Fallout 4 codes en épingle à cheveux. Codes d'identification des munitions

Le mod contient deux fichiers. Le premier contient une modification du poids de base. La seconde est l'augmentation du poids par unité de force.

La modification du poids de portage se décline en 4 variantes :

CarryWeight100.esp
CarryWeight250.esp
CarryWeight300.esp
CarryWeight500.esp
CarryWeight1000.esp
CarryWeight2000.esp
CarryWeight9999.esp
CarryWeight99999.esp

Sélectionnez un seul de ces fichiers, sinon seul le dernier .esp inclus aura un effet. Copiez-le dans /SteamApps/common/Fallout 4/data. Notez que le premier fichier, CarryWeight100.esp, réduit votre poids de base, ce qui est bon pour les survivalistes inconditionnels.

Le bonus de poids à partir de la force peut être augmenté par l'un des fichiers ci-dessous :

CarryWeight5Strength.esp
CarryWeight25Strength.esp
CarryWeight50Strength.esp
CarryWeight100Strength.esp
CarryWeight200Strength.esp

CarryWeight50Strength.esp, par exemple, augmentera le bonus de poids de transport à 50 livres pour 1 force (par exemple, 200 est le poids de base + 50 par force, donc si vous avez 5 forces, le poids de transport devient 450), et le second - jusqu'à 100. N'utilisez qu'un seul d'entre eux. Encore une fois, copiez dans /SteamApps/common/Fallout 4/data.

Notez que les mods de poids bonus et de poids par défaut sont indépendants les uns des autres. Vous pouvez utiliser l'un, l'autre ou les deux ! Ou aucun :)

Veuillez noter que pour annuler les modifications apportées au poids de base, vous devrez soit démarrer une nouvelle partie, soit modifier la puissance, soit via une commande de la console, soit en équipant/retirant un élément de puissance. Cela mettra à jour votre poids de base.

*Pour mettre à jour facilement votre poids de base, tapez simplement les commandes suivantes dans la console :

player.modav force 1
joueur.modav force -1

Cela mettra à jour votre poids de base et le ramènera à ses valeurs par défaut pré-modifiées.

Comment installer les mods :

1. Modifiez le fichier Fallout4Prefs.ini dans le dossier "Mes Documents/Mes Jeux/Fallout 4"
Ouvrez-le et sous la section ajoutez "bEnableFileSelection=1" (sans les guillemets).
Enregistrez, fermez, faites un clic droit - propriétés et cochez "lecture seule". Acceptez les modifications et cliquez sur OK. Notez qu'après cela, vous ne pourrez plus modifier les options graphiques tant que vous n'aurez pas décoché le fichier, après quoi (lorsque vous configurerez les graphiques), vous devrez réécrire la ligne.

2. Modifiez le fichier plugins.txt
Le fichier plugins.txt se trouve dans "Users\[Username]\AppData\Local\Fallout4".
Ajoutez "CarryWeight500.esp" (ou le nom du .esp que vous souhaitez inclure) à plugins.txt sous la ligne "Fallout4.esm".

3. Collez le fichier esp sélectionné dans le dossier SteamApps\common\Fallout 4\Data

La première modification pour augmenter le poids de charge pour Fallout 4

Si vous ne supportez pas de fouiller dans votre inventaire et de faire transporter des déchets à vos compagnons, ce mod est fait pour vous.

Le mod contient deux fichiers. Le premier contient une modification du poids de base. La seconde est l'augmentation du poids par unité de force.
La modification du poids de portage se décline en 4 variantes :

CarryWeight100.esp
CarryWeight250.esp
CarryWeight300.esp
CarryWeight500.esp
CarryWeight1000.esp
CarryWeight2000.esp
CarryWeight9999.esp
CarryWeight99999.esp

Sélectionnez un seul de ces fichiers, sinon seul le dernier .esp inclus aura un effet. Copiez-le dans un dossier /SteamApps/common/Fallout 4/data. Notez que le premier fichier, CarryWeight100.esp, réduit votre poids de base, ce qui est bon pour les survivalistes inconditionnels.

Le bonus de poids à partir de la force peut être augmenté par l'un des fichiers ci-dessous :

CarryWeight5Strength.esp
CarryWeight25Strength.esp
CarryWeight50Strength.esp
CarryWeight100Strength.esp
CarryWeight200Strength.esp

CarryWeight50Strength.esp, par exemple, augmentera le bonus de poids porté à 50 livres par 1 force (par exemple, 200 - poids de base + 50 par force, donc si vous avez 5 forces, le poids porté deviendra 450), et le second à 100. Utilisez un seul des eux. Et encore une fois, copiez dans le dossier /SteamApps/common/Fallout 4/data.

Notez que les mods de poids bonus et de poids par défaut sont indépendants les uns des autres. Vous pouvez utiliser l'un, l'autre ou les deux ! Ou aucun :)

Veuillez noter que pour annuler les modifications apportées au poids de base, vous devrez soit démarrer une nouvelle partie, soit modifier la puissance, soit via une commande de la console, soit en équipant/retirant un élément de puissance. Cela mettra à jour votre poids de base.

*Pour mettre à jour facilement votre poids de base, tapez simplement les commandes suivantes dans la console :
player.modav force 1
joueur.modav force -1

Cela mettra à jour votre poids de base et le ramènera à ses valeurs par défaut pré-modifiées.

Édition 2.0 :
Ajout de l'installateur russifié.

Comment installer les mods :

1. Modifiez le fichier Fallout4Prefs.ini dans le dossier "Mes Documents/Mes Jeux/Fallout 4"
Ouvrez-le et sous la section ajoutez "bEnableFileSelection=1" (sans les guillemets).
Enregistrez, fermez, faites un clic droit - propriétés et cochez "lecture seule". Acceptez les modifications et cliquez sur OK. Notez qu'après cela, vous ne pourrez plus modifier les options graphiques tant que vous n'aurez pas décoché le fichier, après quoi (lorsque vous configurerez les graphiques), vous devrez réécrire la ligne.



2. Modifiez le fichier plugins.txt

Le fichier plugins.txt se trouve dans "Users\[Username]\AppData\Local\Fallout4".
Ajoutez "CarryWeight500.esp" (ou le nom du .esp que vous souhaitez inclure) à plugins.txt sous la ligne "Fallout4.esm".

3. Collez le fichier esp sélectionné dans le dossier SteamApps\common\Fallout 4\Data

4. Profitez du jeu !

Êtes-vous constamment submergé et fatigué de décider quoi prendre et quoi laisser ? Vous trouverez ici des conseils sur la façon de pomper du poids et vous pouvez utiliser des codes de triche ou des mods qui vous permettront de transporter juste une charge titanesque avec vous.

Comment augmenter le poids de transport dans Fallout 4

Comme dans les versions précédentes du jeu, le héros a initialement une valeur de poids de base qui, selon les normes du Wasteland, est d'un peu - 200 unités. Cela affecte directement le nombre d'objets que vous pouvez transporter. Si ce nombre est dépassé, le Survivant s'arrête de courir et marche à peine. Dans Fallout 4, vous pouvez augmenter votre poids grâce à l'avantage Force.

Le niveau de cette caractéristique détermine directement combien vous pouvez transporter en valeur numérique. La valeur est calculée à l'aide de la formule 200 + 10 × Niveau. Ainsi, à chaque augmentation suivante de la capacité de Force, une augmentation du poids de transport de 10 unités se produit dans Fallout 4. Les sept capacités de base ont 10 niveaux, et si elles sont complètement développées, la Force augmentera le poids de 100 dans Fallout 4. Une fois la capacité finalement développée, la valeur sera de 300.

Avantages et modifications

Fallout 4 comment augmenter le poids lorsque la force est déjà complètement pompée. Pour augmenter encore la valeur, vous devez ouvrir l'avantage Strong Backbone, qui ajoute 25 unités au premier rang, et augmente de 50 unités à l'ouverture du deuxième rang. Ainsi, dans la somme de deux avantages, un maximum de +150 unités peut être ajouté à la valeur principale.

Les modifications installées sur des éléments d'armure individuels vous permettent également d'augmenter la capacité de charge maximale. Modification Pocketed ajoute 10 unités et Deep Pockets 20 unités. Vous pouvez les installer sur chaque élément de l'armure séparément (sauf pour le casque). Ainsi, à partir de l'amélioration maximale de l'armure pour le torse, 2 bras et 2 jambes, on obtient un total de +100 à la capacité de charge totale.

Il existe un moyen rapide et facile d'augmenter votre poids dans Fallout 4. Pour ce faire, vous devez porter n'importe quelle armure assistée. Dans le même temps, la valeur de la capacité Force deviendra immédiatement 11, augmentant ainsi la valeur de la charge de transport maximale à 310 unités.
Vous pouvez brièvement augmenter la valeur du poids à l'aide de divers produits chimiques:
Buff Vis +3 Force pendant 15 secondes ;
Buff-Tats et Psycho Buff +3 Force pendant 8 min.

Mods et codes

Il existe également des mods qui ajoutent des sacs à dos à Fallout 4. Non seulement le sac à dos semble harmonieux et logique sur un héros qui est obligé de transporter une montagne d'objets divers avec lui, mais il ajoute un bonus à la valeur déjà existante. Par exemple, le mod WearableTravelBackpack augmente la valeur de 7 et ajoute 1 à la résistance aux dégâts.

Si vous ne voulez pas être limité par les conventions du jeu et que vous souhaitez maximiser les capacités du héros, utilisez les codes de poids de transport dans Fallout 4. Pour ce faire, ouvrez la fenêtre de la console avec la clé et tapez dans Fallout 4 la triche du poids de transport :
joueur.setavporterpoids
Où X est la valeur que vous souhaitez obtenir. La valeur maximale que vous pouvez entrer est 99999.
De plus, au lieu de tricheries et de codes, vous pouvez installer le mod "Modification du poids de transport". Cela changera le nombre de bonus reçus de 10 à 50, 100, 200 pour 1 Force.

Comme vous le savez probablement déjà, des projets de jeu de rôle tels que Fallout 3, The Elder Scrolls IV : Oblivion, Fallout : New Vegas et The Elder Scrolls V : Skyrim sont créés, en fait, sur le même moteur graphique, quoique amélioré (pour les versions plus récentes Jeux). Et Fallout 4 ne déroge pas à la règle. Pour cette raison, les commandes de la console pour ce jeu sont restées les mêmes que pour les jeux sortis il y a une dizaine d'années. Naturellement, les significations des éléments ont changé, mais la base n'a pas changé.

Dans cet article, nous décrirons les principales astuces et commandes de la console pour Fallout 4, ce qui vous aidera à simplifier considérablement le gameplay. Bien sûr, nous vous conseillons de ne pas abuser des codes et de ne les utiliser que dans des cas extrêmes, sinon jouer au quatrième volet de Fallout deviendra incroyablement ennuyeux. Pour ouvrir la console, appuyez sur la touche tilde (~) de votre clavier.

Codes de triche de base

  • tgm - rend le personnage principal invulnérable à toute attaque et lui permet de transporter un nombre infini de choses dans son inventaire.
  • kill - tuer n'importe quel personnage du jeu.
  • tmm1 - tous les lieux et marqueurs sur la carte du jeu sont ouverts.
  • killall - tuer tous les ennemis situés près du personnage principal.
  • tcl - Ajoute la possibilité pour le personnage de traverser les murs.
  • activer - ouvrir une porte qui n'a pas besoin de clés ou de crochets pour s'ouvrir.
  • déverrouiller - ouvrir une porte protégée par un mot de passe ou un verrou fort. Peut ne pas fonctionner sur les portes d'étage.
  • ressusciter - ressusciter le personnage sur lequel le curseur de la souris est dirigé.
  • player.modav actionpoints x - change le nombre de points d'action au nombre x.
  • player.addperk - le personnage principal apprend un avantage.
  • player.modav health x - change la santé du personnage par le nombre x.
  • coc gasmoke - téléportation du personnage principal dans la salle d'administration avec de nombreuses choses différentes. Vous pouvez quitter cette salle en saisissant la commande coc 111.
  • setav agression 0 - réduit à zéro le paramètre d'agression des personnages envers le personnage principal.
  • player.modav carryweight x - Définit le paramètre de poids de portage du personnage du joueur sur le nombre x.
  • player.setav y (nom caractéristique) x (sa valeur). Par exemple, vous avez besoin du dixième niveau de dextérité. Dans ce cas, vous devez écrire dans la console
  • player.setav agilité 10. Autres paramètres: force - force, endurance - endurance, agilité - dextérité, charisme - charisme, perception - perception,
  • expérience - expérience et chance - chance. N'essayez pas d'entrer ces indicateurs lors du passage du prologue, sinon vous casserez la partie.

Codes de triche pour l'interface

  • tfc - active une caméra libre ; vous pouvez regarder votre protagoniste de tous les côtés et prendre quelques captures d'écran spectaculaires.
  • tm - supprime tous les éléments de l'interface, mais nous vous avertirons à l'avance que la console disparaîtra également, vous devrez donc activer l'interface à l'aveuglette.
  • twf - active le maillage Wire Frame ; semble très intéressant, mais il n'y a aucun avantage à en tirer.

Commandes de la console pour ajouter des éléments

  • player.additem (ID de l'objet souhaité) (x) - obtenez un objet d'un montant de "x" directement dans l'inventaire. Les identifiants des éléments seront affichés ci-dessous.
  • player.placeatime (ID de l'objet, du monstre ou du personnage souhaité) (x) - le monstre, le personnage ou l'objet souhaité apparaît devant le personnage principal au nombre de "x". Les identifiants des PNJ seront présentés ci-dessous.

Remarque : vous devez écrire l'ID et les numéros sans parenthèses. Nous les avons utilisés pour un examen plus pratique de la commande console.

Un exemple de commande de console pour ajouter des éléments : disons que vous avez besoin de 10 000 caps. Dans ce cas, il ouvre la console et y écrit player.additem 000000f 10000 - après cela, le nombre requis de casquettes apparaîtra immédiatement dans votre inventaire.

Vous trouverez ci-dessous les identifiants de tous les objets et personnages de Fallout 4 afin que vous puissiez les obtenir sans aucun problème.

ID d'élément de base

  • 0000000F - pour les bouchons
  • 0000000A - pour recevoir des épingles à cheveux (épingles à cheveux)
  • 00075FE4 - pour recevoir des noyaux pour armure de puissance
  • 0004F4A6 - pour recevoir Stealth Boy
  • 00023736 - pour recevoir des stimulants
  • 00023742 - pour l'antiradine
  • 00024057 - pour recevoir Rad-X
  • 000366C5 - pour recevoir une vis
  • 00033778 - pour recevoir un buffout
  • 000366С0 - pour obtenir de l'eau purifiée
  • 0004835F - pour obtenir Quantum Nuka-Cola
  • 000366C4 - pour recevoir du whisky
  • 000211DD - pour obtenir de la bière

Codes d'identification de tous les matériaux de construction

  • 001BF72E - pour recevoir de la colle
  • 0006907a - pour la production d'aluminium
  • 0006907c - pour le cuivre
  • 0006907В - pour recevoir l'affichage
  • 0006907Е - pour recevoir les engrenages
  • 0006907d - pour recevoir des cristaux
  • 0006554A - pour recevoir de la colle miracle
  • 0006907f - pour les plastiques
  • 000731a3 - pour recevoir un arbre
  • 00106d98 - pour recevoir du caoutchouc
  • 106D99 - pour béton
  • 000731a4 - pour recevoir de l'acier
  • 000aec5d - pour obtenir des os
  • 000aec5f - pour recevoir des textiles
  • 00069087 - pour l'obtention de fibre optique
  • 000AEC5Е - pour l'obtention de céramiques
  • 000AEC63 - pour plomb
  • 000AEC5С - pour obtenir de l'amiante
  • 000AEC62 - pour recevoir de l'or
  • 000AEC64 - pour le cuir
  • 000AEC60 - pour obtenir un bouchon
  • 001BF732 - pour l'huile
  • 001BF72D - pour la production d'acide
  • 00069082 - pour recevoir un ressort
  • 00069086 - pour recevoir un composant nucléaire
  • 00069085 - pour recevoir le verre
  • 00069081 - pour recevoir les boulons
  • 0004D1F2 - pour recevoir du ruban isolant
  • 00059b1e - pour recevoir de la térébenthine
  • 000AEC61 - pour la production de fibre de verre
  • 000aec66 - pour recevoir de l'argent
  • 000aec5b - pour obtenir des fibres protectrices

Codes d'identification pour les armes ordinaires

  • 0001F669 - pour recevoir un minigun
  • 000BD56F - pour obtenir un gros homme
  • 00171B2B - pour recevoir un cryolateur
  • 00069088 - pour obtenir un super marteau
  • 000D8576 - pour recevoir les Gants Griffemort
  • 000E27BC - pour recevoir un laser Gatling
  • 000D1EB0 - pour recevoir la carabine optique Gauss
  • 0014831C - pour recevoir un fusil de combat court
  • 0015В044 - pour recevoir une mitraillette
  • 0003F6F8 - pour recevoir le lanceur
  • 000BD56F - pour recevoir le lance-roquettes Fat Man
  • 0014D09E - pour recevoir une carabine à injection courte
  • 000DDB7C - pour recevoir un pistolet Gamma

Codes d'identification pour les armes uniques et légendaires

  • 000E9A43 - pour recevoir une batte de baseball du championnat du monde 2076
  • 00183FCD - pour recevoir les axes de Grognak
  • 000FA2FB - pour recevoir Shish Kebab
  • 000DC8E7 - pour recevoir des pistolets Liberator (Deliverer)
  • 000E98E5 - pour recevoir une grenade à gaz hallucinogène
  • 000FD11B - pour recevoir le canon du navire Volley
  • 000FE268 - pour recevoir un fusil à rail
  • 0017A880 - pour recevoir la dent de Kremva
  • 000E942B - pour recevoir un Junk Jet
  • 00065DEC - pour recevoir une balise radio
  • 00174F8F - pour recevoir une balise d'institut
  • 000FA2FB - pour recevoir un barbecue (poignard en feu)
  • 000DC8E7 - pour recevoir le Sauveur
  • 0011B336 - pour recevoir les poings américains Power
  • 00171B2B - pour recevoir le cryolateur
  • 00174F8F - pour recevoir une balise pour appeler des synthés
  • 000FD11B - pour recevoir une volée
  • 000FE268 - pour recevoir le cloueur
  • 000ff307 - pour recevoir la vengeance du général Zhao
  • 000FF995 - pour recevoir un pistolet Extraterrestre

Codes d'identification des munitions

  • 0001F66B - pour les cartouches de calibre .308
  • 0004CE87 - pour recevoir des cartouches de calibre .38
  • 0009221C - pour cartouches .44
  • 0001F66A - pour cartouches .45
  • 0001F279 - pour les cartouches de calibre .50
  • 0001F66C - pour cartouches de 5 mm
  • 0001F278 - pour recevoir des cartouches de calibre 5,56 mm
  • 0001F276 - pour cartouches de 10 mm
  • 0001F673 - pour obtenir des cartouches de fusil de chasse
  • 000FE269 - pour recevoir une béquille ferroviaire
  • 0018ABDF - pour recevoir des cartouches électromagnétiques de 2 mm
  • 0001DBB7 - pour recevoir des charges de plasma
  • 0018ABE2 - pour recevoir les cryo-cellules
  • 000C1897 - pour recevoir des batteries nucléaires
  • 000CAC78 - pour recevoir du carburant pour le lance-flammes
  • 001025AA - pour recevoir des munitions pour le blaster Alien
  • 000DF279 - pour recevoir des munitions pour le pistolet Gamma
  • 000FD11C - pour recevoir des boulets de canon
  • 000CABA3 - pour recevoir des missiles
  • 000E6B2E - pour recevoir des mini-charges nucléaires
  • 001025AE - pour recevoir une fusée éclairante

ID d'armure assistée

Armure assistée Raider

  • 00140С52 - pour recevoir la main gauche
  • 00140C53 - pour recevoir la main droite
  • 00140C54 - pour recevoir la tête
  • 00140C55 - pour recevoir la jambe gauche
  • 00140С56 - pour recevoir la jambe droite
  • 00140C57 - pour recevoir le torse

Armure assistée T-45

  • 00154ABD - pour recevoir une main gauche
  • 00154ABE - pour recevoir la main droite
  • 00154ABF - pour recevoir la tête
  • 00154AC0 - pour recevoir la jambe gauche
  • 00154AC1 - pour recevoir la jambe droite
  • 00154AC2 - pour recevoir le torse

Armure assistée T-51

  • 00140C4C - pour recevoir la main gauche
  • 00140C4D - pour recevoir la main droite
  • 00140C4E - pour recevoir la tête
  • 00140C4F - pour recevoir la jambe gauche
  • 00140C50 - pour recevoir la jambe droite
  • 00140C51 - pour recevoir le torse

Armure assistée T-60

  • 00140C3D - pour recevoir la main gauche
  • 00140C45 - pour recevoir la main droite
  • 00140C4A - pour recevoir la tête
  • 00140C3F - pour recevoir la jambe gauche
  • 00140C49 - pour recevoir la jambe droite
  • 00140C42 - pour recevoir le torse

Armure assistée X-01

  • 00154AC3 - pour recevoir la main gauche
  • 00154AC4 - pour recevoir la main droite
  • 00154AC5 - pour recevoir la tête
  • 00154AC7 - pour recevoir la jambe droite
  • 00154AC6 - pour recevoir la jambe gauche
  • 00154AC8 - pour recevoir le torse

Armure assistée zélote

  • 03009E59 - pour recevoir une des pièces
  • 03009E56 - pour recevoir une des pièces
  • 03009E57 - pour recevoir une des pièces
  • 03009E58 - pour recevoir une des pièces
  • 03009E5A - pour recevoir une des pièces
  • 03009E5B - pour recevoir une des pièces
  • 0303A556 - pour recevoir une combinaison

Codes d'identification des monstres

  • 00066644 - pour créer un synthé
  • 001a03f6 - pour créer une patrouille de synthé (parachutiste)
  • 00056917 - pour créer une fusée éclairante pour appeler l'aile rotative
  • 000008ee - pour créer un robot de sécurité
  • 0023b50a - pour créer un robot destructeur de sécurité MK-II
  • 000cfb4a - pour créer un robot de garde de siège
  • 00000a26 - pour créer un prototype de robot de sécurité MK-IV
  • 0001db4c - pour créer une griffe de la mort
  • 001423aa - pour créer un griffemort sauvage
  • 001423ab - pour créer une griffe de la mort blanche
  • 001423ac - pour créer un caméléon griffe de la mort
  • 001423a8 - pour créer une griffe de mort rougeoyante
  • 001423a7 - pour créer une griffe de mort mâle alpha
  • 001423a9 - pour créer la reine des griffemorts
  • 001423ad - pour créer une griffe de mort mythique
  • 00090c37 - pour créer un chien mutant
  • 0012240d - pour créer un chien mutant brillant
  • 000edcc6 - pour créer un super mutant
  • 0014ae58 - pour créer un super mutant kamikaze
  • 000edcc7 - pour créer un éclaireur super mutant
  • 000edcc8 - pour créer un raider super mutant
  • 000edcc9 - pour créer un voyou super mutant
  • 000edcca - pour créer un boucher super mutant
  • 000edccb - pour créer un maître super mutant
  • 002983e5 - pour créer un boss super mutant
  • 000bc1ef - pour créer un ancien super mutant
  • 002983e7 - pour créer un leader super mutant
  • 000bb7dd - pour créer un monstre (behemoth)
  • 0012b97a - pour créer un monstre lumineux (behemoth)
  • 0012b97b - pour créer un monstre épique (behemoth)
  • 0012b97c - pour créer un ancien monstre (behemoth)
  • 000d39e9 - pour créer une goule sauvage
  • 000d39ea - pour créer une goule de clochard sauvage
  • 00165790 - pour créer un harceleur de goule sauvage
  • 000d39eb - pour créer un éventreur de goules sauvages
  • 000d39ec - pour créer une goule sauvage rétrécie
  • 0011669e - pour créer une goule sauvage gangréneuse
  • 0007ed07 - pour créer une goule pourrie
  • 001166a0 - pour créer une goule sauvage brûlée
  • 000d39ed - pour créer une goule sauvage brillante
  • 0011669f - pour créer une goule rougeoyante pourrie
  • 000a0eee - pour créer une goule sauvage rougeoyante gonflée
  • 0001d966 - pour créer un rat taupe
  • 000b100f - pour créer une reine rat-taupe
  • 001832f6 - pour créer un rat taupe enragé
  • 001832f7 - pour créer un rat taupe brillant
  • 000db0a5 - pour créer un rat-taupe de laboratoire à partir de l'Abri 81
  • 001e61e0 - pour créer un pare-feu
  • 001e61e3 - pour créer un protecteur médical
  • 00121d4f - pour créer un protecteur de veilleur
  • 00249af6 - pour créer un gardien protecteur (légendaire)
  • 001d77a0 - pour créer un protecteur de construction
  • 001e61e4 - pour créer un protecteur de police

codes d'identification des vêtements

  • 001BDDF9 - pour recevoir le costume bleu pur
  • 001BDDFA - pour recevoir le costume gris pur
  • 001BDDFB - pour recevoir un costume rayé propre
  • 00151E34 - pour recevoir un costume sombre propre
  • 001BDE04 - Costume noir sale
  • 001BDE05 - pour recevoir un costume bleu sale
  • 001BDE06 - pour recevoir un costume Dirty grey
  • 001BDE07 - Costume rayé sale
  • 00151E30 - pour recevoir un costume sombre Dirty
  • 0014941A - pour recevoir les shorts d'été
  • 000E628A - pour lunettes de soleil
  • 0018AC6E - pour recevoir l'uniforme de synthé
  • 0010C3CA - pour recevoir l'ancien manteau
  • 0010C3CC - pour un Fedora
  • 000FC395 - pour recevoir un smoking
  • 000FC396 - pour recevoir un chapeau
  • 000E2E2C - pour trench terni
  • 000E2E2E - pour recevoir un chapeau chaud Fedora
  • 000DF455 - pour le Trench Jaune
  • 001223CB - pour trench sale
  • 000DF457 - pour un chapeau en feutre jaune
  • 001223CD - Chapeau en feutre sale
  • 00068CF3 - pour recevoir une blouse de laboratoire Vault
  • 00178B68 - pour recevoir une blouse de laboratoire
  • 0012571C - pour recevoir le Shabby Visor
  • 001942D6 - pour recevoir une chemise verte et des bottes de combat
  • 001B828C - pour recevoir une ancienne jupe
  • 00165602 - pour recevoir une Perruque Pompadour
  • 000F6D83 - pour recevoir un chapeau avec Ushanka
  • 001641F8 - pour recevoir l'uniforme universitaire DB Tech
  • 001C0382 - pour recevoir l'armure de torse nucléostrictive
  • 0011E46D - pour recevoir la tête de mascotte
  • 0014A0DC - pour recevoir la veste et le jean Zika
  • 001828CC - pour recevoir la combinaison Grognak
  • 00122246 - pour recevoir le chapeau de grand-père Savoldi
  • 001B5B26 - pour recevoir les lunettes de Liam
  • 00118864 - pour recevoir l'uniforme de sous-marinier
  • 00118865 - pour recevoir un chapeau de sous-marinier
  • 0002F525 - pour recevoir le costume de cape d'argent
  • 000DED27 - pour recevoir le Costume du Linceul d'Argent
  • 000DED28 - pour recevoir le Costume du Linceul d'Argent
  • 000DED29 - pour recevoir le Costume du Linceul d'Argent
  • 000E1A25 - pour recevoir le Costume du Linceul d'Argent
  • 0014E58E - pour recevoir le bonnet de la cape d'argent
  • 001467F5 - pour recevoir la couronne de Lorenzo
  • 000F15CF - pour recevoir la robe d'Agatha
  • 000F15D0 - pour recevoir le costume de Reginald
  • 000F15D2 - Costume de Rex
  • 000F6D85 - pour recevoir le chapeau du capitaine Ironsides
  • 0013BCD1 - pour recevoir le manteau blindé de chemin de fer
  • 0009AC97 - pour recevoir le gilet pull Covert

Codes d'identification du bébé

  • 00178b63 - pour recevoir une force bobblehead
  • 00178b5d - sur l'obtention d'une perception bobblehead
  • 00178b5a - à la réception de la poupée Luck
  • 00178b58 - pour recevoir l'intellect bobblehead
  • 00178b55 - pour recevoir un bobblehead Endurance
  • 00178b54 - pour recevoir une poupée Charisma
  • 00178b51 - sur l'obtention d'une Agilité bobblehead
  • 00178b64 - pour recevoir une poupée sans arme
  • 00178b62 - pour recevoir un bobblehead Eloquence
  • 00178b61 - pour recevoir un bobblehead Stealth
  • 00178b60 - sur l'obtention d'un bobblehead
  • 00178b53 - sur l'obtention d'un bobblehead
  • 00178b56 - pour recevoir une arme à énergie bobblehead
  • 00178b5f - sur l'obtention d'un bobblehead Science
  • 00178b5e - pour recevoir une réparation bobblehead
  • 00178b52 - lors de la réception de la poupée Troc
  • 00178b5b - pour recevoir une poupée Médecine
  • 00178b5c - pour recevoir une poupée bébé
  • 00178b59 - pour recevoir une poupée Crochetage de serrures
  • 00178b57 - pour recevoir un bobblehead explosif

Codes d'identification des aliments

  • 009DCC4 - pour recevoir des pommes de terre
  • 00033102 - pour recevoir le mutafruit
  • 000F742E - pour les carottes
  • 000330F8 - pour recevoir du maïs
  • 000EF24D - pour obtenir une citrouille
  • 000FAFEB - recevoir une pastèque
  • 000E0043 - pour obtenir un cirage de rasoir

Codes d'identification pour des propriétés d'armure uniques

Pour ajouter telle ou telle propriété légendaire à n'importe quelle armure, vous devez procéder comme suit : ouvrez la console et tapez-y la commande amod (ID de propriété), puis cliquez sur l'élément. Si vous souhaitez supprimer un effet, vous devez taper la commande removemod (property ID), en vous rappelant de cliquer sur la chose.

  • 001cf57d - Ajoute +1 Charisme et +1 Intelligence
  • 001cf57e - Ajoute +2 Chance.
  • 001cf57f - Ajoute +1 Force et +1 Endurance
  • 001cf57c - Ajoute +1 Dextérité et +1 Perception
  • 001f1dee - Réduit les dégâts des goules de 15%.
  • 001f81ed - Réduit les dommages causés par les insectes et les marais de 15 %.
  • 001f1df4 - Réduit les dégâts des super mutants de 15%
  • 001f1deb - réduit les dégâts des animaux de 15%
  • 001f81ee - Réduit les dégâts des robots de 15%
  • 001f1df3 - réduit les dégâts des personnes de 15%
  • 001f1df9 - Réduit les dégâts de chute de 50%
  • 00093bbd - empêche complètement les dommages dus aux chutes
  • 0022879c - L'irradiation augmente le taux de récupération des points d'action
  • 001f3ca9 - facilite le crochetage des serrures
  • 001f57e4 - Réduit les dégâts subis de 15% lorsque le personnage est immobile
  • 001f3072 - Augmente la défense contre le poison de +25 points
  • 001f579d - Réduit les dégâts lors de l'accélération ou du blocage de 15%
  • 001f2d3d - ralentit le temps de combat si la santé tombe en dessous de 20 %
  • 001f4d18 - Il est plus difficile pour les ennemis de vous trouver lorsque vous êtes immobile
  • 001f8165 - Augmente la résistance aux dégâts lorsque la santé baisse
  • 001f8165 - augmente la vitesse de récupération de l'OD
  • 001f1c2f - Augmente la vitesse de déplacement de 10%
  • 001f1d62 - Réduit le coût des actions dans la TVA de 10 %
  • 001f1e0c - augmente la durabilité des éléments de 10% (armure de puissance)
  • 001f3a49 - Donne 10% de chance de désarmer automatiquement un ennemi en mêlée
  • 001f1e0b - réduit le poids d'une pièce d'armure donnée
  • 001f1e47 - Renvoie 10% de dégâts à l'attaquant de mêlée

Codes d'identification pour les propriétés uniques de l'arme

Si vous souhaitez ajouter une propriété légendaire à une certaine arme, vous devez activer la console, cliquer sur l'élément souhaité et entrer la commande suivante : attachmod (ID de propriété).

  • 001e81ab - Ajoute une chance d'étourdir un ennemi si vous parvenez à le toucher
  • 001f1048 - La chance d'endommager la jambe de l'ennemi est augmentée à 20%
  • 001f6ad4 - après avoir infligé des dégâts critiques, l'ennemi deviendra enragé et commencera à frapper tout le monde d'affilée
  • 001ef481 - Augmente les dégâts lorsque vous infligez des dégâts au même ennemi
  • 001f7b8a - Augmente les dégâts infligés aux membres de 25%.
  • 001e7173 - L'ennemi prend feu et subit 15 dégâts de feu
  • 001f31b9 - L'ennemi est empoisonné et subit 3 dégâts toutes les secondes pendant 10 secondes
  • 001f5479 - les dégâts critiques gèlent l'ennemi et les dégâts normaux infligent 10 dégâts supplémentaires
  • 001cc2ab - Augmente les dégâts de 25%.
  • 001f9b4d - Augmente les dégâts d'énergie de 10 unités
  • 001cc469 - Augmente les dégâts radioactifs de 50 unités
  • 001e7c20 - dégâts de saignement supplémentaires (25 points)
  • 001e6d6b - Augmente les dégâts aux membres de 50%.
  • 001e6847 - Augmente les dégâts infligés aux goules de 50%.
  • 001f81eb - Augmente les dégâts infligés aux insectes et aux marais de 50 %.
  • 001e6848 - Augmente les dégâts infligés aux Super Mutants de 50%.
  • 001e6845 - Augmente les dégâts infligés aux animaux de 50%
  • 001e6846 - Augmente les dégâts infligés aux personnes de 50%
  • 001f04b8 - Double les dégâts infligés aux ennemis en pleine santé
  • 001f81ec - Augmente les dégâts infligés aux machines de 50 %.
  • 001ef5d7 - Ajoute des dégâts d'énergie en fonction de la résistance aux dégâts du porteur
  • 001f5995 - Réduit les dégâts subis de 15% à l'arrêt
  • 001eb99a - Ajoute des dégâts infligés qui augmentent en fonction du nombre de dépendances du personnage
  • 001e8174 - Augmente les dégâts infligés la nuit
  • 001ec036 - augmente les dégâts lorsque la barre de santé diminue
  • 001f04bd - Augmente la précision dans VATS si la bataille n'a pas encore commencé
  • 001ebabd - Augmente la vitesse de déplacement de 75% tout en visant
  • 001ed37e - les coups critiques restaurent l'AP
  • 001f1026 - Réduit les coûts AP de 25 %
  • 001cc2aa - Augmente la précision du VATS et réduit les coûts OD de 25 %
  • 002056f0 - réduit les coûts OD de 40 %
  • 001cc2ac - vous pouvez tirer sans recharger (les munitions sont consommées)
  • 001e73bd - toutes les charges explosent au coup
  • 001cc2ad - deux coups sont tirés au lieu d'un, mais le coût des munitions ne change pas
  • 001ec56d - Augmente la cadence de tir de 25 % et le rechargement de 15 %.
  • 001cc2a6 - les dégâts critiques sont multipliés par 2 et l'échelle des coups critiques se remplit 15% plus rapidement lors de la prise de vue en mode VATS

Codes d'identification des livres

Contes incroyablement impressionnants

  • 001696a7
  • 001696a6
  • 001696a5
  • 001696a4
  • 001696a3
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  • 0016969d
  • 0016969c
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  • 0016969a

Grognak le barbare

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  • 0008e742
  • 0008e741

Pistolets et balles

  • 00092a8f
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Hot Rodder

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Imparables

  • 00135f07
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  • 00135f05
  • 00135f04
  • 00135f03

L'amour en direct

  • 001c2e28
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  • 001c2e24
  • 00185ccd
  • 00185cc2
  • 00184dc6
  • 00184db9
  • 00184da7

Magazine chirurgical du Massachusetts

  • 0008e751
  • 0008e750
  • 0008e74f
  • 0008e74e
  • 0008e74d
  • 0008e74c
  • 0008e74b
  • 001a7c24

Contes de Junktown Jerky Vender

  • 00092a63
  • 00092a64
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  • 00092a67
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  • 00092a6a

Sciences Tesla

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  • 00092a80

piratage total

  • 00094734
  • 00094735
  • 00094736

Gobelets aujourd'hui

  • 00092a6d
  • 00092a6f
  • 00092a70
  • 00092a71
  • 00092a72

NOUS. Manuel des opérations secrètes

  • 0008e737
  • 0008e738
  • 0008e739
  • 0008e73a
  • 0008e73b
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  • 0008e73d
  • 0008e73e
  • 0008e73f
  • 0008e740

Guide de survie des terres désolées

  • 0008e75e
  • 00135f0a
  • 00135f0d
  • 00135f0e
  • 00185cba
  • 00185CBD
  • 00185cc4
  • 00185cca
  • 00185cd8

Tatouages ​​​​tabous

  • 00180a2a
  • 00184d9b
  • 00184da5
  • 00184dc0
  • 00185ce2

Amusement de Robco

  • 00184da1
  • 00184db2
  • 00184dc4
  • 001c1418

Palissades

  • 00180a36
  • 00184d8b
  • 00184db7
  • 00185cdd
  • 00185cee

Codes d'identification des livraisons (matériaux de construction)

  • 001EC131 - réception d'un lot d'acier (100)
  • 001EC132 - réception d'un lot d'acier (50)
  • 001EC133 - Lot d'acide reçu (25)
  • 001EC134 - Réception du lot de colle (50)
  • 001EC135 - Réception du lot de colle (25)
  • 001EC136 - Réception du lot d'aluminium (50)
  • 001EC137 - Réception du lot d'aluminium (25)
  • 001EC138 - a reçu un lot de fibre de protection (25)
  • 001EC139 - réception d'un lot d'antiseptique (25)
  • 001EC13A - réception d'un lot d'amiante (25)
  • 001EC13B - réception d'un lot de céramiques (25)
  • 001EC13C - réception d'un lot de circuits électroniques (25)
  • 001EC13D - réception d'un lot de circuits électroniques (50)
  • 001EC13E - réception d'un lot de tissu (25)
  • 001EC13F - lot de réception de béton (50)
  • 001EC140 - Réception du lot de cuivre (25)
  • 001EC141 - Réception du lot de bouchons (25)
  • 001EC142 - réception d'un lot de cristaux (25)
  • 001EC143 - réception du lot d'engrais (25)
  • 001EC144 - Réception lot fibre de verre (25)
  • 001EC145 - réception d'un lot de fibre optique (25)
  • 001EC146 - réception d'un lot d'engrenages (25)
  • 001EC147 - Réception du lot de verre (25)
  • 001EC148 - recevoir beaucoup d'or (25)
  • 001EC149 - réception d'un lot de plomb (25)
  • 001EC14A - réception d'un lot de cuir (25)
  • 001EC14 - Réception d'un envoi de matières nucléaires (25)
  • 001EC14C - réception d'un lot d'huile (25)
  • 001EC14D - Réception d'un lot de matières plastiques (25)
  • 001EC14E - Réception d'un lot de caoutchouc (25)
  • 001EC14F - réception d'un lot de boulons (25)
  • 001EC150 - Réception du lot d'argent (25)
  • 001EC151 - réception d'un lot de ressorts (25)
  • 001EC151 - réception d'une partie en bois (50)
  • 001EC152 - réception d'une partie en bois (100)

ID de compagnon

Pour sélectionner un compagnon, vous devez utiliser la commande prid (identifiant de compagnon), et pour le déplacer vers le personnage, vous devez écrire la commande moveto player.

  • 00079305 Kate
  • 0001ca7d Mot de passe
  • 00102249 Chiuri
  • 001d162 Chien
  • 00045ac9 diacre
  • 00022615 John Hancock
  • 0000313bRobert Joseph McCready
  • 0005de4d Danse du paladin
  • 00002f1f Joueur de cornemuse
  • 0001a4d7 Preston Garvey
  • 0003f2bb Fort
  • 00002f25 Valentin
  • 000E210A X6-88

ID d'article pour Dogmeat

  • 001C32C8 - pour obtenir une armure moyenne pour un chien
  • 001B5ACC - pour recevoir une armure légère pour un chien
  • 001C32C7 - pour recevoir une armure lourde pour un chien
  • 0009C05B - ​​​​pour recevoir un bandana rouge
  • 0017E917 - pour recevoir le bandana bleu
  • 00034602 - pour recevoir un collier de chien
  • 0018B210 - pour recevoir un collier chaîne
  • 0017E922 - pour recevoir le bandana camouflage de l'artilleur
  • 0017E923 - pour recevoir le bandana de fusilier vert
  • 0017E91B - pour recevoir les bandeaux Leopard
  • 0017E91C - pour recevoir le bandana Jangles
  • 0017E91D - pour obtenir le Bandana Crâne
  • 0017E925 - pour recevoir le bandana Stars and Stripes
  • 0017E924 - pour recevoir le bandana rayé

ID de tous les avantages

Pour ajouter l'un ou l'autre avantage à votre héros, vous devez utiliser la commande player.addperk (perk ID)

Force

Poing de fer:

  • 0001dafe
  • 0001daff
  • 0001db00
  • 00065e42
  • 00065e43

Ligue majeure :

  • 0004a0b5
  • 000e36fc
  • 000e36fd
  • 000e36fe
  • 00065e05

Armurier:

  • 0004b254
  • 0004b255
  • 0004b256
  • 001797ea
  • 0004b253
  • 0004b26a
  • 000264d8

Fan de gros canons :

  • 0004a0d6
  • 0004a0d7
  • 0004a0d8
  • 00065e2a
  • 00065e2b

Colonne vertébrale solide :

  • 0004b24e
  • 00065e5b
  • 00065e5c
  • 001d2489

Main ferme:

  • 001d2487
  • 001d2488
  • 00065df9
  • 00065dfa
  • 00065dfb
  • 00065dfc

L'homme de l'arbre :

  • 001d247f
  • 001d2480
  • 001d2482

Locomotive:

  • 0004d89b
  • 00065e3c
  • 00065e3d

Perception

Pickpocket:

  • 0004d88a
  • 000e3702
  • 000e3703
  • 001d248f

Spécialiste de la carabine :

  • 0004a0b6
  • 0004a0b7
  • 0004a0b8
  • 0006fa20
  • 00065e52

Observation:

  • 000d2287
  • Biscuit salé:
  • 000523ff
  • 00052400
  • 00052401
  • 001d246a

Expert en démolition :

  • 0004c923
  • 0004c924
  • 0004c925
  • 00065e13

Créature nocturne :

  • 0004c93b
  • 001d2495

Réflecteur:

  • 000ca99d
  • 000ca99e
  • 000ca99f
  • 00065e4b
  • 00065e4c
  • 0004c92a
  • 0004c92b
  • 0004c92c

Par coups :

  • 00024aff
  • 001d2477

Feu de masse :

  • 0004d890
  • 001d2459
  • 001d245a

Endurance

Persistance:

  • 0004a0ab
  • 0004a0ae
  • 0004a0af
  • 00065e5d
  • 00065e5e

Ventre de plomb :

  • 0004a0b9
  • 00024b00
  • 00024b01

Fontaine de vie :

  • 0004a0cf
  • 001d2465
  • 001d2467

Vie propre :

  • 0004a0d5
  • 00065e0c

Aquaboy :

  • 000e36f9
  • 001d248d

Pantalon en plomb :

  • 001d2479
  • 001d247a
  • 001d247b

Squelette d'Adamantium :

  • 0004c92d
  • 00024afd
  • 00024afe

Cannibale:

  • 0004b259
  • 001d1a62
  • 001d1a63
  • 0004d89e
  • 00065e22
  • 00065e23

Batterie solaire:

  • 0004d8a7
  • 001d2484
  • 001d2485

Charisme

Collecteur de casquettes :

  • 001d2456
  • 000d75e2
  • 001d2457

Tueur de femme :

  • 00019aa3
  • 00065e33
  • 00065e34

Veuve noire:

  • 0004a0d4
  • 00065e31
  • 00065e32

Vagabond solitaire :

  • 001d246b
  • 001d246d
  • 001d246e

Chien de guerre:

  • 0004b26d
  • 001d244d
  • 001d244e

Ami des animaux :

  • 0001e67f
  • 0004a0d9
  • 001d2450

Chef local :

  • 0004d88d
  • 001d2468

Fêtarde :

  • 0004d888
  • 001d2475
  • 001d2476

Fêtard :

  • 0004d887
  • 001d2473
  • 001d2474

Meneur né:

  • 001d2461
  • 001d2462
  • 001d2463

Conférencier sur les déchets :

  • 001d248a
  • 001d248b
  • 001d248c

Intimidation:

  • 001d02b5
  • 001d02b6
  • 001d02b7

Intelligence

  • 000207d1
  • 0004c926
  • 0006fa1c
  • 0006fa1d
  • 00065e35

Fanatique d'armes :

  • 0004a0da
  • 0004a0db
  • 0004a0dc
  • 0016578e
  • 00052403
  • 00052404
  • 00052405
  • 001d245d

Collecteur de déchets :

  • 00065e65
  • 001d2483
  • 000264d9
  • 000264da
  • 000264db
  • 0016578f
  • 000e36ff
  • 000e3700
  • 000e3701
  • 001d2458

Roboticien :

  • 0004d889
  • 00065e64
  • 001acf96

Physicien nucléaire :

  • 001d246f
  • 001d2470
  • 001d2471

Frénésie botaniste ! :

  • 0004d886
  • 00065e37
  • 00065e38

Agilité

  • 0004a09f
  • 0004a0a9
  • 0004a0aa
  • 0006fa1e
  • 00065e24

Commandos :

  • 0004a0c5
  • 0004a0c6
  • 0004a0c7
  • 0006fa24
  • 00065e0d

Agent infiltré:

  • 0004c935
  • 000b9882
  • 000b9883
  • 000b9884
  • 000b9881

Marchand de sable:

  • 0004b258
  • 001d2490
  • 001d2491

Zhivchik (femme):

  • 0004d872
  • 00065df6

Zhivchik (mâle):

  • 0004d869
  • 00065df5

Objectif courant :

  • 0004ddee
  • 001d2492
  • 001e0791
  • 0004d8a6
  • 000e3704
  • 000e3705

Tour de passe-passe :

  • 000221fc
  • 001d2478
  • 001d2451
  • 001d2452

Gankata :

  • 0004d881
  • 001d244f
  • 001d245c

La chance

Chasseur de trésor:

  • 0004c942
  • 001acf98
  • 001acf99
  • 00215cd4

Freeloader :

  • 0004a0b0
  • 001acf9a
  • 001acf9b
  • 001eb99c

Bain de sang :

  • 0004a0bb
  • 001d2453
  • 001d2454
  • 001f418e

Mystérieux étranger :

  • 0004c929
  • 001d2493
  • 001d2494
  • 001d245e
  • 001d245f
  • 001d2460

Dégâts critiques:

  • 0004d87a
  • 00065e03
  • 00065e04

Banque d'attaques critiques :

  • 0004c91f
  • 0004c920
  • 0004c921

La mort en hausse

  • 0004d8a2
  • 00065e3e
  • 00065e3f

Trèfle à quatre feuilles:

  • 0004d895
  • 00065e20
  • 00065e21
  • 001d245b
  • 001d247c
  • 001d247d
  • 001d247e

ID d'article - comment le savoir ?

Si vous ne connaissez pas l'ID de l'objet dont vous avez besoin, alors nous vous conseillons d'utiliser le code coc gasmoke dans la console pour être transporté vers un endroit secret où tous les objets du jeu sont cachés. Trouvez l'objet souhaité, puis cliquez dessus avec la souris dans la console.

Téléchargez une liste de tous les identifiants d'éléments dans Fallout 4

Si vous avez besoin d'identifiants pour absolument tout dans le jeu Fallout 4, nous vous conseillons de télécharger le document Excel dont le lien est présenté ci-dessous. Le fichier a été vérifié par un antivirus, vous pouvez donc le télécharger sans crainte.

Quel est le poids maximal dans Fallout 4 ? La réponse à cette question intéresse presque tous les joueurs de ce jeu. Le fait est que plus vous pouvez porter la charge, plus vous pouvez emporter divers nishtyaks avec vous, ou vice versa, les récupérer dans le camp des super-mutants, c'est pourquoi la question du poids porté par le personnage principal est très aigu.

Pour commencer, notons que le poids de tout élément dans Fallout 4 est considéré en livres. Dès le début du jeu, le protagoniste peut porter sur ses épaules et mettre dans son inventaire, un total de 200 livres de poids.

Si cette valeur est dépassée, votre personnage ne pourra pas courir, se fatiguera très rapidement et, surtout, les mouvements rapides ne lui seront pas disponibles, ce qui peut être très important.

Théoriquement, si vous tombez sur un endroit plein de choses utiles et que le hamster dans votre tête vous crie : "Prends TOUT !!!", tu peux te donner une surcharge sauvage et avancer lentement mais sûrement vers ton établissement. Mais si au moins un petit monstre sérieux tombe sur votre chemin, et même pas sérieux, mais il y en aura beaucoup, alors personne ne vous mettra une seule couverture.

Par conséquent, le poids maximal toléré doit être augmenté, mais comment le faire, lisez la suite.

Façons d'augmenter le poids de charge dans Fallout 4

Il existe plusieurs façons d'augmenter le poids de charge maximal dans Fallout 4, à savoir :

  • Renforcement de la force - Chaque unité de force ajoute 10 livres à votre poids de transport, donc avec une force maximale de 10, votre poids de transport maximal sera de 300 livres;
  • Nous prenons l'avantage "Strong backbone" - le maximum que cet avantage peut ajouter au deuxième niveau est de 50 livres au poids de transport ;
  • Nous prenons l'avantage Lone Wanderer - cet avantage ajoute jusqu'à 100 livres à la capacité de charge maximale du personnage principal au deuxième niveau, la seule condition est l'absence de satellites;
  • Utilisation des mods d'armure - Dans Fallout 4, vous pouvez effectuer diverses modifications avec des éléments d'armure, certaines de ces modifications peuvent augmenter la capacité de charge maximale. Naturellement, un élément d'armure avec cette modification devrait être sur le personnage principal ;
  • Nous utilisons le code de triche - vous pouvez, bien sûr, utiliser la manière malhonnête en utilisant le code de triche, pour cela nous ouvrons la console et le tapons player.setav poids porteur X , où X peut prendre une valeur jusqu'à 99999, cette valeur est la capacité de charge maximale du personnage principal ;
  • Utilisation de mods - divers mods peuvent ajouter des sacs à dos sans fond ou modifier la quantité de poids supplémentaire par unité de force.

C'est intéressant: De plus, le poids maximal toléré peut être augmenté pendant un certain temps en utilisant diverses préparations «chamois».

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