Compétitions intéressantes pour les adolescents. Animations et concours intéressants pour tous les goûts ou concours d'anniversaire d'enfants à la maison : comment organiser et animer

Pour les enfants qui ont adhéré adolescence, l'avis des amis est déterminant dans de nombreux cas. Et si l'anniversaire de votre fils ou de votre fille approche et que vous avez décidé d'organiser une fête entre amis, vous ne pouvez pas vous passer d'activités intéressantes et amusantes. concours amusants Pour entreprise amusante adolescents

De tels divertissements séduiront aussi bien les enfants de 12 à 13 ans que les garçons et filles plus âgés. Toute fête doit être accompagnée de plaisir, et si c'est le cas des compétitions sympas pour les adolescents avec des prix et des cadeaux, la fête sera une réussite ! Et parfois, un groupe d'adultes ne refusera pas de s'amuser, de participer à des jeux et concours insolites.

Concours de fêtes amusants pour adolescents

  1. "Verka Serduchka joue". Les compétitions les plus amusantes sont probablement celles qui impliquent de se déguiser. Distribuez aux participants (garçons) les « attributs » de Verka Serduchka : un béret ou une perruque, une jupe à carreaux, un chemisier brillant et deux ballons. Les gars doivent se déguiser à tour de rôle, sortir et imiter un célèbre comédien. Par exemple, la tâche peut consister à porter un toast à la manière de Serduchka en l’honneur de la personne fêtée. Celui qui fait la meilleure parodie gagne.
  2. "Kalyaki-kalyaki". Très jeu amusant, qui plaira certainement aux enfants. Sa signification est la suivante : le présentateur nomme 10 mots (de préférence des noms), et les joueurs doivent rapidement représenter ce mot sur une feuille de papier sous forme de dessin. Littéralement, 5 secondes sont accordées pour chaque mot, et l'utilisation de lettres est bien entendu interdite. Ensuite, chaque joueur doit exprimer ce qu'il a dessiné, si, bien sûr, il comprend ses gribouillages.
  3. "Surprise du sac". Au son de la musique, un sac est amené au centre de la pièce, où toutes sortes d'objets rigolos ont été préalablement placés : foulards, chaussettes trouées, couches et tétines pour bébé, chapeaux, bretelles, etc. Chaque invité à la fête doit prendre un article du sac et le mettre sur lui-même sans interrompre la danse, ce qui se produit généralement sous les rires joyeux du public.
  4. 4. « Grand-père a planté un navet... ». Vous aurez besoin d'un livre pour enfants avec des contes de fées. Le présentateur - généralement le garçon d'anniversaire - lit le conte de fées avec expression, en substituant les noms de ses invités aux noms des personnages. Cela s'avère très drôle ! Vous pouvez lire d'autres contes de fées. "Le Petit Chaperon Rouge", "Ryaba Hen", "Teremok" et d'autres contes populaires russes vont "avec fracas".
  5. Prochain concours - "Comme une patte de poulet"- se compose d'invités en compétition pour voir qui peut mieux signer la carte d'anniversaire... avec ses pieds ! Habituellement, on utilise pour cela une feuille de papier Whatman, sur laquelle chacun pratique à tour de rôle cet art difficile de la calligraphie.

Concours pour adolescents avec prix

Pour ce concours, vous devez préparer 10 images identiques pour chaque équipe d'enfants. Et chaque équipe sera composée d'environ 4 personnes. Les images contiendront des images des yeux de diverses créatures, par exemple les yeux d'un crocodile, les yeux humains, les yeux de serpent, les yeux de chat, etc. Ainsi, chaque équipe de gars reçoit 10 photos avec des images d'yeux. Chaque image comporte un petit espace pour une signature. Au commandement « start », les équipes se concertent et signent chaque image - à qui appartient l'œil. L'équipe avec le plus de succès sera la gagnante.

Les meilleurs serveurs

Chaque participant reçoit une pile de 10 assiettes jetables en plastique et montagne commune des cadeaux, tels que des cookies. Au commandement « départ », chaque participant doit déposer une friandise (10 pièces) sur chaque assiette et la distribuer aux 10 convives différents. Le serveur qui terminera la tâche en premier gagnera et recevra un prix.

Entrez dans le top 10

Chaque participant reçoit 10 pièces identiques. Il y a un verre au col assez large à la même distance de chaque participant. Sur ordre du leader, les participants commencent à jeter leurs pièces dans leurs tasses. Le participant avec le plus de succès sera le gagnant.

Ma 10ème planète

Un fait intéressant pour les enfants qui ne le savaient pas : en système solaire 8 planètes principales et plus une autre planète naine appelée Pluton. Les autres sont Mercure, Vénus, la Terre, Mars, Jupiter, Saturne, Uranus et Neptune. Et maintenant, c'est à votre tour, les gars, de créer votre 10ème planète dans le système solaire en l'honneur du garçon d'anniversaire (fille d'anniversaire). Il n'y a pas de limites à l'imagination. Ainsi, après 5 minutes de réflexion, chaque participant imagine sa planète pour le garçon d'anniversaire et la décrit en quelques mots, par exemple, c'est la planète Mikhaïl, le sol là-bas est du caramel sucré et du kazinaki, du pain d'épices et des petits pains poussent sur les arbres , la planète est habitée par le peuple Mikhail - des gens joyeux, qui aiment jeux d'ordinateur et de grands voyages vers les planètes voisines. Le participant qui en propose le plus planète intéressante et la meilleure personne pour le présenter recevra un prix.

10 par 10

Les invités sont répartis en 2 équipes d'environ 3 à 4 personnes. Chaque équipe dispose d'une feuille de papier fixée à un chevalet ou à un mur. Chaque équipe écrit n'importe quel mot sur sa feuille de papier - un mot de 10 lettres écrit verticalement, par exemple « résolution » ou « distance ». Au commandement « start », les équipes changent de drap. Les participants doivent maintenant remplir les lignes horizontales, c'est-à-dire écrire 10 mots quelconques qui (peu importe où se trouve la lettre dans le mot) incluront les lettres du mot écrit par l'équipe adverse. L'équipe qui comprendra et remplira rapidement toutes les lignes horizontales gagnera et recevra un prix, par exemple un magazine de mots croisés pour chaque participant.

10 doigts drôles

Sur la table se trouve un grand bol de bagels de taille moyenne (pas trop petits). Au commandement « start », chaque participant met des bagels à chaque doigt. Le participant qui parviendra à mettre le plus de bagels sur ses 10 doigts sera le gagnant et recevra un prix.

A 10 ans on sait tout

Les gars sont répartis en équipes avec le même nombre de participants - environ 5 personnes chacune. En commençant par la première équipe, les gars en cercle (équipe) nomment un nom de la catégorie correspondante, que le leader demandera. Ainsi, le présentateur nomme une catégorie, par exemple les animaux domestiques, après quoi la première équipe nomme son animal, par exemple une chèvre, puis la deuxième équipe - un coq, puis la troisième - un chat, puis à nouveau la première équipe - une dinde, puis la deuxième équipe et ainsi de suite jusqu'à , jusqu'à ce qu'il y ait 10 éléments dans cette catégorie. Ensuite, le présentateur change de catégorie (animaux sauvages, champignons, poissons, etc.). Si une équipe ne peut pas prononcer les mots, elle perd son point. Et à la fin du match, l'équipe avec le plus grand nombre points reçoit le titre de gagnant et un prix.

menthe

Il est temps pour les gars de faire preuve de dextérité et d'attention, de persévérance et de précision. Ainsi, chaque participant reçoit 10 pièces identiques et au commandement « start », les gars doivent placer toutes les pièces par la tranche, créant ainsi une sorte de train. Le participant qui terminera la tâche en premier gagnera et recevra un prix.

Récupérez 10 balles

Selon les conditions, tout est assez simple, mais en réalité ce n'est pas si facile. Il y a 10 ballons gonflés devant chaque participant. Au commandement « start », chaque participant commence à ramasser les balles en les plaçant sur lui-même, mais il y a une règle : on ne peut pas placer deux balles au même endroit, c'est-à-dire une par exemple sous la barbe, la seconde dans une main, la troisième entre les jambes, la quatrième aisselle et ainsi de suite. La moitié des participants qui accomplissent la tâche plus rapidement passent à l'étape suivante. Et l'étape suivante consiste à faire éclater les 10 ballons collectés. Et là encore, celui qui est le plus rapide gagne.

Une fête d'enfants doit inclure des activités amusantes et énergiques. Un programme d'anniversaire compétitif pour les enfants de 11 à 12 ans avec des quiz, des astuces et des énigmes captivera le garçon d'anniversaire et ses amis. Jeux passionnants et compétitions d'agilité, les compétitions par équipes ne laisseront pas les adultes et les petits invités de la fête s'ennuyer. Des tâches créatives communes rassembleront les enfants et rendront les vacances vraiment amusantes.

    Compétition d'agilité. Tous les enfants intéressés y participent. Pour le réaliser, vous devez préparer plusieurs sacs de cadeaux. Tous les participants forment un cercle. Le présentateur place un sac avec un souvenir au milieu.

    La musique s'allume. Les enfants commencent à marcher en rond. Le présentateur prononce différents nombres. Lorsque les participants entendent la phrase « Un, deux, trois », ils doivent récupérer le cadeau au centre le plus rapidement possible. Pour confondre les enfants, l'animateur peut dire : « Un, deux, treize ou un, deux, trente ». Après de telles phrases, les participants ne doivent pas courir vers le cadeau. Le sac ne doit être récupéré qu’après le son « Un, deux, trois ».

    Le concours a lieu autant de fois que des sacs de cadeaux ont été préparés.

    Jeu "Au contraire"

    Tous les enfants invités à la fête d’anniversaire participent au jeu. Parmi tous les participants, le présentateur sélectionne 1 joueur. Il sera le chauffeur. Le reste des enfants se tiennent sur une rangée, face à lui. La tâche du conducteur est de montrer différents mouvements et les autres participants doivent les répéter exactement à l’opposé. Par exemple, si le conducteur lève main droite vers le haut, les enfants doivent lever leur gauche. S'il recule, les autres joueurs avancent.

    Le participant renversé en premier devient le conducteur. Le jeu continue jusqu'à ce que l'intérêt disparaisse.

    Tous les enfants intéressés participent au concours. Ils sont répartis à parts égales en 2 équipes. Devant chaque groupe de participants, l'animateur place un chevalet sur lequel est attaché un papier Whatman. Sur du papier Whatman, vous devez dessiner à l'avance 2 maisons identiques avec de grandes fenêtres et portes.

    La tâche des participants est d'attirer des petits personnages dans les fenêtres et les portes. Le présentateur donne un exemple de la façon de représenter les gens afin que les deux équipes aient les mêmes chances. Après le mot « commencer », le premier joueur de chaque groupe prend un crayon et court vers son chevalet. Après avoir dessiné une personne, il revient et passe le crayon au participant suivant. Le concours dure 3 minutes. Le gagnant est l'équipe qui attire le plus de personnes devant les fenêtres et les portes de la maison sur du papier Whatman dans le temps imparti.

    Jeu « Choisissez vous-même un cadeau »

    Tous les enfants présents à la fête d'anniversaire participent au jeu. Pour le réaliser, il faut d'abord attacher divers souvenirs sur un ruban de satin ordinaire à l'aide d'épingles : porte-clés, chewing-gum, bonbons, petits Peluches, épingles à cheveux, élastiques, bloc-notes.

    Le présentateur bande les yeux de tous les participants. Deux assistants étirent la bande. Le présentateur lui amène le premier participant et le fait tourner trois fois. Puis il vous demande de monter jusqu'au ruban avec les cadeaux et de pointer du doigt le prix souhaité. Après cela, il détache soigneusement l'épingle, remet le souvenir à l'enfant et amène le prochain participant. Le jeu continue jusqu'à ce que tous les enfants aient reçu leur cadeau.

    Jeu "Le joueur le plus affectueux"

    Tous les enfants participent au jeu. La tâche des participants est de trouver autant de formes affectueuses et diminutives que possible du nom du coupable de la fête des enfants. Vous devez dire des mots affectueux un par un. Chaque joueur dispose d'une demi-minute pour réfléchir. Le gagnant est le participant qui propose autant de formes attachantes et non répétitives que possible du nom.

    Exemples

    Dima - Dimulya, Dimusya, Dimasik, Dimchik, Dimka, Mitya, Mikha, Mityai, Mityukha, Mityusha, Mityakha, Mityasha, Mitryukha, Mitryusha, Dimakha, Dimukha, Dimusha, Mityulya, Mityunya, Dimon.

    Alina - Alinka, Alinochka, Alyusik, Alinusichka, Lina, Alya.

    Plusieurs couples d'enfants participent au concours. Chaque équipe reçoit un sac de vêtements. Les vêtements doivent être grandes tailles afin qu'elle puisse grimper librement sur les participants.

Les enfants sont agités lors d'événements tels que les anniversaires, le Nouvel An, les remises de diplômes. Jardin d'enfants et autres jours fériés, ils doivent s'occuper de compétitions intéressantes. Lors de l'organisation de compétitions, n'oubliez pas que les types en mouvement et actifs doivent être combinés avec des types calmes afin que les enfants aient le temps de se détendre. Si les concours s'accompagnent de la remise de petits prix, il sera encore plus intéressant pour les enfants de jouer.

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Concours 1 : « Trouvez le vôtre »

Un concours amusant pour que les enfants testent leur réflexion et leur imagination. L'enfant doit trouver la meilleure façon de montrer la pantomime.

Conditions requises :


Réalisation :

Des dépliants avec des dessins d'animaux sont préparés au début du concours. Chaque animal doit être en double exemplaire. Le chef met toutes les feuilles dans un petit sac et mélange soigneusement. Chaque enfant sort à tour de rôle un morceau de papier avec un dessin pour lui-même. Sur commande, les enfants commencent à représenter l’animal dessiné sur la feuille de papier allongée. Le but du concours est de savoir qui trouvera plus rapidement son couple d'animaux, par exemple une girafe - une girafe, un éléphant - un éléphant, etc.

Caractéristiques du concours :

  • L’animal doit être représenté à travers des expressions faciales, sans prononcer de mots ni de sons.

Concours 2 : "Perroquets"

Un jeu de pleine conscience intéressant qui aide les enfants à apprendre à se concentrer.

Réalisation :

Le chef se tient au centre, avec des enfants - des perroquets - autour de lui. Les perroquets doivent répéter tous les mots et actions après le leader. Un mot interdit qui ne peut être répété après le présentateur est « perroquet ». Celui qui a accidentellement répété le mot interdit après le leader se tient en cercle, une « cage » imaginaire. L'enfant le plus attentif qui ne répète pas le mot interdit gagne.

Caractéristiques du concours :

  • pour les enfants plus âgés, vous pouvez proposer non pas un, mais deux ou trois mots ou actions interdits.

Concours 3 : « Brise »

Une compétition amusante et active pour les enfants qui plaira aux enfants de tout âge.

Conditions requises :

Réalisation :

Les enfants sont répartis en deux équipes. Un ballon gonflé est placé devant chaque équipe. La tâche de chaque équipe est d'aider son ballon à atteindre la ligne d'arrivée le plus rapidement possible. Il faut déplacer le ballon sans le toucher, à savoir : agiter les mains, créer un courant d'air ou souffler dessus. L’équipe dont le ballon atteint la ligne d’arrivée le plus rapidement gagne.

Caractéristiques du concours :

  • Pour éviter que les enfants ne sautent sur le ballon d'un seul coup, vous pouvez leur dire de se diviser en numéros et de souffler sur le ballon à tour de rôle.

Concours 4 : « Chutes de neige »

Un concours amusant qui enthousiasmera même les enfants les plus timides.

Conditions requises :

  • Morceaux de papier de deux couleurs.
  • 2 sacs.

Réalisation :

Les enfants sont répartis en deux équipes composées du même nombre de joueurs. L'animateur donne à chaque équipe un paquet de papier d'une certaine couleur, par exemple vert et rouge. Deux lignes parallèles sont tracées au centre de la pièce, à une certaine distance l'une de l'autre. La tâche de chaque équipe est de lancer des boules de neige sur leurs adversaires sans franchir leur ligne, froissant leur propre couleur de papier. L'équipe qui lance le plus de boules de neige sur ses adversaires gagne.

Caractéristiques du concours :

  • Vous pouvez organiser la deuxième étape du concours en invitant les enfants à courir pour collecter des boules de neige aux couleurs de leur équipe dans un sac.

Concours 5 : « Nom indien »

Un concours intéressant pour les enfants, organisé au début de la célébration.

Conditions requises :


Réalisation :

L'animateur donne à chaque enfant une feuille de papier et un stylo. Sur une feuille de papier, l'enfant écrit un nom, sur l'autre un adjectif. Chaque enfant jette les feuilles dans un sac, l'un avec des adjectifs, l'autre avec des noms. Le contenu des sacs est soigneusement mélangé par le présentateur. Les enfants sortent à tour de rôle un morceau de papier de chaque sac. La combinaison de mots sur les morceaux de papier devient le nom indien de l'enfant tout au long de la fête. On obtient souvent des « noms » très intéressants et amusants : « happy corn », « barbe bleue », « oeil de lynx" et ainsi de suite.

Caractéristiques du concours :

  • Il est important de surveiller la réaction des enfants aux noms qui leur sont donnés afin que personne ne soit offensé.

Concours 6 : "Marais"

Le concours est idéal pour les anniversaires, car il crée instantanément une ambiance conviviale.

Conditions requises :

  • Craie ou ruban adhésif.

Réalisation :

Avant le début de la compétition, le présentateur scotche ou dessine des « bosses » rondes à travers le marais avec du ruban adhésif ou de la craie afin que deux pieds puissent y tenir. Le présentateur dit aux enfants qu'ils doivent maintenant traverser le marais, ce qui peut être fait en marchant sur les « bosses ». Tous les participants au concours se donnent la main et commencent à marcher sur les « bosses ». Si l’enfant franchit le bord de la « bosse », la randonnée recommence.

Caractéristiques du concours :

  • Organiser le concours rapidement le rend moins intéressant, le présentateur peut donc encore une fois trouver à redire aux gars pour qu'ils recommencent le voyage.

Concours 7 : « Comment t'appelles-tu ? »

Très compétition amusante pour les enfants, ce qui aide à développer l’endurance et la patience.

Conditions requises :


Réalisation :

Le présentateur écrit sur des morceaux de papier des noms qui deviendront des noms d'enfants, par exemple : « Botte », « Balai », « Boîte à pain », « Crayon » et ainsi de suite. Les feuilles sont placées dans un sac et mélangées. Les enfants s'assoient autour du leader en demi-cercle, il s'approche de chacun en proposant de se procurer un « nom ». Ensuite, l'animateur commencera à poser des questions auxquelles l'enfant devra répondre avec le nom qui lui sera donné.

Le présentateur s'approche de l'enfant en disant : « Celui qui fait une erreur se fera prendre ! Celui qui rit passera un mauvais moment ! Le présentateur commence à poser des questions : « Qui es-tu ? », « Qu'as-tu sur la tête ? », « Qu'as-tu mangé au déjeuner aujourd'hui ? », « Qui est ton ami ? », « Avec quoi manges-tu de la soupe ? , « Qui vole dans le ciel ? » ? et ainsi de suite. La tâche du présentateur est de poser des questions de manière plus variée. La tâche de l’enfant n’est pas de rire ou de sourire en répondant aux questions. Les joueurs assis peuvent rire autant qu’ils le souhaitent. Celui qui rit quitte le jeu. Celui qui gagne reçoit un prix.

Caractéristiques du concours :

  • Les joueurs perdants peuvent être invités à effectuer une sorte de forfait.

Concours 8 : « Navet »

Une compétition active et amusante pour les enfants avec des récompenses obligatoires pour la vitesse.

Conditions requises :

  • Chaises - 2 pièces.

Réalisation :

Les joueurs sont répartis en deux équipes avec le même nombre de participants. Dans chaque équipe, selon le nombre d'enfants, il peut y avoir : « grand-mère », « grand-père », « insecte », « petite-fille », « chat », « chien », « souris ». Au début de la salle sont placées des chaises sur lesquelles sont assis deux « navets », un pour chaque équipe.

Sur ordre du chef, le « grand-père » met ses mains sur ses hanches et commence à sauter vers le « navet », à courir autour de lui et à galoper vers la « grand-mère ». Maintenant, « grand-père » et « grand-mère » sautent à la main vers le « navet », courent autour de lui et sautent en arrière. Un cavalier est ajouté à chaque fois héros de conte de fées. Dernier participant La « souris » doit courir autour du « navet », le prendre par la main et le tirer pour sauter avec tout le monde jusqu'à la ligne de départ.

Caractéristiques du concours :

  • L'équipe qui atteint la ligne de départ avec le « navet » le plus rapidement gagne.

Concours 9 : « Les balles sont des petits animaux »

Un concours intéressant pour les enfants, dans lequel vous devez faire preuve d'imagination et de créativité.

Conditions requises :


Réalisation :

Tous les ballons préparés doivent être gonflés, attachés avec un long fil et suspendus dans différents coins de la pièce en quantités égales. Divisez les enfants en deux équipes égales. Donnez à chaque enfant de l’équipe plusieurs marqueurs de couleurs différentes. La tâche des enfants est de dessiner une bouche, des yeux, un nez, des oreilles sur les boules pour créer un animal. Le gagnant est l'équipe qui dessine les animaux le plus rapidement.

Caractéristiques du concours :

  • Le nombre de ballons doit être d'un pour chaque enfant de l'équipe.

Concours 10 : « Chouette »

Un concours amusant pour les vacances pour concentrer l'attention des enfants.

Conditions requises :

Réalisation :

À une extrémité de la pièce, le responsable dessine un cercle à la craie : un nid de chouette. Parmi les enfants, un hibou est choisi, les autres sont des papillons, des punaises et autres insectes. Le présentateur dit « Jour », tous les enfants courent en imitant le battement d'ailes des insectes. Au signal « Nuit », les enfants doivent se figer dans la position dans laquelle ils se trouvaient, tandis que la chouette s'envole pour chasser. Le hibou bat lentement des ailes, vole entre les enfants et regarde qui bouge. Si quelqu'un bouge, la chouette l'emmène dans son nid. Lorsque le nid est rempli de trois enfants, le présentateur choisit parmi eux une nouvelle chouette et le concours continue.

Caractéristiques du concours :

  • Lorsque le présentateur dit « Jour », le hibou se tient dans la maison, tournant le dos aux enfants qui se font passer pour des insectes, et au signal « Nuit », il se retourne.

Concours 11 : « Foulard et rire »

Un concours amusant pour les enfants pour tester leur vitesse et leur attention.

Conditions requises :


Réalisation :

Le garçon d'anniversaire se tient au centre du cercle et prend un petit foulard en soie. Les enfants se tiennent autour du garçon d'anniversaire. Le garçon d'anniversaire jette son mouchoir et rit, et les enfants devraient aussi rire fort avec lui. Si l’enfant arrête de rire alors que le mouchoir est en l’air, il est hors jeu. Lorsque le mouchoir tombe par terre, tout le monde doit cesser de rire ; celui qui s'arrête trop tard est éliminé de la compétition. L'enfant qui reste le plus longtemps dans la compétition gagne.

Caractéristiques du concours :

  • Le garçon d'anniversaire peut préparer à l'avance le prix du gagnant de ses propres mains.

Concours 12 : « Perles - Bagels »

Un concours original et amusant pour les enfants qui ne les laissera pas indifférents.

Conditions requises :

  • Bagels.
  • Fils.

Réalisation :

Avant le concours, le présentateur doit enfiler des bagels sur des fils et les attacher sous forme de perles. Le nombre de perles doit figurer sur chaque perle, car il y a des enfants dans une équipe. Un capitaine est choisi dans chaque équipe d'enfants et des perles lui sont accrochées autour du cou. Les enfants se mettent en rang, au signal de l'animateur, le premier enfant court vers le capitaine et mange un bagel avec des perles. Ensuite, le relais prend le relais prochain enfant. L'équipe dont les perles de capitaine ont été mangées le plus rapidement gagne.

Caractéristiques du concours :

  • Les fils à enfiler doivent être solides pour ne pas se casser pendant la compétition.
  • Vous pouvez rendre la compétition plus difficile en disant aux enfants de garder les mains derrière le dos et d'essayer de manger le bagel avec une seule bouche.

Concours 13 : « Donne un sourire au garçon d'anniversaire »

Une compétition amusante pour laquelle les enfants doivent s'efforcer.

Conditions requises :


Réalisation :

Au milieu des vacances, le présentateur dit que tous les enfants sont assis avec un visage aigre et que le garçon d'anniversaire sera désormais offensé par les invités. Tous les enfants commencent à sourire intensément, mais le présentateur dit que donner un sourire au garçon d'anniversaire devrait être fait différemment. Le présentateur sort une assiette avec des tranches de citrons. Chaque enfant en cercle prend une tranche, la mâche et sourit. Le gagnant est celui dont le sourire, de l'avis du garçon d'anniversaire, était le plus beau.

Caractéristiques du concours :

  • Avant d'organiser ce concours, vous devez demander aux parents des invités si l'un de leurs enfants est allergique aux agrumes.

Concours 14 : « Devinez qui mange quoi ? »

Un concours intéressant pour les enfants qui viennent d'arriver à la fête et qui sont encore un peu timides.

Réalisation :

L’hôte dit que le thème de la fête d’aujourd’hui est « les animaux ». Vous devez poser tour à tour à chaque enfant une question sur quel animal mange quoi, par exemple : « Que mange un chat ? », « Que mange un pigeon ? », « Que mange un dauphin ». Vous pouvez poser plusieurs questions à tout le monde en cercle, en commençant par les animaux ordinaires, puis en passant par les animaux exotiques. Pour chaque bonne réponse, l'enfant doit être récompensé par des bonbons, un autocollant ou un autre petit prix.

Caractéristiques du concours :

  • Ce concours peut se dérouler assis à table.

Concours 15 : « Tortues »

Une compétition amusante - une course de relais qui remontera immédiatement le moral de tous les invités.

Conditions requises :

  • Deux bassins.

Réalisation :

L'animateur divise les enfants en deux équipes composées d'un nombre égal de personnes. Tous les membres de l’équipe s’alignent en colonne. Les participants debout devant reçoivent une bassine à l'aide de laquelle ils doivent devenir des tortues. L'enfant se met à quatre pattes et place un bassin inversé – une coquille – sur son dos. Au signal, l'enfant commence à se déplacer à quatre pattes jusqu'à la ligne d'arrivée, puis revient. Ensuite, le bassin est passé au participant suivant. Le gagnant est l'équipe dont les membres terminent le test des tortues le plus rapidement.

Caractéristiques du concours :

Pour que les enfants puissent se déplacer plus confortablement, assurez-vous qu'il y a un tapis propre et doux sur le sol.

Vidéo

Peut être fait aussi bien à la maison qu'à anniversaire des enfants.

Les concours d'anniversaire pour enfants peuvent être organisés aussi bien à la maison que partout ailleurs. Il est généralement admis que les jeux amusants, les quiz et concours de bandes dessinées ne conviennent qu'aux fêtes préscolaires, mais en réalité ce n'est pas le cas. Et les plus grands aiment participer à des compétitions si les jeux sont sélectionnés en fonction de leur âge. Un scénario correctement choisi avec des concours d'anniversaire, même pour les 14-16 ans, est la clé de vacances amusantes et mémorables !

1. Concours « Sourire pour le garçon d'anniversaire »

(concours pour l'anniversaire d'un enfant de 10-14 ans)

Il est préférable d’organiser ce concours lors de l’anniversaire d’un enfant ; il s’avère amusant et détendu.

Le présentateur annonce :

"Il faut que chacun donne à la personne fêtée son plus beau sourire."

Les enfants commencent immédiatement à sourire, puis le présentateur annonce que c'est trop simple et que tout le monde peut sourire comme ça. Ensuite, le présentateur sort une assiette avec des tranches de citron tranchées. Les enfants doivent chacun prendre un citron, le mettre dans leur bouche, le mâcher et sourire en même temps. Et le garçon d'anniversaire doit déterminer quel sourire il a le plus aimé.

2. Concours « Cloche »

(Anniversaire : concours pour les enfants de 10 à 14 ans)

Un nombre illimité de personnes peuvent participer à ce concours. Il peut avoir lieu n'importe quel jour férié. Pour le concours, vous aurez besoin d'une petite cloche sur une ficelle, qui sera accrochée autour du cou du participant au concours. Vous aurez également besoin de plusieurs cordes qui seront tendues dans la salle à différentes hauteurs du sol ; les cordes peuvent être attachées à la fois horizontalement et à travers l'espace de la salle, de sorte que le participant, se dirigeant vers la ligne d'arrivée, doive s'accroupir et enjamber le Cordes. La tâche du joueur est d'atteindre la ligne d'arrivée sans que la cloche accrochée à son cou ne sonne. Celui qui a le mieux accompli cette tâche est considéré comme le meilleur dompteur de cloches à partir de ce jour.

3. Concours « Balles d'animaux »

(concours d'anniversaire pour enfants)

Les éléments suivants sont requis pour le concours : ballons, fils, marqueurs. Gonflez tous les ballons préparés pour la compétition, attachez-les pour qu'ils ne se dégonflent pas. Divisez toutes les boules également en deux moitiés. Accrochez la moitié des ballons dans un coin de la pièce, l'autre moitié dans le deuxième coin. Divisez toutes les personnes présentes en deux équipes et donnez-leur des marqueurs. Les équipes doivent dessiner des yeux, du nez, de la bouche, etc. sur les ballons. Ils devraient avoir de drôles de petits animaux. L’équipe qui crée les animaux le plus rapidement gagne.

4. Jeu « Foulard, rires et enfants »

(jeux et concours pour les enfants de 10 à 14 ans)

Pour jouer, vous avez besoin d'un petit foulard en soie de la taille d'un mouchoir. Tous les enfants, à l'exception du garçon d'anniversaire, forment un cercle. Le garçon d'anniversaire se tient au centre du cercle, jette son mouchoir en l'air et se met à rire bruyamment. Les autres enfants devraient aussi commencer à rire. Si quelqu’un arrête de rire alors que le mouchoir est en l’air, il est hors jeu. Quand le mouchoir touche le sol, tout le monde arrête de rire. Si les participants ne remplissent pas cette condition, ils sont éliminés du jeu. Le dernier enfant restant dans le jeu est le gagnant.

5. Jeu "Ballon qui court"

(jeux et concours enfants pour les anniversaires de 8-10 ans)

Pour jouer, vous aurez besoin de deux ballons et de deux verres. Les participants sont répartis en deux équipes. Chaque équipe se place en colonne. Les premiers membres de l'équipe reçoivent un verre et un ballon. Ils placent la balle sur le verre pour maintenir la balle en équilibre. Ensuite, ces participants doivent courir autour de leur équipe et retourner à leur place. Après cela, les premiers joueurs passent le verre avec le ballon aux seconds joueurs, qui courent également autour de l'équipe. Le jeu continue jusqu'à ce que tous les participants aient contourné leur équipe. Mais si la balle de quelqu’un tombe, il doit retourner à sa place et recommencer à courir. Vous n'êtes pas autorisé à toucher le ballon avec vos mains pendant l'exécution de la tâche. L'équipe qui termine la tâche en premier gagne.

6. Concours de relais « Tortues »

(concours pour l'anniversaire d'un enfant de 4 ans)

Ce concours amusant pour les enfants remontera parfaitement le moral de tous les invités le jour de leur anniversaire. Si vous organisez une soirée sur le thème de la jungle, assurez-vous d'inclure un concours dans votre scénario. Pour le réaliser vous aurez besoin de 2 bassins. Ensuite, vous sélectionnez deux équipes égales et les placez sur deux colonnes. Les premiers participants reçoivent un bassin grâce auquel ils doivent se transformer en tortues. Pour ce faire, vous devez vous mettre à quatre pattes et « mettre » un bassin inversé sur votre dos - vous obtiendrez une tortue sous sa carapace. Désormais, chaque participant doit courir jusqu'à un endroit donné, revenir dans l'équipe et passer le relais au participant suivant. L'équipe dont les tortues réussissent toutes le test remporte la compétition.

7. Concours « Qui est le plus rapide ? »

(concours pour l'anniversaire d'un enfant de 8 ans)

Le présentateur place deux box sur la ligne d'arrivée, une distance d'au moins deux mètres doit être laissée entre elles. Les petits jouets de même taille, comme des balles, des cubes, des anneaux, sont placés dans des boîtes. Ils sont répartis à parts égales en deux équipes. Au départ, deux équipes d'enfants s'alignent, chacune comptant un certain nombre de participants. Les équipes attendent devant leurs loges vides que la compétition commence. Il est préférable de marquer la ligne de départ d'une manière ou d'une autre (avec de la craie, des drapeaux) et de placer des boîtes vides que les enfants devront remplir de jouets, en les transférant d'une boîte pleine. Au signal du leader, les premiers participants de chaque équipe doivent courir jusqu'à la caisse pleine à la ligne d'arrivée, y prendre un jouet, courir jusqu'au départ et jeter le jouet dans la caisse de départ vide. Après cela, les participants suivants continuent la compétition. Ainsi, les enfants, courant d'une boîte pleine à une boîte vide, doivent déplacer tous les jouets. Le gagnant est l'équipe qui a réussi à déplacer tous les jouets plus rapidement que l'autre. Les gagnants doivent recevoir un prix.

8. Concours « Pointer du doigt »

Ce concours est amusant à faire lors d'une fête d'anniversaire d'enfant. Le présentateur montre 5 éléments et les nomme. Par exemple, nez, assiette, plafond, porte, garçon d'anniversaire. Chaque enfant, lorsque le présentateur prononce un mot, doit désigner un objet ou une personne avec son doigt. Le présentateur confondra délibérément les invités et pourra désigner un objet et en nommer un autre. Le participant qui ne se perd jamais reçoit un prix.

9. Concours « Où est notre balle »

(concours d'anniversaire pour enfants pour les 11 ans)

C'est mobile jeu de sport. Il est plus pratique de le réaliser dans une salle ou sur un terrain de sport. Cela commence au signe du leader. Les enfants ferment les yeux et l'animateur lance une petite balle dans n'importe quelle direction. Les participants écoutent le bruit d’une balle qui tombe et tentent de deviner où elle est allée. L'animateur demande : « Où est notre ballon ? Ces mots sont un signal pour les joueurs qu'ils peuvent courir vers différents côtés, cherche le ballon. Celui qui le trouve doit, sans que les autres le remarquent, courir jusqu'à l'endroit désigné, le tapoter avec la main et crier : « Ma balle ! Si pendant le jeu un joueur voit qui a le ballon, il doit essayer de rattraper l'heureux chanceux et de le toucher. Ensuite, le ballon lui revient. Maintenant, le reste des enfants court après le joueur avec le ballon, essayant de le rattraper. Et le joueur avec le ballon essaiera de courir le plus vite possible jusqu'à l'endroit désigné avec les mots : "Ma balle !", en évitant tous ceux qui veulent l'attraper.

10. Jeu « Attraper une boule de neige »

(jeux et concours pour enfants)

Mobile pour enfants jeu amusant, qui développe la dextérité et l'attention chez les enfants, ainsi que la rapidité de réaction. On propose généralement aux enfants d'y jouer âge préscolaire. Pour le jeu, l'animateur doit préparer un sac avec des petites boules ou « boules de neige » fabriquées indépendamment à partir de coton. Les enfants doivent recevoir de petits seaux en plastique multicolores. Au signal donné, les enfants doivent se préparer au jeu ; cela demande une bonne réaction et de la rapidité. Le présentateur sort des boules de neige de son sac et les lance dans différentes directions. Les enfants courent et tentent de les attraper en plaçant des seaux sous les boules de neige volantes. Lorsque toutes les boules de neige du sac sont épuisées, le jeu se termine. Le décompte des balles attrapées par chaque joueur commence. Celui qui attrape le plus grand nombre de « boules de neige » devient le gagnant et est récompensé par des applaudissements amicaux et un prix.

11. Jeu « Voler le balai »

(jeux et concours pour les enfants de 11 ans)

C'est un jeu d'équipe. Il convient aux enfants. Vous pouvez jouer à ce jeu n'importe quel jour férié : et le Nouvelle année, et le 8 mars, et les anniversaires, etc. Vous aurez besoin de deux tabourets ou de deux chaises. Vous aurez également besoin de deux balais ou vadrouilles. Les enfants sont invités à imaginer qu'ils se sont transformés en sorciers maléfiques et qu'ils peuvent voler sur un balai. La tâche des participants est de se passer le balai à tour de rôle, de le tenir entre leurs jambes, de courir vers le tabouret, de revenir et de passer le balai à un autre membre de l’équipe. L'équipe qui termine le jeu en premier gagne.

12. Quiz-concours « Bob l'éponge »

(quiz et concours pour les 10 ans)

Les enfants adorent ce drôle de personnage : l'éponge de mer Bob l'éponge. Les dessins animés avec lui sont très populaires dans le monde entier. Ce quiz calmera les enfants pendant un moment. Voici les questions :

  • Où habite Bob l’éponge ? Bas de bikini, Pineapple House.
  • Quand Bob l'éponge fête-t-il son anniversaire ? le 14 juillet.
  • Quels types d'animaux de compagnie les résidents de Bikini Bottom gardent-ils à la maison ? Escargots et vers.
  • Quels sont les meilleurs amis de Bob l'éponge ? Patrick, Sandy, Squidward, M. Krabs, Gary.
  • Pourquoi Bob l'éponge va-t-il au « Champ des Méduses » ? Attrape les méduses et les traite en gelée.
  • Comment s'appelle le professeur de Bob l'éponge ? Mme Puff.
  • À quel examen Bob l'éponge ne réussit-il pas Mme Puff ? Conduire un sous-marin.
  • Quel est le nom du seul ami de Bob l'éponge qui ne peut pas respirer sous l'eau comme les poissons et les autres habitants de la mer ? Sablonneux.
  • Qui sont Sea Superman et Barnacle Boy ? Super-héros de Bikini Bottom.
  • Combien de personnes vivent à Bikini Bottom, y compris Bob l'éponge ? 538.
  • Qui est Plankton et que veut-il de Bob l'éponge ? Il s'agit du méchant Bikini Bottom, qui tente de voler la formule magique de Krabby Patty.
  • Qui est l'amateur d'argent le plus avide de Bikini Bottom ? M. Crabbs.
  • Comment s'appellent les voisins de Bob l'éponge et où habitent-ils ? Squidward (statue de l'île de Pâques) et Patrick (sous la pierre).
  • Qui c'est Hollandais volant? Fantôme du pirate des mers.

Donnez un prix à l'enfant qui donne le plus de réponses correctes : n'importe quel objet à l'effigie de Bob l'éponge.

13. Jeu « Devinez qui mange quoi ?

(jeux sur la journée des enfants naissance)

Il est préférable d'organiser ce concours lorsque les enfants viennent d'arriver pour leur anniversaire.

Il est préférable d'organiser ce concours lorsque les enfants viennent d'arriver pour leur anniversaire. Il se tient à table. Le thème de ce jeu est « Animaux ». Préparez des questions sur quel animal mange quoi. Et demandez aux enfants. Vous pouvez vous souvenir de tous les animaux du zoo et poser des questions sur chacun d'eux.

Commencez par des questions simples sur le lapin et le loup et terminez par les animaux exotiques. Pour chaque bonne réponse, donnez à votre enfant un autocollant ou un bonbon.

14. Concours « Les arbres arrivent »
(concours d'anniversaire pour enfants)

Un jeu intéressant pour les enfants qui développe leur attention, leur logique et leur vitesse de réaction. Il est généralement joué par des enfants d'âge préscolaire. Les enfants sont assis devant l'animateur qui dit : « Les arbres peuvent être bas », et lui-même lève les mains. Les enfants doivent faire preuve d'attention, de logique, de rapidité de réaction et montrer à quoi ressemblent les arbres bas. Le présentateur énumère les types d'arbres : grands, petits, énormes. En même temps, il essaie de confondre les enfants avec des mouvements incorrects. Mais si l'un des joueurs s'égare et montre la voie du présentateur, il est éliminé de la partie. Certes, le participant éliminé ne manque que quelques tours, il n'a pas le droit de s'ennuyer trop longtemps et on lui propose de revenir au jeu. Le gagnant est le participant qui a montré le plus rapidement et le plus correctement à quoi ressemblent les arbres, et qui ne s'est pas trompé. Il est récompensé par un prix savoureux.

15. Concours «Photos du dos»

(concours d'anniversaire)

Un jeu amusant qui peut être proposé aux enfants lorsque vous avez besoin de trouver quelque chose d'intéressant et d'excitant à faire. Les enfants sont assis en cercle, face au dos de leur voisin. Une feuille de papier est fixée au dos de chacun avec du ruban adhésif. D'autres événements du jeu se déroulent selon le principe du « téléphone endommagé ». Le premier joueur entend dire à l'oreille un mot simple et facile à dessiner : fleur, maison, soleil. Il doit utiliser un crayon émoussé pour faire un dessin sur le dos de son voisin. Et lui, guidé uniquement par ses sentiments et ses suppositions, pendant qu'ils dessinent sur son dos, doit décider de ce qui y est dessiné et faire un dessin similaire sur le dos du joueur assis devant lui. L’essentiel est que les enfants ne regardent pas, sinon ce ne sera pas intéressant. Lorsque tous les participants à la fête ont terminé leurs dessins, ils commencent à évaluer ces œuvres ! Habituellement, tout le monde trouve cela très drôle d'après les images dessinées par les jeunes artistes.

16. Concours « Dos invisible »

(concours d'anniversaire pour enfants de 6 à 12 ans)

Ce concours s'adresse à la journée des enfants naissance. Tous les invités y participent. Le garçon d'anniversaire se tient face au mur et tourne le dos aux invités. Les invités font la queue au seuil de la salle. Au compte de trois, le premier invité commence à se diriger vers le garçon d'anniversaire. Dès que le garçon d'anniversaire sent que l'invité est déjà proche et se tient derrière lui, il dit : « Stop ! La même chose continue avec le prochain participant. L'essentiel pour le garçon d'anniversaire est qu'il ne soit pas blessé par le participant, et pour l'invité, il est important de se rapprocher du garçon d'anniversaire. L'invité le plus proche du garçon d'anniversaire gagne. Le gagnant doit être récompensé par un délicieux prix sous la forme d'une barre de chocolat ou par un jouet.

17. Concours « Trouvez votre prix »

(concours pour enfants)

Le jeu permet de révéler les talents de chaque enfant. Ce jeu nécessite un jeu de cartons colorés, deux boîtes et de nombreux prix pour qu'il y en ait pour tout le monde. Vous devez d'abord préparer les cartes (en fonction du nombre de joueurs). Un morceau de carton coloré est coupé en deux. La tâche est écrite sur une moitié et le nom du prix sur l'autre. S'il y a plus d'enfants que de cartes multicolores, les cartes de la même couleur peuvent être découpées de différentes manières : le long, en travers, en biais, en ligne ondulée. Les cartes avec les tâches sont placées dans une boîte, face colorée vers le haut. Les cartes avec les prix sont placées dans la deuxième boîte, cachées à un autre endroit. Chaque joueur, après avoir pioché une carte, doit accomplir une tâche : réciter une comptine, chanter une chanson, composer une courte histoire thématique, poser une énigme aux enfants. Ensuite, l'enfant doit retrouver l'autre moitié de sa carte et recevoir un prix. Pour les prix, il est préférable d'acheter des crayons de couleur, des marqueurs, des albums, des livres de coloriage, des livres et des petits jouets. À la fin du spectacle de chaque enfant, les autres le remercient de ses efforts en applaudissant et en l'encourageant pendant qu'il cherche son prix.

18. Jeu « Au Bazar »

(compétitions pour les enfants de 10 à 12 ans)

Au tout début du jeu, tous les participants sont répartis en trois groupes et un leader. Chaque groupe choisit un fruit, par exemple, un groupe s'appellera bananes, le deuxième - fraises et le troisième - pêches. Ensuite, tous les joueurs s’assoient en cercle, face au centre du cercle. L'animateur se tient au centre du cercle et prononce la phrase suivante : « Je suis allé au marché et j'ai acheté… » Ensuite, en fonction de la suite de la phrase, les participants doivent agir différemment, par exemple :

- "... et acheté des bananes", puis tous ceux qui appartiennent au groupe de bananes changent de place (le leader participe également à cet échange). Après l'échange, il reste un fruit « supplémentaire », qui devient le leader et le jeu recommence.

- "... et acheté des pêches et des bananes (ou toute autre combinaison de groupes)", puis tous les participants appartenant aux groupes nommés changent de place (avec le leader). Encore une fois, le « fruit » supplémentaire devient le leader.

- « ... et acheté des fruits », dans ce cas tous les participants changent de place. Le seul qui reste sans place devient le leader.

19. Concours « Contes sympas »

(compétitions intéressantes pour l'anniversaire des enfants de 11 à 12 ans)

Réaction et attention - ces qualités garantissent le succès du joueur dans ce jeu. Tous les participants forment un cercle. Chaque participant serre le poing de sa main droite, exposant pouce en haut. Main gauche le tout est plié dans un tube que l’on met sur le pouce du voisin. Et ainsi, lorsque tous les joueurs ont joint les mains de manière si complexe, le présentateur commence à raconter l'histoire, après avoir nommé le mot de code à l'avance. La condition du jeu est la suivante : après avoir entendu le mot de code, vous devez avoir le temps de saisir votre main droite, tout en attrapant celle de votre voisin, en saisissant son doigt. Dans le même temps, dans un conte de fées, vous pouvez utiliser divers gags amusants, conçus pour confondre et confondre les joueurs. Par exemple, si le mot de code est Princesse Nesmetna, alors lorsque vous racontez une histoire, vous pouvez utiliser la princesse grenouille, la princesse et les sept héros, ainsi que toute autre phrase commençant par le mot princesse. En les entendant, les joueurs se libéreront et saisiront les mains de leurs voisins. Le jeu est toujours accompagné de rires et de plaisir sincère.

20. Concours « Qui suis-je ? »

(concours ludiques pour les anniversaires des enfants)

Ce concours est parfait pour l'anniversaire d'un enfant. Dessinez plusieurs images, par exemple un ananas, un gâteau, des bonbons, etc. Découpez le milieu pour la tête de l'enfant. Le participant prend la photo et rentre la tête à l’intérieur. Il ne voit pas qui est sur sa photo, alors il pose des questions aux invités pour le savoir. Les invités ne peuvent répondre que par « OUI » ou « NON ». Par exemple, des questions : « Suis-je savoureux ? », « Suis-je en bois ? », « Suis-je plus gros qu'une orange ? », « Est-ce que je commence par une voyelle ? » et ainsi de suite.

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