Geriausi galvosūkiai kompiuteriui. Geriausi galvosūkiai kompiuteryje

Sveiki valkatai! Pagal mūsų svetainę pateikiami geriausi kompiuterio galvosūkiai. Jei turite pasiūlymų dėl kitų žaidimų, rašykite komentaruose.

Siberija 1-3

Išleidimo data: 2002–2017 m

Trys įdomių nuotykių ieškojimo dalys su neįtikėtinai įdomiu siužetu ir daugybe originalių galvosūkių. Žaidimo eiga čia yra tradicinė „point-and-click“ žanrui, t.y. mes, jaunos merginos Kate Walker vaidmenyje, keliaujame tarp vietovių, bendraujame su personažais, ieškome vietų, su kuriomis galime bendrauti ir rinkti daiktus (žaidėjas turi inventorių). Kartkartėmis susiduriame su įvairiais galvosūkiais ir galvosūkiais, kuriuos reikia išspręsti, norint judėti toliau siužete, taip pat dokumentų, kuriuose dažnai yra užuominų.

Projektas visų pirma bus įdomus ieškojimų žanro gerbėjams, taip pat tiems, kurie neprieštarauja sukti galvos dėl kito galvosūkio, ir, žinoma, visus įdomių istorijų gerbėjus. Be to, informacijos apie serijos žaidimų eigą visada galima rasti internete, jei nenorite per daug įtempti savo smegenų, bet norite sužinoti, kaip istorija baigiasi.

Samorost 1-3

Išleidimo data: 2003-2016 m

Žanras: Ieškojimas

Trys nuostabios dėlionės, kurią sukūrė čekų dizaineris Jakubas Dvorskis, dalys. Žaidimo eiga čia paprasta ir nesudėtinga – žaidėjas sąveikauja su žaidimo aplinka per žymeklį, valdydamas personažą ir spręsdamas įvairias kelyje iškilusias problemas (tai atitinka „point and click“ žanrą). Mįslės ne visada logiškos, tačiau jas galima gana lengvai įminti bandymų ir klaidų būdu.

Kodėl tada šiais žaidimais taip žavimasi, jei žaidimo procesas Ar jie ne per daug puošnūs? Visų pirma, grafinis personažų ir vietovių dizainas bei neįtikėtinai atmosferinis garso takelis. Kalbant apie lygių dizainą, juos kurdamas kūrėjas naudojo apdorotas samanų, žolės, medžių žievės ir kt. nuotraukas, kurios leido sukurti iš esmės dvimačių lygių „tekstūrą“. Apskritai apie tokius žaidimus žmonės sako: „Geriau vieną kartą pamatyti“, todėl išbandykite ir susidarykite savo nuomonę.

1 ir 2 portalai

Išleidimo data: pirmasis - 2007 m., antrasis - 2011 m.

Originalus pirmojo asmens dėlionės žaidimas, pagrįstas žaidėjo sąveika su portalais. Mūsų herojė turi specialų portalinį ginklą, leidžiantį sukurti du portalus beveik ant bet kokio plokščio paviršiaus. Šie portalai leidžia mums keliauti į sunkiai pasiekiamos vietos, pagreitinti šuolius, sąveikauti su tam tikrais objektais ir pan.

Antroje dalyje plėtojamos pirmosios idėjos, taip pat pridedamas kooperatyvas, t.y. Spręskite galvosūkius ir užpildykite lygius kartu. Tuo pačiu metu jų lygiai ir mįslės tampa „pritaikytos“ bendram žaidimui. Be to, antroji dalis išplečia portalų apimtį ir jų sąveiką su išoriniu pasauliu. Abiejose dalyse pradiniai lygiai yra labai paprasti ir leidžia žaidėjams greitai suprasti visas žaidimo mechanikos subtilybes.

Goo pasaulis

Išleidimo data: 2008 m

Žanras: Dėlionė

Loginis galvosūkis sumaišytas su fizika. Žaidimo eiga pagrįsta „Goo“ kamuoliukų sąveika, kurie gali būti pritvirtinti vienas prie kito ir suformuoti įvairias formas. Tikslas lygyje dažniausiai yra tas pats – į vamzdį įnešti tam tikrą skaičių kamuoliukų, naudojant juos statant įvairius bokštus, tiltelius ir kitas figūras, kurios leidžia pasiekti trokštamą išėjimą iš lygio, dažnai apeinant įvairias kliūtis.

Žaidime iš viso yra 46 lygiai, taip pat premijos lygis, kuriame žaidėjai varžosi, kad statytų bokštus iš papildomų žaidimo metu surinktų rutuliukų. Be to, kiekvienas žaidėjas stato savo bokštą atskirai, o savo bokštą su kitais galite palyginti tik prisijungę prie interneto.

Pintinė

Išleidimo data: 2008 m

Atmosferinis galvosūkių platformeris, suteikiantis žaidėjams galimybę kontroliuoti laiko tėkmę. Būtent dėl ​​šio mūsų charakterio įgūdžių dauguma užduotys. Norėdami išspręsti atsirandančius galvosūkius, žaidėjas gali atsukti laiką atgal (kaip „Prince of Persia“), sulėtinti laiką, manipuliuoti juo tam tikrų objektų atžvilgiu ir pan. Pažymėtina ir tai, kad norint judėti į priekį, nebūtina spręsti kiekvieno iškilo galvosūkis. Bet kurį iš jų visada galite praleisti ir prie jų grįžti šiek tiek vėliau.

Projektas gavo daugybę apdovanojimų, įskaitant „Indie of 2009“ titulą pagal žurnalą „Igromaniya“. Tačiau svarbiausia, kad šis žaidimas išpopuliarino indie žanrą, parodydamas žaidėjams, kad net ir nedideli indie projektai gali sužavėti įdomiu žaidimu ir originaliu siužetu.

Trine serija

Išleidimo data: 2009 m

Ranka nupieštas „nukreipk ir spustelėkite“ užduotis su daugybe galvosūkių, kuriose mes, mažo roboto vaidmenyje, turime išlaisvinti miestą nuo robotų Machinarium iš Juodųjų kepurių gaujos ir išgelbėti savo draugą. Žaidimas čia yra tradicinis žanrui ir reikšmingas skirtumas nuo kitų panašūs žaidimai galime sakyti, kad galime bendrauti tik su tais objektais, kurie yra personažo pasiekiami. Tuo pačiu metu mūsų veikėjas gali šiek tiek pasitempti arba, priešingai, susitraukti.

Žaidimas turi gražią rankomis pieštą grafiką su labai originaliu meno stiliumi, taip pat yra užuominų, kurias galima gauti užbaigus paprastą mini žaidimą. Kitas projekto bruožas yra tai, kad žaidimo veikėjai nekalba žodžiais, o bet koks dialogas čia rodomas animuotų „minčių debesų“ pavidalu.

Toki Tori

Išleidimo data: 2010 m

Žanras: Platformininkas

Mielas dėlionės platformos žaidimas, kuriame žaidėjas, atlikdamas mažo geltono paukščio vaidmenį, turi rinkti kiaušinius, išsibarsčiusius lygiuose. Bet tai nėra taip paprasta. Norėdami pasiekti savo tikslą, žaidėjas turi naudoti įvairius objektus, vengti priešų ir atidžiai apgalvoti kiekvieną savo žingsnį.

Žaidimas įdomus, nes su kiekvienu lygiu galvosūkių sudėtingumas didės. Be to, PC versija (ir žaidimas buvo išleistas daugelyje platformų) apima keletą papildomų lygių. Be to, išskirtinai kompiuterinei versijai į žaidimą buvo pridėta laiko atsukimo atgal funkcija, leidžianti atšaukti klaidą negrįžus į lygio pradžią.

LIMBO

Išleidimo data: 2010 m

Žanras: Quest, indie, platformeris,

Atmosferos platforma, kurioje taip pat yra tokių žanrų elementų kaip išgyvenimas-siaubas ir galvosūkis. Iš esmės žaidimas yra dvimatis šoninis ritinys, kuriame mes valdome veikėją, kuris pirmiausia juda viena kryptimi (iš kairės į dešinę), išskyrus atvejus, kai jam reikia įveikti kokią nors kliūtį.

Mūsų herojus gali bėgti, šokinėti, stumti ar vilkti kai kuriuos objektus, tačiau jis neturi jokių antžmogiškų sugebėjimų. Tie. jis miršta lengvai ir dažnai. Būtent ant to ir yra sukurtas žaidimas. Kūrėjai tai vadina „bandymo ir mirties“ metodu, kai menkiausia klaida reiškia herojaus mirtį ir grįžimą į valdymo tašką. Be jaudinančio žaidimo, žaidimas turi stilingą juodai baltą grafiką ir atmosferinį garso takelį.

SpaceChem

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: Dėlionė

Įdomus dėlionės žaidimas, kuriame žaidėjui suteikiama galimybė pasijusti fantastiškos chemijos korporacijos inžinieriumi, kur jis turi iš turimų cheminiai elementai sukurti naujus per sintezę, chemines ar branduolines reakcijas. Žaidimas suskirstytas į kelis etapus, kurie savo ruožtu skirstomi į kategorijas: tyrimų, gamybos arba gynybos. Pirmuosiuose dviejuose etapuose žaidėjas gamina cheminiai junginiai, pastarajame jis gina stotį nuo kažkokio monstro.

Elementų sintezė vyksta specialiame reaktoriuje, kuris yra 10x8 elementų laukas. Lauke yra du įėjimai elementams tiekti ir du išėjimai jiems išsiųsti. Taip pat reaktoriuje yra du Waldo manipuliatoriai, kurie gali atlikti įvairius veiksmus su elementais. Žaidėjo užduotis yra suprogramuoti konkretų algoritmą ir galiausiai gauti reikiamą ryšį.

Mažo sprogimo istorija

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: Galvosūkis, nukreipkite ir spustelėkite

Vertas ranka nupieštų užduočių „nurodykite ir spustelėkite" atstovas, kuriame graži nuotrauka kartu su nuostabia muzika ir įdomiais bei įvairiais galvosūkiais. Be pikselių medžioklės (tai yra tada, kai žaidėjas spustelėja įvairius objektus ekrane, kad surastų tą, su kuriuo galėtų bendrauti), į žaidimą buvo įtraukti įvairūs mini žaidimai, kad būtų galima paįvairinti žaidimo eigą.

Apskritai projektas nepriklauso sunkioms užduotims ir yra labiau tinkamas šio žanro pradedantiesiems, tačiau malonus piešimas ir savotiška šio piešimo magija magiškas pasaulis, privers žaidėjus išspręsti žaidimo problemas iki pat pabaigos, paversdamas žaidimą savotišku atsipalaidavimo ir meditacijos seansu.

LEZ

Išleidimo data: 2012 m

Žanras: Platformininkas

Spalvinga 2D galvosūkių platforma, sukurta 3D pasaulyje. Pagrindinė žaidimo „ypatybė“ yra ta, kad galime judėti tik tetraedrinio lygio kraštais, tačiau esant reikalui, visada galime pasukti vietą aplink herojų 90 laipsnių į vieną pusę. Lygio pasukimas gali padėti įveikti iš pažiūros nepravažiuojamas vietas, rasti slaptas duris ir pan.

Įdomus projektas, kuriame yra originalus žaidimas, pagrįstas manipuliavimu perspektyva ir optinėmis iliuzijomis. Žaidimas turi gražią pikselių grafiką ir visiškas nebuvimas bet kokie priešininkai. Projektas skatina žaidėją ramiai spręsti galvosūkius ir lėtai bei apgalvotai progresuoti.

Botanicula

Išleidimo data: 2012 m

Žanras: Ieškojimas

Nurodykite ir spustelėkite užduotis su originalia rankomis piešta grafika ir įdomiu žaidimu, paremtu įvairių galvosūkių sprendimu. Žaidime yra penki personažai, keliaujantys per didžiulį pasakų medį, todėl žaidimo eiga čia sukurta atsižvelgiant į šią funkciją. Kitu atveju žaidimo eiga mažai kuo skiriasi nuo kitų šio žanro žaidimų – klaidžiojame po vietas, renkame objektus ir bendraujame su mus supančiu pasauliu, spręsdami mįsles.

Žaidimas išsiskiria malonia animacija ir puikiu atpalaiduojančiu garso takeliu, kurį parašė čekų grupė DVA. Čia nėra tikrai sunkių galvosūkių, todėl projektas puikiai tiks tiems, kurie nusprendė išbandyti savo jėgas žanre, arba tiesiog mėgsta malonius ir ne per daug „mįslingus“ ieškojimus.

Tiltas

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Dėlionė, nepriklausoma

Dvimatė rankomis piešta erdvinė dėlionė, kurios veiksmas nukelia į paslaptingą juodai baltą svajonių pasaulį, kuriame mūsų herojus pabunda nuo ant galvos nukritusio obuolio. Ši nuoroda į Isaacą Newtoną nėra atsitiktinė, nes žaidime turėsime giliai permąstyti fizikos dėsnius.

Norėdami užbaigti lygį, žaidėjas turi nuvesti veikėją prie durų, kurios uždaromos viena ar keliomis spynomis (taip, taip, vis tiek turėsite rasti raktus). Jūsų išėjimas bus užblokuotas įvairių kliūčių, kurias bus galima įveikti sukant vietą aplink savo ašį. Kai žaidėjas supranta pagrindinę mechaniką, projektas įgauna pagreitį ir prideda naujų elementų bei žaidimo taisyklių – erdvinių sūkurių, teleportų, optinių iliuzijų ir veidrodžių efektų. Žodžiu, čia tikrai nebus nuobodu.

Keitiklis

Išleidimo data: 2013 m

Galvosūkių platforma, kurioje valdome moterį astronautę, įstrigusią ant apleistos vietos kosminė stotis ir ieškant išganymo priemonių. Be to, žaidimo pradžioje herojė gauna tokią priemonę. Kalbame apie įrenginį, leidžiantį sukurti iki keturių žaidėjo klonų ir į bet kurį iš jų perkelti herojės sąmonę. Būtent ant šios mechanikos yra sukurtas visas žaidimas. Klonai seka žaidėjo judesius, kol jie nesusiduria su kliūtimi arba miršta, tačiau juos visada galima atkurti.

Be jaudinančio žaidimo, projektas išsiskiria originalia grafika, kurios kūrimui kūrėjai panaudojo iš molio lipdytus lygio dizaino elementus, kurie vėliau buvo suskaitmeninti žaidimui. Žaidimas gautas teigiamų atsiliepimų ir pelnė daugybę apdovanojimų.

Pistoletas

Išleidimo data: 2013 m

Netolimoje ateityje sukurta slapta platforminga platforma su galvosūkių elementais. Mes kontroliuojame „samdomą šnipą“, kaltinamą ginklų kompanijos darbuotojo nužudymu. Mūsų užduotis yra mesti kaltinimus ir atskleisti šį paslaptingą nusikaltimą. Žaidime yra įvairių užduočių (dažniausiai susijusių su įsiskverbimu į saugomą objektą, informacijos duomenų vagyste ar pakeitimu ir pan.) rinkinys.

Žaidimo eiga klostosi dvimatėje plokštumoje, o visi pastatai rodomi tarsi skerspjūvyje (iš karto matosi mums reikalingas objektas ir visas saugumas). Mūsų personažas gali šokinėti didelius atstumus, šliaužti palei lubas ir sienas, taip pat nuotoliniu būdu įsiskverbti į įvairių pastato komponentų elektronines grandines, jas perkonfigūruodamas. Tarp misijų galite atnaujinti herojaus techninius įtaisus.

Broliai: pasaka apie du sūnus

Išleidimo data: 2013 m

Nuotykių platformos žaidimas su galvosūkio elementais, kuriame žaidžiame kaip du broliai, bendraujantys vienas su kitu ir juos supančiu pasauliu. Žaidimas kuriamas pagal brolių sąveiką. Mūsų herojai kartu įveikia kliūtis, sprendžia mįsles ir užbaigia lygius. Žaidėjas kiekvieną brolį valdo atskirai, naudodamas klaviatūrą ir žaidimų pultelį, tačiau kiekvienam veikėjui taip pat yra atskiri veiksmų mygtukai.

Įdomu tai, kad NPC į kiekvieną iš brolių reaguoja skirtingai ir dažnai tik vienas iš jų gali gauti reikiamą informaciją iš konkretaus NPC. Be jaudinančio žaidimo, žaidimas išsiskiria maloniu vizualiniu stiliumi ir patraukliu siužetu, nors ir paprastas, bet galintis pritraukti žaidėją iki paskutinių titrų. Ir mįslės čia yra gana pajėgios priversti žaidėjus įtempti smegenis.

Teslagradas

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Galvosūkis, platformingas

2D platformeris su daugybe galvosūkių, paremtų elektromagnetinių jėgų sąveika ir magnetizmo principais. Žaidimas vyksta XIX amžiuje Teslagrado mieste, kur mes atliekame berniuko, bėgančio nuo piktojo karaliaus kareivių, vaidmenį.

Žaidimas pagrįstas elektromagnetizmo principais. Herojus savo arsenale turi įvairių įrenginių, kurie palengvina lygių užbaigimą ir galvosūkių sprendimą. Visų pirma, mes turime teleportacijos įrenginį, magnetinę pirštinę, elektrinį strypą ir specialų elektromagnetinį kostiumą. Šių prietaisų pagalba vaikinas ne tik sprendžia galvosūkius, bet ir kiekvienos misijos pabaigoje kovoja su bosais.

LYNE

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: Dėlionė

Gražus atsitiktinis dėlionė su malonia muzika įvairaus amžiaus žmonėms. Žaidime yra mažiausiai daiktų ir paprastos taisyklės– mūsų užduotis yra sujungti identiškas geometrines figūras linija, užbaigiant grandinę. Žaidimas turi 26 lygius, taip pat kasdienius rinkinius, kurie atidaromi kiekvieną dieną. Yra kelių tipų paletės, kurios atsiveria žaidimo eigoje.

Projekto pranašumai taip pat apima nuolat didėjantį žaidimo sudėtingumą. Tie. Jei beveik akimirksniu „perskrendate“ pirmuosius lygius, tada paskutiniame turite išties susikaupti, kad išspręstumėte galvosūkį. Labai rekomenduojama visiems intelektualių žaidimų gerbėjams!

Kambarys

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: Dėlionė, ieškojimas

Puikus 3D galvosūkių žaidimas su meditaciniu žaidimu, atmosferiniu garso takeliu ir fotorealistine grafika. Iš esmės žaidimas yra kelių kambarių rinkinys, kuriame ant stalo yra didžiulės dėžės. Tai yra tie, kuriuos turime atidaryti, eidami per kraštus, ieškodami užuominų ir slaptų jungiklių, nišų ir tt Ar viskas atrodo nepaprastai paprasta? Kad ir kaip būtų. Reikia būti itin atsargiems ir kantriems, nes radus kokį keistą sulankstomą vamzdelį, tai ne faktas, kad jis tilps į anksčiau rastą apvalią nišą.

Žaidimo galvosūkiai yra gana sudėtingi, tačiau yra kelių žingsnių užuominų sistema, kuri padeda rasti tinkamą sprendimą (iš pradžių tik su kruopščiomis užuominomis, o vėliau tiesiogiai nurodant, ką žaidėjas turi daryti). Sprendžiant galvosūkius padeda ir specialus monoklis, per kurį matai, su kuriomis dėžutės dalimis žaidėjas gali bendrauti.

Taloso principas

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: Pirmojo asmens galvosūkis

Filosofinis galvosūkių žaidimas su pirmojo asmens vaizdu, kuriame valdome robotą su užuomazgomis žmogaus intelektas. Mūsų veikėjas labai žingeidus – studijuoja pasaulis, kuris yra mišinys senovės civilizacija su pažangiomis technologijomis ir sprendžia įvairiausius galvosūkius, kurių žaidime yra daugiau nei 120! Žaidimo galvosūkiai yra įvairūs, kai kuriose vietose reikia judėti labirintu, kitose - įveikti kliūtis ir pan.

Žaidėjas spręsdamas kai kuriuos galvosūkius gauna kitų galvosūkių elementus ir jiems spręsti reikalingus įrenginius, kurie leidžia judėti toliau siužetu. Be galvosūkių sprendimo, žaidimas skatina žaidėją tyrinėti juos supantį pasaulį. Pavyzdžiui, nuošaliose vietose galite rasti terminalus, kuriuose yra įdomios siužetinės informacijos, paslapčių ar garso įrašų.

Begalinis

Išleidimo data: 2015 m

Žanras: Dėlionė, galvosūkis

Ar norite jaustis kaip gamybos linijos inžinierius? Tada šis jaudinantis dėlionė skirtas jums! Čia žaidėjams reikės statyti gamyklas ir gaminti įvairius daiktus. Pačioje žaidimo pradžioje atrodo, kad čia nėra nieko sudėtingo, tačiau ateityje turėsime optimizuoti savo gamyklas, o būtent šis optimizavimas dažnai priverčia žaidėją stipriai susimąstyti. Tuo pačiu metu žaidimo sudėtingumas didėja su kiekvienu nauju lygiu.

Projektas tikrai verčia žaidėjus susimąstyti, kaip išspręsti vieną ar kitą galvosūkį, išbandyti įvairius spėjimus ir pasidžiaugti, kai hipotezės pradeda veikti praktiškai. Iššūkį keliantis, pribloškiantis ir neįtikėtinai įdomus!

Ponių sala

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Galvosūkis, platformingas, psichologinis siaubas

Įtemptas dėlionės žaidimas, kuriame atsiduriame paties velnio sugalvotame lošimo automate. Turime ištrūkti iš šių spąstų spręsdami įvairiausius galvosūkius. Ir jei iš pradžių atrodo, kad problemos čia paprastos ir netgi „vaikiškos“, pamažu supranti, kad pirmieji lygiai tėra apšilimas prieš tikrą smegenų šturmą.

Žaidimo eiga yra padalinta į du komponentus: arkadą ir patį galvosūkį. Arkadoje mes pereiname lygius, vaidindami mažą ponį, kuris pamažu tampa savotišku „patyrusiu supratimu“ su pragariškais sparnais ir gebėjimu susidoroti su demonais. Vietiniai galvosūkiai nusipelno ypatingo dėmesio. Mechanika paprasta – yra užraktas ir yra raktas, tačiau norint išspręsti kiekvieną mįslę, žaidėjas turės maksimali koncentracija jo netradicinis mąstymas.

Liudininkas

Išleidimo data: 2016 m

Pirmojo asmens dėlionės žaidimas, įkvėptas garsiojo Myst. Kaip ir Myst, keliaujame per didžiulį atvirą pasaulį, kuris yra sala, ir sprendžiame įvairius galvosūkius, kurie yra ant skydelių, išsibarsčiusių žaidimo vietoje. Paprastai galvosūkiai yra labirintų tipai skirtingos sąlygos, kurią žaidėjas turi pereiti. Žaidimas neturi siužeto įprasta prasme, tačiau palaipsniui galite jo išmokti patys, gaudami informaciją iš knygų ištraukų, balso įrašų ir kt.

Projektas sulaukė kritikų įvertinimo, o IGN skyrė žaidimui aukščiausią balą, pažymėdama, kad tai tikrai galingas šedevras, sukurtas meistriškai. Ir iš tiesų, nepaisant tam tikros monotonijos, projektas pasirodė labai įdomus ir jaudinantis – kaip tik tinkamas dalykas smegenims patempti.

Išnarplioti

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Platformininkas

Ryškus ir spalvingas galvosūkių platformeris, kuriame valdome iš verpalų pagamintą būtybę, vardu Yarny, kuris kažkuo primena kačiuką. Tiesą sakant, tai, kad mūsų personažas pagamintas iš verpalų, yra pagrindinis žaidimo elementas. Visų pirma, verpalų pagalba mūsų herojus gali išspręsti kai kurias žaidimo problemas. Tačiau čia svarbu prisiminti, kad virvė nėra begalinė ir jos kiekis turi būti nuolat stebimas (jei raizginys visiškai išsiskleis, lygį teks žaisti iš naujo).

Yarny gali prikibti prie daiktų ar išspręsti kitas problemas, pavyzdžiui, atidaryti dėžės dangtį, numesti sniego gniūžtę nuo eglės ir pan. Pagrindinė žaidimo užduotis – rinkti prisiminimus apie pagrindinio veikėjo šeimą. Jaudinantis nuotykis, kuris leis vėl pasijusti mažu.

Zenge

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Dėlionė

Atpalaiduojantis galvosūkių žaidimas su puikia grafika ir atmosferine muzika. Pagrindinis žaidimo tikslas yra suteikti žaidėjui kuo didesnį atpalaidavimo efektą, todėl nėra taškų ar kitų jūsų progreso rodiklių. Tik meditatyvus virtualios dėlionės surinkimas ir uždavinių sprendimas, lydimas tinkamos muzikos.

Kiekvienas Zenge lygis yra paveikslėlis, padalintas į daugybę elementų, o paveikslėlio detalės taip pat gali būti suskirstytos į elementus (gaunate savotišką „galvosūkį dėlionėje“). Surinktos nuotraukos pasakoja žaidėjui nuostabią istoriją (taip, šis žaidimas taip pat turi siužetą!).

VIDUJE

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Dėlionės, platformingo žaidimo, ieškojimų, išgyvenimo siaubo

Indie platforma su galvosūkių elementais iš Limbo kūrėjų ir, tiesą sakant, jo ideologinio įpėdinio. Žaidimo eiga čia atitinka protėvių žaidimo eigą, t.y. turime herojų, kuris juda per ekraną dvimatėje plokštumoje ir bando išvengti įvairių kliūčių ir priešų.

Kaip ir Limbo, mūsų herojus turi daugybę pažeidžiamumų ir miršta nuo bet kokių sužalojimų. Dėl šios priežasties būkite pasiruošę tam, kad kai kurias ypač sudėtingas vietas turėsite bandyti pravažiuoti keletą kartų. Testų yra daug ir jie visi yra gana įvairūs (pavyzdžiui, pabėgimas nuo didžiulių šunų ar praeinantis ginkluotas apsauginis), o tai reiškia, kad žaidėjui nebus nuobodu iki pat pabaigos.

Klocki

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Dėlionė

Įdomus dėlionės žaidimas, kurio žaidimas pagrįstas kubo ir platformos dalių sukimu. Tie. Pagrindinė užduotis čia yra sujungti visas objektų linijas į vieną, kad būtų užbaigtas lygis. Iš pradžių lygiai yra gana paprasti, tačiau su kiekvienu nauju lygiu užduotys tampa vis sunkesnės, o dabar žaidėjas turi pasitelkti visą savo fantaziją ir logiką.

Pastebėtina, kad žaidimas neriboja mūsų laiko, nes... žaidėjas ramiai išsprendžia šiuo metu jam skirtą užduotį, nesibaimindamas, kad laikas baigsis ir lygį teks pradėti nuo pat pradžių. Pasukite objektus ir sukeiskite juos, o kai linijos bus tinkama tvarka, jos bus paryškintos kita spalva, po kurios galėsite pereiti į kitą etapą.

Zombių nakties teroras

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Dėlionė, Išgyvenimo siaubas

2D arkadinis strateginis žaidimas su galvosūkio elementais, kuriame žaidėjas bando sunaikinti žmones žemėje zombių viruso pagalba. Problema ta, kad mūsų mokesčiai yra šiek tiek kvaili (netgi pagal zombių standartus), todėl žaidėjas turės nuolat pristabdyti žaidimą ir duoti nurodymus. Priešingu atveju zombiai pateks į žmonių paspęstus spąstus.

Pikselių stiliumi sukurtame projekte gausu puikaus humoro (atrodo, kad kūrėjams pavyko parodijuoti visus zombių tematikos kūrinius). Žaidimas yra paprastas ir nepretenzingas, tačiau vėlesniuose lygiuose „pilkoji medžiaga“ veikia. Yra daug lygių, ir kiekviename iš jų žaidėjas susidurs su tam tikru išbandymu (pavyzdžiui, norėdamas išsaugoti tam tikrą zombių skaičių, nužudyti bosą arba užbaigti lygį prieš laikrodį).

Obdukcija

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Dėlionė

Puiki legendinės „Myst“ kūrėjų užduotis „nukreipti ir spustelėti“, sukurta pagal senosios mokyklos dvasią. Mūsų herojus (arba herojė) yra pagrobtas ateivių ir atsiduria nesuprantamoje vietoje, uždarytoje kupolu. Dabar mūsų darbas yra išeiti iš to keista vieta ir grįžti namo. Pasivaikščiokite po vietas, spręskite galvosūkius ir palaipsniui eikite į siužetą – visa tai laikydamiesi geriausių žanro tradicijų.

Projektas susilaukė prieštaringų atsiliepimų, daugiausia dėl jo griežto pobūdžio ir senų ieškojimų kanonų laikymosi (to paties Myst dvasia). Bet jei esate sudėtingų galvosūkių, įdomaus siužeto ar tiesiog žanro gerbėjas (o juo labiau, jei esate kelis kartus jau minėtos Myst gerbėjas), žaidimą tikrai verta bent išbandyti.

Turingo testas

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Pirmojo asmens galvosūkis

3D galvosūkių žaidimas su pirmojo asmens vaizdu, kuriame žaidžiame kaip Eva Turing, Tarptautinės kosmoso agentūros inžinierė, dislokuota kosminėje stotyje. Herojė pabunda iš kriogeninio miego ir sužino, kad komanda nebendrauja daugiau nei 450 valandų. Negana to, buvo pakeista kosminės stoties konfigūracija ir mergina, spręsdama įvairius galvosūkius, turi pereiti per ją, kad išsiaiškintų komandos dingimo priežastį.

Žaidime yra daugiau nei 70 skirtingų galvosūkių, kurių sprendimo procesas paremtas manipuliacijomis specialiais energijos kamuoliukais. Tobulėjant atsiras naujos sąlygos įminti mįsles – energijos spinduliai, kamuoliukai su specialios sąlygos darbai ir tt Žaidimas buvo labai įvertintas kritikų, tačiau daugelis kritikavo gana mažą galvosūkių sudėtingumą.

Žaidimų serija Zup!

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Dėlionė

Įdomus atsitiktinis galvosūkis, kuriame derinamos fizikos ir logikos problemos. Pagrindinis žaidimo tikslas yra nusiųsti mėlyną kubą į žalią platformą, atsižvelgiant į kitų kubų fizines savybes ir jų tarpusavio sąveiką. Lygių sudėtingumas palaipsniui didėja, o žaidime yra įvairių pasiekimų, kuriuos žaidėjas gali gauti tam tikromis sąlygomis.

Nepaisant itin minimalistinio dizaino, žaidimas dėl kažkokios nežinomos priežasties sukelia priklausomybę nuo pirmųjų minučių. O atsižvelgiant į tai, kad šiuo metu serialas turi net 5 dalis su neįtikėtinu lygių skaičiumi, galime drąsiai teigti, kad spustelėdami kvadratus praleisite ne vieną laisvą vakarą.

Lara Croft GO

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Dėlionė

Savo ruožtu pagrįstas galvosūkių žaidimas, kuris yra žaidimų apie garsųjį Tomb Raider serijos ištrauka. Žaidimas čia yra pagrįstas eilėmis. Lygiai yra suskirstyti į mazgus ir linijas, kurios yra tarpusavyje susijusios. Mes valdome pagrindinę veikėją, kuri atlieka ėjimą, o tada laukia, kol jos priešininkai atliks ėjimą. Kiekvienas priešo tipas turi savo judėjimo modelius, o vietos tampa vis sunkesnės jums progresuojant. Žaidimo eigoje herojė gali pasiimti ir naudoti vienkartinius daiktus (pavyzdžiui, ietis).

Žaidimas pasižymi gražia grafika ir priklausomybę sukeliančiu žaidimu, nestandartiniu serijai Kapų plėšikas. Daugelis žaidėjų, taip pat kritikų, labai vertino originalų dizainą ir tai, kad, skirtingai nei ankstesniame žaidime su panašia žaidimo mechanika (Hitman GO), kūrėjai nesukūrė „stalinio“ stiliaus, o nupiešė fonus. ir fonas, kad žaidėjui susidarytų įspūdis, jog jis žaidžia ne galvosūkį, o arkadinį žaidimą apie Laros nuotykius.

Sulaikymas

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: Dėlionė, indie, siaubo

Jaudinantis siaubo žaidimas Silent Hill dvasia su gerais galvosūkiais ir originaliu siužetu. Tačiau, skirtingai nei Silent Gil, žaidimas yra dvimatis šoninis slinktis su puikia animacine grafika. Be keistų galvosūkių, žaidėjai taip pat susiduria su įvairiausiais pavojais, tokiais kaip vaiduokliai, kurių reikia bet kokia kaina vengti.

Autoriai žaidėjui nuolat pateikia įdomių žaidimo galimybių. Taigi, pavyzdžiui, vieną akimirką žaidėjas galės judėti tarp dimensijų, o kitą – keisti vietomis savo šešėliu (taip pat iš praeities). Žaidimas neleidžia jums nuobodžiauti ir periodiškai sumaniai žaidžia su žaidimo taisyklėmis. Žodžiu, tai nuostabus projektas, kuri tiesiog neturi analogų šiuolaikinėje žaidimų rinkoje.

Maži košmarai

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: Galvosūkis, platformingas žaidimas, ieškojimas, slaptas žaidimas

Platformerė su slaptumo ir ieškojimo elementais, kurioje žaidžiame kaip maža mergaitė, vardu Six, įstrigusi nesuprantamame povandeniniame laive. Mūsų herojė turi iš ten pabėgti, tam ji gali vaikščioti ir lipti, šokinėti ir griebti įvairius daiktus, taip pat naudotis žiebtuvėliu, valgyti ir... apkabinti nomus. Iš pradžių žaidimas labiau suvokiamas kaip siaubo filmas, tačiau vėliau paaiškėja, kad tai visų pirma fantastinis nuotykis, nors ir turintis savų siaubo elementų.

Kiekviename reikšmingame žaidimų pasaulio segmente rasime galvosūkių ir platformos elementų, kuriuos žaidėjas turės įveikti. Kai kuriais atvejais rasti teisingas sprendimas Mįsles galima įminti tik bandymų ir klaidų būdu. Projektas yra neįtikėtinai atmosferinis, baisus ir gana sudėtingas galvosūkių prasme, tačiau verta pereiti ir sužinoti, kaip baigiasi Six istorija.

Drauge, sustok

Išleidimo data: 2018 m

Žanras: Indie

Originalus pikselių nepriklausomas galvosūkis, skatinantis žaidėją pažeisti visas visuotinai priimtas taisykles ir nuostatas. Pagrindinė užduotis čia yra atlikti užduotis kuo nelogiškiau, taip nukeliant pasakotoją į kraštutinumą, komentuojant kiekvieną jūsų veiksmą.

Kiekvienas iš daugelio galvosūkių turi kelis sprendimus ir, kaip taisyklė, nelogiškiausi bus pažymėti juokingais pasakotojo komentarais. Apskritai, humoras žaidime yra puikus su daugybe įvairių nuorodų ir velykinių kiaušinių, o šmaikščių komentarų apie kiekvieno žaidėjo veiksmą yra šimtai (jei ne daugiau).

Mechanizmas

Išleidimo data: 2018 m

Žanras: Nuotykis

Nuotykių dėlionės istorijos pasakojimas jaudinanti istorija apie mažą robotą, klaidžiojantį pasaulyje, kuriame baisi liga- skrepliai. Liga plinta visur ir dauguma robotų jau mirė nuo jos. Dabar mūsų kūdikis turi išsiaiškinti, kas vyksta.

Žaidimas čia pagrįstas teritorijų tyrinėjimu, įvairių galvosūkių sprendimu, mechanizmų atkūrimu ir priešų vengimu (yra nedidelis slaptumo elementas). Žaidime tvyro niūri atmosfera, ir jūs galite tik spėlioti, kas vyksta aplinkui. Niekas neveda žaidėjo už rankos ir norint patekti į finalą žaidėjas turės būti protingas.

7 milijardai žmonių

Išleidimo data: 2018 m

Žanras: Simuliatorius

Dėlionė yra programavimo simuliatorius, kuriame žmonių grandinės vaizduoja kompiuterio signalus. Žaidėjas turi pasitelkti šiuos žmones sprendžiant įvairias problemas, paremtas tikromis programavimo kalbomis. Projektas yra ideologinis žaidimo „Human Resource Machine“ tęsėjas ir daugeliu atžvilgių plėtoja idėjas ir mechaniką, būdingą jo pirmtakui.

Nepaisant to, kad visos žaidimo užduotys yra pagrįstos programavimu, net ir toli nuo programavimo žmogus gali žaisti dėl puikių treniruočių tiesiogiai žaidimo procese. Kad praėjimas būtų dar lengvesnis, yra užuominų ir netgi praleidimų ypač sudėtingiems lygiams.

Beveik bet kuriame žaidime turime įjungti pilkąją medžiagą, kad išspręstume tam tikras problemas. Tačiau yra produktų, kurių pagrindinis bruožas yra problemų sprendimas. Šiame straipsnyje kalbėsime apie galvosūkių žanro žaidimus, tiksliau, apie dešimt geriausių iš jų. Jūsų dėmesiui pristatome 10 geriausių galvosūkių, kuriuos privalo žaisti kiekvienas šio žanro gerbėjas. Pirmyn!

10. Samorost 3

Mes nusprendėme pradėti geriausių galvosūkių sąrašą Samorost 3. Žaidimas kviečia visus žaidėjus leistis į nepamirštamus nuotykius per devynis keistus pasaulius. Pagrindinis šio galvosūkio veikėjas yra smalsus kosmoso nykštukas, norintis sužinoti viską apie visatą. Kiekvienas, kuris nusprendžia pabandyti Samorost 3, patirsite daug nepamirštamų įspūdžių. Pagrindinės žaidimo savybės yra gražūs vaizdai, puikus garsas, taip pat įvairūs ir labai protingi galvosūkiai.

9. Trine 2

Devintą vietą užėmė galvosūkių platformininkas 2 trina. Ir nors žaidimas yra tik iš dalies galvosūkis, dėl siūlomų įdomių iššūkių, 2 trina be jokios abejonės nusipelno vietos šiame TOP'e. Šiame žaidime atliekame ne vieno, o trijų herojų – vagies Zojos, riterio Poncijaus ir burtininko Amadėjaus – vaidmenį. Esmė ta, kad kiekvienas veikėjas turi unikalių įgūdžių rinkinį, kurio dėka reikia išspręsti kai kurias problemas. Dėl to žaidimas nenuobosta viso žaidimo metu, nes jame kažkas nuolat keičiasi ir vyksta. Be įdomaus žaidimo, 2 trina turi puikią grafiką, leidžiančią akimirkai sustoti ir pasigrožėti žaidimo kraštovaizdžiu.

8. Syberija 1, 2

Legendinis "Sibiras" Ne veltui jis įtrauktas į mūsų sąrašą geriausi galvosūkiai, nes jame dera nepriekaištingas steampunk stilius, įdomių užduočių jūra ir gana įdomus siužetas. Ilgai negalėjome apsispręsti, kuri dalis geriausia, todėl pridėjome abi. Siberija– tai kelias valandas trunkantis nuotykis, kurio metu bet kuris žaidėjas papuls į smalsiosios Kate Walker batus. Net ir dabar, praėjus daug laiko, abi šios duologijos dalys atrodo visai padoriai.

7. Išnarplioti

Faktiškai, Išnarplioti yra platformingas žaidimas su galvosūkio elementais, kuriame žaidžiame kaip mažas verpalų žmogelis, vardu Yarny. Visa paslaptis slypi pagrindinio veikėjo kilmėje. Žaidimo eiga verčia susimąstyti, kaip bendrauti su tam tikrais objektais, kad gijos, iš kurių kuriamas herojus, visada būtų sandėlyje. IN Išnarplioti fotorealistiška grafika, kurios dėka pertraukos metu jautiesi taip, lyg žiūrėtum dar vieną Pixar šedevrą.

6. Machinariumas

2009 m. išleistas galvosūkis vadinamas Machinariumas iš karto įsimylėjo milijonus žaidėjų, kurie mėgsta naudoti savo pilkąją medžiagą žaidimuose. Žaidime yra daugybė skirtingų galvosūkių, kurių kiekvienas vienaip ar kitaip atskleidžia siužeto detales. Tačiau net ne žaidimas yra pagrindinis sėkmės komponentas Machinariumas– tai yra atsakinga už unikalų stilių ir žaidimo pasaulį, kuriame vyksta pagrindinis veiksmas. Žaidimas pelnytai nusipelno vietos geriausių...

5. Liudytojas

Liudytojas parodo, kokia laukinė gali būti žmogaus vaizduotė. Žaidimo pasaulis kuriamas taip, tarsi kas nors nuspręstų detaliai atkurti vieną iš savo svajonių. Tačiau už spalvingų peizažų slypi gana sudėtingi galvosūkiai, kartais turintys kelių tipų sprendimus. Be to, mįslių sistema sukurta taip, kad verčia mus atidžiai pažvelgti į kiekvieną smulkmeną su didžiuliu susidomėjimu ir ieškant kokių nors užuominų. Kaip ir ankstesniuose Jonathano Blow darbuose, „The Witness“ turi visas mechanikos funkcijas Šveicariški laikrodžiai- puikus.

4. Limbo

Iš pirmo žvilgsnio, Limbo gali atrodyti kaip labai paprastas mechanikos ir grafikos žaidimas. Iš principo tai tiesa! Galvosūkiai Limbo gana paprasta, bet kartu ir įsimintina ilgam laikui. Šio gaminio atmosfera tiesiog pribloškia, kai pradedate nuotykius kaip paslaptingas berniukas, klajojantis po dar paslaptingesnį pasaulį. Kitas svarbi savybė Limbo yra vizualinis stilius, kuriuo jis pagamintas. Tai niekada nebus pamiršta - Limbo– tai 100% privalo turėti kiekvienas žaidėjas!

3. Pintinė

Mūsų straipsnyje vėl pasirodo Jonathanas Blow. Šį kartą dėka legendinės dėlionės Pintinė. Žaidimas mums siūlo banalų, bet tuo pačiu įdomų siužetą, kurio centre slypi meilė tarp herojaus Timo ir jo mylimos princesės. Personažui reikia išgelbėti merginą ir ištraukti ją iš baisaus pabaisos rankų. Laimei, pagrindinis veikėjas gali sąveikauti su laiku jį atsukdamas arba atsukdamas. Tuo remiasi pagrindinė mechanika. Pintinė. Kai kurios užduotys apgalvotos iki smulkmenų, todėl ištrauka suteikia nepamirštamų emocijų.

2. Taloso principas

Sidabras mūsų geriausių galvosūkių žanro žaidimų TOPe atitenka Serious Sam shooter serijos kūrėjų žaidimui - Taloso principas. Kroatai iš studijos „Croteam“ sugebėjo sukurti žaidimą, kuriame derinamas tobulas žaidimas ir gilios prasmės kupinas siužetas. Mes pasisakome už robotą, kuris bendrauja aukštesniu balsu ir sprendžia problemas, kurias jam paliko kažkas ar kažkas labai protingo. IN Taloso principas Užpildžius kiekvieną galvosūkį, kyla visa filosofinių klausimų virtinė, kylanti išklausius kai kurias frazes per balsą ir perskaičius tekstus. Šis žaidimas, kaip ir knyga, moko, domina ir leidžia mąstyti įvairiais kampais.

1. 1, 2 portalas

Kas tuo abejotų, bet auksas atitenka duologijai portalas, sukurta amerikiečių kompanijos Valve. Būtent šiuose žaidimuose galite smagiai juoktis po juokelių, kuriuos pasako ne žaidėjai, ir sunkiai dirbti, kad išspręstumėte įdomius galvosūkius. Pagrindinis veikėjas portalas yra mergina Chell, kuriai lemta išlaikyti dešimtis loginių išbandymų.


Žaidime mums leidžiama naudoti portalo ginklą – specialų įrenginį, leidžiantį kurti portalus medžiagoje. Dėl tokių skylių erdvėje mergina turi pereiti iš vieno kambario į kitą, artėjant prie pagrindinio piktadario – roboto GLaDOS. Jei kas kaip nors praleido pirmą ir antrą dalis portalas, patariame ištaisyti situaciją ir išbandyti šiuos nuostabius žaislus.

Tai XXI amžius, o tai reiškia, kad loginiai žaidimai turėtų būti vertinami iš kompiuterių pramonės plėtros perspektyvos. Pastaruoju metu pasirodė daugybė įdomių šio žanro žaidimų, tiek iš mažai žinomų nepriklausomų kūrėjų, tiek iš didelių kompanijų. Pažvelkime į geriausių dešimtuką.

Portalas 1/2

Žaidimas, kuris savo laiku tapo bestseleriu. Pats žaidimas susideda iš portalų sistemos ir objektų kinetinės energijos naudojimo. Pavyzdžiui, išvystęs pakankamą kritimo greitį ir įskridęs į vieną portalą žemiau savęs, iššoksite iš portalo ant sienos ir taip įveiksite aukštą kliūtį. Pradėję lengvai ir atsipalaidavę, pamažu pasieksite sunkiausius galvosūkius laikui bėgant. Apskritai procesas yra įdomus ir įdomus.

Limbo

Bauginantis ir žavus tuo pačiu metu. Žaidimas, pelnęs daugybę apdovanojimų už savo vizualinį dizainą. Ir tai nenuostabu: unikalus stilius ir atmosfera, kuri visiškai perduodama žaidėjui, išskiria jį iš kitų platformingų žaidėjų sąrašo. Jūs esate mažas berniukas, ieškantis savo sesers šiame juodai baltame pasaulyje. Dėlionės yra sukurtos naudojant daiktų, skysčių savybes ir svertų sistemą. Taip pat rasite pavojingų spąstų ir priešų, pasiruošusių pulti bet kurią akimirką.

Pintinė

Kitas žaidimas patraukia dėmesį savo ryškumu ir daugybe detalių. Padėkite Timui išgelbėti princesę, išgyvendami daugybę sunkių išbandymų. Tai jums padės personažo gebėjimas kontroliuoti laiką, atsukti jį bet kuria kryptimi.

Goo pasaulis

Linksmų „Goo“ kamuoliukų valdymas yra jūsų rankose. Su jų pagalba turėsite pastatyti sudėtingas konstrukcijas, kad patektumėte į vamzdį, kuris tarnauja kaip lygio pabaiga. Kuo daugiau kamuoliukų pasieks pabaigą, tuo daugiau taškų surinksite. Nors žaidimas yra gana senas, net jo paleidimas suteikia daug malonumo.

Machinariumas

Pavargote nuo žaidimų, kurie reikalauja greitai reaguoti ir visiškai neleidžia atsipalaiduoti? Kviečiu nusiraminti ir atsipalaiduoti sprendžiant užduotis Machinariume. Paprasta istorija su vienišu robotu vaikinu Pagrindinis vaidmuo kurio draugė buvo pavogta. Nepaisant to, siužetas vertas visų pagyrų. Unikalūs personažai, įvairūs interaktyvūs objektai ir užuominų sistema žaidime leis mėgautis kiekviena žaidimo akimirka.

Trinas 1-3

Žinoma, įdomu žaisti vienam, bet tai nepalyginama su smagumu kooperatyvo žaidimas. Būtent tuo Trine specializuojasi. Iš žaidime pateiktų klasių kiekviena turi unikalių įgūdžių. Jų pagalba sprendžiami sudėtingi galvosūkiai ir sunaikinami priešai. Žaidimų pasaulis turi nuostabią architektūrą ir daugybę mechanizmų. Grafinis komponentas taip pat yra aukšto lygio.

Crayon Physics Deluxe

Žaidimas su kūrybišku požiūriu į galvosūkių sprendimą. Pažadinkite visą savo fantaziją ir, piešdami įvairius daiktus, pristatykite kamuolį į žvaigždute pažymėtą vietą. Ranka nupiešti valdikliai yra labai jaudinantys ir leidžia spręsti problemą įvairiais būdais.

Hearthstone. Warcraft herojai

Jau laikas kortų žaidimai. Jūsų laukia šimtai kortelių, milijonai kombinacijų, daugybė žaidimo režimų. Būkite atsargūs, kai pradėsite kovoti virtualioje lentoje, net nepastebėsite, kaip pražudysite kelias valandas ir tapsite tikru šio žanro gerbėju. Įvertinimas žaidime leis jums palyginti savo įgūdžius su kitais žaidėjais ir paskatins sugaišti dar daugiau laiko ir, tikėtina, pinigų. Tačiau „Hearthstone“ verta visų tam skirtų pastangų.

Vieniems patinka dalyvauti virtualiose automobilių lenktynėse, o kitiems geriausia pramoga – galvosūkiai internete. Pastariesiems atrinkome geriausius loginius galvosūkius, kuriuos galima išspręsti realiu laiku.

Galvosūkių istorija

Pirmieji loginiai galvosūkiai pasirodė Senovės Egiptas. Viena iš pirmųjų istorikų atrastų žvalgybos užduočių laikoma užduotis, esanti penkių metrų papiruse, datuojamame XVII amžiuje prieš Kristų. e. Senovės graikai taip pat prisidėjo prie galvosūkių kūrimo. Pavyzdžiui, matematikas Diofantas, gyvenęs III amžiuje, sukūrė savo loginės problemos versiją: „Raskite tris skaičius, sudėję juos poromis, galite gauti 20, 30 ir 40“.

Mokslininkai viduramžių Europa manoma: galvosūkiai padeda tobulinti loginį mąstymą. Airis Alcuinas 9 amžiuje išleido visą veikalą „Jaunojo proto ugdymo užduotys“. Kai kurių šios knygos pavyzdžių vis dar galima rasti loginių užduočių rinkiniuose. Prisimenate gerai žinomą problemą apie valstietį, kuriam reikia ožką, vilką ir kopūstą saugiai ir sveiką pervežti iš vieno kranto į kitą, kad valtyje vienu metu būtų tik du daiktai? Šio galvosūkio autorystė priklauso Alcuinui.

Renesanso laikais Prancūzijoje atsirado naujo tipo galvosūkiai – rebusai. Juos rengti norėjo visi aukštuomenė. Pavyzdžiui, kartą Prūsijos karalius Frydrichas atsiuntė Volterui rebuse užšifruotą kvietimą vakarienės, nurodydamas susitikimo vietą ir laiką. Šmaikštumu pasižymėjęs poetas monarchui atsakė savo stiliumi – rebusu.

Šiais laikais loginės problemos iš realaus pasaulio persikėlė į virtualųjį. Šiandien internetiniai galvosūkiai laikomi vienu populiariausių interneto žaidimų tipų, kurių auditorija siekia šimtus milijonų vartotojų.

TOP 10 logikos problemų

Planuodami žaisti loginius žaidimus internete, turėtumėte teisingai pasirinkti, nes dabar rinkoje yra daug trečios klasės produktų, kurie nėra įdomūs užduočių sudėtingumu ir pasižymi primityvia grafika. TOP 10 interneto galvosūkių, kuriuos mes sudarome pagal vartotojų atsiliepimus, yra Skirtingos rūšys loginės problemos ir padės naršyti renkantis geriausią žaidimą.

Šeši Trix

Šis žaidimas iš tikrųjų yra viena iš gerai žinomo Tetris versijų. Principas išlieka tas pats - reikia pridėti horizontalias linijas iš įvairių figūrų, kiek įmanoma užpildant tuščias lauko ląsteles. Skirtumas nuo senojo Tetrio yra tas, kad žaidėjams siūloma surinkti net 35 rūšių figūras, kurios visos yra trimatės (trimatės), todėl jas galima apversti bet kuria kryptimi. Kiekvieną minutę naujų figūrų kritimo greitis didėja, tačiau premijos taškai už kitą užlenktą eilutę taip pat padvigubėja.

Mahjong

Šio tipo internetiniai galvosūkiai padeda lavinti ne tiek mąstymą, kiek atmintį ir dėmesį, nes žaidėjų prašoma tarp darbo lauke išdėliotų paveikslėlių surasti korteles su tuo pačiu atvaizdu. Principas kažkuo primena pasjanso žaidimą, kai reikia išimti visas kortas iš lauko. Žaidėjus stumia laikas: kiekvienas lygis turi savo limitą, kurį reikia įvykdyti.

98 eilutės

Senos geros „Lines“, nepaisant savo senyvo amžiaus, vis dar išlieka populiarių internetinių loginių žaidimų sąraše. Taisyklės paprastos: žaidimo lauke, suskirstytuose į langelius, yra kelių spalvų kamuoliukai. Rinkdami juos eilutėmis pagal spalvą, pašalinate kamuoliukus iš lauko ir gaunate taškų. Kūrėjai suteikė vartotojams teisę savarankiškai pasirinkti, ar žaisti prieš laikrodį, ar neįjungus laikmačio.

Tiems, kuriems šis žaidimas atrodo primityvus, galime patarti atkreipti dėmesį į sudėtingesnę jo versiją – „Pirate Treasures“, kurios kūrėjai kamuoliukus pakeitė brangakmenių ir žaidėjams paruošė daug netikėtų staigmenų, kurių tikslas – neleisti jiems surinkti reikiamo kiekio akmenų.

Pastatykite tiltą

Paprasta šio internetinio galvosūkio žaidimo grafika kompensuojama įdomiais iššūkiais, kuriuos turite išspręsti. Iš pirmo žvilgsnio užduotys nėra sunkios: reikia pastatyti tiltą iš siūlomų elementų. Tačiau norint tai įvykdyti, reikia žinoti fizikos dėsnius ir turėti naujoviško mąstymo. Kiekviename paskesniame lygyje tiltų projektai tampa vis sudėtingesni.

Sėkmingas eksperimentas

Tai dar vienas konstravimo žaidimas, priklausantis galvosūkių kategorijai. Žaidėjas susiduria su užduotimi nugabenti rutulį numeriu 8 iš pradinio taško į galutinį tašką, naudojant kitus kamuoliukus ir daiktus bei vengti kūrėjų nustatytų spąstų.

Žaidimas su degtukais

Nepaisant savo paprastumo ir primityvumo, tokio tipo internetiniai galvosūkiai yra vienas įdomiausių. Yra daug jo variantų, tačiau yra du pagrindiniai:

  • gauk ko tau reikia geometrinė figūra pašalinant arba pertvarkant tam tikrą degtukų skaičių;
  • perkurkite siūlomą matematinį pavyzdį manipuliuodami nurodytu atitikmenų skaičiumi, kad jis taptų teisingas.

Akmeninė gyvatvorė

Ši užduotis leis jums pasijusti kaip Šerlokas Holmsas. Pagrindinis veikėjas– Prescottas, kuriam vaidinsi, turi ištirti nusikaltimą. Jis palaipsniui renka įrodymus ir įkalčius, galiausiai veda į sprendimą. Iki šiol jau buvo išleistos septynios šio internetinio galvosūkio dalys.

Kamuoliai ir matematika

Šis loginis galvosūkis patiks matematinių skaičiavimų gerbėjams. Žaidėjo užduotis yra perkelti geltoną rutulį išilgai lauko, kurį užima tamsūs rutuliai su skaičiais, į langelį su oranžiniu kamuoliuku, įvykdydami taisyklę, nurodytą kairėje, pavyzdžiui, - 10 + 6. Tai reiškia, kad kitas langelis turėtų būti turėti rutulį, kurio skaičius yra 10 mažesnis nei nurodyta geltoname rutulyje, o kitame - 6 daugiau.

Su kiekvienu lygiu užduotis tampa vis sunkesnė.

Slapta misija

Dėlionė patiks tiems, kurie mėgsta įminti mįsles. Žaidimo autoriai kviečia veikti kaip slaptasis agentas, kuriam reikia atlikti slaptą misiją. Tačiau pirmiausia turėsite rasti šią užduotį, todėl turėsite būti kiek įmanoma atsargesni ir pasikliauti savo loginiu mąstymu.

Solitaire

Negalėjome neįtraukti pasjanso į geriausių loginių žaidimų sąrašą. Be to, šiandien, be tradicinio „šaliko“, yra kelios dešimtys jo veislių: „Bushido“, „Scorpio“, „Rug“, „Trys viršūnės“, „Scarab“, „Miami“, „Sutapimas“, ir tt Kiekvienas iš jų labiau skirtas dėmesingumui, bet reikės pasitelkti ir logiką.

Štai dar viena geriausių interneto galvosūkių TOP 10 versija:

Internetiniai galvosūkiai padeda užmušti laiką, tačiau neturėtumėte jiems skirti kiekvienos laisvos minutės. Juk realiame pasaulyje yra tiek daug įdomių dalykų: bendravimas, pažintys, kelionės. Sutikite, maloniau prisiminti, kur buvote ir ką matėte, o ne kaip įveikėte penkioliktą lygį kitame internetiniame žaidime.

Įkeliama...Įkeliama...