„Witcher 3“ visa visų mokyklų įranga. Papildymas „Kraujas ir vynas“. Vadovas ieškant unikalių NON Witcher šarvų ir ginklų rinkinių. Grifų mokyklos amatų ir įrangos charakteristikos

Čia surinkta visa informacija apie Grifų mokyklos įrangos įsigijimą. Mokykloje yra 4 laipsniai: eilinė, patobulinta, puiki ir meistriška. Įprastos įrangos brėžiniai gaunami atliekant užduotį „Raganų senienai: Grifų mokyklos įranga“, o visi tolesni – jau be užduočių.

Norint sukurti tvirtesnę įrangos versiją, reikia ankstesnės, todėl negalite tiesiog rasti pagrindinės įrangos brėžinių ir iš karto pasidaryti „top“ versiją. Reikia viską rasti ir kurti paeiliui.

Grifų mokyklos įrangos brėžiniai


Geraltas rado brėžinių, priklausančių legendiniam raganiui Georgui, pėdsakų. Mūsų herojus išgirdo daugybę neįtikėtinų istorijų apie savo įrangą, todėl nusprendė sekti rastus pėdsakus iki galo.

Lengviausias būdas pradėti šią užduotį yra atvykti į vietą, kur nupieštas pirmasis grifo mokyklos piešinys, čia:



Nurodytoje vietoje yra apgriuvęs apleistas bastionas, kurį apžiūrėję randame „Brėžinys: plieninis grifų mokyklos kardas“:

Paėmus piešinį automatiškai suteikiama pati užduotis. Eidami į užduočių žurnalą, galite rasti kitas vietas, kuriose yra šie brėžiniai.

Taip pat tame pačiame bastione yra užrašai, atskleidžiantys raganius Jurgio istoriją, pateikiame jų turinį:

Raganio Jurgio liudijimas

Aš, toliau pasirašęs Georgas iš Kageno, pagal profesiją raganius, pranešu štai ką.

Kol buvau Velenėje, buvau pakviestas kaip specialistas, kad patikrintų kaltinamojo Bartoslavo iš Liubovnos parodymus.

Tas pats Bartoslavas esą buvo kaltas dėl kelių laivų žūties netoli jūros švyturio, už ką jis buvo atsakingas. Apgaulingos švyturio ugnies vedami laivai įskrido į pakrantės skardžius, už tai prižiūrėtojas turėjo būti nubaustas. Proceso metu Bartoslavas parodė, kad savo pareigas atlieka ramia sąžine, o už įvykį turėtų atsakyti naktinės pelėdos, kad klajojančiomis šviesomis apgaudinėja šturmanus.

Greitai ištyręs patvirtinu, kad naktinės pelėdos pėdsakų toje vietoje nerasta. Taip pat nėra pėdsakų vidurdienio, masalų, apgavikų ir kitų vaiduoklių, mėgstančių suklaidinti pavargusius keliautojus, pavyzdžiui: jūros, pėdos ar arklio.

Kita vertus, atradau tikrąją nelaimių priežastį: vidurdieniai (vide spar) dėl jų nekalti, bet ir švyturio prižiūrėtojas neatsako. Šios nelaimės įvyksta dėl aplinkinių valstiečių, kurie naktimis kursto laužus ant kalvų, o paskui apiplėšia sudužusius laivus. Jų pėdomis nuėjau Bartoslavo sūnaus dėka, jis man irgi parodė šių gaisrų žymes.

Mano gautais duomenimis, prižiūrėtojas Bartoslavas iš Liubovnos nėra kaltas dėl žiaurumų, kuriais jis kaltinamas. Tačiau nuolankiai pateikiu prašymą, kad seneschas suteiktų apsaugą prižiūrėtojo šeimai, nes atsižvelgiant į aplinkybes, kurias atradau kartu su Bartoslavo sūnumi, tikrai atsiras norinčių jam atkeršyti. Aš pats negaliu prisiimti jo apsaugos, nes priėmęs įsakymą nužudyti drakoną, sėlinantį netoli Kreivų ausų kalvų, turėsiu grįžti į kalvas ir nužudyti ten esantį žvėrį, kol ji nesudraskys mano klientų.

Pasirašė: Georg of Kagen, raganius

Sudarė Vincenzo Stonas, Gors Veleno karališkosios prefektūros tyrėjas.

Dar vienas dalykas:

Laiškas svainiui

Ką aš tau dabar parašysiu, tu atidžiai perskaityk, svainis! Kai tik gausite laišką, važiuokite pas kalavijuotį Kramerį, kuris sėdi Maribore. Pasakykite jam, kad parduodame aukščiausios klasės prekes ir keletą raganų kardų brėžinių. Tu, manau, draskyk savo ropes ir galvoji, iš kur aš tokių gerų dalykų gavau? Na, taigi: teko susidurti su viena ragana, kad jau viena koja kape. Ir žiūriu, kaip vargšelis kankinasi agonijoje, ir pats galvoju, kad, tiesa, jis turi visą šią įrangą, o popierizmas jau nenaudingas, bet galime atverti bendrą reikalą, kaip sėkmingai stumiame jo ekonomiką. Nebijok, nebijok, aš ne viską iš jo atėmiau, todėl niekas nesupras, kad jam kažko trūksta.

Raganius buvo geras žmogus. Pirmiausia jis padėjo baronetui pastatyti jūros švyturį, o paskui nužudė tą drakoną, kuris valgė valstiečius. Tik drakonas taip pat nebuvo pagamintas iš piršto, o mūsų herojus buvo labai susierzinęs. Kai tik jie įdės raganą į kapą Kreivų ausų kalnuose, aš tuojau pat bėgsiu pas tave. Aišku, man įdomu, kaip jį į šitą kapą įdės, jei vyrai pasakys, kad ten sėdi koks vampyras.

P.S. Paėmiau ir iš raganos baklažanų, bet juos galima pamušti kelyje. Taigi aš pati išbandysiu visą šį raganų gėrimą, kad mūsų ateities reikalai būtų sėkmingi!

Jūsų giminaitis A. Blaščikas

Einame į kitą žemėlapyje pažymėtą vietą – prie raganius Jurgio kapo:



Ištiriame visą požemį. Viduje, be vaiduoklių, turite nugalėti stiprų priešininką - Ekimmu. Apskritai mes išvalome viską, įskaitant 4 grifų mokyklos receptus:

Ten taip pat galite rasti „Raganius Džordžo dienoraštį“, jo turinį:

Raganius Džordžo dienoraštis

Išgirdusi gandus apie drakoną, iš visų jėgų nuskubėjau į Veleną. Deja, Gors Velen prefektai atitraukė mane nuo roplio medžioklės. Mane ten iškvietė kaip ekspertą, kad išskleisčiau keleto laivų avarijų, kurias tariamai sukėlė nakties pelėdos, paslaptį. Ką daryti, kaimus niokojantis drakonas mažiau svarbus nei pakilęs prekybos kelias. Laimei, greitai išsiaiškinau vienišo jūros švyturio paslaptį ir vėl pradėjau ieškoti drakono.

Sužinojau, kad valstiečiai iš sunaikintų kaimų rado prieglobstį elfų katakombose prie Morečko ežero. Pagrįsta! Tačiau jie neturėjo proto geriau pasirinkti kūrenimo medžiagą. Jie paleido elfų rankraščius! Baisu pagalvoti, kiek žinių apie Senolius išrūko. Laimei, man pavyko išsaugoti keletą rankraščių (įskaitant įdomų apvalkalo eskizą). Bet gana apie tai.

Tiesioginių liudytojų parodymais: svarstyklės peleninės, ūgis ties ketera – 2,5 cm, ilgis – 5 (priedas: numatomas svoris – apie 14 centnerių). Galimybė išlaikyti šilumą dumplėse (drakono plaučiuose) ilgiau nei ketvirtį valandos. Išvada: turime reikalą su žaliu drakonu.

Pradedu medžioti.

Belieka apžiūrėti paskutinę užduoties vietą - tvirtovės griuvėsius prie vienišos uolos, ji yra čia:



Vietoje mus pasitiks Wyvern (mano atveju ji buvo 14 lygio), ją nužudžius reikės patekti į tvirtovę, o kaip tai padaryti be raginimo labai sunku atspėti.

Pirmiausia reikia saugiai nusileisti prie vandens, šlaitu į dešinę nuo tilto:

Paskutinis brėžinys yra šalia tilto, jums reikės lipti šiais laiptais:

O viršuje randame „Piešinys: sidabrinis Grifų mokyklos kardas“

Tai užbaigia užduotį.

Geraltai pavyko rasti visų daiktų, kuriuos raganius Georgas kada nors naudojo, brėžinius. Be to, buvo atskleista daug nežinomų faktų iš šlovingojo drakono žudiko iš Grifų mokyklos gyvenimo.

Grifų mokyklos amatų ir įrangos charakteristikos

Charakteristikos:

plieninis kardas

sidabrinis kardas

Pirštinės

Reikalingas kuriant:

  • plieninis kardas: Plieninis luitas - 2 vnt., Odos atraižos - 1 vnt., Monster Eye - 1 vnt., Monster Brain - 1 vnt.
  • sidabrinis kardas: sidabro luitas - 3 vnt., odos atraižos - 1 vnt., penkta esencija - 1 vnt., monstrų smegenys - 1 vnt.
  • šarvai: Meteoritinė sidabrinė plokštelė x 1, marškiniai x 1, odiniai dirželiai x 5, sustiprinta oda x 2, monstrų akis x 2
  • Kelnės: meteorito rūda - 1 vnt., šilkas - 2 vnt., monstro kraujas - 1 vnt., kailis - 1 vnt., odos atraižos - 4 vnt.
  • Pirštinės: meteorito rūda - 1 vnt., odos atraižos - 4 vnt., durklas - 2 vnt., odiniai dirželiai - 2 vnt., susmulkinta monstro mėsa - 4 vnt.
  • Avalynė: meteorito rūda - 1 vnt., spirituota oda - 1 vnt., odos atraižos - 4 vnt., šluota - 3 vnt., monstrų esencija - 1 vnt.

NPC

  • Norėdami sukurti plieninį kardą, jums reikia kalvio / mokinio
  • Norėdami sukurti sidabrinį kardą, jums reikia ginklininko / keliautojo

Kardus galima padirbti Nilfgaardo garnizone.

Patobulintos Grifų mokyklos įrangos brėžiniai

Patobulintai įrangai reikalingas 14-15 lygis, todėl nėra prasmės ieškoti patobulintų brėžinių iki 14 lygio. Be to, norint sukurti patobulintą įrangą, jums reikės įprastos Grifų mokyklos įrangos.

Nėra jokių ieškojimų, susijusių su patobulintų brėžinių paieška. Visi brėžiniai yra skirtingose ​​vietose. Sunkumų juos gauti nekyla, užtenka žinoti vietą, kur yra brėžinys, tad aprašymas bus trumpas.

plieninis kardas

Banditų stovykloje rastas skrynioje. Mes ateiname, nužudome banditus, paimame piešinį, viskas paprasta:


sidabrinis kardas

Įsikūręs mažame urve:


šarvai

Įsikūręs sugriautame Baltojo erelio forte. Trolio kairėje bus skrynia - ten yra piešinys:


Kelnės

Įsikūręs netoli kruvinojo barono pilies, griuvėsiuose, vadinamuose „pelenais“:


Pirštinės

Nurodytoje vietoje vyks mūšis su vidurnakčio moterimi. Netoliese bus įėjimas į urvą, nusėtą akmenimis. Naudojamės Aardo ženklu, einame į urvą, paimame piešinį (ten radau ir relikviją „Alksnio batai“):


Batai

Jų vieta nėra susieta su jokiu orientyru žemėlapyje. Atvykite į nurodytą vietą, ten bus bevardžių griuvėsių, centre skrynia su piešiniu:


Patobulintos Grifų mokyklos įrangos kūrimas ir charakteristikos

Charakteristikos:

plieninis kardas

sidabrinis kardas

Pirštinės

Reikalingas kuriant:

  • plieninis kardas: Grifino mokyklos plieno kardas x1, tamsaus plieno luitas x2, odos atraižos x1, susmulkintas monstro kūnas x1, pabaisos letena x1
  • sidabrinis kardas: Grifino mokyklos sidabrinis kardas x1, meteorito sidabro luitas x2, odiniai dirželiai x2, pabaisos kiaušinis x1, monstro liežuvis x1
  • šarvai: Grifų mokyklos šarvai - 1 vnt., Meteoritinė sidabrinė plokštelė - 1 vnt., sustiprinta oda - 3 vnt., drobė - 4 vnt., Monstro plunksna - 5 vnt.
  • Kelnės: Grifų mokyklos kelnės - 1 vnt., meteorito rūda - 1 vnt., šilkas - 2 vnt., kailis - 1 vnt., odos atraižos - 4 vnt., monstro kraujas - 1 vnt.
  • Pirštinės: Grifų mokyklos pirštinės - 1 vnt., meteorito rūda - 1 vnt., odos atraižos - 4 vnt., odos dirželiai - 2 vnt., drenšas - 2 vnt., susmulkinta monstro mėsa - 4 vnt.
  • Avalynė: Grifų mokyklos batai - 1 vnt., meteorito rūda - 1 vnt., sustiprinta oda - 1 vnt., drama - 3 vnt., odos atraižos - 4 vnt., "Monster Essence" - 1 vnt.

NPC

  • Norėdami sukurti plieninį ir sidabrinį kardą, jums reikia ginklų kalvio / keliautojo.
  • Norėdami sukurti šarvus - Armorer / Journeyman

Ginklininkų ir ginklakalvių kalvių galite rasti Oksenfurto mieste.

Puikios Grifų mokyklos įrangos brėžiniai

Puikiai įrangai naudoti reikia 21-23 lygio, todėl iki 21 lygio nėra prasmės jų ieškoti. Brėžiniai yra Skellige salose. Norėdami ten patekti, turite būti atlikę užduotį „Skellige“.

Brėžinių paieška nesusieta su jokiu darbu. Iš viso piešiniai yra trijose vietose - viename plieniniame karde, antrame sidabrinis, o trečiame šarvai + kelnės + pirštinės + batai.

sidabrinis kardas

Įsikūręs pagrindinės salos apačioje. Piešinys yra oloje, kur jums reikės nugalėti baltąjį lokį.


plieninis kardas

Jis įsikūręs nedidelėje saloje, kurią galima pasiekti laivu (nors pagrindiniame pasakojime šią salą jau turėjau „atrasti“). Nurodytoje vietoje yra nedidelė banditų gauja - mes juos nužudome, o už akmens, krūtinėje, paimame plieninio kardo piešinį:


Šarvai

Šarvų brėžiniai yra pagrindinėje saloje. Nurodytoje vietoje bus apie 20 piratų, juos visus nužudę paimame į skrynią piešinius:


Puikios Grifų mokyklos įrangos kūrimas ir charakteristikos

Charakteristikos:

plieninis kardas

sidabrinis kardas

Pirštinės

Reikalingas kuriant:

  • plieninis kardas: patobulintas plieninis Grifų mokyklos kardas - 1 vnt., tamsaus plieno luitas - 3 vnt., odos atraižos - 1 vnt., monstro kraujas - 1 vnt., monstro plunksna - 1 vnt.
  • sidabrinis kardas: patobulintas sidabrinis Grifų mokyklos kardas - 1 vnt., dimerito luitas - 1 vnt., odos atraižos - 2 vnt., monstro kraujas - 1 vnt., susmulkinta monstro mėsa - 1 vnt.
  • šarvai: Patobulinti Grifų mokyklos šarvai - 1 vnt., Dimerito plokštė - 2 vnt., Drakonidų oda - 3 vnt., Monster Skin - 1 vnt., Monster Heart - 2 vnt.
  • Kelnės: patobulintos Grifų mokyklos kelnės - 1 vnt., meteorito sidabro luitas - 1 vnt., šilkas - 2 vnt., odiniai dirželiai - 1 vnt., monstro kiaušinis - 1 vnt.
  • Pirštinės: patobulinti Grifų mokyklos antspaudai - 1 vnt., meteorito sidabrinė plokštelė - 1 vnt., oda - 1 vnt., styga - 2 vnt., monstro liežuvis - 2 vnt.
  • Avalynė: patobulinti Grifų mokyklos batai - 1 vnt., meteorito sidabro luitas - 1 vnt., sustiprinta oda - 2 vnt., nėriniai - 2 vnt., monstro letena - 2 vnt.

NPC

  • Norėdami sukurti plieninį ir sidabrinį kardą, jums reikia ginklų kalvio.
  • Norėdami sukurti šarvus - Armorer / Journeyman

Grifų mokyklos pagrindinės įrangos brėžiniai

Pagrindinių brėžinių paieška taip pat nėra susijusi su jokia užduotimi. Įrangai reikalingas 30–31 lygis, bet aš asmeniškai brėžinius be jokių problemų paėmiau 21 lygyje. Dviejose vietose bus stiprūs 30 lygio priešininkai, bet jums niekur nereikia su jais kovoti - galite saugiai bėgti pro šalį.

Išleidus „Blood and Wine“ priedą „The Witcher 3“ buvo įtraukta daug įdomaus turinio: didžiulė vieta, sukurta nuo nulio su nepakartojama spalva ir atmosfera, naujais ir pamirštais senais monstrais, nepažįstamais ir anksčiau matytais personažais. knygų ir, žinoma, naujų šarvų bei ginklų komplektų – raganų, riterių ir net vampyrų. Čia mes kalbėsime apie paskutinius du mūsų fechtavimo meistro kovinės įrangos tipus. Padėkime Geraltui pasipuošti ir papuošti pagrindinę Corvo Bianco salę tikrai unikaliais šarvais ir ašmenimis.

RIVIA GERALTO / HERTORHOG RAVIX RINKINYS

Vardiniai riterių šarvai, arbaletas, kardas, balnas ir net skydas atiteks mūsų herojui, jei jis neatsisakys Guillaume'o de Longfall prašymo ir vietoje to sutiks dalyvauti Didžiajame riterių turnyre. Kitaip tariant, norėdami juos gauti, turėsime atlikti papildomą užduotį. „Riterio širdies daina“, ir praeina ne bet kaip, o su „šimtaprocentine sinchronizacija“ (tegul serialo „Assassin“ nekentėjai man atleidžia šią metaforą). Priklausomai nuo vardo, kuriuo raganius pateks į turnyrą, jis gaus bet kurio iš jų rinkinį Geraltas iš Rivijos, arba Raviksas iš Chertororogo. Abu rinkiniai yra visiškai identiški savo savybėmis ir skiriasi tik pavadinimu ir jiems pritaikytais heraldiniais ženklais.

1. Pavadintas šarvais, papildytas Toussaint riterio pirštinės, batai ir kelnės, taip pat vardinis skydas su herbu raganius gaus automatiškai, apsilankęs tarnautojo palapinėje ir atlikęs visus reikiamus formalumus. Ar juos vilkėsite turnyre, ar persirengsite įprastus raganos drabužius – spręskite patys, bet bet kokiu atveju visi išdalinti turnyro inventoriaus daiktai nuo šiol ir amžinai taps jūsų.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas vardo skydas, skirtingai nei šarvai, yra grynai dekoratyvinis aksesuaras (ir gavęs patenka į skyrių kuprinė dėl kitas daiktų), bet neskubėkite jo išmesti. Puikiai atrodys ant Corvo Bianco pagrindinės salės sienos arba Geralto miegamajame.

2. Pavadintas arbaletas(puolimo galia + 300%) atiteks Geraltai tik laimėjus šaudymo varžybos. Jis turės greičiau nei priešas pataikyti į devynis taikinius.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Gauti arbaletą, sakau jums, sunku, bet įmanoma. Jei norite, kad viskas būtų jums šiek tiek lengviau:

    a) nepagailėkite trijų įgūdžių taškų ir maksimaliai išsiurbkite Žaibo refleksai iš šakos Darbas su arbaletu(blokuoti Tvora). Tai suteiks jums lėto laiko taikymuisi, o tai leis jums laimėti keletą brangių sekundžių iš priešininko;

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas
    b) išleisti dar vieną įgūdžių tašką apgavikas(blokuoti Įgūdžiai). Taigi sutaupote šiek tiek daugiau laiko perkraunant arbaletą;

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas
    in) neatsisakyk barono Palmerino de Lonfalo pasiūlymo žaisti gwent su juoį vietą turnyro tinklelyje. Jei laimėsite, varžybų metu saulė nešvies į akis ir nusitaikyti į tinkamus taikinius taps kiek lengviau.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

3. Vardinis riterio balnas už Roach su 90 energijos Geraltas gaus, jei laimės žirgų lenktynės– Antrasis turnyras.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

„Witcher“ turės įveikti trasą per tam tikrą laiką. Iš pradžių skirto laiko aiškiai neužtenka net nedidelei trasos dalelei įveikti, bet jį galima ir reikia padidinti numušant kardu šiaudinės lėlės ir smūgiavo arbaletu tikslus dedamas palei maršrutą.

Nuleistoms lėlėms skiriama b apie Didelis laiko padidėjimas nei taikliems šūviams, tačiau stenkitės neapleisti nei vieno, nei kito. Savaime suprantama, pumpuojamas arbaleto įgūdis Žaibo refleksai naudingi mūsų herojui šiame konkurse.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Abu priziniai balneliai yra visiškai identiški savo savybėmis ir skiriasi tik pavadinimu, antklodės spalva ir herbu nugaroje.

4. Vardinis kardas bus suteiktas mūsų herojui tik tuo atveju, jei jis ne tik laimės visas tris turnyro rungtis – šaudymo, žirgų lenktynių ir komandinės kardo kovos, bet ir įveiks praėjusių metų turnyro nugalėtoją – riterį Gregoire de Gorgon. Geralto iš Rivijos ir Ravikso iš Chertororog kardai yra visiškai vienodi savo savybėmis ir skiriasi tik pavadinimu ir heraldiniu ženklu ant rankenos.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Kardų kovoje galite naudoti mikstūras, maistą ir aliejus, bet tik su sąlyga, kad jie būtų patalpinti į aktyvius plyšius ir iš anksto uždėti ant ašmenų, t.y. PRIEŠ kalbėdamas su Guillaume'u apie Vivjenos prakeikimą Geralto palapinėje. Kovos metu (tiek komandinėje, tiek dvikovoje) žaidimas neleis patekti Inventorius. Ji neleis naudotis Ženklais. Rinkitės mikstūras pagal savo sudėjimą ir žaidimo stilių, bet tik iš aliejų pakarto žmogaus nuodai. Galbūt turėdami vieną papildomą įgūdžių tašką verta atrakinti ir aprūpinti įgūdžius Gurmanas(papildomų įgūdžių šaka), leidžianti atkurti sveikatą per 20 minučių po valgio. Tokiu atveju nepamirškite įdėti bent vieną iš keturių aktyvių lizdų su maistu (Red_Starreader patarimas).

Per komandinė kova stenkitės nesileisti apsuptam – keli praleisti smūgiai ir jūs pralaimėsite. Nekreipkite dėmesio į vieną priešą. Jūsų partneriai yra silpnesni už priešingos komandos kovotojus ir, jei nepadėsite jiems nuo pat pradžių, greitai atsidursite situacijoje vienas prieš penkis. Naudokite visą areną, stenkitės atakuoti iš užpakalio tiems, kurie kovoja su vienu iš jūsų komandos draugų. Nemėginkite prisišaukti priešo ir nestovėkite ilgai vienoje vietoje. Kai Geraltas artėja, priešininkai automatiškai pereina iš kitų robotų į jį. Vartokite mikstūras saikingai. Prieš kovą su Gregoire neturėsite galimybės medituoti ir papildyti jų atsargas.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

AT dvikova su Gregoire'u primygtinai rekomenduoju nebandyti atremti jo galingų smūgių kardu. Daug veiksmingiau pasikišti jam po ranka, kai jis siūbuoja, o tada kelis kartus smūgiuoti į šoną ir (arba) iš nugaros. Tada atsitraukite, palaukite naujos buvusio čempiono atakos ir pakartokite aprašytą manevrą dar kartą. Retkarčiais Gregoire'as siūbuoja kardu su tokia jėga, kad ašmenys įstrigo į žemę ir užtrunka tam tikrą laiką, kol banditas jį ištraukia. Tokiomis akimirkomis jis yra ypač pažeidžiamas – nepraleiskite progos pakrauti ant jo papildomų žmonių.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Be turnyro trofėjų, Geraltas taip pat gaus nugalėtojo laurų vainikas. Beje, jei norite, galite užsidėti ant galvos – tiesiog įdėkite vainiką į vieną iš angų kišenė in pavara. Nenaudingas iš jo, bet gražus. Vis dėlto laimėti Didįjį turnyrą tau nėra nė svaras razinų.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas
RINKINYS IŠ TESHAM MUTNA

Šis rinkinys vampyro apranga Geraltas ras pilies požemiuose Tesham Mutna(į pietryčius nuo Beauclair), kur jis tikrai aplankys savo seno draugo kompanijoje per pagrindinį istorijos užduotį "Aidas". Į komplektą įeina visas šarvų komplektas, plieninis kardas ir kaukė.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas
Šarvai
Kaukė savaime neduoda jokių premijų, tačiau į ją atsižvelgiama skaičiuojant bendrą komplekto premiją. Ieškokite jo filiale Quest elementai kuprinė.
Ašmenys

Taigi, kartu su artimu draugu vykstame į Teskham Mutna. Jis atvers mums įėjimą į požemius, o kol leisimės žemyn, papasakos šios baisios ir paslaptingos vietos istoriją.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

1. Kiautas, kelnės ir kardas yra padirbtoje krūtinėje, kuri yra pirmoji salė, į kurią pateksite nusileidę laiptais nuo įėjimo. Ant krūtinės – ritinys su ankstesnio šio rinkinio savininko priesaika.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

2. Batai ir kaukė rasta kaltinėje krūtinėje antra salė požemius, į kuriuos patekęs Geraltas atkreips dėmesį į keistą glifus ant sienų. Nuo pirmosios salės jį skiria ilgi sraigtiniai mediniai laiptai.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

3. Pirštinės atsigulti koridorius su kameromis, tolimojoje nišoje, esančioje kairėje važiavimo kryptimi, mažoje krūtinėje. Į šį koridorių patenkame iš antros salės, kur buvo rasti batai ir kaukė.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas
TOUSSAINT ŠARVAI (RITERIO ŠARVAI IŠ PASAKŲ ŠALYS),

KARDAI VITIS IR GESHEFTAS

Gaukite kovos suvenyrų iš Tūkstančio pasakų šalis Geraltas gali tik tuo atveju, jei, vykdydamas pagrindinę užduotį „Ilgoji naktis“, jis nuspręs rasti Sianna, o ne kreiptis pagalbos į Paslėptąjį. Nėra kito būdo patekti į magišką iliuzijų šalį, išskyrus pagrindinio istorijos ieškojimo metu "Prieš daug laiko...", nedarys. Apskritai, nepraleiskite akimirkos ir išeikite ten iki galo. Bet prašau tavęs, būk atsargus ir pasistenk nesutraiškyti Nykštuko.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas
Toussaint šarvai
Ašmenys
1. į pietus nuo Dolgowlaski bokštai(t.y. Rapunzel), ant nedidelio ežerėlio (ar balos? Nežinau, kaip šį vandens telkinį vadinti) pakrantėje užklys Geraltas ir Sianna. pasiklydusio riterio lavonas kuris nuklydo į pasaką ir liko čia amžiams. Mes pašaliname iš mirusiųjų šarvai- šarvai, kelnės, batai ir pirštinės. Gulėdamas šalia jo Vitis plieninis kardas- Mes tiesiog pasirenkame.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Pastaba. Kaip sumanė kūrėjai, kelias į riterio kūną turėtų būti parodytas mūsų herojams bus-o'-the-wisp. Tiesą sakant, žaidime yra šviesa - ji kabo virš balos, kairėje nuo tako į bokštą - ir ji gali atlikti savo funkciją. Tačiau iš tikrųjų paaiškėjo, kad tikimybė netyčia užkliūti ant paties lavono yra daug didesnė nei galimybė rasti vedančią ugniagesį. Štai toks atsitikimas.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas
2. galimybė gauti Gesheft sidabrinis kardas pasirodys Geraltui po to, kai jis pralaimės Milžinas iš už debesų ir, jei tai būtų jo valia, romantiška scena su Sianna. Žengdamas ant dangaus pilies tilto raganius atkreips dėmesį bus-o'-the-wisp. Priešais pilies vartus šviesa lėks į kairę, per tilto turėklus. Sek jį.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Vienas šuolis ir raganius atsidurs po tiltu. Dabar jam reikia patekti į urvą kitoje pilies griovio pusėje.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Urve bus rastas į užgesusią ugnį įstrigęs kardas. Štai kas yra Gesheft. Uždekite ugnį – herojus atsiklaups ir žaidimas automatiškai išgelbės. Po to galėsite paimti ašmenis ir nusišypsoti juokingam velykiniam kiaušiniui „Dark Souls“.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas
TOUSSAINT arbaletas

Norintys gali pridėti Toussaint riterio (ir ne tik jo) šarvų komplektą Toussaint arbaletas už herojų 31+ lygis. Kunigaikštystės teritorijoje yra dvi vietos, kur jie gali įsitvirtinti: princo sargybos postas Beauclair mieste ir Galijono pilies griuvėsiai.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas 1. Kunigaikščio gvardijos sostinėįsikūręs miesto amatininkų kvartale, į pietus nuo San Sebastiano kelio ženklo. Žaidimas leis jums eiti jo ieškoti beveik pačioje pagrindinės užduoties pradžioje „Toussaint žvėris“, po to, kai raganą lydėjęs riteris Miltonas de Peyrac-Peyran susirenka apie savo reikalus ir kviečia jį apžiūrėti aukos kūną Corvo Bianco.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

2. Galijono pilies griuvėsiai, pelkėti elfų griuvėsiai kunigaikštystės šiaurėje, iš pradžių buvo užimti Hansa- didelė banditų grupė, kurią daugiausia sudaro kovotojai 46 lygis. Visiškai išvalę savo guolį, taikūs darbuotojai pradės ten dirbti ir kalvis. Čia jis parduoda mums reikalingą arbaletas. Man tai kainavo 213 CZK.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas
RINKINYS IŠ HYUNG HYDT

Pridėkite kitą rinkinį prie savo kolekcijos vampyro šarvai Geraltas gali, jei tai yra pagrindinės užduoties dalis "Ilga naktis" jis tvirtai pareikš savo sprendimą kreiptis pagalbos Paslėpta, atliks Orianos užduotį „Kraujo šauksmas“ ir gauti iš jos magiškas raktas. Be šio rakto neįmanoma patekti į urvą, kuriame atsisėdo pagrindinis Tusento krikštatėvis vampyras ir kur saugomi Hen Hydt šarvai ir kardas. Ir jei norite gauti šį pilną komplektą kiaulės cypimui, turėtumėte žinoti: jūs galite tai padaryti tik ieškojimo metu „Tarp pasaulių“.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Premija tuo pačiu metu naudojant 3 ar daugiau rinkinio elementų: Nužudžius priešą atkuriami smūgio taškai, lygūs 1% maks. sveikatos taškų lygis kiekvienam rinkinio elementui. Didžiausia premija yra 6%.

Šarvai
Kaukė savaime neduoda jokių premijų, tačiau į ją atsižvelgiama skaičiuojant bendrą komplekto premiją. Ieškok jos filiale kuprinė dėl šarvai.
Ašmenys

Įdomus.„Hen Hydt“ rinkinys labai primena grafo Drakulos šarvus iš Bramo Stokerio „Drakula“. Dėkojame Dobbeliui už šio velykinio kiaušinio atradimą.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas
Įėjimas į Hidden One katakombas yra į pietus nuo Beauclair, ant ežero kranto, visai šalia Power Place.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

1. Pirštinės ir plieninis kardas. Ilgas tunelis, vedantis žemyn nuo įėjimo, nuves Geraltą į šakę. Koridorius, einantis į priekį ir į kairę, yra užtvindytas, o iš perėjos dešinėje girdimas grėsmingas šnypštimas ir ūžesys. Kadangi domimės įranga, į plaučius įsiurbiame daugiau oro ir neriame.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Po vandeniu bus dar viena šakutė, ir vėl reikia pasirinkti kairįjį tunelį.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Kai tik akmeninį skliautą virš galvos pakeičia laisvas vandens paviršius, iškylame, apsisukame ir pastebime skrynią. Sveikiname, pirmieji du Hen Hydt daiktai buvo rasti. Belieka tik išlipti iš vandens ir juos pasiimti.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Gavę ašmenis ir pirštines, galite ramiai eiti į susitikimą su Paslėptuoju, jei atvykote čia vykdydami „Tarp pasaulių“ užduotį. Likusių rinkinio daiktų ieškosime po to, kai raganius bus įmestas į keistas katakombas, kurioms netaikomi iš mokyklos žinomi fizikos dėsniai.

2. Kaukė ir kelnės. Taigi, lengva Paslėptojo Geralto ranka, didžiulis urvas, kur per lubas teka upelis, o krioklys pasirodė esąs vandens kilimas dėl nenatūralios vandens tėkmės krypties. Priešingoje urvo pusėje nuo stebuklingo krioklio yra įėjimas į tunelį. Mums jo reikia (iš tikrųjų, pagal užduotį, Geraltas taip pat yra).

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Vos per porą žingsnių atsiras šakutė. Vykdydami užduotį turėtumėte eiti tiesiai, bet mes ieškome šarvų, todėl esame kairėje.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Siauras tunelis baigiasi urve su skrynia, kurioje yra kaukė ir kelnes. Tačiau dėl teisės juos paimti teks kovoti. Pasiruoškite kovai su trimis protoflieriai 47 lygiai. Tik baigęs juos Geraltas galės gauti vampyrų kovos aprangos daiktus.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas3. Batai ir šarvai mūsų raganius, išbandęs save, ras fizinę gravitacijos anomaliją ir eiti iki lubų sekti upeliu, tekančiu aukštyn (man atrodo, kad šis keistas upelis, keičiantis vietomis aukštyn ir žemyn, yra nuoroda į Dantės Dieviškąją komediją). Apskritai, atradę nelaimingojo mago megaskopą, šiek tiek pasekame jo pėdomis, o tada žiūrime trumpą filmuką. Kai atgausime herojaus kontrolę, mums teks žengti porą žingsnių iki branginamojo krūtinė su batais ir šarvais.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas
SIDABRINIS ARONDITO KAVEDAS

Taip, taip, mes kalbame apie patį kardą, kurį Geraltas kažkada gavo iš Ežero ponios rankų netoli Darkwater kaimo. Dieve, kaip seniai tai buvo! Nuo to laiko po tiltu pratekėjo tiek vandens. Jį užgriuvusių įvykių sūkuryje raganiui nepavyko išsaugoti brangios dovanos, tačiau dabar jis turi galimybę susigrąžinti savo unikalų ašmenį. Tai įvyks kaip užduoties dalis. „Likimo keliai“, kurį paėmęs gaus mūsų herojus pastaba "Iššūkis dorybės išbandymams" nuo skelbimų lentos iki pagrindinė turgaus aikštė Beauclair. Kitas būdas atrakinti užduotį su Aronite yra pasiklausyti pokalbio tarp tam tikro motociklininko Borso ir Percivalio turnyro laukuose (tokiu atveju užrašas iš skelbimų lentos mieste dings).

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Žala Aroditas bet apskaičiuojamas, kaip ir kitų straipsnių atveju, tuo metu, kai ragana jį pasisavina. Tačiau premija, leidžianti patobulinti kardą ir padidinti jo žalą, bus bet kokiu atveju.

1. Kaip paaiškės iš raštelio, norintys išlaikyti Bandymus turi pasirodyti centre esančioje saloje Seljavi ežeras(į šiaurės vakarus nuo Beauclair rūmų).

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

2. Salos centre atsiras vidinis ežerėlis, jo viduryje - mažytė salelė, o saloje - atsiskyrėlis. Pasikalbėk su juo. Seniūnas pasakys, kad tai neįprasta vieta, o ežero dugne saugomas legendinis kardas. Jį gali gauti tik tas, kuris turi penkis riteriškos dorybės: narsumas, dosnumas, garbė, užuojauta ir išmintis.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas
    Jei prieš susitikimą su atsiskyrėliu Geraltu nepavyko pademonstruoti visų penkių dorybių, jis pasiųs raganius į akmeninės stelos kad jis susipažintų su kiekvienos dorybės esme. O tada žaidimas tiesiog pasiūlys išlaukti tinkamo momento ir parodyti savo išmintį, dosnumą ir pan. Deja, niekur nėra aiškiai nurodyta, ką konkrečiai dėl to reikia padaryti: kam padėti, kam padėti, kam ką duoti ar pasakyti. Nepaisant to, internetas ir mano asmeninė patirtis gali pasiūlyti, kaip tapti doro burtininku. Nepretenduodamas į išsamų sąrašą ir tikėdamasis, kad jūs, mieli skaitytojai, man padėsite papildyti, pasidalinsiu receptais, kaip įvykdyti sąlygas, būtinas norint gauti Aronite (žr. toliau).

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas
    Jei iki susitikimo su atsiskyrėliu Geraltu jau spėjo pasireikšti visas penkias dorybes, tada vyresnysis pasiūlys raganiui išlaikyti dar vieną testą - išbandymas koviniu būdu. Kovos metu stenkitės likti arti priešo (43 lygis), kad nesukeltumėte jo į specialias atakas viesulo ir tornado pavidalu. Kai tik mūsų herojus atims iš senelio 2/3 sveikatos, mūšis baigsis ir Geraltas bus pripažintas vertu valdyti magišką ašmenį. Atsiskyrėlis pasiners į ežerą, o vietoj jo pasirodys Ežero ponia ir paduos raganiui kardą su žodžiais: sako, nebeprarask. Tai užbaigs užduotį.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Dabar apie tai, kaip įveikti dorybės išbandymus.

Dosnumas
    1. Duok man arbatos(5 kronos) pasiuntinio berniukas, kuris pristatys laišką iš Yennefer/Triss.
    2. Atlyginti finansiškai(iki 500 CZK) batų blizgesio berniukas pagrindinėje užduotyje "Žvėries guolis".
    3. Pirkimas juosta už pinigus mergina su degtukais kaip pagrindinės užduoties dalis "Prieš daug laiko... "(500 kronų).
    4. Išpirkti paties menininko portretas kaip ieškojimo dalis "Portretas"(1000 kronų).
    5. Atsisakyti priimti mokėjimą bulves iš atsiskyrėlio Pinastri už raganos įsakymo įvykdymą „Apie ką kalba žirgai“.
Garbė
    1. Užduotis „Žmonių herojus“, grąžinti pavogti statulos lytiniai organai muziejaus darbuotojas užuot palikę juos pagrobėjui už tam tikrą mokestį.
    2. Perduodant papildomą užduotį "Amžina ramybė"(paimta iš skelbimų lentos pagrindinėje Beauclair turgaus aikštėje), informuoti užsakovą, kad triukšmo kapinėse priežastis buvo šeimyninis kivirčas.
    3. Atliekant papildomą užduotį „Riterio širdies daina“ priimti iššūkį Rivijos ir Lyrijos princas Annecy ir dalyvaus žirgų kovoje. Šiuo atveju konkurso rezultatas NĖRA svarbus.
Valor
    1. Būtinas laimėti Didįjį turnyrą kaip šalutinio ieškojimo dalis „Riterio širdies daina“(pažiūrėkite aukščiau)

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas .

    4. Įveikti Detlafas kaip pagrindinės užduoties dalis "Tesham Mutna".

    5. Sutikite įvykdyti raganius įsakymą "Jei nenori, kad aš numirčiau..." ir neleisk riterio partneriui mirti kautynėse su šernu. (Užsakymą galima paimti iš merginos, stovinčios šalia Nilfgaardo ambasados ​​Beauclair mieste, arba iš paklydusio riterio Francois, kuris tapo stovyklaviete į šiaurės vakarus nuo Beauclair rūmų (žr. žymeklį žemėlapyje).)

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas
    6. Šalutinės užduoties užbaigimas „Apie riterį ir gražią damą“, jėga(tiksliai priversti, o ne įtikinti) raganą pašalinti prakeikimą. Ji, žinoma, tiesiog nenori nieko daryti ir bandys tavęs atsikratyti. Turėsite kovoti su ja ir jos 40 lygio pantera. Iš karto po kovos pabaigos žaidimas jūsų herojui įskaitys drąsos, t.y. narsumas. (Užduotis paimta iš Castel Ravello vyninės skelbimų lentos (ieškokite medkirčio Jokūbo užrašo) arba tiesiai iš paties Jokūbo (žr. tinkintą žymeklį žemėlapyje).

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Vadovas ieškant unikalių NON Witcher šarvų ir ginklų rinkinių. Karvės pyragas. Kraujo ir vyno papildymas. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas
    3. Atlieka šalutinį užduotį "Bokler safari"(paimta iš skelbimų lentos pagrindinėje Beauclair turgaus aikštėje), neleiskite klientui susižaloti. Pasibaigus safariui, paklauskite kliento apsaugininkų apie jo gyvenimą, tuomet priimk grafo kvietimą apsilankyti jo darbų parodoje ir jau ten nepraleisk progos paklausti jo dukters padėtis.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas
    4. Kaip ieškojimo dalis "Bado žaidynės " tegul nusivylusi Marlena apsistoti Corvo Bianco kaip virėjas.
    5. Atliekant šalutinį užduotį „Balansas gamtoje“ atsisakyti žudyti paskutinis sidabrinis baziliskas(užduotys paimamos arba iš skelbimų lentos, arba tiriant pabaisos atakos vietą prekybininko prekybos poste).

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Vadovas ieškant unikalių šarvų ir ginklų rinkinių „Blood and Wine“ DLC. Vadovas ieškant unikalių šarvų ir ginklų rinkinių „Blood and Wine“ DLC. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas
    4. Atliekant šalutinį užduotį "Broliška meilė" gauti distiliuotojo dalį iš karštosios versmės, o vėliau, kai Hugo paprašys Geralto apsaugoti jį nuo jo paties brolių, atsakykite, kad šiandien niekas nemiršta. (Užduotis prasidės automatiškai, kai Geraltas priartės prie urvo, esančio į pietvakarius nuo Selyavi ežero.)

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas
    5. Šalutinės užduoties užbaigimas „Apie riterį ir gražią damą“, žinoti kaip nuvilti mergina. Tam reikia arba nuolankiai paklausti pašalink prakeikimą nuo raganos atsiklaupk prieš ją, o tada surišk jai savo plaukų sruogą (šis perskaitymo variantas bus pasiekiamas tik jei Geraltas skaitys pasakų knyga, kurį jam duos užduočių davėjas), arba sugalvokite, kaip pačiam pašalinti prakeikimą (ši galimybė bus įmanoma tik tuo atveju, jei Geraltas tiksliai žinos, kam tiksliai priklauso palaikai iš olos po raganos trobele). Antruoju atveju žaidimas jūsų herojui suteiks išminties, kai užduotis bus baigta.

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas

Jei jus domina Gaukite „Arondite“ kuo greičiau pataikius į Toussaint, išbandykite derMitay patarimą. Ieškokite jų komentaruose po šiuo įrašu.

Na, štai mūsų raganius ir pajudėjo. Ne gėda apsivilkti tokius unikalius šarvus ir ginklus, net Corvo Bianco įdėti į pagrindinę salę. Tai gali būti ne „witcher“ įranga, tačiau ji taip pat verta daug. O dabar, kai Geraltas turi nuosavą namą, jis gali sau leisti tapti kolekcininku – gyventi išmatuotą vyndario gyvenimą, grožėtis prisiminimais ir prisiminti praeities nuotykius. Beje, kiek pilna jūsų raganos ginklų ir šarvų kolekcija? Jei staiga pabėgo kai kurie daiktai iš witcher ir ne witcher rinkinių, mes pasiruošę padėti juos rasti. Adrianas_CH .

Specializuotų raganų šarvų rinkiniai yra galingiausi žaidimo artefaktai. Gauti juos nėra lengva, tačiau vienaip ar kitaip Geraltas atras atitinkamus brėžinius, išsibarsčiusius visame pasaulyje.

„Witcher“ mokyklos įranga

„The Witcher 3: Wild Hunt“ vanilinėje versijoje yra trys tokių šarvų ir ginklų rinkiniai, priklausantys šioms mokykloms:

  • Kačių mokykla Lengvi šarvai, apsaugantys nuo elementarių pažeidimų. Tai taip pat padidina atakų galią. Baziniam komplektui reikalingas 17 lygis.
  • Grifono mokykla- vidutiniai šarvai, padidinkite ženklų galią. Bazinis komplektas – 11 lygis.
  • Meškos mokykla- sunkūs šarvai, padidinkite adrenalino greitį. Baziniam komplektui reikalingas 20 lygis.

Visos mokyklos suteikia papildomą apsaugą nuo monstrų žalos. Katino ir Meškos mokykloms yra ir arbaletų gamybos piešiniai.

Kitų mokyklų rinkinius galima gauti įdiegus priedus prie pradinės žaidimo versijos.

Pavyzdžiui, Hearts of Stone DLC papildo žaidimą tam tikra įranga Gyvatės mokyklos(naudoti reikia 40 lygio). Ir atskiras nemokamas priedas: Treasure Hunt: Items vilkų mokyklos» (Wolf School Gear), prideda atitinkamos mokyklos brėžinius į žaidimą. Vilko įrangą galima naudoti nuo 14 lygio.

Įrangą rasite galingame Blood & Wine DLC Manticore mokyklos, reikalingas 40 lygis.

„Vanilinių“ ir „Vilko mokyklos“ šarvai gali būti tobulinami etapais, nuo įprasto pereinant prie „patobulinto“, paskui iki „puikaus“ ​​ir galiausiai tampant „dirbtuvėmis“. „Grandmaster“ lygis įtrauktas į „Blood and Wine“ DLC.

Kiekvienam atnaujinimo lygiui reikia pakankamai įgūdžių turinčio šarvuočio / kalvio. Norint sukurti pagrindinius šarvus, reikės rasti tikrus savo srities meistrus. Bet pirmiausia jie paprašys jūsų atlikti užduotis.

Daiktų ir spoilerių charakteristikos - kur ieškoti brėžinių, išėmiau straipsnius apie atskiras mokyklas viduje. Jei nori juos susirasti pats, tai nuorodų nesek :).

Reta ir unikali įranga

Raganų mokyklų įrangos, sukurtos pagal brėžinius, „silpnoji vieta“ yra ta, kad ji yra fiksuoto lygio. Žaidime yra įprasta, reta, magiška įranga ir relikvijos, kurias galima rasti skryniose arba išmušti iš priešininkų. Reikalingas šių daiktų lygis gali skirtis, o nuo to priklausys artefaktų savybės.

Štai mažo klubo pavyzdys su reikiamais 28 ir 20 lygiais.

aukšto lygio ginklai

Žaidimas sukurtas taip, kad iki baigiamųjų pagrindinės užduoties įvykių galėsite apsivilkti pagrindinius šarvus ir ginklus iš bet kurios raganų mokyklos (vienos iš žaidimo mokyklų be DLC), t.y. pasiekti 34 lygį.

Praėjęs visą žaidimą patirties įgijau tik iki 35 lygio. Tačiau žaidime galite rasti receptų, kaip kurti daiktus, skirtus daug aukštesniam veikėjo lygiui. Atsižvelgiant į tai, kad patirtis daugiausia suteikiama užduočių atlikimui, pasiekti reikiamą lygį atrodo neįmanoma.

Štai keletas brėžinių:

Ilga letena, plieninis kardas, 37 lygis.

Meistras, sidabrinis kardas, 37 lygis.


Harpija, sidabrinis kardas, 37 lygis.


Kalnų dantis, sidabrinis kardas, 37 lygis


Gnomish Gwihir, plieninis kardas, 42 lygis


Banshee, plieninis ginklas, 44 lygis


Nykštuko ašmenys, plieninis kardas, 45 lygis.


Ašmenys iš Tir Tahair, plieninis ginklas, 46 lygis.


38–39 lygį pasiekiau baigęs „Hearts of Stone“ DLC. Tuo pačiu metu 45-46 lygis atrodo visiškai nepasiekiamas neįdiegus priedų, leidžiančių atlikti naujas užduotis.

Ne taip seniai surinkome pagrindinę Kotos mokyklos įrangą. Dabar rinkkime patobulintą, puikią ir meistrišką įrangą.

Patobulinta kačių mokyklos įranga

BRĖŽINIS: PATOBULINTAS SIDABARINIS KATINŲ MOKYKLOS KARDAS yra viename iš Novigrado namų antrame aukšte:

BRĖŽIS: PATOBULINTAS PLIENINIS KATINŲ MOKYKLOS KARDAS yra netoli Todero kaimo oloje. Einame į urvą, iki pat laiptų. Priešais laiptus bus skrynia.

BRĖŽINIS: PATOBULINTI KATINŲ MOKYKLINĖS BALTAI taip pat yra netoli Todero kaimo, oloje. Įbėgame į urvą ir dešinėje pusėje randame skrynią su piešiniu.

SCHEMA: PATOBULINTOS KATINŲ MOKYKLINĖS PIRMINTĖS yra Old Grunts karjere į vakarus nuo Oxenfurt. Netoli urvo užmušame kelis vaiduoklius, įbėgame į urvą ir randame skrynią.

SCHEMA: KATINŲ MOKYKLOS PAtobulintos kelnės yra Oksenfurte kanalizacijoje, į kurią galima patekti per nurodytą namą. Įeiname, nusileidžiame į rūsį, tada į kanalizacijos liuką, šiek tiek į priekį, pramušame sieną su aardu, už kurio guli skrynia.

BRĖŽIS: PAtobulintas CAT SCHOOL ARMOR yra į rytus nuo Oksenfurto, sugriautame Aeramos dvare. Skrynia yra antrame aukšte už spintos.

Puikus kačių mokyklos kostiumas

BRĖŽINIS: PUIKUS KATINŲ MOKYKLOS SIDABARAS SWORD yra į pietus nuo Novigrado, monstro oloje. Įbėgame į urvą, dešinėje pusėje randame atbrailą, su Aardu prasiveržiame pro perėją ir randame skrynią.

BRĖŽINIS: PUIKUS PLIENINIS KATINŲ MOKYKLOS KARDAS yra į šiaurę nuo Novigrado urve. Krūtinė yra ant plausto.

BRĖŽINIAI: PUIKIOS PIRŠTINĖS, AUTAI, KELNĖS IR ŠARVAI yra griuvėsiuose į pietryčius nuo Vronnicos pilies. Skrynia guli tarp griuvėsių. Golemų negalima liesti.

Pagrindinė kačių mokyklos įranga

BRĖŽINIS: KATINŲ MOKYKLOS DIRBTUVĖS PIRŠTINĖS, ŠARVAI, KELNĖS IR BAUTAI yra pietrytinėje Skellige saloje, oloje. Įplaukę į urvą einame į kairę, kur už kampo yra skrynia.

BRĖŽINIS: KATINŲ MOKYKLOS MEISTRO SIDABRINIS KARDAS yra toje pačioje pietrytinėje Skellige saloje nurodytame urve. Urve einame tiesiai (jis nėra didelis), urvo gale randame dvi skrynias, kuriose yra piešinys.

BRĖŽINIS: KATINŲ MOKYKLOS PAGRINDINIS PLIENINIS KARDAS yra pagrindinėje Skellige saloje, apgriuvusioje tvirtovėje netoli Caer Gelen. Einame į tvirtovę ir ieškome kopėčių viršuje. Užbėgame laiptais aukštyn ir kairėje randame kambarėlį, kuriame guli skrynia.

Šiame straipsnyje kalbėsime apie geriausius „The Witcher 3: Wild Hunt“ šarvus. „Witcher“ šarvai beveik visais parametrais, ypač papildomais, pranoksta visa kita, ką sutinkame žaidimo metu. Kai tik gauname pirmąjį raganos rinkinį, pavyzdžiui, iš Grifų mokyklos, mes nustojame kreipti dėmesį į kitus šarvus ir dėl geros priežasties. Du stipriausi puolimui ir gynybai skirti rinkiniai iš dalies susideda iš vadinamųjų „antros klasės“ šarvų.

Dabar pažvelkime į įdomiausius vizualiai patrauklius rinkinius, su kuriais susidursite tam tikruose „The Witcher 3: Wild Hunt“ etapuose.

Pats pirmasis rinkinys, kurį sutinkame žaidimų pasaulyje - Temerijos šarvai. Jį galite rasti pas Baltajame sode esantį pirklį, kurį išgelbėjome nuo grifo. Vienintelis apribojimas yra kaina ir lygis. Geriausia savybė yra ta, kad tai lengvi šarvai. Apskritai, jis nesuteikia jokių papildomų premijų, išskyrus pasipriešinimą. Rinkinys vertas dėmesio, bet tik dėl savo išvaizdos. Jei ateisite pas prekybininką 50 lygiu, tada jo prekių lygis jau bus 29.

Antrąjį šarvų komplektą sutinkame iškart po „Baltojo sodo“ Vronicų pilyje pas kvartalą, kuris stovi netoli įėjimo į Kruvinojo barono namus. Nilfgaardo šarvai tokie pat blogi kaip Temersky. Tai vidutinio tipo šarvai, o vidutiniai šarvai be stiprinimo ženklų yra nenaudingi. Man tai atrodo daug blogiau nei pirmasis.

Trečią ir paskutinį rinkinį, kurį galime nusipirkti iš žaidimo prekybininkų, susitinkame Skellige salose Kaer Trolde kalvėje. Sunkūs šarvai iš Undviko kaip ir ankstesni, jie neturi jokių papildomų savybių, išskyrus atsparumą. Tačiau būtent šie parametrai svarbūs sunkiems šarvams ir tai, kad juos galima tiesiog nusipirkti, o ne ieškoti receptų, nusipelno dėmesio.

„Hearts of Stone“ plėtra suteikė mums keturių tipų naujų šarvų. Gyvatės mokyklos burtininkų rinkinys, labai panašus į pagrindinius Kaer Morhen šarvus. Tradiciniai Ophir drabužiai: kaftans, kuntushi. Plėšiko rinkinys ir rinkinys „Liepsnojanti rožė“. Nė vieno iš šių šarvų negalima nusipirkti paruošto. Visiems reikia rasti receptus, o tada juos pasigaminti.

Norint gauti Ofiro šarvai, reikia pasikalbėti su prekybininku. Aplankykite porą vietų, nužudykite būrį Degančios rožės ordino fanatikų ir tik tada pasidarykite kopijas. Jie atrodo labai neįprastai, ypač po sunkiųjų Skellig.

Siuvinėti Kuntush- jį galite gauti vestuvėse ar Olgerdo žmonos namuose, pagal parametrus jis šiek tiek prastesnis už Ophir šarvus, tačiau atrodo nuostabiai.

Raskite receptą Degančios rožės riterių šarvai nėra pakankamai lengva, pavyzdžiui, žudyti banditus ir patikrinti visas skrynias. Žinoma, šarvai yra sunkūs ir, be premijų už pasipriešinimą, neturi nieko. Deja, tai nėra visas komplektas: kardas, kiras ir pirštinės.

Visa tai nublanksta prieš šarvus - jaunatis(relikvija). Mums tai suteikiama atliekant užduotį „Apiplėšimas“. Vidutinio tipo šarvai, turi dvi retas premijas: padidintą tikimybę ir kritinės žalos galią. Jei raganą padarysite kalavijuodžiu, šis rinkinys taps pagrindiniu taikiniu. Būtent šiuos šarvus laikau geriausiais filme „The Witcher 3: Wild Hunt“.

Be Blood and Wine, CD Project Red padarė kažką labai neįprasto. Jie paėmė vieno tipo šarvus ir tiesiog pradėjo gerinti jo parametrus, priklausomai nuo reikiamo lygio. Pavyzdžiui, Bocklerio gvardijos šarvai(pagrindinis daiktas)

Bockler Guard Armor – (stebuklingas daiktas)

Bocklerio gvardijos šarvai – (relikvija)

Šiek tiek pakeitę ankstesnę versiją, padidinę reikiamą lygį ir visus parametrus, gauname Bockler sargybos šarvai(stebuklingas daiktas). Vykdydami „Blood and Wine“ plėtrą galėsite surinkti visas šiam šarvui reikalingas dalis.

Bocklerio sargybos šarvai (amatininkų gaminys)

Bocklerio gvardijos šarvai (relikvija)

Vėlgi, padidinę visą statistiką ir minimalų reikalaujamą lygį, mes jau turime Bockler karininko šarvai(relikvija)

Bockler karininko šarvai(stebuklingas daiktas)

Bockler karininko šarvai(pagrindinis daiktas)

Vėlgi, parametrų padidėjimas ir nedideli erdvės pokyčiai suteikia mums (relikviją)

Boklerio gvardijos kapitono šarvai(pagrindinis daiktas)

Boklerio gvardijos kapitono šarvai(stebuklingas daiktas)

Itin sunku surinkti, o pagal savo charakteristikas prilygsta grandmaster rinkiniams. Visi šie šarvai turi būti pagaminti, o norint surinkti visus šių šarvų receptus, teks patikrinti absoliučiai visas skrynias. Kita vertus, viso to ieškoti nebūtina, nes su išvaizda turime keturias alternatyvas iš karto, kaip riterio šarvai.

Turnyro Toussaint Knight šarvai(stebuklingas daiktas)

Turnyro Toussaint Knight šarvai(relikvija)

Pavyzdžiui, Riterio Geralto iš Rivijos šarvai, kuri mums suteikiama dalyvaujant turnyre. Jis turi gana silpnas savybes, todėl tai nėra geriausias pasirinkimas.

Šarvai iš Tesham Mutna, arba kaip jis dar vadinamas, Tesmah Mutna apvalkalas yra puikus šarvas, turintis unikalų gebėjimą sugerti HP. Juos rasti nesunku, tik būkite atsargūs ieškodami Regis to paties pavadinimo pilyje.

Su šiais variantais jau sunkiau, nes abiejų iš karto nepavyks gauti. Jei pateksite į tūkstančio pasakų pasaulį, galite rasti Toussaint šarvai. Bet jei eisi į olą pas Paslėptąjį, gali gauti šarvai iš Hen Hydt.

Man asmeniškai šie šarvai nepatinka.

Įkeliama...Įkeliama...