Kartoninis virtualios realybės šalmas. Virtualių akinių instrukcijos iš Google Cardboard. Plastikinio modelio kūrimas

Man patinka vaikinai iš Google. Gerai jie padaryti. Tinkamai sureguliuotos apšviestos smegenys ir gera motyvacija kartais gali išspausti iš žmogaus absoliučiai genialių idėjų. Paprasta kaip 3 kapeikos ir tuo pačiu absoliučiai stulbinanti. Tokios nuostabios minties pavyzdys neabejotinai yra virtualios realybės „Google Cardboard“ akiniai.

Viskas, kas išradinga, paprasta – tinkamai sulankstytas kartonas, du centiniai lęšiai, išmanusis telefonas su dideliu ekranu ir jutiklių rinkinys – štai jums virtualios realybės akiniai. Atsižvelgiant į tai, kad daugelis žmonių jau turi tokį išmanųjį telefoną kišenėje, numerio kaina tik 150 rublių ir 2 valandos laisvo laiko surinkimui ir klijavimui.

Atrodytų – kažkaip paprasta... Bet veikia! Ir kaip! 3D žaidimai, 3D filmai, mokomosios programėlės ir virtualios kelionės – prašau! Dėl paprastumo, genialaus požiūrio ir problemos kainos „Google“ darbuotojai įtraukė į diržą visų rūšių „Oculus Rifts“ kūrėjus ir pan. Ta pati virtuali realybė, tik beveik nemokamai. Tai gali atrodyti negražiai, bet veikia. Ir išvaizda, jei pageidaujama, gali būti nulaižyta plastiku, tiesiog pažiūrėkite į garsiąją Kinijos svetainę - yra daugybė analogiškų variantų, kaina 700 rublių ir daugiau, su skirtingu funkcionalumu, reguliavimais ir oro angomis ...

Akiniams tinka bet kuris išmanusis telefonas, kuriame veikia „Android 4.1 Jelly Bean“ ir naujesnė versija, „iOS 7“ ir naujesnė versija arba „Windows Phone 7.0“ ir naujesnė versija, kurių ekranas yra ne mažesnis kaip 4,5 colio. Išmanusis telefonas turi turėti šiuos jutiklius: giroskopą, akselerometrą, magnetometrą (skaitmeninį kompasą). SVARBU! Kad veiktų dauguma programų, reikalingi giroskopas ir akselerometras, kitaip galėsite žiūrėti tik 3D filmus. Neįmanoma įvertinti virtualios realybės be giroskopo ir akselerometro.

Visiems turintiems tokį išmanųjį rekomenduoju išbandyti šį dalyką. Patikėk, tai puiku. Tiems, kurie nenori vargti su kartonu ir žirklėmis, galiu rekomenduoti aliexpress.com nusipirkti gatavą Google Cardboard. Tiems, kurie neieško lengvų būdų - esate čia laukiami, papasakosiu, kaip greitai ir be spąstų pasigaminti tokį dalyką.

Šiuo metu yra 2 „Google Cardboard“ versijos. Kaip surinkti antrąją versiją, papasakosiu šiek tiek vėliau atskirame įraše, bet dabar kalbėsime apie lengviausią gaminamą – pirmąją versiją. „Google“, kaip tikra gerumo korporacija, nesipyko ir visą informaciją apie šį išradimą paskelbė viešai.

Taigi, ko mums reikia norint pagaminti šį nuostabų įrenginį:

1. Kieto kartono lapas. Geriausia naudoti mikrogofruotą kartoną, kuris plačiai naudojamas dėžių, tarų, pakuočių ir kt. Tai atrodo taip:

Asmeniškai aš naudojau kartoną, iš kurio gudriomis manipuliacijomis išlenkiama kanceliarinių prekių dėžutė popieriams. Ši dėžutė parduodama raštinės reikmenimis plokščio kartono lakšto pavidalu (dėžutę siūloma iš jos išlenkti patiems). Kartonas geras, apie 2 mm storio (storesnio imti nerekomenduoju), puikiai karpomas kanceliariniu peiliu ir be didesnio vargo lenkia. Štai kaip tai atrodo:

Tačiau galite naudoti bet kokią pakuotę, net ir iš picos. Pavyzdžiui, gerai tinka dėžutė iš pagrindinės plokštės. Svarbiausia, kad kartonas būtų tankus, o ne storas (maksimaliai 2–3 mm), kitaip prasidės matmenų problemos.

2. Šablonas pjaustymui taškų, atspausdinta ant paprasto A4 kanceliarinio popieriaus (reiks 3 lapų). Šį šabloną galite rasti internete arba atsisiųsti čia:. Šis pdf failas atspausdinamas bet kokiu lazeriniu spausdintuvu, dalys išpjaunamos žirklėmis ir įklijuojamos ant gofruoto kartono lakšto. Kadangi nesurinktas „Google Cardboard“ yra ilgesnis nei A4 lapas, šablonas supjaustomas taip, kad suklijuojant supjaustytos dalys turi persidengti. Šios dalys pažymėtos apskritimu su skaičiumi. Ant užpildyto su tuo pačiu skaičiumi reikia uždėti šviesų (neatspalvį) apskritimą ir stebėti linijų sutapimą.

3. Lęšių kiekis 2 vnt. Tai pats sunkiausias momentas. Lęšių parametrai asferiniai, skersmuo 25 mm, židinio nuotolis 45 mm. Šiuo metu sudėtingumas slypi būtent tame, kur gauti tokius lęšius. Apsvarstykite parinktis:

  1. aliexpress.com yra geriausias pasirinkimas už kainą, bet ilgiausią laiką. Antrus akinius užsisakiau ten, atėjo per 19 dienų, tai greičio rekordas, nes dažniausiai viskas trunka mėnesį ar du ar tris. Jei ši parinktis jums tinka, ieškokite ten „google cardboard lens“.
  2. Ieškokite to paties rusiškame interneto segmente. Greitis bus didesnis nei Kinija, bet kaina bus didesnė.
  3. Parduotuvės „Optika“ jūsų mieste. Taip, galite ieškoti ir ten. Tai turbūt pats brangiausias variantas, nežinau, nebandžiau. Optikos pardavėjai nesupras, jei pasakysite „asferiniai lęšiai, skersmuo 25 mm, židinio nuotolis 45 mm“. Jie turi kalbėti kitaip. Kadangi jie visi matuojami dioptrijomis, teks teirautis lęšių su dioptrijomis. Dabar mes juos apskaičiuosime: yra formulė F = 1 / D, kur F yra židinio nuotolis metrais, o D yra objektyvo optinė galia dioptriais. Taigi D = 1/F = 1/0,045 = 22,2222. Apskritai reikia klausti lęšių "+22 dioptrijų". Jei tokių yra, tada juos galima pasukti iki norimo skersmens arba didesnio skersmens, tačiau tada šabloną reikės šiek tiek pakeisti.
  4. Kanceliarinių prekių parduotuvės. Joje ieškome tinkamo dydžio didintuvų (t.y. didinančių stiklų), kuo didesnis padidinimas, tuo geriau. 10x objektyvai turi tikti. Ši parinktis yra pati nepatikimiausia, nes sunku rasti 2 vienodus didintuvus ir netgi taip, kad jie tilptų į židinio nuotolį. Tačiau tai buvo pirmas mano išbandytas variantas.
  5. Įvairūs žiūronai, vaikiški žaislai, lęšiai, akiniai, šlamštas turguose, apskritai ieškome kur galime.

Pirmieji 3 variantai yra ideologiškai teisingi, nes jie tiksliai atitinka „Google“ siūlomą dizainą. Likusios galimybės suteikia lęšiams netikslius, todėl jiems reikės pakeisti pačių akinių dizainą. Aiškiau parodyta paveikslėlyje:

Iš šios nuotraukos matyti, kad kuo didesnis židinio nuotolis, tuo toliau reikia atitraukti išmanųjį telefoną nuo objektyvo. Taigi, jei turite nevietinius lęšius, pakeiskite dizainą. Būtent tai ir turėjau daryti pirmą kartą pirkdamas lęšius kanceliarinėse prekėse. Tai nėra sunku, detales aprašysiu kitame įraše, kuris yra visiškai skirtas mano pirmajai „Google Cardboard“ parinkčiai.

Ką daryti, jei lęšių židinio nuotolis nežinomas? Yra du būdai: arba sukurti dizainą iš pradžių koreguojant atstumą nuo objektyvo iki išmaniojo telefono, kaip dariau pirmoje versijoje, arba išmatuoti. Židinio nuotolį galite išmatuoti paprastu senamadišku būdu:

Ar vaikystėje buvote deginamas stiklu? Oho, tas pats. Paimame objektyvą ir sufokusuojame saulę į nedidelį paviršiaus tašką. Atstumas nuo paviršiaus iki objektyvo yra lygus židinio nuotoliui. Paviršius turi būti statmenas optinei ašiai.

Taigi, apie objektyvus kol kas.

4. Magnetai.Šis elementas pradžioje yra neprivalomas. Dizainas naudoja 2 magnetus, kurie veikia kaip mygtukas. Vienas magnetas, apvalus plokščias, paprastas, pagamintas iš feromagneto, įdėtas į konstrukcijos vidų, antrasis, žiedo formos neodimis, išlietas išorėje ir laikomas vidinio magneto magnetinio lauko:

Norėdami valdyti virtualią realybę ir naudoti šį ne mygtuką. Kai mums reikia kažkaip paveikti virtualų pasaulį, turime pirštu nustumti išorinį magnetą žemyn ir grąžinti atgal. Išmanusis telefonas turi turėti magnetometrą (grubiai tariant, turi būti įmontuotas kompasas), kad pagautų magnetinio lauko pokytį ir suvoktų tai kaip mygtuko paspaudimą.

Iš karto sakau, kad tai beprotiška idėja ir pati Google tai suprato, nes antroji akinių versija jau turi mechaninį mygtuką, bet apie tai plačiau atitinkamame įraše. Tuo tarpu pasakysiu, kad galima apsieiti ir be šių magnetų, juolab kad ši idėja taip ir veikia – žmonės skundžiasi, kad ne visi išmanieji teisingai fiksuoja šio kvazimygtuko magnetinio lauko pokyčius, o kai kurie išmanieji ne. išvis turi magnetometrą.

Apskritai tai palieku jūsų nuožiūrai, aš pats magnetų nedėjau. Kai mano pirmoji versija veikė, aš padariau mechaninį mygtuką.

5. Velcro. Na, čia viskas paprasta - einame į studiją ir ten perkame Velcro užsegimą, jie parduodami juostos pavidalu, pagal filmuotą medžiagą, kaina tik centai.

6. Naudingas peilis ir dvipusė juosta.

Procesas prasidėjo!

Taigi, visi pirko / pasiėmė / rinko. Pradėkime.
1. Atspausdiname šabloną ir klijuojame ant kartono.

2. Iškirpkite detales, padarykite reikiamus pjūvius

3. Surenkame. Pridedu vaizdo įrašą, kad būtų lengviau surinkti:

Šis kartoninių virtualios realybės akinių piešinys paremtas 2015 m. lapkritį „New York Times“ paskelbtu pavyzdžiu. Atnaujinta „pasidaryk pats“ kartono versija leidžia naudoti didesnius telefonus ir telefono valdymo mygtuką, o ne magnetus.

Piešinį galite atsisiųsti iš šios nuorodos.

Jums reikės:

  1. Kartoninis popierius, kurio matmenys 5 cm x 7,5 cm, 2 mm storio. Naudojau batų dėžutę ir picos dėžutę.
  2. Pora abipus išgaubtų lęšių, kurių židinio nuotolis yra 45 mm, skersmuo 25 mm arba 37 mm. Nėra didelio skirtumo, bet 25 mm yra pigiau ir lengviau gauti. Pavyzdžiui, galite užsisakyti, jei jūsų nesupainioja pristatymo laikas.
  3. Varinė folija sagui.
  4. Mažas tankaus putplasčio / kempinės gabalėlis (maždaug 6,3 mm x 6,3 mm x 2,5 mm), kaip ir tie, kurie naudojami elektroniniams įrenginiams pakuoti.
  5. Pjaustymo įrankiai.
  6. Klijai. Geriau naudoti klijų lazdelę.
  7. Velcro (apie 7,5 cm, supjaustytas į 3 dalis)
  8. metalinė liniuotė
  9. Pjovimo lenta ar kitas darbinis paviršius.

1 veiksmas: priklijuokite šabloną ir iškirpkite išorines dalis


Iškirpkite ir uždenkite kartonu. Turėtumėte turėti dvi dideles dalis (1 ir 2), dvi mažas (3 ir 4) ir mygtuką. Dar neišpjaukite vidinių dalių, pavyzdžiui, lęšių skylių.

2 veiksmas: sulankstymas

Suraskite ir lengvai pažymėkite lenkimo linijas pieštuku, o tada, prispausdami liniuotės kraštą prie linijos, sulenkite kartoną link savęs, išskyrus atvejus, kai nurodoma daryti priešingai, pvz., judantį atvartą su mygtuku (žr. lenkimo kryptį). šablone).

3 veiksmas: koreguokite ir tinkinkite

Sureguliuokite raukšles ir pjūvius, kad įsitikintumėte, jog viskas sutampa. Ypač atkreipkite dėmesį į vietą, kur atrodys jūsų akys, ir į akinių priekį, kur bus įdėtas telefonas.

4 veiksmas: iškirpkite skylutes

Siūlau pirmiausia iškirpti skylutes išoriniame sluoksnyje ir įsitikinti, kad tos skylės sutampa su vidiniu sluoksniu, kai jos sulankstytos ir surenkamos galutinėje padėtyje, nes priklausomai nuo kartono storio ir jūsų pjovimo įgūdžių, kartono gabalai gali nesutapti. šiek tiek išsirikiuoti.kai dalys bus sujungtos.

5 veiksmas: mygtuko pridėjimas

Mygtukas yra „piramidė“, pritvirtinta prie kilnojamojo atvarto, kurį galite nuspausti žemyn. Piramidės viršuje bus kempinė (skirta švelniam prisilietimui), padengta laidžia vario folijos juostele, kuri perneštų nedidelę srovę nuo piršto iki ekrano. Jei norite, galite praleisti šį veiksmą ir valdyti telefoną rankiniu būdu per nosies angą. Ant sklendės, išlenktos į vidų, užklijuojame mygtuką maždaug 5 mm atstumu nuo vietos, kurioje bus telefonas.

6 veiksmas: nuspalvinkite pagal pageidavimą

Jei norite nuspalvinti savo kartoninius VR akinius, dabar pats tinkamiausias metas. Paviršių, kuriuos klijuosite, geriausia nedažyti.

Tuo atveju, jei nenorite dažyti akinių, užklijuokite išpjovą po nosimi lipnia juostele, nes žiūrėjimo metu aplink nosį pasiteps kartonas ir tada visi įsitikins, kad jūsų akiniai yra pagaminti iš picos dėžutės.

7 veiksmas: klijuokite kempinę ir vario juostą



Atpjaukite varinės folijos gabalėlį kempinės pločio ir suklijuokite kuo tolygiau. Tada nupjaukite 5 cm ilgio juostelę ir apvyniokite ja aplink kempinės apačią, virš piramidės iki pagrindo. (Patarimas: foliją geriausia nulupti po truputį, nes ji linkusi susiraityti, susiraukšlėti ir prilipti prie savęs.) Tada nupjaukite kitą maždaug 12 centimetrų ilgio gabalėlį ir pritvirtinkite prie pagrindo ant judančiojo viršaus. sklendė.

8 veiksmas: objektyvų įdėjimas



Klijuokite vidinę (3) ir vidurinę (2A) dalis, kurios sudaro priekinį paviršių, ir įkiškite lęšius lenkta puse į priekį (telefono ekrano link). Tada priklijuokite išorinę plokštę (1B) ir įsitikinkite, kad sulankstytos jos gerai priglunda.

9 žingsnis: Galutinis surinkimas


Priklijuokite 4 dalį prie 1B dalies vidinės pusės, įsitikinkite, kad nepriklijuojate mygtuko atvarto (pirmoje nuotraukoje aš jį laisvai spaudžiu). Jei atvartas netelpa laisvai, atsargiai apkarpykite 3 laisvus kraštus, jei reikia. Galutinis vaizdas bus toks kaip antroje nuotraukoje, išskyrus dar trūkstamą dalį su mygtuku.

Sulenkite telefono dalies viršų, sulygiuodami su išoriniu šios dalies sluoksniu (2A) ir priklijuokite. Po to sulenkite ir priklijuokite dvi poras mažų šoninių plokščių (mano pirštas laiko dešinę, kad matytumėte).

Didelės 2B šoninės plokštės ir 1A telefono dangtelis neprilimpa, nes juos prilaikys Velcro.

10 veiksmas: sumontuokite elastines juostas ir Velcro


Velcro išlaiko priekinį skydelį ir sulankstomas šonines plokštes. Iš esmės, jei nesiruošiate dėlioti stiklų, galite klijuoti šonines plokštes. Jei atsargiai iškirpote Velcro juosteles ir jiems skirtas skylutes, jie sėdės viename lygyje.

Guminė juosta yra būtina, kad telefonas neslystų į šoną.
Atsisiųskite virtualios realybės programėlę ir įdėkite savo išmanųjį telefoną. Pasirinktinai galite naudoti galvos dirželį, tačiau norint visiškai panardinti, labai rekomenduojama naudoti ausines.

Praktiškai neliko negirdėjusių apie virtualią realybę, o apie „Oculus Rift VR“ šalmą, galima sakyti, jau tapusį tokių įrenginių standartu, jau yra girdėję. Taip pat rinkoje yra sprendimų, leidžiančių 4-5 colių išmaniojo telefono ekraną naudoti kaip VR akinių ekraną, pavyzdžiui, Durovis Dive ar sensacingasis Google Cardboard, kuris nuleido demokratinio įėjimo į virtualią realybę kartelę, galima sakyti, visi, bet vis dėlto kol kas ši technologija dar nebuvo paplitusi: ne visi turi išmanųjį telefoną su tinkama įstrižaine, kad galėtų naudotis tuo pačiu Google kartono projektu, įsigyti tokį įrenginį kaip Durovis Dive, nors ir nebrangų, bet vertą pinigų, be jokio supratimo, ką konkrečiai su juo daryti toliau , o juo labiau užsakyti ir laukti paties Oculus Rift šalmo paprastam pasauliečiui gana problematiška dėl daugelio priežasčių – pradedant nuo įrenginio kainos, ką su juo daryti. vis dar nėra iki galo aišku, ir baigiant gana ilgu užsakymo pristatymo laukimu. Natūralu, kad pagrindinis stabdis, be kainos, yra įprastas tinginystė ir užgesęs smalsumas.

Šiame straipsnyje papasakosiu apie savo kelią į virtualią realybę, aprašysiu išsamų ir beveik išsamų vadovą, kaip pasidaryti VR šalmą naudojant bet kokį santykinai modernų bet kokios įstrižainės Android išmanųjį telefoną ar planšetinį kompiuterį, šis projektas kainuos apie 5-8 valandas. darbo ir 500 -2000 rublių išlaidų, priklausomai nuo jūsų norų ir galimybių, o pabaigoje gausite labai įdomų įrenginį, kuris leis žiūrėti fullHD 3D filmus ir nuotraukas, žaisti Android žaidimus ir taip pat naudoti šalmą žaisti savo Mėgstamiausi bet kokio modernumo kompiuteriniai žaidimai. Taip, su galvos sekimu ir VR panardinimu.

Todėl jei netingi ir esi smalsus, klausiu po pjūviu, bet perspėju, straipsnis užpildytas trimis dešimtimis „bulvių kokybės“ vaizdų, kurių bendras svoris 4 megabaitai.

Dėmesio, naudokite viską, kas aprašyta toliau, prisiimdami pavojų ir rizikuodami, nes gamybos klaidų pasekmės gali būti akomodacijos spazmai ir pervargimas ilgo naudojimo metu.

Neseniai paskelbtame straipsnyje apie Google Cardboard skaitytojai žavėjosi tokia paprasta ir įdomia koncepcija – kartoninis šalmas su pora lęšių, įkiši išmanųjį telefoną ir skrisk, tačiau daugeliui kilo klausimų „kaip pasidaryti po kitokia įstriža“, „kaip pasidaryti“. įdiekite ten planšetinį kompiuterį“, o svarbiausia yra „kodėl aš sunkiai matau šį tavo 3D vaizdą“. Mane, kaip 6,4 "Sony Xperia Z Ultra išmaniojo telefono savininkę, taip pat domino šie klausimai, ypač po to, kai mano draugas gavo paketą su ką tik išleistu "Durovis Dive", kuriame, kaip į "Google" kartoninį šalmą, galite įdiegti tik įrenginius. maždaug penkių colių įstrižainėje, ir jis davė man porą lęšių, kuriuos nusipirko, kad pasigamintų savo šalmą.

Bandymas atremti išmanųjį telefoną prie durovio nardymo buvo nesėkmingas – kažkas, žinoma, matėsi, bet tai toli gražu nebuvo 3D ar net priimtinas vaizdas, o virtualios realybės nebuvo nė kvapo. Tuo pačiu metu šiame įrenginyje įdiegtas ketvirtasis nexus parodė gerus rezultatus, tačiau 1280x720 pikselių raiška taip pat neleido visiškai patirti panardinimo.

Taigi, turėdamas išmanųjį telefoną rankoje, porą objektyvų ir šiek tiek optimizmo, nusprendžiau skirti šiek tiek laiko VR šalmo gamybai. Jei jau turite panašų šalmą, savo dizainą, Google kartoną ar durovis dive ir jums neįdomu skaityti mano gamybos patirtį, galite eiti tiesiai į pritaikymo galimybių aprašymą, esu tikras, kad taip ir bus įdomus tau.

Įrankiai ir medžiagos, reikalinga įranga šalmui gaminti

Taigi, pirmiausia mums reikia „fullHD“ išmaniojo telefono ar planšetinio kompiuterio su „Android“ operacine sistema, kuo modernesnis, tuo geriau, o įstrižainė dažniausiai nėra svarbi. Didžiausią reikšmę turi ilgiausia ekrano pusė – ji neturėtų būti daug mažesnė nei dvigubai didesnė atstumas tarp jūsų vyzdžių, tačiau ji neturėtų būti ir daug didesnė – kiekvienos kadro pusės centras turi patekti į vyzdžių centrą. vyzdžiui, šis parametras reguliuojamas priartinant ir nustumiant lęšius vienas nuo kito, ir čia yra spąstų. Pažymėtina, kad aprašytame šalme naudojamo išmaniojo telefono įstrižainė yra 162 mm, o ilgoji pusė – 142 mm.

Antras dalykas, kurio mums reikia, yra lęšiai. Čia reikia atsiminti, kad objektyvo centre yra darbo zona su minimaliais iškraipymais, o esant atstumui nuo jos, vaizdo kokybė greitai krenta, todėl objektyvo skersmuo turi būti pakankamai didelis, kad be iškraipymų padengtų atstumų skirtumą tarp objektyvo. akis ir kadro pusių centrus, tačiau tai neturėtų viršyti tam tikros ribos, kad lęšius būtų galima priartinti vienas prie kito arba nustumti toliau vienas nuo kito, bet taip, kad žvilgsnis praeitų arti centrinės objektyvo srities . Tai schematiškai parodyta žemiau esančiame paveikslėlyje.

Aš nesigilinsiu ties lęšių pasirinkimo ir paieškos bei apskritai optinės sistemos temos, nes sudėtinga išsamiai aprašyti šią plačią temą šiame straipsnyje, yra daug variantų, ir aš nežinau, kurį pasirinksite turėti. Mano atveju, aparatūros parduotuvėje už 160 rublių buvo nupirkti didinamieji akiniai, tokie:

Bandymų ir pirminių nustatymų metu buvo nuspręsta jų dėklus išardyti, o kokia staigmena – kiekviename tokiame didintuve buvo pora identiškų (bet kokiu atveju, neatskiriamų plika akimi) 50 mm skersmens ir storio lęšių. apie 8-9 mm, ir su jais dirbsime.

Tiesą sakant, norint pagaminti šalmą, jums reikės šių medžiagų ir įrankių iš artimiausios techninės įrangos parduotuvės, mano atveju tai buvo Leroy Merlin:

1. Statybinės putos, vidutinio tankio, 20 mm storio - 0,5 m2, 60 rublių už lapą

2. Putų polietilenas, 20 mm storio - 0,8 m2, 80 rublių už lapą

3. Dvipusės juostos ritinys ir mikrogofruoto kartono lapas 2mm - 60 rub.

4. Plati elastinė juosta arba diržas, galima su Velcro - 50r viskam

5. Medžiagų piešimo ir pjaustymo įrankių rinkinys - 100 rublių už viską

6. Lipni juosta, arba mano atveju vinilo plėvelė sandėlyje - 100 rub.

Iš karto pasakysiu, kad pirkdamas medžiagas nežinojau reikiamų sąnaudų, bet pagal akies skaičiavimus, vieno pirkto putplasčio ir polietileno lapo turėjo pakakti 3-4 tokiems šalmams, o visa tai nebuvo parduota. mažesni tūriai. Nesvarbu, prieš pradėdami dirbti, tiesiog prisiminkite tokį naudingą įgūdį – iškirpkite ir drąsiai nupjaukite tiksliai pusę medžiagos, nebijokite išmesti ir bandyti dar kartą – medžiagos kainuoja centą, o jūsų patogumas viduje šalmas neįkainojamas, todėl geriau detalę perdaryti patogiau, nei vėliau kęsti jos trintį paviršių ar gniuždymą, arba atvirkščiai, per laisvą gauto gaminio dydį.

Be to, jau optimizuodamas savo veiklą, iš anksto pasiūlysiu, kad dar prieš pradedant darbą į išmanųjį telefoną reikės parsisiųsti aplikacijas ir failus, kuriuose bandysite sureguliuoti savo optinę sistemą.

Programos ir failai sveikatos patikrinimui

Taigi, jūs atsisiuntėte ir išbandėte aukščiau aprašytus būdus ir greitam darbui išsirinkote sau tinkamiausią. Sutarkime, kad turite išmanųjį telefoną ar planšetę su 6-7" įstrižainiu, dvi poras objektyvų (galite bandyti su viena pora, bet mano schema vis tiek iš dviejų, gali būti neatitikimų, naudokite savo nuožiūra), įdiegtas programas. ir pirktas medžiagas su įrankiais.Pirmas žingsnis bus pirmojo rėmelio gamyba pirmajai lęšių porai.Padariau jį iš putplasčio, o teoriškai būtų malonu turėti centrifugą, kad ir betonui, į kuriuos lizdus pjauna, bet apskritai tiks bet kokios rūšies slankiojančios frezos medienai ar net kompasai.. Šito po ranka neturėjau, todėl teko pjauti apvalias skylutes Walterio White'o kanceliariniu peiliuku, kuris su objektyvo skersmuo mažesnis nei mano, būtų visiškai netvarkingas.Taigi, pirmas ruošinys yra rėmelis dviem objektyvams, kaip nuotraukoje žemiau.

Norėdami tai padaryti, turėsite pastatyti išmanųjį telefoną ant stalo ekranu į viršų, pasilenkti ir pasiimti lęšius, atnešti juos prie akių, bandant surasti židinio nuotolį. Reikia siekti minimalaus atstumo tarp veido ir ekrano, kad jis tilptų į „objektyvą“ ir būtų stebimas 3D efektas. Jei šis efektas nepastebėtas, pasislinkęs ar iškraipytas, nenusiminkite, iš pradžių pakaks suprasti židinio nuotolį, tiksliau, kiek reikia išimti lęšius iš išmaniojo telefono. O kaip dėl atstumo tarp šios poros lęšių? Tai paprasta – raskite reikšmę, kuri yra viduryje tarp atstumo tarp vyzdžių ir atstumo tarp kadro pusių centrų (pusės ilgosios ekrano pusės). Tarkime, tarp akių turime 65 mm, o ekranas yra 135 mm, pusė jo yra 67,5 mm, todėl lęšių centrus reikia išdėstyti apie 66 mm, to pakanka pirmam apytiksliui.

Dabar, pažymėję reikiamus atstumus, išpjauname lęšių skylutes. Apytiksliai įvertinęs putplasčio tankį, maniau, kad užteko tvirtai pritvirtinti objektyvą, jei padarysi jam skylutę, kurios skersmuo šiek tiek mažesnis nei paties objektyvo, sumažinau pjūvio apskritimą 2 mm skersmens, kas puikiai sutapo su prielaida. Jūsų parametrai gali skirtis, bet esmė ta pati – padarykite skylutes šiek tiek mažesnes. Lęšiuką reikia paskandinti negiliai, paskandinau 2 mm, žemiau bus aišku kodėl, o turbūt nereikia minėti, kad būtų neblogai objektyvus padėti vienoje plokštumoje, tai yra turėtų abu skęsti tolygiai.

Pirmasis etapas baigėsi, dabar turime atstumo nuo ekrano iki objektyvo maketą ir galime judėti toliau. Prisimeni, ką sakiau apie dvi poras lęšių? Jie gali būti ne tokie svarbūs optine prasme (tiesą sakant, jie yra svarbūs), tačiau jie yra neįkainojami tolesniam derinimui. Tarkime, kad nustatėte pirmąją lęšių porą, kaip aprašyta aukščiau, išmaniajame telefone įjungėte 3D vaizdą (žaidimą, filmą, jūsų pasirinkimą) ir bandote rasti trimatį. Viena lęšių pora neleido man to padaryti taip su trenksmu. Bet kai į akis atsinešiau antrą porą ir pažaidus atstumais radau reikiamą poziciją, ekrane iškart pasirodė trimatis vaizdas. Norėdami tai pasiekti, turite vienu metu perkelti lęšius ekrano atžvilgiu plokštumoje, lygiagrečioje šiam ekranui ir pirmajai lęšių porai, aukštyn ir žemyn bei į šonus. Atvaizde raskite detalę, kurioje galite atsekti paralakso efektą, sutelkite dėmesį į ją ir pabandykite sujungti kiekvienos akies vaizdus, ​​kad jie sutaptų. Turint tam tikrų įgūdžių, tai daroma labai greitai, bet, deja, negaliu pasiūlyti būdo, kaip pagreitinti šį procesą. Man padėjo toks bandomasis stendas, čia apatinė lęšių pora jau yra putplasčio ir pritvirtinta prie ekrano, o viršutinė pora, įrėminta polietilenu, be to, kiekvienas objektyvas yra atskiras, pajudėjau prieš akis, ieškodama "stereo", o po visa struktūra - ekranas reikiamame aukštyje:

Anksčiau ar vėliau gausite šviežią, sultingą, madingą jaunystės 3D, tačiau dėl antrosios optinės poros įvedimo į grandinę pirmasis fokusavimo nustatymas bus šiek tiek klaidingas. Nereikia išsigąsti, tereikia iš naujo sukonfigūruoti fokusą. Norėdami tai padaryti, pirmiausia turite padaryti rėmelį antrajai ką tik sumontuotai lęšių porai. Mano patarimas yra pirmiausia nukopijuoti savo pirmąjį kadrą, prisitaikant prie pasikeitusio atstumo tarp objektyvų, o tada, kai nustatysite 3D, vizualiai įvertinkite atstumą tarp pirmosios ir antrosios lęšių poros. Užteks akies, o šį atstumą reikėtų lyginti su medžiagos storiu – na, žodžiu, ar atstumas tarp porų didesnis, ar mažesnis už putplasčio storį. Jei mažiau - viskas paprasta, lęšius antrame kadre reikės montuoti kiek giliau, reikiamu kiekiu, bet jei šis atstumas didesnis nei putplasčio storis - pirmą kadrą galite tiesiog pasukti su labiau įgilinta pusė į save, todėl jums nereikės aptverti tarpiklių sodo tarp dviejų rėmų. Mano atveju taip ir atsitiko, kad pirmą kadrą apverčiau aukštyn kojomis, šiuos rėmelius su labiau įdubusiomis pusėmis sulenkiau vieną prie kito, o objektyvus iš abiejų pusių šiek tiek įgilinau į vidų.

Taigi, gavome optinį įrenginį, kuris leidžia žiūrėti 3D vaizdą išmaniojo telefono ekrane. Bet, žinoma, prisimename fokusą, kuris buvo pakeistas iš pradžių pristačius antrą porą objektyvų, o paskui ir pirmą porą apverčiant kita puse, tad fokusą reikia reguliuoti dar kartą. Kai sufokusuosite paprastais judesiais, turėsite pastebėti šį atstumą ir pagaminti tokio aukščio putplasčio atramas, kad nustatę pirmąjį kadrą virš ekrano, vaizdas objektyvuose būtų sufokusuotas.

Čia reikia pasakyti štai ką, mano nuomone, svarbi savybė, aš nesu visiškai tikras dėl jos pobūdžio, bet aš tai ne kartą stebėjau eksperimentiniuose subjektuose. Daugeliui veiksmų gyvenime reikia kartoti požiūrį, taikyti aproksimaciją ir iteraciją. Tai, matyt, ne visiems aišku, bet beveik visada šis metodas pasiteisina, o duoda geresnį rezultatą, jei laikotės paprasto algoritmo – pabandykite ir tobulėkite. Taigi šio šalmo atveju - ta pati istorija, galbūt pirmą kartą nepavyks padaryti dviejų teisingų porų kadrų, pavyzdžiui, vieną porą perdariau tris kartus, o antrą - du kartus ir jau žinau, kad Perdarysiu daugiau, nes yra idėjų tobulėjimui. Tačiau su kiekvienu perdarymu kokybė gerėjo, o vaizdas gerėjo, todėl jei padarėte keletą priėjimų, bet jums „nepavyko“ - nenusiminkite, padarykite pertrauką ir pradėkite iš naujo, tęskite. Rezultatas to vertas.

Maža užuomina – jei gautas okuliaras (kaip pavadinsiu dviejų porų lęšių ir kartu surinktų jų rėmelių bloką) turi gerą stereo vaizdą, bet židinio nuotolis gerokai išaugo, palyginti su pirmaisiais apytiksliais skaičiavimais, išardykite okuliarą per pusę. į du kadrus ir pažaisk su atstumais, gal yra koks optimalesnis - gali tekti vieną iš okuliarų apversti aukštyn kojomis, o gal atskirti. Nepamirškite, kad reikia pasiekti maksimalų naudingų pikselių skaičių (kitaip tai bus neinformatyvu) ir minimalų atstumą nuo ekrano (kitaip bus sunku). Jei turite nuostabų, nuostabų židinio nuotolį, o stereofoninis pagrindas dėl kokių nors priežasčių nepasiteisino - atsargiai peiliu perpjaukite putų plastiką viduryje tarp lęšių ir pažiūrėkite - reikia juos atskirti, arba sujungti. , o ten jau elkis pagal situaciją. Grubiai tariant, turėsite du okuliarus, po vieną kiekvienai akiai, sureguliuokite, o kai pavyks, suklijuokite dvipuse juosta.

Šiame etape istorija su lęšiais baigiasi, o dabar visai nesvarbu ar sukūrei optinį dizainą pagal mano variantą, ar pagal savo svarstymus, tada tai nebus taip svarbu, tinka visa kita istorija bet kokiam variantui.

"Breadboard" šalmo surinkimas

Radę bendrą židinio nuotolį nuo okuliaro iki ekrano, ant jo pagrindo turime padaryti dėžutę, o čia yra dar daugiau galimybių nei objektyvo stadijoje. Tačiau dabar jūsų rankose yra įrenginio „širdis“, tiksliau, „akys“ ir sudėtingiausia jo detalė, o tai reiškia, kad toliau bus lengviau. Tarkime, kad viską, kas išdėstyta pirmiau, pavyko padaryti teisingai, o 3D vaizdą galite drąsiai stebėti uždėję okuliarus ant akių ir pasilenkę virš išmaniojo telefono. Pažaidę su šiuo demonstraciniu išdėstymu, tikrai pastebėsite kai kurias objektyvo išdėstymo ir okuliaro patogumo ypatybes, kurias jums asmeniškai labiausiai reikės optimizuoti. Per daug savęs neribokite, optimizuokite ir tobulinkite ką nors sau, savo regėjimui, nosies ir kaukolės formai ir pan.

Pavyzdžiui, pasidaręs okuliarą užsidėjau jį ant veido ir supratau, kad bučiuoju putplasčio plytą. Patogumas lygus nuliui, o šis šalmas dar kurį laiką nešiojamas ant galvos! Todėl, gamindama dėžutę, stengiausi padidinti patogumą dėvėti tuo pačiu metu, kaip patikimą ir patogią išmaniojo telefono vietą viduje. Teko atsikratyti vidinės putplasčio pusės, o ją pakeisti polietilenu, nuotraukoje geltona. Jis yra lankstesnis ir leidžia susukti formą plačiame diapazone, todėl iš jo pagamintas ir vidinis šalmo paviršius. Jis turi tvirtai priglusti prie veido akių srityje ir aplink nosį, kitaip nuolat stebėsite lęšių rasojimą nuo kvėpavimo, nedelsdami pagalvokite apie tai. Buvo mintis šią detalę padaryti iš statybinės ar plaukimo kaukės, bet jų nebuvo po ranka, todėl tai padariau pati, tačiau variantas su jau paruošta kauke jums gali pasirodyti geresnis, patariu su malonumu. . Aš pati taip pat nusprendžiau padaryti šalmo šonus šalia galvos.

Kitas dalykas, kurį reikia nepamiršti, yra išmaniojo telefono svoris ir svirtis, ant kurios jis veiks, spaudžiant atramą. Mano xperia ultra sveria 212 gramų, o reikiamas atstumas nuo veido yra 85 mm, plius nuosavas dėžutės svoris – visa tai kartu, sakyčiau, šalmą daro patogų su išlygomis. Jis turi vieną dirželį už nugaros, tai bus matyti paveikslėlyje sekcijos gale, šis dirželis pagamintas iš guminės juostos, 40 mm pločio, kuri gana stipriai pritraukia jį prie pakaušio, bet ar ekranas yra sunkesnis arba svirtis didesnė (skaitykite židinio nuotolis ilgesnis) - tai buvo, kad užsidėti šalmą būtų daug sunkiau. Taigi didesnę įstrižainę ar svorį turinčių prietaisų savininkams patariu nedelsiant pagalvoti apie tvirtinimo ant galvos schemą su antruoju skersiniu dirželiu nuo nosies tiltelio iki pakaušio, taip patogiau ir saugiau. .

Taip pat šiame etape reikės pagalvoti apie dar vieną niuansą – garso išvestį. Turiu kelias poras ausinių, tiek uždarų, tiek atvirų tipų, yra ausų kištukai ir panašiai, bet pagalvojus, šalmą nestačiau aplink didelį ir patogų Sony MDR su didelėmis ausų pagalvėlėmis, o pasirinkau paprastus ausų kištukus. Jums gali būti labai svarbu sukurti šauniai skambantį šalmą. Tokiu atveju turite iš karto tiksliai įsivaizduoti, kaip sujungsite ausines, jų lanką ir šalmą su jo laikikliu. Turėjau tokią pagundą, kuri prototipų kūrimo stadijoje greitai išgaravo, bet būtinai prie jos grįšiu kitoje, patobulintoje šalmo versijoje, jei nuspręsiu tai padaryti. Bet kokiu atveju šalmo apvalkale jums reikės skylės, kuri atitiktų jūsų išmaniojo telefono garso išvesties padėtį.

Taigi, ant savo stalo turiu tokį prietaisą - okuliarą, kurio vidinis paviršius šiek tiek priderintas prie galvos formos. Jau patogiai sėdi ant veido, telpa į plotį, o jo gamybai man reikėjo tik tokio šablono, iškirpto iš putplasčio gabalėlio, išlenkto galvos formoje, tiks su kai kuriais redagavimais ir viršuje, ir šalmo apačia:

Anksčiau okuliaro židinio nuotolį sužinojome keliais būdais. Dabar reikia išmaniojo telefono ekraną padėti tinkamu atstumu. Nepamirškite, kad ekranas turi būti pastatytas taip, kad jo horizontali simetrijos ašis aukštyje sutaptų su įsivaizduojama linija tarp vyzdžių, tačiau tai, kad jis turi būti simetriškai išdėstytas veido atžvilgiu, jums jau aišku. Mano atveju atstumas tarp ekrano ir arčiausiai jo esančios okuliaro pusės buvo 43 mm, todėl viršutinį ir apatinį paviršius padariau iš putplasčio, taip pat du šoninius įdėklus. Rezultatas buvo putplasčio dėžutė, kurią uždėjus ant ekrano jau buvo galima naudoti pagal paskirtį, čia ir prireikė aukščiau pavaizduoto šablono.

Šiame etape buvo atlikti keli smulkūs išmaniojo telefono fokusavimo ir vietos koregavimai, po to – tikslus gautų rezultatų matavimas ir išorinio, kartoninio dėklo iškirpimas. Jis tarnauja dviem tikslams - apsaugo gana gležnas putas nuo mechaninių pažeidimų, pradinių eksperimentų etape gana nesunkiai spaudžiau pirštais, turėjau to laikytis, o antras ir pagrindinis tikslas, kad kartonas laikytų ekraną tinkamoje padėtyje, prispaudžiant ją prie putplasčio.

Rezultate gavome tokią dėžutę, su dangteliu viršutinėje priekinėje dalyje, po kuria paslėptas išmanusis telefonas.

Išbandęs šalmą prie galvos ir pamačiusi pakankamai visokių 3D, šalmo viduje ištaisiau nedidelius nepatogumus, padariau tvirtinimą - elastinę juostelę prie galvos. Jis tiesiog susiuvamas žiedu ir priklijuojamas dvipuse lipnia juosta prie kartono, be to, ant viršaus užfiksuojamas sidabrinis orakalas, kuriuo buvo pakeista juosta. Rezultatas buvo maždaug toks:

Beje, šiame paveikslėlyje matoma dar viena techninė skylė, kuria pajungiamas USB laidas, kurio mums prireiks kiek vėliau. O štai kaip atrodo šalmas ant eksperimentuojančio žmogaus, dovanojusio šiam šalmui lęšius, galvos:

Taigi, kas atsitiko pabaigoje.
Matmenys: 184x190x124 mm
Bendras svoris: 380 gramų
USB įvestis/išvestis
3,5 mm ausinių lizdas
Naudingas ekrano plotas 142x75 mm
Rezoliucija 1920x1020 pikselių

Atėjo laikas pereiti prie mūsų kelionės programos dalies.

Galimos VR šalmo funkcijos

3D vaizdo peržiūra

Pirmas dalykas, kuris ateina į galvą, yra 3D filmų žiūrėjimas. Tai labai paprastas ir suprantamas įėjimo į virtualią realybę taškas, nors, griežčiau tariant, tai veikiau slenkstis netoli nuo jo, ankstesnis žingsnis. Tačiau, kad nebūtų sumenkinti šios pramogos privalumai, informuoju, kad žiūrėti 3D filmus su gautu šalmu yra labai įdomi ir smagi veikla. Mačiau tik du filmus, tad dar nepavargau, bet jausmas labai geras: įsivaizduok, kad esi už pusantro metro nuo sienos, į kurią žiūri tiesiai. Nesukdami galvos pasistenkite akimis apžiūrėti vietovę – toks bus jums prieinamas ekranas. Taip, yra nedidelė raiška – kiekviena akis gauna tik 960x540 pikselių iš fullHD filmo, bet nepaisant to, tai palieka gana apčiuopiamą įspūdį.

Norėdami žiūrėti šios formos filmus, jums reikės nemokamo MX grotuvo su jūsų procesoriumi įdiegtu kodeku, aš turiu jį ARMv7 Neon, na, iš tikrųjų, vaizdo failą. Juos nesunku rasti visokiuose torrent sekimo įrenginiuose, technologija vadinama Side-By-Side arba sutrumpintai SBS, drąsiai ieškokite šių raktinių žodžių. Grotuvas turi galimybę reguliuoti leidžiamo vaizdo įrašo kraštinių santykį, o tai itin naudinga SBS failams, kurie kitu atveju ištempia vertikaliai, kad užpildytų ekraną. Mano atveju reikėjo eiti į nustatymus – „ekranas“ – „aspektas“ ir pasirinkus „rankiniu būdu“ nustatyti formato koeficientą nuo 18 iki 4, kitaip gausite vertikaliai ištemptus vaizdus. Bandžiau ieškoti kitų žaidėjų su panašiu funkcionalumu, bet neradau, jei žinote, įtraukite į žinių laukelį.

Apskritai, prie šio klausimo neturiu ką pridurti - prieš akis yra paprastas 3D kinas, viskas labai panašu į ėjimą į kiną ar, pavyzdžiui, žiūrėjimą per 3D televizorių su poliarizuotais akiniais, bet Tuo pačiu metu yra skirtumų, apskritai, jei jums patinka 3D, turėtumėte išbandyti VR šalmą.

Android programos, skirtos Durovis Dive ir panašioms sistemoms

Visa istorija iš tikrųjų prasidėjo nuo šio taško. Iš esmės šios trys nuorodos rodo beveik visas šiuo metu galimas „Android“ programas:
www.divegames.com/games.html
www.refugio3d.net/downloads
play.google.com/store/apps/details?id=com.google.samples.apps.cardboarddemo

Ko mums reikia, kad galėtume patogiai mėgautis virtualia realybe? Akivaizdu – vairasvirtė, ar bet koks kitas valdiklis, pavyzdžiui – belaidė klaviatūra. Mano atveju su „Sony“ išmaniuoju telefonu natūralus ir logiškas pasirinkimas yra vietinis ir savaime palaikomas PS3 valdiklis, bet kadangi šio po ranka neturėjau, bet pasirodė, kad tai senas geras „Genius MaxFire G-12U“, pridėjau „microUSB to USB“ adapteris prie jo prijungtas, prijungtas prie išmaniojo telefono ir net nenustebo, kad jis iškart pradėjo veikti be klausimų tiek įrenginio sąsajoje, tiek atskirose programose.

Taip pat prireiks ir ausinių, nes panirimas į virtualią realybę be garso bus nepilnas. Aš turiu šiuos paprastus kištukus, o jūs patys suprasite, kaip patogiau.

Ko reikėtų ir ko nereikėtų tikėtis iš šioje dalyje pateiktų paraiškų? Faktas yra tas, kad visų programų, kurios yra skirtos „Android“ virtualios realybės tema, yra labai mažai, švelniai tariant. Jei paleisite juos be šalmo ir pabandysite, na, pažiūrėti, kokia tai virtualybė, tada yra tikimybė, kad šalmo nesinorėsite nei pirkti, nei gaminti. Tiesą sakant, jie yra labai neapdoroti ir apgailėtini ir neatspindi nieko labai įdomaus.

Bet. Įkišus galvą į šalmą viskas pasidaro visiškai kitaip, o aš, į viską skeptiškai žiūrintis, niekada nepatikėčiau, vis dėlto tai tiesa.

Pagrindinis dalykas, į kurį reikia atsižvelgti, yra galvos sekimas. Net ir prastai įgyvendinant, ar stabdant, tai visiškai naujas ir neištirtas pojūčių laukas, patikėkite, prieš pasirodant šalmui nieko panašaus nejautėte labai ilgai, nuo nuotykių su uolų alpinistais. kalnai, vaikščiojimas vandenynų dugnu, nakvynės miške ir kitos masinės žudynės, kurias mes visi taip mėgstame. Šalmas suteikia visiškai nerealų tikrovės pojūtį, atsiprašau už kalambūrą, o jo viduje bet kokia, net ir pati apgailėtiniausia grafika atrodys kaip saldainis, apskritai turiu pasakyti - jei mėgsti žaisti žaidimus, ar jautiesi nauja - šalmas yra skirtas jums.

Iš savo patirties: įsivaizduokite, kad esate 1998 m. ir, tarkime, lenkų žaidimų studija sukūrė demonstracinę versiją, kurioje jūs nusileidote Mėnulyje, išėjote iš modulio, pamatėte ikonišką Amerikos vėliavą, kuri atrodo kaip kartono gabalas, prikaltas prie lazda, įsmeigta į žemę, o virš vėliavos danguje itin prastu šriftu užrašas „surink įrankius, liko 3 vnt.“. Tuo pačiu grafika iš labai labai paprastų elementų, kur monotoniškai susikaupęs žvaigždėtas dangus ir kvadratą besikartojanti žemė po kojomis užima 98% naudingo ekrano ploto, o kai kur matosi ir pora pikselių tų „įrankių“ kad tu turi rasti. Iš tikrųjų ne. Juos jau matosi, tereikia iki jų nueiti 10 minučių. Tiesiog eik. Prie mėnulio. Be garso. Kartojant spraitus. Jokių veiksmų.

Sakykite, po kiek sekundžių pašalintumėte šį žaidimą iš kompiuterio ar net išmaniojo telefono? Viskas. O su šalmu šis stebuklas leidžia patirti (!) vienintelio žmogaus planetoje niokojimą ir vienatvę. Nejuokauju. Po 15 žaidimo minučių beviltiškai išsigandau, kad esu vienas mėnulyje, po žvaigždžių kepure, ir nežinau, ką daryti.

Daugiau ar mažiau ta pati istorija su visais kitais žaidimais ir programomis. Jie yra apgailėtini, siaubingi, bet tuo pat metu šalmo viduje - jie siunčia tave atgal prieš 15-20 metų, o kai kuriuos ir anksčiau, į tuos žaidimus, kuriuos žaidėte, o ne kuriems skyrėte laiko. Kol kas vienintelis klausimas, kurį turiu kūrėjams, yra tai, kodėl nėra nė vieno žaidimo su visaverte istorija šiam derinimui? Vienintelis žaidimas išgelbėtų situaciją tiesiog neįtikėtinai, nes dabar, rodant žmonėms virtualią realybę per android, nieko ypatingo nėra ką rodyti, viskas su išlygomis „čia demo, čia negalima filmuoti“, taip „viskas, visas žaidimas baigtas, taip, 4 minutes“. Beje, beveik visos šios aplikacijos parašytos Unity, tuo labiau stebina jų žemas lygis, arba aš nemoku ieškoti.

Bet tu vis tiek manęs neklausai, išbandyk pats ir pasakyk savo versiją, man įdomu. Ir sezonas su nuorodomis, aš būsiu nepaprastai. Pavyzdžiui, aš netgi įdiegiau demonstracinę versiją pašėlusiu pavadinimu „Toilet Simulator“. Nes.

mažas velykinis kiaušinis

Tiesą sakant, „durovis-dive“ svetainėje yra nuoroda į „quake-2“, demonstracinę žaidimo versiją, įdiegtą „Android“ ir turinčią galimybę rodyti SBS režimą. Šio puslapio apačioje yra išsami instrukcija. kaip tai padaryti. Vienintelis dalykas, kuris neveikė automatiniu režimu, buvo tai, kad atskiras archyvas nebuvo išpakuotas, todėl veikiančio žaidimo nustatymuose bus nuorodos į veidrodžius, vieną iš jų reikia iš naujo įvesti į darbalaukio naršyklę, atsisiųsti savaime išsiskleidžiantį archyvą, iš ten ištraukiame pak0.pak failą ir įdedame į telefone įdiegto žaidimo katalogą, turiu jį pavadinimu baseq2.

Po to man be problemų užsivedė tas pats Q2 - veikia labai greitai, ir viskas puikiai matosi. Pasidarė baisu tiesiogine to žodžio prasme po 30 sekundžių, tiesiog per stuburo šaltis, bet toliau neaprašysiu, pabandykite patys. Deja, nepavyko padaryti ekrano kopijos, o vairasvirtė kol kas veikia tik „klaidžiojimo“ režimu, nemoka fotografuoti, reikia pasirinkti nustatymus.

Taigi visas šis android kūrėjų vangumas (dėmesiui android kūrėjai!) privertė susimąstyti – na, android žaidimų nėra – pabandykime su staliniu kompiuteriu, prisimindami pagrindinius virtualaus šalmo privalumus – didžiulį ekraną su panardinimu į vaizdo ir padėties sekimo galvutes ir stenkitės jų nepamesti.

Prisijungimas prie kompiuterio kaip VR įrenginio

Tiesą sakant, mintis apie tokį ryšį atsirado iš karto, tačiau nebuvo nė vienos idėjos, kaip, ką ir kokia tvarka daryti. Todėl piešdamas, karpydamas ir klijuodamas detales, pakeliui galvojau, kur gauti informacijos, kaip atvaizduoti vaizdą iš kompiuterio vaizdo plokštės, tuo pačiu perduodant į kompiuterį galvos sekimą, tai yra giroskopo ir akselerometro duomenis. . Ir visa tai, pageidautina, su minimaliu vėlavimu.

Ir žinote, sprendimas buvo rastas. Jį sudaro trys etapai, kurių kiekvieną apsvarstysime atskirai, be to, pirmiausia aprašysiu veikiančius variantus, o tada apžvelgsiu tuos, kurie mano atveju pasirodė neveikiantys, bet gali būti jums naudingi.

Kompiuteryje sukuriame 3D išvestį.

Paaiškėjo, kad tai gana paprasta, bet nežinant iš karto, galima pasiklysti. Taigi idealus kompiuteris, leidžiantis žaisti visaverčius 3D žaidimus stereo išvesties formatu, turi vaizdo plokštę, pagrįstą įprastomis NVidia ar ATI lustais, kuo modernesnė, tuo geriau, ir, kas labai svarbu, galimybę nustatyti savavališką skiriamąją gebą. vairuotojais. Jei turite nešiojamąjį kompiuterį (mano atveju) arba vaizdo plokštę, kurios tvarkyklės nepalaiko savavališkų raiškų, vaizdas šalme bus vertikaliai ištemptas, o galimas sprendimas, nesaugus ir gana niūrus, yra įsigilinti į registrą ir nustatyti leidimus. ten. Jūsų pasiūlymai vėlgi labai laukiami!

Apskritai, jums reikės įdiegti grafikos plokštės tvarkyklių versiją, kuri palaiko savavališką skiriamąją gebą. Jei jūsų išmaniojo telefono ir monitoriaus ekrane yra 1920x1080 pikselių, tada viskas labai paprasta - grafikos plokštės nustatymuose turite sukurti savavališką 1920x540 skiriamąją gebą ir pritaikyti ją monitoriui. Pamatysite, kaip ekrano darbinė sritis sumažėjo ir yra ekrano viduryje. Jei paveikslėlis ekrane yra maždaug toks, vadinasi, padarėte viską teisingai:

Taigi, viskas buvo išbandyta įprastame, bet galingame stacionariame kompiuteryje su NVidia vaizdo plokšte ir naujausiomis tvarkyklėmis. Svarbu, kad būtų įvykdytos sąlygos – pradėjus žaidimą stereo režimu, vaizdas kiekvienoje kadro pusėje nėra ištemptas.

Antras dalykas, kurio jums reikia, yra atsisiųsti 3D tvarkyklę, kuri turi pilną bandomąją versiją dviem savaitėms ir leidžia išvesti 3D vaizdus į išorinius įrenginius savavališkomis konfigūracijomis, greta ir viršuje. , ir anaglifas, apskritai, ką tik nori.

Įdiekite įprastu būdu, paleiskite TriDef 3D Display Setup įrankį ir pasirinkite parinktį „Side-by-side“, dabar, kai paleisite žaidimus iš šios tvarkyklės, jie bus stereo režimu „pusė kadro kiekvienai akiai“. Jei turite įdiegtų žaidimų, galite atidaryti TriDef 3D Ignition įrankį ir ieškoti įdiegtų žaidimų, lange pasirodys jūsų žaidimo nuoroda - voila, galite jį naudoti.

Nebuvau įdiegęs žaidimų, todėl įdiegiau „Steam“ ir išparduodamas nusipirkau „Portal 2“ už 99 rublius, tačiau tai yra reklama. Ir štai ateina momentas, kurį reikia žinoti – tvarkyklė, teikianti stereo išvestį, gali išvesti stereo garsą bet kokiam žaidimui, kuris gali veikti viso ekrano režimu, bet negali sukurti išvesties langui, kurio plotas yra mažesnis už darbalaukio dydį. . Prisiminkite šią akimirką, žemiau ji taps kritiška, kaip raudonas skuduras nuo jaučio.

Apskritai, jei tvarkyklės yra įdiegtos ir sukonfigūruotos, žaidimas perkamas ir paleidžiamas, o ekrane viskas atrodo taip:

Galite pereiti prie kito žingsnio.

Vaizdo perkėlimas iš kompiuterio į išmaniojo telefono ekraną

Yra keletas būdų, ir, sprendžiant iš daugybės piktogramų rinkoje, nėra tiek mažai programų, leidžiančių perkelti tai, ko jums reikia. Man "pasisekė", kol radau patogią ir veikiančią aplikaciją, išbandžiau keletą kitų, slegiančių ir varginančių google play craft'ų, ir atsiprašau, kad ten leidžiamas bet koks šlakas. Daugiau laiko praleidau ieškodamas ir konfigūruodamas programas, nei kurdamas įrenginį. Be to, reikėjo nusipirkti vieną iš programų, ir viskas su juo būtų gerai, jei viskas būtų ne taip. Bet pirmiausia: jums tikrai reikės vietinio „Wi-Fi“ ryšio tarp kompiuterio ir išmaniojo telefono.

Taip pat reikės gero ir greito „nuotolinio darbalaukio“, kuris neatsijungia nuo jūsų darbalaukio paskyros, kai prisijungiate per nuotolinį. Paaiškėjo, kad tokia programa yra nemokama „Splashtop“, taip pat buvo rasta ir pusiau mokama „iDisplay“.

Ta kuri mokama - su juo viskas gerai, tik neleido is viršaus ir apačios nupjauto ekrano dėti tiksliai į ekrano vidurį, tad teko jo atsisakyti, bet apskritai veikia gerai, net buvo atsiliepimas apie Habré, iš kur aš jį gavau. Bet „Splashtop“ veikė kaip turėtų, todėl užsidėkite.

Visos tokio tipo programos veikia maždaug vienodai – reikia atsisiųsti ir įdiegti pagrindinio kompiuterio versiją, o išmaniajame telefone – imtuvo versiją. Manau, kad dėl to nebus jokių problemų, todėl neaprašysiu šių procesų, yra kažkas penkių minučių tambūro - atsisiųsta, įdiegta, užregistruota, sukonfigūruota, prijungta. Vienintelis dalykas, kurį paminėsiu tai, kad turėsite eiti į nustatymus ir nurodyti, kad jūsų belaidis ryšys turėtų būti naudojamas lokaliai, tam turėsite aiškiai nurodyti savo kompiuterio IP android versijoje, tai galite sužinoti adresą naudodami komandų eilutės įrankį ipconfig. Tiesą sakant, tai yra visi nustatymai, viskas jau turėtų veikti, pavyzdžiui, čia yra dabartinės akimirkos išmaniojo telefono ekrano kopija:

Jei paleisite žaidimą iš 3D uždegimo programos, jis bus rodomas jūsų išmaniojo telefono ekrane tuo pačiu metu, kaip ir monitoriuje. Arba ne. Nes čia slypi karščiausia mūsų istorijos duobė, ir taip, jūs juokiausite tiek pat, kiek juokiausi aš. Saugokitės gudrybės: tvarkyklei, kuri pateikia stereofoninį vaizdą iš žaidimo, reikalingas visas ekranas (jei pasirinksite režimą „lange“, stereo neveiks, žaidimas prasidės įprastai) ir prieiga prie darbalaukio programa iš jūsų išmaniojo telefono šaukia „Aš negaliu paleisti viso ekrano, atsiprašau, taip, visiškai“, ir gali rodyti tik darbalaukį ir langus.

Todėl pats subtiliausias momentas. Greičiausiai galėsite žaisti bet kokius žaidimus, kurie veikia lango be apvado režimu. Tiksliai nežinau, kodėl ir kur toks režimas egzistuoja žaidimuose, dėl šios priežasties ar dėl kokių nors kitų priežasčių – bet tai pasirodė kaip išsigelbėjimas: viena vertus, apgauna darbalaukį ir sako, kad jis paleido žaidimą viso ekrano režimu, o kita vertus, oficialiai išmaniajam telefonui suteikia tik langą, nors be rėmelių ir išplėstą iki viso ekrano. Pats atvejis, kai ir vilkai sotūs, ir avys saugios.

Taigi man pasisekė, portalas-2, kurį atsisiunčiau iš „Steam“, pasirodė esąs būtent tas žaidimas, kuris palaiko visus tris paleidimo režimus. Taigi jūs turite savo nuožiūra patikrinti, kurie žaidimai prasidės tokiu būdu, o kurie – ne.

Jau dabar galite pradėti žaidimą ir vairuoti jį su šalmu. Tačiau, kaip sakoma, vaizdas būtų neišsamus, jei nebūtų galvos sekimo.

Įgalinti galvos sekimą

Jūs perskaitėte iki šio taško, su kuriuo jus sveikinu. Nenoriu jūsų apgauti, šis punktas yra pats sunkiausias ir mažai ištirtas, vis dėlto nenusiminkite. Taigi.

Pirma mintis buvo „išardyti“ Oculus Rift SDK arba Durovis Dive SDK, nes šaltinio kodas yra viešasis. Galbūt tai turėjo būti padaryta, bet aš nesu programuotojas ir nieko apie tai nesuprantu. Todėl mano akys nukrypo į jau paruoštus sprendimus, kurie į darbalaukį perduoda išmaniojo telefono padėtį erdvėje. Kaip paaiškėjo, yra tiesiog daugybė programų, kurios tariamai gali tai padaryti. Sprendžiant iš aprašymų – taip ir darykite beveik viską. Ir vėl rūšiavau dešimtis programų su saldžiais pažadais, bet iš tikrųjų tai buvo dar baisiau, šlykščiau ir apgailėtiniau nei rūšiuoti programas vaizdus rodyti išmaniojo telefono ekrane, ką ten, dar apgailėtiniau nei tie demo žaidimai, skirti durovis dive. , kurį aprašiau aukščiau. Jei šiame etape jus užklumpa nusivylimo banga, vadinasi, „sudie šalmas“. Nepaisant to, reikiama (su išlygomis) programa buvo rasta. Bet pirma, musė tepalu – Monect, UControl, Ultimate Mouse, Ultimate Gamepad, Sensor Mouse – visa tai netiko. Ypač pirmasis šiame sąraše – aprašyme rašoma, kad Monect Portable suteikia režimą

FPS režimas – Naudodami giroskopą nukreipkite į taikinį kaip tikrą ginklą rankoje, puikiai palaikykite COD seriją!

Dėl to nusipirkau už nuostabius 60 rublių, tačiau tai pasirodė netiesa. Programoje tokio režimo tiesiog nėra! Aš buvau piktas.

Tačiau pereikime prie sėkmingų variantų. Vėl turėsite atsisiųsti programos DroidPad pagrindinę ir kliento versiją. Būtent ji, nustatydama vieną iš režimų, leido atlikti būtiną ir perduoti jutiklių parametrus realiu laiku per belaidę prieigą. Algoritmas yra toks – įdiekite programą darbalaukyje ir išmaniajame telefone, paleiskite ją išmaniajame telefone, pasirinkite režimą „Pelė – pelė naudojant įrenginio pakreipimą“ ir paleiskite jos darbalaukio versiją.

Jei viskas bus padaryta tokia tvarka, ryšys turėtų veikti, ir voila – valdote pelės žymeklį kompiuterio ekrane! Kol kas tai netvarkinga ir netvarkinga, bet palaukite, dabar mes jį sutvarkysime. Mano atveju, „Android“ programos versijoje nustatymų lango ekrano kopija atrodo taip:

Galite nustatyti įrenginio pavadinimą, tačiau prievado geriau neliesti – veikia pagal nutylėjimą, tačiau veikiančio dar geriau neliesti. Darbalaukio versijoje viskas yra šiek tiek sudėtingiau, mano nustatymai yra tokie, bet juos vis tiek reikia optimizuoti, todėl naudokite jį tik kaip vadovą, ne daugiau:

Čia pateikiami X ir Y ašių nustatymai kompiuterio ekrane ir jutiklio stiprumas iš telefono. Kaip man tiksliai viskas veikia, kol kas yra juoda dėžė, nes aplikacijų kūrėjai nepateikia jokios dokumentacijos, todėl informaciją pateikiu „kaip yra“. Visiškai pamiršau pridurti, kad mano išmaniajame telefone yra įdiegta programa, kuri valdo programų paleidimą gulsčioje arba vertikalioje padėtyje, o visos programos, kurios buvo išbandytos šiai įmonei = buvo išbandytos albumo režimu. Programa vadinama Rotation Manager, o automatinė ekrano orientacija išmaniajame telefone išjungta visame pasaulyje.

Atitinkamai sukonfigūravę savo programas, turėsite prijungti išmanųjį telefoną prie kompiuterio pagal anksčiau aprašytą algoritmą (man bet koks neatitikimas nurodytai tvarkai veda prie programos išsijungimo) ir laikydami išmanųjį telefoną rankoje kaip bus šalmo viduje, pabandykite sukonfigūruoti nustatymus - Pakaitomis reguliuokite darbalaukio slankiklius ir android versijos lange spustelėkite mygtuką „Kalibruoti“. Pasakysiu iš karto - po ganėtinai trumpo bandymo pavyko palyginti padoriai sureguliuoti kampus ir posūkius, bet paskui, tiksliau reguliuodamas, numušiau tuos nustatymus negalvodamas nufotografuoti, o tie, kurie dabar yra ekrano nuotraukoje, yra jau tik apytikslis ankstesnių, kurie vis dar buvo jaustis geriau. Kitas momentas – visi šie slankikliai yra labai jautrūs, o laikyti išmanųjį telefoną vienoje pozicijoje, kad jis savavališkai nepašalintų žymeklio, yra nepatogus, todėl nuolat tenka atjungti ir konfigūruoti, tada jungtis ir tikrinti. Po kurio laiko straipsnio informacija šia tema bus atnaujinta, tačiau net ir esant dabartiniams nustatymams - žaidimų pasaulyje ji atrodo labai įspūdinga.

Taigi kokie jausmai? Šiuo metu dėl laiko stokos įsidiegiau Portal 2 žaidimus ir nemokamą Steam siūlomą robotų šaudyklę HAWKEN. Kalbant apie portalą, tave greitai pavergia aplinkinė atmosfera ir garsas, o panardinimas toks stiprus, kad nėra su kuo lyginti, išskyrus tai, kad prieš 10 metų sėdint prie kompiuterio ketvirtą ryto viskas suvokiama. maždaug taip pat aštriai. Bet jei aplinkui buvo nuovargis ir tamsa, tai šalme tai šiek tiek kitoks, ryškesnis to paties buvimo efektas. Tačiau antrasis žaidimas, kuriame sėdi kanoniniame „didžiuliame robote humanoide“, nustebino. Esant šalmui ant galvos, realybė, projektuojama tarsi ant šalmo paviršiaus žaidime tampa artimesnė, šiltesnė ir lempiškesnė, ir labai greitai. Stebėtinai greitai.

Nereikėtų manyti, kad VR šalmo sukeliami pojūčiai bus vienodi visiems, tačiau dėl visų „jūrų kiaulyčių“ galiu drąsiai teigti, kad absoliučiai visi įvertino šį įrenginį, atsiliepimai itin teigiami ir susidomėję. Todėl drąsiai rekomenduoju ir jums, vieną dieną skirkite šio šalmo gamybai, o patys įvertinkite. Mano asmeninis tikslas buvo būtent toks - greitai patenkinti smalsumą, negailint pinigų ir laiko laukimui, apie tris dienas sugaišau visko ieškojimui ir nustatymui, o dabar estafetę perduodu jums, jau suspausta forma.

Asmeniškai nusprendžiau, kad greičiausiai pagaminsiu antrą šio šalmo versiją su nedideliais pakeitimais ir patobulinimais, o vėliau įsigysiu naują „Oculus Rift“ versiją. Tai pasirodė labai įdomu ir informatyvu.

Labai laukiu naujų „Android“ programų, o iš dalies šis straipsnis buvo parašytas tikintis, kad vienas iš kūrėjų susidomės ir pateiks tam tikrą susidomėjimą plačiajai visuomenei. Ir, mažas palinkėjimas - jei žinote kokių nors programų ir sprendimų, kurių nepaminėjau, bet kurie padidintų straipsnio kokybę ir pagerintų įrenginio veikimą - parašykite apie jas komentaruose, ir tikrai pridėsiu vertingos informacijos prie straipsnio ateities kartoms.

TL;DR: straipsnyje aprašomas greitas ir kokybiškas virtualios realybės šalmo gamybos būdas, pagrįstas HD išmaniuoju telefonu ar planšetiniu kompiuteriu su Android, išsami nuosekli instrukcija ir bendrieji šio proceso principai. aprašomi pagrindiniai galimi gauto šalmo naudojimo būdai: žiūrėti filmus 3D formatu, žiūrėti žaidimus ir programas android bei prijungti šalmą prie kompiuterio, kad pasinertumėte į stalinių 3D žaidimų realybę.

Laba diena (pasirinktinai vakaras/naktis).

Šiandien aš jums papasakosiu apie tai, kaip savo rankomis pasidaryti virtualios realybės akinius, be telefonų(Eismas!):

PRATARMĖ

Šiuo metu NE oficialus VR akinių / kaukių ir panašių dalykų standartas. Apie Oculus, HTC, Samsung, Sony ir kt. nėra prasmės kalbėti ir lyginti. Tai tik įrenginiai su skirtingomis funkcijomis + / -, kai kurios programėlės. Nėra prasmės ginčytis, kas yra VR, kiekvienas tai mato savaip.

Seniai norėjau pažaisti su tokiais daiktais, bet telefono akiniai manęs nežavi, nepatogu, sunkūs ir mažai aplikacijų, bloga sinchronizacija su PC, telefono baterija, radijo kanalo vėlavimas.

Vykdant eksperimentą buvo išryškinti 2 man svarbūs niuansai:

1. Galvos sekimas.
2. Ekranas vietoj telefono.

Remdamasis šiais niuansais, aš pradėjau statyti įrenginį.

Iš karto pasakysiu, kad daiktas yra pats savaime ir nepretenduoja į kokybę, kiekvienas gali pakartoti šio šalmo gamybą pagal gautas instrukcijas.

PRIEDAI

Akiniams man reikėjo šių komponentų:

medžiaga

Pirmas dalykas, kurį reikia padaryti, yra įspėjimas:

Visa atsakomybė, būtent savarankiškas įsiskverbimas į gatavo gaminio korpusą ir vėlesnis jo veikimo vientisumo pažeidimas, tenka asmeniui, kuris atliko šį veiksmą.

Rėmas:

Matricai korpusą reikės surinkti atskirai, nes matrica yra gana didelė ir reikalingas skirtingas fokusavimo atstumas. Lęšius reikia pakeisti. Iš šio kūno bus paimta dalis, uždėta ant galvos ir nosies.

Valdiklis:

Pagrindinė užduotis yra sinchronizuoti valdiklį su matrica, žinojau, kad valdiklis ir matrica veiks, bet ar gausiu reikiamą leidimą, kitas klausimas.

Štai ištrauka iš duomenų lapo:

Mano ekrano kraštinių santykis yra 16:9, o skiriamoji geba patenka į 1920 x 1440 diapazoną.

Problema ta, kad valdiklis turi netinkamą skiriamąją gebą, todėl ją reikia paleisti.

Iš pradžių, jungdamas ekraną, vietoj paveikslėlio gavau juostelių rinkinį. (net maniau, kad pats ekranas uždengtas).

Tačiau po kurio laiko (prisijungus prie kompiuterio) paaiškėjo, kad ekranas kažką išveda, bet buvo aišku, kad turi problemų su sinchronizavimu ir raiška.

Mirksėdamas perėjau ne vieną dešimtį ir apsistojau ties šia versija:

Dabar, kai prijungtas prie kompiuterio, ekrane rodoma informacija, kad HDMI jungtis yra prijungta, ir siūlo 1024x600 skiriamąją gebą. Tokiu atveju ekranas aktyviai bando priimti signalą iš VGA, o pasirodo pranešimas „Prijunkite VGA kabelį“.

Teko vėl pasikasyti galvą. Šis valdiklis yra tiesioginis plokščių su daugybe jungčių analogas, pavyzdžiui:

Tai reiškia, kad turite išlituoti valdiklio mygtukus, kad galėtumėte konfigūruoti ekraną ir perjungti darbo režimus. Pridedu jungčių schemą, mygtukai kabo ant 53 lusto kojelės:

Tik tuo atveju pridedu RTD2660 lustų schemą:

Sumirksėjus ir perjungus valdiklį į HDMI režimą. Ekranas pradėjo veikti iš „WIndows 7“, mano nuostaba buvo didelė, kai, be natūralios, naivios 1024x600 raiškos, galėjau nustatyti 720p ir 1080p skiriamąją gebą. Prie 720p veikia puikiai, neiškraipo, bet prie 1080p šriftai jau neįskaitomi, bet laikosi taip pat, nuostaba, žaisti žaidimus 720p yra smagiau nei 1024x600 (ne visi žaidimai palaiko žemą raišką).

Matrica:

Telefone jau žaidžiau su akiniais, raiška buvo 960X540. Paleidau Half-life 2, portalą, bet man nepatiko, kad tai telefonas ir kad tu negali galva žiūrėti į erdvę, suki pelę + Wi-Fi delsimas, mane tiesiog supykdė ir neleisk man žaisti. Apskritai pikseliai matosi, bet man vis tiek patiko.

Iš dalių dėžutės buvo išimta 7 colių 1024x600 matrica, dalies numeris 7300130906 E231732 NETRON-YFP08. Remiantis turima matricos raiška, galime daryti išvadą, kad kiekvienos akies raiška bus 512x600, o tai yra šiek tiek daugiau nei telefono ekrano skiriamoji geba ir, svarbiausia, nebus vėlavimų.

Matricos jungtis turi 50 kontaktų ir yra visiškai suderinama su ekrano valdikliu.

Norėdami pasiekti maksimalų vaizdo kontrastą ir sultingumą, turėsite pašalinti matinę plėvelę nuo matricos. Kadangi gaminys bus uždarytas, bet koks blizgesys nėra baisus.

Matricos tobulinimas atliekamas 7 etapais:

1. išanalizuoti matricą išilgai kadro krašto;

2. uždėkite modulį ant pamušalo (čia galite lipnia juosta priklijuoti modulio kraštus prie pamušalo, kad vanduo nesugadintų detalės);

3. ant ekrano viršaus uždedamas drėgnas audinys, pageidautina matinės plėvelės dydžio;

4. servetėlė švelniai pamirkoma nedideliu kiekiu apie 25 laipsnių vandens;

5. laukiame apie 2 - 3 valandas, viskas priklauso nuo dangos kokybės. (klijai matinėms plėvelėms yra jautrūs vandeniui);

6. švelniai nuplėškite kraštą ir lėtai, be trūkčiojimų nuimkite matinį sluoksnį;

7. patikrinkite.

Jei norite rinkti taškus 2K ekrane, duosiu jums nuorodą:

Už šią Ali kainą galite nusipirkti gatavą įrenginį su FullHD ->

Todėl koncepcijai pinigų neišleidau ir nusprendžiau išbandyti tai, kas yra prieinama.

Arduino ir giroskopas:

Svarbiausia dalis norint gauti buvimo efektą žaidime, programoje ar vaizdo įraše yra galimybė valdyti galvą, o tai reiškia, kad rašysime galvos sekimą.

Ištrauka iš oficialaus Arduino Leonardo šaltinio:

Skirtingai nuo visų ankstesnių plokščių ATmega32u4 turi savąjį USB jungties palaikymą, tai leidžia nustatyti, kaip Leonardo bus matomas prijungus prie kompiuterio, tai gali būti klaviatūra, pelė, virtualus nuoseklusis / COM prievadas.

Kaip tik to man reikia.

Giroskopas buvo pasirinktas kaip paprasčiausias ir labiausiai paplitęs - GY521, jame yra akselerometras:

1. Akselerometro diapazonai: ±2, ±4, ±8, ±16 g
2. Giroskopo diapazonai: ±250, 500, 1000, 2000°/s
3. Įtampos diapazonas: 3,3 V - 5 V (modulyje yra žemos įtampos reguliatorius)

Giroskopo jungtis:

#įtraukti #įtraukti #įtraukti #įtraukti MPU6050mpu; int16_t ax, ay, az, gx, gy, gz; int vx, vy; void setup() ( Serial.begin(115200); Wire.begin(); mpu.initialize(); if (!mpu.testConnection()) ( while (1); ) ) void loop() ( mpu.getMotion6( &ax, &ay, &az, &gx, &gy, &gz); vx = (gx+300)/200; vy = -(gz+100)/200; Mouse.move(vx, vy); delsa (2); )

Remdamiesi eskizu galime daryti išvadą, kad galvos sekimas iš esmės yra giroskopinė pelė.

KONCEPCIJA

Viskas baigėsi padalijimu į etapus:

1. montavimo galvutės sekimas;
2. rašymo sekimo programinė įranga;
3. ekranui reikalingo valdiklio užsakymas;
4. ekrano su valdikliu nustatymas ir paleidimas;
5. montavimas ir bendras surinkimas.

Štai kaip atrodė galvos sekimo įrenginio derinimas giroskopu:

Galvos stebėjimo vaizdo įrašas:

Ekrano paleidimas su valdikliu:

Norėdami paleisti ekraną, man reikia „Tridef 3D“ programos, kuri leidžia paleisti žaidimus ir programas su „Side by Side“ vaizdu, kurį naudojau kaip bandymą.

Naudojimo priežastis gana aiški, šie akiniai nebus atpažinti kaip Oculus DK1 / DK2 akiniai, o tam, kad įrenginys būtų atpažintas bent jau pirmųjų oculus versijų VR akiniais, būtina visiškai pakeisti ekrano valdiklio programinė įranga, kurios dar negaliu sau leisti, todėl arba reikės įvesti dalinį tekstą, arba vėl reikia sukurti plokštės koncepciją, remiantis tokiais giroskopais, kurie naudojami okuluose -

Bet dėl ​​to, kad nusprendžiau šiam projektui daug neišlaidauti ir neketinu iš jo uždirbti, paliksime tai kitiems žmonėms. (žinau, kas gamina rinkinius su oculus firmware pagal tokius išmaniuosius akinius, bet nereklamuosiu, įrašas ne apie juos)

Rėmas

Pakankamai pažaidęs su standartiniu korpusu nusprendžiau pasimatuoti jam skirtą matricą ir labai nusivyliau, matrica pasirodė per didelė židinio nuotoliui, viską mačiau, bet nemačiau viso vaizdo, nepridėjo į vieną.
Korpuso surinkimas prasidėjo nuo nulio.

Nulaužęs visas išsikišusias dalis, taip pat užsisegęs galvos diržą, gavau tokį komplektą:

Tiesą sakant, kaip ir daugelį prototipų, gofruotą kartoną pasirinkau kaip lanksčiausią, lengvai prieinamą medžiagą:

Testavimas

Testavimo procese akiniai pasirodė itin gerai, malonu žaisti 720p raiška. Giroskopas veikia gerai ir atkuria galvos judesius, pelė neplaukia pagal koordinates, laidą pervedžiau per galvą už savęs, 3 metrų buvo daugiau nei pakankamai.

Niuansas:
Akiniai gana stipriai išsikiša, nors masė nėra labai didelė, tenka priprasti sukti galvą.

Tokios sistemos trūkumai:

1. Norint sumažinti kūno ilgį, reikia mažesnės matricos.
2. Reikalingi kokybiški lęšiai (savajam ėmiau iš didintuvų artimiausioje spaustuvėje).

Apskritai sau, kaip nereiklus žmogus, eis.

Kadangi žaidžiu pakankamai su visa tai, iš šios matricos ir valdiklio padarysiu 8D projektorių. (Žiūrėkite atsiliepimus)

Dėkojame už dėmesį, kantrybė mielai atsakys į jūsų pastabas.

Dėl augančio VR technologijų populiarumo prie jų nori prisijungti daug žmonių. Iki šiol parduodama daug įvairių variacijų ir modelių įrenginių, įvairių kainų kategorijų. Nepaisant to, kai kurie vartotojai iš smalsumo ar norėdami sutaupyti susimąsto, kaip iš kartono ar plastiko savo rankomis pasidaryti virtualios realybės akinius (o tai jau sunkiau)?

Ši parinktis visų pirma tinka tiems, kurie turi modernų išmanųjį telefoną su dideliu ekranu ir įmontuotu jutiklių rinkiniu (apie reikalingus jutiklius plačiau žemiau). Remiantis statistika, tokiais įrenginiais pasaulyje naudojasi didelė dalis gyventojų. Taigi, turėdamas nereikšmingas pinigines ir tam tikras laiko sąnaudas, vartotojas savo rankomis gali pasidaryti puikius trimačius akinius. Apie tai, ko tam reikia ir kaip surenkamos visos dalys, mes apsvarstysime toliau.

Įdomu tai, kad supaprastintą kartono konstrukciją ir paprastus lęšius gamina ir platina net Google, jie vadinami Cardboard. Jų VR akiniai, net ir tokio dizaino, yra kelių versijų, kurias nesunku atkartoti namuose.

Be to, pati bendrovė viešai pateikė visą reikalingą informaciją.

Taigi apie nagrinėjamo klausimo aktualumą kalbėti nebūtina.

Ko reikia norint surinkti VR akinius namuose

Prieš pradėdami nerimauti dėl būsimų akinių medžiagų ir komponentų, turėtumėte įsitikinti, kad jūsų išmanusis telefonas yra suderinamas su technologija. Telefono nustatymai turėtų užtikrinti patogų darbą su 3D filmais, žaidimais ir kitais virtualios realybės projektais.

Tinka tokiems tikslams, pavyzdžiui:

  • Android 4.1 JellyBean arba naujesnė versija
  • iOS 7 ar naujesnė versija
  • Windows Phone 7.0 ir pan

Ekrano įstrižainė turi būti ne mažesnė kaip 4,5 colio, kad būtų patogiai ir visaverčiai veiktų visos programos.

Kokie jutikliai reikalingi:

  • Magnetometras, ty skaitmeninis kompasas
  • Akselerometras
  • Giroskopas

Paskutinės dvi sąlygos yra privalomos daugumai virtualių programų, kitu atveju vartotojas galės peržiūrėti tik . Be šių dviejų komponentų neįmanoma iki galo įvertinti VR technologijų.

Reikėtų pažymėti, kad savarankiškai gaminti jums nereikės brangių ar retų komponentų. Taigi, pereikime prie reikalingų medžiagų, skirtų VR akiniams pasigaminti savo rankomis namuose, sąrašo:

  • Kartonas. Rekomenduojama naudoti tankiausius ir tuo pačiu ploniausius variantus, pavyzdžiui, gofruotą kartoną. Kartonas turi būti vieno lakšto, kurio matmenys ne mažesni kaip 22x56 cm, o storis ne didesnis kaip 3 mm.
  • lęšius. Geriausias pasirinkimas būtų naudoti abipus išgaubtus asferinius lęšius, kurių židinio nuotolis yra 40–45 mm, o skersmuo – 25 mm. Rekomenduojama naudoti stiklinę, o ne plastikinę versiją.
  • magnetai. Jums reikės dviejų magnetų: neodimio žiedo ir keramikos disko pavidalu. Matmenys turi būti 19 mm skersmens ir 3 mm storio. Kaip pakaitalą galite naudoti įprastą maisto foliją. Arba galite naudoti visą mechaninį mygtuką.
  • Velcro y., tekstilės tvirtinimo detalė. Tokiai medžiagai reikia dviejų maždaug 20-30 mm juostelių.
  • Elastingas. Tamprios juostos ilgis turi būti ne mažesnis kaip 8 cm, nes ji bus naudojama išmaniesiems telefonams pritvirtinti.

Be medžiagų, jums taip pat reikės kai kurių įrankių: liniuotė, žirklės, klijai. Atsižvelgiant į jų galimybes ir išradingumą, kai kurias medžiagas ir įrankius galima pakeisti alternatyviais, jei dėl to nenukenčia funkcionalumas.

Kaip jau supratote, kai kurių medžiagų ir įrankių nepakaks gamybai, o tuo labiau visos konstrukcijos surinkimui. Žinoma, tam reikia piešinio ar tiesiog šabloninės schemos virtualios realybės akiniams sukurti.

Žemiau rasite akinių iškirpimo šabloną. Jį galima lengvai atspausdinti ir įklijuoti ant kartono lakšto. Kadangi išplėstinė akinių versija viršija įprastą kraštovaizdžio formatą (ir yra 3 A4 lapai), tuomet turėsite kruopščiai ir tiksliai sujungti visus fragmentus sankryžose.

Norėdami atsisiųsti šabloną į savo kompiuterį, turite dešiniuoju pelės mygtuku spustelėti paveikslėlį, tada spustelėkite elementą "Išsaugoti paveikslėlį kaip".

3 dalių šablonas

Žemiau pamatysite 3 dideles nuotraukas, kurias reikės atspausdinti ir įklijuoti ant kartono, kad būtų gerbiamos visos jungtys.

Galutinis rezultatas ant kartono

Tai yra galutinis rezultatas, kurį turėtumėte gauti sujungę 3 A4 lapo dalis ant kartono.

Iškirpti kartono konstrukciją

Tai mes gavome visiškai iškirpę kartoną pagal brėžinį. Atidžiai sekite skaičius ir teisingai prijunkite visas dalis.

Kur gauti akinių lęšius

Šiame numeryje būtent lęšiai yra labiausiai nepasiekiamas komponentas. Jei jų nerandate artimiausiose parduotuvėse ir prekybos vietose, galite atlikti paiešką internete.

Tarp galimų ir labiausiai tikėtinų vietų, kuriose gali būti parduodamas panašus produktas, galima pastebėti:

  • Parduotuvių kategorija „Optika“. Čia prekės matuojamos matmenimis - dioptrijomis, o akiniams reikės lęšių bent +22 dioptrijos.
  • Kanceliarinių prekių parduotuvės. Čia parduodamos lupos (t. y. didinamieji stiklai), dešimteriopai lęšiai turėtų veikti kaip alternatyva.
  • Ieškokite vietinėse svetainėse ir prekybos platformose arba užsienio internetiniuose aukcionuose.
  • Padaryti iš plastikinio butelio (daugiau vaizdo įrašo instrukcijose)

Tuo atveju, jei vartotojo įsigyti lęšiai tam tikru mastu skirsis nuo nurodyto standarto, teks arba pačius lęšius šlifuoti, arba atitinkamai pakoreguoti akinių dizainą. Dažnai problemą galima išspręsti numatant įrenginį, skirtą atstumui nuo išmaniojo telefono iki objektyvo reguliuoti.

Kaip pasidaryti akinius be lęšių

Tie, kurie siūlo sukurti VR akinius be lęšių, gali iš karto pamiršti. Be specialių lęšių, gaunamas dizainas niekuo nesiskirs nuo paprastų akinių ar stiklo. Toks dizainas neduos jokios praktinės naudos, išskyrus tai, kad juo bus galima sukurti kino teatro efektą.

Žingsnis po žingsnio instrukcijos, kaip iš kartono pasidaryti virtualios realybės akinius „pasidaryk pats“.

Taigi, kai vartotojas turės visas medžiagas, įrankius ir atspausdintą šabloną, galėsite pradėti montuoti.

Pirmas žingsnis

  1. Klijuokite šabloną ant kartono
  2. Iškirpti išilgai kontūro
  3. Sulenkite ir pritvirtinkite atskiras vietas

Pirmiausia reikia užklijuoti piešinį ant kartono lapo. Svarbiausia yra būti atsargiems ir stebėti jungčių tikslumą, kad nebūtų iškraipyti matmenys. Tada visi elementai turi būti kruopščiai iškirpti išilgai kontūro. Pagal specialias žymes brėžinyje bus aišku, kuriose vietose konstrukciją reikia lenkti, o kuriose tvirtinti.

Antras žingsnis

  1. Įdėkite lęšius į gatavą dizainą
  2. magnetinis tvirtinimo elementas
  3. Putplasčio pamušalas ant kartono

Toliau reikia įkišti lęšius į jau surinktą rėmą ir, jei reikia, pataisyti, kad padidintumėte tvirtinimo detalių patikimumą. Tada priklijuojama folijos arba magnetų juostelė, kad būtų sukurtas valdymo mygtuko panašumas.

Siekiant padidinti gauto prietaiso naudojimo patogumą, vietose, kuriose liečiasi galva, paviršius gali būti padengtas putų guma ar kita minkštinančia medžiaga.

Įkeliama...Įkeliama...