Kompatible PS4- og PS3-joysticker. Hva passer hvor? PS3-bevegelseskontrolleren fungerer ikke

I dag skal vi fortelle Vil PS4-joystickene passe til PS3... Lignende spørsmål dukker ofte opp blant de som planlegger et par kvelder for å spille med venner på deres nye konsoll, men å kjøpe en ny DualShock 4 er ikke mulig på grunn av den høye prisen.

Hvis du er interessert i PS4 og PS3 kompatibilitet, vil denne artikkelen være veldig nyttig.

Joystick fra PS4 til PS3

Sony er direkte interessert i å implementere nye DualShock 4 gamepads så hun gjorde det slik at det kan brukes fullt ut på PS3. I tillegg er det til en viss grad fordelaktig for eierne av den gamle konsollen, fordi de vil kunne kjøpe den originale kontrolleren, som vil forbli hos dem når de bytter til en ny generasjons plattform.

For å koble til en joystick fra PS4 til PS3 trenger du bare:

  1. Åpne Bluetooth-innstillinger;
  2. Registrer en ny enhet;
  3. Begynn å skanne, og hold deretter nede på gamepaden samtidig PS og Dele;
  4. Vent til inskripsjonen Wireless Controller vises og fortsett til å bruke kontrolleren.

I tillegg, DualShock 4 kan kobles til, for eksempel hvis den er utladet, og du er ivrig etter å fortsette spillet.

Joystick fra PS3 til PS4

Vurder nå den omvendte situasjonen når du vil koble joystick fra PS3 til PS4... Og i denne forbindelse ser ikke alt så rosenrødt ut som vi ønsker.

Våre verksteder produserer reparere PlayStation 4... Du kan trygt stole på den mangeårige erfaringen til våre spesialister. Ring og meld deg på!

Sony har ikke gått av veien for å støtte eldre enheter med den nye konsollen. Kjøper du gamle gamepads vil salget av nye gå ned, noe som betyr det selskapet vil miste deler av omsetningen.

I tillegg er Sony godt klar over at ved å bruke den gamle gamepaden, vil ikke spilleren få de følelsene som han burde oppleve med DualShock 4. Den nye kontrolleren har mange "dingser" som en touchpad og innebygd høyttaler, med hvilke du vil få nye sensasjoner fra spillet.


Selvfølgelig er det flere måter å omsette planene dine til virkelighet, men du trenger enten tilleggsutstyr- omformer, - eller lykke til hvis konsollen kan gjenkjenne den gamle gamepaden.

I noen tilfeller passer PS3-joysticken for PS4, men det gir lite mening. Du vil ikke kunne bruke all spillmekanikken som innebærer bruk av funksjoner som ikke er tilgjengelige i DualShock 3, og selve kontrolleren vil fungere. ikke i alle spill.

Ofte stilte spørsmål

Vi fant ut gamepads, og nå skal vi kort svare på noen spørsmål som dukker opp når du bruker andre periferiutstyr til Sony-konsoller.

  • Q: Passer PS3-kameraet til PS4?
  • EN: PlayStation Eye fra PS3 er ikke kompatibel med PS4-systemet, som det står på det offisielle Sony-nettstedet. Dette fungerer også i motsatt retning, det vil si at kameraet fra PS4 til PS3 ikke vil fungere. PS Camera brukes bare på PlayStation 4, og PS Eye brukes kun på PlayStation 3.
  • Q: Er Flytt fra PS3 til PS4 egnet?
  • EN: Ja, for å bruke Moves må du registrere dem på PS4-systemet. For dette er enheten koblet til konsollen med en spesiell USB-kabel.
  • Q: Hvordan overfører jeg kontoen min fra PS3 til PS4?
  • EN: Du trenger bare å legge inn informasjon fra kontoen din på den nye konsollen ved å opprette en ny bruker. Alle spill som er kjøpt for PS3 vil forbli på den, men de vil ikke være tilgjengelige for lansering på PS4.

I artikkelen har jeg allerede beskrevet Playstation-tilnærmingen til den nye kontrolleren: selskapet har store forhåpninger til oppfinnelsen, sammenlignende oppmerksomhet er sannsynligvis bare betalt til 3D-teknologi. Selvfølgelig er det ideelle alternativet et spill som bruker alle Sony-utviklingene: spille spill med PS Move på en TV som støtter stereo-3D-bilde.

Startpakke

For å begynne å spille spill som bruker funksjonene til bevegelseskontrolleren, må du kjøpe PS Move Starter Pack, Sony har investert det nødvendige minimum i dette settet:

  • Playstation Move-kontroller
  • Armbånd
  • Playstation Eye-kamera
  • Blu-ray-plate med demoer:
    • videoinstruksjon "installere og konfigurere PS Move"
    • demoversjon av spillet Sports Festival (RUS),
    • demoversjon av spillet Ignite! (RUS),
    • demoversjon av spillet Cut! (RUS),
    • demoversjon av spillet EyePet: Move Edition (РУС),
    • demoversjon av spillet Stars of TV Show (RUS),
    • demoversjon av spillet Tiger Woods PGA TOUR ® 11 (kun på engelsk),
    • demoversjon av spillet echochrome ii (PSN-tittel),
    • demoversjon av spillet Tumble (PSN-tittel),
    • demoversjon av spillet Beat Sketchers (PSN-tittel)

Design, kontroller

Move-designet har mye til felles med standard Playstation3 Dual Shock3-joystick. De samme skjemaene, de samme knappene og elementene. Plast er også kjent – ​​matt, grovt. Bare ballen på toppen er "fremmed" her. Faktisk er denne ballen det viktigste elementet, det er dens bevegelser som PS Eye-kameraet vil spore. For klarhetens skyld vil fargen på ballen endres i løpet av spillet: det enkleste eksemplet er uthevingen av ett trekk i blått og det andre i rødt - når to spillere spiller mot hverandre.



Alle standard PS3-knappene er tilgjengelige: en rund PS-knapp for å slå på og konfigurere joysticken, utløseren (eller utløseren) er T-knappen; i midten er Move-knappen (sammen med T er dette en av de mest brukte tastene for å kontrollere kontrolleren), rundt den er det standardtaster med symboler. Selskapet bestemte seg for å forlate det vanlige arrangementet, fire knapper er spredt annerledes: til høyre - en trekant, under den - en sirkel, og øverst til venstre - en firkant, under - et kryss. Knappene har minket i størrelse, og reisen har også blitt mindre. På sidene er tastene, Start - til høyre, på motsatt side - Velg.



Nederst er det en mini-USB-port for lading, samt en port betegnet som Ext for tilkobling av tilbehør. Det er også et øye for å feste en stropp. Batteriet, som resten av kontrollerene, er innebygd. Jeg vil merke meg at en mini-USB-kabel for lading ikke følger med i settet - du må bruke en fra DS3-joysticken eller kjøpe en egen ladestasjon (mer om det senere).


Dimensjoner, brukervennlighet

Du kan sammenligne størrelsene med de presenterte bildene. Føles som om Moves dimensjoner, om ikke perfekte, er nær det. Hvis du griper kontrolleren med håndflaten, hviler pekefingeren nøyaktig på avtrekkeren fra baksiden, tommelen når fritt til alle knappene med symboler. I mitt tilfelle er ergonomien og lengden på Move nøyaktig den samme for størrelsen på hendene.



Det er praktisk å spille, jeg la ikke merke til noen særegenheter eller ubehagelige øyeblikk. Selvfølgelig, gitt den aktive stilen til spill, vil du først bli lei av å stadig svinge. Men du vil venne deg til det over tid.

Bare noen få ord om Playstation Eye-kameraet. Det proprietære PS3-kameraet har en ledning (ca. 1,5 m lang), kroppen er helt plastisk, i den øvre delen er det en massivt utseende mikrofon dekket med et metallnett. Under mikrofonen er det to sensorer, og enda lavere er linsen. Linsekanten er justerbar: to posisjoner er tilgjengelige, bruken deres er forklart separat i hvert av spillene du skal spille. Riktignok vil kameraet oftere være i "widescreen", det vil si at modusen merket med en blå sirkel er aktivert. Vippen på kameraet er justerbar - dette er nødvendig for å kunne installere kameraet både på TV-en og under det.






Som en påminnelse kan kameraet brukes ikke bare i forbindelse med PS Move, men også separat: for eksempel, for videochatter, husker jeg også muligheten til å ta opp klipp i Singstar-spillserien, overføre ansiktet ditt til andre spill

Spill

Alle spill som støttes av Move kan deles inn i følgende kategorier:

  • Uformelle spill. Dette er moro for hele familien, her brukes først og fremst kontrollerens evne til nøyaktig å overføre bevegelser. Oftest er dette sportsprosjekter eller underholdningsspill for flere spillere – for et morsomt tidsfordriv i selskapet.
  • Spill som ville blitt utgitt uten PS Move, men muligheten til å kontrollere med den nye kontrolleren gjør slike prosjekter morsommere, kontrollprosessen prøver å være så lik ekte handling som mulig.

Og enda et sterkt poeng i populariseringen av både Playstation3 som en spillplattform og Move som en ny (for denne konsollen) type kontroll: flere muligheter i hitene som fant sted. For denne typen spill utgis en patch som legger til støtte for PS Move. Ofte i spillet, i tillegg til å støtte kontrolleren, legges det til nye nivåer eller karakterer – med et ord vil et slikt tillegg være en god grunn til å spille spillet du allerede har fullført en gang til.

En annen inndeling av spill som må spilles med PS Move er muligheten til å spille samtidig og behovet for å overføre kontrolleren til hverandre.

De fleste spillene som støtter Move, men som ikke er tilgjengelige på demo-platen, kan prøves ut ved å laste ned en prøveversjon fra PS Store.

Tilbake på sommeren, på Afisha Picnic, ble en tidlig versjon av Move demonstrert: deretter ble spillere introdusert for de grunnleggende egenskapene til kontrolleren. Jeg gjør deg oppmerksom på noen bilder fra de dagene, i tillegg til dette tok jeg opp flere videoer med spillingen.


Sportsmestere er gladiatorkamper. Dette spillet vil bli utgitt som en del av en samling av sportsspill publisert i Russland under navnet Sports Festival. Sports Champions er i hovedsak et kampspill og tiltrukket seg hovedsakelig på grunn av sjangeren flere mannlige spillere. I spillet må du svinge kontrolleren og prøve å i det minste gjenta bevegelsene som er iboende i spillet. Spillet er absolutt arkade, så hovedoppgaven er å vinke med hendene raskere, så vil du vinne. Hvordan du spiller gladiatorkamper, kan du forstå fra videoen nedenfor.

Det andre spillet er mindre brutalt, men nesten like morsomt. Spiller "Lys det opp!" oftere var det mulig å observere små barn sammen med foreldrene.


Spillet kan spilles av opptil fire spillere. Før omgangen starter blir alle fotografert, det resulterende fotografiet "limes" fast på en av karakterene. I prosessen gir hver av deltakerne, etter sitt forsøk, kontrolleren til resten av spillerne, og på slutten av runden sammenlignes prestasjonene. Mens vi spiller, observerer vi bildet vårt på skjermen, vi ser hvilket objekt som er i hendene våre. Avhengig av type spill kan dette være en racket, en hårklipper, et balltre og andre gjenstander. Prosessen med å spille "Lys det opp!" ble også filmet på kamera, se det under i videoen.

Følgende bilder og videorammer er fra en annen begivenhet, der det var mulig å evaluere kombinasjonen av Move-kontrolleren og muligheten til å vise stereo-3D-bilder på Bravia TV-er.

Tumble er et flerspillerspill der flere spillere bytter på å bygge et tårn. For dette har spillerne til disposisjon forskjellige materialer: brett, klebrige baller og så videre. Hovedoppgaven er å sette, stikke eller lene så mange av objektene dine som mulig og forhindre at motstanderen din gjør det samme, som igjen vil ha nøyaktig samme oppgave. Det vil også være bevegelige elementer på nivået som vil forstyrre suksessen din, de er i stand til å velte bygningen. Kontrolleren brukes her som en manipulator. Det vil si at etter å ha beslaglagt en gjenstand, bør du opptre så forsiktig som mulig og plassere alle gjenstander bokstavelig talt med hånden. I Tumble merkes spesielt «nedsenkingen» og interessen fra spillet med spesialbriller.





Det neste spillet i originalen heter The Fight ("Fight" i den russiske versjonen). Du kan bare spille alene, motstanderen styres av datamaskinen. Helt i begynnelsen skjer identifiseringen din (nesten hvert spill som bruker et kamera og Move må tilpasses "for deg selv"): din størrelse, armlengde, kroppsbygning bestemmes. Som navnet antyder, er hovedoppgaven å svinge knyttnevene med Move-kontrollerne i seg. I dette tilfellet vil utsikten være "fra øynene", karakteren din beveger seg uavhengig, og du må etterligne streik: utføre kroker, jabs og punchy. Etter hver runde vil du få informasjon om kampen, og du får også beskjed om hvor mange kalorier du forbrente under kampen. Det er ganske interessant å spille, selv om prosessen etter min mening er noe monoton og fort blir kjedelig.





Et eksempel på en av kampene fra arrangementet, se nedenfor:

I tillegg fikk jeg et glimt av Move-versjonen av Heavy Rain. De som allerede har spilt dette spillet vil nok tenke at ved hjelp av Move blir det enklere og mer interessant å spille. Jeg vet ikke om interessen, den demonstrerte versjonen ble vist i kort tid, men det faktum at du må lære deg på nytt er sikkert. På egenhånd vil jeg si at det var lettere å venne seg til joystick-kontrollen på en gang. Jeg innrømmer imidlertid at i løpet av spillet, når du blir vant til det, vil alt gå som smurt. Uansett er kjøpet av PS Move en god unnskyldning for å få Heavy Rain fra hylla og gå gjennom spillet en gang til, denne gangen gjør alt annerledes, og følgelig se en annen slutt på handlingen.






Til slutt, et par flere bilder av spillet Start the Party, samt en ekstra video med spillingen.

Spill som allerede er i salg eller vil vises på salg i en meget nær fremtid (den anbefalte spillprisen er 1700 rubler): "Sports Festival", "Light Up", "Fight", "Filmed", "TV Show Stars", "Kontor Kung- Ugh".

Mange av de tidligere utgitte spillene vil få (betalte, i noen tilfeller gratis) tillegg som vil legge til støtte for Move. Disse spillene inkluderer Resident Evil 5, Eyepet, Heavy Rain, Little Big Planet, R.U.S.E. Listen er ufullstendig; totalt er opptil 40 spill med støtte for den nye kontrolleren planlagt utgitt innen mars 2011.

Sett, ekstra kontrollere

Først av alt vil jeg nevne et sett bestående av en konsoll (320 GB harddisk) og PS Move Starter-pakke. Dette er et alternativ for de som endelig har bestemt seg for å skaffe seg en set-top-boks - de vil samtidig kunne glede seg over mulighetene til den nye kontrolleren.

Hvis det under spillet er nødvendig å overføre kontrolleren, som det skjer i Start festen, er det ingen problemer: avhengig av antall personer som er samlet foran TV-en, spiller alle etter tur.

Men hvis du vil spille mot en venn, trenger du i de fleste spill en ekstra kontroller. Dessuten antar noen spill at hver av spillerne vil ha to kontroller samtidig.

I noen tid ble kontrolleren kun solgt som en del av startpakken, men i begynnelsen av november ble det mulig å kjøpe bare en PS Move, uten kamera og demoplate. Kontrolleren koster separat 1600 rubler.


I tillegg kan du kjøpe en navigasjonskontroller, du kan se beskrivelsen i videoen i begynnelsen av artikkelen.






Navigasjonskontrolleren er litt mindre sammenlignet med Move. Det er en PS-knapp på dekselet for å slå på og stille inn. I midten er det piltaster eller markører, litt høyere - to knapper med symboler: til høyre - en sirkelknapp, til venstre - et kryss. Over er den analoge soppen. Utløseren L2 ligger under pekefingeren, det er også L1 over den. På bunnen er det en mini-USB-port for lading, og enda lavere - et øye for å feste en stropp, men i dette tilfellet må stroppen kjøpes separat.

For å være ærlig hadde jeg det litt travelt, etter å ha kjøpt en navigasjonskontroller koster det 1400 rubler. Faktum er at denne løsningen brukes i et begrenset antall spill (jeg håper bare for nå), og sensasjonenes fylde kan bare oppleves etter utgivelsen av Killzone3 og SOCOM4 (vi publiserer den under navnet "Spetsnaz") . Til slutt vil jeg råde deg til å kjøpe en ekstra Move.


Som lovet i det russiske representasjonskontoret til Playstation, litt senere, vil forskjellige PS Move-sett dukke opp på salg, som vil inkludere et annet antall kontrollere - for ulike alternativer for mulige spill.

Tilbehør

Navigasjonskontrolleren kan sannsynligvis også utpekes som et tilbehør, men i dette tilfellet, i denne underdelen, bestemte jeg meg for å fjerne alle produkter som er valgfrie og ikke har noen tilleggsfunksjoner, men som er ment å øke komforten.

Til å begynne med, lading. En offisiell dokkingstasjon, der du kan plassere enten to Move-kontrollere, eller en Move og ved siden av den stille navigasjonskontrolleren til å lade. I lys av mangelen på ladekabler kan et slikt tilbehør være en veldig nyttig ting i husholdningen. Tredjepartsutviklere tilbyr også 4-joystick-lading samtidig.

Dette etterfølges av en spesiell pistol. Move er plassert i den, og skytespillet blir det mest naturlige. Men ikke glem at med en slik pistol vil det bare skje sikting på skjermen, hvis spillet også sørger for bevegelse, må det gjøres fra en ekstra kontroller. Selv om det finnes eksempler på spill - Time Crisis - hvor du bare trenger å "skyte fra alle stammene", skjer bevegelse gjennom nivået automatisk.


I tillegg kan du finne silikondeksler til Move og navigasjonskontroller på salg. Tilgjengelig i 3 farger: rød, svart og blå.

konklusjoner

Som jeg allerede har skrevet, har Playstation store forhåpninger til både 3D-teknologi i sin teknologi og Move-kontrolleren. Dessuten kan vi allerede si at starten på salget av kontrolleren viste seg å være ganske vellykket: i Europa og Amerika utgjorde de totale salgstallene 4,1 millioner enheter (ekskludert de separat solgte kontrollerene). For året fra salgsstart er det planlagt å selge opptil 15 millioner kontrollere i detaljhandelen. I vårt land har Move Starter Pack den siste måneden siden salget startet solgt 30 000 eksemplarer, noe som er et meget godt resultat. Det er å håpe at det fastsatte tempoet ikke vil avta, og Sony, så vel som tredjepartsutviklere, vil ikke skuffe med utgivelsen av nye spill.

Relaterte linker

Igor Soprun ()

Introduksjon eller litt historie

Før vi begynner å snakke om en ny enhet, la oss se på fortiden. Ikke så, forresten, og fjernt: vi vil spole tilbake for bare fem år siden. Enda litt mindre, fordi Nintendo ga ut Wii-konsollen i november 2006. Og denne svake spillkonsollen snudde spillverdenen på hodet. Wii-fjernkontrollen (kjærlig - Wiimote) tillot deg å fordype deg i spillet mye dypere enn tradisjonelle gamepads. Umiddelbart etter kunngjøringen begynte Wii å selge raskere enn noen kaker. I USA måtte det for eksempel helt til slutten av 2009 letes smertefullt etter konsollen – den var ikke i butikkene, den ble snappet opp med en gang den dukket opp.

PlayStation 3 fyller også fem år i år

På bakgrunn av den sakte økende farten til PlayStation 3 og Xbox 360, så den i hovedsak primitive Wii mye mer interessant ut: den kostet mindre og ga brukerne en helt annen opplevelse enn spillet. Sony og Microsoft kunne naturligvis ikke tåle dette, så i 2010 introduserte de kontrollerene sine, bygget på forskjellige prinsipper, men forent av én idé: å gi spilleren muligheten til å bevege seg. Dette er hvordan Microsoft Kinect-systemet, tidligere kjent som Project Natal, ble født, så vel som helten i dagens anmeldelse - PlayStation Move-kontrolleren.

EyeToy-kameraet er enda eldre - det dukket opp i juli 2003

Faktisk utviklet ting seg litt annerledes, og utviklingen av det som til slutt ble PlayStation Move begynte helt tilbake i 2001. Dette prosjektet spunnet av en gren som bar tidligere frukter: i 2003 dukket EyeToy-kontrolleren opp for PlayStation 2-konsollen, som egentlig bare var et webkamera. Det totale salget av EyeToy rundt om i verden beløp seg til rundt 10 millioner eksemplarer, så prosjektet kan til og med betraktes som vellykket, men det var bare 16 spill for det i de første tre årene av dets eksistens, og dette er ikke mye. Det var mangel på nøyaktighet - ett webkamera kunne ikke takle å gjenkjenne alle spillerens bevegelser og noen ganger forvekslet ham med møbler. Dette er grunnen til at EyeToy på en eller annen måte har bleknet og nesten forsvunnet fra overskriftene og fra butikkhyllene etter at Wii ble lansert. I 2001 betraktet Sony EyeToy og Move (som da eksisterte i innvollene på laboratoriene i en eller annen original form) som et slags morsomt og helt unødvendig tillegg til konsollen. Men suksessen til Wii tvang selskapet til å ombestemme seg og begynne å lage kommersielle prøver av Move, foredle og polere alt mulig.

I juni 2009 ble Move, selv om den ennå ikke var i sin endelige form, vist på E3-konferansen, og litt over et år senere ble den offisielt annonsert og begynte å ta sine rettmessige plasseringer i butikkene og sin markedsandel. På to måneder siden salgsstart har Sony levert mer enn 4 millioner Move-kontrollere, så prosjektet krever klart en større jackpot enn i sin tid – EyeToy. Men nok om historie, la oss snakke om ... nei, ikke om praksis - det er for tidlig å snakke om det. Først, som forventet, materiell.

PlayStation Move videoanmeldelse

⇡ Hvordan ser det ut?

Vi skal ikke snakke om selve PlayStation 3, siden den allerede er inne på sitt femte år, som Wii. Utgivelsen av Slim-versjonen endret heller ikke mye. Så la oss gå rett til PS Move. Den enkleste måten å oppleve skjønnhet på er å få PlayStation Move Starter Pack, som vi fikk.

Vårt dagens mirakel av teknologi leveres i en liten fargerik boks. Den avslører selve PlayStation Move-kontrolleren, Playstation Eye-kameraet (som praktisk talt gjentar EyeToy) som kreves for driften, en plate med en brukers videomanual og en kort papirinstruksjon. Det er ingen USB → mini-USB-kabel inkludert, men det vil også være nødvendig for at konsollen skal gjenkjenne pekeenheten. Det antas at eieren av PlayStation 3 allerede har kabelen, fordi spilleren skal ha fått den sammen med selve konsollen. Dessuten er det ikke så sjeldent.

PlayStation Move Motion-kontrolleren (som er navnet på delen du skal holde i hendene) kan også kjøpes separat, selv om et kamera fortsatt kreves for spillet. I tillegg kan du kjøpe PlayStation Move Navigation Controller, som kan komme godt med i noen spill, og PlayStation Move Shooting Attachment – ​​sistnevnte vil komme godt med i alle slags «skytespill».

Utseendemessig ligner PlayStation Move Motion mest av alt en mikrofon: et langstrakt håndtak og en kule på enden. Ved nærmere ettersyn blir det selvfølgelig klart at dette fortsatt er en kontroller for PlayStation. De vanlige fire knappene med geometriske ikoner er på plass, samt PS-tasten, ikke mindre kjente Start og Velg på sidene. Det er imidlertid ingen analoge spaker, ingen 8-veis D-Pad, ingen skiftere. Men det er nye knapper: utløseren T (på undersiden av enheten) - under pekefingeren - og Move-tasten (på oversiden) - under tommelen.

I bunnen er det en mini-USB-port, som brukes til å lade kontrolleren, samt til å «snuse» mellom PS Move og PlayStation 3, noe som er nødvendig når pekeenheten kobles til konsollen for første gang. I nærheten er kontakten for Move Navigation Controller - en slags Nunchuck for PS Move. Når de er møtt, vil konsollen og kontrolleren huske hverandre. Hver gang du slår på PlayStation 3, trenger du bare å trykke på PS-knappen på kontrolleren slik at den får et serienummer.

Spillkonsollen eller kontrolleren for den må beregnes til minste detalj – ellers kjøper de den rett og slett ikke, så PlayStation Move ligger godt i hånden og veier akkurat nok til at du enkelt kan svinge den uten å føles tung. Wiimote er forresten mye tyngre - det er bare ett par AA-batterier / oppladbare batterier veier nesten hele Move Motion.

Av samme grunner er kulen i enden av armen på smart måte laget av myk silikon. Mye av Wii-fjernkontrollen i plast ble knust mot veggene ved å sveipe for hardt, og silikondekslene på Wii-kontrollerne så ut som ... som ... vel, det så ikke bra ut.

PlayStation Eye-kameraet ble en gang solgt separat, dessuten er det spill som lar deg jobbe med kameraet uten å bruke Move. PlayStation Eye er imidlertid ikke noe overnaturlig: et vanlig webkamera med SD-oppløsning, en rekke mikrofoner og muligheten til å bytte linsen mellom vide og smale vinkler. Tilkoblet via USB.

⇡ Hvordan fungerer det?

Til tross for alle forskjellene vi har prøvd flittig å merke seg, kan det se ut til at PlayStation Move er en kopi av Wii-fjernkontrollen. Imidlertid skiller mesteparten av alle kontrollere seg fra hverandre nettopp i operasjonsprinsippet. Wii-fjernkontrollen har akselerometer, Bluetooth-adapter og IR-mottaker om bord. Bevegelsen til manipulatoren spores ved å endre avlesningene til akselerometeret, og hvor Wiimote er rettet, bestemmes av data fra IR-sensoren, som fanger opp lys fra berøringspanelet, som er installert over eller under TV-en. Alle data overføres til set-top-boksen via Bluetooth.

Men som praksis har vist, har et slikt arbeidsskjema en betydelig ulempe - lav posisjoneringsnøyaktighet. Dette ble til og med anerkjent av Nintendo selv, tre år etter utgivelsen av Wii, som ga ut Wii MotionPlus-tilbehøret til markedet, noe som økte posisjoneringsnøyaktigheten. MotionPlus har ett toakset gyroskop og ett enkeltakset gyroskop.

De er så like - men likevel så forskjellige på samme tid.

I PlayStaion Move er alt mye mer komplisert. Inne i selve kontrolleren er et treakset MEMS-gyroskop, et akselerometer og en geomagnetisk sensor (magnetometer). De to første lar deg spore manipulatorens bevegelser, mens sistnevnte gjør det mulig å få informasjon om spillerens posisjon i forhold til jordens akse, og dermed korrigere avlesningene til akselerometeret og gyroskopet og enda mer nøyaktig bestemme posisjonen av PS Beveg deg i verdensrommet.

Men det er ikke alt: Som vi allerede har nevnt, kommer PlayStation Eye-webkameraet med en rekke av fire mikrofoner med kontrolleren. Selve kameraet overvåker spillerens bevegelser, og lar ikke bare bruke selve kontrolleren i spill, men også å bruke menneskelige bevegelser. Så hvis du løfter den ene hånden når du spiller volleyball, vil PlayStation tro at du slår ballen med en sving, og hvis begge hender prøver du å forsiktig sende ballen. Mikrofoner kan brukes til å kommunisere med andre deltakere når de spiller online eller for videokonferanser. I noen spill vil du dessuten bli bedt om å klappe i hendene på rett sted. Hvor du klappet bestemmes av forskjellen i signalamplitude fra alle fire mikrofonene. Det er nok nøyaktighet.

Kameraet har også en funksjon til. Ikke rart det er en kule på enden av kontrolleren, som fremheves i forskjellige farger når den er slått på. En slik sfære er veldig lett å spore med et kamera - den kan ikke forveksles med noe. Dermed brukes kameraet også til å bestemme bevegelsen til kontrolleren vertikalt og langs den tverrgående horisontale aksen, og ved å endre størrelsen på kulebildet når kontrolleren flyttes forover eller bakover, tillater kameraet sporing og bevegelse langs den langsgående horisontale akser.

I mange spill brukes PlayStation Eye til å lage utvidet virkelighet: Kameraet fanger opp det som skjer foran TV-en og viser det delvis på skjermen, og supplerer det med spillelementer.

I likhet med Wiimote kommuniserer PlayStation Move med set-top-boksen ved hjelp av en Bluetooth 2.0-radiokanal. Det er ingenting å bli overrasket over, DualShock 3, og før den jobbet Sixaxis etter samme prinsipp og med samme frekvenser. Totalt opptil fire PS Moves (eller DualShock / Sixaxis) kan kobles til én PS3 samtidig, med kulene i endene av hver av dem glødende i en annen farge.

Vi demonterte kontrolleren for sikkerhets skyld, i håp om å se innsiden av ledetråden til dens popularitet. Men ingenting overnaturlig ble funnet der: det meste av kabinettet er okkupert av et trykt kretskort og et imponerende litium-ion-batteri. Nøyaktig det samme brukes i DualShock 3 gamepad - for folk som er kjent med sistnevnte, tyder dette umiddelbart på at PlayStation Move vil vare lenge nok fra én lading. I den nedre delen er det en motor som er ansvarlig for vibrasjonstilbakemelding. Vi turte ikke å gå dypere - vi var redde for sikkerheten til tynne flate kabler som koblet knappene på den øvre halvdelen av kontrolleren med brettet. Så vi foreslår å gå videre til hvorfor alt dette faktisk er nødvendig - til spill. For den ultimate fordypningen brukte vi en 46-tommers Sony Bravia NX7 TV.

⇡ Spill: hopp og vink

Sportsfestival

Dette er et slags basisspill, eller rettere sagt et sett med spill som lar deg bli bedre til å bruke Move. Dette settet inkluderer bueskyting, volleyball, bordtennis (sysadmins sies å like navnet ping-pong bedre), diskgolf, gladiatorkamper og boccia. En eller to personer kan spille samtidig, og hver har lov til å holde både en Move Motion og, i noen spill, så mange som to. Den største interessen fra hele settet er etter vår mening forårsaket av gladiatorkamper, volleyball og ping-pong.

Den første sporten lar deg forstå hvorfor du trenger en kontroller i det hele tatt. Og du trenger den for dykking. Du har mer enn et dusin brokete karakterer til rådighet: velg en og gå. Hvis du bare har én kontroller i hendene, utfører den funksjonen som et sverd, og hvis du holder avtrekkeren, bytter den til et skjold. Hvis du har to kontroller, er den ene ansvarlig for skjoldet, den andre for sverdet. Spillet vil nøye spørre deg om du er høyrehendt eller venstrehendt, og vil gi deg det riktige våpenet i riktig hånd.

Hva er essensen i spillet? Fienden må rr-kuttes. Og med all dårskapen: Jo sterkere svingen er, jo mer vilthelse vil slaget ta fra fienden. Men motstandere er heller ikke bastard - som oftest er de dekket med et skjold, og ved høye vanskelighetsgrader slår de nøyaktig der du har minst sannsynlighet til å ha tid til å lukke. Naturligvis tilbys alle slags superangrep - for å utføre en slik teknikk, må du utføre en rekke svingninger i retningene som er angitt på skjermen. Det viktigste er å ærlig observere forholdsregler og fjerne unødvendige gjenstander og unødvendige mennesker. Ellers risikerer den første å falle, den andre - får den i øret, og du selv kan skade deg selv, svinge for et dødelig slag.

Volleyball er bra fordi det får deg til å bevege deg aktivt og gjenta bevegelsene som er ganske klassiske for volleyball: bunnserven, topppasningen, "gusherne" med et hopp over nettet og lignende. Du trenger imidlertid ikke å hoppe - bare løft armene kraftig. Hvis en person spiller, vil han få en ganske fornuftig lagkamerat - du trenger ikke å klage på ham. Sammen, selvfølgelig, mer moro.

Bordtennis viser tydelig hvor mye mer nøyaktig PlayStation Move fungerer sammenlignet med den samme Wii-fjernkontrollen. Racketen, det vil si kontrolleren, må snus - ballens spin avhenger av det. De "vridde" oppfører seg i henhold til alle fysikkens lover, og spretter fra bordet ikke i samme plan som de fløy opp til det. Du må bare kjede deg på de første nivåene, så vil motstanderne gi deg varmen. Hvis du husker tennis på Wii, så var det nok bare å vinke med racketen i rett øyeblikk. Her må du passe på hvor du treffer.

Dette er ikke å si at Sports Celebration er et vanedannende spill som oppsluker deg. Men som periodisk oppvarming fungerer det utmerket.

Kontor kung fu

Et magisk spill, som minner litt om de gode gamle plattformspillerne. Hovedoppgaven er å rulle så raskt som mulig på en kontorstol på hjul på veiene, unnvike slagene til onde banditter i strenge dresser, og samtidig gi dem et godt spark hvis muligheten er rett. På veien ligger naturligvis penger og andre bonuser rundt, og stolen kan akselereres, brukes som ram og så videre.

Det ville vært morsomt selv uten Move, men spillet tilbyr ikke denne muligheten og fungerer ikke uten en kontroller. Men med Move viser det seg bare en feiring av et slags liv. For å hoppe må du løfte kontrolleren, bevegelser til venstre og høyre akselererer stolen raskere, og du kan ramme fienden ved å dirigere manipulatoren til midten av skjermen og stikke den ekspressivt i denne retningen. Knappene på kontrolleren brukes også, men bare to er viktige - utløseren T er ansvarlig for å sitte på huk, og PS-nøkkelen er for å sparke en dårlig skrudd opp boks eller en dvelende skurk.

En spillmodus for to spillere er tilgjengelig - i dette tilfellet får en spiller en bebrillet taper, og den andre får en skjør jente med et asiatisk utseende med en byste i femte størrelse. I et enkeltspillerspill kan du velge karakteren din - naturligvis likte vi jenta mye mer. Etter å ha bestått hvert av de korte nivåene, beregner systemet poengene og gir det samlede resultatet. For å komme til neste nivå er det ikke nok bare å kjøre til slutten av det forrige - du må få et visst antall poeng, som du kan tjene ved å rulle raskt, samle mer penger, skrive ut spesielt vakre piruetter og gjøre kombinasjoner. For å øke moroa, i tillegg til de beregnede poengene, viser skjermen det glade ansiktet til spilleren selv, som blir revet med av forsøk på å passere neste etappe på sin trofaste sekshjulede venn. Ansiktene er bare fantastiske - mens de spiller, legger folk sjelden særlig vekt på å kontrollere ansiktsuttrykkene sine. Vi lanserte «Office Kung Fu» kun på kveldstid, ellers ble det tett på jobben i hele redaksjonen. Anbefalt.

Overraskende nok er det også gåter for Move. Selvfølgelig kan Create spilles i fravær av denne manipulatoren, men det er på en eller annen måte mer interessant med den. Create er skapelsen av en verden der du da må løse alle slags oppgaver, som oftest ikke veldig vanskelige, men morsomme. Først, ved hjelp av Move, må du rote rundt i blomster, dinosaurer og male himmelen godt for å få verden til å virke mer interessant for deg, og viktigst av alt, nærmere og kjærere. Deretter kan du gå videre til selve gåtene.

For hver nye verden blir gåtene naturlig nok vanskeligere. I de innledende stadiene er det nok bare å kjøre for eksempel en ballong med last inn i en ring ved hjelp av en vifte, eller å bygge en bro slik at maskinen kan bevege seg over avgrunnen. Ved hjelp av Move kan du velge objekter fra verktøysettet, som oftest flere typer er tilgjengelige. For eksempel kan en bil kjøres av blokker, eller du kan legge til hengsler og kantstein der. Hvor objektet skal plasseres - spilleren velger ved å flytte kontrolleren i rommet, og for å rotere for eksempel en vifte eller samme blokk, må du holde nede T-knappen og rotere kontrolleren rundt sin egen akse.

Spillet kan virke kjedelig i starten, men du må tvinge deg selv til å gå gjennom flere nivåer, for med hvert nytt nivå legges det til nye objekter i verktøykassen. Moroa begynner når du innser at nivået kan passeres enkelt, eller vakkert. Så det er lett å kjøre en bil gjennom et brennende hjul ved hjelp av bare ett springbrett, mens det er mye mer interessant å få den til å fly gjennom luften, hoppe fra pyroteknikk og utføre alle slags triks. Jo flere vendinger over vingen bilen gjør, jo flere poeng får du for nivået. Og her begynner hjernen å jobbe, der flere og flere utspekulerte stier og labyrinter for en uskyldig maskin blir født. Utviklerne fra EA erklærer at spillerens handlinger er begrenset kun av fantasien hans, men for at sistnevnte ikke skal streife over mål, er antallet tilgjengelige objekter på hvert nivå også begrenset. Det er for eksempel mulig å lage et «spor» på 10 eller færre ting, og om det blir ballonger og kanoner eller springbrett og hjul – spilleren bestemmer selv. Med Move får spillet ikke engang ekstra interesse, men en viss følelse av større involvering i det som skjer. Også morsomt og vanedannende.

Eye pet move-utgave

Det var mulig å ta vare på et morsomt og litt dumt dyr, som minner litt om en ape, tilbake på PlayStation 2-dagene. Fremkomsten av den kraftigere PlayStation 3 og Move gjorde at spillet kun kunne overføres til Full HD-skjermer og lagt til nye oppgaver. Eye Pet er ment (må ikke forveksles med iPad - det høres nesten likt ut) for de som av en eller annen grunn ikke kan skaffe seg katt, hund eller tam ape, men som virkelig, veldig gjerne vil. Essensen av handlingen er å elske, mate og underholde et virtuelt dyr, som på sin side også forplikter seg til å oppfylle minst det første punktet. En slags Tamagotchi. Forskjellen er hvor nøyaktig du må delta i prosessen med vekst og utvikling av kjæledyret (dette er hvordan apen din kalles i russisk oversettelse). Hvis det var fire knapper i Tamagotchi, her ...

Til å begynne med vil du bli bedt om å sette kameraet på knenivå og peke det mot gulvet - det er her du vil kommunisere med kjæledyret ditt. Sett deg ned mer komfortabelt - du kan begynne. Kjæledyret må gå med deg hele evolusjonen - fra fødselen (av en eller annen grunn vil apen klekkes fra egget) til en slags perfeksjon. Veien til fortreffelighet er lang og vanskelig, og viktigst av alt består den utelukkende av oppgaver. De siste er veldig forskjellige. De enkle inkluderer for eksempel den typiske katteleken "løpe etter fingrene mine": flytt hånden over teppet, ikke glem å rasle uttrykksfullt, og kjæledyret jager etter det. Hardt – lær din kjære ape hvordan du kjører og flyr et lekefly. Alt dette skjer rett på gulvet ditt, vel, eller litt over det, og for hver oppgave kan de gi en medalje - fra bronse til gull. Spilldelen er redusert til å samle maksimalt antall gullmedaljer. Samtidig, mellom oppgavene, må du skanne kjæledyret nøye med en spesiell skanner, hvis rolle spilles av Move Motion-kontrolleren - dette vil gi deg kunnskapen om hvorvidt apen trenger å bli matet eller badet.

På den ene siden demonstrerer spillet mulighetene for utvidet virkelighet fra en gunstig vinkel, og på den andre siden ser det noen ganger veldig kjedelig ut. I tillegg er det ofte ikke nok banneord for ditt elskede dyr: du klødde litt på feil sted - og det er det, vær fornøyd med bronse i stedet for det ønskede gullet, for dyret reagerer ikke alltid på skrapingen din - den kameraets nøyaktighet alene er ikke nok. Spillet kan skrives ut som medisin til personer som har fått diagnosen akutt mangel på husdyr. Andre kan fort kjede seg.

Start festen! (Tenn den på!)

Dette settet med minispill er en klassisk familieaktivitet der førskole- og barneskolebarn og deres foreldre deltar. Spill i Start the Party inkluderer et bredt utvalg av spill, fra å klippe unge punkere i fart til å redde abstrakte mennesker fra tegneserien Godzilla eller dytte tilfeldig fallende unger inn i reirene deres (husker du det strålende spillet «Electronics: Well, wait a minute»?).

Alle spill er ekstremt enkle, så å si, spillingen - i hvert av dem trenger du bare å gjøre én handling. I minispillet "Stylist" - for å klippe, hvis du har registrert deg for å utrydde biller - må du utrydde biller, hvis du skal skyte kontinuerlig fremadskridende roboter - sikt og skyt. Hvert minispill har tre vanskelighetsgrader, som oftest fører en økning i slike til det faktum at spillet ganske enkelt akselereres: uklippede punkere begynner å erstatte hverandre på skjermen nesten hvert sekund, og damer strømmer inn som hagl - bare har tid til å erstatte viften og blåse dem av etter behov.

Start the Party bruker også aktivt funksjonene til webkameraet: all handling finner sted på rommet ditt. Implementeringen av utvidet virkelighet fortjener ros, men følelsene fra når du utrydder flokker og flokker av forskjellige biller i ditt eget hus er langt fra alltid hyggelige. En annen gyser er den dårlige bildekvaliteten som kameraet fanger. På en Full HD-TV ser det ekstrapolerte SD-bildet merkelig ut, og støyene som kameraets matrise genererer selv i normal belysning er litt smertefulle for øyet. I Start the Party forstyrrer dette imidlertid ikke egentlig – alle minispill er veldig dynamiske, og du rekker knapt å ta hensyn til kvaliteten på bildet.

For voksne vil spillet være utvetydig kjedelig, men små barn vil mest sannsynlig like det: det er lett å håndtere, og fordypningsnivået i en enkel arkade er alltid veldig høyt - takket være kameraet. Foreldre og eldre generasjon barn Start festen! kan tiltrekke seg gode voice-overs. Når du tilfeldigvis maler en taper-kylling med viften din, kunngjør verten med en tragisk stemme: "Inn i kålen!" Stemningen stiger i hvert fall.

Killzone 3

I den tredje delen av den legendariske Killzone klarte vi virkelig ikke å spille den – kontrollene i spillet er kompliserte, en Move Navigation Controller kreves. Vi ble imidlertid overrasket over å finne ut at den kan erstattes av en vanlig trådløs Dualshock 3. Den mangler bare taster, som den samme 8-veis D-paden, slik at en kombinasjon av Move Motion og Dualshock 3 kan fungere som en kontroller for å passere Killzone 3.

En annen ting er at det er helt umulig å holde Dualshock med den ene hånden, spesielt når du må gestikulere aktivt med den andre. Derfor delte vi ansvaret: en av oss holdt en DualShock i hendene og var ansvarlig for å gå, sitte på huk og bruke gjenstander, og den andre svingte Move Motion og så på hvor infanteristen vår så og hva han skjøt. Det er mange inntrykk, men mer og mer ubeskrivelig. Selv om du noen ganger kan prøve å sykle på racerbanen på en vanlig sykkel, og sette to personer på den: en pedaler, den andre - rattet. Det er omtrent den samme følelsen vi opplevde hele tiden da vi prøvde å kontrollere karakteren fra Killzone.

Å sikte med Move Motion er forresten mye mer behagelig enn å bruke en DualShock til dette. Men for skytespill, som Killzone tilhører, anbefaler vi på det sterkeste å kjøpe for eksempel PlayStation Move Automaton og navigasjonskontrolleren. Følelsene vil være førsteklasses - testet på Wii med sin Zapper.

Nok om spillene – det er på tide å gjøre status.

⇡ Trenger vi det?

Hvis du har minst noen timer i uken som du er villig til å bruke på videospill, så ja, du bør. Og hvis du allerede er en lykkelig eier av en Sony PlayStation 3, så må du bare absolutt. PlayStation Move diversifiserer spillopplevelsen, lar deg dykke dypere inn i det som skjer og ta en aktiv del i det. Og viktigst av alt, det øker «buzz» fra spillet.

I tillegg vokser tilhengere av vanlige videospill med en gamepad ofte og umerkelig en anstendig størrelse på magene - lange samlinger foran TV-en bidrar veldig til dette. PS Move hjelper til med å riste opp – tro meg, et par timer med kamper i Colosseum: og den utrente hånden vil gjøre vondt hele neste dag. Dette er en unnskyldning for å overføre kontrolleren til den andre hånden og trene ferdighetene dine i å bruke for eksempel en racket - og hendene dine vil bli sterkere og du vil ikke kjede deg.

Selve kontrolleren koster, som vi allerede har sagt, omtrent 1500 rubler, for en startpakke bestående av Move Motion, et PS Eye-kamera og en treningsplate, må du betale 2500, og set-top-boksen sammen med Move vil koster rundt 15 000. Wii Remote i I denne forbindelse er prisen nesten den samme, men selve Wii er selvfølgelig billigere - mindre enn 10 000. Prisene for PS Move-spill starter på 1 000 rubler og slutter på rundt 5 500 rubler - dette er hvor mye samleobjektet Killzone 3 Helgast Edition koster. Ikke billig: startprispunktet for Wii-spill er omtrent 600 rubler. Gjennomsnittsprisen er imidlertid den samme som for Move. Totalt, når dette skrives, er det over 20 spill som offisielt støtter kontrolleren.

Fordeler:

  • Høy posisjoneringsnøyaktighet;
  • Utmerket ergonomi;
  • Fordypning i spillet;
  • Muligheten til å varme opp;
  • Lav pris på PlayStation Move Starter Pack.

Ulemper:

  • Relativt høy pris på Sony PlayStation 3 + Move-settet;
  • Behovet for å kjøpe PS Move Navigation Controller for noen spill;
  • Høy pris på spill for Sony PlayStation 3;
  • Lav oppløsning og høy støy fra PlayStation Eye-kameraet.

Vi er takknemlige til det russiske representasjonskontoret til Sony for den medfølgende Bravia NX7 46 TV.

Hei alle sammen, nå er det på tide å skrive en FAQ for å kjøpe en så fantastisk ting som Playstation Move. Tradisjonen tro er FAQen bygget på spørsmål-og-svar-basis.

Hva er PS Move og hvorfor er det nødvendig?

PS Move er en bevegelseskontroller som ganske åpenbart er ment for spill.

Hvordan fungerer PS Move?

Jeg kan ikke si nøyaktig hvilke prinsipper det fungerer etter, jeg er ikke en skaper. Men PS Move fungerer på grunn av at PS Eye-kameraet leser bevegelsene til kontrolleren, som er i spillerens hender av en lysende ball på slutten. PS Eye-kameraet kan forresten også lese bevegelsene til spilleren selv, selvfølgelig, hvis utviklerne har lagt til en slik mulighet.

Hvilken konfigurasjon kan jeg kjøpe PS Move?

I Russland selges de offisielt:
1) Bunt PS3 + Move Starter Pack
2) Flytt startpakke
3) Flytt frittstående
Startpakken inkluderer:
1) PS Eye motion capture-kamera
2) PS Move-kontroller
3) Kontrollstropp
4) Disk med demoversjoner av spill med Move-støtte
5) Bruksanvisning

Trenger jeg å kjøpe ekstra periferiutstyr, batterier, akkumulatorer?

Det eneste som PS move nødvendigvis krever er et PS Eye-kamera. Alle andre tilleggsenheter krever ikke et obligatorisk kjøp. PS Move har forresten, i likhet med DualShock 3 (PS3 gamepad), innebygde batterier som kan lades fra konsollen ved hjelp av en vanlig Mini USB.

Hvilke ekstra enheter kan jeg legge til PS Move?

Det finnes en rekke enheter tilgjengelig for PS Move for å gjøre den enklere å bruke, men disse er valgfrie.
1) Navigasjonskontroller - en spesiell kontroller som har en pinne, rst, L1, L2, kryss og sirkel. Denne kontrolleren erstatter gamepad i spill som MAG, det er fortsatt ikke særlig praktisk å holde gamepad og Move samtidig. Den har også innebygde batterier med mulighet for å lade n
2) Ladesett - et spesielt stativ for samtidig lading av 2 Move eller Move + Navigasjonskontroller
3) Gun Attachment - et spesielt håndtak i form av en pistol, det er designet for å øke brukervennligheten mens du spiller MAG, The Shoot, Killzone 3, etc.

Hvilke spill støtter og støtter PS Move? Vil det være noen store titler blant dem for Core-publikummet?

Listen over spill er veldig bred, jeg vil ikke beskrive casual-spill, du kan lese om dem på Playstation-nettstedet. Jeg vil fokusere på spill for kjernepublikummet. Ja, Move vil støtte store titler som: MAG, Killzone 3, Tron Evolution, LittleBig Planet 2, GranTurismo 5, InFamous 2, Heavy Rain, Resident Evil 5. Du kan prøve ut den fulle versjonen av MAG fra listen, the Heavy Rain-demo er tilgjengelig på PSN. som vil vises med Move-støtte i november, akkurat som Resident Evil 5.

Er det vanskelig å koble PS Move til PS3-systemet?

Nei, ikke vanskelig i det hele tatt. Til dette trenger du:
1) Koble til PS Eye-kameraet via USB
2) Bytt den til blå indikator
3) Koble PS Move via mini USB til konsollen slik at den tar opp kontrolleren
4) Slå på PS Move-kontrolleren, og koble den fra USB om ønskelig

Jeg så at noen spill spilles med to PS Moves, må jeg kjøpe et ekstra for et komfortabelt spill?

Nei, ikke nødvendig. Du kan bare spille med to PS Moves i Sports Champions, men dette er ikke nødvendig, et komfortabelt spill leveres av én kontroller. Den andre er bare nødvendig for å øke kjennskapen til spillet. Du kan bære den komfortabelt selv med 1 PS Move

Hva er kalibrering og hvorfor skjer det hver gang du starter spillet? Kan jeg gjøre det igjen?

Kalibrering er en prosess som hjelper deg med å finne den beste brukeropplevelsen for PS Move-kontrolleren. Alle spillere er forskjellige i høyde og bygning. Kalibrering bidrar til å gjøre det praktisk for alle spillere, uten unntak. Selvfølgelig kan kalibrering gjøres når som helst i løpet av spillet.

Lyser kontrollerkulen med bare én farge? Kan jeg velge farger?

PS Move-kontrolleren kan lyse i flere farger, avhengig av hvilken farge utviklerne valgte, dessverre har jeg ikke sett spill der det ville vært mulig å tilpasse kontrollerfargen.

Sonys PlayStation Move-periferiutstyr er et virkelig gjennombrudd innen motion capture-teknologi. Med Move trykker du ikke bare på knapper, men utfører også fysiske handlinger. Takket være den nøyaktige overføringen av handlingene dine til spillets verden, blir du enda mer kjent med hva som skjer på den andre siden av skjermen. I denne artikkelen viser vi deg hvordan du kobler PS Move til PS4, samt hva du skal spille med Move på PS4.

Koble PlayStation Move til PlayStation 4

Du trenger selve Mov-enheten, samt en mini-USB-kabel (den lader PS3-kontrollere). Merk at mikro-USB-kabelen som følger med PS4 er vil ikke passe for synkronisering. Den kan ikke brukes med PlayStation Move-tilbehør.

Så, for å synkronisere "Mov" med PS4-en din, gjør du det følgende handlinger:

    Koble mini-USB-kabelen til "Mov", og koble den andre enden til PS4-systemkontakten (en hvilken som helst av de fremre USB-portene);

    Hold nede PS-knappen på kontrolleren for å synkronisere den med konsollen. For øyeblikket skal et vindu med en liste over systembrukere vises i PS4-menyen;

    Velg bruker som du vil tilordne Move. Hvis ingen profiler er opprettet i systemet ennå, kan du opprette en selv;

    Etter å ha fullført handlingene, vil du gå tilbake til systemmenyen... Hvis Mov-kontrolleren er ladet maksimalt, kan den kobles fra mini-USB-kabelen. Se på den røde lyspæren nederst på saken. Hvis den blinker, lader kontrolleren. Hvis pæren bare lyser, er Move fulladet.

Hvordan administrere PS4-menyer med PlayStation Move

Når du er tilkoblet, kan du nå navigere i systemdelene med enkle håndsvingninger. For å gjøre dette, hold nede avtrekkeren på en av Move-kontrollerne (på baksiden) og sving ganske enkelt med håndflaten i retningen du vil bevege deg til. Spill bruker også denne metoden, så vi anbefaler at du husker den.

Slik setter du et spill på pause med PlayStation Move

Move-kontrolleren har to knapper på hver side av enheten. På høyre side av knappene «trekant» og «sirkel» finner du en knapp som liksom flyter inn i kroppen. Det er vanskelig å oppdage det med det blotte øye, men det er hun som står for pausen i spill. Tenk på det som tilsvarer OPTIONS-knappen på DualShock 4. Dessuten stopper de fleste spill automatisk når du trykker på PS-knappen. Dette kan være et praktisk alternativ.

Hva du skal spille med PlayStation Move på PS4

PlayStation Move og PlayStation VR - den beste kombinasjonen

Selvfølgelig er den beste kombinasjonen av en bevegelsesmåler med virtual reality-teknologi, det vil si et PlayStation VR-headset. De fleste VR-spill lar spillere bruke Moves for å spille. Vi vil fortelle deg om disse prosjektene.

Spesialutgave av den femte delen av den berømte rollespillserien The Elder Scrolls V: Skyrim VR lar deg se hjemlandet til Nords med egne øyne. Bevegelseskontrolleren fordyper deg enda mer i spillet. Du vil kjempe mot fiender med et sverd som om skaftet er i håndflaten din, og magiske trollformler flyr ut av fingertuppene dine. Vi snakker ikke engang om avstandsangrep med bue: ved hjelp av PS Move kan du trekke i buestrengen og skyte piler som Legolas selv.

Med PS Move er det veldig praktisk å spille skytespill, noe som bekreftes av spillet Until Dawn: Rush of Blood... Du befinner deg på en minevogn i en fornøyelsespark. Den harmløse moroa blir til et mareritt, og snart blir du angrepet av forferdelige monstre. Sikt på dem med "Move" og skyt monstre. Spillet er enkelt og morsomt: Hvis du leter etter et virtuelt skytespill for både VR og bevegelseskontroller, er Rush of Blood det beste valget.

Et annet Until Dawn-spill ringte Utålmodig drar også nytte av å bruke PS Move. I spillet tar du på deg rollen som en pasient på et mentalsykehus. Evnen til å bevege seg med en bevegelseskontroller fordyper deg enda mer i en verden av galskap og mareritt. Utviklerne har gjort en god jobb med å integrere «Mov» i spillingen, og du vil sette pris på resultatet deres. I dette spillet kan du ta på gjenstander, plukke opp gjenstander og til og med slå med nevene ... med dine egne håndflater!

Spillindustrien er enorm og mangefasettert. Nesten like mye som de virtuelle verdenene skapt av utviklere. For at du ikke skal gå deg vill i det, har vi utarbeidet svar på populære spørsmål fra spillere angående PlayStaion- og Xbox-spillkonsoller, lisensierte spill og tilbehør til konsoller.

I 2010 presenterte Microsoft et nytt tilbehør til Xbox 360 til offentlighetens vurdering. Kinect endret måten du samhandler med konsollen på. Periferutstyret var den første bevegelsessporingsteknologien som ikke krevde noen kontrollere. Men hvordan fungerer det? Faktisk er Kinect ikke drevet av magi. I denne artikkelen viser vi deg hvordan de mest uvanlige eksterne enhetene fra Microsoft fungerer.

Å spille i Star Wars: Battlefront 2ikoniske karakterer fra alle hoveddelene av sagaen er tilgjengelige - Darth Vader, Yoda, Rey og mange andre. I denne guiden til Heroes vs. Villainsvi vil gi noen tips om hvordan du spiller i et lag, samt fortelle deg om de mektigste karakterene.

Laster inn ...Laster inn ...