Stratēģijas datorā ar globālo karti. Labākās globālās stratēģijas datorā ir gatavas palaišanai — iekarojiet savus ienaidniekus

vietne/XGO

Labākās stratēģijas, kuras var spēlēt tiešsaistē vai tiešsaistē ar draugiem un nejaušiem pretiniekiem, spēles veidu apraksts


Stratēģijas ir spēles, kurās jūs varat justies kā karalis, valdnieks un pat Dievs. Tie neatšķiras ar spēles dinamiku (kā šāvējiem), bet liek spēlētājam domāt loģiski, izstrādāt taktiku, padarīt dažādi risinājumi. Uzvara tajās ir atkarīga no lietotāja spējas paredzēt pretinieka turpmākās darbības, koordinēt viņa armijas darbības un aprēķināt spēkus.

Citreiz stratēģijas nav tikai cīņas starp tūkstošiem karaspēku. Aiz izklaides slēpjas sarežģīta ekonomiskā sistēma, kuras attīstīšana nesīs arī uzvaru spēlē. Un dažreiz cīņas vispār nenotiek - daži izstrādātāji izdod tikai ekonomiskās stratēģijas, kuru pamatā ir kāda veida bizness (vai citās jomās).

Jebkurā gadījumā stratēģijas var ilgstoši pieķerties ekrānam. Šajā rakstā mēs esam iepazīstinājuši ar visu laiku TOP labākajām personālajam datora stratēģijām, kurās jūs atradīsit pienācīgas spēles. Tos var spēlēt kopā ar draugiem, sadarbojoties ar AI, vienatnē vai pret citiem lietotājiem. Ērtības labad stratēģijas ir parādītas saraksta veidā, kurā aprakstītas to galvenās priekšrocības.

Protams, jūs varat izteikt savu viedokli komentāros pie rakstiem, un tie, kuriem nav laika lejupielādēt stratēģijas datorā, var apskatīt vislabāk novērtēto tiešsaistes pārlūkprogrammas stratēģiju sarakstu, kuras varat sākt spēlēt jau tagad.

Warcraft III - tiešsaistē

Ārpus: 03.06.2002

Žanrs: reāllaika stratēģija ar RPG elementiem

Spēles būtība slēpjas vienveidīgā bāzes uzbūvē, varoņu pumpēšanā un armijas komplektēšanā. Katram spēles posmam un situācijai prioritātes tiek piešķirtas dažādām darbībām, no kurām ir nepielūdzama dažādība, kas pati par sevi noteica spēles neticamos panākumus spēlētāju vidū. Ir vērts atzīmēt, ka dažādām rasēm ir dažādas prioritātes, kas rada zināmu abstraktu līdzsvaru.

Protams, spēle guva panākumus galvenokārt tāpēc, ka Warcraft vēsture ir diezgan sena, un sērijas pirmā spēle tika izlaista jau 1994. gadā uz DOS, kas ļāva tai iekarot fanu pūļus spēļu industrijas rītausmā. Visai Warcraft sērijai ir dziļa un pārdomāta vēsture, uz kuras balstās Warcraft III sižets, lai gan šeit tas nav svarīgi, tas ir nepieciešams spēles pilnvērtīgai uztverei.

Lielākoties spēle saņēma atzinību par labo sacīkšu līdzsvaru un šiem gadiem netipisko spēli, kas iezīmēja jaunas stratēģijas ēras sākumu.

  • Līdzsvarota varoņu izlīdzināšanas sistēma;
  • Sabalansēta ekonomiskā sistēma;
  • Interesanta solo kompānija;
  • Balan sacīkstes;
  • Jūs varat spēlēt tiešsaistē;
  • Grafika ir novecojusi.

Jūs varat spēlēt Warcraft tiešsaistē serveros: Tangle, Garena, iCCup.

Heroes of Might and Magic III — tiešsaistē

Ārpus: 28.02.1999

Žanrs: Uz gājieniem balstīta stratēģija ar RPG elementiem

Lai gan “varoņu” sērija ir diezgan sena, tā nekad nav ieguvusi nozīmīgu sižetu. Pirmkārt, sērijas spēlēs tiek novērtēta spēles gaita un spēļu sastāvdaļa, un sižetam nav nozīmes.

Pati spēle ir saistīta ar faktu, ka spēlētājam ir jāiznīcina visi pretinieki kartē. Sākotnēji spēlētāja vadībā ir neattīstīta pils un viens varonis. Pils pakāpeniski tiek modernizēta, būvējot jaunas ēkas, kas paver iespēju pieņemt darbā jaunus radījumus. Varoni var uzlabot kaujā vai izdalot zeltu no lādēm saviem karaspēkiem. Lai uzvarētu, pietiek iznīcināt visus ienaidnieka varoņus un ieņemt visas pilis.

Spēlē kopā ir 9 sacīkstes (īpaši trešajā daļā), tostarp:

  • Pils – cilvēki;
  • Stronghold - elfi;
  • Tornis ir burvju rezidence;
  • Cietoksnis ir purvs;
  • Citadele - barbari;
  • Inferno - dēmoni;
  • Nekropole - nedzīvais;
  • Dungeon - komandē pazemes radības;
  • Konjugācija - komandējiet elementu elementus.

Katrai sacīkstei ir savas orientācijas, priekšrocības un īpašas prasmes. Piemēram, nekropole var uzmodināt mirušos, inferno var pārvērst savus uzvarētos cīnītājus par dēmoniem un tā tālāk.

Spēlētāju vidū ir pieprasīta tikai spēles 3. un 5. daļa, savukārt pārējās spēles vai nu neatbilst spēles gaitai, vai arī ir pārāk laba grafika, no kuras izplūst acis. Runa ir par 6. un 7. spēles daļas pārmērīgo detalizāciju, kas nospēlēja lāgā. Ceturtā daļa spēlētājiem nepatika šausmīgo modeļu un faktūru dēļ.

Tieši trešā varoņu daļa tiek uzskatīta par seriāla ģēniju, tāpēc tai joprojām tiek rīkoti lieli turnīri un ir ievērojama spēļu kopiena. Tiešsaistes spēlēšanas problēma spēlē Heroes 3 ir spēļu ilgums, jo dažas spēles ilga pat mēnesi reāllaikā.

Ja vēlaties izmēģināt spēkus tiešsaistes spēlēs, iesakām apmeklēt portālu heroesworld, kurā ir visa noderīgā informācija.

  • Paplašināta ekonomiskā sistēma;
  • Attīstīta varoņu nivelēšana;
  • Spēļu vajadzību līdzsvars (līmeņošanā, celtniecībā, radījumu pieņemšanā utt.)
  • Jūs varat spēlēt tiešsaistē;
  • Līdzsvarota cīņa;
  • Neoficiālas komandas klātbūtne, kas nepārtraukti uzlabo spēli.

Civilizācijas sērija

Ārpus: 1991-2016

Žanrs: globāla uz gājieniem balstīta stratēģija

Sākotnēji spēle aizrāva spēlētāju prātus ar savu interesanto spēli, kuras mērķis ir līdzsvarot nācijas armiju, ekonomiku un attīstību (un vēlāk arī kultūru). Spēlei ir arī zināms vēsturiskums, jo visas tautas faktiski pastāvēja.

Lai uzvarētu šajā spēlē, jums prasmīgi jāveido pilsētas, jāveido tirdzniecības tīkli starp tām, jāslēdz alianses un jānodod sabiedrotie, jāizveido armijas līdzsvars, kas atbilst jūsu ekonomiskajai attīstībai, un gudri jāattīsta tehnoloģijas.

Vienkāršs piemērs: ja jūs investējat tikai armijā, var pienākt brīdis, kad jūsu karavīri cīnīsies ar nūjām, un ienaidniekam jau būs tanki. Jūs varat arī ieguldīt tikai attīstībā, bet tad jūsu civilizāciju var iznīcināt parastie barbari, un jums nekad nebūs laika attīstīties.

Tieši spēles daudzveidības un attīstības mainīguma dēļ daudzi civilizāciju sauc par visu laiku labāko stratēģiju.

Ieslēgts Šis brīdis Steam ir pieejama tiešsaistes spēle ar nejaušiem dalībniekiem, kas ļauj pārbaudīt savus spēkus un prasmes.

  • Unikāla ekonomiskā sistēma;
  • Unikāla pētniecības sistēma;
  • Nāciju un spēles stilu līdzsvars;
  • Uzlabots vairāku spēlētāju režīms;
  • Paplašināta politiskā sistēma.

2016. gadā tika izlaists leģendārās sērijas turpinājums, Civilization 6 kļuva par gada labāko uz gājieniem balstīto stratēģiju datorā.

XCOM sērija

Ārpus: 1993-2016

Žanrs: soli pa solim stratēģija

Slavenā stratēģija zemes aizsardzībai no svešzemju iebrucēju iebrukuma. Jūs esat īpašs profesionāļu pulks, vienīgais cilvēces cietoksnis cīņā par izdzīvošanu. Izpētiet citplanētiešu tehnoloģijas, ievietojiet tās savā arsenālā un iznīciniet savus ienaidniekus!

Spēles spēle ir saistīta ar taktiskajiem un ekonomiskajiem komponentiem. Taktikas ietver cīņas ar pretiniekiem, lidojumus uz citplanētiešu kuģu nolaišanās vietu vai nolaišanās vietu, cīnītāju attīstību, viņiem piemēroto priekšrocību izvēli utt. Ekonomiskā – bāzes attīstība, pareizā izvēle tehnoloģijas, papildu telpas, resursu izšķērdēšana un citas lietas. Tāpat pēc kaujas spēlētājs saņem trofejas no mirušajiem, kuras pēc tam var pārdot melnajā tirgū vai izmantot patstāvīgi cīņā.

Daudzi izceļ XCOM kā vienu no labākajām stratēģijas spēlēm datorā.

  • Interesanta sistēma cīnītāju izlīdzināšanai;
  • Dažādas spēļu kartes;
  • Daudzas kaujas stratēģijas;
  • Interesanta izpētes un bāzes izlīdzināšanas sistēma;
  • Neparastas beigas.

Command & Conquer: Red Alert

Ārpus: 1996-2008

Žanrs: reāllaika stratēģija

Tā sauktā “dzērveņu” stratēģija. Uzziņai dzērvene tiek uzskatīta par nereālu PSRS iedzīvotāju un ideoloģijas prezentāciju, ieskaitot tās teritoriju pēc sabrukuma. Spēle ir veidota uz šīs neesošās ideoloģijas. Darbība notiek paralēlā visumā, kur nebija Otrā pasaules kara, tāpēc visas tautas, arī PSRS, spēja attīstīties un kļūt neticami spēcīgas.

Vēlāk tika izgudrota laika mašīna, kas ļāva mainīt vēstures gaitu. Piemēram, spēles trešā daļa notiek, kad krievi pagātnē nolemj nogalināt Albertu Einšteinu. Sūtīšana pagātnē bija veiksmīga, PSRS ieņēma gandrīz visu Eiropu, bet karš nebeidzās - tas bija tikai sākums.

Spēle ir standarta šī žanra spēlēm, proti, jums ir jāattīsta sava bāze, jānoalgo karavīri, aprīkojums, lai pilnībā iznīcinātu pretiniekus kartē.

  • Aizraujošs sižets;
  • Nāciju līdzsvars;
  • unikālas kaujas vienības;

Kosmosa reindžeri

Ārpus: 23.12.2002

Žanrs:“episka spēle” ar RPG elementiem, uz gājieniem balstīta stratēģija, arkāde, teksta kvests.

Spēle par karu starpgalaktiskajā telpā starp saprātīgām rasēm. Spēlētājs var spēlēt gandrīz visas sacīkstes, izņemot Klisans un Dominators - naidīgas daļēji inteliģentas sacīkstes, kas saņem rīkojumus no galvenajiem kuģiem, kas kontrolē viņu uzvedību. Viss spēles sižets stāsta par sadraudzības miermīlīgo rasu karu pret iepriekšminētajiem iebrucējiem.

Spēles galvenā priekšrocība ir spēle. Kā jūs, iespējams, pamanījāt, spēlei nav noteikta žanra, jo to ir absolūti grūti klasificēt jebkurā žanrā. Taču spēle bieži tiek izcelta kā labākā stratēģija, jo lielāko daļu laika spēlētāji pavada, kontrolējot savu kosmosa kuģi atsevišķas sistēmas. Spēlē ir arī arkādes elementi, proti, lidojot starp sistēmām, var paklupt uz naidīgiem mezgliem, kur spēle pārvēršas reāllaika cīņā.

RPG elementi izpaužas jūsu kapteiņa prasmju līmeņa paaugstināšanā, iejūtoties laba mežsarga vai ļaunā pirātu kontrabandista lomā. Teksta uzdevuma elementi parādās dažos uzdevumos, ko NPC sniedz spēlētājam, vai, piemēram, apmeklējot cietumus, kur spēlētājs balansē starp to, lai tiktu pēc iespējas ātrāk atbrīvots un nenomirtu citu ieslodzīto rokās. IN jaunākās versijas Spēlēs ir arī robotu cīņas uz planētām reāllaika stratēģijas režīmā.

Kā redzat, spēles potenciāls ir neticami augsts, un to pamatoti var saukt par vienu no visu laiku labākajiem RPG ne tikai unikālās spēles, bet arī jaukas grafikas, nejaušas karšu, planētu, uzdevumu dēļ. un citas lietas, kas ļauj sākt spēli atkal un atkal.

  • Unikāla spēļu pasaule, kas tiek nejauši ģenerēta katrā jaunā spēlē;
  • Izstrādāta sistēma spēles lomu spēlēšanai;
  • Labs daudzu žanru sajaukums;
  • Aizraujoši teksta uzdevumi;
  • Jauka grafika.

Stiprums: krustnešs

Ārpus: 2002-2014

Žanrs: reāllaika stratēģija

Klasiska stratēģijas spēle, kurā tu darbojies kā mazas pilsētas valdnieks. Tavs uzdevums ir vienlīdz attīstīt militāro un ekonomisko spēku. Spēļu kompānijās var iejusties gan nežēlīgā arābu valdnieka Saladina lomā, gan Anglijas karaļa Ričarda Lauvassirds lomā.

Spēles gaita, kā minēts iepriekš, ir vienlīdzīga armijas un ekonomikas attīstība. Pateicoties neparastajai spēlei, spēle saņēma atzinību. Dažas no spēles funkcijām ietver:

  • Jūsu kalpiem jābūvē personīgās mājas, kas nodrošina maksimālo armijas skaitu;
  • Jāattīsta pārtikas rūpniecība, jo visa jūsu militārā mašīna var iet bojā vienkārši bada dēļ. Tas arī rada iespēju ilgstoši aplenkt pilis, liekot ienaidniekam sabrukt no bada;
  • Gandrīz visus kaujiniekus nevar nolīgt tāpat vien - viņiem ir jāizveido ieroči un bruņas, un šim nolūkam ir jāsavāc resursi.

Ja spēlēsi pret datoru, pamanīsi, ka tas veido vienmuļas pilis, kurām tomēr nav tik viegli izlauzties cauri, ja ienaidnieks ir viens no stiprākajiem. Tomēr tas ir viens no trūkumiem, kas var ātri atturēt vēlmi spēlēt. Spēles galvenais potenciāls tiek atklāts vairāku spēlētāju kartēs, kuras var spēlēt tiešsaistē, izmantojot Hamachi vai Tangle. Ir arī vērts atzīmēt, ka skaidrs trūkums ir tas, ka spēlētājs ir piesaistīts sākuma punktam - nav iespējams būvēt ēkas netālu no ienaidnieka pils.

  • Unikāla ražošanas un ekonomiskā sistēma;
  • Paplašinātas būvniecības iespējas;
  • Nav slikta kompānija;
  • Jūs varat spēlēt tiešsaistē ar draugiem.

Kings veltes

Ārpus: 2008-2014

Žanrs: reāllaika stratēģijas lomu spēle ar uz gājieniem balstītām cīņām

Neparastā žanra kombinācija padara spēli diezgan interesantu iesācējiem, un skaistā grafika bez pārmērīgām detaļām ir patīkama acīm. Ir vērts atzīmēt, ka spēles vēlākajās daļās ir iespējams iespējot 3D spēles režīmu, kas jāspēlē ar atbilstošām brillēm.

Spēlētājs var izvēlēties starp trim klasēm: karavīrs, paladins un mags. Katrs no viņiem vada cīņas savā veidā. Piemēram, karotājam ir palielināts daudzums radības, mags uzbrūk pretiniekiem ar burvestībām, un paladin ir kaut kas pa vidu.

Spēles darbība norisinās izdomātā fantāziju pasaulē, kuru apdzīvo diezgan kanoniskas maģiskas radības, piemēram, vampīri, dēmoni un elfi. Spēlētājs darbojas kā dārgumu meklētājs, uz kura pleciem gulstas pasaules saglabāšanas liktenis. Pirmkārt, viņam būs jākļūst par lielisku varoni, jāsavervē mistisku radījumu armija, lai cīnītos ar ļaunajiem rokaspuišiem.

Spēles gaita izskatās apmēram šādi: jūs reāllaikā staigājat pa pasaules karti, un, saskaroties ar ienaidnieka vienībām, sākas uz gājieniem balstīts kaujas režīms, kurā varonis var izmantot burvju un garu grāmatu. Izskatās pēc klasiskas uz gājieniem balstītas cīņas. Ejot pa karti, jūs varat sazināties ar varoņiem, kas apdzīvo pasauli, izpildīt viņiem uzdevumus, saņemt atlīdzības, nolīgt karaspēku, iegādāties priekšmetus un tā tālāk.

  • Interesanta rakstzīmju izlīdzināšanas sistēma;
  • Daudzi artefakti un unikālas radības;
  • Interesanta kaujas sistēma;
  • Nav garlaicīgi uzdevumi;
  • Jauka multfilmu grafika;
  • Daudzas sērijas spēles ir veidotas tādā pašā stilā.

StarCraft II — tiešsaistē

Ārpus: 26.06.2010

Žanrs: reāllaika stratēģija

Ne mazāk aizraujoša spēle no Warcraft – Blizzard radītājiem. Spēles sižets stāsta par trīs kosmisko rasu cīņu: Zergs, Protoss un Terrans. Atšķirībā no Warcraft spēle ir dinamiskāka un tajā trūkst varoņu, kas pilnībā maina prioritātes cīņās.

StarCraft ir arī bagātīgs stāsts, taču tas tiek parādīts spēlētājiem stāsta sižetu laikā, padarot jūs tikai par novērotāju, nevis stāsta veidotāju.

Katrai spēlējamai sacīkstei ir savas priekšrocības un trūkumi. Piemēram, Protoss vienībām ir daudz papildu spēju, kas jāizmanto īstajā laikā, pretējā gadījumā armija būs diezgan vāja. Ņemot vērā, ka pati spēle ir ļoti ātra, lai gūtu panākumus spēlē, ir jābūt prasmēm ātra spēle un domāšana.

StarCraft var pamatoti uzņemties visu laiku labākās stratēģijas spēles PC datorā titulu.

Spēli var spēlēt tiešsaistē, izmantojot Blizzard spēļu lejupielādētāju.

  • Sacensību līdzsvars;
  • Sabalansēta ekonomika;
  • Ātrs spēles temps;
  • Jūs varat spēlēt tiešsaistē;
  • Regulāri turnīri no oficiāliem izstrādātājiem.

Warhammer 40 000 spēļu sērija

Ārpus: 1999. - 2009. gads

Žanrs: reāllaika stratēģija

Warhammer ir diezgan populāra spēle ne tikai datora formā, bet arī karšu formā. Spēles vēsture parādījās ilgi pirms datoru sfēras attīstības (1983. gadā) Amerikā, kas noteica sērijas panākumus.

Pasaules vēsture vēsta par asiņainiem kariem par galaktikas kontroli, grandiozām nodevībām un debesbraukšanu utt. Šīs sērijas spēles nav piesaistītas tikai stratēģijas žanram, jo ​​ir gan CCG, gan darbības atzari.

Slavenākās sērijas spēles plašākai sabiedrībai: Warhammer 40 000: Dawn of War stāsta par karu, lai kontrolētu vienu noteiktu planētu starp spēļu sacīkstēm. Spēlētājs izvēlas vienu no kara pusēm, kurai ir unikālas vienības un kaujas taktika. Nākotnē tavs uzdevums būs pārņemt kontroli pār visu planētu. Dažas sērijas spēles sadala spēli divos posmos: globālā uz gājieniem balstīta kontrole un reāllaika stratēģija. Pirmais režīms ir vienkārši uzbrukuma punkta izvēle, bet otrais ir faktiskā kauja. Cīņā jums ir jāatjauno sava bāze, jāiegūst galvenie punkti, kas nodrošina vienu no diviem resursiem - ietekme, jānostiprina tie un jāuzbrūk ienaidnieka bāzēm. Ir vērts atzīmēt, ka spēles galvenais mērķis ir iznīcināt visas ienaidnieka ēkas.

Gandrīz visas Vakha stratēģijas var spēlēt, izmantojot hamachi.

  • Dziļa vēsture;
  • Sacensību līdzsvars;
  • Katrai rasei ir savas unikālās īpašības;
  • Interesanta vienību uzlabošanas sistēma;
  • Interesanta kompānija.

Varoņu kompānija

Ārpus: 2006-2009

Žanrs: reāllaika stratēģija

Spēles sižets seko tādām filmām kā “Saving Private Ryan”, “A Bridge Too Far” un televīzijas seriālam “Band of Brothers”. Darbība notiek Lielā Tēvijas kara laikā.

Spēle ir klasiska RTS ar kara spēles elementiem. Daudzi atzīmē, ka spēle atgādina Warhammer 40 000: Dawn of War sēriju, jo spēlētājs var patstāvīgi izvēlēties ieročus, ar kuriem cīnīsies viņa vadi. Karaspēkam ir arī kaujas morāles skala, kas ietekmē karavīru efektivitāti. Piemēram, ja vads nonāk ložmetēju apšaudē, tā morāle strauji pazeminās, kas samazina tā šaušanas un skriešanas ātrumu. Turklāt, kad nomirst kāds komandas biedrs, kurš turēja ieroci, tas nepazūd, bet paliek uz zemes, kur to var paņemt. Nākamā spēles iezīme ir vienību rindu sistēma, kas ar katru paaugstinātu cīnītāju līmeni ļauj tiem uzlabot savas īpašības, kas rada zināmu konvenciju, ka vienības nav tikai gaļa.

Wargame elementi ietver arī to, ka spēlētājs pats var uzstādīt aizsardzības konstrukcijas, palielinot cīnītāju efektivitāti. Visi grāvji, smilšu maisi utt. var aizņemt jūsu cīnītāji, lai palielinātu savu efektivitāti. Tā kā spēle var uzturēt nelielu ierobežojumu un kaujas ātrums ir diezgan zems, rezultāts ir izklaidējošs kaujas simulators. Protams, šī spēle nav izcelta kā absolūti labākā stratēģija, taču tā ir pelnījusi būt vismaz nominācijā.

  • Interesantas spēļu misijas;
  • Neparasta spēle;
  • Tiek radīta īstu cīņu sajūta;

Kazaku sērija

Ārpus: 2001-2016

Žanrs: ekonomikas stratēģija

Spēle izceļas ar savu spēles gaitu, kuras pamatā ir ekonomiskā un militārais spēks. Pareizai ekonomikas uzbūvei spēlē ir galvenā loma, jo pat prasmīgi izmantojot militāros spēkus, prasmīgi tos izvelkot, sadalot grupās, paverot horizontu šautenes zalvei, tad agrāk vai vēlāk ar vāju ekonomiku. , jūs zaudēsit spēlētājam, kurš vairāk koncentrējas uz ekonomisko komponentu. Pirmkārt, spēlētājs ar spēcīgu ekonomiku var vienkārši surogātpasta vienības – viņam nav jādomā par to drošību, jo resursi vienmēr ir. Otrkārt, tādu resursu kā ogles un dzelzs pieejamība nosaka šaušanas vienību spēju uzbrukt. Ja nav ogļu vai dzelzs, cīnītāji nevar šaut. Liela nozīme ir arī pārtikai, jo tā ir pastāvīgi patērēts resurss. Tāpēc, ja jūsu iedzīvotāju skaits pieaug, tad attiecīgi jāaug arī jūsu pārtikas infrastruktūrai.

Spēle izceļas arī ar to, ka katrs spēlētājs var savervēt milzīgu skaitu karaspēka, kas ļauj izmantot dažādas spēļu stratēģijas. Starp karaspēka veidiem jūs varat atrast: kavalēriju, tuvcīņas vienības, distances vienības, artilēriju. Turklāt spēlei ir tehniskā attīstība, kas ļauj savervēt spēcīgāku un tehnoloģiski attīstītāku karaspēku.

Daudzi spēlētāji liek derības, ka sērijas trešā daļa būs 2016. gada labākā stratēģijas spēle!

  • Militārā spēka atkarība no ekonomikas;
  • Daudzas kaujas stratēģijas;
  • Nepieciešamība līdzsvarot ekonomiku un militāro spēku.

1404. gads

Ārpus: 2009-2010

Žanrs: ekonomikas stratēģija

Sižets ir piesaistīts paralēlai realitātei, kas tomēr atkārto reālus vēsturiskus prototipus, piemēram, Krusta kari, kapitālisma agrīno formu rītausma un tā tālāk.

Spēle ir saistīta ar ekonomisko karu un koloniju un apmetņu attīstību. Jums kā efektīvam valdniekam ir pareizi jāaprēķina resursu sadalījums pilsētu attīstībai un jāuztur diplomātiskās attiecības. Spēles kaujas sastāvdaļa ir sadalīta jūras un sauszemes kaujās, tomēr iespēja karot nav uzreiz atvērta, bet vēlāk kļūst par vienu no elementiem, kas palīdz uzvarēt pretiniekus.

Visas valstis ir sadalītas divos veidos: Eiropas un Austrumu. Eiropas valsts nevar pilnvērtīgi attīstīties bez garšvielām un kvarca, ko ražo tikai austrumos, kas dabiski nosaka nepieciešamību pēc aktīvas tirdzniecības, kas arī ir viens no galvenajiem zelta pelnīšanas veidiem. Viens no galvenajiem pilsētplānošanas uzdevumiem ir lielu kultūras elementu, piemēram, katedrāļu vai mošeju, celtniecība.

  • Attīstīta ekonomika;
  • Interesants pilsētplānošanas process;
  • Uzlabota diplomātijas sistēma.

Total War sērija

Ārpus: 2000-2015

Žanrs: globālā stratēģija

Kaut kāda vēsturiskas stratēģijas līdzība. Darbības globālajā pasaules kartē notiek dažādos laika periodos – viss ir atkarīgs no spēles daļas. Spēlētājs var izvēlēties jebkuru no piedāvātajām valstīm un pēc tam uzņemt visu karti atkarībā no noteiktajiem uzvaras apstākļiem.

Taču šī spēle nav izcelta kā labākā stratēģija datorā nevis tās sižeta un vēsturiskās sastāvdaļas dēļ, bet gan spēles gaitas dēļ. Tā ir balstīta uz pakāpenisku armiju kustību, pilsētu attīstību un sagrābšanu dažādās valstīs. Cīņas notiek reāllaikā, kur spēlētājs darbojas kā komandieris, novieto savus karaspēkus uz kartes un tieši vada kauju. Ir arī politikas režīms, kurā spēlētājs veido alianses, piesaka karus, apmainās ar resursiem utt.

  • Interesanta politikas sistēma;
  • Interesantas spēles cīņas reāllaikā;
  • Attīstīta iekšējo notikumu sistēma (krusta kari, džihādi utt.);
  • Uzlabota sistēma pilsētu uzlabošanai atkarībā no to atrašanās vietas.

Mācekļi

Ārpus: 1999-2010

Žanrs: uz gājieniem balstīta stratēģija ar RPG elementiem

Spēles darbība norisinās Nevendāras nežēlīgajā fantāziju pasaulē, kur tumšie spēki nepārtraukti cenšas atmosties. Spēlētājs var pabeigt visu valstu uzņēmumus. Izrādās, ka pats spēlētājs auž visu stāstu. Kopumā spēlē ir pieejamas piecas valstis, tostarp:

  • Undead Hordes - Minions senā dieviete Mortisa nāve;
  • Impērija ir cilvēku rase, kas atrodas augstāko eņģeļu aizsardzībā;
  • Nolādēto leģioni — Betrēzena dēmoniskie palīgi;
  • Elfu alianse ir apvienota elfu armija, kuru vada karaliene Elumiela;
  • Kalnu klani ir skarbi pakājes cilvēki, kurus vada augsts karalis.

Spēle ir klasiska stratēģija. Spēlētāja uzdevums ir saprātīgi izpētīt teritoriju un uzlabot armiju. Ak, jā, atšķirībā no citām stratēģijām šeit jūs varat nolīgt tikai minionus zemākos līmeņos, kas nākotnē ir jāuzsūknē, gūstot pieredzi kaujā. Kopumā Disciples kaujas sistēma ir unikāla, kas padarīja spēli tik veiksmīgu. Sākumā spēlētājs sāk ar vienu galvaspilsētu un varoni. Galvaspilsēta ir unikāla pilsēta, kuru apsargā ļoti spēcīga būtne, tāpēc ir gandrīz neiespējami izlauzties cauri galvaspilsētai jau no paša sākuma. Karš notiek par maģijas avotiem - vienu no resursiem un atsevišķiem priekšposteņiem, kas ļauj nolīgt karaspēku tālu no galvaspilsētas.

  • Unikāla sistēma radījumu izlīdzināšanai;
  • Rases nav līdzīgas;
  • Sacensību līdzsvars;
  • Interesanta sistēma maģijas izmantošanai;

Age of Empires spēļu sērija

Ārpus: 1997-2007

Žanrs: reāllaika stratēģija

Diezgan veca spēle, kas var arī apgalvot, ka tā ir visu laiku labākā datora stratēģija. Šīs spēles galvenā priekšrocība ir pielāgoti turnīri ar lieliem balvu fondiem, kas sasniedz pat 100 tūkstošus dolāru. Iemesls šādām summām par tādiem veca spēle ir tās fani no bagātajām valstīm, kas var atļauties tērēt šādas summas turnīru organizēšanai.

Pati spēle ir saistīta ar līdzsvaru starp tehnoloģijām, ekonomiku un armiju. Katra nācija cīņā var pārvietoties starp 5 laikmetiem:

  • Izpētes laikmets;
  • Kolonizācijas laikmets;
  • Cietokšņu laikmets;
  • Industriālais laikmets;
  • Impērijas laikmets.

Katrs laikmets paver jaunus pētījumus, karaspēka veidus un ēkas. Ja jūs agri pārslēgsities starp laikmetiem, netērējot naudu armijai, tad, visticamāk, jūs sagraus “bomži”, un, ja koncentrēsities tikai uz karaspēka algošanu, visticamāk, ienaidnieks jūs sagraus ar augstāko tehnoloģiju. ierobežojums.

Daudzi spēlētāji apgalvo, ka, lai efektīvi spēlētu AoE, jums vienkārši jāspēj pārvietot savu karaspēku no aplenkuma ieroču un loka šāvēju zalvēm, kas noved pie zemiem armijas zaudējumiem un pastiprināta attīstība ekonomiku, samazinot resursu patēriņu, lai saglabātu kaujas limitu.

Spēlējiet AOE tiešsaistē ar draugiem vai nejaušiem spēlētājiem, izmantojot Steam, Tangle vai Hamachi.

  • Nepieciešamība prasmīgi līdzsvarot visus spēles aspektus (ekonomika, karaspēks, pētniecība, būvniecība);
  • Visu sacensību bilance (jaunākajā versijā);
  • Turnīri ar lieliem balvu fondiem;
  • Vidējais spēles ātrums.

Mitoloģijas laikmets

Ārpus: 01.12.2002

Žanrs: Reāllaika stratēģija

Age of Mythology ir nedaudz līdzīga iepriekš aprakstītajai spēlei, taču tai joprojām ir dažādas saknes un funkcijas, kas ļauj izveidot interesantāku spēli.

Spēles galvenā iezīme ir laikmetu aizstāšana ar dievu pielūgšanu, kas piešķir īpašas spējas un jaunas mītiskas radības ar īpašām īpašībām un prasmēm, piemēram, uguni vai indīgu elpu, atslēgas vienības sasalšanu utt.

Atšķirībā no AOE, kur spēlētājam ir tikai cilvēka un aplenkuma ierobežojums, AOM ir arī mītisks ierobežojums, kas sastāv no mītiskām būtnēm, piemēram, milžiem, driādiem, rociem un citiem. AOM nav tik nozīmīgu balvu fondu kā AOE, taču tai ir arī sava kopiena, kuras vidū notiek salīdzinoši regulāri turnīri.

Jūs varat spēlēt AOM tiešsaistē, izmantojot Steam, Tangle vai Hamachi.

  • Ir nepieciešams pareizi līdzsvarot visus spēles aspektus (ekonomiku, karaspēku, pētniecību, celtniecību);
  • Visu rasu un dievību līdzsvars;
  • Jūs varat spēlēt tiešsaistē;
  • Vidējais spēles ātrums.

Kolēģi 7

Ārpus: 23.03.2010

Žanrs: RTS, pilsētplānošanas simulators

Simulators pilsētu veidošanai, kas pēc tam rada plašu valstību. Spēles galvenais uzdevums ir pareizi novietot ēkas un izveidot transporta savienojumus starp tām. Spēlētājs var attīstīt savu karaļvalsti trīs virzienos, tostarp:

  • Militārā ražošana;
  • Zinātniskā pieeja;
  • Tirdzniecības perspektīva.

Katrs attīstības ceļš galu galā novedīs spēlētāju pie uzvaras. Piemēram, ja izvēlaties militāro ceļu, tad jūsu attīstības uzmanības centrā būs armija, kas pēc tam mēģinās sagraut jūsu ienaidniekus. Zinātniskais ceļš palīdzēs jums sakaut pretiniekus ar tehnoloģijām, un tirdzniecības ceļš palīdzēs iegūt labākos tirdzniecības ceļus visā kartē, kas dos jums priekšrocības pār pretiniekiem. Katrs attīstības ceļš ietver unikālas vienības.

Kritiķi izceļ labo mākslīgais intelekts, bet vājš sižets.

  • Labs mākslīgais intelekts;
  • Paplašināta pilsētplānošanas spēja;
  • Attīstības ceļu vienlīdzība (ekonomika, militārā attīstība un tehnoloģijas).



Īsta klasika – pirmā 3D spēle no Blizzard un principā viena no labākajām stratēģijām.

Kad tas tika izlaists 2002. gadā, Warcraft III bija viss. Brīnišķīga grafika, kas, pateicoties unikālajam stilam, izskatās labi arī tagad, aizraujoša spēle ar lomu spēles elementiem, kas ietekmēja visu RTS žanru, krāšņs sižets pārdomātā visumā un moduļu atbalsts.

Ja nebūtu Warcraft III, nebūtu ne DotA, ne MOBA žanra kā tāda.

2. XCOM: Enemy Unknown




Taktiskā stratēģija datorā, kurā jums jāaizstāv Zeme no citplanētiešiem.

Galvenais XCOM ir pastāvīga vajadzība pieņemt izaicinājumus. Kuru jums vajadzētu nosūtīt grūtā misijā: veterānu, kuram būs lielākas izredzes uzvarēt, vai iesācēju, kuru jūs neiebilstat zaudēt? Kuram jādod jaudīgākas bruņas vai ierocis? Vai jums vajadzētu likt kaujiniekiem uzbrukt spēcīgākajam citplanētietim vai vispirms tikt galā ar mazākajiem ienaidniekiem?

Katrs spēles aspekts – bāzes vadīšana, varoņu aprīkojuma maiņa un pašas cīņas – ir neticami aizraujoši.

3. Varoņu kompānija




Pēc izskata šī ir visparastākā stratēģijas spēle, bet patiesībā Company of Heroes ir viena no humānākajām spēlēm par karu. Tas ir tāpēc, ka spēlētāja vadībā reti ir vairāk par dažām komandām (atšķirībā no vairākiem desmitiem vienību tradicionālajā RTS). Jūs uztraucaties par cīnītājiem tikpat daudz kā par sevi un veidojat taktiku tā, lai nodrošinātu viņu izdzīvošanu.

Uzņēmums Company of Heroes parāda laika nežēlību ar modernu grafikas dzinēju savam laikam un pārdomātajām misijām. Lai kā jūs mēģinātu, cilvēki joprojām mirst – tā ir uzvaras cena.

4. StarCraft II




StarCraft II ir pasaulē vadošā e-sporta stratēģijas spēle. Katrs kartes milimetrs, katra varoņa īpašās spējas, katra celtniecībai pieejamā ēka — viss ir matemātiski pārbaudīts, lai radītu aizraujošākās spēles. Ne velti turnīri spēlē notiek gandrīz ik pēc pāris nedēļām, un balvu fonds tajos sasniedz pat $700 000.

Ja jums ļoti nepatīk mikrokontrole un vairākuzdevumu veikšana, tad StarCraft II ir arī lieliska viena spēlētāja kampaņa. Tajā ir lielisks sižets par konfrontāciju starp trīs sacīkstēm un dažāda veida misijām. Turklāt jums nav tik daudz jāklikšķina ar peli, lai to pabeigtu.

5. Mājas pasaule: Harakas tuksneši




6. Augstākais komandieris




Total Annihilation garīgais pēctecis, kas uzlabo un paplašina oriģināla idejas. Būtībā šī ir spēle par milzīgu cilvēku nesteidzīgām cīņām milzu kartēs.

Supreme Commander spēles reti ilgst mazāk par stundu. Šis laiks ir nepieciešams, lai izveidotu bāzi ar sabalansētu ekonomiku un sagatavotu pietiekami daudz kaujas vienību, lai iznīcinātu ienaidnieku.

Supreme Commander ir grandioza stratēģijas spēle visādā ziņā. Cīnītāju skaits vienā pusē dažreiz sasniedz tūkstoti, un jums ir jāpārdomā sava rīcība vismaz 10 minūtes iepriekš.

7. Total War: Shogun 2




No Total War sērijas spēlēm ir grūti izvēlēties labāko, taču Lifehacker apmetās uz Shogun 2. No visām mūsdienu daļām tā, iespējams, ir vispilnīgākā, koncentrētākā un saprotamākā pat iesācējiem.

Spēlē Total War: Shogun 2 spēlētājs ieņem klana galvas lomu viduslaiku Japānā. Mērķis ir pārņemt visu valsti. Lai to izdarītu, jūs varat izmantot diplomātiju, ekonomiku un pat intrigas - slepkavu un spiegu nosūtīšanu.

Bet galvenais, protams, ir episkās cīņas, kurās ir ļoti svarīgi pareizi novietot karaspēku uz vietas.

8. Age of Empires II HD




Spēlē Age of Empires II spēlētājam ir jāvada civilizācija cauri vairākiem laikmetiem: tumšajiem viduslaikiem, feodālismam, pils laikmetam un tā tālāk. Varat spēlēt kā viena no vairākām frakcijām, piemēram, Japāna, Mongolija vai ķelti.

Spēles galvenā iezīme ir resursu pārvaldības apvienošana ar militārām operācijām. Cīnoties Age of Empires II, nepietiek tikai ar armiju, jums ir arī jāveido spēcīga ekonomika, būvējot mājas, karjerus un kokzāģētavas, kā arī apstrādājot laukus.

Katrai no šīm spēlēm ir viens nemainīgs algoritms: paplašināt, izpētīt, izmantot, iznīcināt. Darbību secība var mainīties, bet mērķis paliek nemainīgs – vara, kontrole un pārsvars.

Mēs piedāvājam jūsu uzmanībai labāko globālās stratēģijas uz PC - šī izlase ieinteresēs gan iesācējus, kuri neko citu par “Civilizāciju” nav dzirdējuši, gan vecpuišus, kuri varēs nolikt malā savu nolietoto impērisko štābu un meklēt jaunu amatu.

15. Anno 2205

14. Brīnumu laikmets 3

Lomu spēle, uz gājieniem balstīta taktika un globāla stratēģija vienā maģiskā pudelē. To var saukt par “Civilizācijas” fantāzijas analogu, taču atšķirībā no Sida Meiera prāta šeit nav mierīgu uzvaras ceļu. Ja vēlaties uzvarēt, ja vēlaties, cīnieties ilgi un cītīgi ar elfiem, rūķiem, orkiem un citiem pasaku ļautiņiem. Cīņa notiek atsevišķās taktiskajās mini kartēs King's Bounty garā un masu formātā. Praksē tas nozīmē, ka, uzbrūkot vienai sešstūrai, visas kaimiņu armijas tiek ievilktas kaujas laukā, kā rezultātā galu galā notiek asiņaina kauja, bieži vien ar aplenkuma ieročiem. Ir arī burvestības – to ir vesela bibliotēka. Viņi izmanto gan banālus lāstus, gan svētības, gan eksotiskas lietas, piemēram, globālās sasilšanas ienaidnieku piesaukšanu.

13. Warlock II: The Exiled

Vēl viens “Civilizācijas” fantāzijas klons ar sešstūru karti, kas koncentrējas uz militāro komponentu. Spēlei ir gan klasiska globālā karte, gan neparasts “Trimdas” režīms, kurā pasaule tiek pasniegta sīku lauskas, ko savieno portāli. Sākot izstrādi ar vienu fragmentu, jums ir jāietver vesela pasauļu ķēde, vienlaikus cīnoties pret monstru pūļiem no paralēlās pasaules un konkurējošie burvji. Šis projekts personālajā datorā tika izlaists salīdzinoši nesen - 2014. gadā, un ne tikai tā, bet gan Paradox Interactive paspārnē - uzņēmuma, kas ēda suni globālajās stratēģijās. Jā, Warlock II: The Exiled ir problēmas (jo īpaši izceļas stulbais AI), taču šī spēle noteikti ir pelnījusi savu vietu topā, pateicoties tās neparastajam iestatījumam un jaudīgajam redaktoram.

12. Zvaigžņu lineāls 2

Galaktikas epopeja ar milzu karti, animētām zvaigžņu kuģu flotes cīņām un rūpīgu mikropārvaldību. Visu veidu ciļņu, tabulu un parametru apjoms izskatās vienkārši biedējošs, tāpēc ir ieteicams tikai pieredzējušiem komandieriem iejaukties šajā stratēģijā. Un tas neskatoties uz to, ka jūs nevarat kontrolēt konkrētas planētas spēlē (šis noteikums neattiecas uz resursu ieguvi). Star Ruler 2 mehānika pastāvīgi mudina spēlētāju paplašināt impērijas robežas, tāpēc šeit nav iespējams vienkārši sēdēt aizsardzībā. Kosmosa kaujas galvenokārt notiek automātiskajā režīmā, taču, ja vēlaties, varat tajās piedalīties personīgi kā virspavēlnieks. Neskatoties uz dažām sekundārām iezīmēm, Star Ruler 2 vērtējums ir diezgan augsts, jo īpaši pateicoties oriģinālajai (karšu) diplomātijas sistēmai.

11. Kosmosa impērijas V

Tā pat nav spēle, tas vairāk ir simulators, kas simulē galaktisko civilizāciju ar simts aspektiem fizikā, kultūrā, ekonomikā un kosmoloģijā. Izklaides ir tikpat daudz kā astronomijas mācību grāmatā, taču tas padara Space Empires 5 tik pievilcīgu. Jau Visuma ģenerēšanas stadijā jūsu acis žilbs no iestatījumu skaita, un, ja jūs kaut kā ievedīsit lietotāja rokasgrāmatā, tad tur atradīsit 300 lappušu glīta teksta. Šai uz gājieniem balstītai stratēģijas spēlei ir milzīgs tehnoloģiju koks, jaudīgs kuģu redaktors un stabila diplomātiskā mehānika, kur nav tīru aliansi vai rūgtu ienaidnieku.

10. Dzelzs sirdis 3

Salīdzinot ar kosmosa grandiozajām stratēģijām, šī spēle iekļaujas salīdzinoši īsā laika posmā – no 1936. līdz 1948. gadam. Bet šajā laikā jūs varēsiet pilnībā pārzīmēt Eiropas un, iespējams, pasaules karti, un nemaz nav nepieciešams spēlēt Otrā pasaules kara galvenajiem spēlētājiem. Projekts izceļas ar pārsteidzošu uzmanību detaļām un faktiski ir vizuāls vēsturisks ceļvedis par šī perioda notikumiem. Militārās operācijas Hearts of Iron 3 ir tik liela mēroga, ka jums ir jāizmanto AI palīdzība, lai gan vissvarīgākajās jomās jums būs jāuzņemas lietas savās rokās. Vēl viens spēles lejupielādes iemesls ir ārkārtīgi detalizētais tehnoloģiju koks, kuru, ja vēlas, var izmantot, lai izsekotu visam tehnoloģiju attīstības ceļam un militāro operāciju teorijām.

9. Crusader Kings 2

Gudra valdnieka simulators, kura notikumi risinās laika posmā no 1066. līdz 1453. gadam. Paradox Interactive veica drosmīgu eksperimentu: nacionālas valsts vadīšanas vietā mums tiek piedāvāts vadīt dinastijas, kuras, rūpīgāk izpētot, ir milzīgs čūsku mudžeklis, kas sastāv no intrigām, sūdzībām, iedzimtiem strīdiem un dinastiskām laulībām. Barības ķēdes apakšā atrodas grāfi ar nelieliem zemes gabaliem, augšā ir hercogi, vēl augstāk ir karaļi, bet augšpusē ir imperators. Lai justos komfortabli šajā haosā, jums vienlaikus jābūt politiskās akrobātikas meistaram, virtuozam spiegam un izcilam militārajam stratēģim. Tas nav visvairāk labākā stratēģija no Paradoksiem, bet noteikti visneparastākais.

8. Bezgalīgā telpa 2

Globāla stratēģija var būt skaista – to pierāda franču studijas Amplitude izstrādātāji. Par pamatu ņemot klasiskos 4X noteikumus, šie puiši ir radījuši spēli ar lielisku vizuālo stilu un muzikālo pavadījumu. Kosmoss šeit izskatās pārsteidzošs, un pat priekšposteņu izveide uz planētām ļauj baudīt to neparastās ainavas. Spēle tika izlaista 2017. gadā, tāpēc tā ir ļoti prasīga pret aparatūru, it īpaši vēlākos posmos, kad galaktika ir gandrīz pilnībā izpētīta. Vienīgā muša ir nespēja tieši ietekmēt kauju gaitu. Varbūt šī funkcija tiks pievienota trešajā daļā.

7. Bezgalīgā leģenda

Stratēģija norisinās Endless Space 2 pasaulē, taču ne kosmosā, bet gan uz vienas no planētām. Šeit jūs atradīsiet tumšu fantāzijas un tehnoloģiju sajaukumu, astoņas atšķirīgas rases un skaidrus noteikumus, kas aizgūti no civilizācijas. Katrai sacīkstei ir savs sižets, kas attīstās spēles gaitā un ir pārpildīts ar atsaucēm uz Aurigas vēsturi un vietējo iedzīvotāju konfrontāciju. Kari šeit neaprobežojas tikai ar manevriem globālajā kartē – kad saduras divas armijas, tiek aktivizēts uz gājieniem balstīts taktiskais režīms, kas ir neskaidri līdzīgs Disciples. Atsevišķi ir vērts atzīmēt armijas dizaineru, kurā jūs varat aprīkot vienības ar dažādu aprīkojumu, un gadalaiku maiņu, kas būtiski ietekmē sacīkšu sniegumu globālajā kartē.

6. Stellaris

Šoreiz Paradox Interactive paņēma globālo simulatoru parakstu elementus un ievilka tos kosmosā, pievienojot inovāciju sarakstam nejaušu tehnoloģiju izpēti un veiksmīgo ideju par administratīvajiem sektoriem, kurus kontrolē autonoms AI. Citādi Stellaris ir lielisks 4X stratēģijas piemērs ar milzīgu karti, kolosālu flotu cīņām un elastīgu diplomātijas sistēmu. Ja nezini, kā ir kļūt par stiprākas impērijas vasali, vairākus simtus gadu nodzīvot zem tās jūga, savācot no galda lūžņus un pēc tam aprīt savu kungu, tad šī spēle tev visu izskaidros.

5. Galaktiskās civilizācijas 3

Šī spēle atgriezās datorā 10 gadus pēc iepriekšējās daļas izlaišanas (2015. gadā), taču nezaudēja savas īpašās iezīmes. Tikpat sarežģīti kā mozaīkas, planētu konstrukcijas, rases ideoloģijas sistēmas ar privilēģijām izveidošana, kuģu projektēšana ar elastīgu aizsardzības un uzbrukuma moduļu sistēmu, laika pārbaudītas automātiskās cīņas - Stardock vienkārši ņēma un uzlaboja visu, ko varēja uzlabot. Rezultāts ir lieliska 4X stratēģija, kas var konkurēt ar vienādiem nosacījumiem ar mūsdienu projektiem. Iesakām tiem, kam patīk ķerties pie kuģa redaktora un grandiozu kosmosa cīņu cienītājiem.

4. Oriona meistars 2

Lielisks piemērs, patiesībā tas, kas stāvēja pie žanra pirmsākumiem. Tajā ir viss, kas nepieciešams atzveltnes krēsla stratēģim: sacīkšu dizainers, kuģu konstrukcija, dažādas tehnoloģijas un spēcīgs (pat pēc mūsdienu standartiem) mākslīgais intelekts. Kādam spēle šķitīs arhaiska (un tas nav pārsteidzoši, jo tā tika izlaista 1996. gadā), daži nebūs apmierināti ar mazo karti, daži piekāpīgi smaidīs, ieraugot primitīvas cīņas starp zemi, taču tās visas ir sīkumi, kas nav uzmanības vērti. Master of Orion 2 ir kulta globāla stratēģija ar gandrīz bezgalīgu atkārtojamību, kas ir jāspēlē visiem šī žanra cienītājiem.

3. Total War: Warhammer 2

Kad viena studija gadu desmitiem pilnveido vienīgo seriālu savā repertuārā, rezultāts ir acīmredzams. Katra Total War sērijas spēle (izņemot, iespējams, Napoleona karus) ir labāka par iepriekšējo, un Warhammer 2 ir izstrādātāju centienu vainags. Pat ja neņem vērā lieliska bilde un ārkārtīgi reālistiskas cīņas taktiskajās kartēs, joprojām ir tūkstoš iemeslu, lai lejupielādētu šo spēli. Piemēram, lielākā globālā karte seriāla vēsturē, pilnvērtīgs sižets vai milzīga rasu dažādība. Jā, spēlei ir pieejamas tikai 4 pamata frakcijas: elfi, tumšie elfi, ķirzakas un skaven, taču vecās rases no pirmās daļas nav pazudušas. Lielisks iemesls, lai pārbaudītu, kurš ir stiprāks, rūķi, žurkuķi vai vampīri.

2. Civilizācija VI

Sestā “Civilizācijas” daļa revolucionāras izmaiņas seriālā neienesa – studija Firaxis lēnām, bet pārliecinoši virza seriālu uz priekšu bez pēkšņām kustībām. Šī joprojām ir tā pati vecā labā “civa” ar zinātnisku skrējienu, pilsētu ekspansiju un ārkārtīgi aktīvu diplomātiju. No jauninājumiem visievērojamākais ir pilsētu zonējums, kas savukārt noved pie to specializācijas. Kā parasti, šeit jūs varat uzvarēt vairākos veidos: kultūras, zinātnes, diplomātiskā, militārā. Pēdējais, protams, ir visinteresantākais, bet arī grūtākais, jo tas prasa milzīgus resursu un laika ieguldījumus. Ja vēl neesat pazīstams ar seriālu, Civilizācija VI ir labs iemesls, lai izmēģinātu sevi vēsturiskā valdnieka lomā.

1. Europa Universalis IV

Šī spēle, protams, ieņem pirmo vietu labāko globālo stratēģiju sarakstā. Salīdzinot ar citām šī žanra spēlēm, Europa Universalis IV ir daudz sarežģītāka, plašāka un reālistiskāka. Politiskās intrigas, spiegošana, dinastijas sakari, izsmalcināta ekonomika un tirdzniecības sistēma... pilnīgāku viduslaiku valdnieka simulatoru neatradīsiet. Šī ir visu Paradox Interactive aktivitāšu virsotne, kas ir kalpojusi par paraugu citiem 4X stratēģijas izstrādātājiem kopš 2013. gada. Jā, barjera iekļūšanai spēlē ir ārkārtīgi augsta, taču, ja esat pietiekami stiprs, lai izlauztos cauri simtiem nesaprotamu pogu un cilņu, jūs atradīsiet unikālu iespēju iegremdēties viduslaiku Eiropas politikas smalkumos.

8. novembrī ASV sākās prezidenta vēlēšanas, un ar to saistītais uztraukums ir lieliska iespēja atsaukt atmiņā veselu stratēģiju klasi, kurā galvenā loma ir politiskām intrigām un vēlēšanām.

DTF redaktori ir apkopojuši 6 labākos politiskos simulatorus, kurus varat atrast Steam veikalā. Viņi visi ir atšķirīgi, taču veltīti vienam un tam pašam: spējai kontrolēt masas un būt viņu dievinātam līderim.

Politiskā mašīna 2016

Politiskā mašīna 2016 ir visatbilstošākā no piedāvātajām spēlēm. Šis politiskais simulators pilnībā veltīta pašreizējām ASV prezidenta vēlēšanām. Šeit jums ir jāizvēlas no daudziem kandidātiem (vai jāizveido savs) un jānoved viņš uz uzvaru. Cīņai turpinoties, jūs būsiet iegrimis vēlēšanu rutīnā: lidosiet pa štatiem, teiksiet runas, dosiet solījumus, vāciet ziedojumus un piedalīsieties televīzijas debatēs.

Jūsu izaicinātājam, tāpat kā pretiniekam, ir plašs īpašību klāsts, piemēram, ietekme uz plašsaziņas līdzekļiem, inteliģence un izturība. Turklāt viņam sākotnēji ir raksturīgas noteiktas politiskā spektra pozīcijas. Protams, spēlējot par Donaldu Trampu, būtu prātīgi uzspiest imigrācijas un ieroču tiesību tēmu, un Hilarija savās runās labāk nepieminēt abortu aizliegumu.

Lai uzvarētu, būs nepieciešamas vismaz nelielas zināšanas par ASV politisko virtuvi. Vismaz jums ir jāsaprot, kāda veida runa teikt noteiktā stāvoklī. Piemēram, teksasieši linčos kandidātu par civilo ieroču aizlieguma ierosināšanu, un Kalifornijas iedzīvotājiem garantēti patiks solījums legalizēt kaņepju.

The Political Machine 2016 radīja Stardock, kas iepriekš izcēlās ar tādām nopietnām un ikoniskām lietām kā Galactic Civilization (2. un 3. daļa) un Sins of a Solar Empire. Bet no vēlēšanu simulatora nevajadzētu gaidīt nekādu dziļumu. Šis drīzāk ir parodijas projekts, nevis nopietna stratēģija. Diemžēl jūs varat spēlēt tikai kā demokrātu vai republikāņu kandidāts, un monotonā spēle kļūs garlaicīga vienā vakarā. Taču aktualitāte vēlēšanu priekšvakarā ir maksimāla.

Demokrātija 3

Demokrātija 3 var būt biedējoša ar savu ārkārtīgi lakonisko dizainu. Spēle izskatās kā Power Point prezentācija, taču aiz šī vienkāršuma slēpjas dziļa un detalizēta stratēģija. Savā ziņā Demokrātija 3 turpina stāstu par politisko mašīnu 2016. Bet šeit jūs jau esat kļuvis par prezidentu, un tagad jums ir pienākums kaut ko darīt lietas labā. Tavs mērķis ir izdzīvot valdības gadus, veikt reformas un tikt pārvēlētam uz nākamo termiņu.

Visa jūsu valsts iekšējā politika shematiski attēlota uz baltas papīra lapas. Katrs no punktiem ir viena vai otra reforma, kuru var pielāgot pēc saviem ieskatiem. Šeit jūs esat kā operators sarežģīts mehānisms: pārvietojot slīdņus vienā vai otrā virzienā, jūs novedat valsti pie noteiktiem rezultātiem. Dažādas reformas skar dažādus iedzīvotāju slāņus, padarot viņu dzīvi labāku vai sliktāku. Ja vēlaties kandidēt uz otro termiņu, lūdzu, dariet to, ko no jums sagaida vēlētāji.

Īpašs dziļums Demokrātijā 3 tiek panākts, izmantojot darbnīcas modifikācijas, kas spēlē ievieš daudzas jaunas reformas, likumus, valstis un sociālās klases. Tomēr visi, kas sapņoja izmēģināt sevi ideālā reformējošā prezidenta lomā, būs vīlušies. Demokrātija 3 ir politisks simulators, kas prasa, lai jūs būtu cinisks populists. Tikai izdabājot mantkārīgajam un stulbajam pūlim varēs tikt ievēlēts uz jauniem termiņiem.

Viktorija 2

Victoria 2 ir viena no studijas Paradox vizītkartēm. Šajā globālās stratēģijas spēlē jūs varat kontrolēt jebkuru no divsimt štatiem, kas pastāvēja no 1836. līdz 1936. gadam. Protams ārpolitika, ar saviem kariem, aliansēm un kolonizāciju šeit ir liela nozīme. Bet tā ir iekšējā politika, kas padara stratēģiju patiesi dziļu.

Kā nācijas patronam jums ir jāsaprot ekonomikas smalkums un sociālā sfēra, pastāvīgi manevrējot starp dažādām klasēm un nacionālajām grupām. Turklāt jūsu valsts politiskajai struktūrai ir milzīga loma. Veicot konsekventas reformas un pieņemot lēmumus (vienmēr sarežģītus), jūs veidojat savas tautas politisko sistēmu un raksturu. Spēlētājs ir tas, kurš izlemj, vai saglabāt despotisku monarhiju vai izveidot proletariāta diktatūru, iejaukties ekonomikā vai iet liberalizācijas ceļu.

Šeit liela nozīme ir vēlēšanām, īpaši vēlākos posmos. Tavi cilvēki agri vai vēlu gribēs, lai pie varas būtu pārstāvji un ietekmētu tavus lēmumus, gribi vai negribi. To ignorēt ir bīstami: uzsākot sacelšanos un pārņemot varu savās rokās, jūsu subjekti var iznīcināt visu, pie kā jūs spēlējāt desmitiem stundu. Bet pats interesantākais ir tas, ka spēli turpināsi pēc revolūcijas, tikai būs jātiek galā ar pavisam citu veidojumu. Cilvēku vēlmes šeit bieži ir svarīgākas par jūsu vēlmēm.

Crusader Kings 2

Tās pašas kompānijas Paradox Crusader Kings 2 ir daudz vairāk veltīts ietekmei konkrēta persona par vēsturi. Šeit jūs iejutīsities suverēna lomā, kurš pārvalda viduslaiku valsti un savu klanu. Jūsu valdniekam, kā arī katram vasalim ir unikāls īpašību kopums, kas padara viņus par indivīdiem. Sastrīdoties savā starpā, slēdzot laulības un līgumus, lobējot to vai citu likumu, visi šie cilvēki ietekmē valsts politiku.

Aptuveni runājot, Crusader Kings 2 ir mazs simulators globālajā stratēģiskajā kartē. Bet tas nenozīmē, ka nav iesaistīti daudzi mainīgie. Jūsu valdniekam būs jāiztur visas viduslaiku grūtības: jāceļ cietokšņi un pilsētas, jācīnās ar mēri un barbariem, jāapspiež sacelšanās un jāpieņem sarežģīti reliģiski lēmumi.

Jūs esat spiests vienlaikus tikt galā ar savu ģimeni, kas auž intrigas, un ar valsti, kas šeit vienmēr atrodas uz sabrukuma robežas. Tik tikko pārņēmis budismu Krievijā un cīnījies pret tatāru-mongoļu jūgu, jūs atklājat, ka jūsu mantinieks ir izaudzis par psihopātu un plāno jūs gāzt no troņa. Tas viss padara Crusader Kings 2 par labāko alternatīvās vēstures ģeneratoru.

Neskatoties uz to, ka norises vieta ir viduslaiki, jums pastāvīgi būs jārisina vēlēšanas un balsis savu vasaļu vidū. Pirmkārt, šeit ir republikas ar savu unikālo mehāniku, otrkārt, monarhs bieži tiek ievēlēts vai atkarīgs no kungu viedokļa. Kukuļošana, šantāža, vēlēšanu solījumi un vienkārši pretinieka nogalināšana – Crusader Kings 2 nav līdzvērtīga šo situāciju izspēlēšanai.

Pasaules meistari: 3. ģeopolitiskais simulators

Šobrīd Masters Of The World ir visdetalizētākais, uzticamākais un detalizētākais politiskais simulators. Tāpat kā Viktorijā 2, jūs mēģināt vadīt savu tautu uz labklājību, spēlējot globālajā kartē. Lai valsts nepārvērstos par nabadzības un noziedzības perēkli, jums būs jāiesaistās neticami rūpīgā mikropārvaldībā. Viņš ir gan spēles labākā daļa, gan tās ļaunums.

No vienas puses, apzināties pilnīgi visu un kontrolēt absolūti visas sabiedrības jomas ir neticami interesanti. No otras puses, tas padara to izstieptu un pat vienmuļu.

Pilsoņi šeit nespēs spert ne soli bez jūsu pavēlēm, noteikumiem un likumiem, tāpēc visa atstāšana nejaušības ziņā ir kā nāve. Atkal spēle nav ieviesta vislabākajā iespējamajā veidā: Interfeiss ir ārkārtīgi apliets un nedraudzīgs, un tajā ir diezgan daudz kļūdu. Kopumā Masters Of The World ir ļoti interesanta pieredze totālā nācijas kontrolē, taču kādā brīdī tas viss izpaužas kā mēģinājums saglabāt sākotnēji lemto stāvokli.

Tropico 4

Tropico 4 ir krāsaina stratēģija, kas veltīta Latīņamerikas diktatora ikdienai, kurš valda uz attālas salas Karību jūras reģionā. Visa sērija ir pilna ar humoru un satīru, un no pirmā acu uzmetiena tiek uztverta kā vienkāršs pilsētas plānošanas simulators. Bet aiz karnevāla atmosfēras daudzi nepamana, ka tas ir arī izcils un pat ļoti uzticams politiskais simulators.

Burtiski katram salas iedzīvotājam ir savs raksturs, klases piederība un politiskās preferences. Un visas šīs personas sākotnēji neinteresējās par savu valdību.

Tomēr El Presidente, kurā spēlē spēlētājs, ir liels skaits mehānismi, ar kuru palīdzību viņš var ietekmēt situāciju un valdīt pēc “skaldi un valdi” principa. Migrācijas politika, algu līmeņi, izlūkdienesti, arodbiedrību uzpirkšana un likumdošana – šie un daudzi citi instrumenti palīdzēs noturēties diktatora amatā līdz mūža galam.

Tropico sērija ir unikāla tādā nozīmē, ka tā ļauj īstenot politiku mikro un makro līmenī. Vai edikti par pārtikas devu samazināšanu gāja slikti? Jūs varat patstāvīgi noķert katru neapmierināto iedzīvotāju un nosūtīt viņu uz koncentrācijas nometni. Vai skolas skolotājs bērnos iedveš naidu pret autoritātēm? Par “El Presidente” jau ziņots, un viņš personīgi dosies uz skolu uz skaidrojošu sarunu.

Kārtējās vēlēšanas valstī ir atsevišķa atrakcija, kas liek spēlētājam ķerties pie trikiem, balsu viltošanas un vēlētāju uzpirkšanas. Tāpat kā Demokrātijā 3, nepārzinot iekšpolitikas smalkumus, tikt pārvēlētam nebūs iespējams.

Pirmā civilizācijas sērijas spēle, kas izdota 1991. gadā, spēlētājam kā savas nācijas līderim būs jāizveido savs štats, jāattīsta tehnoloģijas un ekonomika, kā arī jāveido attiecības ar kaimiņvalstīm. Spēlei ir 6 dažādi grūtības līmeņi. Otrajā daļā izmaiņas salīdzinājumā ar iepriekšējo spēli nebija īpaši lielas, grafika ieguva izometrisku izskatu.Civilization III piedāvā ļoti attīstītu spēles gaitu gan pašas spēles, gan programmatūras ziņā. Tāpat kā iepriekšējās spēles versijās, tiek simulēta visa cilvēces vēsture – no civilizācijas dzimšanas līdz mūsdienām un nākotnei. Civilization 4 Spēlē jums tiek dota iespēja kontrolēt kādu no impērijām. Tāpat kā citās sērijas spēlēs, arī civilizācijā V spēlētājs veido un attīsta savu civilizāciju no seniem laikiem līdz tuvākajai nākotnei.

Lielākajā daļā specializēto publikāciju spēle tika novērtēta ar augstu vērtējumu: pamatojoties uz vairākiem desmitiem atsauksmju, spēle nopelnīja vidējo punktu skaitu 80,19%, tostarp tāpēc, ka, izmantojot spēles izvēlni, varat lejupielādēt daudzus amatieru izveidotos modifikācijas, scenārijus un kartes, tostarp tos, kas joprojām ir populāri, no iepriekšējām spēles versijām. Civilizācija ir sarakstā.

Total War sērija

Izdošanas datums: 2000-2019

Žanrs:

Spēle ir tradicionāla Total War spēlēm un ir uz gājieniem balstītas stratēģijas un reāllaika taktikas sajaukums. Valsts vadība notiek uz stratēģiskās kartes soli pa solim režīmā. Visa spēļu sērija ir ievērojama ar liela mēroga cīņām, kurās piedalās tūkstošiem karotāju. Šādas episkās cīņas ir iespējamas, pateicoties augsto tehnoloģiju grafikas dzinējam. Total War ir labāko sarakstā.

Total War saņemts pozitīvas atsauksmes spēļu prese; daži kritiķi to sauca par pagrieziena punktu spēļu dizainā. Reāllaika cīņa tika slavēta par tās reālismu. Spēles stratēģijas dziļums un sarežģītība kopā ar tās labi integrēto vēsturisko precizitāti saņēma arī recenzentu atbalstu.

Europa Universalis

Izdošanas datums: 2000-2013

Žanrs: Globālā stratēģija

Datorspēle izceļas ar savu stratēģisko dziļumu un vēsturisko precizitāti. Spēles īpaša iezīme ir tās saistība ar reālo vēsturi; Katrai valstij ir iepriekš noteikti vēsturiski valdnieki, no kuriem katram ir noteiktas spējas, kas ietekmē spēli. Spēlē spēlētājs kontrolē vienu nāciju simtiem gadu ilgos karos, revolūcijās un sazvērestībās. Spēlētājam būs jāpārvalda ekonomika, jāveido militāri politiskās alianses, jākolonizē jaunas zemes, jākontrolē reliģija un iekšpolitika, kā arī nodrošina iekšējo stabilitāti.

Sākot ar sērijas trešo daļu, spēle kļuva brīvāka un nebija saistīta ar patieso stāstu; vēsturiskas personas aizstāti ar nejaušiem, vēsturisko notikumu skaits ir ievērojami samazināts un tagad tie ne vienmēr notiek tajā pašā laikā un tajā pašā vietā kā patiesībā.

SuperPower 1 un 2

Izdošanas datums: Pirmais 2002 Otrais 2004. gads

Žanrs: Globālā stratēģija

Globālā reāllaika stratēģija. Spēle notiek mūsdienu pasaulē, kas precīzi modelē mūsu planētu. Spēlei ir tādi paši štati un valstis kā reālajā pasaulē. Precīzi dati ietver IKP, iedzīvotāju skaitu, politisko sistēmu utt. Spēles galvenais mērķis ir pilnīga kādas no valstīm dominēšana. Visas darbības spēlē notiek soli pa solim. Katrs solis ir vienāds ar nedēļu.

SuperPower spēle koncentrējas ne tikai uz attīstību un cīņu, bet arī uz diplomātiju un politiku. Spēlētājs varēs izveidot jaunas alianses, pieteikt karu, sabrukt citu valstu ekonomikas vai otrādi, veidot alianses un parakstīt miera līgumus. Spēle satur reālus ieročus un aprīkojumu, kas ir raksturīgs attiecīgajām valstīm.

Dzelzs sirdis sērija

Izdošanas datums: 2002-2016

Žanrs:

Jaunās spēles īpatnība ir militāro operāciju pieaugošā loma, jo spēle galvenokārt ir veltīta Otrajam pasaules karam. Salīdzinot ar Europa Universalis, visi spēles aspekti ir būtiski mainījušies. Būtiski ir mainījusies kaujas mehānika, palielinājies provinču skaits (kas paplašināja manevra nozīmi operāciju teātrī), precīzāk ir pārstāvēti daži karaspēka veidi (piemēram, kavalērija) un brigāžu veidi. Partizāni okupētajās teritorijās nopietni ietekmē militāro vienību atjaunošanas ātrumu un to efektivitāti kaujā.

Izdošanas datums: 2003-2013

Žanrs: ekonomikas stratēģija

Spēle aptver vēsturisko periodu no 1836. līdz 1920. gadam. Spēlētājs var pārņemt kontroli pār jebkuru spēku, kas pastāvēja šajā laikmetā. Salīdzinot ar tā priekšgājēju spēlēm, Viktorijai ir ļoti sarežģīta mikropārvaldība un attīstīta ekonomiskā sastāvdaļa.

Viktorijā II spēlētājs kontrolē vienu no aptuveni 200 štatiem pasaulē laika posmā no 1836. līdz 1936. gadam. Spēlētājam ir kontrole pār vairākiem rīkiem ekonomikas, zinātnes, iekšpolitikas, diplomātijas, armijas un flotes pārvaldībai. Galvenā atšķirība no citām globālajām stratēģijām ir būtiskais uzsvars uz valstī notiekošo iekšējo procesu detalizāciju un attīstīta lielvarām pieejamā diplomātijas sistēma. Atšķirībā no pirmās daļas, izstrādātāji padarīja spēli mazāk atkarīgu no reāliem vēsturiskiem notikumiem un vairāk nelineāru.

Krustnešu karaļi

Izdošanas datums: 2004-2012

Žanrs: globāla uz gājieniem balstīta stratēģija,

Crusader Kings modelē feodālo attiecību sistēmu viduslaiku Eiropa un Tuvajos Austrumos, tostarp personiskās attiecības starp tūkstošiem personāžu, kari (tostarp krusta kari), intrigas un cīņa par ietekmi pār pāvestu. Pats process ir balstīts tikai uz spēlēšanu jūsu izvēlētajai dinastijai, nevis valstij.

Spēlē Crusader Kings tev jāieņemas vienas no varenajām kristiešu dinastijām valdnieka loma un jāmēģina paplašināt savas robežas. Lai to izdarītu, jums būs pastāvīgi jāuzrauga augošās impērijas stāvoklis. Ja jūs pareizi iecelsiet vasaļus, veiksmīgi pretosieties nodevējiem un ieviesīsiet valsts attīstībai noderīgus likumus, jūs galu galā varēsiet izveidot visspēcīgāko dinastiju viduslaiku Eiropā.

Orion sērijas meistars

Izdošanas datums: 1993-2016

Žanrs: globāla uz gājieniem balstīta stratēģija,

Spēles mērķis ir iegūt kontroli pār galaktiku, kolonizējot planētas un karojot ar citām civilizācijām, kurām katrai ir savas īpašās spējas. Vēl viens, diplomātisks veids, kā uzvarēt, ir iegūt vairākuma balsu vēlēšanās un kļūt par vienotas galaktikas līderi. Master of Orion spēle, tāpat kā tās māsas spēles, ietver ekonomiskus, zinātniskus, militārus un diplomātiskus komponentus. Spēle notiek gājienu režīmā. Kopā ir 3 daļas. Un 2016. gadā tika izlaista jauna versija.

Interfeiss ir veidots futūristiska kosmosa kuģa stilā, viss ir ārkārtīgi funkcionāls un ērts. Attīstīta diplomātijas sistēma: tirgojas ar tehnoloģijām, veidojiet alianses, vāciet cieņu, Milzīga galaktika ar tālu zvaigžņu sistēmām, ko apdzīvo naidīgi citplanētiešu rases, Iespēja izveidot kuģus ar oriģinālu dizainu un ieročiem, Atbalsts vairāku spēlētāju režīmam līdz 8 spēlētājiem.

Zvaigžņu kari

Izdošanas datums: 1998-2006

Žanrs: globāla uz gājieniem balstīta stratēģija

Zvaigžņu kari stratēģiski datorspēle, pamatojoties uz oriģinālo Zvaigžņu karu triloģiju, kurai ir divi galvenie režīmi: kampaņas režīms un Galactic Conquest. Kampaņas režīmā tā ir klasiska uz stāstiem balstīta RTS, savukārt Galactic Conquest režīmā tā ir globāla stratēģija ar taktiskām cīņām reāllaikā.

Spēles galvenais princips ir divu armiju cīņa. Cīņas mērķi var atšķirties atkarībā no spēles režīma un varianta. Tāpat dažos gadījumos spēlei ir režīms, kas ļauj spēlētājam rediģēt dažus kaujas parametrus. Šajā spēlē cīņas var notikt gan uz planētu virsmas, gan kosmosā šo planētu orbītā.

Bezgalīgā telpa 1. un 2

Izdošanas datums: Pirmais 2012 Otrais 2016

Žanrs: globālā uz gājieniem balstīta stratēģija, kosmosa stratēģija

Bezgalīga telpa- piedāvāja diezgan stabilu spēli, pievilcīgu ar savu izcilo dizainu un pievilcīgo grafiku, un turpināja uzlabot spēli, izlaižot papildinājumus, kas pievienoja jaunu rasi, unikālas ēkas un vienkārši uzlaboja spēles līdzsvaru. No šodienas jaunākā versija ir 1.1.51.

Uz gājieniem balstītās stratēģijas Endless Space sākumpunkts ir trīs tūkstoši gadu, un darbības vieta ir galaktika un tās zvaigžņu sistēmas. Katrs spēlētājs sākumā, izvēloties vienu no astoņām humanoīdu un nehumanoīdu rasēm, saņem vienu kolonizētu zvaigžņu sistēmu un vienu apdzīvotu planētu. Katrai no unikālajām rasēm ir raksturīgas vairākas pazīmes, kas ietekmē karu norisi, zinātnes attīstību, iedzīvotāju skaita pieaugumu un līdzīgus parametrus. Šīs īpašības var būtiski ietekmēt spēles stratēģiju, dodot priekšrocības noteikta veida uzvaras sasniegšanā: diplomātiska, zinātniska, militāra, teritoriāla vai "brīnumaina".

Izdošanas datums: 2009. gads

Žanrs: globāla uz gājieniem balstīta stratēģija

Šī ir uz gājieniem balstīta stratēģija, kas veltīta savas impērijas izveidei. Aptuveni simts dažādu tautu, iespēja aplenkt un vētra pilis, daudzas attīstībai pieejamas tehnoloģijas un patiesi globālas kartes. Dabiski sola lieliska grafika, aizraujošs sižets un cīņu reālisms nav aizmirsts.

Cīņas modelis ir standarta šāda veida spēlēm. Pirms armijas kaujas jūs varat iestatīt militāro kārtību un noteikt galveno uzvedības līniju: doties uz aizsardzību, uzsākt uzbrukumu, pagaidīt noteiktu laiku utt.

Ģeopolitisko simulatoru sērija

Izdošanas datums: 2007-2013

Žanrs: globāla uz gājieniem balstīta stratēģija

Ģeopolitiskais simulators- ģeopolitiskais simulators, kurā spēlētājs darbojas kā valsts prezidents. Spēlētāja pienākumos ietilpst gan ekonomisko, gan sociālo un militāro problēmu risināšana. Režīmā viens spēlētājs Jūs varat izvēlēties bezmaksas spēli un attīstīt valsti, kā vēlaties, vai arī varat izvēlēties gatavu scenāriju ar konkrētiem uzdevumiem. Vairāku spēlētāju režīmā uzsvars tiek likts uz militāro stratēģiju, kur militārā darbība ir viss.

Pati spēle ir pilnībā izstrādāts mūsdienu pasaules simulators: spēlētājs kontrolē dažādas nozares: politiku, gan ārvalstu, gan iekšzemes, ekonomiku, vidi, armija, zinātne, kultūra, reliģija utt. Spēlētāja darbības ietekmēs ne tikai tās valsts iedzīvotājus, kurā viņš spēlē: militāro bāzu izveide uz robežām ar citām valstīm radīs viņiem bažas, pilsonisko brīvību iznīcināšanu. izraisīs negatīvu reakciju pasaules sabiedrībā un atstumtību no dažādām starpvalstu organizācijām.

Galaktisko civilizāciju sērija

Izdošanas datums: 2003-2015

Žanrs: Uz gājieniem balstīta globālā stratēģija, kosmosa stratēģija

Spēles galvenais mērķis ir kontrolēt galaktiku. Uzvaru var sasniegt ar karu, dominējošu kultūru, diplomātiju vai pārpasaulīgu tehnoloģiju attīstību. Spēlētājs var uzvarēt spēli vienā no četriem veidiem - militārs iekarojums, kultūras dominēšana, visu rasu savienība vai tehnoloģiskais pārākums. Lai sasniegtu šos mērķus, spēlētājs var darīt visu, ko viņš vēlas. Spēlē ir arī stāstu kampaņa.

Izveidojiet savu sapņu civilizāciju: projektējiet kuģus, izgudrojiet tehnoloģijas, izvēlieties politisko sistēmu. Ar 92% varbūtību šī ir labākā uz gājieniem balstīta stratēģija uz Zemes. Unikāls tehnoloģiju koks katrai sacīkstei, daudzi jauni kuģi un planētu izpētes metodes, uzlabota grafikas karte un kampaņas redaktors.

Kosmosa impērijas sērija

Izdošanas datums: 1993-2006

Žanrs: Uz gājieniem balstīta globālā stratēģija, telpa

Lai gan pati spēle ir uz gājieniem balstīta stratēģijas spēle, taktiskās cīņas telpā un uz virsmas tiek veiktas reāllaikā, un ir iespējams regulēt spēles ātrumu. Tāpat visām sērijas spēlēm raksturīga iezīme ir uzlabots transportlīdzekļu izveides redaktors, kas ļauj komplektēt visa veida spēlē esošās vienības ar spēlētājam nepieciešamajiem komponentiem Interesanti, ka redaktorā ir iebūvēts simulācijas režīms ar kuru jūs varat nekavējoties pārbaudīt izveidoto aprīkojumu kaujā un mainīt projektu, ja tas nav efektīvs.

Spēli spēlē spēlēs (kā, piemēram, šahā). Mērķis ir vienā vai otrā veidā iegūt priekšrocības pār visiem citiem spēlētājiem (patiesībā uzvaras nosacījumu ir diezgan daudz, bet tie visi ir tikai “variācijas par tēmu”). Spēlētājs ir nācijas galva un kontrolē absolūti visus valstī notiekošos procesus.

Napoleona kampaņas

Izdošanas datums: 2008. gads

Žanrs: uz gājieniem balstīta globālā stratēģija

Napoleons: iekarošanas laikmets-Lielā stratēģija Napoleon’s Campaigns, kas tika izdota 2007. gadā, demonstrēja labu spēli tiem, kam patīk nevis apgrūtināt impērijas veidošanu, bet gan cīnīties, cīnīties un tikai cīnīties. Spēle bija pilna ar interesantu armijas mikromenedžmentu un vairāk vai mazāk stingri pieturējās pie vēsturiskās patiesības.

Vairāk nekā simts kaujas vienību, kas tērptas vēsturiski precīzās uniformās, vairāk nekā 600 reālu vēsturisku vadītāju ar unikālām spējām un portretiem, populāri vēsturiski notikumi, bruņoto spēku divīzijas, korpusa un armijas organizācija, pārtikas piegādes un morāles sistēmas izveidošana - tas nav pilns spēles funkciju saraksts. Katrs spēles gājiens ir vienāds ar vienu nedēļu.

Bezgalīga leģenda

Izdošanas datums: 2014. gads

Žanrs: Uz gājieniem balstīta globālā stratēģija

Globālā 4X fantāzijas stratēģija. Spēles sižets ir atkarīgs no frakciju izvēles, no kurām katrai ir sava vēsture un kompānija. Spēlētājs varēs spēlēt un novest līdz uzvarai jebkuru no vienpadsmit pieejamajām sacīkstēm. Cīņas tiek izpildītas pakāpeniskas, pa gājieniem balstītas kaujas veidā. Vispirms spēlētājam ir jāsakārto savas vienības, pēc tam jādod pavēles visiem un galu galā jāieiet uz gājieniem balstītas kaujas fāzē.

Spēlei ir varoņu sistēma, kas uzlabo karaspēku. Slēdzot alianses, jūs varat saņemt tehnoloģijas no citām frakcijām, kā arī saņemt pastiprinājumu no saviem sabiedrotajiem. Spēli ir grūti iemācīties, jo tai ir lieliska funkcionalitāte attīstībai. Turklāt katrai frakcijai ir savas īpatnības un attīstības ceļi.

Stellaris

Izdošanas datums: 2016. gads

Žanrs: Uz gājieniem balstīta globālā stratēģija, RTS

Liela mēroga zinātniskās fantastikas reāllaika stratēģija. Spēle notiek kosmosā, kas tiek ģenerēta ar katru jaunu spēli. Projekts ir balstīts uz konfrontāciju starp jaunattīstības rasēm, kuras cīnās par vadību. Galvenais mērķis ir panākt maksimālu attīstību un sagūstīt ienaidnieka planētas. Spēlei ir ļoti augsti attīstīta ekonomiskā sastāvdaļa un politika. Detalizēts kuģu projektētājs. Milzīgas galaktikas ar tūkstošiem planētu, ko kolonizēt. Dziļās izpētes sistēma.

Katrai Stellaris frakcijai ir savs vienību, ieroču un aprīkojuma komplekts, kas rada daudzpusīgu spēles process un liek jums mainīt taktiku. Tāpat kā civilizācijā, spēlētājs var tikt pie uzvaras ar brutāla fiziska spēka palīdzību, iznīcinot konkurentus, vai arī iet politisko ceļu, nodibinot mierīgas attiecības ar citām rasēm. Lieliska atkārtojuma vērtība žanra cienītājiem. Jūs varat spēlēt 1000 stundas spēlē, mainot sacīkstes un attīstības stratēģijas.

Notiek ielāde...Notiek ielāde...