Final Fantasy VII-guide og gjennomgang. Final Fantasy VII Final Fantasy VII Remake Guide og Walkthrough Walkthrough

47 Rått

    Tomt 10

    Grafikk 7

    Spilling 10

    Lyd 10

    Originalitet 10

  • Bruker vurdering ( 3 stemmer) 10
  • Uten noen overdrivelse er Final Fantasy 7 det mest kjente japanske rollespillet på planeten Jorden. Det er fakta. En annen ting er at ikke alle vil kalle henne den beste i sjangeren, og mest sannsynlig er hun ikke den første i salgsrangeringen på lenge. Men berømmelse har ikke gått noen steder frem til i dag. Lenge bekymret for spørsmålet: hva du skal skrive og om du skal skrive i det hele tatt? Er det fornuftig å komponere en anmeldelse fra andres fraser? Synger du en ode til Squaresoft igjen eller etterlater en fet plass på nettstedet dedikert til plattformspill-rollespill, og hopper over en milepælsbegivenhet for hele sjangeren?

    Vekten svaiet i lang tid og meningsløst fra side til side, og dannet den eneste riktige tanken - å være en anmeldelse. Det spiller ingen rolle om det er bra eller dårlig, det viktigste er å ikke la det være tomt ...

    Løsningen ble funnet raskt - du trenger bare å helle fra tom til tom gjennom historien ... Derfor, i anmeldelsen ovenfor, er det skrevet om spillet i den grad. Et minimum av detaljer, litt patos og null obligatoriske avsnitt. Men en hel haug med kakerlakker som tapper hemmelige ganger i hodet mitt. Så les på eget ansvar.


    Gode ​​smakstrender

    Var Final Fantasy 7 spesiell, og hva har det blitt for hele spillverdenen? Igjen, en kontroversiell oppfølger til Sness-rollespillet? bare hvis? For spillverdenen som helhet var hovedtrumfkortet til de syv kinematografien. Når karakterene i en halvtime fordypet seg i minner eller vasser gjennom jungelen av underbevisstheten, ikke bryr seg i det hele tatt om at nå ville det være fint å sette inn et monster for moralsk avslapning. Da det helt i begynnelsen kjørte på full damp, ble toget, som plutselig stoppet, til en del av naturen. Da Cloud hoppet inn i setet på sykkelen og, skyndende langs motorveien, kjempet mot de angripende Shinra-soldatene ... Et stort antall av disse minneverdige øyeblikkene, bilde for bilde, ble en ekte interaktiv film. Hva fikk andre bransjepersoner til å tenke på plotorientering ...
    Suksessen til geniet Metal Gear Solid, som dukket opp litt senere, viste at enhver sjanger er tilgjengelig for en spennende historie. Kanskje var det FF7 og MGS som tvang utviklere av alle slag til å revurdere konseptet om relevansen til historien i spillet.

    Og til slutt sluttet diverse trangsynte mennesker å forenkle interaktive kunstverk til nivået med distribusjon av oppdrag, med sikte på den såkalte «tilpasningen til det ikke-japanske markedet». God historiefortelling var en virkelig boom. Heltene i spillene begynte å ta på seg navn, karakterer, personlighetstrekk. Nei, ærlige mesterverk finnes ikke lenger. Og plottet ble ofte formet etter beste evne, men nå ble det! Selv på den mest oversett arkaden. Med dialoger og hovedpersoner ... Dessuten ble kinematografien ikke en åpenbaring kun for konsoller. Den konservative PC-verdenen beveger seg også sakte fra dominansen av statistikk i spillingen til meningsfulle historier. Få den flotte Max Payne 2. Hva er dette? Ikke et dårlig skytespill? Det som vanligvis er for meg personlig - å spytte og kverne. Men for en presentasjon av handlingen, for en atmosfære, for en helt! Ti av ti – nettopp for kinematografien. Og Warcraft 3?! Dette er et helt fantasilerret, med sine egne minneverdige hendelser og ansikter!

    Impulsen skapt av den syvende avslutningen fikk veggen til å grøsse, noe som ikke kunne brytes gjennom av mange utmerkede oppdrag som i mange år krøp sammen i en liten, liten verden, og gradvis døde ut under angrepet av all slags diabetes. Og la JRPG-er følge den allfarveie anime-stien, det beryktede filmfotografiet kan adopteres på din egen måte. Hva gjorde for eksempel Wachowski-brødrene i Enter the Matrix, som bortsett fra filmene og The Animatrix ikke kan oppfattes rasjonelt i det hele tatt. Tiden går, og vestlige utviklere har lært å svare på den japanske Shenmue med sin Fahrengeit. Nå er ingen FPS komplett uten NPC-er og historiescener på motoren. Half Life, utgitt 3 år etter FF7, spilte en viktig rolle.

    Et liv som ikke eksisterte...

    Minispillene som er fylt med Final Fantasy 7 ble heller ikke en åpenbaring, det var bare en foredling av ideene til forgjengerne, som den samme Chrono Trigger. Men det var den syvende fantasien som fikk dem til å regne med, ta hensyn. Bruker det ikke som en annen attraksjon, men for å utvide ideen om verden rundt. Denne fem-minutters moroa ble raskt adoptert av mange, mange. En fersk høst av kreasjoner i flere sjangere overrasker noen ganger med hva du kan gjøre i et enkelt spill. Den nyeste GTA er et godt eksempel på å kombinere plott og minispill. De stappet der så mye at ti kamper er nok. Ta Mortal Kombat Deception med erobringsmodusen. Hvem skulle trodd at kampspill i deres utvikling vil nå det innebygde rollespillet, hvor det verken tilbys mer eller mindre, å leve livet til en av heltene helt opp i alderdommen! Etter hvert ser det ut til at all interaktiv underholdning utvikler seg i retning av én enkelt sjanger. Livssimulator. Noe som leder til en rekke underholdende tanker. Fra regnbuen - her kan du gjøre alt, alt, alt. Til skremmende – virtuell virkelighet kan bli like hverdagslig og grå som ekte, med komplekser, uendelige problemer og muligheten for død ... Og da er det ingen steder å flykte. Men foreløpig er det fortsatt et spill. Spillet?

    Grafikk i form av todimensjonale bakgrunner og ThreeDe-karakterer eksisterte før Final Fantasy, men var ikke særlig populær og ble sjelden brukt. Etter de syv (og i rettferdighet - Resident Evil), har mange Sonya-spill tatt i bruk denne metoden, men det er ikke poenget. Hele poenget ligger i det organiske ved å flette CG-videoer inn i spillingen. Den vakreste silikonen på tidspunktet for utgivelsen av spillet dukket opp når du ikke forventet det i det hele tatt. Naturen ble bokstavelig talt levende foran øynene våre! Alt rundt begynte å bevege seg, eksplodere, falle ... Nok en gang vil jeg takke Squaresoft-ansatte for riktig tilnærming til bruk av konsollens ressurser. Med vanlig 3D-grafikk på PSX var det ikke mulig å oppnå et så vakkert bilde! Harmonien som skjermsparerne ble implantert med i spillet kunne ikke annet enn å forbløffe. Verden ble ikke lenger oppfattet i statisk - den begynte å leve, og å leve bokstavelig, og ikke fornøyd med grensene for spillernes fantasi. Hva er kanskje den viktigste fordelen med grafisk design. Ikke alle er i stand til å lage et live RPG ved å bruke så beskjedne muligheter.

    Og magi. MAGI. Squaresoft har vist hva 3D-magi egentlig er. Dette er en ekstravaganza av spesialeffekter og en flukt av fantasi, ikke patetiske flerfargede blink. Så begynte samtaler, som: «Jeg har tid til å spise, lese avisen og løpe på toalettet mens det er én innkalling». Men til å begynne med var magien fantastisk. Det sjokkerte så mye at det var umulig å rive seg løs! Ikke nå lenger. Men spillet taklet sin oppgave - tonen var satt. Og resten nådde ut: dyrt RPG = spektakulær magi.


    Mange år senere ...

    Kan et spill fra ni år siden bli en favoritt? Nei, det er usannsynlig. Det vil bare bli idolisert som det første rollespillet du noen gang spilte på PSX for ni/elleve år siden. Som for noen er Final Fantasy 6 høyden av perfeksjon, mens andre tilber FF8. Tross alt er den første kjærligheten ikke glemt. Når du setter deg ned nå, etter grafisk kraftigere rollespill fra moderne plattformer, kan du i beste fall gjenkjenne fordelene til det gamle spillet, og nyte det, bare fordi du elsker de gamle spillene. Det blir uansett ikke lenger en standard. Ikke for å skylde på sjangeren, ikke for å heve den. Bare et bra spill, kanskje. Eller kanskje bare et spill...

    Og å anbefale FF7, og hevde at "alle burde prøve dette mesterverket" er meningsløst. De som ble kjent med de syv etter slike anbefalinger, møter henne som regel med fiendtlighet. Allerede ubevisst på jakt etter feil i alt, oppdager de, etter å ha tunet inn på noe utrolig, plutselig at det ikke var det de snakket om med skum i munnen. De nærmer seg spillet med tanken «Her er jeg – gi meg perfeksjon! Jeg sitter allerede her helt klar! … Hva er det? De laget helter av to polygoner eller hva..? Å, hold meg fem ... "og skyndte seg ... Så, ved enhver anledning, er spillet" senket ", de sier at det er hundre prosent [e-postbeskyttet]# $%, og det er vanskelig å forestille seg en mer meningsløs sløsing med tid.
    Bare en observasjon fra livet. Derfor bør du ikke annonsere slutten for mye til en person som ikke er kjent med den. Kanskje han bare er fra en annen generasjon. Og skjønnhetsbegrepene hans er helt forskjellige ...

    En bevinget engel

    Ryktene om en kommende nyinnspilling på PS3 viste seg å være en and. Selv om det er mulig at, etter å ha slått seg ned på den nye plattformen fra Sony, nå vil Square-Enix bestemme seg for å tjene ekstra penger på det populære varemerket. I mellomtiden hengir det nevnte selskapet seg bare til tillegg og avleggere, som Before Crisis og Dirge of Cerberus. Men alt kan skje (det kan også være FFX-2 ...). Kanskje snart vil profittørsten ta sin toll, og da vil den oppdaterte grafikken få den gamle verden til å puste i samsvar med moderne trender, men vil denne verden forbli gammel? Faktisk, selv til den tolvte delen av Final Fantasy, har verken Hiranobu Sakaguchi eller Nobuo Uematsu noe med det å gjøre. Vil FF7 bli bortskjemt av tredjepartshender og andres ideer? Mens spørsmålet er åpent, må vi bare kikke inn i det multi-polygonale ansiktet til Cloud i håp om en lys fremtid. Og beundre orkanaksjonen Advent Children ...


    Det som gjenstår etter

    Noen få ord om hva som skjedde, det vil si spesifikt om spillet. For å være ærlig - teknisk sett er ikke FF7 lenger en pilar. Fin, om enn utdatert grafikk. Nøyaktig, men samtidig helt ukarakteristisk for Uematsu-musikk – den ble ikke akseptert «med et smell» av mange fans av serien, men det er denne stemningen som gjennomsyrer hele spillet. Fullstendig mangel på tale. En blanding av undertrykkende cyberpunk og fantasy, nytt for klassiske JRPG-er. Absorberende atmosfære, utmerket plot og global utvikling av ideer fra 16-bits æra. Resten er i vurderingen ...

    På jakt etter objektivitet

    For ikke å spraye sine egne, ble det besluttet å gjennomføre avhør med partiskhet innenfor forfatterens sammensetning av RPG-manien. Da de svarte på spørsmålet, hadde de ingen anelse om hva slags tekst som ville bli plassert høyere, i forbindelse med hvilken ingen ble knust av autoritet og skrevet inn med sin rette sinn og nøkterne hukommelse (i det minste vil jeg virkelig tro ...). Jeg så forresten teksten under da anmeldelsen allerede var klar. I denne forbindelse er det interessante semantiske skjæringspunkter ... Gutta (og jentene ^ _ ^) prøvde sitt beste og presenterte virkelig detaljerte og interessante meninger. Så, uansett hvordan du føler om Final Fantasy 7, sørg for å lese den.

    Så hva er egentlig Final Fantasy VII?

    Mørk sol

    Jeg gikk gjennom FF7 nesten umiddelbart etter den offisielle utgivelsen. Den gang var det svært få spill tilgjengelig som sådan. Og på den tiden var spillet en betydelig åpenbaring. Voluminøs, virkelig voluminøs, som man ikke kunne dykke i et par dager, men i minst en uke eller to. Et vakkert spill, vakkert både i utseende (det var tross alt lenge siden), og i sitt omfang, et helt fantastisk plott der du fordyper deg og leser som en utmerket bok. Jeg husker først at jeg på en eller annen måte ikke var imponert, men så fort vennen min forlot playstation i 2 uker, glemte jeg umiddelbart at jeg noen ganger må spise og gjøre noe annet. Han sank og kunne ikke bryte seg løs før helt på slutten. Og jeg husker at jeg så en person som pumpet x-cut til det maksimale (eller dobbeltkutt, jeg husker ikke nøyaktig) materie og 20 stykker av all materie .. skrekk ... hvor normal jeg følte meg ..

    Sauejeger

    Det skjedde, jeg spilte det etter 10, 9, 8, 6, 5, 4, 1, Tactics Advanced og MysticQuest-deler. Derfor var det noe å sammenligne med: 3 Vel, som et plot. Det er ikke så mye å si på det, for du må klippe det selv. Ikke det at han skilte seg ut på noen måte, selv om det sannsynligvis en gang var et sjokk - tross alt var det i det minste mekaniserte FF1-6, det var en slik cyberpunk med en gang. Barnslig, litt, vel, ikke poenget.
    Karakterer: Designet er det mest elendige (det er forståelig, før det fikk Nomura-san lov til å tegne bare monstre for spillet), karakterene så ut til å være gjennomarbeidet. Ett problem - hovedheltene er en slags kazly. Vel, bortsett fra Tifa. Hun er det uheldige offeret for geitenes geiter. Og snakkende hunder og plysjkatter kan endelig bli det her, for følget bærer de heller ikke spesielle tomtebelastninger.

    Spillet er gledelig. Først var det selvfølgelig vanvittig kjedelig: saken er ikke pumpet, nivåene kryper, men de gir ikke noe spesielt ... Å, forresten, om kjedeligheten, som fortsatt er fantastisk i dette spillet. Vel, i tillegg til å gå gjennom de snødekte jordene på jakt etter Alexander (som som et resultat ikke tok o_O til meg), er det også dyrking av chocobo. Kanskje dette er det dummeste som kan komme opp med disse forvokste kyllingene. I FF9 var det selvfølgelig også skummelt - men der var dette oppstyret med chocobs, selv om det var langvarig, interessant og ga mye mer nytte enn i FF7. På den andre platen led jeg lenge, men jeg fikk aldri en blå sjokolade. Jeg spyttet på Vincents shnyazhki og den kuleste innkallingen og gikk videre. Hopp over alle våpen, forresten (~ _ ~). Det verste er at de siste bossene i det nordlige krateret døde slik. Det var enda enklere for Kefka i FF6 + _ + Jeg forstår fortsatt ikke fanboys som pumper opp 9999 helse til alle sjarm ... Vel, absolutt ikke for den muterte fagot-sephiroths skyld: 3

    Og grafikk. OMFG. Jeg skal være stille. Ikke, selvfølgelig, et nytt prefiks, alle sakene ... Men videoene overrasket meg virkelig: bakgrunnene i dem er laget av veldig høy kvalitet, men karakterene ....
    Likevel er vakre piksler bedre enn en 3D-kurve.

    Musikken for hele spillet ble slått av, fordi emul x_x

    Dom: du må spille. Vi må u_u

    StormReaver

    Pliktparagraf om FFVII:

    Merkelig nok ble ikke FFVII en epokegjørende begivenhet for meg av mange grunner: Jeg ble interessert i JRPG siden 16-bits konsoller, jeg spilte det senere enn mange PlayStation rollespill, og faktisk når ALLE er helt besatt av noe, kan jeg ikke dra meg ut av dette på prinsippet. Selv om jeg ikke kan annet enn å innrømme dens historiske rolle. Dette er en slags overgang til et nytt nivå av estetisk oppfatning blant sjangerens spill. Det samme trinnet kan være, for eksempel, 13. eller 14. del, hvis du blir kvitt den idiotiske kjærlighetslinjen (les, meningsløse snørrete kilobyte med tekst og et par kyss for hele spillet, akkompagnert av "ailavya" eller "aindya" ) og erstatte det med en vanlig en slik lidenskap for dyr, sengescener vil bli lagt til, incest vil bli lagt til handlingen, voldtekten av hovedpersonen av en avdeling av sultne amasoner, etc. og så videre. Generelt var spillverdenen mye mer egnet for filmisk implementering, noe Advent Children beviste for oss. Det viktigste spillet tar er karakterene. Mest med et elegant hår (vel, selv om mitt er kortere ...). I tillegg beviste FFVII at i tillegg til dette er det bare to funksjoner som trengs for å lykkes - drapet på en elsket kvinnelig karakter (sammen med spredningen av rykter om den påståtte eksistensen av muligheten for hennes oppstandelse) og en smaragdflytende bølle ( nei, selvfølgelig, det var mange kraftigere sjefer i andre JRPG-er, men dette var nytt for Vesten). Og det er alt. Lydsporet er bra, men ikke enestående. Det er ikke mye originalitet - bare de gamle ideene er balansert. Men så er det bevis på at funksjonene ovenfor vil lukke øynene for det. Alt ville vært bra hvis nå ikke den beryktede FF-serien førte så mange «imitatorer» inn i sumpen av opiseni og casualisme. Og FFVII var den siste FF som kom rundt det. Det er derfor de husker. En gardin.

    Tais

    La oss starte patetisk: for alle jrpg FF7 er det det samme som Pushkin er for russisk litteratur, det vil si "vårt alt". Hvem tør å gripe inn på høyresiden av den syvende finalen og til i dag være jrpg #1 i hele verden? Det stemmer, ingen. [bortsett fra Ship Hunter - ca. E.P.] Hvor mange år som har gått siden utgivelsen av dette, er jeg ikke redd for å si, et episk verk, de elsker henne så mye. For hva? Og for alt. Hvis du vil finne feil på noe, vil du grave opp en haug med mindre feil, men hvem vil ta hensyn til dem?
    Plott? Han er fantastisk, og det er ingenting å krangle om. Ja, karakterene er utarbeidet annerledes enn i Xenogears, ja, det er mange unøyaktigheter og hull i handlingen, men dette er småting, småting ... Men hvor mange originale og ukonvensjonelle løsninger, spesielt for året med utgivelse! Hovedpersonen, overvunnet av psykologiske komplekser. Problemet med å velge mellom to jenter, men samtidig ingenting å gjøre med alle slags hentai-produkter, preferansen din påvirker ikke det endelige resultatet, men det gjør plottet tvetydig. En saga om å redde verden, der personlige problemer kommer i forgrunnen. Et stort antall lyse og minneverdige NPC-er som påvirker handlingen sammen med hovedheltene. Til slutt, mega-superskurken Sephiroth, som fortjente universell populær kjærlighet, og selv om ingenting er kjent om ham, for å trekke slike konklusjoner, men for en karisma!
    Og hva med spillingen? Det er nesten perfekt. Og det er ikke engang kampsystemet, men et stort antall sideoppdrag, minispill og alt i samme ånd, etter å ha scoret på dem, vil du gå glipp av nesten en tredjedel av spillet. Og selv om de til tider ikke er så nyttige, men tross alt, takket være dem kan du få de kraftigste våpnene og innkallingene, ta to hemmelige karakterer inn i teamet og forstå historien enda bedre. Og den berømte gyldne tallerkenen? Hvor mange timer vil du tilbringe der bare for moro skyld!
    Grafikk ... Ja, nå ser det beskjedent ut, veldig beskjedent, men ... Dette er 1997, et av de første spillene til PS1, forsøk på å bytte til 3D ... Nei, jeg skal ikke skjelle ut, spesielt siden kampene ser ut veldig grei. Og ikke glem det enorme antallet videoer som fortsatt ser ganske bra ut den dag i dag.
    Og hva med musikken? Skrevet av den permanente Uematsu, matcher den perfekt spillet og forblir i minnet etter bestått. Og «One winged angel» akkompagnert av korsang er rett og slett et mesterverk.
    Er det virkelig noen som ikke har spilt FF7? Sannsynligvis ja, spesielt nå, når adventsbarn er sluppet, vil det være folk som har sett filmen, men ikke er kjent med spillet. Så skynd deg å søke så snart som mulig! Tross alt er alle disse tallrike oppfølgerne / prequels, utgitt eller lovende å komme ut, bare fragmenter av den tidligere storheten, den første FF7, et ekte mesterverk.

    Echo-Pix?!

    Jeg har allerede pervertert, som jeg kunne, på tittelplaten ... Hva skal jeg gjøre - The Most Favorite Game and the Only roleplayer, fullført tre ganger. Og ikke se på meg slik O__O

    Vekst Scriptum:
    Global takk til Lord Hanta for popularisering av finalen i Russland. Og for det faktum at takket være ham lærte jeg om dette fantastiske spillet. Partiet vil ikke glemme deg, kamerat Pozharsky!

    Growth Scriptum, andre utgave
    I tillegg til skjermbilder direkte fra spillet (de to første, ett i avsnittet «Livet som ikke eksisterte» og alt i «Hva gjenstår etter»), bruker artikkelen skjermbilder fra FF7: Encyclopedia, FF7: Advent Children, FF7: Last Order, FF7: Dirge of Cerberus,
    FF7: Before Crisis, FF7: Technical Demo for PS3.

ROMFERD

Ta med Sid til laget og dra til byen med en rakett. I byen, gå til våpenbutikken, i den finner du en ting som ikke var der før, dette er det "fjerde armbåndet".
Gå til raketten. Du må storme den. To soldater vil umiddelbart angripe deg, så to til, og så to til, men denne gangen sammen med sjefen. Etter det vil du bli møtt av Rudy sammen med to soldater. Soldater har 1300 HK og 100 MP hver, mens Rudy har 9000 HK og 240 MP. Bruk evokasjoner og magi. For seieren får du:
4000 erfaringspoeng, 100 materiepoeng, 3840 gil og "S-mine".
Gå inn i raketten. En annen sjef angriper deg. Løp til kontrollrommet. Pilotene vil møte deg og fortelle deg at denne raketten bærer «Big Matter» til meteoren slik at kraften i saken ville ødelegge meteoren under eksplosjonen.
Plutselig vil Palmer ringe og si at rakettkontrollen er blokkert, og rakettens kurs er satt på en meteor ... Men det er for tidlig å gi opp, for med deg er Sid en stor mekaniker til alle tider og folkeslag.
Han har også en redning i dette tilfellet – en livbåt. Men hva skal man gjøre med materie? Gå til høyre og gå opp trappene. For å få "Big Matter", må du skrive inn koden - Circle, Square, X, X. Etter å ha tatt "Big Matter", gå tilbake til kontrollrommet, og løp derfra nedover korridorene. En av sylindrene vil eksplodere og Syd vil sitte fast i vraket. Venner vil prøve å få ham ut, men deres innsats er forgjeves. Shera vil komme til unnsetning. Gå inn i jolla og gå tilbake til land. Du vil se hvordan raketten styrtet inn i meteoren, og produserte den sterkeste eksplosjonen, men bare en del av meteoren brøt bort ...
Etter det blir det en samtale ombord i Highwind, som avsluttes med at Red tilbyr å dra til Cosmo Canyon.

GÅ TILBAKE TIL COSMO CANYON

Fly til Cosmo Canyon. I byen, gå rundt bålet og klatre opp trappene til huset. Dette er en varebutikk, så du kan fylle på lageret ditt. Gå rundt kjøpmannen, og gå langs stien, så vil du finne deg selv i et annet hus, som inneholder "Full Heal", "Eliksir" og "Kilde til magi". Gå nå til Buchenhagen.
Etter å ha snakket om Aeris og lignende, bestemmer Buchenhagen seg for å reise tilbake med deg til de gamles by. Før han drar, vil han fortelle deg om "Big Matter". Nærmer deg den blå saken, velg "kom nærmere." Du vil motta Bahamut Zero-stoffet. Gå tilbake til Highwind.

RETTER TILBAKE TIL GAMMEL BY

Gå tilbake til de gamles by. Ta til venstre ved veiskillet. Du kommer til et sted med en merkelig struktur i sentrum. Gå til den andre siden og nærmer deg denne strukturen. Etter å ha snakket om krisen på planeten og White Matter, som kan redde den, vil Buchenhagen lese noen inskripsjoner og forstå hva de sier om nøkkelen. Hvis du ikke tok "De gamles nøkkel" under vann, vil du, etter å ha gitt deg en gåte, bli sendt for å lete etter den, hvis nøkkelen er med deg, vil Buchenhagen bruke den. Vann vil begynne å strømme på strukturen. Kom bort til ham. Du vil se en visjon om Aeris og White Matter. Når du prøver å forlate, vil Kite Sith ringe deg. Du vil da bli vist hvordan Shinra forbereder superkanonen deres for å ødelegge barrieren rundt det nordlige krateret. Gå tilbake til Highwind.

DIAMANT VÅPEN

Så snart du nærmer deg Highwind, vil du se et enormt monster - Diamond Weapon. Og det nærmer seg direkte til Midgar! Hva å gjøre? SLÅSS!!! Fly til Midgar og vent på at monsteret skal lande.
Han har 50 000 HK og 3 000 MP. Tallene er ikke særlig imponerende, Emerald Weapon har 20 ganger mer HP. Svak mot lyn. Du kan bare angripe med magi og innkalling, siden fysiske angrep ikke fungerer, men når diamantvåpenet mottar mye skade, vil de også begynne å handle. Under kampen fra Diamond Weapon kan du stjele «Rising Sun» – et våpen for Yufi.
Angrip med magi og evokasjoner. Når diamantvåpenet lager en diamantblink, vil alle karakterene dine være under påvirkning av stillhet, det vil si at alle magiske angrep vil bli lukket. Du kan bli kvitt denne statusen ved å bruke Screen Echo eller Medicine. For seieren vil du motta: 35000 erfaringspoeng, 3500 materiepoeng og 25000 gil.
Men våpenet er ikke dødt ennå. En enorm kanon fra Midgar skyter mot det nordlige krateret, mens Diamond Weapon begynner å angripe Midgar. Strålen, avfyrt av kanonen, passerer gjennom våpenet og når det nordlige krateret, og ødelegger kraftbarrieren. Men før han dør, angriper Diamond Weapon Midgar og Rufus dør under dette angrepet.
Venner bestemmer seg for å gå til det nordlige krateret, men når du flyr opp til det, vil Kite Sith høre samtalen til Shinra-folket om at Hojo bruker all kraften til reaktorene til sine egne formål, og dermed overbelaste dem, og dette kan føre til til en stor frigjøring av energi. Våre eventyrere bestemmer seg for å fly til Midgar, for dette må du fly opp til ham i et luftskip.

HØYESTE VÅPEN - HEMMELIG SJEF

På dette tidspunktet i spillet dukker Supreme Weapon opp. Det, som Emerald Weapon, trenger ikke å bli ødelagt, men det er veldig nyttig. Hvis du er imot ødeleggelsen av sjeldne skapningsarter, kan du hoppe over dette kapittelet og lese det neste.
Fly til Juno. Se bort fra havet, og du vil se det øverste våpenet fly i luften. I det første slaget vil det ikke være mulig å beseire det - det vil stikke av, men etter å ha flydd jorden rundt, vil det stoppe et eller annet sted på kartet, vanligvis Midgar eller Ford Condor. Når den totale skaden som er påført High Weapon er stor nok, vil den stoppe i nærheten av Cosmo Canyon, hvor den vil ende. For seieren vil du motta: 35000 erfaringspoeng, 3500 materiepoeng, 25000 gil og "Perfect weapon" - det beste våpenet for Cloud.
Hvis du ikke dyrket Golden Chocobo, og derfor ikke kunne komme inn i Forest of the Ancients, så er det gode nyheter for deg: eksplosjonen av High Weapon ødela gulvet i fjellet, og nå kan du nyte naturen ved å vandrende gjennom de gamles skog.

SHINRA BREAK

Fly opp til Midgar. Venner bestemmer seg for å gå ned med fallskjerm.
Nå vennene dine. Snakk med Kite Sith og han vil åpne døren. Gå ned trappene.
Det store området i dette området vil åpne seg for deg. Først følger du venstre vei, den vil føre deg til rørene, der "Elixir" er til venstre og "Megaelixir" til høyre. Gå tilbake til gaffelen og ta en annen vei.
Går du ned trappene vil du oppdage at det igjen er to veier å velge mellom. Gå til venstre, klatre opp de lange trappene, så kommer du til boksen med "Aegis-armbåndet". Gå tilbake til gaffelen og ta til høyre. Plattformen under du vil kollapse, og bringe deg til plattformen nedenfor. Nå er en vei frem. Gå opp trappene, først den første og deretter den andre. Gå ned plattformen og klatre inn i røret. Du vil gå ut fra den andre enden. Ta inn boksene "Elixir" og "Star Telephone". Gå ned trappene og hopp inn i røret. Når du kommer ut fra den andre enden, klatrer du opp trappene til plattformen med boksen, der du finner "Max beam" - et våpen for Barrett. Gå tilbake til stedet der du tok "Elixir" og "Star Telephone" og klatre opp. Det er et sparepunkt her, så spar etter et så vanskelig område og klatre inn i ventilasjonssjakten.
Du vil finne deg selv i en underjordisk passasje. Gå litt fremover og tyrkerne dukker opp. Hvis du jobbet med dem i Wutai, vil du ha et valg: kjempe med dem, eller løs alt fredelig. Hvis alt går uten blod, vil de ganske enkelt stikke av, men hvis du ikke liker dem, kan du ikke klare deg uten demontering. Her er statistikken deres: Rudy 28000 HP og 250 MP; Reno 25000 HK og 200 MP; Elena 30 000 HK og 250 MP. Det må huskes at brannangrep gjenoppretter livet til Rudy. Angrip med evokasjoner og magi. For seieren vil du motta: 4500 erfaringspoeng, 450 materiepoeng, 3000 gil og "Elixir". Nå trampe ned til slutten.
Langs veien til dette vil du finne: Kraftens kilde, kilden til beskyttelse, sinnets kilde og magiens kilde.
Du vil komme i en blindgate, men i denne blindveien er det et lagringspunkt og en "B-ting"-sak som lar deg bruke to ting om gangen. Nå trampe opp. Det vil være to stier i passasje nummer 8: den venstre vil føre deg til ønsket sted, og den høyre vil føre deg til Shinra-hovedkvarteret, hvor flere nyttige ting nå kan finnes. Vel, tramp på riktig vei. Igjen, det er to veier foran deg, men denne gangen er valget enkelt: den høyre veien er en blindvei, og den venstre er Shinra-hovedkvarteret.
Så hva kan du gjøre her. I 2. etasje, gå til butikken, selve butikken er ikke lenger her, og boksene som du ikke fikk åpnet på første skive er nå ikke lenger bevoktet. I dem finner du "Master's Fist" og "Pile Bunker".
I 63. etasje finner du Blazing Spear. I 64. etasje, fra drikkeautomatene som tidligere var ødelagte, vil du motta «Source of Mind» og «Source of Speed». I skapene på toppen av gulvet er det et HP Shout - det beste våpenet for Kite Sith. Forresten, hvis du bestemmer deg for å komme deg inn i bygningen gjennom bakdøren, vil du, etter å ha passert alle trinnene, oppdage at nye ting har dukket opp her også, disse er "Elixir" og "Horn of the Hippopotamus". Gå tilbake til første veiskille og ta venstre vei.
Når du går ut på fortauet, vil teamet ditt legge merke til at et stort stykke jern nærmer seg dem, det er det du må forholde deg til. Denne roboten styres av Heidegger og Scarlet. Sjefen består av to deler: Yamar's Armor og Proud Bunch. Yamar's Armour har 20 000 HK 300 MP, mens Proud Bunch har mer - ca 60 000 HK og 400 MP.
Det er lett nok å vinne. Det er ikke effektivt å bruke magi, men evokasjoner fungerer som alltid feilfritt.
Det anbefales å bruke regenerering og smøre det til det blir til skrapråstoff.
For seieren vil du motta: 15 000 erfaringspoeng, 2500 materiepoeng, 20 000 gil og "Ragnarok" - et sverd for Cloud, men hvis du beseiret High Weapon, så er dette sverdet ubrukelig for deg.
Fortsett på veien. I neste rom, ta inn boksene "Mistyle" og "Elixir". Lagre og sørg for å gjenopprette styrken din, for foran deg må du kjempe med Hojo. Klatre i trappene. Hvis Barrett er på laget ditt, vil du på din vei komme over en boks som inneholder "Missing Points" - det beste våpenet for Barrett.
Du kommer snart til Hojo. Han vil ikke gå på akkord, i stedet vil han "behage" deg med nyheten om at han har injisert seg med Jenovas celler og allerede muterer. Det er klart at i en slik stilling kan han være farlig. Det første fenomenet er Hojo, han har 13000 HK og 250 MP. Ikke bruk giftmagi på det, da det er klart at det ikke vil fungere.
Under kampen vil han kalle Samples of Serving, du møtte dem i det sunkne Gelnik-flyet.
Ignorer dem da Hojo vil tilkalle nye, angrip Hojo selv i stedet.
Det andre fenomenet består av tre deler: Hellish Hojo, Left Hand og Right Hand. Høyre hånd har 5000 HP og 300 MP, venstre hånd har 24000 HP og 400 MP, men Hellish Hojo har 26000 HP og 200 MP. Spytt på høyre hånd og ikke angrip den, den vil fortsatt vokse ut igjen hele tiden. Ja, og med venstrehånden vil jeg ikke råde deg til å lide, konsentrere alle kreftene dine om Hellish Hojo og vinne enkelt. I det tredje fenomenet er fienden én - livsformen - Hojo N A.
Hvor mye HK og MP den har er ukjent, jeg tror den har rundt 40 000 HK. Han har den dårlige vanen å få teammedlemmene dine til å sove ved enhver vellykket anledning. Som du vet, for å vekke en karakter, må du slå ham, her er hele problemet at han legger ham til å sove med et angrep som burde vekke karakteren, derfor, hvis noen sovner, så for å vekke ham , må du angripe din egen karakter, og det er ikke alltid effektivt. Det er veldig nyttig å bruke regenerering.
For seieren vil du motta: 25000 erfaringspoeng, 2500 materiepoeng, 6000 gil og "Kilde til kraft".
Alle fiender på Gelniks fly blir til en slags kilder, de samme fiendene deltok i slaget, jeg drepte en slik fiende og mottok en "Kilde til makt" får fjærer på slutten av slaget. Det er her oppdraget ditt slutter her, Midgar er reddet, og med ham millioner av innbyggerne.
Etter det går alle tilbake til Highwind. Cloud sender alle til hjemmene deres, og neste dag kommer alle tilbake og drar i minnelighet for det siste slaget med Sephiroth.
Tredje plate

Du starter på Highwind-dekket foran det nordlige krateret. Et av besetningsmedlemmene går ned trappene, og du kan umiddelbart gå ned, men du kan gå inn i luftskipet og fly for å gjøre viktige ting. På den tredje platen dukker det opp et annet våpen, du kan få guider til det siste ultimate trekket og de beste våpnene for noen karakterer (les om dette i hemmelighetsdelen). Gå inn i luftskipet og fly om virksomheten din.

RUBYVÅPEN - HEMMELIG SJEF

Hvis du har ødelagt High Weapon, så dukker det opp et våpen til i ørkenen nær "Golden Plate" - Ruby Weapon. Fly til Golden Plate og du vil se en rød hale i ørkenen. Fly opp til ham på Highwind eller løp opp på Golden Chocobo, og et enormt våpen vil dukke opp fra sanden.
For å beskrive vanskeligheten, er det nok å si at det ikke er svakere enn Emerald Weapon, bortsett fra at det bare er sterkere.
Han har 1.000.000 HK, men hvor mange MP er ukjent. Først vil han suge karakterene dine inn i sanden, og dermed ikke drepe dem, men ta dem ut av kampen. Som et resultat forblir én karakter under din kontroll. Inntil Ruby-våpenet tilkaller to Ruby-tentakler, er det ikke påvirket av noen angrep. Det er nødvendig å ha mange "Megaelixirs", og å komme seg bare med dem, siden Ruby Weapon ikke vil stå på seremonien med deg, og vil ta 5-6-7 tusen HP hver.
Med slike skader er magisk helbredelse ineffektiv. Den beste måten å beseire ham på er dette. Du trenger Hades-saken, helst på maksimalt nivå, B-Challenge-saken, du kan vinne den på kampområdet i Golden Plate, Imitation-saken, Knights of the Circle-saken og Phoenix-saken. Når Ruby Weapon tilkaller Ruby Tentacles, suger det ikke lenger karakterene dine ned i sanden. Og den tilkaller Ruby Tentacles når bare én karakter i teamet er i live. Gå inn i kampen med to døde karakterer. Ruby-våpenet vil umiddelbart tilkalle Ruby-tentaklene, og på dette tidspunktet vil du gjenopplive de døde karakterene med Phoenix, på denne måten har du hele laget i god behold, og Ruby-våpenet vil ikke lenger ta dem ut av kampen. Ring Hades, hvis nivået hans er høyt nok, så er det en sjanse for at våpenet vil bli "stoppet", og på dette tidspunktet ringer du til Knights of the Circle og gjentar angrepet hans ved å bruke "Imitation"-saken.
Det er alt! For seier vil du motta: 50 000 erfaringspoeng, 50 000 moderpoeng, 50 000 gil og "Desert Rose".
Ta med "Desert Rose" til mannen i Kalma og han vil gi deg en Golden Chocobo for den, selv om du sannsynligvis allerede har en.

NORDRE KRATER - OPPOSISJONEN

Gå ned trappene og tramp ned. I den første skuffen finner du "Recording Crystal". Det gir ingen mening å gå inn i hulen: til slutt vil du igjen finne deg selv på samme avsats, så hopp over klippen og gå lenger ned. Den neste boksen inneholder "Source of Protection". Når du går ned til bunnen, gå inn i passasjen. Helt i begynnelsen av dette området hopper du av til høyre og går ned. I boksen finner du "Kilden til beskyttelse".
Gå enda lavere ned til boksen, som inneholder "Sinnets kilde". Gå tilbake til begynnelsen av området og hopp til venstre. Kryp inn på kanten med boksen og ta "Kilden til Kraft" fra den. Gå fra boksen til høyre, det er "HP Absorption"-stoffet. Gå ned nedenfor og ta "eliksiren" i boksen. Gå ned enda lavere og ta "Kilden til magi" i en annen boks. Fortsett å gå ned, og etter å ha gått ned, gå til høyre og gå inn i et annet område.
Hopp av kanten og gå inn i hulen. I hulen, gå inn i tunnelen og gå ut fra den andre siden, ta "Kilden til kraft" i boksen. Gå ned, ta "Source of Protection" i boksen og gå ut av hulen.
Ta heltens drink fra skuffen. Hvis du prøver å klatre opp avsatsene, vil du oppdage at det ikke fører noen vei, gå inn i hulen og gå tilbake. Avslutt helt i begynnelsen av området, gå til høyre. Du vil snart falle noen avsatser nedenfor. Ta "Source of Mind" i boksen, hopp inn på kanten ovenfor. Gå til venstre og hopp foran huleinngangen.
Når du går inn i hulen, vil du finne deg selv i den samme hulen der du allerede har vært, men på et annet sted, i boksen står "Megaelixir". Gå ut av hulen og gå tilbake til boksen der du fant "Sinnekilden". Hopp ned og gå inn i hulen.
Følg buen og du går ut av den andre siden. Hopp ned til bunnen, dette området er over. Du vil se alle vennene dine. Venner bestemmer seg for å dele opp: ett lag vil gå til venstre og det andre til høyre.
Hvilken av disse sidene Cloud vil gå, det vil si deg, er opp til deg. Velg hvilken vei du vil gå og hvem som skal følge deg, og gå deretter i riktig retning. Jeg vil beskrive alle veiene, og starter med den rette.

Riktig måte
Gå ned den spiralformede veien, og klatre deretter nedover kanten. Ta "Mist" og "Elixir", og gå så ned enda lavere. Går du ned, undersøker hele dette stedet, det er: "Source of Speed", "Tetra Elemental" og to "Megaelixirs". Gå deretter videre. Gå ned fjellryggen og du kommer til stedet hvor lagene skal bli med. Ta "Source of Luck" i skuffen.

Venstre sti
Du vil igjen stå overfor et valg: gå ned eller opp.

Venstre sti: nedre sti
Dette området er representert av søyler som stikker opp av bakken som du kan hoppe over. Før du forlater dette området, ta inn boksene: "Medisin", "X-Potion" og "Elixir".
I dette området ligger "Turbo Ether" og "Vaccine", tar dem, la her.
Etter å ha hoppet til den nedre kanten, ta "X-potion" i boksen og løp videre. Ta "Turbo Ether" i neste boks.
Materie flyr på en av søylene, men når Cloud hopper på denne søylen, hopper han, uten å stoppe på den et sekund, umiddelbart til den andre. For å ta denne saken, trykk på Circle-knappen i det øyeblikket Cloud er foran saken, og du vil motta "Mega All"-saken. Ta "Speed ​​​​Source" i skuffen og gå ut av dette området. Du vil befinne deg på et sted hvor lag blir med. Ta "Source of Luck" i skuffen.

Venstre sti: øvre sti
Hopp ned og følg spindelvevene opp til landet. Gå under vannet ved enden av landet, til slutt vil du svømme ut et annet sted.
Følg spindelvevene til den øverste boksen, den inneholder "Medisin". Gå tilbake til begynnelsen av området og følg den nedre veien, den vil føre deg til boksen med "Kilden til magi". I dette området, blant andre fiender, er det Magic Cauldrons, de er spesielle ved at alle angrepene dine ikke påvirker dem, og for hvert av dine slag stjeler de noe fra deg, all denne forargelsen vil fortsette så lenge du ikke bruk Elixir på dem. Etter det vil alle angrepene dine bli
effektivt, og du kan ofte ta Megaelixir for seier. Nå kan du reise herfra.
Gå ned den nedre veien og ta Hero's Drink fra esken. Herfra går du til venstre, ved den første gaffelen også til venstre, og på den andre til høyre, så kommer du til boksen med "Vaccine". Klatre opp på land med en grønn sak liggende på, dette er "skjoldet". Gå ned herfra under vannet, og du vil svømme ut på plattformen med boksen, "Imperial guard" er i boksen.
Kom deg ut herfra.
En stor trakt vil dukke opp foran øynene dine. I sentrum er "Counter"-saken. På toppen av trakten, bak bladverket, ligger B-Magic-stoffet. Når du tar disse to materialene, gå inn i passasjen til venstre. Du vil befinne deg på et sted hvor lag blir med. Ta "Source of Luck" i skuffen.

I DET MØRKE DYBET AV NORDKRATERET

Snakk med vennene dine, de vil gi deg forskjellige ting, avhengig av hvor du sendte dem. Gå deretter ned. Velg hvem som vil gå med deg og gå. Hopp fra plattform til plattform. Det er farlige fiender her, så vær forsiktig og gjenopprett liv mellom slagene. Snart vil du hoppe til siden.

JORDENS SKJEBNE VIL AVGJØRES SOM DEN ER GITT - I DØDELIG KAMP ...

Den første sjefen, Synthesized Jenova, venter på deg på lekeplassen. Sjefen består av tre deler: Syntetisert Jenova A, Syntetisert Jenova B og Syntetisert Jenova C. Syntetisert Jenova A har 60 000 HP og 700 MP, Syntetisert Jenova B har 10 000 HP og 600 MP, og Syntetisert Jenova C har 8000 MP og også 6000 MP .
Faktisk er sjefen veldig enkel, bare angrip og det er det. Han kan gjenopprette delene sine, det vil si Synthesized Jenova B og Synthesized Jenova C. Når Synthesized Jenova A har liten HP igjen, starter nedtellingen hvoretter Synthesized Jenova A vil lage en Ultima på deg og forsvinne, under slike omstendigheter du vil ikke få erfaring etter å ha vunnet, så drep henne tidlig.
For seieren vil du motta: 60 000 erfaringspoeng, 1500 materiepoeng og 0 gil.
Etter kampen med Jenova og falt ned, vil du finne deg selv foran Sephiroth, dessuten vil han holde deg i verdensrommet.
Del alle vennene dine i tre grupper, utstyr dem med de beste tingene og tøyet, hvoretter kampen begynner.
Denne sjefen har fem deler:

Bizarro-Sephiroth A - 40 000 HK og 777 MP.
Bizarro-Sephiroth B - 2000 HK og 400 MP.
Bizarro-Sephiroth C - 10000 HK og 400 MP.
Bizarro-Sephiroth D - 4000 HK og 400 MP.
Bizarro-Sephiroth E - 4000 HK og 400 MP.

Siden sjefen består av fem deler samtidig, vil det være mer hensiktsmessig å bruke angrep på alle fiender, som Ultima, tilkalle Zero Bahamut, Knights of the Circle, Typhoon, og så videre, for å påføre alle skade på en gang .
Etter ødeleggelsen av hver del av den, vil du bli bedt om å bytte til et annet lag, så hvis alle ressursene til ditt nåværende lag er oppbrukt, bruk dette, men jeg tror ikke du vil få problemer i denne kampen.
Umiddelbart etter dette slaget vil du ha en til, denne gangen med Seifer-Sephiroth. Hvor mye HP og MP han har er ukjent, så hans død vil være en fullstendig overraskelse. I denne kampen må du betale mye oppmerksomhet til beskyttelse: lag deg selv til en barriere, regenerer og kom deg ofte. Angrip med den kraftigste magien - og du vil ikke gi ham en sjanse.
Alle gleder seg over seieren, men dette er ikke slutten ... Cloud faller inn i Living Stream, hvor han skal ha den siste kampen med Sephiroth - i underbevisstheten hans. Sjefen din er Sephiroth. Hvor mye HP og MP han har er ukjent. Angrip raskt, ikke la ham angripe deg. Etter slaget vil du bli vist en flott video om å redde planeten. Og etter studiepoengene en video til.
Vel, som det sies: gratulerer, du fullførte dette spillet !!!

Denne delen beskriver hemmelighetene. De fleste hemmelighetene skrev jeg underveis, så her skal jeg bare skrive resten.

SUPER KAMP I DEN GYLNE PLATE

Hvis du har "B-Challenge"-saken, guiden til Clouds høyeste ultimate angrep, og det beste våpenet for Cloud - "Ultimate Weapon", så i "Golden Plate" på kampområdet, vil det bli holdt en spesiell kamp for deg, som bare de sterkeste har lov til. Denne kampen skiller seg fra andre ved at motstanderne dine vil være veldig farlige skapninger, blant dem vil det være til og med sjefer. Etter hver kamp vil du tilfeldig motta en "Battle Diary", "Autograph", "Player" eller "Ribbon". Hvis du vinner Special Battle, vil du bli belønnet med fantastiske gjenstander, men alle disse gjenstandene blekner før Last Blow-materialet. Takket være "Last Blow"-stoffet kan du velge hvilket som helst angrep, og karakteren angriper med det før de dør! En liten hemmelighet: kombiner "Last Blow"-saken med "Phoenix"-saken, og som et resultat vil karakteren, døende, tilkalle Phoenix, som vil gjenopplive ham.

Hvis du tar din HP opp til 7777, vil du finne ... OVERRASKELSE !!! Dette kan gjøres ved hjelp av minimagi, fiender,
å være i ministatus, vil de gi skade 1 HK, takket være dette kan du gjøre nøyaktig 7777 HK. For en overraskelse
finne ut selv.

"GULLEN PLATE" - ET DATINGPLASS

Når du kommer tilbake til Golden Plate for Stone Key, vil noen av jentene gå på date med deg. Hvilken av dem som vil gjøre deg fornøyd med samfunnet deres, avgjøres av hvordan du behandlet dem under spillet, i hvilken retning du løste tvister osv. Jeg skal skrive en måte å gå på date med Yufie.

Ha alltid Yufi i laget ditt og ikke velg rivalene hennes - Tifa, Barrett og Aeris.

Når du snakker med karakterene, snakk med Yufie først.

Cloud må være utstyrt med "Cap"-duken slik at han kan beskytte den.

Og her er veien.
1. Når du først møter Aeris, og hun spør "Hva skjer?", svar "Ingenting."
2. Når Aeris spør «Liker du blomster», svar at du ikke gjør det.
3. Når du snakker med Jesse på toget, svar "Jeg venter."
4. I baren Seventh Heaven, ikke snakk med Barrett en gang til.
5. Når Tifa spør "Slaget du mot Barrett?" Svar "Ja".
6. Når Biggs tilbyr å spise, er du enig.
7. Snakk med Wedge og avtal å drikke med ham.
8. Når Tifa snakker til deg i baren, si "Jeg vil ikke snakke."
9. Når du er i baren spør Tifa: "Vil du virkelig glemme barndomsvennen din," si "beklager."
10. Når Tifa om morgenen i baren spør "Sov du godt?", svarer "Barretts snorking forstyrret søvnen min."
11. Når du er på toget spør Jesse "Ser jeg bra ut i Shinra-uniform?", svar "Ja".
12. Når Cloud faller av broen og Tifa er bekymret for ham, si "Jeg vet ikke hvor lenge jeg kan holde ut."
13. Da du falt inn i kirken, spør Aeris «Husker du meg?» Svar «Nei».
14. Når Aeris tilbyr å snakke, si "Det er ingenting å snakke om."
15. Når Aeris først blir med på laget ditt, gå til kirken og snakk med barna, de vil si "Vi skal ta vare på blomstene", svare "Du skal ikke ta vare på dem."
16. Når Aeris løper fra vaktene og ber om hjelp, si "Vent litt" og kast alle tønnene på soldatene forbi.
17. Når du er i huset til Aeris, spør Aeris: "Er Tifa din venn?", Svar: "Ja, det er det."
18. Når Aeris sier at hun ikke vil hjem, si at du vil ta henne med til baren i den syvende himmel.
19. Se på "Honey Hotel"-klubben, Aeris vil ikke like det ...
20. Når Marlin er hjemme hos Aeris spør «Er Aeris din venn?», svarer «Jeg vet ikke».
21. I 61. etasje i Shinra-hovedkvarteret, snakk med personen som har nøkkelkortet i 62. etasje, spør først «Hvor er Aeris?» i samtalen.
22. Når Tifa er i fengselet spør "Hvordan skal vi komme oss ut?", si "Det blir vanskelig."
23. Før du forlater Midgar, snakk med Aeris og Tifa, og si "Reisen blir farlig, vil du virkelig dra?"
24. I Clouds tilbakeblikk i Calma, gå til Tifas hus og les brevet som er skrevet til henne.
25. Si at du husker alt veldig godt.
26. På slutten av historien, når Barrett sier at han vil dra, si "Det er ikke alt."
27. Før du går inn i Ford Condor, velg Aeris og Tifa i teamet ditt.
28. Når du er i Ford Condor du blir bedt om hjelp, med Aeris og Tyfus, svar "Ikke interessert i dette."
29. Gå deretter tilbake til Ford Condor med Yufi og Red og godtar å hjelpe.
30. På skipet, snakk med Yufie, hun vil be om "Boligende", gi det til henne.
31. På skipet, snakk med Aeris, hun vil si at hun vil sitte på luftskipet, svare "Dette er Shinras våpen, som betyr at vi må ødelegge det."
32. På skipet, snakk med Tifa, hun vil si at krig er dårlig, svar: "Jeg er ikke sikker."
33. Når du er i Costa del Sol, gå til stranden og si: "Hei, se på denne jenta i badedrakt."
34. Gå til hotellet og snakk med Aeris, hun vil spørre "Hva synes du om meg?", Svar "Ikke noe spesielt."
35. Gå til Johnnys hus, der snakker Tifa med Johnny, når hun sier "Ikke bekymre deg", svar "Jeg er ikke bekymret."
36. På veiene til Korela ved Tyfus og Aeris, ødelegge fuglenes reir.
37. I Gongan, når du møter Reno og Rudy og de anklager deg for å ødelegge sektor 7, si "Sektor 7?"
38. Snakk med Zachs foreldre med Tifa og Aeris. Tifa og Aeris vil dra. Finn dem og snakk med dem. Tifa vil si at Cloud er flott, siden han ble soldat, svare "Ja, jeg fortjener det." Du skal snakke med Aeris, hun vil snakke om vennen Zak, svare "Han var uheldig."
39. I Wutai, når du fanget Yufi, trekk i venstre spak som hun sa.
40. Fullfør alle Wutai-arrangementer.
41. Bekjemp alle fiender i pagoden.
42. Gå til "Golden Plate" for "Stone Key", det kommer en date!

Sikkert, ikke alle steder er beskrevet i denne metoden, siden jeg kunne ha gått glipp av noe, så vær oppmerksom på hva du sier selv.

ALLE BESTE VÅPEN FOR ALLE KARAKTERER

Hver karakter har sitt eget beste våpen. De bestemmes av følgende kriterier.

1. Våpenet ser virkelig fantastisk ut.
2. Våpen har maksimale spor for saks skyld.
3. Våpen har uansett vekst.
4. Våpenet er ekstremt kraftig.

Så her er de beste våpnene for alle.

Sky
Beseire det ultimate våpenet under plate 1 og 2, som også vil belønne deg med det ultimate våpenet - Clouds beste våpen.

Barrett
Fullfør begivenhetene i Midgar på plate 2, og helt på slutten i kassen finner du "Missing Points" - det beste våpenet til Barrett.

Tyfus
På den andre platen graver du nøkkelen til 5. sektor i Bone Village, bruker den til å gå inn i Midgar, og i den sjette sektoren i bygningen med "Item"-tegnet fra datamaskinen vil du motta "Excellent Heart" - beste våpen for Tifa.

Aeris
Aeris har ikke et virkelig bedre våpen, men det beste hun kan ha er "Prinsessegarden", som ligger i De gamles tempel i rommet med nummer 4.

Yufi
Hennes beste våpen er Conformer, som finnes i Gelniks senkede fly.

Kite Sith
Hans beste våpen er HP Shout og kan bli funnet i kasser i 64. etasje ved Shinra-hovedkvarteret under angrepet på Midgar under Disc 2.

Sid
Etter flyturen ut i verdensrommet, gå tilbake til Sids hjemby og snakk lenge med den gamle mannen som tidligere ga våpenet til Cloud. Snakk med ham flere ganger, og han vil gi Sid sitt beste våpen – «Venus-evangeliet».

Ed
Før du flyr til det nordlige krateret for det siste slaget, besøk Buchenhagen med Red, han vil gi Red sitt beste våpen - "Little Moon".

Vincent
Hans beste våpen er dødsdommen, og for å få den, besøk Lucretias hule før du flyr til det nordlige krateret for det siste slaget.

BEGRENS ANGREP OG VEILEDNING TIL DEM

Hver karakter har syv ultimate angrep, unntaket er Kaite Sith, han har to, og Vincent - han har fire.
Selvfølgelig er dere alle interessert i spørsmålet: hvordan studeres grenseangrep, her er hvordan.
1. En karakter som trenger å lære det ultimate angrepet, må drepe så mange fiender som mulig.
2. Han bør også bruke de ekstreme angrepene han allerede har så ofte som mulig.

Dette er hvordan alle angrep læres, bortsett fra det siste; for sistnevnte er det nødvendig med en spesiell manual, ifølge hvilken han vil lære den.
Det er der alle guidene er.

Sky
I Battleground of the Golden Plate, tjen maksimalt Battle Points og bytt dem mot Omnislesh, guiden til Cloud's Ultimate Attack.

Aeris
På den første kjøreturen, besøk hulen med en sovende mann, den ligger ved siden av Midgar. Personen forteller deg hvor mange seire du har vunnet, hvis tallet er tresifret og de to siste sifrene er partall, vil han gi deg "Mithril", hvis de to siste sifrene er odde, vil han gi deg "Ring of Ice " eller "Ring of Lightning". Med "Mithril" gå til smeden, huset hans ligger ved havkysten i "Golden Plate"-området. Han vil tilby deg å endre "Mithril" til noe, enig. Han vil tillate deg å åpne en av de to boksene. Klatre opp trappene og åpne safen - den inneholder "Den store isbreen" - guiden til Aeris' ultimate angrep.

Barrett
Etter å ha stoppet toget som frakter "Big Matter" gjennom Korel, gå til huset ved siden av hotellet og snakk med kvinnen, fra henne vil du motta "Catastrophe" - en guide til Barretts ultimate ultimate angrep.

Sid
Guiden til Sids ultimate ultimate angrep finnes i Gelniks senkede fly.

Kite Sith
Kaite Sith har ingen ledelse.

Yufi
I Wutai i pagoden, beseire alle fiendene, "All Creation" vil du motta som premie.

Tyfus
På CD en og to, gå til Tifas hus og spill følgende melodi på pianoet:

X, Firkant, Trekant, L1 + Trekant, L1 + Firkant, X, Firkant, Trekant, L1 + X, Sirkel, X, Firkant, X.

Du finner enten 1 gil, eller, mer sjelden, Elemental eller Ultimate Sky, en guide til Tifas Ultimate Ultimate Attack.

Vincent
Besøk Lucretia's Cave på plate tre, og i tillegg til det beste våpenet for Vincent, vil du motta Chaos - en guide til Vincent's Ultimate Ultimate Attack.

Ed
Åpne safen på Shinra Mansion i Nibelheim. Kode - 36, 10, 59, 97. Sjefen vil angripe deg, for seieren vil du motta "Cosmo memory" - en guide til det høyeste ultimate angrepet til Red.

"Skildpaddeparadis"

Over hele verden henges det opp plakater av «Turtle Paradise». Når du leser dem alle, vil eieren av Turtle Paradise gi deg en premie.
Det er der alle plakatene er.
- Den første i Midgar i rommet med personen du mottok "Ether" fra eller stjal 5 giles.
– Den andre er i Midgar ved Shinra-hovedkvarteret. I første etasje. Du kan lese på den første platen, eller på den andre.
"Tredje i Golden Plate på Ghost Hotel.
– Den fjerde og femte i Cosmo Canyon.
- Den sjette i Wutai hjemme hos Yufi.

Når du har lest dem alle, fly til Wutai og gå inn i Turtle Paradise. Snakk med eieren, og som en belønning for innsatsen din vil han gi deg: "Kilde til kraft", "Kilde til beskyttelse", "Kilde til magi", "Kilde til sinn", "Kilde til hastighet", "Kilde" of Luck" og "Megaelixir"

GJENOPPRETTING AV SJOKOBO-UTHOLDENHET UNDER ET LØP

Hvis du trykker R1 + R2 under chocobo-løpene, vil hestens utholdenhet umiddelbart krype tilbake til det normale.

Slutten, men legenden vil leve for alltid.

Ved starten av spillet har du tre potions, Phoenix Down og E der. Du vil heller ikke kunne utstyre deg selv før du når Avalanche Base.

Etter at toget har stoppet, undersøk liket av en nærliggende soldat og ta to potions. Gå deretter nordover. Du blir angrepet av to soldater. Håndter dem med sverdet ditt (du kan få Potion for seieren) og sving inn i venstre passasje. Snakk med vennene dine her (Biggs, Wedge og Jessie) og introduser deg selv (Cloud). Følg deretter Barrett til nordvestdøren og du kommer snart inn i kraftverket.

Snakk med Barrett (han vil bli med deg), og deretter med resten av Avalanche. Resultatet av denne samtalen vil være åpning av låste dører. Etter å ha åpnet den andre døren, ta til høyre og ta Phoenix ned fra kisten. Gå deretter tilbake til hovedpassasjen, gå inn i heisen (du må snakke med Jessie først) og trykk på knappen.

Du er på lavere nivå. Følg Jessie ned trappene. Når den stopper, se etter Potion i nærheten (det er vanskelig å se på grunn av dampen). Gå deretter ned trappene i nærheten og lagre til Save Point.

Du har nå 10 minutter på deg til å forlate fabrikkområdet. Gå tilbake samme vei som du kom. På vei tilbake, spar og hjelp Jessie med å frigjøre beinet hennes, ellers slipper ikke Biggs deg til overflaten. Etter å ha nådd dørene, snakk med teamet og løp ut av reaktoren, som allerede har begynt å eksplodere ...


Midgar

Nå er du utenfor den ødelagte reaktoren. Bli med opprørsteamet og snakk med Barrett. Løp deretter opp trappene. På torget møter du Iris, som du kan kjøpe en blomst av.

Gå sørover (ikke glem å plukke opp Potion på vei ved fontenen) og snart går du ut av torget. Her må du gjennomføre flere kamper med soldatene fra Shinra-konsernet, hvoretter Cloud raskt hopper opp på taket av et forbipasserende tog og støter på Avalanche-teamet.

Snakk med alle og gå til neste vogn, vent til toget kommer (du kan snakke med Jessie, som vil vise Midgars plan og forklare strukturen).


Base "Avalanche"

Du skal ta en prat med Barrett og løpe etter resten til byen. Gå til venstre til Seventh Heaven Bar. Her møter du Tifa og Marlene (Barretts datter). Du kan gi noen av dem en tidligere kjøpt blomst. Snakk med Tifa. Ta den hemmelige heisen ned og spør Barrett om lønnen hans. Gå opp igjen og få 1500 Gil.

Etter å ha hvilet, gå opp og snakk med Tifa og Barrett. Før du drar, lær Barrett hvordan han bruker materie (du kan også lytte til den selv). For dette vil han gi deg Restore-materie. Etter å ha forlatt bygningen går du sørover mot de to butikkene. Den venstre selger materie, og den høyre selger våpen. Det er en nybegynnerhall ved siden av våpenbutikken. All materie ligger der, og Ether er i brystet. Nå kan du gå til toget, ikke glem å se på Save Point på veien.

Mako reaktor nr. 5

Snakk med Tifa. Sirenen vil lyde. Løp til neste vogn. Snakk med den gamle mannen der, og han vil gi deg Phoenix Down. I den tredje vognen, snakk med fyren ved siden av deg, hent Hi-Potion. Husk at du har 10 sekunder for hver vogn i toget.

Når du kommer til den siste vognen, snakk med Tifa igjen for å unnslippe dette ugjestmilde toget.

Du befinner deg i en jernbanetunnel. Gå sørover. Der, ved den bevoktede utgangen, kan du pumpe laget ditt litt (bruk Lighting i forbindelse med All - alle vil dø med en Bolt). Etter pumping, snu tilbake og følg i nordlig retning til du kommer til lyssensorene. Her går du ned i luken til venstre (hent Ether) og når neste trapp går du ned igjen.

Gå til venstre og opp neste trapp. Plukk opp trylledrikken og gå ned den venstre trappen igjen for å komme til et rom hvor du kan tjene på Telt og gjenopprette MP og HP på Save Point.

Gå opp trappene voktet av Biggs, og du vil finne deg selv i reaktoren. Husker du stedet? Etter å ha gått ned i rørene, gå til reaktoren og sett bomben. Gå nå tilbake til heisen og kjør til toppetasjen. Ta Ether i brystet og gå til venstre til kontrollpanelet. Her må du trykke på knappen samtidig med Barrett og Tifa (bruk sirkelen).

Når du først er på T-broen, vil du bli overfalt og møte Shinra-presidenten. Etter samtalen vil presidenten fly bort, og du må kjempe mot sjefen.

Urbane slumområder

Du er i kirken. Møt Iris. Hun ber deg være livvakten hennes. Er du enig. Reno vil gå inn med tre soldater, snakke med ham, og deretter gå tilbake til Iris. På en annen skjerm, løp opp trappene til Iris faller ned til soldatene. Nå har du et valg mellom tre alternativer: "Kjemp", "Løp" og "Hold på et minutt".

Du kan velge det første alternativet, og så vil Iris kjempe med soldatene, eller du kan velge det tredje alternativet, og så må du kaste tre tønner av fire på soldatene (først skyv lengst til venstre, deretter lengst i midten og til slutt tønnen til høyre, ikke berør den sentrale tønnen nærmest skjermen generelt). Etter det, gå ut på taket av kirken og gå ned til Save Point.

Gå nordvestover til byen. Gå inn i huset i sørøst. Hengende på venstre vegg er en Turtles Paradise Flyer No. 1. Fyren på sengen snakker i en drøm - hvis du snakker med ham, hører om cachen og undersøker kommoden, finner du eierens elendige sparepenger, 5 Gil. La dem ligge i cachen - hvis du ikke tar dem, vil du motta Turbo Ether når du kommer tilbake til samme sted.

Nå er tiden inne for å gå til Iris sitt hus som ligger i den øvre delen av byen.Nær huset i hagen, ta Dekkduken og Eter. På huset, snakk med moren til Iris og legg deg. Etter å ha våknet om natten, ta Potion og Phoenix ned på rommet. Gå sakte ned for ikke å vekke Iris.

Forlat byen og gå til venstre til sprekken i veggen. Iris vil allerede vente på deg der. På neste skjerm går du opp og etter en stund kommer du til lekeplassen. Her vil Iris forlate deg, og du bør ta turen videre østover og deretter nordover for å gå ut til Wall Market.

Market Beyond the Wall

Iris blir med deg igjen. Det er et Save Point øverst til høyre på markedet. Bygningen nedenfor til venstre er et hotell hvor du kan slappe av i 10 Gil. Til høyre for henne er inngangen til det lokale bordellet. Det er ikke noe interessant i sentralbygningen. Over det er et apotek. Nord for apoteket ligger en bar. Og til slutt, atelier øverst til venstre, og en servisebutikk øverst til høyre. Atelierstien fører til en annen del av byen. Det er gymsal, restaurant og våpenbutikk. I nord er det en stor bygning - herskapshuset Corneo.

Målet ditt her er å snike seg inn i Corneo-herskapshuset der Tifa ligger. For å gjøre dette må Cloud kle seg ut som en kvinne, ellers slipper du rett og slett ikke inn i huset.

1) Gå til bordellet og snakk med fyren som prater med dørvakten ved døren. I samtalen din med ham, velg det første alternativet for å spørre om Tyfus.

2) Gå til bygningen i enden av byen (Corneos herskapshus) og snakk med fyren nær døren. Iris vil tilby Cloud å skifte til dameklær for å infiltrere herskapshuset.

3) Gå tilbake til den første skjermen og gå til atelieret for å snakke med selgeren.

4) Gå nå til baren på den andre skjermen og snakk med den ensomme personen ved døren. I samtale med ham velger du "myk og skimmer". Etter samtalen går du tilbake til atelieret.

5) Mannen fra hotellet står allerede bak disken. Snakk med ham og han vil gi deg silkekjolen. Nå har du en kjole, nå hadde det vært fint å få en parykk.

Gå til treningsstudioet. Chat med en trener som overvåker de to som pitcher i ringen. For å få en parykk må du vinne en knebøykonkurranse. Du må vekselvis trykke "firkant", "X" og "O", og du vil vinne (få en blond parykk). Nå kan du gå til atelieret og bytte. Men hvis du vil glede Don Corneo enda mer, la oss fortsette.

6) Gå til servisebutikken. Det er en fyr i en samtale som velger det øverste svaret to ganger (du vil ikke kunne snakke med ham hvis du pratet med vaktene utenfor bygningen i nord). Gå nå til hotellet og betal 10 Gil per natt. Om natten i maskinen, kjøp den tingen han ville ha for 200 Gil. Gå tilbake til servisebutikken neste morgen og snakk med ungen for å få Diamond Teary.

7) Gå til baren. Sitt på et tomt sete og bestill "Today"s Special og si "det var greit", få en apotekkupong. Gå nå til apoteket og bytt ut kupongen mot en Digestive. Gå til restauranten og gå på toalettet. Det er en jente som vil bytte Digestive til deg på Sexy Cologne.

8) Snakk med mannen i den hvite skjorten som står nær "Honey Bee Inn" på den første skjermen for å få medlemskortet (han vil ikke gi det til deg med mindre du har snakket med sikkerhetsvakten ved døren til Corneos herskapshus).

Gå til Honey Bee Inn. Gå til øvre venstre dør og velg det øverste elementet to ganger. Snakk med Cloud the spøkelse i nærheten av steinen. Gjenopprett alle HP og MP. Snakk med Mikke og velg midtpunktet i samtalen. Så snakk med jenta og hun vil gi deg undertøy.

Bytt i atelieret og gå til Corneo herskapshus. Snakk med butleren ved skranken og gå opp trappene til andre etasje. Gå til passasjen til venstre. Du kommer inn i fangehullet, hvor du møter Tifa og finner Ether. Når de ringer deg, gå til den sentrale døren.

Inne vil Don Corneo berøre "hver" av dere og velge ... Sky! (hvis du gjorde alt akkurat som det ble skrevet ovenfor).

Du vil finne deg selv på Corneos rom. Ta Hyper under sengen og snakk med ham. Vennene dine vil skynde seg inn og true ham. Corneo vil stille deg et spørsmål. Velg et hvilket som helst alternativ. Uansett svar vil du falle i kloakken gjennom en skjult luke i gulvet.


Samlere

Du har landet i en kloakk. Snakk med Tifa eller Iris, og gå deretter opp trappene og gå langs midtgangen fremover, ikke glem å plukke opp Potion underveis. Det er her sjefen vil møte deg ...


Etter kampen går du opp trappene til høyre hjørne av skjermen. Ta tak i Steal-duken og hopp inn i luken.

Her, gå ned trappene og deretter opp steinsprutene. På neste skjerm, gå opp trappene og du vil finne deg selv på togkirkegården. Det er et Save Point i nærheten. Ta Hi-Potion i en nærliggende vogn. En annen Hi-Potion er på taket av en vogn i nærheten. Hopp deretter nordover til vognen bak ekkoskjermen. Gå østover og deretter sørover og gå inn i nærmeste vogn for å få drikkedrikken. Gå opp trappene, gå nordover og gå ned igjen. Gå nordover gjennom vognen igjen, gå ut til venstre og finn Potion. Gå deretter nordover og gå inn på neste skjermbilde. I dette området kan du stjele «Striking Staff» fra fienden Eligor (dobler Iris sin angrepskraft).

Gå rundt toget og ta Potion. Nå til venstre, inne i drivstofftanken, bak Ether.
Gå nordover og gå inn i toget til høyre. Flytt vognen som står over sporet. Klatre opp på taket på denne vognen for Hi-Potion. Gjør deretter de samme manipulasjonene med den andre vognen. Stien er klar. Klatre opp på taket av bilen og gå til plattformen.

Sjef: RENO
LV: 17
HP: 1000
MP: 0
Svakhet: Nei

Reno kan "pakke" hvilken som helst karakter inn i en pyramide, og stenge dem ute av kampen. I dette tilfellet er det bare å angripe henne med en annen karakter, så forsvinner trolldommen.
For magi bruk Fire, Ice og Lighting. Husk også å bruke grensene dine. Det er en god idé å bruke Spider Web tidlig i kampen, som vil bremse Reno halvveis. Få Ether etter slaget.

Til himmelen

Etter kampen din med Reno, vil Tseng kidnappe Iris. Men det er ikke tid til å redde henne, siden støtten er i ferd med å eksplodere. Du befinner deg på lekeplassen. Etter å ha snakket med kameratene dine, gå litt lavere, og når Tifa dukker opp med Barrett, gå tilbake for Sense matter. Du kan gå til Wall Market til en servisebutikk. Der kan du nå kjøpe stoff.

Gå tilbake til slummen og gå til huset til Iris. Snakk med moren hennes Elmyra. Gå tilbake til Wall Market, men nå til våpenbutikken og kjøp tre batterier fra personen til venstre. Gå nå til den nordlige delen av markedet til veggen der barna løper. Klatre opp "Golden shiny ware of hope".

Sett inn det første batteriet i flymotoren og, etter at propellen har rotert flere ganger, gå videre langs den. Det andre batteriet er nødvendig for å heve barrieren. På neste skjerm må du hoppe på den svingende strålen (bruk "sirkel"-knappen for å hoppe). Gå så opp, og gå deretter ned for å bruke det tredje batteriet for å hente Ether. Gå nå mot det store røret som fører til Shinra-hovedkvarteret.


Shinra hovedkvarter


Lagre for å lagre punkt. Det er to måter å gå opp på: enten ta trappene, eller gå inn gjennom inngangsdøren og ta heisen ("spark litt Shinra-rumpe" - som Barrett ville sagt). Hvis du bestemmer deg for å gå opp trappene, ikke glem å hente Elixir på en av plattformene.

Uansett hvilken vei du tar, kommer du til slutt opp til 59. etasje. Gå sørøstover og avtal med de tre vaktene for å få nøkkelkort 60. Gå inn i heisen og gå til 60. etasje.

Her må du lede hele laget fra en dør til en annen, forkle dem bak statuer fra vaktene.

I 61. etasje nærmer du deg personen som er sør for trappen. Han vil informere deg om Iris og gi deg et Keycard 62 hvis du svarer "..." på spørsmålet hans.

I 62. etasje, gå til venstre inn i rommet og snakk med Mayor of Domino. Han vil gi deg et Keycard 65 hvis du gjetter passordet. Det er lett å gjette det med en enkel oppregning av alternativer. Hvis du gjetter riktig første gang, får du Elemental Matter.

63. etasje - Lager. Her må du åpne tre dører for å få tre varer.

Så: aktiver datamaskinen, gå deretter opp skjermen og åpne døren lengst til høyre, gå nå til høyre og åpne venstre dør, deretter høyre og sør og gå inn i rommet hvor du vil ta A-kupongen. Gå nå gjennom ventilasjonssystemet til rommet med B-kupongen. Til slutt, gå inn døren, åpne døren til venstre, gå nordover og gå inn i rommet hvor C-kupongen ligger.

Gå nå tilbake til datamaskinen. Vi vil bytte kuponger:
Kupong A på Star Pendant
Kupong B på fire spilleautomater
Kupong C på alt.

I 64. etasje kan du slappe av, spare i Save Point og ta inn Phoenix Down, Ether, M-telefonbokser (HP Shout). Så tramper vi til 65. etasje. Her må du ta 5 deler av modellen fra forskjellige kister og sette dem inn i byens modell, som ligger i midten av hallen (sett inn alt mot klokken).

Øvre - venstre rom: Nedre bryst
Topp - Venstre rom: Øverste bryst
Nederst - venstre rom: brystet til venstre
Nederst - Venstre rom: Øvre bryst
Øverst - høyre rom: brystet
Midt-høyre rom: Få nøkkelkort 66

I 66. etasje, gå på toalettet og klatre inn i ventilasjonsrørene. Kryp fremover, overhør hva Shinra-sjefene snakker om, og gå tilbake. Følg Hojo til etasje 67. Følg ham sørvestover.

Her, i kamper med soldaten, kan du stjele Hardedge (våpen for Cloud) fra dem og i kampen med Moth Slashes - Carbon Bangles (rustning).

Etter at alle er borte, gå opp, plukk opp giftstoffet og lagre til Save Point. Ta heisen til venstre til neste etasje. Der vil du se Iris og det røde beistet (Red XIII) fanget i en slags tank. Frigjør dem og snakk med Hojo. La Tifu passe Iris, og du blir selv for å kjempe mot sjefen.


Etter slaget tar du opp Enemy Skill-duken og snakker med mannen i den grå frakken. Han vil gi nøkkelkortet 68. Gå til 66. etasje og gå inn i heisen. Rude vil gå inn og føre deg til president Shinra, og deretter blir du fengslet i 67. etasje.

Snakk med alle og legg deg. Om morgenen, når du våkner, vil du se at celledøren er åpen.

Kom ut og ta nøklene fra vakten. Så kom tilbake og snakk med Tifa. Fri Barrett og Red XIII.

Ta heisen til neste etasje. Snakk med Red XIII igjen. Plukk opp et par potions og gå opp trappene til 69. etasje.

Lagre for å lagre punkt. Gå nå langs en av de lilla trappene til presidentens kontor. Snakk med Palmer og gå gjennom norddøren. Snakk med Rufus (presidentens sønn) der. Cloud blir overlatt til å ordne opp med Rufus, og resten blir sendt ned.

Kontroller et team av Red XIII, Barrett og Iris, gå til heisen i nærheten. Sjefen venter på deg her ...


Etter det forvandler sjefen seg til ...


Scenen vil nå bytte til Cloud. Utstyr Cloud med tøy og angrip Rufus.


Gå ned til etasjen under, der Tifa allerede venter på deg. Etter samtalen vil du og hele teamet ditt forlate skyskraperen på en motorsykkel og en lastebil.

Redningen!

Bruk kontrolleren til å kontrollere motorsykkelen og sparkene. Slå fiendens motorsyklister med et venstrespark (firkantet) og et høyrespark (sirkel) for å beskytte vennene dine i lastebilen. Når du kommer til en blindvei, må du kjempe mot sjefen. Mengden HP du og vennene dine har vil avhenge av hvor godt du kjempet under løpet, og hvor mye energi som er igjen etter det.


Kalm / Farm Chocobo

Gå nordøstover til byen Kalm, som ligger nær Midgar. Klatre de tre husene til venstre. Du vil finne Ether (2) og Peacemaker (våpen for ikke funnet Vincent ennå). På neste skjerm tar du Guard Source.

Gå nå til den reisendes hus i den sørøstlige delen av byen og ta Ether dit. Fra de eksisterende butikkene i byen bør du kun gå til varebutikken og kjøpe Earth and Heal of matter.

Gå nå til hotellet der vennene dine venter på deg. Cloud begynner å huske fortiden sin ...

Du er i en lastebil kjørt av en Shinra-soldat. Snakk med soldaten og Sephiroth. Lastebilen vil snart bli stoppet av en drage. Vi må kjempe. Du vil da finne deg selv i Nibelheim, Clouds hjemby. Snakk med Sephiroth og vaktene og dra nordover. Vandre rundt i byen, gå hjem, spille piano i Tifas hus (en stor bygning i den sørøstlige delen av byen) og deretter gå til hotellet i andre etasje. Når du snakker med Sephiroth, velg det andre svaret.

Om morgenen kan du snakke med Sephiroth igjen, ta et bilde for å minnes og dra til byen. Gå til broen, snakk med Tifa. Etter at broen kollapser, snakk med henne igjen, og følg deretter Sephiroth inn i hulen. Gå nordover og nå Jenova Plant. På innsiden kan du chatte med Sephiroth og stille ham et par spørsmål. Etter det kan du lagre. Du vil nå finne deg selv i et herskapshus i utkanten av byen. Gå opp til andre etasje og gå inn i rommet til høyre. Gå ned spiraltrappen og gå til biblioteket for å snakke med Sephiroth. Når du våkner, gå tilbake til biblioteket. Etter en ny samtale med Sephiroth, forlat huset. Byen står i brann! Gå til Jenova Plant. Se kampen mellom Tifa og Sephiroth. Snakk så med Tifa og ta henne til side. Gå nå opp trappene til Sephiroth. På dette tidspunktet kuttes minnene av, og du befinner deg tilbake i Kalm ...

Heltene bestemmer seg for å følge sporet til Sephiroth og Barrett vil gi Cloud en PHS (Party Hensei Sistem), som lar deg endre sammensetningen av laget på verdenskartet. Forlat byen og gå østover til Chocobo Farm (på verdenskartet, oppgrader laget ditt til minst nivå 18). Snakk med nærmeste Chocobo. Etter at han har danset, si "Wark" og du vil motta en Choco / Mog klut for det.

Snakk med Choco Billy (mannen med hatten) i leiren bak paddocken. I en samtale velger du det første svaret, deretter det fjerde og igjen det første. Hvis du har 2000 Gill (og du burde ha dem!) vil han selge deg Chocobo Lure-stoff.

Forlat gården og følg Chocobo-stien mens du har på deg Chocobo Lure-stoffet. Når du støter på en kamp, ​​se etter Chocobo blant angriperne. Drep de andre fiendene, men hold Chocoboen i live slik at du kan ri ham etter kampen. Når du kjører en chocobo, kan ingen angripe deg.

Kjør sørvest for gården og gå inn i hulen gjennom sumpen. En gigantisk slange vil angripe deg i sumpen. Du kan trygt gå rundt den og umiddelbart gå til Mithril-gruven, eller du kan bli involvert i en kamp.

Mine / Junon

Etter å ha kommet inn i Mythril-gruven, gå østover og på neste skjerm finner du Ether, og i kisten er det et telt. Klatre nå opp på vintreet på vestsiden av den samme skjermen for å plukke opp Long Range-saken. Gå tilbake til den første skjermen og gå til venstre. Gå sørøstover og finn Mind Source, og nå vestover og til neste skjerm.

Her vil du møte «tyrkerne»: Rude, Elena og Tseng. Etter å ha snakket, dra nordover og grip Elixir og Hi-Potion. Gå tilbake til møtepunktet med tyrkerne, klatre opp på vintreet og gå ut til verdenskartet.

Det er en stein i nærheten med en enorm fuglestatue på toppen. Dette er Fort Condor. Skriv inn det og velg det andre svaralternativet når du snakker med personen inne. Klatre i tauet og du vil finne deg selv i en liten by. Det er et Save Point, en varebutikk, et soverom og en stoffbutikk. Her kan du spille et minispill som forsvarer Fort Condor fra angrepet fra Shinra-hæren, men dette spillet vil kreve litt penger. Hvis du vinner det nå, vil du vinne våpenet til Red XIII - "Magic Comb". I fremtiden vil andre belønninger bli gitt for vellykket forsvar av Fort Condor.

Gå nordvestover gjennom skogen i Junon Town. I byen, snakk med beboerne og gå ned trappene til stranden. Her leker jenta Priscilla med en delfin. Sjefen dukker opp snart.


Etter kampen må du gjenopplive Riscilla. Gå deretter til huset nær inngangen til byen. Bli der for natten.

Om morgenen går du til huset på toppen av trappen, foran som vennene dine har samlet seg. Den takknemlige Priscilla vil gi deg Shiva-stoffet. Følg henne til kysten, snakk, Barrett kommer, i en samtale med jenta, velg det midterste alternativet. Målet ditt nå er å komme inn i Junon, som du trenger en delfin for å kaste deg opp i det elektriske tårnet.

Kontroll:

"" - svømme
"" - delfinen kaster deg opp i luften.

Eksperimenter selv.

Når du er oppe, gå til venstre og du vil se en utsikt over "Highwind"-flyet. Gå sørover til bygget, gå inn i garderoben og bytt om. Soldatene og kapteinen kommer inn. Øv på den seremonielle forestillingen din og gå ut.

Bli med i gruppen av gående soldater og følg dem til paraden. Vis frem soldatstanden din. Du kan få for dette:

01% -21% - Granat
22 % -39 % - Potion (6)
39 % -50 % - Eter (6)
51 % -99 % - 5000 Gil

Etter det kommer du tilbake til garderoben. Det er tid til å suse gjennom byen. I våpenlageret vil du møte Rude, men i form av en soldat kjenner han deg ikke igjen. Gå gjennom den tredje døren og snakk med vaktene bakerst i rommet, hopp deretter ned til det nederste rommet og ta tak i fiendens ferdighetsklut i hjørnet. I andre etasje i samme bygning finner du 1/35 Soldier and Mind Source. Ta Luck Source i katterommet i nærheten. I tredje etasje - Strømkilde og Vaktkilde.

På neste skjerm i byen vil du igjen treffe på Heidegger og Rufus, og du må vise alt som kapteinen har trommet inn i deg så lenge.

Avhengig av dine ferdigheter, vil Heidegger gi deg:

000-050 - Sølvbriller
060-090 - HP Plus
100-200 - Force Stealer (våpen for Cloud)

Etter at alle har spredt seg, vil Red XIII snakke med deg, og du vil bli med vennene dine på det avgående skipet.


Shinra lasteskip

Ta Ether i brystet og ta opp All matter ved siden av. Hvis du allerede har Yuffie i teamet ditt, kan du ta opp denne saken litt senere.

Snakk med alle besetningsmedlemmene og gå til dekket, hvor du vil snakke med hver enkelt igjen. Gå ned igjen og snakk med Iris, gå deretter til dekk og gå til venstre. Snakk med Barrett der. Sirenen vil lyde.

Gå nå til øvre dekk og lag et kamplag. Gå deretter ned i lasterommet og gå til den tidligere låste døren. Der vil du bli møtt av Sephiroth og ...

Costa del Sol / Nytt kontinent

Etter slaget tar du opp den røde Ifrit-duken og venter på at båten skal fortøye. Snakk med folk, og gå deretter opp trappene. Gå inn i huset med skiltet «Costa Del Sol» (du kan kjøpe det senere for 300.000). Gå ned i kjelleren og ta tak i Fire Ring, Power Source og Motor Drive (Tifa-våpen). Hvis du går ned til stranden, vil du møte Hojo (Shinra HQ-forsker) der. Du kan chatte med ham.

Gå ut av byen og gå til fjells over broen. Gå inn i hulen. Snakk med mannen i bakken og fortsett nordover. Etter å ha nådd det ødelagte Mako kraftverket, gå fremover langs svillene. Underveis finner du W-Machinegun, Turbo Ether og en Transform Matter. Svillene er ødelagt enkelte steder og du kan falle ned. Når du faller, trykk og. Hvis du lander til venstre vil du finne veiviserstaben, hvis du lander til høyre finner du Star Pendant. Ved den siste veiskillet, gå langs den øvre stien, gå inn i boden og slå på bryteren, og gå deretter tilbake. Hvis du hører fuglene synge, kan du klatre opp klippen og ta 10 Phoenix Down fra reiret, men du må også kjempe mot ungenemoren - Cokatolis. Dette er ingen vanskelig kamp. Også, ved de laveste kryssene, gå til høyre side og plukke opp Power Source, Mind Source og Tent.

Gå nå til den synkende broen og gå over den til en annen skjerm. Til slutt vil du nå North Corel.

Gylden tallerken / Fengsel

Denne skitne byen er Barretts hjemby. Besøk butikkene, kjøp noen våpen.

Gå ut gjennom høyre avkjørsel, forlat fjellene og ta med pengene dine til 30 000 på sletten, og pump deg opp til nivå 24-25. Gå deretter tilbake til byen og gå til plattformen, gå på monorail og gå til Golden Saucer.

Kjøp et Perpetual Pass i billettkontoret for Gil 30 000. Gå til sentralhallen og hopp inn i Wonder Square-teleporteren. Her vil en ny helt, Cait Sith, bli med på festen din.

Gå nå til Battle Square. Det var tydeligvis en massakre her nylig, ettersom døde kropper er spredt overalt. Du vil bli anklaget for denne forargelsen og umiddelbart kastet inn i Desert Prison ved foten av Golden Saucer.

Du vil møte Barrett her. Etter å ha snakket med ham, chat med resten av stamgjestene på dette stedet (i den japanske versjonen av FFVII må du kjempe mot Test Zero-sjefen her).

Sjef: DYNE
Lv: 2
HP: 1200
MP: 20
Svakhet: Nei

Den enkleste måten å drepe ham på er å la ham slå deg for å heve grensen din. Bruk Restore matter for å gjenopprette livet, og bruk deretter Big Shot-grensen. Du kan også ringe Shiva eller Ifrit. For en seier vil du motta en Silver Armlet.

Etter at Dyne dør, vil du finne deg selv i lastebilen. Snakk med Mr. Caton og han vil invitere deg til å bli en Chocobo-jake. I heisen velger du det øverste alternativet for å lytte til forelesningen om racing, eller det nederste alternativet for å hoppe over forelesningen. I rommet, ta Ramuch-duken, og snakk så med jenta i rosa (Esther) for å starte løpet.

Chocobo kontroller:

"" - hastighetsøkning
"" - reduksjon i hastighet
"" - akselerasjon
"Velg" - veksle mellom automatisk og manuell kontroll.
"+" - holder du nede disse knappene under løpet, gjenoppretter du gradvis akselerasjonsskalaen.

Du kan også vinne på automatisk kontroll. Når du manuelt holder nede "+" mens du kjører for å gjenopprette akselerasjonsstangen, og "+" for å øke hastigheten til Chocobo.

Etter å ha vunnet, vil du motta en premie - en buggy-bil.

Buggy kontroll:

"" - gå inn i bilen
"" - kom ut av bilen
"" - Hovedmeny
"Velg / Start" - rotering av kameraet
"/" - endre visningstypen

Kjør sørover over elven og nå Gongaga Village.


Gongaga / Cosmo Canyon

I byen vil du møte dine gamle bekjente - tyrkerne Reno og Rude.


Gå nordøstover og deretter nordover til den ødelagte reaktoren. Scarlet og Tseng vil dukke opp, snakke om "Store" ting (finn ut mer om det på plate 2) og gjemme seg. Utforsk dette området og i området der Scarlet sto, hent Titan Materia. Gå deretter tilbake til den første skjermen og gå til venstre. På den andre skjermen, ta Deathblow Matter og følg nordstien til Gongaga.

I byen, gå til nedre høyre hus og snakk med innbyggerne. Ta X-Potion på hotellet og White M-telefonen på den gamle mannens hus. Gå ut til verdenskartet.

Gå sørvestover, deretter til elven og gjennom fjellene til Cosmo Canyon. Bilen din vil bryte sammen i nærheten av byen.

Mannen ved porten vil snakke med Red XIII (hvis han er på laget ditt). Red XIII kalles "Nanaki" lokalt. Etter det, snakk med personen som vokter trappen, og velg det andre alternativet i samtalen. Ikke gå glipp av Save Point på Tigerlily Arms Shop. Varebutikken har en gang på baksiden av rommet som er sperret av med et tau. Men kommer du hit på plate 2 eller 3, så blir passasjen gratis. Og der er Elixir, Magic Source og FullCure-materie gjemt der.

Gå til observatoriet hvor du vil møte Red XIII og Bugenhagen. Snakk med Red XIII og finn noen fra teamet. Deretter danner du en gruppe og går tilbake til Bugenhagen. Gå ovenpå og se FMV-introen.

Gå til det store bålet ved inngangen til byen. Vennene dine er allerede her. Snakk med hver av dem og referer igjen til Red XIII. Bugenhagen kommer og dere danner en ny gruppe.

Følg Bugenhagen til den lukkede døren over våpenlageret og snakk med ham. Velg deretter 1 alternativ. Han vil åpne døren. Gå ned gruven og gå til venstre.

I neste område til høyre og inn i passasjen. I utvalget som vises, velg det øverste alternativet og gå til venstre. Gå deretter sørover gjennom hullet og ta Added Effect saken til høyre. Gå tilbake og langs kanten av stien gå til høyre, venstre, ned trappene til brystet med Ether. Gå tilbake til trappen og gå til venstre, ned til brystet med den svarte M-telefonen. Gå nå tilbake opp trappene og opp til venstre for å forlate dette området.

Her blir det 5 passeringer. Gå til den fjerde fra venstre. Når du berører nettet, må du kjempe med en gigantisk edderkopp (Stinger).

Følg nordstien til X-Potion-kisten inne. Gå tilbake og gå til 2. passasje til venstre. Drep edderkoppen og gå ned. Hold til høyre og følg en usynlig vei til du kommer til en annen kiste med en Fairy Ring. Gå tilbake til stedet der du drepte edderkoppen, gå nordover til det andre nettet. Det er en utgang bak den, men til venstre er det en skjult passasje til brystet med Turbo Ether.

I den neste hulen venter en sjef på deg.


Plukk opp Gravity-materialet som er igjen i stedet for det beseirede monsteret og gå ut etter Bugenhagen. Se splash-skjermen og kom deg ut av byen.


Return of Sephiroth

Hopp i en buggy og taxi nordover, deretter vade til den andre siden av elven og videre til den lille byen Nibelheim.

Besøk hotellet først. Snakk med Men in Black og få Luck Source. Du kan også få Elixir fra Men in Black i varebutikken og en annen Luck Source i det sørøstlige huset.

Huset i øst tilhører Tifa. Du vil få Platinum Fist og Turbo Ether hvis du snakker med Men in Black.

Gå nå til herskapshuset i enden av byen. Til venstre for inngangen er et stykke papir etterlatt av Shinra-arbeiderne. Den antyder koden til safen i huset. I huset, gå til høyre og du vil se et gap i trappen. Dette er døren som fører til rommet under. Der finner du Silver M-telefonen.

Gå tilbake og gå inn døren mot nord like nedenfor trappen. Inn i det tilstøtende rommet og rett til Twin Viper-kisten. Gå opp trappene og venstre. Ta Enemy Launcher i det runde rommet. Det er safe i nordrommet. Du kan åpne den: høyre - 36, venstre - 10, høyre - 59, høyre - 97.

Enten du åpnet safen eller ikke, gå til høyre fløy av boet. Går du opp, finner du en kiste med en magisk kilde. Gå inn i rommet under og undersøk veggen. En hemmelig passasje åpnes. Nederst kan du åpne døren hvis du har gullnøkkelen til safen. Gå til biblioteket, snakk med Sephiroth, og hent Destruct Matter han droppet.

Gå ut av herskapshuset og forlat byen via den nordlige avkjørselen. Følg stien inn i fjellet, sving nordover ved veiskillet og hent Runebladet. Gå nå tilbake og følg hovedveien. I nærheten av broen, ved en annen vei, kan du klatre opp i fjellene og ta Platinum Barrette. Gå inn i hulen nær broen. Gå til pipe #2 og du vil finne deg selv på kanten hvor du finner Powersoul. Hopp så ned og gå til rør 4. Finn all materie. Gå ned, spar på Save Point og angrip den store grønne edderkoppen.


Ta saken som gjenstår etter Counter-sjefen og gå til verdenskartet gjennom passasjen som tidligere ble slettet av edderkoppen.


Rakettby

Gå sørvestover og så nordover (ta en omvei rundt fjellet). Se Rocket Town fremover. I huset lengst til høyre finner du Strømkilden. Snakk med den gamle mannen i nærheten av huset og se på raketten med ham, for dette vil han gi deg Yoshiyuki - et våpen for Cloud. Gå inn i huset til høyre for den gamle mannen (dette er Shera og Cids hus).

Sjef: PALMER
LV: 38
HP: 6000
MP: 240

Sjefen bruker en Mako Gun med effekten av Fire 2, Ice 2 og Bolt 2. Ha Iris med i festen (med sin Healing Wind) eller bruk Restore hele tiden. Enda bedre, prøv å lamme sjefen med Iris Seal Evil eller Choco / Mog med klut og gjøre ham ferdig uten problemer. Edincoat vil bli gitt til sjefen.

Etter slaget vil du fly til Tiny Bronco, som vil krasje i vannet. Du kan seile på grunt vann og krysse elver med fly.

Flykontroll:

"" - for å forlate flyet
"" - gå på flyet
"Velg / Start" - verdenskart
"/" - kamerarotasjon
"/" - endre visningstypen

Du kan nå fullføre flere side-minioppdrag. Du kan tjene den fjerde grensen for Iris, finne Yuffie, finne noen gode gjenstander i nærheten av Wutai, besøke Bone Village for å kjøpe Kjata-materiell, eller du kan fortsette å spille videre i historien.

Forræderi

Gå tilbake til Gold Saucer Desert og gå ut ved sørbredden av elven. Gå sørøstover til smedens hus. Spør ham om Keystone. Gå nå til North Corel og derfra til Gold Saucer. Gå til Battle Square og til høyre i Dio's Show Room. Her undersøk den skinnende gjenstanden på standen - dette er Keystone. Dio vil gå inn og tilby deg å kjempe på arenaen i bytte mot en stein. Det vil bare være én sky Hold ut 2-3 kamper og steinen er din, og hvis du kan vinne alle kampene, vil du i tillegg til steinen motta Protect Vest og Choco Feather.

Gå til stasjonen, men du vil ikke kunne forlate, fordi transporten er ødelagt og du må bli her. Gå til Ghost Hotel. Chat med venner og så vil Cloud være på rommet hans. Iris (og kanskje Tifa, Jaffi eller til og med Barrett) kommer på daten din. Gå først til Event Square. Fordi du vil være den 100. personen som besøker dette stedet, du vil bli tilbudt å delta i en teaterforestilling. Etter det kan du ta en gondoltur på Round Square. Når kameraten din ser ut av vinduet, gjør det samme (""-knappen) - du vil se flere vakre skjermsparere.

Gå tilbake til Station Square. Se Cait Sith flykte med småsteinen din. Vi må løpe etter ham. Eller du kan gå rett til Chocobo Square, hvor Cait Sith vil kaste en stein for Tseng, som fløy inn med helikopter. Nå er det klart: Cait Sith er en Shinra-spion. Men du må ta den med deg på tur igjen, pga i Midgar holder han Marlene, Barretts datter, som gissel. Du vil finne deg selv igjen på Ghost Hotel. Ta Elixir og forlat rommet. Lag et lag og la den gyldne tallerken være veien er allerede restaurert. Tilbake i North Corel, ta turen mot Tiny Bronco og reis til Temple of the Ancients (på øya, sør for Junon Town).


De gamles tempel

I templet møter du Tseng, som har blitt godt klappet av Sephiroth. Tseng vil gi deg Keystone. Plasser steinen på alteret og du vil teleportere til labyrinten.

Gå opp, deretter til venstre, og gå ned trappene til lavere nivå. Gå til passasjen over, til høyre og nedover vintreet. Du finner Trident i gropen. Så til høyre, ned trappene, snu deg rundt og klatre opp veggen ved hjelp av vinstokkene. Gå opp trappene. Opp vintreet igjen til plattformen. Ta tak i tankekilden her, gå ned trappene og gå inn døren til venstre for deg og finn kisten med sølvgeværet og den gamle mannen. Snakk med den gamle mannen to ganger, og han vil tilby deg:

* Kjøp varer fra ham
* Gjenopprett HP og MP til det maksimale
* Lagre spillet
* Ingenting

Utenfor, gå opp trappene og ned vintreet igjen, men denne gangen går du ned og til venstre. Finn Turbo Ether her. Gå ned trappene. Flytt sørvestover og nedover vintreet. Ta Rocket Punch. Nå ned trappene og nordøstover langs stien til en annen vinranke. Klatre den og deretter opp trappene. Gjennom buen mot øst og ned trappene, så opp den nærliggende vinranken. Venstre under trappa og ta Luck Plus-stoffet.

Gå nå tilbake (til høyre, ned vintreet, opp trappene, ned og gjennom buen til stedet der den gamle mannen sto, men over vinrankene). Gå østover til enden av stien, sørover og østover igjen og gå gjennom døren. Det er mange bølgende steinblokker her. Du må sette deg ned under de rullende steinblokkene og dermed komme til enden av stien. Steinblokkene vil forsvinne og du kan trygt gå tilbake og ta Morph-duken. Da kommer det en splash-skjerm, og du kan komme tilbake.

Her venter igjen en gammel mann på deg, som vil tilby sin hjelp. Gå ned trappene og du vil finne deg selv i et stort rom med en urskive og tolv utganger. For å åpne en bestemt passasje, er det nødvendig å oversette pilene. Her er hva som er i hvert pass:

I - Boks med monstre. De vil ikke gi noe for dem.
II - Passasjen er strødd med steiner.
III - Eske med monstre. De vil ikke gi noe for dem.
IV - Kasse med de beste våpnene til Iris - Princess Guard
V - Overflater til Ribbon-boksen
VI - Les nedenfor
VII - Cait Sith våpenkasse - trompetskall
VIII - Eske med Megalixir.
IX - Passasjen er strødd med steiner.
X – Det er her du kommer fra.
XI - Nok en lukket passasje.
XII - Stengt rom foreløpig.

Hvis du står på time- eller minuttviseren, vil den andre, som passerer sirkelen, helt sikkert slå deg ned i et hull. Nedenfor er en kiste som prøver å åpne hvilken ANTIKK DRAGE som vil angripe deg. Etter kampen finner du Spikerflaggermusen i brystet – Clouds sterkeste våpen på den første skiven.

Forlat rommet og du er tilbake på et sted med vinranker og trapper. Gå til skiven.

Passasje VI - Gå hit etter å ha besøkt alle de andre rommene. Du må fange den gamle mannen som løper etter ham langs gangene. Det er arbeidshansker i brystet under. Etter å ha fanget den gamle mannen, redd, gjenopprett liv og gå til den åpne døren ovenfor. Ta til høyre. Etter en rekke filmsekvenser må du kjempe mot en sjef.

Ta opp Bahamut-saken. Gå til høyre og berør Black Materia. Sjekk inn og få medisinsk behandling av den gamle mannen. Gå tilbake til klokkerommet. Gå til sjefspassasjen XII.


Scener vil følge. Etterpå vil du finne deg selv på Gongaga Town Hotel med Barrett og Tifa. Gå utenfor. Gå til Tiny Bronco på sørkysten. På dette tidspunktet vil Iris forlate festen for resten av spillet. Du har mistet alle hennes gjenstander og materie. Nå må du gå til skogen du så i Clouds drømmer. Men først, skriv inn Tiny Bronco.

Village of Bones / Sleeping Forest

Dra til det nordlige kontinentet. På høyre side av kontinentet er det en skog omgitt av fjell, i midten av denne ligger hodeskallen til et dyr. Gå til ham og du vil se svermende arkeologer i nærheten. Gå først opp trappene og inn i Soveskogen. Gå til den andre skjermen. Stopp og til venstre vil du se en forbipasserende rød sak. Du må beregne banen til flyturen og avskjæringen. Dette er Kjata-saken.

Gå tilbake til arkeologene. Du må be arkeologene grave måneharpen for deg for å komme deg gjennom den sovende skogen. Snakk med personen ved inngangen til huset og velg det øverste alternativet i samtalen. Du må plassere 4 skattejegere. Lunar Harp ligger på øvre avsats, litt vest og litt sør for teltet.

Etter å ha funnet gjenstanden, gå inn i skogen. I det andre området vil skjermen endre farge og skogen slutter. Du vil befinne deg i et steinete område. Gå først gjennom trestammen til Vannringen. Ta så nordover og følg stien til verdenskartet. Løp østover.


Glemt hovedstad

Ta til venstre i krysset. Gå til huset med Save Point, i andre etasje ta Magic Source. Gå ut gjennom den andre døren og gå nordøstover. Gå ned trappene og ta Aurora Armlet. Gå tilbake til krysset og ta midtstien.

Gå inn i bygningen og ta Comet Matter på toppen. Gå tilbake til veikrysset igjen og følg nå rett vei.

Gå til høyre og deretter nordover og gå inn i bygningen hvor du kan ta Guard Source i andre etasje. Ta Elixir i nabohuset. Gå ovenpå, ta med deg Enemy Skill-materialet bak sengen og legg deg. Våkner om natten, gå tilbake til veikrysset og ta midtstien. Gå ned trappene i bygningen. Klatre opp pilarene til Iris. Fri henne og få henne til fornuft. I dette øyeblikket vil Sephiroth dukke opp, som vil drepe Iris og sette et annet monster på deg.

Hule

Du starter i nærheten av bygningen øst for Ancient City. Hvis du bestemmer deg for å gå til høyre, vil du bli angrepet og du vil se spøkelset til Sephiroth forlate Ancient City. Gå nordover og følg ham langs øststien.

I det neste området, gå rundt tornen og ta Viper Halberd (Sids våpen) i boksen. Klatre opp spiraltrappen til toppen og gå inn i hulen. Klatre det andre hullet i fjellet, hopp til venstre og klatre igjen to fly oppover. Ta Bolt Armlet. Gå nå ned, hopp til høyre, og deretter ned i hullet igjen bak HypnoCrown.

Klatre to fly opp og ta Megalixir til høyre, og gå deretter til venstre. Gå opp trappene til venstre og ta Magic Plus Cloth nedenfor. Og til slutt, gå opp til toppen og gå ut av skjermen til høyre. Plukk opp strømkilden fra esken før du drar nordvestover.

Utenfor, gå østover. Etter å ha gått langs stranden, sving vestover og gå til Icicle Inn.


Hotel "Icicle"

Gå nordover til den lilla kappen som står nær trærne. I en samtale med ham velger du det øverste alternativet. Elena vil dukke opp med to soldater som følger henne. Hun vil prøve å slå deg. For å unngå å treffe den, skyv joysticken til høyre eller venstre etter at du ser en gjennomsiktig meldingsboks. I alle fall spiller det ingen rolle om hun ender opp med å skade deg eller ikke.

Etter det, gå til inngangen til dette stedet, og gå inn i det høyre huset. I siderommet vil du se en gutt, en katt og et snowboard. Snakk med gutten og du kan ta snowboardet hans. Gå nå til hotellet, gå opp og ta X-Potion nær venstre vindu. Gå nå til bygningen på høyre side av landsbyen. I siderommet tar du heltedrikken og vaksinen, og i hovedrommet tar du kartet fra veggen. Før du forlater byen, kan du fylle på med våpen, Hi-Potion, Telt. Gå nå forbi mannen i lilla og nå kjører du snowboard nedover fjellet!

Snowboardkontrollknapper:
Square - sakte ned
Kryss - hopp
Start - pause
L1 / R1 - Rask sving til venstre eller høyre.
Ned - sakte ned

Underveis kan du samle ballonger, eller du kan krasje inn i ulike hindringer. Det er 4 stier du kan gå ned. Jeg kjørte langs venstre kjørefelt to ganger og havnet i en snødekt skog. Hvor skal du dra? Du kan bruke kartet ditt (firkantet) og navigere langs det. Til syvende og sist må du komme til punktet indikert av det røde merket på kartet. For lettere passering av dette stedet vil jeg prøve å beskrive alle stedene på kartet mer detaljert.

INNGANG (likner en firkant midt på skjermen) - På vei sørover herfra vil du gå ut til verdenskartet. Hvis du kommer tilbake til Icicle Inn, må du snowboard tilbake igjen.

FJELLHULLE (liten grotte til høyre for INNGANG) - Det er ikke noe interessant her. Du kan også komme hit ved å gå rett fra LAKE CAVE.

SKOG (skog på Y-sti) - Tankekilde finner du her.

FLY (flyet til venstre for skogen) - Det er ikke noe interessant her.

LAKE CAVE (hule i sentrum av innsjøen) - Potion kan bli funnet på overflaten av en frossen innsjø nær kysten. Gå deretter til venstre og på neste skjerm, klatre over isen til hulen og ta sikkerhetsbiten der.

LONETRE (furu over og til høyre for LAKE CAVE) - Det er ingenting her.

ISBALLONGER (nordvest, til venstre og under STEINFACET) - Gå inn i hulen, ta tak i Elixir i nordvest og gå ut gjennom den andre inngangen.

ELVELOGG (rett over innsjøen) - Ikke noe interessant.

ANSIKT FRA STEIN (til venstre for det røde merket på kartet) - Ikke noe interessant.

LAKE (mot øst og sør for det røde merket på kartet) - Her må du berøre vannet i reservoaret med hånden. Gå til venstre bredd, og etter at valgmenyen vises, velg det øverste alternativet.

FJELLKRYSSVEIEN (toppen av fjellet øst for innsjøen) - Ved veikrysset går du til øvre høyre hjørne av skjermen for å forlate kartet. I neste område, gå opp og til venstre. Når skjermen gjentar seg, se etter Blue Materia (Added Cut) på begynnelsen av skjermen.

Generelt, hvis du gjør alt raskt, vil du nå destinasjonen uten problemer, og ikke fryse et sted.

Hvis du, mens du kjørte snowboard, snudde 2 ganger til venstre og havnet i skogen, så gå til høyre til HULLEN I LAKE, igjen til høyre forbi HULLEN I FJELLET og til FJELLKRYSSING, hvorfra du kan komme til LAKE, og deretter gå til venstre for å nå den snødekte sletten ... Dette vil få deg gjennom dette området så raskt som mulig, og samle alle gjenstandene.


Tapt i snøen

Hvis du besvimer:
Du våkner opp i huset til en gammel mann som heter Holzoff. Gå opp og snakk med den gamle mannen. I en samtale velger du det øverste alternativet to ganger. Lagre punkt neste morgen. Gå ut av hytten. Vennene dine venter allerede på deg. Lag et nytt parti og dra sørover.

Hvis du ikke har besvimt:
Gå gjennom det snødekte området til hytten (nord). Der vil du møte en eremitt som heter Holzoff. I en samtale velger du det øverste alternativet to ganger. Forlat huset neste morgen og lag et nytt parti.

Hvis du ikke vil utforske snøsletten lenger, kan du gå videre til neste kapittel. Til slutt kan du alltid komme tilbake hit.

Du er på en stor snødekte slette. Ved å bruke "sirkelen" kan du sette røde søyler for å spore posisjonen din (fordi posisjonen din endres etter at vinden endrer retning). Gå nordover fra LAKE og du kommer til en hule med ALL Matter.

Går du østover, kommer du til en annen hule. Snakk med damen på innsiden, og kampen vil begynne (men bare hvis du rørte ved vannet i INNsjøen).


Etter seieren, ikke glem å ta den gjenværende Alexander-duken fra henne.


Krater / farlig labyrint

Etter å ha reist over snøsletten, gå tilbake til den gamle mannens hus og redde deg selv. Gå nå nordover til det iskalde fjellet. Når du bestiger fjellet, er det nødvendig å holde kroppstemperaturen i området 27-38 grader hele tiden (bare raskt trykk på "firkanten"). Hvis temperaturen faller under 27 grader, går du automatisk tilbake til Holzoff-hjemmet. Temperaturen kan bare økes ved å være på en av fjellhyllene. Så vær forsiktig.

Så vi går ovenpå til vi når inngangen til hulen, og husker å holde kroppstemperaturen i tilstrekkelig høyde. Inne, gå gjennom to buer og gå inn i neste hule. Her går du opp trappene og går ut i den sørlige passasjen. I det tilstøtende området, gå til høyre og finn et bånd på slutten. Gå tilbake og gå nordover, deretter vestover og gå ut. Kryss over isbroen i den tredje hulen og trykk på SELECT-knappen for å nå toppen. Undersøk steinblokken øverst, og klikk på det øvre svaret når du velger. Steinblokken vil rulle ned og frigjøre passasjen.

Gå tilbake til den andre grotten (hvor du fikk båndet) og ta Javelin mot nordøst. Gå tilbake til hulen med steinblokken som tidligere blokkerte passasjen og gå nordover til du kommer til en annen avkjørsel. Den fører til den øvre stien ovenfor der du tok Javelin. Du vil snart finne deg selv utenfor.

Klatre opp veggen igjen. Underveis vil du ha et valg: flytte opp eller til høyre. Velg det øverste alternativet og nå avsatsen snart. Fortsett å klatre opp, og du vil igjen ha et valg: høyre eller ned. Velg det øverste alternativet og du kommer til en annen avsats. Fortsett deretter å klatre opp igjen, på neste avsats til venstre og opp igjen, til du kommer til den andre grotten.

Denne hulen er ganske enkelt foret med forskjellige passasjer. Lagre for å lagre punkt. Gå ned til høyre hjørne av rommet og ta tak i Elixir, deretter nordover mot utgangen. Utenfor, flytt nord og deretter sør og øst.

I det neste området, utforske grotten, og du vil finne en brannarmring på høyre side. Det er 4 store stalaktitter i denne hulen. Du må skyte dem alle ned. Hver dryppstein bevoktes av flere flaggermus.


Etter at du har slått ned den siste istappen, ta Megalixir til venstre. Gå tilbake til sporet. Før du prøver å avslutte, vises et valgalternativ. Velg det nederste alternativet og du vil hoppe inn i hulen nedenfor. Her må du slå ned 3 istapper for å nå utgangen. Hvis du treffer alle 4, kan du ta hastighetskilden i øvre venstre hjørne av hulen. Etter det, hopp over steinene til avkjørselen, og gå langs den buede stien inn i hulen nedenfor, og ikke glem å gripe Enhance Sword underveis.

Følg stien og gå ut. Klatre opp klippen til høyre. Når du velger en sti, velg det nederste alternativet og klatre til høyre. Når du kommer til kanten, øk kroppstemperaturen og klatre til venstre. Et annet valg vises. Trykk på det øverste alternativet og gå opp. Og gå så inn i den siste hulen. Lagre, gjenopprett HP og MP ved å drikke fra den glødende våren.

Gå til høyre. Her vil du se en av de skapningene som du så i Nibelheim. Men før du kan se det bedre, angriper sjefen deg.

Hvis du blir litt mørbanket under kampen, kan du gå tilbake til reservoaret og komme deg. Gå så ned og gå ut. Klatre opp, og gå deretter langs krateret. På neste skjermbilde vil Tifa snakke med deg hvis hun er i partiet ditt, og hvis ikke, vil hun dukke opp og insistere på at du inkluderer henne i partiet. Gå deretter til venstre. Gå ned bakken og gå til venstre, plukk opp det røde materialet Neo Bahamut, og hopp deretter ned til Save Point og lagre.

Gå nå opp igjen og gå til venstre igjen. Nå den første energibarrieren. Gå forbi når den svekkes. På neste skjermbilde følger du stien, og husk å plukke opp Kaiser Knuckle underveis. På neste skjerm vil du se en andre barriere. Bak skjoldet venter Sephiroth allerede på deg, som vil sette sin andre versjon av Jenova på deg.

Etter at du har kjøpt Black Materia, gi den til Barrett eller Red XIII (avhengig av hva som ber om det). Så snakk med Tifa. Deretter går du nordover. Ta tak i MP Turbo på veien, lagre til Save Point, og ta tak i Poison Ring. Etter at du har overvunnet det tredje og siste hinderet, vil hele gruppen bli fraktet til inngangen til Nibelheim.

Her må du lytte til en haug med forskjellige dialoger om Cloud. Snakk med Tifa etter at kontrollen kommer tilbake til deg, snakk med Sephiroth, snakk så med Tifa igjen, så kan du se filmsekvensen. Resultatet av alt dette vil være at Cloud vil forsvinne, og resten av partiet vil bli fanger av Shinra.


Junon er angrepet!

Du er fengslet i Junon Town. Når Tifa snakker med Barrett, vil Rufus og Heidegger dukke opp. Etter at kontrollen går over til Barrett, sett kursen mot Tifa med vaktene som leder henne til henrettelsen (på vei, lagre i Save Point).

Etter at Tifu er kastet inn i gasskammeret, drep to soldater, trekk celledøren, snakk med Cait Sith og løp til utgangen. Gå nedover veien. Kom ut til overflaten til flyplassen. Gå til midtplattformen og undersøk den gule boksen for å gå opp. Følg flyet og til høyre.

Kontrollen går over til Tifa. Du må plukke opp nøkkelen fra gulvet for å frigjøre henne. For å gjøre dette, trykk på knappene i denne rekkefølgen: "kryss", "kryss", "trekant", "kryss + trekant", "trekant + sirkel", "sirkel" (eller "kryss", "kryss", "trekant" ", " kryss + trekant "," trekant + kvadrat "," firkant "). Det viktigste er ikke å skynde seg, og du vil lykkes. Undersøk baksiden av rommet på venstre side av stolen for å slå av gassen.

Klatre ut gjennom gapet i veggen, kom deg ned og løp nordover. Klatre opp på kanonens løp og løp opp. Scarlet vil innhente deg her. Slå henne i ansiktet ("sirkel"). Etter 5-6 spanks vil den falle ned og du vil bli reddet av Barrett på Highwind.

Gå til cockpiten og snakk med Sid. Så med Red XIII og igjen med Sid. Deretter chatter du med piloten på flyet. Etter gå til rommet som heter "Operasjoner" og snakk med mannen der. Du vil kunne danne et nytt team ledet av Tifa. Kom tilbake. Snakk med mannen ved høyre hjul, velg det øverste alternativet, og du vil kunne kontrollere Highwind.

Nå er tiden inne for å ta på seg forskjellige nye oppdrag og fullføre de du ikke klarte å fullføre på den første platen (se delen "Oppdrag" på nettsiden). Først nå vil du ikke være i stand til å trenge inn i Golden Saucer. Men dette kan gjøres litt senere.


Hvor er Cloud? / North Corel Express

Hopp inn i Highwind og sett kursen mot det sørlige kontinentet. Finn en skog med en liten landsby i nærheten. Dette er Mideel. Kom inn. Det er gode varer i butikkene her, du kan godt overlagere.

Gå så til våpenbutikken og undersøk bakdøren. Utenfor, gå opp trappene og bak huset hvor du kan kjøpe tilbehør, vil du høre en lyd. Trykker du på «sirkelen» for å se deg rundt på gulvet, finner du en nøkkel. Gå til våpenbutikken og den låste døren. Når vinduet vises, velg det øverste alternativet. Når butikkeieren stiller et spørsmål, velg det nederste alternativet og han vil gi deg en forbannelsesring.

Det er en gutt i byen som løper rundt i butikkene og kjøper alt. Du kan snakke med ham i hvilken som helst butikk. Hvis du har Mimett Greens, kan du mate en hvit sjokolade til en baby, og deretter skrape sjokoladen bak øret for en Contain.

Når du kommer til torget, vil Tifa klappe katten og høre en samtale om den merkelige mannen som blir ført til sykehuset. Dette er ingen ringere enn Cloud, overleveren fra kratereksplosjonen. Men han ligner tydeligvis ikke seg selv.
På dette tidspunktet vil Cait Sith informere deg om at Shinra jakter på den enorme materiaen, som de ønsker å ødelegge meteoren med før den når jorden. Barrett er bekymret for at Shinra er klar til å drepe alle som kommer i veien for henne. Som et resultat forblir Tifa hos den syke skyen, og Sid blir lederen for gruppen.

Gå til "Operasjonsrommet" og lag et nytt team. Gå tilbake til Mideel og gå til sentrumshuset. Der vil du se en gammel mann og en katt, og Elixir vil ligge på sengen. Ta den og prøv å forlate huset. Men plutselig går katten berserk! og vil ikke slippe deg ut. En valgmeny vises. Velg det øverste alternativet og tilstå. Mannen vil tilgi deg og la deg gå (eller velg det nederste alternativet og så vil Sid prøve å avvise, og den gamle mannen vil rapportere at Elixir ikke er bra (dette er ikke sant)). Kort sagt, du vil sitte igjen med Elixir uansett.

Nå kan du forlate byen og sette deg i høyvinden.
Det neste du må gjøre er å stoppe toget med Huge Materia om bord. Fly Highwind til Nort Corel, og ta toget til Mako-reaktoren. Gå til stasjonen og slå ut to vakter, sett deg så på toget og jag etter toget som går. Trykk "opp" og "trekant" for å overta komposisjonen. Du har 10 minutter til alt om alt. Du må komme deg gjennom fire biler, samtidig drepe monstre, og etter å ha nådd lokomotivet stoppe toget.

For å stoppe lokomotivet, trykk: "opp + trekant", "ned + kryss", "ned + kryss", eller: "ned + kryss", "ned + kryss", "ned + kryss"

Toget skal stoppe noen meter fra byen. Du vil motta Huge Materia og Ultima Materia i gave fra barnet ditt. Gå deretter til huset nedenfor hotellet, og damen vil gi deg en pausemanual (nivå 4-grense for Barrett).

Fort Condor

Hopp inn i Highwind og fly til Fort Condor. Gå inn og klatre til toppen av tårnet. Snakk med mannen i rommet med den låste døren. I samtalen velger du det midterste svaret og begynner å spille (les kamptaktikken i "Oppdrag"-delen). Når du vinner kampen, kan du åpne den låste døren. På taket, ta Phoenix, og hvis du snakker med mannen som sitter ved bordet (med den store hatten), få ​​den enorme materiaen fra ham.


I Clouds hode

Gå tilbake til Mideel. Når du snakker med Tifa, begynner skjermen å riste. Forlat huset og du vil bli angrepet av en enorm svart drage, den andre av de fire våpnene.



Da vil du (Tifa) finne deg selv i Lifestream, hvor du vil lære noen detaljer fra Clouds liv. Snakk med Cloud ovenpå, husk hans ankomst til Nibelheim, og snakk så med Cloud til venstre. Etter at kontrollen kommer tilbake til Tifa, snakk med helten i nærheten av Cloud Child. Spør sistnevnte, se ut av vinduet, snakk med skyggens skygge, og så til den "ekte" skyen. Til slutt, chat med ham en siste gang, og gå tilbake til den virkelige verden.


100 ligaer under havet

Opprett et nytt team på flyet. Du kan nå kjøpe tidligere utilgjengelige varer i Mideel, og få Contain materia fra en hvit sjokolade hvis du ikke allerede har gjort det. Nå kan du også besøke Golden Saucer.

Dra til Junon Town på leting etter den tredje enorme materiaen. Gå til sentrum og ned hovedveien. Fortsett å gå til du kommer til t-banen hvor kapteinen trener soldatene sine. Fortsett nedover veien til du ser en dør merket "1" mot venstre vegg. Gå inn og du vil finne deg selv i heisen, hvor du må kjempe med vaktene. Gå opp og slåss igjen med et stort antall soldater. Ignorer hunden og gå ned bakken og gå deretter gjennom døren. På neste sted går du ned trappene til du kommer til en annen dør. Gå opp trappene igjen, lagre til Save Point og gå til den andre heisen. Hvis du går nordover til den andre skjermen her og kjemper mot tilfeldige fiender, vil du ende opp med å kjempe mot spøkelsesskipet. Kast "Morph" på den og få guideboken, som du trenger senere.

Gå nordover til du kommer til en undersjøisk tunnel, et steinkast fra Mako-fabrikken. Inne, undersøk den røde lampen på den fjerne veggen, gå ut, og du vil finne deg selv i en enorm undervannsbrygge. Lagre til Save Point og gå nordover til rommet med soldatene. Du må kjempe litt, og så vil du se hvordan Red Huge Materia lastes på ubåten. Reno er også tilstede her, som vil sette en annen sjef på deg.


Gå til venstre og ta Battle Trumpet. Gå tilbake, gå til høyre og løp langs brygga til den grå ubåten. Ta Scimitar på trappene og Leviathan Scales ved siden av. Gå opp trappene, kjempe mot soldatene, redd deg selv og gå til cockpiten. Her møter du to vakter og en kaptein. Du kan stjele en god rustning fra ham - Shinra Alpha. Utforsk stedet hvor kapteinen var. Et utvalg vises, velg det øverste alternativet for å se en beskrivelse av båthåndtering. Det nederste alternativet starter båten og du går inn i et minispill.

Båtkontroll:

"Square" - torpedo lansering
"Cross" - tilbake
"Trekant" - fremover
"R1" - veksle mellom nærbilde og utenfor øyet
"R2" - bytt annen visningsvinkel
"Start" - viser kontrollskjermen

Målet med spillet er å ødelegge fiendens ubåt (rød) innen den tildelte tiden (10 minutter).

Gå tilbake til Junon Town og gå til stedet der hunden blokkerer passasjen din. Håndter vaktene, undersøk hunden og vær i stand til å gå inn i den røde ubåten. Slå kapteinen med sjømennene, og du vil ha en ny båt.


Undervannseventyr

Ubåtkontroll:

"Cross" - senke / komme frem
"Sirkel" - fremover
"L1 / R1" - sving til venstre / høyre

Hvis du sank den røde båten, så svøm til kjeden av små øyer sørøst for smedens hus (fyren som bodde i nærheten av Golden Saucer). Dykk inn og du vil finne en rød ubåt. Ta på henne og motta det store materialet.

Gå deretter tilbake til Junon Town for å fullføre oppdraget knyttet til å finne innsiden av GELNIKA-flyet (les delen "Oppdrag" for den andre platen).

Seil deretter til det nordlige kontinentet. Plasser ubåten din så nær den grønne sørvestlige spissen av det nordlige kontinentet og dykk ned i dypet. Det er en liten hule øst for deg. Svøm inn i tunnelen og trykk på Key to Ancients på slutten.

Til slutt, flyt i Wutai for å fullføre oppdraget etter dette stedet (les Oppdragsdelen for den andre platen).


Sids rakett

Gå til Rocket Town (nær Golden Saucer). Beveg deg mot rakettbekjempende soldater underveis. På toppen av raketten må du kjempe ...


Gå inn i raketten, vinn kampen og trykk på sirkelen for å åpne norddøren. Sid vil snakke med arbeiderne. Etter å ha skutt opp raketten, gå rett til neste rom, og opp trappene.

Utforsk Huge Materia og velg det øverste alternativet fra menyen som vises. Nå må du trykke riktig på knappene på de tilsvarende meldingene:

1 - sirkel
2 - kvadrat
3 - kryss
4 - kryss

Da kan du ta Huge Materia. Gå tilbake til inngangen og gå ned trappene. En rekke arrangementer vil finne sted. Se FMV og du vil finne deg selv i Highwind, og en meteor - enda nærmere planeten.


Gå tilbake til Forgotten Capital / Midgar in Siege

Fly Highwind til Cosmo Canyon. Gå til observatoriet og snakk med Bugenhagen. Vennene dine kommer og du vil snakke om Sephiroth og Aeris. Gå deretter opp og gå til hver av de 4 Huge Materia. Velg det nederste alternativet nær saken og gå tilbake til Highwind. Fly tilbake til det nordlige kontinentet, nemlig Forgotten Capital. I veikrysset, gå til venstre til stedet med den blå krystallen, som tidligere ikke var tilgjengelig. Gå på toppen, og deretter langs trappene til krystallen. Bugenhagen vil snakke med deg. Siden du allerede har Key to Ancients, bruker Bugenhagen den til å lage fossen.

Iris vil dukke opp i fossen. Forlat Forgotten Capital og dra til Midgar City da den ble angrepet av et gigantisk monster. Så snart sjefen når kysten, angrip ham.



Søster Ray vil deretter ødelegge diamantvåpenet og skjoldet som omgir krateret. På dette tidspunktet i spillet, hvis du kommer tilbake til innsjøen nær Junon Town, vil du snuble over det ultimate våpenet der. Du kan kjempe mot ham ved å ramme ham på høyvinden. Etter slaget vil han fly bort fra deg. Du må fly etter ham og kjempe til han til slutt stopper i nærheten av Cosmo Canyon. Etter at du har ødelagt det, skaff deg Ultima-våpenet.

I mellomtiden ønsker Hojo å bruke søster Ray igjen, uten engang å gå god for konsekvensene av dette trinnet. Du må gå tilbake til Midgar City og stoppe ham. Gå fallskjerm inn til byen. Følg Cait Sith, lagre, snakk med teamet og klatre inn i luken. Gå ned midtgangen og ned. Gå opp neste passasje og når du kommer til veggen, gå til høyre for å ta Elixir og deretter venstre bak Megalixir.

Gå tilbake til stedet med trappen. Gå ned trappene til en lang passasje. Gå østover først og deretter nordover til du kommer til en annen trapp. Klatre opp den og du kan ta Aegis-armbåndet. Snu tilbake mot den lange passasjen og gå til høyre. Du kommer til en lavere vei. Gå til venstre, hopp på røret og klatre opp trappene. Når du kommer til en annen trapp, gå opp den. Du kommer bare til stien rett nedenfor den du gikk på før. Følg den til du kommer til rampen. Bruk den til å flytte til et nytt område. Plukk opp Starlight Horn her og gå til høyre, ta nær Elixir-trappene. Gå ned trappene og gå til rampen ved nummer 42. I den andre enden - til venstre og opp trappene. Ta Max Ray øverst til venstre. Hopp ned til plattformen og gå opp trappene til venstre for deg. Det er et lagringspunkt øverst. Gå til høyre og du vil finne deg selv i t-banen. Gå ned og sørover. Etter noen få skjermer i en av gaflene skal du kunne finne Power Source. I neste veiskille finner du Guard Source. I en annen gren finner du Magic Source og Mind Source. Når du kommer til en blindvei, lagre i Save Point, og til høyre tar du W-Item-saken.

Gå nå tilbake til trappen. Gå nordover og du kommer over tyrkerne. Hvis du allerede har fullført oppdraget for å redde Jaffy (reddet Elena fra Corneo i Wutai), så vil du ha et valg om du vil kjempe med dem eller spre deg i fred, men hvis ikke, må du bare kjempe.


Etter slaget drar du nordover. I veikrysset tar du nordover igjen. Hvis Sid ikke er i partiet, vil du møte ham her. Gå til høyre og ta til venstre i krysset. På slutten går du opp trappene til Shinra-hovedkvarteret. Gå opp trappene og se etter en dør som heter Tilbehør. I det tilstøtende rommet kan du ta Master Fist og Pile Banger. Gå deretter opp til 64. etasje og se etter et skap (nord for heisen) med HP Shout (Cait Siths beste våpen). Kjøper du vann fra automaten i 64. etasje kan du få Speed ​​​​Source og Mind Source. På gulvet der du pleide å gjette gåter, finner du Grow Lance og Behimoth Horn.

Gå tilbake til t-banen. Gå sørover og til venstre på neste sted. Du vil finne deg selv på toppen. Gå til hovedgaten og nordover. Et enormt metallmonster vil dukke opp, kontrollert av Heidegger og Scarlet. Vi må kjempe igjen.


Løp nordover. Ta Elixir og Mystile, lagre til Save Point, og gå deretter opp trappene. Hvis du har Barrett i partiet ditt, vil du finne hans beste våpen - Missing Score. Etter å ha steget, gå til høyre. Du vil bli angrepet av Hojo så snart du prøver å snakke med ham.

Sjef: HOJO
LV: 50 HK: 13000 MP: 250 Svakhet: Ingen
Sjef: HELLETIC HOJO
LV: 55 HK: 26000 MP: 200 Svakhet: Ingen
Sjef: LIVSFORM HOJO-NA
LV: ?? HP: ???? MP: ???? Svakhet: Nei

Ikke la deg distrahere av små monstre, men treff umiddelbart med HOJO. I den andre reinkarnasjonen, angrip kroppen uten å bli distrahert av armene dine. Ribbon og Barrier er gode for angrepene hans. I sistnevnte form må du kaste Haste på deg selv. I angrep, bruk dine beste angrep og de kraftigste innkallingene. For seieren vil de gi Power Source.


Etter å ha drept sjefen, kommer du tilbake til Highwind. Splash-skjermen med Tifa og Cloud vil spille, og den andre platen vil ende der.

North Cave / Siste trinn

Du starter på Highwind Deck. Hvis du vil fullføre oppdragene på denne platen, gå til cockpiten, snakk med ingeniøren i nærheten av Sid, og velg det øverste alternativet for å gå til Highwind-kontrollene. Forresten er det nå installert jetmotorer på den. Før du drar til krateret, vil det også være en god idé å ta det beste våpenet for Red. Fly til Cosmo Canyon, gå opp til andre etasje i observatoriet (Rødt bør være i følget ditt) og prat med Bugenhagen. Etter det, gå til bålet og snakk med folk. Du har nå begrenset måne i inventaret ditt.

Fly til Northern Crater og plant Highwind. Gå ut til dekket og gå ned taustigen. Gå sørvestover. På neste skjerm vil du ha et valg: gå tilbake (nedre alternativ) eller fortsett synkende (øvre alternativ). Gå ned og finn Save Crystal (du vil trenge den senere for å lage Save Point). Ditt neste funn vil være Guard Source.

På neste skjermbilde kan du bestige de sølvfargede delene av fjellet (klikk på sirkelen ved siden av dem). Gå til høyre og fall ned. Ta Guard Source her. Ta Mind Source i neste kiste. Klatre opp avsatsen til venstre for deg. Gå helt til venstre og klatre på to avsatser til, og deretter til høyre bak den magiske kilden. Flytt til venstre igjen, nærmer deg neste avsats, deretter til høyre, og klatre opp. Mer til høyre og opp den store kanten, så til venstre og ta Elixir. Til neste avsats, til venstre og opp langs sølvpartiet. Ta strømkilde. Går du til høyre finner du HP Absorb. Til slutt hopper du ned, går til høyre og klatrer helt til toppen.

Gå sørover og deretter til høyre til du går ned ett nivå. Gå deretter til venstre og ta Mind Source. Gå til kanten av kanten og trykk på sirkelen for å hoppe til MP Plus. Nå igjen til du går ned. Gå til høyre. Ta Megalixir. Gå tilbake og gå til venstre. Gå ned til det lavere nivået. Løp til høyre og grip heltedrikken i brystet. Nå til venstre og ta Guard Source. Gå tilbake og gå opp til toppen av skjermen.

Løp til høyre til du hopper ned, så til høyre og ned igjen, og gå inn i hulen. Gjennom den til neste hule. Venstre og ned. Gå til venstre til du faller, høyre igjen og ned igjen.
Her, gå ned to stalaktitter for å komme inn i hulen med vennene dine. Alle vil spørre deg hvilken vei du skal ta neste gang. Lag en gruppe for å bli med deg. Følg hvilken som helst vei du liker. Se videre i beskrivelsen VENSTRE VEI eller HØYRE VEI avhengig av hvor du gikk. Når du kommer til SAMLINGSPUNKTET, kan du gå tilbake og utforske andre steder.

RIKTIG MÅTE.

Du vil finne deg selv på steinen. Følg stien til enden, og hopp deretter ned. Ta Mystile til høyre. Ta Elixir til venstre. Fortsett nedover stien til du kommer til et stort område. Her i nord kan du ta Speed ​​​​Source, og i sør Tetra Elemental. Gå tilbake til hovedveien og gå østover og deretter nordover. Her deler veien seg nord og vest. Gå vestover og grip Megalixir fra brystet. Gå nordover, husk å ta Megalixir underveis, og du vil snart nå en bro av bein. Gå ned og nå SAMLINGSPUNKTET.

VENSTRE VEIEN.

På dette tidspunktet vil følgesvennene dine spørre deg hvilken rute du skal ta her. Følg den øverste eller nederste stien (OPP og NEDEN i beskrivelsen).

Ned til et eget område og løp til høyre. Når det ikke er noe sted å bevege seg, trykk opp og hopp til et annet område. Gå til høyre og ta den magiske kilden. Hopp nå tilbake til det første området og gå til venstre og deretter nordover. Når du kommer til kanten, vil Cloud hoppe opp på de nærliggende steinene. Følg stien mot nord, Cloud vil dykke ned i vannet og komme ut på den andre siden. Gå nå til venstre og deretter nordover, så kan du ta Remedy. Nå til høyre, men over hodet (øst og deretter nord) for å nå det nye spillbare området.
Gå rett hit for å få Hero Drink. Følg den øvre stien og løp deretter til venstre. Litt nordover finner du Vaccine. Gå til høyre og klatre til toppen av fjellet for skjoldduken. Gå til venstre og gå ned. Nedenfor finner du den keiserlige garde. Dykk nå ned i vannet og overflaten på den andre siden. Gå sørover og deretter østover for å komme til neste område.

Gå til venstre, deretter litt mot midten av skjermen, og deretter nordover. En meny vil dukke opp her, trykk på "sirkelen" og få W-Magic-stoffet. Nå kan du gå ned (sør, og deretter øst). Utforsk det mørke området her og få Counter Matter. Gå nå vestover og deretter nordover for å nå huleinngangen. Du vil bli ført til SAMLINGSPUNKTET.

Gå ned og ta Remedy fra brystet. Gå til høyre og ta Elixir. Gå tilbake og gå til kanten. Hopp til brystet med X-Potion. Gå deretter sørøstover. På neste skjerm, hopp ned og gå til venstre for brystet med Turbo Ether. Følg deretter stien mot øst og nord. Finn vaksine her. Nå vestover, så sørover langs stien. Når du kommer til bunnen av skjermen, dra sørover.

I dette området går du først til høyre, klikker ned og hopper inn på kanten. Nedenfor er en annen avsats med X-Potion. Gå til venstre gjennom steinbroen, gå ned og gå til høyre. Her krysser du steinene til venstre til Turbo Ether. Hvis du går til venstre, så hopp ned. I nærheten svever en ballong i luften. Hopp fra en liten avsats til en stor, og når du er i nærheten av ballen, vises en meny. Trykk på "sirkelen" og du kan gripe ballen, som ikke er noe mer enn Mega All matter. Etter å ha mottatt saken og er på den store kanten, gå til den andre enden. Ta Speed ​​​​Plus Source her. Gå nå sørover og hopp ned til den nedre stien. Gå sørover igjen og du kommer til SAMLINGSPOSISJONEN.

MØTEPLASS

Ta Luck Source på høyre side. Følg stien til du møter vennene dine. Samle et nytt parti her, fordel saken mellom alle karakterene. Nå, etter å ha valgt det øverste svaret og gått lenger ned i krateret, vil du ikke lenger kunne gå tilbake. Du kan lage et Save Point her ved å bruke Save Crystal du fant tidligere. Når du er nede, hopper du bare fra en flytende avsats til en annen. På den andre skjermen kommer du til den sentrale øya der Jenovas endelige form vil angripe deg.

Etter kampen kan du danne et nytt parti, og så må du kjempe mot Sephiroth.

Sjef: BIZZARO SEPHIROTH A
LV: 61 HP: 40000 MP: ?? Svakhet: Nei
Sjef: BIZZARO SEPHIROTH B
LV: 61 HK: 2000 MP: 200 Svakhet: Ingen
Sjef: BIZZARO SEPHIROTH C
LV: 61 HK: 2000 MP: 1000 Svakhet: Ingen
Sjef: BIZZARO SEPHIROTH D

Sjef: BIZZARO SEPHIROTH E
LV: 61 HK: 4000 MP: 1000 Svakhet: Ingen

Bruk Haste and Wall på deg selv (du kan også bruke Regen). Mot sjefen, bruk dine beste og kraftigste angrep som Coin Toss, Ultima og Knights of the Round. Hvis du bruker flere lag i denne kampen, kan du bytte mellom dem fra tid til annen, og avslutte en av delene av sjefen. Hovedoppgaven her er å ta ut den første delen av C, som kan helbrede alle andre deler.

Til slutt, kjempe mot den endelige reinkarnasjonen av Sephiroth også.

Den siste kampen med Sephiroth er superenkel. Bruk din Omnislash så snart menyen ("sirkel") vises, og etter kampen kan du nyte den siste scenen. Spillet er fullført.

Etter å ha fått en buggy fra Dio ved Golden Saucer, kan du krysse elven i Junon-området og nå grotten i nord. I hulen vil du se en sovende gammel mann. Når du snakker med ham, vil han begynne å mumle om antall slag eller om saken. Han våkner bare når de to siste sifrene i telleren til kampene dine er de samme. Hvis de er partall, vil det gi deg BOLT RING, og hvis det er oddetall, vil det gi deg MYTHRIL.

Når du har fått Tiny Bronco i Rocket Town, kan du komme til en annen viktig karakter - våpenhandleren. Hjemmet hans er et eget sted på verdenskartet, som ligger på en halvøy nordøst for Gongaga og sørøst for Gold Saucer. Snakk med ham og gi MYTHRIL. Den lar deg åpne enten en stor kiste ved døren eller en safe i andre etasje, en av to. Kisten inneholder GULL ARMLET, og safen inneholder DET STORE EVANGELIET (den siste grensen for Aerith).

FORT CONDOR

På territoriet til Junon ligger Mako-reaktoren, ikke langt fra hvor Shinra-troppene og menneskene som forsvarer Fort Condor har kjempet i lang tid. Shinra har sendt ut tropper for å angripe fortet for å fange det sjeldne stoffet fra reaktoren, og forsvarerne kommer ikke til å la dem gjøre dette, og tror at Shinras prosjekter truer livet til det sjeldne dyret og dets avkom. Hvis du vil bli med forsvarerne av fortet og få noen verdifulle ting, så gå videre til fjellet. Snakk med vaktposten og gå inn. Snakk nå med den gamle mannen og gå opp. Her kan du prate med den gamle mannens sønn og han vil forklare deg alle spillereglene.

Oppgaven din er enkel. Vi ansetter en tropp og plasserer dem ("") på toppen av fjellet. Du vinner hvis du fullstendig ødelegger fienden eller dreper sjefen deres. For dette vil fyren gi gjenstandene samlet fra slagmarken. Hvis fienden bryter gjennom til deg, må du kjempe med Cmd. Grand Horn. Også for dette vil du motta noe av verdi.

Antall fiender øker for hvert slag, men strategien forblir den samme. Plasser en rekke jagerfly og angripere helt nederst på territoriet ditt, og legg til 1-2 reparasjonsarbeidere til dem. Start kampen ("") og reduser kamphastigheten ("") til et minimum. Send alle jagerflyene dine nedover fjellet til to passasjer, hvorfra fiender dukker opp. Ta opp reparatørene der også. Når troppene er utplassert, øk kamphastigheten ("") til det maksimale og se kampen som utspiller seg.

Ikke glem å helbrede skadede soldater ved hjelp av reparatører. Etter seieren vil du motta en viss mengde Gil for hver overlevende soldat. Ved å besøke fortet under spillet, vil nye gjenstander være tilgjengelige for deg. Du må besøke Fort Condor for siste gang før du når krateret på den andre platen.

VINCENT VALENTINE

I kjelleren bak den låste døren til Shinras herskapshus i Nibelheim, sover i Vincents kiste. Bokstaver spredt rundt i huset nevner safen og inneholder ledetråder til koden. Det er 4 tips totalt:

1. I brystet i andre etasje (36 til høyre).
2. I det store rommet, helt til høyre i første etasje i herskapshuset, bak pianoet (10 til venstre).
3. En stol i andre etasje. Overfor ham er en hemmelig passasje (til høyre 59).
4. Skrevet med usynlig blekk på en bokstav (høyre 97).

Gå til safen i andre etasje. Safen må åpnes i løpet av 20 sekunder, uten å gå glipp av det nødvendige antallet. Etter det må du kjempe mot sjefen.

MISTET NUMMER– Sjefen har et veldig kraftig angrep, både fysisk og magisk. Fin å bruke fra starten "Tid + alle"... Bruk også "Lammelse" og "Stoppe"... Start med et angrep "Choco / Mog" og angrip med Iris-grense "Seal Evil"... Kast deretter på deg selv "Hastverk" og slå sjefen med enkle fysiske angrep. Etter en stund forvandler sjefen seg. Hvis ditt siste angrep på sjefen var fysisk, vil han ha beskyttelse mot fysiske angrep, hvis magi, så vil sjefen ignorere magi. Bruk igjen "Choco / Mog" og "Seal Evil"... Få Cosmo Memory for seier.

I safen finner du Kjellernøkkelen samt Odin-duken. Gå nå til kjelleren til krypten. Gå til kisten og vekk Vincent "a. Snakk med ham om Sephiroth" e og han kommer tilbake til kisten. Snakk med ham igjen. Etter at du forlater herskapshuset, vil Vincent bli med deg som et fullverdig partimedlem.

YUFFIE KISARAGI

Yuffie kan bli funnet i hvilken som helst skog på verdenskartet (det er spesielt sannsynlig å snuble over henne i massivene mellom Fort Condor og Junon). Vandre litt dit og du må kjempe mot fienden Mystery Ninja. Etter seieren vil du finne deg selv i en lysning med et Save Point. Aldri redde deg selv! Du må snakke med Yuffie og overbevise ham om å bli med deg. Riktige svar på Yuffies kommentarer:

"En gang til, la oss gå en gang til!"- "Ikke interessert"
"Du" er ganske redd meg, ikke sant!?"- "... Forsteinet"
"Jeg" skal virkelig dra! EGENTLIG! "- "Vent litt!"
"Vil du at jeg skal gå med deg?"- "... Det er riktig "
"Ok! Jeg blir med deg!"- "... La oss skynde oss videre"

WUTAI

Etter at Yuffie blir med deg, kan et nytt oppdrag fullføres. Reis til Wutai, som ligger på den sørlige kanten av det østlige kontinentet. Land på den sørlige halvøya og gå inn i fjellene. Snart vil Yuffie tilby å stoppe for å stoppe, og hun vil selv ta og stikke av med all saken din. Kryss over til den andre siden av fjellet og gå til Wutai.

Når du kommer inn i byen, vil du se Yuffie. Også hun vil legge merke til deg og stikke av. Snakk med mannen helt til venstre i byen. Gå deretter til neste skjermbilde og gå inn i huset til høyre. Slapp av og finn MAGIC SHURIKEN og HAIRNÅL. Gå til det fjerneste rommet og snakk med personen. Yuffie vil komme og, etter å ha snakket, stikke av igjen. Forlat huset og gå til "Turtle" s Paradise "bar, som ligger på venstre side av byen. Snakk med tyrkerne der. Gå ut og gå til varebutikken på venstre side av byen. Prøv å ta tak i ABSORBEN klut i brystet Yuffie vil dukke opp og smelle det fra deg rett foran nesen din og gjemme seg.
Gå til den gamle mannens hus, som ligger på høyre side av byen. Undersøk veggdekorasjonen, Yuffie vil hoppe ut og stikke av.

Gå til spisestuen igjen og undersøk vasen ved inngangen. Yuffie vil endelig bli tatt! Hun tar deg med hjem. I huset, gå ned trappene etter henne. Snakk, gå til veggen med spaker og snu noen av dem. Et bur vil falle på deg. Yuffie vil gå i skjul igjen. Trykk på en annen spak og buret forsvinner. Gå gjennom porten til venstre og trykk på gongen. En passasje åpnes. Kom inn. Her finner du Yuffie og Elena "y. Ta SWIFT BOLT og ELIXIR fra kistene. Gå nå opp trappene og finn deg selv i rommet med alteret. Du må kjempe mot vaktene. Etter det, gå til byen torg. Snakk med tyrkerne her, og gå så nord-øst for byen. Det er en sti som fører til fjellene, til steinstatuene av gudene. Ved veiskillet, gå nordover og du kommer snart til hulen. Snakk med Rude og gå inn. Ta våpenet ditt. Gå deretter ut og gå sørover til Don Korneo Forbered deg på kamp.

RAPPS - Et stort flygende beist. Liker å angripe med fysiske bevegelser og bruk Aero3, som fjerner 1500 HK fra karakteren. Heltene dine bør ha de sterkeste våpnene og rustningene med den mest magiske motstanden. Kle den sterkeste karakteren Fury ring... Hver gang sjefen angriper Aero3, svar X-Potion(eller Phoenix nede + X-Рotion). Du vil også akkumulere grenser veldig raskt, som må settes i verk med en gang. Sjefen vil få FREDSRING.

Etter kampen vil Yuffie gi deg alt tyvegodset og vil endelig bli med på festen helt til slutten av spillet.

WUTAI: Bar "Turtle" s Paradise "

Turtle Paradise er en kjent bar fra Wutai. Eieren tilbyr en premie til alle som finner 6 flyers spredt rundt i verden. Og de er på slike steder:

No.1 - Gå til huset i sørøst. Gå opp til andre etasje (bonden ser på TV) og les kunngjøringen på veggen.

Nr.2 - annonsen er i 1. etasje, på veggen ved heisen. Du må lese den under ett av de to besøkene til Shinra-hovedkvarteret.

No.3 - Denne kunngjøringen henger til venstre for inngangen til varebutikken.

Nr.4 - finn en våpenbutikk med skiltet Tigerlily Arms Shop - annonsen henger på veggen til venstre.

No.5 - Gå til Shildra Inn, andre etasje. Skiltet henger ved døren.

No.6 - Gå til Yuffies hus og se etter en rulle på veggen til høyre i den nederste etasjen.

Når du har lest alle de 6 kunngjøringene, gå tilbake til Turtle's Paradise og snakk med eieren bak disken for å belønne deg for innsatsen din: STRØMBILDE, VAKTKILDE, MAGISK KILDE, SINNEKILDE, HASTIGHETSKILDE, LYKKEKILDE og MEGALIXIR.

WUTAI: Pagoden til de fem mektige gudene

I den fjerneste delen av Wutai-byen ligger Five Mighty Gods Pagoda. Hver kriger må kjempe mot fem guder for å bevise ferdighetene sine.

Du bør definitivt ha Yuffie på laget ditt. Gå til pagoden og snakk med mesteren i hver etasje for å starte kampen.

(Merk: Hvis du allerede har fullført de tidligere oppdragene i denne byen, kan du klatre opp trappene i kattens hus (under Yuffies hus) og få HP ABSORB-duk i brystet. Du kan også se på våpenbutikken (mellom den gamle mannens hus og "Turtle" s Paradise ") og kjøp MURASAME for 6500 Gil, DIAMOND KNUCKLE for 5800 Gil, MOTORSAG for 6300 Gil, AURORA ROD for 5800 Gil, GULD BARRETTE for 6000 Gil, SLASH LANCE for 6500 MPHONE for 5500 Gil, KORT TØNN for 6400 Gil. Sørg for å kjøpe HARBERRING til Yuffie).

Alle guder er svake mot Langsom og Stoppe... Utstyr materie Dødsstøtet, MED mot angrep og Enemy ferdighet med evnen Magisk hammer, Hvit vind og Stor vakt... Guder er også svake mot materie Gift... Og ikke glem å ha på Pluss Materia.

Start hver kamp med en stor vakt du kan bruke på deg selv Hastverk, Barriere og MBarrier... Deretter pumper du alle fiendens MP mot deg ved å bruke Magisk hammer... Hvert angrep på deg vil resultere i ditt gjengjeldelsesangrep Slow and Stop. Du kan forgifte motstanderen din hvis du vil. Bio og helbrede med White Wind eller X-Potion. Avslutt kampen med fysiske angrep.

GORKII - M kan bruke magi Demi2... Forsvare seg godt mot henne Gravity + Elemental.
Gud kan også kaste seg over seg selv Reflektere... Hvis dette skjer, hopp over MP-dreneringspunktet og gå rett til fysiske angrep. X-POTION vil bli tildelt for seieren.

RISTE - Som et tillegg til den grunnleggende taktikken kan du bruke Dazer for frysing. For seieren vil de gi TURBO ETHER .

CHEKHOV - Liker å bruke angrep som lammer. For å motvirke dette, utstyr karakterene Jem ring... Motta ICE RING etter å ha vunnet.

STANIV - Bossangrep Krigsrop pålegger status Tristhet... Utstyr deg selv Fredsring hvis du ikke har noe å kurere ( Hyper) denne tilstanden. Få ELIXIR for seier.

GUD - Han har tre ansikter, hver med sin egen kampstil. Rødt ansikt kan bruke Trine Enemy Skill og Beist sverd, som fjerner en tilstrekkelig stor mengde HP. Hvit bruker Bio2, Demi3 og magi som senker HP. Gult ansikt gjelder Sleepel og Kur 2(ofte).
Fint å utstyre Pannebånd... Bruk Stor vakt(for beskyttelse), Hvit vind(for å gjenopprette HP og helbrede Poison) eller X-Potion, Magic Hammer... Bruk grenser så ofte som mulig. På slutten av kampen, senke farten GODO med Slow og fullfør den. For seieren vil du motta nivå 4-grensen for Yuffie - ALL CREATION. Etter kampen får du også LEVIATHAN-duken fra Godo.

DATO

Det er fire datingalternativer totalt - i henhold til antall mulige elsklinger. Disse er Aeris, Tifa, Yuffie og ... Barrett. Hva bestemmer å få denne eller den datoen? Det viser seg at for hver av de fire kandidatene er det parametere skjult for spilleren, konvensjonelt kalt Love Points (LP) - heretter vil jeg også kalle LP-nivået "mening" om Cloud eller "interesse" for ham. Etter hvert som du går gjennom spillet, avhengig av oppførselen din, vil LP-nivået endres.

Det enkleste eksemplet: en tid etter spillets start velger du hvem du vil gi den kjøpte blomsten til - Tifa eller Marlene, Barretts datter. Å gi en blomst til Tifa øker sjansene for en date med henne, og gir Marlene sjansen til en date med Barrett. For LP ser det ut som å legge til 5 enheter til henholdsvis "opinionen" til Tifa eller Barrett. Men husk: handlingene dine kan ikke bare øke "interessen" til kandidater, men også senke den. Som et resultat, når du kommer til "Golden Saucer" for andre gang i historien, vil det skje. Hvilken av de sannsynlige kandidatene har et høyere LP-nivå - så datoen blir.

Hovedalternativet som du mest sannsynlig vil se i spillet er en veldig romantisk date med Aeris. Til slutt søkte hun halvspillet hans, Cloud er virkelig forelsket i henne og - gitt den videre utviklingen av plottet, har kanskje Aeris flere rettigheter til den siste daten i livet hennes enn andre kandidater.

Daten med Tifa er mye mer trist. "Å være barndomsvenner er veldig vanskelig, Cloud ..." Hvis en date med Aeris utnytter temaet kjærlighet, er en date med Tifa ren psykoanalyse, noe som utdyper handlingen. Sjansene for å få en date med Tifa er også veldig høye.

Det tredje alternativet er en date med Yuffie. Vel, faktisk, den tredje jenta på laget ditt fortjener også stor og ren kjærlighet - ikke tenk dårlig, hun er fortsatt liten - seksten år gammel. Men gitt temperamentet vil saken ikke klare seg uten et kyss.

Og til slutt, Barrett. Datingalternativet med Barrett inneholder ikke (i hvert fall i de engelskspråklige versjonene) mengden svart humor og homovitser som man lett kan forvente her, det er bare en uskyldig, men ekstremt morsom parodi på de tre andre alternativene. Generelt, se selv og le.

Merk følgende! I noen tilfeller, når handlingen knyttet til å endre LP er reversibel, for eksempel når du blir bedt om å danne en kamp tre - bare ditt førstevalg påvirker LP! Det vil si at hvis du først inkluderte Aeris i teamet, og deretter ombestemte deg og erstattet henne med Yuffie, er det bare Aeris som går LP.

Opprinnelige LP-verdier:

Aeris - 50 LP
Tifa - 30 LP
Yuffie - 10 LP
Barret - 0 LP

Åpenbart, de høyeste første sjansene for en date med Aerith, og den laveste, naturligvis, med Barrett.

1. Merkelig nok, om Cloud kjøper en blomst fra Aeris eller ikke - dette påvirker ikke hennes interesse på noen måte. Business er business. Imidlertid endrer den påfølgende leveringen av blomsten interessen til Tifa eller Barrett (se nedenfor). For å kjøpe en blomst må du først fortelle det til Aeris "Ingenting", deretter "Jeg ser ingen blomster her".

2. På toget, i en samtale med Jessie (du må snakke to ganger), velge et alternativ "Jeg ser frem til det " senker Tifas interesse (-3). Alternativ "Takk uansett" endrer det ikke.

3. I baren "Seventh Heaven" kan en blomst kjøpt fra Aeris gis enten til Tifa eller til Marlene (Barretts adoptivdatter). Alt sier seg selv: Å gi en blomst til Tifa øker interessen hennes (+5), å gi Marlene øker Barretts mening (også +5). Hvis du vil ha Tifu, gi henne blomsten. Hvis du ikke vil ha det, ikke gi det tilbake.

4. Når Barrett og teamet hans går ned i kjelleren, er Cloud alene med Tifa i baren. Snakk med henne, hun vil tilby deg en drink. Bli enige ( "Gi meg noe hardt"), og interessen hennes vil vokse (+5) ...

5. Videre anklager Tifa Cloud for å ha glemt sin barndomsvenninne (det vil si henne). Merkelig, men skarpere "Hvordan kan du si det !?"øker Tifas interesse (+5). "... Beklager" endrer det ikke på noen måte.

6. Om morgenen når du gjør deg klar til operasjonen, kan du snakke med Tifa. Hun spør Cloud: hvordan sov du? Søvnløshet? Svar "Ved siden av deg, hvem ville" ikke?øker naturlig nok Tifas interesse betydelig (+5). Det er ikke klart hvorfor, men "Barret"s snorking holdt meg oppe "øker Barretts mening (+5). Det samme kan sies om dette valget som om valget - til hvem du skal gi blomsten.

7. Etter dette, på forespørsel fra Barrett, påvirker Clouds foredrag om Matter (du kan nekte det - "Du forstår ikke") merkelig nok IKKE hans mening.

8. På toget, når alarmen går og automaten lukker dørene, må du løpe etter Tifa og Barrett. Hvis du lykkes, vil oppfatningen til BEGGE øke (de sier, en flink fyr, han gjorde det selv, +5 til Tifa, +5 til Barrett).

9. Etter kampen med Air Buster, henger Cloud på en klippe over en avgrunn. Valg "Vær sterk"øker Barretts mening (+2) og påvirker ikke Tifas mening, valget "Jeg vet ikke om jeg kan holde på"øker Tifas mening (+1) og reduserer Barretts mening (-3).

10. Merkelig nok har dialogen med Aeris i kirken absolutt ingen innvirkning på hennes mening (dette er til tross for all frekkheten som kan sies til henne). Videre oppførsel når hun reddet henne fra Renault og militærpolitiet er imidlertid svært innflytelsesrik: Cloud må kaste tønner på dem. Riktig rekkefølge er rullen til venstre, den lengste tønnen i midten og rullen til høyre. Hvis du er sent ute med tønnen og Aeris må kjempe mot politiet, vil hennes mening reduseres (-1) for hvert slag. Hvis Cloud tilbyr Aeris å kjempe mot MP, reduseres hennes mening med én (-1) for hver kamp, ​​den samme (-1 for hver kamp) hvis han tilbyr henne å løpe (Run!) Og hun må kjempe mot politiet. Kast feil tønne - hennes mening vil gå ned igjen (-3 for hver av de tre tønnene, maksimalt -9). Men hvis du gjør alt riktig, vil hennes mening øke (bare +1 per fat, totalt +3). Aeriths første oppfatning av Cloud er veldig høy, høyere enn Tifa eller Barrett, så hvis du virkelig ønsker å ødelegge den ordentlig, er dette din sjanse.

11. Når Aeris spør Cloud om Tifa – Er Tifa kjæresten din? - svar "ja", så faller Aeris' mening (-5). Dessuten endres ikke Tifas mening på noen måte, siden hun ikke hører denne dialogen. Følgelig øker et negativt svar Aeris sin interesse litt (+1).

12. Når Cloud og Aeris kommer til lekeplassen i sektor 6, får du et valg - å ta Aeris hjem ( "Ta henne hjem") eller ikke ( "Gå videre til sektor 7"). Ikke bekymre deg, du trenger ikke gå noe sted. Hvis du vil ta henne med deg til sektor 7, vil hennes mening øke (+1). Hvis du ikke vil ha det, vil det ikke endre seg.

13. Besøk til Don Corneo - alt er ganske komplisert her. Så hvis Don valgte Tifa, drar Cloud først til kjelleren til Aeris. Reaksjon "Vi" må hjelpe Tifa!" senker (-3) Aeris mening (igjen, uten å påvirke Tifas mening), et annet alternativ - "Går det bra?"øker (+3) hennes mening. KONVERSERT, hvis Don valgte Aeris, uttalelsen fra Tifa "Vi" må hjelpe Aeris!ØKER (+3) Tifas mening. Og bekymringen for hennes velvære, tvert imot, senker (-3). Du skjønner, her er forskjellen i karakterene til Tifa og Aeris spesielt tydelig: Tifa er mer interessert i personligheten, karakteren til Cloud. Interessen hennes for Cloud vokser når han viser seg som en sterk, viljesterk person. Aeris, derimot, er mer bekymret for Clouds følelser for henne. Og til slutt, hvis Corneo valgte Cloud, i en samtale med ham, kan du nevne Barretts navn og dermed øke Barretts mening betydelig (+5) - nemlig ved å velge alternativene "Ehm..." og "Ja, han heter Barret"... Hm. Don don, men hvem fortalte Barrett om dette? Andre fantastiske muligheter i Dons seng påvirker ikke noens mening. Så hva skal jeg gjøre med alt dette nå? Hvis du sikter på en date med Barrett, arm Cloud til det fulle slik at Don velger ham. Hvis du trenger Yuffie, ikke vær for ivrig med å kle deg ut slik at Don velger Tifa, og prøv forresten å slå Aeris sin mening ved å kreve hjelp Tifa. Aeris har fortsatt en veldig høy oppfatning av Cloud, hvis du jager Yuffie må du nedgradere den. Hvis du trenger Aeris eller Tifa, gjør hva du vil, spillet vil ha mange flere muligheter til å endre mening betydelig.

14. Når alle tre er i kloakken under Dons eiendom, må Cloud bringe kameratene til fornuft. Den første du tar til fornuft er den du trenger en date med: med Tifa - så Tifu (+3), med Aeris - så Aeris (+3). Hvis du trenger en date med Yuffie eller Barrett, få Tifa opp først.

15. Videre, hjemme hos Aeris, spør Marlene om Cloud elsker Aeris eller ikke. Alt er selvinnlysende: svaret er "Jeg vet ikke"øker (+3) Tifas mening og reduserer (-3) Aeris mening, svar "La oss håpe det " har motsatt effekt: Aeris (+3), Tifa (-3).

16. Etter at du har reddet Aerith fra laboratoriet og inkludert Red XIII i teamet, må du bestemme hvem som skal kjempe mot HO512 sammen med Cloud og Red XIII, og hvem som skal beskytte Aeris. Her igjen er alt interessant. En variant som sender Tifa ut av kampen - " Tifa, jeg "teller" på deg!" MINKER hennes mening (-2), og det er rimelig - Tifa vil kjempe. Alternativet som sender Aeris Barrett for å beskytte ØKER hans mening (+2) - fra hans synspunkt er dette en veldig edel og fornuftig handling.

17. Etter slaget deles troppen i to. Alle du inkluderer blant de tre beste vil øke sin oppfatning av deg (+2). Ikke inkludert - vil senke (-2). Det vil si, slå på Barrett - Barretts mening vil stige, Aeris - hennes mening vil stige, Tifu - alt deretter. Hvis du trenger å fraråde noen fra en date, slå på Red XIII i stedet, der alle disse datoene er parallelle og vinkelrette. Hvis du trenger en date med Yuffie, bør du få Barrett og Red.

18. Cloud og Tifa i en fengselscelle. Når Tifa blir snakket til, spør hun om Cloud kan komme seg ut herfra. "La det til meg"øker hennes mening (+1), "Ganske vanskelig" senker (-1). MEN! Det er her hunden ligger begravet. Tross alt kan du snakke med Tifa så mange ganger du vil. Følgelig kan hennes mening om Cloud dermed blåses opp til utrolige høyder, eller omvendt senkes under sokkelen. Hva bør brukes. Men selv om du gjorde dette eller det, vil spillet fortsatt ha mange muligheter til å endre situasjonen.

19. Sittende i samme celle kan du spørre hvordan naboene har det. Meningen til den første personen du spør vil øke (+3). Den andres mening - vil gå ned (-1). Den tredje oppfatningen vil ikke endre seg. Så så. Hvis vi trenger Aeris, fortsett i denne rekkefølgen: Aeris, Barret, Red XIII. Hvis Barret er omvendt: Barret, Aeris, Red XIII. Hvis vi trenger Tifa eller Yuffie: Red XIII, Aeris, Barret.

20. Etter å ha forlatt Midgar, må du igjen bryte løsrivelsen. Meningen til de som er inkludert i topp tre vil stige (+1), de som ikke er inkludert vil falle (-1), akkurat som i forrige divisjon ved "Sin-Ra"-hovedkvarteret. Men husk at det vil være et par dating-arrangementer på gang i Kalm, og dessuten negativt (se nedenfor). Så se på. Hvis du vil ha Barrett, ta ham med Red. Hvis Yuffie - ta Tifa og Aeris.

21. I Kalm kan satellitter manipuleres ved å snakke med noen av lokalbefolkningen. For det første er det en kvinne som snakker om bekvemmeligheten av Mako-energi (mako-energi er praktisk). Et bekreftende svar reduserer vurderingen til følgesvennene dine om deg (-1 for Tifa og Aeris, -2 for Barrett), negativt "Du" er full av det"øker (+ 1 / + 1 / + 2). Den andre er en jente som synes det gamle livet var bedre. På samme måte, et bekreftende svar til jenta ( "Ja kanskje") øker (+ 1 / + 1 / + 2) vurderingen til følgesvennene dine, negativ ( "Aldri") senker (-1 / -1 / -2). Meningen til krigere utenfor troppen endres ikke, fordi de ikke hører disse to samtalene.

22. Merkelig nok påvirker ikke Clouds svar på Tifa og Barretts replikker under flashback-økten i Kalma på noen måte deres holdning til ham.

23. Men etter at tilbakeblikket er over, når Barrett prøver å forlate rommet, fortell ham det "Vent et øyeblikk"... Når du svarer på Barretts rop, "Sephiroth kan ikke slippes inn i det lovede land!" alternativ "Vakker, bare vakker"øker hans mening (+3). Alternativ "Er det alt?" senker (-1). Når du velger "Ikke sant" hans mening vil ikke endre seg på noen måte.

24. Det første besøket til Fort Condor er veldig viktig for LP-nivået. Lederen av fortet er en avfeldig gammel mann i hatt som sitter ved et bord i midten av hovedhulen. Snakk med ham, godta å lytte til historien hans ( jeg tror det). Videre, når han forklarer omstendighetene sine for deg, SAMTYKKE å hjelpe kondorene ( Greit). Selv nå har du ikke midler til å ansette soldater i fortet, og du kommer ikke til å kjempe i det hele tatt - ditt samtykke vil gi et betydelig pluss til LP-en til alle karakterer, til og med Yuffie, som du sannsynligvis ikke har ennå. Uavhengig av deres tilstedeværelse i troikaen, vil Aeris og Tifa motta (+6 LP), Yuffie - (+4) og Barrett - (+10). Jeg tror du må gjøre dette uansett, hvem du enn trenger: ekstra briller til Yuffie og Barrett vil ikke skade, og Tifa og Aeris kan fortsatt bli slått ned.

25. Etter møte med Yuffie (og beseiret henne), følger en dialog, som et resultat av at Yuffie enten vil flykte eller bli med på laget. De riktige svarene på Yuffies linjer er velkjente:

"Ikke interessert. "
"... forsteinet. "
"Vent litt! "
"Det er riktig. "
"La oss skynde oss."

Hvert riktig svar øker Yuffies mening om Cloud (+2 for hver - totalt +10). Men feil svar påvirker ingenting - bare en ung ninja rømmer og du må fange henne igjen. Men ved neste fangst vil dialogen være den samme. Dette kan brukes ved å fange Yuffie om og om igjen og heve hennes mening med fire riktige svar til 8, og kjøre henne bort med feil femte. Før eller siden, skyv denne meningen til taket - mye høyere enn andre kandidaters. Men ikke overdriv, du vil fortsatt ha muligheten til å ombestemme henne.

26. Snakk med Yuffie på lasteskipet. Hun lider av reisesyke og ber deg om et beroligende middel. Hvis du nekter henne (eller du bare ikke har disse beroligende midler i det hele tatt), vil hennes mening falle (-2). Gi - det vil stige (+4).

27. På samme sted, på «Sin-Ra»-lasteskipet, bør du snakke med Aeris. Hun reflekterer over Highwind-luftskipet du så i Juno, og spør om du kan sykle på det en dag. Positiv respons "Jeg" tar deg en dag"øker interessen hennes (+2), negativ "Jeg vet ikke ..."- senker (-2).

28. Og der, på skipet, kan du snakke med Tifa, snakke om krigen. Positiv respons "Ja..." hever sin mening (+2), negativ "Jeg vet ikke"- utelater (-2).

29. Tallrike dialoger og omplassering av troppen i Costa Del Sol og Mt. Corel påvirker ikke noens mening på noen måte. Episoden med unger i reiret påvirker merkelig nok heller ikke noens interesse.

30. I Gold Saucer må du velge en enkelt følgesvenn - hans mening om deg vil øke (+3). Velg hvilken jente du vil ha, eller Red XIII hvis du vil ha Barrett.

31. I Corel Prison, når Cloud og Barrett drar for å møte Dyne, er den tredje fighteren å velge hvem du vil date (+3 for Tifa, +2 for Yuffie og +10 for Aerith!). Hvis du vil ha Barrett, plasser Kite Shi eller Red XIII som tredje.

32. I Gongaga har du (hvis du ønsker) en samtale med Zachs foreldre. Her er muligheten til å påvirke meningen til Tifa og Aeris. Når du snakker med Zacks foreldre, vil Tifa og Aeris (hvis de begge er med deg) løpe ut på gaten i forvirring. Gå ut også og snakk med dem – denne gangen er ikke rekkefølgen du snakker med dem viktig. Når du snakker med Tifa, kan begge alternativene ( "Jeg var bare heldig", "jeg jobbet hardt") øke oppfatningen hennes om deg like mye (+1). Når du snakker med Aeris, alternativet "Stakkars fyr" vil gi en mindre økning (+1), og " ... sjalu .... misunnelig"- stor (+2). Du kan spytte og gå uten å snakke med noen i det hele tatt, men det vil være (-1) for hver jente, på samme måte, hvis du ikke snakker med noen, vil hennes mening om deg også reduseres med én.

33. Begivenheter i Cosmo Canyon og Rocket Launcher Pad påvirker ikke noens holdning til deg på noen måte.

34. Å fullføre Subquest med bortføringen av Matter i Wutai gir en ganske stor bonus i Yuffies interesse - (+10). Det ser ut til at uten å fullføre denne subquesten, er det nesten umulig å få en date med Yuffie, så hvis du trenger henne, sørg for å gjøre det. Men hvis du jager Barrett, hold deg unna Utai til datoen.

Vel, det er alt. Når du kommer tilbake til handlingen i Golden Saucer - det er der det kommer. Nyt daten din.

Date med Yuffie:

1. Ikke kjøp en blomst fra Aeris.
"Jeg ser frem til det".
3. Ikke snakk med Tifa i baren, men gå rett til Barrett i kjelleren. Når Tifa selv snakker til deg, svar henne "... Beklager." Ikke snakk med henne om morgenen.
4. Under en alarm på toget, ikke skynd deg noe sted og la deg fange i vognen.
5. Etter kampen med Air Buster, svar .
6. I kirken, når Aeris flykter fra soldatene, be henne vente hver gang, men kast feil tønne hver gang.
7. Når Aeris spør Cloud "Er Tifa kjæresten din?", svar "ja, det stemmer".
8. Når du snakker på lekeplassen, velg "Ta henne hjem"
9. Ikke vær ivrig med å kle deg ut, begrens deg til en kjole og en parykk. La Don Corneo velge Tifa. Aeris sier: "Vi" må hjelpe Tifa!"
10. I kloakken, snakk med Tifa først.
11. Marlene på spørsmålet om Aeris svar "Jeg vet ikke".
12. I Sin-Ra-bygningen, velg hvem du vil sende til Aeriths forsvar, velg Tifu ( "Tifa, jeg" regner "på deg!").
13. Etter slaget danner du et lag som følger: Cloud, Barret og Red XIII.
14. I cellen, snakk med Tifa og svar henne "Ganske vanskelig"... Gjenta til du blir lei.
15. Snakk med naboene dine i denne rekkefølgen: Red XIII, deretter Aeris, og til slutt Barret.
16. Etter å ha rømt fra Midgar, sett sammen et lag som dette: Cloud, Barret, Tifa / Aeris.
17. I Kalma, snakk med en kvinne som snakker om Mako og en jente som lengter etter sitt gamle liv. Gi det første ja og det andre negative ( "Aldri).
18. Fortell Barrett etter flashback-økten "Vent et sekund" "Er det alt?".
19. Bli enige om å hjelpe innbyggerne i Fort Condor.
20. Fang Yuffie, svar riktig på fire spørsmål og det femte feil. Gjenta til du blir lei.
21. På lasteskipet, gi Yuffie the Tranquilizer. Aeris forteller "Jeg vet ikke ...", Tife "Jeg vet ikke".
22. Ta Yuffie med deg til Gold Saucer.
23. I Corel Prison, gå på leting etter Dean, form et lag som dette: Cloud, Barret og Yuffie.
24. I Gongag, ta med deg Tifa og Aeris, snakk med Zaks foreldre og forlat byen uten å snakke med verken Tifa eller Aeris.
25. Fullfør Wutai-deloppdraget.

Date med Barrett:

1. Kjøp en blomst fra Aeris.
2. Når du snakker med Jesse på toget, svar "Jeg ser frem til det".
3. Gi blomsten til Marlene.
4. Ikke snakk med Tifa i baren, men gå rett til Barrett i kjelleren. Når Tifa selv snakker til deg, svar henne "... Beklager." Snakk med henne om morgenen og si «Barret»s snorking holdt meg oppe».
5. Under en alarm på toget, ikke skynd deg noe sted og la deg fange i vognen.
6. Etter kampen med Air Buster, svar "Jeg vet ikke om jeg kan holde på".
7. I kirken, når Aeris flykter fra soldatene, be henne vente hver gang, men kast feil tønne hver gang.
8. Når Aeris spør Cloud "Er Tifa kjæresten din?" "Ja, det er rett ".
9. Når du snakker på lekeplassen, velg "Ta henne hjem".
10. Før du går til Don Corneo, utstyr Cloud til fulle slik at Don velger ham. I samtalen med don, velg "Ehm..." og "Ja, han heter Barret".
11. I kloakken, snakk med Tifa først.
12. Marlene på spørsmålet om Aeris svar "Jeg vet ikke".
13. I Sin-Ra-bygningen, velg hvem du vil sende til Aeriths forsvar, velg Tifu ( "Tifa, jeg" regner "på deg!").
14. Etter slaget danner du et lag som følger: Cloud, Barret og Red XIII.
15. I cellen, snakk med Tifa og svar henne "Ganske vanskelig". Gjenta til du blir lei.
16. Snakk med naboene dine i denne rekkefølgen: Barret, Aeris, Red XIII.
17. Etter å ha rømt fra Midgar, sett sammen en tropp på denne måten: Cloud, Barret, Red XIII.
18. I Kalma, snakk med en kvinne som snakker om Mako og en jente som lengter etter sitt gamle liv. Gi det første negative svaret og det andre ja ("Ja, kanskje").
19. Fortell Barrett etter flashback-økten "Vent litt" "Vakker, bare vakker".
20. Bli enige om å hjelpe innbyggerne i Fort Condor.
21. Gjør ingen feil når du fanger Yuffie. Eller ikke ta henne i det hele tatt. Du vil fange den etter datoen.
22. Snakk med Yuffie på lasteskipet, men nekt å gi henne beroligende middel. Aeris forteller "Jeg vet ikke ...", Tife "Jeg vet ikke".
23. Ta Red XIII med deg til Gold Saucer.
24. I Corel Prison, når du går for å finne Dean, lag et lag som dette: Cloud, Barret og Red XIII (eller Cait Sith)
25. I Gongag, ta med deg Tifa og Aeris, snakk med Zaks foreldre og forlat byen uten å snakke med verken Tifa eller Aeris.
26. Ikke fullfør Wutai-deloppdraget. Gjør det etter datoen.

Merk: selv etter selve datoen, fortsetter LP-er å påvirke handlingen. Uansett, sluttscenen på den andre platen, når Cloud er alene med Tifa, har minst to forskjellige alternativer. De skiller seg imidlertid bare i dialoger, i større grad – i Clouds bemerkninger. Med Tifas LP over hennes innledende 30, viser Cloud tydelig følelser for Tifa og snakker om Tyfus og deres felles fremtid. Med Tifas LP mindre enn 30, er Cloud veldig hard og kald og snakker kun om fremtiden.

CD2

VÅPEN OG BEGRENSNINGER FOR TIFA

Etter at Cloud kommer tilbake fra Lifestream kan du i Midgar møte mannen utenfor porten som har mistet nøkkelen. Han sier han mistet den i graven. Fly Highwind til Bone Village. Snakk med fyren i teltet og begynn å lete etter skatter. Det er tre steder hvor du kan finne NØKKEL TIL SEKTOR 5. Hvor du fant Lunar Harp, på toppen av trappen, og nær baugen på det havarerte flyet.

Etter å ha funnet nøkkelen, gå tilbake til Midgar og gå til Sector 5 Slum. Gå til Wall Market-varebutikken. Utforsk automaten og få et PREMIUM HJERTE (Tifas beste våpen). Besøk deretter våpenbutikken og snakk med personen som solgte deg batteriene. Denne gangen vil han selge deg SNIKHANSKE for 129 000 Gil. Dette er den rette gadgeten for å stjele gjenstander. Ikke spar penger på det.

Nå kan du fly til Nibelheim, ikke glem å ta Tifa med på festen. Gå til huset hennes og spill piano. Du må spille følgende melodi: "kryss", "kvadrat", "trekant", "L1 / R1 + trekant", "L1 / R1 + kvadrat", "kryss", "firkant", "trekant", "L1 / R1 + kryss "," sirkel "," kryss "," firkant "," kryss ". Tifa vil samle notater og finne et brev fra Zangan som inneholder FINAL HEAVEN (Tifas 4. grense).

HULLE VED VANSFALL

I sentrum av det vestlige kontinentet er det en foss ved en innsjø omgitt av fjell. Du kan komme hit med ubåt eller chocobo. Når du har en Shinra Sub, seil nordvest for bryggene i Junon til elven mellom Corel og North Corel som renner ut i havet. Dykk og seil sørover til enden av tunnelen. Flyte opp der.

Besøk Waterfall Cave med Vincent i partiet til slutten av den andre platen, og du vil møte Lucretia (tidligere Shinra-forsker, Vincents kjæreste og Sephiroths mor) der. Lær om kjærlighetstrekanten mellom Vincent, Lucrezia og Hojo, samt omstendighetene som førte til Vincents genetiske endring. Tilbake her med Vincent på plate 3, finner du DØDSSTRAF (Vincents beste våpen) og KAOS (Vincents nivå 4-grense).

SOLLET FLY GELNIKA

Gelnika er et fly som styrtet til sjøs mens han transporterte det kraftige Shinra-våpenet. Så snart du får en ubåt, kan du komme deg til den og kjempe der så mye du kan.

Ta ubåten, seil vestover til den sørlige bukten mellom Gold Saucer og Costa del Sol, dykk og sett deg på skipet. Åpne kisten til venstre i det første kupeen og ta HIMMELENS SKY. Gå nå gjennom den fjerne døren til neste rom. Her finner du MEGALIXIR. På trappene ta ESCORT GUARD. I venstre hjørne hent opp CONFORMER (Yuffies beste våpen) og i høyre hjørne den DOBBELTE duken.KUT Gå tilbake til første kupé og gå til venstre Hvis du kommer hit før du hopper i fallskjerm i Midgar for å stoppe Hojo vil du støte på tyrkerne her.

RENO & RUDE - Vil redde fra deres magiske angrep Tetra Elemental og Minerva Band med Lyn + Elementær, og mot Forvirring vil gjøre Bånd eller Mystif + Added Effect og spesielt Slash-All eller Dobbelt kutt... Ta på Stjele materiell og, hvis noen, Snikhanskeå stjele TOUPH RING fra Renault og ZIEDRICH fra Rude. Start kampen med Stor vakt og Regen.

Etter slaget, gå til ytterdøren og ta MEGALIXIR i lasterommet. Ta SPIRIT LANCE i brystet over, og HADES-duken nær helikopteret. I kistene i nærheten, lån OUTSIDER og HIGHWIND (nivå 4 grense for Sid).

GAMMEL SKOG

The Ancient Forest ligger på et platå sørøst for Cosmo Canyon. Du kan komme dit enten ved å ta ut terrengsjokoboen, eller ved å gå inn i skogen etter kampen med Ultimate Weapon. Skogen er bare fullpakket med forskjellige gåter, og det vil være ganske vanskelig å passere den.

Samle fluene i det første området og slipp dem i nærheten av den store blomsten. Ta en flue og mate den til rovplanten, ta deretter raskt den andre fluen, og hopp på den første planten, mate den andre, ta deretter opp den andre fluen og quinta til den tredje planten. Nå kan du komme over de mettede plantene til den andre siden. Her, ta forsiktig SUPERSHOT ST fra munnen til den røde liljen. Gå nå rett inn i juvet. Ta SPRING GUN CLIP og gå til neste område. Ta frosken og bruk vintreet for å komme til kanten. Gå så langt til høyre som mulig og mate frosken til planten. Hopp til høyre og du vil trygt passere den kjøttetende planten. Gå til høyre, ta frosken og mate den til venstre plante. Stå nå på den og vent til den kaster deg til kanten med et reir. Ta et hornets rede, hopp ned og unn dem den glupske planten til venstre. Ta MATERIAL SLASH-ALL. Ta tak i frosken igjen, mat den til planten til høyre og vent på levering til neste område.

Mat 2 frosker til plantene og klatre opp lianen. Gå nå ned på venstre side av treet og ta MINERVA BAND. Gå tilbake og klatre til høyre. Gå til TYPOON MATERIA.
Gå ned og mate frosken til riktig plante. Hopp opp til kanten og ta reiret. Hopp ned og kast reiret på den gigantiske planten. Ta en annen frosk og mate den til planten til venstre, og hopp deretter til motsatt side av juvet. Gå til venstre, ta frosken og slipp den foran hulen i treet, og fang så den store frosken som vil hoppe ut derfra. Flytt nå til høyre og kast frosken over planten for å komme videre. Ta frosken igjen og mate den til planten lengst til høyre. Vent til du blir kastet til høyre. Gå til neste område. Åpne to kister her og i dem finner du APOCALYPSE og ELIXIR. Du kan nå forlate den gamle skogen.

WUTAI: Brannhule

The Golden Saucer er en stor fornøyelsespark som ligger i hjertet av Corel-ørkenen. Her kan du få sjeldne varer og materialer som ikke finnes andre steder. Den eneste måten å komme hit er med trikk fra North Corel stasjon.

Først må du kjøpe et pass i billettkontoret. Hvis du planlegger å bli en gjenganger med Golden Saucer, er det fornuftig å kjøpe et livstidspass for 30 000 Gil (GULLBILLETT). En engangsbillett koster kun 3000 Gil. Hver gang du kommer til fatet, er det en sjanse til å møte en person som bytter ut Gil med fastlege (100 til 1). Tidlig i spillet er dette sannsynligvis den beste måten å akkumulere en anstendig mengde fastlege på kort tid.

Gold Saucer består av flere spillpaviljonger:

THE GOLD GATE - Stedet hvor du kan komme til attraksjonene i Golden Saucer. Besøk for eksempel Ghost Hotel, eller ta en gondoltur rundt i parken.

WONDER SQUARE er en hall med et stort antall spilleautomater. Ved å spille de fleste spillene som er omtalt her, vil du kunne vinne en liten mengde GP. I første etasje kan du bytte den opptjente fastlegen til ulike gjenstander.

Potion - 1 GP
Eter - 20 GP
X-Potion - 80 GP
Turbo Ether - 100 GP
Gullbillett - 300 GP
Carob nøtt - 500 GP
Gil Plus Materia * - 1000 GP
EXP Plus Materia * - 2000 GP

* - fra den andre platen.

Spilleautomater:

ARMBRYTNING MEGA SUMO (100Gil) - Beseire "hånden" ved å trykke raskt på "". Vinnende Sumo Wrestler vil gi 1GP, og beseire Wrestler 2GP.

WONDER CATCHER (100Gil) - Spill rulett og du kan vinne litt GP eller Potion.

SUPER DUNK (200 Gil) - Dette er basketball. Du får 1GP for å slå ringen. Treffer ti på rad og du dobler gevinsten din! Savne og bli med 1GP. Med riktig ferdighet kan du vinne en anstendig mengde GP.

CRYSTAL FORTUNE (50 Gil)– Vanlig lykkehjul.

3D BATTLER (200Gil)- Slåss med en holografisk mann. Vinneren er den som treffer 10 først. Jo lenger du holder ut, jo mer fastlege får du.

MOG HOUSE (100Gil) - Mog bor i Mogskogen på Mogfjellet. Mat ham ("") Kupo-nøtter (avhenger av reaksjonen hans). Etter å ha spist av 5 nøtter, vil han bli henrykt og hoppe. Dagen etter gir du ham 3 nøtter til, og du vil avslutte dette spillet. Etter at du har vunnet, snakk med en forvirret spiller i nærheten, og han vil gi deg 30 GP.

G-BIKE (200Gil) - Et arkadespill basert på din motorsykkelflukt fra Shinra-troppene fra Midgar. Vinn minst 10 000 poeng og få 10GP (HASTIGHETSKILDE som bonus for den første gevinsten).

SNOW BOARD (200Gil) - Du vil ikke kunne spille dette spillet før du har fullført spillfasen fra Icicle Inn til Great Glacier. I arkadeversjonen er det 3 valg: «nybegynner», «ekspert» og «komplett rykk»;;).
For hver sprengende ball vil du bli tildelt poeng (rød - 1, blå - 3, grønn - 5). Mens du går ned, bruk "" for å forbedre manøvrerbarheten. Kom så raskt som mulig og lås opp neste nivå. For å fullføre sporet på "nybegynner"-nivå, vil de gi 30GP + SAFETY BIT, for "eksperten" - 100 GP + ALT MATERIA, for de "gale" - 300 GP + CRYSTAL BANGLE.

TORPEDO ATTACK (200Gil) - Du kan bare spille dette spillet etter å ha fullført Underwater Reactor. Din oppgave er å ødelegge fiendens flåte. Du vil få 5 oppdrag å velge mellom. Oppdragene er ikke spesielt vanskelige og du bør takle dem uten problemer. For hvert oppdrag vil du bli gitt 20 GP, samt: for "Undersea Mako Reactor Battle" - INK, "Level 1" - T/S BOMB, "Level 2" - DRAGON FANG, "Level 3" - DRAGON SCALES, "Nivå 4" - CAULDRON.

SPEED SQUARE – Her må du skyte på ulike objekter som suser foran deg. Det viktigste er å ikke gå glipp av den gule mursteinen på stupet (200), den store UFOen (1000) og det usynlige målet helt på slutten (200). Få minst 3000 poeng for å få 1/35 SOLDATE, SUPER SWEEPER og MASAMUNE BLADE... Hvis du får 5000 poeng mens du er på disk 1, vil du motta PARAPLY (våpen for Iris), og på disk 2 og senere - FLAYER (våpen for Sid).

BATTLE SQUARE - Dette er den mest lukrative gjenstanden og det morsomste stedet i hele Golden Saucer. Kjemp mot motstandere, og du kan bytte den opptjente BP ([til slutten av plate 1] / [etter plate 1] / [på plate 2 og senere]) mot:

Potion / [-] / [-] BP
- Phoenix Down // [-] BP
- Splint / [-] / [-] BP
- Eter / [-] / [-] BP
- Utbedring [-] // BP
- Mimmet Greens // [-] BP
- Fury Ring / [-] / [-] BP
- Enemy Lure Materia // BP
- Fuglevinge [-] // [-] BP
- S-mine [-] // [-] BP
- Høyre arm [-] / [-] / BP
- Pre-emptive Materia // BP
- Reagan Greens [-] / [-] / BP
- Speed ​​​​Plus Materia // BP
- Stjernestøv [-] / [-] / BP
- Champion Belte // BP
- Omnislash [-] // BP
- W-Summon Materia [-] / [-] / BP

I billettluken til høyre kjøper du billett til 10 GP og går inn på arenaen. Etter hver kamp vil du ha et valg: fortsett kampen eller gå ut av spillet. Hvis du bestemmer deg for å slutte, vil du gå ut med mengden BP du har tjent, og hvis du blir og taper kampen, vil du miste all tidligere opptjent BP.

Ved å delta i arenakamper vil du ikke kunne utvikle saken din. Her er hovedoppgaven å utstyre seg med materie på den mest korrekte måten, for å være mindre mottakelig for angrep som påvirker statusendringen. Fint å inkludere Hades + Added Effect inn i våpenet ditt, bruk Mega alle sammen og fullt utstyrt Enemy ferdighet saken. Allerede i første runde er det lurt å kaste på seg selv Hastverk og raskt ødelegge alle fiender, tk. akselerasjonseffekten forblir i påfølgende runder av slaget. All akkumulert BP (maksimalt beløp - 65 000) kan du bare bruke uten å forlate dette rommet. Å gå ut til et annet sted vil miste all BP.

Etter at du har vunnet alle de 8 kampene for første gang, snakk med kvinnen og hun vil gi SPRINT SKO.
Etter at du har kurert Cloud, vil du kunne delta i "Special Battle". Men først skaff deg Omnislash og W-Summon Materia, skaff deg Ultima Weapon og samle minst 64 000 BP, så kan du kjempe. Vinn alle 8 kampene på rad første gang, og Dio vil gi deg FINAL ATTACK-stoffet.

CHOCOBO SQUARE - Etter å ha besøkt Golden Saucer for første gang, vil du kun kunne delta i "B" eller "C" klasse chocobo races. Spill på de deltakerne som ifølge deg skal vinne eller i hvilken rekkefølge de skal komme i mål, så kan du vinne en viss BP.

Når du har fått din egen chocobo, kan du løpe direkte som jockey. Dette vil gi en mye større fortjeneste i tilfelle vellykket forfremmelse. Du starter med "C"-klassen. Å vinne tre løp i klassen din vil føre deg til en høyere klasse. Uten Golden Chocobo er det nesten umulig å nå "S"-klassen.

Før du starter et løp, trykk Velg og gå inn i manuell kontroll. Mens du kjører, fortsett å holde inne R1- og R2-knappene for å øke utholdenhetsnivået til chocoboen, og L1 + L2 for å øke hastigheten. Første gang du vinner 10 løp på rad i "S"-klassen, vil du motta SPRINTSKO, PRECIOUS WATCH, CAT "S BELL, CHOCOBRACELET, COUNTER ATTACK MATERIA. Du kan også vinne COUNTER ATTACK MATERIA, ENEMY AWAY MATERIA, SNEAK ATTACK MATERIA og MAGIC MOTMATERIA

CD3

AVL SJOKOBO

Hovedmålet med hele chocobo-avlsprosessen er å oppnå Golden Chocobo. Vi skal gjøre alt i etapper.

1. Gå til chocobo-gården og lei seks boder der for 60 000 Gil. Du må parre Chocobos av forskjellige striper og kjønn for å ende opp med en Gold Chocobo. Husk at for at Parent Chocobo skal avle, må du kjempe fra 3 til 10 kamper, og når det gjelder Newborn Chocobo - fra 3 til 18 kamper.

2. Fang to Good Chocobo (hann og hunn) og to Great Chocobo (hann og hunn) med Choco Lure. Se på kartet og se hvor de bor. Good Chocobo vil bli sammenkoblet med SPENCER nær Gold Saucer, og Great Chocobo vil definitivt bli sammenkoblet med SPIRAL nær Mideel.

3. Delta nå i Chocobo-løpene på Gold Saucer (Chocobo Square). Dette vil gi deg en bedre sjanse til å føde en Chocobo i den fargen vi ønsker.

4. Par Good and Great Chocobos med Carob Nut, som kan stjeles fra Vlakorados (finnes i mørkt gress nær Bone Village). Du trenger tre nøtter. Lagre. Nå bør du få en blå og en grønn Chocobo, men motsatt kjønn.

5. Race med disse Chocobos (ideelt sett er det bra å bringe dem opp til klasse "A", men det er ikke nødvendig). Delta også i 3-18 kamper med dem. Etter det kan du pare dem med Carob Nut - din oppgave er å få Black Chocobo.

6. Nå, fange Wonderful Chocobo (se kart) som dukker opp nær Icicle sammen med JUMPING. Du må få en Chocobo av motsatt kjønn til din Black Chocobo.

7. Delta i løp og ta med begge til klasse A, og delta også i kamper 3-18 ganger. Nå, stjel Zeio Nut fra nissene på Goblin Island (se kart).

8. Par denne Black Chocobo med Wonderful Chocobo for en Gold Chocobo.

HULLER MED MATERIE

Når du utforsker verden, kan du finne 4 mystiske grotter. De er plassert på de mest avsidesliggende stedene som ikke kan nås med konvensjonelle midler. Disse Materia-grottene kan bare nås med spesielle Chocobo-raser.

North Corel Area Materia Cave - Denne hulen ligger nord i North Corel. Du kan komme dit med en Blue, Black eller Gold Chocobo. Plant en chocobo i Highwind og fly mot gressområdet nær Corel og Mt.Corel. Gå ombord på chocoboen og kryss elven inn i hulen. Berør krystallen der og få HPMP-saken.

Wutai Area Materia-hulen- Denne hulen ligger i området av fjellene som fører til landsbyen Wutai. Du kan komme inn i det ved hjelp av en grønn, svart eller gull chocobo. Inni, trykk på kilden til gul glød og få MIME-stoff.

Mideel Area Materia Cave– Denne hulen ligger på den nordligste av øyene som går fra byen Mideel. Du kan komme hit med Blue, Black eller Gold Chocobo. Inni, berør den pyramidelignende gjenstanden og motta QUADRA MAGIC MATERIAL.

Rund øy materia-hule"Dette er den lengste av alle hulene. Den er ikke synlig på kartet og kan kun nås ved å bruke Golden Chocobo. Kjør den til det nordøstlige hjørnet av kartet og finn en liten øy med en hule. Ved å berøre innsiden av krystallen, motta den høyeste summon-saken KNIGHTS OF ROUND.

SMERALD VÅPEN

The Emerald Weapon kan bli funnet under vann i nærheten av Junon. Det er et stort grønt monster som svømmer rundt undervannskanjonen. Du kan kjempe mot ham hvis du ramler ham med en ubåt.

For denne kampen er det tilrådelig å få saken Under vann fra en reisende i Kalma. For å gjøre dette, finn en fiende som heter Ghost Ship i undervannsreaktoren og gjør den (Morph) om til en guidebok, som du kan bytte mot materie Under vann i Kalma. Utstyr dette materialet til noen av karakterene som vil delta i kampen. Uten dette stoffet er kampen med Emerald Weapon begrenset til en tidtaker på 20 minutter, hvoretter heltene vil drukne.

For en vellykket kamp må nivået på karakterene dine være minst 70, og HP - 9.999 (øk ved hjelp av HP Plus-duken). Følgende utstyr er ønskelig:


Endelig angrep (mester) (1)
Phoenix (mester eller nesten mester) (1)
HP Plus (nok til at HP er 9.999) (3)
Mime (mester) (3)
W-Summon (Master) (1)
MP Plus (nok til at MP er 999) (2)
Tid (nok til å få "hast") (2)
Alle (Grunnleggende) (2)

Den beste måten å utstyre karakterene dine på er:

Tegn 1: Dette er din viktigste fighter. Han må være utstyrt med de beste våpnene og rustningene.
Utstyr den med materie ... Pass også på å ha på deg kluten HP Plus... Sett stoffet inn i et annet spor Mime. MP Plus + MP Plus saken vil tillate deg å ikke bekymre deg for å ringe KOTR.

Karakter 2: Hovedstøtte for 1 tegn. Han må gjenopplive hele partiet hvis Emerald dreper deg. Alt han trenger er materie Mime i forbindelse med Siste angrep og Føniks... Han trenger også materie. MP Plus... Utstyr den også med materie Alle + tid i tilfelle noe går galt.

Karakter 3: En karakter som må hjelpe de to første. Gi ham saken Mime og HP Plus... Du kan også utstyre den med materie Tid + alle.

Sjef: EMERALD VÅPEN

HP: 1.900.000
EXP: 50.000
AP: 50.000

Hvis det første trekket går til 2-3 karakterer, kast Hastverk for hele festen ( Tid + alle). Hvis det er tegn 1, bruk W-innkalling + rundens riddere... Bruk neste trekk Mime og KOTR X 2. Videre igjen Mimeå lage en kjede av kast av materie KOTR... Når turen går tilbake til tegn 1, bruk igjen Mime... Hvis sjefen dreper hele festen en etter en, ikke bekymre deg, karakter 2 vil gjenopprette den igjen med Siste angrep og Føniks.
Etter gjenoppliving vil karakteren ha 2 eller 3 første trekk. Ingen grunn til å bruke materie lenger Mime siden du begynner å ringe Føniks i stedet for KOTR... Så snart karakter 1 har en tur, ring W-innkalling + rundens riddere... Og gjenta angrepskjeden igjen. Etter omtrent 20 minutter vil sjefen kaste svømmeføtterne tilbake.

Motta EARTH HARP etter kampen. Dra nå til Kalm og bytt med den gamle mannen i et av husene for MASTER MAGIC MATERIA, MASTER COMMAND MATERIA og MASTER SUMMON MATERIA.

RUBYVÅPEN

Ruby Weapon har færre treffpoeng enn Emerald, men det er mindre forutsigbart og har en mer utspekulert strategi. Du finner den i ørkenen nær Golden Saucer.

Det høres rart ut, men du må drepe to karakterer før kampen. Hvis det bare er én helt i partiet i begynnelsen av kampen, vil ikke Ruby kunne bruke signaturangrepene sine. På denne karakteren, slitasje Bånd, for ikke å bli utsatt for ulike angrep som endrer karakterens status. Du bør også ha maksimal HP og en anstendig mengde MP (~ 600).

Kampen krever:

Kommandoteller (Master) (1)
Mime (mester) (1)
Knights Of The Round (Master) (1)
HP Absorb (Master) (1)
HP Plus (tilstrekkelig HP er 9.999) (1)
MP Plus (nok til at MP er 999) (1)

ADVARSEL: Sak Kommandoteller det er ikke det samme som MOTANGREP. Kommandoteller er BLÅ materie.

Tegn 1: Dette er den eneste helten i kampen, og vi legger på alt materialet for ham.

Sjef: RUBYVÅPEN
HP: 1.550.000
EXP: 45.000
AP: 50.000

Start kampen med å kaste Riddere på runden i Ruby WAPON. Sjefen vil motangrep, og du vil på sin side også gå til motangrep takket være Mime + kommandoteller... Men ... du motangrep Knights Of The Round!!!
Ja, du vil kassere 100 000 HK og gjenopprette livet med samme mengde, takket være HP Absorber.

Du vil motta DESERT ROSE for seieren. Bytt DESERT ROSE med den gamle mannen i Kalm for Golden Chocobo.

Hvis du går under vann i ubåten din ved gullfatet, vil du finne et senket fly som inneholder Hades materia, Highwind (Cids grensebrudd) og Double-cut materia.

Blir yuffie

Du finner henne i hvilken som helst skog på verdenskartet. For å få henne til å bli med i festen din, må du først beseire henne. Så når hun ber om å slåss igjen, si nei. Så nei igjen. SÅ IKKE SPØR HENNE HVAD HENNES HETER Og hun vil bli med på festen din.

Ubegrenset varer

Hvis du har skaffet deg W-item-materialet, kan du duplisere alle kampelementer:

  • Gå inn i en kamp.
  • Velg elementet du vil duplisere.
  • Velg et uviktig element.
  • Trykk X og trykk deretter kontinuerlig X O X O til du har laget 99 av elementet.

AP og Gil gullgruve

Gå inn i den nordlige hulen på skive tre og velg å gå til venstre, deretter opp. Du bør nå være i en hule. Her inne er det magiske potter. Du må gi dem eliksere til det står RECOVORY. Når dette skjer, drep dem! Du får tonnevis med AP. Det er best å gjøre dette med doble eller trippelvekstvåpen. For mye gil må du møte små røde sprettballer og drepe dem. De er i samme hule. Dette gjøres best med gil plus materia.

Får vincent

For å få Vincent til å bli med på festen din, må du gå til Shinra Mansion i Neibelhem og gå til 2. etasje inn i rommet øverst til høyre. Du bør se en safe. Du vil ha en tidsbegrensning for å gjøre dette, så vær rask. Kombinasjonen er: 36-10-59-97 (Merk: sving først til høyre og etter 59 ikke gå tilbake, bare gå rett til 97). Hvis du legger inn koden riktig, åpnes den og du vil kjempe mot et gigantisk monster. Her er noen tips for å bekjempe ham: Han har 2 sider: den ene siden er defensiv for å angripe og den ene er defensiv for magi. Grensebruddene dine vil fungere bra på ham. En god grense når du kjemper mot ham er Aeris "sel-ondskap og også Cloud"s kryssstrek. Du bør tilkalle choco-mog så mye som mulig. Etter at du har beseiret ham, må du gå inn døren som fører til kjelleren. Når du er helt nede, går du inn i rommet med kistene (Hvis du går inn i biblioteket, kan du støte på Sepheroth som vil gi deg ødeleggelsesmaterialet). Gå nå inn i kisterommet med nøkkelen du fikk fra safen (Du kan også få Red 13 "s limit break" Cosmo-minne "fra safen). Inspiser nå kisten og Vincent vil sprette ut. Etter å ha snakket med ham, vil gå i dvale igjen. Når dette skjer, forlat kjelleren. Vincent skal nå si "vent" og bli med på festen. Hvis han ikke gjør det, gå tilbake inn i kisterommet og prøv igjen.

Få en gull chocobo

Det er 2 måter å få en gull chocobo på. 1. Beseire rubinvåpenet og ta rosen til Kalm. 2. Ras en.

Slik avler du en gullchocobo

Fang først 2 gode eller flotte chocobos på Mideel. Sørg for at de er av motsatt kjønn. Ta dem så tilbake til stallen og gi dem mye grønt. Deretter kjører du dem mot gullfatet og får dem til A-rangering. Deretter parrer du dem i stallen med en johannesbrødnøtt (du får johannesbrødnøtten av et monster på en øy sør for det nordlige innholdet). Du bør nå enten ha en blå eller grønn chocobo (en blå kan gå på grunt vann og en grønn kan gå over fjell). Nyt din nye chocobo og kjør den en stund fordi det tar tid før de flotte chocoboene kan parre seg igjen. Men når de kan, parer du dem igjen med en annen johannesbrødnøtt, og du bør få en annen farge enn den første oppdrettede chocoboen. Pass nå på at det er det motsatte kjønn og vent til sjokoladen vokser opp (den bør vokse opp etter ca. 9 eller 10 kamper). Par deretter de blå og grønne chocoboene med en johannesbrødnøtt (sørg for at alle chocoboene dine er i A-rangering). Ok, nå burde du ha en svart sjokolade! Nå må du kjøre ham ved gullfatet til han er i A-rangering og deretter gå til det nordlige kontinentet. På venstre side av det bør du se chocobo-spor. Sørg for at chocobo-lokket ditt har minst 3 stjerner. Du kan fang nå en Wonderful chocobo. Ta den tilbake til stallen og hvis gutten der sier at det er en fantastisk chocobo, kjør den inn i A-rangen og avl den med en svart chocobo med en Zeio-nøtt som du får på goblin-øya (skogen). Den er øst for det nordlige kontinentet. Du bør nå ha en gull-chocobo. Hvis du ikke gjør det, tilbakestill den og prøv på nytt. Kan jeg foreslå at du bruker gull-chocoboen din til å dra til den runde øya og få Knights of the round materia?

Cast A Spell 3 ganger

For å kaste en trolldom 3 ganger må du koble "alle" materialet med trolldommen du vil bruke. Deretter, i kamp, ​​reflekter over hele festen. For å trollbinde 3 ganger, kast trolldommen med "alle" på festen din. Den vil da sprette av og treffe fienden 3 ganger for prisen av én.

Lærer stor vakt

For å lære store vaktfiendens ferdigheter, gå til stranden i Costa de Sol og kjempe mot svarte monstre kalt strandplugger. Når du er i kamp, ​​manipuler dem og tving dem til å kaste stor vakt over karakteren med fiendens ferdighetsmateriale. Dette lar deg også lære dødskraft fra skilpadden ved wutai og dragekraft fra mørkedragen i den nordlige hulen.

Få riddere av det runde bordet

For å få Knights of the Round trenger du en gull chocobo. Ta den til en øy nær det nordøstlige hjørnet av verdenskartet. Den heter Round Island. Gå inn i hulen og du vil se den røde kulen i midten (KOR).

Få Mime og HPMP Materia

For å få Mime materia trenger du en grønn chocobo. Gå til en hule på det vestlige kontinentet sørøst fra landsbyen Wutia. Inni er en gul kule (mime). For å få HPMP-materialet trenger du en sort eller gull chocobo. Gå til hulen på kontinentet med Midgar. Det er omgitt av ørken. Gå inn i hulen og ta tak i den lilla kulen (HPMP). Selv om dette materialet ikke er så nyttig.

Den gamle mannen i kalm

Når du er i Kalm, byen nærmest Midgar, kan du få sjeldne gjenstander i bytte mot det gubben ber om. Han er i andre etasje i et av husene der. Her er hva han vil be om:

  • En rose som blomstrer i ørkenen (denne får du etter å ha slått rubinvåpenet). Du bytter dette mot en gull chocobo.
  • En guidebok (du må forvandle et spøkelsesskip fra undervannsreatoren til guideboken). Du bytter dette for Underwater materia som brukes til å beseire Emrald-våpenet.
  • Bruk Underwater Materia for å beseire undervannsvåpenet, Ruby, og du vil motta en gjenstand som du kan bytte for master Summon materia.

Enkel fastlege

Gå til gullfaten og fortsett deretter til armbrytingsmaskinen. Hvis du har en turbokontroller, skaff deg en gummistrikk og sett den på Circle-knappen. Aktiver så turbokontrolleren og sitt og vent. Etter noen timer vil du ha massevis av fastlege.

Enkel styrkeøkning

Du trenger Morph-materialet og en karakters ultimate våpen (valgfritt, men gjør det lettere ved morphing) for at dette skal fungere. Gå til Gongaga-reaktoren (den ødelagte) og gå til selve reaktoren på stedet og bare gå rundt til du kommer inn i en kamp, ​​bør du kjempe mot en Heavy Tank (triceratops-tanken, hvis jeg "har rett" med 100 % møtefrekvens) og bruke morph og den "blir til en strømkilde. Du kan fortsette å forvandle disse gutta til strømkilder og enkelt utnytte en karakters styrke.

Vare duplisering

Du må ha W-Item Materia for at dette skal fungere. Utstyr det, og velg det første elementet og bruk det. Velg så det andre elementet ditt, ikke bruk det, bare plasser markøren på noen. Trykk deretter på avbryt-knappen, velg elementet igjen og trykk på avbryt. Fortsett å gjenta dette, og det første elementet du brukte vil fortsette å øke med én.

Få Quadra Magic uten en Chocobo

Det er en måte å få materia "Quadra Magic" uten å måtte avle en River Chocobo. Du "trenger Highwind. Fly den til den sørvestligste tuppen av landet på kartet og du" vil legge merke til en hule. Følg denne tilbake (Mideel-veien) til du kommer til et litt hevet stykke land. Gå så langt du kan til kanten av stupet. Vend mot høyvinden sørover. Trykk på landknappen og trykk raskt, men lett på R1. Høyvinden skal lande halvt på klippen og halvt utenfor. Du kan nå gå opp til hulen og få Quadra Magic.

Gammel skog vekkelse

Etter at du har fått tilgang til Ancient Forest, er det en måte å gjenopplive karakterene dine uten å bruke en Phoenix Down. Hvis du har en død karakter, gå inn i en av "fluefellene" og få den til å svelge deg. Når den spytter deg ut, vil den døde karakteren din gjenopplives (med en HP igjen: P)

Tøffere fiender for rask utjevning og AP

Denne feilen kan utnyttes etter å ha passert gjennom Junion første gang og returnert via skipet etter å ha fullført episoden på Gold Saucer. Gå ombord på skipet ved Costa del Sol. Gå til Junion og gå bort fra kaien som skipet ligger ved. Følg hovedveien til tunnelen som deler byen i to. I tunnelen skal det være en del Shinra-soldater som borer. På venstre vegg er det en rød boks. Gå opp til den og trykk på handlingsknappen. Du bør høre en sirene gå av. Gå rundt og du vil komme i tilfeldige møter med fiender som ikke er ment å bli møtt før Junion blir angrepet av Weapon på plate 2. Du vil sannsynligvis trenge å bruke innkallinger og magi kontinuerlig under de første kampene dine for å beseire fiendene. "Ikke glem å spare penger på eliksirer, etere og pheonix downs ved å bruke Junion Inn, som også er et bra sted å spare.

Skilpaddeparadis-priser

Gjennom hele spillet har du kanskje lagt merke til små plakater plassert over hele spillet. Disse plakatene tilhører eieren av restauranten Turtle Paradise i Wutai. Når du får alle seks og gir dem til Turtle Paradise Restuaraunt i Wutai, kan du få en av hver "Kilde"-vare, i tillegg til en Megalixir.

  • Skilpaddeparadis-plakat 1- Sektor 5 slumkvarterer, på veggen Ovenpå i huset, østsiden av byen
  • Skilpaddeparadis plakat 2- På en oppslagstavle i lobbyen til Shinra HQ
  • Skilpaddeparadis-plakat 3– På veggen ved siden av varebutikken i Ghost Hotel på Gold Saucer
  • Skilpaddeparadis-plakat 4- Festet til veggen i Tiger Lily Arms Shop i Cosmo Canyon.
  • Skilpaddeparadis-plakat 5- På veggen ved siden av Inn Keepers Desk
  • Skilpaddeparadis-plakat 6- I Yuffies Basement ved siden av Turtles Paradise-sjekk banenr på veggen utenfor fellerommet
Laster inn ...Laster inn ...