Vasaros žaidimai lauke darželyje. Linksmi lauko žaidimai vaikams vasaros vakarėliui lauke

Užduotys: lavinti vikrumą, tikslumą, orientaciją erdvėje, judesių koordinaciją, klausos suvokimas, dėmesys, reakcijos greitis.

Kumščiai ir delnai

Mokytojas skaito eilėraštį, o vaikai ritmingai atlieka judesius, didindami greitį ir garsumą.

Kiekvienas turi du kumščius.

Vienas švelniai pliaukštelėjo kitam:

Plak-plak (4 kartus).

Na, delnai neatsilieka,

Po jų jie linksmai plakė:

Plak-plak (4 kartus).

Kumščiai plaka greičiau

Ką jie bando padaryti:

Plak-plak (4 kartus).

O delnai čia pat,

Štai kaip jie suyra:

Plak-plak (4 kartus).

Kumščiai pykskimės

Jie pradėjo garsiai ploti:

Plak-plak (4 kartus).

Ir delnai lepinami

Taip pat nedaug atsilieka:

Ploji ir ploja (4 kartus).

Tai petražolės

Pranešėjas dainuoja arba kalba siūlomą tekstą, palydėdamas jį gestais. Po kiekvienos eilutės vaikai choru taria tam tikrus žodžius tam tikru ritmu, kartodami judesius.

Barškutis pradėjo groti:

- Ploti! Ploti! Ploti! (Vaikai ploja rankomis.)

Staiga Marfuška sutrypė:

- Į viršų! Į viršų! Į viršų! (Jie trypčioja.)

Ir varlė suriko:

- Kva! Kwa! Kwa! (Pavaizduokite varlę.)

Kalbėtojas jai atsakė:

- Taip! Taip! Taip! (linkteli galva.)

Suskambėjo plaktukas:

- Belsti! Belsti! Belsti! (Pavaizduokite plaktukus.)

Gegutė mums atsako:

- Ku! Ku! Ku! (Sulenkite jų delnus į kandiklį.)

Patranka garsiai iššovė:

- Smūgis! Bang! Bang! (Jie trenkė kumščiais į krūtinę.)

Ir senoji ponia atsiduso:

- Ak! Oi! Oi! (Jie griebiasi už galvų.)

Telyčia taip pat murmėjo:

- Mū-mū-mū! (Rodyti ragus.)

Kiaulė su ja sušuko:

- Oink oink oink! (Parodykite vietas.)

Nuskambėjo smulkmena:

- Mirksėti-mirksėti-mirksėti! (Jie susitrenkė kelius.)

Mažasis džemperis pašoko:

- Šok-šok-šok! (Jie šokinėja.)

Štai keletas petražolių:

- Visi! Viskas! Viskas! (Ploja virš galvos.)

Paukšteli, cypia!

Vienam iš žaidėjų, vairuotojui, užrištos akys. Likę vaikai sėdi ratu ant kėdžių (arba suolų verandoje).

Vairuotojas prieina prie bet kurio žaidimo dalyvio, atsisėda jam ant kelių ir klausia: „Paukštė, girgždėk! Jis turėtų girgždėti. Tokiu atveju galite pakeisti savo balsą. Vairuotojas turi atspėti, ant kurio rato sėdėjo.

Jei vairuotojui pavyko pamatyti, kokia tvarka sėdi žaidimo dalyviai, jis, žinoma, gali tuo pasinaudoti. Kad to išvengtumėte, užrišus akis reikia kelis kartus apsukti vairuotoją arba mokytojas gali pakviesti vaikus pasikeisti vietomis.

Jei zonoje nėra kur prisodinti vaikų, jie gali stovėti ratu, o vairuotojas gali vaikščioti rato viduje arba už jo, nesėdėdamas ant kelių, liesti vaiko rankas ar apkabinti jį iš nugaros.

Jacobina, kur tu? (Žmurki)

Dviems žaidimo dalyviams – berniukui ir mergaitei – suteikiami vienodi vardai (pavyzdžiui, Jokūbas ir Jakobina, Valentinas ir Valentina ir kt.), jiems užrišamos akys.

Likę vaikai sustoja ratu.

Berniukas klausia: „Jacobina, kur tu? Mergina atsako: „Aš čia, Jokūbai! — ir ji greitai nubėga į šalį. Jokūbas turi sugauti Jakobiną.

Svarbu, kad jis be galo klaustų, kur yra Jacobina Šis momentas. Abu žaidimo dalyviai turėtų stengtis judėti kuo tyliau.

Vos pagavus Jacobiną, abu vairuotojai užrištomis akimis iš būrelyje stovinčių vaikų išsirenka naujus vairuotojus.

Tik Jokūbui gali būti užrištos akys. Tokiu atveju vaikas turi būti gudrus.

Apskritimas turi būti pakankamai didelis, kad vaikai galėtų jame judėti, bet ne per didelis.

Ugnies vanduo!

Parenkamas vairuotojas ir palydimas į kitą aikštelės dalį (iš durų). Vaikai paslepia nedidelį daiktą zonoje ar kambaryje. Vairuotojas turi jį surasti. Paieškos sritis turi būti apribota.

Žaidimo dalyviai padeda vairuotojui savo komentarais: „Vanduo! arba "šalta!" kai vairuotojas tolsta nuo paslėpto objekto; "Ugnis!" arba "Karšta!" artėjant prie jo; "Židinys!" arba „Karšta!“, jei vairuotojas priėjo labai arti slėptuvės.

Paslėptas batas

Vaikai sėdi glaudžiai ratu ant žolės. Vaikų keliai prigludę prie krūtinės, kad po jais būtų galima pakišti batą. Vairuotojas yra rato viduje.

Žaidėjai batus perduoda vienas kitam. Jie stengiasi tai padaryti kuo nepastebimai vairuotojui.

Vairuotojas nuolat bando atspėti, kur šiuo metu yra batas. Kai tik tai pavyksta, jis sėda į ratą vietoj žaidėjo, kuris turėjo batą, ir tampa vairuotoju.

Sūpynės

Vaikai skirstomi į poras. Vienas sėdi „vaisiaus“ pozicijoje: pakelia kelius ir pakreipia į juos galvą, pėdos tvirtai prispaustos prie grindų, rankos suglaustos aplink kelius, užmerktos akys.

Antrasis atsistoja už nugaros, uždeda rankas ant sėdinčiojo pečių ir atsargiai pradeda jį lėtai, tarsi sūpynės, siūbuoti 2–3 minutes, išgirdęs garsą: „Craak-creak“. Ritmas lėtas, judesiai sklandūs.

Sėdintis žmogus neturėtų prikibti kojomis prie grindų ir atmerkti akių.

Supantis vaikas gali deklamuoti eiles iš E. Aliabjevos eilėraščio „Sūpynės“:

Kach-kach-kach - sūpynės skraido,

Taip kvapą gniaužiantis!

Mano širdis plaka vis greičiau:

Knock-knock, knock-knock.

Varna

Pranešėjas atsistoja apskritimo centre, sako ir imituoja varnos skrydį ir sparnų plėšimą:

Varna sėdi ant stogo

Ji išplėšia sparnus.

Sirlalala, sirlalala!

Tada labai greitai ir netikėtai sako:

– Kas pirmas atsisės?

– Kas atsikels pirmas?

Tie, kurie pavėluoja įvykdyti komandą, atlieka kokią nors juokingą užduotį.

Palieskite...

Mokytoja kviečia vaikus pasvarstyti, kas kokiais drabužiais dėvi, kokia avalynė, kokios spalvos. Vyresniems vaikams taip pat galite naudoti apdailos elementus ir priedus.

Kai mokytojas sako: „Paliesk tą, kuris turi... (mėlyni marškinėliai)!“, visi turi pribėgti prie dalyvio su mėlynais marškinėliais ir švelniai jį paliesti. Dalyvis turi nedelsdamas atsistoti ir nejudėti.

Galite naudoti rimą:

Mėlyna, mėlyna, šypsena

Netrukus grįžkite pas mus!

Antis, antis... žąsis

Žaidimo dalyviai sustoja ratu. Vadovas yra apskritimo viduje.

Vedėjas vaikšto ratu, rodo ranka ir sako: „Antis, antis, antis... žąsis“.

Žąsis pakyla ir pabėga priešinga kryptimi nuo lyderio. Žaidėjų užduotis – užimti laisvą vietą.

Visas žaidimo sunkumas yra tas, kad susitikimo vietoje varžovai turi paimti vienas kitą už rankų, keiktis, šypsotis ir pasisveikinti: „ Labas rytas, laba diena, labas vakaras!“, ir vėl skubėkite į laisvą vietą.

Pasisveikinimas ir palinksminimai turi būti atliekami aiškiai ir garsiai.

Sumišimas

1 variantas. Vaikai stovi ratu, užmerkia akis ir, ištiesę rankas į priekį, susilieja centre. Dešine ranka kiekvienas ima bet kurio kito vaiko ranką. Kairiarankis paliko kam nors imtis. Po to visi atmerkia akis.

Suaugęs žmogus padeda vaikams, kad tik vienas vaikas laikytų vieną ranką. Tai sukelia painiavą.

Vaikų užduotis – išpainioti save nepaleidžiant.

2 variantas. Parenkamas vairuotojas, kuris palieka kambarį (vietą, kur vaikų nesimato). Likę vaikai susikimba rankomis ir sustoja ratu. Neatskleisdami rankų, jie pradeda įsipainioti kaip įmanydami.

Susidarius sumišimui, vairuotojas grįžta atgal ir bando išnarplioti rankų raizginį jų neatlaisvindamas.

Nusiplėšk skrybėlę

Vaikai skirstomi į poras. Jie turėtų būti maždaug vienodo aukščio. Jie turi juokingas ar tikras skrybėles ant galvų. Kairė ranka (kairiarankiams - dešinė) yra pririšta prie kūno, o dešinė (kairė) yra laisva.

Žaidėjų užduotis yra nusiimti priešininko kepurę ir neleisti nusiimti savo.

Klijų lietus

Vaikai stovi vienas po kito ir laikosi priekyje esančio žmogaus pečių. Šioje pozicijoje jie įveikia įvairias kliūtis.

1. Atsikelkite ir pakilkite nuo kėdės ar suolo.

2. Šliaužti po arkomis ar stalais.

3. Apeikite „platų ežerą“.

4. Slėptis nuo „laukinių gyvūnų“ ir kt.

Kuo jaunesni vaikai, tuo lengvesnės užduotys.

Žaidimo metu vaikai neturėtų atsiriboti nuo savo partnerio.

Virvė

Žaidėjai sudaro ratą, rankomis laikydami užrištą virvelę. Vairuotojas, judėdamas rato viduje skirtingomis kryptimis, bando netikėtai kam nors trenkti į ranką. Žaidėjai turi greitai atitraukti rankas, kad nesusimuštų (bet nedelsdami grąžinkite jas į ankstesnę padėtį). Tas, į kurį pataikė vairuotojas, užima vietą rato viduje, ir žaidimas tęsiasi.

Šiandien noriu su jumis pakalbėti apie vaikų žaidimus lauke darželis. Manau, ši tema labai aktuali ne tik pedagogams, bet ir tėvams. Norėčiau pažymėti, kad neseniai parašiau straipsnį šia tema lauko žaidimų taisyklės jaunesnėje grupėje. Jei nori, tai skaityk. Ji labai informatyvi ir naudinga.

Daugeliui darželių auklėtojų svarbiausia ir opiausia problema – kaip išlaikyti vaikų užimtumą. Tai suprantama, nes vien su pamokomis išsiversti tiesiog neįmanoma. Vaikai ikimokyklinio amžiaus visiškai kupinas energijos. Jie turi jį kur nors įdėti. O čia idealus sprendimas – žaidimai lauke. Beje, žaidimai lauke puikiai skatina lavinti vikrumą, sumanumą ir išradingumą! Pasirodo, lengviau užsiimti ir vaikams, ir mokytojams. Jau net nekalbu apie tai, kaip visiems kartu bus smagu. Su tokiu požiūriu į ugdymą vaikai mielai pradės eiti į darželį, nes ten bus žaidimų!

Na, ar pažaisime?

Pagauti kamuoli.

Šiam žaidimui jums reikės balionų ir suaugusiųjų plaučių. Susprogdinkite kelis balionus. Duokite žaidėjams užduotį užtikrinti, kad kamuoliukai visada skristų ir nenukristų ant grindų. Leiskite jiems pūsti ant jų arba mesti rankomis.

Pūskite ant kamuolio.

Dar vienas žaidimas su balionais. Pripūstų balionų skaičius lygus žaidėjų skaičiui. Vaikai stovi eilėje ir kiekvienam duodamas kamuoliukas su žaidėjo vardu. Užduotis – papūsti ant kamuoliuko iki finišo linijos. Pirmasis laimi. Šis žaidimas puikiai lavina vaikų plaučius, todėl jį galima žaisti kuo dažniau ir ne tik darželyje, bet ir namuose.

Apsirenk.

Tai komandinis žaidimas. Padalinkite vaikus po lygiai į dvi komandas. Padėkite vieną megztinį ir skrybėlę ant dviejų kėdžių. Gavę signalą, kiekvienas žaidėjas turi pribėgti prie kėdės ir apsirengti. Jis apsirengė, nusirengė ir nuėjo į šalį. Tada ateina kitas žaidėjas ir daro tą patį. Laimi komanda, kurioje visi žaidėjai apsirengia greičiausiai. Šis žaidimas labiau tinka vidutinėms ir vyresnėms grupėms, nes vaikai vargu ar galės patys apsivilkti striukę ar kitus drabužius.

Veltiniai batai.

Man tai atrodo taip mobilu žaidimas tiks ir už jaunesniųjų grupių. Vėlgi, vaikai yra suskirstyti į dvi komandas. Kiekvienai komandai dovanojama pora veltinio batų, ir ne įprastų, o suaugusiųjų. Vaikai turėtų juos pritaikyti tiesiai į savo batus. Taip pat vaikams suteikiama viena vėliavėlė. Prieš kiekvieną komandą maždaug 5 metrų atstumu pastatoma kėdė. Pirmieji žaidėjai iš komandos turi pribėgti prie savo kėdės, apeiti ją ratu ir grįžti atgal, perduodant vėliavą kitam žaidėjui. Laimi komanda, kurios paskutinis žaidėjas pirmasis baigia estafetę.

Pagauti kamuoli.

Šis žaidimas su kamuoliu susijęs su gudrumu. Labiau tinka vidutiniams ir vyresnioji grupė. Vaikai stovi ratu ir meta kamuolį vienas kitam. Nepatogiausias žaidėjas, kuris nesugeba pagauti kamuolio, yra baudžiamas. Bausmė – atsistoti ant vienos kojos ir pagauti kamuolį. Jeigu jis nepagauna kamuolio, tada jam didinama bausmė – atsistoti ant vieno kelio. Kitą kartą, kai jam nepavyks, reikės atsiklaupti ant dviejų kelių. Bet jei nubaustas žaidėjas pagauna kamuolį, visos ankstesnės nesėkmės yra atleidžiamos.

Aplenkti.

Šis lauko žaidimas darželyje skirtas ištvermei. Vaikai išrikiuojami tiesia linija. Tuo pačiu metu jie turėtų pritūpti ir laikyti rankas ant šonų. Užduotis yra peršokti į finišo liniją, pavyzdžiui, į priešingą sieną. Laimi tas, kuris šokinėja pirmas. Ir kiekvienas, kuris suklumpa lenktynių metu, išeina iš žaidimo.

Varnos ir žvirbliai.

Šiame žaidime vaikai yra suskirstyti į dvi komandas. Viena komanda vadinama žvirbliais, kita – varnomis. Mokytojas paaiškina užduotį kiekvienai komandai. Pavyzdžiui, „žvirblių“ komanda, vos tik pasivadinusi, turi atsigulti ant grindų, o „varnų“ komanda – stovėti ant kėdžių. Visi judesiai atliekami greitai. Tas, kuris suklydo, pašalinamas iš komandos ir žaidimo. Laimi tie, kurie žaidimo pabaigoje komandoje lieka daugiau žaidėjų.

Užsidėkite skrybėlę.

Tai labai smagus žaidimas su muzika. Vaikai stovi ratu. Mokytojas įjungia muziką ir duoda jiems moterišką skrybėlę. Vaikai tai perduoda tarpusavyje. Mokytojas staiga sustabdo muziką, o žaidėjas, turintis kepurę rankose, turi greitai užsidėti ją ant galvos ir moteriška eisena apeiti ratą. Jei jis dvejoja, jis pašalinamas iš žaidimo. Beje, vietoj moteriškos skrybėlės galite naudoti kaubojišką ar karinę kepuraitę. Tada čia reikės pavaizduoti kaubojų ar kareivį.

Pagauk mane.

Išrenkami du vikriausi vaikai. Jų užduotis yra sugauti kitus žaidėjus. Norėdami tai padaryti, jie turi susikibę rankomis suformuoti ratą (žiedą) ir gaudyti kitus vaikus šiuo žiedu. Sugautas žaidėjas pasitraukia į šoną.

Žvejyba.

Žaidėjai stovi ratu. Vadovas stovi apskritimo centre. Jis turi paimti storą virvę ar virvę ir pasukti ją išilgai dugno, bandydamas paliesti kitų žaidėjų pėdas. Žaidėjai savo ruožtu pašoka aukštyn, kad meškerė į juos neatsitrenktų. Kam nepavyksta, pašalinamas iš žaidimo.

Silkė.

Šis žaidimas tinka vaikų Naujųjų metų vakarėliams. Mokytoja pasakoja: „Puošėme eglutę įvairiais žaisliukais, o miške – įvairios eglutės: plačios, žemos, aukštos ir plonos. Žodžiu „aukšti“ žaidėjai pakelia rankas aukštyn, „žemo ūgio“ žaidėjai pritūpia ir nuleidžia rankas, „platūs“ plečia ratą, „ploni“ susiaurina ratą. Kitą kartą mokytoja šiuos žodžius sako ne eilės tvarka, o išsklaidyta, bandydama suklaidinti vaikus.

Gyvūnai.

Lauko žaidimai darželyje turėtų sutelkti dėmesį ne tik į vikrumą, bet ir į dėmesingumą. Pavyzdžiui, žaidimas „Žvėrys“. Vaikai pasirenka savo vairuotoją, kuris atliks Pelėdos vaidmenį. Pelėdos pareigos apima tik medžioklę. Visi kiti vaikai yra miško gyvūnai. Mokytojas sako „diena“. Žaidėjai pradeda lakstyti po kambarį ir linksmintis, bet su žodžiu „naktis“ sustingsta ir pelėda išeina medžioti. Kiekvienas, kuris juda ar skleidžia kokį nors garsą, tampa pelėdos grobiu, tai yra, palieka žaidimą.

Sušalęs.

Vaikai stovi ratu ištiestomis rankomis į priekį. Du iš anksto pasirinkti vairuotojai bėga ratu priešingomis kryptimis ir bando paliesti dalyvių delnus. Tie, kurie liečiasi, yra sustingę ir išeina iš žaidimo.

Zuikis.

Vienas iš žaidėjų tampa zuikučiu ir stoja į organizuotą apvalų šokį. Vaikai šoka ratu ir dainuoja:

Zuikis, šoki,
Pilka, pašok.
Apsisuk į šoną,
Apsisuk, į šoną!
Yra kur kiškiui iššokti,
Pilkams yra vietos iššokti!

Ekspromtas zuikis turi pabandyti iššokti iš apvalaus šokio.

Atspėk, koks tai gyvūnas.

Vairuotojas sėdi nugara į visus vaikus. Kiekvienas žaidėjas paeiliui prieina prie jo ir skleidžia garsą, vaizduojantį bet kurį gyvūną, pavyzdžiui, karvę. Vairuotojas spėlioja, koks tai gyvūnas.

Spėk kas.

Vairuotojas vėl sėdi nugara į kitus vaikus. Jie pakaitomis prieina prie jo ir sako bet kokį žodį. Vairuotojo užduotis – atspėti kalbėtojo vardą.

Trys.

Atrenkami du dalyviai. Prieš kiekvieną asmenį padedamas vienas simbolinis prizas. Pranešėjas skambina numeriais padrikai, pavyzdžiui, 1,5,9,15,20,33,39,65 ir kt. d) Kai tik ištariamas skaičius 3, žaidėjai turi atsiimti savo prizą. Laimi tas, kuris ten patenka pirmas.

Oras, vanduo, žemė.

Toks žaidimas yra ne tik aktyvus, bet ir nukreiptas į vaikų intelektą. Žaidėjai sėdi ratu. Vadovas eina priešais juos ir sako „žemė, oras, vanduo“, kiekvieną kartą keisdamas žodžių išdėstymą. Sustojęs prie bet kurio vaiko, vadovas pasako žodį, pavyzdžiui, „žemė“. O vaikas atsakydamas turi pavaizduoti bet kokį gyvūną, vaikštantį žeme. Kai ištariamas žodis „vanduo“, žaidėjas vaizduoja žuvį, o kai vartojamas žodis „oras“ – paukštį.

Pašarinkite triušį.

Ant storo vatmano popieriaus nupieštas triušis raižyta burna. Žaidėjai stovi iš eilės. Pirmajam duodama morka ir užrišamos akys. Užduotis – įkišti morką triušiui į burną. Jei jam nepavyksta, jis pašalinamas iš žaidimo. Atlikęs užduotį, žaidėjas perduoda morką kitam.

Įeikite į skylę.

Šį lauko žaidimą reikia žaisti darželyje lauke vaikščiojant. Mokytojas 0,5 m atstumu smėlyje iškasa 3 vienodas duobutes Žaidėjas pasitraukia porą žingsnių nuo duobės ir įmeta į ją mažą kamuoliuką. Jei jis pataiko, jis pereina į antrą duobutę, o tada į trečią. Tada viskas kartojasi, bet atvirkštine tvarka. Bet jei žaidėjas nepataiko į pirmą duobutę, jis palieka žaidimą.

Kelionė.

Naudodamas skirtingų spalvų kreidas, vedėjas ant asfalto piešia vingiuotus ir susikertančius „takus“. Žaidėjai turi pasirinkti sau „taką“ ir eiti juo iki finišo, niekada nepalikdami distancijos.

Pavogti morką.

Mokytojas nupiešia 8 m skersmens apskritimą, įdeda į apskritimą 10 kubelių. Šiame žaidime apskritimas simbolizuoja daržą, o kubeliai – morkas. Iš žaidėjų parenkamas vienas apsauginis. Jo užduotis yra apsaugoti morkas. Likę žaidėjai tampa kiškiais. Jie turi pabandyti pavogti šias morkas iš sodo rato. Kas „sargas“ pagauna, pašalinamas iš žaidimo. Laimi vikriausias, t.y. tas, kuris pavogė morką ir jo nepagavo „sargas“.

Spąstai.

Įgūdžių ir greičio žaidimas! Keli dalyviai susikimba rankomis ir sudaro ratą. Likusieji vaizduoja paukščius ir vabzdžius, pavyzdžiui, drugelius, bites, muses, uodus, zyles ir kt. Pranešėjas duoda ženklą ir „spąstai“ atsidaro – vaikai ratu pakelia rankas aukštyn. Šiuo metu visi paukščiai ir vabzdžiai gali vaikščioti, bėgti ir šokinėti spąstuose. Pasigirsta kitas signalas ir spąstai užsidaro. Visi, kurie nespėjo ištrūkti iš „spąstų“, atsiduria įstrigę ir sustoja ratu, pakeisdami kitus dalyvius, kurie tampa paukščiais. Šiame žaidime nėra laimėtojų. Svarbiausia čia linksmybės ir juokas!

Siūlykite šiuos lauko žaidimus darželyje. Esu tikras, kad jūsų mokytojai bus jums labai dėkingi. Taip ir padarysiu, nes kad ir kaip klausčiau sūnaus, ką jis veikė darželyje, jis man visada atsako taip pat – vaidino „Jūra nerami“. Jam, vargšeliui, tiesiog atsibodo žaisti „jūroje“. Ir jei parodysiu mokytojams savo lauko žaidimų pasirinkimą, manau, jie neįsižeis, bet bent kažkaip paįvairins pilka kasdienybė Mano sūnus. Jam labai patinka žaisti įvairius žaidimus – tiek aktyvius, tiek loginius. Gudruolė!

Lauko žaidimai darželyje – ne tik apie jūrą teigiamų emocijų ją lankantiems vaikams, bet ir kasdienė būtinybė. Mažų vaikų prigimtis tiesiog neleidžia jiems likti vienoje vietoje ir verčia judėti bet kokiomis sąlygomis ir situacijose. Ir tai yra teisinga. Tai lemia vystymąsi. Mokytojų darbas ir patys žaidimai darželyje skirti visais įmanomais būdais prisidėti prie sistemingumo fizinis lavinimas ikimokyklinio amžiaus vaikai.

O prasidėjus tokiam nuostabiam metų laikui kaip vasara, suaktyvėja žaidimai darželyje motorinė veikla, tapti prieinamiausiais, natūraliausiais ir aktualiausiais, nes padeda visapusiškai išnaudoti palankias sąlygas vaikų sveikatai stiprinti ir stiprinti.

Ikimokyklinukus labiausiai pagyvina ir populiariausi žaidimai su kamuoliuku darželyje. O jų įvairovė niekada neleis leisti laiko su tokio tipo sportine įranga nuobodu ar neaktualu. Mėtymas, mėtymas, kamuolio smūgiavimas į žemę – visa tai lydi linksmas eilėraščių deklamavimas, liežuvio vėrimas, liežuvio griežimas, daržovių skaičiavimas ir vardų išvardijimas. Tokie žaidimai sužavės patį neramiausią ikimokyklinuką.

Su kamuoliukais skirtingų dydžių ugdyti dėmesį, miklumą ir gebėjimą pagauti judantį objektą. O taisyklių, aiškios sekos ir tam tikrų žaidimo elementų panaudojimo dėka formuojasi vaikų atmintis.

Estafetės ir varžybiniai žaidimai suteikia vaikams didelį džiaugsmą. Vaikinai pasiruošę juose dalyvauti visą parą. Linksmos bėgimo tarp kėglių ir šokinėjimo per kliūtis varžybos ugdo charakterį, savarankiškumą priimant sprendimus ir moko siekti savo tikslo.

šimtakojai

Dalyviai yra suskirstyti į dvi arba tris komandas po 10 žmonių. Kiekvienai komandai suteikiama atskira virvė. Žaidėjai stovi abiejose virvės pusėse, pakaitomis laikydami už jos dešine arba kaire ranka. Užduotis – greičiau nubėgti iki finišo (atstumas 30-40 m), nepaleidžiant virvės. Komanda, kuri pirmoji įveikia distanciją, laimi.

Estafetė poromis

Komandos stovi kolonomis poromis. Kiekviena pora turi bėgti aplink objektą, esantį kitoje aikštelės pusėje nuo šešių iki aštuonių metrų atstumu. Kita pora pradeda bėgti tik po to, kai ankstesnė pora kirto starto liniją grįžus. Laimi komanda, kurios poros greičiau įveikia distanciją ir neatskiria rankų.

Sodininkai

Komandos yra išrikiuotos kolonomis, viena už linijos vienoje aikštės pusėje. Priešingoje pusėje nupiešti penki apskritimai. Pirmieji kolonos žaidėjai gauna kibirą daržovių. Suaugusiojo signalu vaikai bėga ir sudeda daržoves į ratus, tarsi jas sodindami. Antrieji numeriai, perėmę estafetę kartu su kibiru, renka daržoves ir perduoda jas kitiems žaidėjams. Komanda, kuri pirmą kartą baigia žaidimą, laimi.

Jūra sujaudinta vieną kartą

Įjungta grynas oras labai patogu žaisti pasivyti, slėpynes, žaidimą Jūra nerimauja kartą... Didelė atvira erdvė, kurioje dviračiai gali reprezentuoti miesto transportą, leidžia žaisti atitinkamus žaidimus, mokančius eismo taisyklių.

Vandens žaidimai

O patys mėgstamiausi vasaros žaidimai darželyje – žaidimai su vandeniu. Žinoma, ne kiekvienas darželis gali pasigirti nuosavu baseinu. Tačiau išeitį iš situacijos galima rasti. Į lauką išnešami dubenys ir kibirai vandens, o ikimokyklinio amžiaus vaikai su malonumu turškiasi, aptaškydami vienas kitą šlapiais delnais. Vaikai dažnai apipilami. Ir tokių įvykių svarbos negalima pervertinti.

Lauko žaidimai vietoje vasarą

Konsultacijos pedagogams

Lauko žaidimai svetainėje vasarą.

Vienas iš kritiniais klausimais darbe ikimokyklinis vasarą yra vaikų laisvalaikio organizavimas. Viena vertus, geras oras ir galimybė pakankamai laiko praleisti lauke iš esmės palengvina šios problemos sunkumą. Tačiau vaikams įprasti žaidimai greitai nusibosta, o jei jų veikla neišnaudojama, savo laiką stengiasi užpildyti kuo daugiau skirtingomis formomis veikla ir nesant vadovavimo gali padaryti žalos tiek sau, tiek kitiems.

Mokytojui svarbu rasti balansą tarp savarankiškos vaikų veiklos ir pedagogiškai organizuoto laisvalaikio.

Žaidimai su kamuoliu.

Nepaisant savo paprastumo, žaidimai su kamuoliu yra labai naudingi vaikams, nes lavina beveik visų tipų raumenis. Ir visai nesvarbu, kūdikis mėto ar gaudo kamuolį, jis lavina judesių koordinaciją ir regėjimą. Galite sugalvoti įvairiausių žaidimų su kamuoliu, kurį galite mesti arba spardyti.

Taip pat galite žaisti žaidimus, kurie vysto protinė veikla vaikas, traukite koncentraciją. Pavyzdžiui, žaidimas „Priešingai“. Vaikai stovi ratu. Vairuotojas meta kam nors kamuoliuką ir sako: „Šviesu“, o jį pagavęs žmogus turi tarti žodį atvirkščiai, t.y. priešinga prasme. Žaidėjas atsako: „Tamsta“ ir grąžina kamuolį lyderiui, kuris tęsia žaidimą (platus - siauras, karštas - šaltas ir pan.). Galite tarti įvairias kalbos dalis: daiktavardžius, veiksmažodžius ir būdvardžius. Žaidėjas, kuris neatsako arba dvejoja ilgiau nei 10 sekundžių, palieka žaidimą.

Skraidanti lėkštė.

Labai įdomus žaidimas su plastikine lėkšte (Frisbis). Žaisti gali bet koks žmonių skaičius. Pavyzdžiui, dešimt žaidėjų stovi ratu 4 žingsnių atstumu vienas nuo kito. Lėkštę vaikai meta vienas kitam bet kuria kryptimi, bet ne šalia stovintiems.

Naudodami plastikinę lėkštę taip pat galite žaisti žaidimą Snaiperis: 5 metrų atstumu nuo starto linijos ant žemės padedami įvairūs daiktai – kubas, smeigtukas, dėžutė ir kt. Vaikai bando juos numušti lėkštė. Kiekvienas žaidėjas paeiliui artėja prie starto linijos ir meta lėkštę 3 kartus, bandydamas pataikyti į taikinį. Laimi taikliausias žaidimo dalyvis, trimis bandymais išmušęs tris objektus.

Žaidimai su lanku ir šokdynėmis.

Taip pat galite pagerinti savo vaiko fizinį pasirengimą lanko ir šokdynės pagalba. Kadangi vaikai negali naudoti šios įrangos pagal paskirtį, pirmiausia galite pasiūlyti, pavyzdžiui, nedidelį lankelį kaip vairą arba padėti lankelius kraštais, kad vaikas šliaužtų per tunelį.

Pučiant muilo burbulus.

Toks žaidimas bus ne tik naudingas, bet ir suteiks daug malonumo! Svarbiausia būti kantriems ir išmokyti vaiką pūsti muilo burbulus. Vasaros žaidimai vaikams muilo burbulų pagalba bus ne tik vaivorykštės spalvos, bet ir smagi pramoga burbulų vaikymosi pavidalu. Pūsdami burbulus vaikai mankština plaučius. Be to, pūsti viena kryptimi nėra tokia lengva užduotis! Smūgis burbulas Tai galite padaryti ne tik per pagaliuką, bet ir per šiaudelį, o kuo didesnė skylutė, tuo didesnius burbulus gausite.

Žaidimas su akmenukais

Vaikai mėgsta rinkti akmenis. Surinkite akmenis skirtinga spalva ir dydžio į kibirą, supilkite juos į dubenį su vandeniu ir nuplaukite. Išplovę akmenukus galite pradėti žaisti su jais. Akmenis galite suberti į kibirą ir perkelti į kokią vietą, tai galite padaryti mentele ar puodeliu. Galima uždengti akmenimis geliu lova, arba medis. Galite pagaliuku nupiešti formą ant žemės ir išdėlioti akmenimis pagal kontūrą.

Žaidimas lauke su didaktine orientacija.

Didaktinės orientacijos žaidimas lauke, priešingai nei griežtai reguliuojami judesiai, visada yra susijęs su iniciatyviniu motorinių ir didaktinių problemų sprendimo momentu ir vyksta emociniame fone, skatinančiame motorinę veiklą bei protinis veikimas, atitolina nuovargio atsiradimą. Didaktinės orientacijos žaidime lauke harmoningai dera du principai: edukacinis-pažintinis ir žaidimų-motorinis.

Didaktinės orientacijos žaidime lauke vaikai mokosi derinti judesį ir tai, ko išmoko klasėje ir viduje Kasdienybė išsklaidytos žinios ir faktai, susistemindami juos į vieną holistinę supančios tikrovės idėją.

Tiesą sakant, parinktys vasaros žaidimai su vaikais yra daug reikalų, tereikia pasitelkti fantaziją ir kiekviena vasaros diena bus šventė jums ir jūsų vaikams.

Vasaros žaidimų indeksas:

Šviesoforas

Pasirinkus vairuotoją, visi stovi vienoje jo pusėje penkių žingsnių atstumu. Vairuotojas nusisuka nuo žaidėjų ir įvardija bet kokią spalvą. Dalyviai turi rasti šią spalvą savo drabužiuose, o įsikibę į ją gali laisvai pereiti į kitą pusę. Tas, kuris neturi šios spalvos, turi bėgti į priešingą pusę, kad neužgautų. Kas pagauna, tampa vairuotoju.

Senelis Vodyanoy

Visi sustoja ratu ir vaikšto aplinkui, veda užsimerkę ar užrištomis akimis: „Seneli Vodyanoy, kodėl tu sėdi po vandeniu! Išeik minutėlei! Pažaiskime pokštą! Po to Vodyanoy atsistoja ir atsitiktinai pasirenka bet kurį žaidėją, paliečia jį ir bando atspėti, kas tai yra. Jei atspėjote teisingai, tada atspėti tampa „Vanduo“.

Wattle

Žaidime dalyvauja 4-5 žmonių komandos. Vaikai stovi gretose vienas priešais kitą ir mokosi pinti tvorą. Norėdami tai padaryti, sukryžiuokite rankas priešais save ir sujunkite dešinę ranką su kairiąja kaimyno ranka, o kairę - su dešinė ranka kaimynas dešinėje. Abi eilės, nuleidusios rankas, eina vienas prie kito su žodžiais:

Vienas du trys keturi,

Užsakymas turi būti įvykdytas.

Ne, žinoma, ne visame pasaulyje

Draugystė yra geresnė nei mūsų!

Po to vaikai išsiskirsto arba išsibarsto po verandą. Gavę suaugusiojo signalą, jie turi stovėti eilėmis ir suformuoti tvorą. Laimi ta linija, kuri pirmiausia atlieka veiksmą.

Meškerė

Dalyviai stovi ratu. Lyderis centre sukasi virvę, kuri turi praeiti po žaidėjų kojomis. Kas paliečia virvę, laikinai pašalinamas iš žaidimo. Laimi tie, kurie niekada nepataikė į virvę.

Padarykite figūrą

Vaikai bėgioja ir šokinėja per visą žaidimų aikštelę, o vienas vaikas (teisėjas) stovi į šoną. Gavus mokytojo signalą „Vienas, du, trys – sustingk! visi vaikai sustoja ir padaro „figūrėlę“. Teisėjas apžiūri visus „gabalėlius“, išsirenka patinkantį ir šis vaikas tampa teisėju. Žaidėjai sustoja prie signalo ir kiekvieną kartą pavaizduoja naują „figūrą“. Teisėjas, rinkdamasis „figūrą“, turi įvertinti gražiai ir tiksliai atliktą judesį.

Brook

Dalyvių skaičius nelyginis. Vaikai stovi iš eilės poromis, susikimba rankomis ir pakelia rankas virš galvų. Pasirodo, tai „koridorius“. Likęs dalyvis, sugriebęs bet kurio poroje stovinčio žmogaus ranką, bėga kartu su juo „koridoriumi“, o pradžioje stovi kartu. Be poros likęs dalyvis savo ruožtu daro tą patį. Žaidimo metu kiekvienas dalyvis turi keisti partnerius.

Aitvaras ir juodai baltas

Parenkami du vairuotojai: „aitvaras“ ir „klija“. Likę žaidėjai tampa viščiukais. Jie išsirikiuoja į koloną po vieną, už „trankio“ ir tvirtai laikosi vienas kito. „Aitvaras“ turi nutempti „viščiuką“, o „stumbras“, išskėstęs rankas į šalis, saugo savo palikuonis. Tas, kurį pagauna aitvaras, tampa vairuotoju

Meška ant miško

Išrenkamas vairuotojas – meška, jis atsistoja zonos – duobės – kampe. Likę žaidėjai yra vaikai. Jie stovi kitoje svetainės pusėje savo namuose. Erdvė tarp vaikų ir meškos – miškas. Vaikai eina į mišką grybauti ir uogauti, palaipsniui artėdami prie meškos. Rinkdami dovanas vaikai kartu sako:

Prie meškos miško

Grybavau ir uogau.

Ir meška sėdi

Ir jis urzgia ant mūsų.

Tik po to Paskutiniai žodžiai meška, kuri apsimetė mieganti, pabunda ir bėga pas vaikus, o jie greitai išsisklaido skirtingos pusės nuo meškos. Pastarojo užduotis – sugauti vieną iš vaikų. Pagautas tampa meška ir eina į duobę.

Raskite žymimąjį laukelį

Vaikai sėdi verandoje, mokytojo žodžiui vaikai atsistoja ir atsisuka veidu į sieną, mokytojas paslepia vėliavėles pagal vaikų skaičių (Ar vieną vėliavėlę - kas greičiau suranda). "Jau laikas!" – sako mokytoja. Vaikai atsisuka į jį ir eina ieškoti vėliavėlių. Tas, kuris rado vėliavą, atsisėda į savo vietą. Kai bus rasti visi žymimieji langeliai. Vaikai vaikšto po žaidimų aikštelę. Laikydamas vėliavą rankoje. Tas, kuris pirmasis rado vėliavą, eina kolonos priekyje. Prie signalo „Eik į savo vietas! vaikai atsisėda ant suoliuko ir žaidimas prasideda iš naujo. Atsigręžti į mokytoją galima tik po žodžio „laikas! Vietoj žodinių nurodymų naudokite skambutį. Vasarą jie slepia vėliavas krūmuose ir už medžių. Vieniems vaikams galima pasislėpti, o kiti to ieško.

Burbulas

Vaikai stovi arti vienas kito ratu, susikibę rankomis. Kartu su mokytoja jie sako: „Susprogdink savo burbulą! Susprogdink labai! Likite tokia ir nesprogkite“. Deklamuodami eilėraščius vaikai palaipsniui plečia ratą. Kai mokytojas sako: „Burbulas sprogo“, visi vaikai nuleidžia rankas ir vienu balsu sako: „Pop! ir pritūpkite. Mokytojas pasiūlo išpūsti naują burbulą: vaikai atsistoja, vėl sudaro mažą ratą ir žaidimas tęsiasi. Vienu balsu pasakykite: „Plaukite! ir pritūpkite tik po žodžių „Burbulas sprogo“.

Variacijos: rankomis atlikite siūbuojančius judesius, iš pradžių mažą kamuoliuką, paskui didelį – plačius rankų siūbavimus. Po žodžių „Nesprogk! Mokytoja sako: „Burbulai skraido!“ Vaikai bėga kur nori. Kalbėkite garsiai, pašnibždomis.

Lapė vištidėje.

Vienoje svetainės pusėje pavaizduotas vištidės kontūras. Viščiudinėje viščiukai stovi ant pavėsinės (ant suolų), o vaikai stovi ant suolų. Kitoje aikštelės pusėje yra lapės duobė. Likusi vieta yra kiemas. Vienam žaidėjui paskirta būti lape, likusieji yra vištos – jos vaikšto ir laksto po kiemą, peša grūdus, plaka sparnais. Gavę signalą „Lapė“, viščiukai bėga į vištidę, užlipa ant ešerio (suoliuko), o lapė bando nutempti viščiuką, kuris nespėjo užlipti ant ešerio. Jis nusiveda ją į savo skylę. Viščiukai nušoka nuo nakvynės vietos ir žaidimas tęsiasi. Lapė gali gaudyti viščiukus, o viščiukai gali lipti ant ešerio tik tada, kai mokytojas duoda ženklą „Lapė! Galite padidinti spąstų skaičių - 2 lapės.

Arkliai

Vaikai skirstomi į 2 lygias grupes. Vienoje grupėje vaizduojami jaunikiai, kitoje – arkliai. Vienoje pusėje pavaizduota arklidė. Kitoje – kambarys jaunikiams, tarp jų – pieva. Mokytojas sako: "Jaunikiai, greitai kelkitės ir pakinkite arklius!" Jaunikiai bėga į arklidę ir pakinko arklius (uždeda rankas ant vieno iš „arklių“ pečių. Kai visi arkliai pakinkyti, rikiuojasi vienas po kito ir mokytojo nurodymu vaikšto arba bėga. . Kai mokytojas sako "Štai mes!", jaunikiai sustabdo arklius. Mokytojas sako: "Eik ir pailsėk!" Jaunikiai išriša arklius ir leidžia ganytis pievoje. Jie patys grįžta į savo vietas pailsėti. Arkliai ramiai vaikščioti po apylinkes, ganyti, graužti žolę.Mokytojo signalu „Jaunikiai, pakink arklius!“ jaunikis pagauna savo arklį, kuris bėga nuo jo.Kai visi arkliai sugauti ir pakinkyti, visi išsirikiuoja už nugaros. po 2-3 pakartojimų mokytojas sako: „Nuvesk arklius į arklidę!“ Jaunikiai nuneša arklius į arklidę, išriša.

Pelės gaudyklė

Žaidėjai yra suskirstyti į 2 nelygias grupes. Iš mažesnio susidaro apskritimas – pelėkautas. Likusios yra pelės, jos yra už rato ribų. Žaidėjai, apsimetę pelėkautais, susikimba už rankų ir pradeda vaikščioti ratu, sakydami: „O, kokios pavargusios pelės, jos viską kramtė, viską valgė. Saugokitės apgaulės, mes su jumis susisieksime, pastatysime pelėkautus ir dabar visus sugausime. Vaikai sustoja ir pakelia surištas rankas, kad suformuotų vartus. Pelės įbėga į pelėkautą ir išbėga iš jo, pagal mokytojo žodį „Slam“ ratu stovintys vaikai nuleidžia rankas ir pritūpia - pelėkautas užsitrenkė. Žaidėjai, kurie neturi laiko išbėgti iš rato, laikomi pagautais. Sugautos pelės juda į ratą ir padidina pelės gaudyklės dydį. Kada dauguma pelės gaudomos, vaikai keičiasi vaidmenimis.

Jei grupėje daug vaikų, galite suorganizuoti du pelėkautus ir vaikai bėgios po du.

„Atspėk, kas sučiupo“

Vaikai sėdi verandoje, mokytoja pasiūlo pasivaikščioti į mišką ar į proskyną. Čia galite pamatyti paukščių, vabzdžių, bičių, varlių, žiogų, zuikį ir ežiuką. Juos galima sugauti ir atnešti į gyvenamąją zoną. Žaidėjai seka paskui mokytoją, o paskui išsisklaido į skirtingas puses ir apsimeta, kad pagauna jį ore arba tupi ant žemės. „Laikas namo“, – sako mokytoja, ir visi vaikai, laikydami rankose gyvas būtybes, bėga namo ir pasiima savo kėdes. Mokytoja įvardija vieną iš vaikų ir pasiūlo parodyti, ką pagavo miške. Vaikas imituoja sugauto gyvūno judesius. Vaikai spėlioja, kas buvo sučiuptas. Po to jie vėl eina pasivaikščioti į mišką.

Pelėda

Vienoje aikštelės pusėje yra vieta „drugeliams“ ir „blakėms“. Į šoną nupieštas apskritimas - „pelėdos lizdas“. Pasirinktas vaikas – „pelėda“ – stovi lizde. Likę vaikai - „drugeliai“ ir „blakės“ stovi už linijos. Svetainės vidurys yra nemokamas. Pagal mokytojo žodį: „diena“, skraido drugeliai ir blakės (vaikai bėgioja žaidimų aikštelėje). Kai mokytojas sako „naktis“, drugeliai ir blakės greitai sustoja savo vietose ir nejuda. Šiuo metu pelėda tyliai išskrenda į teritoriją medžioti ir paima tuos vaikus, kurie juda (nuneša į lizdą). Mokytojui pasakius: „diena“, pelėda grįžta į savo lizdą, o drugeliai ir vabzdžiai pradeda skraidyti. Žaidimas baigiasi, kai pelėda turi 2–3 drugelius ar vabzdžius. Mokytojas pažymi vaikus, kurių pelėda niekada nebuvo paėmę į lizdą.

Uždraustas judėjimas

Mokytojas kviečia žaidėjus atlikti visus judesius po jo, išskyrus draudžiamus, kuriuos jis anksčiau nustatė. Pavyzdžiui, draudžiama atlikti judesius „užsidėkite rankas ant diržo“ arba „viena ranka aukštyn“. Mokytojas atlieka įvairius judesius, o žaidėjai juos kartoja. Staiga jis imasi neteisėto žingsnio. Kuris žaidėjas padaro klaidą ir užbaigia, žengia žingsnį atgal ir tęsia žaidimą. Laimi tie žaidėjai, kurie lieka savo vietoje.

Visi žaidėjai turi pakartoti judesius po mokytojo. Žaidėjas, kuris nekartoja judesio, žengia žingsnį atgal. Pratimai turi būti atliekami greitai.

Spąstai

Šeši žaidėjai stovi poromis, laiko abi rankas ir pakelia jas aukštyn. Tai yra spąstai, jie yra ant nedideliu atstumu vienas nuo kito. Visi kiti žaidėjai susijungia rankomis, sudarydami grandinę. Jie turi judėti per spąstus. Kai lyderis ploja, spąstai „užsitrenkia“, t.y. spąstais apsimetę vaikinai pasiduoda. Tie žaidėjai, kurie patenka į spąstus, sudaro poras ir taip pat tampa spąstais. Šiame žaidime paaiškėja, kad vikriausias ir greičiausias iš vaikinų yra tas, kuriam pavyko nepakliūti į vieną spąstus iki žaidimo pabaigos.


Sveiki, mieli tėveliai. Vasara – atostogų, žaidimų ir linksmybių metas. Šiuolaikiniams vaikams sunku juos atplėšti nuo dalykėlių, todėl jie auga uždari, mieguisti ir nebendraujantys. Tai gali pakenkti jų gebėjimui bendrauti ir dirbti komandoje ateityje.

Ar yra nutikę taip, kad eini su vaikais į gamtą, o jie verkšlena, kad jiems nuobodu, ima planšetę ir žaidžia „Minecraft“? Taip nutiko man, kai mano draugė su šeima išvyko atostogų į mišką. Jos vaikas paauglys, aš turiu ketverių metukų. Rasti įdomus žaidimas tokiam įvairaus amžiaus Buvo sunku, bet mums pavyko iš jo išsikapstyti, pasakysiu vėliau. Po šio pasivaikščiojimo nusprendžiau apsiginkluoti vasariškų žaidimų atsarga, kuri nebus nuobodu vaikams ir suaugusiems.

Taigi, Dalinuosi su jumis informacija apie vasaros žaidimus, kurie lavins jūsų vaikų komandinius ir lyderystės įgūdžius.

Ar verta žaisti su vaikais ar jiems jau smagu?

Daugelis tėvų mano, kad žaisti su vaikais yra nereikalingas ir laiko švaistymas. Dėl to vaikas auga nebendraujantis, nemoka dalytis džiaugsmais ir padėti kaimynams. Ir jūs paklausite darželio auklėtojų nuomonės, jie jums pasakys, kad vaikai turėtų suprasti gyvenimą žaidimo forma, nes jiems lengviau suvokti. Ypač didelę reikšmę turėti vasaros žaidimai vaikams lauke, kurie moko:

  • būti komandos dalimi;
  • demonstruoti lyderio savybes;
  • bendrauti ir rasti kompromisą;
  • parama sveikas vaizdas gyvenimą.

Norite, kad jūsų vaikai vasarą nenuobodžiautų, o kartu linksmintųsi ir tobulėtų? Tada padovanokite jiems nepamirštamas atostogas su varžybomis ir žaidimais lauke!

Kaip organizuoti žaidimų veiklą?

Moksleiviai gali sugalvoti savo pramogas. Vaikinai 7-10 metų Jiems patinka, kai jų linksmybėse dalyvauja jų tėvai. Galite juos duoti įdomus idėją, šiek tiek pažaiskite su jais, kad jie suprastų taisykles, o tada pasitraukite. Štai vaikinai 11 metų ir vyresniems suaugusiųjų buvimas nereikalingas, be to, tai gali juos suerzinti. Todėl neprimeskite savo draugijos vaikams, jie patys sugeba linksmintis.

Su vaikinais vaizdas atrodo kitaip 5-6 metai. Šiame amžiuje jie vis dar per daug egocentriški ir ne visada moka rasti kompromisą. Suaugusiojo užduotis yra surengti jiems atostogas vasaros žaidimų aikštelėje: paaiškinti taisykles, paskirstyti vaidmenis ir stebėti, kaip jie žaidžia. Tėvai ar mokytojai turi atlikti ir teisminę funkciją – spręsti ginčus ir konfliktus. Tuo pačiu būkite atviri, kitaip vaikai nustos jumis pasitikėti.

Supratome suaugusiųjų vaidmenį, dabar išsiaiškinkime, kokių vasaros užsiėmimų galime sugalvoti vaikams.

Taiklumo žaidimai

Tokius žaidimus mėgsta vaikai nuo 3 iki 100 metų. Nuotraukų idėjos žaidimams pataikyti į taikinį










Žaidimai mažiems vaikams vasarą lauke

Nepamirškite, kad mažiems vaikams (2-4 metų) vis dar bloga judesių koordinacija, žaidžiant grupinius aktyvius žaidimus jie gali susižaloti. Todėl atkreipkite dėmesį į lytėjimo kontakto tarp vaikų užmezgimą. Darželyje jie dažnai žaidžia lavinamuosius žaidimus. Štai pramogų pavyzdžiai:

Apvalūs šokiai

Mažieji noriai šoka ratelius, žaidžia gyvatę. Tačiau tokioms linksmybėms reikia ploto su lygiu paviršiumi, kad mažieji nesukluptų ir nesusižalotų. Išstatykite mažuosius dalyvius ir paprašykite jų susikibti už rankų. Atsistokite „gyvatės“ pradžioje ir veskite „uodegą“ už savęs, keisdami judėjimo kryptį. O jei dar ir muziką įjungsite, bus dvigubai smagu!

"Pasakyk kam nors kitam"





Žaidimas yra įdomus ir ugdo konkurencinę dvasią. 4-5 metų vaikai suskirstomi į grupes po 4 žmones, stovi vienas po kito. Perduodamas daiktas gali būti kartoninis termometras po ranka arba tarp kelių laikomas gyvūno iškamša, kamuolys ar net vanduo (paaugliams)! Lazda, rutulys ar termometras, o kad būtų sunkiau, burnoje ant šaukštelio galima neštis kiaušinį, kurį reikia padovanoti draugui. Taip pat galite tai apsunkinti, pravažiuodami objektą nenaudodami rankų. Laimi greičiausias ir vikriausias!

Jei yra daug vaikų, naudodamiesi šiuo žaidimu galite surengti ištisus turnyrus. Pavyzdžiui, dalyvauja pirmosios 4 komandos, o likusios serga. Tada dalyviai ir sirgaliai keičiasi vietomis.

„Jūra sujaudinta – vieną kartą!

Vaikams vidurinė grupė Galima ir netgi būtina organizuoti žaidimus lauke. Galite pradėti nuo mėgstamo žaidimo „The Sea Is Troubled“, kuris lavina žaidėjų judesių koordinaciją ir vairuotojo dėmesingumą.

Taisyklės labai paprastos: vienas žaidėjas nusisuka ir sako visiems žinomą skaičiavimo eilę, o šiuo metu dalyviai gali bėgioti ir linksmintis. Po frazės „Jūros figūra, sustingk! visi turi būti sustingę vietoje įmantriomis pozomis. Vairuotojas apeina figūras ir žiūri, kas juda. Vaikas, kuris negali stovėti vietoje, tampa „vada“. Beje, žaidimą galite padaryti dar smagiau, pažadėdami vaikams prizą už gražiausią figūrą.

„Muzikinė kėdė“


Kėdes sustatykite ratu, sėdynėmis į išorę, jų skaičius yra 1 mažesnis už vaikų skaičių. Skamba smagi muzika, o vaikai laisvai juda. Kai muzika nutrūksta, reikia atsisėsti.

Be kėdės likęs dalyvis pašalinamas.

Muzikiniai žaidimai lavina dėmesingumą ir reakcijos greitį. Vietoj kėdžių galite naudoti akmenukus, pagalves ar ką nors kita. Vietoj muzikos galite deklamuoti rimą, ploti ar dainuoti.

„Sudėtingas šviesoforas“

Žaidimas tinka vyresniems vaikams. Tai padės ne tik patobulinti spalvų žinias, bet ir lavinti skaičiavimo įgūdžius. Pagrindinės pozicijos – „vada“ atsuka nugarą dalyviams, atstumas tarp jų ne mažesnis kaip 5 metrai. Pranešėjas įvardija spalvą ir nustato kainą, pvz.:

  • 2 nykštukai (2 maži žingsneliai nuo kulno iki kojų pirštų galų);
  • 3 milžinai (3 dideli žingsniai, kaip leidžia tempimas vaikas );
  • 1 puodas (1 žingsnis su apsisukimu);
  • 5 ančiukai (čia turime omenyje pritūpimo žingsnius).

Vaikai, kurių drabužiuose yra nurodyta spalva, eina nurodytu maršrutu. Laimės tas, kuris pirmas pasieks vairuotoją. Kaip matote, šis žaidimas yra ne tik švietimo, bet ir sporto . Beje, vaikai mėgsta sugalvoti savo elementus „šviesoforui“.

Ikimokyklinio amžiaus vaikams galite organizuoti kliūčių ruožą. Šis kliūčių ruožas gali būti bet koks – nuo ​​padangų, lynų, kelmų, juostų, guminių juostų ir kitų dalykų. Tą dieną, apie kurią kalbėjau, mus išgelbėjo būtent toks žaidimas – traukėme virvę tarp medžių. Paaugliams ir suaugusiems užduotis buvo lipti neliečiant virvės, o vaikai galėjo už jos įsikibti ir paliesti.






Toks sporto žaidimai Jie ugdo juose norą būti pirmu, stiprina vaiko raumenis ir daro jį miklų. O stebėti tokias varžybas iš šalies – vienas malonumas! Geriau įrengti kliūčių ruožą lauke su smagia muzika.

Komandiniai žaidimai vaikams lauke vasarą






Nežinai, ką šią vasarą veikti su gausybe moksleivių? Siūlome keletą variantų:

  1. Futbolas.
  2. Įvairios komandinės estafetės.
  3. Tinklinis.
  4. Gatvės žaidimai.

Seniai pamirštas kiemo žaidimas yra „Kazokai-plėšikai“. Kuo daugiau berniukų ir mergaičių dalyvauja, tuo smagiau. Plėšikų komandos tikslas – geriau pasislėpti, o juos radus – pasprukti. Kazokai turi sugauti visus plėšikus ir paimti į areštinę. Be to, jūs galite pabėgti iš kalėjimo!

Noriu atkreipti ypatingą dėmesį komandinės estafetės. Jas galima surengti stovykloje, užmiesčio namelyje ar specialiose žaidimų aikštelėse. Estafetė apima kelis etapus, už kiekvieną skiriami taškai. Laimi komanda, surinkusi daugiausiai taškų. Štai juokingiausi estafečių elementai:





  • šokinėti į maišus;
  • bėgimas trimis kojomis (užduotis 2 vaikams);
  • karutis (vienas vaikas eina ant rankų, antras laiko kojas);
  • virvės traukimas.

Estafečių lenktynėms galite sugalvoti daugybę variantų. Svarbiausia pasitelkti savo vaizduotę ir gatve Vaikai žaidimus prisimins amžinai!

Žaidimai su balionais

Yra daug vasaros žaidimų su pripučiamais balionais. Gana įdomius ir emocingus žaidimus galima žaisti su vandens pripildytais balionais.



Įkeliama...Įkeliama...