Final Fantasy VII ръководство и инструкции. Final Fantasy VII Final Fantasy VII Ръководство за римейк и Походно ръководство

47 Страхотно

    Парцел 10

    Графика 7

    Геймплей 10

    Звук 10

    Оригиналност 10

  • Потребителска оценка ( 3 гласа) 10
  • Без никакво преувеличение, Final Fantasy 7 е най-известната японска ролева игра на планетата Земя. Това е факт. Друго нещо е, че не всеки ще я нарече най-добрата в жанра и най-вероятно тя не е първата в класацията за продажби от дълго време. Но славата не е отишла никъде и до днес. Дълго се притеснявате от въпроса: какво да пиша и дали изобщо да пиша? Има ли смисъл да се съставя рецензия от фрази на други хора? Да изпеете отново ода на Squaresoft или да оставите тлъсто пространство на сайта, посветено на ролевите игри за платформинг, като пропуснете важно събитие за целия жанр?

    Везните дълго време и безсмислено се люлееха от едната страна на другата, образувайки единствената правилна мисъл - да бъде преглед. Няма значение дали е добро или лошо, основното е да не оставяте празно място ...

    Решението беше намерено бързо - просто трябва да се прелива от празно в празно в цялата история... Затова в горното ревю е написано за играта доколкото. Минимум конкретика, малко патос и нула задължителни параграфи. Но цяла група хлебарки чукат тайни проходи в главата ми. Така че четете на свой собствен риск.


    Добри вкусови тенденции

    Специална ли беше Final Fantasy 7 и какво се превърна за целия свят на игрите? Отново противоречиво продължение на ролевата игра Sness? само ако? За света на игрите като цяло основният коз на седмината беше кинематографията. Когато героите за половин час се потопиха в спомени или се разхождаха през джунглата на подсъзнанието, изобщо не се интересувайки, че сега би било хубаво да вмъкнете чудовище за морално отпускане. Когато в самото начало, препускайки с пълна пара, влакът, внезапно спрял, се превърна в част от пейзажа. Когато Облак скочи на седалката на мотора си и, втурвайки се по магистралата, се пребори с атакуващите войници на Шинра... Огромен брой от тези запомнящи се моменти, кадър по кадър, се превърнаха в истински интерактивен филм. Какво накара други фигури от индустрията да мислят за ориентацията на сюжета ...
    Успехът на гениалния Metal Gear Solid, който се появи малко по-късно, показа, че всеки жанр е достъпен за една вълнуваща история. Може би именно FF7 и MGS принудиха разработчиците от всички ивици да преразгледат концепцията за уместността на сюжета в играта.

    И накрая, различни тесногръди хора спряха да опростяват интерактивните произведения на изкуството до нивото на разпространение на мисии, с цел т. нар. „адаптация към не-японския пазар“. Доброто разказване на истории беше истински бум. Героите на игрите започнаха да приемат имена, герои, личностни черти. Не, откровените шедьоври вече ги няма. И сюжетът често се оформяше според възможностите им, но сега беше! Дори и в най-пренебрегваната аркада. С диалози и главни герои... Освен това кинематографията не се превърна в откровение само за конзолите. Консервативният компютърен свят също бавно преминава от доминирането на статистиката в геймплея към смислени истории. Вземете страхотния Max Payne 2. Какво е това? Не е лоша игра със стрелба? Това, което обикновено за мен лично е - да плюя и меле. Но какво представяне на сюжета, каква атмосфера, какъв герой! Десет от десет са именно заради кинематографията. А Warcraft 3?! Това е цяло фантастично платно, със своите запомнящи се събития и лица!

    Импулсът, създаден от седмия край, накара стената да потрепери, която не можеше да бъде пробита от много отлични куестове, които дълги години се сгушиха в малък, малък свят, постепенно отмиращ под натиска на всички видове диабет. И нека JRPG следват утъпкания път на анимето, прословутата кинематографична фотография може да бъде възприета по свой собствен начин. Какво направиха например братя Вачовски във „Влезте в матрицата“, които освен филмите и „Аниматрицата“ изобщо не могат да се възприемат рационално. Времето минава и западните разработчици се научиха да отговарят на японските Shenmue с техния Fahrengeit. Защо, сега нито един FPS не е пълен без NPC и сюжетни сцени на двигателя. Half Life, пуснат 3 години след FF7, изигра важна роля.

    Живот, който не съществуваше...

    Мини-игрите, които са пълни с Final Fantasy 7, също не се превърнаха в откровение, това беше просто усъвършенстване на идеите на предшествениците, като същия Chrono Trigger. Но именно седмата фантазия ги накара да се съобразят, да обърнат внимание. Използвайки го не като друга атракция, а за разширяване на представата за околния свят. Това петминутно забавление бързо беше прието от много, много. Свежа реколта от многожанрови творения понякога изумява с това, което можете да направите в една игра. Най-новата GTA е чудесен пример за комбиниране на сюжет и мини-игри. Натъпкаха там толкова много, че десет игри са достатъчни. Вземете Mortal Kombat Deception с неговия режим Conquest. Кой би си помислил, че бойните игри в своето развитие ще достигнат до вградената ролева игра, където се предлага нито повече, нито по-малко, да живееш живота на един от героите до дълбока старост! Постепенно изглежда, че всички интерактивни забавления се развиват в посока на един-единствен жанр. Симулатор на живот. Което води до редица забавни мисли. От дъговите - тук можете да правите всичко, всичко, всичко. До плашещо - виртуалната реалност може да стане толкова светска и сива, колкото реална, с комплекси, безкрайни проблеми и възможност за смърт... И тогава няма къде да бягаме. Но засега това все още е игра. Играта?

    Графика под формата на двуизмерен фон и ThreeDe герои съществуваха преди Final Fantasy, но не бяха много популярни и рядко се използваха. След седемте (и честно казано - Resident Evil), много игри на Sonya са възприели този метод, но не това е въпросът. Целият смисъл е в органиката на вплитането на CG видеоклипове в играта. Най-красивият силикон към момента на пускането на играта, се появи, когато изобщо не сте го очаквали. Пейзажът оживя буквално пред очите ни! Всичко наоколо започна да се движи, експлодира, пада ... Още веднъж бих искал да благодаря на служителите на Squaresoft за правилния подход при използване на ресурсите на конзолата. С обичайната 3D графика на PSX не беше възможно да се постигне толкова красива картина! Хармонията, с която скрийнсейвърите бяха имплантирани в играта, не можеше да не изуми. Светът вече не се възприемаше като статичен - той започна да живее и да живее буквално, а не да се задоволява с границите на въображението на играчите. Това, може би, е основната заслуга на графичния дизайн. Не всеки е способен да направи RPG на живо, използвайки толкова скромни възможности.

    И магия. МАГИЯ. Squaresoft показа какво всъщност представлява 3D магията. Това е феерия от специални ефекти и полет на фантазия, а не жалки многоцветни светкавици. След това започнаха разговори от рода на: „Имам време да ям, да прочета вестника и да тичам до тоалетната, докато има едно призовка“. Но в началото магията беше невероятна. Това шокира толкова много, че беше невъзможно да се откъснеш! Вече не. Но играта се справи със задачата си - тонът беше зададен. А останалите посегнаха: скъпа ролева игра = зрелищна магия.


    Много години по-късно ...

    Може ли игра от преди девет години да стане любима? Не, малко вероятно е. Ще бъде идолизиран само като първата ролева игра, която някога сте играли на PSX преди девет / единадесет години. Що се отнася до някои, Final Fantasy 6 е върхът на съвършенството, докато други се покланят на FF8. В крайна сметка първата любов не се забравя. Като седнете сега, след графично по-мощна ролева игра от съвременни платформи, можете в най-добрия случай да разпознаете достойнствата на старата игра и да й се насладите, само защото обичате старите игри. Във всеки случай вече няма да стане стандарт. Не да обвинявам жанра, да не го издигам. Просто добра игра, може би. Или може би просто игра...

    И препоръчването на FF7, твърдейки, че „всеки трябва да опита този шедьовър“ е безсмислено. Тези, които са се запознали със седемте след такива препоръки, като правило, я срещат враждебно. Вече подсъзнателно търсейки недостатъци във всичко, те, след като се настроиха на нещо невероятно, изведнъж откриват, че това изобщо не е това, за което говореха с пяна на устата. Подхождат към играта с мисълта „Ето ме – дай ми съвършенство! Вече седя тук, готов! … Какво е това? Направиха герои от два полигона или какво..? О, дръж ме пет ... "и се втурна ... Тогава, при всяка възможност, играта е" намалена ", казват, че е сто процента [защитен с имейл]# $%, и е трудно да си представим по-безсмислена загуба на време.
    Просто наблюдение от живота. Ето защо не трябва да рекламирате края твърде широко на човек, който не е запознат с него. Може би просто е от друго поколение. И неговите представи за красота са напълно различни ...

    Един крилат ангел

    Слуховете за предстоящ римейк на PS3 се оказаха патешки. Въпреки че е възможно, след като се настани на новата платформа на Sony, сега Square-Enix ще реши да спечели допълнителни пари от популярната търговска марка. Междувременно, гореспоменатата компания се отдава само на допълнения и издънки, като Преди криза и Dirge of Cerberus. Но всичко може да се случи (може да бъде и FFX-2 ...). Може би скоро жаждата за печалба ще вземе своето и тогава актуализираната графика ще накара стария свят да диша в съответствие със съвременните тенденции, но дали този свят ще остане стар? Всъщност, дори до дванадесетата част на Final Fantasy, нито Хиранобу Сакагучи, нито Нобуо Уемацу нямат нищо общо с това. Ще бъде ли развален FF7 от ръце на трети страни и идеи на други хора? Докато въпросът е отворен, ние просто трябва да надникнем в многополигоналното лице на Cloud с надеждата за светло бъдеще. И се възхищавайте на ураганния екшън Advent Children ...


    Какво остава след

    Няколко думи за случилото се, тоест конкретно за играта. Честно казано - технически FF7 вече не е стълб. Хубава, макар и остаряла графика. Точна, но в същото време напълно нехарактерна за музиката на Uematsu – тя не беше приета „с гръм и трясък“ от много фенове на поредицата, но именно това настроение пронизва цялата игра. Пълна липса на говор. Съчетание от потискащ киберпънк и фентъзи, ново за класическите JRPG. Поглъщаща атмосфера, отличен сюжет и глобално развитие на идеи от 16-битовата епоха. Останалото е в класацията...

    В търсене на обективност

    За да не пръскат собствените си, беше решено да се проведе разпит с пристрастие в рамките на авторския състав на RPG-манията. Отговаряйки на въпроса, те нямаха представа какъв текст ще бъде разположен по-високо, във връзка с което никой не беше смачкан от власт и набран в здравия си ум и трезва памет (поне наистина искам да вярвам ...). Между другото, видях текста по-долу, когато ревюто вече беше готово. В тази връзка има интересни семантични пресечки ... Момчетата (и момичетата ^ _ ^) се постараха и представиха наистина подробни и интересни мнения. Така че, колкото и да мислите за Final Fantasy 7, не забравяйте да го прочетете.

    И така, какво точно е Final Fantasy VII?

    Тъмен сол

    Минах през FF7 почти веднага след официалното му пускане. Тогава имаше много малко игри като такива. И по това време играта беше значително откровение. Обемно, наистина обемно, в което човек може да се гмурне не за няколко дни, а за поне седмица-две. Красива игра, красива както на външен вид (все пак беше много отдавна), така и по своя обхват, напълно страхотен сюжет, в който се потапяте и четете като отлична книга. Спомням си, че в началото някак си не бях впечатлен, но щом приятелят ми напусна плейстейшъна за 2 седмици, веднага забравих, че понякога трябва да ям и да правя нещо друго. Той потъна и не можа да се откъсне до самия край. И си спомням, че видях човек, който напомпа x-cut до максимум (или двойно изрязване, не си спомням точно) материя и 20 парчета от цялата материя.. ужас... колко нормално се чувствах..

    Ловец на овце

    Така се случи, аз го играх след 10, 9, 8, 6, 5, 4, 1, Tactics Advanced и MysticQuest части. Следователно имаше с какво да се сравни: 3 Е, като сюжет. Няма какво да се каже за това, защото трябва да го отрежете сами. Не че се открояваше по някакъв начин, въпреки че вероятно по едно време беше шок - в края на краищата имаше поне механизирани FF1-6, веднага имаше такъв киберпънк. Детски, малко, добре, не е въпросът.
    Герои: дизайнът е най-жалък (разбираемо е, преди това на Номура-сан беше разрешено да рисува само чудовища за играта), героите изглеждаха отработени. Един проблем - главните герои са някакви казли. Е, освен Тифа. Тя е злощастната жертва на козите. И говорещите кучета и плюшените котки най-накрая могат да бъдат такива тук, за антуража, те също не носят особени сюжетни натоварвания.

    Геймплеят е приятен. В началото, разбира се, беше безумно скучно: материята не се изпомпва, нивата пълзят, но не дават нищо особено ... О, между другото, за скуката, която все още е страхотна в тази игра. Е, освен разходката из заснежените полета в търсене на Александър (който в резултат не ми взе o_O), има и отглеждане на чокобо. Може би това е най-глупавото нещо, което може да измисли тези обрасли пилета. В FF9, разбира се, също беше страшно - но там тази суматоха с chocobs, макар и продължителна, беше някак интересна и донесе много повече полза, отколкото в FF7. На втория диск страдах дълго време, но така и не получих синьо чокобо. Заплюх шняжките на Винсент и най-готината призовка и продължих. Между другото, пропускане на всички оръжия (~ _ ~). Най-лошото е, че последните босове в северния кратер загинаха така. За Кефка беше още по-лесно в FF6 + _ + Все още не разбирам феновете, които изпомпват 9999 здраве за всички прелести ... Е, със сигурност не заради мутиралия сефирот педик: 3

    И графики. OMFG. ще мълча. Не, разбира се, нов префикс, всички случаи ... Но видеоклиповете наистина ме изненадаха: фоновете в тях са направени много качествено, но героите ....
    И все пак красивите пиксели са по-добри от 3D крива.

    Музиката за цялата игра беше изключена, защото emul x_x

    Присъда: трябва да играете. Ще трябва да u_u

    StormReaver

    Дежурен параграф относно FFVII:

    Колкото и да е странно, FFVII не се превърна в епохално събитие за мен по много причини: започнах да се интересувам от JRPG още от 16-битовите конзоли, играх го по-късно от много ролеви игри на PlayStation и всъщност винаги, когато ВСЕКИ е напълно обсебен от нещо, не мога да се измъкна от това по принцип. Въпреки че не мога да не призная историческата му роля. Това е един вид преход към ново ниво на естетическо възприятие сред игрите от жанра. Същата стъпка може да бъде, да речем, 13-та или 14-та част, ако се отървете от идиотската любовна линия (четете, безсмислени сополиви килобайти текст и няколко целувки за цялата игра, придружени от "ailavya" или "ainidya" ) и го заменете с нормална такава животинска страст, ще бъдат добавени креватни сцени, ще се добави кръвосмешение към сюжета, изнасилването на главния герой от отряд гладни амазонки и т.н. и т. н. Като цяло светът на играта беше много по-подходящ за кинематографично изпълнение, което ни доказаха Advent Children. Основното нещо, което играта отнема, са героите. Предимно с шикозна коса (е, дори моята да е по-къса...). В допълнение, FFVII доказа, че в допълнение към това са необходими само две характеристики за успех - убийството на любим женски герой (в съчетание с разпространението на слухове за предполагаемото съществуване на възможността за нейното възкресение) и изумруден плаващ побойник ( не, разбира се, имаше много по-мощни босове в други JRPG, но това беше ново за Запада). И това е всичко. Саундтракът е добър, но не е изключителен. Няма много оригиналност - просто старите идеи са балансирани. Но тогава има доказателства, че горните характеристики ще си затворят очите за това. Всичко би било наред, ако сега прословутата поредица FF не поведе толкова много „имитатори“ в блатото на описването и казуализма. И FFVII беше последният FF, който го заобиколи. Затова си спомнят. Завеса.

    Таис

    Нека започнем патетично: за всички jrpg FF7 е същото като Пушкин за руската литература, тоест „наше всичко“. Кой се осмелява да посегне отдясно на седмия финал и до ден днешен да бъде jrpg #1 в целия свят? Точно така, никой. [с изключение на Ship Hunter - прибл. E.P.]Колко години минаха от излизането на това, не се страхувам да кажа, епично произведение, толкова много я обичат. За какво? И за всичко. Ако искаш да намериш грешка в нещо, ще изровиш куп дребни недостатъци, но кой ще им обърне внимание?
    Сюжет? Той е прекрасен и няма за какво да се спори. Да, героите са разработени по различен начин, отколкото в Xenogears, да, има много неточности и дупки в сюжета, но това са малки неща, малки неща ... Но колко оригинални и нестандартни решения, особено за годината на освободи! Главният герой, преодолян от психологически комплекси. Проблемът с избора между две момичета, но в същото време нищо общо с всякакви хентай продукти, вашето предпочитание не влияе на крайния резултат, но прави сюжета двусмислен. Сага за спасяването на света, където личните проблеми излизат на преден план. Огромен брой ярки и запомнящи се NPC, които влияят на сюжета заедно с главните герои. Най-после мега-супер злодей Сефирот, който заслужаваше всеобща народна любов и въпреки че всъщност нищо не се знае за него, да си направи такива изводи, но каква харизма!
    А какво ще кажете за геймплея? Почти идеално е. И това дори не е бойната система, а огромен брой странични куестове, мини-игри и всичко в същия дух, след като вкарате по тях, ще пропуснете почти една трета от играта. И дори понякога да не са толкова полезни, но в края на краищата благодарение на тях можете да получите най-мощните оръжия и призовки, да вземете два тайни героя в екипа и да разберете сюжета още по-добре. А прочутата Златна чинийка? Колко часа ще прекарате там само за забавление!
    Графика ... Да, сега изглежда скромно, много скромно, но ... Това е 1997 г., една от първите игри за PS1, опити за преминаване към 3D ... Не, няма да се карам, особено след като битките изглеждат много приличен. И не забравяйте за огромния брой видеоклипове, които все още изглеждат доста добре и до днес.
    А музиката? Написан от постоянния Uematsu, той идеално пасва на играта и остава в паметта след преминаване. А „Един крилат ангел” в съпровод на хорово пеене е просто шедьовър.
    Наистина ли има някой, който да не е играл FF7? Вероятно да, особено сега, когато излезе Advent Children, ще има хора, които са гледали филма, но не са запознати с играта. Така че бързайте с търсенето възможно най-скоро! В крайна сметка всички тези многобройни продължения/предистории, пуснати или обещаващи да излязат, са само фрагменти от предишното величие, първият FF7, истински шедьовър.

    Echo-Pix ?!

    Вече съм извратил, доколкото можех, в заглавната табела... Какво да правя - Най-любимата игра и Единственият ролев играч, завършен три пъти. И не ме гледай така О__О

    Скрипт за растеж:
    Глобални благодарности на лорд Ханта за популяризирането на финала в Русия. И за това, че благодарение на него научих за тази прекрасна игра. Партията няма да ви забрави, другарю Пожарски!

    Growth Scriptum, второ издание
    В допълнение към екранните снимки директно от играта (първите две, единият в параграфа „Живот, който не съществуваше“ и всичко в „Какво остава след“), статията използва екранни снимки от FF7: Encyclopedia, FF7: Advent Children, FF7: Последна поръчка, FF7: Dirge of Cerberus,
    FF7: Преди кризата, FF7: Техническа демонстрация за PS3.

ПОЛЕТ В КОСМОСА

Заведете Сид при екипа и отидете в града с ракета. В града отидете до оръжейния магазин, в него ще намерите нещо, което не е имало преди, това е "Четвъртата гривна".
Отидете до ракетата. Трябва да го щурмуваш. Веднага ще ви атакуват двама войници, след това още двама и след това още двама, но този път заедно с командира. След това ще бъдете посрещнати от Руди заедно с двама войници. Войниците имат 1300 HP и 100 MP всеки, докато Rudy има 9000 HP и 240 MP. Използвайте евокации и магия. За победата ще получите:
4000 точки опит, 100 точки за материя, 3840 gil и "S-mine".
Влезте в ракетата. Друг командир те атакува. Тичай към контролната зала. Пилотите ще ви срещнат и ще ви кажат, че тази ракета носи "Голяма материя" към метеора, така че силата на материята да унищожи метеора по време на експлозията.
Изведнъж Палмър ще се обади и ще каже, че управлението на ракетата е блокирано, а курсът на ракетата е насочен към метеор... Но е твърде рано да се отказвате, защото с вас Сид е страхотен механик на всички времена и народи.
Той също има спасение в случая – спасителна лодка. Но какво да правим с материята? Тръгни надясно и се качи по стълбите. За да получите "Big Matter", трябва да въведете кода - Circle, Square, X, X. След като вземете "Голямата материя", върнете се в контролната зала и оттам бягайте по коридорите. Един от цилиндрите ще експлодира и Сид ще остане в останките. Приятели ще се опитат да го измъкнат, но усилията им са напразни. Шера ще дойде на помощ. Качете се в лодката и се върнете на сушата. Ще видите как ракетата се блъсна в метеора, произвеждайки най-силната експлозия, но само част от метеора се откъсна ...
След това ще има разговор на борда на Highwind, който завършва с Ред, който предлага да отиде до Cosmo Canyon.

ВРЪЩАНЕ В КОСМО КАНЬОН

Полет до Космо Каньон. В града заобиколете огъня и се изкачете по стълбите към къщата. Това е магазин за артикули, така че можете да възстановите запасите си. Заобиколете търговеца и вървете по пътеката, така че ще се озовете в друга къща, която съдържа материята "Пълно изцеление", "Еликсир" и "Източник на магия". Сега отидете в Бухенхаген.
След като говори за Aeris и други подобни, Бухенхаген решава да се върне с вас в Града на древните. Преди да тръгне, той ще ви разкаже за "Голяма материя". Приближете се до Синята материя, изберете „доближи се“. Ще получите плат Bahamut Zero. Върнете се към Highwind.

ЗАВРЪЩАНЕ В ДРЕВНИЯ ГРАД

Върнете се в Града на древните. Завийте наляво на разклона. Ще стигнете до място с някаква странна структура в центъра. Отидете от другата страна и се приближете до тази структура. След като говори за кризата на планетата и Бялата материя, която може да я спаси, Бухенхаген ще прочете някои надписи и ще разбере какво казват за ключа. Ако не сте взели "Ключа на древните" под водата, тогава, след като ви зададе гатанка, ще бъдете изпратени да го потърсите, ако ключът е с вас, тогава Бухенхаген ще го използва. Водата ще започне да се излива върху конструкцията. Отидете до него. Ще видите видение на Aeris и Бяла материя. Когато се опитате да напуснете, Kite Sith ще ви се обади. След това ще ви бъде показано как Shinra подготвя своето супер оръдие, за да унищожи бариерата около северния кратер. Върнете се към Highwind.

ДИАМАНТЕНО ОРЪЖИЕ

Веднага щом се приближите до Highwind, ще видите огромно чудовище - Диамантеното оръжие. И се приближава директно към Мидгар! Какво да правя? БИТКА!!! Летете до Мидгар и изчакайте чудовището да кацне.
Той има 50 000 HP и 3 000 MP. Цифрите не са особено впечатляващи, Emerald Weapon има 20 пъти повече HP. Слаб срещу мълния. Можете да атакувате само с магия и призоваване, тъй като физическите атаки не работят, въпреки че когато диамантеното оръжие получи много щети, те също ще започнат да действат. По време на битката от Диамантеното оръжие можете да откраднете "Изгряващото слънце" - оръжие за Юфи.
Атакувайте с магия и евокации. Когато Diamond Weapon направи Diamond Flash, всичките ви герои ще бъдат под действието на мълчание, тоест всички магически атаки ще бъдат затворени. Можете да се отървете от това състояние с помощта на Screen Echo или Medicine. За победата ще получите: 35000 точки опит, 3500 точки материя и 25000 gil.
Но Оръжието все още не е мъртво. Огромно оръдие от Мидгар стреля към северния кратер, докато Диамантеното оръжие започва да атакува Мидгар. Лъчът, изстрелян от оръдието, преминава през Оръжието и достига до северния кратер, разрушавайки силовата бариера. Но преди да умре, Diamond Weapon атакува Мидгар и Руфъс умира по време на тази атака.
Приятели решават да отидат до северния кратер, но когато летите до него, Кайт Сит ще чуе разговора на хората от Шинра, че Ходжо използва цялата мощност на реакторите за свои собствени цели, като по този начин ги претоварва и това може да доведе до голямо освобождаване на енергия. Нашите авантюристи решават да летят до Мидгар, за това трябва да летите до него с дирижабъл.

НАЙ-ВИСОКОТО ОРЪЖИЕ - ТАЙЕН ШОС

В този момент от играта се появява Върховното оръжие. То, подобно на Изумруденото оръжие, не трябва да се унищожава, но е много полезно. Ако сте против унищожаването на редки видове същества, тогава можете да пропуснете тази глава и да прочетете следващата.
Лети до Джуно. Погледнете далеч от океана и ще видите Върховното оръжие да лети във въздуха. В първата битка няма да е възможно да го победите - той ще избяга, но след като обиколи света, ще спре на някое място на картата, обикновено Мидгар или Форд Кондор. Когато общите щети, нанесени на Високото оръжие, са достатъчно големи, то ще спре близо до Cosmo Canyon, където ще завърши. За победата ще получите: 35000 точки опит, 3500 точки материя, 25000 gil и "Перфектно оръжие" - най-доброто оръжие за Cloud.
Ако не сте отгледали Златното чокобо и следователно не сте могли да влезете в гората на древните, тогава има добра новина за вас: експлозията на Високото оръжие унищожи пода на планината и сега можете да се насладите на природата, като скитайки из гората на древните.

SHINRA BREAK

Летете до Мидгар. Приятели решават да слязат с парашут.
Свържете се с приятелите си. Говорете с Kite Sith и той ще отвори вратата. Слезте по стълбите.
Пред вас ще се отвори необятността на тази област. Първо тръгнете по левия път, той ще ви отведе до тръбите, на които "Еликсир" е вляво, а "Мегаеликсир" вдясно. Върнете се на разклона и поемете по различен път.
Слизайки по стълбите, ще откриете, че отново има два пътя, от които да избирате. Отидете наляво, изкачете се по дългите стълби, така че ще стигнете до кутията с "гривната на Aegis". Върнете се на разклона и тръгнете надясно. Платформата под вас ще се срине, отвеждайки ви до платформата по-долу. Сега един път е напред. Изкачете се по стълбите, първо първата и след това втората. Слезте по платформата и се качете в тръбата. Ще излезете от другия край. Вземете в кутиите "Еликсир" и "Звезден телефон". Слезте по стълбите и скочете в тръбата. Излизайки от другия край, изкачете се по стълбите до платформата с кутията, в която ще намерите "Max beam" - оръжие за Barrett. Върнете се до мястото, където сте взели "Еликсир" и "Звезден телефон" и се изкачете нагоре. Тук има точка за запазване, така че спестете след такава трудна зона и се качете във вентилационната шахта.
Ще се озовете в подземен проход. Върви малко напред и ще се появят турците. Ако сте работили с тях в Wutai, тогава ще имате избор: да се биете с тях или да решите всичко по мирен начин. Ако всичко мине без кръв, тогава те просто ще избягат, но ако наистина не ги харесвате, тогава не можете да направите без разглобяване. Ето техните статистики: Rudy 28000 HP и 250 MP; Reno 25000 HP и 200 MP; Елена 30 000 HP и 250 MP. Трябва да се помни, че пожарните атаки възстановяват живота на Руди. Атака с евокации и магия. За победата ще получите: 4500 точки опит, 450 точки материя, 3000 gil и "Еликсир". Сега тъпчете до края.
По пътя към тази цел ще откриете: Източникът на силата, Източникът на защита, Източникът на ума и Източникът на магията.
Ще стигнете до задънена улица, но в тази безизходица има точка за запазване и "B-нещо", което ви позволява да използвате две неща наведнъж. Сега се тъпчете. В пасаж номер 8 ще има два пътя: левият ще ви отведе до желаното място, а десният ще ви отведе до щаба на Shinra, в който вече могат да бъдат намерени няколко полезни неща. Е, тъпчете по правилния начин. Отново пред вас има два пътя, но този път изборът е лесен: десният път е задънена улица, а левият е щабът на Шинра.
И така, какво можете да направите тук. На 2-рия етаж отидете до магазина, самият магазин вече не е тук и кутиите, които не ви беше позволено да отворите на първия диск, вече не се охраняват. В тях ще откриете “Юмрук на господаря” и “Киличен бункер”.
На 63-ия етаж ще намерите Blazing Spear. На 64-ия етаж, от автоматите за напитки, които преди това са били счупени, ще получите "Източник на ума" и "Източник на скорост". В шкафчетата в горната част на етажа има HP Shout - най-доброто оръжие за Kite Sith. Между другото, ако решите да влезете в сградата през задната врата, тогава, след като сте преминали всички стъпки, ще откриете, че и тук са се появили нови неща, това са „Еликсир“ и „Рогът на хипопотама“. Върнете се до първия разклон и поемете по левия път.
Когато излезете на тротоара, вашият екип ще забележи, че към тях се приближава огромно парче желязо, с което трябва да се справите. Този робот се управлява от Хайдегер и Скарлет. Шефът се състои от две части: бронята на Ямар и Горда грозде. Бронята на Yamar има 20 000 HP 300 MP, докато Proud Bunch има повече - около 60 000 HP и 400 MP.
Достатъчно лесно е да спечелиш. Не е ефективно да използвате магия, но призивите, както винаги, работят безупречно.
Препоръчително е да се използва регенерация и да се блъска, докато се превърне в суровина за скрап.
За победата ще получите: 15 000 точки опит, 2500 точки материя, 20 000 gil и "Ragnarok" - меч за Облак, въпреки че ако победите Високото оръжие, тогава този меч е безполезен за вас.
Продължете по пътя си. В следващата стая вземете кутиите "Mistyle" и "Elixir". Запазете и не забравяйте да възстановите силите си, защото пред вас ще трябва да се биете с Hojo. Качете се по стълбите. Ако Барет е във вашия екип, тогава по пътя си ще срещнете кутия, съдържаща "Липсващи точки" - най-доброто оръжие за Барет.
Скоро ще стигнете до Ходжо. Той няма да прави компромис, вместо това ще ви „зарадва” с новината, че си е инжектирал клетките на Дженова и вече мутира. Ясно е, че в такава позиция той може да бъде опасен. Първият феномен е Hojo, той има 13000 HP и 250 MP. Не използвайте отровна магия върху него, тъй като е ясно, че няма да работи.
По време на битката той ще извика Образците на сервирането, срещнахте ги в потъналия самолет Гелник.
Игнорирайте ги, тъй като Hojo ще призове нови, вместо това атакувайте самия Hojo.
Вторият феномен се състои от три части: Адски ходжо, лява ръка и дясна ръка. Дясната ръка има 5000 HP и 300 MP, лявата ръка има 24000 HP и 400 MP, но Hellish Hojo има 26000 HP и 200 MP. Плюйте на дясната ръка и не я атакувайте, тя пак ще расте отново през цялото време. Да, и с лявата ръка не бих те посъветвал да страдаш, да съсредоточиш всичките си сили върху Адския Ходжо и да печелиш лесно. В третия феномен врагът е един - Формата на живот - Ходжо Н.А.
Колко HP и MP има не е известно, мисля, че има около 40 000 HP. Той има лошия навик да приспива членовете на вашия екип при всеки успешен повод. Както знаете, за да събудите герой, трябва да го ударите, тук целият проблем е, че той го приспива с тази атака, която трябва да събуди героя, следователно, ако някой заспи, тогава за да го събуди нагоре, ще трябва да атакувате собствения си герой и това не винаги е ефективно. Много е полезно да използвате регенерация.
За победата ще получите: 25000 точки опит, 2500 точки материя, 6000 гила и "Източник на сила".
Всички врагове на самолета на Гелник се превръщат в някакви източници, същите тези врагове участваха в битката, аз убих един такъв враг и получих един "Източник на сила" получавам пружини в края на боя. Това е мястото, където вашата мисия свършва тук, Мидгар е спасен, а с него и милиони от неговите жители.
След това всички се връщат в Highwind. Облак разпръсква всички по домовете им и на следващия ден всички се връщат и дружно тръгват за последната битка със Сефирот.
Трети диск

Започвате на палубата Highwind пред северния кратер. Един от членовете на екипажа слиза по стълбите и можете веднага да слезете, но можете да влезете в дирижабъла и да летите, за да правите важни неща. На третия диск се появява друго оръжие, можете да получите ръководства за последния краен ход и най-добрите оръжия за някои герои (прочетете за това в раздела за тайни). Влезте в дирижабъла и летете по вашия бизнес.

РУБИНИ ОРЪЖИЯ - ТАЙЕН ШОС

Ако сте унищожили Високото оръжие, тогава в пустинята близо до "Златната плоча" се появява още едно оръжие - Рубиновото оръжие. Летете до Златната плоча и ще видите червена опашка в пустинята. Летете до него на Highwind или бягайте по Golden Chocobo и огромно оръжие ще изплува от пясъка.
За да опишем трудността, достатъчно е да кажем, че тя не е по-слаба от Изумруденото оръжие, освен че е само по-силна.
Той има 1 000 000 HP, но колко MP е неизвестно. Първоначално той ще засмука вашите герои в пясъка, като по този начин не ги убива, а ги извежда от битката. В резултат на това един герой остава под ваш контрол. Докато Рубиновото оръжие не призове две Рубинени пипала, то не се влияе от никакви атаки. Необходимо е да имате много "мегаеликсири" и да се възстановявате само с тях, тъй като Рубинското оръжие няма да стои на церемония с вас и ще вземе по 5-6-7 хиляди HP всеки.
При такива щети магическото изцеление е неефективно. Най-добрият начин да го победите е това. Имате нужда от материята на Хадес, за предпочитане на максимално ниво, материята B-Challenge, можете да я спечелите в зоната на битката в Златната плоча, материята за имитацията, материята на рицарите на кръга и материята на Феникса. След като Ruby Weapon призове Ruby Tentacles, то вече не засмуква вашите герои в пясъка. И призовава Ruby Tentacles, когато само един герой в екипа е жив. Влезте в битката с двама мъртви герои. Рубиновото оръжие незабавно ще призове Рубинените пипала и по това време ще възкресявате мъртвите герои с Феникса, по този начин целият екип ще бъде здрав и здрав и Рубиновото оръжие вече няма да ги извежда от битката. Обадете се на Хадес, ако нивото му е достатъчно високо, тогава има шанс Оръжието да бъде „спряно“ и в този момент вие извикате рицарите на кръга и повторете атаката му, използвайки материята „Имитация“.
Това е всичко! За победа ще получите: 50 000 точки опит, 50 000 точки за майка, 50 000 gil и "Пустинна роза".
Занесете „Пустинната роза“ на човека в Калма и той ще ви даде златен чокобо за това, въпреки че вероятно вече имате такъв.

СЕВЕРЕН КРАТЕР - ОПОЗИЦИЯТА

Слезте по стълбите и стъпете надолу. В първото чекмедже ще намерите "Кристал за запис". Няма смисъл да влизате в пещерата: накрая отново ще се озовете на същия перваз, така че прескочете скалата и слезте по-надолу. Следващото поле съдържа "Източник на защита". Когато слезете до самото дъно, отидете в прохода. В самото начало на тази зона скочете вдясно и се спуснете надолу. В кутията ще намерите "Източник на защита".
Слезте още по-ниско до кутията, която съдържа "Източникът на ума". Върнете се в началото на зоната и скочете наляво. Пълзете на перваза с кутията и вземете "Източник на сила" от нея. Отидете от кутията вдясно, там е тъканта „HP Absorption“. Слезте долу и вземете "Еликсир" в кутията. Слезте още по-ниско и вземете "Извора на магията" в друга кутия. Продължете да слизате и след като слезете, отидете вдясно и влезте в друга зона.
Скочи от перваза и влез в пещерата. В пещерата отидете в тунела и, излизайки от другата страна, вземете „Източник на енергия“ в кутията. Слезте долу, вземете "Източник на защита" в кутията и излезте от пещерата.
Вземете Hero's Drink от чекмеджето. Ако се опитате да се изкачите нагоре по первазите, ще откриете, че няма да доведе до никъде, отидете в пещерата и се върнете обратно. Излезте в самото начало на района, отидете надясно. Скоро ще паднете няколко перваза по-долу. Вземете "Източник на ума" в кутията, скочете на перваза по-горе. Вървете наляво и скочете пред входа на пещерата.
Влизайки в пещерата, ще се озовете в същата пещера, където вече сте били, но на друго място, в кутията е „Мегаеликсир“. Излезте от пещерата и се върнете в кутията, в която сте намерили "Източника на ума". Скочи долу и влез в пещерата.
Следвайте дъгата и излизате от другата страна. Скочете до дъното, тази област свърши. Ще видите всичките си приятели. Приятели решават да се разделят: единият отбор ще отиде наляво, а другият надясно.
Коя от тези страни ще отиде Облака, тоест вие, зависи от вас. Изберете по кой път ще тръгнете и кой ще тръгне с вас, след което отидете в подходящата посока. Ще опиша всички пътища, като се започне от правилния.

Правилния начин
Слезте по спираловидния път и след това се качете по перваза. Вземете "Мъгла" и "Еликсир" и след това слезте още по-ниско. Слизайки надолу, разгледайте цялото това място, има: „Източник на скоростта“, „Тетра елементал“ и два „Мегаеликсира“. След това продължете. Слезте по билото и ще стигнете до мястото, където ще се присъединят отборите. Вземете "Извора на късмета" в чекмеджето.

Ляв път
Отново ще бъдете изправени пред избор: слизате надолу или нагоре.

Ляв път: долна пътека
Тази област е представена от стълбове, стърчащи от земята, които можете да прескочите. Преди да напуснете тази зона, вземете кутиите: "Медицина", "X-Potion" и "Еликсир".
В тази област се намира "Турбо етер" и "Ваксина", като ги вземете, оставете тук.
След като скочите до долния перваз, вземете "X-отварата" в кутията и бягайте по-нататък. Вземете "Turbo Ether" в следващото поле.
Материята лети върху един от стълбовете, но когато Облак скочи върху този стълб, той, без да спира за секунда, веднага скача към другия. За да вземете този въпрос, натиснете бутона Circle в момента, когато Cloud е пред материята, и ще получите материята „Mega All“. Вземете „Източник на скоростта“ в чекмеджето и излезте от тази зона. Ще се озовете на място, където се присъединяват отбори. Вземете "Извора на късмета" в чекмеджето.

Ляв път: горен път
Скочете надолу и следвайте паяжините до земята. Отидете под водата в края на земята, в крайна сметка ще изплувате на друго място.
Следвайте паяжините до горната кутия, тя съдържа "Медицина". Върнете се в началото на района и следвайте долния път, той ще ви отведе до кутията с "Източник на магия". В тази зона, наред с другите врагове, има магически котли, те са специални с това, че всичките ви атаки не ги засягат и за всеки ваш удар те крадат нещо от вас, цялото това безобразие ще продължи, докато вие не използвайте Еликсир върху тях. След това всичките ви атаки ще станат
ефективен и често можете да грабнете Megaelixir за победа. Сега можете да тръгнете оттук.
Слезте по долния път и вземете Hero's Drink от кутията. Оттук тръгнете наляво, на първия разклон също наляво, а на втория надясно, така че ще стигнете до кутията с "Ваксина". Изкачете се на сушата със зелена материя, лежаща върху нея, това е "Щитът". Слезте оттук под водата и ще изплувате на платформата с кутията, „Имперската стража“ е в кутията.
Махай се оттук.
Пред очите ви ще се появи огромна фуния. В центъра е материята „Контра”. В горната част на фунията, зад листата, лежи тъканта B-Magic. Когато вземете тези два материала, отидете в прохода вляво. Ще се озовете на място, където се присъединяват отбори. Вземете "Извора на късмета" в чекмеджето.

В ТЪМНИТЕ ДЪБИНИ НА СЕВЕРНИЯ КРАТЕР

Говорете с приятелите си, те ще ви дадат различни неща, в зависимост от това къде сте ги изпратили. След това слезте долу. Изберете кой ще отиде с вас и тръгвайте. Скачайте от платформа на платформа. Тук има опасни врагове, така че бъдете внимателни и възстановете живота между битките. Скоро ще преминете към сайта.

СЪДБАТА НА ЗЕМЯТА ЩЕ СЕ РЕШИ КАКТО Е ПРЕДВИДЕНО - В СМЪРТНА БИТКА...

Първият шеф, Synthesized Jenova, ви очаква на площадката. Босът се състои от три части: Synthesized Jenova A, Synthesized Jenova B и Synthesized Jenova C. Синтезирана Jenova A има 60 000 HP и 700 MP, Synthesized Jenova B има 10 000 HP и 600 MP, а Synthesized Jenova C също има 8 MP .
Всъщност Босът е много лесен, просто атакувайте и това е всичко. Той може да възстанови своите части, тоест Синтезирана Дженова В и Синтезирана Дженова С. Когато на Синтезирана Дженова А остане малко HP, обратното броене ще започне, след което Синтезирана Дженова А ще направи Ultima върху вас и ще изчезне при такъв набор от обстоятелства няма да получите опит след победа, така че я убийте рано.
За победата ще получите: 60 000 точки опит, 1 500 точки за материя и 0 gil.
След битката с Дженова и падането ще се озовете пред Сефирот, освен това той ще ви държи в космоса.
Разделете всичките си приятели на три групи, оборудвайте ги с най-добрите неща и плат, след което битката ще започне.
Този шеф има пет части:

Bizarro-Sephiroth A - 40 000 HP и 777 MP.
Bizarro-Sephiroth B - 2000 HP и 400 MP.
Bizarro-Sephiroth C - 10000 HP и 400 MP.
Bizarro-Sephiroth D - 4000 HP и 400 MP.
Bizarro-Sephiroth E - 4000 HP и 400 MP.

Тъй като шефът се състои от пет части наведнъж, би било по-целесъобразно да се използват атаки срещу всички врагове, като Ultima, призоваване на Zero Bahamut, Knights of the Circle, Typhoon и т.н., за да се нанесат щети на всички наведнъж .
След унищожаването на всяка част от него ще бъдете подканени да преминете към друг отбор, така че ако всички ресурси на настоящия ви отбор са изчерпани, използвайте това, но не мисля, че ще имате проблеми в тази битка.
Веднага след тази битка ще имате още една, този път със Seifer-Sephiroth. Не е известно колко HP и MP има, така че смъртта му ще бъде пълна изненада. В тази битка трябва да обърнете много внимание на защитата: направете си бариера, регенерирайте и се възстановявайте често. Атакувайте с най-мощната магия - и няма да му оставите шанс.
Всички се радват на победата, но това не е краят... Клауд попада в Живия поток, където ще има последната битка със Сефирот – в неговото подсъзнание. Вашият шеф е Сефирот. Не е известно колко HP и MP има. Атакувайте бързо, не му позволявайте да ви атакува. След битката ще ви бъде показано страхотно видео за спасяването на планетата. И след кредитите още едно видео.
Е, както се казва: поздравления, завършихте тази игра !!!

Този раздел описва тайните. Повечето от тайните написах по пътя, така че тук ще напиша само останалите.

СУПЕР БИТКА В ЗЛАТНАТА ПЛОКА

Ако имате материята "B-Challenge", ръководството за най-високата крайна атака на Облака и най-доброто оръжие за Облака - "Perfect Weapon", тогава в "Златната плоча" в зоната на битката ще се проведе специална битка за теб, до който са допуснати само най-силните. Тази битка се различава от другите по това, че опонентите ви ще бъдат много опасни същества, сред които дори ще има шефове. След всяка битка ще получите на случаен принцип "Бойен дневник", "Автограф", "Играч" или "Лента". Ако спечелите специалната битка, ще бъдете възнаградени със страхотни предмети, но всички тези предмети избледняват преди последния удар. Благодарение на тъканта „Последен удар“ можете да изберете всяка атака и героят да атакува с нея, преди да умре! Малка тайна: комбинирайте материята "Последен удар" с материята "Феникс" и в резултат на това героят, умирайки, ще призове Феникса, който ще го възкреси.

Ако увеличите HP до 7777, тогава ще намерите ... ИЗНЕНАДА !!! Това може да стане с помощта на мини магия, врагове,
като са в мини статус, те ще нанесат щети 1 HP, благодарение на това можете да направите точно 7777 HP. Каква изненада
разберете сами.

"ЗЛАТНА ЧИНИЯ" - МЯСТО ЗА ЗАПАЗИ

Когато се върнете в Златната чиния за Каменния ключ, някои от момичетата ще отидат на среща с вас. Кой от тях ще ви направи щастливи с тяхното общество се определя от това как сте се отнасяли към тях по време на играта, в каква посока сте разрешавали спорове и т.н. Ще напиша начин да отида на среща с Юфи.

Винаги имайте Юфи в отбора си и не избирайте нейните съперници - Тифа, Барет и Аерис.

Когато говорите с героите, първо говорете с Юфи.

Облакът трябва да бъде снабден с кърпата "Cap", за да може да го предпази.

И тук е начинът.
1. Когато срещнете Аерис за първи път и тя попита „Какво става?“, отговорете „Нищо“.
2. Когато Aeris попита „Харесвате ли цветя“, отговорете, че не.
3. Когато говорите с Джеси във влака, отговорете „Ще чакам“.
4. В бара на Seventh Heaven не говорете с Барет втори път.
5. Когато Тифа попита „Били ли сте се с Барет?” Отговорете „Да”.
6. Когато Бигс предложи да яде, съгласете се.
7. Говорете с Wedge и се съгласете да пиете с него.
8. Когато Тифа говори с вас в бара, кажете „Не искам да говоря“.
9. Когато в бара Тифа попита: „Наистина ли ще забравиш приятеля си от детството“, кажи „Съжалявам“.
10. Когато сутрин в бара Тифа попита „Спа ли добре?“, отговори „Хъркането на Барет попречи на съня ми“.
11. Когато във влака Джеси попита „Добре ли изглеждам в униформата на Шинра?“, отговорете с „Да“.
12. Когато Облак падне от моста и Тифа се тревожи за него, кажете „Не знам колко мога да издържа“.
13. Когато падна в църквата, Аерис пита „Помниш ли ме?“ Отговори „Не“.
14. Когато Aeris предложи да говорим, кажете „Няма какво да говорим“.
15. Когато Аерис за първи път се присъедини към вашия екип, отидете в църквата и говорете с децата, те ще кажат „Ние ще се погрижим за цветята“, отговори „Ти не трябва да се грижиш за тях“.
16. Когато Аерис избяга от охраната и помоли за помощ, кажете „Чакай малко“ и хвърлете всички бъчви към войниците отминали.
17. Когато е в къщата на Аерис, Аерис пита: "Тифа приятел ли ти е?", Отговори: "Да, така е."
18. Когато Аерис каже, че не иска да се прибира вкъщи, кажете, че ще я заведете в бара на седмото небе.
19. Вижте клуба "Honey Hotel", Aeris няма да го хареса...
20. Когато в къщата на Аерис Марлин попита „Аерис твой приятел ли е?“, отговори „Не знам“.
21. На 61-ия етаж на централата на Шинра говорете с човека, който има картата с ключ от 62-ия етаж, в разговора първо попитайте „Къде е Aeris?“.
22. Когато в затвора Тифа пита „Как ще излезем?“, кажи „Ще бъде трудно“.
23. Преди да напуснете Мидгар, говорете с Аерис и Тифа и кажете "Пътуването ще бъде опасно, наистина ли искате да отидете?"
24. В ретроспекцията на Клауд в Калма, отидете в къщата на Тифа и прочетете писмото, написано до нея.
25. Кажете, че помните всичко много добре.
26. В края на историята, когато Барет каже, че иска да си тръгне, кажете „Това не е всичко“.
27. Преди да влезете в Ford Condor, изберете Aeris и Tifa във вашия екип.
28. Когато във Ford Condor бъдете помолени за помощ, с Aeris и Typhus, отговорете „Не се интересувам от това“.
29. След това се върнете при Ford Condor с Юфи и Ред и се съгласете да помогнете.
30. На кораба говорете с Юфи, тя ще поиска "Транквилизатор", дайте й го.
31. На кораба, говорете с Aeris, тя ще каже, че иска да се вози на дирижабъла, отговорете "Това е оръжието на Шинра, което означава, че трябва да го унищожим."
32. На кораба говорете с Тифа, тя ще каже, че войната е лоша, отговорете: "Не съм сигурен."
33. Когато сте в Коста дел Сол, отидете на плажа и кажете: "Хей, виж това момиче по бански."
34. Отидете в хотела и говорете с Аерис, тя ще попита „Какво мислиш за мен?“, отговори „Нищо специално“.
35. Отидете в къщата на Джони, там Тифа говори с Джони, когато тя каже "Не се притеснявай", отговори "Не се притеснявам."
36. По пътищата на Корела при Тиф и Аерис унищожи птичето гнездо.
37. В Гонган, когато се срещнете с Рено и Руди и те ви обвинят, че сте унищожили Сектор 7, кажете "Сектор 7?"
38. Говорете с родителите на Зак с Тифа и Аерис. Тифа и Аерис ще си тръгнат. Намерете ги и говорете с тях. Тифа ще каже, че Клауд е страхотен, откакто стана войник, отговори "Да, заслужавам го." Ще поговорите с Аерис, тя ще говори за приятеля си Зак, ще отговори "Той нямаше късмет."
39. В Wutai, когато хванете Юфи, дръпнете левия лост, както тя каза.
40. Завършете всички Wutai събития.
41. Победете всички врагове в пагодата.
42. Отидете до "Златната чиния" за "Каменния ключ", ще има дата!

Със сигурност не всички места са описани в този метод, тъй като можеше да пропусна нещо, така че обърнете внимание на това, което казвате сами.

ВСИЧКИ НАЙ-ДОБРИ ОРЪЖИЯ ЗА ВСИЧКИ ПЕРСОНАЖИ

Всеки герой има своето най-добро оръжие. Те се определят по следните критерии.

1. Оръжието изглежда наистина страхотно.
2. Оръжията имат максимални слотове за материя.
3. Оръжията нямат значение растеж.
4. Оръжието е изключително мощно.

Така че тук са най-добрите оръжия за всички.

облак
Победете най-доброто оръжие по време на Диск 1 и 2, което също ще ви възнагради с най-доброто оръжие на Облака.

Барет
Завършете събитията в Мидгар на диск 2 и в самия край в сандъка ще намерите „Липсващи точки“ - най-доброто оръжие за Барет.

Тиф
На диск 2 изкопайте ключа за сектор 5 в Bone Village, използвайте го, за да влезете в Мидгар и в шестия сектор в сградата със знака „Предмет“ от компютъра ще получите „Отлично сърце“ - най-доброто оръжие за Тифа.

Aeris
Аерис няма истинско по-добро оръжие, но най-доброто, което може да има, е "Принцесата стража", която се намира в Храма на Древните в стаята с номер 4.

Юфи
Най-доброто й оръжие е Конформърът, който може да се намери в потъналия самолет на Гелник.

кайт сит
Най-доброто му оръжие е HP Shout и може да бъде намерено в сандъци на 64-ия етаж в щабквартирата на Шинра по време на атаката срещу Мидгар по време на Диск 2.

Сид
След полета в космоса се върнете в родния град на Сид и говорете дълго със стареца, който преди това е дал оръжието на Облака. Говорете с него няколко пъти и той ще представи на Сид своето най-добро оръжие - "Евангелието на Венера".

Изд
Преди да полетите до северния кратер за последната битка, посетете Бухенхаген с Ред, той ще даде на Ред най-доброто си оръжие - "Малката луна".

Винсент
Най-доброто му оръжие е смъртната присъда и за да го получите, посетете пещерата на Лукреция, преди да полетите до северния кратер за последната битка.

ОГРАНИЧАЙТЕ АТАКИ И НАПОЛНЯВАЙТЕ КЪМ ТЯХ

Всеки герой има седем ултимативни атаки, изключение е Kaite Sith, той има две, а Vincent - той има четири.
Разбира се, всички се интересувате от въпроса: как се изучават лимит атаките, ето как.
1. Герой, който трябва да научи най-добрата атака, трябва да убие колкото се може повече врагове.
2. Той също така трябва да използва възможно най-често екстремните атаки, които вече има.

Така се научават всички атаки, с изключение на последната, за последната е необходимо специално ръководство, според което той ще го научи.
Там са всички водачи.

облак
В бойното поле на Златната плоча спечелете максималните бойни точки и ги обменете за Omnislesh, ръководството за Ultimate Attack на Cloud.

Aeris
При първото шофиране посетете пещерата със спящ човек, тя се намира до Мидгар. Човекът ви казва колко победи сте спечелили, ако числото е трицифрено и последните две цифри са четни, той ще ви даде "Mithril", ако последните две цифри са нечетни, той ще ви даде "Ring of Ice “ или „Пръстен от мълния“. С "Митрил" отидете при ковача, къщата му се намира на брега на океана в местността "Златната чиния". Той ще ви предложи да смените своя "Митрил" за нещо, съгласете се. Той ще ви позволи да отворите една от двете кутии. Изкачете се по стълбите и отворете сейфа - той съдържа "Големия ледник" - ръководството за крайната атака на Aeris.

Барет
След като спрете влака, пренасящ "Голямата материя" през Корел, отидете в къщата до хотела и говорете с жената, от нея ще получите "Катастрофата" - ръководство за крайната атака на Барет.

Сид
Ръководството за крайната атака на Сид се намира в потъналия самолет на Гелник.

кайт сит
Кайте Сит няма лидерство.

Юфи
В Wutai в пагодата победете всички врагове, "Цялото творение" ще получите като награда.

Тиф
На компактдискове едно и две, отидете в къщата на Тифа и пуснете следната мелодия на пианото:

X, квадрат, триъгълник, L1 + триъгълник, L1 + квадрат, X, квадрат, триъгълник, L1 + X, кръг, X, квадрат, X.

Ще намерите или 1 gil, или, по-рядко, Elemental или Ultimate Sky, ръководство за Ultimate Ultimate Attack на Tifa.

Винсент
Посетете пещерата на Лукреция на третия диск и в допълнение към най-доброто оръжие за Винсент, ще получите Chaos – ръководство за Ultimate Ultimate Attack на Vincent.

Изд
Отворете сейфа в имението Шинра в Нибелхайм. Код - 36, 10, 59, 97. Шефът ще ви атакува, за победата ще получите "Космо памет" - ръководство за най-високата последна атака на Червено.

"Рай на костенурките"

По целия свят са окачени постери на „Рай на костенурките“. Когато ги прочетете всички, собственикът на Turtle Paradise ще ви даде награда.
Там са всички плакати.
- Първият в Мидгар в стаята с човека, от когото си получил "Етър" или си откраднал 5 джайла.
- Вторият е в Мидгар в щаба на Шинра. На първия етаж. Можете да прочетете на първия диск или на втория.
„Трети в Златната плоча в хотел Ghost.
- Четвъртият и петият в каньона Космо.
- Шестият в Утай в къщата на Юфи.

Когато ги прочетете всички, летете до Wutai и влезте в рая на костенурките. Говорете със собственика и като награда за труда ви той ще ви даде: "Източник на сила", "Източник на защита", "Източник на магия", "Източник на ума", "Източник на скорост", "Източник на късмета" и "Мегаеликсир"

ВЪЗСТАНОВЯВАНЕ НА ИЗДРЪЖЛИВОСТТА НА ЧОКОБО ПО ВРЕМЕ НА СЪСТЕЗАНИЕ

Ако натиснете R1 + R2 по време на chocobo състезанията, тогава издръжливостта на вашия кон веднага ще се върне към нормалното.

Краят, но легендата ще живее вечно.

В началото на играта имате три отвари, Phoenix Down и E тер.Освен това няма да можете да оборудвате материали върху себе си, докато не стигнете до Avalanche Base.

След като влакът спре, разгледайте тялото на близкия войник и вземете две отвари. След това се насочете на север. Нападнат сте от двама войници. Справете се с тях с меча си (можете да получите отвара за победата) и завийте в левия проход. Говорете с приятелите си тук (Бигс, Ведж и Джеси) и се представете (Клауд). След това последвайте Barrett до северозападната врата и скоро ще влезете в електроцентралата.

Говорете с Barrett (той ще се присъедини към вас) и след това с останалата част от Avalanche. Резултатът от този разговор ще бъде отварянето на заключени врати. След като отворите втората врата, завийте надясно и вземете Phoenix Down от сандъка. След това се върнете в главния проход, влезте в асансьора (първо трябва да говорите с Джеси) и натиснете бутона.

Вие сте на по-ниското ниво. Следвайте Джеси надолу по стълбите. Когато спре, потърсете наблизо отвара (трудно е да се види заради парата). След това слезте по близките стълби и запазете в Save Point.

Вече имате 10 минути време да напуснете територията на фабриката. Върнете се по същия път, по който сте дошли. На връщане спасете и помогнете на Джеси да освободи крака си, в противен случай Бигс няма да ви пусне на повърхността. След като стигнете до вратите, говорете с екипа и избягайте от реактора, който вече е започнал да експлодира ...


Мидгар

Сега сте извън разрушения реактор. Присъединете се към отбора на бунтовниците и говорете с Барет. След това бягайте нагоре по стълбите. На площада ще срещнете Ирис, от която можете да си купите цвете.

Насочете се на юг (не забравяйте да вземете отвара по пътя до фонтана) и скоро ще излезете от градския площад. Тук трябва да проведете няколко битки с войниците на корпорацията Shinra, след което Cloud ще скочи дръзко върху покрива на преминаващ влак и ще се блъсне в екипа на Avalanche.

Говорете с всички и се насочете към следващия вагон, изчакайте влака да пристигне (можете да говорите с Джеси, която ще покаже плана на Мидгар и ще обясни структурата му).


база "Лавина"

Ще поговориш с Барет и ще тичаш след останалите в града. Отидете наляво до бара на седмото небе. Тук ще срещнете Тифа и Марлен (дъщерята на Барет). Можете да подарите на всеки от тях предварително закупено цвете. Говори с Тифа. Качете се с тайния асансьор долу и попитайте Барет за заплатата му. Върнете се горе и вземете 1500 Gil.

След като си починете, качете се горе и говорете с Тифа и Барет. Преди да си тръгнете, научете Барет как да използва материята (можете и сами да я слушате). За това той ще ви даде Restore-matter. След като напуснете сградата, тръгнете на юг към двата магазина. В ляво се продава материя, а в дясно - оръжия. До оръжейния магазин има зала за начинаещи. Цялата материя лежи там, а Етер е в сандъка. Сега можете да отидете до влака, като не забравяте да погледнете Save Point по пътя.

Мако реактор No5

Говори с Тифа. Сирената ще звучи. Бягайте до следващия вагон. Говорете със стареца там и той ще ви даде Phoenix Down. В третия вагон говорете с човека до вас, вземете Hi-Potion. Не забравяйте, че имате 10 секунди за всеки вагон от влака.

Когато стигнете до последния вагон, говорете отново с Тифа, за да избягате от този негостоприемен влак.

Ще се озовете в железопътен тунел. Отидете на юг. Там, на охранявания изход, можете да помпате малко своя екип (използвайте Lighting заедно с All - всеки ще умре с един болт). След изпомпване се обърнете и следвайте в северна посока, докато стигнете до светлинните сензори. Тук слезте в люка вляво (вземете Ether) и, като стигнете до следващото стълбище, слезте отново.

Отидете наляво и нагоре по следващото стълбище. Вземете отварата и тръгнете надолу по лявото стълбище отново, за да стигнете до стая, където можете да се възползвате от палатката и да възстановите MP и HP в Save Point.

Изкачете се по стълбите, охранявани от Бигс, и ще се озовете в реактора. Помниш ли мястото? След като се спуснете по тръбите, отидете до реактора и поставете бомбата. Сега се върнете до асансьора и се возете до последния етаж. Вземете Ether в сандъка и отидете наляво до контролния панел. Тук трябва да натиснете бутона едновременно с Барет и Тифа (използвайте кръга).

Веднъж на Т-моста, ще попаднете в засада и ще се срещнете с президента на Шинра. След разговора президентът ще отлети и ще трябва да се биете с шефа.

Градски бедняшки квартали

Вие сте в църквата. Запознайте се с Ирис. Тя те моли да бъдеш неин бодигард. Вие се съгласявате. Рено ще влезе с трима войници, ще говори с него и след това ще се върне при Ирис. На друг екран бягайте нагоре по стълбите, докато Ирис падне при войниците. Сега имате избор от три опции: „Борба“, „Бягай“ и „Изчакайте една минута“.

Можете да изберете първия вариант и тогава Ирис ще се бие с войниците, или можете да изберете третия вариант и след това ще трябва да хвърлите три варела от четири върху войниците (първо натиснете крайния ляв, след това далечния централен и накрая цевта вдясно, като цяло не докосвайте централната цев, която е най-близо до екрана). След това излезте на покрива на църквата и слезте долу до Save Point.

Отидете на северозапад към града. Влезте в къщата на югоизток. На лявата стена виси флаер № на Turtles Paradise. 1. Човекът на леглото говори насън - ако говориш с него, чуеш за кеша и разгледаш скрина, ще намериш мизерните спестявания на собственика, 5 Gil. Оставете ги в кеша - ако не ги вземете, тогава когато се върнете на същото място, ще получите Turbo Ether.

Сега е моментът да отидете до къщата на Айрис, която се намира в горната част на града.Близо до къщата в градината вземете покривката и етера. В къщата говорете с майката на Ирис и си лягайте. След като се събудите през нощта, вземете Potion и Phoenix Down в стаята. Бавно слезте долу, за да не събудите Ирис.

Напуснете града и отидете наляво до пукнатината в стената. Ирис вече ще ви чака там. На следващия екран се качете нагоре и след известно време ще стигнете до детската площадка. Тук Iris ще ви напусне и вие трябва да се отправите по-нататък на изток и след това на север, за да излезете към Wall Market.

Пазар отвъд стената

Ирис отново ще се присъедини към вас. Има точка за запазване в горния десен ъгъл на пазара. Сградата отдолу вляво е хотел, където можете да се отпуснете за 10 Gil. Вдясно от нея е входът на местния публичен дом. В централната сграда няма нищо интересно. Над него е аптека. Северно от аптеката има бар. И накрая, ателие горе вляво и магазин за прибори за хранене горе вдясно. Пътеката на ателието води до друга част на града. Има гимназия, ресторант и оръжеен магазин. На север има голяма сграда - имението Корнео.

Вашата цел тук е да се промъкнете в имението Корнео, където се намира Тифа. За да направите това, Клауд ще трябва да се облича като жена, в противен случай просто няма да бъдете допуснати в къщата.

1) Отидете до публичния дом и говорете с човека, който си чати с избивача на вратата. В разговора си с него изберете първия вариант да попитате за тиф.

2) Отидете до сградата в края на града (имението на Корнео) и говорете с човека близо до вратата. Ирис ще предложи на Клауд да се преоблече в женски дрехи, за да проникне в имението.

3) Върнете се на първия екран и отидете в ателието, за да говорите с продавачката.

4) Сега отидете до бара на втория екран и говорете със самотния човек на вратата. В разговор с него изберете "мека и блестяща". След разговора се върнете в ателието.

5) Човекът от хотела вече стои зад щанда. Говорете с него и той ще ви даде копринената рокля. Сега имаш рокля, сега би било хубаво да си вземеш перука.

Отидете на фитнес. Разговаряйте с треньор, който наблюдава как двамата подават на ринга. За да получите перука, трябва да спечелите състезание по клек. Трябва да натискате последователно "квадрат", "X" и "O" и ще спечелите (получете руса перука). Сега можете да отидете в ателието и да се преоблечете. Но ако искате да угодите на Дон Корнео още повече, тогава нека продължим.

6) Отидете до магазина за съдове. В разговор има човек, с когото изберете най-добрия отговор два пъти (няма да можете да говорите с него, ако чатите с охраната пред сградата на север). Сега отидете в хотела и платете 10 Gil на вечер. През нощта в машината, купи нещото, което искаше за 200 Gil. Върнете се в магазина за съдове на следващата сутрин и говорете с детето да вземе Diamond Teary.

7) Отидете до бара. Седнете на празно място и поръчайте "Днес" s Special и след това кажете "всичко беше наред", вземете талон за аптека. Сега отидете в аптеката и сменете купона за Digestive. Отидете в ресторанта и отидете до тоалетната. Има едно момиче, което ще ви размени Digestive в Sexy Cologne.

8) Говорете с мъжа с бяла риза, който стои близо до "Honey Bee Inn" на първия екран, за да получите Членска карта (той няма да ви я даде, освен ако не сте говорили с охраната на вратата на имението на Корнео).

Отидете до Honey Bee Inn. Отидете до горната лява врата и изберете горния елемент два пъти. Вътре говорете с призрака Облак близо до камъка. Възстановете всички HP и MP. Говорете с Мики и изберете средната точка в разговора. Тогава говорете с момичето и тя ще ви даде бельо.

Сменете се в ателието и отидете в имението Корнео. Говорете с иконома на гишето и се насочете нагоре по стълбите към втория етаж. Отидете до прохода вляво. Ще влезете в подземието, където ще срещнете Тифа и ще намерите Етър. Когато ви се обадят, отидете до централната врата.

Вътре Дон Корнео ще докосне "всеки" от вас и ще избере... Облак! (ако сте направили всичко точно както е написано по-горе).

Ще се озовете в стаята на Корнео. Вземете Hyper под леглото и след това говорете с него. Приятелите ви ще се втурнат и ще го заплашват. Корнео ще ви зададе въпрос. Изберете всяка опция. Независимо от отговора, ще паднете в канализацията през скрит люк в пода.


Колекционери

Попаднал си в канализацията. Говорете с Тифа или Ирис и след това се изкачете по стълбите и вървете напред по пътеката, без да забравяте да вземете отвара по пътя. Тук шефът ще ви срещне...


След битката се придвижете нагоре по стълбите в десния ъгъл на екрана. Вземете кърпата Steal и скочете в люка.

Ето, слезте по стълбите и след това нагоре по развалините. На следващия екран се качете по стълбите и ще се озовете в гробището на влака. Наблизо има точка за запазване. Вземете Hi-Potion в близката карета. Друга Hi-Potion е на покрива на близката карета. След това скочете на север до каретата зад Echo Screen. Вървете на изток и след това на юг и влезте в най-близката карета, за да вземете отварата. Изкачете се по стълбите, тръгнете на север и слезте отново. Отидете на север през каретата отново, излезте вляво и намерете Potion. След това се насочете на север и влезте в следващия екран. В тази област можете да откраднете "Ударния жезъл" от врага Eligor (удвоява силата на атака на Ирис).

Обиколете влака и вземете Potion. Сега вляво, вътре в резервоара за гориво, зад Ether.
Отидете на север и влезте във влака отдясно. Преместете каретата, стояща през пистата. Качете се на покрива на тази карета за Hi-Potion. След това направете същите манипулации с втората карета. Пътят е ясен. Качете се на покрива на колата и се придвижете до платформата.

шеф: РЕНО
LV: 17
HP: 1000
MP: 0
Слабост: Не

Рено може да "опакова" всеки герой в пирамида, изключвайки го от битката. В този случай просто я атакувайте с друг герой и заклинанието ще изчезне.
За магия използвайте огън, лед и осветление. Също така не забравяйте да използвате своите ограничения. Добра идея е да използвате Spider Web в началото на битката, което ще забави Reno наполовина. Вземете Етер след битката.

До небето

След битката ви с Рено, Tseng ще отвлече Ирис. Но няма време да я спасяваме, тъй като опората е на път да избухне. Озовавате се на детската площадка. След като разговаряте с другарите си, слезте малко по-надолу и когато Тифа се появи с Барет, върнете се за Sense. Можете да отидете на Wall Market до магазин за прибори за хранене. Там вече можете да си купите плат.

Върнете се в бедните квартали и отидете в къщата на Айрис. Говори с майка й Елмира. Върнете се до Wall Market, но сега в оръжейния магазин и купете три батерии от човека отляво. Сега отидете в северната част на пазара до стената, където бягат децата. Изкачете се нагоре по "Златната лъскава посуда на надеждата".

Поставете първата батерия в двигателя на самолета и след като витлото се завърти няколко пъти, продължете по него. Втората батерия е необходима за повдигане на бариерата. На следващия екран трябва да скочите върху люлеещата се греда (използвайте бутона "кръг", за да скочите). След това се качете горе и след това слезте, за да използвате третата батерия, за да вземете Ether. Сега се насочете към голямата тръба, която води до щаба на Shinra.


Щабът на Шинра


Запазване в точка за запазване. Има два начина да се качите на горния етаж: или вземете стълбите, или влезете през входната врата и вземете асансьора („ритайте малко задника на Шинра“ – както би казал Барет). Ако решите да се изкачите по стълбите, не забравяйте да вземете Elixir от една от платформите.

Независимо по кой път ще поемете, в крайна сметка ще стигнете до 59-ия етаж. Отидете на югоизток и се справете с тримата пазачи, за да вземете Keycard 60. Влезте в асансьора и се отправете към 60-ия етаж.

Тук трябва да водите целия екип от една врата до друга, маскирайки ги зад статуи от охраната.

На 61-вия етаж се приближете до човека, който е южно от стълбите. Той ще ви информира за Iris и ще ви даде Keycard 62, ако отговорите с "..." на неговия въпрос.

На 62-ия етаж отидете наляво в стаята и говорете с кмета на Domino. Той ще ви даде Keycard 65, ако познаете паролата. Лесно е да го познаете с просто изброяване на опции. Ако познаете правилно от първия път, ще получите Elemental Matter.

63-ти етаж - Склад. Тук трябва да отворите три врати, за да получите три предмета.

Така че: активирайте компютъра, след това отидете нагоре по екрана и отворете най-дясната врата, сега отидете надясно и отворете лявата врата, след това надясно и на юг и влезте в стаята, където ще вземете A талона. Сега си проправете път през вентилационната система до стаята с B купона. Накрая влезте през вратата, отворете вратата отляво, насочете се на север и влезте в стаята, където лежи C купона.

Сега се върнете към вашия компютър. Ще обменим купони:
Купон А на висулка със звезда
Купон B в четири слота
Купон C за всички въпроси.

На 64-ия етаж можете да се отпуснете, да спестите в Save Point и да вземете Phoenix Down, Ether, M-phone boxes (HP Shout). След това тропаме към 65-ия етаж. Тук трябва да вземете 5 части от модела от различни сандъци и да ги поставите в модела на града, който се намира в центъра на залата (вмъкнете всичко обратно на часовниковата стрелка).

Горна - лява стая: Долна ракла
Горна - лява стая: Горен сандък
Долна - лява стая: ракла отляво
Долна - лява стая: Горен сандък
Горна - дясна стая: ракла
Средна - дясна стая: Вземете ключ-карта 66

На 66-ия етаж отидете до тоалетната и се качете във вентилационните тръби. Пълзете напред, чуйте какво говорят шефовете на Шинра и се върнете назад. Следвайте Ходжо до Етаж 67. Следвайте го на югозапад.

Тук, в битките с Войника, можете да откраднете Hardedge (оръжие за Cloud) от тях и в битката с Moth Slashes - Carbon Bangles (броня).

След като всички изчезнат, качете се горе, вземете отровната материя и запазете в Save Point. Качете се с асансьора вляво до следващия етаж. Там ще видите Ирис и червения звяр (Red XIII), хванати в капан в някакъв резервоар. Освободете ги и говорете с Ходжо. Оставете Тифу да се грижи за Айрис, а вие оставате да се биете с шефа.


След битката вземете кърпата на Enemy Skill и говорете с човека в сивото палто. Той ще даде Keycard 68. Отидете на 66-ия етаж и влезте в асансьора. Rude ще влезе и ще ви отведе до президента Шинра, а след това ще бъдете затворени на 67-ия етаж.

Говорете с всички и си лягайте. На сутринта, когато се събудите, ще видите, че вратата на килията е отворена.

Излезте и вземете ключовете от пазача. След това се върнете и говорете с Тифа. Безплатни Барет и Ред XIII.

Качете се с асансьора до следващия етаж. Говорете отново с Червен XIII. Вземете чифт отвари и се отправете нагоре по стълбите към 69-ия етаж.

Запазване в точка за запазване. Сега отидете по някоя от лилавите стълби към кабинета на президента. Говорете с Палмър и преминете през северната врата. Говорете с Руфъс (синът на президента) там. Клауд ще бъде оставен да уреди нещата с Руфъс, а останалите ще бъдат изпратени.

Контролирайки екип от Ред XIII, Барет и Айрис, отидете до близкия асансьор. Шефът те чака тук...


След това шефът се трансформира в...


Сега сцената ще премине към Cloud. Оборудвайте Облака с плат и атакувайте Руфъс.


Слезте на етажа по-долу, където Тифа вече ви очаква. След разговора вие и целият ви екип ще напуснете небостъргача с мотоциклет и камион.

Спасяването!

Използвайте контролера, за да управлявате мотоциклета и ритниците. Удряйте вражеските мотоциклетисти с ляв удар (квадрат) и десен ритник (кръг), за да защитите приятелите си в камиона. След като стигнете до задънена улица, ще трябва да се биете с шефа. Количеството HP, което имате вие ​​и вашите приятели, ще зависи от това колко добре сте се борили по време на състезанието и колко енергия остава след него.


Калм / Ферма Чокобо

Разходете се на североизток до град Калм, разположен близо до Мидгар. Изкачете се трите къщи отляво. Ще намерите Ether (2) и Peacemaker (оръжие, за което все още не е намерено Винсент). На следващия екран вземете Guard Source.

Сега отидете в къщата на пътника в югоизточната част на града и вземете Етър там. От съществуващите магазини в града трябва да отидете само в магазина за артикули и да закупите Земята и Heal of mater.

Сега отидете в хотела, където вашите приятели ви чакат. Облак започва да си спомня миналото си...

Вие сте в камион, управляван от войник на Шинра. Говорете с войника и Сефирот. Камионът скоро ще бъде спрян от дракон. Ще трябва да се борим. След това ще се озовете в Нибелхайм, родния град на Клауд. Говорете със Sephiroth и пазачите и се отправете на север. Разходете се из града, приберете се вкъщи, свирнете на пиано в къщата на Тифа (голяма сграда в югоизточната част на града) и след това се отправете към хотела на втория етаж. Когато говорите със Сефирот, изберете втория отговор.

На сутринта говорете отново със Sephiroth, направете снимка за спомен и отидете в града. Отиди до моста, говори с Тифа. След като мостът се срути, говорете отново с нея и след това последвайте Сефирот в пещерата. Насочете се на север и стигнете до завод Дженова. Вътре разговаряйте със Sephiroth и му задайте няколко въпроса. След това можете да спестите. Сега ще се озовете в имение в покрайнините на града. Качете се на втория етаж и влезте в стаята отдясно. Слезте по спиралната стълба и отидете в библиотеката, за да говорите със Sephiroth. Когато се събудите, върнете се в библиотеката. След още един разговор със Сефирот напуснете къщата. Градът гори! Отидете до завод Дженова. Гледайте битката между Тифа и Сефирот. След това говорете с Тифа и я отведете настрана. Сега тръгнете нагоре по стълбите към Сефирот. В този момент спомените са отрязани и се озовавате отново в Калм ...

Героите решават да следват следите на Sephiroth и Barrett ще даде на Cloud PHS (Party Hensei Sistem), което ви позволява да промените състава на екипа на световната карта. Напуснете града и отидете на изток до фермата Chocobo (на картата на света надградете отбора си поне до ниво 18). Говорете с най-близкия Chocobo. След като той танцува, кажете "Wark" и ще получите кърпа Choco / Mog за това.

Говорете с Choco Billy (човекът с шапката) в лагера зад падока. В разговор изберете 1-вия отговор, след това 4-ия и отново 1-ия. Ако имате 2000 Gill (и трябва да ги имате!), той ще ви продаде плат Chocobo Lure.

Напуснете фермата и следвайте пътеката на Chocobo, докато носите тъканта Chocobo Lure. Когато се сблъскате, потърсете Чокобо сред нападателите. Убийте останалите врагове, но поддържайте Chocobo жив, за да можете да го яздите след битката. Когато яздите чокобо, никой не може да ви нападне.

Карайте югозападно от фермата и се насочете към пещерата през блатото. Гигантска змия ще ви атакува в блатото. Можете спокойно да го заобиколите и веднага да отидете в Митриловата мина, или можете да се включите в битка.

Моят / Джунон

След като влезете в Митрилната мина, тръгнете на изток и на следващия екран ще намерите Етер, а в сандъка има Палатка. Сега се изкачете по лозата от западната страна на същия екран, за да вземете въпроса за дълги разстояния. Върнете се на първия екран и се насочете наляво. Насочете се на югоизток и намерете Източник на ума, а сега на запад и на следващия екран.

Тук ще срещнете "турците": Руде, Елена и Ценг. След като поговорите, тръгнете на север и вземете Еликсир и Hi-Potion. Върнете се до мястото за среща с турците, изкачете се по лозата и излезте към картата на света.

Наблизо има скала с огромна статуя на птица на върха. Това е Форт Кондор. Въведете го и изберете втората опция за отговор, когато говорите с човека вътре. Качете се по въжето и ще се озовете в малък град. Има точка за запазване, магазин за артикули, спалня и магазин за тъкани. Тук можете да играете мини-игра, защитаваща Форт Кондор от атаката на армията Шинра, но тази игра ще изисква малко пари. Ако го спечелите сега, ще спечелите оръжието за Червен XIII - "Вълшебен гребен". В бъдеще ще бъдат дадени и други награди за успешна защита на Форт Кондор.

Разходете се на северозапад през гората в Junon Town. В града говорете с жителите и слезте по стълбите към плажа. Тук момичето Присила играе с делфин. Шефът ще се появи скоро.


След битката ще трябва да съживите Riscilla. След това отидете до къщата близо до входа на града. Останете там за през нощта.

На сутринта отидете в къщата на върха на стълбите, пред която са се събрали приятелите ви. Благодарната Присила ще ви даде плат Шива. Следвайте я до брега, говорете, Барет ще дойде, в разговор с момичето изберете средната опция. Вашата цел сега е да влезете в Junon, за което имате нужда от делфин, който да ви изхвърли нагоре по електрическата кула.

Контрол:

"" - плуване
"" - делфинът те хвърля във въздуха.

Експериментирайте сами.

След като се качите горе, отидете наляво и ще видите гледка към самолета "Highwind". Отидете на юг до сградата, влезте в съблекалнята и се преоблечете. Войниците и капитанът ще влязат. Репетирайте своето церемониално изпълнение и излезте навън.

Присъединете се към групата ходещи войници и ги последвайте до парада. Покажете войнишката си осанка. Можете да получите за това:

01% -21% - Граната
22% -39% - Отвара (6)
39% -50% - етер (6)
51% -99% - 5000 Gil

След това ще се върнете в съблекалнята. Има време да прекосите града. В оръжейния магазин ще срещнете Rude, но под формата на войник той не ви разпознава. Преминете през третата врата и говорете с пазачите в задната част на стаята, след това скочете долу в долната стая и вземете кърпата за вражески умения в ъгъла. На втория етаж на същата сграда ще намерите 1/35 войник и източник на разум. Вземете Източника на късмета в стаята за котки наблизо. На третия етаж - източник на захранване и източник на охрана.

На следващия екран в града отново ще срещнете Хайдегер и Руфъс и ще трябва да покажете всичко, което капитанът е барабанил във вас толкова дълго.

В зависимост от вашите умения, Хайдегер ще ви даде:

000-050 - Сребърни очила
060-090 - HP Plus
100-200 - Force Stealer (оръжие за облак)

След като всички се разпръснат, Червен XIII ще говори с вас и ще се присъедините към приятелите си на заминаващия кораб.


Товарен кораб Шинра

Вземете етер в сандъка и вземете цялата материя до него. Ако вече имате Yuffie в екипа си, тогава можете да вземете този въпрос малко по-късно.

Говорете с всички членове на екипажа и се отправете към палубата, където ще говорите с всеки отново. Върнете се долу и говорете с Iris, след това се придвижете до палубата и тръгнете наляво. Говорете с Барет там. Сирената ще звучи.

Сега отидете на горната палуба и сформирайте боен отбор. След това слезте в трюма и отидете до предишната заключена врата. Там ще бъдете посрещнати от Сефирот и...

Коста дел Сол / Нов континент

След битката вземете червения плат Ифрит и изчакайте лодката да акостира. Говорете с хората и след това се качете по стълбите. Влезте в къщата с табела "Коста дел Сол" (можете да я купите по-късно за 300 000). Слезте в мазето и вземете огнения пръстен, източника на захранване и моторното задвижване (оръжието Tifa). Ако слезете до плажа, ще срещнете Ходжо (учен от щаба на Шинра) там. Можете да чатите с него.

Излезте от града и отидете в планината през моста. Влезте в пещерата. Говорете с човека на хълма и продължете на север. След като стигнете до разрушената електроцентрала Mako, вървете напред по траверсите. По пътя ще откриете W-Machinegun, Turbo Ether и Transform Matter. Траверсите са счупени на места и можете да паднете. При падане натиснете и. Ако кацнете отляво, ще откриете жезъла на магьосника, ако отдясно ще намерите звездната висулка. На последния разклон тръгнете по горната пътека, отидете в кабината и включете ключа, след което се върнете обратно. Ако чуете пеене на птици, можете да се изкачите на скалата и да вземете 10 Phoenix Down от гнездото, но ще трябва да се биете и с майката на пилетата - Cokatolis. Това не е трудна битка. Също така, при най-ниските кръстосани връзки, отидете от дясната страна и вземете източник на енергия, източник на ум и палатка.

Сега отидете до спускащия се мост и преминете през него до друг екран. В крайна сметка ще стигнете до Северен Корел.

Златна чинийка / Затвор

Този мръсен град е родният град на Барет. Посетете магазините, купете малко оръжие.

Излезте през десния изход, напуснете планините и на равнината донесете парите си до 30 000 и се изпомпайте до ниво 24-25. След това се върнете в града и отидете до платформата, качете се на монорелса и се отправете към Златната чинийка.

Купете постоянен пропуск в касата за 30 000 Gil. Отидете в централната зала и скочете в телепорта Wonder Square. Тук нов герой, Cait Sith, ще се присъедини към вашето парти.

Сега отидете на Battle Square. Наскоро тук явно имаше клане, тъй като мъртвите тела са разпръснати навсякъде. Ще бъдете обвинен в това безобразие и веднага ще бъдете хвърлени в пустинния затвор в подножието на Златната чиния.

Тук ще срещнете Барет. След като говорите с него, поговорете с останалите постоянни посетители на това място (в японската версия на FFVII ще трябва да се биете с шефа на Test Zero тук).

шеф: DYNE
ниво: 2
HP: 1200
депутат: 20
Слабост: Не

Най-лесният начин да го убиете е да го оставите да ви победи, за да повишите лимита си. Използвайте Възстановяване на материята, за да възстановите живота, и след това използвайте лимита за Big Shot. Можете също да се обадите на Шива или Ифрит. За победа ще получите Сребърна ръкавница.

След като Дайн умре, ще се озовете в камиона. Говорете с Mr. Котон и той ще те покани да станеш Chocobo Jake. В асансьора изберете горната опция, за да слушате лекцията за състезания, или долната опция, за да пропуснете лекцията. В стаята вземете плата Ramuch и след това говорете с момичето в розово (Esther), за да започнете състезанието.

Chocobo контроли:

"" - увеличаване на скоростта
"" - намаляване на скоростта
"" - ускорение
"Избор" - превключване между автоматично и ръчно управление.
"+" - задържайки тези бутони по време на състезанието, постепенно възстановявате скалата за ускорение.

Можете също да спечелите с автоматично управление. Когато ръчно задържате "+", докато се състезавате, за да възстановите лентата за ускорение и "+" за увеличаване на скоростта на Chocobo.

След като спечелите, ще получите награда - бъги кола.

Управление на бъги:

"" - влезте в колата
"" - излез от колата
"" - Главно меню
"Избор / Старт" - завъртане на камерата
"/" - промяна на типа изглед

Карайте на юг през реката и стигнете до село Гонгага.


Гонгага / Космо Каньон

В града ще срещнете старите си познати - турците Рено и Руде.


Отидете на североизток и след това на север до разрушения реактор. Скарлет и Ценг ще се появят, ще говорят за "Huge" неща (научете повече за това на Диск 2) и ще се скрият. Разгледайте тази област и в зоната, където стоеше Скарлет, вземете Titan Materia. След това се върнете към първия екран и се насочете наляво. На втория екран вземете Deathblow Matter и следвайте северния път към Gongaga.

В града отидете в долната дясна къща и говорете с нейните жители. Вземете X-Potion в хотела и White M-phone в къщата на стареца. Изход към картата на света.

Разходете се на югозапад, след това до реката и през планините до каньона Космо. Колата ви ще се развали близо до града.

Човекът на портата ще говори с Червен XIII (ако е във вашия отбор). Червеното XIII се нарича "Нанаки" на местно ниво. След това говорете с човека, който охранява стълбите, и в разговора изберете втората опция. Не пропускайте Save Point в оръжейния магазин Tigerlily. Магазинът за предмети има проход в задната част на стаята, който е блокиран с въже. Но ако дойдете тук на диск 2 или 3, тогава преминаването ще бъде безплатно. И там са скрити Elixir, Magic Source и FullCure материята.

Отидете до обсерваторията, където ще срещнете Червен XIII и Бугенхаген. Говорете с Red XIII и намерете някой от екипа. След това сформирайте група и се върнете в Бугенхаген. Качете се горе и гледайте интрото на FMV.

Отидете до големия огън на входа на града. Приятелите ви вече са тук. Говорете с всеки от тях и още веднъж се обърнете към Red XIII. Ще дойде Бугенхаген и ще сформирате нова група.

Следвайте Bugenhagen до затворената врата над оръжейния магазин и говорете с него. След това изберете 1 опция. Той ще отвори вратата. Слезте в мината и тръгнете наляво.

В следващата зона вдясно и в прохода. В селекцията, която се показва, изберете горната опция и се насочете наляво. След това отидете на юг през дупката и отдясно вземете материята с добавен ефект. Върнете се и по ръба на пътеката тръгнете надясно, наляво, надолу по стълбите до сандъка с етер. Върнете се при стълбите и тръгнете наляво, надолу към сандъка с черния М-телефон. Сега се върнете нагоре по стълбите и нагоре-наляво, за да напуснете тази зона.

Тук ще има 5 пропуска. Отидете на 4-та отляво. Когато докоснете мрежата, ще трябва да се биете с гигантски паяк (Stinger).

Следвайте северния път до сандъка X-Potion вътре. Върнете се и отидете до 2-ри проход вляво. Убийте паяка и слезте долу. Придържайте се вдясно и следвайте незабележим път, докато стигнете до друг сандък с Приказен пръстен. Върнете се на мястото, където сте убили паяка, насочете се на север към другата мрежа. Зад него има изход, но вляво има скрит проход към сандъка с Turbo Ether.

В следващата пещера ви очаква шеф.


Вземете гравитационния материал, останал на мястото на победеното чудовище и излезте след Бугенхаген. Гледайте началния екран и се махнете от града.


Завръщането на Сефирот

Качете се в бъги и такси на север, след това прехвърлете брод до другата страна на реката и по-нататък до малкия град Нибелхайм.

Първо посетете хотела. Говорете с Мъжете в черно и вземете Източник на късмет. Можете също да получите еликсир от Мъжете в черно в магазина за артикули и втори източник на късмет в югоизточната къща.

Къщата на изток принадлежи на Тифа. Ще получите платинен юмрук и турбо етер, ако говорите с Мъжете в черно.

Сега отидете до имението в края на града. Вляво от входа има лист хартия, оставен от работниците на Шинра. Намеква за кода на сейфа в къщата. В къщата отидете надясно и ще видите пролука в стълбите. Това е вратата, която води към стаята отдолу. Там ще намерите Silver M-phone.

Върнете се и влезте през вратата на север точно под стълбите. В съседната стая и надясно до сандъка Twin Viper. Качете се по стълбите и наляво. Вземете Enemy Launcher в кръглата стая. В северната стая има сейф. Можете да го отворите: дясно - 36, ляво - 10, дясно - 59, дясно - 97.

Независимо дали сте отворили сейфа или не, отидете в дясното крило на имението. Ако се качите нагоре, ще намерите сандък с магически източник. Влезте в стаята отдолу и разгледайте стената. Ще се отвори таен проход. В долната част можете да отворите вратата, ако имате златния ключ от сейфа. Отидете в библиотеката, говорете със Sephiroth и вземете Destruct Matter, който той пусна.

Излезте от имението и напуснете града през северния изход. Следвайте пътеката в планините, завийте на север на разклона и вземете Rune Blade. Сега се върнете и следвайте главния път. Близо до моста, на друг разклон, можете да се изкачите в планините и да вземете Platinum Barrette. Влезте в пещерата близо до моста. Отидете до тръба № 2 и ще се озовете на перваза, където ще намерите Powersoul. След това скочете долу и отидете до тръба № 4. Намерете всичко. Слезте долу, спасете в Save Point и атакувайте големия зелен паяк.


Вземете остатъка след шефа на Counter и отидете на картата на света през прохода, който преди това беше изтрит от паяка.


Ракетен град

Вървете на югозапад и след това на север (заобиколете планината). Вижте Rocket Town напред. В най-далечната къща вдясно ще намерите източника на енергия. Говорете със стареца близо до къщата и погледнете ракетата с него, за това той ще ви даде Yoshiyuki - оръжие за Облака. Влезте в къщата вдясно от стареца (това е къщата на Шера и Сид).

шеф: ПАЛМЪР
LV: 38
HP: 6000
МП: 240

Шефът използва Mako Gun с ефекта на Fire 2, Ice 2 и Bolt 2. Имайте Iris в групата (с нейния Healing Wind) или използвайте Restore през цялото време. Още по-добре, опитайте се да парализирате шефа с Iris Seal Evil или Choco / Mog с плат и го довършете без никакви проблеми. Единкоут ще бъде даден за шефа.

След битката ще летите до Tiny Bronco, който ще се разбие във водата. Можете да плавате в плитки води и да пресичате реки със самолет.

Управление на самолета:

"" - да напуснеш самолета
"" - качете се в самолета
"Избор / Старт" - карта на света
"/" - завъртане на камерата
"/" - промяна на типа изглед

Вече можете да завършите няколко странични мини-куестове. Можете да спечелите 4-ти лимит за Iris, да намерите Yuffie, да намерите някои добри предмети близо до Wutai, да посетите Bone Village, за да закупите Kjata materia, или можете да продължите да играете по-нататък в историята.

Предателство

Върнете се в пустинята Златна чиния и излезте на южния бряг на реката. Отидете на югоизток до къщата на ковача. Попитайте го за Кийстоун. Сега се насочете към North Corel и оттам към Gold Saucer. Отидете до Battle Square и вдясно в Dio's Show Room. Тук разгледайте лъскавия обект на стойката - това е Keystone. Dio ще влезе и ще ви предложи да се биете на арената в замяна на камък. Ще има само един облак Изчакайте 2-3 битки и камъкът е ваш и ако успеете да спечелите всички битки, тогава освен камъка ще получите Protect Vest и Choco Feather.

Отидете на гарата, но няма да можете да излезете, т.к транспортът е повреден и ще трябва да останете тук. Отидете до хотел Ghost. Разговаряйте с приятели и тогава Облак ще бъде в стаята си. Ирис (и може би Тифа, Джафи или дори Барет) ще дойде на вашата среща. Отидете първо до площада на събитията. Защото ще бъдете 100-ият човек, посетил това място, ще ви бъде предложено да участвате в театрално представление. След това отидете на разходка с гондола в Round Square. Когато вашият спътник погледне през прозореца, направете същото (бутон "") - ще видите няколко красиви скрийнсейвъра.

Върнете се на Становия площад. Вижте как Кейт Сит бяга с вашето камъче. Ще трябва да бягаме след него. Или можете да отидете направо до площад Chocobo, където Cait Sith ще хвърли камък за Tseng, който долетя с хеликоптер. Сега е ясно: Кейт Сит е шпионин на Шинра. Но отново ще трябва да го вземете със себе си в пътуването си, т.к в Мидгар държи за заложник Марлен, дъщерята на Барет. Ще се озовете отново в хотел Ghost. Вземете еликсир и напуснете стаята. Сформирайте отбор и оставете Златната чинийка като пътят вече е възстановен. Върнете се в North Corel, насочете се към Tiny Bronco и отидете до Храма на древните (на острова, южно от Junon Town).


Храм на древните

В храма ще срещнете Ценг, който е бил добре потупан от Сефирот. Tseng ще ви даде Keystone. Поставете камъка върху олтара и ще се телепортирате в лабиринта.

Вървете нагоре, след това наляво и слезте по стълбите до долното ниво. Отидете до прохода отгоре, вдясно и надолу по лозата. Ще намерите Тризъбец в ямата. След това вдясно, надолу по стълбите, обърни се и се изкачи по стената, използвайки лозята. Качете се по стълбите. Отново по лозата до платформата. Вземете Източника на ума тук, слезте надолу по стълбите и след това влезте във вратата отляво и намерете сандъка със сребърната пушка и стареца. Говорете със стареца два пъти и той ще ви предложи:

* Купувайте артикули от него
* Възстановете HP и MP до максимум
* Запазете играта
* Нищо

Отвън, качете се по стълбите и отново слезте по лозата, но този път слезте и наляво. Намерете Turbo Ether тук. Слезте по стълбите. Движи се на югозапад и надолу по лозата. Вземете Rocket Punch. Сега надолу по стълбите и на североизток по пътеката до друга лоза. Изкачете го и след това нагоре по стълбите. През арката на изток и надолу по стълбите, после нагоре по близката асма. Наляво под стълбите и вземете Luck Plus Fabric.

Сега се върнете назад (надясно, надолу по лозата, нагоре по стълбите, надолу и през арката до мястото, където стоеше старецът, но над лозите). Отидете на изток до края на пътеката, на юг и отново на изток и преминете през вратата. Тук има много търкалящи се камъни. Трябва да седнете под търкалящите се камъни и така да стигнете до края на пътеката. Камъните ще изчезнат и можете спокойно да се върнете и да вземете кърпата Morph. След това ще има начален екран и можете да се върнете.

Тук отново ви очаква старец, който ще предложи помощта си. Слезте по стълбите и ще се озовете в огромна стая с циферблат на часовника и дванадесет изхода. За да отворите конкретен пасаж, е необходимо да преведете стрелките. Ето какво има във всеки проход:

I - Кутия с чудовища. Те няма да дадат нищо за тях.
II - Проходът е осеян с камъни.
III - Кутия с чудовища. Те няма да дадат нищо за тях.
IV - Каса с най-добрите оръжия за Iris - Princess Guard
V - Повърхности към кутията с лента
VI - Прочетете по-долу
VII - Сандък за оръжие на Кейт Сит - Черупка за тромпет
VIII - Кутия с Мегаликсир.
IX - Проходът е осеян с камъни.
X - От тук идвате.
XI - Друг затворен пасаж.
XII - Закрита стая засега.

Ако стоите на часовата или минутната стрелка, тогава другата, минавайки по кръга, със сигурност ще ви събори в дупка. По-долу има сандък, който се опитва да отвори кой ДРЕВЕН ДРАКОН ще ви атакува. След битката ще откриете Прилепа за нокти в сандъка - най-силното оръжие на Облака на първия диск.

Напуснете стаята и се връщате на място с лозя и стълби. Отидете до циферблата.

Пасаж VI - Отидете тук, след като посетите всички останали стаи. Ще трябва да хванете стареца, бягайки след него по пътеките. В сандъка отдолу има работни ръкавици. След като хванете стареца, спасете, възстановете животи и отидете до отворената врата отгоре. Обърни се на дясно. След поредица от катсцени ще трябва да се биете с шеф.

Вземете Bahamut Matter. Отидете надясно и докоснете Черната материя. Проверете се и потърсете медицинска помощ от стареца. Върнете се в стаята с часовника. Отидете до прохода на шефа XII.


Ще последват сцени. След това ще се озовете в Gongaga Town Hotel с Барет и Тифа. Излез навън. Отидете до Tiny Bronco на южния бряг. В този момент Ирис ще напусне вашето парти за останалата част от играта. Изгубили сте всичките й предмети и материя. Сега трябва да отидете в гората, която сте видели в сънищата на Облака. Но първо влезте в Tiny Bronco.

Село на костите / Спяща гора

Насочете се към Северния континент. От дясната страна на континента има гора, заобиколена от планини, в средата на която лежи черепът на животно. Отидете при него и ще видите наблизо роящи се археолози. Първо, тръгнете нагоре по стълбите и в Спящата гора. Отидете на втория екран. Спрете и отляво ще видите преминаваща червена материя. Трябва да изчислите траекторията на неговия полет и прихващане. Това е въпросът на Kjata.

Върнете се при археолозите. Трябва да помолите археолозите да изкопаят Лунната арфа вместо вас, за да преминете през Спящата гора. Говорете с човека на входа на къщата и изберете най-горната опция в разговора. Ще трябва да поставите 4 ловци на съкровища. Lunar Harp се намира на горната площадка, малко на запад и малко на юг от палатката.

След като намерите предмета, влезте в гората. Във втората област екранът ще промени цвета си и гората ще свърши. Ще се озовете в скалист район. Първо преминете през ствола на дървото до Водния пръстен. След това се насочете на север и следвайте пътя към картата на света. Бягай на изток.


Забравена столица

Завийте наляво на кръстовището. Отидете до къщата със Save Point, на втория етаж вземете Magic Source. Излезте през другата врата и се насочете на североизток. Слезте по стълбите и вземете Aurora Armlet. Върнете се до кръстовището и поемете по средния път.

Влезте в сградата и вземете Comet Matter горе. Върнете се отново на кръстовището и сега следвайте правия път.

Отидете надясно и след това на север и влезте в сградата, където можете да вземете Guard Source на втория етаж. Вземете Elixir в съседната къща. Качете се горе, вземете материала на Enemy Skill зад леглото и си лягайте. Събуждайки се през нощта, върнете се на кръстовището и поемете по средния път. В сградата слезте по стълбите. Изкачете се по стълбовете до Ирис. Освободете я и я вразумете. В този момент ще се появи Сефирот, който ще убие Ирис и ще настани друго чудовище върху вас.

пещера

Започвате близо до сградата на изток от древния град. Ако решите да тръгнете надясно, ще бъдете атакувани и ще видите призракът на Сефирот да напуска Древния град. Отидете на север и го последвайте по източната пътека.

В следващата зона обиколете тръна и вземете Viper Halberd (оръжието на Сид) в кутията. Изкачете се по спиралната стълба до върха и влезте в пещерата. Изкачете втората дупка в скалата, скочете наляво и отново се изкачете с два полета нагоре. Вземете Bolt Armlet. Сега слезте долу, скочете надясно и след това отново надолу в дупката зад HypnoCrown.

Изкачете се два полета нагоре и вземете Megalixir отдясно, а след това отидете наляво. Качете се по стълбите вляво и вземете Magic Plus Cloth отдолу. И накрая, отидете до самия връх и излезте от екрана вдясно. Вземете източника на енергия от кутията, преди да се отправите на северозапад.

Навън, върви на изток. След като се разходите по плажа, завийте на запад и отидете до Icicle Inn.


хотел "ледена висулка"

Вървете на север до лилавата роба, стояща близо до дърветата. В разговор с него изберете горната опция. Елена ще се появи с двама войници, които я придружават. Тя ще се опита да те удари. За да не го удряте, натиснете джойстика надясно или наляво, след като видите прозрачно поле за съобщение. Във всеки случай няма значение дали тя ще ви нарани или не.

След това отидете до входа на това място и отидете в дясната къща. В страничната стая ще видите момче, котка и сноуборд. Говорете с момчето и можете да вземете неговия сноуборд. Сега отидете в хотела, качете се горе и вземете X-Potion близо до левия прозорец. Сега отидете до сградата от дясната страна на селото. В страничната стая вземете Hero Drink and Vaccine, а в основната стая вземете картата от стената. Преди да напуснете града, можете да се запасите с оръжия, Hi-Potion, Палатка. Сега преминете покрай човека в лилаво и сега карате сноуборд надолу по планината!

Бутони за управление на сноуборд:
Квадрат - забавете темпото
Кръст - скок
Старт - пауза
L1 / R1 - Бързо завиване наляво или надясно.
Надолу - забавяне

По пътя можете да събирате балони или да се блъскате в различни препятствия. Има 4 пътеки, по които можете да слезете. Карах два пъти по лявата лента и се озовах в снежна гора. Къде да отидем? Можете да използвате вашата карта (квадрат) и да навигирате по нея. В крайна сметка трябва да стигнете до точката, обозначена с червената отметка на картата. За по-лесно преминаване на това място ще се опитам да опиша по-подробно всички места на картата.

ВХОД (прилича на квадрат в средата на екрана) - От тук на юг ще излезете към картата на света. Ако се върнете в Icicle Inn, ще трябва да се върнете отново на сноуборд.

ПЛАНИНСКА ПЕЩЕРА (малка пещера вдясно от ВХОДА) - Тук няма нищо интересно. Можете също да стигнете до тук, като отидете надясно от ПЕЩЕРАТА НА ЕЗЕРОТО.

ГОРА (гора на Y-пътя) - Източник на ума може да бъде намерен тук.

САМОЛЕТ (самолет вляво от гората) - Тук няма нищо интересно.

LAKE CAVE (пещера в центъра на езерото) - Отвара може да бъде намерена на повърхността на замръзнало езеро близо до брега. След това отидете наляво и на следващия екран, изкачете се по леда до пещерата и вземете Safety Bit там.

САМОТО ДЪРВО (бор отгоре и вдясно от ПЕЩЕРАТА НА ЕЗЕРОТО) - Тук няма нищо.

ЛЕДЕНИ БАЛОНИ (северозапад, вляво и под КАМЕННОТО ЛИЦЕ) - Влезте в пещерата, вземете Еликсир на северозапад и излезте през другия вход.

RIVER LOG (точно над езерото) - Нищо интересно.

ЛИЦЕ ОТ КАМЪК (вляво от червената отметка на картата) - Нищо интересно.

ЕЗЕРО (на изток и юг от червената отметка на картата) - Тук трябва да докоснете водата във водоема с ръка. Отидете на левия бряг и след като се появи менюто за избор, изберете горната опция.

ПЛАНИНСКИ КРЕСТОПЪТ (върхът на планината източно от ЕЗЕРОТО) - На кръстовището се насочете към горния десен ъгъл на екрана, за да напуснете картата. В следващата зона се качете нагоре и наляво. Когато екранът се повтаря, потърсете Blue Materia (Added Cut) в началото на екрана.

Като цяло, ако направите всичко бързо, тогава ще стигнете до вашата дестинация без проблеми и не замръзвате някъде.

Ако, докато карахте сноуборд, завихте 2 пъти наляво и се озовахте в гората, след това отидете надясно до ПЕЩЕРАТА В ЕЗЕРОТО, отново вдясно покрай ПЕЩЕРАТА В ПЛАНИНАТА и до ПЛАНИНАТА ПЛАНИНА, откъдето можете стигнете до ЕЗЕРОТО и след това, като отидете наляво, за да стигнете до снежната равнина ... Това ще ви преведе през тази област възможно най-бързо, като съберете всички предмети.


Изгубен в снега

Ако припаднете:
Събуждате се в къщата на старец на име Holzoff. Качи се горе и говори със стареца. В разговор изберете горната опция два пъти. Save Point на следващата сутрин. Излезте от бараката. Приятелите ви вече ви очакват. Създайте нова партия и се насочете на юг.

Ако не сте припаднали:
Преминете през заснежената зона до бараката (на север). Там ще срещнете един отшелник на име Holzoff. В разговор изберете горната опция два пъти. Напуснете къщата на следващата сутрин и създайте ново парти.

Ако не искате повече да изследвате снежната равнина, можете да преминете към следващата глава. В крайна сметка винаги можете да се върнете тук.

Вие сте в голяма снежна равнина. С помощта на "кръга" можете да поставите червени ленти, за да следите позицията си (защото позицията ви се променя, след като вятърът промени посоката си). Вървете на север от ЕЗЕРОТО и ще стигнете до пещера с ВСЯКА Материя.

Ако тръгнете на изток, ще стигнете до друга пещера. Вътре говорете с дамата и битката ще започне (но само ако сте докоснали водата в ЕЗЕРОТО).


След победата не забравяйте да вземете останалата плата на Александър от нея.


Кратер/Опасен лабиринт

След като пътувате през снежната равнина, върнете се в къщата на стареца и се спасете. Сега се насочете на север към ледената планина. Изкачвайки планината, е необходимо да поддържате телесната температура в диапазона от 27-38 градуса през цялото време (просто бързо натиснете "квадрата"). Ако температурата падне под 27 градуса, тогава автоматично се връщате в дома на Holzoff. Температурата може да се повиши само като сте на един от скалните первази. Така че внимавай.

И така, се качваме нагоре, докато стигнем до входа на пещерата, като не забравяме да поддържаме телесната температура на достатъчна височина. Вътре преминете през две арки и влезте в следващата пещера. Тук се изкачете по стълбите и излезте в южния проход. В съседната зона отидете надясно и намерете лента в края. Върнете се и тръгнете на север, след това на запад и излезте. Прекосете ледения мост в третата пещера и натиснете бутона SELECT, за да стигнете до върха. В горната част разгледайте камъка и, когато избирате, щракнете върху горния отговор. Камъкът ще се търкулне надолу и ще освободи прохода.

Върнете се в другата пещера (където сте взели лентата) и вземете Javelin на североизток. Върнете се в пещерата с камъка, който преди това е блокирал прохода и се насочете на север, докато стигнете до друг изход. Той води до горната пътека отгоре, където сте взели Javelin. Скоро ще се озовете навън.

Качете се отново по стената. По пътя ще имате избор: да се придвижите нагоре или надясно. Изберете горната опция и скоро стигнете до перваза. Продължете да се изкачвате нагоре и отново ще имате избор: надясно или надолу. Изберете горната опция и ще стигнете до друг перваз. След това продължете да се изкачвате отново, по следващия перваз вляво и отново нагоре, докато стигнете до втората пещера.

Тази пещера е просто облицована с различни проходи. Запазване в точка за запазване. Насочете се надолу към десния ъгъл на стаята и вземете Elixir, след което се насочете на север към изхода. Навън се движете на север и след това на юг и на изток.

В следващата област проучете пещерата и ще намерите огнен ръкав отдясно. В тази пещера има 4 големи сталактита. Трябва да ги застреляте всички. Всеки сталактит се пази от няколко прилепа.


След като съборите последния лед, вземете Мегаликсир отляво. Върнете се обратно към пистата. Преди да опитате да излезете, ще се появи опция за избор. Изберете долната опция и ще скочите в пещерата по-долу. Тук трябва да съборите 3 ледени висулки, за да стигнете до изхода. Ако ударите всичките 4, можете да вземете източника на скорост в горния ляв ъгъл на пещерата. След това прескочете камъните до изхода и отидете по извитата пътека в пещерата отдолу, като не забравяте да вземете Enhance Sword по пътя.

Следвайте пътеката и излезте навън. Изкачете се по скалата вдясно. Когато избирате пътека, изберете долната опция и се изкачете вдясно. Когато стигнете до перваза, вдигнете телесната си температура и се изкачете наляво. Ще се появи друг избор. Натиснете горната опция и отидете нагоре. И след това влезте в последната пещера. Спестете, възстановете HP и MP, като пиете от светещия извор.

Насочете се надясно. Тук ще видите едно от онези същества, подобни на които сте виждали в Нибелхайм. Но преди да успеете да го разгледате по-добре, шефът ви атакува.

Ако бъдете малко очукани по време на битката, тогава можете да се върнете в резервоара и да се възстановите. След това слезте долу и излезте навън. Изкачете се нагоре и след това вървете по кратера. На следващия екран Тифа ще говори с вас, ако е във вашето парти, а ако не, ще се появи и ще настоява да я включите в партито. След това отидете наляво. Слезте надолу по склона и тръгнете наляво, вземете червения материал Neo Bahamut и след това скочете до Save Point и спасете.

Сега се върнете горе и отидете отново наляво. Достигнете първата енергийна бариера. Минете, когато отслабне. На следващия екран следвайте пътя, като не забравяте да вземете Кайзер Кънкъла по пътя. На следващия екран ще видите втора бариера. Зад щита вече ви очаква Sephiroth, който ще ви постави втората си версия на Jenova.

След като придобиете Черната Материя, дайте я на Barrett или Red XIII (което поиска). Тогава говори с Тифа. След това се насочете на север. Вземете MP Turbo по пътя, запазете в Save Point и вземете Отровния пръстен. След като преодолеете третото и последно препятствие, цялата група ще бъде транспортирана до входа на Нибелхайм.

Тук трябва да слушате куп различни диалози за Cloud. Говорете с Tifa, след като контролът се върне при вас, говорете със Sephiroth, след това говорете отново с Tifa и можете да гледате катсцената. Резултатът от всичко това ще бъде, че Клауд ще изчезне, а останалата част от групата ще станат затворници на Шинра.


Джунон е нападнат!

Затворен си в град Джунон. След като Тифа говори с Барет, ще се появят Руфъс и Хайдегер. След като контролът премине към Барет, се отправете към Тифа с пазачите, които я водят до екзекуцията (по пътя, запишете в точката за запазване).

След като Тифу бъде хвърлен в газовата камера, убийте двама войници, дръпнете вратата на килията, говорете с Cait Sith и бягайте към изхода. Вървете по пътя. Излезте на повърхността до летището. Отидете до централната платформа и разгледайте жълтата кутия, за да се отправите нагоре. Следвайте самолета и надясно.

Контролът ще премине към Тифа. Трябва да вземете ключа от пода, за да я освободите. За да направите това, натиснете бутоните в следния ред: "кръст", "кръст", "триъгълник", "кръст + триъгълник", "триъгълник + кръг", "кръг" (или "кръст", "кръст", "триъгълник" ", " кръст + триъгълник "," триъгълник + квадрат "," квадрат "). Основното нещо е да не бързате и ще успеете. Разгледайте задната част на стаята от лявата страна на стола, за да изключите газта.

Изкачете се през пролуката в стената, слезте и бягайте на север. Качете се на цевта на оръдието и бягайте нагоре. Скарлет ще ви изпревари тук. Удари я в лицето („кръг“). След 5-6 удара ще падне и ще бъдете спасени от Barrett на Highwind.

Отидете в пилотската кабина и говорете със Сид. След това с Червен XIII и отново със Сид. След това разговаряйте с пилота на самолета. След това отидете в стаята, наречена "Операции" и говорете с човека там. Ще можете да сформирате нов отбор, воден от Тифа. Върни се. Говорете с човека от дясното колело, изберете горната опция и ще можете да контролирате Highwind.

Сега е моментът да се заемете с различни нови куестове и да завършите тези, които не сте успели да завършите на първия диск (вижте секцията "Мисии" на уебсайта). Само сега няма да можете да проникнете в Златната чинийка. Но това може да стане малко по-късно.


Къде е Cloud? / North Corel Express

Качете се в Highwind и се насочете към южния континент. Намерете гора с малко селце наблизо. Това е Мидел. Влез. Тук в магазините има добри стоки, можете да претоварите добре.

След това отидете до оръжейния магазин и разгледайте задната врата. Отвън се качете по стълбите и зад къщата, където можете да си купите аксесоари, ще чуете звук. Ако натиснете "кръгчето", за да разгледате пода, ще намерите ключ. Отидете до оръжейния магазин и заключената врата. Когато се появи прозорецът, изберете горната опция. Когато собственикът на магазина зададе въпрос, изберете долната опция и той ще ви даде пръстен за проклятие.

В града има едно дете, което тича из магазините и купува всичко. Можете да говорите с него във всеки магазин. Ако имате Mimett Greens, можете да нахраните бяло чокобо на бебе, след което да надраскате чокобото зад ухото за Contain.

Когато стигнете до площада, Тифа ще погали котката и ще чуе разговор за странния мъж, който е откаран в болницата. Това е не друг, а Клауд, оцелелият от експлозията на кратера. Но той явно не прилича на себе си.
По това време Кейт Сит ще ви информира, че Шинра преследва Огромната Материя, с която искат да унищожат Метеора, преди да достигне Земята. Барет се притеснява, че Шинра е готова да убие всеки, който й се изпречи. В резултат на това Тифа остава с болния Облак, а Сид става лидер на групата.

Отидете в "Операционната зала" и сформирайте нов екип. Върнете се в Mideel и отидете до къщата в центъра. Там ще видите старец и котка, а Еликсир ще легне на леглото. Вземете го и се опитайте да напуснете къщата. Но изведнъж котката ще полудее! и няма да иска да те пусне. Появява се меню за избор. Изберете най-горната опция и си признайте. Мъжът ще ви прости и ще ви пусне (или изберете по-ниската опция и тогава Сид ще се опита да се откаже, а старецът ще съобщи, че Еликсир не е добър (това не е вярно)). Накратко, ще останете с Elixir, независимо от всичко.

Сега можете да напуснете града и да седнете в Highwind.
Следващото нещо, което трябва да направите, е да спрете влака с огромната материя на борда. Летете с Highwind до Nort Corel и след това вземете влака до реактора Mako. Отидете до гарата и убийте двама пазачи, след това се качете на влака и гонете напускащия влак. Натиснете "нагоре" и "триъгълник", за да изпреварите композицията. Имате 10 минути за всичко за всичко. Трябва да преминете през четири коли, като едновременно убивате чудовища и, като стигнете до локомотива, спрете влака.

За да спрете локомотива, натиснете: "нагоре + триъгълник", "надолу + кръст", "надолу + кръст" или: "надолу + кръст", "надолу + кръст", "надолу + кръст"

Влакът трябва да спре на няколко метра от града. Ще получите Huge Materia и Ultima Materia като подарък от вашето дете. След това отидете в къщата под хотела и дамата ще ви даде Наръчник за почивка (лимит на ниво 4 за Barrett).

Форт Кондор

Качете се в Highwind и летете до Форт Кондор. Влезте и се изкачете до върха на кулата. Говорете с човека в стаята със заключена врата. В разговора изберете средния отговор и започнете да играете (прочетете тактиката на битката в секцията „Мисии“). Когато спечелите битката, можете да отворите заключената врата. На покрива вземете Феникс и ако говорите с мъжа, който седи на масата (с голямата шапка), вземете Огромната Материя от него.


В главата на Облака

Върнете се при Mideel. Когато говорите с Тифа, екранът ще започне да трепери. Напуснете къщата и ще бъдете нападнати от огромен черен дракон, второто от четирите оръжия.



Тогава вие (Тифа) ще се озовете в Lifestream, където ще научите някои подробности от живота на Клауд. Говорете с Облака горе, запомнете пристигането му в Нибелхайм, след това говорете с Облака отляво. След като контролът се върне към Тифа, говорете с героя близо до Cloud Child. Попитайте последното, погледнете през прозореца, говорете със сянката на Облака и след това с „истинския“ Облак. Накрая поговорете с него за последен път и се върнете в реалния свят.


100 лиги под морето

В самолета създайте нов екип. Вече можете да купувате неналични по-рано артикули в Mideel и да получите Contain materia от бяло чокобо, ако все още не сте го направили. Също така вече можете да посетите Златната чинийка.

Отправете се към Junon Town в търсене на третата огромна материя. Отидете в центъра и надолу по главния път. Продължете да вървите, докато стигнете до метрото, където капитанът обучава войниците си. Продължете надолу по пътя, докато видите врата, обозначена с "1" до лявата стена. Влезте и ще се озовете в асансьора, където ще трябва да се биете с охраната. Качете се горе и отново се бийте с голям брой войници. Не обръщайте внимание на кучето и слезте по хълма и след това преминете през вратата. На следващото място слезте по стълбите, докато стигнете до друга врата. Качете се отново по стълбите, запазете в Save Point и отидете до втория асансьор. Ако отидете на север до втория екран тук и се биете с произволни врагове, в крайна сметка ще се биете с Ghost Ship. Задайте "Morph" върху него и вземете Пътеводителя, който ще ви трябва по-късно.

Вървете на север, докато стигнете до подводен тунел, на един хвърлей от фабриката Мако. Вътре разгледайте червената лампа на далечната стена, излезте и ще се озовете в огромен подводен док. Запазете в Save Point и се насочете на север към стаята с войниците. Ще трябва да се биете малко и тогава ще видите как Червената огромна материя е натоварена на подводницата. Тук присъства и Рено, който ще ви постави друг шеф.


Вървете наляво и вземете Battle Trumpet. Върнете се, отидете надясно и бягайте по кея към сивата подводница. Вземете ятагана по стълбите и везните на Левиатан до него. Качете се по стълбите, бийте се с войниците, спасете се и отидете в пилотската кабина. Тук ще срещнете двама пазачи и капитан. Можете да откраднете добра броня от него - Shinra Alpha. Разгледайте мястото, където е бил капитанът. Ще се появи селекция, изберете горната опция, за да видите описание на управлението на лодката. Долната опция пуска лодката и влизате в мини-игра.

Контрол на лодката:

"Квадрат" - изстрелване на торпеда
"Кръст" - гръб
"Триъгълник" - напред
"R1" - превключване между изгледи отблизо и извън окото
"R2" - превключва различен ъгъл на гледане
"Старт" - показва контролния екран

Целта на играта е да унищожи вражеската подводница (червена) в рамките на определеното време (10 минути).

Върнете се в Junon Town и отидете до мястото, където кучето блокира вашия проход. Справете се с охраната, прегледайте кучето и можете да влезете в червената подводница. Победете капитана с моряците и ще имате нова лодка.


Подводно приключение

Контрол на подводницата:

"Кръст" - потапя / изплува
"Кръг" - напред
"L1 / R1" - завийте наляво / надясно

Ако потопите червената лодка, тогава плувайте до веригата от малки острови югоизточно от къщата на ковача (мъжът, който живееше близо до Златната чиния). Гмурнете се и ще намерите червена подводница. Докоснете я и получете огромната материя.

След това се върнете в Junon Town, за да завършите мисията, свързана с намирането на вътрешността на самолета GELNIKA (прочетете секцията „Куестове“ за втория диск).

След това отплавайте към северния континент. Позиционирайте подводницата си възможно най-близо до зеления югозападен край на северния континент и се гмурнете в дълбините. На изток от вас има малка пещера. Плувайте в тунела и докоснете Key to Ancients в края.

И накрая, плувайте в Wutai, за да завършите търсенето на това място (прочетете секцията Quests за втория диск).


Ракетата на Сид

Отидете до Rocket Town (близо до Златната чинийка). Придвижете се към войниците с ракети по пътя. На върха на ракетата трябва да се биете...


Влезте в ракетата, спечелете битката и натиснете кръга, за да отворите северната врата. Сид ще говори с работниците. След като изстреляте ракетата, отидете надясно в следващата стая и нагоре по стълбите.

Разгледайте Huge Materia и изберете горната опция от менюто, което се показва. Сега трябва да натиснете правилно бутоните на съответните съобщения:

1 - кръг
2 - квадрат
3 - кръст
4 - кръст

Тогава можете да вземете Огромната Материя. Върнете се до входа и слезте по стълбите. Ще се проведат поредица от събития. Гледайте FMV и ще се озовете в Highwind, а метеор - още по-близо до планетата.


Върнете се в забравената столица / Мидгар в обсада

Летете с Highwind до Cosmo Canyon. Отидете в обсерваторията и говорете с Бугенхаген. Приятелите ви ще дойдат и вие ще говорите за Сефирот и Аерис. След това се качете горе и отидете до всяка от 4-те огромни материи. Изберете долната опция близо до въпроса и се върнете към Highwind. Отлетете обратно към Северния континент, а именно Забравената столица. На кръстовището отидете наляво до мястото със синия кристал, който преди не беше наличен. Отидете отгоре и след това по стълбите до кристала. Бугенхаген ще говори с вас. Тъй като вече имате ключа към древните, Бугенхаген го използва, за да създаде водопада.

Ирис ще се появи във водопада. Напуснете Forgotten Capital и се отправете към Мидгар Сити, тъй като той беше нападнат от гигантско чудовище. Веднага щом шефът стигне до брега, атакувайте го.



След това сестра Рей ще унищожи Диамантеното оръжие и щита около кратера. В този момент от играта, ако се върнете при езерото близо до Junon Town, ще се натъкнете на Ultimate Weapon там. Можете да се биете с него, като го ударите по Highwind. След битката той ще отлети от вас. Ще трябва да летите след него и да се биете, докато накрая той най-накрая спре близо до Cosmo Canyon. След като го унищожите, вземете Ultima Weapon.

Междувременно Ходжо иска да използва отново сестра Рей, без дори да гарантира последствията от тази стъпка. Ще трябва да се върнете в Мидгар Сити и да го спрете. Скачай се с парашут в града. Следвайте Cait Sith, спасете, говорете с екипа и се качете в люка. Вървете по пътеката и надолу. Качете се по следващия проход и когато стигнете до стената, отидете надясно, за да вземете Elixir и след това наляво след Megalixir.

Върнете се на мястото със стълбите. Слезте по стълбите до дълъг проход. Отидете първо на изток и след това на север, докато стигнете до друго стълбище. Изкачете се нагоре и можете да вземете гривната Aegis. Обърнете се обратно към дългия проход и тръгнете надясно. Ще стигнете до по-нисък път. Вървете наляво, скочете върху тръбата и се изкачете по стълбите. Когато стигнете до друго стълбище, качете се по него. Ще стигнете само до пътеката точно под тази, по която сте вървели преди. Следвайте го, докато стигнете до рампата. Използвайте го, за да се преместите в нова област. Вземете Starlight Horn тук и тръгнете надясно, приближете се до стълбите на Elixir. Слезте по стълбите и отидете до рампата на номер 42. В другия край – наляво и нагоре по стълбите. Вземете Макс Рей горе вляво. Скочете до платформата и се насочете нагоре по стълбите отляво. В горната част има точка за запазване. Отидете надясно и ще се озовете в метрото. Слезте долу и се насочете на юг. След няколко екрана в един от разклоненията трябва да можете да намерите източник на захранване. В следващия разклон на пътя ще намерите Guard Source. В още един клон намерете Източник на магия и Източник на ума. Когато стигнете до задънена улица, запазете в точката за запазване, а отдясно вземете въпроса за W-Item.

Сега се върнете към стълбите. Вървете на север и ще попаднете на турците. Ако вече сте изпълнили задачата да спасите Jaffy (спаси Елена от Корнео в Wutai), тогава ще имате избор дали да се биете с тях или да се разпръснете в мир, но ако не, тогава ще трябва само да се биете.


След битката се насочете на север. На кръстовището тръгнете отново на север. Ако Сид не е в партията, тогава ще го срещнете тук. Отидете надясно и завийте наляво на кръстовището. Накрая се качете по стълбите до щаба на Шинра. Качете се по стълбите и потърсете врата, наречена Аксесоари. В съседната стая можете да вземете Master Fist и Pile Banger. След това се качете до 64-ия етаж и потърсете шкафче (на север от асансьора) с HP Shout (най-доброто оръжие на Cait Sith). Ако купите малко вода от автомата на 64-ия етаж, можете да получите Източник на скорост и Източник на ума. На пода, където отгатвахте пъзели, ще намерите Grow Lance и Behimoth Horn.

Върнете се в метрото. Отидете на юг и наляво на следващото място. Ще се озовете на върха. Отидете до главната улица и на север. Ще се появи огромно метално чудовище, контролирано от Хайдегер и Скарлет. Ще трябва да се бием отново.


Бягай на север. Вземете Elixir и Mystile, запазете в Save Point, след което тръгнете нагоре по стълбите. Ако имате Барет във вашата група, тогава ще намерите най-доброто му оръжие - липсващата оценка. След като се издигнете, отидете вдясно. Ще бъдете атакувани от Ходжо веднага щом се опитате да говорите с него.

шеф: HOJO
LV: 50 HP: 13000 MP: 250 Слабост: Няма
шеф: HELLETIC HOJO
LV: 55 HP: 26000 MP: 200 Слабост: Няма
шеф: ЖИЗНЕНА ФОРМА ХОДЖО-НА
LV: ?? HP: ???? МП: ???? Слабост: Не

Не се разсейвайте от малки чудовища, а удряйте веднага с HOJO. Във второто прераждане атакувайте тялото, без да се разсейвате от ръцете си. Ribbon и Barrier са добри за неговите атаки. В последната форма ще трябва да хвърлите бързина върху себе си. В атака използвайте най-добрите си атаки и най-мощното призоваване. За победата ще дадат Power Source.


След като убиете шефа, ще се върнете в Highwind. Ще се включи началният екран с Tifa и Cloud и вторият диск ще свърши там.

Северна пещера / Последна стъпка

Започвате на палубата Highwind. Ако искате да завършите куестовете на този диск, след това отидете в пилотската кабина, говорете с инженера близо до Сид и изберете горната опция, за да отидете до контролите на Highwind. Между другото, сега на него са инсталирани реактивни двигатели. Преди да се отправите към кратера, също би било добра идея да вземете най-доброто оръжие за Ред. Летете до Cosmo Canyon, качете се до втория етаж на обсерваторията (червеното трябва да е във вашето парти) и говорете с Bugenhagen. След това отидете до огъня и говорете с хората. Вече имате ограничена луна в инвентара си.

Летете до Северен кратер и засадете Highwind. Излезте на палубата и слезте по въжената стълба. Отидете на югозапад. На следващия екран ще имате избор: връщане (долна опция) или продължаване надолу (горна опция). Слезте надолу и намерете Save Crystal (ще ви трябва по-късно, за да направите точката за запазване). Следващата ви находка ще бъде Guard Source.

На следващия екран можете да се изкачите по сребристите части на планината (щракнете върху кръга до тях). Вървете надясно и паднете. Вземете Guard Source тук. Вземете Източника на ума в следващия сандък. Изкачете се по перваза отляво. Вървете чак наляво и изкачете още две первази, а след това и надясно зад Магическия източник. Преместете се отново наляво, приближете се до следващия перваз, след това надясно и се изкачете нагоре. Още вдясно и нагоре по големия перваз, след това наляво и вземете Elixir. До следващия перваз, наляво и нагоре по сребърната част. Вземете източник на захранване. Ако отидете надясно, ще намерите HP Absorb. Накрая скочете надолу, отидете надясно и се изкачете до самия връх.

Отидете на юг и след това надясно, докато слезете едно ниво надолу. След това отидете наляво и вземете Източника на ума. Отидете до ръба на перваза и ударете кръга, за да скочите до MP Plus. Сега наляво, докато слезете долу. Върви надясно. Вземете Мегаликсир. Върнете се и отидете наляво. Слезте на по-ниското ниво. Бягайте надясно и вземете Hero Drink в сандъка. Сега наляво и вземете Guard Source. Върнете се и се насочете към горната част на екрана.

Бягайте надясно, докато скочите надолу, след това отново надясно и отново надолу и влезте в пещерата. През него до следващата пещера. Наляво и надолу. Вървете наляво, докато паднете, отново надясно и отново надолу.
Ето, слезте по два сталактита, за да влезете в пещерата с приятелите си. Всеки ще ви пита по кой път да поемете по-нататък. Създайте група, която да отиде с вас. Следвайте всеки път, който харесвате. Вижте по-нататък в описанието ЛЯВ ПЪТ или ДЯСЕН ПЪТ в зависимост от това къде сте отишли. След като стигнете до ТОЧКАТА НА СБИРАНЕ, можете да се върнете и да изследвате други места.

ПРАВИЛНИЯ НАЧИН.

Ще се озовете на камъка. Следвайте пътя до края и след това скочете надолу. Вземете Mystile отдясно. Вземете Elixir отляво. Продължете надолу по пътеката, докато стигнете до широка зона. Тук на север можете да вземете Speed ​​Source, а на юг - Tetra Elemental. Върнете се на главния път и тръгнете на изток и след това на север. Тук пътят се разклонява на север и запад. Отидете на запад и вземете Мегаликсир от сандъка. Насочете се на север, не забравяйте да вземете Мегаликсир по пътя и скоро ще стигнете до мост от кости. Вървете надолу и стигнете до ТОЧКАТА НА СБИРАНЕ.

ЛЯВ ПЪТ.

В този момент вашите спътници ще ви попитат кой маршрут да поемете тук. Следвайте горния или долния път (ГОРЕ и ДОЛУ в описанието).

Надолу в отделна зона и бягайте надясно. Когато няма къде да се движите, натиснете нагоре и скочете в друга зона. Отидете вдясно и вземете Магическия източник. Сега скочете обратно към първата зона и се насочете наляво и след това на север. Когато стигнете до ръба, Облакът ще скочи върху близките скали. Следвайте пътеката на север, Облакът ще се гмурне във водата и ще излезе от другата страна. Сега отидете наляво и след това на север и можете да вземете Remedy. Сега вдясно, но над главата (на изток и след това на север), за да стигнете до новата зона за игра.
Отидете тук, за да вземете Hero Drink. Следвайте горната пътека и след това бягайте наляво. Малко на север можете да намерите Ваксина. Отидете надясно и се изкачете до върха на планината за щита. Отидете наляво и слезте. По-долу ще намерите Имперската гвардия. Сега се гмурнете във водата и изплувайте от другата страна. Насочете се на юг и след това на изток, за да стигнете до следващата област.

Отидете наляво, след това леко към центъра на екрана и след това на север. Тук ще се появи меню, натиснете "кръг" и вземете W-Magic тъканта. Сега можете да слезете надолу (на юг, а след това на изток). Разгледайте тъмната зона тук и вземете Counter Matter. Сега тръгнете на запад и след това на север, за да стигнете до входа на пещерата. Ще бъдете отведени до ПУНКТА НА СБИРАНЕ.

Слезте долу и вземете лекарството от сандъка. Отидете надясно и вземете Elixir. Върнете се обратно и отидете до перваза. Скочете до сандъка с X-Potion. След това отидете на югоизток. На следващия екран скочете надолу и се насочете наляво към сандъка с Turbo Ether. След това следвайте пътеката на изток и север. Намерете ваксина тук. Сега на запад, после на юг по пътеката. Когато стигнете до долната част на екрана, насочете се на юг.

В тази област първо се насочете надясно, щракнете надолу и скочете на перваза. По-долу е друг перваз с X-Potion. Придвижете се наляво през каменния мост, слезте надолу и отидете надясно. Тук пресечете камъните вляво към Turbo Ether. Ако тръгнеш наляво, тогава скочи надолу. Наблизо във въздуха витае балон. Скочете от малък перваз към голям и когато сте близо до топката, ще се появи меню. Натиснете "кръгчето" и можете да хванете топката, която не е нищо повече от Mega All matter. След като получите въпроса и сте на големия перваз, отидете до другия му край. Вземете Speed ​​Plus Source тук. Сега се насочете на юг и скочете надолу до долната пътека. Насочете се отново на юг и ще стигнете до ПОЗИЦИЯТА НА СЪБИРАНЕ.

МЯСТО НА СБИРАНЕ

Вземете Източник на късмета от дясната страна. Следвайте пътя, докато срещнете приятелите си. Съберете ново парти тук, разпределете материята между всички герои. Сега, след като сте избрали горния отговор и се спускате по-нататък в кратера, вече няма да можете да се върнете. Можете да направите точка за запазване тук, като използвате Save Crystal, който сте намерили по-рано. Веднъж надолу, просто скочете от един плаващ перваз на друг. На втория екран стигнете до централния остров, където окончателната форма на Jenova ще ви атакува.

След битката можете да създадете нова партия и след това трябва да се биете със Sephiroth.

шеф: БИЗАРО СЕФИРОТ А
LV: 61 HP: 40000 MP: ?? Слабост: Не
шеф: БИЗАРО СЕФИРОТ Б
LV: 61 HP: 2000 MP: 200 Слабост: Няма
шеф: BIZZARO SEPHIROTH C
LV: 61 HP: 2000 MP: 1000 Слабост: Няма
шеф: BIZZARO SEPHIROTH D

шеф: BIZZARO SEPHIROTH E
LV: 61 HP: 4000 MP: 1000 Слабост: Няма

Използвайте Haste и Wall върху себе си (можете също да използвате Regen). Срещу шефа, използвайте най-добрите си и най-мощни атаки като хвърляне на монети, Ultima и Knights of the Round. Ако използвате няколко отбора в тази битка, можете да превключвате между тях от време на време и да завършите една от частите на шефа. Основната задача тук е да извадите първата част от C, която може да излекува всички останали части.

И накрая, бийте се и с окончателното прераждане на Сефирот.

Последната битка със Sephiroth е супер лесна. Използвайте вашия Omnislash веднага щом се появи менюто („кръг“) и след битката можете да се насладите на финалната катсцена. Играта завършена.

След като вземете бъги от Дио в Златната чиния, можете да пресечете реката в района на Junon и да стигнете до пещерата на север. В пещерата ще видите спящ старец. Когато говорите с него, той ще започне да мърмори за броя на вашите битки или за въпроса. Той ще се събуди само когато последните 2 цифри в брояча на вашите битки са еднакви. Ако са четни цифри, това ще ви даде БОЛТОВИЯ ПРЪСТЕН, а ако е нечетно, ще ви даде MYTHRIL.

След като получите Tiny Bronco в Rocket Town, можете да стигнете до друг важен герой - търговеца на оръжие. Неговият дом е отделно място на картата на света, разположено на полуостров североизточно от Гонгага и югоизточно от Златната чиния. Говорете с него и дайте MYTHRIL. Това ще ви позволи да отворите или голям сандък до вратата, или сейф на втория етаж, един от двата. Сандъкът съдържа ЗЛАТНАТА РАМКА, а сейфът съдържа ВЕЛИКОТО ЕВАНГЕЛИЕ (последната граница на Аерит).

ФОРТ КОНДОР

На територията на Джунон се намира реакторът Мако, недалеч от който войските на Шинра и хората, защитаващи Форт Кондор, се бият от дълго време. Шинра е изпратил войски да атакуват форта, за да уловят рядката материя от реактора, а защитниците няма да им позволят да направят това, вярвайки, че проектите на Шинра застрашават живота на рядкото животно и неговото потомство. Ако искате да се присъедините към защитниците на крепостта и да получите някои ценни неща, тогава тръгвайте към планината. Говорете с стража и влезте. Сега говори със стареца и се качи горе. Тук побъбри със сина на стареца и той ще ти обясни всички правила на играта.

Вашата задача е проста. Наемаме отряд и ги поставяме ("") на върха на планината. Вие печелите, ако напълно унищожите врага или убиете неговия командир. За това човекът ще даде предметите, събрани от бойното поле. Ако врагът пробие до вас, ще трябва да се биете с Cmd. Гранд Хорн. За това също ще получите нещо ценно.

Броят на враговете се увеличава с всяка битка, но стратегията остава същата. Поставете линия от бойци и нападатели в самото дъно на вашата територия и добавете 1-2 ремонтници към тях. Започнете битката ("") и намалете скоростта на битката ("") до минимум. Изпратете всичките си бойци надолу по планината до два прохода, от които се появяват врагове. Доведи и там майсторите. Когато войските са разположени, увеличете скоростта на битката ("") до максимум и наблюдавайте разгръщащата се битка.

Не забравяйте да лекувате повредени войници с помощта на ремонтници. След победата за всеки оцелял войник ще получите определено количество Gil. Като посетите крепостта по време на играта, ще ви бъдат достъпни нови предмети. Трябва да посетите Форт Кондор за последен път, преди да стигнете до кратера на втория диск.

ВИНСЕНТ ВАЛЕНТИН

В мазето зад заключената врата на имението на Шинра в Нибелхайм, спи в ковчега на Винсент. Писма, разпръснати из къщата, споменават сейфа и съдържат улики за кода. Има общо 4 съвета:

1. В сандъка на втория етаж (36 вдясно).
2. В голямата стая, в далечния десен ъгъл на първия етаж на имението, зад пианото (10 вляво).
3. Стол на втория етаж. Срещу него е таен проход (вдясно 59).
4. Написано с невидимо мастило върху буква (вдясно 97).

Отидете до сейфа на втория етаж. Сейфът трябва да бъде отворен за 20 секунди, като никога не пропускате необходимия номер. След това ще трябва да се биете с шефа.

ИЗГУБЕН НОМЕР- Шефът има много мощна атака, както физическа, така и магическа. Приятно за използване от самото начало "Време + Всичко"... Също така използвайте "парализа"и "Спри се"... Започнете с атака "Чоко / Мог"и атака с ограничение на ириса "Seal Evil"... След това хвърли върху себе си "прибързаност"и удари шефа с прости физически атаки. След известно време шефът се трансформира. Ако последната ви атака срещу шефа е била физическа, тогава той ще има защита от физически атаки, ако магия, тогава шефът ще игнорира магията. Използвайте отново "Чоко / Мог"и "Seal Evil"... Вземете Cosmo Memory за победа.

В сейфа ще намерите ключа от мазето, както и кърпата на Один. Сега се отправете към мазето към криптата. Отидете до ковчега и събудете Винсент "a. Говорете с него за Sephiroth" e и той ще се върне в ковчега. Говорете с него отново. След като напуснете имението, Винсент ще се присъедини към вас като пълноправен член на партията.

ЮФИ КИСАРАГИ

Юфи може да се намери във всяка гора на картата на света (особено е вероятно да се натъкнете на нея в масивите между Форт Кондор и Джунон). Поразходете се малко и ще трябва да се биете с врага Mystery Ninja. След победата ще се озовете на поляна със Save Point. Никога не се спасявайте! Трябва да говорите с Юфи и да го убедите да се присъедини към вас. Правилни отговори на коментарите на Юфи:

„Още веднъж, да вървим още веднъж!“- "Не се интересувам"
"Ти" доста се страхуваш от мен, а!?"- "... вкаменен"
"Аз" наистина ще си тръгна! НАИСТИНА ЛИ! "- "Чакай малко!"
— Искаш ли да отида с теб?- "... Това е вярно "
"Добре! Аз" ще отида с теб!"- "... да побързаме"

WUTAI

След като Юфи се присъедини към вас, може да бъде завършена друга мисия. Пътуване до Wutai, разположен в южния край на източния континент. Кацнете на южния полуостров и се насочете към планините. Скоро Юфи ще предложи да спре, за да спре, а самата тя ще вземе и ще избяга с цялата ви работа. Преминете от другата страна на планината и отидете до Wutai.

Влизайки в града, ще видите Юфи. Тя също ще те забележи и ще избяга. Говорете с човека от лявата страна на града. След това отидете на следващия екран и влезте в къщата отдясно. Отпуснете се и намерете MAGIC SHURIKEN и ФИБКА. Отидете в най-отдалечената стая и говорете с човека. Юфи ще дойде и след като говори, ще избяга отново. Напуснете къщата и отидете до бара "Turtle" s Paradise, който се намира от лявата страна на града. Говорете с турците там. Излезте и се насочете към магазина за артикули в лявата част на града. Опитайте се да вземете ABSORB кърпа в сандъка Юфи ще се появи и ще го отблъсне от теб. точно пред носа ти и се скрий.
Отидете до къщата на стареца, намираща се от дясната страна на града. Разгледайте декорацията на стената, Юфи ще изскочи и ще избяга.

Отидете отново до закусвалнята и разгледайте вазата на входа. Юфи най-накрая ще бъде хваната! Тя ще те заведе в дома си. В къщата слезте по стълбите след нея. Говорете, отидете до стената с лостове и завъртете някой от тях. Една клетка ще падне върху вас. Юфи отново ще се скрие. Натиснете друг лост и клетката ще изчезне. Минете през портата вляво и ударете гонга. Ще се отвори проход. Влез. Тук ще намерите Юфи и Елена "y. Вземете SWIFT BOLT и ELIXIR от сандъците. Сега стъпете по стълбите и се озовайте в стаята с олтара. Ще трябва да се биете с охраната. След това отидете в града площад. Говорете тук с турците и след това отидете на североизток от града. Има пътека, която води към планините, до каменните статуи на боговете. На разклона тръгнете на север и скоро ще стигнете до пещерата. Говорете с Rude и влезте вътре. Вземете оръжието си. След това излезте и отидете на юг до Don Korneo Подгответе се за битка.

РАПИ -Огромен летящ звяр. Обича да атакува с физически движения и използване Aero3, което премахва 1500 HP от героя. Вашите герои трябва да имат най-силните оръжия и броня с най-голяма магическа устойчивост. Облечете най-силния характер Яростен пръстен... Всеки път, когато шефът атакува Aero3, отговаряйте Х-отвара(или Финикс падна + X-Рotion). Освен това много бързо ще натрупате лимити, които трябва да се приложат в действие веднага. На шефа ще бъде даден Пръстен за МИР.

След битката Yuffie ще ви даде цялата плячка и най-накрая ще се присъедини към групата до самия край на играта.

WUTAI: Бар "Костенурката" s Paradise"

Turtle Paradise е известен бар от Wutai. Собственикът му предлага награда на всеки, който намери 6 флаера, разпръснати по света. И те са на такива места:

№1 - Отидете до къщата на югоизток. Качете се на втория етаж (селянинът гледа телевизия) и прочетете обявата на стената.

№2 - обявата е на 1-ви етаж, на стената до асансьора. Трябва да го прочетете по време на едно от двете посещения в централата на Шинра.

№3 - Тази реклама виси вляво от входа на магазина за артикули.

No.4 - намерете оръжеен магазин с табела Tigerlily Arms Shop - рекламата е окачена на стената вляво.

No.5 - Отидете до Shildra Inn, втори етаж. Табелата виси до вратата.

No.6 - Отидете до къщата на Юфи и на най-долния етаж потърсете свитък на стената вдясно.

След като прочетете всичките 6 съобщения, върнете се в рая на костенурките и говорете със собственика зад гишето, за да ви възнагради за усилията ви: ИЗТОЧНИК НА ЗАХРАНВАНЕ, ИЗТОЧНИК НА ЗАЩИТА, МАГИЧЕСКИ ИЗТОЧНИК, ИЗТОЧНИК НА УМ, ИЗТОЧНИК НА СКОРОСТ, ИЗТОЧНИК НА КЪСМЕТ и МЕГАЛИКСИР.

WUTAI: Пагода на петте могъщи богове

В най-отдалечената част на град Утай се намира пагодата на Петте могъщи богове. Всеки воин трябва да се бие с пет богове, за да докаже уменията си.

Определено трябва да имате Юфи в екипа си. Отидете до пагодата и говорете с господаря на всеки етаж, за да започнете битката.

(Забележка: Ако вече сте изпълнили предишните куестове в този град, можете да се изкачите по стълбите в къщата на котката (под къщата на Юфи) и да вземете кърпа HP ABSORB в сандъка. Можете също да погледнете магазина за оръжие (между старите мъжка къща и рай на "Костенурката") и купете MURASAME за 6500 Gil, ДИАМАНТЕН КОНКУЛ за 5800 Gil, МОНИЧЕН ТРОН за 6300 Gil, AURORA POD за 5800 Gil, ЗЛАТНА ЩОНКА за 6000 Gil, MLASH-BLUE 0 за 5500 Gil, КЪС БАРЕЛ за 6400 Gil. Не пропускайте да си купите ПРЪСТЕН ЗА БЪРЗОР за Юфи).

Всички богове са слаби срещу Бавени Спри се... Оборудвайте материя Смъртоносен удар, С Външна атакаи Вражеско умениесъс способността Магически чук, Бял вятъри Голяма охрана... Боговете също са слаби спрямо материята отрова... И не забравяйте да носите Плюс Материя.

Започвайте всяка битка с Голяма стража, която да използвате върху себе си бързане, Бариераи MBarrier... След това изпомпайте всички вражески MP към вас, като използвате Магически чук... Всяка атака срещу вас ще доведе до вашата ответна атака Бавно и Спри. Можете да отровите опонента си, ако искате. Биои лекувайте с White Wind или X-Potion. Прекратете битката с физически атаки.

ГОРКИЙ - Мможе да използва магия Деми2... Защитавай се добре от нея Гравитация + елементал.
Бог също може да се нахвърли върху себе си Отразете... Ако това се случи, пропуснете точката за изтичане на MP и преминете направо към физически атаки. X-POTION ще бъде награден за победата.

КЛАТЯ -Като допълнение към основната тактика, можете да използвате Dazerза замразяване. За победата ще дадат TURBO ETHER .

ЧЕХОВ -Обича да използва атаки, които парализират. За да се противопоставите на това, екипирайте героите Джем пръстен... Получете ЛЕДЕНИЯ ПРЪСТЕН след като спечелите.

СТАНИВ -Атака на шефа Боен викналага статут тъга... Оборудвайте се Пръстен за мирако няма какво да лекуваш ( Хипер) това състояние. Вземете ЕЛИКСИР за победа.

ГОДО - Той има три лица, всяко със собствен стил на битка. Червено лице може да се използва Trine Enemy Skillи Звярски меч, което премахва достатъчно голямо количество HP. Уайт използва Bio2, Demi3и магия, която намалява вашето HP. Прилага се жълто лице Спии Cure2(често).
Приятно за оборудване Лента за глава... Използвайте Голяма охрана(за защита), Бял вятър(за възстановяване на HP и лечение на Poison) или X-отвара, магически чук... Използвайте ограничения възможно най-често. В края на битката забавете GODO с Slow и го довършете. За победата ще получите лимит от ниво 4 за Yuffie - ВСИЧКО СЪЗДАНИЕ. След битката вземете и кърпата ЛЕВИАТАН от Годо.

ДАТА

Има общо четири варианта за запознанства – според броя на възможните любими. Това са Aeris, Tifa, Yuffie и ... Barrett. Какво определя получаването на тази или онази дата? Оказва се, че за всеки от четирите кандидата има параметри, скрити от играча, условно наречени Love Points (LP) - по-нататък ще наричам нивото на LP също „мнение“ за Облака или „интерес“ към него. Докато напредвате в играта, в зависимост от вашето поведение, нивото на LP ще се промени.

Най-простият пример: известно време след началото на играта вие избирате на кого да подарите закупеното цвете - Тифа или Марлен, дъщерята на Барет. Даването на цвете на Тифа увеличава шансовете за среща с нея, давайки на Марлене шанса за среща с Барет. За LP изглежда като добавяне на 5 единици към "мнението" съответно на Tifa или Barrett. Все пак, имайте предвид: вашите действия могат не само да увеличат "интереса" на кандидатите, но и да го понижат. В резултат на това, когато дойдете до „Златната чинийка“ за втори път в историята, тогава това ще се случи. Кой от вероятните кандидати има по-високо ниво на LP - така ще бъде датата.

Основната опция, която най-вероятно ще видите в играта, е много романтична среща с Aeris. В крайна сметка тя потърси неговата полуигра, Клауд наистина е влюбен в нея и - като се има предвид по-нататъшното развитие на сюжета, може би Аерис има повече права за последната дата в живота си от другите кандидати.

Срещата с Тифа е много по-тъжна. „Да бъдеш приятели от детството е много трудно, Облаче...“ Ако среща с Аерис експлоатира темата за любовта, срещата с Тифа е чиста психоанализа, която донякъде задълбочава сюжета. Шансовете за среща с Тифа също са много високи.

Третият вариант е среща с Юфи. Е, всъщност третото момиче от екипа ви също заслужава страхотна и чиста любов – не мислете лошо, тя е още малка – на шестнадесет години. Но, като се има предвид темперамента, въпросът няма да мине без целувка.

И накрая, Барет. Опцията за запознанства с Барет не съдържа (поне в англоезичните версии) количеството черен хумор и гей шеги, които човек лесно може да очаква тук, това е просто невинна, но изключително забавна пародия на другите три варианта. Като цяло, вижте сами и се смейте.

Внимание! В някои случаи, когато действието, свързано със смяна на LP, е обратимо, например, когато бъдете помолени да формирате битка тройка - само първият ви избор засяга LP! Тоест, ако първо включите Aeris в екипа, а след това промените решението си и я замените с Yuffie, само Aeris ще излезе LP.

Първоначални стойности на LP:

Aeris - 50 LP
Тифа - 30 LP
Юфи - 10 LP
Барет - 0 LP

Очевидно най-високите първоначални шансове за среща с Аерит и най-ниските, естествено, с Барет.

1. Колкото и да е странно, независимо дали Облак купува цвете от Aeris или не - това по никакъв начин не засяга интереса й. Бизнесът си е бизнес. Въпреки това, последващата доставка на цветето променя интереса на Тифа или Барет (вижте по-долу). За да купите цвете, първо трябва да кажете на Aeris "Нищо",тогава "Не виждам цветя тук".

2. Във влака, в разговор с Джеси (трябва да говорите два пъти), като изберете опция "Нямам търпение "намалява интереса на Тифа (-3). Вариант "Благодаря все пак"не го променя.

3. В бар "Седмото небе" цвете, закупено от Aeris, може да бъде подарено или на Тифа, или на Марлен (осиновената дъщеря на Барет). Всичко се подразбира: даването на цвете на Тифа повишава нейния интерес (+5), даването на Марлен повишава мнението на Барет (също +5). Ако искаш Тифу, дай й цветето. Ако не го искаш, не го връщай.

4. Когато Барет и екипът му слизат в мазето, Клауд е сам с Тифа в бара. Говорете с нея, тя ще ви предложи питие. Съгласен ( "Дай ми нещо трудно"), а интересът й ще расте (+5) ...

5. Освен това Тифа обвинява Клауд, че е забравил приятеля си от детството (тоест нея). Странно, но по-остро "Как можеш да кажеш това!?"увеличава интереса на Тифа (+5). "... Съжалявам"не го променя по никакъв начин.

6. Сутрин, когато се подготвяте за операцията, можете да говорите с Тифа. Тя пита Облака: как спа? Безсъние? Отговор "Кой не би до теб?"естествено значително увеличава интереса на Тифа (+5). Не е ясно защо, но Хъркането на "Барет" ме държеше буден"увеличава мнението на Барет (+5). За този избор може да се каже същото, както и за избора – на кого да подарите цветето.

7. След това, по молба на Барет, лекцията на Клауд по материята (можете да я откажете – „Ти не разбираш“), колкото и да е странно, НЕ засяга неговото мнение.

8. Във влака, когато алармата се включи и автоматът затвори вратите, трябва да бягате след Тифа и Барет. Ако успеете, мнението и на ДВАТА ще се увеличи (казват, добър човек, сам го направи, +5 за Тифа, +5 за Барет).

9. След битката с Air Buster, Клауд виси на скала над пропаст. Избор "Бъди силен"увеличава мнението на Барет (+2) и не засяга мнението на Тифа, избора "Не знам дали мога да се задържа"увеличава мнението на Тифа (+1) и намалява мнението на Барет (-3).

10. Колкото и да е странно, диалогът с Аерис в църквата няма абсолютно никакво влияние върху нейното мнение (това е въпреки цялата грубост, която може да й се каже). По-нататъшното поведение при спасяването й от Рено и военната полиция обаче е много влиятелно: Клауд трябва да хвърля варела върху тях. Правилната последователност е ролката отляво, далечната бъчва в средата и ролката отдясно. Ако закъснеете с цевта и Аерис ще трябва да се бие с полицията, нейното мнение ще намалява (-1) за всяка битка. Ако Клауд предложи Aeris да се бие с MP, нейното мнение се намалява с едно (-1) за всяка битка, същото (-1 за всяка битка), ако той й предложи да бяга (Run!) И тя ще трябва да се бие с полицията. Хвърлете грешен варел - нейното мнение ще спадне отново (-3 за всяка от трите варела, максимум -9). Но ако направите всичко правилно, нейното мнение ще се увеличи (само +1 за барел, общо +3). Първоначалното мнение на Aerith за Cloud е много високо, по-високо от това на Tifa или Barrett, така че ако наистина искате да го развалите правилно, това е вашият шанс.

11. Когато Аерис пита Облака за Тифа - Тифа твоята приятелка ли е? - отговорете с "да" и мнението на Aeris ще спадне (-5). Освен това мнението на Тифа не се променя по никакъв начин, тъй като тя не чува този диалог. Съответно, отрицателен отговор леко повишава интереса на Aeris (+1).

12. Когато Cloud и Aeris стигнат до детската площадка в сектор 6, вие получавате избор - да върнете Aeris обратно у дома ( "Заведи я вкъщи") или не ( "Продължете към сектор 7"). Не се притеснявайте, не е нужно да ходите никъде. Ако искате да я вземете със себе си в Сектор 7, нейното мнение ще се увеличи (+1). Ако не го искаш, няма да се промени.

13. Посещение на Дон Корнео – тук всичко е доста сложно. Така че, ако Дон избере Тифа, Клауд първо се отправя към мазето на Аерис. Реакция „Трябва да помогнем на Тифа!“понижава (-3) мнението на Aeris (отново, без да засяга мнението на Тифа), друга опция - "Добре ли си?"увеличава (+3) мнението си. ОБРАЩАНЕ, ако Дон е избрал Аерис, изявлението, направено пред Тифа „Трябва да помогнем на Aeris!“УВЕЛИЧАВА (+3) мнението на Тифа. А загрижеността за нейното благосъстояние, напротив, намалява (-3). Виждате ли, тук разликата в персонажите на Тифа и Аерис е особено очевидна: Тифа се интересува повече от личността, характера на Облака. Нейният интерес към Облака нараства, когато той се проявява като силен, волеви човек. Аерис, от друга страна, е по-загрижена за чувствата на Клауд към нея. И накрая, ако Корнео избере Облак, в разговор с него можете да споменете името на Барет и по този начин значително да увеличите мнението на Барет (+5) - а именно, като изберете опциите "Ъмм..."и "Да, името му е Барет"... Хм Дон дон, но кой е казал на Барет за това? Други прекрасни възможности в леглото на Дон не влияят на ничие мнение. И така сега какво да правим с всичко това? Ако се стремите към среща с Барет, въоръжете Облака докрай, така че Дон да го избере. Ако имате нужда от Юфи, не бъдете прекалено ревностни да се обличате, така че Дон да избере Тифа, и между другото, опитайте се да поразите мнението на Аерис, като поискате помощ от Тифа. Aeris все още има много високо мнение за Cloud, ако преследвате Yuffie, трябва да го понижите. Ако имате нужда от Aeris или Tifa, правете каквото искате, играта ще има много повече възможности да промени значително мнението си.

14. Когато и тримата са в канализацията под имението на Дон, Клауд ще трябва да вразуми спътниците си. Първият, който ще ви вразуми, е този, с когото имате нужда от среща: с Тифа - значи Тифу (+3), с Аерис - значи Аерис (+3). Ако имате нужда от среща с Юфи или Барет, първо вдигнете Тифа.

15. Освен това, в къщата на Аерис, Марлене пита дали Облак обича Аерис или не. Всичко е очевидно: отговорът е "Не знам "увеличава (+3) мнението на Тифа и намалява (-3) мнението на Аерис, отговор "Да се ​​надяваме, че е така"има обратен ефект: Aeris (+3), Tifa (-3).

16. След като спасите Aerith от лабораторията и включите Red XIII в екипа, трябва да решите кой ще се бие с HO512 заедно с Cloud и Red XIII и кой ще защитава Aeris. Тук отново всичко е интересно. Вариант, който изпраща Тифа от битката - " Тифа, "разчитам" на теб!"НАМАЛЯВА мнението си (-2) и е разумно - Тифа иска да се бие. Вариантът, който изпраща Аерис Барет да защитава, УВЕЛИЧАВА мнението му (+2) – от негова гледна точка това е много благородна и разумна постъпка.

17. След битката отрядът се разделя на две. Всеки, когото включите в челната тройка, ще увеличи мнението си за вас (+2). Не е включено - ще намали (-2). Тоест, включете Барет - мнението на Барет ще се повиши, Аерис - нейното мнение ще се повиши, Тифу - всичко съответно. Ако трябва да обезкуражите някого от среща, включете вместо това червено XIII, на което всички тези дати са успоредни и перпендикулярни. Ако имате нужда от среща с Юфи, по-добре вземете Барет и Ред.

18. Облак и Тифа в затворническа килия. Тифа, когато се говори с нея, пита дали Облак може да се измъкне оттук. "Остави го на мен"увеличава мнението си (+1), "Доста трудно"намалява (-1). НО! Тук е заровено кучето. В крайна сметка можете да говорите с Тифа толкова пъти, колкото искате. Съответно, нейното мнение за Облака може да бъде надуто до невероятни височини или, обратно, спуснато под цокъла. Какво трябва да се използва. Въпреки това, дори ако сте направили това или онова, играта все още ще има много възможности да промени ситуацията.

19. Седейки в една и съща килия, можете да попитате как са съседите. Мнението на първия човек, когото попитате, ще се увеличи (+3). Мнение на втория - ще се понижи (-1). Третото мнение няма да се промени. Горе-долу. Ако имаме нужда от Aeris, продължете в този ред: Aeris, Barret, Red XIII. Ако Barret е обратното: Barret, Aeris, Red XIII. Ако имаме нужда от Tifa или Yuffie: Red XIII, Aeris, Barret.

20. След като напуснете Мидгар, отново ще трябва да разбиете отряда. Мнението на включените в челната тройка ще се повиши (+1), тези, които не са включени, ще падне (-1), точно както в предишната дивизия в Щаба на "Sin-Ra". Имайте предвид обаче, че в Калм ще се проведат няколко събития за запознанства, при това негативно (вижте по-долу). Така че гледайте. Ако искаш Барет, вземи го с Ред. Ако Юфи - вземете Тифа и Аерис.

21. В Калм сателитите могат да бъдат манипулирани, като се говори с някои от местните жители. Първо, една жена говори за удобството на Мако енергията (мако енергията е удобна). Утвърдителен отговор понижава мнението на вашите спътници за вас (-1 за Тифа и Аерис, -2 за Барет), отрицателен "Ти" си пълен с това"увеличава (+ 1 / + 1 / + 2). Второто е момиче, което смята, че старият живот е бил по-добър. По същия начин, утвърдителен отговор на момичето ( "Да, може би") увеличава (+ 1 / + 1 / + 2) мнението на вашите спътници, отрицателно ( "Няма начин") намалява (-1 / -1 / -2). Мнението на бойците извън отряда не се променя, защото те не чуват тези два разговора.

22. Колкото и да е странно, отговорите на Клауд на репликите на Тифа и Барет по време на ретроспекцията в Калма не влияят по никакъв начин на отношението им към него.

23. Въпреки това, след като ретроспекцията приключи, когато Барет се опита да напусне стаята, кажете му "Изчакай секунда"... Когато отговаря на вика на Барет, "Сефирот не може да бъде допуснат в Обещаната земя!" опция "Красиво, просто красиво"увеличава мнението си (+3). Вариант "Това ли е всичко?"намалява (-1). При избора "правилно"мнението му няма да се промени по никакъв начин.

24. Първото посещение във Форт Кондор е много важно за нивото на LP. Ръководителят на форта е мършав старец с шапка, седнал на маса в центъра на главната пещера. Говорете с него, съгласете се да изслушате историята му ( Предполагам). Освен това, когато той ви обясни обстоятелствата си, СЕ СЪГЛАСИЕТЕ да помогнете на Кондорите ( Добре). Дори сега нямате средства да наемете войници във форта и изобщо няма да се биете - вашето съгласие ще даде значителен плюс на LP на всички герои, дори на Юфи, която най-вероятно все още нямате. Независимо от присъствието им в тройката, Aeris и Tifa ще получат (+6 LP), Yuffie - (+4), а Barrett - (+10). Мисля, че трябва да направите това във всеки случай, от когото имате нужда: допълнителните очила за Юфи и Барет няма да навредят, а Тифа и Аерис все още могат да бъдат съборени.

25. При среща с Юфи (и побеждаването й) следва диалог, в резултат на който Юфи или ще избяга, или ще се присъедини към отбора. Правилните отговори на репликите на Юфи са добре известни:

„Не се интересувам. "
„... вкаменени. "
"Чакай малко! "
"Това е вярно. "
"Нека побързаме."

Всеки верен отговор повдига мнението на Юфи за Облака (+2 за всеки - общо +10). Но грешните отговори не влияят на нищо - просто млада нинджа избяга и трябва да я хванете отново. При следващото заснемане обаче диалогът ще бъде същият. Това може да се използва, като хващате Юфи отново и отново и повишавате мнението й с четири верни отговора до 8 и я прогонвате с грешен пети. Рано или късно избутайте това мнение до тавана – много по-високо от това на другите кандидати. Не прекалявайте обаче, все пак ще имате възможност да промените решението й.

26. На товарния кораб говорете с Юфи. Тя страда от морска болест и ви моли за успокоително. Ако й откажете (или просто изобщо нямате тези транквиланти), мнението й ще падне (-2). Дайте - ще се вдигне (+4).

27. На същото място, на товарния кораб "Sin-Ra", трябва да говорите с Aeris. Тя размишлява върху дирижабъла Highwind, който видяхте в Juno, и пита дали можете да го карате някой ден. Позитивен отговор "Ще те заведа някой ден"увеличава нейния интерес (+2), отрицателен "Не знам ..."- намалява (-2).

28. И там, на кораба, можеш да говориш с Тифа, да говориш за войната. Позитивен отговор "Да..."повдига мнението си (+2), отрицателно "Не знам "- пропуска (-2).

29. Множество диалози и преразпределение на отряда в Коста дел Сол и планината. Corel по никакъв начин не влияе на мнението на никого. Епизодът с пилета в гнездото, колкото и да е странно, също не засяга интереса на никого.

30. В Gold Saucer трябва да изберете един-единствен спътник - мнението му за вас ще се увеличи (+3). Изберете каквото момиче искате, или Red XIII, ако искате Barrett.

31. В затвора Corel, когато Клауд и Барет ще се срещнат с Дайн, третият боец ​​е да избере с когото искате да излезете (+3 за Тифа, +2 за Юфи и +10 за Аерит!). Ако искате Barrett, поставете Kite Shi или Red XIII като трети.

32. В Гонгага вие (ако желаете) разговаряте с родителите на Зак. Ето възможността да повлияете на мнението на Тифа и Аерис. Когато говорите с родителите на Зак, Тифа и Аерис (ако и двамата са с вас) ще изтичат на улицата объркани. Излезте и вие навън и говорете с тях - този път редът, в който говорите с тях, не е важен. Когато говорите с Тифа, и двете опции ( "Просто имах късмет", "Работих усилено") еднакво увеличава мнението й за вас (+1). Когато разговаряте с Aeris, опцията "горкият човек"ще даде по-малко увеличение (+1) и " ... ревнив .... завистлив"- голям (+2). Можете да плюете и да си тръгнете, без изобщо да говорите с никого, но ще бъде (-1) за всяко момиче, по същия начин, ако не говорите с някого, нейното мнение за вас също ще намалее с едно.

33. Събитията в Cosmo Canyon и Rocket Launcher Pad не влияят по никакъв начин на отношението на никого към вас.

34. Завършването на подкуест с отвличането на Материята в Wutai дава доста голям бонус в интерес на Юфи - (+10). Изглежда, че без да завършите тази подкуест, получаването на среща с Юфи е почти невъзможно, така че ако имате нужда от нея, не забравяйте да го направите. Но ако преследвате Барет, стойте далеч от Утай до срещата.

Е, това е всичко. Като се върнете към сюжета в Златната чинийка – ето къде идва. Насладете се на срещата си.

Среща с Юфи:

1. Не купувайте цвете от Aeris.
"Нямам търпение".
3. Не говорете с Тифа в бара, а отидете направо при Барет в мазето. Когато самата Тифа говори с вас, отговорете й "... Съжалявам."Не говорете с нея сутрин.
4. По време на аларма във влака, не бързайте никъде и се оставяйте да бъдете хванати във вагона.
5. След битката с Air Buster, отговорете .
6. В църквата, когато Аерис бяга от войниците, молете я да чака всеки път, но всеки път хвърляйте грешната цев.
7. Когато Aeris попита Облака „Тифа твоята приятелка ли е?“, отговори „да, така е“.
8. Когато говорите на детската площадка, изберете „Отведете я вкъщи“
9. Не бъдете ревностни с обличането, ограничете се само с рокля и перука. Нека Дон Корнео избере Тифа. Аерис казва: „Трябва да помогнем на Тифа!“
10. В канализацията първо говорете с Тифа.
11. Марлен на въпроса за Aeris отговор "Не знам ".
12. В сградата Sin-Ra, избирайки кого да изпратите за защита на Aerith, изберете Tifu ( "Тифа, аз" разчитам "на теб!").
13. След битката сформирайте отбор, както следва: Cloud, Barret и Red XIII.
14. В килията говорете с Тифа и й отговорете "Доста трудно"... Повтаряйте, докато не ви омръзне.
15. Говорете със съседите си в този ред: Red XIII, след това Aeris и накрая Barret.
16. След като избягате от Мидгар, съберете отряд като този: Cloud, Barret, Tifa / Aeris.
17. В Калма говорете с жена, която говори за Мако и момиче, копнеещо за стария си живот. Дайте на първото да и второто отрицателно ( "Няма начин).
18. След сесията с ретроспекция, кажете на Барет "Чакай малко" "Това ли е всичко?".
19. Съгласете се да помогнете на жителите на Форт Кондор.
20. Хвани Юфи, отговори на четири въпроса правилно и на петия неправилно. Повтаряйте, докато не ви омръзне.
21. На товарния кораб дайте на Юфи транквилизатора. Аерис кажи "Не знам ...", Тайфе "Не знам ".
22. Вземете Юфи със себе си в Златната чинийка.
23. В затвора Corel, отидете в търсене на Дийн, сформирайте отряд като този: Cloud, Barret и Yuffie.
24. В Гонгаг вземете Тифа и Аерис със себе си, говорете с родителите на Зак и напуснете града, без да говорите нито с Тифа, нито с Аерис.
25. Завършете подкуест Wutai.

Среща с Барет:

1. Купете цвете от Aeris.
2. Когато говорите с Джеси във влака, отговорете "Нямам търпение".
3. Дайте цветето на Марлене.
4. Не говорете с Тифа в бара, а отидете направо при Барет в мазето. Когато самата Тифа говори с вас, отговорете й "... Съжалявам."Говори с нея сутринта и кажи Хъркането на „Барет“ ме държеше буден“.
5. По време на аларма във влака, не бързайте никъде и се оставяйте да бъдете хванати във вагона.
6. След битката с Air Buster, отговорете "Не знам дали мога да се задържа".
7. В църквата, когато Аерис бяга от войниците, молете я да чака всеки път, но всеки път хвърляйте грешната цев.
8. Когато Аерис пита Облака "Тифа твоята приятелка ли е?" "Да, така е".
9. Когато говорите на детската площадка, изберете „Отведете я вкъщи“.
10. Преди да отидете при Дон Корнео, екипирайте Облака докрай, така че Дон да го избере. В разговора с дона изберете "Ъмм..."и "Да, името му е Барет".
11. В канализацията първо говорете с Тифа.
12. Марлен на въпроса за Aeris отговор "Не знам ".
13. В сградата Sin-Ra, избирайки кого да изпратите за защита на Aerith, изберете Tifu ( "Тифа, аз" разчитам "на теб!").
14. След битката сформирайте отбор, както следва: Cloud, Barret и Red XIII.
15. В килията говорете с Тифа и й отговорете "Доста трудно".Повтаряйте, докато не ви омръзне.
16. Говорете със съседите си в този ред: Barret, Aeris, Red XIII.
17. След като избягате от Мидгар, съберете отряд по този начин: Cloud, Barret, Red XIII.
18. В Калма говорете с жена, която говори за Мако и момиче, копнеещо за стария си живот. Дайте първия отрицателен отговор, а втория да („Да, може би“).
19. След сесията с ретроспекция, кажете на Барет "Чакай малко" "Красиво, просто красиво".
20. Съгласете се да помогнете на жителите на Форт Кондор.
21. Не се заблуждавайте, когато хванете Юфи. Или изобщо не я хващайте. Ще го хванете след датата.
22. На товарния кораб говорете с Юфи, но откажете да й дадете транквилизатора. Аерис кажи "Не знам ...", Тайфе "Не знам ".
23. Вземете Red XIII със себе си в Gold Saucer.
24. В затвора Corel, когато отидете да намерите Дийн, направете отряд като този: Cloud, Barret и Red XIII (или Cait Sith)
25. В Гонгаг вземете Тифа и Аерис със себе си, говорете с родителите на Зак и напуснете града, без да говорите нито с Тифа, нито с Аерис.
26. Не завършвайте подкуест Wutai. Направете го след датата.

Забележка: дори и след самия момент на датата, LP-тата продължават да влияят върху сюжета. Както и да е, финалната сцена на втория диск, когато Облак е сам с Тифа, има поне две различни опции. Различават се обаче само по диалозите, в по-голяма степен – в репликите на Облак. С LP на Тифа над първоначалните й 30, Клауд ясно показва чувства към Тифа и говори за Тифус и тяхното общо бъдеще. С LP на Tifa под 30, Клауд е много суров и студен и говори само за бъдещето си.

CD2

ОРЪЖИЯ И ОГРАНИЧЕНИЯ ЗА TIFA

След като Клауд се завърне от Лайфстрийм, в Мидгар можете да срещнете човека пред портата, който е загубил ключа. Казва, че го е загубил при копаене. Летете с Highwind до Bone Village. Говорете с човека в палатката и започнете да търсите съкровище. Има три места, където можете да намерите КЛЮЧ КЪМ СЕКТОР 5. Където намери Лунната арфа, на върха на стълбите и близо до носа на катастрофиралия самолет.

След като намерите ключа, върнете се в Мидгар и отидете в Сектор 5 Бедняка. Отидете до магазина за артикули на Wall Market. Разгледайте вендинг машината и вземете ПРЕМИУМ СЪРЦЕ (най-доброто оръжие на Тифа). След това посетете оръжейния магазин и говорете с човека, който ви е продал батериите. Този път той ще ви продаде SNEAK GLOVE за 129 000 Gil. Това е правилната джаджа за кражба на предмети. Не пестете пари за това.

Сега можете да летите до Нибелхайм, без да забравяте да вземете Тифа на партито. Отиди в дома й и свири на пиано. Трябва да изсвирите следната мелодия: "кръст", "квадрат", "триъгълник", "L1 / R1 + триъгълник", "L1 / R1 + квадрат", "кръст", "квадрат", "триъгълник", "L1 / R1 + кръст "," кръг "," кръст "," квадрат "," кръст ". Тифа ще събира бележки и ще намери писмо от Занган, съдържащо FINAL HEAVEN (4-то ограничение на Тифа).

ПЕЩЕРА ДО ВОДОПАДА

В центъра на западния континент има водопад до езеро, заобиколено от планини. Можете да стигнете до тук с подводница или чокобо. След като имате подводница Shinra, отплавайте северозападно от доковете в Junon до реката между Corel и North Corel, която се влива в морето. Гмурнете се и отплавайте на юг до края на тунела. Плувай там горе.

Посетете пещерата Водопад с Винсент в партито до края на втория диск и там ще срещнете Лукреция (бивша учен от Шинра, любовница на Винсент и майката на Сефирот). Научете повече за любовния триъгълник между Винсент, Лукреция и Ходжо, както и за обстоятелствата, довели до генетичната промяна на Винсент. Обратно тук с Винсент на диск 3, ще намерите СМЪРТНО ПРИЗНАНИЕ (най-доброто оръжие на Винсент) и ХАОС (ограничение на ниво 4 на Винсент).

САНЕД САМОЛЕТ ГЕЛНИКА

Gelnika е самолет, който се разби в морето, докато транспортира мощното оръжие Shinra. Веднага щом получите подводница, можете да стигнете до нея и да се борите там, колкото можете.

Като вземете подводницата, отплавайте на запад до южния залив между Gold Saucer и Costa del Sol, гмурнете се и се качете на кораба. Отворете сандъка вляво в първото отделение и вземете ОБЛАКА НА НЕБЕТО. Сега преминете през далечната врата към следващата стая. Тук ще намерите МЕГАЛИКСИРА. По стълбите вземете ЕСКОРТ ГРАД. В левия ъгъл вземете КОНФОРМЪР (най-доброто оръжие на Юфи) и в десния ъгъл ДВОЙНАТА кърпа РАЗРЕЖ Върни се в първото отделение и се насочи наляво Ако дойдеш тук преди да скочиш с парашут в Мидгар, за да спреш Ходжо, тук ще се сблъскаш с турците.

RENO & RUDE -Ще спаси от техните магически атаки Tetra Elemental и Minerva Bandс Светкавица + елементал, и срещу Объркване ще направи Лентаили Mystif + добавен ефекти особено Наклонена черта-Всичкиили Двойно изрязване... Облечете се Крадете материалии, ако има такива, Промъкна ръкавицада откраднат TOUPH RING от Renault и ZIEDRICH от Rude. Започнете битката с Голяма охранаи Regen.

След битката отидете до далечната врата и вземете МЕГАЛИКСИРА в товарното помещение. Вземете ДУХОВНОТО КОПИЕ в сандъка по-горе и кърпата на ХАД в близост до хеликоптера. В сандъците наблизо вземете назаем OUTSIDER и HIGHWIND (лимит на ниво 4 за Sid).

ДРЕВНА ГОРА

Древната гора се намира на плато югоизточно от каньона Космо. Можете да стигнете до там или като извадите чокобото за всички терени, или като влезете в гората след битката с Ultimate Weapon. Гората просто е пълна с различни пъзели и ще бъде доста трудно да я преминете.

Съберете мухите в първата зона и ги пуснете близо до голямото цвете. Вземете една муха и я нахранете на хищното растение, след това бързо вземете втората муха и, скачайки върху първото растение, нахранете втората, след това вземете втората муха и quinta до третото растение. Сега можете да преминете през наситените растения от другата страна. Тук внимателно извадете SUPERSHOT ST от устата на червената лилия. Сега отидете направо в дефилето. Вземете SPRING GUN CLIP и отидете до следващата зона. Вземете жабата и използвайте лозата, за да стигнете до перваза. Вървете колкото е възможно по-надясно и нахранете жабата на растението. Скочете вдясно и безопасно ще подминете месоядно растение. Отидете надясно, вземете жабата и я нахранете на лявото растение. Сега застанете върху него и изчакайте, докато ви хвърли към перваза с гнездо. Вземете гнездо на стършели, скочете долу и ги почерпете с ненаситното растение отляво. Вземете МАТЕРИАЛНА НАСЛАША-ВСИЧКА. Вземете жабата отново, нахранете я на растението вдясно и изчакайте доставката до следващата зона.

Нахранете още 2 жаби на растенията и се изкачете нагоре по лианата. Сега слезте от лявата страна на дървото и вземете MINERVA BAND. Върнете се и се изкачете надясно. Стигнете до TYPOON MATERIA.
Слезте долу и нахранете жабата с правилното растение. Скочете до перваза и вземете гнездото. Скочете долу и хвърлете гнездото към гигантското растение. Вземете друга жаба и я нахранете на растението отляво, а след това скочете на противоположната страна на дефилето. Отидете наляво, вземете жабата и я пуснете пред хралупата на дървото и след това хванете голямата жаба, която ще изскочи оттам. Сега се придвижете надясно и хвърлете жабата над растението, за да стигнете по-далеч. Вземете отново жабата и я нахранете с най-дясното растение. Изчакайте да бъдете хвърлени надясно. Отидете в следващата област. Отворете два сандъка тук и в тях ще намерите АПОКАЛИПСИС и ЕЛИКСИР. Вече можете да напуснете Древната гора.

WUTAI: Огнена пещера

Златната чинийка е голям увеселителен парк, разположен в сърцето на пустинята Корел. Тук можете да получите редки предмети и материали, които не се намират никъде другаде. Единственият начин да стигнете до тук е с трамвай от гара North Corel.

Първо трябва да закупите пропуск в касата. Ако планирате да станете редовен със Златната чинийка, тогава има смисъл да закупите пропуск за цял живот за 30 000 Gil (ЗЛАТЕН БИЛЕТ). Еднократен билет струва само 3000 Gil. Всеки път, когато дойдете в Чинийката, има шанс да срещнете човек, който разменя Гил за GP (100 към 1). В началото на играта това е може би най-добрият начин да натрупате прилично количество GP за кратък период от време.

Gold Saucer се състои от няколко игрални павилиона:

ЗЛАТНАТА ПОРТА - Мястото, където можете да стигнете до атракциите на Златната чинийка. Посетете хотел Ghost, например, или се разходете с гондола из парка.

WONDER SQUARE е зала с голям брой игрални автомати. Като играете повечето от представените тук игри, ще можете да спечелите малко количество GP. На първия етаж можете да обмените спечеления GP за различни предмети.

Отвара - 1 GP
Етер - 20 GP
X-Potion - 80 GP
Турбо етер - 100 GP
Златен билет - 300 GP
Ядка от рожков - 500 GP
Gil Plus Materia * - 1000 GP
EXP Plus Materia * - 2000 GP

* - започвайки от втория диск.

Игрални автомати:

АРМ БОРБА МЕГА СУМО (100Gil) -Победете "ръката", като бързо натиснете "". Печелившият Сумо Борец ще награди 1GP, а победният Борец 2GP.

ЛОВЕЦ НА ЧУДЕСА (100 Gil) -Играйте на рулетка и можете да спечелите малко GP или отвара.

СУПЕР ДАНК (200 Gil) -Това е баскетбол. Получавате 1GP за удряне на ринга. Удари десет подред и удвоявате печалбите си! Пропуснете и останете с 1GP. С правилното умение можете да спечелите прилично количество GP.

CRYSTAL FORTUNE (50 Gil)- Обикновено колело на късмета.

3D BATTLER (200 Gil)- Бийте се с холографски мъж. Победител е този, който пръв нанесе 10 удара. Колкото по-дълго издържите, толкова повече лекар ще получите.

MOG HOUSE (100Gil) -Мог живее в гората Мог на планината Мог. Нахранете го ("") с Купо ядки (зависи от реакцията му). След като изяде 5 ядки, той ще се зарадва и ще скочи. На следващия ден го нахранете с още 3 ядки и ще приключите тази игра. След като спечелите, говорете с объркан играч наблизо и той ще ви даде 30 GP.

G-BIKE (200 Gil) -Аркадна игра, базирана на бягството на вашия мотоциклет от войските на Шинра от Мидгар. Спечелете поне 10 000 точки и вземете 10GP (ИЗТОЧНИК НА СКОРОСТ като бонус за първата победа).

СНОУ ДЪСКА (200Gil) -Няма да можете да играете тази игра, докато не завършите етапа на играта от Icicle Inn до Great Glacier. В аркадната версия има 3 избора: "начинаещ", "експерт" и "пълен идиот" ;;).
За всяка избухнала топка ще получите точки (червено - 1, синьо - 3, зелено - 5). Докато се спускате, използвайте "", за да подобрите маневреността си. Елате възможно най-бързо и отключете следващото ниво. За завършване на пистата на ниво "начинаещ" те ще дадат 30GP + SAFETY BIT, за "експерта" - 100 GP + ВСИЧКИ МАТЕРИАЛИ, за "лудия" - 300 GP + CRYSTAL BANGLE.

ТОРПЕДО АТАКА (200Gil) -Можете да играете тази игра само след като завършите Underwater Reactor. Вашата задача е да унищожите вражеския флот. Ще ви бъдат дадени 5 мисии, от които да избирате. Мисиите не са особено трудни и трябва да се справите с тях без проблеми. За всяка мисия ще ви бъдат дадени 20 GP, както и: за "Undersea Mako Reactor Battle" - INK, "Level 1" - T/S BOMB, "Level 2" - DRAGON FANG, "Level 3" - DRAGON SCALE, "Ниво 4 "- КОТЕЛ.

SPEED SQUARE - Тук трябва да стреляте по различни предмети, които се втурват пред вас. Най-важното е да не пропуснете жълтата тухла на скалата (200), голямото НЛО (1000) и невидимата цел в самия край (200). Вземете поне 3000 точки, за да получите 1/35 ВОЙНИК, СУПЕР ЧИТАЧ и МАСАМУНЕ БЛЕЙД... Ако получите 5000 точки, докато сте на диск 1, ще получите ЧАДЪР (оръжие за Iris), а на диск 2 и по-късно - FLAYER (оръжие за Sid).

BATTLE SQUARE – Това е най-доходоносният предмет и най-забавното място в цялата Златна чинийка. Бийте се с противници и можете да замените спечеленото BP ([до края на диск 1] / [след диск 1] / [на диск 2 и по-късно]) за:

Отвара / [-] / [-] BP
- Phoenix Down // [-] BP
- Шрапнел / [-] / [-] BP
- Етер / [-] / [-] BP
- Средство [-] // BP
- Mimmet Greens // [-] BP
- Fury Ring / [-] / [-] BP
- Enemy Lure Materia // BP
- Птиче крило [-] // [-] BP
- S-мина [-] // [-] BP
- Дясната ръка [-] / [-] / BP
- Pre-Emptive Materia // BP
- Reagan Greens [-] / [-] / BP
- Speed ​​Plus Materia // BP
- Stardust [-] / [-] / BP
- Шампионски колан // BP
- Omnislash [-] // BP
- W-Summon Materia [-] / [-] / BP

На касата вдясно купете билет за 10 GP и влезте в арената. След всяка битка ще имате избор: да продължите битката или да излезете от играта. Ако решите да се откажете, ще си тръгнете със сумата на BP, която сте спечелили, а ако останете и загубите битката, ще загубите цялото предишно спечелено BP.

Като участвате в битки на арената, няма да можете да развиете своята материя. Тук основната задача е да се оборудвате с материя по най-правилния начин, за да бъдете по-малко податливи на атаки, които влияят на промяната на статуса. Приятно е да се включи Хадес + добавен ефектв оръжието си, използвайте Мега всичкои напълно оборудвана Вражеско умениематерия. Още в първия рунд е добра идея да се насочите към себе си бързанеи бързо унищожи всички врагове, т.к. ефектът на ускорение остава в следващите рундове на битката. Всички натрупани BP (максимална сума - 65 000) можете да похарчите само без да напускате тази стая. Излизането на друго място ще загуби цялото BP.

След като спечелите всичките 8 битки за първи път, говорете с жената и тя ще даде SPRINT SHOES.
След като излекувате Cloud, ще можете да участвате в „Специалната битка“. Но първо вземете Omnislash и W-Summon Materia, вземете Ultima Weapon и натрупайте поне 64 000 BP, след което можете да се биете. Спечелете всичките 8 битки подред от първия път и Дио ще ви даде плат за FINAL ATTACK.

CHOCOBO SQUARE - След като сте посетили Златната чинийка за първи път, вие ще можете да участвате само в състезанията по чокобо от клас "B" или "C". Заложете на онези участници, които според вас трябва да спечелят или в какъв ред трябва да стигнат до финала, и можете да спечелите определено количество BP.

След като получите свое собствено чокобо, можете да се състезавате директно като жокей. Това ще донесе много по-голяма печалба в случай на успешна промоция. Започвате с "C" клас. Спечелването на три състезания във вашия клас ще ви издигне в по-висок клас. Без Златния чокобо е почти невъзможно да се достигне до "S" клас.

Преди да започнете състезание, натиснете Select и влезте в ръчно управление. Докато се състезавате, продължете да държите натиснати бутоните R1 и R2, за да увеличите нивото на издръжливост на чокобото, и L1 + L2, за да увеличите скоростта. Спечелете за първи път 10 поредни състезания в клас "S", вие ще получите SPRINT SHOES, PRECIOUS WATCH, CAT "S BELL, CHOCOBRACELET, COUNTER ATTACK MATERIA. Можете също така да спечелите COUNTER MATERIA, ENEMY AWAY MATERIA, SNEAK ATTIC MATERIA и MAGAG БРАЧ МАТЕРИА

CD3

ОТГЛЕЖДАНЕ ЧОКОБО

Основната цел на целия процес на отглеждане на чокобо е получаването на Златното чокобо. Ще направим всичко на етапи.

1. Отидете до фермата за чокобо и наемете там шест сергии за 60 000 Gil. Ще трябва да чифтосвате чокобо с различни ивици и пол, за да получите златен чокобо. Не забравяйте, че за да може Родител Чокобо да се размножава, трябва да се биете от 3 до 10 битки, а в случая на Новородено Чокобо - от 3 до 18 битки.

2. Хванете две Good Chocobo (мъжки и женски) и две Great Chocobo (мъжки и женски) с Choco Lure. Погледнете картата и вижте къде живеят. Good Chocobo ще бъде сдвоен със SPENCER близо до Gold Saucer, а Great Chocobo определено ще бъде съчетан със SPIRAL близо до Mideel.

3. Сега участвайте в състезанията на Chocobo в Gold Saucer (Chocobo Square). Това ще ви даде по-голям шанс да родите Chocobo с цвета, който искаме.

4. Сдвоете добри и страхотни чокобо с рожков орех, който може да бъде откраднат от Влакорадос (намерен в тъмна трева близо до Bone Village). Ще ви трябват три ядки. Запазете. Сега трябва да получите едно синьо и едно зелено чокобо, но от противоположния пол.

5. Състезавайте се с тези чокобо (в идеалния случай е добре да ги изведете до клас "А", но не е необходимо). Участвайте и в 3-18 битки с тях. След това можете да ги сдвоите с помощта на Carob Nut - вашата задача е да получите Black Chocobo.

6. Сега, хванете Wonderful Chocobo (вижте картата), който се появява близо до Icicle в съчетание с JUMPING. Трябва да вземете Chocobo от противоположния пол на вашия Black Chocobo.

7. Участвайте в състезания и донесете и двете в клас А, а също така участвайте в битки 3-18 пъти. Сега откраднете Zeio Nut от таласъмите на острова на гоблините (вижте картата).

8. Сдвоете това черно чокобо с прекрасно чокобо за златен чокобо.

ПЕЩЕРИ С МАТЕРИЯ

Изследвайки света, можете да намерите 4 мистериозни пещери. Те се намират на най-отдалечените места, до които не може да се стигне с конвенционални средства. Тези пещери Материа могат да бъдат достъпни само със специални породи Чокобо.

Пещера Материя в района на Северен Корел -Тази пещера се намира в северната част на Северен Корел. Можете да стигнете до там, като използвате синьо, черно или злато чокобо. Засадете чокобо в Highwind и летете към тревната площ близо до Corel и Mt.Corel. Качете се на чокобото и прекосете реката в пещерата. Докоснете кристала там и вземете HPMP Matter.

Пещера Материя в района Вутай- Тази пещера се намира в района на планините, водещи към село Вутай. Можете да влезете в него с помощта на зелен, черен или златен чокобо. Вътре докоснете източника на жълто сияние и вземете MIME материя.

Пещера Материя в района Мидел- Тази пещера се намира на най-северния от островите, минаващи от град Мидел. Можете да стигнете до тук със синьо, черно или злато Chocobo. Вътре докоснете обекта, подобен на пирамида, и получете МАГИЧЕСКИ МАТЕРИАЛ QUADRA.

Кръгла островна материя пещера„Това е най-далечната от всички пещери. Не се вижда на картата и може да бъде достъпен само с помощта на Golden Chocobo. Карайте го до североизточния ъгъл на картата и намерете малък остров с пещера. Като докоснете вътрешността на кристала, получете най-високата призована материя РИЦАРИТЕ НА КРЪГЛА.

ИЗУМРАДНО ОРЪЖИЕ

Изумруденото оръжие може да се намери под водата близо до Джунон. Това е голямо зелено чудовище, плуващо около подводния каньон. Можете да се биете с него, ако го ударите с подводница.

За тази битка е препоръчително да получите въпроса Под водаот пътник в Калма. За да направите това, намерете враг на име Ghost Ship в подводния реактор и го превърнете (Morph) в предмет от наръчника, който можете да замените за материя Под водав Калма. Оборудвайте този материал на всеки от героите, които ще участват в битката. Без това вещество битката с Emerald Weapon е ограничена до таймер от 20 минути, след което героите ще се удавят.

За успешна битка нивото на вашите герои трябва да бъде поне 70, а HP - 9.999 (повдигане с помощта на HP Plus плат). Желателно е следното оборудване:


Последна атака (Господин) (1)
Феникс (майстор или почти майстор) (1)
HP Plus (достатъчно, за да бъде HP 9,999) (3)
пантоми (майстор) (3)
W-Summon (Master) (1)
MP Plus (Достатъчно за MP да бъде 999) (2)
Време (Достатъчно, за да получите "Прибързаност") (2)
Всички (основни) (2)

Най-добрият начин да оборудвате своите герои е:

герой 1:Това е вашият основен боец. Той трябва да бъде оборудван с най-добрите оръжия и броня.
Оборудвайте го с материя ... Също така не забравяйте да носите кърпата HP Plus... Поставете материята в друг слот Мим. MP Plus + MP Plusматерията ще ви позволи да не се притеснявате да се обадите на KOTR.

герой 2:Основна поддръжка за 1 знак. Той трябва да възкреси цялата група, ако Emerald ви убие. Всичко, от което се нуждае, е материя Мимвъв връзка с Последна атакаи Феникс... Той също има нужда от материя. MP Plus... Оборудвайте го и с материя Всичко + Времев случай, че нещо се обърка.

герой 3:Герой, който трябва да помогне на първите двама. Дайте му материя Мими HP Plus... Можете също да го оборудвате с материя Време + Всичко.

Шеф: ИЗУМРАДНО ОРЪЖИЕ

HP: 1 900 000
EXP: 50 000
AP: 50 000

Ако първият ход отиде до 2-3 знака, хвърлете бързанеза цялото парти ( Време + Всичко). Ако е знак 1, използвайте W-привикване + рицари от рунда... Използване на следващия ход Мими KOTR X 2. Отново по-нататък Мимда създаде верига от хвърляния на материя KOTR... След като ходът се върне към знак 1, използвайте отново Мим... Ако шефът убие цялото ви парти един по един, не се притеснявайте, герой 2 ще го възстанови отново с Последна атакаи Феникс.
След съживяването, героят ще има 2 или 3 първи хода. Вече няма нужда да използва материя Мимот започваш да се обаждаш Фениксвместо KOTR... Веднага щом персонаж 1 се обърне, обадете се W-привикване + рицари от рунда... И отново повторете веригата от атаки. След около 20 минути шефът ще хвърли плавниците.

Получете ЗЕМНА ХАРФА след битката. Сега се отправете към Калм и разменете със стареца в една от къщите за МАСТЕР МАГИЧНА МАТЕРИА, МАСТЕР КОМАНДНА МАТЕРИА и МАТЕРИА ЗА ПРИЗВАНЕ.

РУБИННО ОРЪЖИЕ

Ruby Weapon има по-малко хит точки от Emerald, но е по-малко предвидим и има по-хитра стратегия. Можете да го намерите в пустинята близо до Златната чинийка.

Звучи странно, но трябва да убиете двама герои преди битката. Ако има само един герой в групата в началото на битката, Руби няма да може да използва своите характерни атаки. На този герой, носете Лента, за да не бъде обект на различни атаки, които променят статуса на героя. Трябва също да имате максимално HP и прилично количество MP (~ 600).

Битката изисква:

Брояч на команди (главен) (1)
пантоми (майстор) (1)
Knights of the Round (Master) (1)
HP Absorb (Master) (1)
HP Plus (Достатъчно HP е 9,999) (1)
MP Plus (Достатъчно за MP да бъде 999) (1)

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Въпрос Брояч на командине е същото като КОНТРААТАКА. Брояч на командие СИНЯТА материя.

герой 1:Това е единственият герой в битката и ние сложихме целия материал за него.

Шеф: РУБИННО ОРЪЖИЕ
HP: 1 550 000
EXP: 45 000
AP: 50 000

Започнете битката с кастинг Рицари на кръгв Рубиново ОРЪЖИЕ. Шефът ще контраатакува, а вие от своя страна също ще контраатакувате благодарение на Мим + брояч на команди... Но ... вие контраатакувате Knights Of The Round !!!
Да, вие ще произведете 100 000 HP и ще възстановите живота със същото количество, благодарение на HP Absorb.

За победата ще получите DESERT ROSE. Разменете DESERT ROSE със Стареца в Калм за Златното Чокобо.

Ако отидете под водата във вашата подводница до златната чиния, ще намерите потънал самолет, съдържащ материя на Хадес, Highwind (прекъсване на границата на Cid) и Double-cut materia.

Получавам yuffie

Ще я намерите във всяка гора на картата на света. За да я накарате да се присъедини към вашата група, първо трябва да я победите. След това, когато тя поиска да се бие отново, кажете не. След това отново не. И тя ще се присъедини към вашето парти.

Неограничени артикули

Ако сте получили W-предметната материя, можете да дублирате всякакви бойни предмети:

  • Влезте в битка.
  • Изберете елемента, който искате да дублирате.
  • Изберете маловажен елемент.
  • Натиснете X и след това непрекъснато натиснете X O X O, докато направите 99 от елемента.

AP и златната мина Gil

Отидете в северната пещера на диск три и изберете да отидете наляво, след това нагоре. Сега трябва да сте в пещера. Тук има вълшебни саксии. Трябва да им давате еликсири, докато не пише ВЪЗСТАНОВЯВАНЕ. Когато това се случи, убийте ги! Получавате тонове AP. Най-добре направете това с оръжия с двоен или троен растеж. За много gil трябва да срещнете малки червени отскачащи топки и да ги убиете. Те са в една и съща пещера. Това се прави най-добре с gil plus materia.

Получавам Винсент

За да накарате Винсент да се присъедини към вашето парти, трябва да отидете в имението Shinra в Neibelhem и да отидете на 2-ия етаж в стаята отгоре. Трябва да видите сейф. Ще имате ограничение във времето, за да направите това, така че побързайте. Комбинацията е: 36-10-59-97 (Забележка: първо завийте надясно и след 59 не се връщайте назад, просто отидете направо до 97). Ако въведете кода правилно, той ще се отвори и ще се биете с гигантско чудовище. Ето няколко съвета за борба с него: Той има 2 страни: едната страна е отбранителна за атака, а едната е отбранителна за магия. Вашите прекъсвания на лимита ще му подействат добре. Добра граница, когато се биете с него, е "злото на печат на Aeris", а също и кръстосаната наклонена черта на Cloud. Трябва да призовете choco-mog колкото е възможно повече. След като го победите, трябва да влезете във вратата, която води към мазето. След като стигнете долу, отидете в стаята с ковчезите (Ако влезете в библиотеката, може да срещнете Сеферот, който ще ви даде материята за унищожаване). Сега влезте в стаята с ковчега, като използвате ключа, който взехте от сейфа (Можете също да вземете Red 13 "s limit break" Cosmo memory "от сейфа). Сега проверете ковчега и Винсент ще изскочи. След като говори с него, той ще заспи отново. Когато това се случи, напуснете мазето. Сега Винсент трябва да каже "изчакайте" и да се присъедини към вашето парти. Ако не го направи, върнете се в стаята с ковчега и опитайте отново.

Получаване на златно чокобо

Има 2 начина да получите златно чокобо. 1. Победете рубинното оръжие и занесете розата в Калм. 2. Порода една.

Ето как да отгледате златен чокобо

Първо хванете 2 добри или страхотни чокобо в Mideel. Уверете се, че са от противоположния пол. След това ги върнете в конюшните и ги нахранете с много зеленина. След това се състезавайте с тях при златната чиния и ги вкарайте в A ранг. След това ги чифтосвайте в конюшните с помощта на рожков орех (получавате рожковия орех от чудовище на остров южно от северния континент). Сега трябва да имате или синьо, или зелено чокобо (Синият може да ходи в плитка вода, а зеленият може да ходи над планини). Сега се насладете на новото си чокобо и го карайте известно време, защото отнема известно време, преди страхотните чокобо да могат да се чифтосват отново. Но когато могат, чифтосвайте ги отново с друг рожков орех и трябва да получите различен цвят от първия отгледан чокобо. Сега се уверете, че е от противоположния пол и след това изчакайте, докато чокобото порасне (трябва да порасне след около 9 или 10 битки). След това съчетайте синьото и зеленото чокобо с орех от рожков (уверете се, че всичките ви чокобо са в A ранг). Добре, сега трябва да имате черно чокобо! Сега трябва да се състезавате с него при златната чиния, докато не стане в ранг А и след това отидете на северния континент. Вляво от него трябва да видите следи от чокобо. Уверете се, че вашата примамка за чокобо е поне 3 звезди. Можете сега хванете Чудно чокобо. Върнете го в конюшните и ако момчето там каже, че е чудесно чокобо, състезавайте го в ранг А и го размножете с черно чокобо с ядка Zeio, което получавате на острова на гоблините (гората). На изток е от северния континент. Вече трябва да имате златно чокобо. Ако нямате, нулирайте го и опитайте отново. Мога ли да ви предложа да използвате златното си чокобо, за да отидете до кръглия остров и да вземете рицарите на кръглата материя?

Извършете заклинание 3 пъти

За да хвърлите заклинание 3 пъти, трябва да свържете "всички" материали със заклинанието, което искате да използвате. След това, в битка, хвърлете отражение върху цялата си група. За да хвърлите заклинанието 3 пъти, направете заклинанието с "всички" от вашата група. След това ще отскочи и ще удари врага 3 пъти на цената на един.

Учене на голям страж

За да научите уменията на големия враг, отидете на плажа на Коста де Сол и се бийте с черни чудовища, наречени плажни тапи. Когато сте в битка, манипулирайте ги и ги принудете да хвърлят голяма охрана върху героя с вражеските умения. Това също ви позволява да научите силата на смъртта от костенурката в Wutai и силата на дракона от тъмния дракон в северната пещера.

Получаване на рицари на кръглата маса

За да получите Knights of the Round, имате нужда от златен чокобо. Отведете го до остров близо до североизточния ъгъл на картата на света. Нарича се Кръглият остров. Влезте вътре в пещерата и ще видите червеното кълбо в средата (KOR).

Получаване на Mime и HPMP Materia

За да получите Mime materia, имате нужда от зелено чокобо. Отидете до пещера на западния континент югоизточно от село Wutia. Вътре има жълто кълбо (мим). За да получите HPMP materia, имате нужда от черно или златно чокобо. Отидете до пещерата на континента с Мидгар. Заобиколен е от пустиня. Отидете в пещерата и вземете лилавото кълбо (HPMP). Въпреки че тази материя не е толкова полезна.

Старецът е спокоен

Когато сте в Калм, градът, който е най-близо до Мидгар, можете да получите редки предмети в замяна на това, което старецът поиска. Той е на втория етаж на една от къщите там. Ето какво ще поиска:

  • Роза, която цъфти в пустинята (получавате това, след като победите рубиновото оръжие). Разменяте това за златен чокобо.
  • Пътеводител (трябва да трансформирате кораб-призрак от подводния реатор в пътеводителя). Разменяте това за подводната материя, която се използва за победа на оръжието Emrald.
  • Използвайте подводната материя, за да победите подводното оръжие, Руби, и ще получите предмет, който можете да размените за главната материя за призоваване.

Лесен GP

Отидете до златната чинийка и след това преминете към машината за борба с ръце. Ако имате турбо контролер вземете гумена лента и я сложете на бутона Circle. След това активирайте турбо контролера и седнете и изчакайте. След няколко часа ще имате много личен лекар.

Лесно натрупване на сила

Нуждаете се от Morph materia и най-доброто оръжие на героя (по избор, но улеснява морфирането), за да работи това. Отидете до реактора Gongaga (разрушения) и отидете до самия реактор на мястото и просто се разходете наоколо, докато влезете в битка, трябва да се биете с тежък танк (танкът трицератопс, ако съм прав със 100% процент на среща) и да използвате морф и той ще се превърне в източник на енергия. Можете да продължите да превръщате тези момчета в източници на енергия и лесно да максимирате силата на героя.

Дублиране на артикули

Трябва да имате W-Item Materia, за да работи това. Оборудвайте го, изберете първия елемент и го използвайте. След това изберете втория си елемент, не го използвайте, просто поставете курсора върху някого. След това натиснете бутона за отмяна, изберете елемента отново и натиснете отмяна. Продължавайте да повтаряте това и първият елемент, който сте използвали, ще продължи да се увеличава с един.

Получаване на Quadra Magic без Chocobo

Има начин да получите материята "Quadra Magic", без да се налага да отглеждате река Чокобо. Ще ви трябва Highwind. Отлетете с него до най-югозападния край на земя на картата и ще забележите пещера. Следвайте това обратно (път на Mideel), докато стигнете до леко издигнато парче земя. Отидете колкото можете по-далеч до ръба на скалата. Обърнете се към Highwind на юг. Натиснете бутона за приземяване и бързо, но леко натиснете R1. Highwind трябва да кацне наполовина на скалата и наполовина надолу. Вече можете да отидете до пещерата и да вземете Quadra Magic.

Възраждане на древна гора

След като получите достъп до Древната гора, има начин да съживите своите герои, без да използвате Phoenix Down. Ако имате мъртъв герой, влезте в един от "капаните за мухи" и го накарайте да ви погълне. Когато ви изплюе обратно, вашият мъртъв герой ще бъде съживен (с едно останало HP: P)

По-силни врагове за бързо изравняване и AP

Този бъг е използваем след преминаване през Junion за първи път и връщане през кораба след завършване на епизода в Gold Saucer. Качване на кораба на Коста дел Сол. Отидете до Junion и се отдалечете от дока, на който се намира корабът. Следвайте главния път до тунела, който разделя града на две. В тунела трябва да има няколко войници от Шинра, които пробиват. На лявата стена има червена кутия. Отидете до него и натиснете бутона за действие. Трябва да чуете сирена. Разходете се наоколо и ще влезете в произволни срещи с врагове, които не би трябвало да се срещат, докато Юнион не бъде атакуван от оръжие на диск 2. Вероятно ще трябва да използвате призовки и магия непрекъснато по време на първите си няколко битки, за да победите враговете. Дон „Не забравяйте да спестите пари от отвари, етери и феникс, като използвате Junion Inn, който също е добро място за спестяване.

Награди за рай на костенурките

По време на играта може да сте забелязали малки плакати, поставени в играта. Тези плакати принадлежат на собственика на ресторант Turtle Paradise в Wutai. Когато вземете всичките шест и ги дадете на Turtle Paradise Restuaraunt в Wutai, можете да получите по един от всеки елемент „Източник“, както и Мегаликсир.

  • Плакат за рая на костенурките 1- Бедния квартал на сектор 5, на стената на горния етаж в къщата, източната част на града
  • Плакат за рая на костенурките 2- На таблото за бюлетини във фоайето на Shinra HQ
  • Плакат за рая на костенурките 3- На стената до магазина за артикули в хотел Ghost в Gold Saucer
  • Плакат за рая на костенурките 4- Прикрепен към стената в оръжейния магазин Tiger Lily в Cosmo Canyon.
  • Плакат за рая на костенурките 5- На стената до бюрото на пазителите на хана
  • Плакат за рая на костенурките 6- В мазето Yuffies до рая на костенурките - проверете банера на стената над стаята за капанчета
Зареждане ...Зареждане ...