De beste Diablo-klonene. De beste Diablo-spillene på PC

Hovedspillstilen er mørk fantasy. Her må spilleren gå alene inn i et fangehull som ligger under byen Tristram, som er befengt med kraftige og hensynsløse demoner, samt vandøde av ulike typer. Synkendes lavere og lavere, øker styrken til motstanderne, og det samme gjør antallet. Etter å ha nådd det siste nivået, og det er seksten av dem i spillet, må brukeren gå inn i helvete og stå ansikt til ansikt med Diablo selv. Hovedsjefen er ganske sterk og absolutt smart, så det er ganske vanskelig å beseire ham.

Diablo-versjoner

I likhet med selskapets tidligere prosjekter som ligner på Diablo, klarte dette å påvirke den moderne spillindustrien i stor grad. Det er verdt å merke seg at videospillet følger alle reglene for rollespill. Spilleren må velge en av tre klasser som tilbys, inkludert en magiker, en røver og, selvfølgelig, en kriger. Etterpå må han inn i underverdenen og ødelegge alle djevelens skapninger. Samtidig kan spilleren samtidig fullføre tredjepartsoppgaver, samt søke etter sjeldne magiske artefakter, forbedre rustningen og våpnene sine. Alle disse handlingene blir belønnet med erfaringspoeng, slik at du kan få nytt nivå utvikling og selvfølgelig øke karakterens kampegenskaper sammen med flere evner.

Du bør vite at alle gjenstander som kan finnes i kister er fordelt helt tilfeldig. Med andre ord, i bare en boks kan spilleren finne en ganske sjelden artefakt. Monstre har det samme systemet, for å drepe som morderen blir godt belønnet. Antall monstre som brukeren må kjempe, avhenger helt av flaksen hans. Kartoppretting er også tilfeldig, så start spillprosess igjen kan historien ta helt uventede vendinger. Samtidig opprettholdes det generelle konseptet for prosjektet gjennom hele passasjen.

Sesonger av Diablo

Videospillet fikk så mye popularitet at spillerne allerede gledet seg til den andre delen. Diablo 2 ble publisert i 2001, og ble utviklet av en avdeling av selskapet - Blizzard North. Som i forrige del har spilleren muligheten til å velge en av de foreslåtte klassene, som hver skiller seg fra hverandre, ikke bare i generelle egenskaper, men også i kampferdigheter. Hovedmålet med spillet har beholdt de samme konseptene, så denne gangen er det nødvendig å beseire demonkongen. Men i i dette tilfellet, etter å ha vunnet, vil en høy vanskelighetsgrad bli tilgjengelig for brukeren. Det er verdt å merke seg at populariteten til prosjektet påvirket andre studioer. Listen over spill som ligner på Diablo begynte å vokse raskt. Mange har forsøkt å overgå originalversjonen, men ingen har lyktes.

I den andre delen av videospillet er det tre vanskelighetsgrader: normal, mareritt og helvete. Valget av en av dem vil avgjøre det videre utfallet av alle arrangementer. Kampegenskapene til monstre kan øke merkbart når du velger et vanskelig nivå. Deres overlevelsesevne, rustning og angrepskraft er betydelig forbedret. Magisk motstand vil også styrke sin posisjon. Unike monstre i form av sjefer på tvers av nivåer vil kunne skilte med nye triks som de tidligere skjulte for spillerens øyne. Men til tross for all motstandernes overlegenhet, vil hovedpersonen ikke bli fratatt oppmerksomhet. For å drepe sterkere monstre vil opplevelsesskalaen fylles opp flere ganger raskere. Den andre delen innebar også opptreden av forskjellige parodier. Det er flere spill som ligner på Diablo hver dag, som et resultat av at konkurransen begynte å vokse.


Den tredje delen ble den mest etterlengtede av alle. Publiseringen fant sted 15. mars 2012. Handlingen til Diablo 3 er en direkte fortsettelse av det forrige prosjektet. Hendelser finner også sted i en verden styrt av mørke. Denne gangen kom himmel og helvete sammen i kamp, ​​og målet kald krig er Sanctuary - verden der hovedpersonene i videospillet ble født. Av denne grunn har de tenkt å beskytte hjemmet sitt og ødelegge Diablos håndlanger.

Diablo spiller guide

Det er ingen hemmelighet at alle elementene som ble brukt i oppfølgeren ble lånt fra tidligere spill. Historien er delt inn i fem kapitler, som hver forteller sin egen historie. Det er verdt å merke seg at utviklerne legger mye arbeid i å lage nytt prosjekt interessant og samtidig variert. For å gjøre dette har forfatterne utvidet mulighetene for tilfeldig generering av fangehull, og også forbedret oppdragssystemet. I tillegg dukket det opp sekundære oppgaver i tredje del, utviklet individuelt for hver klasse. Videospillgrensesnittet har også fått betydelige endringer. Det har blitt så behagelig og behagelig for øyet som mulig.

Et særtrekk ved denne serien med spill er stedene der alle hendelsene utspiller seg. Hver av dem er unik og absolutt interessant på sin egen måte. De er i stand til å overraske ikke bare med sin originalitet, men også med atmosfæren som spilleren er mettet med fra topp til tå under passasjen. Musikken som spilles i bakgrunnen utfyller den, og skaper en utrolig tandem. Når det gjelder den grafiske komponenten, er den absolutt perfekt her. De to første delene kan selvfølgelig ikke skryte av grafikk av høy kvalitet, men dette forstyrrer ikke spillet spesielt. I den tredje prøvde utviklerne å strekke den til det maksimale nivået, takket være at oppfølgeren ble en av de beste. Handlingen har bare mindre endringer, men til tross for dette er det fortsatt interesse for videospillet den dag i dag. Kampsystemet i det første utkastet krevde mindre forbedringer, noe forfatterne gjorde i påfølgende deler. Det er tydelig at det ble brukt mye tid på å lage et slikt mesterverk som det vil bli snakket om i mange år framover. Som nevnt ovenfor er mange moderne studioer inspirert av dette prosjektet, og lager derfor rollespill videospill av denne typen. Spill som ligner på diablo kan overraske deg med nummeret. Det er også verdt å merke seg at de ikke er mindre populære blant spillere fra det tjueførste århundre.

Diablo gjennomgang

Først skulle spillet være et typisk turbasert strategispill med kun en enkeltspillermodus. Men en av Blizzard Entertainment-ansatte bestemte seg for å eksperimentere, så han omskrev den generelle koden fullstendig, noe som tok ham bare tre timer. Prosjektlederne likte denne ideen, så de forlot den ikke. Dessuten brukte skaperne mye tid på å legge til forskjellige påskeegg. En av dem var kunivået, rykter om det begynte allerede før utgivelsen av den første delen. Men det var ikke der, som et resultat av at forfatterne bestemte seg for å legge til et så sinnsykt nivå til det andre. Denne beslutningen påvirket også spillindustrien, så mange spillselskaper begynte å legge til nivåer av samme type. Spill som ligner på Diablo har fylt nesten hele World Wide Web. Noen av dem har til og med overlegenhet i forhold til originalversjonen, men de er fortsatt langt ifra. På nettsiden vår kan du spille

03.06.2015

Diablo fra Blizzard Entertainment regnes med rette som en uoppnåelig standard. En milepæl, en modell og Jupiter, som man på en eller annen måte må følge. I videospillverdenen er det flere patriarker, som både spillprodusenter og spillerne selv fokuserer på. Derfor, ofte når man beskriver, gjenforteller kvaliteten og spillestilen fra jungeltelegrafen, hører man ofte Generelle egenskaper: «Like StarCraft», «Like Civilization», «Like Fallout», «Like Doom» og, selvfølgelig, «Like Diablo».

Diablo-serien regnes av mange for å være tidenes beste rollespill. Det er imidlertid noen avvik her: estetikere insisterer med rette på at Diablo er en rollespill i klikk-og-slash-stilen, fordi la oss gi spillet sin rett, en så viktig ting som å løse moralske og sosiale problemer, samt et omfattende dialogsystem , er fraværende i Diablo. Fra dette synspunktet bør de to første delene av Fallout betraktes som et ideelt RPG. Men uansett hva noen sier, kan disse to flotte spillene: Fallout 1 og 2, og Diablo 1 og 2, ikke sammenlignes i det hele tatt.

La meg umiddelbart merke at for forfatteren av disse linjene endte Fallout med kollapsen av Black Isle og den påfølgende utgivelsen av en misforståelse i form av Fallout 3. Diablo for forfatteren ble avsluttet da den gamle generasjonen forlot Blizzard, og en ny en kom, som begynte å eksperimentere med donasjoner, nettbutikker og konstant tilkobling til Internett. Som et resultat ble spillet nesten til en MMORPG.

Hva døde i Diablo 3? Hva var levende i Diablo 1 og 2? De to første delene var voksenspill. Spill laget av seriøse voksne for smarte, anstendige, voksne spillere. Disse spillene hadde en tyktflytende, undertrykkende atmosfære og en fantastisk kult av våpen. Du kan bruke mye tid på fascinerende å sammenligne egenskapene til våpen, rustninger, amuletter og ringer. I Diablo 3 gjenstår nesten ingenting av det som var igjen. Den ble laget av de samme voksne, seriøse menneskene. Men de gjorde det bare for å tjene penger. Det er ikke nok talent i spillet. Alt er veldig av høy klasse, men det er tydelig at ingen gadd å legge sjelen sin i den tredje delen. Det er som en vits fra hjertet, sagt av en munter person i et varmt selskap, og en matematisk tydelig bekreftet vits, spesielt oppfunnet av en vitenskapsmann-filosof. Alt er kult, men det er ingen drivkraft. Dessuten ble Diablo 3 laget for barn og deres konsoller. Atmosfæren forsvant, det samme gjorde våpenkulten.

Dette stopper imidlertid ikke avgudsdyrkere. Diablo kloner gjorde og gjør. Det er veldig vanskelig å bestemme deres eksakte antall. Og det er ikke nødvendig. Noen kloner av ganske høy kvalitet som Nox, Dungeon Siege eller Divine Divinity vil neppe interessere noen på grunn av moralsk og, viktigst av alt, teknisk foreldelse. Derfor, for de som liker Diablo, men for de som allerede kjenner det ut og inn, tilbyr vi en kort omvisning i de mest kjente mer eller mindre høykvalitets Diablo-klonene, som kan kjøres på moderne datamaskiner uten nevneverdige problemer. operativsystemer moderne datamaskiner. Gå.

Hellig 1, 2.

Dette spillet ble laget av det tyske studioet Ascaron. Mange anser den første delen av Sacred for å være den beste Diablo-klonen. I Sacred er det en endring i tiden på dagen; hint om denne innovasjonen dukket bare opp i Diablo 2, da solen gikk ned i Lut Gholein. I tillegg, i den tyske Diablo Clone var det mulig å bruke en mount og shuffle ferdigheter, avslutte fiender med en hel rekke forskjellige slag. Grafikken til spillet, utgitt i 2004, ser ganske bra ut i dag. Sacred regnes med rette som den beste Diablo-klonen. Selv denne uoffisielle tittelen fratar imidlertid ikke spillet mange mangler. For det første har Sacred en helt annen atmosfære: grønt gress, fargerike monstre, strålende sol - alt dette er helt annerledes enn det vi så i Diablo. For det andre, til tross for den store og relativt åpne verden, var plasseringene i Sacred monotone, og det ble stadig generert monstre, noe som gjorde andre halvdel av spillet veldig slitsomt. Hellig bestått, som regel, av treghet. For det tredje var den enorme mengden våpen og utstyr som var i Diablo ikke engang i nærheten av det i Sacred.

Sacred 2 ble utgitt i 2008. Spillets verden ble mange ganger større, og selve spillet ble fra håndtegnet til tredimensjonalt. Passeringsstilen har også endret seg. Sacred 2 har flere dialoger og flere historieoppgaver. Det ble mulig å gjøre en karakter "god" eller "ond". Generelt ble den andre delen som et ekte rollespill. Hun ble ikke dårligere, hun ble bare annerledes. Ånden til Diablo har helt forsvunnet.

Sacred 3 er et billig hack som ville vært mer egnet for mobile enheter. Ikke under noen omstendigheter kjøp dette spillet. I den har heltene ikke engang inventar, for ikke å nevne annen mobbing fra de nye utviklerne som jukset.

De som ikke er enige i at Sacred er den beste Diablo-klonen er sikre på at bare Titan Quest har rett til å kreve denne tittelen. Forfatteren har forresten samme oppfatning. Dette spillet ligner enda mer på Diablo, bortsett fra at handlingen er basert på myter Antikkens Hellas. Det hele utvikler seg et sted ved bredden av Hellas med passende landskap: strender, hav, fargerike båter. Jeg vil legge meg på den varme sanden og drikke cocktailer, og ikke kjempe mot monstre. Spillet ble utgitt i 2006 og ser fortsatt bra ut i dag. Spesielt hvis du ikke kjører den på widescreen-skjermer. Det var visse problemer med den åpne verden, akkurat som i Diablo. Helten beveger seg strengt fremover, og går med jevne mellomrom inn i grener. Etter hans død ble han gjenfødt i nærliggende fontener. Ting var allerede bedre her med våpenkulten. Utviklerne klarte å gjøre spillet vanedannende med sine løfter om at de er i ferd med å gi deg et nytt våpen, i ferd med å gi deg ny rustning, etter at den neste sjefen faller for heltens føtter. Spillet ble forresten laget av den samme personen som skapte den første delen av Age of Empires. Så du kan føle atmosfæren.

Men ting fungerte ikke med Titan Quest 2. Spillet ble avlyst i 2012. Det ble ikke hørt noe mer fra henne, noe som er synd.

Tourchlight 1, 2.

Nok et spill som virkelig ønsket å være som Diablo. Til tross for en betydelig hær av fans, var imidlertid ikke kloning særlig vellykket, selv om spillet i en rekke tilfeller, for eksempel i strukturen til grensesnittet, ganske enkelt er en komplett kopi av Diablo. Den første delen av Tourchlight ble utgitt i 2009. I hovedsak er det det samme klikk-og-slash-spillet, men det ser ut som en MMORPG fra et sted i Korea. Tegneseriegrafikk, et helt utrykkelig inventar med små gjenstandsikoner, et opprør av fargerike spesialeffekter, arkadebevegelsen til helten, da han etter å ha tatt to skritt løp en distanse på fem trinn, popup-skadetall og mye mer tillater ikke oss å anbefale Tourchlight til alle fans av de to første delene av Diablo.

Tourchlight 2, som ble utgitt i 2012, ser mer interessant ut. Men konsollarkadefølelsen har fortsatt ikke forsvunnet, og det samme har popup-skadekoeffisientene som ødelegger alt. Bildet har blitt mindre tegneserieaktig, men i stedet for noe av originaliteten til den første delen, har det blitt en nesten nøyaktig kopi av DotA 2. Derfor, hvis noen forteller deg at Tourchlight er en utmerket erstatning for Diablo, ikke tro den. Det er bare et greit, men helt eget spill.

Forresten! Selv om vi ikke har gått langt fra Tourchlight, kan det samme sies om spill som Victor Vran og The Incredible Adventures of Van Helsing 1, 2 og 3. Det første prosjektet ble fullført av bulgarerne, det andre av ungarerne. Og hvis den første er fullstendig middelmådighet, så er den andre, presentert i en hel serie, et helt verdig spill. Imidlertid, bortsett fra selve click&slash-mekanikken, er det ingenting annet i den som vil gjøre den lik Diablo. Samtidig prøvde ikke utviklerne av Van Helsing å være på noen måte lik en klone av det berømte spillet fra Blizzard, mens utviklerne av Victor Vran tvert imot erklærte allerede før utgivelsen at dette var vår bulgarske svar til Metelitsa.

Det ville være mulig å snakke mer om de tre delene av Dungeon Siege, men de to første er allerede ganske utdaterte moralsk, og den tredje viste seg å være for eksperimentell og var ikke en fullstendig suksess. Mye kan sies om Grim Dawn, men spillet, til tross for dets to år gamle, er fortsatt i tidlig tilgang, selv om det er vakkert laget, og alle Diablo-fans vil definitivt like det. I stedet skal vi fokusere litt på MMO-prosjekter, heldigvis er det også ganske greie kandidater blant dem.

Hvem har ikke spilt, eller i det minste hørt om en så populær dataspill som "Diablo"? Sannsynligvis har alle hørt. Dette er grunnen til at folk på Internett søker etter og ber om anbefalinger for et nettleserspill som Diablo. Dessverre er det svært få nettleserspill som dette, men det er ett spill som utvilsomt kan kalles en Diablo-klon. Ikke bare har ikke spillet dårligere grafikk, men spillingen er slett ikke dårligere. Selv om spillet er et nettleserspill, er det ikke mindre imponerende. Så vi presenterer for deg en Diablo-klon - nettleserspillet Drakensang Online. Dette er uten tvil lederen når det gjelder likhet og popularitet, men det er også en annen utfordrer til denne rollen, et spill som ble utgitt på slutten av 2013 og heter "Pride of Taern". Dette er to ledere hvis gameplay ligner den berømte Diablo, så du vil definitivt ikke finne flere lignende og bedre nettleserspill. La meg nå fortelle deg mer om disse spillene.

Sjanger: RPG / FantasyÅr: 2011 Flash: Nei 3D: Ja

"Drakensang Online" er et spennende 3D-spill med grafikk av høy kvalitet og en spennende historie. Som i de fleste tilfeller vil spilleren være en positiv helt som forsvarer landet sitt (landet Doria) og tilhører en av klassene:

  • sirkelmagikere (krigere som kan bruke trylleformler, trylledrikker, magiske tomahawks);
  • dragekrigere (preget av deres styrke, som bare akkumuleres under langvarig konfrontasjon);
  • rangers (ansees for å være utmerkede bueskyttere).

Spillet er delt inn i flere nivåer. Den har bonuser og ekstra våpen som kan finnes eller tjenes i kamp.

Sjanger: RPG / Fantasy Utgivelsesår: 2013 Flash: Ja 3D: Ja

De som ønsker å besøke en verden av magikere, magiske skapninger og alle slags onde ånder, må ganske enkelt spille "Taern". Denne nettleseren RPG-spill har allerede erobret mer enn én spiller i verden. For å bli med i kampen må du velge klassen som helten skal representere. Det er totalt 7 klasser:

  • Druider (kan helbrede sår);
  • Knights (rettet mot nærkamp);
  • Munker (de beste morderne, veldig flinke og sterke);
  • Voodoo-sjamaner (mestre mørk magi);
  • Barbarians (kriger på nært hold);
  • Bueskyttere (beste piler eller buer);
  • Brannmagikere (forbrenningstrolldom).

Etter å ha valgt en klasse, kan du uavhengig velge utseendet til helten og utstyret hans.

Sjanger: RPG / FantasyÅr: 2015 Flash: Ja 3D: Ja

«Path of Lords» er et av de nyeste nettleserspillene, som ligner veldig på «Diablo». Både en fordel og en ulempe kan kalles dens enkelhet når det gjelder spilling. Det er ingen abstrude håndverkssystemer, grener av utallige typer ferdigheter og andre komplekse funksjoner som noen ganger til og med en erfaren spiller kanskje ikke forstår. Men i tillegg til dette er det mye ulike egenskaper og karakterutstyr, men det vil ikke være vanskelig å finne ut hva som fungerer og hvordan det fungerer, spesielt hvis du allerede har erfaring med å spille Diablo.

Utrolig, siden utgivelsen av den legendariske Diablo spill Nesten 20 år har gått. Den bærer med rette tittelen kult, og som alt populært har den blitt klonet, kopiert og imitert på alle mulige måter. Det var mange rykter og høylytte uttalelser om at en ekte Diablo "morder" endelig hadde dukket opp, men i virkeligheten viste alt seg å være helt feil. Ingen har klart å overgå mesterverket. I denne artikkelen vil ingen "drepe" noen - vi vil bare introdusere deg til de mest interessante Diablo-lignende etterfølgerne til familien :-)

Drakensang Online

"Drakensang Online" er et online fantasyspill som er en original del av "Drakensang"-sagaen. Gå til en farlig magisk verden, full av alle slags ekle ting: villsvin, monstre, troll, hekser, vandøde og redde menneskeheten fra all denne ondskapen! Fortidens skygger hindrer igjen nåtiden i å eksistere fredelig. En enorm drage har reist seg fra søvnen og truer nå alt levende. Bli med i hæren til Mages eller Warriors og bli den legendariske helten til Doria. Gitt den utrolig vakre grafikken og det utmerkede kampsystemet, lover spillingen å bli spennende. Spillet tilbyr et stort antall interessante oppdrag og oppgaver, en haug med kraftige våpen og rustninger. For å bli en helt av Drakensang, bare registrer deg på den offisielle nettsiden til prosjektet. Vær tålmodig! Du er bestemt til å spille et av de beste RPG-spillene! Du vil definitivt ikke angre på valget ditt!

Royal Quest

"Roуал Quest" er et flerspillernettleketøy for eventyr, hvis handlinger utvikler seg i en utrolig spillverden kalt Aura. Her møtes magi, alkymi og teknologi på ett sted. Og snart kan denne verden komme til en ende, siden svarte alkymister for enhver pris ønsker å få tak i den svært verdifulle eleniumsteinen, som har unike egenskaper. For å bli kvitt inntrengerne, ber kongen modige krigere om å hjelpe, og lover dem enorme rikdommer som belønning. De som ønsker å motta denne prisen vil imidlertid ha en svært vanskelig vei foran seg. En enorm verden, bestående av et stort antall steder, er hjemsted for et stort utvalg av demoner, orker, skogboere, underjordiske innbyggere og forskjellige vandøde. Row Quest vil definitivt appellere til både de spillerne som liker å opptre alene og samhandle med et lag. Generelt minner spillet mye om Diablo i sitt spennende spill, men det ble laget på gratis basis.

«Arcanum» er et ganske eldgammelt spill i RPG-sjangeren som fortsatt gleder fansen. Grafikken i Arcanum vil neppe imponere noen, men siden dette er et av få "intelligente" prosjekter, blir dette aspektet helt uviktig. Banen til hovedpersonen (du kan velge en av 8 helter) begynner med et luftskips krasj. Nå kan bare brukeren bestemme hvem han skal bli: en grusom banditt eller en edel kriger. Hva å velge - teknologi eller magi? Det er et spørsmål om vane og smak. Og slutten av leken vil avhenge av din avgjørelse. Og det mest fantastiske er at du virkelig kan leve i dette rollespillet. For eksempel var du sliten etter en hard kamp og ønsket å hvile. Vær så snill, ingen vil stoppe deg fra å gå til tavernaen. Eller kanskje du foretrekker et bordell? Generelt er det noe interessant her for hver spiller.

Magi av blod

Blood Magic er et fantasy-rollespill fra et russisk studio, utgitt på slutten av 2005. Til tross for at prosjektet opprinnelig ble utviklet i Action RPG-sjangeren, bestemte utviklerne seg til slutt for å bevege seg litt bort fra denne sjangeren og gjøre noen endringer. Spesielt påvirket dette den vanlige inndelingen av karakterer i klasser. Alle hovedpersonene i Blood Magic er magikere med de samme egenskapene. Ved hjelp av et unikt magisk system kan alle trollmenn kombinere trolldom med hverandre. Handlingen sentrerer om en helt og en skurk. En mektig helt ved navn Modo ble forvist til jorden og plassert i en menneskekropp. Men han ventet ikke i kulissene og bestemte seg for å ødelegge fengselet sitt og komme seg fri. Handlingen er delt inn i 5 deler, i hver av dem må brukeren finne sine tjenere. Til tross for at handlingen i spillet er lineær, utvikler hendelser seg forskjellig for hver karakter.

Titan Quest

Titan Quest er et hack and slash RPG basert på egyptisk mytologi. Det gamle østen og antikkens Hellas. Handlingen handler om en helt som motsetter seg tre mektige titaner som ønsker å ta jorden i egne hender. I kjernen er leken en komplett kopi av Diablo-prosjektet, bare med endret setting og mer moderne grafikk. I motsetning til sistnevnte, i Titan Quest, opprettes lokasjoner på forhånd, og gjenstander og fiender genereres hver gang du besøker spillet. Den grafiske designen i RPG har tredimensjonal visualisering. Forresten, i originalversjonen roterer ikke kameraet, men det er en zoomfunksjon. Hovedtrekket i prosjektet er lån av noen elementer, karakterer, våpen og land fra mytologiene til kineserne, mongolene, gamle grekere og egyptere. Spesielt vil spilleren kunne besøke steder som Athen, Den kinesiske mur, egyptiske pyramider, hvor han vil kjempe mot mektige sjefer.

Grim Dawn

"Grim Dawn" er en ideologisk tilhenger av Titan Quest-prosjektet, skapt av det unge selskapet Crate Entertainment. Når det gjelder spilling, kan prosjektet vurderes i RPG-sjangeren, samtidig som det er åndelig nær spillet Diablo. Utviklerne selv legger imidlertid ikke skjul på at de har en kjærlighet til sistnevnte. Fordelen med leken er det store antallet nivåer og flerspillermodus. Til tross for de ganske lave forventningene til forfatterne, viste RPG seg å være ganske interessant. Menneskeslekten er fanget mellom to stridende raser. Samtidig ønsker en av sidene, som tydeligvis ikke uttrykker godhet, å slavebinde menneskeheten, og den andre vil rett og slett ødelegge folk før fienden kommer til dem. Det er imidlertid en vei ut av denne situasjonen: hovedpersonen, som har superkrefter, må nøste opp i konspirasjonen som hjalp overjordiske krefter til å havne på jorden.

Det er mange fans av det legendariske Diablo-spillet i spillet som har viet mye tid til prosjektet sitt og uendelig trukket sverdene sine. Nå slipper de å sitte stille: et nytt spill med en stor virtuell verden, hvor mørke fangehull, forræderske oppdrag, mange skatter og monstre venter på alle. Dette er et rollespill med en dash av action. Handlingen sentrerer seg om en ung karakter som blir tvunget til å lete etter fetteren sin. Svært mange farer venter på denne helten fremover. Etter hvert som eventyret skrider frem, vil spilleren få selskap av ytterligere to karakterer, som han også kan kontrollere. Spillet inneholder en betydelig mengde våpen og utrolige magiske trollformler. Det er fantastiske grafiske effekter og funksjoner som dag- og nattsykluser. Et interessant plot og fascinerende spilling vil ikke tillate brukere å sette seg ned fra dataskjermen engang. Er du klar til å følge trådene i din skjebne til siste slutt?

Lommelykt

Torchlight er et hack og slash-rollespill fra Runic Games. Dette prosjektet var i stand til å få enorm berømmelse på grunn av dets likhet med den verdensberømte Diablo-franchisen. Strengt tatt er dette ikke overraskende, siden utviklerne av begge lekene er de samme menneskene. Den tredimensjonale grafiske designen vil minne brukerne om den isometriske Diablo. Forresten, når de utviklet grafikk, brukte forfatterne celleskyggemotoren, som gir bildet en manuell tegning. Denne bollen er med på å skape en atmosfære du ikke vil se i King's Bounty. Nivåene på kartet genereres helt tilfeldig, og danner vanligvis fangehullsmaler. De kan inneholde gjenstander som spaker som åpner broer eller hemmelige rom. På denne måten kunne skaperne presentere brukerne for flere spennende fangehull med vakkert design.

Hellgate: London

Hva er det beste med rollespill i dag? For å finne ut svaret på dette spørsmålet, foreslår vi at du spiller Hellgate: London, som ble skapt av forfatterne av de store prosjektene Diablo, StarCraft, WarCraft. Stor by, fanget mellom to virkeligheter, ble et sted for konfrontasjon mellom demoner og mennesker. Fiksjon finnes på hvert hjørne her. Evnen til å lære magi, forvandle ferdighetene og våpnene dine og møte mengder av blodtørstige monstre er noe du ikke ser overalt. Det er veldig lett å havne i helvete her! Først da vil det ikke være lett å redde sjelen din.
De gamle profetiene viste seg å ikke være fiksjon. Verdens ende begynte da et hull åpnet seg i sentrum av London, som ga onde krefter tilgang til jorden. Nå er det meste av planeten kastet ut i evig mørke, og innbyggerne er blitt sjelløse døde. De som var i stand til å overleve blant disse mørke skyene, forente seg og begynte å kjempe mot de lumske demonene.

Veier til eksil

«Path of Exile» er et komplekst og kontroversielt spill, der utviklerne klart utspilte Diablo. Og selv om sjangeren til prosjektet tilhører MMORPG, er den fortsatt mer tilbøyelig i andre retninger. Selv om det er mange online RPG-elementer i den. Det er bemerkelsesverdig at forfatterne av denne franchisen har laget flere originale plasseringsalternativer for spillere. Og dette er veldig interessant, for her kan du finne lokasjoner for karakterer lavt nivå, og for solo. I sentrum av handlingen sto et eksil med noen evner. I kroppen til denne mannen må spilleren finne eldgamle gjenstander og beskytte planeten hans mot lumske monstre. Etter hvert som spillet skrider frem, vil karakterens ferdigheter øke i antall. Etter en viss tid vil det være mange av dem, og de vil kunne erstatte hverandre. Forresten, aktive ferdigheter presenteres i spillet i form av edelstener. Ved å vandre gjennom lokasjoner og plukke dem opp, vil brukeren snart være i stand til å gradvis øke nivået på opplevelsen. På sin side ser passive ferdigheter ut som tregrener.

«Sacred» er uten tvil det første prosjektet fra Ascaron-studioet som kan gjenta suksessen til Diablo-spillet. Den glitrende hack"n"slash RPG har et fascinerende plot som lett kan overraske alle fans av denne sjangeren. Velg én karakter og gå mot farer. Vi må redde folket i Ancaria før folk blir slaver. For å utføre dette oppdraget kan spilleren bruke et stort antall våpen og trollformler. Du bør imidlertid ikke religiøst håpe på seier, siden det vil være mange fiender langs veien som får deg til å slutte å tro på styrken din for alltid. Heldigvis, i denne grusomme verden gis brukeren full handlingsfrihet, slik at du kan gjøre hva du vil til du avslører alle dens hemmeligheter. Med denne funksjonen kunne utviklerne tiltrekke seg et stort antall spillere. Gå for det!

Kjære besøkende, du har kommet inn på siden som en uregistrert bruker. Vi anbefaler at du registrerer deg eller logger inn på siden under ditt navn.

Gratis MMORPG-spill verdt å spille:

Blizzard er et av få selskaper som IKKE gjør det dårlige spill. Absolutt. Hvert prosjekt hun har gitt ut er en hel verden fylt med fantastiske eventyr, med sin egen spennende historie og lyse, ofte motstridende og tvetydige karakterer.

Og likevel, blant disse, uten overdrivelse, mesterverk, er det ett spill som er spesielt kjært til hjertet til nesten alle rollespillere. Et spill som selv de som har en veldig vag forståelse av videospill har hørt om, fordi det klarte å slå seg fast i moderne populærkultur.

Selvfølgelig snakker vi om Diablo, hvis mørke omgivelser og kjøttfulle gameplay fungerte som en kraftig inspirasjonskilde for mange spilldesignere, manusforfattere, regissører, artister og til og med musikere!

Det er utrolig hvordan dette tilsynelatende enkle leketøyet til slutt klarte å bli et av de mest gjenkjennelige prosjektene i spillindustrien. Det som er enda mer overraskende er at, innenfor rammen av det uendrede konseptet som ble lagt ned av originalen tilbake i 1996, klarte hver nye del av Diablo å gjøre et håndgripelig gjennombrudd i hack-and-slash-sjangeren og samtidig bli helt annerledes enn forgjengeren.

Men det som slett ikke er overraskende er den raske fremveksten av en hær av "imitatorer", noen blindt kopierer prinsippene for spilling, stil og andre særegne elementer i serien, mens andre prøvde (og ofte uten hell) å legge til noe eget .

Nedenfor gir vi en liste over de ti mest vellykkede og interessante "Diablo-lignende" spillene på PC.

10. Fakkellykt

La oss starte med rollespillet som ligner mer på Diablo 2 enn noen annen. Det ville nok vært mer riktig å snakke her om hvordan disse spillene skiller seg fra hverandre, fordi Torchlight i det store og hele er en nesten eksakt kopi av Diablo (selvfølgelig med sin egen setting og plot).

Denne likheten er ikke tilfeldig: de samme menneskene som deltok i opprettelsen av den første og andre delen av Diablo jobbet med spillet.

Og nå om hvordan disse prosjektene skiller seg fra hverandre:

  1. Fiske er lagt til Torchlight.
  2. Helten (det er forresten tre klasser å velge mellom) har nå et kjæledyr som hjelper til med å samle tyvegods.
  3. Visuelt har spillet en lysere, mer kunstnerisk stil. Hvis noen har sett tidlig konseptkunst og skjermbilder av Diablo 3, vil de definitivt forstå hva vi snakker om.

9. Torchlight II

En oppfølger som ikke er mye forskjellig fra originalen, og derfor fra Diablo også. En åpen verden, et interessant plot, tilfeldig generasjon av fangehull, morsomme tegnede steder og karakterer, med et ord, alt som brakte suksess til den første delen ble nøye bevart og forbedret av utviklerne i Torchlight II. Og hvis du likte originalen, bør du definitivt like oppfølgeren.

8. Dungeon Siege-serien

Den første delen av Dungeon Siege ble utgitt i 2002 og ble hjertelig mottatt av Diablo-fans, som umiddelbart merket en merkbar skjevhet i spillingen mot deres idol, bortsett fra at handlingen her var mer helhetlig og interessant (men kan dette betraktes som en ulempe? ). Mange tror fortsatt at Dungeon Siege er det beste blant spill som ligner på Diablo.

De neste to delene ble ikke preget av sin originalitet og variasjon av mekanikk, og hadde derfor ikke så stor suksess som forgjengeren, men de fikk seg en hederlig plass i toppen av spill som ligner på Diablo. Riktignok har det gått mye tid siden utgivelsen, hvor mange andre, mer moderne og interessante "Diablo-lignende" spill har dukket opp.

7. Hellig 2

Nok en verdig representant for Action/RPG med en åpen verden, et stort antall spillklasser, hundrevis av typer tilgjengelig utstyr og ubegrensede muligheter for å oppgradere helten.

Samtidig har spillet et godt plot, og den lokale atmosfæren og spillmiljøet minner litt subtilt om en annen populær serie med rollespill fra tyske utviklere – Gothic.

Hvis spillet virker interessant, kan du også prøve den første delen av Sacred, men du bør umiddelbart mentalt forberede deg på svært lite attraktiv grafikk (originalen ble utgitt på PC i 2006).

6.Titan Quest

Action/RPG, hvis setting er rik på lån fra gammel mytologi. Dessuten ga forfatterne dem ofte sin egen tolkning, endret til det ugjenkjennelige, og det er grunnen til at Titan Quest-verdenen viste seg å være veldig bisarr, og med suksess kombinerte tradisjonelle fantasielementer og mytologiske ideer fra det gamle Egypt, Hellas og Mesopotamia.

Den enorme verden, delt inn i tre akter, og det episke plottet som forteller om konfrontasjonen av den jordiske helten med gudene og titanene, fremkaller visse assosiasjoner til "Oblivion". Selv skildringen av lokale lokasjoner og noen motstandere fremkaller umiddelbart visse bilder fra RPG som er elsket av mange. I alle andre henseender er Titan Quest typisk representant hack&slash.

Til slutt vil jeg legge til at spillet i fjor feiret tiårsjubileum, og til ære for dette ble det utgitt en spesialforbedret utgave - Titan Quest Anniversary Edition. Du kan kjøpe og laste den ned fra lenken nedenfor.

5. Victor Vran

Et prosjekt fra en ny generasjon "Diablo-lignende" spill, mest lik Diablo 3.

Victor Vran har ikke det vanlige systemet med karakterklasser, men det er et stort utvalg av våpen, delt inn i syv typer, og rustning, som bestemmer spillestilen, og gir helten et sett med unike angrep. Det er også mange aktiverte evner kalt «demon powers» og «destiny cards» som gir passive bonuser.

Spillet til Victor Vran er svært dynamisk: helten kan unngå fiendtlige angrep, raskt flytte rundt på steder og til og med hoppe. Sistnevnte evne er nyttig ikke bare i kamp, ​​men også for å finne hemmeligheter og til og med løse noen gåter.

Resten av spillet er en standard hack-and-slash med en isometrisk visning.

4. Grim Dawn

Et av de mest interessante spillene som Diablo 3, kontinuerlig oppdatert og forbedret av skaperne (Crate Entertainment). Den fortjener oppmerksomhet på grunn av sin forbløffende detaljerte åpne verden i stil med mørk fantasy, et interessant plot som forteller om konfrontasjonen mellom en håndfull overlevende mennesker og flere illevarslende motstandere, moderne, fantastisk vakker grafikk og spesialeffekter.

Tradisjonelt for spill som Diablo, har Grim Dawn et stort utvalg av våpen, rustninger og tilbehør, og en rekke forskjellige fiender, inkludert sjefer og mestere. Rollespillsystemet fortjener spesiell oppmerksomhet, og lar deg kombinere to av klassene som presenteres her til en hybrid. Totalt krever utviklerne mer enn to hundre evner som kan forbedres med spesielle gjenstander og konstellasjoner (et unikt system for passiv ferdighetsforbedring).

Det er også flere fraksjoner, hvis du forbedrer omdømmet ditt med dem, får du tilgang til nyttige elementer i spillet. Det er til og med noen antydninger av ikke-lineær fullføring av oppdrag, selv om det praktisk talt ikke har noen effekt på spillingen.

For de som synes det ikke er nok å spille gjennom historiekampanjen, har Grim Dawn en arenamodus kalt «The Crucible».

3. De utrolige eventyrene til Van Helsing

Et rollespill der hovedpersonen er den berømte ondskapens jeger. Prosjektet har en passende setting: dystre, tåkedekte fjellkjeder og mørke skoger i den fiktive Borgovia, hvor doktor Helsing må kjempe mot horder av en rekke skapninger.

Samtidig, i denne verden, eksisterer magi rolig side om side med vitenskap, og det er derfor du i Adventures of Van Helsing stadig møter forskjellige geniale mekanismer drevet av dampkraft, og til og med skytevåpen.

Og nesten alle de lokale dialogene og handlingsbegivenhetene er fulle av sunn humor og selvironi. Spesielt morsomme er samtalene mellom skryteren Helsing og hans ledsager Katarina, gjennomsyret av kynisme og sarkasme, som er et ekte spøkelse.

Tre tilgjengelig klasse(trollmann, kriger og skytter), hundrevis av utstyr, ulike oppgaver, et tilgjengelig og forståelig rollespillsystem og mye mer venter spillere i dette fantastiske rollespillet.

2. De utrolige eventyrene til Van Helsing 2 og 3

De to siste delene av The Incredible Adventures of Van Helsing-trilogien, fortsetter hendelsene i originalen og åpner nye hjørner av Borgovia for utforskning med sine skremmende hemmeligheter og skumle teknologier. Enda flere fiender, flere oppdrag, gjenstander, alkymistiske oppskrifter og minispill som "Tower Defense" venter på spillere her.

Grunnkonseptet har forblitt uendret, så spillet kan anbefales til alle som likte eventyrene i selskap med doktor Helsing og hans følgesvenn Katarina.

1. Eksilveien

Spillet som kommer nærmest Diablo-serien når det gjelder atmosfære og kvalitet på spillet.

Path of Exiles verden er bokstavelig talt fylt til randen med grusomhet og håpløshet. Det er svart magi overalt, gjenopplivende lik, eldgamle mørke guder og så videre. Kanskje, med bare én utdypning av spillmiljøet, kunne dette rollespillet blitt sendt til toppen.

I tillegg tilbyr spillet så mange som syv spillbare karakterer å velge mellom med et dypt utviklet utjevningssystem. Hver persons evner avhenger av steinen som er satt inn i utstyret deres, samt av et tre med mer enn tusen (!) passive ferdigheter, aktivert ved å dele ferdighetspoeng. Dette skjedde ikke engang i noen av de tre Diablo-spillene.

Laster inn...Laster inn...