A legjobb Diablo klónok. A legjobb Diablo játékok PC-n

A játék fő stílusa a dark fantasy. Itt a játékosnak egyedül kell bemennie egy börtönbe, amely Tristram városa alatt található, és amely hatalmas és könyörtelen démonokkal, valamint különféle élőhalottakkal van tele. Egyre lejjebb ereszkedve nő az ellenfelek ereje, ahogyan a létszámuk is. Miután elérte az utolsó szintet, és tizenhat van belőlük a játékban, a felhasználónak be kell lépnie a pokolba, és szembe kell néznie Diablo-val. A főfőnök meglehetősen erős és minden bizonnyal okos, így elég nehéz legyőzni őt.

Diablo verziók

A cég korábbi Diablo-hoz hasonló projektjéhez hasonlóan ez is nagymértékben befolyásolta a modern játékipart. Érdemes megjegyezni, hogy a videojáték betartja a szerepjátékok összes szabályát. A játékosnak választania kell egyet a rendelkezésre álló három osztály közül, köztük egy mágust, egy rablót és természetesen egy harcost. Ezután be kell lépnie az alvilágba, és el kell pusztítania az ördög összes teremtményét. Ugyanakkor a játékos egyidejűleg harmadik féltől származó feladatokat is végrehajthat, valamint ritka mágikus tárgyakat kereshet, fejlesztheti páncélját és fegyvereit. Mindezeket a tevékenységeket tapasztalati pontokkal jutalmazzák, ami lehetővé teszi, hogy megszerezze új szint fejlesztését és természetesen növeli a karakter harci tulajdonságait a további képességekkel együtt.

Tudnia kell, hogy a ládákban található összes tárgy teljesen véletlenszerűen van elosztva. Más szóval, egy dobozban a játékos találhat egy meglehetősen ritka tárgyat. A szörnyek ugyanazzal a rendszerrel rendelkeznek, aminek megöléséért a gyilkos jól megjutalmazza. A szörnyek száma, amelyekkel a felhasználónak meg kell küzdenie, teljes mértékben a szerencséjétől függ. A térképkészítés is véletlenszerű, így kezdődik játék folyamata ismét teljesen váratlan fordulatokat vehet a történelem. Ugyanakkor a projekt általános koncepciója a teljes szakaszon keresztül megmarad.

A Diablo évszakai

A videojáték akkora népszerűségre tett szert, hogy a játékosok már nagyon várták a második részt. A Diablo 2 2001-ben jelent meg, és a cég részlege - a Blizzard North - fejlesztette ki. Az előző részhez hasonlóan a játékosnak lehetősége van arra, hogy válasszon egyet a javasolt osztályok közül, amelyek mindegyike nemcsak az általános jellemzőkben, hanem a harci képességekben is különbözik egymástól. A játék fő célja megőrizte ugyanazokat a koncepciókat, így ezúttal le kell győzni a démonkirályt. De ebben az esetben, nyerés után magas nehézségi szint válik elérhetővé a felhasználó számára. Érdemes megjegyezni, hogy a projekt népszerűsége más stúdiókat is érintett. A Diablóhoz hasonló játékok listája gyorsan bővülni kezdett. Sokan próbálták felülmúlni az eredeti verziót, de senkinek sem sikerült.

A videojáték második részében három nehézségi szint található: normál, rémálom és pokol. Az egyik választása meghatározza az összes esemény további kimenetelét. A szörnyek harci tulajdonságai észrevehetően növekedhetnek a nehéz szint kiválasztásakor. Túlélőképességük, páncéljuk és támadóerejük jelentősen javult. A mágiaellenállás is megerősíti pozícióját. A többszintű főnökök formájában megjelenő egyedi szörnyek olyan új trükkökkel büszkélkedhetnek majd, amelyeket korábban elrejtettek a játékos szeme elől. De az ellenfelek minden fölénye ellenére a főszereplőt nem fosztják meg a figyelemtől. Az erősebb szörnyek megöléséhez az élményskála többszörösen gyorsabban telik meg. A második rész különféle paródiák megjelenésével is járt. Naponta több a Diablohoz hasonló játék, aminek eredményeként a verseny nőni kezdett.


A harmadik rész lett a legjobban várt az összes közül. Megjelenése 2012. március 15-én történt. A Diablo 3 cselekménye az előző projekt közvetlen folytatása. Az események is a sötétség által uralt világban zajlanak. Ezúttal a Mennyország és a Pokol találkozott a csatában, és a cél hidegháború a Sanctuary – az a világ, amelyben a videojáték főszereplői megszülettek. Emiatt meg akarják védeni otthonukat és elpusztítani Diablo csatlósát.

Diablo lejátszó útmutató

Nem titok, hogy a folytatásban használt összes elemet a korábbi játékokból kölcsönözték. A történet öt fejezetre oszlik, amelyek mindegyike a saját történetét meséli el. Érdemes megjegyezni, hogy a fejlesztők sok erőfeszítést tettek a gyártásba új projektérdekes és egyben változatos. Ennek érdekében a szerzők kibővítették a kazamaták véletlenszerű generálásának lehetőségeit, és javították a küldetésrendszert is. Emellett a harmadik részben másodlagos feladatok is megjelentek, osztályonként egyénileg kidolgozva. A videojátékok felülete is jelentős változásokon esett át. A lehető legkényelmesebb és kellemesebb lett a szemnek.

Ennek a játéksorozatnak a megkülönböztető jellemzője az a helyszín, ahol minden esemény lezajlik. Mindegyik egyedi és a maga módján érdekes. Nemcsak eredetiségükkel képesek meglepni, hanem azzal a hangulattal is, amellyel a játékos tetőtől talpig telítődik az átjárás során. A háttérben felhangzó zene kiegészíti ezt, hihetetlen tandemet alkotva. Ami a grafikus komponenst illeti, itt minden bizonnyal tökéletes. Természetesen az első két rész nem büszkélkedhet jó minőségű grafikával, azonban ez nem zavarja különösebben a játékot. A harmadikban a fejlesztők igyekeztek a maximumra feszíteni, aminek köszönhetően a folytatás az egyik legjobb lett. A cselekményben csak kisebb változások vannak, de ennek ellenére a mai napig van érdeklődés a videojáték iránt. Az első tervezetben szereplő harcrendszer kisebb fejlesztéseket igényelt, amit a szerzők a következő részekben meg is tettek. Nyilvánvaló, hogy sok időt fordítottak egy ilyen remekmű létrehozására, amelyről még évekig beszélni fognak. Mint fentebb említettük, sok modern stúdiót ez a projekt ihletett, ezért ilyen típusú szerepjátékokat készítenek. A diablohoz hasonló játékok számukkal meglephetnek. Azt is érdemes megjegyezni, hogy nem kevésbé népszerűek a huszonegyedik századi játékosok körében.

Diablo végigjátszás

Eleinte a játéknak egy tipikus körökre osztott stratégiai játéknak kellett volna lennie, csak egyjátékos móddal. A Blizzard Entertainment egyik alkalmazottja azonban a kísérletezés mellett döntött, így teljesen átírta az általános kódot, ami mindössze három órába telt. A projektmenedzsereknek nagyon tetszett az ötlet, ezért nem adták el. Emellett az alkotók sok időt töltöttek különféle húsvéti tojások hozzáadásával. Az egyik a tehénszint volt, amiről már az első rész megjelenése előtt elkezdődtek a pletykák. De nem volt ott, aminek következtében a szerzők úgy döntöttek, hogy egy ilyen őrült szintet adnak a másodikhoz. Ez a döntés a játékipart is érintette, így sok szerencsejáték-cég elkezdte hozzáadni az azonos típusú szinteket. A Diablohoz hasonló játékok szinte az egész világhálót betöltötték. Némelyikük még az eredeti verzióhoz képest is fölényben van, de még mindig messze vannak attól. Weboldalunkon lehet játszani

03.06.2015

Diablo a Blizzard Entertainmenttől joggal tekinthető elérhetetlen szabványnak. Mérföldkő, modell és Jupiter, amelyet így vagy úgy követni kell. A videojátékok világában számos pátriárka létezik, amelyekre a játékgyártók és maguk a játékosok is összpontosítanak. Ezért a játék minőségének és stílusának szájról szájra történő leírásakor, újramondásakor gyakran hallani Általános jellemzők: „Like StarCraft”, „Like Civilization”, „Like Fallout”, „Like Doom” és természetesen „Like Diablo”.

A Diablo sorozatot sokan minden idők legjobb RPG-jeként tartják számon. Van azonban néhány ellentmondás: az esztéták joggal ragaszkodnak ahhoz, hogy a Diablo egy click & slash stílusú RPG, mert adjuk meg a játéknak, hogy olyan fontos dolog, mint az erkölcsi és társadalmi problémák megoldása, valamint egy kiterjedt párbeszédrendszer. , hiányzik a Diablo-ból. Ebből a szempontból a Fallout első két része ideális RPG-nek tekinthető. Azonban bárki bármit mond, ez a két nagyszerű játék: a Fallout 1 és 2, valamint a Diablo 1 és 2 egyáltalán nem hasonlítható össze.

Hadd jegyezzem meg azonnal, hogy e sorok írója számára a Fallout a Black Isle összeomlásával és egy félreértés megjelenésével ért véget a Fallout 3 formájában. A szerző számára a Diablo akkor ért véget, amikor a régi generáció elhagyta a Blizzardot, és egy újat. jött, amely kísérletezni kezdett az adományozással, az online áruházakkal és az állandó internetkapcsolattal. Ennek eredményeként a játék szinte MMORPG-vé változott.

Mi halt meg a Diablo 3-ban? Mi volt életben a Diablo 1-ben és 2-ben? Az első két rész felnőtt játék volt. Komoly felnőttek által készített játékok okos, tisztességes, felnőtt játékosoknak. Ezeknek a játékoknak viszkózus, nyomasztó légköre és elképesztő fegyverkultusza volt. Sok időt tölthet el lenyűgözően a fegyverek, páncélok, amulettek és gyűrűk jellemzőinek összehasonlításával. A Diablo 3-ban szinte semmi sem maradt meg abból, ami megmaradt. Ugyanazok a felnőttek, komoly emberek készítették. De ezt csak azért tették, hogy pénzt keressenek. Nincs elég tehetség a játékban. Minden nagyon nívós, de egyértelmű, hogy senki sem vette a fáradságot, hogy beleadja a lelkét a harmadik részbe. Olyan ez, mint egy szívből jövő vicc, amit egy vidám ember mond egy meleg társaságban, és egy matematikailag egyértelműen igazolt vicc, amelyet speciálisan egy tudós-filozófus talált ki. Minden klassz, de nincs meghajtó. Emellett a Diablo 3 gyerekeknek és konzoljaiknak készült. A légkör eltűnt, ahogy a fegyverkultusz is.

Ez azonban nem állítja meg a bálványimádókat. Diablo klónok tette és csinálja. Pontos számukat nagyon nehéz meghatározni. És nincs rá szükség. Néhány meglehetősen jó minőségű klón, mint például a Nox, a Dungeon Siege vagy a Divine Divinity valószínűleg senkit sem fog érdekelni erkölcsi és ami a legfontosabb, technikai elavulás miatt. Ezért a Diablo kedvelőinek, de kívül-belül már ismerőknek ajánlunk egy rövid körutat a leghíresebb többé-kevésbé jó minőségű Diablo klónokhoz, amelyek a modern számítógépeken is jelentősebb probléma nélkül futtathatók. operációs rendszer modern számítógépek. Megy.

Szent 1, 2.

Ezt a játékot a német Ascaron stúdió készítette. Sokan a Sacred első részét tartják a legjobb Diablo klónnak. A Sacredben megváltozik a napszak, erre az újításra utaló jelek csak a Diablo 2-ben jelentek meg, amikor a nap lenyugodott Lut Gholeinben. Ezenkívül a német Diablo Clone-ban lehetőség volt mount és shuffle képességek használatára, és különféle ütések egész sorával fejezte be az ellenséget. A 2004-ben megjelent játék grafikája ma már egész jól néz ki. A Sacredot joggal tartják a legjobb Diablo klónnak. A játékot azonban ez a nem hivatalos cím sem fosztja meg sok hiányosságtól. Először is, a Sacrednek teljesen más hangulata van: zöld fű, színes szörnyek, ragyogó nap - mindez teljesen eltér attól, amit a Diabloban láttunk. Másodszor, a nagy és viszonylag nyitott világ ellenére a Sacred helyszínei egyhangúak voltak, és folyamatosan keletkeztek a szörnyek, ami nagyon fárasztóvá tette a játék második felét. A szent általában tehetetlenségből telt. Harmadszor, a hatalmas mennyiségű fegyver és felszerelés, ami a Diabloban volt, meg sem közelítette a Sacred-ben lévőt.

A Sacred 2 2008-ban jelent meg. A játék világa sokszorosára nőtt, és maga a játék a kézzel rajzoltból háromdimenzióssá vált. Az átadás stílusa is megváltozott. A Sacred 2-ben több párbeszéd és több történetfeladat is van. Lehetővé vált, hogy egy karaktert „jóvá” vagy „gonoszlá” tegyenek. Általában véve a második rész olyan lett, mint egy igazi szerepjáték. Nem lett rosszabb, csak más lett. A Diablo szelleme teljesen eltűnt.

A Sacred 3 egy olcsó hack, ami jobban megfelelne mobileszközökhöz. Semmilyen körülmények között ne vásárolja meg ezt a játékot. Ebben a hősöknek még készletük sincs, nem beszélve a csaló új fejlesztők egyéb zaklatásairól.

Azok, akik nem értenek egyet azzal, hogy a Sacred a legjobb Diablo klón, biztosak abban, hogy csak a Titan Questnek van joga erre a címre. A szerző egyébként ezen a véleményen van. Ez a játék még jobban hasonlít a Diablo-hoz, csakhogy a cselekménye mítoszokon alapul Ókori Görögország. Az egész valahol a Hellas partján alakul ki a megfelelő tájakkal: strandok, tenger, színes hajók. Le akarok feküdni a forró homokra és koktélokat inni, nem pedig szörnyekkel harcolni. A játék 2006-ban jelent meg, és még ma is remekül néz ki. Főleg, ha nem szélesvásznú monitoron futtatod. Voltak bizonyos problémák a nyitott világgal, akárcsak a Diablo esetében. A hős szigorúan előre halad, időnként ágakba megy. Halála után a közeli szökőkutakban született újjá. A fegyverkultusznál már itt is jobb volt a helyzet. A fejlesztőknek sikerült addiktívvá tenni a játékot azzal az ígéretükkel, hogy hamarosan új fegyvert, új páncélt adnak neked, miután a következő boss a hős lába elé borul. A játékot egyébként ugyanaz a személy készítette, aki az Age of Empires első részét készítette. Így érezheti a hangulatot.

De a dolgok nem mentek a Titan Quest 2-vel. A játékot 2012-ben törölték. Többet nem hallottak tőle, ami kár.

Tourchlight 1, 2.

Egy másik játék, ami igazán olyan akart lenni, mint a Diablo. A klónozás azonban a rajongók jelentős hada ellenére sem járt túl jól, bár számos esetben, például a felület felépítésében, a játék egyszerűen a Diablo teljes mása. A Tourchlight első része 2009-ben jelent meg. Lényegében ugyanaz a click-&-slash játék, de úgy néz ki, mint egy MMORPG valahonnan Koreából. Rajzfilm grafika, teljesen kifejezéstelen leltár apró tárgyikonokkal, színes speciális effektusok lázadása, a hős árkádos mozgása, amikor két lépés megtétele után öt lépést futott, felbukkanó sebzésszámok és még sok más nem engedi ajánljuk a Tourchlightot a Diablo első két részének minden rajongójának.

A 2012-ben megjelent Tourchlight 2 érdekesebbnek tűnik. De a konzol arcade érzése még mindig nem tűnt el, ahogy a felbukkanó sebzési együtthatók sem, amelyek mindent elrontanak. A kép kevésbé rajzfilmszerű lett, de az első rész némi eredetisége helyett a DotA 2 szinte pontos másolata lett. Ezért ha valaki azt mondja, hogy a Tourchlight kiválóan helyettesíti a Diablot, ne higgye el. . Ez csak egy tisztességes, de teljesen külön játék.

Apropó! A Tourchlighttól ugyan nem mentünk messzire, de ugyanez elmondható olyan játékokról, mint a Victor Vran és a The Incredible Adventures of Van Helsing 1, 2 és 3. Az első projektet a bolgárok, a másodikat a magyarok fejezték be. És ha az első teljes középszerűség, akkor az egész sorozatban bemutatott második teljesen méltó játék. Magán a click&slash mechanikán kívül azonban semmi más nincs benne, ami a Diablóhoz tenné hasonlóvá. Ugyanakkor a Van Helsing fejlesztői semmiképpen sem próbáltak hasonlítani a híres Blizzard játék klónjához, míg Victor Vran fejlesztői éppen ellenkezőleg, már a megjelenés előtt kijelentették, hogy ez a mi bolgárunk. válasz Metelitsa.

A Dungeon Siege három részéről lehetne bővebben is beszélni, de az első kettő már morálisan eléggé elavult, a harmadik pedig túl kísérletinek bizonyult és nem aratott teljes sikert. A Grim Dawn-ról sok mindent el lehetne mondani, de a játék két éves kora ellenére még korai hozzáférésben van, pedig gyönyörűen van elkészítve, és minden Diablo rajongónak biztosan tetszene. Ehelyett egy kicsit az MMO projektekre koncentrálunk, szerencsére ezek között is vannak egészen tisztességes jelöltek.

Ki ne játszott volna, vagy legalábbis hallott volna ilyen népszerűről számítógépes játék mint a "Diablo"? Valószínűleg mindenki hallotta már. Ez az oka annak, hogy az emberek az interneten keresnek és kérnek ajánlásokat egy olyan böngészős játékhoz, mint a Diablo. Sajnos nagyon kevés ilyen böngészős játék létezik, de van egy játék, ami kétségtelenül Diablo klónnak nevezhető. A játéknak nem csak a grafikája nem rosszabb, de a játékmenet sem rosszabb. Bár a játék böngészős játék, nem kevésbé lenyűgöző. Tehát bemutatunk egy Diablo klónt - a Drakensang Online böngészőjátékot. Ez kétségtelenül vezető szerepet tölt be a hasonlóság és a népszerűség tekintetében, de van egy másik esélyes is erre a szerepre, egy játék, amely 2013 végén jelent meg, és a „Pride of Taern” nevet viseli. Két olyan vezetőről van szó, akiknek a játékmenete a híres Diablo-ra emlékeztet, így hasonlóbb és jobb böngészős játékokat biztosan nem fogsz találni. Most pedig hadd meséljek ezekről a játékokról részletesebben.

Műfaj: RPG / FantasyÉv: 2011 Flash: Nem 3D: Igen

A „Drakensang Online” egy izgalmas 3D-s játék, kiváló minőségű grafikával és izgalmas történettel. Mint a legtöbb esetben, a játékos pozitív hős lesz, aki megvédi földjét (Doria országát), és az egyik osztályba tartozik:

  • körmágusok (harcosok, akik tudnak varázsigéket, bájitalokat, mágikus tomahawkot használni);
  • sárkányharcosok (megkülönböztethető erejükből, amely csak hosszan tartó konfrontáció során halmozódik fel);
  • rangers (kiváló íjásznak tartják).

A játék több szintre oszlik. Bónuszokat és további fegyvereket tartalmaz, amelyeket csatában lehet találni vagy megszerezni.

Műfaj: RPG / Fantasy Megjelenés éve: 2013 Flash: Igen 3D: Igen

Aki meg akarja látogatni a mágusok, mágikus lények és mindenféle gonosz szellem világát, annak egyszerűen el kell játszania a „Taernt”. Ez a böngésző RPG játék már több játékost meghódított a világon. A harchoz való csatlakozáshoz ki kell választanod azt az osztályt, amelyet a hős képviselni fog. Összesen 7 osztály van:

  • Druidák (gyógyíthatják a sebeket);
  • Lovagok (közelharcra célozva);
  • Szerzetesek (a legjobb gyilkosok, nagyon ügyesek és erősek);
  • Voodoo sámánok (a sötét mágia mestere);
  • Barbárok (közeli harcos);
  • Íjászok (legjobb nyilak vagy íjak);
  • Tűzvarázslók (égető varázslatok).

Az osztály kiválasztása után önállóan kiválaszthatja a hős megjelenését és felszerelését.

Műfaj: RPG / FantasyÉv: 2015 Flash: Igen 3D: Igen

A "Path of Lords" az egyik legújabb böngészős játék, amely nagyon hasonlít a "Diablo"-ra. Előnynek és hátránynak egyaránt nevezhetjük játékmenetbeli egyszerűségének. Nincsenek elgondolkodtató ravaszkodó rendszerek, számtalan fajta készség ága és egyéb összetett jellemzők, amelyeket néha még egy tapasztalt játékos sem érthet. De ezen kívül még sok minden van különféle jellemzőkés karakterfelszerelést, de nem lesz nehéz kitalálni, hogy mi és hogyan működik, különösen, ha már van tapasztalatod a Diablo játékban.

Hihetetlen, a legendás megjelenése óta Diablo játékok Majdnem 20 év telt el. Joggal viseli a kultusz címet, és mint minden népszerűet, minden lehetséges módon klónozták, másolták és utánozták. Sok pletyka és hangos kijelentés keringett arról, hogy végre megjelent egy igazi Diablo „gyilkos”, de a valóságban minden teljesen elromlott. Senkinek sem sikerült felülmúlnia a remekművet. Ebben a cikkben senki nem fog "megölni" senkit - csak szeretnénk bemutatni a család legérdekesebb Diablo-szerű utódait :-)

Drakensang Online

A "Drakensang Online" egy online fantasy játék, amely a "Drakensang" saga eredeti része. Menj egy veszélyes varázslatos világba, tele mindenféle csúnya dologgal: vaddisznókkal, szörnyekkel, trollokkal, boszorkányokkal, élőhalottakkal, és mentsd meg az emberi fajt ettől a gonosztól! A múlt árnyai ismét megakadályozzák a jelen békés létezését. Egy hatalmas sárkány támadt fel álmából, és most minden élőlényt fenyeget. Csatlakozz a mágusok vagy harcosok seregéhez, és légy Doria legendás hőse. A hihetetlenül szép grafika és a kiváló harcrendszer miatt a játékmenet izgalmasnak ígérkezik. A játék hatalmas számú érdekes küldetést és feladatot kínál, valamint egy csomó erős fegyvert és páncélt. Ahhoz, hogy a Drakensang hősévé váljon, csak regisztráljon a projekt hivatalos honlapján. Legyél türelmes! Az egyik legjobb RPG játékra van szánva! Biztosan nem fogja megbánni a választását!

Királyi küldetés

A „Roуал Quest” egy többjátékos online kalandjáték, melynek akciói az Aura nevű hihetetlen játékvilágban fejlődnek. Itt a mágia, az alkímia és a technológia találkozik egy helyen. És hamarosan véget érhet ez a világ, mivel a fekete alkimisták bármi áron meg akarják szerezni azt a nagyon értékes elénkövet, amely egyedi tulajdonságok. A betolakodóktól való megszabadulás érdekében a király bátor harcosokat hív segítségül, és hatalmas gazdagságot ígér nekik jutalmul. Azokra azonban, akik szeretnék megkapni ezt a díjat, nagyon nehéz út vár rájuk. Egy hatalmas világ, amely számos helyszínből áll, sokféle démonnak, orknak, erdőlakóknak, földalatti lakosoknak és különféle élőhalottaknak ad otthont. A Row Quest minden bizonnyal azoknak a játékosoknak fog tetszeni, akik szeretnek egyedül tevékenykedni és egy csapattal kommunikálni. Általánosságban elmondható, hogy a játék izgalmas játékmenetében nagyon emlékeztet a Diablora, de ingyenes alapon készült.

Az "Arcanum" egy meglehetősen ősi játék az RPG műfajban, amely még mindig örömet okoz rajongóinak. Az Arcanum grafikája valószínűleg senkit sem fog lenyűgözni, de mivel ez a kevés „intelligens” projekt egyike, ez a szempont teljesen lényegtelenné válik. A főszereplő útja (8 hős közül választhat egyet) egy léghajó lezuhanásával kezdődik. Most már csak a felhasználó döntheti el, hogy ki legyen: kegyetlen bandita vagy nemes harcos. Mit válasszunk - technológia vagy varázslat? Ez megszokás és ízlés kérdése. És a játék vége a döntésedtől függ. A legcsodálatosabb pedig az, hogy ebben az RPG-ben tényleg meg lehet élni. Például fáradt voltál egy kemény csata után, és pihenni akartál. Kérem, senki ne akadályozza meg, hogy a kocsmába menjen. Vagy talán inkább egy bordélyház? Általában minden játékos számára van itt valami érdekes.

Vérmágia

A Blood Magic egy orosz stúdió fantasy-szerepjátéka, amelyet 2005 végén adtak ki. Annak ellenére, hogy a projektet eredetileg az Action RPG műfajban fejlesztették ki, a fejlesztők végül úgy döntöttek, hogy kicsit eltávolodnak ettől a műfajtól, és változtatásokat hajtanak végre. Ez különösen a karakterek szokásos osztályokra osztását érintette. A Blood Magic összes főszereplője azonos tulajdonságokkal rendelkező varázsló. Egy egyedülálló varázsrendszer segítségével minden varázsló kombinálhat egymással varázslatokat. A cselekmény középpontjában egy hős és egy gonosztevő áll. Egy Modo nevű erős hőst a Földre száműzték, és emberi testbe helyezték. De nem várt a szárnyakon, és úgy döntött, hogy lerombolja börtönét és kiszabadul. A cselekmény 5 részre oszlik, amelyek mindegyikében a felhasználónak meg kell találnia a szolgáit. Annak ellenére, hogy a játék cselekménye lineáris, az események minden karakternél eltérően alakulnak.

Titan Quest

A Titan Quest egy hack and slash RPG, amely az egyiptomi mitológián alapul. Ősi Keletés az ókori Görögország. A cselekmény középpontjában egy hős áll, aki szembeszáll három hatalmas titánnal, akik saját kezükbe akarják venni a Földet. A játék lényegében a Diablo projekt teljes mása, csak megváltozott beállítással és modernebb grafikával. Ez utóbbival ellentétben a Titan Questben a helyszínek előre létrejönnek, és minden alkalommal, amikor felkeresed a játékot, keletkeznek tárgyak és ellenségek. Az RPG grafikai tervezése háromdimenziós megjelenítéssel rendelkezik. Az eredeti verzióban egyébként nem forog a kamera, viszont van zoom funkció. A projekt fő jellemzője a kínaiak, mongolok, ókori görögök és egyiptomiak mitológiáiból származó elemek, karakterek, fegyverek és földek kölcsönzése. A játékos különösen olyan helyekre látogathat el, mint Athén, a Kínai Nagy Fal, egyiptomi piramisok, ahol erős főnökökkel fog harcolni.

Grim Dawn

A „Grim Dawn” a fiatal Crate Entertainment cég által létrehozott Titan Quest projekt ideológiai követője. Játékmenetet tekintve a projekt az RPG műfajban tekinthető, miközben lelkileg közel áll a Diablo játékhoz. Maguk a fejlesztők azonban nem titkolják, hogy ez utóbbi iránt rajongnak. A játék előnye a sok pálya és a többjátékos mód. A szerzők meglehetősen alacsony elvárásai ellenére az RPG meglehetősen érdekesnek bizonyult. Az emberi faj két harcoló faj közé esik. Ugyanakkor az egyik fél, amely egyértelműen nem fejezi ki a jóságot, az emberiséget akarja rabszolgasorba ejteni, a másik pedig egyszerűen elpusztítani az embereket, mielőtt az ellenség hozzájuk kerülne. Ebből a helyzetből azonban van kiút: a szuperképességekkel rendelkező főszereplőnek meg kell fejtenie azt az összeesküvést, amely elősegítette, hogy túlvilági erők a Földre kerüljenek.

A legendás Diablo játéknak sok rajongója van a játékban, akik sok időt szenteltek projektjüknek, és vég nélkül rántották a kardjukat. Most már nem kell tétlenül ülniük: egy új játék egy nagy virtuális világgal, ahol sötét kazamaták, alattomos küldetések, rengeteg kincs és szörny vár mindenkit. Ez egy szerepjáték egy csipetnyi akcióval. A cselekmény középpontjában egy fiatal szereplő áll, aki kénytelen az unokatestvérét keresni. Nagyon sok veszély vár erre a hősre. A kaland előrehaladtával a játékoshoz további két karakter csatlakozik, akiket szintén ő irányíthat. A játék jelentős mennyiségű fegyvert és hihetetlen varázslatokat tartalmaz. Vannak csodálatos grafikai effektusok és funkciók, például nappali és éjszakai ciklusok. Az érdekes cselekmény és a lenyűgöző játékmenet nem teszi lehetővé a felhasználóknak, hogy még leüljenek a számítógép képernyőjéről. Készen állsz arra, hogy a végsőkig kövessed sorsod szálait?

Fáklyafény

A Torchlight egy hack and slash szerepjáték a Runic Games-től. Ez a projekt óriási hírnévre tett szert a világhírű Diablo franchise-szal való hasonlósága miatt. Szigorúan véve ez nem meglepő, hiszen mindkét játék fejlesztői ugyanazok az emberek. A háromdimenziós grafikai kialakítás az izometrikus Diablo-ra emlékezteti a felhasználókat. A grafika fejlesztésénél egyébként a szerzők a cella-shading engine-t használták, ami kézi rajzot ad a képnek. Ez a zsemle olyan hangulatot teremt, amelyet a King's Bountyban nem fog látni. A térkép szintjei teljesen véletlenszerűen generálódnak, általában börtönsablonokat képezve. Tartalmazhatnak olyan elemeket, mint a hidakat vagy titkos helyiségeket nyitó karok. Az alkotók így izgalmasabb, gyönyörű dizájnnal rendelkező kazamataival ajándékozhatták meg a felhasználókat.

Hellgate: London

Mi a legjobb manapság a szerepjátékokban? Ahhoz, hogy megtudja a választ erre a kérdésre, javasoljuk, hogy játsszon a Hellgate: London játékkal, amelyet a Diablo, StarCraft, WarCraft nagyszerű projektek szerzői készítettek. Nagyváros A két valóság közé került, a démonok és az emberek konfrontációjának helyévé vált. Szépirodalom itt minden sarkon megtalálható. A képesség, hogy megtanulj mágiát, átalakítsd képességeidet és fegyvereidet, és találkozz vérszomjas szörnyekkel, nem mindenhol látható. Itt nagyon könnyű a pokolba kerülni! Csak akkor nem lesz könnyű megmenteni a lelkedet.
Az ősi próféciákról kiderült, hogy nem fikció. A világvége akkor kezdődött, amikor London kellős közepén megnyílt egy lyuk, amely lehetővé tette a gonosz erők bejutását a Földre. Most a bolygó nagy része az örök sötétségbe merült, és a lakók lélektelen halottakká váltak. Azok, akik képesek voltak túlélni e sötét felhők között, egyesültek, és elkezdtek harcolni az alattomos démonok ellen.

A száműzetés útjai

A „Path of Exile” egy összetett és ellentmondásos játék, amelynek fejlesztői egyértelműen felülmúlták a Diablot. És bár a projekt műfaja az MMORPG-hez tartozik, mégis inkább más irányok felé hajlik. Bár rengeteg online RPG elem van benne. Figyelemre méltó, hogy ennek a franchise-nak a szerzői több eredeti helyszíni lehetőséget is létrehoztak a játékosok számára. És ez nagyon érdekes, mert itt találhatunk helyszíneket a karaktereknek alacsony szint, és szólóra. A cselekmény középpontjában egy száműzetés állt, bizonyos képességekkel. Ennek az embernek a testében a játékosnak ősi tárgyakat kell találnia, és meg kell védenie bolygóját az alattomos szörnyektől. A játékmenet előrehaladtával a karakter képességei növekedni fognak. Egy bizonyos idő elteltével sok lesz belőlük, és képesek lesznek helyettesíteni egymást. Egyébként az aktív készségek drágakövek formájában kerülnek bemutatásra a játékban. A helyszíneken való barangolás és azok felvétele révén a felhasználó hamarosan fokozatosan növelheti az élmény szintjét. A passzív készségek viszont úgy néznek ki, mint a faágak.

A "Sacred" kétségtelenül az első olyan projekt az Ascaron stúdiótól, amely megismételheti a Diablo játék sikerét. A csillogó hack"n"slash RPG lenyűgöző cselekménye könnyen meglepheti ennek a műfajnak a rajongóit. Válassz egy karaktert, és menj a veszélyek felé. Meg kell mentenünk Ancaria népét, mielőtt az emberek rabszolgákká válnának. Ennek a küldetésnek a végrehajtásához a játékos rengeteg fegyvert és varázslatot használhat. Vallásilag azonban ne reménykedj a győzelemben, mert rengeteg ellenséged lesz az úton, ami miatt örökre nem hiszel az erődben. Szerencsére ebben a kegyetlen világban a felhasználó teljes cselekvési szabadságot kapott, így bármit megtehet, amíg fel nem fedi minden titkát. Ezzel a funkcióval a fejlesztők hatalmas számú játékost tudtak vonzani. Hajrá!

Kedves látogató! Ön nem regisztrált felhasználóként lépett be az oldalra. Javasoljuk, hogy regisztráljon vagy jelentkezzen be az oldalra a neve alatt.

Ingyenes MMORPG játékok, amelyeket érdemes játszani:

A Blizzard azon kevés cégek egyike, amelyek NEM csinálják rossz játékok. Teljesen. Minden általa kiadott projekt egy egész világ, tele lenyűgöző kalandokkal, saját izgalmas történettel és világos, gyakran ellentmondásos és kétértelmű karakterekkel.

Pedig ezek között, túlzás nélkül, remekművek között van egy olyan játék, amely szinte minden szerepjátékosnak különösen kedves. Egy játék, amelyről még azok is hallottak, akik nagyon homályosan értenek a videojátékokhoz, mert sikerült szilárdan gyökeret eresztenie a modern populáris kultúrában.

Természetesen a Diablóról van szó, amelynek sötét környezete és húsos játékmenete sok játéktervezőnek, forgatókönyvírónak, rendezőnek, művésznek és még zenésznek is erőteljes ihletforrásként szolgált!

Elképesztő, hogy ez az egyszerűnek tűnő játék végül hogyan vált a játékipar egyik legismertebb projektjévé. Ami még meglepőbb, hogy az eredeti, 1996-ban lefektetett változatlan koncepció keretein belül a Diablo minden egyes új részének sikerült kézzelfogható áttörést elérnie a hack-and-slash műfajban, és egyúttal teljesen más, mint elődje.

De ami egyáltalán nem meglepő, az az „utánzók” serege gyors felbukkanása, némelyek vakon másolják a játékmenet, a stílus és a sorozat más jellegzetes elemeinek elveit, míg mások megpróbáltak (sokszor sikertelenül) hozzáadni valamit a sajátjukhoz. .

Az alábbiakban felsoroljuk a tíz legsikeresebb és legérdekesebb „Diablo-szerű” játékot PC-n.

10. Fáklyafény

Kezdjük az RPG-vel, amely jobban hasonlít a Diablo 2-re, mint bármelyik másik. Valószínűleg helyesebb lenne itt arról beszélni, hogy ezek a játékok miben különböznek egymástól, mert a Torchlight nagyjából a Diablo szinte pontos mása (természetesen saját beállítással és cselekményével).

Ez a hasonlóság nem véletlen: ugyanazok az emberek dolgoztak a játékon, akik részt vettek a Diablo első és második részének elkészítésében.

És most arról, hogy ezek a projektek miben különböznek egymástól:

  1. A halászat hozzáadásra került a Torchlight-hoz.
  2. A hősnek (mellesleg három osztály közül lehet választani) most van egy házi kedvence, aki segít a zsákmánygyűjtésben.
  3. Vizuálisan a játék világosabb, művészibb stílusa van. Ha valaki látott már a Diablo 3 korai koncepcióját és screenshotjait, biztosan megérti, miről beszélünk.

9. Fáklyafény II

Egy folytatás, ami nem sokban különbözik az eredetitől, így a Diablo-tól sem. Nyitott világ, érdekes cselekmény, kazamaták véletlenszerű generációja, viccesen megrajzolt helyszínek és karakterek, egyszóval mindent, ami az első rész sikerét hozta, gondosan megőrizték és továbbfejlesztették a Torchlight II-ben a fejlesztők. És ha tetszett az eredeti, akkor a folytatást mindenképpen szeretni kell.

8. Dungeon Siege sorozat

A Dungeon Siege első része 2002-ben jelent meg, és melegen fogadták a Diablo rajongók, akik azonnal észrevették, hogy a játékmenetben észrevehető elfogultság van bálványukkal szemben, kivéve, hogy a cselekmény holisztikusabb és érdekesebb volt (de ez hátránynak tekinthető? ). Sokan még mindig azt hiszik, hogy a Dungeon Siege a legjobb a Diablohoz hasonló játékok között.

A következő két részt nem az eredetiség és a mechanika változatossága jellemezte, ezért nem aratott olyan átütő sikert, mint elődjük, de a Diablóhoz hasonló játékok élvonalában megtisztelő helyet szereztek maguknak. Igaz, megjelenésük óta sok idő telt el, ezalatt sok más, modernebb és érdekesebb „Diablo-szerű” játék is megjelent.

7. Szent 2

Az Action/RPG másik méltó képviselője nyitott világgal, nagyszámú játékosztályral, több százféle felszereléssel és korlátlan lehetőségekkel a hős szintre emelésére.

Ugyanakkor a játéknak jó a cselekménye, és a helyi hangulat és játékkörnyezet némileg finoman emlékeztet a német fejlesztők másik népszerű szerepjáték-sorozatára - a Gothicra.

Ha érdekesnek tűnik a játék, kipróbálhatod a Sacred első részét is, de lelkileg azonnal fel kell készülni a nagyon nem vonzó grafikára (az eredeti 2006-ban jelent meg PC-re).

6. Titan Quest

Akció/RPG, melynek díszlete gazdag az ókori mitológiából vett kölcsönzésekben. Sőt, a szerzők gyakran saját, a felismerhetetlenségig megváltozott értelmezést adták nekik, ezért a Titan Quest világa nagyon bizarrnak bizonyult, sikeresen ötvözve a hagyományos fantasy elemeket és az ókori Egyiptom, Görögország és Mezopotámia mitológiai elképzeléseit.

A három felvonásra osztott hatalmas világ, valamint a földi hős istenekkel és titánokkal való szembenézéséről mesélő epikus cselekmény bizonyos asszociációkat ébreszt az „Oblivion”-val. Már a helyi helyszínek és egyes ellenfelek ábrázolása is azonnal felidéz bizonyos képeket a sokak által kedvelt RPG-ből. Minden más tekintetben a Titan Quest az tipikus képviselője hack&slash.

Végül szeretném hozzátenni, hogy a játék tavaly ünnepelte fennállásának tizedik évfordulóját, ennek tiszteletére egy speciális továbbfejlesztett kiadás is megjelent - a Titan Quest Anniversary Edition. Az alábbi linkről megvásárolhatja és letöltheti.

5. Victor Vran

A „Diablo-szerű” játékok új generációjának projektje, amely leginkább a Diablo 3-hoz hasonlít.

Victor Vran nem rendelkezik a megszokott karakterosztályok rendszerével, de hatalmas fegyverválaszték van, hét típusra osztva, és páncélok, amelyek meghatározzák a játék stílusát, egyedi támadásokat adva a hősnek. Számos aktivált képesség is létezik, amelyeket „démonerőknek” és „sorskártyáknak” neveznek, amelyek passzív bónuszokat biztosítanak.

Victor Vran játékmenete rendkívül dinamikus: a hős kikerülheti az ellenséges támadásokat, gyorsan mozoghat a helyszíneken, sőt ugrálhat is. Ez utóbbi képesség nemcsak csatában hasznos, hanem titkok felkutatására, sőt néhány rejtvény megfejtésére is.

A játék többi része egy szabványos hack-and-slash, izometrikus nézettel.

4. Grim Dawn

Az egyik legérdekesebb játék, mint a Diablo 3, amelyet folyamatosan frissítenek és fejlesztenek az alkotók (Crate Entertainment). Figyelmet érdemel a sötét fantasy stílusában elképesztően részletezett nyitott világa, a maroknyi túlélő ember és több baljós ellenfél konfrontációjáról mesélő érdekes cselekmény, modern, lenyűgözően szép grafika és speciális effektusok miatt.

Hagyományosan az olyan játékokhoz, mint a Diablo, a Grim Dawn fegyverek, páncélok és kiegészítők széles választékát kínálja, valamint számos különböző ellenséget, köztük főnököket és bajnokokat. Külön figyelmet érdemel a szerepjáték rendszer, amely lehetővé teszi, hogy az itt bemutatott osztályok közül bármelyik kettőt egyetlen hibridbe kombinálja. Összességében több mint kétszáz képességet állítanak a fejlesztők, amelyek speciális elemekkel és konstellációkkal fejleszthetők (egyedülálló passzív képességfejlesztési rendszer).

Számos frakció is létezik, amelyekkel a hírnevedet javítva hasznos játékon belüli tárgyakhoz férhetsz hozzá. Még a nemlineáris küldetés teljesítésének is van némi látszata, bár ennek gyakorlatilag nincs hatása a játékmenetre.

Azok számára, akik nem találják elégnek a történetkampányt végigjátszani, a Grim Dawn rendelkezik egy „The Crucible” nevű arénamóddal.

3. Van Helsing hihetetlen kalandjai

Szerepjáték, amelyben a főszereplő a gonosz híres vadásza. A projektnek megfelelő környezete van: a kitalált Borgovia borongós, köddel borított, hegyvonulatai és sötét erdői, ahol Helsing doktornak különféle lények hordáival kell megküzdenie.

Ugyanakkor ebben a világban a mágia nyugodtan együtt él a tudománnyal, ezért az Adventures of Van Helsingben folyamatosan találkozik különféle gőzerővel hajtott zseniális mechanizmusokkal, sőt lőfegyverekkel is.

A helyi párbeszédek és cselekményes események szinte mindegyike tele van egészséges humorral és öniróniával. Különösen mulatságosak a dicsekvő Helsing és társa Katarina, a cinizmustól és szarkazmustól átitatott beszélgetései, aki egy igazi szellem.

Három elérhető osztály(mágus, harcos és lövöldözős), több száz felszerelés, különféle feladatok, elérhető és érthető szerepjátékrendszer és még sok más várja a játékosokat ebben a csodálatos RPG-ben.

2. Van Helsing hihetetlen kalandjai 2. és 3

A Van Helsing hihetetlen kalandjai trilógia utolsó két része, amely az eredeti eseményeit folytatja, és Borgovia új szegleteit nyitja meg a felfedezés előtt ijesztő titkaival és hátborzongató technológiáival. Még több ellenség, több küldetés, tárgy, alkímiai receptek és minijátékok, például a „Tower Defense” várnak itt a játékosokra.

Az alapkoncepció változatlan, így a játék mindenkinek ajánlható, aki szerette Helsing doktor és társa, Katarina társaságában a kalandokat.

1.A száműzetés útja

Az a játék, amely hangulatát és játékminőségét tekintve a legközelebb áll a Diablo sorozathoz.

A Path of Exile világa szó szerint színültig tele van kegyetlenséggel és reménytelenséggel. Mindenhol fekete mágia van, holttestek életre keltése, ősi sötét istenségek és így tovább. Talán a játékkörnyezet egyetlen kidolgozásával ez az RPG a csúcsra kerülhetett volna.

Ezen kívül a játék akár hét játszható karakter közül is választhat, mélyen kidolgozott szintező rendszerrel. Mindenki képességei függenek a felszerelésébe behelyezett kőtől, valamint egy több mint ezer (!) passzív készségből álló fán, amit ügyességi pontok szétosztásával aktiválunk. Ez a három Diablo-játék egyikében sem történt meg.

Betöltés...Betöltés...