किंडरगार्टन में बाहर ग्रीष्मकालीन खेल। आउटडोर ग्रीष्मकालीन पार्टी के लिए बच्चों के लिए मज़ेदार आउटडोर गेम

कार्य:निपुणता, सटीकता, स्थानिक अभिविन्यास, आंदोलनों का समन्वय विकसित करना, श्रवण बोध, ध्यान, प्रतिक्रिया की गति।

मुट्ठियाँ और हथेलियाँ

शिक्षक एक कविता पढ़ता है, और बच्चे लयबद्ध रूप से गति और मात्रा बढ़ाते हुए गति करते हैं।

हर किसी के पास दो मुट्ठियाँ होती हैं।

एक ने दूसरे को हल्का थप्पड़ मारा:

ताली-ताली (4 बार)।

ख़ैर, हथेलियाँ भी पीछे नहीं हैं,

उनके पीछे वे खुशी से पीटे:

ताली-ताली (4 बार)।

मुट्ठियाँ तेज़ चलने लगीं

वे क्या करने का प्रयास कर रहे हैं:

ताली-ताली (4 बार)।

और हथेलियाँ वहीं हैं,

इस तरह वे अलग हो जाते हैं:

ताली-ताली (4 बार)।

मुट्ठियाँ चलो गुस्सा करते हैं

वे जोर-जोर से तालियाँ बजाने लगे:

ताली-ताली (4 बार)।

और हथेलियाँ लाड़-प्यार करती हैं

ये भी पीछे नहीं:

ताली और ताली (4 बार)।

यह अजमोद है

प्रस्तुतकर्ता प्रस्तावित पाठ को इशारों के साथ गाता या बोलता है। प्रत्येक पंक्ति के बाद, बच्चे आंदोलनों को दोहराते हुए, एक निश्चित लय में कोरस में कुछ शब्दों का उच्चारण करते हैं।

खड़खड़ाहट बजने लगी:

- ताली! ताली! ताली! (बच्चे ताली बजाते हैं।)

अचानक मारफुष्का ने पेट भर दिया:

- शीर्ष! शीर्ष! शीर्ष! (वे ठहाके लगाते हैं।)

और मेंढक टेढ़ा-मेढ़ा बोला:

- क्वा! क्वा! क्वा! (मेंढक का चित्रण करें।)

चैटरबॉक्स ने उसे उत्तर दिया:

- हाँ! हाँ! हाँ! (अपना सिर हिलाते हैं।)

हथौड़ा बज उठा:

- दस्तक! दस्तक! दस्तक! (हथौड़ों को चित्रित करें।)

प्रतिक्रिया में कोयल हमें गूँजती है:

- कु! कु! कु! (उनकी हथेलियों को मुखपत्र की तरह मोड़ें।)

तोप ने जोर से फायर किया:

- टकराना! टकराना! टकराना! (उन्होंने छाती पर मुक्कों से प्रहार किया।)

और बुढ़िया हांफने लगी:

- आह! ओह! ओह! (वे अपना सिर पकड़ लेते हैं।)

बछिया भी मिमियाने लगी:

- मू-मू-मू! (सींग दिखाओ।)

सुअर उससे चिल्लाया:

- ओइंक ओइंक ओइंक! (स्पॉट दिखाएँ.)

ट्रिंकेट बजी:

- झपकें-झपकें-झपकें! (उन्होंने घुटनों पर प्रहार किया।)

छोटा जम्पर कूद गया:

- कूदो-कूदो-कूदो! (वे कूदते हैं।)

यहाँ कुछ अजमोद है:

- सभी! सभी! सभी! (ऊपर ताली बजाएं।)

बर्डी, चीख़!

खिलाड़ियों में से एक, ड्राइवर, की आंखों पर पट्टी बंधी हुई है। बाकी बच्चे कुर्सियों (या बरामदे पर बेंच) पर एक घेरे में बैठते हैं।

ड्राइवर खेल में भाग लेने वालों में से किसी के पास जाता है, उसकी गोद में बैठता है और पूछता है: "पक्षी, चीख़!" उसे चिल्लाना चाहिए. ऐसे में आप अपनी आवाज बदल सकते हैं। ड्राइवर को अंदाज़ा लगाना होगा कि वह किसकी गोद में बैठा है।

यदि ड्राइवर यह देखने में कामयाब रहा कि खेल में भाग लेने वाले किस क्रम में बैठे हैं, तो वह निश्चित रूप से इसका लाभ उठा सकता है। इससे बचने के लिए आंखों पर पट्टी बांधने के बाद आपको ड्राइवर को कई बार घुमाना होगा, या शिक्षक बच्चों को जगह बदलने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं।

यदि क्षेत्र में बच्चों को बैठाने के लिए कोई जगह नहीं है, तो वे एक घेरे में खड़े हो सकते हैं, और चालक घुटनों के बल बैठे बिना, घेरे के अंदर या उसके पीछे चल सकता है, और बच्चे के हाथों को छू सकता है या उसे पीछे से गले लगा सकता है।

जैकोबीना, तुम कहाँ हो? (ज़मुर्की)

खेल में दो प्रतिभागियों - एक लड़का और एक लड़की - को समान नाम दिए गए हैं (उदाहरण के लिए, जैकब और जैकोबिना, वैलेंटाइन और वैलेंटाइना, आदि) और उनकी आंखों पर पट्टी बांध दी गई है।

बाकी बच्चे एक घेरे में खड़े हो जाते हैं।

लड़का पूछता है: "जैकोबीना, तुम कहाँ हो?" लड़की जवाब देती है: "मैं यहाँ हूँ, जैकब!" - और वह तेजी से किनारे की ओर भाग जाती है। जैकब को जैकोबिना को पकड़ना होगा।

यह महत्वपूर्ण है कि वह लगातार पूछे कि जैकोबीना कहां है इस पल. खेल में भाग लेने वाले दोनों प्रतिभागियों को यथासंभव चुपचाप चलने का प्रयास करना चाहिए।

जैकोबिना के पकड़ में आते ही आंखों पर पट्टी बांधे दोनों ड्राइवर घेरे में खड़े बच्चों में से नए ड्राइवर चुनते हैं.

केवल जैकब की आँखों पर पट्टी बाँधी जा सकती है। ऐसे में बच्चे को निपुण होना चाहिए।

घेरा इतना बड़ा होना चाहिए कि बच्चे उसमें घूम सकें, लेकिन बहुत बड़ा नहीं।

वोडका!

एक ड्राइवर का चयन किया जाता है और उसे साइट के दूसरे हिस्से (दरवाजे के बाहर) तक ले जाया जाता है। बच्चे क्षेत्र या कमरे में कोई छोटी वस्तु छिपा देते हैं। ड्राइवर को उसे ढूंढना होगा। खोज क्षेत्र सीमित होना चाहिए.

खेल में भाग लेने वाले अपनी टिप्पणियों से ड्राइवर की मदद करते हैं: "पानी!" या "यह ठंडा है!" जब चालक छुपी हुई वस्तु से दूर चला जाता है; "आग!" या "यह गर्म है!" उसके पास आने पर; "चूल्हा!" या "गर्मी है!" यदि ड्राइवर छिपने की जगह के बहुत करीब आ गया हो।

छिपा हुआ जूता

बच्चे घास पर एक घेरे में सटकर बैठते हैं। बच्चों के घुटनों को उनकी छाती से चिपका दिया जाता है ताकि उनके नीचे जूता डाला जा सके। ड्राइवर घेरे के अंदर है.

खिलाड़ी एक-दूसरे को जूता देते हैं। वे इसे ड्राइवर के लिए यथासंभव अनजान तरीके से करने का प्रयास करते हैं।

ड्राइवर लगातार यह अंदाजा लगाने की कोशिश कर रहा है कि जूता इस वक्त कहां है. जैसे ही यह सफल हो जाता है, वह उस खिलाड़ी की जगह घेरे में बैठ जाता है जिसके पास जूता था और वह ड्राइवर बन जाता है.

झूला

बच्चों को जोड़ियों में बांटा गया है। एक व्यक्ति "भ्रूण" स्थिति में बैठता है: वह अपने घुटनों को ऊपर उठाता है और अपना सिर उनकी ओर झुकाता है, उसके पैर मजबूती से फर्श पर दबे होते हैं, उसके हाथ उसके घुटनों के चारों ओर बंधे होते हैं, उसकी आँखें बंद होती हैं।

दूसरा व्यक्ति पीछे खड़ा होता है, अपने हाथ बैठे हुए व्यक्ति के कंधों पर रखता है और ध्यान से उसे 2-3 मिनट तक झूले की तरह धीरे-धीरे हिलाना शुरू करता है, जिससे आवाज आती है: "चरम-चरम।" लय धीमी है, गति सहज है।

बैठे हुए व्यक्ति को अपने पैरों से फर्श से चिपकना नहीं चाहिए और अपनी आँखें नहीं खोलनी चाहिए।

एक झूलता हुआ बच्चा ई. एल्याबयेवा की कविता "द स्विंग" की पंक्तियाँ पढ़ सकता है:

कच-कच-कच - झूला उड़ रहा है,

बहुत लुभावनी!

मेरा दिल तेजी से धड़कता है:

खट-खट-खट, खट-खट-खट।

कौआ

प्रस्तुतकर्ता वृत्त के केंद्र में खड़ा है, कहता है और एक कौवे की उड़ान और उसके पंख नोंचने की नकल करता है:

कौआ छत पर बैठता है

वह अपने पंख नोंच लेती है.

सिर्ललाला, सिर्ललाला!

फिर बहुत जल्दी और अप्रत्याशित रूप से वह कहता है:

- सबसे पहले कौन बैठेगा?

- सबसे पहले कौन उठेगा?

जो लोग आदेश को पूरा करने में देर करते हैं वे कुछ मज़ेदार कार्य करते हैं।

छूना...

शिक्षक बच्चों को यह विचार करने के लिए आमंत्रित करता है कि कौन कौन से कपड़े पहन रहा है, कौन से जूते पहन रहा है, कौन सा रंग है। बड़े बच्चों के लिए, आप फिनिशिंग तत्वों और सहायक उपकरण का भी उपयोग कर सकते हैं।

जब शिक्षक कहता है: "उसे स्पर्श करो जिसके पास... (नीली टी-शर्ट) है!", हर किसी को नीली टी-शर्ट में प्रतिभागी के पास भागना चाहिए और धीरे से उसे छूना चाहिए। प्रतिभागी को तुरंत खड़ा होना चाहिए और हिलना नहीं चाहिए।

आप कविता का उपयोग कर सकते हैं:

नीला, नीला, मुस्कुराओ

जल्दी ही हमारे पास वापस आओ!

बतख बतख हंस

खेल में भाग लेने वाले एक घेरे में खड़े होते हैं। नेता घेरे के अंदर है.

प्रस्तुतकर्ता एक घेरे में चलता है, अपने हाथ से इशारा करता है और कहता है: "बतख, बत्तख, बत्तख... हंस।"

हंस उड़ान भरता है और नेता से विपरीत दिशा में भाग जाता है। खिलाड़ियों का कार्य खाली सीट लेना है।

खेल की पूरी कठिनाई यह है कि बैठक स्थल पर प्रतिस्पर्धियों को एक-दूसरे का हाथ पकड़ना होगा, उत्सुकतापूर्वक मुस्कुराना होगा और अभिवादन करना होगा: " शुभ प्रभात, शुभ दोपहर, शुभ संध्या!”, और फिर खाली सीट पर फिर से दौड़ें।

अभिवादन और अभिनन्दन स्पष्ट रूप से और ज़ोर से किया जाना चाहिए।

भ्रम

विकल्प 1. बच्चे एक घेरे में खड़े हो जाते हैं, अपनी आँखें बंद कर लेते हैं और अपनी भुजाएँ आगे बढ़ाकर केंद्र में आ जाते हैं। हर कोई अपने दाहिने हाथ से किसी दूसरे बच्चे का हाथ पकड़ता है। बायां हाथकिसी को लेने के लिए छोड़ दिया गया। इसके बाद सभी की आंखें खुल जाती हैं.

एक वयस्क बच्चों की मदद करता है ताकि केवल एक बच्चा एक हाथ पकड़ सके। इससे भ्रम पैदा होता है.

बच्चों का काम खुद को सुलझाना है, बिना जाने दिए।

विकल्प 2।एक ड्राइवर का चयन किया जाता है और वह कमरा (एक ऐसी जगह जहां बच्चे दिखाई नहीं देते) छोड़ देता है। बाकी बच्चे हाथ जोड़कर एक घेरे में खड़े हो जाते हैं। अपने हाथ साफ़ किए बिना, वे यथासंभव उलझने लगते हैं।

जब भ्रम की स्थिति बन जाती है, तो ड्राइवर वापस लौटता है और हाथों की उलझन को बिना सुलझाए सुलझाने की कोशिश करता है।

अपनी टोपी फाड़ दो

बच्चों को जोड़ियों में बांटा गया है। उनकी ऊंचाई लगभग समान होनी चाहिए। उनके सिर पर अजीब या असली टोपियाँ होती हैं। प्रत्येक का बायां हाथ (बाएं हाथ वालों के लिए - दायां) शरीर से बंधा हुआ है, और दायां (बायां) स्वतंत्र है।

खिलाड़ियों का कार्य अपने प्रतिद्वंद्वी की टोपी उतारना है और अपनी टोपी उतारने नहीं देना है।

गोंद की बारिश

बच्चे एक के बाद एक खड़े हो जाते हैं और सामने वाले व्यक्ति के कंधों को पकड़ लेते हैं। इस स्थिति में वे विभिन्न बाधाओं को पार करते हैं।

1. उठें और कुर्सी या बेंच से उतरें।

2. मेहराबों या मेजों के नीचे रेंगना।

3. "विस्तृत झील" के चारों ओर घूमें।

4. "जंगली जानवरों" आदि से छुपें।

बच्चे जितने छोटे होंगे, काम उतना ही आसान होगा।

खेल के दौरान बच्चों को अपने साथी से अलग नहीं होना चाहिए.

रस्सी

खिलाड़ी अपने हाथों से बंधी हुई रस्सी को पकड़कर एक घेरा बनाते हैं। ड्राइवर, अलग-अलग दिशाओं में सर्कल के अंदर चलते हुए, अप्रत्याशित रूप से किसी के हाथ पर प्रहार करने की कोशिश करता है। खिलाड़ियों को मार खाने से बचने के लिए तुरंत अपने हाथ हटा लेने चाहिए (लेकिन उन्हें तुरंत उनकी पिछली स्थिति में लौटा देना चाहिए)। ड्राइवर ने जिसे मारा, वह घेरे के अंदर अपनी जगह ले लेता है और खेल जारी रहता है।

आज मैं आपसे बच्चों के आउटडोर गेम्स के बारे में बात करना चाहता हूं KINDERGARTEN. मुझे लगता है कि यह विषय न केवल शिक्षकों के लिए, बल्कि अभिभावकों के लिए भी बहुत प्रासंगिक है। मैं यह नोट करना चाहूंगा कि मैंने हाल ही में इस विषय पर एक लेख लिखा था युवा समूह में आउटडोर गेम्स के नियम. चाहो तो पढ़ लो. वह बहुत जानकारीपूर्ण और उपयोगी है.

कई किंडरगार्टन शिक्षकों के लिए, सबसे महत्वपूर्ण और गंभीर समस्या यह है कि बच्चों को कैसे व्यस्त रखा जाए। यह समझ में आने योग्य है, क्योंकि अकेले पाठों से काम चलाना असंभव है। बच्चे पूर्वस्कूली उम्रबिल्कुल ऊर्जा से भरपूर। उन्हें इसे कहीं रखना होगा. और यहां आदर्श समाधान आउटडोर गेम है। वैसे, आउटडोर गेम निपुणता, बुद्धिमत्ता और सरलता के विकास को पूरी तरह से प्रोत्साहित करते हैं! इससे पता चलता है कि बच्चों और शिक्षकों दोनों के लिए व्यस्त रहना आसान है। मैं इस बारे में बात भी नहीं कर रहा हूं कि सबके साथ मिलकर यह कितना मजेदार होगा। शिक्षा के प्रति इस दृष्टिकोण के साथ, बच्चों को किंडरगार्टन जाना शुरू करने में खुशी होगी, क्योंकि वहां खेल होंगे!

अच्छा, क्या हम खेलेंगे?

गेंद को पकड़ें।

इस गेम के लिए आपको गुब्बारे और वयस्क फेफड़ों की आवश्यकता होगी। कुछ गुब्बारे फुलाओ. खिलाड़ियों को यह सुनिश्चित करने का कार्य दें कि गेंदें हमेशा उड़ें और फर्श पर न गिरें। उन्हें उन पर फूंक मारने दो या उन्हें अपने हाथों से फेंकने दो।

गेंद पर वार करो.

गुब्बारों के साथ एक और खेल. फुलाए गए गुब्बारों की संख्या खिलाड़ियों की संख्या के बराबर होती है। बच्चे एक पंक्ति में खड़े होते हैं और प्रत्येक को खिलाड़ी के नाम वाली एक गेंद दी जाती है। कार्य गेंद को फिनिश लाइन तक उड़ाना है। पहला वाला जीतता है. यह गेम बच्चों के फेफड़ों को पूरी तरह से विकसित करता है, इसलिए इसे जितनी बार संभव हो सके खेला जा सकता है और न केवल किंडरगार्टन में, बल्कि घर पर भी।

कपड़े पहनो।

यह एक टीम गेम है. बच्चों को समान रूप से दो टीमों में बाँट दें। दो कुर्सियों पर एक स्वेटर और टोपी रखें। सिग्नल पर, प्रत्येक खिलाड़ी को कुर्सी तक दौड़ना होगा और अपने कपड़े पहनने होंगे। उसने कपड़े पहने, कपड़े उतारे और एक तरफ हट गया। फिर अगला खिलाड़ी दौड़ता है और वैसा ही करता है। वह टीम जीतती है जिसके सभी खिलाड़ी सबसे तेजी से अपने कपड़े पहनते हैं। यह खेल मध्यम और वृद्ध समूहों के लिए अधिक उपयुक्त है, क्योंकि बच्चों के लिए स्वयं जैकेट या अन्य कपड़े पहनने में सक्षम होने की संभावना नहीं है।

जूते लगा.

यह मुझे बहुत मोबाइल लगता है खेल चलेगाऔर के लिए कनिष्ठ समूह. फिर से, बच्चों को दो टीमों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक टीम को फ़ेल्ट बूटों की एक जोड़ी दी जाती है, और साधारण फ़ेल्ट बूट नहीं, बल्कि वयस्क जूते दिए जाते हैं। बच्चों को इन्हें अपने जूतों में ठीक से फिट करना चाहिए। साथ ही बच्चों को एक झंडा भी दिया जाता है. प्रत्येक टीम के सामने लगभग 5 मीटर की दूरी पर एक कुर्सी रखी जाती है। टीम के पहले खिलाड़ियों को अपनी कुर्सी तक दौड़ना चाहिए, उसके चारों ओर एक घेरे में चलना चाहिए और अगले खिलाड़ी को झंडा सौंपकर वापस लौटना चाहिए। वह टीम जीतती है जिसका अंतिम खिलाड़ी रिले को समाप्त करने वाला पहला खिलाड़ी होता है।

गेंद को पकड़ें।

यह गेंद का खेल हाथ की सफ़ाई के बारे में है। औसत और के लिए अधिक उपयुक्त वरिष्ठ समूह. बच्चे एक घेरे में खड़े होकर एक-दूसरे की ओर गेंद फेंकते हैं। सबसे अजीब खिलाड़ी जो गेंद को पकड़ने में विफल रहता है उसे दंडित किया जाता है। सजा यह है कि एक पैर पर खड़े होकर गेंद को पकड़ना होगा। यदि वह गेंद नहीं पकड़ पाता है तो उसकी सज़ा बढ़ा दी जाती है - एक घुटने पर खड़ा होना। अगली बार जब वह असफल होगा, तो उसे दो घुटनों के बल बैठना होगा। लेकिन यदि दंडित खिलाड़ी गेंद पकड़ लेता है, तो पिछली सभी विफलताएँ माफ़ कर दी जाती हैं।

ओवरटेक.

किंडरगार्टन में यह आउटडोर गेम सहनशक्ति के लिए है। बच्चों को एक सीधी रेखा में खड़ा किया जाता है। साथ ही उन्हें बैठ जाना चाहिए और अपने हाथों को बगल में रखना चाहिए। कार्य फिनिश लाइन पर कूदना है, उदाहरण के लिए, विपरीत दीवार पर। जो पहले कूदता है वह जीतता है। और जो कोई भी दौड़ के दौरान लड़खड़ाता है वह खेल से बाहर हो जाता है।

कौवे और गौरैया.

इस गेम में बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है। एक दल को गौरैया कहा जाता है, दूसरे को कौवा कहा जाता है। शिक्षक प्रत्येक टीम को कार्य समझाता है। उदाहरण के लिए, जैसे ही "स्पैरो" टीम को उनका नाम पुकारा जाता है, उन्हें फर्श पर लेट जाना चाहिए, और "कौवे" टीम को कुर्सियों पर खड़ा होना चाहिए। सभी गतिविधियाँ शीघ्रता से की जाती हैं। जो गलत हो जाता है उसे टीम और खेल से बाहर कर दिया जाता है। खेल के अंत में जिनकी टीम में अधिक खिलाड़ी बचे होते हैं वे जीत जाते हैं।

अपनी टोपी पहनें।

यह संगीत के साथ एक बहुत ही मजेदार गेम है। बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं। शिक्षक संगीत चालू करता है और उन्हें एक महिला टोपी देता है। बच्चे इसे आपस में बांटते हैं। शिक्षक अचानक संगीत बंद कर देता है, और जिस वादक के हाथ में टोपी है उसे तुरंत इसे अपने सिर पर रखना चाहिए और स्त्री चाल के साथ घेरे के चारों ओर चलना चाहिए। यदि वह झिझकता है, तो उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है। वैसे आप महिला टोपी की जगह काउबॉय या मिलिट्री कैप का इस्तेमाल कर सकते हैं। फिर यहां आपको एक चरवाहे या सैनिक का चित्रण करना होगा।

मुझे पकड़ाे।

दो सबसे चतुर बच्चों को चुना जाता है। उनका काम अन्य खिलाड़ियों को पकड़ना है। ऐसा करने के लिए, उन्हें हाथ पकड़कर एक घेरा (अंगूठी) बनाना होगा और अन्य बच्चों को इस अंगूठी से पकड़ना होगा। पकड़ा गया खिलाड़ी एक तरफ हट जाता है.

मछली पकड़ना।

खिलाड़ी एक घेरे में खड़े होते हैं। नेता वृत्त के केंद्र में खड़ा है. उसे एक मोटी रस्सी या रस्सी लेनी चाहिए और उसे नीचे की ओर मोड़ना चाहिए, अन्य खिलाड़ियों के पैरों को छूने की कोशिश करनी चाहिए। बदले में, खिलाड़ी ऊपर कूदते हैं ताकि मछली पकड़ने वाली छड़ी उन पर न लगे। जो असफल होता है वह खेल से बाहर हो जाता है।

हेरिंगबोन.

यह गेम बच्चों की नए साल की पार्टियों के लिए उपयुक्त है। शिक्षक कहते हैं: “हमने क्रिसमस ट्री को अलग-अलग खिलौनों से सजाया, और जंगल में अलग-अलग क्रिसमस ट्री हैं: चौड़े, निचले, ऊंचे और पतले। "लंबा" शब्द पर खिलाड़ी अपने हाथ ऊपर उठाते हैं, "छोटे" खिलाड़ी बैठ जाते हैं और अपने हाथ नीचे कर लेते हैं, "चौड़ा" खिलाड़ी सर्कल का विस्तार करते हैं, "पतले" खिलाड़ी सर्कल को संकीर्ण करते हैं। अगली बार शिक्षक बच्चों को भ्रमित करने की कोशिश करते हुए ये शब्द क्रम से नहीं, बल्कि बिखरे हुए कहते हैं।

जानवरों।

किंडरगार्टन में आउटडोर गेम्स में न केवल निपुणता, बल्कि सावधानी पर भी ध्यान दिया जाना चाहिए। उदाहरण के लिए, खेल "जानवर"। बच्चे अपना ड्राइवर चुनते हैं, जो उल्लू की भूमिका निभाएगा। उल्लू के कर्तव्यों में केवल शिकार करना शामिल है। बाकी सभी बच्चे जंगल के जानवर हैं। शिक्षक कहते हैं "दिन"। खिलाड़ी कमरे के चारों ओर दौड़ना शुरू करते हैं और मौज-मस्ती करते हैं, लेकिन "रात" शब्द के साथ वे रुक जाते हैं और एक उल्लू शिकार करने के लिए बाहर आता है। जो भी हिलता है या आवाज करता है वह उल्लू का शिकार बन जाता है, यानी खेल छोड़ देता है।

जमा हुआ।

बच्चे अपनी बाहें आगे की ओर फैलाकर एक घेरे में खड़े होते हैं। दो पूर्व-चयनित ड्राइवर विपरीत दिशाओं में एक घेरे में दौड़ते हैं और प्रतिभागियों की हथेलियों को छूने की कोशिश करते हैं। जिन्हें छुआ गया वे जमे हुए हैं और खेल से बाहर हैं।

बनी.

खिलाड़ियों में से एक बन्नी बन जाता है और एक संगठित गोल नृत्य में खड़ा होता है। बच्चे एक घेरे में नृत्य करते हैं और गाते हैं:

बनी, नृत्य,
ग्रे, कूदो.
चारों ओर मुड़ें, बग़ल में,
चारों ओर मुड़ें, बग़ल में!
खरगोश के लिए बाहर कूदने के लिए कोई जगह है,
भूरे रंग के व्यक्ति के बाहर निकलने के लिए जगह है!

अचानक बन्नी को गोल नृत्य से बाहर निकलने की कोशिश करने की जरूरत है।

अंदाजा लगाइए कि यह किस तरह का जानवर है।

ड्राइवर सभी बच्चों की ओर पीठ करके बैठता है। प्रत्येक खिलाड़ी बारी-बारी से उसके पास आता है और किसी जानवर, उदाहरण के लिए गाय, का चित्रण करते हुए आवाज निकालता है। ड्राइवर अनुमान लगाता है कि यह किस प्रकार का जानवर है।

अंदाज लगाओ कौन।

ड्राइवर फिर से दूसरे बच्चों की तरफ पीठ करके बैठ जाता है। वे बारी-बारी से उसके पास आते हैं और कोई भी शब्द कहते हैं। ड्राइवर का कार्य स्पीकर के नाम का अनुमान लगाना है।

तीन।

दो प्रतिभागियों का चयन किया गया है। प्रत्येक व्यक्ति के सामने एक प्रतीकात्मक पुरस्कार रखा जाता है। प्रस्तुतकर्ता बिखरे हुए तरीके से संख्याओं को कॉल करता है, उदाहरण के लिए, 1,5,9,15,20,33,39,65, आदि। घ. जैसे ही नंबर 3 कहा जाता है, खिलाड़ियों को अपना पुरस्कार ले लेना चाहिए। जो वहां पहले पहुंचता है वह जीत जाता है।

वायु, जल, पृथ्वी.

इस प्रकार का खेल न केवल सक्रिय है, बल्कि बच्चों की बुद्धिमत्ता पर भी लक्षित है। खिलाड़ी एक घेरे में बैठते हैं। नेता उनके सामने चलता है और हर बार शब्दों की व्यवस्था बदलते हुए कहता है "पृथ्वी, वायु, जल"। किसी भी बच्चे के पास रुककर नेता एक शब्द कहता है, उदाहरण के लिए, "पृथ्वी।" और जवाब में बच्चे को जमीन पर चलने वाले किसी भी जानवर का चित्रण करना होगा। जब "पानी" शब्द का उपयोग किया जाता है, तो खिलाड़ी एक मछली का चित्रण करता है, और जब "वायु" शब्द का उपयोग किया जाता है, तो खिलाड़ी एक पक्षी का चित्रण करता है।

खरगोश को खाना खिलाओ.

मोटे व्हाटमैन पेपर पर नक्काशीदार मुंह वाला एक खरगोश बनाया गया है। खिलाड़ी एक पंक्ति में खड़े होते हैं। पहले व्यक्ति को एक गाजर दी जाती है और उसकी आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है। कार्य खरगोश के मुँह में गाजर डालना है। यदि वह असफल होता है, तो उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है। कार्य पूरा करने के बाद, खिलाड़ी गाजर को अगले गाजर को सौंप देता है।

छेद में जाओ.

आपको इस आउटडोर गेम को किंडरगार्टन में बाहर टहलते हुए खेलना होगा। शिक्षक 0.5 मीटर की दूरी पर रेत में 3 समान छेद खोदता है। खिलाड़ी छेद से कुछ कदम दूर जाता है और उसमें एक छोटी गेंद फेंकता है। यदि वह मारता है, तो वह दूसरे छेद की ओर बढ़ता है, और फिर तीसरे की ओर। फिर यह सब कुछ दोहराता है, लेकिन उल्टे क्रम में। लेकिन यदि खिलाड़ी पहला होल नहीं मार पाता तो वह खेल छोड़ देता है।

यात्रा।

अलग-अलग रंग के चाक का उपयोग करते हुए, प्रस्तुतकर्ता डामर पर घुमावदार और प्रतिच्छेद करने वाले "पथ" बनाता है। खिलाड़ियों को अपने लिए एक "रास्ता" चुनना होगा और उस पर चलते हुए फिनिश लाइन तक जाना होगा, कभी भी दूरी नहीं छोड़नी होगी।

गाजर चुराओ.

शिक्षक 8 मीटर व्यास वाला एक वृत्त बनाता है और वृत्त में 10 घन रखता है। इस खेल में, वृत्त वनस्पति उद्यान का प्रतीक है, और क्यूब्स गाजर का प्रतीक है। खिलाड़ियों में से एक गार्ड का चयन किया जाता है। उसका काम गाजरों की सुरक्षा करना है। शेष खिलाड़ी खरगोश बन जाते हैं। उन्हें इन गाजरों को बगीचे के घेरे से चुराने की कोशिश करनी चाहिए। जिसे भी "चौकीदार" पकड़ता है उसे खेल से हटा दिया जाता है। विजेता वह है जो सबसे चतुर है, अर्थात जिसने गाजर चुराई और "चौकीदार" द्वारा नहीं पकड़ा गया।

जाल।

कौशल और गति का खेल! कई प्रतिभागी हाथ मिलाते हैं और एक घेरा बनाते हैं। बाकी पक्षियों और कीड़ों को चित्रित करते हैं, उदाहरण के लिए, तितलियाँ, मधुमक्खियाँ, मक्खियाँ, मच्छर, चूहे आदि। प्रस्तुतकर्ता एक संकेत देता है और "जाल" खुल जाता है - घेरे में मौजूद बच्चे अपने हाथ ऊपर उठाते हैं। इस समय सभी पक्षी और कीड़े-मकोड़े चल सकते हैं, दौड़ सकते हैं और जाल में कूद सकते हैं। अगला सिग्नल उत्सर्जित होता है और जाल बंद हो जाता है। हर कोई जो "जाल" से बाहर निकलने में कामयाब नहीं हुआ, खुद को फंसा हुआ पाता है और अन्य प्रतिभागियों की जगह एक घेरे में खड़ा हो जाता है, जो पक्षी बन जाते हैं। इस खेल में कोई विजेता नहीं है. यहाँ मुख्य बात मौज-मस्ती और हँसी है!

किंडरगार्टन में ये आउटडोर गेम पेश करें। मुझे यकीन है कि आपके शिक्षक आपके बहुत आभारी होंगे। मैं ऐसा करूंगा, क्योंकि इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि मैं अपने बेटे से कैसे पूछता हूं कि उसने किंडरगार्टन में क्या किया, वह हमेशा मुझे उसी तरह जवाब देता है - उन्होंने "द सी इज़ अनईज़ी" खेला। वह, बेचारा, "समुद्र" में खेलते-खेलते थक गया था। और अगर मैं शिक्षकों को आउटडोर गेम्स का अपना चयन दिखाऊंगा, तो मुझे लगता है कि वे नाराज नहीं होंगे, लेकिन कम से कम किसी तरह विविधता लाएंगे धूसर रोजमर्रा की जिंदगीमेरा बेटा। वह वास्तव में सक्रिय और तार्किक दोनों तरह के विभिन्न खेल खेलना पसंद करता है। स्मार्ट लड़की!

किंडरगार्टन में आउटडोर खेल केवल समुद्र के बारे में नहीं हैं सकारात्मक भावनाएँइसे देखने आने वाले बच्चों के लिए, बल्कि रोजमर्रा की आवश्यकता भी है। छोटे बच्चों का स्वभाव ही उन्हें एक जगह टिकने नहीं देता और उन्हें किसी भी स्थिति और परिस्थिति में आगे बढ़ने के लिए मजबूर कर देता है। और यह सही है. यही विकास तय करता है. किंडरगार्टन में शिक्षकों के काम और स्वयं खेलों को हर संभव तरीके से व्यवस्थित करने में योगदान देने के लिए डिज़ाइन किया गया है व्यायाम शिक्षाविद्यालय से पहले के बच्चे।

और गर्मियों जैसे वर्ष के ऐसे अद्भुत समय की शुरुआत के साथ, किंडरगार्टन में खेल सक्रिय हो जाते हैं मोटर गतिविधि, सबसे सुलभ, प्राकृतिक और प्रासंगिक बन जाते हैं, क्योंकि वे बच्चों के स्वास्थ्य को बढ़ावा देने और उन्हें मजबूत बनाने के लिए अनुकूल परिस्थितियों का पूरा उपयोग करने में मदद करते हैं।

प्रीस्कूलरों के लिए सबसे जीवंत और लोकप्रिय खेल किंडरगार्टन में गेंद वाले खेल हैं। और उनकी विविधता इस प्रकार के खेल उपकरणों के साथ समय बिताने को कभी भी उबाऊ या अप्रासंगिक नहीं होने देगी। उछालना, फेंकना, गेंद को जमीन पर मारना - यह सब कविताओं के हर्षित पाठ, जीभ घुमाने, जीभ घुमाने, सब्जियों को गिनने और नामों को सूचीबद्ध करने के साथ होता है। इस तरह के खेल सबसे बेचैन प्रीस्कूलर को मोहित कर लेंगे।

गेंदों के साथ विभिन्न आकारध्यान, निपुणता और चलती हुई वस्तु को पकड़ने की क्षमता विकसित करना। और नियमों, स्पष्ट अनुक्रम और खेल के कुछ तत्वों के उपयोग के लिए धन्यवाद, बच्चों की स्मृति बनती है।

रिले दौड़ और प्रतियोगिता खेल बच्चों के लिए बहुत खुशी लाते हैं। लोग चौबीसों घंटे उनमें भाग लेने के लिए तैयार रहते हैं। पिनों के बीच दौड़ने और बाधाओं पर कूदने की मज़ेदार प्रतियोगिताएँ चरित्र का निर्माण करती हैं, निर्णय लेने में स्वतंत्रता देती हैं और आपको अपने लक्ष्य के लिए प्रयास करना सिखाती हैं।

सेंटीपीड

प्रतिभागियों को प्रत्येक 10 लोगों की दो या तीन टीमों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक टीम को एक अलग रस्सी दी गई है। खिलाड़ी रस्सी के दोनों किनारों पर खड़े होते हैं, बारी-बारी से इसे अपने दाएं या बाएं हाथ से पकड़ते हैं। कार्य रस्सी को छोड़े बिना तेजी से फिनिश लाइन (दूरी 30-40 मीटर) तक दौड़ना है। जो टीम पहले दूरी पूरी करती है वह जीत जाती है।

जोड़े में रिले

टीमें जोड़े में कॉलम में खड़ी होती हैं। प्रत्येक जोड़े को साइट के दूसरी ओर छह से आठ मीटर की दूरी पर स्थित किसी वस्तु के चारों ओर दौड़ने की जरूरत है। अगली जोड़ी तभी दौड़ना शुरू करती है जब पिछली जोड़ी अपनी वापसी पर शुरुआती रेखा पार कर लेती है। विजेता वह टीम होती है जिसके जोड़े तेजी से दूरी तय करते हैं और उनके हाथ अलग नहीं होते।

माली

टीमों को कोर्ट के एक तरफ एक पंक्ति के पीछे, स्तंभों में पंक्तिबद्ध किया गया है। विपरीत दिशा में पाँच वृत्त खींचे गए हैं। कॉलम में पहले खिलाड़ियों को सब्जियों की एक बाल्टी मिलती है। किसी वयस्क के संकेत पर, बच्चे दौड़ते हैं और सब्जियों को हलकों में रखते हैं, जैसे कि उन्हें लगा रहे हों। दूसरे नंबर वाले, बाल्टी सहित डंडा अपने हाथ में लेकर, सब्जियाँ इकट्ठा करते हैं और उन्हें अगले खिलाड़ियों को दे देते हैं। जो टीम पहले खेल समाप्त करती है वह जीत जाती है।

समुद्र एक बार उद्वेलित हो उठता है

पर ताजी हवाकैच-अप, लुका-छिपी खेलना बहुत सुविधाजनक है, खेल समुद्र एक बार चिंतित है... एक बड़ा खुला क्षेत्र जहां शहरी परिवहन का प्रतिनिधित्व करने के लिए साइकिलों का उपयोग किया जा सकता है, यातायात नियमों को सिखाने वाले प्रासंगिक गेम खेलने की अनुमति देता है।

जल खेल

और किंडरगार्टन में सबसे पसंदीदा ग्रीष्मकालीन खेल पानी वाले खेल हैं। बेशक, हर किंडरगार्टन अपने स्वयं के स्विमिंग पूल का दावा नहीं कर सकता। लेकिन स्थिति से बाहर निकलने का रास्ता खोजा जा सकता है। पानी के बेसिन और बाल्टियाँ बाहर लायी जाती हैं, और पूर्वस्कूली बच्चे ख़ुशी से इधर-उधर घूमते हैं, अपनी गीली हथेलियों से एक-दूसरे पर पानी छिड़कते हैं। बच्चों को अक्सर नहलाया जाता है। और ऐसे आयोजनों के महत्व को कम करके आंका नहीं जा सकता।

गर्मियों में साइट पर आउटडोर खेल

शिक्षकों के लिए परामर्श

गर्मियों में साइट पर आउटडोर खेल।

में से एक गंभीर समस्याएंकाम पर प्रीस्कूलगर्मियों में बच्चों के ख़ाली समय का आयोजन होता है। एक ओर, अच्छा मौसम और बाहर पर्याप्त समय बिताने का अवसर इस समस्या की गंभीरता को काफी हद तक कम कर देता है। हालाँकि, बच्चे अपने सामान्य खेलों से जल्दी ऊब जाते हैं, और यदि उनकी गतिविधि का उपयोग नहीं किया जाता है, तो वे अपना समय अधिकतम से भरने का प्रयास करते हैं विभिन्न रूपों मेंगतिविधियाँ और नेतृत्व के अभाव में खुद को और दूसरों को नुकसान पहुँचा सकते हैं।

शिक्षक के लिए बच्चों की स्वतंत्र गतिविधि और शैक्षणिक रूप से व्यवस्थित अवकाश के बीच संतुलन बनाना महत्वपूर्ण है।

बॉल के खेल।

अपनी सरलता के बावजूद, बॉल गेम बच्चों के लिए बहुत उपयोगी हैं, क्योंकि इनसे लगभग सभी प्रकार की मांसपेशियों का विकास होता है। और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि बच्चा गेंद फेंकता है या पकड़ता है, वह गतिविधियों और दृष्टि के समन्वय को प्रशिक्षित करता है। आप एक गेंद के साथ विभिन्न प्रकार के गेम बना सकते हैं जिन्हें आप या तो फेंक सकते हैं या किक कर सकते हैं।

आप ऐसे गेम भी खेल सकते हैं जो विकसित होते हैं मानसिक गतिविधिबच्चा, एकाग्रता को प्रशिक्षित करें। उदाहरण के लिए, खेल "इसके विपरीत"। बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं। ड्राइवर गेंद को किसी की ओर फेंकता है और कहता है: "यह हल्की है"; जो व्यक्ति इसे पकड़ता है उसे शब्द को उल्टा कहना चाहिए, अर्थात। अर्थ में विपरीत. खिलाड़ी उत्तर देता है: "यह अंधेरा है" और गेंद को नेता को लौटाता है, जो खेल जारी रखता है (चौड़ा - संकीर्ण, गर्म - ठंडा, आदि)। आप भाषण के विभिन्न भागों का उच्चारण कर सकते हैं: संज्ञा, क्रिया और विशेषण। जो खिलाड़ी 10 सेकंड से अधिक समय तक उत्तर नहीं देता या झिझकता है वह खेल छोड़ देता है।

उड़न तश्तरी।

प्लास्टिक प्लेट (फ्रिसबी) के साथ एक बहुत ही रोमांचक खेल। इसे कितने भी लोग खेल सकते हैं. उदाहरण के लिए, दस खिलाड़ी एक दूसरे से 4 कदम की दूरी पर एक घेरे में खड़े होते हैं। बच्चे किसी भी दिशा में एक-दूसरे की ओर थाली फेंकते हैं, लेकिन एक-दूसरे के बगल में खड़े लोगों की ओर नहीं।

प्लास्टिक प्लेट का उपयोग करके, आप स्निपर गेम भी खेल सकते हैं: शुरुआती रेखा से 5 मीटर की दूरी पर, विभिन्न वस्तुएं जमीन पर रखी जाती हैं - एक क्यूब, एक पिन, एक बॉक्स, आदि। बच्चे उन्हें नीचे गिराने की कोशिश करते हैं एक प्लेट। प्रत्येक खिलाड़ी बारी-बारी से शुरुआती लाइन पर पहुंचता है और लक्ष्य को हिट करने की कोशिश करते हुए प्लेट को 3 बार फेंकता है। खेल में सबसे सटीक प्रतिभागी तीन प्रयासों में तीन वस्तुओं को नष्ट करके जीतता है।

घेरा और कूद रस्सी के साथ खेल.

आप घेरा और कूदने वाली रस्सी की मदद से भी अपने बच्चे की शारीरिक फिटनेस में सुधार कर सकते हैं। चूंकि बच्चे इन उपकरणों का उपयोग अपने इच्छित उद्देश्य के लिए नहीं कर सकते हैं, इसलिए आप पहले, उदाहरण के लिए, स्टीयरिंग व्हील के रूप में एक छोटा सा घेरा पेश कर सकते हैं, या हुप्स को किनारे पर रख सकते हैं ताकि बच्चा सुरंग के माध्यम से रेंग सके।

साबुन के बुलबुले उड़ाना.

ऐसा गेम न केवल उपयोगी होगा, बल्कि ढेर सारा आनंद भी लाएगा! मुख्य बात यह है कि धैर्य रखें और अपने बच्चे को साबुन के बुलबुले उड़ाना सिखाएं। साबुन के बुलबुले की मदद से बच्चों के लिए ग्रीष्मकालीन खेल न केवल इंद्रधनुषी होंगे, बल्कि बुलबुले का पीछा करने के रूप में मनोरंजक मनोरंजन भी होंगे। बुलबुले उड़ाने से बच्चे अपने फेफड़ों का व्यायाम करते हैं। इसके अलावा, एक दिशा में उड़ाना इतना आसान काम नहीं है! फूँक मारना बुलबुलाआप इसे न केवल एक छड़ी के माध्यम से, बल्कि एक पुआल के माध्यम से भी कर सकते हैं और छेद जितना बड़ा होगा, आपको उतने ही बड़े बुलबुले मिलेंगे।

कंकड़-पत्थर से खेलना

बच्चों को पत्थर इकट्ठा करना बहुत पसंद होता है। पत्थर इकट्ठा करो भिन्न रंगऔर एक बाल्टी के आकार का बना लें, उन्हें पानी के एक कटोरे में डालें और धो लें। जब आप कंकड़ धो लें, तो आप उनके साथ खेलना शुरू कर सकते हैं। आप पत्थरों को बाल्टी में डालकर किसी जगह पर रख सकते हैं, यह काम आप स्पैचुला या कप से कर सकते हैं. पत्थरों से ढका जा सकता है फुलवारी, या पेड़. आप एक छड़ी से जमीन पर एक आकृति बना सकते हैं और उसकी रूपरेखा के अनुरूप पत्थरों से उसे बिछा सकते हैं।

उपदेशात्मक अभिविन्यास वाला एक आउटडोर खेल।

कड़ाई से विनियमित आंदोलनों के विपरीत, उपदेशात्मक अभिविन्यास वाला आउटडोर खेल हमेशा मोटर और उपदेशात्मक समस्याओं को हल करने की पहल के क्षण से जुड़ा होता है और एक भावनात्मक पृष्ठभूमि के खिलाफ होता है जो मोटर गतिविधि को उत्तेजित करता है और मानसिक प्रदर्शन, थकान की शुरुआत में देरी। एक उपदेशात्मक अभिविन्यास वाले आउटडोर खेल में, दो सिद्धांत सामंजस्यपूर्ण रूप से संयुक्त होते हैं: शैक्षिक-संज्ञानात्मक और खेल-मोटर।

उपदेशात्मक अभिविन्यास के साथ एक आउटडोर गेम में, बच्चे कक्षा और कक्षा में जो कुछ भी सीखा है उसे गतिविधियों के साथ जोड़ना सीखते हैं रोजमर्रा की जिंदगीबिखरे हुए ज्ञान और तथ्यों को, उन्हें आसपास की वास्तविकता के एक समग्र विचार में व्यवस्थित करना।

दरअसल विकल्प ग्रीष्मकालीन खेलबच्चों के साथ करने के लिए बहुत सारी चीज़ें हैं, बस अपनी कल्पना का उपयोग करें, और गर्मी का हर दिन आपके और आपके बच्चों के लिए छुट्टी जैसा होगा।

ग्रीष्मकालीन खेल सूचकांक:

ट्रैफ़िक लाइट

ड्राइवर चुने जाने के बाद सभी लोग उसके एक तरफ पांच कदम की दूरी पर खड़े हो जाते हैं. ड्राइवर खिलाड़ियों से दूर हो जाता है और किसी भी रंग का नाम बता देता है। प्रतिभागियों को अपने कपड़ों में यह रंग ढूंढना होगा और इसे पकड़कर वे स्वतंत्र रूप से दूसरी तरफ जा सकते हैं। जिसके पास यह रंग नहीं है उसे विपरीत दिशा में भागना चाहिए ताकि पकड़ा न जाए। जो पकड़ा जाता है वह ड्राइवर बन जाता है।

दादाजी वोडियानॉय

हर कोई एक घेरे में खड़ा होता है और चारों ओर घूमता है, अपनी आँखें बंद करके या आंखों पर पट्टी बांधकर आगे बढ़ता है: “दादाजी वोडानॉय, आप पानी के नीचे क्यों बैठे हैं! एक मिनट के लिए बाहर आओ! चलो एक मजाक खेलते हैं! जिसके बाद वोडानॉय उठता है और यादृच्छिक रूप से किसी भी खिलाड़ी को चुनता है, उसे छूता है और अनुमान लगाने की कोशिश करता है कि यह कौन है। यदि आप सही अनुमान लगाते हैं, तो अनुमान लगाया गया "पानी" बन जाता है।

बाली

खेल में 4-5 लोगों की टीमें शामिल होती हैं। बच्चे एक-दूसरे के विपरीत पंक्ति में खड़े होते हैं और बाड़ बुनना सीखते हैं। ऐसा करने के लिए, अपनी बाहों को अपने सामने क्रॉस करें और अपने दाहिने हाथ को बाईं ओर के पड़ोसी के बाएं हाथ से और बाएं हाथ को पड़ोसी के बाएं हाथ से जोड़ें। दांया हाथदाहिनी ओर पड़ोसी. दोनों रैंक, अपने हाथ नीचे करके, शब्दों के साथ एक-दूसरे की ओर बढ़ते हैं:

एक दो तीन चार,

आदेश का पालन होना चाहिए.

नहीं, बिल्कुल नहीं, पूरी दुनिया में

दोस्ती हमारी दोस्ती से बेहतर है!

इसके बाद बच्चे बरामदे के आसपास बिखर जाते हैं या तितर-बितर हो जाते हैं। किसी वयस्क के संकेत पर, उन्हें पंक्ति में खड़ा होना चाहिए और बाड़ बनानी चाहिए। जो पंक्ति सबसे पहले कार्रवाई करती है वह जीत जाती है।

बंसी

प्रतिभागी एक घेरे में खड़े होते हैं। केंद्र में नेता रस्सी घुमाता है, जिसे खिलाड़ियों के पैरों के नीचे से गुजरना चाहिए। जो कोई भी रस्सी को छूता है उसे अस्थायी रूप से खेल से बाहर कर दिया जाता है। जो लोग कभी भी रस्सी पर नहीं चढ़ते वे जीतते हैं।

एक आकृति बनाओ

बच्चे पूरे खेल के मैदान में दौड़ते और कूदते हैं, और एक बच्चा (जज) एक तरफ खड़ा होता है। शिक्षक के संकेत पर "एक, दो, तीन - रुको!" सभी बच्चे रुकते हैं और एक "आंकड़ा" बनाते हैं। जज सभी "टुकड़ों" की जांच करता है, जो उसे पसंद आता है उसे चुनता है और यह बच्चा जज बन जाता है। खिलाड़ी एक सिग्नल पर रुकते हैं और हर बार एक नया "आकृति" दर्शाते हैं। न्यायाधीश को, "आंकड़ा" चुनते समय, खूबसूरती से और सटीक रूप से निष्पादित आंदोलन का मूल्यांकन करना चाहिए।

बर्दाश्त करना

प्रतिभागियों की संख्या विषम है. बच्चे जोड़े में एक पंक्ति में खड़े होते हैं, हाथ जोड़ते हैं और अपनी बाहों को अपने सिर के ऊपर उठाते हैं। यह एक "गलियारा" बन जाता है। शेष प्रतिभागी, जोड़े में खड़े किसी भी व्यक्ति का हाथ पकड़कर, उसके साथ "गलियारे" पर दौड़ता है, और वे शुरुआत में एक साथ खड़े होते हैं। जो प्रतिभागी बिना जोड़े के रह जाता है, वह बदले में वही करता है। खेल के दौरान, प्रत्येक प्रतिभागी को भागीदार बदलना होगा।

पतंग और काला-सफ़ेद

दो ड्राइवर चुने गए हैं: "पतंग" और "क्लॉ"। बाकी खिलाड़ी मुर्गियां बन जाते हैं. वे "दस्तक" के पीछे एक-एक करके एक कॉलम में पंक्तिबद्ध होते हैं और एक-दूसरे को कसकर पकड़ते हैं। "पतंग" को "चूज़े" को खींचकर ले जाना होता है, और "भैंस" को अपनी भुजाएँ भुजाओं तक फैलाकर, अपनी संतानों की रक्षा करनी होती है। पतंग जिसे पकड़ती है वह चालक बन जाता है

जंगल में भालू

चालक - भालू - का चयन किया जाता है, वह क्षेत्र के कोने में खड़ा होता है - मांद। बाकी खिलाड़ी बच्चे हैं. वे साइट के दूसरी ओर अपने घर में खड़े हैं। बच्चों और भालू के बीच की जगह एक जंगल है। बच्चे मशरूम और जामुन लेने के लिए जंगल में जाते हैं, धीरे-धीरे भालू के पास पहुँचते हैं। उपहार इकट्ठा करते समय बच्चे एक साथ कहते हैं:

भालू के जंगल में

मैं मशरूम और जामुन लेता हूं।

और भालू बैठता है

और वह हम पर गुर्राता है।

केवल बाद अंतिम शब्दभालू, जो सोने का नाटक कर रहा था, जाग जाता है और बच्चों के पास भागता है, और वे जल्दी से तितर-बितर हो जाते हैं अलग-अलग पक्षभालू से. बाद वाले का कार्य बच्चों में से एक को पकड़ना है। पकड़ा गया भालू बन जाता है और मांद में चला जाता है।

चेकबॉक्स ढूंढें

बच्चे बरामदे में बैठ जाते हैं, शिक्षक के कहने पर बच्चे खड़े हो जाते हैं और दीवार की ओर मुंह कर लेते हैं, शिक्षक बच्चों की संख्या के अनुसार झंडे छिपा देते हैं (या एक झंडा - जो भी इसे तेजी से ढूंढ ले)। "यह समय है!" - शिक्षक कहते हैं। बच्चे उसकी ओर मुड़ते हैं और झंडे ढूंढने लगते हैं। जिसे झंडा मिल जाता है वह अपनी जगह पर बैठ जाता है। जब सभी चेकबॉक्स मिल जाएं. बच्चे खेल के मैदान में टहलते हैं। हाथ में झंडा थामे हुए. जिसने सबसे पहले झंडा पाया वह स्तंभ से आगे चला जाता है। सिग्नल पर "अपने स्थान पर पहुंचें!" बच्चे बेंच पर बैठ जाते हैं और खेल फिर से शुरू हो जाता है। आप "यह समय है!" शब्द के बाद ही शिक्षक का सामना कर सकते हैं। मौखिक निर्देशों के स्थान पर घंटी का प्रयोग करें। गर्मियों में, वे झाड़ियों में और पेड़ों के पीछे झंडे छिपाते हैं। कुछ बच्चों के लिए छिपना संभव है, जबकि अन्य इसकी तलाश करते हैं।

बुलबुला

बच्चे हाथ पकड़कर एक घेरे में पास-पास खड़े होते हैं। वे शिक्षक के साथ मिलकर कहते हैं: “अपना बुलबुला फोड़ो! बड़ा विस्फोट करो! ऐसे ही रहो और फटो मत।” कविताएँ सुनाकर बच्चे धीरे-धीरे दायरा बढ़ाते हैं। जब शिक्षक कहता है, "बुलबुला फूट गया है," तो सभी बच्चे अपने हाथ नीचे कर लेते हैं और एक स्वर में कहते हैं, "पॉप!" और बैठ जाओ. शिक्षक एक नया बुलबुला फुलाने की पेशकश करता है: बच्चे खड़े होते हैं, फिर से एक छोटा वृत्त बनाते हैं और खेल फिर से शुरू होता है। एक स्वर में कहें "ताली!" और "बुलबुला फूट गया" शब्दों के बाद ही बैठें।

विविधताएँ: अपनी भुजाओं से झूलते हुए हरकतें करें, पहले एक छोटी गेंद, फिर एक बड़ी गेंद - अपनी भुजाओं को चौड़ा घुमाएँ। शब्दों के बाद "फटना मत!" शिक्षक कहते हैं, ''बुलबुले उड़ रहे हैं!'' बच्चे जहाँ चाहें वहाँ भाग जाते हैं। जोर से, फुसफुसा कर बोलो.

चिकन कॉप में लोमड़ी.

साइट के एक तरफ एक चिकन कॉप की रूपरेखा बनाई गई है। चिकन कॉप में, मुर्गियाँ बसेरा (बेंचों पर) पर स्थित होती हैं, और बच्चे बेंचों पर खड़े होते हैं। साइट के दूसरी ओर एक लोमड़ी का छेद है। बाकी जगह एक यार्ड है. खिलाड़ियों में से एक को लोमड़ी बनने का काम सौंपा गया है, बाकी को मुर्गियाँ बनाया गया है - वे यार्ड के चारों ओर चलते और दौड़ते हैं, अनाज चुगते हैं, अपने पंख फड़फड़ाते हैं। सिग्नल "फॉक्स" पर मुर्गियां चिकन कॉप में दौड़ती हैं, पर्च (बेंच) पर चढ़ जाती हैं, और लोमड़ी उस मुर्गे को खींचने की कोशिश करती है जिसके पास पर्च पर चढ़ने का समय नहीं था। वह उसे अपने बिल में ले जाता है। मुर्गियाँ घोंसले से कूद जाती हैं और खेल फिर से शुरू हो जाता है। लोमड़ी मुर्गियों को पकड़ सकती है, और मुर्गियाँ पर्च पर तभी चढ़ सकती हैं जब शिक्षक संकेत देता है "फॉक्स!" आप जालों की संख्या बढ़ा सकते हैं - 2 लोमड़ियाँ।

घोड़ों

बच्चों को 2 बराबर समूहों में बांटा गया है। एक समूह दूल्हे को दर्शाता है, दूसरा - घोड़े। एक तरफ अस्तबल की रूपरेखा बनाई गई है। दूसरी ओर दूल्हे के लिए एक कमरा है, जिसके बीच में एक घास का मैदान है। शिक्षक कहते हैं: "दूल्हे, जल्दी उठो और अपने घोड़ों को जोत दो!" दूल्हे अस्तबल की ओर दौड़ते हैं और घोड़ों को जोतते हैं (वे "घोड़ों" में से एक के कंधे पर अपना हाथ रखते हैं। जब सभी घोड़े जुते जाते हैं, तो वे एक के बाद एक पंक्ति में खड़े होते हैं और शिक्षक के निर्देशानुसार चलते हैं या दौड़ते हैं जब शिक्षक कहता है "हम यहाँ हैं!" दूल्हे घोड़ों को रोकते हैं। शिक्षक कहते हैं "जाओ और आराम करो!" दूल्हे घोड़ों को खोलते हैं और उन्हें घास के मैदान में चरने देते हैं। वे स्वयं आराम करने के लिए अपने स्थानों पर लौट जाते हैं। घोड़े क्षेत्र में शांति से घूमें, घास चरें और कुतरें। शिक्षक के संकेत पर, "दूल्हे, घोड़ों को जोतें!" दूल्हा अपने घोड़े को पकड़ता है, जो उससे दूर भाग जाता है। जब सभी घोड़ों को पकड़ लिया जाता है और जोत दिया जाता है, तो सभी पीछे खड़े हो जाते हैं एक दूसरे। 2-3 दोहराव के बाद, शिक्षक कहते हैं: "घोड़ों को अस्तबल में ले जाओ!" दूल्हे घोड़ों को अस्तबल में ले जाते हैं, उन्हें खोलते हैं।

चूहादानी

खिलाड़ियों को 2 असमान समूहों में विभाजित किया गया है। छोटा वाला एक वृत्त बनाता है - एक चूहादानी। बाकी चूहे हैं, घेरे के बाहर हैं। चूहेदानी बनने का नाटक करने वाले खिलाड़ी हाथ पकड़कर एक घेरे में चलने लगते हैं और कहते हैं, "ओह, चूहे कितने थक गए हैं, उन्होंने सब कुछ कुतर दिया, सब कुछ खा लिया।" धोखेबाज से सावधान रहें, हम आपके पास पहुंचेंगे, हम चूहेदानी लगाएंगे और अब हम सभी को पकड़ लेंगे। बच्चे रुकते हैं और एक गेट बनाने के लिए अपने जुड़े हुए हाथों को ऊपर उठाते हैं। चूहे चूहेदानी में घुस जाते हैं और उससे बाहर भाग जाते हैं, शिक्षक के शब्द "स्लैम" के अनुसार, एक घेरे में खड़े बच्चे अपनी भुजाएँ नीचे कर लेते हैं और बैठ जाते हैं - चूहेदानी पटक कर बंद हो गई है। जिन खिलाड़ियों के पास घेरे से बाहर भागने का समय नहीं होता उन्हें पकड़ा हुआ माना जाता है। पकड़े गए चूहे एक घेरे में चले जाते हैं और चूहेदानी का आकार बढ़ा देते हैं। कब के सबसेचूहे पकड़े जाते हैं, बच्चे भूमिकाएँ बदलते हैं।

यदि समूह में कई बच्चे हैं, तो आप दो चूहेदानी व्यवस्थित कर सकते हैं और बच्चे दो-दो में इधर-उधर दौड़ेंगे।

"अंदाजा लगाओ कौन पकड़ा गया"

बच्चे बरामदे पर बैठते हैं, शिक्षक सुझाव देते हैं कि वे जंगल में या किसी साफ़ जगह पर टहलने जाएँ। वहां आप पक्षी, कीड़े, मधुमक्खियां, मेंढक, टिड्डे, खरगोश और हाथी देख सकते हैं। उन्हें पकड़कर लिविंग एरिया में लाया जा सकता है। खिलाड़ी शिक्षक का अनुसरण करते हैं, और फिर अलग-अलग दिशाओं में बिखर जाते हैं और हवा में या जमीन पर झुककर उसे पकड़ने का नाटक करते हैं। "यह घर जाने का समय है," शिक्षक कहते हैं, और सभी बच्चे, जीवित प्राणियों को अपने हाथों में पकड़कर, घर भागते हैं और अपनी-अपनी कुर्सियाँ लेते हैं। शिक्षक बच्चों में से एक का नाम लेता है और यह दिखाने की पेशकश करता है कि उसने जंगल में किसे पकड़ा है। बच्चा पकड़े गए जानवर की हरकतों की नकल करता है। बच्चे अनुमान लगाते हैं कि कौन पकड़ा गया। इसके बाद वे फिर जंगल में घूमने निकल जाते हैं।

उल्लू

साइट के एक तरफ "तितलियों" और "कीड़ों" के लिए जगह है। किनारे पर एक वृत्त खींचा गया है - "उल्लू का घोंसला"। चयनित बच्चा - "उल्लू" - घोंसले में खड़ा है। बाकी बच्चे - "तितलियाँ" और "कीड़े" पंक्ति के पीछे खड़े हैं। साइट का मध्य भाग निःशुल्क है. शिक्षक के शब्द पर: "दिन," तितलियाँ और कीड़े उड़ते हैं (बच्चे खेल के मैदान के चारों ओर दौड़ते हैं)। जब शिक्षक "रात" कहता है, तो तितलियाँ और कीड़े तुरंत अपने स्थान पर रुक जाते हैं और हिलते नहीं हैं। इस समय, उल्लू चुपचाप शिकार करने के लिए उस क्षेत्र में उड़ जाता है और जो बच्चे हिलते हैं उन्हें अपने साथ ले जाता है (उन्हें घोंसले में ले जाता है)। शिक्षक के शब्द पर: "दिन," उल्लू अपने घोंसले में लौट आता है, और तितलियाँ और कीड़े उड़ने लगते हैं। खेल तब समाप्त होता है जब उल्लू के पास 2 - 3 तितलियाँ या कीड़े हों। शिक्षक उन बच्चों को चिह्नित करते हैं जिन्हें कभी उल्लू ने घोंसले में नहीं लिया है।

निषिद्ध आंदोलन

शिक्षक खिलाड़ियों को उसके बाद सभी गतिविधियों को करने के लिए आमंत्रित करता है, उन निषिद्ध गतिविधियों को छोड़कर, जो पहले उसके द्वारा स्थापित की गई थीं। उदाहरण के लिए, "अपने हाथों को अपनी बेल्ट पर रखें" या "एक हाथ ऊपर" आंदोलन करना निषिद्ध है। शिक्षक विभिन्न गतिविधियाँ करता है, और खिलाड़ी उन्हें दोहराते हैं। अचानक वह एक अवैध कदम उठाता है। जो भी खिलाड़ी गलती करता है और उसे पूरा करता है वह एक कदम पीछे हट जाता है और खेल जारी रखता है। विजेता वे खिलाड़ी होते हैं जो अपनी जगह पर बने रहते हैं।

सभी खिलाड़ियों को शिक्षक के बाद गतिविधियों को दोहराना होगा। जो खिलाड़ी गतिविधि को दोहराता नहीं है वह एक कदम पीछे हट जाता है। व्यायाम शीघ्रता से करना चाहिए।

जाल

छह खिलाड़ी जोड़े में खड़े होते हैं, दोनों हाथ पकड़कर ऊपर उठाते हैं। ये जाल हैं, ये स्थित हैं थोड़ी दूरीएक दूसरे से। अन्य सभी खिलाड़ी एक श्रृंखला बनाते हुए हाथ मिलाते हैं। उन्हें जाल से होकर गुजरना होगा। जब नेता ताली बजाता है, तो जाल "स्लैम बंद" हो जाता है, यानी। जाल में फंसने का नाटक करने वाले लोग हार मान लेते हैं। जो खिलाड़ी जाल में फंसते हैं वे जोड़ियां बनाते हैं और जाल भी बन जाते हैं। इस खेल में, यह पता चलता है कि सबसे चतुर और तेज़ लोग वह हैं जो खेल के अंत तक एक भी जाल में नहीं फंसने में कामयाब रहे।


नमस्कार प्रिय माता-पिता। गर्मी का समय छुट्टियों, खेलों और मौज-मस्ती का समय है। आधुनिक बच्चों को गैजेट्स से दूर करना मुश्किल लगता है, इसलिए वे बड़े होकर अकेले, सुस्त और मिलनसार नहीं होते हैं। यह भविष्य में एक टीम के रूप में संवाद करने और काम करने की उनकी क्षमता के लिए हानिकारक हो सकता है।

क्या कभी ऐसा हुआ है कि आप अपने बच्चों के साथ प्रकृति में जाते हैं, और वे रोते हैं कि वे ऊब गए हैं, एक टैबलेट लें और माइनक्राफ्ट खेलें? यह मेरे साथ तब हुआ जब मेरी दोस्त और उसका परिवार जंगल में छुट्टियां मनाने गए थे। उसका बच्चा किशोर है, मेरा चार साल का है। खोजो दिलचस्प खेलइस तरह के लिए अलग-अलग उम्र केयह मुश्किल था, लेकिन हम इससे बाहर निकलने में कामयाब रहे, मैं आपको बाद में बताऊंगा। इस सैर के बाद, मैंने खुद को ग्रीष्मकालीन खेलों की आपूर्ति से लैस करने का फैसला किया जो बच्चों और वयस्कों के लिए उबाऊ नहीं होंगे।

इसलिए, मैं आपके साथ ग्रीष्मकालीन खेलों के बारे में जानकारी साझा कर रहा हूं जो आपके बच्चों में टीम और नेतृत्व कौशल विकसित करेंगे.

क्या बच्चों के साथ खेलना उचित है या वे पहले से ही आनंद ले रहे हैं?

कई माता-पिता सोचते हैं कि उनके बच्चों के साथ खेलना अनावश्यक और समय की बर्बादी है। परिणामस्वरूप, बच्चा मिलनसार नहीं हो पाता; वह नहीं जानता कि अपनी खुशियाँ कैसे बाँटें और अपने पड़ोसियों की मदद कैसे करें। और आप किंडरगार्टन शिक्षकों की राय पूछें, और वे आपको बताएंगे कि बच्चों को जीवन को क्या समझना चाहिए खेल का रूप, क्योंकि उनके लिए इसे समझना आसान है। विशेष रूप से बडा महत्वपास होना बाहर बच्चों के लिए ग्रीष्मकालीन खेल जो सिखाते हैं:

  • एक टीम का हिस्सा बनें;
  • नेतृत्व गुण प्रदर्शित करें;
  • संवाद करें और समझौता खोजें;
  • सहायता स्वस्थ छविज़िंदगी।

क्या आप चाहते हैं कि आपके बच्चे गर्मियों में बोर न हों, बल्कि साथ-साथ मौज-मस्ती भी करें और उनका विकास भी हो?फिर उन्हें प्रतियोगिताओं और आउटडोर गेम्स के साथ एक अविस्मरणीय छुट्टी दें!

गेमिंग गतिविधियाँ कैसे व्यवस्थित करें?

स्कूली बच्चे अपने मनोरंजन का आविष्कार करने में सक्षम हैं। दोस्तो 7-10 वर्षउन्हें अच्छा लगता है जब उनके माता-पिता उनकी मौज-मस्ती में हिस्सा लेते हैं। आप उन्हें दे सकते हैं दिलचस्पविचार, उनके साथ थोड़ा खेलें ताकि वे नियमों को समझें, और फिर एक तरफ हट जाएं। यहाँ लोग हैं 11 वर्षऔर वृद्धों को वयस्कों की उपस्थिति की आवश्यकता नहीं है, इसके अलावा, इससे उन्हें जलन हो सकती है। इसलिए बच्चों पर अपनी संगति न थोपें, वे खुद भी मौज-मस्ती करने में सक्षम हैं।

लड़कों के साथ तस्वीर अलग दिखती है 5-6 साल. इस उम्र में, वे अभी भी बहुत आत्म-केंद्रित हैं और हमेशा समझौता करना नहीं जानते। वयस्कों का कार्य ग्रीष्मकालीन खेल के मैदान पर उनके लिए छुट्टियों का आयोजन करना है: नियमों को समझाना, भूमिकाएँ सौंपना और यह देखना कि वे कैसे खेलते हैं। माता-पिता या शिक्षकों को विवादों और झगड़ों को सुलझाने के लिए एक न्यायिक कार्य भी करना चाहिए। साथ ही खुले विचारों वाले बनें, नहीं तो बच्चे आप पर भरोसा करना बंद कर देंगे।

हमने वयस्कों की भूमिका का पता लगा लिया है, अब आइए जानें कि हम बच्चों के लिए ग्रीष्मकालीन गतिविधियों के बारे में क्या सोच सकते हैं।

सटीकता के खेल

ऐसे खेलों का आनंद 3 से 100 साल तक के बच्चे उठाते हैं। लक्ष्य गेम को हिट करने के लिए फोटो विचार










गर्मियों में छोटे बच्चों के लिए आउटडोर खेल

याद रखें कि छोटे बच्चों (2-4 वर्ष) में अभी भी गतिविधियों का खराब समन्वय होता है; समूह में सक्रिय गेम खेलते समय, वे घायल हो सकते हैं। इसलिए बच्चों के बीच स्पर्श संपर्क स्थापित करने पर ध्यान दें। किंडरगार्टन में वे अक्सर शैक्षिक खेल खेलते हैं। यहाँ मनोरंजन के उदाहरण हैं:

गोल नृत्य

छोटे बच्चे स्वेच्छा से मंडलियों में नृत्य करते हैं और साँप का खेल खेलते हैं। लेकिन इस तरह के मनोरंजन के लिए समतल सतह वाले क्षेत्र की आवश्यकता होती है ताकि छोटे बच्चे लड़खड़ाएं नहीं या खुद को चोट न पहुँचाएँ। छोटे प्रतिभागियों को पंक्तिबद्ध करें और उन्हें हाथ पकड़ने के लिए कहें। "साँप" की शुरुआत में खड़े हो जाओ और आंदोलन की दिशा बदलते हुए, "पूंछ" को अपने पीछे ले जाओ। और अगर आप भी संगीत चालू कर देंगे तो दोगुना मज़ा आएगा!

"किसी और को बताओ"





खेल मनोरंजक है और प्रतिस्पर्धी भावना विकसित करता है। 4-5 वर्ष के बच्चों को 4 लोगों के समूहों में विभाजित किया जाता है, एक के बाद एक खड़े होते हैं। दी जाने वाली वस्तु आपकी बांह के नीचे एक कार्डबोर्ड थर्मामीटर, या आपके घुटनों के बीच भरा हुआ कोई जानवर, एक गेंद, या यहां तक ​​​​कि पानी (किशोरों के लिए) हो सकता है! एक छड़ी, एक गेंद या एक थर्मामीटर, और इसे और अधिक कठिन बनाने के लिए, आप अपने मुँह में एक चम्मच पर एक अंडा ले जा सकते हैं, जिसे आपको एक दोस्त को देना होगा। आप अपने हाथों का उपयोग किए बिना वस्तु को पार करके भी इसे और अधिक कठिन बना सकते हैं। सबसे तेज़ और सबसे चुस्त जीत!

यदि बहुत सारे बच्चे हैं, तो आप इस गेम का उपयोग करके पूरे टूर्नामेंट आयोजित कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, पहले 4 टीमें भाग लेती हैं, और बाकी बीमार हैं। फिर प्रतिभागी और प्रशंसक स्थान बदलते हैं।

"समुद्र उत्तेजित है - एक बार!"

बच्चों के लिए मध्य समूहआउटडोर गेम्स का आयोजन संभव भी है और आवश्यक भी। आप अपने पसंदीदा खेल "द सी इज़ ट्रबल्ड" से शुरुआत कर सकते हैं, जो खिलाड़ियों में गतिविधियों का समन्वय और ड्राइवर में सावधानी विकसित करता है।

नियम बहुत सरल हैं: एक खिलाड़ी दूर हो जाता है और प्रसिद्ध गिनती कविता कहता है, और इस समय प्रतिभागी दौड़ सकते हैं और आनंद ले सकते हैं। वाक्यांश "समुद्री आकृति, फ़्रीज़!" के बाद हर किसी को जटिल मुद्रा में अपनी जगह पर जमे रहना चाहिए। ड्राइवर आकृतियों के चारों ओर घूमता है और देखता है कि कौन चल रहा है। एक बच्चा जो स्थिर खड़ा नहीं रह सकता, वह "वड़ा" बन जाता है। वैसे, आप बच्चों को सबसे खूबसूरत फिगर के लिए इनाम देने का वादा करके गेम को और भी मजेदार बना सकते हैं।

"म्यूजिकल चेयर"


कुर्सियों को एक गोले में इस प्रकार रखें कि सीटें बाहर की ओर हों, उनकी संख्या बच्चों की संख्या से 1 कम हो। मज़ेदार संगीत बज रहा है और बच्चे स्वतंत्र रूप से घूम रहे हैं। जब संगीत बंद हो जाए तो आपको बैठ जाना चाहिए।

बिना कुर्सी के बचे प्रतिभागी को बाहर कर दिया जाता है।

संगीतमय खेलों से ध्यान और प्रतिक्रिया की गति विकसित होती है। कुर्सियों की जगह आप कंकड़-पत्थर, तकिए या किसी और चीज का इस्तेमाल कर सकते हैं। संगीत के बजाय, आप कोई कविता सुना सकते हैं, ताली बजा सकते हैं या गा सकते हैं।

"जटिल ट्रैफिक लाइट"

यह गेम बड़े बच्चों के लिए उपयुक्त है। यह न केवल रंगों के ज्ञान को बेहतर बनाने में मदद करेगा, बल्कि गिनती कौशल का अभ्यास भी करेगा। मूल स्थिति - "वड़ा" प्रतिभागियों की ओर अपनी पीठ घुमाता है, उनके बीच की दूरी कम से कम 5 मीटर है। प्रस्तुतकर्ता रंग का नाम बताता है और कीमत निर्धारित करता है, उदाहरण के लिए:

  • 2 बौने (2 छोटे कदम, एड़ी से पैर तक);
  • 3 दिग्गज (3 बड़े कदम, जैसा कि स्ट्रेचिंग की अनुमति देता है बच्चा );
  • 1 सॉस पैन (एक मोड़ के साथ 1 कदम);
  • 5 बत्तखें (यहाँ हमारा मतलब है बैठने की सीढ़ियाँ)।

जिन बच्चों के कपड़ों में नामित रंग होता है वे बताए गए मार्ग से गुजरते हैं। जो पहले ड्राइवर तक पहुंचेगा वह जीतेगा। जैसा कि आप देख सकते हैं, यह गेम ही नहीं है शैक्षिक, लेकिन खेल भी . वैसे, बच्चे "ट्रैफ़िक लाइट" के लिए अपने स्वयं के तत्वों के साथ आना पसंद करते हैं।

पूर्वस्कूली बच्चों के लिए आप एक बाधा कोर्स का आयोजन कर सकते हैं। यह बाधा मार्ग कुछ भी हो सकता है - टायर, रस्सियाँ, स्टंप, टेप, रबर बैंड और अन्य चीज़ों से। जिस दिन के बारे में मैं बात कर रहा था, ठीक इसी तरह के खेल ने हमें बचाया था - हमने पेड़ों के बीच एक रस्सी खींची थी। किशोरों और वयस्कों के लिए, कार्य रस्सी को छुए बिना चढ़ना था, लेकिन बच्चों के लिए वे इसे पकड़कर छू सकते थे।






ऐसा खेल खेलवे उनमें प्रथम आने की इच्छा विकसित करते हैं, बच्चे की मांसपेशियों को मजबूत करते हैं और उसे निपुण बनाते हैं। और ऐसी प्रतियोगिताओं को बाहर से देखना आनंददायक है! मज़ेदार संगीत के साथ बाहर एक बाधा कोर्स स्थापित करना बेहतर है।

गर्मियों में बाहर बच्चों के लिए टीम गेम






पता नहीं इस गर्मी में स्कूली बच्चों की भीड़ का क्या करें? हम कई विकल्प प्रदान करते हैं:

  1. फ़ुटबॉल।
  2. विभिन्न टीम रिले दौड़।
  3. वॉलीबॉल.
  4. स्ट्रीट गेम्स.

बहुत समय से भुला हुआ यार्ड गेम "कोसैक-लुटेरे" है. जितने अधिक लड़के और लड़कियाँ भाग लेंगे, उतना ही अच्छा होगा। लुटेरों की एक टीम का लक्ष्य बेहतर तरीके से छिपना है, और यदि वे पाए जाते हैं, तो भाग जाना है। कोसैक को सभी लुटेरों को पकड़ना होगा और उन्हें हिरासत में लेना होगा। इसके अलावा, आप जेल से बच सकते हैं!

मैं विशेष ध्यान देना चाहता हूँ टीम रिले दौड़.उन्हें एक शिविर में, किसी देश के घर में, या विशेष खेल के मैदानों में व्यवस्थित किया जा सकता है। रिले में कई चरण शामिल हैं, प्रत्येक के लिए अंक दिए जाते हैं। सबसे अधिक अंक वाली टीम जीतती है। यहां रिले दौड़ के सबसे मजेदार तत्व हैं:





  • थैलों में कूदना;
  • तीन पैरों पर दौड़ना (2 बच्चों के लिए कार्य);
  • ठेला (एक बच्चा अपने हाथों पर चलता है, दूसरा उसके पैर पकड़ता है);
  • रस्साकशी।

आप रिले दौड़ के लिए बहुत सारी विविधताएँ लेकर आ सकते हैं। मुख्य बात यह है कि अपनी कल्पना का प्रयोग करें, और गलीबच्चे खेल को हमेशा याद रखेंगे!

गुब्बारों के साथ खेल

फुलाए जाने योग्य गुब्बारों के साथ कई ग्रीष्मकालीन खेल हैं। पानी से भरे गुब्बारों के साथ काफी रोचक और भावनात्मक खेल खेले जा सकते हैं।



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