Küresel bir harita ile PC'de stratejiler. PC'deki en iyi küresel stratejiler yayınlanmaya hazır; düşmanlarınızı fethedin

web sitesi/XGO

Arkadaşlarınızla ve rastgele rakiplerle çevrimiçi veya çevrimiçi olarak oynanabilecek en iyi stratejiler, oynama yollarının açıklaması


Stratejiler kendinizi bir kral, hükümdar ve hatta Tanrı gibi hissedebileceğiniz oyunlardır. Oyunun dinamikleri açısından farklılık göstermezler (atıcılarda olduğu gibi), ancak oyuncuyu mantıklı düşünmeye, taktik geliştirmeye, karar vermeye zorlarlar. çeşitli çözümler. Bunlardaki zafer, kullanıcının rakibin gelecekteki eylemlerini öngörme, ordusunun eylemlerini koordine etme ve gücünü hesaplama yeteneğine bağlıdır.

Diğer zamanlarda stratejiler yalnızca binlerce birlik arasındaki savaşlardan ibaret değildir. Eğlencenin arkasında, gelişimi size oyunda zafer de getirecek karmaşık bir ekonomik sistem yatıyor. Ve bazen hiç savaş olmaz - bazı geliştiriciler, bazı işlere (veya diğer alanlara) dayalı olarak yalnızca ekonomik stratejiler üretir.

Her durumda, stratejiler sizi uzun süre ekrana bağlı tutabilir. Bu makalede, iyi oyunlar bulabileceğiniz tüm zamanların en iyi PC stratejilerini sunduk. Arkadaşlarla, yapay zekaya karşı takım halinde, tek başına veya diğer kullanıcılara karşı oynanabilir. Kolaylık sağlamak için stratejiler, ana avantajlarını açıklayan bir liste şeklinde sunulmaktadır.

Tabii ki, makalelerdeki yorumlarda görüşünüzü belirtebilirsiniz ve PC'ye strateji indirmeye vakti olmayanlar, hemen oynamaya başlayabileceğiniz en iyi puan alan çevrimiçi tarayıcı stratejileri listesine bakabilirler.

Warcraft III - çevrimiçi

Dışarı: 03.06.2002

Tür: RPG öğeleriyle gerçek zamanlı strateji

Oyunun özü, bir üssün tek tip inşasında, kahramanların güçlendirilmesinde ve bir ordunun kurulmasında yatmaktadır. Her oyun aşaması ve durumu için, oyunun oyuncular arasındaki inanılmaz başarısını başlı başına belirleyen, amansız bir çeşitliliğe sahip olan farklı eylemlere öncelik verilir. Farklı ırkların farklı önceliklere sahip olduğunu ve bunun da belirli bir soyut denge yarattığını belirtmekte fayda var.

Tabii ki, oyun öncelikle Warcraft'ın tarihinin oldukça eski olması ve serideki ilk oyunun 1994 yılında DOS'ta piyasaya sürülmesi ve oyun endüstrisinin şafağında hayran kitlesi kazanmasına olanak sağlaması nedeniyle başarıya ulaştı. Warcraft serisinin tamamı, Warcraft III'ün olay örgüsünün dayandığı derin ve düşünceli bir tarihe sahiptir, burada önemli olmasa da oyunun tam olarak algılanması için gereklidir.

Çoğunlukla oyun, yeni bir strateji çağının başlangıcına işaret eden, o yıllardaki iyi ırk dengesi ve alışılmadık oynanışıyla tanındı.

  • Dengeli kahraman seviyelendirme sistemi;
  • Dengeli ekonomik sistem;
  • İlginç solo şirket;
  • Balan yarışları;
  • Çevrimiçi oynayabilirsiniz;
  • Grafikler eski.

Warcraft'ı çevrimiçi sunucularda oynayabilirsiniz: Tangle, Garena, iCCup.

Might and Magic Kahramanları III - çevrimiçi

Dışarı: 28.02.1999

Tür: RPG unsurları içeren sıra tabanlı strateji

“Kahramanlar” dizisi oldukça eski olmasına rağmen hiçbir zaman önemli bir konu edinemedi. Öncelikle serinin oyunlarında oynanış ve oyun bileşenine değer veriliyor ve olay örgüsü hiç önemli değil.

Oyunun kendisi, oyuncunun haritadaki tüm rakipleri yok etmesi gerektiği gerçeğine dayanıyor. Başlangıçta oyuncunun gelişmemiş bir kalesi ve komutası altında bir kahramanı vardır. Kale, yeni yaratıkların işe alınmasına erişim sağlayan yeni binalar inşa edilerek kademeli olarak yükseltilir. Kahraman savaşta veya sandıklardan birliklerinize altın dağıtılarak yükseltilebilir. Kazanmak için tüm düşman kahramanlarını yok etmek ve tüm kaleleri ele geçirmek yeterlidir.

Oyunda (özellikle üçüncü bölümde) toplam 9 yarış bulunmaktadır:

  • Kale – insanlar;
  • Kale - elfler;
  • Kule sihirbazların ikametgahıdır;
  • Kale bir bataklıktır;
  • Kale - barbarlar;
  • Cehennem - şeytanlar;
  • Nekropol - ölümsüz;
  • Zindan - yeraltı yaratıklarına komuta edin;
  • Konjugasyon - elementlerin elemanlarına komut verin.

Her ırkın kendine has yönelimleri, avantajları ve özel becerileri vardır. Örneğin nekropol ölüleri diriltebilir, cehennem mağlup savaşçılarını şeytanlara dönüştürebilir vb.

Oyunun sadece 3. ve 5. bölümleri oyuncular arasında rağbet görüyor, geri kalanı oynanış açısından ya yetersiz kalıyor ya da çok fazla. iyi grafikler, gözlerin dışarı aktığı yer. Oyunun 6. ve 7. bölümlerindeki aşırı detaylandırmalardan ve kötü hizmetten bahsediyoruz. Dördüncü bölümü berbat modeller ve dokular nedeniyle oyuncular pek beğenmedi.

Serinin dehası olarak kabul edilen kahramanların üçüncü kısmıdır, bu yüzden hala büyük turnuvalar düzenleniyor ve önemli bir oyun topluluğu var. Heroes 3'teki çevrimiçi oyunla ilgili sorun, maçların uzunluğudur çünkü bazı oyunlar gerçek zamanlı olarak bir aya kadar sürebilmektedir.

Çevrimiçi oyunda şansınızı denemek istiyorsanız, tüm yararlı bilgileri içeren kahramanlar dünyası portalını ziyaret etmenizi öneririz.

  • Genişletilmiş ekonomik sistem;
  • Kahramanların gelişmiş seviyelendirmesi;
  • Oyun ihtiyaçlarının dengesi (seviyeleme, inşaat, yaratıkların işe alınması vb.)
  • Çevrimiçi oynayabilirsiniz;
  • Dengeli dövüş;
  • Oyunu sürekli geliştiren resmi olmayan bir ekibin varlığı.

Medeniyet Serisi

Dışarı: 1991-2016

Tür: küresel sıra tabanlı strateji

Başlangıçta oyun, ulusun ordusunu, ekonomisini ve gelişimini (ve daha sonra kültürünü) dengelemeyi amaçlayan ilginç oynanışıyla oyuncuların aklını ele geçirdi. Oyunun belli bir tarihselliği de var çünkü tüm uluslar aslında vardı.

Bu oyunu kazanmak için ustalıkla şehirler yaratmanız, aralarında ticaret ağları kurmanız, ittifaklar kurmanız ve müttefiklerinize ihanet etmeniz, ekonomik gelişiminize uygun bir ordu dengesi oluşturmanız ve teknolojiyi akıllıca geliştirmeniz gerekiyor.

Basit bir örnek: Sadece orduya yatırım yaparsanız, askerlerinizin sopalarla savaşacağı ve düşmanın zaten tankları olacağı bir zaman gelebilir. Ayrıca yalnızca kalkınmaya yatırım yapabilirsiniz, ancak o zaman medeniyetiniz sıradan barbarlar tarafından yok edilebilir ve asla gelişmeye zamanınız olmaz.

Pek çok kişinin Civilization'ı tüm zamanların en iyi stratejisi olarak adlandırmasının nedeni, oyunun çeşitliliği ve gelişimin değişkenliğidir.

Açık şu an Güçlü yönlerinizi ve becerilerinizi test etmenize olanak tanıyan, rastgele katılımcıların bulunduğu çevrimiçi bir oyun Steam'de mevcuttur.

  • Benzersiz ekonomik sistem;
  • Benzersiz araştırma sistemi;
  • Ulusların ve oyun tarzlarının dengesi;
  • Gelişmiş çok oyunculu;
  • Genişletilmiş siyasi sistem.

2016 yılında efsane serinin devamı çıkan Civilization 6, PC'de yılın en iyi sıra tabanlı stratejisi oldu.

XCOM serisi

Dışarı: 1993-2016

Tür: adım adım strateji

Dünyayı uzaylı istilacıların istilasından korumaya yönelik ünlü strateji. Siz, hayatta kalma mücadelesinde insanlığın tek kalesi olan profesyonellerden oluşan özel bir ekipsiniz. Uzaylı teknolojilerini inceleyin, onları cephaneliğinize alın ve düşmanlarınızı yok edin!

Oyunun oynanışı taktiksel ve ekonomik bileşenlere bağlıdır. Taktik, rakiplerle savaşları, yabancı gemilerin iniş alanına veya iniş alanına uçuşları, savaşçıların geliştirilmesini, onlar için doğru avantajların seçilmesini vb. içerir. Ekonomik – temelin geliştirilmesi, doğru seçim teknoloji, ek odalar, kaynak israfı ve diğer şeyler. Ayrıca, savaştan sonra oyuncu ölülerden kupalar alır ve bunlar daha sonra karaborsada satılabilir veya savaşta bağımsız olarak kullanılabilir.

Birçoğu XCOM'u PC'deki en iyi strateji oyunlarından biri olarak öne çıkarıyor.

  • Savaşçıların seviyesini yükseltmek için ilginç bir sistem;
  • Çeşitli oyun kartları;
  • Birçok savaş stratejisi;
  • İlginç bir araştırma sistemi ve üssün seviyelendirilmesi;
  • Olağanüstü sonlar.

Command & Conquer: Kırmızı Alarm

Dışarı: 1996-2008

Tür: Gerçek zamanlı strateji

Sözde "kızılcık" stratejisi. Referans olarak kızılcık, çöküşten sonraki toprakları da dahil olmak üzere SSCB'nin sakinlerinin ve ideolojisinin gerçekçi olmayan bir sunumu olarak kabul edilir. Oyun bu var olmayan ideoloji üzerine inşa edilmiştir. Aksiyon, II. Dünya Savaşı'nın olmadığı paralel bir evrende geçiyor, dolayısıyla SSCB dahil tüm uluslar gelişip inanılmaz derecede güçlü hale geldi.

Daha sonra tarihin akışını değiştirmeye olanak tanıyan bir zaman makinesi icat edildi. Örneğin oyunun üçüncü bölümü geçmişte Rusların Albert Einstein'ı öldürmeye karar vermesiyle geçiyor. Geçmişe gönderme başarılı oldu, SSCB neredeyse tüm Avrupa'yı ele geçirdi, ancak savaş bitmedi - bu sadece başlangıçtı.

Oynanış bu türdeki oyunlar için standarttır, yani haritadaki rakipleri tamamen yok etmek için üssünüzü geliştirmeniz, asker kiralamanız, ekipman kiralamanız gerekir.

  • Büyüleyici arsa;
  • Milletler Dengesi;
  • Benzersiz savaş birimleri;

Uzay Korucuları

Dışarı: 23.12.2002

Tür: RPG, sıra tabanlı strateji, arcade unsurları içeren “destansı oyun”, metin arayışı.

Galaksiler arası uzayda zeki ırklar arasındaki savaşı konu alan bir oyun. Oyuncu, ana gemilerden emir alan ve davranışlarını kontrol eden düşman yarı akıllı ırklar olan Klisans ve Dominators hariç neredeyse tüm ırkları oynayabilir. Oyunun tüm konusu, devletin barışçıl ırklarının yukarıda bahsedilen işgalcilere karşı savaşını anlatıyor.

Oyunun en büyük avantajı oynanışıdır. Fark etmiş olabileceğiniz gibi oyunun belirli bir türü yok çünkü onu herhangi bir türe sınıflandırmak kesinlikle zor. Ancak oyun çoğu zaman en iyi strateji olarak seçiliyor çünkü oyuncular zamanlarının çoğunu uzay gemilerini kontrol ederek geçiriyorlar. ayrı sistemler. Oyunda atari unsurları da var, yani sistemler arasında uçarken, oyunun gerçek zamanlı savaşa dönüştüğü düşman düğümlerine rastlayabilirsiniz.

RPG unsurları, iyi bir korucu veya kötü bir korsan kaçakçısı rolünü oynayarak kaptanınızın becerilerinin seviyesini yükselterek kendini gösterir. Bir metin arayışının unsurları, NPC'lerin oyuncuya verdiği bazı görevlerde veya örneğin, oyuncunun mümkün olduğu kadar çabuk serbest bırakılma ve diğer mahkumların ellerinde ölmeme arasında denge kurduğu hapishane ziyaretleri sırasında ortaya çıkar. İÇİNDE en son sürümler Oyunlarda ayrıca gerçek zamanlı strateji modunda gezegenlerde robot savaşları da yer alıyor.

Gördüğünüz gibi, oyunun potansiyeli inanılmaz derecede yüksek ve yalnızca benzersiz oynanışı nedeniyle değil, aynı zamanda güzel grafikleri, rastgele oluşturulmuş haritalar, gezegenler, görevler nedeniyle haklı olarak tüm zamanların en iyi RPG'lerinden biri olarak adlandırılabilir. ve oyuna tekrar tekrar başlamanızı sağlayan diğer şeyler.

  • Her yeni oyunda rastgele oluşturulan benzersiz bir oyun dünyası;
  • Bir oyun rolünü oynamak için geliştirilmiş sistem;
  • Birçok türün iyi bir karışımı;
  • Heyecan verici metin görevleri;
  • Güzel grafikler.

Kale haçlısı

Dışarı: 2002-2014

Tür: Gerçek zamanlı strateji

Küçük bir şehrin hükümdarı olarak hareket ettiğiniz klasik bir strateji oyunu. Göreviniz askeri ve ekonomik gücü eşit derecede geliştirmektir. Oyun şirketlerinde hem zalim Arap hükümdarı Selahaddin'in rolünü hem de İngiltere Kralı Aslan Yürekli Richard'ın rolünü oynayabilirsiniz.

Daha önce de belirtildiği gibi oyun, ordunun ve ekonominin eşit gelişiminde yatmaktadır. Alışılmadık oynanışı nedeniyle oyun tanındı. Oyunun özelliklerinden bazıları şunlardır:

  • Hizmetkarlarınızın maksimum ordu sayısını sağlayacak kişisel evler inşa etmeleri gerekiyor;
  • Geliştirilmesi gerekiyor Gıda endüstrisiçünkü tüm askeri makineniz açlıktan dolayı yok olabilir. Bu aynı zamanda uzun süreli kale kuşatmaları olasılığını da yaratarak düşmanı açlıktan çürümeye zorlar;
  • Neredeyse tüm savaşçılar bu şekilde işe alınamaz - silah ve zırh yaratmaları gerekir ve bunun için kaynak toplamak gerekir.

Bilgisayara karşı oynarsanız, monoton kaleler oluşturduğunu fark edeceksiniz, ancak düşman güçlü olanlardan biriyse bunları aşmak o kadar kolay değildir. Yine de bu, oynama arzusunu hızla caydırabilecek dezavantajlardan biridir. Oyunun ana potansiyeli, Hamachi veya Tangle kullanılarak çevrimiçi olarak oynanabilen çok oyunculu haritalarda ortaya çıkıyor. Ayrıca, oyuncunun başlangıç ​​​​noktasına bağlı olmasının açık bir dezavantaj olduğunu da belirtmekte fayda var - düşmanın kalesinin yakınında binalar inşa etmek imkansızdır.

  • Benzersiz üretim ve ekonomik sistem;
  • Genişletilmiş inşaat yetenekleri;
  • Kötü bir şirket değil;
  • Arkadaşlarınızla çevrimiçi olarak oynayabilirsiniz.

Kralın lütfu

Dışarı: 2008-2014

Tür: sıra tabanlı savaşlar içeren gerçek zamanlı strateji rol yapma oyunu

Türün alışılmadık kombinasyonu, oyunu yeni başlayanlar için oldukça ilginç kılıyor ve aşırı ayrıntı içermeyen güzel grafikler göze hoş geliyor. Oyunun ilerleyen bölümlerinde uygun gözlüklerle oynanması gereken 3 boyutlu oyun modunun etkinleştirilebildiğini de belirtmekte fayda var.

Oyuncu üç sınıf arasından seçim yapabilir: savaşçı, şövalye ve büyücü. Her biri savaşları kendi yöntemleriyle yürütüyor. Örneğin bir savaşçının artan miktar Büyücü rakiplere büyülerle saldırır ve şövalye de bu ikisinin arasında bir şeydir.

Oyun, vampirler, iblisler ve elfler gibi oldukça kanonik büyülü yaratıkların yaşadığı kurgusal bir fantastik dünyada geçiyor. Oyuncu, dünyayı koruma kaderinin omuzlarında olduğu bir hazine avcısı gibi hareket eder. Öncelikle büyük bir kahraman olması, kötü adamlarla savaşmak için mistik yaratıklardan oluşan bir ordu kurması gerekecek.

Oynanış şuna benzer: Dünya haritasında gerçek zamanlı olarak dolaşıyorsunuz ve düşman birimleriyle karşılaştığınızda, kahramanın sihir ve ruhlardan oluşan bir kitabı kullanabileceği sıra tabanlı bir savaş modu başlıyor. Klasik bir sıra tabanlı savaşa benziyor. Haritada dolaşırken dünyada yaşayan karakterlerle iletişim kurabilir, onlar için görevleri tamamlayabilir, ödüller alabilir, birlikler kiralayabilir, öğeler satın alabilir vb.

  • İlginç karakter seviyelendirme sistemi;
  • Birçok eser ve eşsiz yaratık;
  • İlginç savaş sistemi;
  • Sıkıcı olmayan görevler;
  • Güzel karikatür grafikleri;
  • Serideki birçok oyun aynı tarzda yapılmıştır.

StarCraft II - çevrimiçi

Dışarı: 26.06.2010

Tür: Gerçek zamanlı strateji

Hayırsız heyecan verici oyun Warcraft'ın yaratıcılarından - Blizzard. Oyunun konusu üç kozmik ırkın savaşını anlatıyor: Zerg, Protoss ve Terrans. Warcraft'tan farklı olarak oyun daha dinamik ve kahramanlardan yoksun, bu da savaşlardaki öncelikleri tamamen değiştiriyor.

StarCraft'ın da zengin bir hikayesi var, ancak oyunculara hikaye ara sahneleri sırasında sunuluyor, bu da sizi hikayenin yapımcısı olmaktan ziyade yalnızca bir gözlemci yapıyor.

Oynanabilir her ırkın kendine has avantajları ve dezavantajları vardır. Örneğin Protoss birimlerinin doğru zamanda kullanılması gereken birçok ek yeteneği vardır, aksi takdirde ordu oldukça zayıf olacaktır. Oyunun çok hızlı olduğunu düşünürsek oyunda başarılı olmak için becerilere sahip olmanız gerekiyor. hızlı oyun ve düşünüyorum.

StarCraft, PC'deki tüm zamanların en iyi strateji oyunu unvanını haklı olarak taşıyabilir.

Oyun, Blizzard oyun indiricisi aracılığıyla çevrimiçi olarak oynanabilir.

  • Irk dengesi;
  • Dengeli ekonomi;
  • Oyunun hızlı temposu;
  • Çevrimiçi oynayabilirsiniz;
  • Resmi geliştiricilerin düzenli turnuvaları.

Warhammer 40.000 serisi oyunlar

Dışarı: 1999 - 2009

Tür: Gerçek zamanlı strateji

Warhammer sadece bilgisayar biçiminde değil kart biçiminde de oldukça popüler bir oyundur. Oyunun tarihi, serinin başarısını belirleyen Amerika'da bilgisayar alanının gelişmesinden çok önce (1983'te) ortaya çıktı.

Dünya tarihi galaksinin kontrolü için yapılan kanlı savaşları, büyük ihanetleri ve yükselişleri vb. anlatır. Bu serideki oyunlar sadece strateji türüne bağlı değil çünkü hem CCG hem de aksiyon dalları mevcut.

Serinin halka yönelik en ünlü oyunları: Warhammer 40,000: Dawn of War, oyun ırkları arasında belirlenmiş bir gezegenin kontrolü için yapılan bir savaşın hikayesini anlatıyor. Oyuncu, savaşın benzersiz birimleri ve savaş taktikleri olan taraflarından birini seçer. Gelecekte göreviniz tüm gezegenin kontrolünü ele geçirmek olacak. Serideki bazı oyunlar, oynanışı iki aşamaya ayırır: küresel sıra tabanlı kontrol ve gerçek zamanlı strateji. İlk mod basitçe bir saldırı noktası seçmektir, ikincisi ise gerçek savaştır. Savaşta üssünüzü yeniden inşa etmeniz, iki kaynaktan birini getiren kilit noktaları ele geçirmeniz gerekir: onları etkilemek, güçlendirmek ve düşman üslerine saldırmak. Oyunun asıl amacının tüm düşman binalarını yok etmek olduğunu belirtmekte fayda var.

Hemen hemen tüm Vakha stratejileri hamachi aracılığıyla oynanabilir.

  • Derin tarih;
  • Irk dengesi;
  • Her ırkın kendine has özellikleri vardır;
  • Birimleri geliştirmek için ilginç sistem;
  • İlginç bir şirket.

Kahramanlar Şirketi

Dışarı: 2006-2009

Tür: Gerçek zamanlı strateji

Oyunun konusu "Er Ryan'ı Kurtarmak", "A Bridge Too Far" ve televizyon dizisi "Band of Brothers" gibi filmleri takip ediyor. Eylem Büyük Vatanseverlik Savaşı sırasında gerçekleşir.

Oyun, savaş oyunu unsurları içeren klasik bir RTS'dir. Pek çok kişi, oyuncunun müfrezelerinin savaşacağı silahları bağımsız olarak seçebilmesi nedeniyle oyunun Warhammer 40.000: Dawn of War serisini anımsattığını belirtiyor. Birliklerin aynı zamanda askerlerin etkinliğini etkileyen bir savaş moral ölçeği de vardır. Örneğin, bir müfreze makineli tüfek ateşine maruz kalırsa morali keskin bir şekilde düşer, bu da atış ve koşma hızını azaltır. Ayrıca elinde silah olan bir ekip üyesi öldüğünde silah ortadan kaybolmuyor, alınabileceği yerde yerde kalıyor. Oyunun bir sonraki özelliği, savaşçıların her artan seviyesiyle birlikte özelliklerini geliştirmelerine olanak tanıyan birim sıralama sistemidir, bu da birimlerin sadece etten ibaret olmadığı konusunda belirli bir gelenek yaratır.

Savaş oyunu unsurları arasında oyuncunun savunma yapılarını kendisinin kurabilmesi ve böylece savaşçıların etkinliğinin artırılması da yer alıyor. Bütün hendekler, kum torbaları vs. Etkinliğini artırmak için savaşçılarınız tarafından işgal edilebilir. Oyun küçük bir sınırı koruyabildiğinden ve savaş hızı oldukça düşük olduğundan, sonuç eğlenceli bir savaş simülatörüdür. Elbette bu oyun mutlak en iyi strateji olarak seçilmese de en azından aday olmayı hak ediyor.

  • İlginç oyun görevleri;
  • Olağandışı oyun;
  • Gerçek savaş hissi yaratılır;

Kazaklar Serisi

Dışarı: 2001-2016

Tür: ekonomik strateji

Oyun, ekonomik ve ekonomik dengeye dayalı oynanışıyla ön plana çıkıyor. Askeri güç. Ekonominin doğru inşası oyunda kilit bir role sahiptir, çünkü askeri güçleri ustaca kullansanız bile, onları ustaca geri çekin, gruplara ayırın, bir silah yaylım ateşi için ufku açın, o zaman er ya da geç zayıf bir ekonomiyle ekonomik bileşene daha fazla odaklanan oyuncuya kaybedersiniz. İlk olarak, güçlü bir ekonomisi olan bir oyuncu, birimlerine spam gönderebilir - onların güvenliğini düşünmesine gerek yoktur çünkü her zaman kaynaklar vardır. İkincisi, kömür ve demir gibi kaynakların mevcudiyeti, atış birimlerinin saldırı yeteneğini belirler. Kömür ve demir olmazsa savaşçılar ateş edemez. Gıda da sürekli tüketilen bir kaynak olduğundan önemli bir rol oynar. Bu nedenle nüfusunuz artıyorsa gıda altyapınızın da buna göre büyümesi gerekir.

Oyun aynı zamanda her oyuncunun çok sayıda birlik oluşturabilmesiyle de öne çıkıyor ve bu da çeşitli oyun stratejilerinin kullanılmasına olanak tanıyor. Bulabileceğiniz birlik türleri arasında: süvari, yakın dövüş birimleri, menzilli birimler, topçu. Ayrıca oyun, daha güçlü ve teknolojik açıdan daha gelişmiş birlikler oluşturmanıza olanak tanıyan teknik bir gelişmeye sahiptir.

Birçok oyuncu serinin üçüncü bölümünün 2016'nın en iyi strateji oyunu olacağına inanıyor!

  • Askeri gücün ekonomiye bağımlılığı;
  • Birçok savaş stratejisi;
  • Ekonomi ve askeri gücü dengeleme ihtiyacı.

Açıklama 1404

Dışarı: 2009-2010

Tür: ekonomik strateji

Olay örgüsü paralel bir gerçekliğe bağlıdır, ancak bu gerçek tarihsel prototipleri tekrarlar, örneğin Haçlı Seferleri, kapitalizmin erken biçimlerinin şafağı vb.

Oyun ekonomik savaşa ve kolonilerin ve yerleşimlerin gelişimine bağlıdır. Etkili bir yönetici olarak şehirlerin kalkınması için kaynak dağılımını doğru hesaplamanız ve diplomatik ilişkileri yürütmeniz gerekiyor. Oyunun savaş bileşeni deniz ve kara savaşlarına bölünmüştür, ancak savaş yapma fırsatı hemen açılmaz, ancak daha sonra rakipleri yenmeye yardımcı olan unsurlardan biri haline gelir.

Tüm devletler iki türe ayrılır: Avrupa ve Doğu. Bir Avrupa ülkesi, yalnızca doğuda üretilen ve doğal olarak altın kazanmanın ana yollarından biri olan aktif ticaret ihtiyacını belirleyen baharat ve kuvars olmadan tam anlamıyla gelişemez. Kent planlamasındaki kilit görevlerden biri katedral veya cami gibi büyük kültürel unsurların inşasıdır.

  • Gelişmiş ekonomi;
  • İlginç bir şehir planlama süreci;
  • Gelişmiş diplomasi sistemi.

Toplam Savaş serisi

Dışarı: 2000-2015

Tür: küresel Strateji

Bir çeşit tarihsel strateji. Eylemler küresel dünya haritasında farklı zaman dilimlerinde gerçekleşir - hepsi oyunun bölümüne bağlıdır. Oyuncu, belirlenen zafer koşullarına bağlı olarak sunulan ülkelerden herhangi birini seçebilir ve ardından haritanın tamamını ele geçirebilir.

Ancak bu oyunun PC'deki en iyi strateji olarak seçilmesi konusu ve tarihsel bileşeni nedeniyle değil, oynanışı nedeniyle. Orduların adım adım hareketi, çeşitli ülkelerdeki şehirlerin geliştirilmesi ve ele geçirilmesi üzerine inşa edilmiştir. Savaşlar, oyuncunun komutan olarak hareket ettiği, birliklerini haritaya yerleştirdiği ve doğrudan savaşı yönettiği gerçek zamanlı olarak gerçekleşir. Ayrıca oyuncunun ittifaklar kurduğu, savaş ilan ettiği, kaynak alışverişinde bulunduğu vb. bir politika modu da vardır.

  • İlginç politika sistemi;
  • Gerçek zamanlı ilginç oyun içi savaşlar;
  • Gelişmiş bir iç olaylar sistemi (haçlı seferleri, cihatlar vb.);
  • Konumlarına bağlı olarak şehirleri iyileştirmek için gelişmiş bir sistem.

Öğrenciler

Dışarı: 1999-2010

Tür: RPG unsurları içeren sıra tabanlı strateji

Oyun, karanlık güçlerin sürekli olarak uyanmaya çalıştığı Nevendaar'ın acımasız fantastik dünyasında geçiyor. Oyuncunun tamamlaması için tüm uluslara ait şirketler mevcuttur. Oyuncunun tüm hikayeyi kendisinin ördüğü ortaya çıktı. Oyunda toplam beş ülke bulunmaktadır:

  • Ölümsüz Sürüler - Minyonlar antik tanrıça Mortis'in ölümü;
  • İmparatorluk, yüce meleklerin koruması altındaki insanlardan oluşan bir ırktır;
  • Legions of the Damned - Betrezen'in şeytani köleleri;
  • Elf İttifakı, Kraliçe Ellumiel tarafından yönetilen birleşik bir elf ordusudur;
  • Dağ klanları yüksek bir kral tarafından yönetilen zorlu dağ etekleri insanlarıdır.

Oyun klasik bir stratejidir. Oyuncunun görevi bölgeyi akıllıca keşfetmek ve orduyu geliştirmektir. Ah evet, diğer stratejilerin aksine, burada yalnızca minyonları kiralayabilirsiniz daha düşük seviyeler Gelecekte pompalanması gereken, savaşta deneyim kazanan. Genel olarak Disciples'ın dövüş sistemi benzersizdir ve oyunu bu kadar başarılı kılan da budur. Başlangıçta oyuncu bir başkent ve bir kahramanla başlar. Başkent, çok güçlü bir yaratık tarafından korunan eşsiz bir şehirdir, bu nedenle başkentin içinden geçmek neredeyse imkansızdır. Savaş, başkentten uzakta birlikler kiralamanıza olanak tanıyan kaynaklardan ve ayrı karakollardan biri olan sihir kaynakları üzerinden yürütülüyor.

  • Yaratıkların seviyesini yükseltmek için benzersiz bir sistem;
  • Irklar birbirine benzemez;
  • Irk dengesi;
  • Büyü kullanmak için ilginç bir sistem;

Age of Empires oyun serisi

Dışarı: 1997-2007

Tür: Gerçek zamanlı strateji

Tüm zamanların en iyi PC stratejisi olduğunu iddia edebilecek oldukça eski bir oyun. Bu oyunun en büyük avantajı 100 bin dolara varan büyük ödül havuzlarına sahip özel turnuvalardır. Bu tür miktarların nedeni eski oyun Turnuvalar düzenlemek için bu kadar meblağı harcayabilecek zengin ülkelerdeki taraftarlar var mı?

Oyunun kendisi teknoloji, ekonomi ve ordu arasındaki dengeye dayanıyor. Her ulus savaşta 5 dönem arasında geçiş yapabilir:

  • Keşif Çağı;
  • Kolonizasyon Çağı;
  • Kaleler Çağı;
  • Endüstri çağı;
  • İmparatorluk çağı.

Her çağ yeni araştırmalara, birlik türlerine ve binalara kapı açar. Bir orduya para harcamadan dönemler arasında erken geçiş yaparsanız, büyük olasılıkla "evsizler" tarafından ezileceksiniz ve yalnızca asker toplamaya odaklanırsanız, o zaman büyük olasılıkla düşman sizi daha yüksek teknolojiyle ezecektir. Sınır.

Birçok oyuncu, AoE'de etkili bir şekilde oynamak için birliklerinizi kuşatma silahları ve okçuların yaylım ateşlerinden uzaklaştırabilmeniz gerektiğini, bunun da düşük ordu kayıplarına yol açtığını ve artan gelişme Savaş sınırını korumak için kaynak tüketimini azaltarak ekonomi.

AOE'yi arkadaşlarınızla veya rastgele oyuncularla Steam, Tangle veya Hamachi aracılığıyla çevrimiçi oynayın.

  • Oyunun tüm yönlerinin (ekonomi, birlikler, araştırma, inşaat) ustaca dengelenmesi ihtiyacı;
  • Tüm ırkların dengesi (en son versiyonda);
  • Büyük ödül havuzlu turnuvalar;
  • Ortalama oyun hızı.

Mitoloji Çağı

Dışarı: 01.12.2002

Tür: Gerçek zamanlı strateji

Age of Mythology, yukarıda açıklanan oyuna biraz benzer, ancak yine de daha ilginç bir oyun oluşturmanıza olanak tanıyan farklı köklere ve özelliklere sahiptir.

Oyunun temel özelliği, çağların, özel güçler bahşeden tanrılara tapınmayla yer değiştirmesi ve ateş veya zehirli nefes, önemli bir birimin dondurulması vb. gibi özel niteliklere ve becerilere sahip yeni efsanevi yaratıklara sahip olmasıdır.

Oyuncunun yalnızca insan ve kuşatma sınırına sahip olduğu AOE'den farklı olarak AOM'da devler, orman perileri, kayalar ve diğerleri gibi efsanevi yaratıklardan oluşan efsanevi bir sınır da vardır. AOM'un AOE kadar önemli bir ödül havuzu yok ancak aynı zamanda nispeten düzenli turnuvaların düzenlendiği kendi topluluğu da var.

AOM'u Steam, Tangle veya Hamachi üzerinden çevrimiçi oynayabilirsiniz.

  • Oyunun tüm yönlerini (ekonomi, birlikler, araştırma, inşaat) doğru bir şekilde dengelemek gerekir;
  • Tüm ırkların ve tanrıların dengesi;
  • Çevrimiçi oynayabilirsiniz;
  • Ortalama oyun hızı.

Yerleşimciler 7

Dışarı: 23.03.2010

Tür: RTS, şehir planlama simülatörü

Daha sonra geniş bir krallık yaratacak şehirler inşa etme simülatörü. Oyunun asıl görevi binaları doğru bir şekilde yerleştirmek ve aralarında ulaşım bağlantıları oluşturmaktır. Oyuncu krallığını üç yönde geliştirebilir:

  • Askeri üretim;
  • Bilimsel yaklaşım;
  • Ticaret perspektifi.

Her gelişim yolu sonuçta oyuncuyu zafere götürecektir. Örneğin, askeri yolu seçerseniz, gelişiminizin odak noktası, daha sonra düşmanlarınızı ezmeye çalışacak olan ordu olacaktır. Bilimsel yol, rakiplerinizi teknolojiyle yenmenize, ticaret yolu ise tüm haritadaki en iyi ticaret yollarını yakalamanıza yardımcı olacak ve bu da size rakiplerinize karşı avantaj sağlayacaktır. Her geliştirme yolu benzersiz birimler içerir.

Eleştirmenler iyiyi vurguluyor yapay zeka, ancak zayıf bir hikaye.

  • İyi yapay zeka;
  • Genişletilmiş kentsel planlama yeteneği;
  • Kalkınma yollarının eşitliği (ekonomi, askeri kalkınma ve teknoloji).



Gerçek bir klasik - Blizzard'ın ilk 3D oyunu ve prensip olarak en iyi stratejilerden biri.

2002 yılında piyasaya çıktığında Warcraft III her şeye sahipti. Eşsiz tarzı sayesinde şimdi bile iyi görünen harika grafikler, tüm RTS türünü etkileyen rol yapma unsurlarıyla heyecan verici bir oyun, iyi düşünülmüş bir evrende muhteşem bir olay örgüsü ve mod desteği.

Warcraft III olmasaydı ne DotA ne de MOBA türü olmazdı.

2. XCOM: Bilinmeyen Düşman




Dünyayı uzaylılardan korumanız gereken PC'deki taktiksel strateji.

XCOM'un en önemli özelliği, sürekli olarak zorluklarla mücadele etme ihtiyacıdır. Zor bir göreve kimi göndermelisiniz: kazanma şansı daha yüksek olan bir emektar mı, yoksa kaybetmeyi umursamayacağınız bir acemi mi? Hangisine daha güçlü zırh veya silah verilmeli? Savaşçılara en güçlü uzaylıya saldırmalarını mı emretmelisiniz yoksa önce daha küçük düşmanlarla mı başa çıkmalısınız?

Oyunun her yönü (üssün yönetilmesi, karakter ekipmanının değiştirilmesi ve savaşların kendisi) inanılmaz derecede heyecan verici.

3. Kahramanlar Birliği




Görünüşte bu en sıradan strateji oyunudur, ancak gerçekte Company of Heroes savaşla ilgili en insancıl oyunlardan biridir. Bunun nedeni, oyuncunun komutası altında nadiren birkaç takımdan fazlasının bulunmasıdır (geleneksel RTS'deki birkaç düzine birimin aksine). Kendiniz kadar dövüşçüler için de endişeleniyor ve onların hayatta kalmasını sağlayacak taktikler geliştiriyorsunuz.

Zamanına uygun gelişmiş grafik motoru ve düşünceli görevleriyle Company of Heroes, savaşın acımasızlığını gösteriyor. Ne kadar çabalarsanız çabalayın, insanlar yine de ölür; bu zaferin bedelidir.

4. StarCraft II




StarCraft II dünyanın önde gelen eSpor strateji oyunudur. Haritanın her milimetresi, her karakterin özel yeteneği, inşa edilmeye hazır her bina; mümkün olan en heyecan verici eşleşmeleri oluşturmak için her şey matematiksel olarak doğrulandı. Oyundaki turnuvaların neredeyse birkaç haftada bir yapılması ve ödül havuzlarının 700.000 dolara kadar ulaşması boşuna değil.

Mikrokontrol ve çoklu görevlerden gerçekten hoşlanmıyorsanız, StarCraft II'nin harika bir tek oyunculu senaryosu da var. Üç ırk arasındaki çatışma ve çeşitli görev türleri hakkında mükemmel bir olay örgüsüne sahiptir. Üstelik bunu tamamlamak için fareye çok fazla tıklamanıza gerek yok.

5. Ana Dünya: Kharak Çölleri




6. Yüce Komutan




Orijinalin fikirlerini geliştiren ve genişleten Total Annihilation'ın manevi halefi. Esasen bu, dev haritalarda devasa insanların yavaş savaşlarını konu alan bir oyundur.

Supreme Commander'daki maçlar nadiren bir saatten az sürer. Bu süre, dengeli bir ekonomiye sahip bir üs inşa etmek ve düşmanı yok etmeye yetecek kadar savaş birimi hazırlamak için gereklidir.

Supreme Commander her anlamda büyük bir strateji oyunudur. Bir taraftaki savaşçıların sayısı bazen bine ulaşıyor ve eylemlerinizi en az 10 dakika önceden düşünmeniz gerekiyor.

7. Toplam Savaş: Şogun 2




Total War serisindeki oyunlar arasında en iyisini seçmek zor ama Lifehacker Shogun 2'de karar kıldı. Tüm modern parçalar arasında belki de yeni başlayanlar için bile en eksiksiz, konsantre ve anlaşılır olanıdır.

Total War: Shogun 2'de oyuncu, ortaçağ Japonya'sında bir klanın başı rolünü üstleniyor. Amaç tüm ülkeyi ele geçirmek. Bunu yapmak için diplomasiyi, ekonomiyi ve hatta entrikaları kullanabilirsiniz; suikastçılar ve casuslar gönderebilirsiniz.

Ancak asıl önemli olan elbette, birliklerinizi doğru yere yerleştirmenin çok önemli olduğu destansı savaşlardır.

8. Age of Empires II HD




Age of Empires II'de oyuncunun bir medeniyeti çeşitli dönemlerde yönetmesi gerekiyor: Karanlık Çağlar, feodalizm, kale dönemi vb. Japonya, Moğolistan veya Keltler gibi birçok gruptan biri olarak oynayabilirsiniz.

Oyunun ana özelliği kaynak yönetiminin askeri operasyonlarla birleşimidir. Age of Empires II'de savaşırken sadece bir ordu kurmak yeterli değildir; evler, taş ocakları ve kereste fabrikaları inşa ederek ve tarlaları işleyerek de güçlü bir ekonomi inşa etmeniz gerekir.

Bu oyunların her birinin sabit bir algoritması vardır: Genişlet, keşfet, yararlan, yok et. Eylemlerin sırası değişebilir ancak amaç aynı kalır; güç, kontrol ve hakimiyet.

En iyisini dikkatinize sunuyoruz küresel stratejiler PC'de - bu seçim hem "Medeniyet"ten başka bir şey duymamış acemilerin hem de yıpranmış imparatorluk asalarını bir kenara bırakıp yeni bir pozisyon arayabilecek eski ibnelerin ilgisini çekecek.

15. Tarih 2205

14. Harikalar Çağı 3

Rol yapma oyunu, sıra tabanlı taktikler ve küresel strateji tek bir sihirli şişede. Buna "Medeniyet" in fantastik bir analoğu denilebilir, ancak Sid Meier'in fikrinin aksine, burada zaferin barışçıl yolları yok. Kazanmak istiyorsanız, elfler, cüceler, orklar ve diğer masal delikanlılarıyla uzun ve sıkı bir şekilde savaşın. Savaş King's Bounty ruhuna uygun olarak ayrı taktiksel mini haritalarda ve toplu formatta gerçekleşir. Uygulamada bu, bir büyüye saldırırken, tüm komşu orduların savaş alanına çekilmesi anlamına gelir; bu da sonuçta genellikle kuşatma silahlarının kullanıldığı kanlı bir savaşla sonuçlanır. Büyüler de var - onlardan oluşan bir kütüphane var. Hem sıradan küfürleri hem de kutsamaları kullanıyorlar ve küresel ısınmanın düşmanlarına seslenmek gibi egzotik şeyler kullanıyorlar.

13. Warlock II: Sürgün

Askeri bileşene odaklanan, altıgen haritalı “Medeniyet”in bir başka fantezi klonu. Oyun hem klasik bir küresel haritaya hem de dünyanın portallarla birbirine bağlanan küçük parçalar halinde sunulduğu alışılmadık bir "Sürgün" moduna sahiptir. Geliştirmeye tek bir parçayla başlayarak, bir yandan tüm dünya zincirini ele geçirirken, bir yandan da aynı anda canavar kalabalığına karşı savaşmanız gerekir. paralel dünyalar ve rakip sihirbazlar. Bu proje nispeten yakın zamanda PC'de yayınlandı - 2014'te ve sadece bu şekilde değil, küresel stratejilerde köpeği yiyen bir şirket olan Paradox Interactive'in kanatları altında. Evet, Warlock II: The Exiled'ın sorunları var (aptal yapay zeka özellikle öne çıkıyor), ancak bu oyun, sıra dışı ortamı ve güçlü editörü sayesinde kesinlikle zirvedeki yerini hak ediyor.

12. Yıldız Cetveli 2

Devasa bir harita, animasyonlu yıldız gemisi filosu savaşları ve titiz mikro yönetim ile galaktik bir destan. Her türlü sekmenin, tablonun ve parametrenin hacmi oldukça korkutucu görünüyor, bu nedenle yalnızca deneyimli komutanların bu stratejiye müdahale etmesi önerilir. Ve bu, oyunda belirli gezegenleri kontrol edememenize rağmen (bu kural, kaynak çıkarma için geçerli değildir). Star Ruler 2'nin mekaniği oyuncuyu sürekli olarak imparatorluğun sınırlarını genişletmeye zorluyor, bu yüzden burada sadece savunmada oturmak mümkün değil. Uzay savaşları çoğunlukla otomatik modda gerçekleşiyor ancak dilerseniz başkomutan olarak bizzat bunlara katılabilirsiniz. Bazı ikincil özelliklere rağmen, Star Ruler 2'nin derecelendirmesi, özellikle orijinal (kart) diplomasi sistemi sayesinde oldukça yüksektir.

11. Uzay İmparatorlukları V

Bu bir oyun bile değil, daha çok fizik, kültür, ekonomi ve kozmolojide yüzlerce yönü olan galaktik bir medeniyeti simüle eden bir simülatör. Bir astronomi ders kitabı kadar eğlencelidir ancak Space Empires 5'i bu kadar çekici kılan da budur. Zaten evreni yaratma aşamasındayken, çok sayıda ayar karşısında gözleriniz kamaşacak ve bir şekilde kullanım kılavuzuna yönlendirilirseniz, orada 300 sayfalık düzgün bir metin bulacaksınız. Bu sıra tabanlı strateji oyunu devasa bir teknoloji ağacına, güçlü bir gemi editörüne ve saf ittifakların veya acı düşmanların olmadığı sağlam diplomatik mekanizmalara sahiptir.

10. Demir Kalpler 3

Büyük uzay stratejileriyle karşılaştırıldığında bu oyun, 1936'dan 1948'e kadar nispeten kısa bir zaman dilimine sığar. Ancak bu süre zarfında Avrupa'nın ve belki de dünyanın haritasını tamamen yeniden çizebileceksiniz ve İkinci Dünya Savaşı'nın ana oyuncuları için oynamanıza hiç gerek kalmayacak. Proje, detaylara verilen inanılmaz önem ile öne çıkıyor ve aslında bu dönemin olaylarına dair görsel bir tarihi rehber. Hearts of Iron 3'teki askeri operasyonlar o kadar büyük ki yapay zekanın yardımına başvurmanız gerekiyor, ancak en kritik alanlarda işleri kendi elinize almanız gerekecek. Oyunu indirmenin bir başka nedeni de, istenirse teknolojinin tüm gelişim yolunu ve askeri operasyon teorilerini takip etmek için kullanılabilecek son derece ayrıntılı teknoloji ağacıdır.

9. Haçlı Krallar 2

Olayları 1066'dan 1453'e kadar olan dönemde gerçekleşen bilge bir hükümdarın simülatörü. Paradox Interactive cesur bir deneye yöneldi: Bir ulus devlete liderlik etmek yerine, bize hanedanları yönetmemiz teklif edildi; bunlar daha yakından incelendiğinde entrikalardan, şikayetlerden, kalıtsal anlaşmazlıklardan ve hanedan evliliklerinden oluşan devasa bir yılan arapsaçıdır. Besin zincirinin en altında küçük topraklara sahip kontlar yer alır, üstte dükler, daha üstte krallar ve en üstte imparator bulunur. Bu karmaşanın içinde kendinizi rahat hissetmek için, aynı anda hem politik akrobasi ustası, hem usta bir casus hem de parlak bir askeri stratejist olmanız gerekiyor. Bu en fazla değil en iyi strateji Paradokslardan ama kesinlikle en sıra dışı olanı.

8. Sonsuz Uzay 2

Küresel bir strateji güzel olabilir; bu, Fransız stüdyosu Amplitude'un geliştiricileri tarafından kanıtlanmıştır. Klasik 4X kurallarını temel alan bu adamlar, harika bir görselliğe ve müzik eşliğine sahip bir oyun yaratmışlar. Uzay burada harika görünüyor ve gezegenlerde ileri karakollar oluşturmak bile onların dünya dışı manzaralarının keyfini çıkarmanıza olanak tanıyor. Oyun 2017'de piyasaya sürüldü, bu nedenle özellikle galaksinin neredeyse tamamen keşfedildiği sonraki aşamalarda donanım açısından çok talepkar. Merhemdeki tek sinek, savaşların gidişatını doğrudan etkileyememesidir. Belki bu fonksiyon üçüncü bölüme eklenecektir.

7. Sonsuz Efsane

Strateji, Endless Space 2 dünyasında geçiyor ancak uzayda değil, gezegenlerden birinde geçiyor. Burada fantezi ve teknolojinin karanlık bir karışımını, sekiz farklı ırkı ve Civilization'dan ödünç alınan net kuralları bulacaksınız. Her ırkın, oyun ilerledikçe gelişen ve Auriga'nın tarihine ve yerel sakinler arasındaki çatışmalara göndermelerle dolu olan kendi konusu vardır. Buradaki savaşlar küresel haritadaki manevralarla sınırlı değil - iki ordu çarpıştığında, Disciples'a belli belirsiz benzeyen sıra tabanlı bir taktik modu etkinleştiriliyor. Ayrı olarak, birimleri çeşitli ekipmanlarla donatabileceğiniz ordu tasarımcısını ve küresel haritadaki yarışların performansını önemli ölçüde etkileyen mevsim değişikliklerini de belirtmekte fayda var.

6. Stellaris

Bu kez Paradox Interactive, küresel simülatörlerin imza unsurlarını alıp uzaya sürükledi ve yenilikler listesine rastgele teknoloji araştırmalarını ve otonom yapay zeka tarafından kontrol edilen idari sektörlere ilişkin başarılı fikri ekledi. Aksi takdirde Stellaris, devasa bir harita, devasa filo savaşları ve esnek bir diplomasi sistemi ile 4X stratejisinin mükemmel bir örneğidir. Daha güçlü bir imparatorluğun tebaası olmanın, birkaç yüzyıl boyunca onun boyunduruğu altında yaşamanın, masasından kırıntılar toplayıp sonra efendinizi yutmanın nasıl bir şey olduğunu bilmiyorsanız, o zaman bu oyun size her şeyi açıklayacaktır.

5.Galaktik Medeniyetler 3

Bu oyun, önceki bölümün yayınlanmasından 10 yıl sonra (2015'te) PC'ye geri döndü, ancak imza özelliklerini kaybetmedi. Bir mozaik, gezegen yapısı, avantajlara sahip bir ırk ideolojisi sistemi oluşturmak, esnek bir savunma ve saldırı modülleri sistemine sahip gemiler tasarlamak, zaman içinde test edilmiş otomatik savaşlar oluşturmak kadar karmaşık olan Stardock, geliştirilebilecek her şeyi aldı ve geliştirdi. Sonuç, modern projelerle eşit şartlarda rekabet edebilecek mükemmel bir 4X stratejisidir. Gemi editörüyle uğraşmayı sevenler ve görkemli uzay savaşlarının hayranları için önerilir.

4. Orion'un Efendisi 2

Aslında türün kökeninde yer alan muhteşem bir örnek. Bir koltuk stratejistinin ihtiyaç duyduğu her şeye sahiptir: bir yarış tasarımcısı, gemi inşası, çeşitli teknolojiler ve güçlü (bugünün standartlarına göre bile) yapay zeka. Bazıları oyunu arkaik bulacak (ve 1996'da piyasaya sürüldüğünden bu yana şaşırtıcı değil), bazıları küçük haritadan memnun olmayacak, bazıları ilkel duvardan duvara kara savaşları karşısında küçümseyici bir şekilde gülümseyecek, ancak bunların hepsi dikkat etmeye değer olmayan önemsiz şeyler. Master of Orion 2, neredeyse sonsuz tekrar oynanabilirliğe sahip kült bir küresel stratejidir ve türün tüm hayranlarının mutlaka oynaması gereken bir oyundur.

3. Toplam Savaş: Warhammer 2

Bir stüdyo, repertuarındaki tek seriyi mükemmelleştirmek için onlarca yıl harcadığında sonuç ortadadır. Total War serisindeki her oyun (napolyon savaşları hariç) bir öncekinden daha iyidir ve Warhammer 2, geliştiricilerin çabalarının tacıdır. Hesaba katmasan da Süper resim Taktik haritalardaki son derece gerçekçi savaşlar, bu oyunu indirmek için hâlâ binlerce neden var. Örneğin, serinin tarihindeki en büyük küresel harita, tam teşekküllü bir hikaye veya çok çeşitli yarışlar. Evet, oyunda yalnızca 4 temel grup mevcut: elfler, kara elfler, kertenkele adamlar ve skaven, ancak ilk bölümdeki eski ırklar ortadan kaybolmadı. Kimin daha güçlü olduğunu, cücelerin, sıçan adamların mı yoksa vampirlerin mi olduğunu kontrol etmek için mükemmel bir neden.

2. Medeniyet VI

"Civilization"ın altıncı bölümü diziye devrim niteliğinde değişiklikler getirmedi - Firaxis stüdyosu ani hareketler olmadan diziyi yavaş ama emin adımlarla ilerletiyor. Bu hala bilimsel bir ırka, kentsel genişlemeye ve son derece aktif diplomasiye sahip aynı eski güzel “civa”. Yeniliklerden en dikkat çekici olanı şehirlerin imar edilmesi ve bu da şehirlerin uzmanlaşmasına yol açıyor. Her zamanki gibi burada çeşitli şekillerde kazanabilirsiniz: kültürel, bilimsel, diplomatik, askeri. İkincisi, elbette en ilginç olanıdır, ancak aynı zamanda en zor olanıdır çünkü büyük miktarda kaynak ve zaman yatırımı gerektirir. Henüz diziye aşina değilseniz Civilization VI, kendinizi tarihi bir hükümdar rolünde denemek için iyi bir neden.

1. Avrupa Universalis IV

Bu oyun doğal olarak en iyi küresel stratejiler listesinde ilk sırada yer alıyor. Türdeki diğer oyunlarla karşılaştırıldığında Europa Universalis IV çok daha karmaşık, daha geniş ve daha gerçekçidir. Siyasi entrika, casusluk, hanedan bağlantıları, gelişmiş bir ekonomi ve ticaret sistemi... Bir ortaçağ hükümdarının bundan daha eksiksiz bir simülatörünü bulamazsınız. Bu, 2013'ten bu yana diğer 4X strateji geliştiricilerine model oluşturan tüm Paradox Interactive etkinliklerinin zirvesidir. Evet, oyuna giriş engeli son derece yüksek ancak yüzlerce anlaşılmaz düğme ve sekmeyi aşacak kadar güçlüyseniz, kendinizi ortaçağ Avrupa siyasetinin inceliklerine kaptırmak için eşsiz bir fırsat bulacaksınız.

8 Kasım'da Amerika Birleşik Devletleri'nde başkanlık seçimleri başladı ve buna bağlı heyecan, siyasi entrika ve seçimlerin anahtar rol oynadığı bir dizi stratejiyi hatırlamak için mükemmel bir fırsat.

DTF editörleri Steam mağazasında bulabileceğiniz en iyi 6 politik simülatörden bir seçkiyi bir araya getirdi. Hepsi farklı ama aynı şeye adanmışlar: Kitleleri kontrol etme ve onların hayran olduğu bir lider olma becerisi.

Siyasi Makine 2016

The Political Machine 2016 önerilen oyunlar arasında en alakalı olanıdır. Bu siyasi simülatör tamamen mevcut ABD başkanlık seçimlerine adanmıştır. Burada birçok aday arasından seçim yapmanız (veya kendinizinkini yaratmanız) ve onu zafere götürmeniz gerekiyor. Mücadele ilerledikçe seçim rutininin içinde kaybolacaksınız: Eyaletler arasında uçmak, konuşmalar yapmak, sözler vermek, bağış toplamak ve televizyonda yayınlanan tartışmalara katılmak.

Rakibiniz gibi rakibiniz de medya üzerinde nüfuz, zeka ve dayanıklılık gibi çok çeşitli özelliklere sahiptir. Ek olarak, başlangıçta siyasi yelpazedeki belirli pozisyonlarda doğaldır. Elbette Donald Trump için oynarken göçmenlik ve silah hakları konusuna ağırlık vermek akıllıca olacaktır ve Hillary'nin konuşmalarında kürtaj yasağından bahsetmemesi daha iyi olur.

Kazanmak için en azından Amerika Birleşik Devletleri'nin siyasi mutfağı hakkında biraz bilgiye ihtiyacınız olacak. En azından belirli bir durumda ne tür bir konuşma yapacağınızı anlamanız gerekir. Örneğin, Teksaslılar sivil silahların yasaklanmasını öneren bir adayı linç edecekler ve Kaliforniyalıların esrarın yasallaştırılması vaadinden memnun kalacakları garanti.

The Political Machine 2016, daha önce Galactic Civilization (bölüm 2 ve 3) ve Sins of a Solar Empire gibi ciddi ve ikonik şeylerle öne çıkan Stardock tarafından yaratıldı. Ancak seçim simülatöründen herhangi bir derinlik beklememelisiniz. Bu ciddi bir stratejiden ziyade parodi projesidir. Ne yazık ki sadece Demokrat veya Cumhuriyetçi bir aday olarak oynayabiliyorsunuz ve monoton oyun bir akşam sıkıcı olmaya başlayacak. Ancak seçim arifesindeki alaka maksimumdur.

Demokrasi 3

Democracy 3, son derece özlü tasarımıyla korkutucu olabilir. Oyun bir Power Point sunumuna benziyor ancak bu sadeliğin arkasında derin ve detaylı bir strateji yatıyor. Democracy 3 bir bakıma The Political Machine 2016'nın hikayesini sürdürüyor. Ama burada zaten başkan oldunuz ve artık bu konuda bir şeyler yapmak zorundasınız. Amacınız hükümet yıllarında hayatta kalmak, reformlar yapmak ve bir sonraki dönem için yeniden seçilmektir.

Eyaletinizin tüm iç politikası şematik olarak beyaz bir kağıt üzerinde sunulmaktadır. Noktaların her biri, beğeninize göre özelleştirilebilecek bir veya başka bir reformdur. Burada bir operatör gibisin karmaşık mekanizma: Kaydırıcıları bir yönde veya başka bir yönde hareket ettirerek ülkeyi belirli sonuçlara yönlendirirsiniz. Farklı reformlar nüfusun farklı kesimlerini etkileyerek hayatlarını daha iyi veya daha kötü hale getiriyor. Eğer ikinci dönem için aday olmak istiyorsanız lütfen seçmenlerin sizden beklediğini yapın.

Democracy 3'te özel bir derinlik, oyuna birçok yeni reform, yasa, eyalet ve sosyal sınıf getiren Atölye modları aracılığıyla elde ediliyor. Ancak ideal bir reformcu başkan rolünü üstlenmeyi hayal eden herkes hayal kırıklığına uğrayacak. Democracy 3, alaycı bir popülist olmanızı gerektiren politik bir simülatördür. Ancak açgözlü ve aptal kalabalığın hoşuna giderse yeni dönemlere seçilebileceksiniz.

Victoria 2

Victoria 2, Paradox stüdyosunun arama kartlarından biridir. Bu küresel strateji oyununda 1836 ile 1936 yılları arasında var olan iki yüz eyaletten herhangi birini kontrol edebilirsiniz. Elbette dış politika Burada savaşları, ittifakları ve sömürgeciliğiyle büyük rol oynuyor. Ancak stratejiyi gerçekten derin kılan iç politikadır.

Ulusun koruyucusu olarak ekonominin inceliklerini anlamanız ve sosyal alan, farklı sınıflar ve ulusal gruplar arasında sürekli manevralar yapıyor. Ayrıca ülkenizin siyasi yapısı da büyük rol oynuyor. Tutarlı reformlar gerçekleştirerek ve kararlar alarak (her zaman zordur), ulusunuzun siyasi sistemini ve karakterini şekillendirirsiniz. Despotik bir monarşiyi korumaya mı yoksa proletarya diktatörlüğü kurmaya mı, ekonomiye müdahale etmeye mi yoksa liberalleşme yolunu mu takip etmeye karar verecek olan oyuncudur.

Özellikle sonraki aşamalarda seçimler burada çok büyük bir rol oynuyor. Halkınız, er ya da geç, siz isteseniz de istemeseniz de iktidarda temsilcilere sahip olmak ve kararlarınızı etkilemek isteyecektir. Bunu göz ardı etmek tehlikelidir: Bir isyan başlatarak ve gücü kendi ellerine alarak, tebaanız oyunda onlarca saat boyunca çalıştığınız her şeyi yok edebilir. Ama en ilginç olanı devrimden sonra oyuna devam edeceksiniz, tamamen farklı bir oluşumla uğraşmak zorunda kalacaksınız. Buradaki insanların istekleri çoğu zaman sizinkinden daha önemlidir.

Haçlı Kralları 2

Aynı şirketten Paradox'un Crusader Kings 2'si etkilemeye çok daha fazla adanmıştır Belirli kişi tarih üzerine. Burada bir ortaçağ ülkesini ve kendi klanını yöneten bir hükümdarın rolünü oynayacaksınız. Hükümdarınız ve her bir tebaanız, onları birey yapan benzersiz bir dizi özelliğe sahiptir. Bütün bu insanlar birbirleriyle kavga ederek, evlilikler ve sözleşmeler yaparak, şu ya da bu yasa için lobi yaparak devletin politikasını etkiliyorlar.

Kabaca konuşursak, Crusader Kings 2 küresel bir stratejik harita üzerinde küçük bir simülatördür. Ancak bu, çok fazla değişkenin olmadığı anlamına gelmez. Hükümdarınız Orta Çağ'ın tüm zorluklarına katlanmak zorunda kalacak: kaleler ve şehirler inşa etmek, veba ve barbarlarla savaşmak, ayaklanmaları bastırmak ve zor dini kararlar.

Entrikalar ören ailenizle ve her zaman çöküşün eşiğinde olan devletle aynı anda uğraşmak zorunda kalıyorsunuz. Rusya'da Budizm'i zar zor benimsemiş ve Tatar-Moğol boyunduruğuna karşı savaşmışken, mirasçınızın bir psikopata dönüştüğünü ve sizi tahttan düşürmek için komplo kurduğunu keşfedersiniz. Bütün bunlar Crusader Kings 2'yi en iyi alternatif tarih oluşturucu haline getiriyor.

Ortam Orta Çağ olmasına rağmen sürekli olarak vasallarınız arasındaki seçimler ve oylarla uğraşmak zorunda kalacaksınız. Birincisi, burada kendine özgü mekanizmaları olan cumhuriyetler var ve ikincisi, hükümdar sıklıkla seçiliyor veya lordların görüşüne bağlı. Rüşvet, şantaj, seçim vaatleri ve basitçe rakibi öldürmek - Crusader Kings 2'nin bu durumları canlandırma konusunda eşi benzeri yok.

Dünyanın Ustaları: Jeopolitik Simülatör 3

Şu anda Masters Of The World en detaylı, güvenilir ve ayrıntılı politik simülatördür. Tıpkı Victoria 2'de olduğu gibi küresel bir harita üzerinde oynarken ülkenizi refaha ulaştırmaya çalışıyorsunuz. Ülkeyi yoksulluk ve suç yuvasına çevirmemek için inanılmaz derecede titiz bir mikro yönetimle uğraşmanız gerekecek. O, oyunun hem en iyi parçası, hem de felaketi.

Bir yandan, kesinlikle her şeyden haberdar olmak ve toplumun tüm alanlarını mutlak olarak kontrol etmek inanılmaz derecede ilginç. Öte yandan bu durum onu ​​uzamış ve hatta monoton hale getiriyor.

Sizin fermanlarınız, yönetmelikleriniz, kanunlarınız olmadan burada vatandaş tek bir adım bile atamayacak, dolayısıyla her şeyi şansa bırakmak ölüm gibidir. Yine oyun uygulanmıyor mümkün olan en iyi şekilde: Arayüz son derece özensiz ve düşmanca ve oldukça fazla hata var. Genel olarak, Masters Of The World, bir ulusun tamamen kontrol altına alınması konusunda çok ilginç bir deneyimdir, ancak bir noktada her şey, başlangıçta mahkum olan bir devleti ayakta tutmaya çalışmak anlamına gelir.

Tropico 4

Tropico 4, Karayipler'deki uzak bir adada hüküm süren Latin Amerikalı bir diktatörün günlük yaşamına adanmış renkli bir stratejidir. Serinin tamamı mizah ve hicivle dolu ve ilk bakışta basit bir şehir planlama simülatörü olarak algılanıyor. Ancak karnaval atmosferinin arkasında pek çok kişi bunun aynı zamanda mükemmel ve hatta çok güvenilir bir siyasi simülasyon olduğunu fark etmiyor.

Kelimenin tam anlamıyla adanın her sakininin kendi karakteri, sınıfsal bağlılığı ve siyasi tercihleri ​​vardır. Ve tüm bu bireyler başlangıçta hükümetlerini umursamıyorlardı.

Ancak oyuncunun oynadığı El Presidente'de çok sayıda durumu etkileyebileceği ve "böl ve yönet" ilkesine göre yönetebileceği mekanizmalar. Göç politikası, maaş seviyeleri, istihbarat servisleri, sendikalara rüşvet ve mevzuat - bunlar ve diğer birçok araç, hayatınızın geri kalanında bir diktatör olarak görevde kalmanıza yardımcı olacaktır.

Tropico serisi, mikro ve makro düzeylerde politikaların uygulanmasına izin vermesi açısından benzersizdir. Yiyecek tayınlarının kesilmesine ilişkin fermanlar kötü mü gitti? Memnun olmayan her sakini bağımsız olarak yakalayabilir ve onu bir toplama kampına gönderebilirsiniz. Bir okul öğretmeni çocuklara yetkililere karşı nefret mi aşılıyor? "El Presidente" zaten bildirildi ve açıklayıcı bir sohbet için bizzat okula gidecek.

Ülkedeki düzenli seçimler, oyuncuyu hilelere başvurmaya, sahte oy kullanmaya ve seçmenlere rüşvet vermeye zorlayan ayrı bir çekiciliktir. Demokrasi 3'te olduğu gibi iç siyasetin inceliklerini bilmeden yeniden seçilmek mümkün olmayacak.

1991 yılında çıkan Civilization serisinin ilk oyununda, ülkesinin lideri olan oyuncu, kendi devletini kurmak, teknoloji ve ekonomiyi geliştirmek, komşu devletlerle ilişkiler kurmak zorunda kalacak. Oyunun 6 farklı zorluk seviyesi bulunmaktadır. İkinci bölümde bir önceki oyuna göre değişiklikler çok büyük değildi, grafikler izometrik bir görünüm kazandı.Civilization III hem oyun hem de yazılım açısından oldukça gelişmiş bir oynanış sunuyor. Oyunun önceki versiyonlarında olduğu gibi, medeniyetin doğuşundan günümüze ve geleceğe kadar insanlığın tüm tarihi simüle edilmektedir. Civilization 4 Oyunda size imparatorluklardan birini kontrol etme fırsatı veriliyor. Serinin diğer oyunlarında olduğu gibi Civilization V'de de oyuncu, antik çağlardan yakın geleceğe kadar kendi medeniyetini yaratıyor ve geliştiriyor.

Uzmanlaşmış yayınların çoğu oyuna yüksek puanlar verdi: Birkaç düzine incelemeye göre oyun ortalama %80,19 puan aldı; bunun nedeni, popüler kalanlar da dahil olmak üzere amatörler tarafından oluşturulan birçok modu, senaryoyu ve haritayı oyun menüsü aracılığıyla indirebilmenizdir. Oyunun önceki sürümlerinden. Medeniyet listede.

Toplam Savaş serisi

Yayın tarihi: 2000-2019

Tür:

Oynanış Total War oyunları için gelenekseldir ve sıra tabanlı strateji ile gerçek zamanlı taktiklerin bir karışımıdır. Devlet yönetimi stratejik bir harita üzerinde adım adım gerçekleşir. Oyun serisinin tamamı, binlerce savaşçının katıldığı büyük ölçekli savaşlarıyla dikkat çekiyor. Bu tür destansı savaşlar, yüksek teknolojili grafik motoru sayesinde mümkün oluyor. Total War en iyiler listesinde.

Alınan Toplam Savaş olumlu yorumlar oyun basını; bazı eleştirmenler bunu oyun tasarımında bir dönüm noktası olarak nitelendirdi. Gerçek zamanlı dövüş, gerçekçiliği nedeniyle övgüyle karşılandı.Oyunun stratejisinin derinliği ve karmaşıklığı, iyi entegre edilmiş tarihsel doğruluğuyla birleştiğinde, eleştirmenlerden de destek aldı.

Avrupa Evrenselleri

Yayın tarihi: 2000-2013

Tür: Küresel Strateji

Bilgisayar oyunu stratejik derinliği ve tarihsel doğruluğu ile öne çıkıyor. Oyunun bir özelliği de gerçek tarihle bağlantısıdır; Her ülke için önceden belirlenmiş, her biri oyunu etkileyen belirli yeteneklere sahip tarihi hükümdarlar vardır. Oyunda oyuncu yüzlerce yıllık savaşlar, devrimler ve komplolar aracılığıyla bir ulusu kontrol ediyor. Oyuncunun ekonomiyi yönetmesi, askeri-politik ittifaklar oluşturması, yeni toprakları kolonileştirmesi, dini kontrol etmesi ve iç politika ve aynı zamanda iç istikrarı da sağlar.

Serinin üçüncü bölümünden itibaren oyun daha özgür hale geldi ve gerçek hikayeye bağlı kalmadı; tarihi figürler Bunların yerini rastgele olaylar alır, tarihsel olayların sayısı önemli ölçüde azalır ve artık gerçekte olduğu gibi aynı zamanda ve aynı yerde meydana gelmeleri gerekmez.

Süper Güç 1 ve 2

Yayın tarihi: Birinci 2002 İkinci 2004

Tür: Küresel Strateji

Küresel gerçek zamanlı strateji. Oyun, gezegenimizi tam olarak modelleyen modern dünyada geçiyor. Oyun gerçek dünyadakiyle aynı eyaletlere ve ülkelere sahiptir. Doğru veriler GSYİH, nüfus, siyasi sistem vb. içerir. Oyunun temel amacı ülkelerden birinin tam hakimiyetidir. Oyundaki tüm eylemler adım adım gerçekleşir. Her adım bir haftaya eşittir.

SuperPower'ın oynanışı yalnızca gelişim ve savaşa değil aynı zamanda diplomasi ve politikaya da odaklanıyor. Oyuncu yeni ittifaklar kurabilecek, savaş ilan edebilecek, diğer ülkelerin ekonomilerini çökertebilecek veya tam tersi, ittifaklar kurabilecek ve barış anlaşmaları imzalayabilecek. Oyun, ilgili ülkeler için tipik olan gerçek hayattaki silahları ve ekipmanları içerir.

Demir Serisinin Kalpleri

Yayın tarihi: 2002-2016

Tür:

Yeni oyunun bir özelliği de askeri operasyonların rolünün artmasıdır, çünkü oyun öncelikle İkinci Dünya Savaşı'na adanmıştır. Europa Universalis ile karşılaştırıldığında oyunun tüm yönleri önemli ölçüde değişti. Savaş mekaniği önemli ölçüde değişti, il sayısı arttı (bu da operasyon sahasında manevranın anlamını genişletti) ve bazı birlik türleri (örneğin süvari) ve tugay türleri daha doğru bir şekilde temsil edildi. İşgal altındaki bölgelerdeki partizanlar, askeri birimlerin restorasyon hızını ve savaştaki etkinliğini ciddi şekilde etkiliyor.

Yayın tarihi: 2003-2013

Tür: ekonomik strateji

Oyun 1836'dan 1920'ye kadar olan tarihi dönemi kapsıyor. Oyuncu o dönemde var olan herhangi bir gücün kontrolünü ele geçirebilir. Önceki oyunlarla karşılaştırıldığında Victoria çok karmaşık bir mikro yönetime ve gelişmiş bir ekonomik bileşene sahiptir.

Victoria II'de oyuncu, 1836 ile 1936 yılları arasında dünyadaki yaklaşık 200 eyaletten birini kontrol ediyor. Oyuncu ekonomiyi, bilimi, iç politikayı, diplomasiyi, orduyu ve donanmayı yönetmek için bir dizi araç üzerinde kontrole sahiptir. Diğer küresel stratejilerden temel farkı, devlette meydana gelen iç süreçlerin detaylandırılmasına ve büyük güçlerin kullanımına açık gelişmiş bir diplomasi sistemine yapılan önemli vurgudur. Geliştiriciler, ilk bölümden farklı olarak oyunu gerçek tarihsel olaylara daha az bağımlı ve daha doğrusal olmayan bir hale getirdi.

Haçlı Kralları

Yayın tarihi: 2004-2012

Tür: küresel sıra tabanlı strateji,

Haçlı Krallar feodal ilişkiler sistemini modelliyor Ortaçağ avrupası ve Orta Doğu'da binlerce karakter arasındaki kişisel ilişkiler, savaşlar (haçlı seferleri dahil), entrikalar ve Papa üzerinde nüfuz mücadelesi dahil. Sürecin kendisi devlet için değil, yalnızca seçtiğiniz hanedan için oynamaya dayanıyor.

Crusader Kings oyununda güçlü Hıristiyan hanedanlarından birinin hükümdarı rolünü üstlenmeli ve sınırlarınızı genişletmeye çalışmalısınız. Bunu yapmak için büyüyen imparatorluğunuzun durumunu sürekli izlemeniz gerekecek. Eğer vasalları doğru bir şekilde atarsanız, hainlere başarılı bir şekilde direnirseniz ve devletin gelişimi için faydalı kanunlar çıkarırsanız, eninde sonunda Orta Çağ Avrupa'sının en güçlü hanedanını yaratabileceksiniz.

Orion Serisinin Ustası

Yayın tarihi: 1993-2016

Tür: küresel sıra tabanlı strateji,

Oyunun amacı, gezegenleri kolonileştirerek ve her biri kendine özel yeteneklere sahip diğer medeniyetlerle savaşarak galaksinin kontrolünü ele geçirmektir. Kazanmanın bir diğer diplomatik yolu da seçimlerde oyların çoğunluğunu almak ve birleşik bir galaksinin lideri olmaktır. Master of Orion'un oynanışı, kardeş oyunları gibi ekonomik, bilimsel, askeri ve diplomatik bileşenleri içerir. Oyun sıra tabanlı modda oynanır. Toplamda 3 bölüm bulunmaktadır. Ve 2016'da yeni bir sürüm yayınlandı.

Arayüz fütüristik bir uzay gemisi tarzında tasarlandı, her şey son derece işlevsel ve kullanışlı. Gelişmiş diplomasi sistemi: teknoloji ticareti, ittifaklar kurma, haraç toplama, Düşmanların yaşadığı uzak yıldız sistemlerine sahip devasa bir galaksi uzaylı ırkları, Orijinal tasarıma ve silahlara sahip gemiler yaratma yeteneği, 8 oyuncuya kadar çok oyunculu mod desteği.

Yıldız Savaşları

Yayın tarihi: 1998-2006

Tür: küresel sıra tabanlı strateji

Yıldız Savaşları stratejik bilgisayar oyunuİki ana modu olan orijinal Star Wars üçlemesine dayanmaktadır: kampanya modu ve Galaktik Fetih. Kampanya modunda klasik hikaye tabanlı bir RTS'dir ve Galaktik Fetih modunda gerçek zamanlı taktiksel savaşlar içeren küresel bir stratejidir.

Oyunun temel prensibi iki ordunun savaşıdır. Savaşın hedefleri oyunun moduna ve varyantına bağlı olarak değişebilir. Ayrıca bazı durumlarda oyunda, oyuncunun bazı savaş parametrelerini düzenlemesine olanak tanıyan bir mod bulunur. Bu oyunda savaşlar hem gezegenlerin yüzeyinde hem de uzayda bu gezegenlerin yörüngesinde gerçekleşebiliyor.

Sonsuz Uzay 1 ve 2

Yayın tarihi: Birinci 2012 İkinci 2016

Tür: küresel sıra tabanlı strateji, uzay stratejisi

Sonsuz Uzay- mükemmel tasarımı ve çekici grafikleriyle çekici, oldukça istikrarlı bir oyun sundu ve yeni bir yarış, benzersiz binalar ekleyen ve oyun dengesini iyileştiren eklentiler yayınlayarak oyunu geliştirmeye devam etti. Bugün itibariyle en son sürüm 1.1.51'dir.

Sıra tabanlı strateji Endless Space'in başlangıç ​​noktası üç bin yılı, aksiyonun yeri ise galaksi ve yıldız sistemleridir. Başlangıçta sekiz insansı ve insansı olmayan ırktan birini seçen her oyuncu, bir kolonileştirilmiş yıldız sistemi ve bir yerleşim gezegeni alır. Benzersiz ırkların her biri, savaşların gidişatını, bilimin gelişimini, nüfus artışını ve benzeri parametreleri etkileyen bir dizi özellik ile karakterize edilir. Bu özellikler oyun stratejisini önemli ölçüde etkileyebilir ve belirli bir tür zafere ulaşmada avantaj sağlayabilir: diplomatik, bilimsel, askeri, bölgesel veya "mucizevi".

Yayın tarihi: 2009

Tür: küresel sıra tabanlı strateji

Bu, kendi İmparatorluğunuzu yaratmaya adanmış sıra tabanlı bir stratejidir. Yaklaşık yüz farklı ulus, kaleleri kuşatma ve fırtına etme yeteneği, geliştirilebilecek birçok teknoloji ve gerçek anlamda küresel haritalar. Doğal olarak vaat ediyor mükemmel grafikler, heyecan verici olay örgüsü ve savaşların gerçekçiliği unutulmadı.

Savaş modeli bu tür oyunlar için standarttır. Ordunun savaşından önce askeri düzeni belirleyebilir ve ana davranış çizgisini belirleyebilirsiniz: savunmaya geçin, saldırı başlatın, belirli bir süre bekleyin vb.

Jeopolitik Simülatör Serisi

Yayın tarihi: 2007-2013

Tür: küresel sıra tabanlı strateji

Jeopolitik Simülatör- oyuncunun devlet başkanı olarak hareket ettiği jeopolitik bir simülatör. Oyuncunun sorumlulukları ekonomik sorunların yanı sıra sosyal ve askeri sorunları da çözmeyi içerir. Modunda tek oyuncuÜcretsiz bir oyun seçip ülkeyi dilediğiniz gibi geliştirebileceğiniz gibi, belirli görevlere sahip hazır bir senaryoyu da seçebilirsiniz. Çok oyunculu modda, askeri eylemin her şey olduğu askeri stratejiye vurgu yapılır.

Oyunun kendisi modern dünyanın tamamen geliştirilmiş bir simülatörüdür: Oyuncu çeşitli sektörleri kontrol eder: hem dış hem de yerel politika, ekonomi, çevre, ordu, bilim, kültür, din vb. Oyuncunun eylemleri yalnızca oynadığı ülkenin nüfusunu etkilemekle kalmayacak: diğer devletlerle sınırlarda askeri üsler oluşturulması onları endişelendirecek, sivil özgürlüklerin yok edilmesi dünya toplumunda olumsuz tepkiye ve çeşitli devletlerarası kuruluşlardan dışlanmaya neden olacaktır.

Galaktik Medeniyetler serisi

Yayın tarihi: 2003-2015

Tür: Sıra tabanlı küresel strateji, uzay stratejisi

Oyunun asıl amacı galaksiyi kontrol etmektir. Zafer savaşla, egemen bir kültürle, diplomasiyle ya da aşkın teknolojinin gelişmesiyle elde edilebilir. Oyuncu oyunu dört yoldan biriyle kazanabilir: askeri fetih, kültürel hakimiyet, tüm ırkların birliği veya teknolojik üstünlük. Bu hedeflere ulaşmak için oyuncu ne isterse yapabilir. Oyunda ayrıca bir hikaye kampanyası da bulunuyor.

Hayallerinizdeki medeniyeti yaratın: gemiler tasarlayın, teknolojiler icat edin, politik bir sistem seçin. %92 olasılıkla bu dünyadaki en iyi sıra tabanlı stratejidir. Her ırk için benzersiz bir teknoloji ağacı, Birçok yeni gemi ve gezegensel keşif yöntemleri, Geliştirilmiş grafikler Harita ve kampanya düzenleyici.

Uzay İmparatorlukları serisi

Yayın tarihi: 1993-2006

Tür: Sıra tabanlı küresel strateji, uzay

Oyunun kendisi sıra tabanlı bir strateji oyunu olsa da uzayda ve yüzeyde taktiksel savaşlar gerçek zamanlı olarak gerçekleştiriliyor ve oyunun hızını ayarlamak mümkün. Ayrıca serideki tüm oyunların karakteristik bir özelliği, oyunda mevcut her türlü birimi oyuncu için gerekli bileşenlerle tamamlamanıza olanak tanıyan gelişmiş bir araç oluşturma düzenleyicisidir.İlginç bir şekilde, düzenleyicinin yerleşik bir simülasyon modu vardır. oluşturulan ekipmanı savaşta hemen test edebileceğiniz ve etkili değilse projeyi değiştirebileceğiniz.

Oyun oyunlarda oynanır (örneğin satrançta olduğu gibi). Amaç, diğer tüm oyunculara karşı şu ya da bu şekilde bir avantaj elde etmektir (aslında pek çok zafer koşulu vardır, ancak bunların hepsi yalnızca "bir temanın varyasyonlarıdır"). Oyuncu ulusun başıdır ve eyalette meydana gelen tüm süreçleri kesinlikle kontrol eder.

Napolyon'un Seferleri

Yayın tarihi: 2008

Tür: sıra tabanlı küresel strateji

Napolyon: Fetih Çağı-2007'de yayınlanan büyük strateji Napolyon'un Seferleri, imparatorluk kurmakla uğraşmak yerine savaşmaktan, savaşmaktan ve sadece savaşmaktan hoşlananlar için iyi bir oynanış sergiledi. Oyun ilginç ordu mikro yönetimiyle doluydu ve az çok tarihsel gerçeğe sıkı sıkıya bağlıydı.

Tarihsel olarak doğru üniformalar giymiş yüzden fazla savaş birimi, benzersiz yeteneklere ve portrelere sahip 600'den fazla gerçek tarihi lider, popüler tarihi olaylar, silahlı kuvvetlerin tümen, kolordu ve ordu organizasyonu, yiyecek tedariki ve ahlaki bir sistem oluşturma - bu değil Oyunun özelliklerinin tam listesi Oyundaki her tur bir haftaya eşittir.

Sonsuz Efsane

Yayın tarihi: 2014

Tür: Sıra tabanlı küresel strateji

Küresel 4X fantezi stratejisi. Oyunun konusu, her birinin kendi geçmişi ve şirketi olan grupların seçimine bağlıdır. Oyuncu, mevcut on bir yarıştan herhangi birini oynayarak zafere taşıyabilecek. Savaşlar kademeli sıra tabanlı savaş şeklinde gerçekleştirilir. Oyuncu öncelikle birimlerini sıraya koymalı, ardından herkese emirler vermeli ve sonunda sıra tabanlı savaş aşamasına girmelidir.

Oyunda birlikleri geliştiren bir kahramanlar sistemi var. İttifaklar kurarken diğer gruplardan teknolojiler alabileceğiniz gibi müttefiklerinizden de takviye alabilirsiniz. Geliştirme için harika bir işlevselliğe sahip olduğundan oyunun öğrenilmesi zordur. Üstelik her fraksiyonun kendine has özellikleri ve gelişim yolları var.

Stellaris

Yayın tarihi: 2016

Tür: Sıra tabanlı küresel strateji, RTS

Büyük ölçekli bilim kurgu gerçek zamanlı strateji. Oyun, her yeni oyunda oluşturulan uzayda geçiyor. Proje, liderlik için mücadele eden gelişmekte olan ırklar arasındaki çatışma üzerine inşa edildi. Ana amaç maksimum gelişmeyi sağlamak ve düşman gezegenlerini ele geçirmektir. Oyunun çok gelişmiş bir ekonomik bileşeni ve politikası var. Detaylı gemi tasarımcısı. Kolonileştirilecek binlerce gezegenin bulunduğu devasa galaksiler. Derin araştırma sistemi.

Stellaris'teki her fraksiyonun kendine ait birimleri, silahları ve ekipmanları vardır ve bu da çok yönlü bir ortam yaratır. oyun süreci ve sizi taktik değiştirmeye zorlar. Civilization'da olduğu gibi, oyuncu kaba fiziksel güç yardımıyla rakipleri yok ederek zafere gidebilir veya diğer ırklarla barışçıl ilişkiler kurarak siyasi yola girebilir. Türün hayranları için mükemmel tekrar değeri. Oyunda 1000 saat oynayabiliyor, ırkları ve gelişim stratejilerini değiştirebiliyorsunuz.

Yükleniyor...Yükleniyor...