दिलचस्प मनोरंजन और बच्चों के जन्मदिन की प्रतियोगिताएँ। बच्चों के जन्मदिन के लिए खेल और प्रतियोगिताएँ

के लिए प्रतियोगिताएं बाल दिवसजन्म! हम बच्चे के जन्मदिन के लिए व्यक्तिगत रूप से प्रतियोगिताओं का चयन करते हैं। यदि आपने हमसे जन्मदिन का ऑर्डर दिया है, तो आप अपने बच्चे के जन्मदिन के लिए उपयुक्त प्रतियोगिताएं चुन सकते हैं।

4-6 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "बौने" और "दिग्गज"

खेल विवरण:
बच्चे नेता के चारों ओर खड़े हैं, जो बताता है कि दुनिया में बहुत छोटे लोग हैं - बौने, और बहुत बड़े लोग हैं - दिग्गज। जब प्रस्तुतकर्ता कहता है: "बौने!", तो वह चारों तरफ बैठ जाता है, अपने हाथ नीचे कर लेता है, अपनी पूरी उपस्थिति से दिखाता है कि वे कितने छोटे लोग हैं। यहां तक ​​कि वह "बौने" शब्द का उच्चारण भी पतली आवाज़ में करता है - वे बहुत छोटे होते हैं।

जब लोगों ने आदेशों का सही ढंग से पालन करना सीख लिया, तो प्रस्तुतकर्ता ने चेतावनी दी कि अब वह देखेगा कि सबसे अधिक चौकस कौन है।

प्रस्तुतकर्ता: याद रखें, बच्चों, सही आदेश: "बौने!" और "दिग्गज!" मेरे सभी अन्य आदेशों को निष्पादित करने की आवश्यकता नहीं है। जो गलती करता है वह खेल से बाहर हो जाता है।

सबसे पहले, प्रस्तुतकर्ता सही आदेश देता है, और फिर "बौने" और "दिग्गज" शब्दों को समान शब्दों से बदल देता है। जो सबसे कम गलतियाँ करता है वह जीतता है।

4-6 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "सिग्नल सुनें"

खेल विवरण:
बच्चे जाते हैं, नेता के साथ एक घेरे में खड़े होते हैं और एक घेरे में घूमते हैं। प्रस्तुतकर्ता पूर्व-सहमत संकेत देता है - ध्वनि संकेत (हथेलियों की ताली)। उदाहरण के लिए: जब नेता एक बार ताली बजाता है, तो बच्चे रुक जाते हैं; जब वह दो बार ताली बजाता है, तो बच्चे दौड़ने लगते हैं; जब वह तीन बार ताली बजाता है, तो बच्चे चलने लगते हैं। जिसने भी गलती की वह बाहर है.

4-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "बच्चों की गेंदबाजी"

बच्चों की बॉलिंग एक बहुत ही मनोरंजक खेल है। कारण और प्रभाव, हाथ-आँख समन्वय और सकल मोटर कौशल के बारे में जागरूकता विकसित करता है।
खेल विवरण:
रस्सी से रेखा को चिह्नित करें। स्किटल्स प्लास्टिक की बोतलों से बनाए जाते हैं या साधारण स्किटल्स का उपयोग किया जाता है। बच्चे को लाइन के पीछे रखा गया है और उसे गेंद को रोल करना होगा ताकि पिन पर लगे।

जो सबसे अधिक पिन गिराता है वह जीतता है। यदि समान संख्या में पिन गिराए जाते हैं, तो राउंड दोहराया जाता है।

4-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "टेल्स"

खेल विवरण:
यह गेम दो लोगों द्वारा खेला जाता है. खिलाड़ियों की कमर के चारों ओर एक रस्सी बाँधी जाती है ताकि एक "पूंछ" - रस्सी के अंत में एक गाँठ - पीछे से लटक जाए। खिलाड़ी को प्रतिद्वंद्वी की नॉट-टेल को पकड़ना होगा ताकि उसके पास अपनी नॉट-टेल को पकड़ने का समय न हो। जो पहले प्रतिद्वंद्वी की "पूंछ" पकड़ लेता है वह जीत जाता है। खेल मधुर संगीत के साथ खेला जाता है।

4-10 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए खेल "हमने आज क्या किया?"

खेल विवरण:
ड्राइवर का चयन हो गया है. वह कुछ देर के लिए हॉल से बाहर चला जाता है। शेष प्रतिभागी इस बात पर सहमत हैं कि वे किस क्रिया का चित्रण करेंगे।

ड्राइवर लौटता है और उनसे एक प्रश्न पूछता है:

आज क्या क्या किया?

बच्चे उत्तर देते हैं:

हम आपको यह नहीं बताएंगे कि हमने क्या किया, लेकिन अब हम आपको दिखाएंगे!

और वे उस कार्य को चित्रित करना शुरू कर देते हैं जिस पर वे सहमत थे। (खाओ, वायलिन बजाओ, नृत्य करो, अपने दाँत ब्रश करो, आदि)

इन गतिविधियों के आधार पर, ड्राइवर अनुमान लगाता है कि वे क्या कर रहे थे। यदि वह सही अनुमान लगाता है, तो वे दूसरा ड्राइवर चुन लेते हैं। यदि नहीं, तो ड्राइवर फिर से चला जाता है, और खिलाड़ी दूसरी कार्रवाई के बारे में सोचेंगे।

4-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "सामूहिक कला"

खेल विवरण:
खेल के लिए दो टीमों की आवश्यकता होती है। प्रत्येक समूह में पहला खिलाड़ी शीट के शीर्ष से शुरू करता है और गर्दन की शुरुआत के साथ चेहरे का सिर खींचता है, टीम के बाकी खिलाड़ी यह नहीं देखते हैं कि उसने क्या खींचा है। फिर खिलाड़ी कागज को लपेटता है ताकि केवल गर्दन का अंतिम छोर दिखाई दे और कागज को दूसरे खिलाड़ी को दे देता है। दूसरा खिलाड़ी ड्राइंग जारी रखता है, शीट को लपेटता है ताकि केवल नीचे की रेखाएं दिखाई दें, और इसी तरह जब तक अंतिम प्रतिभागीटीमें.

बाद में शीट खुलती है और परिणाम का आकलन किया जा सकता है।

4-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "कला रिले"

कलात्मक रिले दौड़ शांत है, दिलचस्प खेल, विकसित होना रचनात्मक कौशल, सोच, कल्पना और एक टीम में काम करने की क्षमता।
खेल विवरण:
खेल के लिए दो टीमों की आवश्यकता होती है। समूहों को एक निश्चित अवधि के भीतर किसी जानवर या किसी वस्तु का चित्र बनाना होगा। वहीं, एक समय में एक प्रतिभागी को केवल एक रेखा, वृत्त या अंडाकार खींचने का अधिकार है। वह टीम जीतती है जिसका चित्र किसी जानवर जैसा दिखता है।

4-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "मछली पकड़ने वाली छड़ी पर कैंडी"

खेल विवरण:
मछली पकड़ने की रेखा के सिरे को कैंडी रैपर से बांधें (हुक के बजाय)।
मछली पकड़ने वाली छड़ी का उपयोग करके, हम कैंडी को अपने मुंह में खींचते हैं, उसे खोलते हैं (अपने हाथों का उपयोग किए बिना!) और उसे खाते हैं।

जो इसे तेजी से करेगा वह जीतेगा।

4-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "गुब्बारे के साथ वॉलीबॉल"

बैलून वॉलीबॉल एक मनोरंजक खेल है जो खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया, निपुणता और समन्वय विकसित करने में मदद करता है।
खेल विवरण:
खेल के लिए दो टीमों की आवश्यकता होती है। कुर्सियाँ एक-दूसरे के सामने एक मीटर की दूरी पर रखी जाती हैं, जिन पर खिलाड़ी बैठते हैं। फर्श को टीमों के बीच बीच में एक रस्सी से विभाजित किया गया है। बच्चे वॉलीबॉल खेलते हैं. गेंद को रस्सी के ऊपर से उड़ना चाहिए; खिलाड़ियों को अपनी कुर्सियों से नहीं उठना चाहिए या गेंद नहीं उठानी चाहिए। आप केवल गेंद को दूर धकेल सकते हैं। यदि गेंद प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र में गिरती है, तो टीम को एक अंक मिलता है। खेल 15 अंक तक जाता है।

4-6 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए खेल "एक खिलौने की तलाश"

एक खिलौने की तलाश में - अच्छा खेलाबच्चे की चौकसी विकसित करने के लिए.
खेल विवरण:
कमरे के चारों ओर एक खिलौना बच्चे से छिपाकर रखा जाता है, और यह स्पष्ट रूप से दिखाई देना चाहिए। बच्चे को खिलौना अवश्य ढूंढना चाहिए। एक चयनित प्रतिभागी चला जाता है, खिलौना कमरे में कहीं रख दिया जाता है, और बच्चे को आंखों पर पट्टी बांधकर लाया जाता है। बाकी प्रतिभागियों को बच्चे का मार्गदर्शन करते हुए संकेत देना चाहिए: "गर्म", "ठंडा"।

4-10 वर्ष के बच्चों के लिए खेल "समुद्र उत्तेजित है"

खेल विवरण:
प्रस्तुतकर्ता अन्य प्रतिभागियों से दूर हो जाता है, जो संगीत पर नृत्य कर रहे हैं, लहरों की नकल कर रहे हैं, और जोर से कहते हैं:

"समुद्र एक बार उत्तेजित हो गया है,

समुद्र दो चिंतित है

समुद्र तीन चिंतित है,

नौसैनिक आकृति, अपनी जगह पर स्थिर हो जाओ!”

इस समय, खिलाड़ियों को उसी स्थिति में रुक जाना चाहिए जिसमें वे खुद को पाते हैं। नेता घूमता है, सभी खिलाड़ियों के चारों ओर घूमता है और परिणामी आंकड़ों की जांच करता है। जो कोई भी सबसे पहले आगे बढ़ता है वह खेल से बाहर हो जाता है और "पर्यवेक्षक" बन जाता है - वह प्रस्तुतकर्ता को उन लोगों को ढूंढने में मदद करता है जो चले गए हैं।

आप खेल के दूसरे संस्करण का उपयोग कर सकते हैं, जब प्रस्तुतकर्ता सभी आंकड़ों की जांच करता है और जो उसे सबसे अच्छा लगता है उसे चुनता है। यह बच्चा नेता बन जाता है.

4-12 वर्ष के बच्चों के लिए खेल "नेस्मेयाना"

नेस्मेयाना कल्पनाशीलता, प्रतिभागियों की सरलता और संचार कौशल विकसित करने के लिए बच्चों का एक मजेदार खेल है।
खेल विवरण:
एक प्रतिभागी का चयन किया जाता है - राजकुमारी नेस्मेयाना, जो बाकी लोगों के सामने एक कुर्सी पर बैठती है। अन्य प्रतिभागियों का लक्ष्य "राजकुमारी" को बिना छुए हँसाना है।
जो प्रतिभागी उसे हँसाता है वह स्वयं अनलॉफेबल हो जाता है।

4-10 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए खेल "बिल्ली और चूहा"

यह प्राचीन रूसी खेल बच्चों की प्रतिक्रिया और सहनशक्ति को अच्छी तरह विकसित करता है।
खेल विवरण:
दो ड्राइवरों का चयन किया जाता है - एक बिल्ली और एक चूहा। बाकी खिलाड़ी हाथ पकड़कर एक घेरे में खड़े हो जाते हैं, जिससे आपस में एक गोल बन जाता है। बिल्ली घेरे के पीछे खड़ी है, चूहा घेरे में खड़ा है।

बिल्ली का काम घेरे में घुसकर चूहे को पकड़ना है। इस मामले में, बिल्ली को खिलाड़ियों की श्रृंखला को तोड़ने, जुड़े हाथों के नीचे रेंगने या यहां तक ​​​​कि उनके ऊपर कूदने की अनुमति है।

खिलाड़ी कोशिश करते हैं कि बिल्ली को घेरे के अंदर न आने दिया जाए। यदि बिल्ली घेरे में घुसने में सफल हो जाती है, तो खिलाड़ी तुरंत गेट खोलते हैं और चूहे को बाहर निकाल देते हैं। और वे कोशिश करते हैं कि बिल्ली को घेरे से बाहर न जाने दें। खेल के अंत में, जब बिल्ली चूहे को पकड़ लेती है, तो वे एक घेरे में खड़े हो जाते हैं, और खिलाड़ी एक नई बिल्ली और चूहे को चुनते हैं।

4-12 वर्ष के बच्चों के लिए खेल "एस्किमो ब्लाइंड मैन्स बफ़"

खेल विवरण:
ड्राइवर की आंखों पर पट्टी बांध दी गई है और उसके हाथों पर मोटे दस्ताने पहना दिए गए हैं। फिर खिलाड़ी एक-एक करके उसके पास आते हैं और उसे स्पर्श करके यह निर्धारित करना होता है कि उसके सामने कौन है। यदि ड्राइवर खिलाड़ी की पहचान करता है, तो पहचाना गया खिलाड़ी ड्राइवर बन जाता है; यदि नहीं, तो अगले खिलाड़ी बारी-बारी से पहचान के लिए आते हैं।

6-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए खेल "अनुमान लगाना"

खेल विवरण:
ड्राइवर पहले से चर्चा किए गए विषय (फर्नीचर, जानवर, छुट्टी, आदि) पर एक वस्तु के बारे में सोचता है, और खिलाड़ियों को सवाल पूछकर अनुमान लगाना चाहिए कि यह किस प्रकार की वस्तु है, जिसका ड्राइवर हां या ना में जवाब देता है। जो भी शब्द का अनुमान लगाता है वह नेता बन जाता है।

4-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए खेल "टूटा फ़ोन"

खेल "क्षतिग्रस्त फोन" - अच्छा मज़ाकबच्चों के लिए, एक साथ सुनने और ध्यान देने की क्षमता विकसित करना।
खेल विवरण:
प्रस्तुतकर्ता एक खिलाड़ी के कान में एक शब्द या वाक्यांश फुसफुसाता है, और वह इसे ठीक उसी तरह से दूसरे खिलाड़ी को भेजता है, और इसी तरह श्रृंखला के साथ।

अंतिम खिलाड़ी ज़ोर से कहता है कि उसने क्या किया और उसकी तुलना मूल से करता है। फिर नेता अंत की ओर बढ़ता है और अगला खिलाड़ी नेता बन जाता है।

6 से 10 साल के बच्चों के लिए खेल "गोल्डन गेट"

खेल विवरण:
गोल्डन गेट गेम में दो खिलाड़ी कुछ दूरी पर एक-दूसरे के सामने खड़े होते हैं और हाथ पकड़कर अपने हाथ ऊपर उठाते हैं। परिणाम "कॉलर" है. बाकी बच्चे एक के बाद एक खड़े हो जाते हैं और अपने हाथ सामने वाले के कंधे पर रख देते हैं, या बस हाथ जोड़ लेते हैं। परिणामी श्रृंखला को गेट के नीचे से गुजरना चाहिए।

"वोरोटिकी" का उच्चारण करें:

"गोल्डन गेट

वे हमेशा नहीं चूकते!

पहली बार अलविदा कह रहा हूँ

दूसरा वर्जित है

और तीसरी बार

हम तुम्हें जाने नहीं देंगे!"

इन शब्दों के बाद, "कॉलर" तेजी से अपने हाथ नीचे कर लेते हैं, और जो बच्चे पकड़े गए वे भी "कॉलर" बन जाते हैं। धीरे-धीरे "द्वारों" की संख्या बढ़ती है, और श्रृंखला कम हो जाती है। खेल तब समाप्त होता है जब सभी बच्चे "द्वार" बन जाते हैं।

6-12 वर्ष के बच्चों के लिए खेल "हम जन्मदिन वाले लड़के के लिए एक परी कथा लिखते हैं"

खेल विवरण:
प्रस्तुतकर्ता किसी पत्रिका या पुस्तक के किसी भी पृष्ठ को खोलता है और, बिना देखे, सामने आए शब्द पर अपनी उंगली उठाता है। पहले कहानीकार को इस शब्द का उपयोग करते हुए एक वाक्यांश बनाना होगा। यह तब तक जारी रहता है जब तक सभी खिलाड़ी एक प्रस्ताव लेकर नहीं आते, शायद दो या तीन। परिणाम स्वरूप होगा दिलचस्प कहानी. हम कहानी को तैयार फॉर्म पर लिखते हैं और जन्मदिन वाले लड़के को देते हैं।

6-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "मछुआरे और सुनहरीमछली"

खेल विवरण:
प्रतिभागी एक घेरे में खड़े होते हैं। केंद्र में नेता अंत में एक गाँठ वाली रस्सी या कूदने वाली रस्सी को घुमाता है। रस्सी का सिरा खिलाड़ियों के पैरों के नीचे से गुजरना चाहिए, उन्हें इसे नहीं छूना चाहिए। जो कोई भी रस्सी को छूता है वह अस्थायी रूप से खेल से बाहर हो जाता है। जो लोग कभी भी रस्सी पर नहीं चढ़ते वे जीतते हैं।

6-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "गेंद पकड़ो"

खेल विवरण:
दो जोड़े बनाये गये हैं. प्रत्येक जोड़ी के लिए, एक व्यास वाला एक वृत्त खींचा जाता है या एक घेरा रखा जाता है। खिलाड़ी इस घेरे में खड़े होते हैं और उन्हें एक गुब्बारा दिया जाता है। उन्हें, घेरे को छोड़े बिना, गेंद पर फूंक मारनी चाहिए ताकि वह उनके ऊपर और उनके घेरे की सीमाओं से ऊपर उठे और गिरे। आप गेंद को अपने हाथों से नहीं छू सकते. जो युगल सबसे लंबे समय तक टिक सकता है वह जीतता है।

6-10 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए खेल "खाली जगह"

खेल विवरण:
खेल में भाग लेने वाले एक घेरे में खड़े होते हैं, और चालक घेरे के पीछे रहता है। चालक घेरे के चारों ओर घूमता है और किसी एक खिलाड़ी के कंधे या बांह को छूता है। इसका मतलब है कि वह इस खिलाड़ी को एक प्रतियोगिता के लिए चुनौती देता है। चालक घेरे के चारों ओर एक दिशा में दौड़ता है, और बुलाया गया व्यक्ति विपरीत दिशा में दौड़ता है। मिलने के बाद, वे एक-दूसरे का अभिवादन करते हैं, हाथ मिलाते हैं और आगे दौड़ना जारी रखते हैं, खाली जगह (बुलाए गए खिलाड़ी द्वारा छोड़ी गई) लेने के लिए दौड़ने की कोशिश करते हैं। जो इस स्थान को लेने में कामयाब रहा वह वहीं रहता है, और जो बिना स्थान के रह गया वह ड्राइवर बन जाता है, और खेल जारी रहता है।

6-10 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए खेल "अंदाज़ा लगाओ किसकी आवाज़"

अंदाज़ा लगाओ किसकी आवाज़ - मजेदार खेल, विकसित होना श्रवण बोधऔर बच्चों के बीच अधिक सहज संचार को बढ़ावा देना।
खेल विवरण:
खिलाड़ी एक घेरे में खड़े होकर हाथ मिलाते हैं। ड्राइवर, जो घेरे के अंदर खड़ा है, उसकी आंखों पर स्कार्फ से पट्टी बंधी हुई है। हर कोई यह कहते हुए एक घेरे में चलता है:

"तो हमने एक घेरा बनाया,

चलो अचानक एक साथ घूमें।"

(मुड़ें और विपरीत दिशा में चलें)

"हम कैसे कह सकते हैं: "स्कोक-स्कोक-स्कोक",

शब्द "स्कोक-स्कोक-स्कोक" केवल एक खिलाड़ी द्वारा कहे जाते हैं, जिसका संकेत नेता द्वारा दिया जाता है।

6-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "ताली बजाना"

खेल विवरण:
खिलाड़ी एक घेरे में खड़े होते हैं। प्रत्येक प्रतिभागी को एक क्रमांक प्राप्त होता है।
सभी खिलाड़ी एक साथ लयबद्ध तरीके से ताली बजाना शुरू करते हैं: दो बार अपने हाथों पर, दो बार अपने घुटनों पर। इस मामले में, ताली बजाते समय खिलाड़ियों में से एक अपना नंबर बताता है, उदाहरण के लिए, "पांच-पांच", और घुटनों पर ताली बजाते समय, वह किसी अन्य खिलाड़ी का नंबर बताता है। उसने किसके नंबर पर कॉल किया - खेल जारी रखता है, ताली बजाता है और उसके नंबर पर कॉल करता है, घुटनों पर ताली बजाता है और किसी अन्य नंबर पर कॉल करता है। जो भी भ्रमित होता है उसे हटा दिया जाता है। जिस खिलाड़ी के पास अपना नंबर बताने का समय नहीं है या जो पहले ही बाहर हो चुके प्रतिभागी का नंबर बता देता है, वह खेल छोड़ देता है। अंतिम दो शेष खिलाड़ी जीतते हैं।

6-12 वर्ष के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "तीन, तेरह, तीस"

खेल विवरण:
खेल का मेजबान पहले से निर्धारित करता है कि कौन सी संख्या किस क्रिया का प्रतिनिधित्व करती है। उदाहरण के लिए: 3 - हाथ ऊपर, 13 - बेल्ट पर, 30 - हाथ आगे, आदि।

खिलाड़ी भुजाओं तक फैली हुई दूरी पर पंक्तिबद्ध होते हैं।

यदि नेता "तीन" कहता है, तो सभी खिलाड़ियों को अपने हाथ ऊपर उठाने चाहिए, जब "तेरह" शब्द कहते हैं - बेल्ट पर हाथ, जब "तीस" शब्द कहते हैं - हाथ आगे, आदि।
खिलाड़ियों को शीघ्रता से उचित गतिविधियाँ करनी चाहिए; नेता धीरे-धीरे गति बढ़ाता है। जो भी खो जाता है वह नेता के बगल में खड़ा हो जाता है और गलत हरकतों से दूसरों का ध्यान भटकाता है। सबसे अधिक चौकस व्यक्ति ही जीतता है।

6-10 वर्ष के बच्चों के लिए खेल "ड्रैगन टेल"

खेल विवरण:
खिलाड़ी एक के बाद एक खड़े होते हैं, सामने वाले व्यक्ति को कमर से पकड़ते हैं। सामने वाला ड्रैगन का सिर है, आखिरी वाला पूंछ है।
ड्रैगन का "सिर" उसकी "पूंछ" को पकड़ने की कोशिश करता है, और "पूंछ" को "सिर" से बचना चाहिए, जबकि अन्य सभी लोगों को अलग नहीं होना चाहिए।
जब सामने वाला खिलाड़ी पीछे वाले खिलाड़ी को पकड़ता है तो जो पकड़ा जाता है वह मुखिया बन जाता है।
खेल जारी है.

6-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए खेल "लिबरेशन एक्शन"

लिबरेशन एक्शन एक गतिशील गेम है जो अग्रणी खिलाड़ी में सुनने की क्षमता, ध्यान, समन्वय और प्रतिक्रिया तथा अन्य खिलाड़ियों में निपुणता और प्रतिक्रिया विकसित करता है।
खेल विवरण:
वे कुर्सियों का एक घेरा बनाते हैं जहाँ खेल में भाग लेने वाले बैठते हैं।
सर्कल के केंद्र में एक आंखों पर पट्टी बांधा हुआ "गार्ड" और एक आंखों पर पट्टी बांधा हुआ "कैदी" बैठे हैं। हाथ बंधेऔर पैर. खेल में शेष प्रतिभागी "मुक्तिदाता" कैदी को मुक्त करने की कोशिश कर रहे हैं, यानी वे उसे बंधन से मुक्त करने की कोशिश कर रहे हैं। गार्ड को हस्तक्षेप करना चाहिए. वह किसी भी प्रतिभागी को छूकर उसे खेल से बाहर कर देता है, उसे कुर्सियों के घेरे से आगे जाना होता है। जो खिलाड़ी बिना पकड़े गए कैदी को छुड़ाने में सफल हो जाता है वह अगली बार स्वयं रक्षक बन जाता है।

6-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए खेल "एक घेरे में लहरें"

खेल विवरण:
कुर्सियाँ एक घेरे में एक दूसरे के करीब रखी गई हैं। जितने खिलाड़ी हैं उतनी ही कुर्सियाँ भी हैं। खिलाड़ियों में से एक (ड्राइवर) सर्कल के केंद्र में खड़ा है। बाकी खिलाड़ी कुर्सियों पर बैठते हैं और एक कुर्सी खाली रहती है। ड्राइवर के पास खाली कुर्सी पर बैठने का समय होना चाहिए, जबकि अन्य लोग आगे-पीछे चलते हैं, जिससे उसे परेशानी होती है। जब ड्राइवर कुर्सी पर जगह बनाने में कामयाब हो जाता है, तो जिस खिलाड़ी के पास उसके साथ हस्तक्षेप करने का समय नहीं होता वह नया ड्राइवर बन जाता है।
ड्राइवर प्रतिभागियों को "दाएँ" (खिलाड़ियों को एक स्थान दक्षिणावर्त दिशा में घूमना चाहिए), "बाएँ" (खिलाड़ियों को एक स्थान वामावर्त दिशा में घूमना चाहिए) या "कैओस" कमांड दे सकता है। "अराजकता" आदेश के साथ, प्रतिभागियों को जल्दी से स्थान बदलना होगा, नेता किसी भी खाली कुर्सी पर बैठने की कोशिश करता है। वह खिलाड़ी जिसने "कैओस" कमांड से पहले खाली कुर्सी पर कब्जा कर लिया था, ड्राइवर बन जाता है।

6-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "स्याम देश के जुड़वां बच्चे"

खेल विवरण:
प्रतिभागियों को 2 टीमों में विभाजित किया गया है, और टीमों को जोड़ियों में विभाजित किया गया है। खिलाड़ियों के जोड़े एक दूसरे के बगल में खड़े होते हैं और एक हाथ से एक दूसरे के कंधों को गले लगाते हैं। इससे पता चलता है कि दाईं ओर वाले का केवल दाहिना हाथ खाली है, और बाईं ओर वाले का केवल बायां हाथ खाली है। साथ में वे "स्याम देश के जुड़वां" हैं। और इस "स्याम देश के जुड़वां बच्चे" को उस प्लेट की ओर दौड़ना होगा जिस पर कैंडी पड़ी हैं और साथ में कैंडी को खोलकर खाना है। जो टीम सबसे तेजी से सारी कैंडी खा लेती है वह जीत जाती है।
अगर कम बच्चे हों तो जोड़े एक-दूसरे से प्रतिस्पर्धा करते हैं। आप एक कार्य दे सकते हैं: अपने जूते के फीते बाँधें या कागज से एक लिफाफा बनाएं।

6-12 वर्ष के बच्चों के लिए खेल "शिकार"

शिकार बच्चों में निपुणता, स्वतंत्रता और गतिविधियों के समन्वय के विकास के लिए एक सक्रिय खेल है।
खेल विवरण:
खेल में भाग लेने वाले सभी प्रतिभागियों के नाम कार्ड पर लिखे हुए हैं। कार्डों को फेंटा जाता है और खिलाड़ियों को बांट दिया जाता है। खिलाड़ी संगीत पर नृत्य करते हैं और इस समय जिसका नाम उसके कार्ड पर लिखा है उसे यथासंभव सावधानी से देखते हैं। जैसे ही संगीत बंद हो जाता है, शिकारी को अपने शिकार को पकड़ना होगा। लेकिन प्रत्येक शिकार खिलाड़ी को, बदले में, दूसरे खिलाड़ी को पकड़ना होगा जिसके लिए वह शिकारी है। फिर कार्ड फेंटें जाते हैं और खेल जारी रहता है।

मज़ेदार बच्चों की, जन्मदिनों के लिए सक्रिय प्रतियोगिताएँ!

एक माँ के लिए सबसे ख़ुशी का दिन, एक ऐसा दिन जिसे भुलाया नहीं जा सकता, वह उसके बच्चे का जन्मदिन होता है। हालाँकि, बच्चा जितना बड़ा हो जाता है, माता-पिता के लिए यह छुट्टियाँ उतनी ही अधिक परेशानी वाली हो सकती हैं। हालाँकि, ये प्रयास सुखद हैं। जन्मदिन वाले लड़के के लिए एक उपहार और उसके मेहमानों के लिए रंगीन निमंत्रण, मोमबत्तियों वाला केक और ढेर सारे गुब्बारे, बच्चों के लिए खेल और मनोरंजन... ऐसा लगता है जैसे कुछ भी नहीं भुलाया गया है। आपकी थोड़ी मदद करने के लिए, हमने सबसे अधिक संग्रह किया है दिलचस्प प्रतियोगिताएंबच्चों के जन्मदिन के लिए यहाँ! और आपको कुछ भी ढूंढने की ज़रूरत नहीं है!

खेल "पक्षी बाज़ार"

(बच्चों की प्रतियोगिताएं स्कूल और बच्चे के जन्मदिन दोनों के लिए अच्छी हैं)

यह किशोरों के लिए एक इतालवी प्रतियोगिता है। छह से आठ लोग खेलते हैं. एक खिलाड़ी विक्रेता है, दूसरा खरीदार है। बाकी लोग बैठ जाएं और अपने घुटनों को अपने हाथों से ढक लें। वे मुर्गियां हैं. खरीदार विक्रेता के पास जाता है और पूछता है: "क्या बिक्री के लिए कोई मुर्गियां हैं?" - "कैसे न हो, है।" - "क्या मुझे इसे देखने की अनुमति मिल सकती है?" - "कृपया"। खरीदार मुर्गियों के पीछे आता है और उन्हें एक-एक करके छूता है: "मुझे यह पसंद नहीं है, यह बहुत बूढ़ा है," "यह रेशेदार है," "यह पतला है," आदि। और अंत में, चयनित चिकन को छूते हुए, वह कहता है: "मैं इसे खरीदूंगा।" विक्रेता और खरीदार चिकन को दोनों कोहनियों से हवा में उठाते हैं, झुलाते हैं और कहते हैं: “तुम एक अच्छे चिकन हो। अपनी बाहें मत फैलाओ और मत हंसो।" यदि चुना हुआ मुर्गी मुस्कुराने या हंसने लगे या अपनी बाहें खोलने लगे, तो उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है।

गोला फेंक प्रतियोगिता

(मज़ेदार बच्चों की प्रतियोगितान केवल स्कूली बच्चों के लिए - किशोर)

मेज़ के किनारे पर एक फुलाया हुआ गुब्बारा रखा गया है। ड्राइवर की आँखों पर पट्टी बाँध दी जाती है और उसकी पीठ मेज पर रख दी जाती है। फिर वह 5 कदम आगे बढ़ता है और तीन बार अपनी जगह पर मुड़ता है। इसके बाद, उसे मेज पर लौटना होगा और गेंद को फर्श पर फेंकना होगा। सबसे अधिक संभावना है, वह सही दिशा खो देगा और गेंद को वहां से उड़ा देगा जहां उसका कोई निशान नहीं होगा। यह बहुत मज़ेदार होगा!

एक कोपेक रूबल बचाता है

खेलने के लिए आपको छोटे सिक्के और कई छोटे कप की आवश्यकता होगी। प्रतिभागियों को समान संख्या में खिलाड़ियों वाली टीमों में विभाजित किया गया है। टीमों की संख्या के अनुसार पिग्गी बैंक कप को फिनिश लाइन पर रखा जाता है। प्रत्येक टीम एक के पीछे एक पंक्ति में खड़ी होती है।

टीम के पहले सदस्य के पैर के अंगूठे पर एक सिक्का रखा जाता है। खिलाड़ी इसे बिना गिराए आरंभ रेखा से अंतिम रेखा (तीन से चार मीटर) तक ले जाने का प्रयास करता है और इसे "गुल्लक" में फेंक देता है। जो प्रतिभागी सिक्का गिराता है उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है। कप में गिरने वाले प्रत्येक सिक्के के लिए टीम को एक अंक दिया जाता है। जो टीम स्कोर करती है वह जीत जाती है सबसे बड़ी संख्याअंक.

खेल "मिरर"

खेल में भाग लेने वालों को दो टीमों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक टीम से एक व्यक्ति बीच में पड़ी गेंद से तीन कदम की दूरी पर खड़ा होता है। एक खिलाड़ी का कार्य गेंद के पास जाना, उसे पकड़ना और दूर ले जाना है, दूसरे का कार्य गेंद की रक्षा करना है।
खेल के नियम: जो गेंद के पास आता है उसे गेंद के पास जाना चाहिए विभिन्न आंदोलन: झुकें, अपनी पीठ गेंद की ओर करें, यहां तक ​​कि उससे दूर भी जाएं। और रक्षक को, दर्पण की तरह, वह सब कुछ दोहराना चाहिए जो दुश्मन करता है, और साथ ही सतर्क रहना चाहिए। वह अपने प्रतिद्वंद्वी को गेंद से एक कदम दूर जाने से पहले भी धमका सकता है। सभी जोड़े बारी-बारी से खेलते हैं, पहली टीम के खिलाड़ी गेंद को "लेते" हैं, दूसरी टीम के खिलाड़ी उसका बचाव करते हैं। दूसरे दौर में, टीमें भूमिकाएँ बदल लेती हैं। सबसे अधिक अंक वाला व्यक्ति जीतता है।

"एक जूता ढूंढो"

तैयारी। 10-15 खिलाड़ियों की दो या दो से अधिक टीमें अपने जूते उतारती हैं और उन्हें अपने सामने 15 कदम की दूरी पर एक ढेर में रख देती हैं। जूते अच्छे से मिले हुए होने चाहिए ताकि दूर से कोई उनके जूते को पहचान न सके। एक खेल। दोनों टीमें लाइन में लगती हैं और लाइन में पहला खिलाड़ी ढेर के पास दौड़कर अपने जूते ढूंढता है। जब उसे यह मिल जाता है, तो वह इसे पहन लेता है और वापस अपनी टीम की ओर भाग जाता है। पंक्ति में अगला खिलाड़ी भी ऐसा ही करता है, और इसी तरह जब तक टीम के सभी सदस्य एक बार फिर जूते नहीं पहन लेते। खेल सबसे दिलचस्प तब होता है जब खिलाड़ियों के जूते विविध न हों!

"रिबन जोड़ी"

(14 फरवरी को किशोरों के लिए प्रतियोगिताएं, जोड़े)
प्रस्तुतकर्ता 5 लड़कों और 5 लड़कियों को मंच पर जाने के लिए आमंत्रित करता है। वे उसके चारों ओर खड़े हैं. नेता की मुट्ठी में 10 रिबन बंधे होते हैं, जिनके सिरे स्वतंत्र रूप से लटकते हैं अलग-अलग पक्ष, लेकिन उनके मध्य मिश्रित हैं। प्रत्येक रिबन के एक सिरे पर एक धनुष बंधा होता है। प्रस्तुतकर्ता सभी प्रतिभागियों को इन सिरों को पकड़ने के लिए आमंत्रित करता है; लड़कियों को उन सिरों को चुनने की ज़रूरत है जिन पर धनुष बंधे हैं। "एक, दो, तीन" की गिनती पर, प्रस्तुतकर्ता अपनी मुट्ठी खोल देता है, और सभी प्रतिभागी हॉल के चारों ओर तितर-बितर हो जाते हैं। सबसे पहले सुलझने वाला जोड़ा जीतता है। इस प्रकार, प्रत्येक रिबन ने अपने सिरों से जोड़े को "बंधा" दिया।

विशेषण के साथ खेल - एक बच्चे को जन्मदिन की बधाई

...और...(बच्चे का नाम)! आपको जन्मदिन की शुभकामनाएँ! इस वर्ष में, आप ... और ... एक बच्चे से, ... और ... एक लड़का/लड़की में बदल गए हैं! और यह सब आपकी... माँ और... पिताजी को धन्यवाद है। वे आपसे प्यार करते रहें और...आपको उसी तरह बड़ा करें। मैं चाहता हूं कि आप अपने...दादा-दादी के लिए सबसे...पोता/पोती बने रहें। और तुम्हारी...दादी आन्या को अब भी तुम पर स्नेह करने दो। ...अपनी माँ की सहेली आंटी लीना को तुम्हें अपने बेटे की तरह प्यार करने दो, और उसे...बेटी कटेंका को तुम्हारी दीवानी होने दो...। चाची माशा और ... अंकल वाइटा आपको हमेशा उनसे मिलने के लिए आमंत्रित करेंगे और उनके ... बेटे टायोमा और स्टाइलोपा आपके ... साथी बन जाएंगे। सामान्य तौर पर, बड़े हो जाओ, (बच्चे का नाम) ... और ... चुंबन और गले मिले। आपकी... चाची तान्या।

... के स्थान पर पहले से आविष्कृत विशेषण प्रतिस्थापित किये जाते हैं। उन लोगों के लिए बेहतर है जिन्होंने बधाई का पाठ नहीं देखा है। विशेषण जितने मज़ेदार होंगे, खेल उतना ही दिलचस्प होगा।

"थिएटर निर्देशक"

(स्कूल और जन्मदिन के लिए शानदार प्रतियोगिता)

यदि "हमारी तान्या जोर-जोर से रो रही है" कविता सुनायें
1) आपके दांत में दर्द है
2) आप बारिश में भीगे और ठिठुरे
3) आपकी आँख में एक तिनका पड़ गया है
4) आपके पैर पर एक ईंट गिरी
5) आपको खुजली है
6) एक भेड़िया आपका पीछा कर रहा है
7) आपके माता-पिता ने आपको दुःख पहुँचाया
8) एक मक्खी आपसे चिपक गयी
9) आपकी पैंट नीचे गिर रही है
10)आप बहुत अच्छे मूड में हैं)
चेहरे के भावों का उपयोग करके चित्रित करें:
1) एक एथलीट बारबेल के पास आ रहा है
2) गोल करने वाली टीम का प्रशंसक
3) फुटबॉल गोलकीपर
4) फ़ेंसर
5) एक एथलीट जो 5 किलोमीटर दौड़ा
6) दंत चिकित्सक के कार्यालय में एक मरीज।

"कौन तेज़ है"

मेहमानों को दो टीमों में विभाजित किया गया है, प्रत्येक में एक प्रतिभागी है। उन्हें एक बड़ा बॉक्स और वस्तुओं का एक मिलान सेट मिलता है। कार्य: वस्तुओं को बॉक्स में रखें और जितनी जल्दी हो सके इसे बंद कर दें। प्रत्येक नए प्रतिभागी के साथ, बॉक्स छोटा हो जाता है, और आइटम बड़े हो जाते हैं या पैक करना अधिक कठिन हो जाता है। लेकिन ध्यान रखें कि आपको पहले से ही कोशिश कर लेनी चाहिए कि सामान कंटेनर में फिट होगा या नहीं। वह टीम जीतती है जिसके सदस्य काम तेजी से पूरा करते हैं और अपना काम बेहतर ढंग से करते हैं।

"अंडा बास्केटबॉल"

खेल में तीन या अधिक प्रतिभागियों की टीमें शामिल होती हैं जिन्हें दिया जाता है कच्चे अंडेऔर एक-एक टोकरी। टीम के सदस्यों को बारी-बारी से टोकरी में एक अंडा डालना होगा। जो टीम टोकरी में सबसे अधिक अंडे फेंकने में सफल होती है वह यह प्रतियोगिता जीत जाती है।

"ढक्कन के साथ नृत्य"

खेलने के लिए आपको एक साधारण पैन के ढक्कन की आवश्यकता होगी। प्रतिभागियों को जोड़ियों में विभाजित किया जाता है, उनके बीच सॉस पैन का ढक्कन लगाया जाता है और तेज़ संगीत पर नृत्य करना शुरू किया जाता है। उन्हें नृत्य करना चाहिए ताकि ढक्कन न गिरे, और यदि ऐसा होता है, तो युगल को खेल से बाहर कर दिया जाता है। शेष जोड़े विजेता होने तक प्रतिस्पर्धा जारी रखते हैं।

"इसे जल्दी से रील करें"

इस खेल के लिए आपको 3 - 5 मीटर लंबे दो स्पूल और धागे तैयार करने होंगे। धागे के बीच में एक निशान बनाया जाता है - पेंट या एक गाँठ के साथ। खिलाड़ी एक-दूसरे के सामने खड़े होते हैं, अपने हाथों में स्पूल पकड़ते हैं ताकि धागा तना रहे। आदेश पर, वे स्पूल पर धागे को तेजी से घुमाना शुरू कर देते हैं, हर समय एक-दूसरे के करीब रहते हैं। जो पहले स्ट्रिंग के मध्य तक पहुंचता है वह जीत जाता है।

ध्वनि अभ्यंता

इस गेम के लिए ध्वनि संगत की आवश्यकता होती है, और यहां आप विशेष उपकरणों के बिना नहीं कर सकते। ऐसा करने के लिए, तुरंत उन वस्तुओं को ढूंढें जो विभिन्न विशिष्ट ध्वनियों का स्रोत बन सकती हैं। एक बेकिंग ट्रे और एक धातु का चम्मच उपयुक्त रहेगा। स्की जूतेऔर एक बोर्ड, सूखे मटर से भरे साफ टिन के डिब्बे, ढक्कन वाला एक सॉस पैन, एक सीटी और बहुत कुछ।
इसके अलावा, एक टेप रिकॉर्डर और एक खाली कैसेट भी तैयार रखें। अब आप रेडियो शो बनाने के लिए तैयार हैं. उदाहरण के लिए, हमें बताएं, "द टेल ऑफ़ गुड एंड एविल।" यह इस तरह शुरू हो सकता है:
“एक दिन हम जंगल में घूम रहे थे और अचानक किसी के कदमों की आवाज़ सुनी। (अपने हाथों को अपने जूतों में डालें, और फिर उन्हें बोर्ड पर जोर से और धीरे-धीरे घुमाएँ)। पहले तो कदम शांत थे लेकिन धीरे-धीरे तेज़ होते गए। (आप जानते हैं कि यह कैसे करना है)। मैं पीछे मुड़ा और एक विशाल भालू को देखा। मैं डर के मारे ठिठक गया, और तभी बिजली गिरी। (तवे पर चम्मच से कई बार मारें)। मैंने आकाश की ओर देखा, जहाँ से बारिश की बड़ी-बड़ी बूँदें गिर रही थीं (सूखी मटर के डिब्बे को हिलाएँ), और भालू ने अपना छाता खोला और चला गया..."
माइक्रोफ़ोन चालू करें और काम पर लग जाएँ।

परिवर्तनों

हर चीज़ और हर कोई किसी और चीज़ में बदल जाता है, लेकिन शब्दों की मदद से नहीं, बल्कि कार्यों की उपयुक्तता निर्धारित करने की मदद से। कमरा जंगल में बदल जाता है. फिर प्रतिभागी पेड़, जानवर, पक्षी, लकड़हारा आदि बन जाते हैं। और अगर स्टेशन तक, तो इसका मतलब सूटकेस, ट्रेन, यात्रियों से है। और यदि स्टूडियो में - उद्घोषक, टीवी कैमरामैन, "पॉप स्टार" आदि के रूप में। उसी समय, कोई शोर मचा सकता है, सहारा चित्रित कर सकता है, आदि।

खोज करनेवाला

सबसे पहले, प्रतिभागियों को एक नए ग्रह की "खोज" करने के लिए कहा जाता है - इसे जितनी जल्दी हो सके फुलाएं गुब्बारे, और फिर इस ग्रह को निवासियों से "आबाद" करें - फ़ेल्ट-टिप पेन से गेंद पर जल्दी से मानव आकृतियाँ बनाएं। ग्रह पर जिसके भी अधिक "निवासी" होंगे वह विजेता होगा।

मनोरंजक प्रतियोगिता

आपको आवश्यकता होगी: एक खाली (कांच की) बोतल, धागा और पेन (पेंसिल)।
1)अपनी कमर पर एक धागा बांधें।
2) बचे हुए सिरे (15-20 सेमी) पर एक पेन (पेंसिल) बांधें।
3) बोतल के ऊपर खड़े हो जाएं (पेन (पेंसिल) को एक बार हल्का सा दबाएं और पेन (पेंसिल) के सिरे को बोतल की गर्दन में डालने का प्रयास करें।
बहुत मनोरंजक प्रतियोगिता! जो इसे पहले करेगा वह जीतेगा!!!

10 वर्ष आपके बच्चे की पहली गंभीर सालगिरह है। उसे बच्चा कहना पहले से ही असुविधाजनक है। संग्रह में संभवतः प्रमाणपत्र, कप और अन्य उपलब्धियाँ हैं। बच्चा किशोरावस्था की तैयारी करके निकल जाता है प्राथमिक स्कूलऔर मध्य की ओर बढ़ रहा हूँ। अक्सर इस उम्र में बच्चे बहुत मनमौजी होते हैं, इसलिए यदि आप उनकी इच्छाओं को ध्यान में रखे बिना जन्मदिन का आयोजन करते हैं, तो आप जन्मदिन वाले लड़के को खुश न करने का जोखिम उठाते हैं।

अपने बच्चे के साथ छुट्टियों के परिदृश्य पर चर्चा करें। वह अपना जश्न कैसे बिताना चाहते हैं? पिछले जन्मदिनों में क्या अच्छा था? अवकाश मेनू. वह कमरे को कैसे सजाना चाहता है (फूलों की गेंदें अब लड़कों को पसंद नहीं आतीं, शायद क्रिसमस ट्री की मालाएं और पूरी दीवार पर चांदी का नंबर 10)? हो सकता है कि उसे थीम आधारित कार्यक्रम पसंद हों, उदाहरण के लिए आप एक आयोजन कर सकते हैं। और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि उसके दोस्तों के लिए कौन सी प्रतियोगिताएँ दिलचस्प होंगी?

बजट की सही गणना करने के लिए परिदृश्य पर पहले से विचार करना महत्वपूर्ण है। कुछ प्रतियोगिताएं कम खर्चीली होती हैं (उदाहरण के लिए, बौद्धिक प्रतियोगिताएं)। किसी भी मामले में, मेहमानों की संख्या को ध्यान में रखते हुए प्रॉप्स और पुरस्कार पहले से खरीदे जाने चाहिए।

छुट्टी के दिन, अपने बच्चे के साथ सपनों के उपहार के लिए चिल्ड्रन्स वर्ल्ड में जाना या पहले से तैयार किए गए किसी आश्चर्य (उदाहरण के लिए) के साथ अपने बच्चे को खुश करना सबसे अच्छा है, फिर बच्चों के कैफे या पिज़्ज़ेरिया में बैठें और घर जाएं या मेहमानों से मिलने के लिए एक निर्दिष्ट स्थान पर। सरल, निष्क्रिय प्रतियोगिताओं से शुरुआत करना बेहतर है।

बौद्धिक प्रतियोगिताएँ

प्रतियोगिताओं की तैयारी करते समय, उम्र, चरित्र आदि को ध्यान में रखें निजी खासियतेंप्रत्येक अतिथि: यदि आमंत्रित लोगों में से अधिकांश निष्क्रिय बच्चे हैं, तो बौद्धिक लोगों के पक्ष में खेल प्रतियोगिताओं की संख्या कम करें।

सबसे गंभीर अतिथि

इस प्रतियोगिता में कोई पुरस्कार नहीं है, लेकिन यह बताने लायक नहीं है। मेहमान एक घेरे में खड़े होते हैं। पहला व्यक्ति अपने चेहरे पर गंभीर भाव के साथ "हा" कहता है। अगला भी सीधे चेहरे के साथ - "हा-हा", तीसरा "हा-हा-हा" जोड़ता है। आमतौर पर 4-5 प्रतिभागियों तक का सीधा चेहरा बनाए रखना संभव है। अगर कोई मुस्कुराता है तो हर कोई हंसता है। इसे वक्ता को हँसाने की कोशिश करते हुए, चुपचाप मुँह बनाने की अनुमति है।

सूटकेस

हर कोई एक घेरे में रहता है. पहला कहता है: "मैं एक रेगिस्तानी द्वीप के लिए उड़ान भर रहा हूँ और मैं अपने साथ दूरबीन ले जाऊँगा।" अगला व्यक्ति अपना सामान सूटकेस में डालते हुए वाक्यांश दोहराता है। तीसरे व्यक्ति को सब कुछ सूचीबद्ध करना होगा और अपना विकल्प नाम देना होगा। जो कोई भी "सूटकेस नहीं लाया" (क्रम याद नहीं रहा) उसे खेल से हटा दिया जाता है।

मुझे विश्वास है - मुझे विश्वास नहीं है

टीमों को बारी-बारी से प्रश्न दिए जाते हैं। सही उत्तरों के लिए - टोकन। पुरस्कार - समग्र परिणामों के आधार पर।

  1. सबसे पहले, केवल पायलट ही बॉलपॉइंट पेन का उपयोग करते थे (मेरा मानना ​​है)।
  2. रूस (अमेरिका में) सबसे अधिक शलजम उगाता है।
  3. एक सर्कस में कुछ मगरमच्छों को वाल्ट्ज नृत्य करना सिखाया गया (मुझे इस पर विश्वास नहीं है)।
  4. आप रात में इंद्रधनुष देख सकते हैं (मुझे विश्वास है)।
  5. फ्लैशलाइट के स्थान पर जुगनू का उपयोग किया जाता है (मेरा मानना ​​है)।
  6. जब एक फ़्लाउंडर को शतरंज की बिसात पर रखा जाता है, तो वह चेकर हो जाता है (मेरा मानना ​​है)।
  7. डॉल्फ़िन छोटी व्हेल हैं (मेरा मानना ​​है)।
  8. जब मधुमक्खी काटती है, तो वह मर जाती है (मेरा मानना ​​है)।
  9. पेंगुइन सर्दियों में उत्तर की ओर उड़ते हैं (मुझे विश्वास नहीं है कि वे बिल्कुल भी नहीं उड़ते हैं)।
  10. चमगादड़ रेडियो सिग्नल प्राप्त करते हैं (मुझे इस पर विश्वास नहीं है)।

पेचीदा पहेलियां

  1. उसे जोंकें मिलीं, उन्हें करबास को बेच दिया, उससे दलदली मिट्टी की गंध आ रही थी, उसका नाम था... (पिनोच्चियो - ड्यूरेमार)।
  2. वह बेचारी गुड़ियों को पीटता और प्रताड़ित करता है, वह एक जादुई चाबी की तलाश में है, वह भयानक दिखता है, यह एक डॉक्टर है... (आइबोलिट - करबास)।
  3. वह प्रोस्टोकवाशिनो में रहता था और मैट्रोस्किन का दोस्त था, वह थोड़ा सरल स्वभाव का था, कुत्ते का नाम था... (तोतोशका - शारिक)।
  4. वह अपनी पत्नी को खोजने के लिए कई दिनों तक सड़क पर था, और एक गेंद ने उसकी मदद की, उसका नाम था... (कोलोबोक - इवान त्सारेविच)।
  5. वह साहसपूर्वक जंगल में चला गया, लेकिन लोमड़ी ने नायक को खा लिया। बेचारी ने अलविदा गीत गाया। उसका नाम था...(चेबुरश्का - कोलोबोक)।
  6. वह सब कुछ पता लगाती है, उस पर जासूसी करती है, हस्तक्षेप करती है और सभी को नुकसान पहुँचाती है, उसे केवल चूहे की परवाह है, और उसका नाम है... (यगा - बूढ़ी औरत शापोकल्याक)।

चित्र का अनुमान लगाओ

प्रस्तुतकर्ता चित्र को एक साफ अपारदर्शी शीट से ढक देता है, जिससे 2 वर्ग मीटर जगह खाली रह जाती है। तस्वीर देखने। समीक्षा के लिए अधिक से अधिक जानकारी प्रकट करते हुए, शीट को धीरे-धीरे आगे बढ़ाता है। जिसने भी पहले कथानक का अनुमान लगाया वह जीत गया। यह चित्रण बच्चों को अच्छी तरह से पता होना चाहिए।

संगीत एवं नृत्य प्रतियोगिताएँ

संगीत प्रतियोगिताओं ने पूरी छुट्टी का मूड बना दिया। बस प्रत्येक कार्य में देरी न करें, समय पर दूसरों को सौंपें ताकि बच्चे थकें नहीं।

फैंटा

प्रत्येक अतिथि से एक चीज़ लें और सभी चीज़ों को एक अपारदर्शी बैग में रखें। जन्मदिन का लड़का उसकी ओर पीठ करके कहता है कि निकाले गए ज़ब्त के मालिक को क्या करने की ज़रूरत है। कार्य जितने मज़ेदार होंगे, प्रतिस्पर्धा उतनी ही मज़ेदार होगी। जन्मदिन वाले लड़के का ज़ब्त भी सामान्य ढेर में है (उसे इसके बारे में पता नहीं है)।

  • जन्मदिन के लड़के के लिए एक गीत प्रस्तुत करें;
  • एक ऐसी कार दिखाओ जिसे लंबे समय तक चालू नहीं किया जा सकता;
  • खिड़की से चिल्लाओ "जन्मदिन मुबारक!" 10 बार;
  • शब्दों के बिना चित्रित करें कि आप एक दुकान में एक दोस्त के लिए उपहार के रूप में एक पत्थर से तीन चीजें कैसे खरीद रहे हैं;
  • किसी अफ़्रीकी आदिवासी की ओर से एक गीत प्रस्तुत करना;
  • जन्मदिन वाले व्यक्ति के सम्मान में (एक दफन की तरह) इन शब्दों के साथ एक कविता लिखें: बधाई - जन्मदिन, उपहार - आलिंगन, भाषण - मोमबत्तियाँ, खिलौने - लड़कियाँ और इसे एक वास्तविक कवि की तरह पढ़ें;
  • एक शोर ऑर्केस्ट्रा के साथ "हैप्पी बर्थडे" गीत का प्रदर्शन करें ("वाद्ययंत्र" (चम्मच, खड़खड़ाहट, आदि) पहले से तैयार किए जाते हैं);
  • चित्रित करें कि आपको स्कूल के लिए देर हो गई है और आपको अपना बैग नहीं मिल रहा है;
  • परी कथा "शलजम" को उसके अपने दृष्टिकोण से दोबारा बताएं;
  • एक बिल्ली दिखाओ जो किसी चीज़ से डरती है, लेकिन दिलचस्पी रखती है;
  • एक ऐसे वयस्क की नकल करना जो पहाड़ी से स्कीइंग करने की हिम्मत नहीं करता।

राग का अनुमान लगाओ

राग बजने से पहले ही उसका अनुमान लगा लें। सबसे पहले, गीत का विवरण प्रस्तुत किया गया है। यदि संकेत पर्याप्त नहीं है, तो राग का एक टुकड़ा बजाया जाता है। बच्चों को बताना होगा कि गाना किस बारे में है। कोरल कराओके प्रदर्शन को प्रोत्साहित किया जाता है।

  1. चारों ओर से पानी से घिरे एक क्षेत्र के बारे में एक गीत, जिसके निवासी नियमित उपयोगउष्णकटिबंधीय फल बहुत खुश होते हैं ("चुंगा-चांगा")।
  2. कार्टून से गीत के बारे में रेलवे परिवहनस्वर्गीय रंग ("नीली गाड़ी")।
  3. गाना इस बारे में है कि कैसे शानदार बालों वाला एक जानवर धूप सेंकता है और एक राग ("मैं धूप में लेटा हूँ") गाता है।
  4. एक पौधे के बारे में एक गोल नृत्य गीत जो उग आया था वन्य जीवनजब तक उस आदमी ने उसे नॉकआउट नहीं कर दिया ("क्रिसमस ट्री के बारे में गीत")।
  5. एक कीट के बारे में एक गीत जिसका रंग समान है बगीचे की सब्जीऔर घास में रहना "घास में एक टिड्डा बैठा था")।
  6. गाना खराब मौसम के बारे में है जो छुट्टियों को बर्बाद नहीं कर सकता ("हम इस मुसीबत से बच जाएंगे")।

10 साल की उम्र में, एक बच्चा पहले से ही अपना व्यक्तित्व दिखाता है, इसलिए कुछ क्षणों में बच्चों की अपर्याप्तताओं पर ध्यान न देते हुए, छुट्टी पर एक दोस्ताना माहौल बनाना बहुत महत्वपूर्ण है।

केवल लड़कियों के लिए प्रतियोगिता के दो विकल्प

अपनी मुस्कान साझा करें

कार्य कार्डों पर मुद्रित होते हैं। प्रत्येक इच्छुक प्रतियोगी एक कार्ड चुनती है जिस पर उसे मुस्कुराना चाहिए:

  • मोना लिसा (आप मोना लिसा का चित्र दिखा सकते हैं);
  • शिक्षक छात्र को देखकर मुस्कुराता है;
  • एक लड़की की किसी अपरिचित लड़के से मुलाकात;
  • शिशु से माँ;
  • प्रसिद्ध विज्ञापन की लड़की;
  • बिल्ली को उसके चूहों के पास लियोपोल्ड करें;
  • एक गरीब छात्र जिसने ए प्राप्त किया;
  • कुत्ता अपने मालिक को देखकर मुस्कुराता है।

सभी लड़कियों को पुरस्कार (या टोकन) देना बेहतर है।

प्रशंसक नृत्य

प्रतिभागियों को पंखे के साथ हवा में पंख पकड़कर नृत्य करना चाहिए। बाकी सभी लोग जोर-जोर से गिनते हैं कि कौन सी लड़की अधिक समय तक टिकेगी। केवल पंख देखना ही नहीं, बल्कि नृत्य करना भी महत्वपूर्ण है।

खेल प्रतियोगिताएं

उत्सव की दावत के बाद जब मेहमान पहले ही थोड़ा आराम कर चुके हों, तो आप बेचैन लोगों को कुछ आउटडोर गेम्स की पेशकश कर सकते हैं। यदि आप घर पर छुट्टियां मना रहे हैं, तो उनके लिए जगह पहले से तय कर लें: जितना संभव हो सके कमरे को फर्नीचर, नुकीले कोनों और टूटने वाली वस्तुओं से साफ करें। इससे चोट से बचने में मदद मिलेगी सक्रिय प्रतियोगिताएं. प्रॉप्स के साथ प्रस्तुतकर्ता की मेज एकांत स्थान पर होनी चाहिए।

गेंदों के साथ रिले खेल

मेहमानों को टीमों में विभाजित किया गया है। विजेताओं के लिए पुरस्कारों के अलावा, हारने वालों के लिए प्रतीकात्मक सांत्वना पुरस्कार तैयार करना अच्छा होगा।

  1. पहले से तैयार गेंदों को शुरुआती लाइन पर टीमों के सामने रखा जाता है। बच्चे, चारों तरफ खड़े होकर, गुब्बारों को अपनी जगह से उड़ाते हुए, उन्हें फिनिश लाइन पर भेजने की कोशिश करते हैं।
  2. गेंद को पैरों के बीच फंसाया जाता है (आप अपनी बांहों के नीचे दो गेंद और रख सकते हैं), और सिग्नल पर आपको गेंद को गिराए बिना सबसे तेजी से फिनिश लाइन तक पहुंचना होता है।
  3. सभी को एक चम्मच दिया जाता है और एक गेंद को सावधानी से उसमें डाला जाता है। इसे बिना गिराए फिनिश लाइन तक ले जाना चाहिए।
  4. कप्तानों की प्रतियोगिता. भरे हुए गुब्बारे कमरे में चारों ओर बिखरे हुए हैं। एक ही समय में सबसे अधिक गेंदें कौन एकत्रित करेगा और कौन ले जाएगा?
  5. हर कोई अपने गुब्बारे पर बैठता है और तब तक कूदता रहता है जब तक कि गुब्बारा फूट न जाए। कौन सी टीम अपनी गेंदों को सबसे तेजी से नष्ट करेगी?

वालीबाल

आप गुब्बारों के साथ वॉलीबॉल भी खेल सकते हैं। 1 मीटर की पट्टी चौड़ाई वाली कुर्सियाँ एक दूसरे के विपरीत दो पंक्तियों में रखी गई हैं। फर्श को बीच में एक रस्सी से विभाजित किया गया है। खिलाड़ी बैठकर गेंद फेंकते हैं (आप खड़े नहीं हो सकते!)। यदि गेंद खेल क्षेत्र के बाहर उड़ती है, तो टीम को एक अंक मिलता है। गिनती 10 अंक तक जाती है।

मछली पकड़ने

वे एक मछुआरे को चुनते हैं. वह कूदने वाली रस्सी या गांठ वाली रस्सी पकड़ता है। सभी मछलियाँ एक घेरे में खड़ी हैं, मछुआरा बीच में है। वह रस्सी को एक सिरे से पकड़कर गोलाकार में घुमाता है। "मछली पकड़ने वाली छड़ी" को पैरों को नहीं छूना चाहिए। यदि मछली नहीं कूदती तो वह खेल छोड़ देती है। सबसे निपुण व्यक्ति जीतता है।

संयुक्त जुड़वां

टीमों में, प्रतिभागी जोड़ियों में बंट जाते हैं और एक हाथ अपने पड़ोसी के कंधे पर रखते हैं, दूसरे को खुला छोड़ते हैं। उन्हें अलग-अलग कार्य दिए जाते हैं: कैंडी खोलना और खाना, जूते के फीते बांधना, कागज का लिफाफा बनाना। वह टीम जीतती है जो दूसरों की तुलना में सब कुछ तेजी से पूरा करती है।

भ्रम

एक टीम के खिलाड़ी हाथ पकड़कर एक घेरे में इकट्ठा होते हैं। अपने हाथ खोले बिना, उन्हें यथासंभव कठिन तरीके से श्रृंखला को भ्रमित करने की आवश्यकता है। प्रत्येक टीम के प्रतिनिधि अपने विरोधियों के पास जाते हैं और एक संकेत पर उनके भ्रम को सुलझाते हैं। जिस टीम का ड्राइवर सबसे तेजी से चेन खोलता है वह टीम जीत जाती है।

पूँछ

दो बच्चे खेलते हैं. प्रत्येक व्यक्ति की कमर पर एक रस्सी बंधी होती है और पीछे एक पूंछ होती है। इससे पहले कि वह पहले ऐसा करे, आपको अपने प्रतिद्वंद्वी को अनुकूलित करने और पूंछ से पकड़ने की आवश्यकता है। खेल हर्षित संगीत के साथ है।

बच्चों की गेंदबाजी

बच्चों को बॉलिंग बहुत पसंद होती है. यदि आपके पास असली स्किटल्स नहीं हैं, तो ये काम करेंगे प्लास्टिक की बोतलेंभराव के साथ. एक रेखा को रस्सी से चिह्नित किया जाता है, बच्चे रेखा के पीछे खड़े होते हैं, गेंद को घुमाते हैं, बोतलों को मारने की कोशिश करते हैं।

बौने और दिग्गज

प्रस्तुतकर्ता "बौना" शब्द कहता है और बच्चे बैठ जाते हैं। "दिग्गजों" के आदेश पर, मेहमान अपनी बाहों को ऊपर उठाते हुए, पंजों के बल खिंचते हैं। जो कोई भी गलती करता है वह खेल से बाहर हो जाता है। यदि प्रतिभागी भ्रमित लोगों की मदद के लिए हाथ मिलाएँ तो कार्य आसान हो सकता है।

आत्म चित्र

मेहमानों को अलविदा कहते समय, जन्मदिन का व्यक्ति आमंत्रित सभी लोगों को धन्यवाद देता है और अपने पुरस्कारों को न भूलने के लिए कहता है। सभी को कागज की शीटें सौंपें और सभी को स्मारिका के रूप में अपना स्वयं का चित्र बनाने के लिए आमंत्रित करें, इस शर्त के साथ कि हर कोई काम करेगा बंद आंखों से. मेहमानों को आर्मबैंड मिलते हैं और उन्हें चित्रों पर अपना हस्ताक्षर छोड़ना होता है।

घर और बाहर दोनों जगह किया जा सकता है बच्चों का जन्मदिन.

बच्चों के लिए जन्मदिन प्रतियोगिताएँ घर पर और कहीं भी आयोजित की जा सकती हैं। यह आम तौर पर स्वीकार किया जाता है कि मनोरंजक खेल, प्रश्नोत्तरी आदि हास्य प्रतियोगिताएँकेवल प्रीस्कूल पार्टियों के लिए उपयुक्त हैं, लेकिन वास्तव में ऐसा नहीं है। और बड़े बच्चे प्रतियोगिताओं में भाग लेने का आनंद लेते हैं यदि खेलों का चयन उनकी उम्र के अनुसार किया जाए। जन्मदिन प्रतियोगिताओं के साथ एक सही ढंग से चयनित परिदृश्य, यहां तक ​​कि 14-16 वर्ष के बच्चों के लिए भी, एक मजेदार और यादगार छुट्टी की कुंजी है!

1. प्रतियोगिता "जन्मदिन वाले लड़के के लिए मुस्कुराओ"

(10-14 वर्ष के बच्चे के जन्मदिन की प्रतियोगिता)

यह प्रतियोगिता बच्चे के जन्मदिन पर आयोजित करना सबसे अच्छा है; यह मज़ेदार और आरामदायक साबित होती है।

प्रस्तुतकर्ता ने घोषणा की:

"यह आवश्यक है कि हर कोई जन्मदिन वाले लड़के को अपनी सबसे खूबसूरत मुस्कान दे।"

बच्चे तुरंत मुस्कुराने लगते हैं, और फिर प्रस्तुतकर्ता घोषणा करता है कि यह बहुत सरल है और हर कोई इस तरह मुस्कुरा सकता है। फिर प्रस्तुतकर्ता कटे हुए नींबू के टुकड़ों वाली एक प्लेट निकालता है। बच्चों को एक नींबू लेना चाहिए, उसे अपने मुँह में रखना चाहिए, चबाना चाहिए और साथ ही मुस्कुराना चाहिए। और जन्मदिन वाले लड़के को यह निर्धारित करना होगा कि उसे किसकी मुस्कान सबसे अधिक पसंद है।

2. प्रतियोगिता "बेल"

(जन्मदिन: 10-14 वर्ष के बच्चों के लिए प्रतियोगिताएं)

इस प्रतियोगिता में असीमित संख्या में लोग भाग ले सकते हैं। इसे किसी भी छुट्टी के दिन आयोजित किया जा सकता है. प्रतियोगिता के लिए आपको एक डोरी पर बंधी छोटी सी घंटी की आवश्यकता होगी, जो प्रतियोगिता में भाग लेने वाले प्रतिभागी के गले में लटकायी जायेगी। आपको कई रस्सियों की भी आवश्यकता होगी जो कमरे में फर्श से अलग-अलग ऊंचाई पर खींची जाएंगी; रस्सियों को क्षैतिज रूप से और कमरे के पूरे स्थान पर जोड़ा जा सकता है, ताकि प्रतिभागी, फिनिश लाइन पर जाकर, बैठ जाए और उस पर कदम रखे। रस्सियाँ. खिलाड़ी का कार्य उसके गले में लटकी घंटी बजाए बिना फिनिश लाइन तक पहुंचना है। जिसने भी इस कार्य को सबसे अच्छे से पूरा किया, उसे उस दिन से सबसे अच्छा बेल टैमर माना जाता है।

3. प्रतियोगिता "पशु गेंदें"

(बच्चों के जन्मदिन की प्रतियोगिताएँ)

प्रतियोगिता के लिए निम्नलिखित वस्तुओं की आवश्यकता है: गुब्बारे, धागे, मार्कर। प्रतियोगिता के लिए तैयार किए गए सभी गुब्बारों को फुलाएं, उन्हें बांधें ताकि उनमें हवा न निकले। सभी बॉल्स को बराबर बराबर दो हिस्सों में बांट लें. गुब्बारों के एक आधे हिस्से को कमरे के एक कोने में और दूसरे आधे हिस्से को दूसरे कोने में लटका दें। उपस्थित सभी लोगों को दो टीमों में विभाजित करें और उन्हें मार्कर दें। टीमों को गेंदों पर आंखें, नाक, मुंह आदि बनाना होगा। उन्हें अजीब छोटे जानवर मिलने चाहिए। जो टीम जानवरों को सबसे तेजी से तैयार करती है वह जीत जाती है।

4. खेल "दुपट्टा, हँसी और बच्चे"

(10-14 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए खेल और प्रतियोगिताएं)

खेलने के लिए आपको रुमाल के आकार का एक छोटा रेशमी दुपट्टा चाहिए। जन्मदिन वाले लड़के को छोड़कर सभी बच्चे एक घेरे में खड़े हो जाते हैं। जन्मदिन का लड़का घेरे के बीच में खड़ा होता है, अपना रूमाल हवा में फेंकता है और जोर-जोर से हंसना शुरू कर देता है। बाकी बच्चों को भी हँसना शुरू कर देना चाहिए। यदि रूमाल हवा में रहते हुए कोई हंसना बंद कर देता है, तो वह खेल से बाहर हो जाता है। जब रूमाल फर्श को छूता है तो सभी की हंसी छूट जाती है। यदि प्रतिभागी इस शर्त को पूरा नहीं करते हैं, तो उन्हें खेल से बाहर कर दिया जाता है। खेल में बचा अंतिम बच्चा विजेता होता है।

5. खेल "रनिंग बॉल"

(8-10 वर्ष के बच्चों के जन्मदिन के लिए खेल और प्रतियोगिताएं)

खेलने के लिए आपको दो गुब्बारे और दो गिलास की आवश्यकता होगी। प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम एक कॉलम में खड़ी है। पहले टीम के सदस्यों को एक गिलास और एक गुब्बारा दिया जाता है। वे गेंद को संतुलित रखने के लिए गेंद को कांच पर रखते हैं। फिर इन प्रतिभागियों को अपनी टीम के चारों ओर दौड़ना होगा और अपने स्थान पर लौटना होगा। इसके बाद, पहले खिलाड़ी गेंद के साथ ग्लास दूसरे खिलाड़ियों को देते हैं, जो टीम के चारों ओर दौड़ते हैं। खेल तब तक जारी रहता है जब तक सभी प्रतिभागी अपनी टीम के चारों ओर दौड़ नहीं लेते। लेकिन अगर किसी की गेंद गिर जाए तो उसे अपनी जगह पर वापस लौटना चाहिए और फिर से दौड़ना शुरू कर देना चाहिए। कार्य करते समय आपको गेंद को अपने हाथों से छूने की अनुमति नहीं है। जो टीम पहले कार्य पूरा करती है वह जीत जाती है।

6. रिले प्रतियोगिता "कछुए"

(4 साल के बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिताएं)

बच्चों के लिए यह मज़ेदार प्रतियोगिता उनके जन्मदिन पर सभी मेहमानों का उत्साह बढ़ा देगी। यदि आप जंगल-थीम वाली पार्टी की मेजबानी कर रहे हैं, तो अपनी स्क्रिप्ट में एक प्रतियोगिता शामिल करना सुनिश्चित करें। इसे पूरा करने के लिए आपको 2 बेसिन की आवश्यकता होगी। फिर आप दो बराबर टीमों का चयन करें और उन्हें दो कॉलम में रखें। पहले प्रतिभागियों को एक श्रोणि प्राप्त होता है, जिसकी बदौलत उन्हें कछुओं में बदलना होगा। ऐसा करने के लिए, आपको सभी चौकों पर खड़ा होना होगा और अपनी पीठ पर एक उलटा श्रोणि "डालना" होगा - आपको इसके खोल के नीचे एक कछुआ मिलेगा। अब प्रत्येक प्रतिभागी को एक निश्चित स्थान पर दौड़ना होगा, टीम में लौटना होगा और बैटन को अगले प्रतिभागी को सौंपना होगा। जिस टीम के सभी कछुए परीक्षण में उत्तीर्ण हो जाते हैं वह प्रतियोगिता जीत जाती है।

7. प्रतियोगिता "सबसे तेज़ कौन है?"

(8 साल के बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिताएं)

प्रस्तुतकर्ता फिनिश लाइन पर दो बक्से रखता है; उनके बीच कम से कम दो मीटर की दूरी छोड़ी जानी चाहिए। एक ही आकार के छोटे खिलौने, जैसे गेंदें, घन, अंगूठियाँ, बक्सों में रखे जाते हैं। उन्हें दो टीमों में समान रूप से विभाजित किया गया है। शुरुआत में, बच्चों की दो टीमें पंक्तिबद्ध होती हैं, जिनमें से प्रत्येक में प्रतिभागियों की एक निश्चित संख्या होती है। प्रतियोगिता शुरू होने के लिए टीमें अपने खाली बक्सों के पास इंतजार करती हैं। शुरुआती लाइन को किसी तरह (चाक, झंडे के साथ) चिह्नित करना और खाली बक्से रखना सबसे अच्छा है, जिन्हें बच्चों को खिलौनों से भरना होगा, उन्हें एक पूर्ण बॉक्स से स्थानांतरित करना होगा। नेता के संकेत पर, प्रत्येक टीम के पहले प्रतिभागियों को फिनिश लाइन पर पूर्ण बॉक्स तक दौड़ना होगा, उसमें से एक खिलौना लेना होगा, शुरुआत में दौड़ना होगा और खिलौने को खाली स्टार्ट बॉक्स में फेंकना होगा। इसके बाद अगले प्रतिभागी प्रतियोगिता जारी रखते हैं। इसलिए, बच्चों को, भरे डिब्बे से खाली डिब्बे की ओर दौड़ते हुए, सभी खिलौनों को स्थानांतरित करना होगा। विजेता वह टीम है जो सभी खिलौनों को दूसरे की तुलना में तेज़ी से ले जाने में सक्षम थी। विजेताओं को पुरस्कार अवश्य दिया जाना चाहिए।

8. "उंगली उठाओ" प्रतियोगिता

किसी बच्चे के जन्मदिन की पार्टी में यह प्रतियोगिता करना मज़ेदार होता है। प्रस्तुतकर्ता 5 वस्तुएँ दिखाता है और उनके नाम बताता है। उदाहरण के लिए, नाक, प्लेट, छत, दरवाजा, जन्मदिन का लड़का। प्रत्येक बच्चे को, जब प्रस्तुतकर्ता कोई शब्द पुकारता है, तो उसे अपनी उंगली से किसी वस्तु या व्यक्ति की ओर इशारा करना चाहिए। प्रस्तुतकर्ता जानबूझकर मेहमानों को भ्रमित करेगा और एक वस्तु की ओर इशारा करके दूसरे का नाम ले सकता है। जो प्रतिभागी कभी नहीं हारा उसे पुरस्कार मिलता है।

9. प्रतियोगिता "हमारी गेंद कहाँ है"

(11 वर्ष की आयु के बच्चों के जन्मदिन की प्रतियोगिता)

यह चलायमान है खेल खेल. इसे हॉल में या खेल मैदान पर ले जाना सबसे सुविधाजनक है। इसकी शुरुआत नेता के संकेत से होती है. बच्चे अपनी आँखें बंद कर लेते हैं और नेता किसी भी दिशा में एक छोटी सी गेंद फेंकता है। प्रतिभागी गिरती हुई गेंद की आवाज़ सुनते हैं, यह अनुमान लगाने की कोशिश करते हैं कि वह कहाँ गई। मेज़बान पूछता है: "हमारी गेंद कहाँ है?" ये शब्द खिलाड़ियों के लिए एक संकेत हैं कि वे अलग-अलग दिशाओं में दौड़ सकते हैं और गेंद की तलाश कर सकते हैं। जो कोई भी इसे पाता है, उसे दूसरों के ध्यान में आए बिना, निर्दिष्ट स्थान तक दौड़ना चाहिए, इसे अपने हाथ से थपथपाना चाहिए और चिल्लाना चाहिए: "मेरी गेंद!" यदि खेल के दौरान कोई खिलाड़ी देखता है कि गेंद किसके पास है, तो उसे भाग्यशाली को पकड़ने और उसे छूने का प्रयास करना चाहिए। तभी गेंद उनके पास जाती है. अब बाकी बच्चे गेंद लेकर खिलाड़ी के पीछे दौड़ रहे हैं, उसे पकड़ने की कोशिश कर रहे हैं। और गेंद वाला खिलाड़ी नियत स्थान पर इन शब्दों के साथ जितनी तेजी से दौड़ सकता है दौड़ने की कोशिश करेगा: "मेरी गेंद!", हर किसी को चकमा देते हुए जो उसे पकड़ना चाहता है।

10. खेल "एक स्नोबॉल पकड़ो"

(बच्चों के लिए खेल और प्रतियोगिताएं)

बच्चों के लिए एक सक्रिय, मज़ेदार खेल जो बच्चों में निपुणता और ध्यान के साथ-साथ प्रतिक्रिया की गति भी विकसित करता है। आमतौर पर बच्चों को इसे खेलने की पेशकश की जाती है पूर्वस्कूली उम्र. खेल के लिए, नेता को रूई से स्वतंत्र रूप से बनी छोटी गेंदों या "स्नोबॉल" से एक बैग तैयार करना होगा। बच्चों को छोटी बहुरंगी प्लास्टिक की बाल्टियाँ दी जानी चाहिए। किसी दिए गए संकेत पर, बच्चों को खेल के लिए तैयार होना चाहिए; इसके लिए अच्छी प्रतिक्रिया और गति की आवश्यकता होती है। प्रस्तुतकर्ता अपने बैग से स्नोबॉल निकालता है और उन्हें अलग-अलग दिशाओं में फेंकता है। बच्चे दौड़ते हैं और उड़ते स्नोबॉल के नीचे बाल्टियाँ रखकर उन्हें पकड़ने की कोशिश करते हैं। जब बैग में सभी स्नोबॉल खत्म हो जाते हैं, तो खेल समाप्त हो जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी द्वारा पकड़ी गई गेंदों की गिनती शुरू होती है। जो सबसे अधिक संख्या में "स्नोबॉल" पकड़ता है वह विजेता बनता है और उसे दोस्ताना तालियाँ और पुरस्कार से पुरस्कृत किया जाता है।

11. खेल "झाड़ू उड़ाना"

(11 वर्ष के बच्चों के लिए खेल और प्रतियोगिताएं)

यह एक टीम गेम है. यह बच्चों के लिए उपयुक्त है. आप इस गेम को किसी भी छुट्टी के दिन खेल सकते हैं: और भी नया साल, और 8 मार्च को, और जन्मदिन आदि पर। आपको दो स्टूल या दो कुर्सियों की आवश्यकता होगी। आपको दो झाड़ू या पोछा की भी आवश्यकता होगी। बच्चों को यह कल्पना करने के लिए आमंत्रित किया जाता है कि वे दुष्ट जादूगर बन गए हैं और झाड़ू पर उड़ सकते हैं। प्रतिभागियों का कार्य बारी-बारी से झाड़ू को पास करना, उसे अपने पैरों के बीच पकड़ना, स्टूल तक दौड़ना, वापस आना और झाड़ू को टीम के किसी अन्य सदस्य को देना है। जो टीम पहले खेल समाप्त करती है वह जीत जाती है।

12. प्रश्नोत्तरी-प्रतियोगिता "स्पंज"

(10वें जन्मदिन के लिए प्रश्नोत्तरी और प्रतियोगिताएं)

बच्चे इस मज़ेदार चरित्र - समुद्री स्पंज स्पंजबॉब को पसंद करते हैं। उनके साथ बनाए गए कार्टून पूरी दुनिया में बहुत लोकप्रिय हैं। यह प्रश्नोत्तरी बच्चों को कुछ देर के लिए शांत कर देगी। यहाँ प्रश्न हैं:

  • स्पंजबॉब कहाँ रहता है? बिकिनी बॉटम, पाइनएप्पल हाउस।
  • स्पंज बॉब अपना जन्मदिन कब मनाता है? 14 जुलाई.
  • बिकिनी बॉटम निवासी घर में किस प्रकार के पालतू जानवर रखते हैं? घोंघे और कीड़े.
  • स्पंजबॉब के सबसे अच्छे दोस्त कौन से हैं? पैट्रिक, सैंडी, स्क्विडवर्ड, मिस्टर क्रैब्स, गैरी।
  • स्पंज बॉब "जेलिफ़िश के क्षेत्र" में क्यों जाता है? जेलिफ़िश पकड़ता है और उनका दूध निकालकर जेली बनाता है।
  • स्पंज बॉब के शिक्षक का नाम क्या है? श्रीमती पफ.
  • स्पंज बॉब मिसेज पफ को पास करने में असफल हो जाता है? पनडुब्बी चलाना.
  • स्पंज बॉब के एकमात्र दोस्त का क्या नाम है जो मछली और अन्य समुद्री निवासियों की तरह पानी के भीतर सांस नहीं ले सकता? रेतीला।
  • सी सुपरमैन और बार्नकल बॉय कौन हैं? बिकनी बॉटम के सुपरहीरो।
  • बिकनी बॉटम में स्पंज सहित कितने लोग रहते हैं? 538.
  • प्लैंकटन कौन है और वह स्पंज से क्या चाहता है? यह खलनायक बिकिनी बॉटम है, जो जादुई क्रैबी पैटी फॉर्मूला चुराने की कोशिश कर रहा है।
  • बिकनी बॉटम में सबसे लालची पैसा प्रेमी कौन है? मिस्टर क्रैब्स.
  • स्पंज बॉब के पड़ोसियों के नाम क्या हैं और वे कहाँ रहते हैं? स्क्विडवर्ड (ईस्टर द्वीप प्रतिमा) और पैट्रिक (पत्थर के नीचे)।
  • यह कौन फ्लाइंग डचमैन? समुद्री डाकू का भूत.

सबसे सही उत्तर देने वाले बच्चे को पुरस्कार दें: स्पंज बॉब की छवि वाला कोई भी आइटम।

13. खेल "अंदाज़ा लगाओ कि कौन क्या खाता है?"

(बच्चों के जन्मदिन के लिए खेल)

यह प्रतियोगिता तब आयोजित करना सबसे अच्छा होता है जब बच्चे अभी-अभी अपना जन्मदिन मनाने आए हों।

यह प्रतियोगिता तब आयोजित करना सबसे अच्छा होता है जब बच्चे अभी-अभी अपना जन्मदिन मनाने आए हों। इसे मेज पर रखा जाता है. इस गेम की थीम "जानवर" है। कौन सा जानवर क्या खाता है, इसके बारे में प्रश्न तैयार करें। और बच्चों से पूछो. आप चिड़ियाघर के सभी जानवरों को याद कर सकते हैं और प्रत्येक के बारे में पूछ सकते हैं।

खरगोश और भेड़िये के बारे में आसान प्रश्नों से शुरू करें और विदेशी जानवरों के साथ समाप्त करें। प्रत्येक सही उत्तर के लिए अपने बच्चे को एक स्टिकर या कैंडी दें।

14. प्रतियोगिता "पेड़ होते हैं"
(बच्चों के जन्मदिन की प्रतियोगिताएँ)

बच्चों के लिए एक दिलचस्प खेल जो उनकी चौकसी, तर्क और प्रतिक्रिया की गति को विकसित करता है। यह आमतौर पर पूर्वस्कूली बच्चों द्वारा खेला जाता है। बच्चे नेता के सामने बैठे हैं, जो कहता है: "पेड़ नीचे हो सकते हैं," और वह खुद अपने हाथ ऊपर उठाता है। बच्चों को सावधानी, तर्कशीलता, प्रतिक्रिया की गति दिखानी चाहिए और दिखाना चाहिए कि निचले पेड़ कैसे दिखते हैं। प्रस्तुतकर्ता सूचीबद्ध करता है कि किस प्रकार के पेड़ हैं: लम्बे, छोटे, विशाल। साथ ही वह गलत हरकतों से बच्चों को भ्रमित करने की कोशिश करता है। लेकिन यदि कोई खिलाड़ी भटक जाता है और प्रस्तुतकर्ता जैसा रास्ता दिखाता है, तो उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है। सच है, बाहर किया गया प्रतिभागी केवल कुछ राउंड चूकता है, उसे बहुत लंबे समय तक ऊबने की अनुमति नहीं दी जाती है, और उसे खेल में लौटने की पेशकश की जाती है। विजेता वह प्रतिभागी है जिसने सबसे तेज़ और सबसे सही ढंग से दिखाया कि पेड़ किस प्रकार के होते हैं, और उससे गलती नहीं हुई थी। उसे स्वादिष्ट पुरस्कार से पुरस्कृत किया जाता है।

15. प्रतियोगिता "पिछली तस्वीरें"

(जन्मदिन प्रतियोगिता)

एक मज़ेदार गेम जिसे बच्चों को तब पेश किया जा सकता है जब आपको उनके लिए कुछ दिलचस्प और रोमांचक करने की ज़रूरत हो। बच्चों को अपने पड़ोसी की पीठ की ओर मुंह करके एक घेरे में बैठाया जाता है। प्रत्येक के पीछे कागज की एक शीट टेप से जुड़ी होती है। गेम में आगे की घटनाएं "क्षतिग्रस्त फोन" सिद्धांत के अनुसार विकसित होती हैं। पहले खिलाड़ी को उसके कान में एक सरल शब्द बताया जाता है जिसे खींचना आसान है: फूल, घर, सूरज। उसे अपने पड़ोसी की पीठ पर चित्र बनाने के लिए एक कुंद पेंसिल का उपयोग करना होगा। और वह, केवल अपनी भावनाओं और अनुमानों से निर्देशित होकर, जब वे उसकी पीठ पर चित्र बना रहे हों, तो उसे यह तय करना होगा कि वहां क्या खींचा गया है और उसके सामने बैठे खिलाड़ी की पीठ पर एक समान चित्र बनाना होगा। मुख्य बात यह है कि बच्चे झाँकें नहीं, अन्यथा यह दिलचस्प नहीं होगा। जब मनोरंजन में भाग लेने वाले सभी प्रतिभागियों ने अपने चित्र बनाना समाप्त कर लिया, तो वे इन कार्यों का मूल्यांकन करना शुरू कर देते हैं! आमतौर पर युवा कलाकारों द्वारा बनाए गए चित्र हर किसी को बेहद हास्यास्पद लगते हैं।

16. प्रतियोगिता "अदृश्य वापसी"

(6-12 वर्ष के बच्चों की जन्मदिन प्रतियोगिताएँ)

यह प्रतियोगिता बच्चों के जन्मदिन के लिए उपयुक्त है। इसमें सभी मेहमान शामिल होते हैं. जन्मदिन का लड़का दीवार की ओर मुंह करके और मेहमानों की ओर पीठ करके खड़ा है। मेहमान कमरे की दहलीज पर कतार में खड़े हैं। तीन की गिनती में, पहला मेहमान जन्मदिन वाले लड़के की ओर बढ़ना शुरू कर देता है। जैसे ही जन्मदिन के लड़के को लगता है कि मेहमान पहले से ही करीब है और उसके पीछे खड़ा है, वह कहता है: "रुको!" अगले प्रतिभागी के साथ भी यही जारी रहता है। जन्मदिन वाले लड़के के लिए मुख्य बात यह है कि वह प्रतिभागी से आहत न हो, और अतिथि के लिए जन्मदिन वाले लड़के के करीब जाना महत्वपूर्ण है। जो भी अतिथि जन्मदिन वाले लड़के के सबसे करीब खड़ा होता है वह जीत जाता है। विजेता को चॉकलेट बार के रूप में स्वादिष्ट पुरस्कार दिया जाना चाहिए, या एक खिलौना दिया जाना चाहिए।

17. प्रतियोगिता "अपना पुरस्कार खोजें"

(बच्चों के लिए प्रतियोगिताएं)

खेल हर बच्चे की प्रतिभा को उजागर करने में मदद करता है। इस गेम के लिए रंगीन कार्डबोर्ड के एक सेट, दो बक्सों और ढेर सारे पुरस्कारों की आवश्यकता होती है ताकि सभी के लिए पर्याप्त हो। सबसे पहले आपको कार्ड तैयार करने होंगे (खिलाड़ियों की संख्या के अनुसार)। रंगीन कार्डबोर्ड का एक टुकड़ा आधा काटा जाता है। एक आधे हिस्से पर कार्य और दूसरे हिस्से पर पुरस्कार का नाम लिखा होता है। यदि बहु-रंगीन कार्डों की तुलना में अधिक बच्चे हैं, तो एक ही रंग के कार्डों को अलग-अलग तरीकों से काटा जा सकता है: साथ में, पार, एक कोण पर, एक लहरदार रेखा में। कार्यों वाले कार्ड एक बॉक्स में ऊपर की ओर रंगीन रखे गए हैं। पुरस्कार वाले कार्ड दूसरे बॉक्स में रखे जाते हैं, किसी अन्य स्थान पर छिपाए जाते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को, एक कार्ड बनाने के बाद, एक कार्य पूरा करना होगा: एक कविता सुनाना, एक गीत गाना, एक छोटी विषयगत कहानी लिखना, बच्चों से एक पहेली पूछना। फिर बच्चे को अपने कार्ड का दूसरा आधा हिस्सा ढूंढना होगा और पुरस्कार प्राप्त करना होगा। पुरस्कारों के लिए, रंगीन पेंसिलें, मार्कर, एल्बम, रंग भरने वाली किताबें, किताबें और छोटे खिलौने खरीदना सबसे अच्छा है। प्रत्येक बच्चे के प्रदर्शन के अंत में, अन्य लोग ताली बजाकर उसके प्रयासों के लिए उसे धन्यवाद देते हैं और जब वह अपना पुरस्कार खोजता है तो उसका उत्साहवर्धन करते हैं।

18. खेल "बाज़ार में"

(10-12 वर्ष के बच्चों के लिए प्रतियोगिताएं)

खेल की शुरुआत में, सभी प्रतिभागियों को तीन समूहों और एक नेता में विभाजित किया गया है। प्रत्येक समूह एक फल चुनता है, उदाहरण के लिए, एक समूह को केला कहा जाएगा, दूसरे को स्ट्रॉबेरी, और तीसरे को आड़ू कहा जाएगा। फिर सभी खिलाड़ी वृत्त के केंद्र की ओर मुख करके एक वृत्त में बैठ जाते हैं। प्रस्तुतकर्ता वृत्त के केंद्र में खड़ा होता है और निम्नलिखित वाक्यांश कहता है: "मैं बाज़ार गया और खरीदा..." फिर, वाक्यांश की निरंतरता के आधार पर, प्रतिभागियों को अलग-अलग कार्य करना चाहिए, उदाहरण के लिए:

- "... और केले खरीदे", फिर केले के समूह से संबंधित सभी लोग स्थान बदलते हैं (नेता भी इस आदान-प्रदान में भाग लेता है)। आदान-प्रदान के बाद, एक "अतिरिक्त" फल बच जाता है, जो नेता बन जाता है और खेल फिर से शुरू हो जाता है।

- "... और आड़ू और केले (या समूहों का कोई अन्य संयोजन) खरीदा", फिर नामित समूहों से संबंधित सभी प्रतिभागी स्थान बदलते हैं (नेता के साथ)। फिर, अतिरिक्त "फल" नेता बन जाता है।

- "...और फल खरीदा", इस स्थिति में सभी प्रतिभागी स्थान बदल लेते हैं। बिना स्थान के बचा हुआ व्यक्ति ही नेता बनता है।

19. प्रतियोगिता "कूल टेल्स"

(11-12 वर्ष के बच्चों के जन्मदिन के लिए दिलचस्प प्रतियोगिताएं)

प्रतिक्रिया और सावधानी - ये गुण इस खेल में खिलाड़ी की सफलता की गारंटी देते हैं। सभी प्रतिभागी एक घेरे में खड़े हों। मेरा दांया हाथप्रत्येक प्रतिभागी अपनी मुट्ठी भींचकर उजागर करता है अँगूठाऊपर। बायां हाथहर चीज को एक ट्यूब में मोड़ दिया जाता है, जिसे पड़ोसी के अंगूठे पर लगा दिया जाता है। और इसलिए, जब सभी खिलाड़ियों ने अपने हाथों को इतने जटिल तरीके से जोड़ लिया है, तो प्रस्तुतकर्ता पहले से ही कोड शब्द का नाम देकर कहानी बताना शुरू कर देता है। खेल की स्थिति इस प्रकार है: कोड शब्द सुनने के बाद, आपको अपना दाहिना हाथ पकड़ने के लिए समय चाहिए, साथ ही अपने पड़ोसी का हाथ पकड़कर उसकी उंगली भी पकड़नी चाहिए। उसी समय, एक परी कथा में आप विभिन्न मज़ेदार परिहास का उपयोग कर सकते हैं, जो खिलाड़ियों को भ्रमित करने और भ्रमित करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। उदाहरण के लिए, यदि कोड शब्द प्रिंसेस नेस्मेटना है, तो कहानी सुनाते समय, आप मेंढक राजकुमारी, राजकुमारी और सात नायक, और राजकुमारी शब्द से शुरू होने वाले किसी भी अन्य वाक्यांश का उपयोग कर सकते हैं। उन्हें सुनकर खिलाड़ी छूट जाएंगे और अपने पड़ोसियों का हाथ पकड़ लेंगे। खेल हमेशा हंसी और सच्चे मनोरंजन के साथ होता है।

20. प्रतियोगिता "मैं कौन हूँ?"

(बच्चों के जन्मदिन के लिए मनोरंजक प्रतियोगिताएं)

यह प्रतियोगिता बच्चे के जन्मदिन के लिए बिल्कुल उपयुक्त है। कई चित्र बनाएं, उदाहरण के लिए, अनानास, केक, कैंडी, आदि। बच्चे के सिर के लिए बीच से काट लें। प्रतिभागी तस्वीर लेता है और अपना सिर अंदर चिपका लेता है। वह यह नहीं देखता कि उसकी तस्वीर में कौन है, इसलिए वह यह जानने के लिए मेहमानों से प्रश्न पूछता है। मेहमान केवल "हाँ" या "नहीं" में उत्तर दे सकते हैं। उदाहरण के लिए, प्रश्न: "क्या मैं स्वादिष्ट हूँ?", "क्या मैं लकड़ी से बना हूँ?", "क्या मैं संतरे से बड़ा हूँ?", "क्या मैं स्वर से शुरू करता हूँ?" और इसी तरह।

बच्चों के जन्मदिन के लिए खेलों और प्रतियोगिताओं का चयन बच्चों की उम्र को ध्यान में रखकर किया जाता है। मनोरंजन हानिरहित, मनोरंजक और रोमांचक होना चाहिए ताकि हर बच्चे के पास अच्छा समय हो।

3-5 वर्ष

के लिए एक मजेदार दिन हो 3-5 वर्ष के बच्चे के जन्म के लिए रोमांचक प्रतियोगिताओं की आवश्यकता होगी।

प्रतियोगिताएं

"अपने सपनों का घर बनाएं"

आपको चाहिये होगा:

  • प्रत्येक प्रतिभागी के लिए निर्माण किट। आप एक बड़े कंस्ट्रक्टर को प्रतिभागियों की संख्या से विभाजित कर सकते हैं;
  • भागीदारी के लिए इनाम - उदाहरण के लिए, एक पदक "सबसे व्यावहारिक घर के लिए", "सबसे ऊंचे के लिए", "सबसे चमकदार"।

प्रतियोगिता में एक जूरी होती है जो निर्णय लेती है और विजेताओं को पुरस्कार देती है। दर्शक भी वोटिंग में हिस्सा लेते हैं. शर्तें सरल हैं: दिए गए समय के भीतर, प्रतिभागियों को एक निर्माण सेट से अपने सपनों का घर बनाना होगा।

यदि कोई कंस्ट्रक्टर नहीं है, तो उपयोग करें वैकल्पिक विकल्पअसाइनमेंट - एक सपनों का घर बनाएं और एक कहानी बनाएं: घर में कौन रहेगा, इसमें कितने कमरे हैं, दीवारें किस रंग की हैं।

"सबसे तेज़ पहेली"

आपको चाहिये होगा:

  • 10 बड़े तत्वों वाली पहेलियाँ। बक्सों की संख्या प्रतिभागियों की संख्या के बराबर है;
  • स्टॉपवॉच;
  • भागीदारी के लिए इनाम.

प्रत्येक प्रतिभागी को प्रारंभिक या मध्यम कठिनाई की पहेली वाला एक बॉक्स दिया जाता है - जो प्रतिभागी की उम्र पर निर्भर करता है। नेता के आदेश पर, प्रतिभागी पहेली को जोड़ते हैं। पहेली को 8 मिनट में पूरा करना होगा। विजेता को "सबसे तेज़ पहेली" पदक से सम्मानित किया जाएगा मधुर पुरस्कार. बाकी प्रतिभागियों को मिठाई के रूप में प्रोत्साहन पुरस्कार दें।

"माँ के लिए फूलों का गुलदस्ता ले आओ"

आपको कागज़ के फूलों की आवश्यकता होगी। आप इसे रंगीन कागज से स्वयं बना सकते हैं।

मेज़बान उस कमरे के चारों ओर पहले से ही कागज़ के फूलों की व्यवस्था करता है जहाँ मेहमान होंगे।

विचार यह है कि आवंटित समय में अधिक से अधिक फूल ढूंढे जाएं और एकत्र किए जाएं। जिसका गुलदस्ता बड़ा होगा वह विजेता होगा।

आप स्वयं बच्चों के जन्मदिन की प्रतियोगिताएं आयोजित कर सकते हैं, या माता-पिता और बच्चों की इच्छाओं को ध्यान में रखते हुए चयनित परिदृश्य में बदलाव कर सकते हैं।

खेल

आचरण बाल दिवसजन्मदिन मनोरंजन के साथ मनोरंजक और उपयोगी रहेगा। 3-5 साल के बच्चों के जन्मदिन का खेल घर पर खेला जा सकता है।

"गेंदबाजी"

आपको चाहिये होगा:

  • गेंद;
  • स्किटल्स

आप खिलौने की दुकान पर स्किटल्स खरीद सकते हैं या उन्हें वैकल्पिक विकल्प से बदल सकते हैं - निर्माण ब्लॉकों से "टावर" बनाएं। ऐसा करने के लिए, मध्यम आकार के क्यूब्स लें, उन्हें एक-दूसरे के ऊपर रखें और "टॉवर" को टेप से सुरक्षित करें।

प्रत्येक टीम में दो लोग हैं: एक बच्चा और एक वयस्क। वयस्क का कार्य बच्चे की सहायता करना और उसका समर्थन करना है। जो कोई भी लगातार तीन बार सभी पिन गिरा देता है वह जीत जाता है।

"मजेदार प्रश्नोत्तरी"

प्रत्येक टीम में एक वयस्क और एक बच्चा है। प्रस्तुतकर्ता प्रश्न पूछता है, उदाहरण के लिए: "ऐस्पन पेड़ के नीचे कौन सा मशरूम उगता है?" प्रतिभागी को प्रस्तावित उत्तरों में से सही उत्तर चुनना होगा। प्रतिक्रिया समय: 10 सेकंड. एक सही उत्तर का मूल्य 2 अंक है।

आपको चाहिये होगा:

  • प्रस्तुतकर्ता के लिए सही उत्तर दर्शाने वाले प्रश्नों की एक सूची;
  • प्रतिभागियों के लिए उत्तर कार्ड;
  • स्टॉपवॉच.

सबसे अधिक अंक वाले प्रतिभागी जीतते हैं। क्विज़ विषयगत हो सकते हैं: कार्टून, जानवर, पौधे। प्रश्न सरल होने चाहिए ताकि बच्चे को सार समझ में आ जाए। वयस्क खेल में सहायक होते हैं। प्रश्नों की जटिलता के आधार पर, माँ या पिताजी से 3-5 बार संकेत देने की अनुमति है।

घोड़ों पर दौड़

प्रतिभागी बच्चों वाले पिता हैं। जैसा कि आपने अनुमान लगाया होगा, "घोड़े" की भूमिका पिताओं द्वारा निभाई जाती है। पिता के स्थान पर "घोड़ा" कोई बड़ा भाई या चाचा हो सकता है। बच्चे सवार हैं. जो तेजी से फिनिश लाइन तक पहुंचता है वह जीत जाता है।

ऐसे गेम बाहर खेलना बेहतर है, जहां ज्यादा जगह हो। आप स्तर को और अधिक कठिन बनाने के लिए फिनिश लाइन के रास्ते में बाधाएँ पैदा कर सकते हैं।

सबसे पहले, एक सुरक्षा ब्रीफिंग आयोजित करें। बच्चों को समझाएं कि धक्का देना, लड़खड़ाना और लड़ना प्रतिबंधित है। तीन विजेता हैं - पहला, दूसरा और तीसरा स्थान। पुरस्कार चुनते समय, यह न भूलें कि "घोड़े" को भी भागीदारी के लिए पुरस्कार मिलता है।

"जन्मदिन के बारे में कार्टून"

प्रतिभागियों को बारी-बारी से एक कार्टून का नाम देना होगा जिसमें जन्मदिन के बारे में एपिसोड हों। उदाहरण के लिए - "किड एंड कार्लसन", " विनी द पूह", "लियोपोल्ड द कैट", "लिटिल रेकून"। जो सबसे अधिक कार्टून याद रखता है वह जीतता है।

"धनुष गिनें"

मध्यम और बड़े आकार के धनुष - 12 टुकड़े लें, और उन्हें अतिथि कक्ष के चारों ओर रखें। धनुष दृश्यमान स्थान पर होना चाहिए। आप धनुष ले सकते हैं अलग - अलग रंग. प्रतियोगिता के दौरान, अपने नन्हे मेहमानों को कमरे में धनुष गिनने के लिए आमंत्रित करें। जो कोई भी सबसे तेजी से सही उत्तर देता है वह पुरस्कार जीतता है।

इसी तरह की प्रतियोगिता 10 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए भी आयोजित की जा सकती है, जिससे कार्य अधिक कठिन हो जाएगा। आपको न केवल धनुषों को गिनना है, बल्कि उन्हें आकार और रंग के आधार पर समूहित भी करना है।

खेल

बच्चों की पार्टी का मनोरंजन आपके बच्चों के साथ मौज-मस्ती करने का एक शानदार तरीका है।

"फल सब्जियां"

सार खेल "शहर" के समान है। उदाहरण के लिए, प्रस्तुतकर्ता "सेब" शब्द से शुरू करता है। पहला प्रतिभागी किसी सब्जी या फल का नाम "O" अक्षर से शुरू करता है - "खीरा" इत्यादि। जो कोई भी शब्द का नाम नहीं बता सकता उसे हटा दिया जाता है। फल और सब्जी का पारखी पुरस्कार जीतता है।

"गेंद मत गिराओ"

प्रतिभागियों को टीमों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक टीम में समान संख्या में लोग होने चाहिए। प्रत्येक टीम के सामने 1-3 मीटर की दूरी पर एक गोल, उदाहरण के लिए, एक कुर्सी रखी जाती है। प्रतिभागियों का कार्य गेंद को अपने घुटनों के बीच पकड़कर लक्ष्य की ओर दौड़ना और वापस आना है। गेंद टीम के अंतिम प्रतिभागी को दी जाती है। जिस टीम के सदस्य कार्य को तेजी से पूरा करते हैं वह टीम जीत जाती है।

"खाद्य-अखाद्य"

आपको एक गेंद की आवश्यकता होगी. प्रतिभागी एक पंक्ति में बैठते हैं, गेंद वाला नेता विपरीत खड़ा होता है। गेंद फेंकते समय प्रस्तुतकर्ता मिश्रित वस्तुओं और उत्पादों के नाम पुकारता है। प्रत्येक प्रतिभागी का कार्य "खाद्य" वाली गेंद को पकड़ना है, और "अखाद्य" वाली गेंद को नेता की ओर धकेलना है। जो 8 बार से अधिक "अखाद्य" गेंद को पकड़ता है उसे हटा दिया जाता है। सबसे अधिक "अच्छी तरह से पोषित" प्रतिभागी विजेता बनता है।

10-12 वर्ष

10 वर्ष बच्चे की पहली "राउंड" तारीख है। यह आवश्यक है कि छुट्टी को याद रखा जाए और जन्मदिन वाले व्यक्ति को सुखद भावनाएं दी जाएं।

प्रतियोगिताएं

"मेरा उपहार"

हर कोई भाग लेता है. प्रत्येक प्रतिभागी को अपने उपहार का वर्णन करने के लिए इशारों का उपयोग करना होगा। यदि जन्मदिन का व्यक्ति पहली बार उपहार का अनुमान लगाता है, तो प्रतिभागी को एक पुरस्कार मिलता है - कैंडी या फल। एक संकेत की अनुमति है.

"बधाई का चित्र बनाएं"

प्रतिभागियों को समान संख्या में लोगों वाली टीमों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक टीम को कागज का एक टुकड़ा, रंगीन पेंसिल या पेंट दिया जाता है। प्रतिभागियों का कार्य जन्मदिन वाले लड़के के लिए एक कार्ड बनाना है। प्रतियोगिता में कई नामांकन हैं - "सबसे अधिक।" सुंदर कार्ड", "सबसे तेज़ बधाई", "सबसे रचनात्मक टीम।"

खेल

"यह रंग!"

ए4 शीट पर 10-12 साल के बच्चों के लिए रंग भरने वाले टेम्पलेट प्रिंट करें। रंग भरने के लिए, आप कोई कार्टून चरित्र, कोई सुपर हीरो या जानवर चुन सकते हैं। मुख्य बात यह है कि टीमों के चित्र समान हों। समान संख्या में लोगों वाली टीमें भाग लेती हैं। प्रतिभागियों को 10 मिनट में पात्र को चित्रित करना होगा। जो टीम कार्य को तेजी से पूरा करती है वह जीत जाती है।

आप हारने वालों के बिना एक खेल बना सकते हैं: टीमों की संख्या के आधार पर कई नामांकन करें, उदाहरण के लिए: "सबसे रचनात्मक", "सबसे तेज़", "सबसे प्रतिभाशाली"।

"कविता करने के लिए"

बच्चों की कविताओं का एक संग्रह तैयार करें। कविताएँ छोटी होनी चाहिए: अधिकतम चार पंक्तियाँ। प्रस्तुतकर्ता चौपाई की पहली दो पंक्तियों को पढ़ता है, और प्रतिभागियों का कार्य अनुमान लगाना या अंत के साथ आना है। सभी संस्करणों की तुलना मूल संस्करण से की जाती है, और सबसे रचनात्मक प्रतिभागी को पुरस्कार मिलता है।

"हथेलियों में गीत"

मुद्दा यह है कि गाने पर ताली बजाई जाए ताकि वे इसका अनुमान लगा सकें। कार्टून और परियों की कहानियों से बच्चों के गीतों के नाम वाले कार्ड तैयार करें। प्रत्येक प्रतिभागी को एक कार्ड बनाना होगा और जो गाना उन्हें मिले उसे अपने हाथों से "ताली" बजाना होगा। जिसके गीत का अनुमान तेजी से लगाया जाता है वह जीत जाता है।

13-14 साल का

इस उम्र के लिए, जन्मदिन की पार्टी की गतिविधियाँ अधिक जटिल हो सकती हैं। उदाहरण के लिए, खेल "इन राइम" के लिए आप आधुनिक युवा गीतों की पंक्तियाँ ले सकते हैं।

प्रतियोगिताएं

"बुलबुला"

साबुन के बुलबुले के कुछ जार खरीदें। प्रत्येक प्रतिभागी का कार्य सबसे बड़ा झटका देना है साबुन का बुलबुलापांच प्रयासों में. जो कोई भी कार्य पूरा करेगा उसे पुरस्कार मिलेगा, उदाहरण के लिए, च्युइंग गम का एक पैकेट।

"मगरमच्छ"

विचार इशारों का उपयोग करके किसी दिए गए शब्द या वस्तु को चित्रित करना है। पहले प्रतिभागी को जन्मदिन वाले लड़के द्वारा एक वस्तु या शब्द दिया जाता है। जब कोई प्रतिभागी दिए गए कार्य को दर्शाता है, तो वह अगले प्रतिभागी को शब्द या वस्तु सौंपता है। वह जीतता है जिसके शब्द या वस्तु का अनुमान तेजी से लगता है।

"गेंदें इकट्ठा करो"

आपको गुब्बारों की आवश्यकता होगी. प्रतिभागियों की तुलना में अधिक गेंदें होनी चाहिए। मुद्दा यह है कि ढेर सारे फुलाए हुए गुब्बारे इकट्ठे किए जाएं। आप उन्हें कहीं भी छिपा सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैकेट के नीचे या पैंट में। जो सबसे अधिक गेंदें एकत्र करता है वह जीतता है।

खेल

"ट्विस्टर" 13-14 वर्ष की आयु के लिए बिल्कुल उपयुक्त है। आप सुपरमार्केट, पार्टी आपूर्ति विभाग, या खिलौने की दुकान पर तैयार गेम खरीद सकते हैं। मेहमान घूमेंगे और मौज-मस्ती करेंगे।

"स्नोबॉल"

आपको समान संख्या में प्रतिभागियों वाली टीमों की आवश्यकता होगी। यदि समान टीमों की भर्ती नहीं की जाती है, तो आप खिलाड़ियों को "रिजर्व में" छोड़ सकते हैं।

विचार: कागज से "स्नोबॉल" बनाएं और उन्हें कूड़ेदान में फेंक दें। एक हिट एक अंक के बराबर है. जो टीम सबसे अधिक अंक अर्जित करती है वह जीतती है। प्रत्येक प्रतिभागी के लिए पुरस्कार आइसक्रीम है।

"ड्रेसिंग"

प्रतिभागियों की संख्या सम होनी चाहिए और एक नेता होना चाहिए। प्रतिभागियों को जोड़ियों में बांटा गया है। जोड़ी में से एक व्यक्ति एक कुर्सी पर बैठता है, दूसरे प्रतिभागी की आंखों पर मेजबान द्वारा पट्टी बांध दी जाती है और उसे कपड़े और कपड़ों का एक बैग दिया जाता है। आंखों पर पट्टी बांधने वाले खिलाड़ियों का काम 7 मिनट में अपने पार्टनर को कपड़े पहनाना होता है। कोई हारने वाला नहीं है, क्योंकि अलग-अलग नामांकन हैं: "वर्ष का स्टाइलिस्ट", "और ऐसा ही होगा", "लेकिन यह गर्म है"।

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