Este posibil să joci cărți seara. Pot juca cărți în locuri publice? Pentru tinerii savanți francezi

Cărțile se joacă peste tot. Dar puțini oameni știu ce putere distructivă au pentru sufletul uman. Pentru creștini, ele reprezintă un pericol deosebit.

Cărțile au fost inventate în 1392 pentru regele Franței, Carol 6, care era un nebun. Pachetul de cărți era numit „biblia diavolului”. În secolul al XVII-lea era numită „cartea diavolului”. Și într-adevăr, fiecare carte din pachet are propria sa. După cum spun oamenii cunoscători, cărțile au un limbaj secret.

La început, autoritățile au fost tolerante să exerseze cu cărți, dar apoi au început să-i persecute, pentru că au văzut intervenția spiritelor rele aici. Dintre monumentele legislative despre cărți, a fost menționat pentru prima dată Codul din 1649, care prescrie să trateze cu jucătorii de cărți „cum este scris despre taty” (hoți), adică. bate fără milă, tăiați degetele și mâinile.

Decretul din 1696. s-a introdus să cerceteze toți cei bănuiți că vor să joace cărți „și cine are cărțile scoase, să bată cu biciul”. În 1717 Este interzis să joci cărți sub amenințarea cu amendă. În 1733 pentru recidiviști, este definită o închisoare sau batogs.

Deci, ce înseamnă costumele și semnificațiile cărților?

Toată lumea cunoaște structura unui pachet de cărți: as, rege, regină, vale și mai mică ca valoare, zeci, nouă și așa mai departe până la șase sau doi într-un pachet complet - o scară ierarhică tipică de la mai sus la mai jos.

Jokerul este o figură frivolă în colanți, șapcă de bufon, clopoței.

În spectacolele de scenă pre-revoluționare, un personaj similar se numea Fradiavolo. „Jokerul” este mai presus de toate, nu are costum și este considerată cea mai puternică din joc.

As este un cuvânt de origine poloneză din germanul Daus. Dicționarul german-rus indică sensul cuvântului: Daus - diavolul.

Cărțile sunt atât de saturate de negativitate care la început a fost pusă de slujitorii lui Satana, pe care astăzi doar ghicitorii ghicesc pe cărți. Ei nu folosesc șah, domino, bingo sau alte jocuri de ghicire, dar folosesc cărți. deoarece cărțile conțin energie proastă.

Cărțile, cu puterea lor distructivă, sunt folosite în cazinouri și alte unități rele, distrugând familii întregi.

În ceea ce privește începuturile oculte, esența lor este următoarea:
1. „Botezează” (Trefa) - o felicitare cu imaginea crucii pe care a fost răstignit Iisus și căreia se închină jumătate din lume. Tradus din idiș, „club” înseamnă „rău” sau „rău”

2. „Vini” (stiuci) – simbolizeaza stiuca Evangheliei, adica sulita sfantului mucenic Longinus Centurionul, cu care a strapuns stomacul lui Iisus

3. „Viermi” – înseamnă buretele evanghelic pe trestie: „unul dintre soldați a luat un burete, l-a umplut cu oțet și, punându-l pe un trestie, I-a dat să bea”

4. „Tamburine” - o imagine grafică a Evangheliei, cuie zimțate tetraedrice, cu care mâinile și picioarele lui Isus au fost pironite pe o cruce de lemn.

Deci, un creștin care joacă sau păstrează cărți (precum și folosește serviciile ghicitorilor) devine un dușman al lui Dumnezeu.

3,5 (70,55%) 110 voturi

„Cărțile de joc” îndrăgite de mulți, după cum s-a dovedit, sunt un instrument demonic viclean, prin care o persoană cel puțin blasfemie principalele altare creștine. Iată o poveste extinsă și completată despre ce fel de produs este.

Este surprinzător că informațiile pe care le oferim celor care gândesc și caută nu au atras niciodată atenția și se găsesc doar fragmentar pe Internet. Este în general acceptat că jocul de cărți este un păcat din cauza sentimentului de entuziasm care decurge din aceasta, dar, de fapt, simbolismul cardurilor este mult mai profund și mai josnic.

Toate cele patru costume nu înseamnă altceva decât imaginea Crucii lui Hristos, alături de alte obiecte sacre venerate în special de creștini: o suliță, un burete și cuie, care au fost instrumentul execuției, suferinței și morții lui Iisus Hristos.

Boteza- aceasta este crucea pe care Hristos a fost răstignit;
Vârfurile- aceasta este stiuca cu care i-au fost strapunse coastele;
Diamante- acestea sunt unghiile;
Viermi- acesta este un burete cu otet, pe care chinuitorii i-au dat batjocoritor lui Hristos in loc de apa.

Luând, de exemplu, o felicitare cu imaginea Crucii lui Hristos, pe care jumătate din lume o închină, o aruncă dezinvolt cu cuvintele: „ cluburi ", care în ebraică înseamnă " rău" sau " spirite rele". Biblia folosește termenul cluburiîntr-un sens mai restrâns: Nu mâncați carnea [animalului] ruptă în bucăți pe câmp; la naiba, aruncă-l» (Exod 22:30).

Cercetare suplimentară

Comentariul primit de un cititor obișnuit al site-ului la articolul original m-a făcut să mă adâncesc puțin mai mult în istoria acestui „joc”.

Așadar, Sergiy Koltsov a avertizat împotriva escaladării pasiunilor și a oferit un link către un studiu alternativ:

Ascultați fraților!
Criticitatea mea naturală se răzvrătește. Există o conspirație evreiască peste tot? Desigur, oamenii sunt aleși, talentați.., [dar] nu mai puțin decât talent, după părerea mea, să-și găsească intrigile peste tot.
Există un punct de vedere alternativ asupra originii costumelor http://ta-vi-ka.blogspot.ru , iar acolo cluburile sunt traduse din franceză ca „ trifoi“.

Un alt lucru este că au prins rădăcini în Europa în epoca declinului catolicismului și în Rusia în epoca declinului Ortodoxiei și au devenit atât de populari peste tot ca urmare a secularizării catastrofale a vieții în lumea creștină. Hărțile sunt doar un instrument de lenevie.

Am decis să ne amintim limba franceză și să citim reflecții de peste mări pe această temă.

„Jucătorii de noroc”, Carl Ostersetzer (1850-1914)

Pentru tinerii savanți francezi

spune o astfel de poveste:

Le jeu de 52 cartes est basé sur l'ancien calendrier lunaire égyptien: les 13 cartes de chacune des quatre couleurs désignent les 13 mois lunaires, et les 52 cartes representent les 52 weeks de l'année. Les 4 semaines de chaque mois au fost associées à l'un des 4 éléments (eau, terre, air et feu), ce qui a dat les 4 couleurs du jeu de cartes (pique, cœur, carreau et trèfle). Sursa: „Istoria și originea cărților de joc” – Samuel Zovello, 1935

„Un pachet de 52 de cărți simbolizează calendarul lunar antic egiptean: 13 cărți în fiecare culoare reprezintă 13 luni lunare, numărul total de cărți înseamnă 52 de săptămâni într-un an.

4 săptămâni din fiecare lună au fost asociate cu patru substanțe: (apă, pământ, aer și foc), care s-au reflectat în patru culori ( costume?) în punte: pică, inimioare (inimi), diamante și crose.
Sursă:„Istoria și originile cărților de joc”, Samuel Zovello, 1935.

Wikipedia în franceză

cu atât mai puțin pronunțat:


„Jucătorii de noroc”, Cezanne Paul. Un jeu complet de cartes mameloukes découvert au palais de Topkapı à Istanbul în 19388, conține 4 enseignes de 14 cartes chacune: coupes, pièces, épées et bâtons de polo9. Remontant au plus à 1400, il permite d "identificator des fragments de jeux datés du XIIe siècle sau du XIIIe siècle. Les premières cartes à jouer éditées en Europe font usage des enseignes latines (bâtons, deniers, épées et coupes), probabil adaptées direct des jeux de cartes provenind du monde musulman10,11,12 Ces enseignes se retrouvent sur les cartes du tarot Visconti-Sforza, datant du XVe siècle. germaniques (glands, grelots, feuilles et cœurs). Les enseignes françaises procèdent d "une simplification des enseignes précédentes, permettant une reproduction plus aisée, un moindre cost de fabrication et une production en masse par xylographie.

În patria Francmasoneriei, în țara care a fost fondatoarea celui mai popular și stabil tip de cărți în timp, au fost date trei scurte paragrafe istoriei originii jocului (pentru comparație: mai mult spațiu a fost ocupat de informații despre ce simboluri sunt codificate aceste pictograme în diferite fonturi de computer...)


Tipuri de pictograme pe cărți de joc din diferite teritorii din Europa, Wikipedia în franceză.

« eventual” că hărțile au venit în Europa din Egipt cu ajutorul mamelucilor egipteni la sfârșitul secolului al XIV-lea. În 1938, un pachet antic de cărți a fost găsit într-un palat mameluc din Istanbul. ( Acesta este cu adevărat un argument solid!). Cu toate acestea, costumele au fost destul de descrise in caz contrar, un tamburin și cruci în forma noastră obișnuită nu erau acolo. Potrivit timpului de origine, acea punte a fost atribuită secolelor XII-XIII.

Au jucat și primele cărți de joc lansate în Europa latin ornamente și au fost probabil publicate cu ajutorul musulmanilor.

Cărțile și costumele cunoscute nouă au apărut în Franța la sfârșitul secolului al XV-lea, eventual(!), prin adaptarea costumelor tradiției germane.

Wikipedia în franceză sugerează că simplificarea desenului s-a datorat unei dorințe reduce costul bunurilor de consum(!) atunci când tipăriți prin metoda gravării în lemn.

După cum se spune, nici un comentariu... Da, și „club” - nu este „tref”, deși particularitățile pronunției franceze - subiectul unei discuții separate.

Cercetare de site pentru gânditori și căutători

Material aferent

Înregistrări video extinse de la conferința RSL privind înlocuirile relevate și manipularea conștientă a istoriei Rusiei în ultimele două sau trei secole.

Despre ziua peștelui, stagnare și politică mare

Un uimitor site de investigații despre mitul popular sovietic al anilor 1980 - crearea unei tradiții alimentare anti-ortodoxe de „ziua peștelui” de joi, în opoziție cu tradiția antică ortodoxă de post miercurea și vineri.

O investigare amănunțită a locului istoriei înlocuirii sărbătorii bisericești a Nașterii Domnului cu un surogat comercial-ideologic.

Expunerea susținută științific a versiunii științifice a istoriei lumii de la specialiști din comisia autorizată a Academiei Ruse de Științe.

Materiale alese:

O selecție de materiale pe tema relației dintre percepția religioasă și seculară a lumii, inclusiv rubricile „”, „”, materiale „”, informații, precum și cititorii site-ului „Old Believer Thought”.

Vizitați secțiunea Vamă a site-ului nostru. Veți găsi în ea o mulțime de lucruri interesante de la cei nemeritat uitați. . .

O poveste vie și argumentată despre metodele de botez practicate de noii credincioși, și adevăratul botez după canoanele Bisericii.

O scurtă selecție a literaturii obiective despre Ortodoxia antică și istoria Bisericii Ruse.

Care cruce este considerată canonică, de ce este inacceptabil să porți o cruce pectorală cu imaginea unui crucifix și a altor icoane?

Fotografii exclusive care înfățișează sfințirea Apei Marii Bobotează în Catedrala Pokrovsky a Bisericii Ortodoxe Ruse din Rogozhskaya Sloboda.

Mai mult decât atât, poate fi un joc inofensiv, după cum se pare, „prost de aruncare” sau mai serioase, ale căror reguli implică calcul subtil și speranță pentru o victorie serioasă.

Dar sunt jocurile de cărți atât de periculoase, de ce nu poți juca cărți, așa cum cred mulți oameni?

Biserica – contra

În viziunea bisericii, costumele de cărți sunt o repetare exactă a atributelor folosite în timpul execuției lui Hristos.

„Vârfurile” repetă exact forma armei care a fost folosită pentru a provoca răni pe trupul Mântuitorului. „Viermii” în forma lor seamănă cu un burete umezit cu oțet, căruia Hristos, suferind de sete, i-a fost dat în loc de apă de chinuitorii săi. „Diamantele” repetă forma cuielor pătrate cu care a fost bătut în cuie pe cruce. Iar „Botezații” înșiși nu necesită comentarii. Adică, atunci când joacă cărți, voluntar sau involuntar, persoana însuși ia instrumentele simbolice de tortură ale lui Hristos și le transmite din mână în mână partenerilor săi, cufundându-i atât pe sine, cât și pe ei în păcat. Așa explică biserica de ce ortodocșii nu pot juca cărți. Apropo, în mod corect, merită remarcat faptul că nici predicatorii fideli ai islamului nu încurajează astfel de hobby-uri.

Nu răniți psihicul copilului!

Astăzi nu este noutăți - copii care joacă cărți. Sufletul unui copil este pur și deschis către lume. Copilul nu este întotdeauna capabil să-și dea seama independent ce este bine și ce este rău. Jocurile de cărți sunt una dintre acele tentații care pot submina încet, dar sigur psihicul copilului. În mod surprinzător, mulți părinți nu văd nimic rău în faptul că copiii lor joacă „prostul”: ce este, un joc inofensiv! Din păcate, nu este atât de ușor pe cât și-ar dori să-ți imaginezi. La început este dorința de a câștiga și de a experimenta dulcele un sentiment de victorie – s-ar părea, ce e în neregulă cu asta?! Nimic, însă, nu toate mijloacele sunt bune pentru a atinge scopul. De asemenea, merită luat în considerare faptul că copiii, imitând adulții, nu se joacă „doar așa”: jucăriile preferate, dulciurile și bani mici sunt puse în joc. Și dacă se întoarce, resentimentele și entuziasmul se trezesc: copilul se confruntă cu o pierdere extrem de dureros și este gata să facă totul nu numai pentru a se întoarce „al lui”, ci și pentru a preda o lecție unui adversar mai de succes. În copilărie apare o dependență dureroasă, care în psihiatrie se numește „dependență de jocuri de noroc”. Părinții ar trebui să înțeleagă că jocurile de cărți sunt jocuri de noroc; de aceea copiii nu ar trebui să joace cărți.

De ce este imposibil să jucați cărți, să jucați solitaire, să folosiți simboluri de cărți și, cu atât mai mult, să ghiciți la Queen of Spades, chiar și la Heart? Simbolurile, imaginile, hieroglifele nu sunt în niciun caz imagini întotdeauna inofensive. Acestea sunt aceleași cuvinte prezentate sub formă de imagini grafice. Unele cuvinte nu pot fi rostite deloc fără să rănească sufletul. Există concepte care nu ar trebui să fie prezente nici măcar în gânduri. Din aceleași motive, este imposibil să desenezi comploturi nesfânte de dragul comploturilor în sine: naturalist, simbolic sau iconic (tabu), inclusiv cărți.

Dicţionar explicativ V.I. Dahl dă următoarea definiție a cărților: „coli de hârtie mici, lipite, cu imaginea punctelor în patru costume și figuri”. Cărțile au o istorie străveche, originea lor încă nu este stabilită cu exactitate. Invenția cărților de joc este atribuită chinezilor. Dicționarul lui Ching-tse-tung spune că cărțile au fost inventate în 1120. (după calendarul creștin), iar în 1132. erau deja utilizate pe scară largă în China. Potrivit unei alte versiuni, cărțile au fost inventate în Egipt și au fost destinate divinației. Costumele de cărți erau folosite în Bizanț pentru a decora țesăturile. Hărțile au apărut în Europa de Vest în secolul al XIV-lea. În forma sa modernă cu regi, vale etc. ele există încă din secolul al XV-lea.

Potrivit scriitorului S.S. Narovchatov, sub Ivan cel Groaznic, un anume Churchelli a apărut la Moscova. Churchelli sau, așa cum a fost numit de oameni - Chertello, în Italia a fost numit francez, în Franța - un german, în Germania - un polonez, iar în Polonia - a devenit rus. A adus la Moscova un cufăr învelit într-un șal, negru cu pete roșii, care, parcă, corespundea costumelor - negre și roșii, dar moscoviții spuneau că acestea sunt culorile iadului. O epidemie de jocuri de noroc a început în a treia Roma, „au fost tăiați pentru bani”. Cardurile au început să fie solicitate, iar Churchelli a decis să dezvolte la Moscova un tip special de afacere cu carduri, care în acel moment era deja înfloritoare în Occident - imprimarea cardurilor. Oferta lui tentantă a fost primită destul de rece de moscoviți. Primul tipografi Ivan Fedorov a refuzat categoric să participe la un astfel de caz.

La început, autoritățile au fost tolerante să exerseze cu cărți, dar apoi au început să-i persecute, pentru că au văzut intervenția spiritelor rele aici. Dintre monumentele legislative despre cărți, a fost menționat pentru prima dată Codul din 1649, care prescrie să trateze cu jucătorii de cărți „cum este scris despre taty” (hoți), adică. bate fără milă, tăiați degetele și mâinile. Decretul din 1696. s-a introdus să cerceteze toți cei bănuiți că vor să joace cărți „și cine are cărțile scoase, să bată cu biciul”. În 1717 Este interzis să joci cărți sub amenințarea cu amendă. În 1733 pentru recidiviști, este definită o închisoare sau batogs. În secolul al XVIII-lea, atitudinea față de acest joc în Rusia a fost mult înmuiată și, în general, la studierea jocurilor interzise, ​​s-a ordonat „să se acționeze cu prudență pentru a nu provoca calomnii, jigniri și neliniște inutile”. Pasiunea pentru joc a crescut și nimeni nu a mai fost interesat de ce aceste figuri particulare erau înfățișate pe dreptunghiurile de carton și care, sau mai degrabă, cine este asul?

Dicționarul lui Ushakov răspunde: „as” este un cuvânt de origine poloneză din germanul Daus și înseamnă o carte de joc cu un punct. Dicționarul german-rus indică și un alt sens al cuvântului: Daus este diavolul. Este foarte posibil ca Daus să fie o corupție a grecului diabolos, un calomnior. Toată lumea cunoaște structura pachetului de cărți: rege, regina, vale (din francezul „slujitor”), chiar și mai mici ca valoare sunt zeci, nouă și așa mai departe până la șase sau doi într-un pachet complet - o scară ierarhică tipică din de la cel mai mare la cel mai mic. Uneori se adaugă o altă carte pe pachet - Joker. O figură frivolă în colanți, șapcă de bufon, clopoței... Și în mâinile lui este un sceptru cu un cap de bărbat înșirat pe el, care a fost înlocuit acum de artiști umani cu „chimbale” muzicale. În spectacolele de scenă pre-revoluționare, un personaj similar se numea Fradiavolo. Cartea „Joker” este mai presus de toate, nu are nici un costum și este considerată cea mai puternică din joc. În vârful piramidei, în orice scenariu, nu există nicidecum un monarh, ci același Daus, de care doar semnul crucii și rugăciunea pot fi îngrădite. Astfel, ierarhia din pachetul de cărți se supune prințului acestei lumi, el, prințul puterii aerului, este simbolizat nu de un punct, ci de numărul unu.

Cărțile „Trump”, chiar numele lor, au propriul lor scop special. „Kosher”, adică Talmudiștii numesc sacrificiile rituale „curate”, prin urmare adevăratul sens al jocurilor de cărți constă în umilirea sanctuarelor noastre, deoarece, acoperind crucea cu un „atu șase”, jucătorii cred că acest „șase” este mai înalt și mai puternic decât Dătătorul de viață. Cruce!

Deci, cărțile de joc nu sunt în niciun caz un fel de simplu joc compromis de un element de emoție. Acesta este un model al dominației prințului acestei lumi asupra supușilor săi liberi și involuntari. Acesta este sensul simbolurilor cărților, dar ele nu glumesc cu simboluri. Există cea mai strictă interdicție a Bisericii: în niciun caz nu trebuie să atingeți așa-numitele „adâncimi ale Satanei” (Apoc. 2.24), prin urmare, când cineva din companie se oferă să joace cărți, amintiți-vă: cine este mai înalt decât regele. de carduri.

Se întâmplă des cu jucătorul:
Stătea un om bogat -
a devenit sărac.
Cine a luat cărțile
sedus de profit,
Tom nu știe jocul
fericit.
Jocurile de noroc sunt păcătoase:
Nu ne este dat de Dumnezeu,
Satan a inventat-o!
Sebastian BRANT. 1494
Carte de cruce „trifoi”, suliță, burete și cui

din cartea „Istoria dezvoltării formei crucii”
www.wco.ru/biblio secțiunea „Cărți de referință”

Motivele profanării și blasfemiei revoltătoare a Sfintei Cruci de către cruciați și cruciați conștienți sunt destul de înțelese. Dar când vedem creștini atrași în această faptă odioasă, este cu atât mai imposibil să tăcem, căci, potrivit cuvintelor Sfântului Vasile cel Mare, „Dumnezeu este dat în tăcere”!

Așa-numitele „cărți de joc”, care se găsesc, din păcate, în multe case, sunt un instrument de comunicare demonică, prin care o persoană intră cu siguranță în contact cu demonii - dușmanii lui Dumnezeu. Toate cele patru „costume” de cărți nu înseamnă altceva decât crucea lui Hristos, alături de alte obiecte sacre la fel de venerate de creștini: o suliță, un burete și cuie, adică tot ceea ce a fost instrumentele suferinței și morții Divinului Răscumpărător.

Și din ignoranță, mulți oameni, transformându-se „într-un prost”, își permit să huleze pe Domnul, luând, de exemplu, o carte cu imaginea crucii „trifoi”, adică crucea lui Hristos, care jumătate din venerările lumii, și aruncându-l nepăsător cu cuvintele (iartă-mă, Doamne!) „club”, care în idiș înseamnă „urât” sau „duhuri rele”! Mai mult decât atât, acești temerari, care s-au sinucis, cred în esență că această cruce este „bătută” de niște „atu șase” prost, neștiind deloc că „atu” și „kosher” sunt scrise, de exemplu, în latină, la fel. .

Ar fi timpul să clarificăm adevăratele reguli ale tuturor jocurilor de cărți, în care toți jucătorii rămân „în proști”: ele constau în faptul că sacrificiile rituale, numite în ebraică de talmudiști „kosher” (adică „curate ”), se presupune că au putere asupra Crucii dătătoare de viață!

Dacă știi că cărțile de joc nu pot fi folosite în alte scopuri decât pângărirea sanctuarelor creștine spre deliciul demonilor, atunci rolul cărților în „ghicire” – aceste căutări urâte de revelații demonice – va deveni extrem de clar. În acest sens, este necesar să se demonstreze că oricine a atins un pachet de cărți și nu a adus pocăință sinceră în mărturisire pentru păcatele blasfemiei și blasfemiei are o înregistrare garantată în iad?


Deci, dacă „cluburile” sunt blasfemia jucătorilor furiosi împotriva crucilor înfățișate special, pe care le numesc și „cruci”, atunci ce înseamnă „vina”, „inimi” și „tamburine”? Nu ne vom deranja să traducem nici în rusă aceste blesteme, din moment ce nu avem un manual de idiș; ar fi mai bine să deschidem Noul Testament pentru a revărsa asupra tribului demonic Lumina insuportabilă a lui Dumnezeu pentru ei.

Sfântul Ignatie Brianchaninov zidește într-o dispoziție imperativă: „fă cunoștință cu spiritul vremurilor, studiază-l, pentru a evita influența lui pe cât posibil”.


Suita de cărți „vină”, sau altfel „vărfa”, huliște vârful Evangheliei, apoi După cum Domnul a prezis despre perforarea Sa, prin gura profetului Zaharia, că „Se vor uita la Cel care a fost străpuns” (12: 10), așa s-a întâmplat: „unul dintre ostași (Longinus) i-a străpuns partea cu o suliță” (Ioan 19:34).


Costumul de cărți „viermi” hulește buretele Evangheliei pe un baston. După cum Hristos a avertizat cu privire la otrăvirea Sa prin gura regelui-prooroc David, că soldații „Mi-au dat fiere ca hrană și, în setea Mea, Mi-au dat să beau oțet” (Ps. 68:22), așa s-a împlinit: „Unul dintre ei a luat un burete, l-a pus pe o trestie și i-a dat să bea” (Matei 27:48).


Costumul de cărți de „tamburin” blasfemează cuiele zimțate tetraedrice, forjate în Evanghelie, cu care mâinile și picioarele Mântuitorului au fost pironite în pomul Crucii. Așa cum Domnul a profețit despre crucea Sa de cuișoare, prin gura psalmistului David, că „mi-au străpuns mâinile și picioarele” (Ps. 22:17), așa s-a împlinit: apostolul Toma, care a spus „dacă fac să nu văd răni de la cuiele mâinilor Lui, și nu-mi voi pune degetul pe cuie, și nu-mi voi pune mâna în coasta Lui; nu voi crede” (Ioan 20:25), „am crezut pentru că am văzut” (Ioan 20:29); iar apostolul Petru, adresându-se colegilor săi de trib, a mărturisit: „Bărbați din Israel! - a spus el, - Iisus din Nazaret (...) ai luat și, pironind (pe cruce) cu mâinile (ale romanilor) celor fărădelege, ai ucis; dar Dumnezeu l-a înviat” (Fapte 2:22, 24).

Hoțul nepocăit răstignit cu Hristos, ca și jucătorii de astăzi, a hulit suferințele Fiului lui Dumnezeu de pe Cruce și, din trufie, din nepocăință, a mers în veci la plinătate; dar hoțul prudent, dând un exemplu pentru toți, s-a pocăit pe cruce și, prin aceasta, a moștenit viața veșnică cu Dumnezeu. Așadar, să ne amintim cu fermitate că pentru noi creștinii nu poate exista alt obiect de speranță și speranță, nici un alt sprijin în viață, nici un alt stindard care să ne unească și să ne inspire, decât singurul semn mântuitor al Crucii nebiruite a Domnului!

Cărțile de joc aparțin categoriei de jocuri de noroc. Când o persoană se entuziasmează, el uită pe Dumnezeu. Spiritele necurate încep să-l influențeze (în acest moment au dreptul să o facă). Jucătorul își rănește sufletul. Dacă joacă pentru bani (sau „dobândă”), jucătorul are lăcomie (achiziție). Și acesta este deja un păcat. Și se pierde timp prețios, care ar putea fi folosit în folosul tău și al celor dragi.

Se încarcă...Se încarcă...