებით, თქვენ მიიღებთ ბარმენის აღიარებას, რადგან ის ხელმძღვანელობს ამ ტერიტორიას.

განაგრძეთ სვლა Duty-ს ფორპოსტისკენ, რომლის მახლობლადაც თქვენ მოწმენი გახდებით მონსტრების თავდასხმას მათ ბაზაზე. თქვენ შეგიძლიათ დაეხმაროთ Duty-ს, შემდეგ კი მოგეცემათ სტალკერის ჯავშანი. ასეა თუ ისე, შიგნით შეგიშვებენ.

ბარის ადგილას, აიღეთ სწორი გზა. მალე ძაღლების ხროვა თავს დაესხმება, საიდანაც, სურვილის შემთხვევაში, შეგიძლიათ გაიქცეთ, როცა მიაღწიეთ Duty-ს შემდეგ ფორპოსტს. ბაზის შიგნით უსაფრთხოა. ახლა პირდაპირ ეწვიეთ ბარს, სადაც მდებარეობს ბარმენი, რომელსაც უნდა გადასცეთ ინფორმაცია.

ვაჭარს მიყიდე სვაგი და დაელაპარაკე მას. საუბრის შემდეგ, ნუ ჩქარობთ შემდეგ დავალებაზე გადასვლას, რადგან ბაზაზე ბევრი საინტერესო რამ არის.

შეგიძლიათ ადგილობრივ მოსახლეობას ჰკითხოთ ისეთ რამეზე, როგორიცაა არენა, სადაც სტალკერები იბრძვიან დიდი მოგებისთვის და ამ პროცესში საკუთარ სიცოცხლეს რისკავს. არენაზე გავლისას თქვენ მიიღებთ ათი ათას რუბლზე მეტს, ასევე ყველა სტალკერის აღიარებას.

X-18-ის მითითებით

ბარმენი მოგცემთ შემდეგ სიუჟეტურ მისიას, რომელიც დაკავშირებულია ინფორმაციის მოძიებასთან X-18 ლაბორატორიიდან. თავად ამოცანა განსხვავდება აგროპრომის ტერიტორიაზე მოგზაურობისგან, ვინაიდან ლაბორატორიის მდებარეობა ბარმენისთვის უცნობია.

უფრო მეტიც, პირველი რაც უნდა გააკეთოთ არის გასაღების მეორე ნაწილის პოვნა, რომელიც ხსნის წვდომას ლაბორატორიაში. გასაღები მდებარეობს ბანდიტების ლიდერთან, მეტსახელად ბოროვთან, რომლის სულზე ჯერ უნდა წახვიდეთ.

ღორი ცხოვრობს საკუთარ ბაზაში ბნელი ველის ადგილას, სადაც შეგიძლიათ გადალახოთ ნაგავი. მოგიწევთ უკან დაბრუნება და კვლავ გაიაროთ ბევრი მონსტრი და ბანდიტი.

სანამ ბნელ ველზე გადახვალთ, შეისწავლეთ სკრაპირადის ბოლო. ძალიან ხშირად ამ ადგილას (მარჯვნივ გორაკთან ახლოს) არის ანომალიები, რომელთა შორის არის არტეფაქტი ხუთი ათასი რუბლისთვის.

ბნელი ველი

ახალი ადგილის დაწყებისას შეხვდებით მოვალე ბულეტს, რომელიც დაკითხავს დახვრეტილ ბანდიტს. მათი საუბრიდან გაიგებთ, რომ ბარმენის სადაზვერვო ჯგუფი ჩასაფრებული იყო და ახლა Bullet-ს სურს მათი გადარჩენა.

აქედან არც თუ ისე შორს, შეგიძლიათ იპოვოთ არტეფაქტი, რომელიც ლოდზე დევს. ეს არის „დედის მძივები“, რომლებიც ზრდის წინააღმდეგობას ცეცხლსასროლი იარაღის მიმართ.

ბუნებრივია, პულს თქვენი დახმარება დასჭირდება - ის მოგთხოვთ გადაარჩინოთ კიდევ ერთი სტალკერი, რომელსაც ბანდიტები ჰყავთ.

თქვენ შეგიძლიათ უარი თქვათ მოვალესთან ჩასაფრებაზე, თუ არ გსურთ ამ ფრაქციის რეპუტაციის გაზრდა. მისი დასრულების ჯილდოდ მიიღებთ 74-იან სანახაობას და საინტერესო ინფორმაციას ხეობის მდგომარეობის შესახებ.

ამის შემდეგ, გადადით ბანდიტების ბაზაზე, სადაც შეგიძლიათ მოხვდეთ ორი გზით - შუბლში, მაგრამ შემდეგ თქვენ უნდა გაუძლოთ წარმოუდგენლად ძლიერ ცეცხლს, ან კანალიზაციის გავლით, რომლის გასწვრივ გზა რუკაზე არის მონიშნული ნიშნებით. . მეორე შემთხვევაში მოგიწევთ ჯდომის დროს გადაადგილება, ღამის ხედვის აპარატის ან ფანრის გარეშე, წინააღმდეგ შემთხვევაში შეამჩნევთ.

არა მხოლოდ ეს, მტერს შეუძლია ისიც კი გაიგოს, თუ როგორ ცვლით იარაღს ან სროლის რეჟიმს (ეს ეხება გადატვირთვასაც), ამიტომ წინასწარ მოემზადეთ.

შედეგად, მშვიდად უნდა მიხვიდეთ ავტოფარეხში, საიდანაც შეგიძლიათ მიხვიდეთ მილებთან, შემდეგ კი ფანჯარასთან, სადაც საბოლოოდ დაიწყება არეულობა. მოწინააღმდეგეების სწრაფად განეიტრალება სიურპრიზის ეფექტის გამოყენებით.

ფურგონის ქვეშ შეიძლება შემთხვევით ჩავარდეთ ორმოში, სადაც „სითბოს“ ანომალია მდებარეობს. იქიდან გადახტომამდე აიღე აბაკანი - "კალაშის" ანალოგი, მაგრამ ოდნავ მეტი დაზიანებით და უფრო მაღალი სიზუსტით.

ეზოში ყველა ბანდიტის მოკვლის შემდეგ, გააგრძელეთ სახლების გასუფთავება. იმოქმედეთ ყველაზე დიდი ფარდულიდან, რომელშიც არის ბილიკი ბოლო სართულისკენ, შემდეგ კი - შესაძლებლობა მიხვიდეთ მეზობელი სახლის სახურავზე, სადაც ყველაზე მეტი მტერია განთავსებული.

იმავე წითელ კორპუსში იპოვით ღვეზელს, რომლის უკანაც მოვალეა დაპატიმრებული (მისი გადარჩენა შესაძლებელია მისი რეპუტაციის გასაზრდელად).

არ არის საჭირო ყველა ავაზაკთან გამკლავება - ამოცანის საბოლოო მიზანი ოფისის შენობაა, სადაც ბანდიტების ლიდერი მდებარეობს.

ბუნებრივია, ყველასთან ურთიერთობა უფრო უსაფრთხო იქნება. და ბოლოს, თქვენ მიაღწევთ ღორს - მოკალით იგი და შეამოწმეთ გვამი გასაღების დაკარგული ნაწილის მისაღებად.

სხვათა შორის, ქვესტის დროს შეიძლება წააწყდეთ საწვიმარ ქურთუკში გამოწყობილ ბანდიტს, რომელიც შეიარაღებულია აბაკანით ყუმბარმტყორცნით. ეს ძლიერი იარაღი შეიძლება დაუბრუნდეს ერთ-ერთ მოვალეს, რომელმაც ის დაკარგა.

ლაბორატორია X-18

ლაბორატორიის შიგნით, შეამოწმეთ ნეიტრალური ადამიანის ცხედარი და შემდეგ შედით ოთახში უსაფრთხო კარით. მის გასახსნელად, თქვენ უნდა მიიღოთ კოდი, რომელიც არის ერთ-ერთი მკვლევარისგან (დერეფნის ბოლოს „სითბოთი“ და სნორკებით).

სნორკებთან და პოლტერგეისტებთან ბრძოლის გასამარტივებლად, აიღეთ ძლიერი Monolith-ის ჯავშანი, რომელიც დევს იმავე სართულზე ერთ-ერთ სათავსოში.

გასაღების აღების შემდეგ დაბრუნდით კართან და შედით. ქვედა დონეზე, თქვენი ერთადერთი მეგზური იქნება მოპირდაპირე ლიფტი - თქვენ უნდა გახსოვდეთ ეს.

აი, პოლტერგეისტი კვლავ დაიწყებს თქვენზე თავდასხმას, ისვრის სხვადასხვა ჭურჭელს - მოერიდეთ მფრინავ ობიექტებს და შეამცირეთ მანძილი, რადგან თქვენ უნდა მოკლათ ეს მტევნები მელეში.

ლიფტის მარჯვნივ არის დერეფანი, რომელიც მიდის სხვა ჩაკეტილ კართან. ლიფტის უკან არის კიდევ ერთი დერეფანი, რომელიც მთავრდება ცარიელ ოთახში, საიდანაც შეგიძლიათ ნახვრეტიან ოთახში შეხვიდეთ. გადადით ბოლოზე.

ამის შემდეგ თქვენ აღმოჩნდებით უზარმაზარ ოთახში მცირე რაოდენობით შუქით, მაგრამ ცენტრში იპოვით რაღაცას - ფსევდო-გიგანტს. ეს არსება უზარმაზარ პრობლემებს შეგიქმნით, რადგან მას აქვს უზარმაზარი ჯანმრთელობა და დიდ ზიანს აყენებს.

არ მისცეთ საშუალება, რომ თქვენთან ახლოს მოხვიდეთ და გააგრძელეთ სროლა - ბრძოლის შემდეგ, დაათვალიერეთ მკვლევარის სხეული, რომელიც ოთახის კუთხეშია. გასაღების მიღების შემდეგ, მოძებნეთ ოთახი (IL 86 და RPG-7 აქ დევს) და დაბრუნდით მარჯვენა დერეფანში.

გაღების დროს ვიღაც დაიწყებს კარის შეჭრას, ბოლოს კი მის უკან არავინ იქნება. შემდეგი, გელით ახალი ბრძოლა პოლტერგეისტებთან. დარბაზში მარცხენა მხარეს გადადით ღია კარისკენ, რომელიც ცხვირის წინ დაიხურება.

ბრძოლა დაიწყება ცეცხლოვან პოლტერგეისტთან, რომელიც ოდნავ უფრო ძლიერია, ვიდრე მისი "ცისფერი" კოლეგები (ის ქმნის ნიშანს თქვენს ფეხქვეშ, რომელიც მალევე იფეთქება ცეცხლის სვეტში). ბრძოლის შემდეგ, მიდით საკონტროლო ოთახში და მიიღეთ ინფორმაცია, რომ გამოაშკარავოთ სცენა.

გაღვიძების შემდეგ თურმე აქ მარტო არ ხარ - დარბაზს ჯარისკაცები ესტუმრნენ. ახლა თქვენ უნდა დაბრუნდეთ, რა თქმა უნდა, ჩხუბით, მაგრამ თუ გსურთ, შეგიძლიათ სცადოთ გადაადგილება ეშმაკურზე.

გარეთ დაგიკავშირდებათ სიდოროვიჩი, რომელიც გაუხარდება, რომ ცოცხალი ხარ და გეტყვის Junkyard-ის დახურვის შესახებ. ამის გამო კორდონისკენ მიმავალი ძველი გვირაბების გავლა მოგიწევთ.

დასაბრუნებლად

თქვენ აღმოჩნდებით კორდონის ტერიტორიაზე, მაგრამ მეორე მხარეს, რომელზეც თავს დაესხნენ თამაშის დასაწყისში. წაიღეთ ინფორმაცია ლაბორატორიიდან სიდოროვიჩთან და გაყიდეთ მთელი სვაგი.

შემდეგი სიუჟეტური მისიის დასრულებამდე, შეგიძლიათ შეასრულოთ მეორადი დავალებები: ვაჭარი მოგთხოვთ მოიპაროთ ინფორმაცია სამხედრო ბაზიდან, ხოლო ფანი მოგთხოვთ დაქირავებულთა მოკვლას. შემდეგი, თქვენ უნდა მიაღწიოთ ნაგავს ბარში მისასვლელად. მიჰყევით იმავე გზას, რომელიც კვლავ დაიპყრო სამხედროებმა.

ბარში ესაუბრეთ ბარმენს, რომელიც გააგრძელებს სიუჟეტის ხაზს. ასევე აქ შეგიძლიათ, სურვილის შემთხვევაში, წარსულში ნაპოვნი აბაკანი ერთ-ერთ მოვალეს გადასცეთ.

ლაბორატორია X-16

ბარმენის თქმით, მკვლევარებმა იციან სად შეიძლება მოხვდეთ X-16-მდე, ამიტომ მათთან უნდა მიხვიდეთ. თქვენ უნდა გაიაროთ ველური ზონა, სადაც გამოჩნდება ფარული გადასასვლელი ახალ ადგილას - ადგილზე მოისმენთ ავაზაკების მოლაპარაკებებს, რომლებთანაც მოგიწევთ ბრძოლა.

სახლის შიგნით, გაუმკლავდეთ დარჩენილ მოწინააღმდეგეებს და გამოდით მეორე მხარეს. გარეთ თქვენც გექნებათ ჩხუბი, ასე რომ არ მოდუნდეთ. ბრძოლის შემდეგ წადით რკინიგზაზე, სადაც დაიწყება სცენა, რის შემდეგაც თქვენ მოგიწევთ მკვლევარების დაცვა ავაზაკების თავდასხმისგან.

მიმართეთ ექიმ კრუგლოვს, რომელსაც დახმარება სჭირდება. თუ მას დაეხმარებით, თქვენ კიდევ უფრო სწრაფად მიაღწევთ წინსვლას მთავარ სცენარში, რადგან მისი ქვეშევრდომები გახდებიან თქვენი ერთგული.

მიაღწიეთ წერტილს დავარდნილი ბორბალით, ხოლო მტრებს პარალელურად ამოჭრით და შემდეგ გაესაუბრეთ მკვლევარს. ახლა კრუგლოვს დასჭირდება მთელი გზა იანტარამდე, სადაც მათი სამალავია. მალე თქვენ თავს დაესხმება Wolfhound-ის ორი მძლავრი ერთეული - უკნიდან და წინიდან.

Change House-ში გექნებათ კიდევ ერთი ბრძოლა, შემდეგ კი - ბრძოლა სამშენებლო მოედანზე. ამის შემდეგ, მეცნიერთა ჯგუფი დაიწყებს ზონის გავლას ანომალიებით - მიჰყევით მათ, რადგან ამ ბიჭებმა იციან უსაფრთხო გზა.

დაუყოვნებლივ, თქვენ შეიძლება თავს დაესხნენ ზომბებს, რომლებიც არ განსხვავდებიან განსაკუთრებული დაზვერვით, სისწრაფით და დაზიანებით, მაგრამ მოკლებულია სიმხდალეს.

საფრთხის ზონის გადალახვის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ საჩუქარს კრუგლოვისგან - ღირებული ინფორმაციის მქონე გადამზიდველისგან, რომელიც ღირს ბარმენისთვის. აქედან მეცნიერები ბაზას დამოუკიდებლად მიაღწევენ.

მე ვარ ნატარი

თქვენ აღმოჩნდებით გადამწვარ სივრცეში, ერთხელ წყლით სავსე. ახლა ეს ღრუ არის ჭაობი მძლავრი ფონით, ანომალიებით, სნორკებით და სხვა არსებებით, რომლებსაც თქვენი ხორცი სწყურიათ. ტბის ცენტრში არის მკვლევარების ბაზა, სადაც უნდა წახვიდეთ.

ბაზის შიგნით კრუგლოვისა და სახაროვის საუბრით დაიწყება სცენა. ამის შემდეგ, ესაუბრეთ ამ უკანასკნელს - თქვენ შეგიძლიათ გაანძრიოთ მისთვის მთელი სვაგი (განსაკუთრებით არტეფაქტები, რისთვისაც ის ჩვეულებრივ მოვაჭრეებზე მეტს იხდის); მეცნიერი ასევე დაგაჯილდოვებთ კრუგლოვის თანხლებისთვის შესანიშნავი დამცავი სარჩელით, რომელიც სასარგებლოა ანომალიების გვერდის ავლით (ბრძოლაში გამოუსადეგარია).

სახაროვის თქმით, თქვენ შეგიძლიათ შეხვიდეთ X-16-ში, მაგრამ ჯერ მოგიწევთ აღჭურვილობის დაკალიბრება, რადგან ბოლო ჯგუფი, ყველა საფრთხის შეფასების გარეშე, გარდაიცვალა წარმოუდგენლად მაღალი psi გამოსხივების გამო. კრუგლოვი პირადად გამოასწორებს ფონის მდგომარეობას, მაგრამ თვითონ არ წავა იქ - თქვენ მოგიწევთ მისი თანხლება.

თუ თქვენი ინვენტარი სავსეა, გადაყარეთ არასაჭირო ნივთები მეცნიერთა ბაზის ყუთში, რადგან ამ მისიის შემდეგ აქ დაბრუნდებით. თუმცა, აუცილებლად აიღეთ როგორც ჩვეულებრივი ჯავშანი, ასევე კოსმოსური კოსტუმი.

გზად მოძებნეთ სნორკები, რომლებიც მრუდის წინ მოძრაობენ, რადგან ისინი შეეცდებიან თავს დაესხნენ მკვლევარს, რომლის ჯანმრთელობა შეზღუდულია. ადგილზე მეცნიერი გარემოს შესწავლას დაიწყებს - დედამიწა პირველად კანკალებს.

შიგნით, იმოქმედეთ იმავე გზით, კრუგლოვის წინ გადაადგილებით. მეორე შესწავლის დროს ვიბრაცია კვლავ დაიწყება, ხოლო მესამე შესწავლისას გამოდევნა.

ამის შემდეგ თქვენ თავს დაესხმება მონსტრების ბრბო, რომლებიც გარანტირებულია გადაყლაპავს კრუგლოვს, თუ მანამდე დიდი ზიანი მიიღო. სხვათა შორის, დაცემის შემდეგ მკვლევარი ჩამოაგდებს ქვემეხს, რომელიც შეგიძლია აიღო და ფეხებთან ჩააგდო - მერე აიღებს.

ბაზაზე ესაუბრეთ სახაროვს, რომელიც მონიშნავს X-16-ის მდებარეობას თქვენს PDA-ზე და მოგცემთ სარჩელს PSI ფონზე დაცვით. გადადით მონიშნულ წერტილზე, მოძრაობთ ღობის მახლობლად.

ჭაობებში გაუმკლავდეთ ზომბებს, რომლებიც დგანან ხმელეთის კუნძულებზე, რადგან როდესაც წყალში შეხვალთ, ისინი მაშინვე თავს დაესხმებიან თავს.

მაგრამ მანამდე თქვენ უნდა შეამოწმოთ ვერტმფრენის ჩამოვარდნის ადგილი, სადაც მკვლევარის ცხედარი დევს ლაბორატორიის შესახებ ინფორმაციას. მის ჩანაწერებში ასევე იქნება ნახსენები გარკვეული მოჩვენება, რომელიც სტრელკას ჯგუფში იყო.

ამის შემდეგ, დაბრუნდით ბაზაზე მეცნიერებთან და აღიჭურვეთ ისე, როგორც უნდა, რადგან ეწვევით Yantar-ის ქარხანას. დამცავი სამეცნიერო კოსტუმის ტარებისას ფრთხილად იმოძრავეთ და არ შეხვიდეთ, რადგან მას ძალიან მცირე ფიზიკური წინააღმდეგობა აქვს.

ადგილზე გადადით ფურგონთან, რომლის მარცხნივ დევს დანგრეული შენობა მარაგით. იქიდან, თქვენ ასევე შეგიძლიათ გვერდის ავლით ზომბებს და უბრალოდ ყუმბარები ესროლოთ მათ. ძვირფას შესასვლელთან მიაღწიეთ, ჩადით ლაბორატორიაში.

კომპლექსი ხ-16

ლაბორატორიის შიგნით სნორკი თავს დაესხმება - მოკალი და ლიფტის შახტში აძვრება. დაღმართის შემდეგ სასწრაფოდ გაიქეცით საკონტროლო ჯიხურისკენ, რომელზედაც შეიძლება მიხვიდეთ კიბეებით (ლიფტის მარცხნივ).

იმოძრავეთ სწრაფად, რადგან სნორკებს შეუძლიათ მოინახულონ თქვენი სული. გადადით წინ კაბინიდან, პარალელურად ურტყამთ მონსტრებს.

გაიარეთ დერეფნები, შეამოწმეთ თაროები პროდუქციისა და სამედიცინო მარაგისთვის, სანამ საბოლოოდ არ მიაღწევთ ლულით სავსე ნახვრეტით ოთახს. ღირს იქ ყუმბარის სროლა, რადგან მათ უკან მოწინააღმდეგეები დგანან.

ამის შემდეგ, შედით დიდ ოთახში, სადაც მდებარეობს psi მოწყობილობა - თქვენ უნდა გამორთოთ იგი ხუთ წუთში დეაქტივაციის გამორთვით.

აუცილებელია ოთხი დანის ჩამრთველის მოჭრა, რომლებიც განლაგებულია ოთახის პერიმეტრზე. გამოყოფილი დრო საკმარისი უნდა იყოს თქვენთვის, თუ არ გაჩერდებით და არ ებრძვით მტრებს დიდი ხნის განმავლობაში.

დავალების შესრულების შემდეგ გმირი ისევ გაქრება. გაღვიძების შემდეგ გამოდით ლაბორატორიიდან (მოუხვიეთ მარჯვნივ, დერეფნისკენ). გაუმკლავდეთ ზომბებს და მოემზადეთ გასახსნელად მასიური კარი, რომლის უკან არის მაკონტროლებელი.

ბრძოლის შემდეგ შეამოწმეთ მოჩვენების გვამი ძვირფასი ინფორმაციით Gunslinger-ის და ძლიერი ჯავშნის შესახებ. შემდეგი, გამოიყენეთ ხვრელი მარჯვენა გალიაში, რომელიც მიგიყვანთ გვირაბებში.

შიგნით მოგიწევთ ბრძოლა შნორკებთან, რომლებიც პირდაპირ მიწიდან გამოვლენ. წადი პირდაპირ, სანამ ფსევდო-გიგანტს არ წააწყდები - მოკალი და გადი გარეთ. ამის შემდეგ სახაროვი დაგიკავშირდებათ.

და ბოლოს, თქვენ უბრალოდ უნდა მიხვიდეთ მკვლევართა ბაზამდე. სახაროვი დიდ მადლობას გადაგიხდით „საწვავის“ გამორთვისთვის და შესანიშნავ სპორტულ კოსტუმს მოგცემთ.

ასევე მიეცით მას Ghost-ის ჟილეტი ფულის მისაღებად და აიღეთ დავალება მოძებნოს კიდევ უფრო მაგარი სტალკერის ჯავშანი. ახლა თქვენ უბრალოდ უნდა დაბრუნდეთ ბარმენთან.

კ ორდონი და აგროპრომი

ზემოაღნიშნული დავალების შესრულების შემდეგ, დაუყოვნებლივ არ უნდა გადახვიდეთ სიუჟეტის ხაზზე, რადგან კორდონზე გამოჩნდება დირიჟორი, რომელსაც აქვს ინფორმაცია ექიმის ადგილსამყოფელის შესახებ.

მიაღწიეთ თქვენს დანიშნულების ადგილს Junkyard-ის გავლით. მალე მიაღწევთ დანგრეულ შენობას, რომლის სიახლოვეს გიდი ზის (ადრე აქ მელა გადაარჩინე).

თავად მკვლევარი, სხვათა შორის, ითვლება ერთ-ერთ ყველაზე დახელოვნებულ სტალკერად, რადგან ის აქ ერთ-ერთი პირველი ჩამოვიდა და ჯერ კიდევ ცოცხალია. მისი თქმით, ექიმი სტრელოკის სამალავში იმალებოდა, ამიტომ იქ უნდა წახვიდე - აგროპრომში.

კომპლექსის შიგნით მოემზადეთ ბანდიტებთან საბრძოლველად. გარდა ამისა, დანიშნულების ადგილამდე მიმავალ გზაზე, ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ წააწყდებით მავთულხლართს, რომელიც გამოიწვევს სცენას. ექიმი ფეხზე აგიმაღლებთ, რის შემდეგაც საბოლოოდ მიხვდებით, რომ საკუთარ თავზე ნადირობდით (მსროლელი არის Bullseye).

შემდეგი, ქიროპრაქტორი შეგატყობინებთ მონოლითის შესახებ: ეს მართლაც, როგორც სტრელოკს (ანუ თქვენ) ადრე სჯეროდათ, ნიმუშია თავად ჩერნობილის ატომური ელექტროსადგურის ქვეშ, სადაც შეგიძლიათ მიიღოთ მხოლოდ იშვიათი გასაღებით. ეს უკანასკნელი პრიპიატში იმალება. და ბოლოს, დაუბრუნდით ბარმენს.

ბ არმენ

ბარში მფლობელი გაცნობებთ ვალის შესახებ, რომლის ხელმძღვანელს (ვორონინს) სურს თქვენთან საუბარი. ასევე, საკვანძო ქვესტი ახლა იქნება შემდეგი „საწვავის“ გამორთვა, მაგრამ უკვე რადარის მდებარეობაზე, რაც განსაკუთრებით რთულია.

ვორონინი მოგთხოვთ იპოვოთ უნიკალური ოპტიკა დაქირავებულთა ბაზაზე, რისთვისაც მიიღებთ Vintar-ს. ასევე, თუ ეძებთ კარგ ჯავშანს (და თუ სევა არ გიხდებათ), მაშინ შეგიძლიათ ეწვიოთ Freedom-ის ბაზას - Duty-ის საპირისპირო ფრაქციას, რომელსაც ასევე აქვს უამრავი დამატებითი დავალება. აამაღლეთ თქვენი რეპუტაცია და გაანადგურეთ მოღალატე, რომ მიიღოთ ძლიერი მსუბუქი ჯავშანი.

მეორადი ქვესტების დასრულების შემდეგ, დაბრუნდით თავისუფლების კორდონში, რომელიც ბლოკავს გზას საწყობებსა და რადარს შორის. თქვენ უნდა მოიგერიოთ მონოლითის შეტევა, რის შემდეგაც შეგიძლიათ შემდეგ ადგილას წასვლა.

რადარი

ახალი ადგილმდებარეობა შეზღუდული იქნება პერიმეტრის გარშემო ძლიერი ფონის გამო, ასე რომ თქვენ ვერ შეძლებთ კლდეებთან და მანქანებთან მიახლოება. სასწრაფოდ გადადით სწორი ხაზით სამხედრო პუნქტამდე და გაასუფთავეთ იგი, შემდეგ განაგრძეთ მოძრაობა.

ამ შემთხვევაში ვინტარი ან სხვა შორ მანძილზე მყოფი ქვემეხი დაგეხმარებათ, რადგან სნაიპერთან ახლოს ვერ მიუახლოვდებით. მიჰყევით მთავარ გზას წითელ ტყის გვერდით და არ ანათებდეთ ძალიან, რადგან მონოლითის ბანაკი ახლოს არის.

შეამოწმეთ მიწოდების ყუთები ტანკთან ახლოს - რამდენიმე ყუმბარა გამოგადგებათ. გაათავისუფლეთ წინა პატრული და ავიდეთ ბორცვზე, რომლის უკან იქნება შემობრუნება, სადაც მტერი დაჯდა RPG-ით.

თქვენ ჯერ უნდა დააფიქსიროთ იგი ან აირჩიოთ განსაკუთრებით დაცული პოზიცია, რადგან ამ იარაღს აქვს დარტყმის დიდი რადიუსი. პარალელურად, გაუმკლავდეთ დარჩენილ მოწინააღმდეგეებს და გაასუფთავეთ ბანაკი.

შემდეგი, გელოდებათ ახალი სნაიპერები: ერთი იმალებოდა პირდაპირ GAZ-ში (შეხედეთ სხეულს), მეორე - აივანზე, გზის მარცხნივ. მიუხედავად იმისა, რომ მათ შეუძლიათ სხვა პოზიციებზე ყოფნა! გორაკის შემდეგ მუდმივად წააწყდებით პატარა ერთეულებს, რომლებთან გამკლავებაც მარტივია.

რაც უფრო უახლოვდებით „სამწვერს“, მით უფრო დაიწყებს ღრიალს – მიდამოში გამოჩნდებიან მოჩვენებითი მონსტრები, რომლებიც ზიანს არ აყენებენ. თუ ერთ-ერთ მათგანს იღებ, დაკარგავ HP-ს.

დანიშნულების ადგილთან უფრო ახლოს, განაგრძეთ მტრების მოკვლა, სანამ არ მიაღწევთ ბაზას სნაიპერით და უბრალო სამხედროებით. გაიარეთ ყველა, შემდეგ კი გაიქეცით ვაგონით შემოღობილ გვირაბთან და შედით შიგნით.

ლაბორატორია X-10

ახალი ლაბორატორია უფრო ცივილიზებული და განათებული იქნება, ვიდრე წინა. გაიარეთ დერეფანი, რომ მოხვდეთ დიდ ოთახში. ფრთხილად იმოძრავეთ აქ, რადგან სისხლისმსმელები დადიან მთელ ლაბორატორიაში. ამჯერად არ დაგჭირდებათ კოდების ან პაროლების ძებნა - გადადით პირდაპირ მონიშნულ წერტილზე.

მალე კონტროლერს წააწყდებით - მოკალით და ჩადით კიბეებით ქვაბის ოთახებში მისასვლელად. გადადით ოთახის მეორე მხარეს და შედით დერეფანში, საიდანაც შეგიძლიათ გადახვიდეთ მართვის პანელზე "Scorcher". ბერკეტის გამოყენებით, თქვენ დაკარგავთ გონებას.

როცა გაიღვიძებ, იდუმალი ხმა მოგიბრუნდება, მფლობელი იქნება ნამდვილი შავი ქვა, ანუ ვიშმასტერი, რომელიც, ფაქტობრივად, ხალხის სხვადასხვა თხოვნების რეალობად ქცევით არის დაკავებული. როგორც ექიმის სიტყვებიდან გახსოვთ, ეს ხმა არის ხარვეზები ჩერნობილის ატომური ელექტროსადგურის ლაბორატორიიდან.

ახლა დაბრუნდი. გზად შეხვდებით მონოლითის დანაყოფებს, რომელთა მებრძოლები აღჭურვილია ეგზოჩონჩხებით. ესროლეთ მათ თავში საბრძოლო მასალის შესანარჩუნებლად, რადგან ამ მტრების დანარჩენი სხეულები წარმოუდგენლად მკაცრია.

გასვლისთანავე შეამჩნევთ სიტუაციის ცვლილებას - აურზაური დაიწყო, რადგან სამხედროები რადართან მივიდნენ მონოლითის გაწმენდის დავალებით. წადით ბანაკში ბაზიდან არც თუ ისე შორს ლაბორატორიასთან ერთად.

იქ ნახავთ ვაგონს ლიბერტის შესანიშნავი კოსტუმით. ამის შემდეგ, წინ წაიწიეთ გახეხილ გზაზე, სადაც გატეხილი UAZ მდებარეობს.

აქ თქვენ უნდა შეესწროთ სვობოდასა და დოლგოვსის ბრძოლას, რომლის დროსაც შეგიძლიათ დაეხმაროთ ერთ-ერთ მხარეს ან უბრალოდ დაელოდოთ. და ბოლოს, თქვენ მხოლოდ ბარში უნდა დაბრუნდეთ, თუ გამოჯანმრთელების საჭიროებაა. საბოლოო ჯამში, თქვენ უნდა ეწვიოთ პრიპიატს.

პ რიპატი

მითებით გადახურულ ქალაქში თავიდანვე გელოდებათ სახალისო სცენა – შეხვდებით გამოცდილი დაქირავებულებს, რომლებსაც შეუძლიათ გარაჟებამდე გაჰყვეთ. არსებობს უარის თქმის ვარიანტი, რადგან სინამდვილეში ისინი ნაკლებად სარგებლობენ.

ქუჩების გავლისა და ქანდაკებით გაშიშვლებულ ადგილს მიღწევის შემდეგ, მიმოიხედე გარშემო, რადგან სახურავებზე სნაიპერები სხედან გაუსის ქვემეხებით - წარმოუდგენლად ძლიერი იარაღი, რომელიც კლავს ერთი გასროლით. ქვემოდან არანაკლებ ძლიერი მოწინააღმდეგეები გელით - მონოლითები.

საბოლოო ჯამში, თქვენ უნდა მოხვდეთ სასტუმროში, სადაც მეტ-ნაკლებად სიმშვიდეა. დანიშნულების ადგილამდე მისვლისას გაიგებთ საჭირო ოთახის რაოდენობას - 26 (26 აპრილი, ჩერნობილის ატომურ ელექტროსადგურზე კატასტროფა მოხდა).

ოთახში სირბილი არ ღირს, რადგან გზად გელოდებიან გაუსის თოფებით მტრები. შეაგროვეთ ღირებული ინფორმაცია ადგილზე და დატოვეთ შენობა სტადიონის გავლით. ამის შემდეგ შეგიძლიათ მიაღწიოთ ესტაკადას რუკის ბოლოს, რომელიც მიდის სადგურამდე.

CH NPP

პირველ რიგში, თქვენ უნდა ებრძოლოთ მოწინააღმდეგეების უამრავ შეტევას, საკმარისად სწრაფად მოძრაობთ, რადგან გამოშვებამდე დრო შეზღუდულია. გავლის დროს არ უნდა გაჩერდეთ, რადგან წინ ბევრი სხეული აღმოჩნდება მარტივი მოდელები ნაძარცვის გარეშე.

ბეტონის ღობის უკან ნახავთ რკინიგზას - იქიდან გაუშვით სადგურისკენ, მტრებისგან უკან ისროლეთ. მოკვლა მათ ყველა არ იმუშავებს, ასე რომ მხოლოდ თქვენი გზა კედლის გასწვრივ კარიბჭე.

ადგილზე მოგიახლოვდებათ ჯავშანტრანსპორტიორი, საიდანაც დაუყოვნებლივ უნდა დაიმალოთ, რადგან ის არღვევს ნებისმიერ ჯავშანს. გადახტეთ ლუქში, რომ გადახვიდეთ შემდეგ დონეზე.

ლაბორატორიის შესასვლელი სადღაც ახლოს არის და თქვენ უნდა იპოვოთ იგი. სხვათა შორის, მონოლითის დასასრულის დასასრულებლად სარკოფაგის პირდაპირ პოვნას არავინ აგიკრძალავთ, მაგრამ ისინი უარყოფითი აღმოჩნდებიან. იმოძრავეთ წინ, გაასუფთავეთ ოთახები.

დერეფნის შემდეგ ჩადით ქვედა დონეზე და გაიარეთ კედლის ნაპრალი, სადაც დაახლოებით შვიდი მტერი დასახლდა. შემდეგ იპოვნეთ კიბეები, რომელსაც ბოლოში მონოლიტები იცავენ. იმისათვის, რომ თავი არ გასცეთ, ადექით სინათლის გარეშე.

შემდეგ სართულზე ნახავთ დერეფნებს, რომლებსაც შეუძლიათ მიხვიდეთ როგორც ლაბორატორიაში, ასევე სარკოფაგამდე. შედით დერეფანში წითელი შუქურით, რომ იპოვოთ კიბეები. თუ თქვენ აირჩევთ სწორ გზას, მაშინ თამაში თავად გაცნობებთ ამის შესახებ, დავალებაში მიუთითებს, რომ თქვენ იპოვნეთ ლაბორატორია.

და ბოლოს, თქვენ უბრალოდ უნდა გაიაროთ კარი, რომელიც ჯერ უნდა გააღოთ. გაშიფვრის დროს მოგიწევთ მონოლითებთან ბრძოლა, რის შემდეგაც შეძლებთ შიგნით შესვლას.

შეხვედრის პირველი ნაწილის შემდეგ, თქვენ შეხვალთ ოთახებში, სადაც არის ფარნები და შუაში მონოლითის სიმბოლო - გაანადგურეთ ყველაფერი სიგნალის გასაწყვეტად. ყოველი განადგურებული ფარნით თქვენ თავს დაესხმებით ცეცხლოვანი პოლტერგეისტები.

შედეგად, როდესაც დაასრულებთ დავალებას, თქვენ დაგიკავშირდებათ იდუმალი მეცნიერი, რომელთანაც შეგიძლიათ ისაუბროთ. ჰკითხეთ მას ყველაფერზე, რაც გაინტერესებთ და იქნებ გაიგოთ რა არის სინამდვილეში ზონა.

ამ ეტაპზე შეგიძლიათ დაეთანხმოთ ამ ადამიანის შემოთავაზებას შეუერთდეს მათ, რის შემდეგაც თამაში დასრულდება ერთ-ერთი კარგი დასასრულით.

თუ უარს იტყვით, მაშინ გელოდებათ სხვა დონე, რომლის დროსაც თქვენ გადახტებით პორტალებში, სანამ საბოლოოდ არ მოხვდებით ოთახში ამ სტაზისში მყოფ მეცნიერებთან ერთად. მოკალით ისინი ან შეინახეთ ისინი - ეს თქვენზეა დამოკიდებული, რადგან აქ არ არის სწორი ან არასწორი ვარიანტი.

ვიდეო: STALKER Shadow of Chernobyl


მოიწონეთ თუ გამოგადგებათ

ჩვენ გირჩევთ გაეცნოთ ყველაზე მნიშვნელოვანს თემაზე: "სად ვიპოვოთ წვერი სტალკერის საწმენდში" სრული აღწერილობითა და რეკომენდაციებით.

  • DED_STALK
  • ზონის გარეთ
  • ოსტატი
  • პოსტები: 657
  • რეპუტაცია: 109
  • Ჯილდო

LeprikonJIIk წერდა:

სტალკერი 1973 წ, სიდოროვიჩს აქვს! ან აძლევ მას 30 სათიბს, ან აიღე მისია! მაგრამ თუ არის ფრენა .... .

არსებობს გამოსავალი:

გაფრთხილება: სპოილერი!არ შეეხოთ ვინტორესს, (არ აიღოთ, არ მიიღოთ დავალება ამისთვის, არ დაწეროთ.) სიდოროვიჩიალერგია ამ ღეროზე, მაშინვე აგდებს ბუნკერიდან რ მაგიდაზე.
ბარმენს ასევე აქვს ასაფეთქებელი, მაგრამ უფრო ძვირი. პრაპორის ჯილდო, ასე. ჭექა-ქუხილი, კოსტუმი და პატარა საბრძოლო მასალა...

მე არ ვარ თაღლითი. მე ვარ გმირის მცველი.

შეცვლილია: 01/11/2016 10:50 AM DED_STALK-ის მიერ.

სალამი ყველას

ორიოდე სიტყვა ამისთვის

მომეწონა მოდიფიკაცია სიუჟეტით და სტაბილურობით, ერთი ფრენა მქონდა, არაფატალური, უკვე ვითამაშე ფიქსით. გამიხარდა იარაღის ვაჭრობა

ვაჭრების გარდა ყველას ზურგჩანთებიდან ამოვარდა და ისევ ჩავწოვე

ალბათ მარტო მე არ ვიყავი. კარგი, ეს გამოსწორებულია, მაგრამ ზოგადად, მოდიფიკაცია ძალიან ღირსეულია, მით უმეტეს, რომ ის ავტორის პირველია! გმადლობთ თქვენი მუშაობისთვის და გისურვებთ წარმატებებს თქვენს მოდებთან! სამწუხაროა, რომ GG თითქოს ისევ გაქრა, ბოროტი ავტორები!

გამარჯობა, ეს თქვენი ჯაბია, სცადეთ ხელახლა დაკვრა. Fan-ისგან მეტი დავალება იქნება.

აბა, ... ისევ რა - ჩვენ ვართ?!

რედაქტირებულია: 01/11/2016 08:19 PM michele-ის მიერ.

  • ზონის გარეთ
  • ოსტატი
  • პოსტები: 585
  • რეპუტაცია: 169
  • Ჯილდო

Სალამი ყველას! გადატვირთე თამაში F7 კლავიშიდან ბარში და კრახი მიიღო!

გაფრთხილება: სპოილერი!გამოთქმა: vertex || show_restrictions (m_object)
ფუნქცია: CPatrolPathManager::select_point
ფაილი: E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamepatrol_path_manager.cpp
ხაზი: 155
აღწერა: ნებისმიერი წვერო საპატრულო გზაზე მიუწვდომელი ობიექტისთვის

თამაშს ჩართავ ახალზე, ასევე საუკეთესოა, რომ პერსონალური სეივები გავაკეთე ახლა, შევამოწმებ მათ!

დიახ, კარგი, ასეთი პერსონალური ზოგავს სამუშაოს და უბრალოები მუდმივად დაფრინავენ! რა უნდა ვქნა?

ობიექტი(ები) არ არის იქ, სადაც წერია სკრიპტში. ლოკალში შესვლამდე დააბრუნეთ უკან და შეიყვანეთ ახალი, ან შეამცირეთ გადართვის მანძილი, როცა პრობლემურ ზონას გაივლით, ყველაფერს უკან დააბრუნებთ.

A მადლობა! Ჩავაბარე!

რედაქტირებულია: 01/11/2016 23:47 დაწკაპუნებით.

კორდონში ლისთან და სამხედროებთან შეხვედრის შემდეგ, სტალკერები იწყებენ განხილვას, თუ როგორ მოხვდებიან რკინიგზის სანაპიროს მეორე მხარეს. მოულოდნელად ჯარისკაცები ჩნდებიან და მთავარ გმირს და მელას ტყვედ ართმევენ. მგელი ახალბედა სოფლის მახლობლად საგუშაგოზე იწყებს დიალოგს გენერალ ხვოროსტინთან, რომელიც უხეშად ეუბნება მას დავალებას და ჯილდოს დავალებების შესრულებისთვის.

სამხედროები გეგმავენ ზონის ტერიტორიაზე ახალი გამაგრებული ბაზის შექმნას და მგელი უნდა დაეხმაროს მისთვის შესაფერისი ადგილის არჩევაში. მთავარ გმირს მოუწევს ზონის ამჟამინდელი რუქის პოვნა ადგილობრივ სტალკერებს შორის. თქვენ უნდა მიხვიდეთ საგუშაგოზე კორდონიდან ნაგავსაყრელზე გადასვლისას. იქნება სტალკერი სახელად Beard, რომელსაც ვიცნობთ Call of Pripyat თამაშის ორიგინალური ნაწილიდან. ის გააგზავნის მგელს ბნელ ველზე, რათა გადასცეს საკვების ყუთი დიგერებს.

ქარხანაში ვპოულობთ მოლს და ვაძლევთ მას ყუთს საჭმელს. სტალკერი მადლობას გვიხდის და ახლა თქვენ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ წვერით საგუშაგოზე. დაბრუნების შემდეგ, წვერები მთავარ პერსონაჟს გადასცემს ზონის სამხრეთ ნაწილის განახლებულ რუკას, რომელიც უნდა გადაეცეს გენერალს. ვოლფი სამხედროს ყოფილ კვლევით ინსტიტუტში აგროპრომში წასვლას სთავაზობს. ჯარისკაცი ეწინააღმდეგება, მაგრამ მთავარი გმირი არწმუნებს მას, რომ ეს საუკეთესო ვარიანტია.

გენერალი ხვოროსტინი ბრძანებს წავიდეს პრაპორშუტთან და აიღოს აღჭურვილობის ნაკრები, რათა მოგვიანებით მონაწილეობა მიიღოს ბანდიტების განადგურების სპეცოპერაციაში. ჩვენ ვუბრუნდებით გენერალს და მგელი სხვა ჯარისკაცებთან ერთად აგროპრომის კვლევით ინსტიტუტში მიფრინავს. ვერტმფრენი ეშვება შენობის სახურავზე და იწყება იერიში. როდესაც ყველა ბანდიტი მკვდარია, მგელი მელასგან შეტყობინებას იღებს, რომელიც ამბობს, რომ ბერდენკომ გაათავისუფლა იგი. გენერალი ხვოროსტინი არ იყო ის, ვინც ამტკიცებდა, რომ იყო და ის რეალურად გეგმავს მთელი ზონის კონტროლს.

მელა მგელს ურჩევს გაიქცეს ჯარისკაცებიდან არმიის საწყობებში, იანტარის გავლით. ჩვეულებრივმა სტალკერებმა იციან, რომ მთავარი გმირი სამხედროებს ეხმარებოდა და მას მოღალატედ თვლიან, ამიტომ მათგან თავი უნდა შეიკავოთ. გენერალი ბრძანებს მგლის დაჭერას და მთავარ გმირს უნდა გაექცეს კვლევითი ინსტიტუტიდან დუნდულის გავლით. ჩვენს უკან იქნება დევნა, ამიტომ ადგილზე სირბილი უაზროა.

თუ გიყვართ ონლაინ თამაშების თამაში, ისევე როგორც S.T.A.L.K.E.R., მაშინ გირჩევთ, სცადოთ მფრინავი თამაშები, რომლებიც გაიხსნება ნებისმიერ კომპიუტერზე ინსტალაციის საჭიროების გარეშე. ლანჩის შესვენების დროს თავისუფალ დროს, ასეთი თამაშები უბრალოდ შეუცვლელი გახდება.

Stalker Cleanup Walkthrough - ნაწილი #4
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
Ფინანსური მხარდაჭერა:

WebMoney (რუბლი): R140771476537

Yandex საფულე: 410013468821661
QIWI: 79124931194
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
ჩამოტვირთეთ შენახვა სიდოროვიჩთან საუბრის შემდეგ: /> ჩამოტვირთეთ შენახვა ნაწილი 4: /> Stalker Video Group: /> VK ჯგუფი: /> ▂▂▂
დროის კოდები:

00:33 - ჩვენ ვსაუბრობთ მელასთან კორდონზე

01:02 – დავალება შესრულებულია „გასეირნება ქარვამდე“
01:21 - ჩვენ ვსაუბრობთ გენერალ ხვოროსტინთან
04:41 - მისია დასრულდა "კონტრაქტი"
04:41 – ახალი დავალება „რუკა“
05:31 – ჩვენ ვავსებთ აღჭურვილობას პრაპორშჩიკი ბელუსოვს
06:50 - სიდოროვიჩთან ვსაუბრობთ რუკაზე
08:01 – ახალი დავალება „წვერი“
08:27 – ჩვენ ვსაუბრობთ გულშემატკივართან ATP-ზე თავდასხმის შესახებ
11:15 - ჩვენ ვანადგურებთ ბანდიტებს ATP-ზე
13:07 – დავალება შესრულებულია „შურისძიება“
13:07 – ახალი დავალება „იპოვე ლეპტოპი“
13:23 – სად ვიპოვოთ ლეპტოპი ფანისთვის
13:49 – დავალება შესრულებულია „იპოვე ლეპტოპი“
15:10 – ახალი დავალება „პოეტის დიპლომატი“
15:15 – სად ვიპოვოთ პოეტის დიპლომატი ATP-ში
15:56 – დავალება შესრულებული „პოეტის დიპლომატი“
16:31 - ბერდთან საუბარი რუკაზე
17:14 – დავალება შესრულებული „წვერი“
17:14 – ახალი დავალება „დებულებები“
17:59 - ჩვენ ვაძლევთ წვერის მოლის უზრუნველყოფას
19:31 – დავალება შესრულებულია „დებულებები“
21:05 – დავალება შესრულებულია „რუკა“
21:05 – ახალი დავალება „მოემზადე გამგზავრებისთვის“
22:44 - სამხედროებთან გამგზავრება აგროპრომისკენ
23:25 - ჩვენ ვანადგურებთ ბანდიტებს აგროპრომში
24:29 - სამხედროები თავს დაესხნენ თავს, ჩვენ მათ დავარტყით
25:21 - დავალება შესრულებულია "გაქცევა"
25:31 - ახალი დავალება "მოკალი ვასია ღორი"
25:57 - ჩვენ ვკლავთ ვასია კაბანს და მის ბიჭებს
27:59 - დავალება შესრულებულია "მოკალი ვასია კაბანი"
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
ჩამოტვირთეთ Mod Cleanup (PM 1.0004): />
მოდულის აღწერა:

მოდიფიკაცია დაფუძნებულია ალექსეი გრავიცკის წიგნის "წმენდის" სიუჟეტზე. მოდიფიკაციაში, მოვლენები განზავებულია საკუთარი იდეებითა და სიუჟეტებით. მოდიფიკაციის სიუჟეტი გადის ჩერნობილის ჩრდილების სიუჟეტის პარალელურად,

იმ მომენტში, როდესაც მსროლელი მივიდა ჩერნობილის ატომურ ელექტროსადგურთან.
ეს არის ჩემი პირველი მოდიფიკაცია, ასე რომ არ განსაჯოთ ძალიან მკაცრად, მომავალში გავითვალისწინებ თქვენს ყველა სურვილს და რჩევას. კარგი თამაში გქონდეთ!
პატივისცემით, Ki_Pa_RiS.
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
☞გამოიწერეთ არხი: /> ☞VK: /> ☞VK ჯგუფი: /> ☞ჩემი თემა AP-PRO.ru-ზე: /> ☞Skype: dochaha2
☞ორთქლი: ​​kent5986
☞სურვარიუმი: RaTNIKK
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂

Ჩატვირთვა...Ჩატვირთვა...