Comment construire un château de cartes. Comment construire un château de cartes

Savez-vous comment construire Château de cartes de l'habituel jouer aux cartes sans l'utilisation de colle ou autre fonds supplémentaires? C'est une forme d'art qui nécessite une pratique constante, une concentration et un engagement envers l'excellence.

Le Livre Guinness des Records a enregistré des cas de construction de châteaux de cartes de 30 pieds de haut ou plus. Le record actuel est détenu par Brian Berg, architecte de métier et bâtisseur de château de cartes par vocation. Il possède des records dans les sections « Le plus haut château de cartes » - une copie de l'horizon de Dallas (8,53 m) et « Le château de cartes construit à partir de le plus grand nombre cartes "- une copie de la carte de l'hôtel Venice à Macao, composée de 4000 ponts. Incroyable, n'est-ce pas ?


Si vous êtes inspiré par l'exploit de Berg et que vous avez décidé de maîtriser également l'art de construire des bâtiments à partir de cartes, continuez simplement à lire l'article et apprenez les techniques de base pour construire des châteaux de cartes.

Tout ce dont vous avez besoin de Fournitures- un jeu de cartes (ou plusieurs, si vous décidez de conquérir immédiatement la hauteur) et rien d'autre. Si vous aimez jouer aux cartes avec des amis, alors il y a un jeu dans votre maison. Ensuite, suivez simplement nos instructions étape par étape.

Étape 1 : commencer à la base
Comment commence la construction d'un château de cartes ? Bien entendu, la base, qui sert de fondement à notre futur bâtiment, le rend durable. Pour ce faire, vous devez prendre deux cartes et les placer de manière à ce qu'elles ressemblent à "/ \". La distance entre les extrémités de la carte doit être d'environ 4 à 5 cm. Le nombre de ces blancs à la base dépend de la hauteur estimée de votre château de cartes. Approchez le processus de votre créativité de manière logique - chaque rangée suivante sera exactement une pièce de moins que celle du bas. Une fois que vous avez terminé d'installer la base, placez une rangée de cartes horizontalement dessus. Votre base est prête.

Étape 2 : construire les sols
Une fois que vous avez terminé de construire la base, commencez à construire la rangée suivante. Encore une fois, nous prenons deux cartes et les plaçons selon le modèle des flans de base. Maintenant, vous devez être extrêmement prudent pour ne pas détruire le résultat de votre travail. Chaque rangée suivante sera une pièce de moins que la précédente. Par exemple, si votre base est constituée de quatre paires de cartes, le premier étage en sera trois, le deuxième deux et le troisième un. Ça y est, votre château de cartes est prêt. Soit dit en passant, si vous êtes déjà mûr pour des projets et des maisons sérieux, alors peut-être serez-vous intéressé par un enregistrement de maison intelligente sur le site russe est rapide et vous pouvez immédiatement commencer à connaître les possibilités du miracle des maisons.

C'était assez simple, n'est-ce pas ? Et les conseils ci-dessous rendront le processus de construction d'un château de cartes encore plus facile.

Conseils pour construire un château de cartes
Vous pouvez utiliser des jeux de cartes standard, mais pour l'entraînement, il est préférable de ne pas utiliser nouveau pont... Les cartes utilisées dans le jeu sont un peu plus faciles à utiliser car elles ne sont pas aussi fluides et plus faciles à installer.
Choisissez un endroit à l'abri des courants d'air, car toute brise peut détruire votre château de cartes.
Une expiration forte peut également annuler tous les efforts.
La table sans nappe sur laquelle vous vous asseyez ne doit pas être lisse.
Pendant l'entraînement, vous pouvez légèrement humidifier les bords des cartes.
Dernier point mais non le moindre, soyez patient !

Le plus petit château de cartes du monde

Ainsi, convenez que si vous suivez les instructions, le processus de construction d'un château de cartes devient facile, rapide et simple. Commencez par de petits bâtiments et progressez progressivement vers des bâtiments plus grands. Au fur et à mesure que vous gagnez de l'expérience, vous pouvez passer à la maîtrise d'autres techniques pour construire des châteaux de cartes. Construisez des gratte-ciel, des stades et même des dômes. Bonne chance à toi!


Il existe plusieurs façons de construire un château de cartes. La manière "classique" que vous avez pu voir à la télévision ou au cinéma est basée sur un certain nombre de formes triangulaires qui constituent le fondement de la pyramide des cartes. Cependant, de nombreux pros commencent leurs conceptions avec des carrés ou des « cellules » de quatre cartes, qui fournissent une base plus solide pour les structures complexes.

Pas

Maison triangulaire

C'est le château de cartes "classique" que vous avez peut-être vu dans les films : une structure complexe, mais très stable. Vous devrez empiler les cartes en rangées de triangles qui forment une pyramide.

    Rabattez le premier triangle. Cette « maison » est la charpente de la structure pyramidale. Glissez deux cartes ensemble pour former un V inversé. Les bords supérieurs des cartes doivent se toucher et les bords inférieurs doivent être équidistants de l'axe central. Tout d'abord, entraînez-vous à créer des triangles autoportants, car votre maison est conçue avec un grand nombre de ces éléments.

    Construisez la base. Faites une ligne continue de triangles, chacun avec deux cartes. Les sommets de chaque triangle doivent être à une distance ne dépassant pas la longueur d'une carte. Le nombre de triangles à la base détermine la hauteur possible de votre château de cartes : chaque « étage » suivant aura un triangle de moins. Par exemple, si votre base se compose de trois triangles, alors toute la maison comprendra trois « étages » ; construire une base de six triangles vous donne plus d'espace et peut construire jusqu'à six étages. Commencez avec une maison à trois étages.

    • Poussez chaque nouveau triangle contre la base du triangle adjacent. En conséquence, vous obtenez trois triangles (ils prendront six cartes), qui seront en contact.
  1. Superposez les triangles. Posez soigneusement la carte sur les deux premiers triangles (appelons-les le premier et le second). La carte doit être parfaitement équilibrée entre les sommets. Placez maintenant une autre carte entre le deuxième et le troisième triangle. Vous vous retrouverez avec une "base" de trois triangles, superposés par deux cartes (huit cartes au total).

    Construisez le prochain niveau. Si votre base a trois triangles, le prochain "étage" en sera deux. Essayez de plier chaque nouveau triangle au même angle que les deux triangles ci-dessous pour maintenir une structure solide. Placez le bas de chaque carte sur le haut du triangle du bas. Une fois ces deux triangles terminés, placez une carte superposée sur les deux sommets.

    • Soyez très prudent. Si vous avez fait du bon travail avec la base, elle sera suffisamment solide pour contenir de nouvelles cartes, mais veillez à ne pas heurter votre structure par inadvertance. Installez de nouvelles cartes avec des mouvements légers et prudents.
    • Après avoir terminé la construction du deuxième "étage", vous recevrez une pyramide composée de treize cartes : cinq triangles et trois étages.
  2. Ajoutez un sommet. Pour terminer la construction du château de cartes, vous devez placer un autre triangle sur le dessus. Lentement et soigneusement, placez deux cartes au même angle que tous les autres triangles. Tenez-les jusqu'à ce qu'ils soient correctement positionnés, puis retirez vos mains lorsque vous êtes sûr que le dessus peut tenir tout seul. Si la construction est terminée, alors vous avez terminé la construction du château de cartes !

  3. Choisissez la bonne surface. Choisissez une surface sûre et solide qui ne bougera pas lorsque vous construisez votre maison. Essayez de construire votre maison sur une surface surélevée comme une table de billard ou du bois brut. Sur des surfaces lisses telles que le verre, les cartes peuvent se briser. Vous pouvez utiliser une nappe ou une doublure pour ajouter du gaufrage, mais gardez à l'esprit que de telles bases lâches peuvent bouger de manière inattendue.

    • Assurez-vous qu'il n'y a pas de courant d'air ! Il est préférable de construire un château de cartes dans une pièce avec des fenêtres et des portes fermées, sans hottes ni ventilateurs allumés. Ce sera dommage si une rafale de courant d'air ruine votre dur labeur.
    • Cellule : Tenez une carte dans chaque main avec le côté long parallèle à la table. Accrochez-les ensemble pour faire quelque chose comme un "T" légèrement décalé. Amende. Appuyez maintenant la troisième carte contre le milieu de l'une des cartes précédentes pour obtenir un autre "T" déformé. Complétez la cellule avec une quatrième carte en forme de T.

Le membre du Congrès Frank Underwood aide Garrett Walker à remporter l'élection présidentielle en échange d'une promesse de le nommer secrétaire d'État. Lorsque cela ne se produit pas, Frank, avec sa femme Claire, décide de se venger de Walker et de le retirer de son poste. La recherche d'alliés et l'intrigue contre le cabinet actuel commencent.

Scénarios principaux

  • Le président Walker a chargé Frank de travailler avec Donald Blythe pour rédiger le projet de loi sur l'éducation. Frank renverse les choses pour que la version préliminaire du projet soit connue du public. Ainsi, il se débarrasse d'un collègue, obtient un contrôle total sur le travail, et quand projet fini signé par le président, augmente son autorité politique.
  • Zoe Barnes, une jeune journaliste du Washington Herald, accepte de publier des informations d'Underwood sans poser de questions. Tout le monde y gagne : la carrière de Zoe s'accélère et Underwood a l'opportunité de répandre de la saleté sur ses rivaux.
  • Claire court organisme à but non lucratif pour la protection de la nature. En raison de l'échec de la nomination de Frank, elle doit licencier la moitié des employés. Elle se rend compte que la relation entre son mari et le journaliste Barnes va au-delà des affaires, alors elle reprend les rencontres avec ancien amant Adam Galloway.
  • Underwood aide Peter Russo à construire une carrière et indique quelles décisions il devrait prendre à la Chambre des représentants. Tout se passe bien jusqu'à ce que la faute de Peter entraîne le licenciement de 12 000 personnes dans sa ville natale. Russo plonge dans l'abus d'alcool et de drogues. Il décide alors de s'adresser aux autorités compétentes pour se repentir et signaler l'abus de pouvoir.
  • À la fin de la saison, Frank rencontre l'homme d'affaires Task, associé et ami du président Walker. Il apprend que c'est à cause de Tusk qu'il n'a pas obtenu la présidence du secrétaire d'État. Le membre du Congrès et l'homme d'affaires parviennent à s'entendre sur la coopération, et Underwood est le vice-président.

Frank commet le premier meurtre : avec son assistant Doug Stemer, il se débarrasse de Peter Russo, érigeant tout en suicide. Cela a été un choc pour le public. Oui, nous avons compris qu'Underwood était prêt à tout pour se réaliser en politique, mais nous ne nous attendions pas à ce que cela aboutisse à un véritable crime.

Zoe Barnes commence sa propre enquête et se rend compte qu'Underwood est impliqué dans cette affaire. Cela devient l'intrigue principale jusqu'à la deuxième saison.

Que s'est-il passé dans la deuxième saison?

Il semblerait que l'on puisse se calmer après avoir reçu le prestigieux poste de vice-président. Mais l'ambitieux politicien vise plus loin et s'efforce de prendre la présidence. En même temps, il agit avec les méthodes habituelles : manipulations et intrigues.

Scénarios principaux

  • La journaliste Zoe Barnes continue d'enquêter sur les étranges circonstances de la mort de Russo. Underwood l'invite à commencer une relation avec ardoise vierge... Ils se rencontrent dans une station de métro, où un homme politique la pousse sous un train.
  • Le journaliste Lucas Goodwin, amoureux de Barnes, poursuit son travail et tente de découvrir la vérité. Pour ce faire, il trouve un pirate informatique pour lire la correspondance d'Underwood. Mais le FBI s'immisce dans l'enquête : Lucas est accusé de cyberterrorisme et emprisonné pendant 10 ans.
  • Le fidèle assistant Doug Stamper cache Rachel Posner dans l'État voisin - la fille qui a saoulé Russo avant sa mort et est le seul témoin du lien entre le meurtre de Peter et le vice-président. Il lui est interdit de maintenir le contact avec le monde extérieur, mais peu à peu Doug s'attache à Rachel.
  • Claire se fait avorter pour continuer sa carrière politique, le public l'apprend. Mais le couple Underwood a décidé de rejouer cette circonstance en leur faveur : Claire raconte à tout le monde le viol et, avec la première dame, entame une campagne contre la violence dans l'armée.
  • Raymond Task s'associe à l'homme d'affaires chinois Xander Feng et aux casinos indiens pour collecter une somme importante pour les élections de mi-mandat du GOP. Les démocrates n'ont pas de tels fonds, alors Frank passe à l'action. Il force Feng à avouer en échange d'une immunité diplomatique. On apprend le programme criminel de blanchiment d'argent de Tusk, il est arrêté. Les cotes de confiance du président chutent, Walker démissionne.

Qu'est-ce qui a été particulièrement mémorable cette saison?

Les scénaristes ont commencé à étonner les téléspectateurs avec le premier épisode : Underwood commet le deuxième meurtre et l'un des personnages les plus importants de l'histoire. La mort de Zoe a été considérée comme un accident. On espérait que Lucas parviendrait à obtenir justice, mais il s'en débarrasse aussi assez rapidement.

Les jeux politiques deviennent plus sophistiqués : Frank est président, et Walker ne se rend même pas compte que sa carrière a pris fin à cause de la faute d'Underwood.

L'histoire de la relation entre Stamper et Posner se termine par une tournure inattendue. Doug transporte à nouveau la fille dans une autre ville. Mais Rachel est sûre qu'ils veulent se débarrasser d'elle, alors lors d'un arrêt dans la forêt elle frappe Stamper à la tête avec une brique et s'échappe.

Que s'est-il passé dans la saison 3 ?

Cette saison, toutes les actions d'Underwood visent à ne pas rester dans l'histoire en tant que président, se reposant simplement sur une chaise après la destitution de son prédécesseur. Par conséquent, il commence à s'engager activement dans police étrangère et promouvoir le projet de loi AmWorks pour résoudre les problèmes de chômage. En attendant, Frank se prépare pour les prochaines élections, Claire vise le poste d'ambassadrice à l'ONU.

Scénarios principaux

  • Un nouveau héros apparaît dans la série - le président russe Viktor Petrov (il devient immédiatement clair par qui les créateurs se sont inspirés). Underwood essaie de le persuader de participer à une opération conjointe de maintien de la paix, et Petrov exige de supprimer le système de défense aérienne en Europe de l'Est.
  • Pour parvenir à un accord avec Petrov, le président, accompagné de la Première Dame, se rend à Moscou. Là, Claire persuade l'activiste américain emprisonné d'accepter les conditions de Petrov et d'être libéré, mais lorsque Claire s'endort, il se pend à son écharpe dans la cellule de la prison. Après cet incident, Claire critique publiquement le président russe... Aucun accord n'est trouvé et un conflit éclate entre Frank et Claire.
  • Doug Stamper est retrouvé par des passants. Un long processus de récupération après une blessure commence. Pendant plusieurs mois, il tombe de vie politique... Mais à son retour, il reprend des affaires inachevées et cherche Rachel, qui vit avec de faux papiers dans une petite ville. Doug a un choix difficile : prouver sa loyauté à Underwood et se débarrasser d'elle pour toujours, ou laisser la fille tranquille.
  • Frank cherche de l'argent pour son programme AmWorks et fait campagne contre Heather Dunbar. Il parvient à remporter les primaires de justesse dans l'Iowa, mais Claire ne vient pas le soutenir. Le conflit entre les époux s'intensifie de plus en plus, du coup, Claire annonce sa retraite.

Qu'est-ce qui a été particulièrement mémorable cette saison?

Déjà dans le premier épisode, le président de la Russie apparaît (ce qui a provoqué une vive discussion parmi le public russophone de la série) et un membre du groupe scandaleux Pussy Riot. La confrontation, qui veut montrer au monde sa force et son discernement, ajoute de l'intérêt à ce qui se passe.

L'histoire difficile de Doug s'est terminée: au début, il a décidé de ne pas toucher Rachel, mais ensuite il tue la fille et enterre son cadavre dans le désert.

Mais, bien sûr, le conflit principal commence à se dérouler non pas dans l'arène politique, mais dans la relation entre Frank et Claire, qui jusqu'à ce moment ont toujours agi comme un front uni.

Que s'est-il passé dans la saison 4 ?

Frank et Claire ne font que s'embraser, bien qu'Underwood doive se concentrer sur les élections. Il devra rencontrer un nouvel opposant politique, résoudre des problèmes avec des terroristes et même être au seuil de la mort.

Scénarios principaux

  • Les relations avec Claire sont tendues à l'extrême, mais contre toute attente, le couple trouve un compromis : Frank est élu à la présidence, et Claire devient vice-présidente du nouveau cabinet. Et c'est bon sens: Claire parvient à conclure un accord avec la Russie.
  • Le nouvel adversaire de Frank est Will Conway. Le jeune gouverneur de New York, républicain, ancien militaire, chouchou du public et père de famille exemplaire. Mais il a beaucoup en commun avec Underwood : pour atteindre ses objectifs et faire carrière en politique, il est prêt à tout.
  • Pour la première fois dans la "House of Cards", ils abordent le problème du terrorisme et des organisations extrémistes. Mais pour Underwood, c'est une autre occasion de se montrer aux électeurs et de se soustraire à la responsabilité des erreurs du passé. Les extrémistes prennent en otage famille américaine... Frank refuse de négocier avec les terroristes, puis le père de famille est exécuté. Lorsque la vidéo de l'exécution atteint toutes les chaînes de télévision, Underwood déclare la guerre aux extrémistes.
  • Tout à coup, le journaliste Lucas Goodwin réapparaît dans l'émission. Il est libéré plus tôt dans le cadre du programme de protection des témoins. Il profite de cette occasion pour montrer au monde le vrai visage d'Underwood. Mais même les opposants politiques de Frank ne prennent pas l'ancien prisonnier au sérieux. Alors Goodwin décide de faire un pas désespéré : il vient à la réunion d'Underwood avec les électeurs et lui tire dessus. Et il est tué par le tir du garde Mitchum.

Qu'est-ce qui a été particulièrement mémorable cette saison?

L'événement le plus inattendu de toute la saison a été l'attentat contre la vie d'Underwood, à la suite duquel il a reçu deux blessures par balle. Le politicien attendait à peine un donneur de foie. Et puis il s'est immédiatement engagé dans la course préélectorale.

Il reste trois semaines avant les élections. Par conséquent, le président a besoin de mesures décisives. Il déclare la guerre au terrorisme et espère gagner l'approbation de la population en dépassant la peur.

Et après?

En janvier 2016, Netflix a annoncé sa cinquième saison, qui sera diffusée le 30 mai 2017. Il est à noter que le teaser de la nouvelle saison de House of Cards est sorti le jour de l'investiture de Donald Trump. Apparemment, dans la nouvelle saison, nous verrons davantage de références à la situation politique réelle aux États-Unis.

Contenu:

Il existe plusieurs façons de construire un château de cartes. La manière "classique" que vous avez peut-être vue à la télévision ou au cinéma est basée sur une série de formes triangulaires qui constituent la base d'une pyramide de cartes. Cependant, de nombreux pros commencent leurs conceptions avec des carrés ou des « cellules » de quatre cartes, qui fournissent une base plus solide pour les structures complexes.

Pas

1 maison triangulaire

C'est le château de cartes "classique" que vous avez peut-être vu dans les films : une structure complexe, mais très stable. Vous devrez empiler les cartes en rangées de triangles qui forment une pyramide.

  1. 1 Rabattez le premier triangle. Cette « maison » est la charpente de la structure pyramidale. Glissez deux cartes ensemble pour former un V inversé. Les bords supérieurs des cartes doivent se toucher et les bords inférieurs doivent être équidistants de l'axe central. Tout d'abord, entraînez-vous à créer des triangles autoportants, car votre maison est conçue avec un grand nombre de ces éléments.
  2. 2 Construisez la base. Faites une ligne continue de triangles, chacun avec deux cartes. Les sommets de chaque triangle doivent être à une distance ne dépassant pas la longueur d'une carte. Le nombre de triangles à la base détermine la hauteur possible de votre château de cartes : chaque « étage » suivant aura un triangle de moins. Par exemple, si votre base se compose de trois triangles, alors toute la maison comprendra trois « étages » ; construire une base de six triangles vous donne plus d'espace et peut construire jusqu'à six étages. Commencez avec une maison à trois étages.
    • Poussez chaque nouveau triangle contre la base du triangle adjacent. En conséquence, vous obtenez trois triangles (ils prendront six cartes), qui seront en contact.
  3. 3 Superposez les triangles. Posez soigneusement la carte sur les deux premiers triangles (appelons-les le premier et le second). La carte doit être parfaitement équilibrée entre les sommets. Placez maintenant une autre carte entre le deuxième et le troisième triangle. Vous vous retrouverez avec une "base" de trois triangles, superposés par deux cartes (huit cartes au total).
  4. 4 Construisez le prochain niveau. Si votre base a trois triangles, le prochain "étage" en sera deux. Essayez de plier chaque nouveau triangle au même angle que les deux triangles ci-dessous pour maintenir une structure solide. Placez le bas de chaque carte sur le haut du triangle du bas. Une fois ces deux triangles terminés, placez une carte superposée sur les deux sommets.
    • Soyez très prudent. Si vous avez fait du bon travail avec la base, elle sera suffisamment solide pour contenir de nouvelles cartes, mais veillez à ne pas heurter votre structure par inadvertance. Installez de nouvelles cartes avec des mouvements légers et prudents.
    • Après avoir terminé la construction du deuxième "étage", vous recevrez une pyramide composée de treize cartes : cinq triangles et trois étages.
  5. 5 Ajoutez un sommet. Pour terminer la construction du château de cartes, vous devez placer un autre triangle sur le dessus. Lentement et soigneusement, placez deux cartes au même angle que tous les autres triangles. Tenez-les jusqu'à ce qu'ils soient correctement positionnés, puis retirez vos mains lorsque vous êtes sûr que le dessus peut tenir tout seul. Si la construction est terminée, alors vous avez terminé la construction du château de cartes !

2 Un carré de quatre cartes

C'est le moyen le plus durable de construire des châteaux de cartes vastes et complexes. Une cage de quatre cartes peut contenir jusqu'à 320 grammes par centimètre carré, formant une base sur laquelle construire des structures incroyables. Certains professionnels ne reconnaissent pas d'autres façons de construire des maisons en dehors de celle-ci.

  1. 1 Pliez la cage. Tout d'abord, placez deux cartes sous la forme d'un "T" légèrement désaligné. Tenez chaque carte d'une main avec les extrémités perpendiculaires à la table. Placez-les ensemble pour créer un autre presque "T". Ensuite, penchez la troisième carte vers la partie centrale de la carte à partir de la lettre "T" précédente. Complétez la cellule avec la quatrième carte et la lettre "T" de manière à ce que les quatre cartes reposent les unes contre les autres et qu'il y ait une cellule carrée au milieu.
    • Il s'agit d'une cellule de base ou "cellule" de quatre cartes. Cette option est peut-être la plus stable de toutes dans la construction d'un château de cartes. Considérez cette cellule comme un motif qui se répétera dans votre conception.
  2. 2 Faites un "toit" ou un "plafond". Couvrez votre carré de quatre cartes avec deux cartes. Empilez ensuite deux autres cartes (en les faisant pivoter de 90 degrés) pour terminer le toit. Le double chevauchement donnera à la structure une stabilité supplémentaire.
  3. 3 Ajouter un deuxième étage. Faites soigneusement un deuxième carré de quatre cartes au-dessus des cartes horizontales. Vous aurez une structure stable à deux étages. Vous pouvez ajouter de nouveaux étages jusqu'à ce que vous n'ayez plus de cartes ou jusqu'à ce que la hauteur de la tour vous convienne. Les carrés de quatre cartes sont suffisamment solides pour y construire un grand nombre d'étages.
    • Attachez les « ailes » à la maison en ajoutant quelques paires de T supplémentaires au rez-de-chaussée. Chaque fois que vous ajoutez des cartes perpendiculairement à la surface de la table, n'oubliez pas de les recouvrir d'un "plafond". Cela renforcera votre structure et la fera ressembler à une maison.
    • Utilise ton imagination. Cette méthode vous offre des possibilités presque illimitées concernant la taille de la maison !

3 Dépannage

  1. 1 Utilisez des cartes bon marché. Les cartes chères de qualité professionnelle ont tendance à avoir une finition lisse et brillante, elles ont donc tendance à glisser. Les cartes moins chères sont généralement plus rugueuses et moins glissantes, elles collent donc mieux ensemble.
  2. 2 Choisissez la bonne surface. Choisissez une surface sûre et solide qui ne bougera pas lorsque vous construisez votre maison. Essayez de construire votre maison sur une surface surélevée comme une table de billard ou du bois brut. Sur des surfaces lisses telles que le verre, les cartes peuvent se briser. Vous pouvez utiliser une nappe ou une doublure pour ajouter du gaufrage, mais gardez à l'esprit que de telles bases lâches peuvent bouger de manière inattendue.
    • Assurez-vous qu'il n'y a pas de courant d'air ! Il est préférable de construire un château de cartes dans une pièce avec des fenêtres et des portes fermées, sans hottes ni ventilateurs allumés. Ce sera dommage si une rafale de courant d'air ruine votre dur labeur.
  3. 3 Rester calme. Votre maison peut s'effondrer à cause d'une main tremblante ou d'une crampe soudaine. Tenez doucement mais fermement chaque carte entre les deux doigts de votre main dominante. Installez les cartes sans effort.
    • Essayez de mettre les cartes en pause entre les respirations ou juste après avoir expiré. Respirez profondément et ne manquez pas le court intervalle entre l'expiration et l'inspiration. À ce stade, votre corps est le plus détendu, il vous sera donc plus facile de contrôler le tremblement de vos mains.
  • N'utilisez pas de colle, de ruban adhésif, d'agrafes, de trombones ou d'autres méthodes de fixation. Ne pliez pas les cartes pour tenter de les accrocher les unes aux autres ou ne faites pas de fentes pour les maintenir ensemble. Ce sont tous des "trucs" qui ne vous aideront en aucune façon lors de la construction d'un château de cartes.
  • Essayez de ne pas respirer sur la maison pendant que vous travaillez. Exhaler avec force détruira facilement votre structure.
  • Être patient. La hâte ne sera qu'un obstacle !
  • Cellule : Tenez une carte dans chaque main avec le côté long parallèle à la table. Accrochez-les ensemble pour faire quelque chose comme un "T" légèrement décalé. Amende. Appuyez maintenant la troisième carte contre le milieu de l'une des cartes précédentes pour obtenir un autre "T" déformé. Complétez la cellule avec une quatrième carte en forme de T.
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