A fekete stalker 2 lezuhan röntgenfelvételen. problémák megoldása. A S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat című filmben nincs hang. Nem hallok semmit. Megoldás

A Microsoft-termékeket használók nagy része a Windows 10 aktiválásának elvesztéséről és a Pro verzió Home-ra való átalakításáról számolt be. A felhasználók értesítést kapnak a lejárt kulcsról, és amikor megpróbálják újraaktiválni, 0x803fa067 hibaüzenetet kapnak a Windows 10 rendszerhez. A problémák megoldásának és a rendszer indításának módját a cikk későbbi részében tárgyaljuk.

A kudarcok okai

A Microsoft normál feltételek mellett felajánlja az aktiváló kulcsok bevitelét a hitelesség megerősítésére, valamint a Windows telepített verziójának helyes használatára.

Aktiválási hiba 0x803fa067 Windows 10

A 0x803fa067 számú hiba a Windows 10 aktiválásakor több okból is előfordulhat:

Érdekes tudni! A cég hivatalosan is elismerte, hogy probléma van a Pro verzió aktiváló szerverével (0x803fa067) a Windows 10 rendszerhez. Panaszok érkeztek felhasználóktól a világ minden tájáról: Koreából, Japánból és más országok lakosaitól.

A Hibaelhárító használata

A hibaelhárítási funkció csak akkor érhető el, ha a Windows 10 (1607-es és újabb verzió) egy példánya még nincs aktiválva. Ez a szolgáltatás lehetővé teszi az aktiválással kapcsolatos meglévő problémák elhárítását. A funkció használatához a felhasználónak rendszergazdának kell lennie.


A hibaelhárítás futtatása vagy a licenckulcs újbóli megadása újraaktiválja a rendszert

A hibaelhárító futtatásához kövesse az alábbi lépéseket:

      1. Kattintson a "Start" gombra.
      2. Lépjen a "Beállítások" szakaszba.
      3. Ezután válassza a "Frissítések és biztonság" lehetőséget.
      4. És válassza ki az "Aktiválás" elemet.
      5. Ezután kattintson a "Hibaelhárítás" sorra.

    Ha a szolgáltatás nem tud megbirkózni a hibával, megpróbálhatja saját maga kijavítani, vagy segítségért forduljon a műszaki támogatáshoz.


    Windows 10 aktiválás

    Fontos! Ha a 0x803fa067 hiba lép fel a Windows 10 telepítése során, előfordulhat, hogy meg kell erősítenie a termék jogszerű megvásárlását: a vásárlási bizonylatok, matricák és az elektronikus terjesztési üzletekkel való levelezést jelző levelek másolatai.

    A Microsoft jelentése szerint a 0x803fa067 hibakód előfordulása a Windows 10 aktiválásakor annak tudható be, hogy az ingyenes frissítés időpontjában nem a legújabb verzió volt telepítve.

    Megoldás a 0x803fa067 hibára a Windows 10 aktiválásakor

    A Windows 10 aktiválásához internetkapcsolat szükséges. A 0x803fa067 hiba diagnosztizálásához és kijavításához a Windows 10 rendszerben, kövesse a következő lépéseket:


    Ha a fenti lépések nem segítenek, lépjen kapcsolatba

A számítógépes játékok nagyszerű módja annak, hogy „időt ütjünk”, szórakozzunk és pihenjünk. Még anélkül is, hogy megrögzött játékos lenne, az embernek gyakran megvannak a saját preferenciái a játékfejlesztés terén. Valaki szereti a lövészeket, valaki nem tud stratégiák nélkül élni.

2006-ban az igazi esemény a STALKER: Shadow of Chernobyl megjelenése volt. A játék több millió rajongót szerzett szerte a világon. A legújabb verzió, a Call of Pripyat 2009-ben jelent meg, ami után ugrásszerűen megnőtt a játék rajongóinak száma: a csernobili atomerőmű atmoszférája olyan izgalmas, hogy még a felnőttek is képesek órákat ülni rajta.

Sajnos sok felhasználó panaszkodik, hogy az XRay Engine hibája miatt nem tudják élvezni a játékot. Mi okozza a megjelenését és hogyan lehet megszabadulni tőle? Cikkünk erről szól.

Mi az XRay?

Annak érdekében, hogy megtudja, hogyan lehet megoldani a problémát, részletesebben meg kell értenie annak kiváltó okát. Kezdjük azzal, hogy az XRay egy játékmotor, amelyet a Stalker minden részében használnak.

Kifejezetten ehhez a játékhoz készült, és még 2001-ben történt. Mivel maga a STALKER projekt csak egy epikus "hosszú távú konstrukciónak" bizonyult, csak öt évvel később látott fényt. A fejlesztők eleinte kizárólag DirectX 8-cal tervezték használni, de a trilógia első részének megjelenésével a DirectX 9 támogatása is bekerült hozzá.2008-ban, amikor bejelentették a régóta szenvedő Clear Sky megjelenését , a 10-es verzió is felkerült oda.

Végül a "Call of Pripyat" is megkapta a DirectX 11-et. A játékkód némi "durvasága" miatt azonban a motor nem tudta teljes mértékben felfedni a 11. verzióban rejlő lehetőségeket.

Mi a hiba megnyilvánulása?

Ez a pillanat semmivel sem téveszthető össze. A játék hirtelen leáll, majd összeomlik az asztalra. Mivel a hibakód párbeszédpanelen egy nagy hiba látható, az XRay Engine-t gyakran "zöld bajnak" és "balszerencse hibának" nevezik a rajongói fórumokon.

Azonban elég dalszöveg. Mi az oka a "bogár" megjelenésének?

A megjelenés okai

Sajnos egy ilyen égető kérdésre egyszerűen nincs egyetlen válasz. A GSC fejlesztői még abban az időszakban sem nyilatkoztak különösebben az okokról, amikor a cég még létezett, és most már teljesen értelmetlen részletes válaszokat remélni.

A „próba és hiba” módszerrel kiderült, hogy a játék leggyakrabban azon felhasználók számítógépén „repül”, akiknek nincs telepítve a videokártya legújabb illesztőprogramja. Tehát ha nem tudja, hogy ennek a szoftvernek melyik verziója van telepítve a gépére, ideje frissíteni.

Frissítse magát a játékot

Ha szemtanúja volt a "Clear Sky" megjelenésének, akkor emlékezzen azokra a "hízelgő" jelzőkre, amelyeket a játékosok a fejlesztőknek díjaztak. És minek volt az! Tényleg teljesen lehetetlen volt játszani, és az XRay Engine hiba még mindig "virág" volt!

Mi csak halhatatlan mesterlövészek és egy teljesen üres "Sötét Völgy"! Kiderült, hogy csak az 1.5.04 hozzáadásával játszik normálisan, és a korábbi verziókon végzett összes mentés nem működött. Egyszóval, ha rendelkezik internettel, ne legyen lusta, és menjen a fejlesztő webhelyére. A sorozat összes játékához rendelkezésre áll minden meglévő javítás, így csak le kell töltened és telepítened kell őket. Ebben az esetben a Stalker XRay Engine hibája valószínűleg sokkal ritkábban jelenik meg.

Kalóz verziók

Mivel a fejlesztők nem vették túlságosan figyelembe a végfelhasználók érdekeit, a hírhedt StarForce rendszer megvédi a játékot az illegális másolástól. Nem meglepő, hogy sok felhasználó szívesebben tölti le a NoDVD-t még akkor is, ha licencelt lemez van a kezében a játékkal.

Sajnos sok ilyen "tabletta" csak az XRay Engine hiba megjelenését okozza. Mi a teendő, ha nem akarod elrontani a StarForce operációs rendszert, de nem szeretnéd állandóan látni a "zöld bogarat"?

Sajnos csak egy kiút van. Vásárold meg a játékot a Steamen. Mivel a játék külföldi felhasználók számára is elérhető ebben a digitális tartalomboltban (akiknél elvileg tiltva van a StarForce), így biztosan megszabadulsz a problémától.

Más okok

Egy másik fontos tényező, amely hozzájárulhat a hibához, a számítógép hardvere lehet. Előfordulhat, hogy túl új vagy régi alkatrészek nem boldogulnak a titokzatos ukrán motorral, ami után az XRay Engine hiba folyamatosan kísérteni fogja. A "Call of Pripyat" jelenleg a játék legfrissebb verziója, amelyben a vassal kapcsolatos probléma a legkevésbé gyakori. A "Shadow of Chernobyl" és a "Clear Sky" sokkal régebbiek ebből a szempontból, ezért gyakran egyáltalán nem hajlandók barátkozni az új videokártyákkal.

Divat

Amikor a "Stalker" megjelent, a játékosok lelkesedése nem ismert határokat. A játék valóban a szinte határtalan szabadság érzetét keltette. GG bárhová mehetett, gyakorlatilag korlátlan mozgásirányban. Ahogy telt az idő, a lelkesedés egyre kevesebb lett.

Világossá vált, hogy a fejlesztők nem adják vissza a kivágott helyeket, és a játékbeli akció nem volt elég. Ekkor jelentek meg a MOD-ok (játékmódosítások), amelyek néha valóban globális változtatásokat hajtottak végre a Stalkeren.

A leghíresebb az AMK projekt volt, amely nélkül a tapasztalattal rendelkező játékosok most átmennek a „Csernobil árnyékában”, és egyáltalán nem tanácsolnak. Néhány mod nagyon sikeres volt, néhány nem annyira. De szinte mindegyikben van XRay Engine hiba. A "Call of Pripyat" sokkal kevésbé érzékeny erre a jelenségre, mivel sokkal kevesebb mod van ehhez a játékhoz.

Tehát ha MOD-ot használ, akkor csak egy kiút van: közvetlenül kommunikálni a fejlesztővel, vagy lapátolni több száz oldalnyi fórumot, ahol a játékosok néha jó házi készítésű "foltokat" tesznek közzé, amelyek bizonyos feltételek mellett valóban képesek eltávolítani. ezt a hibát. Ebben persze korántsem mindig lehet reménykedni, hiszen az XRay Engine (különösen a „Call of Pripyat”) esetében nehéz konkrétat mondani.

Csalások

Más játékosok, akiknek bizonyos szintek túl nehézkesek, gyakran túlságosan elragadtatják a csalásokat, amelyekkel korlátlan számú fegyvert és felszerelést építhetsz magadnak, és a legjobb tárgyakat állíthatod a rendelkezésedre.

Szokás szerint mindenért fizetni kell. Ebben a konkrét esetben ez a program stabilitásának elvesztésében fejeződik ki, amikor a Stalker XRay Engine hibája néhány másodpercenként kezd kijönni. Ha ez megtörténik, próbáljon meg egy másik verziót keresni a csalásnak. Szerencsére ma már több ezer példányban megtalálhatók az interneten. Végül próbáld meg őszintén túljutni a nehéz szinten! Talán így sokkal több örömöd lesz a játékban.

"sámánizmus"

Sajnos még az első pillantásra a leglogikusabb és leghelyesebb módszerek is kudarcot vallanak, ha erről a játékmotorról van szó. Ha például nem natív felbontással játszik, akkor ez lehet a hiba oka.

A monitorod felbontása 1280x1024, de inkább 800x600-as felbontásban játszol? Valószínű, hogy az XRay Engine pont emiatt jelenik meg a Stalkerben. Módosítsa a felbontást natívra (ehhez a monitorhoz ajánlott). Egyes esetekben egy ilyen egyszerű intézkedés segít a hiba teljes kiküszöbölésében.

Néha a probléma akkor jelentkezik, ha túl kicsi lapozófájlja van. Ideális esetben a mérete kétszerese a RAM mennyiségének.

Hogyan lehet növelni a swap fájl méretét?

Valójában ezt meglehetősen könnyű megtenni. Ehhez kattintson a jobb gombbal a "Sajátgép" elemre, majd válassza a "Tulajdonságok" lehetőséget a helyi menüből. A megnyíló párbeszédpanelen válassza a "Speciális rendszerbeállítások" lehetőséget. Kattintson a "Beállítások" gombra a "Teljesítmény" elemben, majd válassza a "Speciális" lapot. Ezután a "Virtuális memória" menüpontban a "Módosítás" gombra kell kattintania, majd ott adja meg a kívánt értéket, és kattintson a bal gombbal az "OK" gombra.

Alkalmanként a játék elindítható, ha a rendszerben kevesebb, mint 512 MB memória van, de ezt nem szabad megtenni: az XRay Engine hiba és a szörnyű „fékek” továbbra is megakadályozzák a játékot.

Végül meg kell említeni magának a játéknak a jellemzőit. A kép javítása érdekében célszerű letiltani a felesleges elemeket. Ez az állítás különösen igaz, ha Pripjati Stalker Call-ról van szó. Az XRay Engine nagyon gyakran megjelent az 1.6.0-s verzióban, amikor a lejátszó megpróbálta beállítani a maximális minőségi beállításokat.

És még többet a sofőrökről. Nem olyan ritka, hogy egy hiba bosszantja azokat a felhasználókat, akiknek külön hangkártya van a számítógépükben. Próbálja meg frissíteni az illesztőprogramokat, és különösen nehéz esetekben tiltsa le az eszközt a Vezérlőpultról. Figyelem! Ezt óvatosan tegye, mert ellenkező esetben a számítógép hangja teljesen elveszhet.

Mit mondhatunk történetünk végén? Kívánjuk, hogy hiba ne akadályozza meg új játékrekordok felállítását! Reméljük, hogy javaslataink segítenek ebben a kérdésben.

A X-Ray Engine egy programozási nyelv, amelyet a GSC Game World készített belső használatra. Mindenki, aki játszott a Stalker számítógépes játékkal, hallott már erről a cégről. A hivatalos SDK (Software Development Kit) motort és a játék programozási nyelvének forráskódját használják a nem hivatalos modok készítői.

A Stalker - Shadow of Chernobyl létrehozásának folyamatában a fejlesztők X-Ray-t használtak, és kiadtak a játék két verzióját is, amelyek az eredetit folytatták: a Clear Sky és a Call of Pripyat. A "motor" módosított változatát használták a Stalker 2 projekt létrehozásához, de a fejlesztés 2011-ben leállt.

Célja

A játékfejlesztők az X-Ray Engine-t használják új modok létrehozásához. A Stalker egy több részes játék, amelyen rengeteg módosítást adtak ki. A mod-fejlesztők segítésére a GSC Game World SDK-eszközöket hozott létre. A játék minden részéhez számos mod jelent meg, különböző grafikai minőséggel és változtatásokkal.

Az egyedi motor készítői elfelejtették hivatalos dokumentumokkal „igazolni”. A modok első fejlesztői félkészen hozták létre őket. Az első modok fejlesztése és a felülvizsgálat megírása során számos utasítás és tematikus fórum volt. Ezeknek az utasításoknak köszönhetően az emberek kommunikálnak és megosztják tapasztalataikat az SDK-val.

Műszaki adatok

A motor végleges verziója egy diagnosztikai eszközön és a DirectX 11 könyvtáron fut. A programozási nyelv támogatja a volumetrikus fény- és komplex füsteffektusokat, valamint lehetővé teszi összetett játékjelenetek renderelését, és együttműködik a Ragdoll fizikával.

A programozási nyelv első verziójában a fejlesztők lágy árnyékokat adtak a játékhoz. A játék első részének megjelenése idején egy ilyen grafikai elem valami új és technikailag érdekes volt, különösen egy nagy térrel és nyitott területtel rendelkező játék esetében.

Főbb jellemzők

  • hivatalos SDK a játék módosított térképeinek készítői számára;
  • programozási nyelv támogatja a DirectX 11 könyvtárakat;
  • fizika létrehozása valósághű mozgással és saját AI rendszerrel (A-Life);
  • az objektumok domborműves textúráját létrehozó technológia bevezetése;
  • lágy árnyékok és térfogati fény támogatása;
  • körülbelül négymillió sokszög megjelenítése egy keretben;
  • a játék programozási nyelve nincs hitelesítve, és nincs hivatalosan terjesztve;
  • összetett játékjelenetek rajzolása és a következő generációs fizika támogatása.

Ha szembesülsz azzal, hogy a S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat lelassul, összeomlik, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat nem indul el, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat nincs telepítve, a vezérlés nem működik az ottani S.T.E.E.R.-ben, a Call of Pripyat. hang, hibák jelennek meg az S.T.E.R.L.-ben: A Call of Pripyat nem működik – a problémák megoldásának leggyakoribb módjait kínáljuk.

Először ellenőrizze, hogy számítógépe megfelel-e a minimális rendszerkövetelményeknek:

  • Processzor típusa: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
  • 512 MB RAM
  • 128 MB DirectX® 8.0 kompatibilis kártya / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600

Feltétlenül frissítse a videokártya illesztőprogramjait és egyéb szoftvereit

Mielőtt emlékezne a legrosszabb szavakra és kifejezné azokat a fejlesztők felé, ne felejtse el felkeresni a videokártya gyártójának hivatalos webhelyét, és letölteni a legújabb illesztőprogramokat. Gyakran speciálisan optimalizált illesztőprogramokat készítenek a játékok kiadására. Megpróbálhatja az illesztőprogramok újabb verzióinak telepítését is, ha a probléma nem oldódik meg az aktuális verzió telepítésével.

Fontos megjegyezni, hogy csak a videokártyák végleges verzióit töltse le – próbálja meg ne használni a béta verziókat, mert előfordulhat, hogy nagyszámú hibát nem találtak és nem javítottak ki.

Ne felejtse el, hogy a játékokhoz gyakran a DirectX legújabb verzióját kell telepíteni, amely mindig letölthető a Microsoft hivatalos webhelyéről.

S.T.A.L.K.E.R.: A Call of Pripyat nem indul el

A játékok indításakor sok probléma adódik a helytelen telepítés miatt. Ellenőrizze, hogy nem történt-e hiba a telepítés során, próbálja meg eltávolítani a játékot és futtassa újra a telepítőt, miután letiltotta a víruskeresőt - gyakran a játék működéséhez szükséges fájlok véletlenül törlődnek. Azt is fontos megjegyezni, hogy a telepített játékot tartalmazó mappa elérési útja nem tartalmazhat cirill karaktereket – csak latin betűket és számokat használjon a könyvtárnevekhez.

Továbbra sem árt megnézni, hogy van-e elég hely a HDD-n a telepítéshez. Megpróbálhatja a játékot rendszergazdaként futtatni kompatibilitási módban a Windows különböző verzióival.

S.T.A.L.K.E.R.: A Call of Pripyat lelassul. Alacsony FPS. Naplók. Frizek. leteszi

Először is - telepítse a videokártya legújabb illesztőprogramjait, ettől az FPS-től a játékban jelentősen megemelkedhet. Ellenőrizze a számítógép terhelését a feladatkezelőben is (a CTRL + SHIFT + ESCAPE billentyűkombinációval nyitható meg). Ha a játék elindítása előtt azt látja, hogy egy folyamat túl sok erőforrást fogyaszt, kapcsolja ki a programját, vagy egyszerűen fejezze be ezt a folyamatot a feladatkezelőből.

Ezután lépjen a játék grafikai beállításaihoz. Először is kapcsolja ki az élsimítást, és próbálja meg csökkenteni az utófeldolgozásért felelős beállításokat. Sokan sok erőforrást fogyasztanak, és letiltása jelentősen növeli a teljesítményt anélkül, hogy jelentősen befolyásolná a kép minőségét.

S.T.A.L.K.E.R.: A Call of Pripyat összeomlik az asztalon

Ha az S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat gyakran összeomlik az asztalon, próbálja meg a probléma megoldását a grafika minőségének csökkentésével kezdeni. Lehetséges, hogy a számítógép egyszerűen nem rendelkezik elegendő teljesítménnyel, és a játék nem működik megfelelően. Érdemes utánanézni a frissítéseknek is – a legtöbb modern játéknak van olyan rendszere, amely automatikusan telepíti az új javításokat. Ellenőrizze, hogy ez az opció le van-e tiltva a beállításokban.

Fekete képernyő a S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyatban

Leggyakrabban a fekete képernyő problémája a GPU problémája. Ellenőrizze, hogy a grafikus kártya megfelel-e a minimális követelményeknek, és telepítse a legújabb illesztőprogramokat. Néha a fekete képernyő a CPU elégtelen teljesítményének az eredménye.

Ha minden rendben van a hardverrel, és megfelel a minimális követelményeknek, próbáljon meg másik ablakra váltani (ALT + TAB), majd térjen vissza a játékablakba.

S.T.A.L.K.E.R.: A Call of Pripyat nincs telepítve. A telepítés elakadt

Először is ellenőrizze, hogy van-e elegendő hely a merevlemezen a telepítéshez. Ne feledje, hogy a telepítőprogram megfelelő működéséhez a meghirdetett hely és 1-2 gigabájt szabad terület szükséges a rendszermeghajtón. Általában ne feledje a szabályt - a rendszermeghajtón mindig legyen legalább 2 gigabájt szabad hely az ideiglenes fájlok számára. Ellenkező esetben előfordulhat, hogy a játékok és a programok sem működnek megfelelően, vagy egyáltalán nem indulnak el.

Telepítési problémák adódhatnak az internetkapcsolat hiánya vagy instabil működése miatt is. Ezenkívül ne felejtse el felfüggeszteni a víruskeresőt a játék telepítése közben - néha megzavarja a fájlok helyes másolását, vagy véletlenül törli őket, vírusnak tekintve.

Nem működő mentések S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Az előző megoldáshoz hasonlóan ellenőrizze a szabad hely rendelkezésre állását a HDD-n - mind azon, ahol a játék telepítve van, mind a rendszermeghajtón. A mentési fájlokat gyakran egy dokumentummappában tárolják, amely a játéktól külön található.

A vezérlők nem működnek a S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat alkalmazásban

Néha a játék vezérlői nem működnek több beviteli eszköz egyidejű csatlakoztatása miatt. Próbálja meg kikapcsolni a játékvezérlőt, vagy ha valamilyen okból két billentyűzet vagy egér van csatlakoztatva, hagyjon csak egy pár eszközt. Ha a játékvezérlő nem működik az Ön számára, ne feledje, hogy hivatalosan csak az Xbox joystickként meghatározott vezérlők támogatják a játékokat. Ha a vezérlő másként van megadva, próbáljon meg olyan programokat használni, amelyek emulálják az Xbox joysticket (például x360ce).

A hang nem működik a S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat alkalmazásban

Ellenőrizze, hogy a hang működik-e más programokban. Ezt követően ellenőrizze, hogy a hang ki van-e kapcsolva magának a játéknak a beállításaiban, és ott van-e kiválasztva a hanglejátszó eszköz, amelyhez a hangszóró vagy a headset csatlakoztatva van. Ezután, amíg a játék fut, nyissa meg a keverőt, és ellenőrizze, hogy a hang el van-e némítva.

Ha külső hangkártyát használ, ellenőrizze az új illesztőprogramokat a gyártó webhelyén.

Az X-Ray Engine egy szabadalmaztatott játékmotor, amelyet a GSC Game World hozott létre belső használatra. A játékosok túlnyomó többsége ezt a céget az S.T.A.L.K.E.R. fejlesztőjeként ismeri. Az X-Ray-en készült el a "Stalker" eredeti része - a Shadow of Chernobyl, valamint két hivatalos kiegészítő: a Clear Sky és a Call of Pripyat. Sőt, a motor módosított változatát tervezték felhasználni az ígéretes S.T.A.L.K.E.R. 2. Amit sajnos még 2011-ben befagyasztottak.

Célja

Jelenleg az X-Ray Engine-t főleg a modderek használják. Igen, az S.T.A.L.K.E.R egy olyan játéksorozat, amelyen rengeteg módosítást adtak ki. A modderek segítésére a GSC Game World kiadott egy fejlesztői eszközkészletet - SDK-t (Software Development Kit). A GSC azonban elfelejtette "kiegészíteni" a hivatalos dokumentációval, így a modok első készítőinek "érintéssel" kellett dolgozniuk a motorral. Szerencsére az áttekintés írásakor már rengeteg "kézikönyv" és még tematikus fórum is megjelent a hálózaton, ahol az emberek tapasztalatot cserélnek az SDK-val.

Műszaki adatok

Az X-Ray Engine legújabb verziója támogatja a DirectX 11-et. Ezen kívül a motor támogatja a volumetrikus megvilágítást, valamint a nagyszámú részecskét (például füstöt) tartalmazó összetett hatásokat. Ezenkívül meglehetősen valósághű megjelenítést biztosít az összetett jelenetekről, és együttműködik a Ragdoll fizikával. Már az X-Ray Engine legelső verziója is lehetővé tette a fejlesztők számára, hogy a lágy árnyékok támogatását adják hozzá a játékhoz, ami a S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl megjelenése idején igazi technikai áttörésnek számított, különösen a nagy nyitott helyszínekkel rendelkező játékok esetében. .

Főbb jellemzők

  • egy hivatalos SDK jelenléte, amelyet a modok készítői használnak;
  • DirectX 11 támogatása;
  • valósághű fizika és saját AI-rendszer biztosítása (A-Life);
  • dombormű textúra technológia megvalósítása;
  • lágy árnyékokkal és térfogati világítással dolgozzon;
  • akár négy millió sokszög támogatása egy keretben;
  • a fejlesztő hivatalos dokumentációjának hiánya.
Betöltés...Betöltés...