სად არის წვერი შრიალის ხეობაში. პრიპიატის ზარი დოლინა შოროხოვი და ზონის მბრძანებელი S.T.A.L.K.E.R-სთვის: პრიპიატის ზარი ჩამოტვირთეთ უფასოდ, რეგისტრაციის გარეშე, კოდის ფული შრიფლების ხეობისთვის.

მორგებული ცვლილებები S.T.A.L.K.E.R-ში. დიდი რაოდენობით გამოჩნდა. ზოგი ცვლის თამაშის გრაფიკულ კომპონენტს, ზოგი ამატებს ახალ ნაკვეთს და ლოკაციებს. მაგრამ არ არის იმდენი მოდიფიკაცია, რომლებმაც სრულად გააცნობიერეს მათი პოტენციალი. ერთ-ერთი მათგანია S.T.A.L.K.E.R. - შოროხოვის ველი.

შოროხოვის ველი ორიგინალური ტრილოგიის დამატებაა. სიუჟეტი ვითარდება Call of Pripyat-ის სცენარის დასრულების შემდეგ. მთავარ გმირს, გამოცდილ სტალკერ მაქსს, მოვაჭრე ბერდმა შესთავაზა ქვესტი უნიკალური არტეფაქტის მოსაძებნად, რომელიც, როგორც ამბობენ, სადღაც შოროხოვის ხეობაში მდებარეობდა. ზუსტი ადგილმდებარეობა არავინ იცის. ამავდროულად, მან დაავალა მაქსს, გაერკვია მისი მეგობრების ბედი, რომლებიც ადრე ეძებდნენ ამ არტეფაქტს. მაქსმა უნდა მოძებნოს არტეფაქტი, ამოხსნას შოროხოვის ველის საიდუმლოებები, ადგილობრივი ანომალიების შესწავლიდან მოხეტიალე სივრცითი ბუშტებით დამთავრებული. სიუჟეტის დასასრული ძირითადად ერთი და იგივეა გადაცემის სხვადასხვა გზით, თუმცა არის მომენტები, როდესაც მოთამაშე მასზე გავლენას ახდენს თავისი ქმედებებით. ეს გამოწვეულია გარკვეული პერსონაჟებითა და ამოცანებით.

თამაშში არის მხოლოდ ერთი ახალი ადგილმდებარეობა, რომელმაც დაასახელა მოდიფიკაცია. ის გაამყარებს თამაშის სიუჟეტს. იგი შექმნილია ნულიდან მოდიფიკაციის ავტორის მიერ. მდებარეობა ძალიან დიდია და არის რაღაც მოსაძებნი.

თამაშს დაემატა ახალი ფუნქციები. მაგალითად, განხორციელდა მეცნიერთა მიერ არტეფაქტების მოდიფიცირების შესაძლებლობა. ამისათვის თქვენ უნდა შეაგროვოთ გარკვეული ნივთები, ძირითადად სოკოები, რომლებიც გავრცელებულია ანომალიურ ზონებში მთელ ადგილას. შეცვლილი არტეფაქტები ბევრად უფრო ძვირია, ვიდრე მათი კოლეგები, არ გააჩნიათ უარყოფითი თვისებები და შეუძლიათ შეიძინონ ახალი.

მოდიფიკაციის ცხოველთა სამყარო რამდენიმე ტიპის მონსტრით იყო შევსებული. გარდა ტრილოგიიდან ნაცნობი მონსტრებისა, მოდიფიკაციას ემატება "მიტენი" - მუტანტი, ჩვევებითა და თავდასხმის წესით, რომელიც მოგვაგონებს სნორკს. დაემატა ჟერბოას ქვესახეობაც, რომლის მოკვლის შემდეგ გვამები აღარ დარჩა.

თამაშის იარაღის კომპონენტს არანაირი ცვლილება არ განუცდია და იყენებს მოდელებს. გადაღებულია Call of Pripyat-დან. არსებობს პაჩი, რომელიც ცვლის იარაღის ყველა მოდელს მარჯვენა ვარიანტზე.

თამაშში ფულის გამომუშავება შეგიძლიათ რამდენიმე გზით - დავალებების შესრულება, მოკლული NPC-ების გაყიდვა, არტეფაქტების გაყიდვა ან ტურისტების მართვა (შესაძლებელია სიუჟეტის დასრულების შემდეგ).

ერთადერთი ნაკლი არის სიუჟეტის მოკლე ხანგრძლივობა - თამაში შეიძლება დასრულდეს რამდენიმე დღეში. ეს არ გაძლევთ საშუალებას სრულად ისიამოვნოთ.

შოროხოვის ველი შესანიშნავი მაგალითია, როდესაც სიუჟეტისა და ადგილმდებარეობის მაღალი ხარისხის შესწავლა, გრაფიკის შეცვლის გარეშე, საშუალებას გაძლევთ მოიგოთ გულშემატკივრების უზარმაზარი აუდიტორია.

შრიალთა ველი და ზონის მბრძანებელი.ყველაფერი გავაკეთე და ზედმეტად ნუ ითამაშებ თორემ დაგსჯის ლაგებისა და კრახების ღმერთი!ზონის მბრძანებლისა და შრიალთა ველის აღწერა.უფალი ზონის - გაძლევთ საშუალებას:
1) გაერთეთ 2) გააკეთეთ ლამაზი ეკრანის ანაბეჭდები 3) გამოსცადეთ თამაში და მოდიფიკაციები "ძლიერებისთვის" მოდიფიკაციის სხვა მიზნებისთვის გამოყენებამ შეიძლება გამოიწვიოს ღებინება მუცლის არეში და სიმძიმე თავის არეში თამაშის ვერსია: 1.6.02 ახალი თამაში: სურვილისამებრ Mod ავტორი : უცნობი Mod-ის ფუნქციები: მოტყუების მენიუს გამოსაწვევად, ჩატვირთეთ დონე, გადადით მენიუში (esc) და დააჭირეთ F11) თამაშის დროს შეგიძლიათ შეცვალოთ მთავარი გმირის თანხის ოდენობა. 2) თამაშის დროს შეგიძლიათ დააჩქარეთ / შეანელეთ თამაშის დროის შეცვლის სიჩქარე 4) შეცვალეთ ამინდი და შეაჩერეთ მისი ცვლილება 5) მყისიერად გადადით ნებისმიერ ადგილას, ნებისმიერ წერტილში 6) განათავსეთ რუკაზე: Single stalkers\Monsters 7) მიეცით GG-ს ნებისმიერი ვაზნები, იარაღი, ნივთები, არტეფაქტები, ჯავშანი, საძიებო დოკუმენტები 8) განათავსეთ რუკაზე ანომალიები. 9) განათავსეთ რუკაზე სხვადასხვა დინამიური ობიექტები: ფეთქებადი ლულები, ხის თავშესაფრები, ფილები, ვერტმფრენები და ა.შ. 10) შეუერთდით ნებისმიერ დაჯგუფებას მონსტრებიდან Monolith.11) თამაშის ყველა ვიდეოს ნახვა, მათ შორის დასასრულის სრული ვერსია ყველა ვარიანტით.12) მოუსმინეთ თამაშის მუსიკას.13) ტელპორტი კოორდინატების მიხედვით (ასევე მათი მიღება და შენახვა)14) რუკაზე განათავსეთ ახალი რაზმები (სტაოლკერების რაზმები): ანუ მაგ. ზატონზე შეგიძლიათ დაასახლოთ დოლგოვცევი და სვობოდოვცევი, დაუმატოთ მონოლიტები და ყველანი იქ დადიან ცხოვრების სიმულაციის გავლენით.15) ასევე, ახლა დასუფთავების ზონებში იარაღი არ არის მოხსნილი. მაგრამ ხანდახან შესვლისთვის საჭიროა მისი ამოღება და შემდეგ შეგიძლიათ ისევ აწიოთ 16) მენიუში H-ზე დაწკაპუნებისას მთელი ინტერფეისი ამოიშლება და GG ხდება უკვდავი. J - ყველაფერს თავის ადგილზე აბრუნებს შენიშვნები1) შეგიძლიათ მიუთითოთ მანძილი, რომელზედაც გამოჩნდება ახალი ობიექტები, დაწყებული GG-დან და დამთავრებული 100 მეტრით მის წინ 2) რუკაზე სტალკერების ახალი რაზმის დასამატებლად, საჭიროა ტელეპორტირება ნებისმიერ წერტილში, მიუახლოვდით მის ცენტრს რაც შეიძლება (ნაგულისხმევად, GG გამოჩნდება მის ცენტრში). გუნდი დაემატება უახლოეს სმარტში GG3-დან 20 მეტრში) ხანდახან როცა ცდილობთ ვიდეოს ყურებას, როგორც ჩანს, თამაში იყინება. ეს ასე არ არის, უბრალოდ ცოტა უნდა დაელოდო 4) მოდი საკმაოდ მარტივია სხვა მოდებთან ადაპტირება. თამაშის ორიგინალურ სკრიპტებში ყველა ცვლილება მონიშნულია სტრიქონით "Lord of the Zone". დაიშლება 6) მარტოხელა სტალკერები და მონსტრები (არა გუნდებში) არ მოძრაობენ ოფლაინში.7) მოდში ახალი ნივთის დასამატებლად, თქვენ უნდა დაამატოთ მისი განყოფილება სასურველ ცხრილში god_tbl.script სკრიპტით.
Stalker White Squad არის პატარა სიუჟეტური მოდიფიკაცია, რომელიც აგებულია თამაშის Stalker Call of Pripyat-ის ორიგინალური ვერსიის პლატფორმაზე. მოდიფიკაციის მთავარი მახასიათებელია სრულიად ახალი სიუჟეტური შინაარსი, იმისდა მიუხედავად, რომ Call of Pripyat-ის თავდაპირველი შეთქმულება ამოიჭრა. თამაშის მოქმედება განხორციელდება სამ ლოკაციაზე, ისევე როგორც გეიმპლეი, ისინი პრაქტიკულად უცვლელი დარჩა, რაც ხსნის მოდიფიკაციის დაბალ წონას. უამრავი ქვესტი თავიდანვე არ მოგბეზრდებათ, ხოლო ვისაც სროლა უყვარს, ექნება ადგილი, რომ შემობრუნდეს - ეს არის არამარტო ბრძოლები მონოლითთან და დაქირავებულებთან, არამედ სასიკვდილო ჩხუბი მუტანტებთან, უფრო მეტიც, ზოგიერთი ქვესტის დასრულებისას. , მოთამაშეს მოუწევს ბრძოლა საჰაერო სამიზნეებთან.
ნაკვეთის შესახებ FASHION WHITE SQUAD
თეთრი რაზმის სიუჟეტი თავის განვითარებას იწყებს პრიპიატში, მას შემდეგ რაც თავისუფალი სტალკერი სახელად გარიკი, უცნაური დამთხვევით, სამრეცხაო შენობაში მდებარე სტალკერების ბაზაზე აღმოჩნდება. ბოლო, რაც მთავარ გმირს ახსოვდა, იყო სტალკერების ჯგუფის გაცილება პრიპიატში მეგზურად. მოკლე, მაგრამ საკმაოდ მტკივნეული მეხსიერების შემდეგ, გარიკმა მხოლოდ გაარკვია, რომ ის უსაფრთხოდ იყო თავის ძველ მეგობრებს დეგტიარევსა და სტრელკას შორის, მაგრამ PDA-ში ნაპოვნი ერთადერთი ჩანაწერი არ აძლევდა მას მოსვენებას. ნათქვამია, რომ მას სჭირდებოდა ჯგუფის პოვნა და დახმარება, მაგრამ როგორი ჯგუფი იყო ეს და როგორ აღმოჩნდა პრიპიატში, უნდა გაერკვია.

ძირითადი ცვლილებები და მახასიათებლები.

ახალი ნაკვეთი (ორიგინალური ნაკვეთი)
ახალი ამბავი ქვესტი 35.
მეორადი ქვესტების არსებობა.
ლოკაციები გამოყენებული იყო ორიგინალური.
თამაშის გარკვეული ცვლილებები.

უფრო დეტალურად განხორციელებული ყველა ცვლილების შესახებ, შეგიძლიათ გაიგოთ პირდაპირ White Squad mod-ის გავლისას.

ინსტალაცია:

დააინსტალირეთ თამაში Stalker Call of Pripyat ვერსია 1.6.02
ჩამოტვირთული არქივის გახსნა მოდიფიკაციის საშუალებით.
დააკოპირეთ მიღებული gamedata საქაღალდე თამაშის საქაღალდეში.


სათაური: S.T.A.L.K.E.R. White Squad შემქმნელი: V.I.V.I.E.N.T. Team Mod ვერსია: 1.0 Of. პროექტის გვერდი: vk.com/vivient_team_mods

შემქმნელი:დენ სტეში
Პლატფორმა: ZP 1.6.02
მოდიფიკაციის ვერსია:ფინალი

პროექტის შესახებ:
ახალი შეთქმულება, რომელიც არ ემთხვევა ორიგინალური თამაშის სიუჟეტს. უბრალო სტალკერის, სახელად მაქსის ამბავი, რომელმაც გადაწყვიტა დამატებითი ფულის გამომუშავება ზონიდან გასვლამდე. მოდში ყველა მოქმედება განხორციელდება ერთ ახალ ადგილას. მოდაში იქნება სად ხეტიალი, იქნება რაღაც მოსაძებნი, იქნება ვინმე, რომელზედაც ისვრი, იქნება რაზე უნდა იფიქრო.

იარაღის შეკვრა (ავტორი - გოროფი):ჩამოტვირთეთ Yandex Disk
იარაღის შეკვრა (ავტორი - -Shocker-):ჩამოტვირთეთ Yandex Disk ნაკვეთის შესახებ

ზონის ირგვლივ ხანგრძლივი ხეტიალის შემდეგ, სტალკერმა მაქსმა გადაწყვიტა დაეტოვებინა პერიმეტრი. მაგრამ მატერიკზე დაბრუნებამდე მას სურდა დიდი ჯეკპოტის მოპოვება.
შემთხვევით, ბერდს, ცნობილ არტეფაქტით მოვაჭრე ზატონზე, ჰქონდა სერიოზული ბრძანება ძვირფასი ანომალიური წარმონაქმნის მოპოვებისთვის, რომელსაც სტალკერები "ოაზისის გულს" უწოდებდნენ. მას შემდეგ, რაც შეაგროვა ინფორმაცია არტეფაქტის შესაძლო ადგილმდებარეობის შესახებ, ბერდმა მის მოსაძებნად გაგზავნა თავისი სამი მეგობარი, რომლებსაც ყველაზე მომგებიანი შეკვეთები ენდობოდა. ცოტა ხნის შემდეგ გაირკვა, რომ ბიჭები წავიდნენ.
წვერამ გადაწყვიტა ჩხრეკა მოეწყო და მაქსს დაავალა გაეგო მისი ამხანაგების ბედი. სტალკერი მაქსი შოროხოვის ველზე წავიდა.

მდებარეობის შესახებ

„შოროხოვის ველი“ - უდაბნო უბანი ზატონთან, რომელშიც ადგილი ჰქონდა ადგილობრივი ძალის გათავისუფლებას, რომ მან ხეობაში მიწა გადახადა. შედეგად იქ მრავალი ანომალიური წარმონაქმნი გაჩნდა. მათ მიყოლებით სტალკერები გამოჩნდნენ. დამატებითი დეტალები შოროხოვის ველის შესახებ შეგიძლიათ იხილოთ თამაშში quest NPC-ებიდან.

ზოგიერთი ფუნქცია

ხეობა დაზიანებულია ძლიერი ამოფრქვევით. დედამიწა ნაკერებთან პრაქტიკულად გაიბზარა, რის შედეგადაც წარმოიქმნა რღვევები, რამაც ტერიტორია რამდენიმე პლატოდ დაყო.
თუ რიფს მოხვდებით, მთავარი გმირი აუცილებლად მოკვდება. ერთი პლატოდან მეორეზე გადახტომა ყველგან არ იმუშავებს, უმეტეს შემთხვევაში შეგიძლიათ მხოლოდ ხიდზე ან მორზე გადაკვეთოთ.
ეს შესაძლებელს ხდის მოთამაშის გარკვეულ ადგილებში შესვლის თავიდან აცილებას საჭირო ქვესტების დასრულებამდე.

მოთამაშეს ექნება ორი ძირითადი ამოცანა, მაგრამ სინამდვილეში - ყველა დავალება მნიშვნელოვანია მთავარი გმირისთვის, რადგან მისი მთავარი ამოცანაა მეტი ფულის გამომუშავება ზონიდან გასვლამდე.
ამიტომ, არ უნდა მოერიდოთ, ერთი შეხედვით, მეორეხარისხოვანი დავალებების შესრულებას – შესაძლოა ისინი მოგვიანებით არ შემოგთავაზოთ. ბევრი დავალების შესრულება შესაძლებელია რადიკალურად განსხვავებული გზით, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს მოდიფიკაციის გამეორება. დიალოგები რაც შეიძლება ლაკონურია, მაგრამ საკმარისად ინფორმატიული.
თუ ეს შესაძლებელია, დამატებულია ხუმრობის ელემენტი, რადგან მოდში არ იქნება მინიშნებები ზონის საიდუმლოებებისა და სხვა გლობალური მოტივების შესახებ.
მთავარ გმირს პერიოდულად მოუწევს აბაზანაში წასვლა ან შხაპის მიღება სტალკერის ბანაკებში. წინააღმდეგ შემთხვევაში, როცა სუნი იზრდება, სხვა NPC-ები უარს იტყვიან მასთან საუბარზე.
და "ტოტალური სუნის" დონეზე ისინი შეიძლება აირიონ ზომბებთან და შეტევაში. სუნის ზოლი გამოჩნდება გაჯერების ინდიკატორის ქვემოთ. ეს, რა თქმა უნდა, ხუმრობაა. არ იქნება ასეთი ცვლილებები გეიმპლეში.
უფრო ფრთხილად არის შემუშავებული ბანაკების სამუშაოების სისტემა. მაგალითად, სტალკერები, გარდა გუშაგისა, ეძებენ შესაძლო თავშესაფრებს წვიმის დროს და არ დაჯდებიან ცეცხლის გარშემო მეხუთე წერტილზე. ზოგჯერ ეს გასათვალისწინებელია მტრის ბანაკებზე თავდასხმისას.

გრაფიკულ კომპონენტს და ამინდს არანაირი ცვლილება არ განუცდია, ვინაიდან ძირითადი აქცენტი ლოკაციასა და ნაკვეთზე გაკეთდა. მიუხედავად იმისა, რომ კარგი იქნებოდა, მოგვიანებით მოერგოთ რაიმე სახის ამინდის მოდიფიკაციას.

დახმარება მოდიფიკაციის მიღებაში:
1) პირველ რიგში, ორი სტალკერი შეხვდება, რომლებიც მიანიშნებენ, რომ არის გამოქვაბული, რომელშიც არტეფაქტი დევს.
ვკითხულობთ დიალოგს, ვპოულობთ გამოქვაბულს, ჩავდივართ, ვასველებთ ყველას, ვეძებთ გვამებს (ვოვკას PDA - მიეცით ოზერსკის (7)), ავიღებთ სასარგებლო არტეფაქტს.
გამოჩნდება ტელეპორტი. მასში ზურგით უნდა შეხვიდე – ასე თამაშობს ანომალია კატა-თაგვს.

მივდივართ ბანაკში (2). ჩვენ ვხვდებით მუტნის, რომელიც აძლევს დავალებას სტალკერისგან აიღოს ფლეშ დრაივი.
ჩვენ მივდივართ იქ, სადაც, სავარაუდოდ, ეს სტალკერი მდებარეობს (3). ჩვენ ხელახლა ვიკავებთ მას ბანდიტებისგან, ვიღებთ ფლეშ დრაივს. თუ ბანდიტები მაინც აოხრებენ მას - არა უშავს, გვამიდან საგანს ვხსნით.
მაგრამ თუ სტალკერი გადარჩა, ის მადლიერების ნიშნად იტყვის კარგი ქეშის ადგილმდებარეობის შესახებ (ქეში არის კონტეინერის საწყობი (9), ხეზე. შეგიძლიათ გადახტეთ სახურავიდან). დავალებას მუდის გადავცემთ.

ბანაკში (2) იქნება სტალკერი, რომელიც შესთავაზებს მუტანტებზე ნადირობას. თუ უარს იტყვით, მოგვიანებით ეს ამოცანა არ იქნება ხელმისაწვდომი. ილია ბარბოსის CPC ყველაზე მომგებიანია მუტნისთვის.
იმავე ბანაკში (2) ვაჭრის ძებნა ანომალიური მცენარის მოსაძებნად. (ფარულად - სხვა ვაჭარი მეტ ფულს მისცემს ამ მცენარისთვის, ასე რომ ნუ იჩქარებთ მის მიცემას პირველს)

ასე რომ, Mutny ეუბნება GG-ს, რომ სტალკერები მაქსიმილიანთან წავიდნენ. და რომ GG ვერ დაკარგავს დროს და მაშინვე დაეხმარება ამ უკანასკნელს. კერძოდ, წაართვას თავისი ნივთი ბანდიტებს.
ბანდიტური ბანაკისკენ მიმავალ გზაზე ანომალიას გავივლით. იქვე არის გამოქვაბული (4). გამოქვაბულში არის ზომბები და გვამი. ჩვენ ვკლავთ ზომბებს, ვაშორებთ CCP-ს (CCP Fierce) გვამიდან. ვკითხულობთ, ცხადი ხდება, ვის სჭირდება.
ჩვენ მივდივართ ბანდიტებთან (24). აქ ორი ვარიანტია - ან გამოისყიდეთ პაკეტი, ან აიღეთ იგი ძალით. ეს შენზეა დამოკიდებული (უფრო საინტერესოა ძმების შევსება)

ვხვდებით მაქსიმილიანს (5), ვაძლევთ ყუთს. მაქსიმილიანი დახმარებას ითხოვს დაქირავებულთა ბანაკის განადგურებაში. უმჯობესია დაეთანხმოთ, თუმცა შეგიძლიათ უარი თქვათ. განვიხილოთ მთავარი ვარიანტი - დიახ.
ვაჭრისგან ვიღებთ აღჭურვილობას. ჩვენ ასევე ვიღებთ მისგან ქვესტს ვერტმფრენის მოსაძებნად, რომელიც მასში ლეპტოპსაც კი არ დაფრინავდა.
ჩვენ მაშინვე ვიწყებთ ქვესტი ტექნიკოსისგან გარკვეული გენას მოსაძებნად, რომელმაც იარაღები მოიპარა. გენას (6) პოვნისას ნუ იჩქარებთ მის მოკვლას - მასთან ყუთი არ არის. გენას უნდა ატკინოს და დაკითხოს.
გენასკენ მიმავალ გზაზე ვეძებთ გამოქვაბულებს (10) და გვამიდან ვხსნით PDA-ს. არის მინიშნება კარგი სამალავის შესახებ. შემდგომში, თავად PDA შეიძლება გაიყიდოს მოვაჭრეზე (5)
თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაუთმოთ Fierce PDA-ის ტექნიკა (5) შემდგომი მარტივი ძიებით, რათა იპოვოთ მაგისტრალი (ქეში გამოჩნდება რუკაზე (8)).
იმავე ბაზაზე (5) შეგიძლიათ დაასრულოთ ქვესტი სარდაფში მჯდომი სტალკერი არტურისგან - ის გადააგდებს ფულს და არტეფაქტს. თქვენ არ გჭირდებათ შორს გაქცევა, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ამის გაკეთება დაუყოვნებლივ.
ასე რომ, მაქსიმილიანთან ერთად მივრბივართ ადგილზე (11). იქ უკვე დაგვხვდნენ მისი თანამოაზრეები.

ვასუფთავებთ დაქირავებულთა ბაზას (9). თუ მაქსიმილიანი გადარჩა, მაშინ ჩვენ მას ვესაუბრებით და ის გვიგზავნის რადიკთან. თუ არ გადარჩებით, მაშინ რუკაზე გამოჩნდება ნიშანი, სადაც მდებარეობს რადიკი (12)
ჩვენ მივდივართ რადიკში, არ გვავიწყდება 5-6 ერთეული საკვების მიღება ჩვენთან (პური, ძეხვი, კონსერვი, ტორტი ჩაისთვის ...)
გზად, ერთ-ერთ ანომალიაში (13), დევს სამხედრო კაცის ცხედარი (დაკარგული შვეულმფრენიდან), რომლისგანაც ავიღებთ გასაღებს.
ჩვენ ვხვდებით რადიკს, ვაძლევთ მას. ამბობს, რომ ბიჭები დაქირავებულებმა ტყვედ აიყვანეს და მათ მთავარ ბაზაზე ჰყავთ (14). აძლევს PDA-ს Goonies-ს. გთავაზობთ თანამშრომლობას - ვეთანხმებით.

ვკითხულობთ დიალოგებს რადიკის გეგმის შესახებ. და პირველი, რაც გჭირდებათ, არის დაქირავების სარჩელის მიღება. არ არის საჭირო მისი ძებნა, რადგან. ის იმ პაკეტში იყო, რომელიც გ.გ.-მ ბანდიტებს წაართვა.
ჩვენ გავრბივართ სტალკერების ძირამდე (5). გზად ჩამოვარდნილ ვერტმფრენს და მის გვერდით ყუთს ვხვდებით (15). გასაღები უკვე გვაქვს - ვხსნით, ვიღებთ. ნოუთბუქის დავალება შეიძლება ჩაბარდეს (5).
სტალკერების ბაზისკენ მიმავალ გზაზე შეგიძლიათ დაასრულოთ ქვესტი ახალი ვაჭრისთვის (9). მაინც ღირს აღება - კიდევ ერთი მღვიმე ხელმისაწვდომი გახდება დასათვალიერებლად.
სტალკერების ძირში ვიღებთ დაქირავებულ კოსტიუმს. ჩვენ ვკითხულობთ დიალოგს, ვუყურებთ ირგვლივ, ვიწვევთ სხვა სტალკერს ჯგუფში. ერთად მივდივართ რადიკში (12).
რადიკთან ვსაუბრობთ. ჩვენ ვასრულებთ მარტივ დავალებას PDA დაქირავებულის მოსაძებნად.

ახლა სრული კომპლექტი - სარჩელი და დასაქმების PDA. ჩვენ რადიკის რაზმთან ერთად ვარღვევთ მუტანტების მკვრივ რიგებს დაქირავებულთა ბანაკთან უფრო ახლოს (16).
შემდგომი GG მარტო უნდა წავიდეს. ჩვენ ვზრუნავთ, რომ GG ჩაცმულია სწორ კოსტიუმში და არის რეკრუტირების PDA ინვენტარში.
ჩვენ მშვიდად მივდივართ დაქირავებულთა ბაზაზე (14) - ისინი იღებენ GG-ს თავისთვის. ეძებენ მძევლებს. როცა გ.გ გამოვლინდება - დაქირავებას ვასველებთ.
თუ რადიკის რაზმი გადარჩა, კარგი. თუ არა, დიდი საქმე არ არის. თავად რადიკის დავალება მხოლოდ ჩავარდება, მაგრამ არა შემდგომი შეთქმულება.
ჩვენ ვპოულობთ მეთაურს, ვეძებთ მას, ავიღებთ გასაღები საკანში, სადაც მძევლები და გამოცდილი PDA დევს. თუ მძევალი ფედორი გადარჩა, მაშინ ჩვენ ვაღებთ კარს და ვუყურებთ სცენას.
წასვლას არ ვჩქარობთ. ბილიკის გასწვრივ ბაზიდან მოშორებით იქნება ანომალია და იქვე იცხოვრებს უსახლკარო ადამიანი (17). ჩვენ ვასრულებთ მის დავალებას, ვიღებთ "კომპასს" - ეს გამოდგება.

მშიშარის ძიებაში ჩვენ ვპოულობთ სვობოდოვიტების საფუძველს (18). უფროსთან ვსაუბრობთ. ვკითხულობთ დიალოგებს. ჩვენ ვესაუბრებით ტესლას და ვასრულებთ მის ძიებას დაკარგული ნივთების მოსაძებნად - "კომპასი" (უკვე არის) და მიკროსქემა.
მიკროსქემა არის ოლეგში, რომელიც იმალება კონტეინერებიდან არც თუ ისე შორს (19). [ლირიკული დიგრესია] როგორც ბებიაჩემი ამბობდა: "არ ჩახვიდე ვიწრო დერეფანში ავტომატით კაცისკენ".
ოლეგის შევსების ყველაზე უსაფრთხო გზა: მის ზემოთ არის გასასვლელი - შეგიძლიათ ქუჩიდან იქ გადააგდოთ რაღაც, მაგალითად, ყუმბარა.
ოლეგისგან ვიღებთ მიკროსქემს და ყველაფერს გადავცემთ მიშკა ტესლას (18). ის მისცემს მარტივ დავალებას ტერიტორიის დასუფთავება - ჩვენ ვახორციელებთ.
შემდეგი, ტესლასთან ერთად მივდივართ ტელეპორტაციის ადგილზე (20). ჩვენ ვამონტაჟებთ სკანერს, გადავდივართ ანომალიაში.
ჩვენ შევდივართ გამოქვაბულში, ვკლავთ მუტანტებს, ვპოულობთ არტეფაქტს და მშიშარის გვამს (არ დაივიწყოთ დეტექტორი - იქ არის არტეფაქტები). ჩვენ ვხსნით PDA-ს. ჩვენ ვბრუნდებით, ვუყურებთ სცენას.

GG-ს ყველაფერი წაართვეს, გარდა PDA-ისა. მაქსიმილიანთან (9) გავრბივართ, თუ ცოცხალია და მომხდარზე ვსაუბრობთ. ის მისცემს გასაღებს თავისი პირადი ყუთი სტალკერების ძირში და გეტყვის რა უნდა გააკეთო.
თუ მაქსიმილიანი მკვდარია, მაშინვე შეაღწიეთ სტალკერების ბაზაზე (5), იპოვეთ ვოლოდია იქ, მოემზადეთ. ვოლოდიასთან ერთად გამოვიყვანთ სვობოდას ბანაკს (18). ეს ასევე შეიძლება გაკეთდეს მარტო.
ჩვენ ვიღებთ ჩვენს ნივთებს. ტესლას გვამიდან შეგიძლიათ ამოიღოთ დოკუმენტაცია ტელეპორტებზე, მიეცით ტექნიკოსს ბაზაზე (5) და ის გეტყვით რა უნდა გააკეთოთ (წაიკითხეთ დიალოგები)

ახლა თქვენ უნდა შეავსოთ Mutny (2) ხეობიდან გასასვლელამდე მისასვლელად. მუტნის ჩვენ თვითონ ვკლავთ ან სტალკერებთან თანამშრომლობით. მუტნის ბაზასთან მიახლოებისას გრიშა შესთავაზებს GG-ს თანამშრომლობას (21).

შემდეგ შეგიძლიათ დატოვოთ ხეობა (22), მაგრამ... ჯერ კიდევ დარჩა ქვესტი - მეცნიერთა დახმარება. პირველი არის ბაზაზე, სადაც არის კონტეინერები (9). ინტერესის გულისთვის, ის შეიძლება გაერთიანდეს მეგზურ ქვესტთან (22).
გაზომვების შესახებ ქვესტის გავლის შემდეგ - ქვესტების ხაზი, რომელიც დაფუძნებულია სტალკერებზე (5). გამოქვაბულში არ დაივიწყოთ დეტექტორი - იქ არის არტეფაქტები.
ისე, გართობის მიზნით, შეგიძლიათ ტურისტების გაყვანა ხეობაში (22).

როცა დავიღალეთ, ზონას ვტოვებთ.

ზონის რუკა დამალული ადგილებით და ადგილები, სადაც ჩნდება ქვესტი NPC:

ქეშები:
(23) - არსად მონიშნული ქეში. ზურგჩანთა ხეზე. (ჯანმრთელი სვაგი)
(9) - ზურგჩანთა ხეზე. გადახტე სახურავიდან. (ჯანმრთელი სვაგი)
(10) - ზურგჩანთა ხეზე (ჯანმრთელი სვაგი)
(2) - ვაზნები ტუალეტში.
ქვესტის გმირების გვამების ჩხრეკისას, დანარჩენი ქეშები ნიშნებით მოინიშნება.

შეუსაბამო მოდიფიკაცია, რომელმაც დამსახურებულად მიიღო ყველაზე მაღალი შეფასება მოთამაშეებისგან. "Rastles ველი" არის მხოლოდ ერთი დიდი ლოკაცია, მაგრამ აბსოლუტურად ორიგინალური, ყურადღებით დახატული, დასახლებული ახალი მონსტრები. მოდი ძალიან სტაბილურია, პრაქტიკულად არ აქვს შეცდომები და მშვენივრად თამაშობს. დაინსტალირებულია Call of Pripyat 1.6.0.2-ის უახლესი ვერსიით.

  • ახალი ლოკაცია რთული რელიეფით, ნაპრალებით;
  • ახალი საინტერესო ნაკვეთი;
  • დამატებითი ქვესტები, გმირს ექნება რაიმე საფიქრალი;
  • ახალი მონსტრები საკუთარი სპეციფიკური მახასიათებლებით;
  • ახალი არტეფაქტები და ანომალიები;
  • კორპორატიული იუმორი, ენით აუწერელი სტალკერის ატმოსფერო;
  • დიალოგებისა და სცენების ლამაზი ხმოვანი შესრულება.
  • გმირების ახალი მოდელები, მათი ანიმაცია და ხმები.
  • გამარტივებული ეკონომიკური სისტემა და განახლებული ხე.
  • ბევრი მცირე დამატება და რედაქტირება თამაშის სამყაროში.

მოდიფიკაციის სიუჟეტი გვიჩვენებს სტალკერის, სახელად მაქსის ისტორიას. მიღებულ იქნა გადაწყვეტილება ზონის დატოვების შესახებ, თუმცა მანამდე გარკვეული თანხის გამომუშავება იქნებოდა საჭირო. მაქსი გადაწყვეტს შეასრულოს რამდენიმე ფულადი დავალება - სწორედ აქედან იწყება მისი მოგზაურობა "Rastles-ის ხეობაში". გმირს მოუწევს გამოიძიოს სტალკერების გაუჩინარების საქმე, გაუმკლავდეს ახალ ანომალიას, იპოვნოს იდუმალი არტეფაქტი, გამოავლინოს მოღალატეები და გააკეთოს ბევრი, ბევრად მეტი.

მოდიფიკაციის უარყოფითი მხარე მოიცავს მხოლოდ ერთ ადგილს, მაგრამ ის არის ახალი, დიდი და კარგად დასახლებული, სავსე მოვლენებით.

ჩამოტვირთეთ "Rustles Valley" Yandex დისკიდან.

შეასწორეთ (გასწორება პაჩი) მოდისთვის - დაადეთ თამაშის თავზე ფაილების ჩანაცვლებით.

მოდი დაინსტალირებულია ორიგინალური "" ვერსიის 1.6.0.2-ის თავზე. მოდი თავდაპირველად რუსიფიცირებული იყო, რადგან ის შეიქმნა ადგილობრივი დეველოპერების მიერ.

მოდულის კარგი მიმოხილვა YouTube-ზე:

Ჩატვირთვა...Ჩატვირთვა...