Skyrim: Įdomūs NPC (Įdomūs NPC). Skyrim: Įdomūs NPC (Įdomūs NPC) Įdomūs npc skyrim atsisiųsti torrent

„Minecraft“ NPC gali naudoti tik kaimo gyventojai, kurie yra paprasti ir nedaro daug daugiau nei prekiauja su žaidėju. Jie niekuo nepanašūs į kitų žaidimų NPC, kurie gali duoti žaidėjui užduočių, padėti jam kovoti su priešais ar net užpulti žaidėją, jei jis tampa pakankamai kietas. Naudodami NPC modifikaciją, „Minecraft“ žaidėjai gali sukurti savo NPC su įvairiomis parinktimis, o tai suteikia vieno žaidėjo pasauliui gyvybės. Taip pat yra daug būdų, kaip naudoti tinkintą NPC modifikaciją kelių žaidėjų žaidime, įskaitant vieną išradingą planą, kaip žaidėjas moko anglų kalbos kaip antrosios kalbos per žaidimą. Custom mod NPC Bots 1.12 1.11/1.10.2 atnešė naują ir unikalią sistemą, kurios minecraft pasaulyje dar nebuvo matyti. Ši sistema leidžia žaidėjams laisvai sukurti daugybę NPC (ne žaidėjo personažų arba žmogaus charakterio). Be to, naudodamiesi šia sistema, žaidėjai gali sukurti spalvingą nuotykių / RPG žemėlapį, kad nebūtų nuobodu, plokščių, žodžių ir knygų.

Daugelis žaidėjų praleidžia mėnesius kurdami didžiulius pasaulius, pilnus paslapčių ir įdomių funkcijų, tačiau šie pasauliai dažnai kenčia nuo savo bjaurumo. Visur yra ženklai, nurodantys žaidėjui, kur eiti ir ką daryti, arba dalintis dialogu, kuris būtų daug geriau, jei tai padarytų kitas veikėjas, o ne ant sienos kabantis medžio lapas. Kadangi tinkintas NPC modas leidžia žaidėjams padaryti daug daugiau „kuriant pasaulius“, tai neįkainojamas įrankis tiems, kurie mėgsta kurti žemėlapius, kuriuose galėtų žaisti kiti. Dabar šie pasauliai gali būti interaktyvesni, o ne tik reaguoti į žaidėjo veiksmus. „Minecraft“ yra tam tikri personažai, kaimiečių tipai. Tačiau šie „personažai“ nebendrauja, tik atlieka keletą nesudėtingų veiksmų, pavyzdžiui, perveda žaidimo valiutą arba sėja sėklas ir nuima daržovių derlių. Be to, visi gyventojai vienodos formos ir išvaizdos, jokio skirtumo. Dėl to „Minecraft“ NPC sistema yra labai paprasta ir niekuo neišsiskirianti.

Kuriant tinkintą NPC naudojant šį modą, pasirodys meniu, kuriame bus prašoma įvesti kelių žaidėjų įvesties taškus. Žaidėjai gali nuspręsti dėl kiekvieno sukurto NPC pavadinimo, išvaizdos, dydžio, inventoriaus ir kitų aspektų, o tai leidžia masiškai tinkinti. Dabar kalviai iš tikrųjų gali būti kalviai, bibliotekininkai iš tikrųjų gali būti bibliotekininkai ir pan. Dėl daugybės tinkintų NPC turinio, kurį prideda prie „Minecraft“, labai svarbu, kad žaidėjai, prieš bandydami įdiegti šį modifikaciją, įsidiegtų naujausią „Forge“ versiją. Tai supaprastins procesą ir išvengs klaidų, dėl kurių pasirinktiniai NPC gali neveikti įprastai. Naudodami tinkinamus NPC galite kurti bet kokios formos NPC – nuo ​​konkrečių minių iki žmonių formų NPC. Be to, kūno struktūra ir įvaizdžio modelis visiškai skiriasi nuo visų žaidimo būtybių. Be to, jūs turite teisę paruošti šiems NPC tam tikrą įrangą ir ginklus. Dažnai naudojami „Minecraft“ filmų studijoje, kuriant RPG nuotykių žemėlapį ir atsakant į klausimus arba perduodant žaidėjus kai kuriuose dideliuose serveriuose, pasirinktiniai NPC leido žaidėjams pritaikyti lanksčias funkcijas ir pasirinkimus. Pasirinktiniams NPC reikalingas Forge Mod Loader ir minecraft versija 1.7.10 / 1.10.2 / 1.11.2. 1.12

Nežinai, ką veikti Skyrime?! (viską išlaikei). Tada šis modas skirtas tau! Šis modas Įdomūs NPC (autorius Chris Takahashi) yra pasaulinis žaidimo Skyrim priedas. Projektas skirtas papildyti naujus NPC savo istorija ir užduotimis. Į žaidimą buvo įtraukta apie 250 balsų NPC, apie 50 užduočių, 25 asistentai įvairiose Skyrim dalyse, iš kurių 15 yra tinkami santuokai. Modifikacija taip pat prideda keletą vietų prie Skyrim platybių, kurias galima tyrinėti. Įdomūs NPC leidžia paimti vieną partnerį iš originalaus žaidimo ir vieną iš modifikacijos. Charakteristikos ir apdovanojimai už užduotis nedaug skiriasi nuo originalaus žaidimo (tai yra įvairovė). Modifikacija beveik nepaveikia lygių sąrašų ir veikia kaip priedas, tačiau modifikacija įneša daug pakeitimų į originalaus žaidimo miestų interjerą ir išorę. Būkite atsargūs su įvairiais miesto atnaujinimais ir modifikacijomis. Modifikacijoje esanti partnerių sistema yra partnerio sistemos kopija iš originalaus žaidimo. Būkite atsargūs su modifikacijomis, kurios prideda naujų pastatų ir keičia Solitude kraštovaizdį. NENAUDOKITE „My Home is Your Home“ ir panašių modifikacijų. Medžiagą vertimui iš senos versijos 2.2, kurią bendruomenė maloniai sukūrė notabenoid svetainėje (projektas iš crazygamer), iki jos uždarymo pasilikau, už ką labai ačiū jiems ir modifikacijos autoriui (Kris Takahashi)! Originalų balso vaidinimą atliko apie 80 aktorių anglų kalba (ji liko nepakitusi, todėl nepamirškite įjungti titrų!). Užduočių ir pakeitimų sąrašas labai didžiulis, puslapių neužteks jo surašymui Klaidos ir suderinamumas: prieš imdamiesi Guilt Storm užduočių pabandykite įsitikinti, kad pirmasis apsilankymas Blue Palace in Solitude įvyks. Scenarijaus scenarijus, kuriame valstietis praneša Elisifui apie įtartiną triukšmą Vilko kaukolės urve, bus pakeistas teismo scena iš ieškojimo, jūs negalėsite imtis darbo išvalyti urvą, tai netrukus bus pataisyta.

Reikalavimai: Skyrim 1.9 ir, svarbiausia, visas DLC
Montavimas: Standartinis
Pašalinimas: ištrinkite mod failus iš „Skyrim“ aplanko

,
,
,
,
,
Vaizdo įrašas: https://youtu.be/MhzGQJ0W-MY

The Elder Scrolls V: Skyrim. Mod. „Live NPC“.
!Ieškau balsų!

"Ponios ir ponai! Atsidūrę šiame puslapyje matėte ankstyvą "Live NPC" modifikacijos išleidimą! "Kodėl anksti?" - klausiate. Bet kadangi modifikacijos balso bazė vis dar neužbaigta (ty ne visos) skamba balsai). Tačiau palaipsniui jis bus papildytas, todėl laukite modifikacijų atnaujinimų. Mėgaukitės žaidimu :)"

Visi prisimename, kad TES 4 Oblivion ir TES 3 Morrowind NPC NPC galėjo prieiti vienas prie kito ir pradėti nedidelį pokalbį klausdami „Kaip sekasi? arba papasakoti žavią istoriją (pavyzdžiui, apie purvo krabus). „Skyrim“ yra panaši funkcija, tačiau ji veikia gana primityviai: tam tikri nps gali sukelti tik
tam tikri dialogai (pavyzdžiui, Nazimas gali tik paklausti Izoldos, kaip dažnai ji turi eiti į turgų); o kai šie dialogai kartojasi keletą kartų, iškyla kažkoks absurdas. Nusprendėme suteikti gyvybės „mirusiam“ Skyrim pasauliui, suteikdami Skyrim veikėjams galimybę bendrauti vieniems su kitais įvairiomis temomis! Modifikacija veikia visą Skyrim (dialogai bus žaidžiami visur, kur yra NPC). Pats modas yra foninis modas: jis skirtas ne tam, kad sėdėtumėte ir klausytumėtės kiekvieno dialogo (nors to daryti niekas nedraudžia), o tam, kad būtų panaikinta priverstinė tyla tankiai (ir nelabai) apgyvendintose vietose, pagerintas bendras žaidimas. atmosferą ir iš tikrųjų apie šiaurinės Tamrielio provincijos gyventojų „atgimimą“. Modifikacijos mechanika pagrįsta atsitiktiniu atskirų mini scenų, kuriose NPC bendrauja įvairiomis temomis, priklausomai nuo dialogo, atkūrimu. Modifikacija taikoma beveik visiems provincijos NPC (išskyrus įvairius epizodinius personažus).

Kokie dialogai šiuo metu yra modifikacijoje:
1) Sargybinis ir pilietis
2) Standartiniai dialogai
3) Grupiniai dialogai
4) Gandai
5) Du sargybiniai
6) Tarnaitė ir smuklės svečias
7) Pardavėjas ir pirkėjas
8) Susipažinimas su NPS (sėkmingas)
9) Susipažinimas su NPS (nepavyko)
10) Priešiški dialogai
11) Draugiški dialogai

Montavimas:
a) Tiems, kurie dar niekada neįdiegė jokios modifikacijos versijos: numeskite failus iš aplanko Atnaujinimo archyvas (Scripts, Sound RandomnDialogue.esp) į žaidimo duomenų aplanką, tada suaktyvinkite modifikaciją paleidimo priemonėje.

b) Tiems, kurie turi vieną iš modifikacijos versijų:
1) Išjunkite modą paleidimo priemonėje
2) Eikite į žaidimą ir sukurkite švarų išsaugojimą
3) Ištrinkite šiuos failus ir aplankus: RandomnDialogue.esp ir RandomnDialogue.esp, kurie yra kelyje Skyrim/Data/Sound/Voice/RandomnDialogue.esp
4) Išmeskite failus iš naujo archyvo (Scripts, Sound RandomnDialogue.esp) į duomenų aplanką.
5) Paleidimo priemonėje suaktyvinkite modifikaciją
6) žaisti!

c) Kai atnaujinate balso duomenų bazę:
1) Ištrinkite aplanką: RandomnDialogue.esp, esantį palei kelią Skyrim/Data/Sound/Voice/RandomnDialogue.esp
2) Įdiekite aplanką RandomnDialogue.esp palei kelią Skyrim/Data/Sound/Voice/RandomnDialogue.esp iš archyvo


Ateities planai:
1) Naujų tipų dialogų įtraukimas
2) Modifikacijos balso bazės papildymas
3) Dialogų grojimo mechanikos tobulinimas

Reikalavimai:
- Skyrim 1.9.32.0.8
ARBA
- Skyrim SE

Naujausias mados vaizdo įrašas.


(labai pasikeitė modo koncepcija, pagerėjo dialogų kokybė ir jų
skaičius padidėjo)

Šiuo ankstyvu leidimu norime į savo komandą pritraukti susidomėjusius žmones, norinčius išbandyti savo jėgas balso vaidyboje. Teikiame techninę pagalbą (programas
ir būtinus mokymus dirbti su jais, palankią mikrofono sąranką, nemokamai). Svarbiausia yra jūsų noras.

Balso vaidybos reikalavimai:
1) Ne žemesnės nei vidutinės kokybės įranga (patarsime susisiekus su LAN)
2) gera dikcija
3) Brandus balsas („sulaužytas“)
4) *pageidautina* Gebėjimas mėgdžioti standartinius Skyrim balsus (tipiškas Nord, Orc ir kt.)

Rašykite man asmeniškai apie kandidatūrą: https://vk.com/zaebalovs

Jei jums atrodo, kad kaimų ir miestų gatvėse gali būti daugiau žmonių, miško nameliuose būtų malonu sutikti nepažįstamą žmogų, atliekantį porą užduočių, arba jei norėtumėte užklupti kitą prekybininką su sulūžusiu vežimėliu. kelyje – skirkite sau dar kelias valandas žaidimo su įdomių NPC modifikacijų!

Įdomių NPC apžvalga

Tarkime – šis modas yra tiesiog didžiulis. Kalbant rimtai, tokio paties dydžio ir masto projektų yra nedaug – jo failai užima apie 2,5 gigabaito vietos, todėl žaidimą papildo didžiulis kiekis naujo turinio.

Modifikacija buvo sukurta siekiant suteikti „Skyrim“ gyvybės ir spalvų per didelius ir tikroviškus personažus. Kiekvienas NPC yra sukurtas visiškai atsižvelgiant į jį supančią tikrovę, už jo pečių slypi gyvenimo istorija - ir jis yra pasirengęs su jumis bendrauti. Daugelį šių personažų visiškai įgarsina daugiau nei 80 žmonių komanda, kuri įrašė savo balsus šiam modeliui. Dialogas padeda išryškinti jūsų personažo asmenybę, suteikia galimybę įsitraukti į kiekvieną dialogą ir palieka pakankamai vietos humoro jausmui. Galite būti geras ar blogas, baltasis riteris ar piktasis žudikas – spręskite patys, nes svarbiausias žaidimo veikėjas vis tiek esate jūs.


Tai yra trečioji modifikacijos versija, o kūrėjai oficialiai paskelbė apie pasitraukimą iš beta versijos. Atsižvelgdami į projekto mastą, jie prašo pranešti, jei staiga pastebėsite, kad trūksta kokio nors garso failo ar kokių nors kitų nedidelių problemų, ir pažada nedelsiant atlikti pataisymus.

Mod funkcijos:

  • Daugiau nei 250 balsų NPC
  • Daugiau nei 50 naujų užduočių
  • Daugiau nei 25 nauji palydovai
  • Daugiau nei 15 NPC santuokai
  • Neužbaigtą arba nebalsingą dialogą galima išjungti per konsolę su komanda „setstage 3dnpcenable 1“


Pačioje pradžioje kūrėjai ketino suteikti jūsų aštuoniems pagrindiniams kompanionams galių, kad jie galėtų komentuoti kiekvieną užduotį ir kiekvieną žaidimo vietą, įskaitant papildomus pokalbius pagrindinių siužetų metu arba po jų. Šiuo metu šie kompanionai, kuriuos kūrėjai vadina „Super draugais“, nes gali skraidyti ir dėvėti pelerinus, neša po 1000 komentarų eilučių. Mažai tikėtina, kad artimiausiu metu pagrindinis tikslas bus pasiektas, nes aktoriai ne visada domisi vergų darbu, o naujos eilutės įrašomos ilgą laiką, tačiau kūrėjai vis tiek žada naujų papildymų.

Įkeliama...Įkeliama...