Système de dialogue et d'échange. Mod de trading pour Skyrim Télécharger le mod pour la boutique de trading de skyrim


Version: 1.4.1a
Langue: russe

La description:
Il existe de nombreux magasins et marchands dans Skyrim et vous pouvez toujours acheter ou vendre quelque chose, mais aimeriez-vous devenir vous-même vendeur, tout comme les vendeurs dans les magasins ou derrière le comptoir dans la rue ? Maintenant, vous avez une telle opportunité! Ce mod vous donnera la possibilité d'ouvrir votre propre entreprise avec une place de marché sur le marché ou n'importe où et de vendre des marchandises, tout comme les autres vendeurs de PNJ. Les PNJ qui passent inspecteront vos objets et marchandises et les achèteront.

Mise à jour : 1.4.1a
- Le mod lui-même n'a pas été mis à jour, la traduction a été corrigée et corrigée (merci à KittGT), les phrases dans lesquelles l'appel "Vous" ou "Vous" a été changé en "Vous" ou "Vous" ont été corrigées, "penser à haute voix " a été corrigé lorsque des notifications sont affichées indiquant que l'acheteur veut le faire, au lieu de "L'acheteur achètera", maintenant il n'y a plus du tout de mot acheteur, le nom y est indiqué de toute façon, et d'autres modifications mineures de la traduction du texte

Journal des modifications :
- Correction de bugs mineurs lors de l'affichage des messages de notification indiquant "[...] ..."
- Vos compagnons pourront désormais échanger lorsque vous vous trouvez à un autre endroit ou vaquez à vos occupations
- Prix ​​de vanille fixes pour les objets enchantés des mods
- Correction de problèmes de délégation mineurs
- Correction d'un bug lorsque les clients PNJ se figeaient comme des mannequins
- Correction d'autres bugs mineurs
- Vous pouvez maintenant autoriser votre suiveur à ouvrir un lieu de commerce pour vous
- Maintenant, les abonnés peuvent vous acheter des choses
- Vous pouvez maintenant échanger des bâtiments
- Ajout de plus de chances d'obtenir des acheteurs
- Modification des prix et correction de la plupart des bugs
- Correction lorsque le suiveur aboyait

Comment ça fonctionne:
- A la forge, fabriquez un "Trading Place" avec 6 bûches, 3 toiles de lin ou de cuir et 2 lingots de fer
- Déposez "Trading Place" de l'inventaire où vous souhaitez échanger (la chaise et le tapis seront placés automatiquement)
- Placez un objet à vendre dans un coffre à côté de vous. Cela peut également être fait en activant une chaise et en sélectionnant "Marquer des objets" dans la boîte de dialogue. Les 8 premiers objets de la liste seront sur le tapis (c'est votre compteur par terre)
- Pour commencer à trader, activez la chaise et sélectionnez "Commencer à trader"
- Les PNJ qui passent inspecteront vos marchandises et s'ils trouvent quelque chose d'intéressant, le dialogue "négociations" commencera :

1ère option- Se mettre d'accord
Vous vendrez l'objet au prix proposé par l'acheteur.Ce prix sera votre revenu et équivaut à 90% du prix réel (c'est le prix que les vendeurs en magasin ont) 10% de taxe est déduit

2ème choix- 10% de réduction
Vous vendez un article à 10 % de moins. La remise améliore la réputation de votre entreprise. Une bonne réputation attire davantage d'acheteurs

3ème choix- Refuser
Vous refusez le prix proposé, l'acheteur peut refuser la transaction ou proposer un prix légèrement supérieur au précédent
La réputation de votre entreprise se détériorera si la transaction ne se concrétise pas

L'achat du client:

Un client peut visiter votre stand s'il y a un PNJ dans la zone
- Si vous avez une éloquence élevée (plus l'éloquence est élevée, plus il y a de chances qu'ils vous achètent quelque chose ou inspectent les marchandises)
- Si la réputation de votre entreprise est élevée
- Le client peut commencer à trader si le niveau de l'acheteur est élevé
- Si le PNJ porte des vêtements riches ou une armure chère
- Si le PNJ a beaucoup d'argent
- Si votre produit est en dessous des prix du magasin
- Comment savoir ce que le client recherche et s'il va visiter mon comptoir ? Les étiquettes apparaîtront dans le coin supérieur gauche de l'écran

Options d'ouverture de la place de marché :

Menu chaise :
"Commencez à trader" - commencez à trader. Pour terminer le trading, levez-vous simplement de votre chaise
"Terminez le commerce" - récupérez toutes les affaires et mettez-les dans votre inventaire. Tous les objets qui se trouvent dans le coffre iront dans l'inventaire
Prix: XXX - Sélection du prix des marchandises
Annuler: - fermer la boîte de dialogue

Tarif menu :

Négociable:
Lorsque les clients veulent acheter quelque chose, le menu "négociation" apparaît

Moyen:
Vous vendez des choses à un prix réel. Le "vrai" prix est le prix pratiqué dans les magasins habituels

10% de réduction:
Vous vendez des choses 10% moins cher, cela améliore la réputation de votre entreprise

Haute:
Vous voulez vendre des choses à un prix plus élevé. Dans la plupart des cas, les négociations peuvent échouer, ce qui nuit à la réputation de l'entreprise.

Éloquence:

Éloquence niveau 30 - vous saurez ce dont l'acheteur a besoin
Niveau de parole 60 - Vous pouvez savoir si un PNJ va inspecter votre objet.

Sur une note :
- Vous devez vous rappeler combien coûte réellement un article avant de commencer à trader, cela vous donnera un avantage afin de ne pas mal calculer le prix
- Vous payez 10% de taxe sur chaque article vendu
- Tous les clients ne seront pas acheteurs.
- Vous ne pouvez échanger qu'avec des gardes, des PNJ, des gardes, des voyageurs

Conditions:
- Version du jeu 1.9.32.0.8 et SKSE 1.06.16 ou supérieure ou
- Version du jeu 1.8.151.0.7 et SKSE 1.06.09

Comment passer de la v1-4-1 à la v1-4-1a :
- Il suffit d'installer avec remplacement de fichier

Comment passer de la v1-0 à la v1-4-1a :
Collectez un lieu de commerce, toutes choses et économisez dans une sauvegarde propre
Supprimez le mod, puis chargez le jeu et enregistrez à nouveau dans une sauvegarde propre et quittez le jeu
Installez la mise à jour et lancez le jeu

Installation:
Placez le dossier de données à la racine du jeu et activez-le dans le lanceur

Avec ce mod, vous pouvez ouvrir une petite boutique et vendre vos affaires.
Les PNJ viendront dans votre petit magasin, inspecteront les marchandises et achèteront.

En outre:

Si vous ne voulez pas rester assis longtemps et fastidieusement, en attendant que quelqu'un vous achète quelque chose, alors je vous conseille de mettre une sorte de mod sur les villes animées qui ajouteront plus de PNJ.

Brève instruction :

1) Vous devez créer un "stand de vente" dans la forge, pour cela vous aurez besoin de 6 unités de bûche, 3 unités de toile de lin ou 3 unités de cuir, ainsi que 2 lingots de fer.

2) Allez dans l'inventaire et jetez le "comptoir de vente" au sol, après cela il sera installé instantanément et sans prise de tête.

3) Activez la chaise et sélectionnez l'objet que vous souhaitez vendre en le plaçant dans le coffre.

4) Si vous souhaitez commencer à vendre immédiatement sans paramètres inutiles, activez ensuite la chaise et cliquez sur "Ouvrir le magasin"
Lorsque les clients découvrent votre boutique et trouvent le produit dont ils ont besoin, les négociations commencent immédiatement et une boîte de dialogue apparaît avec l'option "Accepter" si le prix d'achat vous convient.
Une taxe de 10% est prélevée sur la vente de chaque article.
Vous pouvez aussi faire une remise de 10% sur vos produits, choisir son prix du moyen au plus haut possible, etc. Vous trouverez tous les paramètres dans le menu de dialogue qui s'ouvrira lorsque vous activerez votre fauteuil.
Le nombre de visiteurs dans votre boutique sera affecté par la compétence d'éloquence, une compétence d'éloquence élevée vous permettra de déterminer ce dont un client particulier a besoin.

5) Pour demander à un compagnon d'échanger des objets pour vous, ordonnez-lui de s'asseoir sur une chaise, puis engagez un dialogue.

L'achat du client


Un client peut se présenter à votre comptoir si certaines conditions sont remplies :

Il y a des PNJ autour.
-Vous avez une éloquence élevée (facultatif, mais plus l'éloquence est élevée, plus les clients ont de chances de regarder dans votre compteur).
- La réputation de votre compteur est élevée (similaire au paragraphe précédent)

Tarif menu :

Négociable:
Lorsque les clients veulent acheter quelque chose, le menu "négociation" apparaît.
-Moyen:
Vous vendez des choses à un prix réel. Le "vrai" prix est le prix pratiqué dans les magasins habituels.
-10% de réduction:
Vous vendez 10% moins cher, cela améliore la notoriété de votre boutique.
-Haute:
Vous vendez des choses à un prix plus élevé. Dans la plupart des cas, les négociations peuvent échouer. Cela aggrave votre réputation en tant que vendeur.

Remarques:
- Pas de possibilité d'échanger des bâtiments
- Vous devez vous rappeler combien coûte un article avant de commencer à trader, cela vous donnera un avantage afin de ne pas mal calculer le prix.
- Vous payez 10% de taxe sur chaque article vendu.
- Tous les clients ne seront pas acheteurs.
- Vos abonnés ne vous achèteront rien.
- Vous ne pouvez échanger qu'avec des gardes, des PNJ, des gardiens, des voyageurs.

Installation:

Copiez le contenu de l'archive dans votre dossier Skyrim. Mise à niveau des anciennes versions vers 1.2 ci-dessous.

Mise à jour de 1.0/1.1 vers 1.2 :

Nécessite une sauvegarde "propre".

1) Supprimez tous les compteurs et sauvegardez la partie
2) Supprimer l'ancienne version du mod
3) Installez la version 1.2

Mise à jour vers la version 1.4 :

Installez simplement la nouvelle version sur l'ancienne.

Quoi de neuf dans la version 1.4.1 ()

  • Permet à votre compagnon de faire du shopping pendant que vous êtes dans une autre "zone"/"partie du monde".
  • Correction de problèmes mineurs avec les prix des articles et les messages contextuels.

Le commerce dans Skyrim est simplifié et sans intérêt. Un certain type de marchand a toujours le même stock d'or et vend les mêmes marchandises aux mêmes prix. Le mod Trade and Barter a été créé pour diversifier cette couche du jeu.

Aperçu du commerce et du troc

Trade & Barter fournit un grand nombre de facteurs supplémentaires qui peuvent affecter les prix que vous obtenez lorsque vous vendez et achetez des biens auprès de marchands. Toutes les modifications apportées au système de base sont facultatives et peuvent être configurées manuellement ou complètement désactivées si vous ne les aimez pas.


STATUT- utilisez votre statut de chef de guilde pour obtenir des avantages et des bénéfices, obtenez des réductions auprès des autres membres de votre faction.
Thane - reçoit des bonus dans sa ville et dans toute autre colonie de la province où le personnage a le statut de Thane. En options - de 5% à 10% de réduction.
Membre de la faction - Comprend la Confrérie noire, la guilde des voleurs, les compagnons, le Collège de Winterhold, les Impériaux et les Stormcloaks. En options - 5%, 10% ou 15% de réduction.
Chef de faction - Comprend la Confrérie noire, la guilde des voleurs, les compagnons et le Collège de Winterhold. En options - de 5% à 10% de réduction.

RAPPORTS- toutes les petites quêtes sur les courses, l'aide aux marchands et autres choses que les gens vous demandent de faire affectent maintenant leur attitude envers vous. En complétant des commandes, vous gagnez des échanges plus rentables avec les marchands qui vous ont demandé quelque chose.
Amis - tous les PNJ avec un niveau de relation de 1 à 2. Dans les options - de 1% à 10% de réduction.
Alliés - tous les PNJ avec un niveau d'attitude de 3. Options - de 2% à 20% de réduction.
Bien-aimé - tous les PNJ avec un niveau d'attitude de 4. Dans les options - de 5% à 40% de réduction.
Vous ne savez pas qui est votre ami ? Écoutez les commentaires dans le jeu tels que "Tu es si bon avec moi" ou "C'est bon de te revoir". Ce paramètre peut également être vérifié via la console.

LES COURSES- le racisme est toujours une caractéristique désagréable, mais invariable de la vie de Tamriel. La plupart des races offrent à leurs frères des conditions plus favorables. En options - de -15% à 15% de changements de prix.

EMPLACEMENT- les prix sont plus bas dans les petites villes, mais les commerçants locaux peuvent vous payer moins cher. Dans les grandes villes, on vous facturera un prix plus élevé, mais elles ne supporteront pas le prix de rachat de vos biens.
Les prix d'achat et les prix de vente augmentent de 10% à 50%.

CONNAISSANCE- Si vous comprenez vos produits, vous obtiendrez un meilleur prix.
Le forgeron respecte le savoir-faire du forgeron et donne les meilleurs prix dans la forge.
Les alchimistes et les guérisseurs donnent les meilleurs prix pour les herbes et les flacons par compétence d'alchimie.
Les marchands de sorts respectent les compétences d'enchantement et les écoles de magie.
Les chasseurs respectent vos compétences en tir à l'arc.
Dans chaque cas, vous recevrez une réduction de 1 % pour chaque tranche de 10 points de compétence, jusqu'à un maximum de 10 % de bonus.

La description:

Le plugin vous permet d'échanger avec de nombreux personnages. Une fonctionnalité très utile, il faut le dire, surtout si un personnage extérieur a quelque chose dont vous avez besoin, mais que vous ne pouvez pas ou ne voulez pas le voler. La plupart des personnages vous donneront volontiers leurs objets (hors ceux équipés) pour quelque chose de valeur égale (argent). De plus, le plugin ajoute de la crédibilité au jeu.

La plupart des personnages seront d'accord avec vous pour changer les choses. Y compris les enfants, les inconnus au hasard, les personnes anonymes et même les personnes qui refusaient auparavant de vous parler. Le plugin exclut les marchands et les compagnons (ayant leur propre dialogue pour le commerce), les personnages importants comme les jarls, certains autres personnages avec des dialogues uniques et les Briarheart Outcasts. La plupart des gens dans le jeu ont peu d'or, si vous vous entraînez avec un entraîneur pour de l'argent, son "portefeuille" se reconstituera.

Les fractions suivantes sont exclues de l'échange (pour plus de fiabilité) :
- Jarls et PNJ avec des dialogues "spéciaux" ;
- Frères de la tempête ;
- Soldats impériaux ;
- Les gardes qui ont reçu une balle dans le genou ;
- Thalmour ;
- Parias.

Installation:

1. Placez le dossier Data de l'archive dans le dossier Skyrim (situé à : Votre lecteur : /Steam/steamapps/common/skyrim) et confirmez le remplacement des fichiers (si nécessaire).
2. Dans le lanceur de jeu, accédez à l'élément "Fichiers" (Fichiers de données) et activez les plugins nécessaires.

Suppression:

1. Lancez SkyrimLauncher, allez dans la section "Fichiers" et décochez la case à côté du nom du plugin.
2. Supprimez tous les fichiers et dossiers associés à ce plugin.

Parlons des dialogues. Contrairement aux parties précédentes de la série, le temps ne se fige pas pendant une conversation. Les personnages continuent leurs actions et, par exemple, le dragon ne pensera même pas à attendre la fin de votre conversation et attaquera. Pour démarrer un dialogue, approchez-vous simplement du personnage et appuyez sur la touche d'action (E par défaut). Dans le dialogue, vous pourrez sélectionner des répliques, commencer à vous entraîner ou à échanger. Certaines options peuvent être des bavardages inoffensifs, d'autres peuvent conduire au début d'une nouvelle quête. Sans oublier que la plupart des tâches nécessitent de nombreuses conversations. Habituellement, toutes les options sont extrêmement claires et leur résultat ne fait aucun doute. Des lignes plus claires signifient que le personnage a quelque chose à vous dire. Grey, que le personnage ne fera que répéter ce qu'il vous a déjà dit.

Éloquence

À quoi sert l'habileté de l'éloquence? Par exemple, dans certains dialogues, les lignes Persuasion, Menace, Corruption apparaissent. Plus la compétence est élevée, plus les chances de succès sont grandes et plus la solution au problème est simple. Cependant, parfois simple ne veut pas dire intéressant. Parfois? persuader quelqu'un, vous passez sa tâche à vous, et souvent de telles petites choses sont très intéressantes. Sauter des étapes dans la quête "Une nuit inoubliable" avec l'aide de la persuasion est un tel crime ! Bien que lorsque vous avez le choix - convaincre ou soudoyer, ou sortir - l'éloquence peut être très utile. Menacer est plus facile que persuader, mais la relation avec le personnage peut alors se détériorer. L'éloquence peut vous aider à éviter l'attention des gardes.

Échange

En tant que compétence distincte, le commerce n'est plus là, mais l'éloquence affecte également les prix dans les magasins. Plus la compétence est élevée, moins les achats sont chers et plus la vente de bric-à-brac de voyage est chère. De plus, apprendre les avantages « commerciaux » de l'éloquence peut réduire considérablement le temps nécessaire pour vendre tous les biens collectés. Et souvent, il s'agit de plusieurs dizaines de milliers d'or. Aucun commerçant n'a autant d'argent. De plus, sans avantages, le forgeron refusera d'acheter des potions et le magicien n'a pas du tout besoin d'une nouvelle armure de malachite. Oui, et les investissements dans les magasins sont payants avec la vente la plus rapide de choses inutiles. N'oubliez pas que vous pouvez également gagner de l'argent en vendant des choses que vous avez fabriquées - dans la forge ou sur la table d'alchimie.

Le temps de rechargement des commerçants (leur argent et leurs marchandises) a été augmenté à 48 heures. Et ce serait bien s'ils passaient comme à Morrowind, mais non - à chaque heure d'attente, beaucoup d'actions environnementales sont calculées. Ainsi, deux journées locales peuvent se transformer en une minute de temps réel, voire plus. Assez fatiguant, étant donné que pendant ce temps, vous pouvez vous rendre chez le prochain marchand. Puis à un autre, et ainsi de suite jusqu'à ce que tous les marchands de la ville soient à court d'argent. Ensuite, vous vous déplacez vers la ville suivante et ainsi de suite jusqu'à épuisement des marchandises. N'oubliez pas également qu'une bonne relation avec un commerçant (par exemple, effectuer des tâches pour lui) entraîne de meilleurs prix ! La compétence d'éloquence augmente en fonction du montant monétaire total de vos transactions.
Considérez l'interface de trading :

  1. Au-dessus de la ligne se trouvent toujours les marchandises du vendeur.
  2. Ci-dessous sont les vôtres.
  3. Marchandises de la section sélectionnée. En général, l'interface est très similaire à l'inventaire. Pour acheter quelque chose, cliquez simplement sur l'article. S'il y a beaucoup de produits de ce type, une barre de sélection de la quantité pour la transaction apparaîtra.
  4. Un détail très important. Le coût des marchandises est le coût réel, combien vous recevrez ou dépenserez en effectuant une transaction impliquant ce produit. En fonction de vos compétences et de l'attitude du personnage envers vous.
  5. Le montant de votre argent. S'ils sont épuisés, vous ne pourrez rien acheter.
  6. L'or du commerçant. Au-delà de ce nombre, le marchand ne pourra pas dépenser pour un accord avec vous. L'argent est mis à jour en deux jours.

Éducation
Bien que l'apprentissage ne soit pas lié à l'habileté de l'éloquence, considérons-le. Si dans Morrowind, il était possible de monter de niveau du début à la fin en prenant des leçons de professeurs, il y a maintenant une limite - 5 leçons à un niveau. Et si au début ce n'est pas du tout nécessaire, alors après le milieu - la formation peut faire gagner beaucoup de temps. Et dans le cas de la forge et de l'enchantement, il y a aussi des ressources. Il y a beaucoup d'enseignants dans Skyrim. Ils sont de niveaux différents. Cela signifie que si vous connaissez une compétence mieux que lui, vous ne pourrez pas apprendre de lui. Les enseignants les plus précieux sont les maîtres. Ils peuvent enseigner jusqu'au niveau 90. A chaque niveau, la formation coûte de plus en plus d'argent. À la fin, il atteint vingt mille pièces d'or pour cinq compétences par niveau. C'est là que l'or que vous avez accumulé grâce au trading devient utile. Pour commencer à apprendre ? sélectionnez simplement la ligne appropriée dans la boîte de dialogue : - Apprends-moi [nom de la compétence].

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