Geriausi taktiniai RPG žaidimai kompiuteryje

Taktiniai RPG yra nepaprastai įvairus žanras, įsisavinęs tiek daug, kad tinka rašyti daktaro disertacijas ir organizuoti mokslines diskusijas. Galbūt jokia kita žaidimų kryptis šiandien nesuteikia kūrėjams tiek daug erdvės kūrybiškumui, o žaidėjams – laisvės priimti sprendimus ir kurti savo kelis judesius, kaip šie interaktyvūs nuotykiai. Tačiau kartu jie yra ir neįprastas, žavus intelekto ir ištvermės išbandymas.

Ir net jei visa tai vyksta tik monitorių ekranuose, išties geras taktinis RPG asmeniniame kompiuteryje nesunkiai perkelia žaidėjo sąmonę į kitus pasaulius ir istorines eras, priversdamas patikėti siūloma žaidimo mechanika ir dėsniais (nesvarbu, ar jie be galo paprasti). arba, priešingai, gudrus ir sutrikęs), kaip į aukščiausią vietinės, virtualios visatos tiesą. Priverčia nerimauti, bijoti, pykti, žavėtis, būti sujaudintam ir patirti daugybę kitų jausmų ir emocijų, kurios dažnai dėl vienokių ar kitokių priežasčių nuslopinamos realiame gyvenime gyvų žmonių akivaizdoje. Taip, taip, geri vaidmenų žaidimai su sėkmingai į juos integruotu taktiniu elementu tikrai visa tai sugeba, o toks skambus pareiškimas nėra tuščios kalbos – šį faktą patvirtina sociologų ir psichologų moksliniai tyrimai.

Na, užtenka pagyrimų, pereikime tiesiai prie geriausių taktinių RPG. Vienintelis dalykas, kurį norėčiau pažymėti, yra įspūdingas tikrai šaunių šio žanro projektų skaičius ir paradoksalus jų nepanašumas vienas į kitą, dėl kurio sunku aiškiai nustatyti vieno pranašumą prieš kitą. Taigi priimkite viršuje siūlomas pozicijas kaip susitarimą – visi čia pateikti žaidimai yra savaip geri.

21. Tyli audra

2004 m. pasirodęs taktinis RPG „Silent Storm“ buvo tikras proveržis šiame žanre, žaidimas buvo toks turtingas įvairiausių idėjų. Be to, beveik visi jie čia veikia taip, kaip iš pradžių numatė kūrėjai; kitaip tariant, jie daro itin teigiamą poveikį žaidimo eigai.

Taip pat yra žavinga kovos sistema, paremta tikroviška fizika, patikimai perteiktos žalos vienai ar kitai kūno daliai charakteristikos ir solidus ginklų komplektas (apie 70 vnt.), bei platus taktinių sprendimų pasirinkimas kiekvienai individualiai misijai. dvi frakcijos, iš kurių galima rinktis, ir neįprasta aplinka (maišant tikrą istorinę epochą, ypač Antrąjį pasaulinį karą, su moksline fantastika). Net siužetas turi įvairių variantų plėtra ir daugybė šakų, kurių net ir šiandien grynai taktiniuose žaidimuose nėra taip dažnai, kaip norėtume.

Visa tai – tik maža dalelė Silent Storm privalumų, kurie neabejotinai sudomins žaidėjus, kurie nekelia grafikos į priekį, o pirmenybę teikia taktiniam elementui.

20. Iškritimo taktika

Ne mažiau legendinis žaidimas, kurį 2001 metais išleido Bethesda Softworks (kūrėjas 14° East), kurio įvykiai klostosi Fallout visatoje, gerai žinomoje milijonams žaidėjų.

Tiesą sakant, žaidimas yra labai artimas pirmoms dviem serijos dalims, tačiau vis tiek turi pastebimą tendenciją taktinėms kovoms (nors, jei pageidaujama, jas galima perkelti į realią laiką).

Fallout Tactics galima drąsiai rekomenduoti „Fallout“ franšizės gerbėjams, dėl kokių nors priežasčių praleidusiems šį projektą, postapokalipsės gerbėjams ir tiesiog gerų komandos taktinių strategijų mėgėjams.

19. Commandos 3: Destination Berlin

Labai neįprastas „Pyro Studios“ projektas, įsikūręs kelių žanrų sankirtoje: taktinė strategija, RPG, izometrinis veiksmas, slaptas žaidimas ir net šiek tiek galvosūkio.

Žaidimas turi puikų scenarijų, keletą unikalių kovotojų tipų, galimybę naudoti įvairią įrangą ir net kelių žaidėjų režimą. Tačiau pagrindiniai bruožai, būdingi visai „Commandos“ serijai, yra nuostabiausios jų vaizdavimo ir dizaino vietos, sukuriančios žaidėjams kažkokią kerinčią nuotaiką. Ir tai nepaisant to, kad Commandos 3 buvo išleistas 2003 m., todėl bendras grafikos ir efektų lygis čia yra palyginti žemas.

18. Jagged Alliance 2

Kai kurie skaitytojai galbūt pastebėjo, kad anksčiau šią vietą užėmė kitas žaidimas iš Jagged Alliance serijos, kuris čia atsirado labiau dėl principo „uždaryti kelią jaunimui“, o ne dėl savo nuopelnų.

Aptarėme ir nusprendėme jį pakeisti „senuku“ Jagged Alliance 2, vertu paminėjimo mūsų topuose. Ir todėl.

Jagged Alliance 2 yra auksinė taktinių strategijų klasika, kurios žaidimui būdingas precedento neturintis taktinis gylis dėl daugybės žaidėjo valdomų detalių. Yra galimybė surinkti būrį pasirenkant tinkamus kovotojus iš daugiau nei šimto unikalių samdinių, kurių kiekvienas turi ne tik tam tikrą įgūdžių rinkinį, bet ir savo charakterį, kuris lemia reakciją į visus žaidimo įvykius ir santykius su kitais. būrio nariai. Taip pat yra redaktorius, skirtas sukurti savo personažą.

Visi „Jagged Alliance 2“ įvykiai vystosi atsitiktinai, todėl kiekvienas žaidimas yra unikalus ir nepakartojamas, o turimas misijas galima atlikti įvairiais būdais.

Vienintelis dalykas, dėl kurio turime liūdnai įspėti, yra tai, kad šis nuostabus kūrinys pasirodė labai seniai – 1999 m. Galite patys padaryti atitinkamas išvadas apie jo vizualines savybes.

Bet jei pavyks taikstytis su jo grafika, kuri pagal šiuolaikinius standartus yra daugiau nei paprasta, jūsų laukia tikrai neįtikėtini nuotykiai ir jaudinančios taktinės kovos.

17.Kietieji Vakarai

Taktinis žaidimas su RPG elementais apie Laukinius Vakarus, į kurį kūrėjams („CreativeForge Games“) pavyko sėkmingai įtraukti mistikos ir šiek tiek siaubo elementų.

Gražus vaizdas, įdomus siužetas, interaktyvi aplinka (užima labai svarbią vietą kovos sistemoje), daug šalutinių efektų, personažų, ginklų ir unikalių įgūdžių – ko dar reikia žaidimui, kad patrauktų dėmesį. Ypač tiems, kurie domisi Laukinių Vakarų tematika ir taktiniais vaidmenų žaidimais.

16. Mes esame nykštukai

Labai neįprastas žaidimas, kuris išsiskiria iš visų kitų taktinių RPG keliais aspektais.

Pirma, dėmesio nusipelno filmo „We Are The Dwarves“ aplinka, kurios centre buvo trys drąsūs nykštukai, kurie leidosi į medžioklę. stebuklingi akmenys. Atrodytų, kad šie vaikinai priklauso tarp fėjų ir drakonų, taip pat kitų fantazijų pasaulių gyventojų. Bet ne, mūsų nykštukai yra „astronautai“ ir jie tyrinės „planetas“, pasiklydusias „begalinėse kosmoso gelmėse“.

Antra, žaidimas siūlo įdomų žaidimą, paremtą keliais novatoriškais principais, kuriuos sunku apibūdinti; geriau viską pamatyti ir išbandyti pačiam.

Ir galiausiai, trečia, sunkus žaidimas. Net per daug. Galbūt tik patys kantriausi sugebės susidoroti su bent pirmuoju ketvirčiu. Be to, sunkumai kiekviename žaidimo etape pasirodys nauji ir visiškai nenuspėjami.

15. Banerių sagos serija

Taktinių RPG serija iš studijos Stoic Šis momentas du žaidimai. Remiantis senovės norvegų aplinka, kurią kūrėjai pridėjo savo kūrybinėmis idėjomis.

Be to, „The Banner Saga“ pasižymi maloniu, rankomis pieštu vizualiniu stiliumi, gana paprasta ir greitai išmokstama kovos mechanika, kuri vis dėlto suteikia neįsivaizduojamų taktinių derinių erdvės, bei žavinga kelionės po vietinį pasaulį koncepcija, kurios metu. kartkartėmis žaidėjui nutinka atsitiktinių dalykų.įvykiai, kurie verčia priimti morališkai sunkius sprendimus ir yra svarbūs būsimiems sprendimams.

14. Nykštukai

Kitas taktinis vaidmenų žaidimas, kurio pagrindiniai veikėjai yra nykštukai. Tiesa, šį kartą viskas vyksta klasikinėje fantazijos aplinkoje.

Žaidimas siūlo daugiau nei tuziną personažų, pasiruošusių prisijungti prie Tungdilo (Nykštukų veikėjo) būrio, įdomių pagrindinių ir papildomų užduočių, gerą siužetą pagal Markuso Heitzo romanus ir, žinoma, intensyvias taktines kovas su daugybe skirtingi priešininkai.

13.Eizenvaldo legendos

Vaidmenų žaidimas su taktine kova, vykstantis viduramžių aplinkoje. Stulbinančiai detalus žaidimo pasaulis ir greitai bei nenuspėjamai besivystantis siužetas „Legends of Eisenwald“ priartina prie tokių garsių projektų kaip „Mount & Blade“ ir „King’s Bounty“. Patys kūrėjai savo kūrinį vadina pasiklydusio riterio simuliatoriumi.

Žaidime yra daug istoriškai tikslių vienetų, įrangos tipų ir ginklų. Be to, kiekvienam kovotojui ginklus galima pasirinkti atskirai. Be to, kiekvienas būrio narys turi įgūdžių medį, leidžiantį laikui bėgant paversti jį siauro profilio koviniu vienetu.

12. Valkirijos kronikos

3D taktinis žaidimas su neįprastu vizualiniu dizainu, daugybe personažų ir sudėtinga siužetu. Tikrai patiks visiems JRPG gerbėjams.

Iš pradžių žaidimas pasirodė kaip išskirtinis PlayStation 3, tačiau 2014 m. buvo išleista speciali Windows versija. PC versija taip pat gavo daugybę papildomo žaidimo turinio.

Be unikalaus taktinės strategijos elemento, Valkyria Chronicles turi gilią RPG sistemą: visi naikintuvai, o jų yra daugiau nei šimtas, yra unikalūs, kiekvienam reikia pasirinkti tinkamą įrangą ir išmintingai patobulinti savo sugebėjimus.

11. Dekadanso amžius

Izometrinis taktinis RPG iš „Iron Tower Studio“, kurio aplinkoje sudėtingai susimaišo tamsi fantazija ir idėjos apie Senovės Romos imperiją, taip pat yra keletas postapokalipsės elementų.

Pagrindinis bruožas, išskiriantis „The Age of Decadence“ iš visų izometrinių RPG per pastaruosius kelerius metus, yra jo neįtikėtinas sunkus pobūdis. Čia principas „viena klaida – ir pradėk nuo paskutinio išsaugojimo taško“ pakeliamas į absoliutų lygį.

Nepaisant 2015 m. išleidimo, žaidimo grafika atrodo daug senesnė. Tačiau „Iron Tower Studio“ vietos ir žaidimų objektai pasirodė labai įtikinami ir atmosferiniai.

Vietos pasaulio siužetas ir istorija nusipelno ypatingo pagyrimo, turtinga daugybe detalių ir detalių bei prisidedanti prie neįtikėtinai gilaus panirimo į žaidimą.

10. „King's Bounty“ serija

Nuostabi serija Kompiuteriniai žaidimai, kuri yra eilėmis pagrįstos strategijos ir RPG mišinys. Pagrindinės funkcijos:

  1. Ryškus pasakų pasaulis, kuris žavi savo grožiu
  2. Linksma istorija, kuri pajuokina fantazijos tropus.
  3. Neįprasti ieškojimai
  4. Įdomi, nors ir ne nauja, mūšio mechanika ir subalansuota vaidmenų sistema, kelių žaidimų klasių buvimas

9. Shadowrun serija

Izometrinių taktinių RPG serija su neįprasta aplinka, kurioje derinami fantazijos ir kiberpanko elementai. Beje, „Shadowrun“ visata iš pradžių buvo sukurta to paties pavadinimo stalo vaidmenų žaidimui, todėl mechanika čia buvo sukurta labai kruopščiai.

Visi trys žaidimai iš „Shadowrun“ linijos išsiskiria įdomiu, nelinijiniu siužetu, dideliu lenktynių ir klasių rinkiniu, klasikine vaidmenų ir kovos sistema, kuri čia migravo iš devintojo dešimtmečio, taip pat nuostabiu garso takeliu.

8. Tamsiausias požemis

Darkest Dungeon yra 2D RPG iš Red Hook Studios, kuriame taip pat derinami taktinės strategijos ir nesąžiningi elementai. Žaidimas žavi savo užkietėjusia eilėmis paremta kovos sistema ir gerai perteikiama tamsios fantazijos atmosfera. Pastarasis – menininkų dizainerių, kompozitorių ir garso inžinieriaus nuopelnas, suteikęs „Darkkest Dungeon“ originalią vizualinę koncepciją ir galingą, sielą vėsinantį skambesį.

Be to, žaidimas gali pasigirti unikalia herojų savijautos sistema: tyrinėdami tamsias požemių gelmes būrio nariai nuolat patiria stresą, kenčia nuo įvairių fobijų ir netgi gali užsidirbti. psichinis sutrikimas. Visa tai, žinoma, tiesiogiai veikia jų kovos efektyvumą ir elgesį. Beje, veikėjų mirtis čia yra amžina.

Atsitiktinis generavimas yra labai svarbus Darkest Dungeon: jis sukuria požemio struktūrą, siūlo sąrašą personažų, kuriuos galima įdarbinti, nustato atlygį už sėkmę ir pan. Apskritai, nesąžiningi geriausiomis savybėmis.

7. Mordheimas: Pasmerktųjų miestas

Kitas stulbinančiai gražus ir jaudinantis vaidmenų žaidimas tamsioje fantazijos aplinkoje (pagrįstas populiaria Warhammer stalo žaidimų visata, pritaikyta CRPG), tačiau skirtingai nei Darkest Dungeon, jame siūlomi tradiciniai žaidimo principai. Ir čia jie beveik tobulinami.

Keturios galimos frakcijos, kurių kiekviena turi savo unikalias kovotojų klases, įvairius ginklus ir sugebėjimus, sudėtingą kovos sistemą, kurioje atsižvelgiama į daugybę skirtingų niuansų (atstumą, reljefą, įrangą, formavimą, sėkmę ir daug daugiau - visa tai kažkaip). turi įtakos mūšio eigai), niūrus Į kruvinus mūšius įklimpusio miesto atmosfera ir įspūdingi peizažai, kelių žaidėjų ir vieno žaidėjo režimai yra akivaizdžiausi „City of the Damned“ pranašumai.

6. Tironija

Linksmas, istorija paremtas RPG su izometriniu vaizdu iš Obsidian Entertainment. Jis pagrįstas didžiuliu, gerai išvystytu pasauliu, kuriame yra daug galimybių žaidėjui, nelinijiniu siužetu, pasauline vaidmenų žaidimo sistema, galimybe priimti kompanionus ir dar daugiau. Įskaitant puikią kovos sistemą su taktine pauze.

Apskritai, „Tyranny“ visiškai atitinka aukštus žaidimų standartus, kuriuos nustato „Obsidian Entertainment“, ir pirmiausia sudomins didelio masto, plačių RPG, skirtų žaidėjų sąveikai, gerbėjus. Tačiau čia daug įdomybių ras ir taktikos gerbėjai.

5. Ksenonautai

Nepriklausomų kūrėjų Goldhawk Interactive šedevras – taktinis vaidmenų žaidimas, paremtas X-COM serija. Žaidimas perėmė daug mechanikų iš įvardintų serijų, jas modernizavo ir sėkmingai papildė, įnešdamas dar daugiau gylio ir taktinės laisvės į žaidimo eigą.

Žaidėjas turės galimybę perimti sukarintos tarpvyriausybinės organizacijos, saugančios planetą nuo grobuoniškų svetimų agresorių atakų, kontrolę.

Visas Xenonauts žaidimas yra padalintas į dvi dalis:

  1. Taktiniai mūšiai vyksta ėjimo režimu. Tuo pačiu metu aplinka nuolat kinta, priklausomai nuo atliekamos misijos, o žaidimo įvykiai niekada nėra vienodi ir nuoseklūs. Taip pat norėčiau atkreipti dėmesį į didelę priešų įvairovę (apie penkiasdešimt svetimų priešininkų rūšių) ir didelį vietovių sunaikinamumą, o tai turi apčiuopiamą įtaką mūšio eigai.
  2. Platus funkcinis bazės valdymas, leidžiantis įdarbinti personalą, atlikti įvairius tyrimus, išplėsti gaudytojų tinklą kovojant su priešo laivais ir aprūpinti savo naikintuvus geriausiais ginklais. Tačiau greitai ir visapusiškai atnaujinti nepavyks: žaidėjai turės nuolat vesti griežtą resursų apskaitą ir išlaikyti balansą tarp visų bazės plėtrai pateiktų sričių.

4. Dykvietė 2

Garsiosios Briano Fargo post-apokaliptinių RPG serijos tęsinys. Galbūt netgi galima sakyti, kad tai yra geriausias projektas pagal post-apokaliptinę taktinę strategiją/RPG, kai žaidėjas gali valdyti būrį įvairių kovotojų. Visi kiti projektai arba pasirodė per seniai, arba kokybe nepasiekia Wasteland 2 lygio.

Žaidimas turi daug privalumų, nėra prasmės jų visų aprašyti, svarbiausia, ką turėtumėte žinoti apie šį žaidimą, yra tai, kad jis tikrai patiks Fallout serijos gerbėjams ir tiesiog gerų post-apokaliptinių RPG mėgėjams. dėl taktikos.

3. Dieviškumas: originali nuodėmė 2

Neseniai išleistas kultinės „Divinity“ serijos tęsinys sulaukė pelnytai aukštų „Steam“ ir „Metacritic“ įvertinimų ir, atrodo, yra vienas pagrindinių pretendentų į „Metų žaidimo“ titulą.

Original Sin 2 siūlo tradiciškai įvairų lenktynių ir klasių rinkinį, daugybę užduočių, dialogų, galimybę rinktis iš kelių variantų beveik kiekvienoje žaidimo situacijoje ir daug daugiau.

Mus pirmiausia domina lokalinės taktinės kovos, kurios vyksta žingsnis po žingsnio režimu ir aktyviai dalyvaujant partijos nariams. Kaip ir ankstesnėje dalyje, norėdami sėkmingai užbaigti mūšį, žaidėjai turės kompetentingai naudotis aplinkos ypatybėmis, kurios čia tapo dar interaktyvesnės. Be to, sėkmės elementas vaidins svarbų vaidmenį.

Taip pat malonu, kad „Original Sin 2“ turi 4 žmonių kooperacijos režimą, leidžiantį žaisti tiek internete, tiek padalytame ekrane.

2. Amžinybės stulpai

Vaidmenų žaidimas, labai panašus į ankstesnį projektą. Jų išsidėstymas viršuje vienas šalia kito neatsitiktinis, nes abu yra verti aukščiausių pozicijų ir gali būti saugiai keičiami net ad infinitum.

Vienintelis dalykas, kurį verta prisiminti, yra tai, kad „Pillars of Eternity“ yra daug kietesnis („Original Sin 2“ turi gana lankstų sudėtingumo nustatymą) ir vizualiai šiandien neatrodo taip įspūdingai, nes pasirodė dvejais metais anksčiau ir neturi 4K palaikymo.

1. XCOM 2

Šauniausias taktinis RPG mokslinės fantastikos aplinkoje, kurioje XCOM kovotojai turės išlaisvinti Žemę nuo ateivių užpuolikų.

Žaidimo pagrindas yra viskas, kas buvo XCOM: Enemy Unknown, išskyrus pažangesnę, šiuolaikiškesnę formą, taip pat buvo pridėta keletas naujų funkcijų, pavyzdžiui, jūsų laivas, kuris veikia kaip bazė, kurią galima patobulinti. , arba dinamiškas vietovių generavimas.

Mūšiai yra tikslinių sabotažo operacijų su nedidelėmis pajėgomis pobūdis: būdami mažumoje pasipriešinimo dalyviai priversti veikti kuo slapčiausiai ir atsargiau.

Taip pat XCOM 2 yra išplėsta išteklių rinkimo ir kūrimo sistema, kuri žaidime užima svarbią vietą.

Galiausiai, negalima nepastebėti kelių žaidėjų ir galingo žaidimo redaktoriaus, leidžiančio vartotojams kurti įvairias XCOM 2 modifikacijas.

Išleidimo data: pirmasis 1997 antrasis 1998 m

„Fallout“ yra kultinis RPG ir vienas žiauriausių žaidimų. Jis turi atvirą pasaulį ir nelinijinę užduočių eigą. Dvi „Fallout“ dalys vyksta po branduolinės nelaimės, aštuoniasdešimties metų skirtumu. Pirmoje dalyje herojus turės rasti vandens lustą, kad aprūpintų Vandens gyventojus. Antroje žaidimo serijoje nėra laiko tarpo, personažui leidžiama ramiai vaikščioti po teritoriją, kovoti su priešininkais, prekiauti su prekeiviais ir ieškoti paslaptingo lagamino su pažangiausiomis technologijomis.

Žaidimas turi pasenusią grafiką, tačiau nepaisant to, jis puikiai perteikia postapokalipsės atmosferą. Šis RPG tiesiogine prasme panardina žaidėją į savo pasaulį. Be to, abu žaidimus sunku užbaigti, dažnai herojui neužteks amunicijos, sveikatos ir pinigų. Be to, dažnai atliekant užduotis tenka priimti sunkius pasirinkimus.

Baldur's Gate 1 ir 2

Išleidimo data: pirmas 1998 antrasis 2000 m

Žanras: RPG

„Baldur's Gate“ sukurtas pagal Roberto Salvatore’o darbus. Tai leidžia žaidėjui būti Bhaalo palikuonio pavidalu, kuris neturi savo klastingo protėvio savybių. Vien per išleidimo metus buvo parduota du milijonai žaidimo kopijų. Abi dalys sulaukė daugybės šio žaidimo gerbėjų ir klonų.

Į komandą galite suburti iki 6 herojų ir kartu tyrinėti didįjį pasaulį atlikdami užduotis ir kovodami su priešininkais. Sąjungininkai, surinkę pakankamai patirties taškų, gali tobulinti savo įgūdžius. Įrangą galima įsigyti, pašalinti iš nugalėtų priešų, gauti dovanų ir rasti talpyklose. Mūšiai vyksta realiu laiku, tačiau žaidimo metu galite pasinaudoti pauze ir duoti įsakymus savo komandos draugams.

Galybės ir magijos herojai III

Išleidimo data: 1999 m

Žanras: RPG, ruožtu paremta strategija

„Heroes of Might and Magic“, jei nežaidėte šio žaidimo, tai bent jau esate apie jį girdėję. Žaidėjas valdo herojus, tyrinėdamas žaidimų pasaulį, kurie laiku samdo būrį, kovoja ir užkariauja miestus. Mūšiai vyksta paeiliui pagal šešiakampį žemėlapį.

Žaidėjas gali pasirinkti iš penkių rasių: elfo, pusiau orko, žmogaus, nykštuko ir nykštuko. Taip pat yra dešimt klasių, kurių kiekviena suteikia komandos nariui ypatingų gebėjimų. Mūšiai vyksta tada, kai priešas pastebi priešą. Mūšio lauke maksimalus priešų skaičius siekia tris, likusieji laukia savo eilės. Miręs priešas automatiškai pakeičiamas nauju. Mūsų svetainėje žaidimas yra įtrauktas į .

„Planescape“: kankinimas


Išleidimo data: 1999 m

Žanras: RPG, atviras pasaulis

„Planescape: Torment“ yra atviro pasaulio RPG, kuriame daugiau dėmesio skiriama atmosferai, dialogui ir istorijai, o ne kovai. Nepaisant nedidelių pardavimų, sulaukė labai gerų atsiliepimų ir dauguma gerbėjų. Istorijoje Bevardžio vaidmens žaidėjui lemta rasti savo mirtingumą penkių sąjungininkų kompanijoje. Žaidime yra trys klasės. Iš pradžių personažas pasirodo kaip karys, tačiau ateityje jis gali laisvai tapti vagimi ar burtininku.

Mistiškame mieste yra penkiolika grupuočių, kurios nori papildyti savo gretas naujais nariais. Siužetas apima įvykių raidą per užduočių liniją, o tai rodo, kad mūšių reikia vengti. Konfliktų sprendimas dialogu suteikia daugiau patirties nei kova. Pagrindinio veikėjo elgesys įtakoja kitų požiūrį į jį. Ir taip pat jo veiksmai lemia pabaigą.

Diablo 2 ir 3

Išleidimo data: Diablo 2 – 2000 Diablo 3 – 2012 m

Diablo yra veiksmo vaidmenų žaidimas su galimybe sunaikinti minias priešų. Jis buvo įtrauktas į Gineso rekordų knygą kaip greičiausiai parduodamas žaidimas. Galima rinktis iš kelių personažų standartinės specifikacijos. Galite rinkti grobį iš nužudytų minių, kad gautumėte geresnių šarvų ir ginklų. Pagrindinė žaidimo užduotis yra sunaikinti Diablo bosą.

Žaidimo arsenale yra platus ginklų, šarvų ir magiškų sugebėjimų pasirinkimas. Kiekviena klasė turi skirtingos kvalifikacijos individualią įrangą – nuo ​​paprastos iki eterinės. Kiekvienas rinkinys turi skirtingą spalvą. Yra du praėjimo būdai: vienas, kai pats karys yra atsakingas už savo veiksmus, ir kelių žaidėjų. Sėkmingai įveikę lengvą lygį, kampaniją galite tęsti sunkesnėmis sąlygomis.

Deus Ex

Išleidimo data: 2000 m

„Dievas nuo“ - pirmoji serijos dalis, kuri padėjo pagrindą visai serijai ir daugeliui jos modifikacijų, tapo vienu perkamiausių žaidimų. Žaidimų pasaulis yra distopinis ir kiberpankas. Specialiojo agento JC vaidmenyje žaidėjas turės atskleisti pasaulinį sąmokslą, kurio aukos yra nekalti piliečiai. Žaidime nėra klasių; žaidėjas gali laisvai tobulinti bet kokius įgūdžius, kuriuos jam patogiau perduoti. Pats serialas taip pat populiarus tarp žaidėjų.

Naujausia ekrano kopija iš naujos Deus Ex serijos dalies: Mankind Divided

Herojus turi atlikti užduotis ir vesti dialogus, kiekvieną kartą atidžiai apsvarstydamas savo sprendimus ir veiksmus, turinčius įtakos žaidimo eigai. Personažo arsenale yra didelis ginklų pasirinkimas, medicinos ir spynų rinkimo įgūdžiai, taip pat unikalių supergalių, kurios tampa prieinamos implantavus nanobotus į jo kūną, rinkinys. Kovų su priešu galima išvengti naudojant ventiliacijos šachtas ir slaptus praėjimus.

Vampyras: Maskaradas – Atpirkimas

Išleidimo data: 2000 m

Vampyras: Maskaradas – Atpirkimas – tai gotikinė istorija, kurios veiksmas vyksta viduramžiais Europoje ir šiuolaikinio pasaulio miestuose. Žaidėjui lemta valdyti vampyrų būrį, kuriam vadovauja garsus karys. Christophe'as kadaise buvo kryžiuočiai, išgelbėjęs visą kaimą nuo kraujasiurbių ir tapęs legenda. Keršydami jo priešai nusprendė jį atversti, taip užantspauduodami jo likimą.

Personažas turės eiti ieškoti savo mylimosios, vienuolės Anečkos. Visas siužetas pastatytas ant meilės linijos. Žaidime yra magiškų sugebėjimų, kurie būdingi kiekvienam herojui. Disciplinos leidžia sustiprinti atsparumą ugniai, leidžia pamatyti tamsoje, atgaivinti mirusius kūnus, iškviesti sielas, skaityti priešininkų aurą.

Burtai 8

Išleidimo data: 2001 m

Žanras: RPG

„Wizardry 8“ supa jaudinančių nuotykių atmosfera bebaimio kario, kuriam lemta surasti tris mistinius artefaktus prieš klastingąjį Warlock, trokštantį įgyti neįtikėtinos galios. Siužetas vyksta Dominus planetoje, kur veikėjas lydi muuką, kuriam priklauso Molario chaosas. Po darbdavio mirties žaidėjas pats turės nuspręsti dėl visatos likimo.

Norint sukurti idealų herojų, yra vienuolika rasių ir penkiolika klasių. Pagrindinis pasirinkimas lemia kovotojo parametrus ir jo funkcionalumą mūšiuose. Taip pat žaidime yra didelis magiškų įgūdžių, visų rūšių ginklų, šarvų ir magiškų sugebėjimų turinčių įrankių asortimentas. Didžiulis žaidimų pasaulis su daugybe skirtingų vietų. Siužetiniai įvykiai vyksta ir požemiuose, ir paviršiuje.

Gotika 1 ir 2

Išleidimo data: pirmas 2001 antrasis 2002 m

Gotikinis klasikinis RPG žaidimas su klasės pasirinkimu, aukštyn lygiu ir atviru pasaulio tyrinėjimu. Visi renginiai vystosi Khorinio saloje. Pagrindinis veikėjas turės kovoti su pašėlusiais magais, kurie nori sugriauti barjerą ir pažadinti Miegantįjį. Žaidėjas turi galimybę prisijungti prie vienos iš gildijų. „Gothic 2“ sulaukė didžiausio populiarumo. Daugelio žaidimų leidėjų teigimu, jis tapo „Geriausiu metų RPG“

Pagrindinis veikėjas turi prieigą prie tokių įgūdžių kaip vagystė ir spynų paėmimas. Ginklų arsenalas leidžia naudoti lanką, kardus ir arbaletą. Patirtis leidžia padidinti herojaus parametrus. Tai galima padaryti ir su gera įranga. Užduočių ir šalutinių užduočių atlikimas, taip pat santykiai su veikėjais turi įtakos istorijos raidai.

Anachronox

Išleidimo data: 2001 m

Žanras: Trečiojo asmens RPG

„Anachronox“ leidžia žaidėjui pasijusti žlugusiu detektyvu, gyvenančiu planetoje, kuri kažkada buvo ateivių civilizacijos tvirtovė. Sylvesterio Bučelio laukia ilga ir sunki kelionė, siekiant ištirti paslaptingus įvykius, vykstančius aplink jį. Jam lemta rasti senovės išnykusių ateivių artefaktus, kurie suteikia prieigą prie paslaptingų sugebėjimų ir išgelbės galaktiką.

Kosmoso saga įkvepia herojų įsitraukti į mūšius, kalbėtis, tyrinėti įvairias vietoves, įgyti sąjungininkų ir panaudoti jėgos atakas, kurios tampa prieinamos įvykdžius šalutines užduotis. Savo ruožtu pagrįsti mūšiai plėtoja specialią taktiką, suteikiančią galimybę pasiruošti mūšiams su bosais. Užduotyse yra daug informacijos, kuri bus naudinga toliau plėtojant siužetą.

Dungeon Siege 1 ir 2

Išleidimo data: pirmas 2002 antrasis 2005 m

Žanras: RPG, „Ruby and Dir“

„Dungeon Siege“ yra populiarus RPG vienas iš Diablo klonai. Žaidime yra didesnis žaidimo turinio kiekis: 100 priešų ir burtų, daugybė žaidimo personažų, kurie, be paprasto bendravimo, gali padėti herojui jį sekdami. Viduramžių magiškos visatos atmosfera supriešins bebaimį karį su minia monstrų, tokių kaip negyvieji, vorai, kraujo ištroškę vilkai ir milžiniški skorpionai.

Personažas gali suformuoti savo būrį iš sąjungininkų ir augintinių. Jei herojus nugalėtas mūšyje, jis automatiškai nugabenamas į artimiausią miestą, kur jis turi būti prikeltas, tai galioja ir jo komandos nariams, kurie nebuvo atgaivinti mūšio metu. Kario inventoriuje yra pakankamai vietų trofėjams rinkti. Tačiau kuo daugiau priešų ir įvairių skrynių jis susidurs istorijoje, tuo didesnio kelioninio krepšio reikia, kurį galima praplėsti įsigijus kuprines.

The Elder Scrolls 3: Morrowind

Išleidimo data: 2002 m

Žanras: RPG, atviras pasaulis

The Elder Scrolls 3: Morrowind yra trečioji serijos dalis. Gavo daugiau nei 60 apdovanojimų. Jame yra gerai išvystytas atviras pasaulis su veiksmų laisve. Žaidimas yra klasika RPG žaidimas. Kur galite sukurti savo personažą, tyrinėti pasaulį ir atlikti pagrindines žaidimo užduotis. Dialogų sistema, kuri keisis priklausomai nuo požiūrio į tave. Galite įžeisti žmones dialoguose ir pan.

Kalbant apie pakilimą, herojaus parametrai ir įgūdžiai gerinami dėl įgytos patirties taškų. Arsenale esantys ginklai ir šarvai yra įvairūs, kaip ir medžiagos, iš kurių jie sukurti. Įrangos klasifikacija turi įtakos ištvermei, jėgai ir gyvenimui. Magija yra daugkartinio naudojimo burtų ir ritinėlių pavidalu, kurie išnyksta po naudojimo. Sveikata atkuriama per miegą, gėrimus ir valgant maistą. Taip pat pagrindinis veikėjas turi vagies įgūdžių.

Arksas Fatalis

Išleidimo data: 2002 m

Arx Fatalis RPG iš pirmojo asmens. Egzosto pasaulyje visos sausumos tautos, nukritus paslaptingam meteoritui, persikėlė į žemę ir ten įsirengė pastogę. Didžiulis kompleksas susideda iš aštuonių pakopų, kurių kiekvienoje gyvena atskiros rasės. Būtybės skirstomos į goblinus, žmones, trolius, seseris Ederney, nykštukus ir žiurkmenus. Pagrindiniam veikėjui lemta susidoroti su mistiniu kultu, kuris garbina Tuštumos dievą. Jo tikslas yra neleisti kraujo ištroškusiam subjektui patekti į magišką pasaulį.

Daug kovų su monstrais, įvairiausių užduočių atlikimas, magiškų sugebėjimų mokymasis rastų runų pagalba. Įrangos pasirinkimas yra labai įvairus. Ginklai yra kardai, durklai, plaktukai ir lankai. Pristatyti šarvai skirtingi tipai: šarvai, grandininis paštas, kirasai. Herojus taip pat gali naudoti du burtininko žiedus, kurie jam suteikia raganavimo savybių.

Niekada žiemos naktys 1 ir 2

Išleidimo data: pirmas 2002 antrasis 2006 m

Žanras: RPG

Neverwinter nights yra žaidimas, kuriame yra apie 200 skirtingų burtų ir apie 200 monstrų. Žaidimas leis jums žaisti su bet kokiu septynių rasių ir vienuolikos klasių deriniu, taip pat plėtoti kelias klases vienu metu. Abi dalys buvo apdovanotos daugybe apdovanojimų, tokių kaip „geriausias metų RPG“, „Geriausia žaidimo atmosfera“ ir pan.

Žaidėjas gali pasirinkti herojų, daugybę vertingų daiktų ir aukso, likusį nugalėjus priešą, taip pat paslėptą skryniose, dėžėse ir šiukšlių krūvose, išsibarsčiusiose visame stebuklingame pasaulyje. Kiekvieną kartą, kai nuotykių ieškotojas miršta mūšyje, jis gali atgimti šventykloje ir vėl tęsti kelionę. Į žygį galite pasiimti iki penkių sąjungininkų. Lengva įsigyti šarvus ir ginklus iš visur esančių prekybininkų ir ten parduoti nereikalingą grobį.

Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai

Išleidimo data: 2003 m

Žanras: RPG, atviras pasaulis

„Star Wars: Knights of the Old Republic“ yra žaidimas, pagrįstas „Žvaigždžių karais“. Jis sulaukė didelio populiarumo ir buvo tęsiamas kitose dalyse. Laimėjo daugybę apdovanojimų žaidimų žurnaluose. „Knights Of The Old Republic“ turi vieną lenktynę ir šešias žaidėjo klases, taip pat dvi klases ir 5 lenktynes ​​kompanionams. Herojaus lygis pakyla įgyjant patirties, kurią galima įgyti nužudant priešą, atliekant užduotis ir naudojant įgūdžius.

Žaidime yra didžiulis pasaulis su vaizdingomis planetomis ir didelio masto struktūromis. Žaidimo pradžioje galite pasirinkti vieną klasę: kareivis, niekšas, skautas. Ateityje vėl bus pasirinkimas, kai patyręs karys nuspręs, prie kurio kariuomenės stoti. Sąjungininkų spektras platus, tačiau į misiją su savimi leidžiama pasiimti tik vieną. Magiją šioje visatoje pakeičia Jėga, kurią galima panaudoti mūšio metu. Bet koks veiksmas turi įtakos istorijos raidai ir jos pabaigai.

Kosmoso reindžeriai

Išleidimo data: 2002 m

Žanras: RPG, atviras pasaulis, eilėmis pagrįsta strategija,

Space Rangers yra kelių žanrų žaidimas, sukurtas vietinių kūrėjų. Jame yra vaidmenų žaidimo komponentas, strategijos elementai ir erdvės treniruoklis. Daugeliui žaidėjų tai kelia nostalgiją. Žaidimo eiga yra tokia, kad keliaujame per kosmines sistemas, prekiaujame planetomis, kovojame su priešiška rase, plėšiame diplomatus ir transportą arba, priešingai, vejamės piratus. Taip pat planetose galite atlikti vyriausybines užduotis, kurios yra įvairios teksto užduotys arba planetų mūšiai (realaus laiko strategija).

Istorija neturi aiškios siužetinės linijos. Priešiška rasė puola galaktikos pasaulius, ir mes turime su ja susidoroti surasdami valdymo centrą. Space Rangers ištrauka reiškia neskubų perėjimą su veiksmų laisve. Už uždirbtus pinigus galite nusipirkti sau naują laivą ir geresnę laivo įrangą. Atkreipkite dėmesį į Space Rangers HD: A War Apart – gerą atskirą priedą, kuriame yra visos senų ir net naujų kompaktinių diskų funkcijos.

Fable: The Lost Chapters

Išleidimo data: 2004 m

Žanras: Trečiojo asmens RPG, atviras pasaulis

„Fable: The Lost Chapters“ yra trečiojo asmens vaidmenų žaidimas, kuriame pasakojama istorija apie mažą našlaitį, kurį priima vienas iš Herojų gildijos narių. Pagrindinis žaidimo bruožas yra tai, kad viskas, ką daro herojus, atsispindi jam. Jei kovoji su kardu, auga raumenys, jei šauni iš lanko – taiklumas, personažas storėja nuo rijimo, o nuo žaizdų atsiranda randai ir t.t.

Personažui žaidime suteikiamas platus veiksmų spektras. Jis gali atlikti įvairiausias užduotis, kovoti su monstrais, plėšikais, milžiniškais vabzdžiais, ieškoti skryniose, pasiimti spynas, nusipirkti nekilnojamojo turto, tuoktis ir žvejoti. Vietoje yra keletas slaptų vietų, kurios tampa prieinamos, jei jaunasis karys teisingai atsako į klausimą iš kalbančių durų. Tokiuose kambariuose galite rasti daug naudingų dalykų.

Vampyras: Maskaradas – kraujo linijos

Išleidimo data: 2004 m

Vampire: The Masquerade – Bloodlines įkvepia žaidėją į naujai atsivertusio vampyro kailį, kuriam lemta tapti vienos iš senovės kraujasiurbių bendruomenių, kurios nepastebimai valdo žmonių pasaulį, nariu. Jo užduotys apima mitinio sarkofago, kuris atvyko į Los Andželą, paieška, princo įsakymų vykdymas, kova su klastingais monstrais ir piktųjų dvasių medžiotojais. Kiekvienas herojaus žingsnis ir pasirinkimas lemia tolesnių įvykių raidą. Pabaiga taip pat priklauso nuo pasirinkto klano.

Personažas, pavirtęs į mistišką būtybę, įgyja supergalią – Beprotybę, kuri padidina jo vikrumo ir jėgos parametrus, tačiau įgūdis turi būti nuolat kontroliuojamas žmonijos, panaudotas netinkamu momentu gali sukelti problemų. Arsenale yra daugybė šaunamųjų ir ašmenų ginklų, taip pat liepsnosvaidis, granatos ir arbaletas.

World Of Warcraft

Išleidimo data: 2004 m

Žanras: MMORPG

World Of Warcraft yra MMORPG su daugiausiai registruotų žaidėjų. Ji įtraukta į Gineso rekordų knygą ir labai prisidėjo prie žaidimų kultūros. Norėdami žaisti, turite sumokėti abonementą. Žaidimas leidžia žaidėjui prisidėti prie didžiulio pasaulio likimo, atliekant puikius žygdarbius, atliekant užduotis, kovojant su miniomis monstrų ir įvaldant profesijas. Herojus turi daugybę užduočių ir siužetų, taip pat didelį vietų pasirinkimą. Pasaulio pasaulis Of Warcraft yra tiesiog didžiulis, galite žaisti tūkstančius valandų.

Personažas gali pasirinkti lenktynes, tapti gildijos nariu, dalyvauti mūšiuose arenoje ir atlikti grupines misijas, pavyzdžiui, eiti pas bosus. Įrangos klasė priklauso nuo kario įgūdžių ir jo patirties gaminant įrangą. Ginklų ir šarvų galima gauti sėkmingai įvykdžius tam tikras frakcijos misijas. Pagerindami savo reputaciją, galite gauti malonių premijų. Nepaisant šių dienų MMO įvairovės, „Warcraft“ vis dar išlieka sąrašo viršuje.

Titan Quest

Išleidimo data: 2006 m

„Titan Quest“ yra RPG, panašus į „Diablo“. Žaidime mes tyrinėjame pasaulį, naikiname minias monstrų ir tobuliname savo herojų. Vietose yra dideli Graikijos, Egipto, rytų šalys ir Olimpą. Sekdamas siužetu, žaidėjas turės po vieną aplankyti visas teritorijas, kad patektų šventas kalnas, kur slepiasi pagrindinis piktadarys Taifonas. Žaidimas apipintas legendomis ir senovės valstybių mitologija.

Įvairus bestiaras leidžia įsitraukti į mūšius su mitinėmis būtybėmis, išgalvotomis rasėmis, mėsėdžiais augalais, taip pat įvairių kultų atstovais. Ginklai, šarvai, artefaktai ir gėrimai atsitiktinai generuojami tose pačiose skryniose kiekvieną kartą, kai įeinate į žaidimą. Tas pats pasakytina apie daiktus, numestus nuo nužudytų priešininkų. Praėjimo metu karys gali išsiugdyti tik dviejų tipų meistriškumą iš devynių.

The Elder Scrolls 4: Oblivion

Išleidimo data: 2006 m

Žanras: RPG, atviras pasaulis

The Elder Scrolls 4: Oblivion yra klasikinis atviro pasaulio RPG. Išleistas jis iškart tapo labai populiarus ir sulaukė didžiulės komercinės sėkmės. Sėkmę jis sulaukė dėl detalaus, plataus pasaulio ir daugybės įdomių to meto naujovių. Žaidėjus patraukė būtent tai, kad žaidime galite daryti viską, išskyrus pagrindinį siužetą. Paprastai tai visada atidedama paskutinei minutei ir jie tiesiog tyrinėja pasaulį.

Pagal žaidimo mechaniką, tai veiksmo žaidimas, tiek pirmojo, tiek trečiojo asmens, žaidėjo nuožiūra, kuris jam labiau patinka. Apskritai žaidime yra klasikinis žaidimo būdas – atliekame užduotis, įgyjame patirties ir atnaujiname herojų. Mes gauname patobulintus ginklus ir šarvus savo herojui. Taip pat žaidime, pagal visus kanonus, galite naudoti magiją, gaminti mikstūras ir meistrauti.

BioShock

Išleidimo data: 2007 m

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė su RPG elementais

„BioShock“ gali būti laikomas labiau šaudykle, tačiau jame yra RPG elementų ir veikėjų niveliavimo, kurie atlieka svarbų vaidmenį. Veiksmas vyksta XX amžiaus šešiasdešimtaisiais metais. Žaidimas buvo tiesiog laukinė sėkmė. Ir visa tai dėka žaidimo atmosferos. Asmeniškai, autoriaus nuomone, tai vienas atmosferiškiausių žaidimų.

Žaidime mes tyrinėjame „Paėmimą“, kartu naikindami pašėlusius ir pasikeitusius miesto gyventojus. Žaidime yra automatiniai pistoletai, taip pat „plazmidės“, leidžiančios žaidėjui naudoti telekinezę, šaldyti deginimą ir pan. Žaidime esantys ginklai gali būti patobulinti naudojant modifikacijas. Žaidime taip pat yra bosai.

Masinis efektas 1-3

Išleidimo data: 2007–2012 m

Žanras: trečiojo asmens šaudyklė, RPG

„Mass Effect“ serija yra trečiojo asmens mokslinės fantastikos veiksmo filmas apie kosmosą. Žaidėjas atliks kapitono Shepardo vaidmenį, lytį ir išvaizdą galima pasirinkti įmonės pradžioje. Pagrindinis veikėjas gali pasirinkti klasę ir lytį. Žaidime yra daugybė užduočių, tiek pagrindinių, tiek šalutinių. Personažo veiksmai nulemia, kaip su juo elgsis įgulos nariai ir ar tarp kai kurių jų nebus meilės reikalų. Beje, būtent šios sąsajos ir su jais kilęs skandalas serialui atnešė dar didesnį populiarumą.

Žaidimo procesas leidžia ne tik patobulinti rastą ir įsigytą įrangą, bet ir atnaujinti kovinį laivą, kuriuo keliaujame. Taip pat galime į komandą įtraukti kitus personažus, kurie palaipsniui prisijungia prie mūsų žaidimo eigoje. Į kiekvieną misiją galite pasiimti ne daugiau kaip tris sąjungininkus, pasirinkdami iš visų komandos narių. Žaidimo pabaigoje duodami įsakymus įgulos nariams spręsime jų likimą – kas mirs, o kas išliks gyvas.

Fallout 3-4, Naujasis Vegasas

Išleidimo data: 2008-2015 m

Žanras: RPG, atviras pasaulis, post-apokalipsė

Fallout yra post-apokaliptinis RPG. Fallout 1 ir 2 tęsinys. Tačiau žaidimo žanras pasikeitė, dabar tai ne ėjimo strategija, o veiksmo žaidimas iš pirmojo ir trečiojo asmens. Žaidimas laimėjo daugybę apdovanojimų ir teisėtai tapo kultiniu. Visos dalys turi daug priedų. Svarbiausia žaidime yra atmosfera. Žaidžiame kaip išgyvenusieji branduolinis karas ir tyrinėti dykvietę, surasti kitus išgyvenusius karą.

Visose dalyse yra daug įvairių ginklų, pradedant durtuvais ir baigiant mini branduoliniais sviediniais. IN Naujasis Vegasas o ketvirtoji dalis taip pat pristatė galimybę modifikuoti ginklus ir šarvus. Fallout traukia dideliu atviru pasauliu ir tyrinėjimu. Dažnai žaidėjai ne iš karto įvykdo istorijos misijas, o atlieka papildomas ir žaidime atranda vis daugiau naujų galimybių.

The Witcher 1-3

Išleidimo data: 2007–2015 m

Žanras: RPG, atviras pasaulis

„Witcher“ trilogija – tai istorija apie Geralto iš Rivijos nuotykius, kuriam lemta ne tik išgelbėti paprastus žmones nuo kraujo ištroškusių pabaisų, bet ir atskleisti klastingus slaptų įsakymų ir karališkųjų asmenų sąmokslus. Herojus susidurs su išnaudojimais mūšio lauke ir meilės fronte. Jo laukia sunkus pasirinkimas, kai nuo jo sprendimų priklauso ne tik draugų, bet ir ištisų tautų likimas.

Ragana turi galimybę panaudoti ženklų magiją mūšyje, įvairius kovos stilius ir kurti raganiškus gėrimus. Didžiulis žaidimų pasaulis suteikia galimybę keliauti į įvairias stebuklingos žemės vietas. Siužetinė linija leidžia atlikti daugybę šalutinių užduočių, taip padidindama herojaus patirtį, kuri naudojama jo įgūdžiams tobulinti. Visokiausių pabaisų žudymas padeda įgyti trofėjų, taip pat vertingų medžiagų stebuklingiems nuovirams gaminti.

1 ir 2 pakilo

Išleidimo data: pirmas 2009 antrasis 2012 m

Žanras: RPG, atviras pasaulis

Pirmosiose dviejose „Risen“ dalyse pasakojama apie nuotykių ieškotoją, kuriam lemta išgelbėti pasaulį nuo galingų titanų. Pirmojo epizodo siužetas vyksta Farangos saloje, kur herojui teks rasti mistiškų relikvijų ir kovoti su Ugnies pabaisa. Antroji serija nukelia veikėjo nuotykius į Arborėjos žemyną ir artimiausias salas, kur vyksta Plieninės Barzdos paieškos, kurios žinios padės sustabdyti artėjančią apokalipsę.

Žaidėjas susidurs su pavojingomis kovomis su laukinėse vietose gyvenančiais monstrais. Bestiary yra labai įvairus, o iš pažiūros silpni priešininkai kartais pasirodo itin stiprūs. Ginklų pasirinkimas leidžia nužudyti priešą per atstumą ir artimoje kovoje. Magiški sugebėjimai, yra ribotas. Kovotojas turi galimybę prisijungti prie vienos iš gildijų, kurių kiekviena turi savų privalumų.

Drakono amžius: kilmė

Išleidimo data: 2009 m

Žanras: RPG

Dragon Age: Origins yra klasikinis trečiojo asmens vaidmenų žaidimas, tačiau turintis strateginį komponentą. Pavyzdžiui, mūšio metu galite pristabdyti žaidimą ir duoti įsakymus savo komandos nariams. Daugelio žaidimų leidėjų nuomone, Dragon Age: Origins tapo geriausiu 2009 m. žaidimu ir RPG.

Žaidėjui suteikiama galimybė pasirinkti herojus pagal rasę ir klasę. Kiekvienas pasirinktas personažas turi savo istoriją. Prieš atlikdami naują misiją, į savo komandą galite pasiimti tris sąjungininkus. Stovyklos vietoje galimas kovinės komandos formavimas. Kovų metu kiekvienas būrio narys įgyja patirties, kuri pagerina jo įgūdžius. Žaidime nuo žaidėjo veiksmų taip pat priklauso, kaip keičiasi požiūris į jį ir kokį kelią jis pasirenka – gėrį ar blogį.

Mount & Blade: Warband

Išleidimo data: 2010 m

Mount & Blade: Warband yra visavertis priedas prie originalaus žaidimo, kuriame buvo įdiegtas kelių žaidėjų režimas. Veiksmas vyksta ikividuramžių laikotarpiu, tačiau nėra fantazijos elementų. Žaidėjas gali apsupti save pasekėjais ir tapti savo karalystės valdovu ir kovoti didelio masto mūšius, atidžiai stebėdamas savo karius, kurie gali dezertyruoti netinkamu metu arba nustoti vykdyti įsakymus.

Kovos sistema leidžia žaidėjui joti ir kovoti ant žirgo. Mūšio metu galite atmušti ir blokuoti savo skydu. Taip pat galite pasiimti ginklus mūšio lauke ir juos naudoti. Internetinės kovos leis iki 64 žaidėjų kovoti žemėlapiuose. Herojus įgyja patirties žudydamas priešus, o gavęs naują lygį jau gali paskirstyti naujus statistinius taškus.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: RPG, atviras pasaulis

The Elder Scrolls 5: Skyrim džiugina didelio masto ledinės karalystės teritorijomis ir kraštovaizdžiais. Čia miestus valdo jarlai, o frakcijos nori į savo gretas įtraukti nepažįstamąjį. Žaidėjas yra liūdnai pagarsėjęs tipas, kurį jie bando įdarbinti su pažadu tapti garbės nariu, kai jis atliks tam tikras užduotis. Daugelio žaidimų leidėjų nuomone, „Skyrim“ yra vienas iš 10 geriausių visų laikų RPG.

Žaidime yra didžiulis vietų ir užduočių pasirinkimas, kurie papildo įspūdingas kovas. Magijos mokykla leidžia įvaldyti naujus burtus po kiekvieno lygio. Dovahkiin iš pradžių buvo apdovanotas gebėjimu Scream, kuris patobulintas absorbuojant drakonų sielas. Perėjimo metu galite tapti vampyru, kanibalu ir vilkolakiu. Karys savo arsenale turi neblogą šarvų ir ginklų asortimentą.

Tamsios sielos 1-3

Išleidimo data: 2011–2016 m

Žanras: RPG, atviras pasaulis

„Dark Souls“ yra vaidmenų žaidimas, kurį galima apibūdinti žodžiu „Skausmas“. Kodėl? Nes šiame žaidime jūs nuolat mirsite, nuolat kentėsite ir sutriksite. „Dark Souls“ yra žaidimas, kuriame be tinkamo išlyginimo galite nepažengti toliau. Štai kodėl daugelis žmonių ją mylėjo. Žaidimas yra trečiojo asmens veiksmo žaidimas, kuriame mes kovojame su mirusiais ir viešpačiais.

Žaidime yra daug įvairių ginklų ir šarvų: tiesūs ir lenkti kardai, durklai, kovos kirviai, ietys, alebardos, skydai ir kt. Mūšiuose galite naudoti atmušimus, kontratakas, blokus, šuolius ir metimus. Pagal žaidimo eigą mes tyrinėjame skirtingas vietas ir vienu metu jose naikiname minias ir bosus. Sielos žaidime pakeičia pinigus. Naikinant minias renkame sielas, kurias vėliau galima panaudoti herojui ar ginklui tobulinti.

Bastionas

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: RPG

Bastionas yra izometrinis veiksmo žaidimas su RPG elementais (vaizdas iš viršaus). Pasaulis pristatomas erdvių salų pavidalu. Pagrindinis veikėjas keliauja per sunaikintas vietas, kurių pagrindinė užduotis yra surasti meškeres, kad pagerintų vienintelį išlikusį „Bastiono“ miestą. Bastione galima pasistatyti kalvę, arsenalą, paminklą, taip pat patobulinti ginklus. Žaidimas sulaukė komercinės sėkmės ir sulaukė daugybės gerbėjų.

Bastionas turi puikiai įgyvendintą siužeto pristatymą. Pagyvenęs Russ veikia kaip pasakotojas. O mums tobulėjant, mums atskleidžiama visa tiesa apie pasaulį ir koks yra vienintelis išlikęs miestas. Galimybė modifikuoti ginklus suteikia žaidimui įvairovės. Kiekvienas ginklas gali būti patobulintas iki penkto lygio, kiekviename lygyje pasirenkant vieną iš dviejų galimų premijų. Vėlgi, visa tai galima laisvai keisti bet kuriuo metu tarp misijų.

Drakono amžius II

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: RPG

Dragon Age II atstovauja magiškajam Thedas pasauliui, kuriame pagrindinis veikėjas, pabėgęs iš Fereldeno iš Blight į Laisvuosius žygius, turės atkurti savo reputaciją ir užsitarnauti didžiojo herojaus titulą. Žaidėjui suteikiama galimybė pasirinkti lytį, vardą ir klasę. Jis gali būti magas, plėšikas ar karys, kiekvienas variantas turi savo unikalių sugebėjimų. Eidamas į misiją, Vanagas gali pasiimti su savimi dar tris sąjungininkus, jei jie prisijungs prie jo būrio anksčiau.

Žaidimas leidžia prekiauti, ieškoti lobių ir atlikti sudėtingas užduotis, kurios atpirks jūsų pastangas vertingais atlygiais. Mūšių metu pauzė leidžia duoti įsakymus savo draugui. Taupymas nėra susietas su konkrečiu tašku ir gali būti atliktas bet kuriuo metu. Įranga ir daiktai žymiai padidina pagrindinio veikėjo parametrus. O dovanos gerina santykius su bendražygiais.

Borderlands 2

Išleidimo data: pirmas 2009 antrasis 2012 m

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė su vaidmenų žaidimo elementais

Borderlands 2 yra sėkmingas RPG ir pirmojo asmens šaudyklės derinys su unikaliu rankomis pieštu stiliumi. Juodasis humoras, smurtas, keiksmai, piratai, banditai, herojai, piktadariai, sprogimai!, savižudybės, draugai, priešai, romantika, riteriai, pabaisos, drakonai, mokslininkai, daugybė ginklų, nuo kurių sukasi galva ir tiek pasienio šalys !

Žaidimas leidžia pasirinkti personažus ir juos išlyginti. Taip pat galima modifikuoti ginklus. Taip pat yra daug įvairių vietų ir kitų NPS, kurios suteikia užduotis. Žaidimą taip pat galima žaisti kooperatyve. Apskritai žaidimas trunka apie 50 valandų.

Amžinybės stulpai

Išleidimo data: 2015 m

Žanras: RPG

Amžinybės ramsčiai Gilus RPG su detaliu pasauliu. Kur paprastos pastabos perteikia ištisas istorijas. Žaidimas sulaukė daug teigiamų atsiliepimų. Pagrindinis veikėjas į savo būrį gali paimti iki penkių asistentų, kurie ne tik taps atrama mūšiuose, bet ir atskleis kai kurias siužeto detales. Vykdydamas įsakymus frakcijai, būrys užsitarnauja tam tikrą reputaciją ir atlygį.

Žaidime yra šešios rasės ir devynios klasės, taikomos pagrindiniam veikėjui. Magiški burtai, įrašyti grimuaruose, naudojami mūšiuose su priešu, lieka prieinami tol, kol baigiasi mana skalė. Žaidėjas turi tokius sugebėjimus kaip spąstų nuginklavimas, bendravimas su partneriais, daiktų ir įrangos pardavimas ir pirkimas bei ginklų kūrimas. Mūšio metu galite pristabdyti žaidimą ir duoti įsakymus savo padėjėjams.

Žibintuvėlis 2

Išleidimo data: 2012 m

Žanras: RPG, vaizdas iš viršaus

Torchlight 2 RPG su atviru pasauliu ir vaizdu iš viršaus į apačią su miela animacinių filmų grafika, gerais valdikliais ir patogia sąsaja. Žaidimas turi kelių žaidėjų režimą ir galimybę jungtinis praėjimas. Žaidimas yra geriausias savo „hack and slash“ stiliumi ir įgijo didelę gerbėjų bazę.

Išsamus simbolių redaktorius. Herojus gali būti sukurtas pagal vartotojo pageidavimus, priskiriant jam vieną iš keturių klasių. Yra galimybė žvejoti vietiniuose rezervuaruose. Laimikį galima pamaitinti augintiniu, paverčiant jį įvairiais monstrais efektyviam mūšiui su priešu. Žaidimas turi kelių žaidėjų režimą ir kooperacijos galimybę.

Dulkės: Eliziejaus uodega

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: RPG

Dust: Elysian Tail RPG su trumpu, bet širdį traukiančiu siužetu. Žaidimas vyksta išgalvotame Falano pasaulyje, kuriame gyvena mieli gyvūnai. Pagrindinis veikėjas vardu Dust neprisimena savo vardo ir bando jį prisiminti. Vietos žalių miškų ir apleistų namų su vaiduokliais pavidalu, mistiniai požemiai ir vulkaniniai kalnai ir visa tai perteikia gerą atmosferą.

Be kita ko, žaidime yra daug veiksmo, pateikiamo slasher filmo pavidalu, gera grafika ir muzika. Žaidimo mūšiai yra paprasti, bet įdomūs. Galime atlikti atakų ir specialių atakų derinius, kurie vykdomi kartu su mūsų asistentu Fidget. Kiekviename lygyje gauname jėgos akmenį, kurį galima investuoti į vieną iš 4 parametrų: jėgos, gynybos, sveikatos ir „Fidget“.

Neįtikėtini Van Helsingo nuotykiai

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: RPG, „Ruby and Dir“

Van Helsingas. Nauja istorija – slasher RPG su vaizdu iš viršaus į apačią. Pagrindinis veikėjas – Vagas Helsingas, kuris kartu su savo palydovu vaiduokliu sunaikina daugybę priešų. Galima rinktis iš kelių klasių. Didindami lygį, kurį gauname už priešų žudymą, galime patobulinti herojaus savybes ir kitus įgūdžius. Taip pat galite atnaujinti ledi Katarinos padėjėją.

Herojaus arsenale yra daugybė šaunamųjų ginklų, apsauginių galvos apdangalų, amuletų ir apsiaustų. Mūšiuose jis gali naudoti karinę įrangą. Pagrindinis veikėjas tyrinėja skirtingas vietas ir gauna užduotis iš ne žaidėjų personažų. Žaidime yra humoro. Taip pat bokšto gynybos elementas, kuriame statome gynybą, kad apgintume pasipriešinimo bazę.

Drakono amžius: inkvizicija

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: RPG

Žaidimas Dragon Age: Inquisition Vaidmenų žaidimas su dideliu atviru pasauliu ir daugybe galimybių. Galima pasirinkti klasę, kurios kiekviena turi savo niveliavimo šaką. Žaidimas taip pat turi puikių funkcijų, susijusių su inkvizicijos valdymu. Yra taktinis komponentas. Žemėlapyje matome, kas vyksta, ir siunčiame ten savo padėjėjus arba einame patys. Žaidime yra daug papildomų užduočių.

Į savo komandą į misijas galite pasiimti dar tris herojus. Mūšio metu galite pristabdyti ir duoti įsakymus savo padėjėjams. Žaidimas tikrai didelis. Yra sudėtinga kūrimo sistema ir ji yra šiek tiek nepatogu. Tai nepatogu, nes reikia nuolat judėti tarp kalvių. Žaidimas turi gerai išvystytą siužetą ir yra tikrai įdomus. „Dragon Age: Inquisition“ tapo geriausiu metų RPG, nors pasirodė vėlai.

Dieviškumas: Pirmoji nuodėmė 1 ir 2

Išleidimo data: Pirmas 2014 Antras 2017 m

Žanras: RPG, eilėmis pagrįsta strategija,

Divinity: Original Sin – tai eilėmis pagrįsta strategija ir atviro pasaulio RPG, sukurtas pagal senosios vaidmenų žaidimų mokyklos kanonus. Žaidimas buvo skirtas žaidėjų susibūrimams ir tapo vienu geriausių kada nors egzistavusių RPG. Nuostabus pasaulis, kompetentingos ir, svarbiausia, įvairios įdomios užduotys, atliekamos tyrimų ar vagystės forma. Daug tekstinių dialogų, daug turinio, galimybė įvairiais būdais bendrauti su objektais ir puiki muzika.

Mes valdome du herojus, kurie dažnai gali nesutikti vienas su kitu. Žaidimą galima žaisti kooperatyve. Galingas siurbimas ir premijos, kurios priklauso nuo jūsų veiksmų žaidime. Pavyzdžiui, jei esi malonus, gauni premiją už charizmą, jei esi savanaudis, gauni premiją už prekybą ir pan. Žaidime galite apiplėšti katę, išsitraukti iš kišenės krūmą ir jame pasislėpti ir dar daugiau.

Wasteland 2: Director's Cut

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: RPG, ruožtu paremta strategija

„Wasteland 2“ yra postapokaliptinė ruožtu pagrįsta strategija, atitinkanti pirmųjų „Fallout“ dalių dvasią. Tai buvo padaryta gerbėjų surinkimo dėka. Žaidimas su veiksmų laisve ir mažiausiai patarimų. Tiek ieškojimuose, tiek dialoguose yra daug humoro. Pavyzdžiui, yra užduotis, kai jums tereikia pusvalandį sekti vėžlį, kuris nuves prie lobio. Taip pat yra daug užduočių, kurias atlikdami kitaip, gauname skirtingus rezultatus.

Pagal žaidimo siužetą mes atliekame reindžerių vaidmenį – vienintelę likusią teisės tvirtovę sunaikintame pasaulyje. Mūsų grupėje yra keli personažai, pakeliui galite pasiimti kitus, kuriuos sutiksime, kurių kiekvienas turi savo istoriją ir su jais susijusias užduotis. Didelė visų veikėjų lygiavimo ir įgūdžių sistema.

Legenda apie Grimroką 2

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: RPG, magija

Legend of Grimrock 2 yra senas geras nuotykių žaidimas su galvosūkiais, lobiais ir atnaujinamais personažais. Paprastas žaidimas – mūsų kontroliuojamas keturių belaisvių būrys saloje. Kiekvienas komandos narys gali būti patobulintas ir apginkluotas.

Žaidime yra penkios pagrindinės rasės ir aštuonios klasės, būdingos personažams. Visoje teritorijoje galima ieškoti paslėptų lobių, žvejoti, susipažinti su paslaptingais mistinio Viešpaties įrašais, spręsti galvosūkius. Tačiau pagrindinė komandos misija – ieškoti žmogaus, kuris šiose vietose gyvena ilgus metus.

Pietų parkas: tiesos lazda

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: RPG

South Park: The Stick of Truth sukurtas pagal garsųjį animacinį serialą. Žaidimas sukurtas 2.5D grafika. Jis turi paeiliui pagrįstą mūšio sistemą. Pagrindinis žaidimo bruožas yra juodas kliedesinis humoras. Jūs kovosite su tokiais personažais kaip Chelmedosvinas, fašistinės žiurkės, ateiviai, nykštukai. Faršimą naudosite kaip savo specialų įgūdį.

South Park pasaulis yra mažas išgalvotas miestelis, kurį tyrinėjame ir atliekame užduotis. Pats miestelis yra mažas, o RPG žaidimo trukmė yra gana trumpa. Vyksta charakterio ir jo įgūdžių niveliavimas. Žaidimo ginklas gali būti paprastas kepalas. Sunku apibūdinti žaidimą, tiesiog reikia jį žaisti.

Shadowrun: Dragonfall – Director's Cut

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: RPG, ruožtu paremta strategija

Shadowrun: Dragonfall – Director's Cut – tai taktinis žaidimas, kuriame herojui lemta surasti mistinį monstrą – drakoną, kuris svajoja nubausti žemės gyventojus už bandymą sunaikinti. Įvykiai vyksta alternatyvioje visatoje. Žaidėjui teks prisiimti bebaimis kovotojo už teisybę vaidmenį, kuris priverstas tapti vienintele žmonijos viltimi. Jis turi atskleisti baisius sąmokslus, įsitraukti į mūšius ir susirėmimus. Tarp jo priešų yra ir paprasti chuliganai, ir patyrę samdiniai.

Epizode yra penkios istorijos misijos, kurios praskies pradinės versijos istoriją. Personažui teks keliauti, ilgai šnekėtis, įgyti patirties keliuose mūšiuose, ieškoti aukščiausios klasės įrangos parduotuvėse ir spręsti sudėtingus galvosūkius. Žaidimo laikas yra apie penkiolika valandų.

Tranzistorius

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: RPG, veiksmas

„Transistor“ yra mokslinės fantastikos veiksmo RPG iš viršaus į apačią. Tranzistorius vyksta Clydebank mieste. Vienas geriausių ir atmosferiškiausių nepriklausomų žaidimų. Graži grafika, nuostabi muzika ir siužetas, atskleidžiantis istoriją, kuri jaudina jūsų sielą. Žaidėjui teks prisiimti atpildo siekiančios dailiosios lyties atstovės vaidmenį. Redai lemta surasti paslaptingus žmones, kurie praeityje bandė ją nužudyti.

Kovos sistema yra paremta taktiniu komponentu. Mūšio metu galime pristabdyti ir duoti komandas savo herojei, o paleidusi jas įvykdys. Žaidimo grafika ir muzika yra puiki, ko galime tikėtis iš Bastion kūrėjų. Taip pat yra herojės išlyginimo sistema. Nužudę priešus mes gauname lygį ir taškus, kuriuos galime išleisti pasyviems arba aktyviems įgūdžiams.

Banerio saga 1-3

Išleidimo data: 2014-2018 m

Žanras: RPG, ruožtu paremta strategija

Žaidėjui atsiveria Banner Saga ėjimo strategija nuostabus pasaulis Skandinavijos vikingai, kur jam lemta formuoti savo likimą padedant trims herojams: Ubinui, Hakonui, Rukui. Veikėjai pasidalins savo nuomone apie esamas situacijas. Atšiaurios Valhalos dievybės apleido žmoniją ir dabar kažkada derlingose ​​žemėse viešpatauja nesibaigianti žiema, kuri, matyt, nepaliks šių žemių, jei nebus kas nors padaryta. Kas sukėlė baisius įvykius, lieka išsiaiškinti drąsiems kariams.

Žaidimo eiga leidžia akimirksniu keliauti tarp vietų, tačiau veikėjai praras ištvermę. Norint jį atkurti, reikia nuolat daryti praėjimus ir daug valgyti, kitaip drąsias sielas gali ištikti mirtis. Prekybos parduotuvėse atsargas galite papildyti šlovės taškais. Atlikus užduotis galima gauti apdovanojimus.

Undertale

Išleidimo data: 2015 m

Žanras: RPG

Undertale yra nepriklausomas žaidimas su pikselių grafika. Tačiau tai yra žaidimų kategorija, kuri mums sako, kad grafika yra antraeilė. Žaidimas leidžia jaustis. Pavyzdžiui, šiame žaidime galite nepagailėti minios. Išmėginsite vaiko, kuris nuo Eboto kalno nukrito į požemį ir nori grįžti namo, vaidmenį. Vaikas turės rasti kelią į paviršių, tyrinėti požemį, kovoti su monstrais ar laimėti jų palankumą. Iš padarytus veiksmus Priklauso viso sklypo raida ir jo pabaiga. Taikiai išspręsdami visas problemas ir vengdami mūšių, galite pasiekti labai malonią pabaigą.

Galite išsaugoti žaidimą tik ypatingos vietos. Kiekvieną kartą leisdamiesi į kitą nuotykį turėtumėte kruopščiai pasiruošti, kad misija nepradėtų iš naujo. Kelionės metu herojus skambina specialūs akiniai, kurie lemia jo smurto ir meilės lygį. Norėdami peržengti stebuklingą barjerą, jums reikia negailestingo monstro ar gailestingojo angelo sielos. Kuo personažas tampa, įtakos turi veiksmai ir elgesys žaidimo metu.

Tamsiausias požemis

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: RPG, paeiliui, nesąžiningi

Darkest Dungeon yra tamsus RPG žaidimas, kuriame neišvengiama mirtis ir herojų praradimas. Žaidimo atmosfera dvelkia pražūtimi ir beviltiškumu. Žaidimo esmė yra ta, kad mes pasirenkame herojus. Tada iš jų išrenkame keturių asmenų grupę ir tyrinėjame katakombas ir požemius, kovojančius su miniomis.

Herojai gali patirti stresą, kuris, esant aukštam balui, persiduoda kitiems. Herojai gali susirgti ligomis. Žaidimą galima žaisti lėtai, tačiau pagrindinis dalykas jame yra smegenų buvimas. Žaidime didelę reikšmę turi komandos pasirinkimas ir herojų lygiavimas.

Niūri aušra

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: RPG, „Ruby and Dir“

„Grim Dawn“ yra vienas geriausių „hack and slash“ RPG žanro žaidimų, kuriame derinama atmosfera, linksmybės, jaudinantis lygiavimas ir gerai apgalvotas pasaulis. Žaidimas turi didelį atvirą pasaulį. Gera grafika ir muzika. Galima rinktis iš 6 klasių, daug grobio ir kelių žaidėjų.

Didvyriams suteikiama galimybė kelionėse naudoti įvairią įrangą, tobulėti didinant patirtį ir atrandant naujų įgūdžių, kovoti su galingais priešais, prijungti prie mūšių augintinius, modifikuoti ginklus. Karys gali turėti bet kokią specializaciją nuo okultisto iki griovėjo. Atviras pasaulis leidžia ilgai keliauti.

Geriausi internetiniai RPG

Niekada žiema

Išleidimo data: 2016 m

Vienas geriausių mūsų laikų MMORPG, kuris visų pirma priverčia įsimylėti jo detalų siužetą. Čia taip gera, kad kartais net pamiršti, ar žaidi internetinį žaidimą, ar solo projektą. Kraštai neryškūs. Be to, žaidimas yra pagrįstas D&D nustatymu, o tai reiškia, kad žaidėjai gali tikėtis daugybės herojų skirtingos savybės, galimybė suburti iki 5 personažų komandą ir atlikti misijas, vienu metu valdyti kelis herojus ir t.t.

ŽAISTI

Taip pat verta paminėti, kad žaidimas turi specialų redaktorių, kurio pagalba žaidėjai gali pridėti savo turinį prie projekto (gerbėjų misijas galima rasti per specialų elementą sąsajoje). Apskritai, tai privaloma perskaityti visiems stiprių vaidmenų žaidimų (ir ne tik internetinių) gerbėjams!

Atgimęs

Išleidimo data: 2015 m

Žanras: MMORPG

Puikus MMORPG, kuris gali lengvai teigti, kad yra vienas geriausių savo žanre. Žaidime žaidėjai pradeda savo kelionę nuo paprasto mirtingojo iki dievybės pasirinkdami vieną iš keturių personažų klasių. Yra naminių gyvūnėlių, jodinėjimo stovų, taip pat asmeninis elfas, stiprinantis herojų.

ŽAISTI

Žinoma, žaidimo eiga čia nedaug skiriasi nuo kitų MMORPG: tyrinėjame vietas, atliekame misijas, žudome minias ir prisijaukiname naminius gyvūnėlius, kurie padeda surinkti nuo priešų numestą grobį, atleidžiame žaidėjus nuo būtinybės blaškytis dėl tokių smulkmenų. Viena iš projekto ypatybių – elfai, kuriuos reikia išauklėti, norint pakelti savo charakterio savybes. Kartkartėmis jūsų elfą reikės pamaitinti, tada jis galės žymiai padėti mūšiuose.

Dar prieš 10 metų buvo manoma, kad strategija yra daug išteklių reikalaujantis žanras. Todėl žaidėjai, turintys silpnus kompiuterius, manė, kad strategijas nėra taip lengva paleisti be aukščiausios klasės kompiuterio modelio. Dabar viskas šiek tiek kitaip. Faktas yra tas, kad strateginis žaidimas mūsų vidutinių kompiuterių mastu nereikalauja daug resursų, o pagrindinę apkrovą užima vaizdo plokštė, kuri turi pateikti neįtikėtiną grafinių detalių rinkinį, kurio buvimas, tačiau, jokiu būdu neturi įtakos žaidimui. Šiuolaikinės strategijosŽaidimai nėra per daug resursų reikalaujantys. Be to, rasti klasikinę strategiją su galimybe sukurti bazę ir išsiųsti kariuomenę puolimui nėra taip paprasta. Faktas yra tas, kad internetiniai strateginiai žaidimai palaipsniui įsisavina. Pavyzdžiui, naujausia „Command & Conquer“ dalis nebėra visiškai strategija. Tai daugiau strateginis RPG, nes žaidėjų bazė yra visiškai mobili. Jis negali statyti stiprių įtvirtinimų ir vystytis rinkdamas išteklius. Pergalė priklauso nuo bazės mobilumo, todėl žaidėjas turi ne tik perkelti bazę ir visą kompleksą vienetų, bet ir rinktis tarp gynybos ir puolimo taktikos, pasirinkdamas tik trečdalį visų vienetų komplekto. Be to. Yra griežtas vienetų limitas. Ir tai ne 250-300 vienetų, o tik 10-15. Be to, kiekis priklauso nuo stiprumo – kuo stipresnis įrenginys, tuo mažiau jų galima pastatyti. Be to, žaidime nėra resursų. Žaidėjas gali pastatyti tiek kovotojų, kiek nori per limitą, nuolat papildydamas nuostolius. Tai yra, šio žaidimo ištekliai yra laikas ir vienetų skaičius. Yra daug puolimo priemonių ir metodų, tačiau strateginės galimybės yra ribotos. Pavyzdžiui, pasirinkę gynybinę bazę, galite pastatyti kelis bokštus ir silpnus gynybinius tankus. Turėdami tokį rinkinį galėsite žengti į priekį per tankiai priešų pripildytą teritoriją – užimti teritoriją su tankais, tada atnešti ten bazę ir dislokuoti gynybą. Bokštų ir bazės stiprumo pakanka atremti priešo kontrataką, bet nepakanka, kad su baze sunaikinti priešo kariuomenę. Orlaiviais paramos bazei sunaikinti priešo pastatus lengva, bet prasibrauti sunkiau. Atakuojanti bazė yra pats galingiausias vienetas, jos kariai lengvai prasiveržia per gynybą ir sunaikina priešo bazes, tačiau susitikus su jos analogu jums bus sunku. O silpna inžinerinė bazė paliks jus degančiomis nuolaužomis. Bet jūs galite lengvai atsisiųsti paprastesnes strategijas. Jie yra pagaminti klasikinis stilius, neturi grafinių varpelių ir švilpukų, bet turi savo žavesio. Tai yra tai, ką seni žaidėjai supranta kaip „žaidimo strategiją“. Mūsų svetainėje galite nemokamai atsisiųsti strategijas taip pat lengvai, kaip žaisti internete.

Tikriems vadybos ir kūrimo mėgėjams siūlome strateginiai žaidimai. Išbandykite savo jėgas naujuose berniukų internetiniuose žaidimuose. Taip pat šioje kategorijoje yra žaidimai mergaitėms, turinčioms strateginį mąstymą.

Išleidimo data: 1999-2004 m

Žanras:

Lords of War yra realaus laiko strateginis žaidimas su vaidmenų žaidimo elementais. Žaidimo eigą sudaro pastatų statymas ir vienetų kūrimas priešui sunaikinti, taip pat papildomų užduočių herojui atlikimas. Žaidimas vyksta Eterijos žemyne. Kampanijoje žaidėjas turi perimti vienos iš dvylikos rasių kontrolę ir užkariauti visus 67 Eterijos regionus. Pačiame žaidime žaidėjas prisiima savo sukurto herojaus vaidmenį. Galima žaisti 12 skirtingų rasių, kurių kiekviena turi savo herojų tipą, unikalias struktūras ir priklausomybes nuo išteklių.

Žaidime yra keletas vaidmenų žaidimo elementų, įskaitant charakterio išlyginimą ir užduočių atlikimą. Be vienetų, žaidėjas valdo herojų, kuris sukuriamas prieš žaidimą. Herojus yra unikalus vienetas, galintis statyti pastatus, burti ir atlikti užduotis. Priklausomai nuo mūšio baigties, herojus gauna patirties taškų ir padidina savo lygį.

Pakilimas į sostą

Išleidimo data: 2007

Žanras: RPG, ruožtu paremta strategija

Klasikinė ruožtu paremta strategija su RPG elementais, kurios veiksmas vyksta pasakų fantazijų pasaulyje.Savo struktūroje žaidimas sujungia vaidmenų žaidimo ir eilėmis pagrįstos strategijos elementus. Tarp kovų žaidėjas juda po žaidimų pasaulį ir bendrauja su NPC. Visa tai, kaip ir trečiojo asmens vaizdas, užduočių ir įgūdžių paskirstymo sistema, yra klasikinio RPG apraiška.

Įeinant į mūšį, žaidimas patenka į strateginę fazę. Kovos vyksta toje pačioje erdvėje, kur žaidėjas sutiko priešą, tik padalintas į šešiakampius. Kovos principas yra identiškas „Heroes of Might“ ir „Magic“ serijos žaidimų mūšiams, vienintelis esminis skirtumas yra tas, kad kiekvienas kovotojas užima atskirą šešiakampį, todėl reikia atsižvelgti į tai, kiek kovotojų gali pataikyti, ir galvoti apie visišką blokavimą. kitaip.

SpellForce žaidimų serija

Išleidimo data: 2003–2016 m

Žanras: Realaus laiko strategija, RPG

Aušros ordinas – sujungia strategijos ir vaidmenų žaidimo žanrus ir daugiausia dėmesio skiria vaidmenų žaidimo elementams, herojų ugdymui ir armijos pažangai. Žaidimo pradžioje žaidėjas sukuria pagrindinį veikėją, pasirenka jo lytį (vyrą ar moterį), išvaizdą, įgūdžių kategorijas, taip pat charakteristikas, kurios vystysis žaidimo metu. Žaidimas leidžia valdyti skirtingas rases, kurios yra suskirstytos į dvi priešingas puses: šviesią ir tamsią. Elfai, žmonės, nykštukai ir pan.

Viso žaidimo metu gausite patirties taškų už gerai atliktą užduotį (stipriausio priešo nugalėjimą, vienetų ir stovyklų sunaikinimą ir pan.). Taškai reikalingi norint padidinti herojaus lygį. Daugybė pagrindinio veikėjo ir daugelio sąjungininkų tobulėjimo galimybių. Taktika gali skirtis priklausomai nuo žaidėjo pageidavimų. Pertraukos metu galėsite panaudoti daugiau nei 100 unikalių įgūdžių ir burtų.

Space Rangers 2

Išleidimo data: 2002 m

Žanras: strategija, RPG, arkada

Space Rangers – pasakoja apie Galaktikos Sandraugos konfrontaciją. Žaidimas vyksta eilės režimu. Žaidėjo laivas keliauja erdvėje tarp planetų ir kosminių stočių – vienoje sistemoje – ir per hipererdvę – pereidamas iš vienos sistemos į kitą. Kiekvienas žaidimo eismas atitinka žaidimo dieną. Prieš paspausdamas „pabaigos eilės“ mygtuką, žaidėjas gali užmegzti dialogą su sandraugos laivais arba juos nuskenuoti, iš triumo įtaisyti įrangą į laivo angą arba įmesti į oro šliuzą, arba aktyvuoti specialų artefaktą. Visi šie veiksmai atliekami „ne laiku“ ir nereikalauja išleisti žaidimo eilių.

Nusileidimas planetoje arba kosminė stotis, žaidėjas gauna galimybę rinktis iš skirtingų skirtukų, taip iš angaro pereidamas į valdžios centrą ar įrangos parduotuvę. Tiek kosmose, tiek planetose žaidėjas visada turi prieigą prie trijų mygtukų, kurie atveria vidinę jo laivo struktūrą, galaktikos žemėlapis ir pasaulinis reindžerių reitingas. Be to, galaktikos žemėlapis leidžia pasirinkti hiperšuolio kryptį pereiti į kitą sistemą. Norėdami tai padaryti, turite skristi iki sistemos ribos ir patekti į hipererdvę. Patekęs į hiper, žaidėjas atsiduria maršruto planavimo ekrane.

Tamsiausias požemis

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: RPG, ruožtu paremta strategija

Darkest Dungeon – tai sudėtingas eilėmis pagrįstas vaidmenų žaidimas su gotikine atmosfera, kuriame veikėjų nuotykiai kenkia jų psichinei sveikatai. Turite suburti, apmokyti ir vadovauti herojų komandai, kurių kiekvienas turi savų trūkumų. Komanda turės būti vedama per baisius miškus, apleistus gamtos rezervatus, sugriuvusias kriptas ir kitas pavojingas vietas. Teks kovoti ne tik su neįsivaizduojamais priešais, bet ir su stresu, alkiu, ligomis bei nepraeinama tamsa. Atskleiskite keistas paslaptis ir siųskite herojus į mūšį su baisiais monstrais naudodami naują strateginę, paeiliui pagrįstą kovos sistemą.

Psichozė sistema – reikia kovoti ne tik su monstrais, bet ir su stresu! Herojai yra linkę į paranoją, mazochizmą, nelogišką elgesį ir daugybę kitų sąlygų, kurios turi įtakos žaidimui. Stilinga grafika, tarsi nupiešta ranka tušinuku. Naujoji paeiliui pagrįstos kovos sistema supriešins herojus su daugybe blogio būtybių. Dešimt žaidimų klasių: maro gydytojas, laukinis ir net raupsuotasis. Stovykla, kurioje galima išsigydyti žaizdas ar pasakyti įkvepiančią kalbą. Miestas su užeiga ir vienuolynu, kuriame išsekę herojai gali pailsėti ir numalšinti susikaupusį stresą. Klasikinės kompiuterinių RPG savybės: nuolatinė herojų mirtis, pavojingi požemiai ir galimybė žaisti kelis kartus.

Kietieji Vakarai

Išleidimo data: 2015

Žanras: ruožtu paremta strategija, indie

Tai laukiniai vakarai, kokių dar nematėte. Tragiškos aplinkybės priverčia herojų eiti keršto ir chaoso keliu. Jis negailės tų, kurie buvo žiaurūs jam ir jo artimiesiems. Sekite Warreną į tamsiausias žmogaus sielos gelmes ir pabandykite išgyventi sunkių pasirinkimų ir žiaurių pasekmių pasaulyje. Kovok ir išgyvenk pagal 8 unikalius scenarijus ir laimėk 40-yje paeiliui pagrįstų kovos misijų. Keliaudami po žaidimų pasaulį sutiksite daug spalvingų žaidimo personažų, kurių likimai įmantriai susipynę su jūsų. Kartu turėsite priimti sprendimus ir atskleisti senovės tamsiųjų jėgų planus. Sudėtinga istorija gali turėti kelias pabaigas, priklausomai nuo žaidimo pasirinkimų.

Įspūdinga kova paeiliui: valdykite iki 4 kovotojų būrį ir įvaldykite daugybę Vakarų stiliaus įgūdžių: nuo pistoleto triukų iki išgyvenimo bet kokia kaina. Nužudyk priešus unikaliuose žemėlapiuose, vykdydama sudėtingas istorijos misijas. Gaukite ir derinkite ypatingų sugebėjimų. Pasukite kovos bangą naudodami sudėtingą uždengimo sistemą, kurioje galite naudoti aplinkosaugos daiktus ir įgyti pranašumą. Manevravimas žaidime yra sudėtinga ir efektyvi taktika. Aptikimas pagal šešėlį. Negailestinga saulė išryškins priešo šešėlį ir neleis jam pasislėpti. 40 rūšių ginklų, paremtų istoriniais prototipais. Rinkitės iš įvairių epochų įkvėptų šautuvų, šautuvų, pistoletų ir snaiperinių šautuvų.

King's Bounty

Išleidimo data: 1990–2014 m

„King's Bounty“ žaidėjas valdo vieną personažą, kurio tipas pasirenkamas prieš žaidimo pradžią iš keturių galimų (riteris, paladinas, barbaras ir burtininkė). Personažas turi tam tikrų atributų, iš kurių pagrindinis yra jo valdoma kariuomenė, sudaryta iš įvairių mitinių būtybių. Taip pat personažas turi galimybę panaudoti magiškus burtus, kad vienaip ar kitaip pakeistų įvykių eigą.

Žaidimas turi du režimus: keliauti pagrindiniame žemėlapyje ir mūšį specialiame taktiniame žemėlapyje. Pirmajame režime žaidėjas valdo paties personažo judėjimą per žemes, kuriose vyksta žaidimas. Antrasis režimas įjungiamas, kai veikėjas stoja į mūšį, apgula priešo pilį arba atakuoja vieną iš daugybės žemėlapyje išsibarsčiusių klaidžiojančių armijų. Žaidimas seka laiką žaidimo dienomis ir savaitėmis. Kiekvienos savaitės pradžia žymima pinigų nurašymu (už naudojimąsi laivu, kariuomenės išlaikymui) ir atlyginimų gavimu iš karaliaus. Žaidimui skirtas laikas nustatomas pagal pradžioje pasirinktą sudėtingumo lygį.

Galybės ir magijos herojai

Išleidimo data: 1995–2015 m

Žanras: ruožtu paremta strategija, RPG

„Heroes of Might and Magic“ serijoje žaidėjas turės kovoti su kitais žmonėmis ar kompiuterių priešininkais dėl miestų, išteklių šaltinių, lobių ir artefaktų nuosavybės. Žaidimo metu jis valdo herojus – žaidžiamus personažus, kurie tyrinėja pasaulinį žemėlapį ir vadovauja būtybių armijai mūšio metu, taip pat geba panaudoti magiją. Laimėdami mūšius, herojai įgyja patirties, o sukaupę pakankamai jos pereina į kitą lygį, padidindami savo parametrus. Mūšiai vyksta sausumoje ir vandenyje, atvirame lauke ir pilių apgulties metu su priešo herojais ir neutraliomis būtybėmis.

Pagrindinis nustatymas yra pasaulinis žemėlapis, vadinamas nuotykių žemėlapiu, kuriame yra žaidimo objektai ir keliauja herojai. Kovų mechanika per visą seriją beveik nepasikeitė. Į mūšio lauką patenka nuo vieno iki septynių kiekvienos armijos vienetų. Kariai viename būryje gali būti tik vieno tipo. Kova skirstoma į raundus. Kiekviename raunde kiekvienas vienetas atlieka vieną veiksmą. Posūkių tvarka priklauso nuo padaro greičio. Greitį gali padidinti arba sumažinti herojaus sugebėjimai, artefaktai, burtai ir būtybės bruožai.

Warcraft III

Išleidimo data: 2002 m

Žanras: Realaus laiko strategija, RPG

Žaidimo siužetas yra visiškai nupasakotas siužetais ir vaizdo įrašais, o papildomos informacijos galite rasti vadove. Kampanija suskirstyta į penkis skyrius: pirmasis moko pačių žaidimo pagrindų, likusieji pasakoja istoriją iš Lordaerono žmonių, nemirių, orkų ir naktinių elfų perspektyvos. Veiksmas vyksta išgalvotame Azeroto pasaulyje, kuris suskirstytas į 3 pagrindinius žemynus: Kalimdorą, Rytų karalystės ir Northrend. Žmonės daugiausia gyvena Rytų karalystėse, kaip ir orkai; tuo pat metu Kalimdore gyvena naktiniai elfai. Pasaulio centre siaučia didžiulė nuolatinė audra, vadinama Amžina audra (arba Maelstrom), kuri pasirodė sunaikinus Amžinybės šulinį.

Tradiciškai kartu su žaidimu pateikiama akcija yra edukacinio pobūdžio: žaidėjas pamažu susipažįsta su pasakų pasaulio įvairove, užduočių sudėtingumas pamažu didėja, atitinkamai vystosi siužetinė linija. Norėdami parodyti naujas herojų galimybes, tipiškas atstovas klasė, kurioje dalyvaujant siūloma atlikti bent jau viena misija. Šiems herojams suteikiamos ryškios, įsimintinos asmenybės, išplėtoti personažai ir istorijos, su jais susietas kampanijos siužetas – įvykių serija, turėjusi milžinišką įtaką visų Azeroto tautų likimams.

Fallout 1 ir 2

Išleidimo data: 1997 ir 1998 m

Žanras: Eilėmis paremta strategija, RPG

Pagrindinis žaidimo bruožas yra tas, kad žaidimo pasaulyje žaidėjas turi visišką veiksmų laisvę – jis gali keliauti, bendrauti, kovoti, atlikti užduotis, gauti reikiamą informaciją. Pagrindinis žaidimo veiksmas vyksta atskirose vietose (miestuose, požemiuose, karinėse bazėse ir kitose vietose), esančiose visame žaidimo pasaulyje. Perėjimas tarp atokių vietų vyksta pasaulio žemėlapyje. Žaidimas vietomis vyksta realiu laiku. Mūšiai vyksta žingsnis po žingsnio režimu; tas, kuris pradeda mūšį, gauna pirmojo ėjimo pranašumą, o ateityje ėjimų eiliškumą lemia veikėjo veiksmų tvarka. Kai kurie ginklų tipai turi kelis puolimo režimus (pavyzdžiui, kulkosvaidžiai gali iššauti vieną šūvį arba sprogimą.

Žaidėjas turi platų veiksmų spektrą. Galite apieškoti spinteles, stalus, žmonių ir gyvūnų lavonus, atidaryti ir uždaryti neužrakintas duris, bandyti pavogti iš bet kurio veikėjo. Taip pat galite prekiauti personažais parduodami, pirkdami ir keisdami daiktus. Bet koks padaras gali būti užpultas plikomis rankomis ar ginklu, bet kuriam personažui gali būti naudojami įvairūs daiktai su skirtingomis pasekmėmis - pavyzdžiui, jei ant žmogaus pavartosite alkoholinį gėrimą, jo suvokimas pablogės, o tai palengvins vagystę; Taip pat galite paleisti laiko bombą ir įdėti ją į kišenę. Galite užmegzti dialogą su kai kuriais veikėjais. Žaidimo metu Išėjusysis turės laužti duris, dirbti su kompiuteriais, aptikti spąstus, taisyti daiktus, o norint sėkmingai atlikti visus šiuos veiksmus, jis turi turėti atitinkamų įgūdžių.

Wasteland 2

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: RPG, ruožtu paremta strategija

Wasteland 2 yra strategija su galimybe valdyti ir išlyginti grupę ir personažus. Žaidime galite pasirinkti vieną ar kitą veiksmų pasirinkimą misijose. Žaidimas vyksta pietvakarinėje JAV dalyje XXI amžiaus viduryje po termobranduolinio karo tarp SSRS ir JAV supervalstybių, praėjus penkiolikai metų po Wasteland įvykių. Nevados dykumų reindžerių lyderis generolas Vargasas siunčia keturių naujokų būrį ištirti šio keisto nusikaltimo. Nuo šio momento prasideda pagrindiniai žaidimo įvykiai.

Wasteland 2 dialogo sistema yra pagrįsta raktiniais žodžiais. Spustelėjus raktinį žodį, simbolis pasako konkrečią su juo susijusią frazę. Žaidėjas visada žinos, kas tiksliai bus pasakyta, nes užvedus pelės žymeklį ant raktinio žodžio, bus matoma visa frazė.Raktinių žodžių sudėtis bus susieta ne tik su dialogo, bet ir su vaidmenų sistema . Prisipilti " leksika„Tai įmanoma pasitelkus išvystytą suvokimą, skaitant objektų ir aplinkos aprašymus.

I, II, III mokiniai

Išleidimo data: 1999–2012 m

Žanras: ruožtu paremta strategija, RPG

Visi serijos žaidimai vyksta fantazijų pasaulyje, vadinamame Nevendaar, dar vadinamame „Šventosiomis žemėmis“. Kampanijos pradžioje žaidėjas turi pasirinkti savo valdovo klasę: karo vadas, archmage arba gildijos meistras. Kiekvienas valdovas turi savo premijas, kurios lemia žaidimo stilių. Žaidimo eigą sudaro trys pagrindiniai komponentai: Žaidėjo kapitalo gerinimas, suteikiantis prieigą prie naujų karių ir galimybių. Naujų burtų, naudojamų strateginiame žemėlapyje, mokymasis. Naudojant didvyrius, vadovaujančius mažiems būriams žvalgyti, atakuoti ir užimti teritorijas bei išteklius (auksą ir maną).

Yra keturios žaidžiamos rasės: Imperija, Prakeiktųjų legionai, Kalnų klanai, Undead ordos. Priedas „Rise of the Elves“ prideda penktąjį – elfus. Trečiame serijos žaidime liko tik trys žaidžiamos lenktynės – imperija, pasmerktųjų legionai ir elfų aljansas. Atsiradus „Disciples 3: Resurrection“ priedui, pasirodė Undead Hordes. Karių sistema pirmajame serijos žaidime tapo pagrindu tolesniems žaidimams. Pagal kovos metodą vienetai skirstomi į penkias kategorijas: artimos kovos vienetai gali pataikyti į vieną šalia stovintį priešą; „lankininkai“ - vienas priešas stovi bet kur; „Magai“ - pataikyti į visus priešininkus vienu metu; taip pat yra vienetų, kurie primeta tam tikrą teigiamas poveikis ant vieno ar visų draugiškų karių ir „šaukėjų“.

Jagged Alliance 1,2,3

Išleidimo data: 1994–2014 m

Žaidimų siužetas sukasi aplink A.I.M. organizaciją, kuri teikia samdinių paslaugas karštuose pasaulio taškuose. Neatsiejama dalis yra ekonominis komponentas, pinigų srautas, atkeliauja iš žaliavų gavybos samdinių ir milicijos darbui apmokėti. Papildymuose akcentas perkeliamas į taktines kovas, o ne į strategiškai svarbių objektų gaudymą ir valdymą. Seriją sudaro šeši žaidimai, trys oficialūs jų papildymai ir keliolika neoficialių.

Žaidėjo užduotis yra suburti samdinių būrį, naudojamą kovinėms operacijoms atlikti, tyrinėti, užfiksuoti ir užimti naujas teritorijas. Kuo didesnę teritoriją žaidėjas turi, tuo daugiau pinigų jis gauna reguliariai. Tokiu būdu uždirbtos lėšos atitenka samdinių sutartims ir kolekcininkų bei sargybinių darbui apmokėti. Bendra pajamų suma stipriai priklauso nuo išorinių rinkos sąlygų, kurių žaidėjas negali paveikti.Pagrindinės žaidimo savybės yra plačios taktinės kovos galimybės ir išsami samdinių personažų serija su savo trumpa biografija, charakterio ir vaidmens charakteristikomis.

Operacija Tyli audra

Išleidimo data: 2003 m

Žanras ruožtu paremta strategija su RPG elementais

Istorija vyksta 1943 m. ir yra Antrojo pasaulinio karo šifravimo istorija. Slapta organizacija „Thor's Hammer“ (MT) yra teroristinė organizacija, kurios tikslas – užvaldyti pasaulį. MT vadovybė žino, kad to negalima pasiekti tol, kol pasaulyje yra karinių-politinių aljansų, galinčių jiems pasipriešinti. Taigi jie sukuria slaptą ginklą – orbitinį pistoletą. Išleidęs šį ginklą į orbitą, MT galės diktuoti savo valią pirmaujančioms pasaulio šalims.Pradžioje žaidėjas gali pasirinkti pusę ir personažą, iš kurio gali rinktis 12 personažų iš 6 tautybių. .

Atlikęs įvadinę užduotį, žaidėjas patenka į bazę, kurioje yra ligoninė, arsenalas, viršininko kabinetas ir panzerklein angaras. Nuo šio momento žaidėjas gali įdarbinti iki šešių žmonių (įskaitant žaidėjo personažą) iš dvidešimties. Visi personažai suskirstyti į 6 klases: medikas, snaiperis, skautas, grenadierius, kareivis, inžinierius. Kiekviena specialybė mūšyje turi savo privalumų ir trūkumų. Vykstant žaidimui, į jūsų arsenalą bus įtraukta naujų ginklų: iš sandėlių arba paimtų į nelaisvę. Žaidime naudojamas pažangus fizikos modelis. Kraštovaizdis gali būti keičiamas, žmogaus kūnai teisingai reaguoja į įvairių ginklų smūgius.

Ksenonautai

Išleidimo data: 2012 m

Žanras: ruožtu paremta strategija, taktinė strategija, su RPG elementais

Žaidimas vyksta alternatyviame pasaulyje 1979 m., Šaltojo karo metu, kai SSRS ir JAV suvienija jėgas kovoti su ateivių invazija, žaidimo eiga skirstoma į strategines ir taktines dalis. Strateginėje dalyje žaidėjas kuria ir plėtoja bazes, samdo joms personalą, diriguoja Moksliniai tyrimai, aprūpina karius, kovoja su ateivių laivais.Taktinė dalis – ruožtu pagrįstas žemės mūšis, taktinis oro mūšis tarp žemiškų naikintuvų-perėmėjų ir „skraidančių lėkščių“.

Antžeminėse misijose buvo įvestos alternatyvios pergalės sąlygos, todėl žaidėjui nebereikės naikinti visų žemėlapyje esančių ateivių, taip pat žaidėjui draugiškų, kompiuteriu valdomų karių. Žaidimo kūrėjai išreiškė savo požiūrį į taktinę kovą taip: Jūs turite prarasti vienetus dėl savo klaidų, o ne dėl nesėkmės, todėl tokie ginklai kaip bomba, galinti sunaikinti pusę jūsų padalinio, buvo pašalinti ir pakeisti ginklais, kurie kvalifikuotas žaidėjas gali atsispirti.

Omerta: Gangsterių miestas

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: ruožtu paremta strategija, RPG,

„Omerta“ yra gangsterių simuliatorius, sukurtas XX a. 20-ajame dešimtmetyje Atlantik Sityje. Žaidėjas turės atidaryti savo gangsterių verslą. Žaidimas yra sukurtas strategijos su klasikinis vaizdas; kovos režimu žaidimas tampa taktiniu strateginiu žaidimu. Žaidėjas gali uždirbti ir „nešvarius“, ir „švarius“ pinigus. Būdų užsidirbti „nešvarių“ pinigų yra gana daug: tai pogrindinis verslas parduodant alų, alkoholį ar ginklus, organizuojant muštynes ​​be taisyklių ir lažybų ir daug kitų pramogų. abejotino charakterio; Tai taip pat apima įvairių užduočių atlikimą ir prekybą su įvairiais miesto gyventojais. „Švarūs“ pinigai uždirbami iš legalių verslų, tokių kaip alkoholio pardavimas vaistinėse, pinigų plovimas ar gyvenamųjų pastatų nuoma.

Kartais žaidėjui teks kovoti su policijos pareigūnais ir banditais iš kitų grupių. Žaidėjas, priklausomai nuo savo padėties, gali pasamdyti banditus į savo būrį ir apginkluoti juos šaunamaisiais ginklais, artimaisiais ir sprogstamaisiais ginklais. Ginklų galima įsigyti iš šerifo. Kiekvienas banditas, kurį galima samdyti žaidime, turi savo unikalius įgūdžius; kiekvienas ginklas leidžia atlikti dviejų ar trijų tipų atakas. Kartais, jei jie yra nugalėti, banditai patenka į kalėjimą, iš kurio žaidėjas gali juos paleisti, jei nori. Su kiekviena pergale herojus ir jo pakalikai įgyja naują lygį ir tobulina savo sugebėjimus.

7.62

Išleidimo data: 2007 m

Žanras: Taktinis RPG, realaus laiko strategija

Žaidėjas atlieka patyrusio samdinio, pasamdyto surasti ir pristatyti savo klientams pabėgusį oligarchą Ipolitą Fakirovą, vaidmenį. Pagal žaidimo siužetą Fakirovas apgavo daugybę savo tėvynėje gerbiamų žmonių ir pabėgo į Alžerą. Žaidėjas turės susisiekti ir su partizanais, ir su oficialiomis institucijomis, kad sužinotų, kur yra Fakirovas. Kampanija yra nelinijinė – žaidėjas gali žaisti per žaidimą bet kurios frakcijos pusėje arba savarankiškai.Pagrindinis žaidimo bruožas yra taktinė kova, kai valdydamas nedidelį būrį (iki 6 žmonių), žaidėjas sprendžia įvairius taktinius klausimus. problemų.

Didelis ginklų ir įrangos pasirinkimas. Visi žaidime pateikiami ginklų modeliai turi tikrus prototipus, pateikiamus su trumpu, bet išsamiu aprašymu. Žaidimas taip pat tikroviškai pateikia ginklų charakteristikas, pritaikytas nuotoliui. Kadangi žemėlapiai yra palyginti nedideli, jų matmenys yra 250-300 metrų ilgio, ginklų nuotoliai proporcingai sumažinami, kad tik didžiausio nuotolio modeliai galėtų efektyviai šaudyti visame žemėlapyje. gyvenvietės ir ten iškelti miliciją. Taigi, jūs galite pereiti visą žaidimą kovodami už save.

Šiame svetainės portalo puslapyje pateikiamas platus paeiliui pagrįstų strategijų su RPG elementais sąrašas. Kiekvieną eilėmis paremtą strategiją iš šio katalogo kruopščiai atrinkome ir esame įsitikinę, kad visi čia surinkti žaidimai verti jūsų dėmesio! Peržiūrėję šios kategorijos žaidimus tikrai rasite sau tinkamą žaidimą. Mūsų eilėmis pagrįstų strateginių žaidimų su RPG elementais sąraše yra keletas geriausių ir įsimintiniausių visų laikų eilėmis pagrįstų strateginių žaidimų. Žaidimai patogiai skirstomi pagal datą nuo 2017 iki 2016 m. ir ankstesnių metų. Taip pat verta atkreipti dėmesį į mūsų TOP 10 eilėmis pagrįstų strategijų, kurioms atrinkome tik geriausius šio žanro žaidimus.

Interneto svetainė

Informacijos apie žaidimus kiekis gali jus suklaidinti, tačiau mes kiek įmanydami tai išnagrinėjome, o jums reikalingą žaidimą galite lengvai pasirinkti žiūrėdami vaizdo įrašus ir ekrano kopijas arba išsamiai perskaitę informaciją atitinkamame žaidimo puslapyje. OnyxGame svetainė surinko daugybę skirtingų žaidimų žanrų ir suskirstė juos į žaidimus asmeniniame kompiuteryje ir kitose platformose. Dabar tikrai rasite tik geriausius kompiuterinius žaidimus sau!

Įkeliama...Įkeliama...