Novogodišnja takmičenja za decu i školarce. Zanimljiva takmičenja za tinejdžere

Igrači dobijaju zadatak - riječ koju treba dešifrirati. Može biti apsolutno bilo šta. Trebate smisliti rečenicu tako da svaka riječ u njoj počinje sljedećim slovom ove riječi zadatka. Na primjer, ako se navede riječ “SKODA”, onda se može dešifrirati kao “Detektivska agencija otkrila šest krava”. Autor najduhovitijeg transkripta pobjeđuje.

Kulinarski

Igrači su podijeljeni u timove. Svaki član tima naizmjenično ispisuje naziv nečega jestivog na komad papira, savija list i daje ga sljedećoj osobi. Ako ima malo učesnika, postupak možete ponoviti. Nakon što učesnici zapišu sastojke, daje se znak „Start“, list se otvara i za 5 minuta ekipa mora smisliti naziv i recept jela od sastojaka koje su predložili. Recepti mogu biti vrlo smiješni. Na primjer, "pomiješati majonez sa kvasom, dodati sjeckane jabuke, sve zapeći sa sosom od kiselih krastavaca" itd. Pobjednik je tim koji je predložio najviše originalni recept.

Pronađite svoje

Prije početka takmičenja pripremaju se listovi papira sa imenima životinja. Svaki naslov mora biti predstavljen u duplikatu. Zatim se svi listovi stavljaju u vrećicu i miješaju. Učesnici naizmjenično vade jedan komad papira i, koristeći izraze lica, zvukove i pokrete kako bi prikazali navedenu životinju, pokušavaju pronaći svog partnera: slon traži slona, ​​deva traži devu, majmun je traže majmuna, itd. Oni koji ih pronađu poklanjaju svoje papiriće voditelju i od njega dobijaju nagradu.

Kroz stranice bukvara

Ovo je zanimljivo i raznoliko takmičenje za ovaj uzrast. Svaki učesnik dobija komad papira i olovku. Na komandu “start” svi počinju pisati abecedu u koloni, a nasuprot svakom slovu stoji riječ koja počinje tim slovom. Ko god od momaka brže završi zadatak i napiše abecedu svojim riječima pobjeđuje.

Sedam, sedam, sedam

Djeca su podijeljena u timove sa istim brojem ljudi i svaki tim dobija zadatak: da zapamti i napiše brže od ostalih tri kategorije „sedam“: 7 duginih boja, 7 muzičkih nota i 7 svjetskih čuda. Pobjednik će biti ekipa koja maksimalno ispuni sve tri kategorije.

Sinhronizovani par

Momci su podijeljeni u parove, među kojima će izabrati najsinhronijeg. A da bi saznali ko od učesnika može najbolje raditi u timu, parovi prolaze kroz 3 faze testiranja. Prva faza: vođa pomiče konopac u krug, a parovi skaču, uvijek se držeći za ruke. Ko to radi najsinhronije dobija poen. Druga faza: držeći se za ruke, svaki par, na komandu „start“, počinje da čučne 10 puta. Ko je najsinhronizovaniji dobija poen. Treća faza: momci primaju loptu i, držeći se za ruke slobodnim rukama, udaraju je o pod 10 puta. Ko je više sinhronizovan dobija poen. U ovom takmičenju će biti ili jedan pobjednički par ili nekoliko. Pobjednici dobijaju titulu najsinhronijeg učesnika manifestacije i nagrade.

Suočavanje sa tečnošću

Za ovo takmičenje, pored samih učesnika, biće vam potrebne posude sa uskim grlom (jednostavne boce) i kutlače sa tečnošću (voda). Dakle, svaki učesnik dobija kutlaču vode (u istoj količini) i flašu sa uskim grlom. Na komandu “start” učesnici počinju da sipaju vodu iz kutlače u svoju flašu. Pobjeđuje onaj ko to prvi uspije, sipajući najviše vode u bocu i prolivši najmanje vode po podu.

Origami Masters

Svaki učesnik dobija Prazan list papir i odštampan dijagram figure (isto za sve). Na komandu "start", momci shvate dijagram i prave origami od svog lista. Ko se prvi snađe i pravilno napravi prekrasnu origami figuricu bit će pobjednik.

Mill

Za svakog učesnika pored lijevo i desna noga postoje identične hrpe malih bombona ili bilo kojih drugih predmeta, na primjer, šibica. Učesnik stoji u stojećem položaju, sa stopalima u širini ramena ili čak malo šire. Na komandu “start” svaki učesnik se saginje i skuplja predmete prema načinu rada mlina: desna ruka posegne do lijeve noge i uzme jedan predmet, a zatim lijevom rukom dohvati desnu nogu i uzme jedan predmet. Ko od učesnika sakupi i stavi više predmeta u svoje ruke od ostalih za 1 minut biće pobednik.

Rivali

Momci su podijeljeni u parove i u svakom paru su noge učesnika vezane: jedna leva noga, a drugi ima pravu. Predmeti, na primjer, žetoni, šibice, karte, razbacani su na istoj udaljenosti od svakog učesnika. Na komandu "start", momci iz para počinju skupljati predmete, povlačeći jedni druge na svoju stranu. Koji god učesnik u paru prikupi najviše predmeta za 1 minut prelazi u sljedeću fazu - fazu takmičenja s pobjednikom iz drugog para. I na kraju, najjača i najspretnija osoba će dobiti nagradu.

Zabavno takmičenje za pametne i pametne tinejdžere. Momci su podijeljeni u parove. Svaki par dobija tajice ili pantalone i par cipela (bilo koje), što je najvažnije, sa vezicama. Na komandu „start“ momci sarađuju i oblače pantalone: ​​u jednoj nogavici desna nogavica jednog učesnika, au drugoj lijeva noga drugog učesnika. Čim par obuče pantalone, počinju da nose cipele. I ovdje je važno da se ne zbunite, jer desna čizma ili čizma treba biti na lijevoj nozi prvog učesnika, a lijeva čizma ili čizma na desnoj nozi drugog učesnika. Par obuje cipele i vezuje pertle. Prvi par koji obuče pantalone, obuče cipele i zaveže pertle bit će pobjednik.

Posebna narudžba za čestitke

Takmičenje se može organizovati kako za pojedinačne učesnike tako i za manje timove. Suština igre je da svaki učesnik ili tim za minut-dva treba da smisli svoju čestitku za rođendanskog dečaka, koja se sastoji od 10 reči sa maksimalnim sadržajem slova „u“, ili „r“, ili bilo koje drugo pismo. Pobijedit će onaj ko bude imao više datog slova u čestitki.

Dijelovi tijela

Svaki od gostiju naizmjence imenuje onaj dio tijela koji ga privlači kod rođendanske osobe, na primjer, ruke, zadnjica, oči, thumb i tako dalje. A onda svi redom, koristeći samo onaj dio tijela koji je nazvao, moraju čestitati rođendanskoj osobi, na primjer, samo očima ili samo rukama, pa čak i zadnjicom. Ko god može da uradi smešnije, odličan je momak.

Par povjerenja

Gosti su podijeljeni u parove: dječak-djevojka. Na komandu vođe, djevojčice okreću leđa momcima i moraju pasti, a momci, zauzvrat, moraju uhvatiti svoje djevojčice. Što se momaka tiče, sve je jasno, bez obzira na sve, uhvatiće devojke, ali devojkama neće biti lako da se odluče na pad. Kao rezultat toga, par u kojem djevojka odluči pasti brže, a dječak je uhvati, postat će pobjednik i dobiti nagradu.

Baci, nemoj stati

Momci su podijeljeni u 2-3 tima od oko 5 ljudi. Svaki tim bira kapitena, koji mora stajati leđima na određenoj udaljenosti od svoje ekipe. Svaki kapetan dobija paket identičnih predmeta, na primjer, loptice za skok, male loptice, kovanice itd.). Na komandu vođe, kapetani počinju da bacaju predmete iza leđa jedan po jedan, a tim mora uhvatiti što više ovih predmeta i to samo od svog kapetana. Čim domaćin prekine igru, pravi se pošteno prebrojavanje. Momci koji sakupe najviše predmeta koje je bacio njihov kapetan postat će pobjednici i dobiti nagradu.

Joust

Za dvoboj su vam potrebna 2 viteza (a djevojke mogu biti i vitezovi), 2 konja za njih (stolice) i 2 oružja (jastuci). Na komandu "borba", vitezovi započinju dvoboj, čiji je cilj da obore protivnika s konja. Nagrada za pobednika.

Sportska omladina

Svaki učesnik dobija minut-dva, kao i zadatak - da uradi ukupno 5 puta (čučnjevi, sklekovi, trbušnjaci, preskakanje konopca, skok, na primer). Na komandu “start” učesnici počinju da izvršavaju zadatak, radeći naznačene vježbe 5 puta. Prva osoba koja završi zadatak pobjeđuje, a također dobiva nagradu, na primjer, šejker za sportske koktele.

Tipičan tinejdžer

Gosti proslave podijeljeni su u ekipe sa istim brojem učesnika (po cca 5 osoba). Svaka ekipa stoji u krugu. Svi timovi dobijaju pakovanje čipsa i flašu (0,5) Coca-Cole. Na komandu “start” prvi učesnici otvaraju pakovanje čipsa i pojedu jedan čips, otvaraju flašu kole i gutljaju jedan gutljaj, a zatim dodaju piće i hranu drugim učesnicima. Drugi učesnici takođe pojedu po jedan čips i svaki gutljaju kole i daju ga trećem. Pobjednik će biti ekipa u kojoj momci najbrže jedu čips i piju kolu.

Pokušajte ga pogoditi

Jedan učesnik dobija štap za koji je pričvršćen balon, a drugi učesnik sa strelicom stoji na određenoj udaljenosti od prvog učesnika. Prvi učesnik pomera štap sa loptom, a drugi mora da pogodi metu i izbije loptu. Ako pukne, dobijate nagradu, ali ako ne pukne, ispunite svoju želju.


Da li ste već počeli pripremati takmičenja za Nova godina 2019? Jučer sam odlučio da potražim razne igre i takmičenja za Novu godinu, i pronašao mnogo zanimljivih koje će nam pomoći da u Godinu svinje uđemo veseli i radosni.

Kako se pripremiti za takmičenja i igre: zabavna i zanimljiva takmičenja za Novu godinu pomoći će da se sačuvaju čak i tradicionalna novogodišnja porodična okupljanja u društvu televizora, a da ne spominjemo zabavu za zabavno društvo. Ipak, najbolje je da se malo pripremite.

  1. Napravite plan za igre i takmičenja. Grupa odraslih treba da jede, digne čaše za Novu godinu i zapleše, tako da program igre treba pažljivo utkati u prirodan tok zabave.
  2. Pripremite svoje rekvizite. Nakon što ste odlučili šta ćete igrati kod kuće za Novu godinu, napravite listu onoga što će vam trebati za ovo ili ono takmičenje. Najbolje je organizirati rekvizite i nagrade u tematska takmičenja (ja koristim male poklon vrećice za ovo).
  3. Opskrbite se nagradama. Ljudi vole primati male smiješne nagrade - bombone, čokolade, slatke Novogodišnje igračke. Bolje je uzeti dodatne nagrade.
  4. Bolje je napraviti pomoćne materijale na karticama - ako se trebate opskrbiti nekim frazama, skriptama i tekstovima, a zatim ih unaprijed napisati ili ispisati na obične kartice, to je mnogo praktičnije nego koristiti jednu veliku skriptu.
  5. Odaberite muziku, odredite svoje pomagače, pripremite mjesto za igre.

Zbirka takmičenja i igara

"želje"

Najjednostavnije novogodišnje igre i svakakva takmičenja su ona u kojima gosti ne moraju ništa da rade - na primjer, može se zamoliti da puknu balone sa željama unutra.


Morate unaprijed pripremiti veliku gomilu balona (njihov broj bi trebao biti više broja gosti za svaki slučaj), unutar kojih su umetnute bilješke sa željama. Na primjer, možete dati gostu makaze i pozvati ga da odsiječe loptu koja mu se sviđa, a zatim je pročitati naglas svim gostima - tako jednostavna, ali slatka zabava pomaže društvu da se zabavi i ujedini.

"ciferki"

Novogodišnje igre i takmičenja po modelu pitanja i odgovora uvijek dobiju veliki aplauz. Nije ni čudo - svi vole da se smeju, ali nema poteškoća.

Dakle, domaćin dijeli male papiriće i olovke gostima i poziva ih da zapišu svoj omiljeni broj (ili bilo koji drugi broj koji im padne na pamet). Ako želite, možete snimiti neki niz i odigrati nekoliko krugova. Kada svi gosti završe zadatak, voditeljka kaže da će sada svi prisutni moći saznati više prijatelja o prijatelju - postavljat će pitanja, a gosti će odgovarati na njih, podižući papir sa zapisanim brojevima i glasno saopštavajući odgovor.

Najbolje je izabrati jednostavna pitanja - koliko godina ima ovaj ili onaj gost, koliko puta dnevno jede, koliko ima težinu, koliko je puta boravio drugu godinu i tako dalje.


"Ni riječi istine"

Moja omiljena zabava su šaljiva takmičenja za Novu godinu. Naravno, za grupu penzionera morat ćete odabrati nešto pristojnije, ali u svom krugu uvijek se možete zabaviti - na primjer, igrajući igru ​​„Ni riječ istine“.


Voditelj će morati unaprijed pripremiti mnoga novogodišnja pitanja, poput ovih:
  • Koje se drvo tradicionalno kiti za praznik?
  • Koji film kod nas simbolizuje Novu godinu?
  • Šta je uobičajeno lansirati u nebo u novogodišnjoj noći?
  • ko je zimi izvajan od snega?
  • ko se na TV obraća Rusima novogodišnjim govorom?
  • Odlazeća godina je godina koga prema kineskom kalendaru?
Bolje je zapisati više pitanja, možete pitati o novogodišnjim tradicijama različite zemlje, odnosno navike gostiju. Domaćin će tokom utakmice morati brzo i veselo da postavlja svoja pitanja, a gosti će odgovarati, ne govoreći ni riječi istine.

Onaj ko pogriješi i odgovori istinito, na osnovu rezultata igre, može čitati poeziju, pjevati pjesmu ili ispunjavati razne želje - možete koristiti želje za igranje na gubitke, na primjer, gubitnik treba da stavi nekoliko kriški mandarine u oba obraza i reci nešto slično "Ja sam hrčak i jedem žito, ne diraj ga - moje je, i ko ga uzme, biće gotov!". Provale smijeha su zagarantovane - kako tokom igre tako i tokom „kažnjavanja“ učesnika koji je izgubio.

"precizan strijelac"

Kao zabavu za Novu 2019. možete igrati snajperiste. Najzabavnije je igrati ovu igru ​​kada su sudionici već malo pripiti - i koordinacija postaje slobodnija, manje je ograničenja i malo je teže pogoditi metu.


Suština igre je sljedeća - gosti su podijeljeni u dva tima, a svaki igrač zauzvrat baca "snježne grudve" u kantu. Kanta je postavljena na udaljenosti od pet do sedam metara od igrača, možete koristiti grudve vate, zgužvanog papira kao "snježne grudve" ili samo uzeti par setova jednostavnih novogodišnjih plastičnih loptica, koje se prodaju u bilo kojem supermarket.

Odlučio sam poboljšati ovu igru ​​za novogodišnju zabavu 2019 za odrasle i koristiti dječje košarkaške kolutove kao "gol" - udariti ih mekanom loptom vate još je teže nego pogoditi kantu.

"Novogodišnja dekoracija"

svakako, Novogodišnja takmičenja za odrasle mogu biti manje atletski.


Sve prisutne podijelite u timove od 5-6 ljudi (u zavisnosti od broja gostiju na vašoj zabavi). Timovi dobijaju zadatak da naprave novogodišnju loptu. Za proizvodnju možete koristiti samo toaletne potrepštine, dodatke i nakit koji članovi tima nose. Tim koji napravi najsjajniju i najljepšu loptu pobjeđuje.

Usput, mali life hack- u svakoj kompaniji postoje ljudi koji ne učestvuju aktivno u takmičenjima i pokušavaju samo da sede, zbog čega se dosta vremena troši na ubeđivanje. Dakle, odredite ih u žiri - možete im unaprijed napraviti bodovne kartice, ponuditi im da održe kratak govor u improvizovani mikrofon. Tako će istovremeno biti uključeni u opštu zabavu, a pritom ih neće morati nagovarati i izvlačiti sa stola.

I naravno, neprocjenjiv je prizor moje rođene majke, koja u čaši šampanjca umjesto u mikrofon s dušom govori koliko je zahvalna Mihalkovu i Filmskoj akademiji na prilici da vidi ledenu bitku u vlastitoj dnevnoj sobi. :))

"Dođi, šumski jelene"

Inače, ako birate takmičenja za korporativni događaj za Novu godinu ili za žurku koja se neće održati u gradskom stanu, onda svakako igrajte Djeda Mraza sa svojim irvasima. Nema potrebe dijeliti goste u timove, dovoljno ih je jednostavno pozvati da se podijele u parove.


Svaki par ima “irvasa” i “Djeda Mraza” (jednom možete pokloniti improvizirane rogove, a drugom šešire Djeda Mraza - oba se prodaju za samo peni u prodavnici s fiksnom cijenom prije nove godine).

“Jelenu” je potrebno zavezati oči i napraviti ga uprtač – nema potrebe za cijepanjem dlaka, dovoljan će jednostavan konop za rublje ili gajtan koji se omota oko pojasa. Uzde su date Deda Mrazu, koji stoji iza svojih "irvasa". Od igle se gradi staza, vođa daje znak i takmičenje počinje. Oni učesnici koji stignu na cilj ranije od ostalih i ne obore čunjeve pobjeđuju. Umjesto čunjeva možete koristiti prazne boce, kartonske čaše za piće ili papirne kornete (pravili smo ih u obliku jelki, bilo je jako simpatično).

"zbirno pismo"

Kada je reč o novogodišnjim igrama za stolom, uvek se setim kako su moji roditelji i prijatelji pisali kolektiv Novogodišnje čestitke za sve prisutne. Možete koristiti gotov tekst (kao na slici), možete kreirati svoj - glavna stvar je da ne sadrži pridjeve - gosti bi ih trebali zvati.


Domaćin poziva goste da jedni drugima čestitaju i kažu veliku i lijepu zdravicu - i maše razglednicom na kojoj je već napisao čestitku. Samo što nije imao dovoljno prideva, a gosti moraju da ih predlože. Svi nasumično nude pridjeve vezane za zimu, Novu godinu i praznike, a voditelj ih zapisuje i potom čita rezultat - tekst ispada jako smiješan!

"Repa: Novogodišnja verzija"

Ako volite novogodišnja takmičenja za cijelu porodicu, onda je repa ono što vam treba!


Dakle, morate pripremiti učesnike - oni moraju odgovarati broju likova u bajci. Svaki učesnik dobija ulogu u improvizovanoj predstavi. Jednostavno, učesnik treba da zapamti ključnu frazu i pokret koji mora odglumiti kada spominje sebe.
  1. Repa će se pljesnuti po kolenima, a zatim pljesnuti rukama uz uzvik "Oba-na!"
  2. Djed trlja dlanove i progunđa: "Da, gospodine!"
  3. Baka zamahuje šakom prema djedu i kaže: "Ubila bih ga!"
  4. Unuka pleše i peva "Spremna sam!" na visokom glasu (kada muškarci igraju ovu ulogu, ispadne baš sjajno).
  5. Buba svrbi i žali se na buhe.
  6. Mačka maše repom i ljubazno izvlači: "A ja sam sam."
  7. Miš tužno sleže ramenima i kaže: "Završili smo igru!"
Nakon što se svi okušaju u novoj ulozi, voditelj čita tekst bajke (ovdje nema promjena), a glumci glume svoje uloge kad god čuju za sebe. Djed je posadio (trlja ruke i grca) repu (plap-tap, oboje!) i dalje po tekstu. Vjerujte, bit će dovoljno salva smijeha, pogotovo kada se bajka privede kraju, a voditelj će redom nabrajati sve učesnike.

"Strogo po abecednom redu"

Tokom jedne od pauza, voditelj preuzima riječ i podsjeća sve prisutne da novogodišnja proslava tek počinje, ali je već teško zapamtiti azbuku. S tim u vezi, voditelj predlaže da se čaše napune i podignu, ali strogo po abecednom redu.


Svaki gost mora nazdraviti svom slovu abecede. Prvi počinje slovom a, drugi treba da počinje slovom b i tako dalje. Zdravice bi trebale biti jednostavne:
  1. A Apsolutno je potrebno piti za sreću u novoj godini!
  2. B Idemo zdravi u novoj godini!
  3. IN Pijmo za staru godinu!
  4. E Ako se ne napijemo, moraćemo da jedemo!
Zadatak svih prisutnih je da nazdrave za svako slovo abecede, a zatim izaberu pobjednika - onog ko je smislio najbolju zdravicu, za koju vrijedi popiti!

"zeci"

Ako želite pokupiti igre na otvorenom za Novu 2019. godinu, igrajte se zeko. U novogodišnjoj noći ovu igru ​​je najbolje igrati kod kuće kada ima mnogo gostiju - pogodna je za grupu prijatelja.



Svi stanu u krug i drže se za ruke, vođa obilazi sve igrače u krugu i šapuće svima imena dvije životinje - vuka i zeca, lisice i zeke itd. Zatim objašnjava suštinu igre - kada voditelj naglas izgovori ime životinje, osoba za koju je dato čuči, a njegovi susjedi s lijeve i desne strane, naprotiv, ga povlače prema gore, sprječavajući ga da čučeći. Morate igrati dobrim tempom kako bi učesnici pomamili.

Glavna šala ove akcije je da apsolutno svi igrači imaju drugu životinju - zeca. Stoga, nakon što ljudi naizmjence čučnu uz imena drugih životinja, vođa kaže "Zeko!", a cijeli krug odjednom pokušava sjesti (pokušavajući savladati mogući otpor susjeda, kao što je bio slučaj sa drugim životinjama) .

Naravno, svi počinju da se smeju, a na podu se skuplja gomila sitnica!

"Novosti iz Nove godine"

Sjajno natjecanje koje možete igrati bez napuštanja stola.



Voditelj će morati pripremiti kartice na kojima će biti ispisane nepovezane riječi i pojmovi - pet ili šest riječi, više nije potrebno. Svaki učesnik dobija karticu i mora brzo da smisli najtoplije vesti iz novogodišnjeg izdanja, koristeći sve reči sa kartice. Šta napisati na karticama? Bilo koji skup riječi.
  • Kina, knedle, ruže, Olimpijada, jorgovan.
  • Djed Mraz, točak, gumica, sjever, torba.
  • Nova godina 2019, lepeza, tajice, tiganj, šuga.
  • Djed Mraz, svinja, haringa, klamerica, barijera.
  • Kopriva, šljokica, Kirkorov, štap za pecanje, avion.
  • Fudbal, lopata, snijeg, Snjeguljica, mandarine.
  • Snjegović, brada, tajice, bicikl, škola.
  • Zima, zoološki vrt, pranje, boa constrictor, prostirka.
Kako doći do vijesti? Dajte primjer svojim gostima tako što ćete im pokazati da sve riječi moraju biti korištene, a što je vijest čudnija, to je zanimljivija.

Pa, na primjer, iz posljednjeg primjera koji sam naveo, možete napraviti nešto ovako: "U Moskovskom zoološkom vrtu, tokom zimskog pranja, otkriven je tepih u boa constrictor." Bit će razloga za iznenađenje, smijeh i piće da će sve vijesti u novoj 2019. biti jednako pozitivne.

"Uskačemo u Novu godinu"

Kao porodica često organizujemo skakanje kao zabavu za Novu godinu, a 2019. neće biti izuzetak, siguran sam - ovo je već svojevrsna tradicija.


Dakle, kako se to događa: nakon ispijanja pića za odlazeću godinu, voditelj donosi markere i olovke (što svjetlije to bolje) i veliki list papira (Whatman papir A0-A1) i poziva sve prisutne ne samo da uđu u novu godinu, ali da skače - da prođe dinamično, energično i vedro!

A da bi vam se sve želje ostvarile potrebno je da ih nacrtate. On veliki list svi crtaju svoje želje - neki uspiju nacrtati nekoliko minijatura, drugima je dovoljno da skiciraju ono što žele. Dok predsjednik govori, crtanje je obično završeno ili su ostali završni detalji. Nakon govora predsjednika, voditelj poziva sve da se uzmu za ruke, složno odbroje zvončiće i svečano uskoče u Novu godinu i uspjeh svog sopstvene želje!

Inače, moja majka i ja obično čuvamo list, i sljedeće godine provjeravanje kome se šta ostvarilo je i tema za razgovor za stolom, inače.

"Najbolji"

Dobra novogodišnja zabava može se desiti i bez domaćina. Dobar način zaokupite goste - dajte im jedinstvene zadatke, ali malo ljudi želi da se samo takmiči, zar ne?


Stoga radimo sljedeće - na božićno drvce kačimo slatkiše ili male poklone. Najbolje je da se odlučite za figuriranu čokoladu ili druge slatke ukrase za božićno drvce. Svakome dajemo napomenu kome je poklon namenjen, ali ne pišemo imena, već neke definicije o kojima će gosti morati da razmisle i bolje se upoznaju (idealno kada ima novajlija koji treba da se priključe postojećoj kompaniji ).

Šta napisati na etiketi:

  1. Vlasnik najsmeđih očiju.
  2. Najbolji skakač u vis.
  3. Najvećem huliganu (ovdje ćete morati svima ispričati o svom huliganizmu u djetinjstvu).
  4. Vlasnik najbolje preplanule kože.
  5. Vlasnica najviših potpetica.
  6. Vlasnik najopasnijeg posla.
  7. Par čiji je broj dugmadi na odjeći 10.
  8. Onome ko danas nosi više žutog.
Mislim da razumete glavnu poruku. Gosti će samostalno početi otkrivati ​​ko je gdje ljetovao, ko ima blistaviju preplanulost, mjeriti dužinu svojih potpetica i razgovarati o poslu.

"Pesma iz šešira"

Inače, skoro sva novogodišnja takmičenja za stolom podrazumevaju igranje sa šeširom - neke note se ubacuju unapred u šešir, a zatim se izvlače i izvršavaju zadatke za rodbinu ili kolege.

U Novoj 2019. godini igraćemo sa porodicom popularnu varijantu ove igrice sa pesmama. Morate staviti bilješke sa zimom i Novogodišnje riječi, svaki gost naslijepo uzima notu iz šešira i pjeva pjesmu u kojoj se pojavljuje ova riječ.

Usput, moći ćete da se zabavite čak i ako tokom gozbe zaboravite sve pjesme - najvjerovatnije će vaša porodica, kao i moja rodbina, imati sjajnu ideju da komponujete malu pjesmu u pokretu uz najpopularniju melodiju , ili nekako prepraviti neku od poznatih Novogodišnje pesme prethodnih godina.

Inače, ova igra je također pogodna za mala kompanija bilo koje dobi - naravno, školarac vjerojatno neće prepoznati sovjetske pjesme, ali rezultat će biti smiješan i drugačiji starosne grupe moći ćete da se zbližite dok igrate - na kraju krajeva, kul novogodišnja takmičenja ujedinite!

"rukavice"

Naravno, novogodišnja takmičenja za mlade nisu potpuna bez flerta - zašto ne pomoći prijateljima da se zbliže?


Dakle, devojke oblače ogrtače ili košulje, a momci dobijaju debele zimske rukavice. Suština takmičenja je da se devojčicama brzo zakopčaju košulje da se ne smrznu!

Inače, moji prijatelji, koji vole razna novogodišnja takmičenja za tinejdžere i mlade, hteli su ovo takmičenje da urade u obrnutom smeru - oslobađajući devojke iz majica, međutim, bili su primorani da diskvalifikuju učesnicu - ispada da čak i sa rukavice je zgodno povući rub košulje i otkinuti sva dugmad odjednom. Stoga ga je bolje pričvrstiti, nije lako to učiniti u rukavicama.

"Hajde da nacrtamo Deda Mraza"

Kreativna novogodišnja takmičenja za korporativne zabave odlična su prilika za zabavu.


Dakle, u debelom listu kartona se prave rupe za ruke. Igračima dajemo rese, oni moraju zabiti ruke u rupe i prikazati Djeda Mraza. U ovom trenutku ne mogu da vide šta crtaju.

Na poslu možete podijeliti tim na muške i ženski tim, i dati zadatak jednima da prikažu Snjeguljicu, a drugima - Djeda Mraza. Pobjednik je tim čiji je rezultat najsličniji liku iz bajke.

Usput, ako birate takmičenja za novogodišnju korporativnu zabavu, ne zaboravite pronaći smiješnu muziku - ja koristim rezove iz sovjetskih dječjih crtanih filmova za novogodišnja takmičenja 2019, to obično izaziva najtoplije emocije.

"Distribuiramo uloge"

Ovom vrstom zabave možete započeti zabavna takmičenja za Novu godinu za svoju porodicu.


Pripremite još atributa bajkovitih novogodišnjih likova, stavite bilješke s ulogama u prazne Kinder kapsule (možete ih jednostavno umotati u papir za umotavanje poput slatkiša) i započnite igre za stolom za Novu godinu s ponudom da saznate koji još uvijek vodi emisiju.

Svi prisutni moraju odigrati svoju ulogu. To mogu biti snježne pahulje, zečevi, vjeverice, Djed Mraz i Snjeguljica, Snježna kraljica, prekomorski gost - Djed Mraz i njegovi irvasi. Dajte male atribute svim gostima koji će biti relevantni za njihovu ulogu te večeri - npr. snježna kraljica prikladna je kruna, Djed Mraz može glasno kucati svojim elegantnim štapom, a društvo velikih zečića s bijelim ušima ukrasit će svaku novogodišnju fotografiju.

Vjerujte, novogodišnje stolne igre poprimiće novu boju čim baka Zima ili Mikhailo Potapych, koji se posebno probudio za nadmetanje za Novu 2019. i novogodišnje plesove, počne nazdravljati.

"Foto testovi"

Koji cool takmičenja za novu godinu bez slika?


Napravite prostor za fotografisanje i sakupite rekvizite u ovom kutku - gosti će moći da se slikaju u različitim slikama, a zatim možete dogovoriti foto testove. Dakle, morat ćete odrediti ko je prikladan za ulogu:
  • najstarija pahulja;
  • najspavaniji gost;
  • najveseliji Baba Yaga;
  • najgladniji Deda Mraz;
  • najizdašniji Djed Mraz;
  • najljubazniji Djed Mraz;
  • najljepša Snjegurica;
  • najprehranjeni gost;
  • najveseliji gost;
  • najlukaviji Baba Yaga;
  • sam zli Kashchei;
  • najjači heroj;
  • najkapricioznija princeza;
  • najveća pahulja;
  • i tako dalje…
Inače, ovo takmičenje možete održati malo drugačije - nabavite rekvizite i pozovite goste da, ne gledajući, nacrtaju ulogu u kojoj će se slikati, a ostali učesnici neka pomognu savjetima i djelima da se bolje otelotvoriti sliku. Možete se smijati tokom procesa, a kada pogledate slike - na sreću, to možete učiniti za samo nekoliko minuta.

"Sitnice od Djeda Mraza"

Ispričajte svojim gostima ovu legendu o tome kako je Djed Mraz šetao šumom sa poklonima, pao jednom nogom u snježni nanos i prosuo poklone iz vreće. Veliki su ostali u torbi, ali su mali pokloni ispali. A ti si ih pokupio i sada ih daj svim gostima.


Sve vrste lijepih sitnica koje ste unaprijed kupili zamotajte u neprozirnu ambalažu, a poklone možete umotati u male komadiće tkanine, poput minijaturnih vrećica, vezanih debelim koncem ili trakom.


Ugodne sitnice mogu uključivati: kalendarske kartice, svijeće, privjesci za ključeve, olovke, baterijske lampe, kindere, tečni sapun, magnete.

Svaki put iznenadi sa kakvom zebnjom gosti čekaju ove poklone... Ne samo djeca, već i odrasli :-)

Pa, i na kraju, budi dobar mađioničar i prediktor, još nešto Novogodišnja zabava sa web stranice:

Sada znate kako će proći moj odmor i za koje igre ćete imati Novogodišnja korporativna zabava ili kućna zabava? Podijelite svoje ideje, jer je bolje pripremiti stolne igre za Novu godinu i zanimljiva takmičenja unaprijed, a 2019. je pred vratima!

Takmičenje "Domaćice i domaćice"

Na ovom takmičenju djevojke moraju odbraniti titulu lidera u svemu što se tiče doma. Dakle, svaka ekipa ima sto, stolnjak, tanjire, čaše, viljuške, salvete i tako dalje. Moraju da postave sto. Štaviše, sve se mora raditi u skladu sa bontonom. Tim koji to učini prvi, bez kršenja pravila bontona, pobjeđuje. Nakon toga, na ovim istim postavljenim stolovima, možete nastaviti slavlje.

Konkurs “Ovo nije ženski posao”

U ovoj konkurenciji ljepša polovina društva će se nadmetati sa jačom polovinom u naizgled čisto muškoj aktivnosti. Oba tima će morati da rade zajedno kako bi prvo prepolovili ploču, a zatim je srušili ekserima. Učesnici naizmjenično prilaze i rade nešto od gore navedenog. Svakoj osobi je dato 20 sekundi. Ko to uradi brže, bolje i ljepše pobjeđuje na ovom takmičenju. To će pomoći ženama da pokažu da ne samo da znaju da peru suđe, već i da rade muški posao.

Takmičenje "Uši na vrhu"

Za ovu igru ​​trebat će vam kasetofon i unaprijed napravljen snimak raznih zvukova. Igrači moraju preslušati kasetu koja se sastoji od niza fragmenata, svaki po 10 sekundi, sa pauzama od 5 sekundi između njih. Zvukovi bi trebali biti vrlo raznoliki: pjev ptica, zvuci rada opreme itd. Zadatak učesnika: odrediti izvor zvuka koji se čuju. Štaviše, to treba učiniti što je moguće konciznije - u jednoj ili dvije riječi, sa humorom. Pobjeđuje onaj ko uspješno i brzo obavi zadatak.

Takmičarsko-zabavno “Hipnotizirajuće”

Ova zabava zahtijeva malu preliminarnu pripremu. 10-15 minuta prije početka počnite pričati o novom hobiju, kursevima hipnoze. I neko (unapred planiran ili ko to jednostavno može iznuditi po prirodi) traži od vas da provedete seansu hipnoze. Odabiru se najopušteniji muškarci i izgovara se monolog: „Ne znam još sve, ali mogu da te odvedem ne u hipnozu, već u stanje koje prethodi hipnozi. Nedavno sam naučio kako da se prisjetim ugodnih uspomena iz djetinjstva koje ste zaboravili. Glavna stvar je zatvoriti oči i slijediti moja uputstva.” Pozivaš momke da se jave. „Zato zatvorimo oči ...(glavni uslov je da se sve radi zatvorenih očiju). Zamislimo sebe kao malu djecu. Ljeto. Ovo si prvi put na moru sa roditeljima. Talasi nežno golicaju pete. ti trčiš ...(učesnici treba da imitiraju trčanje). Kleknete i vidite nešto sjajno u pijesku (opet morate imitirati ono što je rečeno). Pružiš ruku ( učesnici pružaju ruku) ovom blistavom blagu (ulogu blaga igra krug kobasice na tanjiru ili komad hleba koji drže vaši pomoćnici), ali još ne znate da je to dijamant. Vidiš dečka koji nije stigao da zgrabi dijamant, okreneš se i isplaziš mu jezik (pokaži jezik). U ovom trenutku ( kada su momci na koljenima sa ispruženim rukama prema kobasici ili hlebu i isplazeći jezik jedni u druge) glasno kažete: "Gospodo, odred borbenih pasa je spreman da traži nestalu kobasicu!" A onda buran smeh. Preporučljivo je u ovom trenutku fotografisati “borbeni vod”.

Takmičenje "Priroda"

Ovo takmičenje se održava između timova. Takmičenje je slično igrici "Gradovi". Timovi naizmjenično imenuju drveće ili životinje, a sljedeće riječi počinju na posljednje slovo prethodne riječi. Na primjer, vrba - antilopa - dunja - ... Tim koji imenuje posljednja riječ. Najaktivniji učesnik može dobiti poklon, na primjer, enciklopediju o prirodi. Konkurencija se može otežati uvođenjem ograničenja staništa tzv. životinja i drveća. Na primjer, možete imenovati životinje i drveće samo u srednjoj zoni.

Konkurs "Leci"

Ovo takmičenje se održava kako bi timovi smislili ime za sebe. Za takmičenje će vam trebati listovi od vještačkog cvijeća i dvije korpe. On nedostaci Na nekim listovima su ispisana slova. Svi listovi su razbacani po prostoriji u kojoj se održava takmičenje. Na znak vođe, timovi počinju skupljati lišće u svoje korpe. Nakon jednog minuta, timovi moraju dati svoje koševe voditelju. Voditelj gleda kroz papiriće, a one papiriće na kojima su ispisana slova daje timovima. Zatim, timovi dobijaju minut da smisle ime tima, sastavljeno od slova na komadićima papira koje su pronašli. Nakon minut, timovi izgovaraju svoja imena. Tim koji smisli najduže ime pobjeđuje.

Takmičenje "Moja odjeća"

Ovo takmičenje se održava među tinejdžerima na rođendanskoj zabavi. Za takmičenje će vam trebati umjetno cvijeće, male krpice, igle, konci, trake (sve u velikim količinama). Svi učesnici stoje oko vođe. Vođa stoji u centru kruga sa svim stvarima. Domaćin najavljuje da se učesnici moraju obući kao stanovnici Pandore. Za to će im trebati stvari koje on ima. Ali on neće samo davati ove stvari, pa će učesnici morati da izvršavaju zadatke voditelja. Voditelj postavlja pitanje: „Ko pristaje da nazdravi slavljeniku za ovu stvar?“ i podiže stvar za koju će se učesnici boriti. Učesnici koji se slažu treba da dignu ruku. Preostali učesnici za sada napuštaju krug. Nakon što su učesnici nazdravili, voditelj svima daje isto što je i pokazao. Zatim svi učesnici ponovo stanu u krug, a voditelj postavlja sljedeće pitanje. To se nastavlja dok se sve stvari ne oduzmu ili dok niko ne pristane da izvrši zadatak za preostale stvari. Zatim počinje druga faza. Učesnici moraju iskoristiti predmete koje zarade da kreiraju odjeću za sebe, poput stanovnika Pandore. Za transformaciju je dato 5 minuta. Pobjednika određuje slavljenik.

Takmičenje "Praznična šminka"

Ovo takmičenje se održava na rođendanskoj zabavi. Za takmičenje će vam trebati bijele boje ( gvaš ili boje za body art). Svaki učesnik dobija teglu bele boje i ogledalo. Na znak voditelja, učesnici moraju za tri minuta da naslikaju prazničnu boju na licu i telu, kao što su to učinili stanovnici Pandore u filmu „Avatar“. Nakon isteka vremena, učesnici moraju predati svoje praznične boje za sudije. Pobjednika određuje glasanje ili prezenter. Pobjednik dobija album za dalje stvaralaštvo.

Takmičenje Plave kože

Za takmičenje će vam trebati posebne boje za body art ili plavi gvaš ( količina zavisi od broja učesnika). Ovo takmičenje se održava na festivalu za tinejdžere. Tinejdžeri moraju da nose kupaće kostime da bi učestvovali na takmičenju. Svaki učesnik dobija teglu boje i čašu vode. Na znak voditelja, učesnici moraju cijelo tijelo namazati plavom bojom. Učesnik koji se prvi ukrasi pobjeđuje. Možete mu dati sapun i sunđer kao nagradu.

Takmičenje "Frizura a la Pandora"

Ovo takmičenje se održava za rođendane među tinejdžerima (devojčicama). Za takmičenje će vam trebati češljevi, elastične trake, perje i velike perle. Svaka djevojčica dobiva set koji se sastoji od češlja, 10 gumica, 10 perja i 10 perli. Na znak vođe, djevojke treba da počnu plesti afričke pletenice od svoje kose; na krajeve pletenica treba pričvrstiti pero, ili perlu, ili oba predmeta. Nakon 5 minuta, voditelj prekida takmičenje i broji koliko su pletenice devojke isplele i koliko predmeta su uplele u svoje pletenice. Pobjednici se određuju u dvije kategorije: 1) najveći broj pletenica, 2) najveći broj utkanih perja i perli. Oba pobjednika dobivaju poticajne nagrade, kao što su češljevi.

Igra "Porodica Adams"

Cijelo društvo se okuplja u jednoj prostoriji. Voditelji - dvoje, po mogućnosti momak i djevojka - odlaze u drugu prostoriju. Pozivajući jednog po jednog učesnika, dovode ga, stavljaju pravo ispred njega i izgovaraju frazu praćenu pokretima: „Zdravo ( naklon glave), mi smo porodica Adams ( upirući ruke u sebe), Vi ste naš gost ( pokažite rukama na predmet), sad ćeš nas zabavljati ( upirući ruke u sebe) dok mi ( upirući ruke u sebe) za tebe ( uperite ruke u plejer) nemojmo aplaudirati ( pljesni rukama)". Nakon ove fraze, voditelji utihnu i čekaju akcije igrača. Suština igre je da, bez obzira šta igrač radi, vodeći ( Porodica Adams) svi ponavljaju za njim ( potpuna sličnost nije potrebna). Igra sa ovim igračem se završava nakon što, naravno, porodica aplaudira igraču. Zatim se igrač pridružuje porodici, postaje vođa, a uvodi se nova žrtva. Eksperimenti su pokazali da što više ljudi, to bolje.

Takmičenje "Anatomija u pjesmi"

Ovo takmičenje je savršeno za pregled lekcija iz biologije i anatomije. Na takmičenju učestvuju dvije ekipe. Pravila su krajnje jednostavna: svaki tim mora za nekoliko minuta zapamtiti što više pjesama u kojima se nalaze neki dijelovi tijela i organi, na primjer: ako je riječ o srcu, onda možete odabrati pjesme „Svila Srce” ili “Unbreak my heart” i sl. Dakle, pjesme mogu biti čak i na stranim jezicima. Važno je da se pesme računaju samo ako ih ekipa peva zajedno. Tim koji zapamti najviše pjesama pobjeđuje.

Igra "Odbojka na slijepo"

Ako na vašem životni put iznenada se pojavi nepremostivi zid, onda će vam ova igra pomoći da ga koristite kao mrežu za slijepu odbojku. Dvije ekipe stoje na jednoj i drugoj strani zida. Tada možete igrati na sljedeće načine: - tehnika serviranja i udaranja lopte je ista kao u odbojci; - samo pokušavate baciti loptu preko zida na bilo koji način kako biste zabili "loptu" svom protivniku. Dakle, glavni cilj igre je postići što više golova na neprijateljskoj teritoriji. Poteškoća je u tome što većinu vremena vidite loptu nakon što je isplivala na vašu stranu. Igra savršeno razvija reakciju.

Igra "Ajkule i ribe"

Ovu igru ​​je najbolje igrati u bazenu. Za početak se biraju 3 drajvera. Oni stoje na sredini bazena. Igrači stoje na jednoj ivici bazena. Vozači igraju ulogu ajkula, a ostali igrači ulogu ribe. Morski psi prvo imenuju bilo koju boju ili geometrijski oblik. Ako ga igrači imaju na svojoj odjeći ili dodacima ( ukosnice, narukvice, satovi) prisutna je navedena boja ili figura, oni slobodno plivaju pored ajkula na drugu stranu bazena, a oni koji ostanu moraju proći kako ih ajkule ne bi „pojele“. Riba koja se „pojede“ eliminiše se iz igre. Zatim ribe ponovo pokušavaju da preplivaju bazen, a ajkule postavljaju pitanja. To se nastavlja sve dok ajkule ne pojedu svu ribu.

Takmičenje "Hodaća abeceda"

Ovo takmičenje je o team buildingu. Za početak pripremite otprilike 5 pitanja. Na svako pitanje se može odgovoriti jednom riječju, prilično kratko. Zatim zapišite slova ovih riječi na velike A4 listove i podijelite ih svakom mladiću. Ako ima malo djece, onda možete dati 2 pisma po osobi. Glavna stvar je da učesnici pričvrste ove listove na džempere ili majice pomoću iglica. Nakon toga postavljate pitanje za pitanjem, a momci se moraju rasporediti tako da slova koja su označena na njihovoj odjeći čine riječi odgovora. Ovo takmičenje se može održati za dvije ekipe. U tom slučaju pripremite dvije kopije pisama i provedite samo takmičenje "neko vrijeme".

Takmičenje "Čoko boks"

Ovo takmičenje će se sigurno svidjeti svim učesnicima. Kupite kutiju unaprijed cokolade„Sorti“ ili sami pokupite različite bombone u prodavnici: sa krem ​​filom, sa orasima, sa nugatom ili marmeladom, sa kandiranim voćem ili napuhanim pirinčem, karamelom i karamelom. Zatim pozovite učesnike i objasnite im pravila takmičenja: ispred svakog od njih je tanjir sa istim kompletom slatkiša i list papira sa olovkom. List sadrži nazive bombona, koji učesnicima treba da ukažu na punjenje bombona, na primjer, ako bombon ima orašaste plodove, nazovite ga „Orašar“ ili „Vjeverica“. Učesnici moraju da napišu na listu papira šta misle da se nalazi u slatkišu. Da biste to učinili, morate "okusiti" bombone. Radi praktičnosti, numerirajte pakete bombona i stavite brojeve na listu koji označavaju bombone. Pobjednik je učesnik koji prvi navede tačan sastav punjenja svake bombone. Za što može dobiti titulu “Miss Candy”.

Igra "Morzeov kod"

Ovo je zabavna igra stare škole. Bilo je majstora koji su pisali diktate po ovoj igrici i tako "pravilno" ubacivali zareze, tačke i druge interpunkcijske znakove. Za izvođenje takmičenja trebat će vam klupko užeta, kao što je kanap. Zatim regrutujete dva tima dečaka. Sadite ih jednu za drugom. Prerežite konopac i vežite desne noge učesnika svakog tima u "lanac" (desna noga prvog učesnika je povezana sa desnom nogom drugog, desna noga drugog spojena je sa desnom nogom trećeg učesnika, itd.). Dakle, imamo dva tima lančanih odašiljača. Prvom igraču svakog tima dajte poruku napisanu Morzeovom azbukom, a posljednjem igraču - transkript i list papira s olovkom. Prvi učesnik mora svaki signal "prenijeti" drugom, drugi - trećem, itd. do posljednjeg, koji će zapisati sve znakove, nakon čega će morati riješiti šifriranje. Šifra se prenosi na sljedeći način: tačka - kratko kretanje stopala naprijed, crtica - dugo kretanje stopala. Bolje je šifrirati jednostavne fraze.

Igra "Torba sa iznenađenjem"

Da biste se igrali, trebat će vam torba u koju trebate staviti razne smiješne stvari, na primjer, pelene za odrasle, donje rublje, šarene šalove, smiješne šešire. Svi igrači idu na plesni podij. Kada krene muzika, svi treba da zaplešu i dodaju jedni drugima torbu sa stvarima. U trenutku kada muzika prestane, osoba koja ima torbu mora bez gledanja izvaditi jednu stvar iz torbe i staviti je. Zatim muzika ponovo počinje i igra se nastavlja. Igra se nastavlja sve dok učesnici ne nose sve predmete.

Takmičenje "Stručnjak za bonton"

Za takmičenje unapred pripremite sledeće: izrežite kašiku, kašičicu, kašičicu za kafu, običnu viljušku, viljušku za desert i običan nož od papira ili kartona. Ovo je za jedan set, a broj setova zavisi od broja učesnika. Plus dodajte jednu plastičnu čašu u svaki set. Zatim na obične listove papira odštampajte sliku stola, bez slike položaja čaša (čaša i sl.) i pribora za jelo. Broj takvih listova mora odgovarati broju učesnika. Dalje, o samom takmičenju. Na početku, svaki učesnik dobija set viljuški, kašika, noževa, šoljica i jedan komad papira, na koji u predviđenom vremenu učesnici moraju pravilno rasporediti pribor za jelo i staviti šolju. Učesnik koji prvi ispuni zadatak pobjeđuje u takmičenju.

Igra "Zviždaljka"

Biće vam potrebna zviždaljka, igla i konac dužine oko 20 cm Izvedite iz sobe tri osobe koje nikada nisu igrale ovu igru. Preostali igrači sjede na stolicama u uskom krugu okrenuti prema unutra. Sada pozovite jednog od onih ispred vrata. On stoji u krugu, a dok mu vi stavljate povez na oči, jedan od igrača pažljivo zakači konac zviždaljkom na leđima da to ne primijeti. Onda kažete da je jedan od igrača koji sjede oko njega ukrao magični zvižduk i da treba pronaći krivca. U ovom trenutku, jedan od igrača duva u zviždaljku i pažljivo je pušta. Može potrajati jako dugo da se igrač sa povezom na očima okrene prema zvižduku i shvati da mu je magični zvižduk vezan za njegova leđa! Zatim zovu i drugog od trojice koji su izvedeni iz sobe.

Igra "Kolevka"

Potreban vam je konopac dužine 2-3 m. Dvije osobe drže konopac, svaka za jedan od krajeva. Jedan kraj možete vezati za stub ili drvo, a onda ga jedna osoba može držati. Uže se ne uvija, već se samo njiha iznad tla na različitim visinama - od 10-20 cm do 50 i više. Učesnici jedan po jedan ( ili u parovima) trčite gore i preskočite uže za ljuljanje ili počnite skakati Različiti putevi: sa zatvorenim nogama, na jednoj nozi, sa prekrštenim nogama, sa okretom pri skakanju itd. Skaču dok ne pogreše. Onaj koji je pogriješio zamjenjuje jednog od onih koji zamahuju užetom. Ne samo neuspjeli skok, već i svako četkanje užeta smatra se greškom. Međutim, ako se to dogodilo krivicom onih koji su uvijali konopac, onda skakač ima pravo da pokuša ponovo.

Takmičenje "Praznični set"

Ovo takmičenje je bazirano na dobro poznatoj igri riječi. Na ploču napišite "vinigret" slova koja, ako su pravilno formirana, formiraju frazu "Valentinovo". Zadatak takmičara je da od papirića sagrade što više riječi od ovih slova. Za svaku riječ - poen. Učesnik koji postigne najviše bodova pobjeđuje. Takođe, posebna nagrada se dodeljuje učesniku koji prvi pogodi koja fraza je šifrovana u ovoj „vinegreti“ slova.

Zabava "Slomljena srca"

Ovo takmičenje je savršeno za dječake i djevojčice kojima je neugodno ući u parove. On će vam pomoći da odaberete parove. Izrežite unaprijed onoliko srca koliko vam je potrebno da napravite parove. Zatim prerežite svako srce na pola, stvarajući najneobičnije rezove. Neke polovice idu dječacima, druge djevojčicama. Kako na vašem odmoru ne bi bilo slomljenih srca, pozovite sve goste da brzo pronađu svoje “polovice”. Kao opciju za nastavak zabave možete pozvati sve prisutne da glasanjem izaberu najbolji par.

Takmičenje "Ronilac"

Ovo takmičenje se održava u bazenu. Da biste to izveli, unaprijed pripremite razne kamenčiće ( ili bilo koje druge stvari), čija će boja odgovarati boji dna. Onda bacite svo ovo "blago" u bazen. Svaki učesnik dobija masku i vreme ( na primjer, 30 sekundi), za koje zaranja u bazen i pokušava pronaći što više "blaga". Nakon isteka vremena, sljedeći učesnik počinje test. Na kraju pobjeđuje učesnik koji sakupi najviše kamenčića u predviđenom vremenu.

Zabava "Detektiv"

Odaberu jednog detektiva, on izađe na vrata, navodno da bi ostali progovorili. U ovom trenutku, voditelj objašnjava da oni preostali moraju odgovoriti na detektivsko pitanje "da" ako se pitanje završava samoglasnikom, "ne" ako se završava suglasnikom i "možda" ako se pitanje završava na ʹ. onda dovode detektiva, on počinje da postavlja pitanja, pokušava da pogodi reč, a ostali odgovaraju na unapred postavljena pitanja. Zabava se može nastaviti dok ne postane dosadna ili dok detektiv ne shvati da je prevaren.

Konkurs "Recepti"

Ovo takmičenje je za prave domaćice. Voditeljica objašnjava da su ne tako davno, da bi se djevojka udala, njeni roditelji morali da vode računa ne samo o mirazu i čednosti buduće mlade, već i da je znala da skuva obilan boršč i slatku kašu. Nekoliko djevojaka je odabrano za učešće na takmičenju. Svako od njih treba zapamtiti i zapisati klasični recept za pravljenje boršča i zobenih pahuljica. Nakon minut, voditelj čita recepte. Pobjednika bira publika.

Takmičenje “Provjeri svoju intuiciju”

Za ovo takmičenje će vam trebati dva lista, dvije svijeće i mlijeko. Uzmite listove unaprijed i, koristeći mlijeko kao mastilo, napišite zagonetku na svakom listu kistom ( zagonetka može biti ista). Sada o samom takmičenju. Birate dva učesnika koji su sigurni u svoju intuiciju i domišljatost. Stavite svijeću, šibice i list papira sa zagonetkom ispred njih, dok im objašnjavate da je ispred njih na listu zagonetka (ne znaju za mlijeko, pa vide potpuno bijelu plahtu), i treba da pogode kako se to može pročitati i riješiti. Zapravo, da biste pročitali svoju zagonetku napisanu u mlijeku, potrebno je zapaliti svijeću sa šibicama i držati komad papira sa zagonetkom preko njega - mlijeko počinje da gori i izgleda kao čokoladna boja, ali učesnici moraju "dohvatiti" sami odgovor. Onaj koji prvi da tačan odgovor na zagonetku pobjeđuje.

Zabava "Hobi"

Iz publike se biraju tri momka, preporučljivo je da to budu neuvredljivi mladići. Voditeljka kaže da će im se postavljati pitanja o njihovim hobijima, a na ta pitanja moraju odgovoriti ne otkrivajući šta im je zapravo hobi. Momci tada izlaze kroz vrata, navodno da bi pustili ostatak gomile da postavlja pitanja. Ali u stvari, ovo takmičenje je šala, domaćin nudi da upozna sve sa činjenicom da je hobi ovih momaka ljubljenje. Zatim voditelj zove momke. Postavljaju im se sljedeća pitanja: Gdje ste naučili svoj hobi? Ko te je tome naučio? Koliko vremena posvećujete bavljenju svojim hobijima? Koji zvuci su prisutni kada se bavite svojim hobijem? Gdje radiš svoj hobi? Kada ste se počeli baviti svojim hobijem? Kako se pripremate za svoj hobi? S obzirom na to da će svi osim momaka odgovore primijeniti na hobi ljubljenja, to će biti jako smiješno.

Takmičenje "Drži ritam"

Svi učesnici sjede oko stola, na sofama, itd. Svaki učesnik bira ime od dva sloga, s naglaskom na prvi (na primjer, Ka-cha, Sa-nya, Bird-ka, Fish-ka). Vodeći (osoba sa dobrim smislom za ritam) određuje tempo, svi podržavaju pljeskanjem dlanovima po stolu, kolenima itd. Početni tempo je jedan pljesak u sekundi. Voditelj dva puta izgovori svoje ime, zatim dva puta ime bilo koje druge osobe („Katya, Katya - Petya, Petya“) - jedno ime za jedan pljesak. Nakon toga, osoba čije se ime imenuje mora takođe dva puta izgovoriti svoje ime, a dva puta nečije drugo. Tempo se postepeno povećava. Ne bi trebalo biti pauza, za svaki pljesak treba izgovoriti ime. Ako neko zaluta, dobije neki kul nadimak - Brake, Chukcha, Woodpecker - i nakon toga se više ne može zvati Petya, već samo novim imenom. Treći put, osoba koja napravi grešku eliminiše se iz igre. Najzabavnije postaje kada se tempo poveća do mahnitog ritma, a svi učesnici imaju nova zanimljiva imena.

Igra "Akcija oslobođenja"

Liberation Action je dinamična igra koja dobro razvija sluh, pažnju, koordinaciju i reakciju kod vodećeg igrača i spretnost i reakciju kod ostalih igrača. Vođa formira krug stolica kako bi ograničio kretanje igrača. Učesnik sa vezanim rukama i nogama (str Lennik) sjedi u središtu kruga formiranog od stolica. Pored njega je igrač sa povezom preko očiju ( zaštitar). Ostali učesnici igre ( oslobodioci) pokušavaju da oslobode zatvorenika, odnosno pokušavaju da ga odvežu. Stražar se mora umiješati. Dodirom bilo kojeg učesnika izvlači ga iz igre, mora izaći iz kruga stolica. Igrač koji uspije osloboditi zatvorenika, a da ga ne uhvate, sljedeći put postaje sam čuvar.

Igra "Hoću da znam sve"

U igri može učestvovati bilo koji broj igrača. Svima se daju komadi papira i olovke. List je podijeljen u šest kolona pod nazivom: “Grad”, “Rijeka”, “Životinja”, “Biljka”, “Ime” i “NAOČARE”. Na znak, jedan od igrača ( vodeći) počinje da recituje abecedu u sebi, neko ga zaustavi, a on imenuje slovo na kojem je stao. Svi brzo počinju da popunjavaju kolone rečima koje počinju tim slovom. Čim jedan od igrača popuni sve kolone, vikne „Stop“, svi staju i počinju da broje poene. Ko god popuni kolone prvi pročita njihove riječi, za svako ime koje niko nije pronašao boduje se 20 bodova; ako se poklapa, bodovi se jednako dijele između igrača. Ako neko uopšte nema reč, 10 poena se upisuje voditelju, a preostalih 10 dele igrači koji imaju reč u ovoj koloni. Onaj sa najviše poena na kraju igre pobjeđuje.

Takmičenje "krojač"

Ovo takmičenje je namijenjeno proslavi Internacionale Dan žena. Voditelj treba svim učesnicima podijeliti komad tkanine, konac i dugmad. Zatim, na njegov znak, učesnici moraju početi šivati ​​dugmad, a moraju biti najmanje tri uboda. Na njegov znak, svi zaustavljaju šivanje. Pobijedio je onaj učesnik koji je sašio najviše dugmadi u predviđenom vremenu.

Igra "Kip ljubavi"

Prvi vajar stvara kompoziciju nazvanu "kip ljubavi", a kada je zadovoljan rezultatom, od njega se traži da zauzme mjesto lika svog pola. Zatim, djevojka je pozvana u sobu i poboljšava ovu statuu najbolje što može. Kada je ideal, po njenom mišljenju, ostvaren, ona postaje ženski deo kompozicije. Onda u sobu uđe muškarac i kaže mu da je to - statua ljubavi, ali nekako nije istinita i nije baš umetnička, treba je poboljšati... Postoji verzija ove igrice kada pol nije bitan . Tada je tema kompozicije slobodna, ali se može „vajati“ samo jedan učesnik, čije mjesto naknadno zauzima vajar.

Igra "Hajde da plešemo"

Učesnici stoje u krugu u parovima dječak-djevojčica. U centar kruga, vođa baca nekoliko šalova. Momci ih moraju uhvatiti prije nego dotaknu tlo. Ako neki momak nema vremena da uhvati maramicu, onda je kažnjen, na primjer, prisiljen je da drži djevojku u naručju pet minuta. Momci koji su uhvatili šal prilaze svojim djevojkama i stavljaju im šal na rame. Tada voditelj uključuje rusku narodnu muziku, parovi se kreću u ritmu muzike, momak pokušava da uzme šal, ali devojka to ne dozvoljava. Igra se završava kada svi momci uzmu svoje šalove.

Igra "Cvjetne zagonetke"

Ova igra je vrlo pogodna za igranje na djevojačkoj rođendanskoj zabavi. Voditelj uzima ime cvijeta i mijenja slova u njemu. Na primjer, tulipan - nyutpal, narcis - sirstsan, galdiolus - sodulliag, i tako dalje u ovom duhu. Gosti moraju pogoditi kakav je cvijet poželio voditelj. Učesnik koji pogodi ime najviše puta pobjeđuje. Daje mu se bombon "Iris".

Takmičenje "Sakupi latice"

Ovo takmičenje će biti najrelevantnije kada se slavi rođendan jedne djevojke. Svi učesnici su podijeljeni u parove. Tada se svim momcima vežu oči, a latice cvijeća se pričvršćuju na djevojke. Možete ih sakriti bilo gdje: u džepovima, u cipelama, na odjeći ili čak ispod odjeće. Pa, generalno, kuda vas mašta fiksera odvede. Momci se zatim vode do svoje druge žene i moraju pronaći sve latice s povezom na očima. Pobjeđuje onaj par koji prvi pronađe latice. Devojke treba da ćute.

Takmičarsko-zabavno „Idi tamo ne znam gdje!“

Poziva se 4-6 osoba. U zavisnosti od planiranih i unapred pripremljenih znakova. Stolice su postavljene u nizu. Leđa ka publici. Učesnici sjede na stolicama. Na naslone stolica okačeni su natpisi kao što su spavaća soba, toalet, institut, prodavnica itd. Svakom učesniku se redom postavljaju pitanja poput: Zašto idete tamo? Šta obično radiš tamo? Volite li ići tamo? Koliko često idete tamo? sta je tamo? I tako dalje. Pošto učesnici ne vide znakove, odgovaraju na sve što im padne na pamet. Ispada smiješno i zanimljivo.

Takmičenje "Nemi učenici"

Voditelj poziva učesnike, 4-6 osoba, da, kao na ispitu, nacrtaju unaprijed pripremljene zadatke na papirnim listovima. To mogu biti citati iz bajki, poslovica i izreka, redovi pjesama. Cilj igre je da učesnik treba da prenese gostima značenje putem izraza lica i gestova. Pokušajte što preciznije prenijeti značenje kako bi vas publika razumjela. Učesnik čiji će gest magičnog jezika biti razumljiviji gostima. Onaj ko može brzo da prenese značenje date fraze pobeđuje u ovom takmičenju. Također možete dati posebnu nagradu najtalentovanijem učesniku, čak i ako nije pobjednik. Nagrada People's Choice.

Takmičenje "Ruke dolje!"

Voditelj poziva 6-8 parova učesnika. Parovi su podijeljeni u dvije ekipe. Voditelj podsjeća kako su u djetinjstvu svi voljeli učestvovati u štafetama. Sada ponovo imaju ovu priliku. Budući da je takmičenje novogodišnje, glavni rekvizit i nagrada u njemu će biti stalni simbol Nove godine - mandarina. Pladnjevi sa mandarinama postavljeni su na stolice na dva tanjira. Na suprotnoj strani sobe su prazne posude. Zadatak učesnika, bez upotrebe ruku, u parovima, je da prenesu sve mandarine jednu po jednu u prazan pleh. Pobijedit će koji tim brže završi ovaj zadatak.

Konkurs "Pronađi svoju srodnu dušu"

Trebat će vam: baloni, unutar kojih trebate staviti bilješke sa imenima prisutnih djevojaka. Voditeljka razbacuje loptice po centru sale, a zatim poziva nekoliko mladića iz sale da pronađu svoju srodnu dušu "staru narodni način" Igrači moraju iskočiti balone bez upotrebe ruku ili nogu. Najbolji par odabrani aplauzom publike. Ovo takmičenje je pogodno za zapošljavanje parova u kompanijama u kojima se ljudi ne poznaju dobro.

Zabava “Serenada za vašu voljenu”

Domaćin poziva jedan par. Dečak i devojčica. I ponude mladi čovjek serenada tvojoj voljenoj. Mladić stavlja slušalice na kojima se pušta muzika, neka poznata ljubavna pjesma. U sali na početku svira i muzika. Mladić kleči i počinje da duboko izvodi pjesmu. Ton majstor gasi muziku u sali. A zvuk ide samo na mladićeve slušalice. Ispada veoma smešno. Jer muzika u slušalicama je glasna, a mladić se jako trudi.

Igra “Portret od svih za uspomenu”

Trebat će vam: Whatman papir, par markera, povez za oči. Voditelj regrutuje nekoliko ljudi u tim i poziva ih da pažljivo pogledaju slavljenika, prisjete se njegovih karakterističnih osobina - u ovom trenutku je najbolje da slavljenik pozira harizmatično. Zatim je Whatman papir obješen na maloj udaljenosti od tima. Svakom učesniku se povezuju oči i daje flomaster. Mora otići na Whatman papir i nacrtati dio tijela koji prezenter imenuje.

Takmičenje "Napukli led"

Trebat će vam: od kartona napraviti dva kvadrata kao na slici ( napravite rezove duž linija)- na ovaj način dobijate skup figura koje čine kompletan kvadrat. Vođa bira 2 tima. Zatim se svakom timu daje takav kvadrat u rastavljenom obliku. Zadatak timova je da sastave figure i dijelove u kvadrat što je prije moguće. Pobjeđuje onaj ko prvi izvrši zadatak. Budite spremni na činjenicu da ćete tokom takmičenja čuti da je nemoguće sastaviti kvadrat od svega "ovoga" i zadatak je nemoguć.

Igra "Bez riječi"

Ova igra je savršena za rođendansku zabavu. Iz cijele kompanije biraju se dvije osobe. Prvi mora smisliti riječ, po mogućnosti da označava predmet, inače vam je zagarantovan sat i po zbunjenosti. Zatim kaže ovu riječ drugom. I on mora pokazati ovu riječ bez ijedne riječi. Ako neko pogodi dobro, onda on zauzima mjesto onog koji je pogodio riječ. On, pak, zauzima mjesto onoga koji pokazuje.

Takmičenje "Četiri majmuna"

Ovo takmičenje je najprikladnije za proslavu rođendana. Zabaviće i same učesnike i one koji će posmatrati ovaj najzabavniji proces. Dakle, prvo morate pronaći četiri volontera. Kleče na četiri strane stolice. Ispred svakog od njih nalazi se po jedna banana. Učesnici moraju oguliti i pojesti svoju bananu bez upotrebe ruku. Prva osoba koja oguli i pojede bananu pobjeđuje na ovom takmičenju. Ako imate grupu ljudi koji vole slatko, isto možete učiniti i sa čokoladom.

Takmičenje "MIC (Veliko i lijepo takmičenje)"

Sastoji se u tome da svaki učesnik mora smisliti ime za sebe, štaviše, skraćenicu naziva, odnosno skraćenice riječi koje ga najbolje karakteriziraju. Na primjer, KINO - lijep, inteligentan, normalan, organiziran. Zatim svaki učesnik kaže ovu skraćenicu svima ostalima, a oni moraju pogoditi šta se ispod nje krije. Igrač koji smisli najdužu, najoriginalniju i najzabavniju skraćenicu pobjeđuje.

Takmičenje „Osjećaj se kao Verka Serdučka”

Voditelj poziva sve igrače jednog po jednog i daje im rekvizite: Baloni, svijetla haljina, šešir i naočale. Učesnik mora sve ovo staviti na sebe kako bi bio što sličniji Verki Serdučki. Zatim se uključuje zvučni zapis jedne od njenih pjesama i učesnik mora da je izvede. Pobjeđuje onaj ko je najbliži originalu.

Takmičenje "Zabavno oblačenje"

Za početak, onoliko stolica je postavljeno u krug koliko ima ljudi koji učestvuju u takmičenju. Onda, kada se zasvira muzika, svi trče oko stolica. Kada muzika prestane, svi skidaju jednu po jednu stvar i stavljaju je na obližnju stolicu. Zatim muzika ponovo počinje. Kada učesnici odbiju da se dalje skidaju, onda se uključuje druga muzika i oni počinju da se oblače. Štaviše, kada muzika prestane, oni moraju obući jednu stvar upravo sa stolice ispred koje su stali. Krajnji rezultat je grupa vrlo čudno odjevenih ljudi. Onaj sa najzabavnijom odjećom pobjeđuje.

Igra "Skriveni krastavac"

Svi učesnici stoje u krugu rame uz rame ( ruke trebaju biti iza), a u njegovom centru je lider. Nakon toga zatvara oči, a jedan od igrača dobija krastavac. Tada voditelj otvara oči. Učesnici moraju dati krastavac, a ako se ukaže prilika, onda odgristi dio. Voditelj pogađa u čijim je rukama krastavac. Ako je dobro pogodio, onda onaj koji je primijećen postaje vođa. To se nastavlja sve dok krastavac ne ponestane. Najzanimljiviji dio je, naravno, grickanje krastavca, što je obično popraćeno smiješkom ostalih.

Igra "Ptica"

Svi stanu u krug. Voditelj poručuje učesnicima da zamisle da u rukama ima malu i lijepu pticu. Svako mora da kaže gde bi želeo da je poljubi i da to prenese sledećem učesniku. Kada je krug potpuno prošao, vođa kaže da svako mora poljubiti sljedeću osobu koja stoji u krugu na mjestu koje je on nazvao. Glavna stvar je da učesnici ne znaju unaprijed značenje takmičenja, a to dovodi do prilično smiješnih situacija.

Igra "Krug"

Svi učesnici se okupljaju u uskom krugu. Ispružite ruke u centar kruga. Stavi gore thumbs. Voditelj stavlja loptu na svoje prste. Moraju nositi ovu loptu na nekoj udaljenosti. Istovremeno, moraju ćutati. Ako lopta padne, neko je dodirne sa nekoliko prstiju, ne dodirne je uopšte, ili kaže neku reč, onda sve počinje iznova. Prsti trebaju biti striktno ispod lopte. Ako se sudionici snađu prebrzo, voditelj može zakomplikovati prolaz, na primjer, zamijenivši običnu lopticu teniskom.

Za djecu koja su se pridružila adolescencija, mišljenje prijatelja je odlučujuće u mnogim slučajevima. A ako se bliži rođendan vašem sinu ili ćerki, a vi ste odlučili da napravite zabavu sa prijateljima, onda ne možete bez zanimljivih i smešna takmičenja za veselu grupu tinejdžera.

Takva zabava će se svidjeti i djeci od 12-13 godina i starijim dječacima i djevojčicama. Svaki praznik bi trebao biti popraćen zabavom, a ako postoje cool takmičenja za tinejdžere s nagradama i poklonima, onda će zabava biti uspješna! A ponekad grupa odraslih neće odbiti da se zabavi, učestvuje u neobičnim igrama i takmičenjima.

Smiješna žurka takmičenja za tinejdžere

  1. “Verka Serdučka nastupa”. Vjerovatno najsmješnija takmičenja su ona koja uključuju oblačenje. Dajte učesnicima (dečacima) „atribute“ Verke Serdučke: beretku ili periku, kariranu suknju, sjajnu bluzu i dva balona. Momci se naizmjenično oblače, izlaze i imitiraju poznatog komičara. Na primjer, zadatak može biti nazdraviti u Serduchkinom stilu u čast rođendanske osobe. Pobjeđuje onaj ko napravi najbolju parodiju.
  2. "Kalyaki-kalyaki". Veoma smiješna igra, što će se deci sigurno svideti. Njegovo značenje je sljedeće: voditelj imenuje 10 riječi (najbolje imenica), a igrači moraju brzo prikazati ovu riječ na listu papira u obliku crteža. Za svaku riječ je dato bukvalno 5 sekundi, a upotreba slova je, naravno, zabranjena. Tada svaki igrač mora izgovoriti ono što je nacrtao, ako, naravno, razumije njegove škrabotine.
  3. "Iznenađenje iz torbe". Uz muziku se u centar prostorije unosi torba u koju su prethodno postavljeni razni šaljivi predmeti: šalovi, čarape sa rupama, pelene i dude za bebe, kape, tregeri itd. Svaki gost žurke mora uzeti jedan predmet iz torbe i staviti ga na sebe ne prekidajući ples, što se obično dešava uz veseli smijeh publike.
  4. 4. “Djed je posadio repu...”. Trebat će vam dječja knjiga sa bajkama. Voditelj - obično rođendanski dječak - čita bajku izražajno, zamjenjujući imena svojih gostiju umjesto imena likova. Ispada veoma smešno! Možete čitati i druge bajke. „Crvenkapica“, „Kokoš Rjaba“, „Teremok“ i druge ruske narodne priče idu „sa praskom“.
  5. Sledeće takmičenje - "Kao kokošja šapa"- sastoji se od gostiju koji se takmiče ko će bolje potpisati rođendansku čestitku... nogama! Obično se za to koristi list Whatman papira, na kojem se svi naizmjence vježbaju u ovoj teškoj umjetnosti kaligrafije.

Takmičenja za tinejdžere sa nagradama

Učitavanje...Učitavanje...