Skyrim: Lore modding. Skyrim interakciós animációk = leírás =

Lökött, hogy írjak egy cikket (bár ez milyen cikk, gyakorlatilag a szokásos modok listája, amivel azt tanácsolom, hogy csöppenj bele a Skyrim világába) lökött egy szomszédos cikk ugyanerről, de , abban a reményben, hogy valami érdekeset látok ott, csak masszív retextúrákat és a világnak nem megfelelő újításokat láttam, amelyek csak rontják a hangulatot. A Skyrim szebbé tételével kapcsolatban, illetve részletes hópelyhek és high-poly csirkeürülék beszerzésében nem adok tanácsot, mert nincs meg a szükséges rendszerem, és csak a játékon belüli diavetítést tudom nézni. De szép. Van pár modom, ami kicsit megváltoztatja a játék megjelenését, és nem dobja le az FPS-t, megemlítem őket, de általában nem róluk beszélek, hanem olyan modokról, amelyek hangulatot adnak a játéknak és javítanak mindenfélét. a fejlesztők bosszantó mulasztásai miatt.

Kezdjük az alapokkal:
, amelyre a modok túlnyomó többsége szüksége van,
, amely megváltoztatja a leltári felületet és hozzáadja az MCM-et, ami nagyon hasznos lesz számunkra bizonyos módosítások játékon belüli konfigurálásához. Úgy tűnik, van olyan verzió, amely nem változtatja meg a felületet, de ez a leltár sokkal kényelmesebb, és tetszik. Ha mégis szeretnél egyet, akkor keress magad.
És igen, feltételezzük, hogy megvan a játék teljes verziója, vagyis a Legendary Edition az összes kiegészítővel. Ha ez nem így van, akkor figyelmesen olvassa el az oldalon található modok leírását, milyen követelményeket támasztanak.

Animációk, a világ megjelenése, a karakterek és a tárgyak fizikája.
A Skyrim a csodálatos Havok fizikai motort használja, azonban a Bethesda úgy döntött, nem terheli meg magát azzal, hogy lógó, ugráló vagy véletlenszerűen pörgő dolgokat adjon be a karaktereknek, legyen szó hajról, farkról, páncélról, ruháról, fegyverről, sőt női mellről is, amit modderek. megbirkózott vele.

Először is el kell helyeznie egy bővítményt, amely lehetővé teszi számunkra, hogy szabadon használjuk a modokat az alapján.

A linkek egyébként főleg a Nexusra vezetnek, a modokat célszerű saját menedzserrel telepíteni, mert kényelmes funkciója van a kezelőn keresztül telepített többi mod azonosítása és a bennük lévő fájlok cseréje.

Pár frizurát tartalmaz, melyek közül a lófarokba gyűjtött hajat választottam. Ezúttal női karakterként játszom, és tetszett, ahogy ez a frizura áll rajta. Van még pár fizikás frizura, rákereshetsz a HDT címkére, fizika vagy ilyesmi. De számomra ez tűnt fel a legjobban.

Vannak modok is mindenféle farokkal, fülekkel, testrejátszókkal fizikával, de ezeket egyedül is megtalálhatod ugyanazzal a HDT címkével.

"Fizikai átlátszatlanságot" ad a rongybabáknak, ami azt jelenti, hogy nem fog átmenni a holttesteken.

Más típusú animációkat tartalmaz, például egy karakter animációit, aki különféle dolgokat csinál, például karokat használ, nyit zárakat, ajtókat, konténereket stb. Egyébként ez a mod nem egészen stabil, a rengeteg script miatt voltak gondjaim. Próbálja meg, ebben az esetben eltávolíthatja vagy ideiglenesen kikapcsolhatja az MCM menüben.

Segít animálni azokat az objektumokat, amelyek korábban statikusan viselkedtek interakció közben. Mindenféle táskák, hordók, pénztárcák, urnák most nem azonnal megmutatják a tartalmát.

Illetve csak a női verziót fogalmaztam meg, mert nem voltam megelégedve a Skyrim által nekem biztosított alapértelmezett arcokkal. Nem akarok hősnőt játszani, akinek az arca úgy néz ki, mint egy összenyomott sárrák. Viszont sok hasonló mod létezik, de én ezt választottam.

A Mod lehetőséget ad arra, hogy első személyben lássa a testét. Vannak más hasonló modok is, egyedül kereshetsz, ha ez valami rossz.

A varázslat részlegben ad egy-két olyan képességet, aminek semmi köze a mágiához, viszont sokat segít, ha gyönyörű screenshotot szeretnél készíteni. Ahogy a név is sugallja, ugyanazokkal a képességekkel bárhol ülhetsz.

Példáját közvetlenül a fenti képernyőképen láthatja, kidőlt fákat ad hozzá, amelyek élénkséget és szépséget hoznak a világba. Emellett gyakran hídként is használhatók, ha a megfelelő pillanatig átvészeled a cikket, rájössz, miért kerülöd el inkább a vízbe kerülést, és nem csak átgázolsz, ahogy valószínűleg szoktad.

A név magáért beszél, a játékban lábnyomok vannak a hóban, mind a játékos, mind az állatokkal rendelkező NPC-k számára. Ezt hiányoltam, bár úgy tűnik, valami apróság.

Hozzáad még egy számomra szükséges apróságot - egy hüvelyt a kétkezes kardok számára. Valamiért a fejlesztők figyelmen kívül hagyták őket, és a kétkezes egyszerűen a karakter hátára van ragasztva, látható támasz nélkül. Most van lehetőség ennek javítására akár heveder, akár teljes értékű hüvely hozzáadásával.

Egyike azon kevés modoknak, amelyek felváltják az ENB-met. Kissé növeli a színek telítettségét, az erdei tájak kontrasztosabbá és lédúsabbá válnak. A hóval borított területeken gyakorlatilag semmi sem változik.

Sokkal sötétebbé teszi a Skyrimet éjszaka, mert nincs mit lógni a sötétben. Más modokkal együtt, amelyeket később megemlítek, ez szükséges és logikus változtatás.

Ahogy a neve is sugallja, ez a mod eltávolítja a képernyő elmosódását a gyilkos jelenetek során. Engem bosszantott, és a mod létezésének tényéből ítélve nem egyedül.

Néhány város közelében lévő temetőt felhelyez a térképre, semmi különös, csak egy adalék a világhoz.

Ház Whiterun közelében. Funkcionális, szép, kényelmes. Ajánlom.

Különféle madarakat és hangokat ad hozzájuk. Jó érzés felfedezni a térképet, miközben énekelnek.

Hasonló a Birds of Skyrim-hez. Állatokat ad hozzá.

Nagyon fontos mod. Megöli azt a fickót, aki farkasokat másol, és a játékos útjába állítja őket. A mod változatosságot hoz az állatvilágba, most az állatok és szörnyek sokszínűek (természetesen ésszerű határokon belül), más megjelenésűek, néha méretük.

Lehetővé teszi a játék felhasználói felületének testreszabását. Nekem személy szerint nincs semmi a képernyőn, még iránytű sem, csak akkor van látvány, ha távfegyver vagy varázslat van a kezemben, és megjelennek a karakter állapot ikonok, mint éhség, szomjúság, álmosság stb. . Hát, egészségcsíkok, megfázás és minden más. Hogy honnan jött ez az egész, azt a második részben mondom el, ami az ún

Játékmeneti változások és új elemek
egy globális mod, amely egy csomó változást hoz a játékmenetben, a képességekben és a harcrendszerben. Olvasd el a leírást.

Nem mintha a gyökérben lenne, de jelentősen megváltoztatja a játékmenetet. Most melegen kell öltözni és melegedni a tüzek mellett! Lehet és kell is tenyészteni őket, valamint sátrat felállítani magadnak és társainak. Esőben vagy a folyóban elázhat, és megfagyhat. Vagy arrogánsan úsznak a jeges vízben, és hamarosan az életükkel fizetnek érte.

A név magáért beszél. Most a karakter enni, inni és aludni akar.

Az előző mod kiegészítéseként használom. Valamilyen oknál fogva a Skyrimben minden ital alkoholos volt. És most nem.

Véletlenszerűen adagolja az ételt a tábortüzeken lévő edényekbe. Miért voltak mindig üresek?

Egyéb igények mellé kértem, most mosnom, fürdeni kell. És lehet szappant főzni, igen.

Módosítja a taverna szobák építészetét és árait, újra kell indítani a játékot, különben a bútorok és belső tárgyak hülye helyekre kerülnek.

Tökéletes az elsötétítő éjszakámra. Vagy a tompítás illik ehhez a modhoz. Mindenesetre most az ellenséges emberek rosszabbul látnak éjszaka, fáklyát vesznek elő, vagy lámpást akasztanak az övükre, és a harc általában nem megy nélkülük. Van egy kis esély arra, hogy a fáklya elővétele közben eldobják a fegyvereiket és az önbecsülésüket. Azonban sem az egyik, sem a másik nem lesz hasznos számukra, igaz?

Részletekben különböző frakciók kis járőr egységeit indítja be a játékba. A mod kiválasztott verziójától függően az egységek agresszívek vagy nem. Személy szerint agresszívek és rendszeresen veszekednek egymással, ami kétségtelenül örül.

Parancsot ad az embereknek, hogy fussanak haza, alig látnak egy sárkányt megtámadni a várost. Nincs többé olyan kereskedő, aki halálra rémült patkányt keres, hanem puszta kézzel bátran ráveti magát egy sárkányra.

Hasonlóan működik, mint az előző, csak a vámpírok elől is menekülnek az emberek.

Ez nemcsak azt teszi lehetővé, hogy ne nézd meg az ötperces bemutatkozást a vagonnal, hanem azt is lehetővé teszi, hogy ne legyél Dovahkiin. Opcionálisan természetesen benézhet Helgenbe, és találhat egy repülő sárkányt. Vagy kalapálni, és nem tudni. Mint például én. Legutóbb egy lezuhant hajóról szöktem meg, most pedig egy homályos kísértetjárta börtönből.

Egy csomó különféle fegyvert ad hozzá új osztályokkal: lándzsák, alabárdok és még sok más.

Hasonlóan működik, csak páncélt ad hozzá. Örülök, hogy az őrök most másképp öltöznek, valaki csuklyát hord, valaki sisakot.

Lehetővé teszi nemcsak a zárak főkulccsal történő kinyitását, hanem egyszerűen kétkezes fegyverrel történő leverését is. Valami még ott fagyos zárakkal varázslattal, de nem mélyedtem bele.

Rengeteg övvel, táskákkal és egyéb dolgokkal bővíti a játékot, ami növeli a teherbírást. Együtt használom és azért, hogy ne tegye tönkre a gazdaságot és az egyensúlyt.

Számos párbeszédpanelt szúr be, amelyek aktiválják a forgatókönyvet, hogy a társ intézhesse a dolgát, miközben Ön egy helyen, például egy kocsmában ácsorog.

És ez volt a legelső modom, amit felraktam a Skyrimre. Teljesen szívtelennek kell lenned, hogy megöld :)

Általánosságban elmondható, hogy ha nem felejtettem el semmit, csak ennyit szerettem volna megmutatni. Mindezekkel a modokkal a játékvilág hangulata sokkal gazdagabb és érdekesebb lett.

Ez a mod rendkívül népszerű számos olyan játékos körében, akik már belefáradtak a vanília játékba (a vanília egy olyan játék, amely nem tartalmaz külső gyártók kiegészítőit), és új élénk színeket szeretnének adni neki.


Mit csinál ez a mod?

Rengeteg animációt ad hozzá a különféle tárgyakkal való interakció során, például most az ajtók nem nyílnak ki valami titokzatos és ismeretlen módon (csak egy gomb megnyomásával), először a karakter az ajtónyitási animációt játssza, és magát az ajtót szinkronban fog megnyílni vele, így ugyanez a ládákkal és más dolgokkal, amelyekkel hősünk interakcióba lép.

A mod funkcióinak csak egy részét soroljuk fel:

Animáció a napló megnyitásakor
Animáció élelmiszerek, bájitalok és egyéb folyadékok fogyasztása közben
Animáció a térkép használatakor
Holttest-kereső animáció
Imádjon animációt, amikor egy szentéllyel érintkezik
Páncélöltöző animáció
Animációk gombok, karok és más hasonló mechanizmusok használatakor
Animációk lopáshoz és betöréshez
Lánchasználati animáció
Animációk ajtók és ládák nyitásához

Új mod mechanika:

A karakter reakciója az általa viselt ruhákra (túl egyszerű és könnyű ruhákban dörzsöli a kezét, ami azt mutatja, hogy fázik)
A zárszedés, a különféle tárgyak összegyűjtése és a lopások már nem történnek azonnal, sebességük a karakter bizonyos képességeitől függ.

Ne feledje, hogy ezeket az animációkat a 3. személytől játszva játsszák le, ha ez nem felel meg Önnek, akkor megpróbálhat egy másikat telepíteni ezzel a moddal - "Immersive First Person View" - ez a mod lehetővé teszi a test és az árnyék megfigyelését játék közben az első személytől, és ezzel egyidejűleg lehetővé teszi az összes animáció megtekintését, amelyet a karakter játszik!

Kikapcsolhatom valahogy azokat az animációkat, amik nem tetszenek?

Természetesen a mod nagyon bőkezű a funkcionalitással, és lehetővé teszi a lehető legkényelmesebb testreszabását magának a játéknak a főmenüjében.

A mod néhány beállítása:

A mod aktiválása / deaktiválása
Egy adott animáció letiltása
Stabil mód aktiválása, amely megakadályozza az esetleges konfliktusokat a különféle modokkal, de csökkenti a funkciók egy részét. A részleteket magában a menüben találja.

Más modokkal kompatibilis?

A Skyrim interakciós animációi szinte az összes többi moddal kompatibilisek. Felsoroljuk azokat, amelyekkel ez a mod nem működik megfelelően:

DovahkiinTakesAction
Azok a modok, amelyek az elemek aktiválásának mechanikáját is befolyásolják

Hogyan telepíthetem?

A mod telepítése előtt legalább 1.9.32.0.8-as SKSE segédprogramokra és legalább 4.1-es SkyUI-ra lesz szüksége.
A segédprogramok telepítése után folytathatja magának a modnak a telepítését. Ezért:
A „Main Mod” mappából vigye át a Data mappát a játék gyökérkönyvtárába, és erősítse meg a cserét (Pontosan a játék mappájában, nem a Data in Data mappában).
Nyissa meg a második mappát - „Patch for UnofficialSkyrim (USKP)”, és telepítse.

Ez a Bathing in Skyrim mod olyan nagyon fontos funkciót ad a játékhoz, mint a higiénia és a tisztaság, más szóval a mosakodás, fürdés és tisztán tartás képessége.

A mod elve az, hogy idővel a karaktered lesz vizuálisan koszos, a szennyezés különböző szakaszaiban és akkor bírságot kapnakékesszólásodra.

Ha elég koszos leszel, akkor is kapsz lopakodó büntetés, az ellenség megteszi szagold meg, és tudni fogják, hogy te jöttél, koszosan és büdösen.

E szankciók elkerülése érdekében rendszeresen mosni kell.

Ha tiszta marad, kisebb bónuszokat is szerezhet.

A fürdéshez állnia kell a vízben, és a készletéből származó szappant kell használnia.

A szappant az alábbiakban a kézműves részben leírt receptek alapján készítheti el. A Skyrimben szinte minden víz működni fog, még akkor is, ha vízmélység boka.


A következő értékek a tisztaság alapértelmezett értékei. Az MCM menüben konfigurálhatók:
1%-kal koszosabb leszel minden játékon belüli óra után
A játéknak lesz értesítési rendszere, mindig tudni fogod, mit kell tenned, ha koszos vagy, akkor értesítést fogsz látni, mosás után szintén értesítést kapsz

Tisztasági szintek:
1. Tiszta - 0% és 20% közötti szennyezés, +5-öt ad az ékesszólásnak
2. Nem koszos - 20% és 60% közötti szennyezés
3. Piszkos - 60% és 98% közötti szennyezés, -10-et ad az ékesszólásnak
4. Nagyon piszkos - 98% és 100% közötti szennyezettség, -25 beszéd és -10 lopakodó

Hajó:
A szappant bármilyen edényben le lehet főzni, néhány hozzávaló szükséges, attól függően, hogy milyen szappant fog főzni. Mindegyik receptben 5 szelet szappant kapsz
A fürdés után hozzáadott bónuszok csökkenni fognak, ha abbahagyja az ápolást

→Rendszeres szappan
Szükséges: 1 halom só, 1 troll zsír
Ad: +5 Stealth

Szappan "Vörös hegyi virág"
Kell hozzá: 1 halom só, 1 troll zsír, 3 piros hegyi virág
Ad: +10 Magicka Regen

Szappan "Kék hegyi virág"
Szükséges: 1 halom só, 1 troll zsír, 3 kék hegyi virág
Ad: +10 Health Regen

Szappan "Lila hegyi virág"
Kell hozzá: 1 kupac só, 1 troll zsír, 3 lila hegyi virág
Ad: +10 Stamina Regen

Szappan "természetes virág"
Szükséges: 1 halom só, 1 troll zsír, 1 kék hermelin, 1 vörös hermelin, 1 lila hermelin
Ad: +5 Magicka, Egészség és Stamina Regeneráció

"Levendula" szappan
Szükséges: 1 halom só, 1 troll zsír, 3 levendula
Ad: +5 mágikus ellenállás, +5 beszéd

"Dwemer" szappan
Szükséges: 1 halom só, 2 Dwemer olaj
Támogatás: +5 Illusion és +15 Magicka Regen

Szappan "Sárkány nyelve"
Szükséges: 1 halom só, 1 troll zsír, 3 sárkánynyelv
Ad: +10 tűzállóságot, +10 beszédet


A mod vaníliás verziója nem igényel DLC-t
A mod legendás változatához Dawnguard és Dragonborn DLC szükséges
SKSE 1.07.01 és újabb
SkyUI 4.1 és újabb (a mod konfigurálásához az MCM menüben)

Kompatibilitás:
Tiszta vizek
Realistic Water II/Realistic Water Two
V.O.D.A./W. A.T.E.R.
Falskaar/Falskaar
Ennek a modnak automatikusan működnie kell a "Fürdő szépségek vagy Beefcake - Luxus Suite" sorozat modjaival

Frissítési előzmények megtekintése

Frissítés: 1.02
Gyorsbillentyűk támogatása a GG szennyezettségének százalékos ellenőrzéséhez (az MSM menüben)
Hozzáadott szappan eladó vendéglősöktől és általános árukereskedésektől, valamint a kiegyenlített listákhoz (szintlisták)
Eltávolítottuk a duplikált piszkos szerkesztéseket a Bathing in Skyrim - Water for Realistic Water Two (Falskaar).esp és a Bathing in Skyrim - Water for Realistic Water Two (Legendary).esp javításokból

Frissítés: 1.01
Hozzáadtuk a hálós reszelőket a szappanhoz és a hiányzó textúrareszelőt a szappanhoz, most a készítés során és a készletezés során a szappan különböző színű, és láthatja, hogy ez egy szappan

(lehetséges és ajánlott az NMM menedzseren vagy a Mod Organizeren keresztül, manuálisan is)
1. Az archívumban van egy Data mappa, ez a fő mod, helyezze a Data mappát a játék mappájába (nem Data belül Data, hanem felül), erősítse meg a mappák és fájlok egyesítését és aktiválja az indítóban
2. Az archívumban van egy Plugins mappa, 15 esp opciót tartalmaz. fájlok, amelyek szintén szükségesek a mod működéséhez

Modok nélkül játszani
Fürdés Skyrimben – Víz (Falskaar).esp – ez azoknak szól, akiknek telepítve van a Falskaar mod
Fürdés a Skyrimben – Water (Legendary).esp – ez azoknak szól, akiknek nincs telepítve Pure Waters, Realistic Water Two, W.A.T.E.R. mod, de van Dawnguard és Dragonborn DLC
Fürdés Skyrimben - Water (Vanilla).esp - ez azoknak szól, akiknek nincs telepítve Pure Waters, Realistic Water Two, W.A.T.E.R mod. és nincs DLC Dawnguard és Dragonborn

Moddal játszaniTiszta vizek
Fürdés a Skyrimben – Water for Pure Waters (Legendary).esp – ez azoknak szól, akiknek telepítve van a Pure Waters mod, valamint a Dawnguard és a Dragonborn DLC
Fürdés a Skyrimben – Water for Pure Waters (Vanilla).esp – ez azoknak szól, akiknek telepítve van a Pure Waters mod, és nem rendelkeznek Dawnguard és Dragonborn DLC-vel

Játszani a Realistic Water Two moddal
Fürdés a Skyrimben – Water for Realistic Water Two (Dawnguard).esp – ez azoknak szól, akiknek telepítve van a Realistic Water Two mod és a Dawnguard DLC
Fürdés a Skyrimben – Water for Realistic Water Two (Dragonborn).esp – ez azoknak szól, akiknek telepítve van a Realistic Water Two mod és a Dragonborn DLC
Fürdés a Skyrimben – Water for Realistic Water Two (Falskaar).esp – ez azoknak szól, akiknek telepítve van a Realistic Water Two és a Falskaar mod
Fürdés a Skyrimben – Water for Realistic Water Two (Legendary).esp – ez azoknak szól, akiknek Realistic Water Two mod, valamint Dawnguard és Dragonborn DLC van telepítve
Fürdés a Skyrimben – Water for Realistic Water Two (Vanilla).esp – ez azoknak szól, akiknek telepítve van a Realistic Water Two mod, de nincs Dawnguard és Dragonborn DLC

Játszani a moddal W. A. ​​​​T. E. R.
Fürdés a Skyrimben – Water for WATER (Dawnguard).esp – ez azoknak szól, akiknek telepítve van a W.A.T.E.R mod. és DLC Dawnguard
Fürdés a Skyrimben – Water for WATER (Dragonborn + Waves).esp – ez azoknak szól, akiknek telepítve van a W.A.T.E.R mod. + Dragonborn DLC 02 WATER modullal - Dragonborn Waves a W. A. ​​​​T. E. R. modtól (Water for WATER (Dawnguard) opció nem szükséges)
Fürdés Skyrimben - Water for WATER (Dragonborn).esp - ez azoknak szól, akiknek telepítve van a W.A.T.E.R mod. és DLC Dragonborn
Fürdés Skyrimben – Water for WATER (Falskaar).esp – ez azoknak szól, akiknek telepítve van a W.A.T.E.R mod. és Falskaar
Fürdés Skyrimben - Water for WATER (Vanilla).esp - ez azoknak szól, akiknek telepítve van a W.A.T.E.R mod. és nincs DLC Dawnguard és Dragonborn

3. Telepítse esp. a játékba telepített modoktól függően
A változatot (Falskaar) a többi modultól függetlenül kell telepíteni, külön modulként érkezik
Az Option (Legendary) opciót telepíteni kell, ha Dawnguard és Dragonborn DLC is van a játékban
Az opciót (Vanilla) telepíteni kell, ha nincs Dawnguard és Dragonborn DLC a játékban
Az opció (Dawnguard) vagy (Dragonborn) azoknak szól, akiknek Dawnguard vagy Dragonborn DLC van telepítve a játékban, ha Dawnguard és Dragonborn DLC is van, akkor telepítenie kell az opciót (Legendary)

Példa:
Reális Water Twoés mind a Dawnguard, mind a Dragonborn DLC-t, majd telepítse a Bathing in Skyrim - Water for Realistic Water Two (Legendary) alkalmazást.
Ha van mod telepítve a játékba Reális Water Twoés nincs Dawnguard és Dragonborn DLC, majd telepítse a Bathing in Skyrim - Water for Realistic Water Two (Vanilla) opciót.
Ha van mod telepítve a játékba Reális Water Twoés csak a Dawnguard DLC-t, majd telepítse a Bathing in Skyrim - Water for Realistic Water Two (Dawnguard) alkalmazást.
Ha van mod telepítve a játékba Reális Water Twoés csak a Dragonborn DLC-t, majd telepítse a Bathing in Skyrim - Water for Realistic Water Two (Dragonborn) opciót.
Ha van mod telepítve a játékba Reális Water Twoés van egy Falskaar mod, majd telepítsd a Bathing in Skyrim - Water for Realistic Water Two (Falskaar) opciót.
Végezetül csak egy esp. fájl és további esp. Falskaar számára, ha van ilyen a játékban

Skyrim most nem ugyanaz a testvér, sárkányszülött)

Egy újabb kis mod-javítás. Ha egyéni fajokat játszottál (*sóhaj* A faj egy fajon belüli különbség, és a különböző fajokat "fajoknak" nevezni helytelen. Ezt kellett volna írnom) nem szabványos méretekben, vagy magad játszottál a karakter magasságával, akkor észre kellett volna venni egy kellemetlenséget...

Skyrim – FNIS új animációk 7.4.5

212 Ez a Skyrim-modell lehetővé teszi új várakozási animációk lejátszását anélkül, hogy bármilyen megoldást kellene alkalmaznia rá, legyen szó akár meglévő animációk cseréjéről, akár ideiglenes álversenyek létrehozásáról. Ez új slot létrehozásával történik egy...

Skyrim - Poser Hotkeys Plus / Mod az animációk egyszerű használatához

0 Ennek a modnak köszönhetően megnyomhat néhány billentyűt, hogy a karakter vagy a cél NPC lejátssza a kiválasztott animációt, pózt vagy animációt az arc számára. Az eredeti Poser Hotkeys moddal ellentétben ez a verzió egy ablakot jelenít meg, ...

Skyrim – FNIS új animációk

200 Ez a Skyrim-modell lehetővé teszi új várakozási animációk lejátszását anélkül, hogy bármilyen megkerülő megoldást kellene alkalmaznia rá, legyen szó akár meglévő animációk cseréjéről, akár ideiglenes álversenyek létrehozásáról. Ez új animációs helyek létrehozásával történik a Sky-ban...

Skyrim – SexLab Animation Loader 1.5

55 Ez a mod lehetővé teszi, hogy új animációkat kapcsoljon a SexLab-hoz, amelyek szerzői nem tudják (vagy nem akarják) maguk, de csak animációs csomagokat készítenek maguk. Követelmények SexLab 1.60+ JContainers FNIS Telepítés: Telepítés normál modként - az Adat mappába...

Skyrim - Pak blokk animáció

6 Ez a mod a szabványos záranimációt egy új, hatékonyabbra cseréli. A zár animációja megváltozik, ha a következőket használja: Axe Hammer Kétkezes fegyverek Egykezes fegyverek Ha mindkét kézben fegyvert használ Telepítés: Tegye a Data mappát a mappába...

Skyrim – Csókold meg mindet


Egy képregény mod, amely lehetővé teszi, hogy szinte minden NPC-t megcsókoljon a Skyrimben, és parodizálja L. I. Brezsnyev Szovjetunió főtitkárának furcsa szokását, hogy megcsókolja ellenfeleit. A divatban nincs szexuális konnotáció. Telepítés: Csomagolja ki az archívumot a Data mappába. Kezelés: Az alapértelmezett a "hot...

Skyrim – Animációs csomag PCEA 2-höz


Ez, ahogy a névből is könnyen érthető, a csatáért és a mozgásért felelős animációs csomag a GG-nek, amit a hosszú idő alatt felhalmozottakból gyűjtöttem össze. A csomag 2 fő nyílást és nyolc kiegészítő nyílást tartalmaz, különböző fokú támogatással; ezek kombinálásával dinamikusan válthat ...

Leírás:
Ez a mod ismét kibővíti a játékmenet képességeit a Scarime segítségével
Elgondolkozott már azon, hogy a játékban az Ön vagy GG-je miért használ gyakran folyadékot vagy eszik ételt, például ugyanazokat a gyógyító bájitalokat, bort, skoomát vagy csak vizet, ételt, és soha nem fogy el? Az embernek szüksége van megkönnyebbülésre, de vagy a GG-d sok folyadékot vagy ételt fogyasztva még mindig rohangál, és nincs szüksége egyszerű emberi szükségletekre, hogy elmenjen a szükségből. Most ezt a félreértést javítják!

Frissítés: 2.1
- Hozzáadott javítás a Realistic Needs and Diseases mod v1.9.5.1 verziójával való kompatibilitás érdekében - Valósághű szükségletek és betegségek (a hólyag megtelik, akár iszik, akár nem. Az ivás gyorsabban tölti meg a hólyagot. Nem fog megtelni, ha nem tette meg A bélbeállítások MSM menüjében lesznek olyan beállítások, amelyek meghatározzák, hogy milyen gyorsan teljenek meg a belek étkezés után, a hólyagbeállítások pedig azt, hogy milyen gyorsan teljen meg a hólyag. Ez az RND tapasz jelenleg nem rendelkezik módosítások és beállítások az MCM menüben, de egy későbbi frissítésben hozzáadódnak)
- Eltávolított néhány hibakereső szkriptet a jobb mod teljesítmény érdekében

Változási napló:
- Változások történtek az MCM menüben a ruhaeltávolító helyek elnevezésében (most már minden nyílásnak van egy saját neve, csak nem tudtam megérteni, hogy a szerző mit értett a „láda” szó alatt, és „láda”-nak fordítottam, bár mi köze a mellkasnak a ruhanyílásokhoz?)
- A játékban, amikor megnyomja a "Menj el a szükségből" gyorsbillentyűt, megjelenik egy ablak, amelyben kiválaszthatod, hogy mit szeretnél csinálni
- Kisebb hibák javítása (a szerző nem jelzi, hogy pontosan mi)
- Javítva a "Piis" és a "Székelés" fordított letiltási opciói
- A Private Needs.bsa és a Private Needs.esp futtatható fájlok most nem tartalmaznak szóközt, és így néznek ki: PrivateNeeds.bsa és PrivateNeeds.esp, ezért a mod frissítésekor feltétlenül törölje ezeket a fájlokat szóközzel a játék Data mappájából, különben 4 fájlod lesz
- Hozzáadott Interface\translations mappa az MCM menühöz (feltétlenül telepítse, mivel a szövegfájl tartalmazza az MCM menü teljes fordítását, korábban pex. fájlban volt)
- Az MSM menüből szükségtelenül eltávolítottuk a "Kísérőknek" opciót (miközben a szerző nem tehet semmit)
- Teljesen újratervezett MSM menü beállításokkal
- Hozzáadott arckifejezések a GG-hez az MSM menüben az arckifejezések beállításával különböző esetekre (düh, öröm, iszonyat, meglepetés, szomorúság, tanácstalanság, undor)
- Hozzáadott funkciók a személyes higiéniához (a "Fürdő" varázslat hozzáadásával a készlethez, kiabálással, miközben a vízben van, lesz egy mosás animációja)
- Hozzáadott higiéniai szappant (levendula szappan, gyantagyanta szappan, WC papír tekercs, kereskedőktől árusítják, vagy edényben kell főzni) Nem láttam a szappant az eladótól, de nem próbáltam ki az üstöt
- Hozzáadott funkciók a karakter szennyezésére, valamint mosakodási képesség szennyeződés vagy izzadás esetén (üzenetek jelennek meg arról, hogy éppen milyen állapotban van)
- Az ürülékért felelős Manure.bsa és Manure.esp külön fájlokat eltávolítottuk a modból, most a Private Needs.bsa fő fájlba vannak bevarrva (ezt a 2 fájlt el kell távolítani a játékból, és ha állatokat akarsz hogy tudjon járkálni a rászorulók között, akkor ezt a 2 fájlt hagyhatja, ami az előző verzióban az archívumban volt, ha valaki először telepíti ezt a modot és ha szeretné, hogy az állatok is ürüljenek, akkor telepítse ezt a modot Állati trágya - Trágya)
- Letiltott opciók és funkciók a kísérők számára (a következő frissítésekben lesznek, mivel nem működtek)
- Kijavítottuk azokat a hibákat, amelyek korai vizelési inkontinenciával járnak, és sokra van szükségük
- Az MSM menübe bekerült egy lehetőség, hogy minden akciót az ellenkező nemre alkalmazz, vagyis ha nő vagy, akkor aktiválhatod és úgy fogsz vécére menni, mint egy férfi, vagyis írsz közben állva (miért, nem tudom)
- Hozzáadott támogatás a "Skyrim északi fürdőházai" modhoz (ezekben a fürdőházakban a "Bath" varázslat segítségével moshat)
- Szintén folyamatban van a mod fordítása, pl. A fájl olyan sorokat tartalmazott, mint a „Gyenge hashajtó” és az „Erős hashajtó”, valószínűleg ez a székrekedés gyógyszere a játékosban, de nem találtam ezeket az alapokat a játékban a kereskedőktől, talán magamnak kell megcsinálnom, Nem tudom, ennek a modnak a szerzője egyáltalán nem ír leírást, minden, amit itt olvas, a játék mod ellenőrzésének módszerével van megadva
- Újratervezett script szerkezet
- Hozzáadtuk a „Székrekedés” képességet és opciót (ha hosszú ideig nem sétál a nagyon), befolyásolja a gyógyulást és a mozgás sebességét
- A bélfeltöltés új szakaszai és a székrekedés fájdalmas következményei
- Új előugró üzenetek és értesítések az Ön (ő) GG székrekedési problémájáról
- Újra újratervezve az MCM menü opciói és kialakítása
- Most az MCM menüben van egy általános lehetőség az „Aktiválás / Deaktiválás mod” mód engedélyezésére és letiltására, valamint a „Húgyhólyag”, „Bél”, „Székrekedés” és „Kísérletek szükségletei” egyéni aktiválására és deaktiválására. külön be- vagy kikapcsolva
- Számos hiba és hiba javítása
- Általános változtatások a kategóriákban az MCM menüben
- Hozzáadták a WC-be járás lehetőségét "nagyrészt" (vereség)
- Új lehetőségek hozzáadva az MCM menüben a szükséges beállításokhoz "nagy"
- Hozzáadott animáció a székletürítésről és az ürülék kiválasztásáról (az „állatok trágya” módból kölcsönzött ürülék)
- Frissítéskor feltétlenül olvassa el az alábbi leírást, különben nem jelennek meg az új lehetőségek az MCM menüben
- Gyorsbillentyűk támogatása szükség esetén a kiáltó varázslat helyett (billentyűket az MCM menüben rendelhet hozzá)
- "Ellenőrizze a hólyagtöltést" varázslat hozzáadva
- Most már a társak is vizelhetnek párbeszéden keresztül (a kísérők paramétere az MSM menüben módosítható) Jelenleg csak egy kísérő támogatott, pontosabban a szerző egyetlen követővel tesztelte)
- Új párbeszédek hozzáadva a társaknak, hogy ki tudjanak menni a WC-re
- További WC-k hozzáadása a városokban
- Kisebb szkriptjavítások

Több:
- A „szükségből való kilépés” szükségessége, a vizelés és a székletürítés hozzáadódik a játékhoz
- Némi folyadék vagy étel elfogyasztása után hólyag- vagy bélrendszeri tehermentesítésre lesz szüksége
- Amikor megkönnyebbül, látni fogja, hogyan pisil vagy ürít, és hang lesz, amikor vizel és ürít.
- Hozzáadott "Relief" animáció több változatban és pózban, férfi és női karakterek számára
- Előugró üzenetek jelennek meg a képernyő bal felső sarkában a játékban a GG állapotáról, figyelmeztetéssel, hogy szükségtelennek kell mennie.
- A játéknak lesz vizelési és székletürítési küszöbe, vagyis ha időközben nem mész el szükségből, akkor gatyában írhatod le magad
- A játékban nem fogsz tudni elmenni szükségből, ha nyilvános helyen vagy (értesítés lesz, hogy sok ember van)
- Az MSM menüben konfigurálhatja a ruhák eltávolítását, amikor indulnia kell (kapcsolja be a ruhanyílásokat)
- Az MCM menüben beállíthatod a mod funkcióit a társaidhoz, hogy azok is szükségtelenné váljanak (új párbeszédek kerülnek be a társakkal való kommunikáció során)
- A városokban kiegészülnek a mosdófülkék, amelyekbe be lehet lépni, leülni, tehermentesíteni lehet
- A szerző szerint miután bútort vásároltál a házadba, külön mellékhelyiség lesz a házban (én személy szerint nem láttam a mellékhelyiségeket a mod ellenőrzésekor, de az utcán vannak)
- A férfi és női GG-k és NPC-k számára 6 különböző megkönnyebbülési póz kerül hozzáadásra (pózbeállítások az MSM menüben)
- Az MSM menüben is mindent az Ön igényei szerint testre szabhat

MSM menü beállításai:
- Amikor először belép a játékba, a mod telepítése után lépjen az MSM menübe, és kapcsolja be a „Vizelet”, majd a „Bélek” és a „Higiénia” opciókat (kapcsolja be, és minden alkalommal lépjen ki az MSM-ből a játékba, és várja meg az aktiváló üzenetet
- Az opciót a kísérők számára is engedélyezheti, bekapcsolhatja és kiléphet, az opció aktiválva van (még nem működik)
- Az MSM menüben is kiválaszthatja és bekapcsolhatja a „Wet” opciót - ez az esély, hogy belepisilsz a nadrágodba, ha sokáig nem mész WC-re
- Az MSM menüben is kiválaszthatja és engedélyezheti az „Elzártságot” - a karakter nem tud nyilvánosan megkönnyebbülni (mosdót vagy félreeső helyet kell keresnie az utcán)
- Szintén az MSM menüben választhatja ki és engedélyezheti a „Székrekedés” funkciót – a karaktered állóképessége és mozgássebessége lassan helyreáll, ha székrekedés van (ha a „Székrekedés” opció aktiválva van, a jelölőnégyzet nem kerül azonnal bejelölésre, ki kell lépned az MSM menüben, majd ez az opció aktiválódik
- Az MSM menüben is kiválaszthatja és bekapcsolhatja a „Higiéniát” - a GG-je, ha piszkos, lehetősége lesz a vízben, a folyóban mosni az intim helyek mosásának és mosásának animációjával
- Az MSM menüben is módosíthatja az arckifejezéseket minden művelet során
- Az MCM menüben is beállíthat nyílásokat a ruhák levételéhez, amikor szükséges (ki kell jelölni a nyílásokat, mindegyik felelős a ruha különböző részeiért)
- Az MSM menüben is beállíthatja, hogy mennyi idő után lesz szüksége könnyítésre
- A vizelés időtartamát is megválaszthatja
- Gyorsbillentyűket is hozzárendelhet a szükségből való kilépéshez, valamint kulcsot a GG állapotának ellenőrzéséhez (felugró üzenetek lesznek)
A vizeletürítéshez és a székletürítéshez szükséges nyílások – ezek a ruhák számára kialakított nyílások, amelyek megkönnyebbülés után automatikusan lekerülnek (jelölje be a megfelelő nyílásokat)

Figyelem!!!
Egy külön „ZAZ Animation Pack” rész is bekerül az MCM menübe, ez egy animációkat tartalmazó csomag a „Go out of need” modhoz, ne változtasson semmit a beállításokon !!!

Állások és testhelyzetek a megkönnyebbülés érdekében:
- Guggold szét a lábakat
- A guggoló lábak elmozdultak
- Állva, egyik kezével a háta mögött
- Állva, egyik keze az ágyékon
- Állva, két kézzel csípőre
- Mint egy kutya
- Guggolás, kezek hátul (kötve)
- Állva, kezek hátul (kötve)

Arc animációk:
- Haragot
- Öröm
- Borzalom
- Megdöbbenés
- Szomorúság
- értetlenség
- Undor

Hogyan működik a mod a kísérőkkel: (ez a funkció még nem működik !!!)
- Miután aktiválta a kísérők opciót az MCM menüben, egy új párbeszédpanel jelenik meg, amikor a követőivel beszél.
- Most megkérdezheted tőlük, hogy akarnak-e könnyíteni magukon?
- Ha az adott területen nincs WC, és nem tartózkodik bent, akkor a követője megfelelő helyet keres, vagy kéri a WC használatát
- Ha a WC közelében vagy, akkor beszélj a követőddel, és elmondhatod neki, hogy megtaláltad a WC-t és használhatja

Kültéri WC-k:
- A városokban egyes házakhoz mellékhelyiségeket építenek, amelyekben megkönnyebbülhet
- Valamint a szerző szerint, miután bútorokat vásárolt a házba, a háznak külön mellékhelyisége lesz (én személy szerint nem láttam a mellékhelyiségeket a mod ellenőrzésekor, de az utcán vannak)

Hogyan kell mosni:
- A Magic menü leltárában egy új „Fürdő” varázslat lesz, bármelyik kezében aktiválhatja
- Amikor a karakterednek szüksége van egy fürdésre, üzenetek jelennek meg a játékos aktuális állapotáról
- Találnod kell egy folyót, egy tavat, és a vízbe lépve el kell engedned a „fürdő” varázslatot, és a GG-d animációval fog mosni.
- Ha van szappan, akkor szappannal fog mosni (a szappant a kereskedők árulják, vagy edényben főzik, szappant nem találtam az eladónál, de nem próbáltam ki edényben)

Kompatibilitás:
Reális szükségletek és betegségek – Wikiwand Reális szükségletek és betegségek
Skyrim északi fürdőházak - északi fürdőházak
Szerelem a Skyrimben
Szexuális élet Skyrimben
További UFO párbeszéd

Aktuális hibák:
- Egyes felületeken a tócsák nem tudnak ívni

Követelmények:
- Játékverzió 1.9.32.0.8 és újabb
- SKSE 1.06.16 és újabb
- SkyUI 4.1 és újabb (a mod konfigurálásához az MSM menüben)
- FNIS 4.0 és újabb

Frissítés v1.23-ról v2.1-re:
1. Az MSM menüben kapcsolja ki a „Hólyag”, „Bélek”, „Higiénia” és „Kísérők igényei” opciókat.
2. Lépjen ki az MSM menüből a játékba, várja meg, amíg a mod eltávolításra kerül (üzenetek jelennek meg), és mentse el egy tiszta mentésbe, és lépjen ki a játékból
3. Törölje az ürülékért felelős Manure.bsa és Manure.esp fájlokat a játék Data mappájából, most bevarrva a Private Needs.bsa fő fájlba (ha azt szeretné, hogy az állatok elmenjenek a szükségből, akkor hagyhatja ezt a 2 fájlt, ez akkor van, ha az 1.23-as verzió telepítette, a 2.0.4-től kezdődő új verziókban ezek a Manure.bsa és Manure.esp fájlok már nincsenek meg)
4. Ügyeljen arra, hogy törölje a Private Needs.bsa és a Private Needs.esp fájlokat, amelyekben most nincs szóköz, és így néznek ki PrivateNeeds.bsa és PrivateNeeds.esp, ezért a mod frissítésekor feltétlenül törölje a fájlokat helyet a játék Data mappájában, különben 4 fájlja lesz
5. Telepítse a mod v2.0.4 új verzióját a v1.23 felett fájlcserével, és futtassa a GenerateFNIS for Users programot, kattintson az „FNIS viselkedés frissítése” gombra, és kész, zárja be az FNIS-t.
6. Lépjen be a játékba, és kapcsolja be az összes szükséges opciót az MSM menüben egyesével, először a „vizelés”, majd a „Birodalom”, majd a „Hygiene”, majd az összes választható opció (animációk, idő stb.) )

A 0.98-as verzióról a 2.1-re történő frissítés:
Ha rendelkezik bármilyen varázslattal ebből a modból, akkor távolítsa el a felszerelést.
Az MSM menüben kattintson a mod letiltása lehetőségre, lépjen ki az MSM menüből, mentse el egy tiszta mentésbe, és lépjen ki a játékból
MINDIG törölj 2 fájlt a mod v1.21 verziótól: The Need to Urinate.esp és The Need to Urinate.bsa a Skyrim/Data mappából – átnevezve Private Needs.esp és Private Needs.bsa névre
MINDIG törölje azokat a fájlokat, amelyek a 0.98-as verzióból megmaradtak:
BurstScript.pex és pec.
InitneedtourinateEffects.pex és psc.
initwetselfscript.pex és psc.
NeedtoUrinateMCMmenu.pex és psc.
OuthouseScript.pex és psc.
selfwetscript.pex és psc.
selfwettingmonitorscript.pex és psc.
StopneedtourinateEffects.pex és psc.
Urinatescript.pex és psc.
urinetimerscript.pex és psc.
2 mappából a Skyrim/Data/Scripts és a Skyrim/Data/Scripts/Source címen
tiltsa le a The Need to Urinate.esp-t az indítóban

Ha nem törli őket, akkor ütközés lesz a mod új verziója és a mod régi verziója között, mivel ezek a fájlok most a bsa-ba vannak csomagolva. fájlt
Lépjen be a játékba a mod letiltásával, majd mentse újra tiszta mentésbe, majd lépjen ki
Telepítse a mod új verzióját, és a játék MCM menüjében aktiválja újra a modot, és állítsa be szükség szerint
És ne felejtsen el frissíteni az FNIS ablakban

Telepítés:
Az archívumban 2 mappa található, a Main mod és egy patch a Realistic needs and Diseases modhoz (patch azoknak, akik ezt a modot használják Realistic needs and Diseases)
1. Csak tiszta mentésre telepítsd a modot, vagyis a játékban a mod telepítése előtt mentsd el egy új cellába, hogy a játékmenüben szünet után menthesd!
2. Lépjen ki a játékból, és telepítse a modot
3. Telepítse a szükséges SKSE 1.06.16 és FNIS 4.0 és SkyUI 4.1 bővítményeket
Helyezze a Data mappát az archívumból a játék gyökerébe, és aktiválja a Private Needs.esp-t, a ZaZAnimationPack.esm-et és a ZaZAnimationPackConfig.esp-t az indítóban (Távolítsa el az aktiválást a Manure.esp fájlból az indítóban!!!)
Futtassa a GenerateFNIS for Users programot, kattintson az „FNIS viselkedés frissítése” gombra, és kész, zárja be az FNIS-t és lépjen be a játékba, a beállítások megjelennek az MCM játékmenüjében (engedélyezze a modot)
A játékban az MSM menüben aktiválja a modot az összes szükséges kategóriában, és állítson be mindent, ahogyan szüksége van
A mod aktiválása után aktiválási üzenetek jelennek meg
Várjon néhány percet, amíg a szkriptek feldolgozzák a mod által a játékon végrehajtott összes módosítást
Ha mindent feldolgozott, elkezdheti tanulmányozni a modot!
Ha telepítve van a Realistic needs and Diseases mod, telepítse a javítást, és aktiválja az indítóban

Figyelem!!!
Ha az FNIS-ben az „FNIS viselkedés frissítése” gombra kattintás hibát jelez, akkor törölje az ütköző fájlokat, amelyek meg vannak jelölve az FNIS ablakban (ha vannak ilyenek (ez általában az mt_behavior.hkx fájlban jelenthet hibát).
Minta ütköző fájl
A „data\meshes\actors\character\behaviors\mt_behavior.hkx” törlése
A „data\meshes\actors\character\characters\defaultmale.hkx” törlése
A „data\meshes\actors\character\characters female\defaultfemale.hkx” törlése










Betöltés...Betöltés...