Le harceleur noir 2 plante la radiographie. résolution de problèmes. Il n'y a pas de son dans S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat. Je n'entends rien. La solution

Un grand nombre d'utilisateurs de produits Microsoft signalent la perte d'activation de Windows 10 et la conversion de la version Pro en Home. Les utilisateurs reçoivent une notification concernant une clé expirée et lorsqu'ils tentent de la réactiver, ils obtiennent l'erreur 0x803fa067 pour Windows 10. La résolution des problèmes et le démarrage du système sont abordés plus loin dans l'article.

Causes des pannes

Microsoft, dans des conditions standard, propose la saisie de clés d'activation pour confirmer l'authenticité, ainsi que l'utilisation correcte de la version installée de Windows.

Erreur d'activation 0x803fa067 Windows 10

L'erreur 0x803fa067 lors de l'activation de Windows 10 peut se produire pour plusieurs raisons :

Intéressant à savoir ! La société a officiellement reconnu qu'il y avait un problème avec le serveur d'activation de la version Pro (0x803fa067) pour Windows 10. Des plaintes ont été reçues d'utilisateurs du monde entier : Corée, Japon et résidents d'autres pays.

Utilisation de l'utilitaire de résolution des problèmes

La fonction de dépannage n'est disponible que si une copie de Windows 10 (version 1607 et supérieure) n'a pas encore été activée. Ce service vous permettra de résoudre les problèmes d'activation existants. Pour utiliser la fonctionnalité, l'utilisateur doit être un administrateur.


L'exécution du dépannage ou la ressaisie de la clé de licence réactivera le système

Pour exécuter l'outil de dépannage, procédez comme suit :

      1. Cliquez sur le bouton "Démarrer".
      2. Allez dans la section "Paramètres".
      3. Sélectionnez ensuite "Mises à jour et sécurité".
      4. Et sélectionnez l'élément "Activation".
      5. Cliquez ensuite sur la ligne "Dépannage".

    Si le service n'est pas en mesure de gérer l'erreur, vous pouvez essayer de la réparer vous-même ou contacter le support technique pour obtenir de l'aide.


    Activation de Windows 10

    Important! Si l'erreur 0x803fa067 se produit lors de l'installation de Windows 10, vous devrez peut-être confirmer l'achat légal du produit : scans des reçus d'achat, autocollants et copies des lettres indiquant la correspondance avec les magasins de distribution électronique.

    Microsoft signale que l'apparition du code d'erreur 0x803fa067 lors de l'activation de Windows 10 peut être due au fait qu'au moment de la mise à jour gratuite, la dernière version n'était pas installée.

    Solution pour l'erreur 0x803fa067 lors de l'activation de Windows 10

    Une connexion Internet est nécessaire pour activer Windows 10. Pour diagnostiquer et savoir comment corriger l'erreur 0x803fa067 dans Windows 10, vous devez suivre une série d'étapes séquentielles :


    Si les étapes ci-dessus ne vous aident pas, contactez

Les jeux informatiques sont un excellent moyen de "tuer le temps", de s'amuser et de se détendre. Même sans être un joueur invétéré, une personne a souvent ses propres préférences dans le domaine du développement de jeux. Quelqu'un aime les tireurs, quelqu'un ne peut pas vivre sans stratégies.

En 2006, le véritable événement a été la sortie de STALKER : Shadow of Chernobyl. Le jeu a gagné des millions de fans à travers le monde. La dernière version, Call of Pripyat, est sortie en 2009, après quoi le nombre de fans du jeu a considérablement augmenté : l'atmosphère de la centrale nucléaire de Tchernobyl est si excitante que même les adultes peuvent s'y asseoir pendant des heures.

Malheureusement, de nombreux utilisateurs se plaignent que l'erreur XRay Engine les empêche de profiter du jeu. Qu'est-ce qui cause son apparition et comment s'en débarrasser? C'est le sujet de notre article.

Qu'est-ce que XRay ?

Afin de savoir comment résoudre le problème, vous devez comprendre sa cause profonde plus en détail. Commençons par le fait que XRay est un moteur de jeu qui est utilisé dans toutes les parties de Stalker.

Il a été créé spécifiquement pour ce jeu, et c'est arrivé en 2001. Étant donné que le projet STALKER lui-même s'est avéré n'être qu'une "construction à long terme" épique, il n'a vu le jour que cinq ans plus tard. Au début, les développeurs avaient l'intention de l'utiliser exclusivement avec DirectX 8, mais à la sortie de la première partie de la trilogie, la prise en charge de DirectX 9 y a été ajoutée.En 2008, lorsque la sortie de Clear Sky, qui souffre depuis longtemps, a été annoncée. , la version 10 y a également été ajoutée.

Enfin, "Call of Pripyat" a également reçu DirectX 11. Cependant, étant donné certaines "rugosités" dans le code du jeu lui-même, le moteur n'a pas été en mesure de révéler pleinement tout le potentiel de la 11e version.

Quelle est la manifestation de l'erreur ?

Ce moment ne peut être confondu avec rien. Le jeu s'arrête soudainement puis plante sur le bureau. Puisqu'un bogue important est décrit dans la boîte de dialogue du code d'erreur, le moteur XRay est souvent appelé le "problème vert" et le "bogue de la malchance" sur les forums de fans.

Cependant, assez de paroles. Quelle est la raison de l'apparition du "coléoptère"?

Raisons de l'apparition

Hélas, il n'y a tout simplement pas de réponse unique à une question aussi brûlante. Les développeurs de GSC n'ont pas particulièrement commenté les raisons même pendant la période où l'entreprise existait encore, et maintenant il est complètement inutile d'espérer des réponses détaillées.

En utilisant la méthode «essais et erreurs», il a été découvert que le jeu «vole» le plus souvent sur les ordinateurs des utilisateurs qui n'ont pas installé les derniers pilotes de la carte vidéo. Donc, si vous ne savez pas quelle version spécifique de ce logiciel est installée sur votre machine, il est temps de la mettre à jour.

Mettre à jour le jeu lui-même

Si vous avez été témoin de l'apparition de "Clear Sky", alors souvenez-vous de toutes ces épithètes "flatteuses" que les joueurs ont décernées aux développeurs. Et c'était pour quoi ! C'était vraiment complètement impossible à jouer, et l'erreur XRay Engine était toujours "fleurs" !

Que ne sont que des tireurs d'élite immortels et une "Dark Valley" complètement vide ! Il s'est avéré qu'il ne fonctionnait normalement qu'avec l'ajout de 1.5.04, et toutes les sauvegardes effectuées sur les versions précédentes ne fonctionnaient pas. En un mot, si vous avez Internet, ne soyez pas paresseux et rendez-vous sur le site du développeur. Tous les correctifs existants pour tous les jeux de la série sont là, il vous suffit donc de les télécharger et de les installer. Dans ce cas, l'erreur XRay Engine dans Stalker apparaîtra probablement beaucoup moins fréquemment.

Versions piratées

Étant donné que les développeurs n'ont pas trop pris en compte les intérêts des utilisateurs finaux, le système notoire StarForce protège le jeu contre la copie illégale. Il n'est pas surprenant que de nombreux utilisateurs préfèrent télécharger NoDVD même lorsqu'ils ont un disque sous licence avec le jeu entre leurs mains.

Malheureusement, beaucoup de ces "pilules" provoquent simplement l'apparition de l'erreur XRay Engine. Que faire si vous ne voulez pas gâcher le système d'exploitation StarForce, mais que vous ne voulez pas non plus voir constamment le "coléoptère vert" ?

Hélas, il n'y a qu'une issue. Achetez le jeu sur Steam. Étant donné que le jeu est également disponible pour les utilisateurs étrangers dans ce magasin de contenu numérique (qui ont en principe interdit StarForce), vous vous débarrasserez certainement du problème.

Autres raisons

Un autre facteur important qui peut contribuer à l'erreur peut être votre matériel informatique. Des composants trop nouveaux ou trop anciens risquent de ne pas s'entendre avec le mystérieux moteur ukrainien, après quoi l'erreur XRay Engine vous hantera constamment. "Call of Pripyat" est actuellement la version la plus "fraîche" du jeu, dans laquelle le problème du fer est le moins courant. "Shadow of Chernobyl" et "Clear Sky" sont beaucoup plus anciens à cet égard et, par conséquent, ils refusent souvent d'être amis avec de nouvelles cartes vidéo.

Mode

Lorsque "Stalker" vient de sortir, l'enthousiasme des joueurs ne connaît pas de limites. Le jeu donnait vraiment un sentiment de liberté presque illimitée. GG pouvait aller n'importe où, étant pratiquement illimité dans la direction de son mouvement. Au fil du temps, l'enthousiasme est devenu de moins en moins.

Il est devenu clair que les développeurs n'allaient pas rendre les emplacements coupés, et l'action dans le jeu n'était pas suffisante. C'est alors que des MOD (modifications de jeu) sont apparus, apportant parfois des changements véritablement globaux à Stalker.

Le plus célèbre était le projet AMK, sans lequel les joueurs expérimentés passent désormais le "Shadow of Chernobyl" et ne conseillent pas du tout. Certains mods ont eu beaucoup de succès, d'autres moins. Mais presque tous ont un bogue XRay Engine. "Call of Pripyat" est beaucoup moins sensible à ce phénomène car il y a beaucoup moins de mods pour ce jeu.

Donc, si vous utilisez un MOD, il n'y a qu'une seule issue - communiquer directement avec son développeur ou pelleter des centaines de pages de forums où les joueurs publient parfois de bons "correctifs" faits maison qui, sous certaines conditions, sont vraiment capables d'éliminer cette erreur. Bien sûr, il est loin d'être toujours possible d'espérer cela, puisque dans le cas du XRay Engine ("Call of Pripyat" notamment), il est difficile de dire quoi que ce soit de précis.

Astuces

D'autres joueurs qui trouvent certains niveaux trop difficiles se laissent souvent trop emporter par les astuces, avec lesquelles vous pouvez construire un nombre illimité d'armes et d'équipements pour vous-même, obtenir les meilleurs artefacts à votre disposition.

Comme d'habitude, il faut tout payer. Dans ce cas particulier, cela se traduit par la perte de stabilité du programme, lorsque l'erreur XRay Engine dans Stalker commence à apparaître toutes les quelques secondes. Si cela se produit, essayez simplement de rechercher une autre version de la triche. Heureusement, aujourd'hui sur Internet, on les trouve à des milliers d'exemplaires. Enfin, essayez de passer honnêtement le niveau difficile ! Peut-être que de cette façon, vous aurez beaucoup plus de plaisir à jouer.

"Chamanisme"

Hélas, même les méthodes les plus logiques et les plus correctes, à première vue, échouent lorsqu'il s'agit de ce moteur de jeu. Par exemple, si vous ne jouez pas en résolution native, cela pourrait bien être la cause de cette erreur.

La résolution de votre écran est de 1280x1024, mais préférez-vous jouer en 800x600 ? Il est probable que le XRay Engine apparaisse dans Stalker précisément à cause de cela. Changez la résolution en native (recommandé pour ce moniteur). Dans certains cas, une mesure aussi simple aide à éliminer complètement l'erreur.

Parfois, le problème se manifeste lorsque vous avez un fichier d'échange trop petit. Idéalement, sa taille devrait être le double de la quantité de RAM.

Comment augmenter la taille du fichier d'échange ?

C'est en fait assez facile à faire. Pour ce faire, faites un clic droit sur "Poste de travail", puis sélectionnez "Propriétés" dans le menu contextuel. Dans la boîte de dialogue qui s'ouvre, sélectionnez l'option "Paramètres système avancés". Cliquez sur le bouton "Paramètres" dans l'élément "Performance", puis sélectionnez l'onglet "Avancé". Ensuite, vous devez cliquer sur "Modifier" dans l'élément "Mémoire virtuelle", puis y entrer la valeur dont vous avez besoin et faire un clic gauche sur "OK".

De temps en temps, le jeu peut être lancé si le système dispose de moins de 512 Mo de mémoire, mais vous ne devriez pas le faire : l'erreur XRay Engine et les terribles "freins" vous empêcheront toujours de jouer.

Enfin, il est nécessaire de dire sur les fonctionnalités du jeu lui-même. Il est conseillé de désactiver les éléments inutiles pour améliorer l'image. Cette affirmation est particulièrement vraie en ce qui concerne l'appel Stalker de Pripyat. XRay Engine apparaissait très souvent dans la version 1.6.0 lorsque le joueur essayait de définir les paramètres de qualité maximum.

Et plus sur les pilotes. Il n'est pas si rare qu'une erreur agace les utilisateurs qui ont une carte audio discrète dans leur ordinateur. Essayez de mettre à jour les pilotes correspondants et, dans les cas particulièrement difficiles, désactivez le périphérique à partir du Panneau de configuration. Attention! Faites-le avec précaution, sinon vous risquez de perdre complètement le son de votre ordinateur.

Que peut-on dire à la fin de notre histoire ? Nous vous souhaitons qu'aucune erreur ne vous empêche d'établir de nouveaux records de jeu ! Nous espérons que nos recommandations vous aideront dans cette affaire.

X-Ray Engine est un langage de programmation créé par GSC Game World pour un usage interne. Tous ceux qui ont joué au jeu informatique Stalker ont entendu parler de cette société. Le moteur officiel SDK (Software Development Kit) et le code source du langage de programmation du jeu sont utilisés par les créateurs de mods non officiels.

Lors du processus de création de Stalker - Shadow of Chernobyl, les développeurs ont utilisé X-Ray et ont également publié deux versions du jeu qui ont continué l'original : Clear Sky et Call of Pripyat. Une version modifiée du "moteur" a été utilisée pour créer le projet Stalker 2, mais le développement s'est arrêté en 2011.

Objectif

Les développeurs de jeux utilisent le moteur X-Ray pour créer de nouveaux mods. Stalker est un jeu en plusieurs parties, auquel de nombreuses modifications ont été apportées. Pour aider les développeurs de mods, GSC Game World a créé des outils SDK. De nombreux mods ont été publiés pour chaque partie du jeu avec une qualité graphique et des modifications différentes.

Les créateurs du moteur unique ont oublié de le "certifier" avec des documents officiels. Les premiers développeurs de mods les ont créés à moitié cuits. Lors du développement des premiers mods et de la rédaction de cette revue, il y avait de nombreuses instructions et forums thématiques. Grâce à ces instructions, les gens communiquent et partagent leur expérience avec le SDK.

Caractéristiques

La version finale du moteur fonctionne sur un outil de diagnostic et la bibliothèque DirectX 11. Le langage de programmation prend en charge la lumière volumétrique et les effets de fumée complexes, et il vous permet également de rendre des scènes de jeu complexes et fonctionne avec la physique Ragdoll.

Dans la première version du langage de programmation, les développeurs ont ajouté des ombres douces au jeu. Au moment de la sortie de la première partie du jeu, un tel élément graphique était quelque chose de nouveau et techniquement intéressant, surtout pour un jeu avec un grand espace et une aire ouverte.

Principales caractéristiques

  • SDK officiel pour les créateurs de cartes modifiées pour le jeu ;
  • le langage de programmation prend en charge les bibliothèques DirectX 11 ;
  • création de physique avec mouvement réaliste et propre système d'IA (A-Life);
  • l'introduction d'une technologie qui crée des textures en relief d'objets;
  • prise en charge des ombres douces et de la lumière volumétrique ;
  • afficher environ quatre millions de polygones dans une seule image ;
  • le langage de programmation du jeu n'est pas certifié et n'est pas officiellement distribué ;
  • dessiner des scènes de jeu complexes et prendre en charge la physique de nouvelle génération.

Si vous êtes confronté au fait que S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ralentit, plante, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ne démarre pas, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat n'est pas installé, le contrôle ne fonctionne pas dans S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, il n'y a pas son, des erreurs apparaissent dans S.T.E.R.L. : Call of Pripyat sauve ne fonctionne pas - nous vous proposons les moyens les plus courants de résoudre ces problèmes.

Tout d'abord, vérifiez si votre PC répond aux exigences minimales du système :

  • Type de processeur : Intel Pentium 4 2,0 ​​Ghz / AMD XP 2200+
  • 512 Mo de RAM
  • Carte compatible DirectX® 8.0 128 Mo / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600

Assurez-vous de mettre à jour les pilotes de votre carte vidéo et les autres logiciels

Avant de vous souvenir des pires mots et de les exprimer aux développeurs, n'oubliez pas de vous rendre sur le site officiel du fabricant de votre carte vidéo et de télécharger les derniers pilotes. Souvent, des pilotes spécialement optimisés sont préparés pour la sortie des jeux. Vous pouvez également essayer d'installer une version ultérieure des pilotes si le problème n'est pas résolu en installant la version actuelle.

Il est important de se rappeler que vous ne devez télécharger que les versions finales des cartes vidéo - essayez de ne pas utiliser les versions bêta, car elles peuvent contenir un grand nombre de bogues introuvables et non corrigés.

N'oubliez pas que les jeux nécessitent souvent l'installation de la dernière version de DirectX, qui peut toujours être téléchargée depuis le site officiel de Microsoft.

S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat ne se lancera pas

De nombreux problèmes de lancement de jeux surviennent en raison d'une installation incorrecte. Vérifiez s'il y a eu des erreurs lors de l'installation, essayez de désinstaller le jeu et exécutez à nouveau le programme d'installation, après avoir désactivé l'antivirus - souvent, les fichiers nécessaires au fonctionnement du jeu sont supprimés par erreur. Il est également important de se rappeler que le chemin d'accès au dossier avec le jeu installé ne doit pas contenir de caractères cyrilliques - utilisez uniquement des lettres et des chiffres latins pour les noms de répertoire.

Cela ne fait toujours pas de mal de vérifier s'il y a suffisamment d'espace sur le disque dur pour l'installation. Vous pouvez essayer d'exécuter le jeu en tant qu'administrateur en mode de compatibilité avec différentes versions de Windows.

S.T.A.L.K.E.R. : L'appel de Pripyat ralentit. Faible FPS. Journaux. Frises. raccroche

Tout d'abord - installez les derniers pilotes pour la carte vidéo, à partir de ce FPS dans le jeu peut augmenter de manière significative. Vérifiez également la charge de l'ordinateur dans le gestionnaire de tâches (ouvert en appuyant sur CTRL + MAJ + ÉCHAP). Si, avant de démarrer le jeu, vous voyez qu'un processus consomme trop de ressources, désactivez son programme ou terminez simplement ce processus depuis le gestionnaire de tâches.

Ensuite, allez dans les paramètres graphiques du jeu. Tout d'abord, désactivez l'anticrénelage et essayez de réduire les paramètres responsables du post-traitement. Beaucoup d'entre eux consomment beaucoup de ressources et les désactiver augmentera considérablement les performances sans affecter considérablement la qualité de l'image.

S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat se bloque sur le bureau

Si S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat se bloque souvent sur le bureau pour vous, essayez de commencer à résoudre le problème en réduisant la qualité graphique. Il est possible que votre ordinateur n'ait tout simplement pas assez de performances et que le jeu ne fonctionne pas correctement. Il vaut également la peine de vérifier les mises à jour - la plupart des jeux modernes ont un système pour installer automatiquement de nouveaux correctifs. Vérifiez si cette option est désactivée dans les paramètres.

Écran noir dans S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat

Le plus souvent, le problème avec l'écran noir est un problème avec le GPU. Vérifiez si votre carte graphique répond aux exigences minimales et installez les derniers pilotes. Parfois, un écran noir est le résultat de performances insuffisantes du processeur.

Si tout va bien avec le matériel et qu'il répond aux exigences minimales, essayez de passer à une autre fenêtre (ALT + TAB), puis revenez à la fenêtre du jeu.

S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat n'est pas installé. Installation bloquée

Tout d'abord, vérifiez si vous disposez de suffisamment d'espace disque pour l'installation. N'oubliez pas que le programme d'installation nécessite la quantité d'espace annoncée plus 1 à 2 gigaoctets d'espace libre sur le lecteur système pour fonctionner correctement. En général, rappelez-vous la règle - le lecteur système doit toujours disposer d'au moins 2 gigaoctets d'espace libre pour les fichiers temporaires. Sinon, les jeux et les programmes risquent de ne pas fonctionner correctement ou de ne pas démarrer du tout.

Des problèmes d'installation peuvent également survenir en raison d'un manque de connexion Internet ou de son fonctionnement instable. N'oubliez pas non plus de suspendre l'antivirus lors de l'installation du jeu - parfois, il interfère avec la copie correcte des fichiers ou les supprime par erreur, les considérant comme des virus.

Les sauvegardes ne fonctionnent pas dans S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat

Par analogie avec la solution précédente, vérifiez la disponibilité d'espace libre sur le disque dur - à la fois sur celui où le jeu est installé et sur le lecteur système. Souvent, les fichiers de sauvegarde sont stockés dans un dossier de documents, qui se trouve séparément du jeu lui-même.

Les commandes ne fonctionnent pas dans S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat

Parfois, les commandes du jeu ne fonctionnent pas en raison de la connexion simultanée de plusieurs périphériques d'entrée. Essayez de désactiver la manette de jeu ou si, pour une raison quelconque, vous avez deux claviers ou souris connectés, ne laissez qu'une seule paire d'appareils. Si la manette de jeu ne fonctionne pas pour vous, rappelez-vous que seuls les contrôleurs définis comme manettes Xbox prennent officiellement en charge les jeux. Si votre manette est définie différemment, essayez d'utiliser des programmes qui émulent les manettes Xbox (par exemple, x360ce).

Le son ne fonctionne pas dans S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Vérifiez si le son fonctionne dans d'autres programmes. Après cela, vérifiez si le son est désactivé dans les paramètres du jeu lui-même et si le périphérique de lecture audio y est sélectionné, auquel vos haut-parleurs ou votre casque sont connectés. Ensuite, pendant que le jeu est en cours d'exécution, ouvrez le mélangeur et vérifiez si le son y est coupé.

Si vous utilisez une carte son externe, recherchez de nouveaux pilotes sur le site Web du fabricant.

X-Ray Engine est un moteur de jeu propriétaire créé par GSC Game World pour un usage interne. La grande majorité des joueurs connaissent cette société en tant que développeur du S.T.A.L.K.E.R. C'est sur X-Ray que la partie originale de "Stalker" a été créée - l'Ombre de Tchernobyl, ainsi que deux add-ons officiels : Clear Sky et Call of Pripyat. De plus, une version modifiée du moteur devait être utilisée pour développer le prometteur S.T.A.L.K.E.R. 2. Qui, malheureusement, a été gelé en 2011.

Objectif

Pour le moment, le X-Ray Engine est principalement utilisé par les moddeurs. Oui, S.T.A.L.K.E.R est une série de jeux auxquels un grand nombre de modifications ont été apportées. Pour aider les moddeurs, GSC Game World a publié une boîte à outils de développement - SDK (Software Development Kit). Mais GSC a oublié de le "compléter" avec la documentation officielle, les premiers créateurs de mods ont donc dû travailler avec le moteur "au toucher". Heureusement, au moment de la rédaction de cette critique, un grand nombre de "manuels" et même de forums thématiques sont déjà apparus sur le réseau, où les gens échangent leur expérience avec le SDK.

Caractéristiques

La dernière version du moteur X-Ray prend en charge DirectX 11. De plus, le moteur prend en charge l'éclairage volumétrique, les effets complexes avec un grand nombre de particules (comme la fumée). De plus, il fournit un rendu assez réaliste de scènes complexes et fonctionne avec la physique Ragdoll. Même la toute première version du moteur X-Ray a permis aux développeurs d'ajouter la prise en charge des ombres douces au jeu, ce qui, au moment de la sortie de S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl, était considéré comme une véritable avancée technique, en particulier pour un jeu avec de grands emplacements ouverts. .

Principales caractéristiques

  • la présence d'un SDK officiel, qui est utilisé par les créateurs de mods ;
  • prise en charge de DirectX 11 ;
  • mise à disposition d'une physique réaliste et de son propre système d'IA (A-Life);
  • mise en œuvre de la technologie de texturation en relief ;
  • travailler avec des ombres douces et un éclairage volumétrique;
  • prise en charge de jusqu'à quatre millions de polygones dans une seule image ;
  • manque de documentation officielle du développeur.
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