Concours du Nouvel An pour les enfants et les écoliers. Compétitions intéressantes pour les adolescents

Les joueurs reçoivent une tâche - un mot qui doit être déchiffré. Cela peut être absolument n'importe quoi. Vous devez créer une phrase pour que chaque mot commence par la lettre suivante de ce mot de tâche. Par exemple, si le mot « SKODA » est donné, il peut alors être déchiffré comme « Six vaches découvertes par l'agence de détectives ». L'auteur de la transcription la plus spirituelle gagne.

Culinaire

Les joueurs sont répartis en équipes. Chaque membre de l'équipe écrit à tour de rôle le nom de quelque chose de comestible sur un morceau de papier, plie la feuille et la passe à la personne suivante. S'il y a peu de participants, vous pouvez répéter la procédure. Une fois que les participants ont noté les ingrédients, le signal « Départ » est donné, la fiche est ouverte et en 5 minutes l'équipe doit trouver le nom et la recette du plat à partir des ingrédients qu'elle a proposés. Les recettes peuvent être très amusantes. Par exemple, « mélangez de la mayonnaise avec du kvas, ajoutez des pommes hachées, faites cuire le tout avec une sauce au concombre mariné », etc. Le gagnant est l'équipe qui a proposé le plus recette originale.

Trouvez le vôtre

Avant le début du concours, des feuilles de papier avec les noms des animaux sont préparées. Chaque titre doit être présenté en double exemplaire. Ensuite, toutes les feuilles sont mises dans un sac et mélangées. Les participants sortent à tour de rôle un morceau de papier et, en utilisant des expressions faciales, des sons et des mouvements pour représenter l'animal spécifié, tentent de trouver leur partenaire : un éléphant cherche un éléphant, un chameau cherche un chameau, un singe cherche un chameau. à la recherche d'un singe, etc. Ceux qui les trouvent présentent leurs morceaux de papier au présentateur et reçoivent de sa part un prix.

À travers les pages de l'abécédaire

C'est une compétition intéressante et variée pour cet âge. Chaque participant reçoit une feuille de papier et un stylo. À la commande « démarrer », tout le monde commence à écrire l’alphabet dans une colonne, et en face de chaque lettre se trouve un mot qui commence par cette lettre. Celui des gars termine la tâche le plus rapidement et écrit l'alphabet avec ses propres mots, gagne.

Sept, sept, sept

Les enfants sont répartis en équipes du même nombre de personnes et chaque équipe reçoit une tâche : mémoriser et écrire plus vite que les autres trois catégories de « sept » : 7 couleurs de l'arc-en-ciel, 7 notes de musique et 7 merveilles du monde. L'équipe qui remplira au maximum les trois catégories sera la gagnante.

Paire synchronisée

Les gars sont répartis en paires, parmi lesquelles ils choisiront le plus synchrone. Et pour savoir lequel des participants peut le mieux travailler en équipe, les couples passent par 3 étapes de tests. Première étape : l'animateur déplace la corde en cercle et les couples sautent en se tenant toujours par la main. Celui qui fait cela de la manière la plus synchrone marque un point. Deuxième étape : en se tenant la main, chaque paire, au commandement « start », commence à s'accroupir 10 fois. Celui qui est le plus synchronisé marque un point. Troisième étape : les gars reçoivent un ballon et, se tenant la main avec leurs mains libres, le frappent 10 fois sur le sol. Celui qui est le plus synchronisé marque un point. Dans ce concours, il y aura soit un couple gagnant, soit plusieurs. Les gagnants reçoivent le titre des participants les plus synchrones à l'événement et des prix.

Gérer le liquide

Pour ce concours, en plus des participants eux-mêmes, vous aurez besoin de récipients à col étroit (bouteilles simples) et de louches contenant du liquide (eau). Ainsi, chaque participant reçoit une louche d'eau (de la même quantité) et une bouteille à col étroit. Au commandement « départ », les participants commencent à verser l'eau de la louche dans leur bouteille. Celui qui y parvient en premier, en versant le plus d'eau dans la bouteille et en renversant le moins d'eau sur le sol, gagne.

Maîtres de l'origami

Chaque participant reçoit Feuille blanche du papier et un schéma imprimé d'une figure (le même pour tout le monde). Au commandement « démarrer », les gars découvrent le schéma et réalisent un origami avec leur feuille. Celui qui sera le premier à s'en sortir et à réaliser correctement une belle figurine en origami sera le gagnant.

Moulin

Pour chaque participant à côté de gauche et pied droit il y a des tas identiques de petits bonbons ou de tout autre objet, par exemple des allumettes. Le participant se tient debout, les pieds écartés à la largeur des épaules, voire légèrement plus larges. Au commandement « départ », chaque participant se penche et récupère les objets selon le mode de fonctionnement du moulin : main droite atteint la jambe gauche et prend un objet, puis avec la main gauche atteint la jambe droite et prend un objet. Celui des participants qui pourra collecter et placer plus d'objets dans ses mains que les autres en 1 minute sera le gagnant.

Rivaux

Les gars sont divisés en paires et dans chaque paire les jambes des participants sont liées : une la jambe gauche, et le second a le bon. Les objets, par exemple des jetons, des allumettes, des cartes, sont dispersés à la même distance de chaque participant. Au commandement « démarrer », les gars du couple commencent à collecter des objets, en se tirant à leurs côtés. Le participant d'une paire qui récupère le plus d'objets en 1 minute passe à l'étape suivante - l'étape de compétition avec le gagnant de l'autre paire. Et à la fin, la personne la plus forte et la plus adroite recevra un prix.

Un concours amusant pour les adolescents intelligents et intelligents. Les gars sont divisés en paires. Chaque couple reçoit des collants ou des pantalons et une paire de chaussures (au choix), surtout à lacets. Au commandement « start », les gars coopèrent et enfilent leur pantalon : dans une jambe de pantalon la jambe droite d'un participant, et dans l'autre jambe la jambe gauche du deuxième participant. Dès que le couple enfile son pantalon, il commence à porter des chaussures. Et ici, il est important de ne pas se tromper, car la botte ou la botte droite doit être sur le pied gauche du premier participant, et la botte ou la botte gauche sur le pied droit du deuxième participant. Le couple enfile ses chaussures et noue ses lacets. Le premier couple à enfiler son pantalon, à chausser ses chaussures et à nouer ses lacets sera le gagnant.

Commande spéciale pour félicitations

Le concours peut être organisé aussi bien pour des participants individuels que pour de petites équipes. L'essence du jeu est que chaque participant ou équipe doit proposer ses propres félicitations pour le garçon d'anniversaire en une minute ou deux, composées de 10 mots avec le contenu maximum de la lettre « u » ou « r », ou toute autre lettre. Celui qui aura le plus de lettres données dans les félicitations gagnera.

Parties du corps

Chacun des invités nomme à tour de rôle la partie du corps qui l'attire vers la personne fêtée, par exemple les mains, les fesses, les yeux, pouce et ainsi de suite. Et puis chacun à son tour, en utilisant uniquement la partie du corps qu'il a nommée, doit féliciter la personne fêtée, par exemple, uniquement avec ses yeux ou uniquement avec ses mains, ou même avec ses fesses. Celui qui peut faire ça de manière plus drôle est un gars formidable.

Couple de confiance

Les invités sont répartis en binômes : garçon-fille. Sur ordre du chef, les filles tournent le dos aux garçons et doivent tomber, et les garçons, à leur tour, doivent rattraper leurs filles. Quant aux garçons, tout est clair, quoi qu'il arrive, ils rattraperont les filles, mais il ne sera pas facile pour les filles de décider de tomber. En conséquence, le couple dans lequel la fille décide de tomber plus vite et le garçon la rattrape deviendra le gagnant et recevra un prix.

Jetez-le, ne vous arrêtez pas

Les gars sont répartis en 2-3 équipes d'environ 5 personnes. Chaque équipe choisit un capitaine, qui doit se tenir dos à une certaine distance de son équipe. Chaque capitaine reçoit un paquet d'objets identiques (par exemple des balles rebondissantes, des petites balles, des pièces de monnaie, etc.). Sur ordre du leader, les capitaines commencent à lancer un à un des objets dans leur dos, et l'équipe doit attraper un maximum de ces objets et uniquement auprès de leur capitaine. Dès que l'hôte arrête le jeu, un décompte honnête est effectué. Les gars qui collecteront le plus d'objets lancés par leur capitaine deviendront gagnants et recevront un prix.

Joute

Pour un duel, vous avez besoin de 2 chevaliers (et les filles peuvent aussi être chevaliers), de 2 chevaux pour elles (chaises) et de 2 armes (oreillers). Au commandement « combat », les chevaliers entament un duel dont le but est de faire tomber l'adversaire de son cheval. Prix ​​pour le gagnant.

Jeunesse sportive

Chaque participant reçoit une minute ou deux, ainsi qu'une tâche - à faire seulement 5 fois (squats, pompes, presse, corde à sauter, sauter par exemple). Au commandement « démarrer », les participants commencent à terminer la tâche en effectuant les exercices indiqués 5 fois. La première personne à terminer la tâche gagne et reçoit également un prix, par exemple un shaker pour cocktails sportifs.

Adolescent typique

Les invités de la célébration sont répartis en équipes comptant le même nombre de participants (environ 5 personnes chacune). Chaque équipe forme un cercle. Toutes les équipes reçoivent un paquet de chips et une bouteille (0,5) de Coca-Cola. Au commandement « départ », les premiers participants ouvrent un paquet de chips et mangent une chips, ouvrent une bouteille de cola et en prennent une gorgée, puis passent la boisson et la nourriture aux seconds participants. Les deuxièmes participants mangent également une chips et prennent chacun une gorgée de cola et la transmettent au troisième. L'équipe dans laquelle les gars mangent des chips et boivent du cola le plus rapidement sera la gagnante.

Essayez de le frapper

Un participant reçoit un bâton auquel est attaché un ballon et le deuxième participant se tient à une certaine distance du premier participant avec une fléchette. Le premier participant déplace un bâton avec une balle, et le second doit toucher la cible et faire éclater la balle. S'il éclate, vous recevez un prix, mais s'il n'éclate pas, réalisez votre souhait.


Avez-vous déjà commencé à préparer des concours pour Nouvelle année 2019 ? Hier, j'ai décidé de rechercher divers jeux et concours pour la nouvelle année et j'en ai trouvé de nombreux intéressants qui nous aideront à entrer dans l'année du cochon avec joie et joie.

Comment se préparer aux concours et aux jeux : des concours amusants et intéressants pour le Nouvel An aideront à sauver même les réunions de famille traditionnelles du Nouvel An en compagnie d'une télévision, sans parler d'une fête pour entreprise amusante. Cependant, il est préférable de se préparer un peu.

  1. Faites un plan pour les jeux et les compétitions. Un groupe d'adultes devra manger, lever son verre pour le Nouvel An et danser, le programme du jeu doit donc être soigneusement intégré au flux naturel de la fête.
  2. Préparez vos accessoires. Après avoir décidé ce que vous jouerez à la maison pour le Nouvel An, dressez une liste de ce dont vous aurez besoin pour telle ou telle compétition. Il est préférable d'organiser les accessoires et les prix sous forme de concours thématiques (j'utilise pour cela des petits sacs cadeaux).
  3. Faites le plein de prix. Les gens adorent recevoir de petits prix amusants : des bonbons, des chocolats, des cadeaux mignons. Les jouets du Nouvel An. Il vaut mieux prendre des prix supplémentaires.
  4. Il est préférable de créer du matériel auxiliaire sur des cartes - si vous avez besoin de vous approvisionner en phrases, scripts et textes, puis de les écrire ou de les imprimer à l'avance sur des cartes ordinaires, c'est beaucoup plus pratique que d'utiliser un seul gros script.
  5. Sélectionnez la musique, identifiez vos assistants, préparez un endroit pour les jeux.

Collection de concours et de jeux

"Vœux"

Les jeux du Nouvel An les plus simples et toutes sortes de compétitions sont ceux où les invités n'ont rien à faire - par exemple, on peut leur demander d'éclater des ballons avec des vœux à l'intérieur.


Il faut préparer à l'avance un gros tas de ballons (leur nombre doit être plus de numéro invités au cas où), à l'intérieur duquel sont insérées des notes avec des souhaits. Par exemple, vous pouvez donner des ciseaux à un invité et l'inviter à couper la balle qu'il aime, puis la lire à haute voix à tous les invités - un divertissement aussi simple mais mignon aide l'entreprise à s'amuser et à s'unir.

"Tsiferki"

Les jeux et concours du Nouvel An basés sur le modèle des questions et réponses reçoivent toujours de nombreux applaudissements. Ce n’est pas étonnant : tout le monde aime rire, mais il n’y a aucune difficulté.

Ainsi, l'hôte distribue des petits morceaux de papier et des stylos aux invités, et les invite à noter leur numéro préféré (ou tout autre numéro qui leur vient à l'esprit). Si vous le souhaitez, vous pouvez enregistrer une séquence et jouer plusieurs cercles. Lorsque tous les invités auront terminé la tâche, le présentateur dit que désormais toutes les personnes présentes pourront le découvrir plus d'amisà propos d'un ami - il posera des questions et les invités y répondront en brandissant un morceau de papier avec les chiffres écrits et en annonçant la réponse à haute voix.

Il est préférable de choisir des questions simples : quel âge a tel ou tel invité, combien de fois par jour mange-t-il, combien pèse-t-il, combien de fois est-il resté une deuxième année, etc.


"Pas un mot de vérité"

Mes passe-temps préférés sont les compétitions amusantes pour le Nouvel An. Bien sûr, pour un groupe de retraités, vous devrez choisir quelque chose de plus décent, mais dans votre entourage, vous pourrez toujours vous amuser - par exemple en jouant au jeu « Pas un mot de vérité ».


Le présentateur devra préparer à l'avance de nombreuses questions du Nouvel An, telles que celles-ci :
  • Quel arbre est traditionnellement décoré pour les vacances ?
  • Quel film dans notre pays symbolise la nouvelle année ?
  • Qu'est-ce qui est d'usage de s'élancer dans le ciel le soir du Nouvel An ?
  • qui est sculpté dans la neige en hiver ?
  • qui à la télévision s'adresse aux Russes avec un discours du Nouvel An ?
  • L'année sortante est l'année de qui selon le calendrier chinois ?
Il est préférable d'écrire plus de questions, vous pouvez poser des questions sur les traditions du Nouvel An différents pays, ou les habitudes des invités. Pendant le jeu, l'hôte devra poser ses questions rapidement et joyeusement, et les invités répondront sans dire un mot de vérité.

Celui qui fait une erreur et répond honnêtement, en fonction des résultats du jeu, peut lire de la poésie, chanter une chanson ou réaliser divers souhaits - vous pouvez utiliser des souhaits pour jouer des forfaits, par exemple, le perdant doit mettre plusieurs tranches de mandarine sur les deux joues et dis quelque chose comme "Je suis un hamster et je mange des céréales, n'y touchez pas, c'est à moi, et celui qui les prendra sera fini !". Les éclats de rire sont garantis - aussi bien pendant le jeu que lors de la « punition » du participant perdant.

"Tir précis"

En guise de divertissement pour le Nouvel An 2019, vous pouvez jouer aux tireurs d'élite. C'est plus amusant de jouer à ce jeu lorsque les participants sont déjà un peu ivres - et la coordination devient plus libre, il y a moins de contraintes et il est un peu plus difficile d'atteindre la cible.


L'essence du jeu est la suivante : les invités sont divisés en deux équipes et, à tour de rôle, chaque joueur lance des « boules de neige » dans un seau. Le seau est placé à une distance de cinq à sept mètres des joueurs ; vous pouvez utiliser des morceaux de coton, du papier froissé comme « boules de neige », ou simplement prendre quelques jeux de simples boules en plastique du Nouvel An, vendues dans n'importe quel supermarché.

J'ai décidé d'améliorer ce jeu pour une fête du Nouvel An 2019 pour adultes et d'utiliser les paniers de basket pour enfants comme « objectif » - les frapper avec une douce boule de coton est encore plus difficile que de frapper un seau.

"Décoration du Nouvel An"

Certainement, Concours du Nouvel An pour les adultes, ils peuvent être moins sportifs.


Toutes les personnes présentes doivent être réparties en équipes de 5 à 6 personnes (selon le nombre d'invités à votre fête). Les équipes ont pour tâche de construire un bal du Nouvel An. Pour la production, vous ne pouvez utiliser que les articles de toilette, les accessoires et les bijoux que portent les membres de l'équipe. L’équipe qui fabrique le ballon le plus brillant et le plus beau gagne.

Au fait, un petit hack de vie- dans chaque entreprise, il y a des gens qui ne participent pas activement aux compétitions et essaient simplement de s'absenter, c'est pourquoi beaucoup de temps est consacré à la persuasion. Alors, nommez-les au jury - vous pouvez leur faire des cartes de pointage à l'avance, leur proposer de prononcer un court discours dans un microphone improvisé. De cette façon, ils seront simultanément impliqués dans le plaisir général, et en même temps ils n'auront pas besoin d'être persuadés et retirés de la table.

Et bien sûr, la vue de ma propre mère, qui parle avec émotion dans une coupe de champagne au lieu d'un microphone de sa gratitude envers Mikhalkov et l'Académie du cinéma pour l'opportunité de voir la bataille de glace dans son propre salon, n'a pas de prix. :))

"Viens, cerf de la forêt"

À propos, si vous sélectionnez des concours pour un événement d'entreprise pour le Nouvel An ou pour une fête qui n'aura pas lieu dans un appartement en ville, assurez-vous de jouer au Père Noël avec ses rennes. Il n'est pas nécessaire de diviser les invités en équipes, il suffit simplement de les inviter à se diviser en binômes.


Chaque paire a un « renne » et un « Père Noël » (vous pouvez offrir à l'un des bois improvisés et à l'autre des chapeaux de Père Noël - les deux sont vendus pour quelques centimes dans un magasin à prix fixe avant le nouvel an).

Le « cerf » doit avoir les yeux bandés et transformé en harnais - pas besoin de couper les cheveux, une simple corde à linge ou un cordon qui s'enroule autour de la ceinture fera l'affaire. Les rênes sont confiées au Père Noël, qui se tient derrière ses « rennes ». Une piste est construite à partir des quilles, le leader donne un signal et la compétition commence. Les participants qui atteignent la ligne d'arrivée plus tôt que les autres et ne font pas tomber les quilles gagnent. Au lieu de quilles, vous pouvez utiliser des bouteilles vides, des gobelets en carton ou des cornets en papier (nous les avons fait en forme de sapin de Noël, c'était très mignon).

"Lettre collective"

Quand il s'agit des jeux à table du Nouvel An, je me souviens toujours de la façon dont mes parents et amis ont écrit un collectif Salutations du Nouvel An pour toutes les personnes présentes. Vous pouvez utiliser un texte prêt à l'emploi (comme dans l'image), vous pouvez créer le vôtre - l'essentiel est qu'il ne contienne pas d'adjectifs - les invités doivent les appeler.


L'hôte invite les invités à se féliciter les uns les autres et à porter un grand et beau toast - et agite une carte postale sur laquelle il a déjà écrit ses félicitations. Seulement, il n’avait pas assez d’adjectifs et les invités devaient les suggérer. Tout le monde propose au hasard des adjectifs liés à l'hiver, au Nouvel An et aux vacances, et le présentateur les écrit puis lit le résultat - le texte s'avère très drôle !

"Navet : version du Nouvel An"

Si vous aimez les concours du Nouvel An pour toute la famille, alors le navet est ce qu'il vous faut !


Vous devez donc préparer les participants - ils doivent correspondre au nombre de personnages du conte de fées. Chaque participant obtient un rôle dans une performance impromptue. C'est simple, le participant doit retenir la phrase clé et le mouvement qu'il doit accomplir en se mentionnant.
  1. Le navet se frappera les genoux, puis frappera dans ses mains avec l'exclamation « Tous les deux ! »
  2. Grand-père se frotte les paumes et grogne : « Oui, monsieur !
  3. La grand-mère brandit le poing vers le grand-père et dit : « Je l’aurais tué ! »
  4. La petite-fille danse et chante « Je suis prête ! » à voix haute (quand les hommes jouent ce rôle, ça s'avère tout simplement génial).
  5. Le bug démange et se plaint de puces.
  6. Le chat remue la queue et dit d'une voix traînante : "Et je suis seul."
  7. La souris hausse tristement les épaules et dit : « Nous avons terminé le jeu ! »
Une fois que chacun s'est essayé à un nouveau rôle, le présentateur lit le texte du conte de fées (aucun changement ici) et les acteurs jouent leur rôle chaque fois qu'ils entendent parler d'eux-mêmes. Le grand-père a planté (se frotte les mains et grogne) un navet (clap-clap, tous les deux !) et plus loin selon le texte. Croyez-moi, il y aura suffisamment d'éclats de rire, surtout à la fin du conte de fées, et le présentateur listera tour à tour tous les participants.

"Strictement par ordre alphabétique"

Lors d'une des pauses, le présentateur prend la parole et rappelle à toutes les personnes présentes que la célébration du Nouvel An ne fait que commencer, mais qu'il est déjà difficile de se souvenir de l'alphabet. A ce propos, le présentateur propose de remplir les verres et de les lever, mais strictement par ordre alphabétique.


Chaque invité doit porter un bref toast à sa lettre de l'alphabet. Le premier commence par la lettre a, le second doit commencer par la lettre b, et ainsi de suite. Les toasts doivent être simples :
  1. UN Il faut absolument boire au bonheur en cette nouvelle année !
  2. B Soyons en bonne santé pour la nouvelle année !
  3. DANS Buvons à la vieille année !
  4. E Si on ne se saoule pas, il faudra manger !
La tâche de toutes les personnes présentes est de porter des toasts pour chaque lettre de l'alphabet, puis de choisir le gagnant - celui qui a proposé le meilleur toast, qui vaut la peine d'être bu !

"Lapins"

Si vous souhaitez vous procurer des jeux de plein air pour le Nouvel An 2019, jouez au lapin. Le soir du Nouvel An, il est préférable de jouer à ce jeu à la maison lorsqu'il y a de nombreux invités - il convient à un groupe d'amis.



Tout le monde forme un cercle et se tient la main, le leader fait le tour de tous les joueurs en cercle et murmure à chacun les noms de deux animaux - un loup et un lapin, un renard et un lapin, et ainsi de suite. Puis il explique l'essence du jeu - lorsque le présentateur prononce à haute voix le nom de l'animal, la personne pour qui il a été donné s'accroupit, et ses voisins de gauche et de droite, au contraire, le tirent vers le haut, l'empêchant de accroupi. Il faut jouer à un bon rythme pour que les participants s'emballent.

La principale blague de cette action est qu'absolument tous les joueurs ont un deuxième animal - un lapin. Par conséquent, après que les gens se soient accroupis à tour de rôle au nom des autres animaux, le chef dit "Lapin!", et tout le cercle essaie soudainement de s'asseoir (en essayant de vaincre l'éventuelle résistance des voisins, comme ce fut le cas avec d'autres animaux) .

Naturellement, tout le monde se met à rire et un tas de petites choses s'accumule sur le sol !

"Nouvelles de la nouvelle année"

Une belle compétition à laquelle vous pouvez jouer sans quitter la table.



Le présentateur devra préparer des cartes sur lesquelles seront écrits des mots et des concepts sans rapport - cinq ou six mots, pas plus. Chaque participant reçoit une carte et doit rapidement proposer les nouvelles les plus chaudes du numéro du Nouvel An, en utilisant tous les mots de la carte. Que faut-il écrire sur les cartes ? N’importe quel ensemble de mots.
  • Chine, raviolis, roses, Jeux olympiques, lilas.
  • Père Noël, roue, gomme, nord, sac.
  • Nouvel An 2019, fan, collants, poêle, gale.
  • Père Noël, cochon, hareng, agrafeuse, barrière.
  • Ortie, guirlandes, Kirkorov, canne à pêche, avion.
  • Football, pelle, neige, Snow Maiden, mandarines.
  • Bonhomme de neige, barbe, collants, vélo, école.
  • Hiver, zoo, lavage, boa constrictor, tapis.
Comment proposer des nouvelles ? Donnez l'exemple à vos invités en leur montrant que tous les mots doivent être utilisés, et plus la nouvelle est étrange, plus elle est intéressante.

Eh bien, par exemple, à partir du dernier exemple que j'ai donné, vous pouvez construire quelque chose comme ceci : « Dans le zoo de Moscou, lors du lavage hivernal, un tapis a été découvert chez un boa constrictor. Il y aura de quoi être surpris, rire et boire du fait que toutes les nouvelles de la nouvelle année 2019 seront tout aussi positives.

"Nous entrons dans la nouvelle année"

En famille, nous organisons souvent des sauts d'obstacles comme divertissement pour le Nouvel An, et 2019 ne fera pas exception, j'en suis sûr - c'est déjà une sorte de tradition.


Alors, comment ça se passe : après avoir bu pour l'année sortante, le présentateur apporte des feutres et des crayons (le plus brillant sera le mieux) et une grande feuille de papier (papier Whatman A0-A1) et invite toutes les personnes présentes non seulement à entrer dans la nouvelle année, mais sauter - pour que cela passe de manière dynamique, énergique et lumineuse !

Et pour que tous vos souhaits se réalisent, il faut les dessiner. Sur grande feuille chacun dessine ses envies - certains parviennent à dessiner plusieurs miniatures, pour d'autres il suffit d'esquisser ce qu'ils veulent. Au moment où le président parle, le dessin est généralement terminé ou il reste les touches finales. Après le discours du président, le présentateur invite tout le monde à se donner la main, à compter les carillons à l'unisson et à se lancer solennellement dans la nouvelle année et dans le succès de leur propres désirs!

À propos, ma mère et moi gardons généralement le drap, et l'année prochaine Vérifier qui a réalisé ce qui est devenu réalité est également un sujet de conversation à table, d'ailleurs.

"Le meilleur"

Un bon divertissement du Nouvel An peut avoir lieu sans hôte. Bonne façon occupez les invités - confiez-leur des tâches uniques, mais peu de gens veulent simplement concourir, n'est-ce pas ?


Par conséquent, nous procédons comme suit : nous accrochons des bonbons ou des petits cadeaux sur le sapin de Noël. Il est préférable d'opter pour du chocolat figuré ou d'autres décorations sucrées pour arbres de Noël. Nous fournissons à chacun une note à qui le cadeau est destiné, mais nous n'écrivons pas de noms, mais quelques définitions auxquelles les invités devront réfléchir et mieux se connaître (idéal lorsqu'il y a de nouveaux arrivants qui ont besoin de rejoindre l'entreprise existante). ).

Quoi écrire sur les étiquettes :

  1. Le propriétaire des yeux les plus bruns.
  2. Le meilleur sauteur en hauteur.
  3. Au plus grand voyou (ici vous devrez parler à tout le monde de votre hooliganisme dans votre enfance).
  4. Le propriétaire du meilleur bronzage.
  5. Le propriétaire des talons les plus hauts.
  6. Le propriétaire du travail le plus dangereux.
  7. Un couple dont le nombre de boutons sur leurs vêtements est de 10.
  8. A celle qui porte plus de jaune aujourd'hui.
Je pense que vous comprenez le message principal. Les invités commenceront de manière indépendante à découvrir qui a passé ses vacances où, qui a un bronzage plus brillant, à mesurer la longueur de ses talons et à discuter du travail.

"Chanson d'un chapeau"

À propos, presque tous les concours du Nouvel An à table impliquent de jouer avec un chapeau - certaines notes sont jetées à l'avance dans le chapeau, puis retirées et exécutées pour des proches ou des collègues.

Au cours de la nouvelle année 2019, nous jouerons avec notre famille à une variante populaire de ce jeu avec des chansons. Vous devez mettre des notes avec l'hiver et Les mots du Nouvel An, chaque invité prend aveuglément une note sur un chapeau et chante une chanson dans laquelle ce mot apparaît.

À propos, vous pourrez vous amuser même si pendant la fête vous oubliez toutes les chansons - très probablement, votre famille, comme mes proches, aura une excellente idée de composer une petite chanson en déplacement sur l'air le plus populaire , ou en quelque sorte refaire l'un des célèbres Chansons du Nouvel An Les années précédentes.

D'ailleurs, ce jeu convient également à petite entreprise de tout âge - bien sûr, il est peu probable qu'un écolier reconnaisse les chansons soviétiques, mais le résultat sera drôle et différent les groupes d'âge vous pourrez vous rapprocher en jouant - après tout, les compétitions sympas du Nouvel An s'unissent !

"Mitaines"

Naturellement, les concours du Nouvel An pour les jeunes ne sont pas complets sans flirt - pourquoi ne pas aider les amis à se rapprocher ?


Ainsi, les filles mettent des robes ou des chemises et les gars reçoivent d'épaisses mitaines d'hiver. L'essence du concours est de boutonner rapidement les chemises des filles pour qu'elles ne gèlent pas !

À propos, mes amis, qui aiment divers concours du Nouvel An pour adolescents et jeunes, voulaient faire ce concours à l'envers - en libérant les filles de leurs chemises, mais ils ont été obligés de disqualifier le participant - il s'avère que même avec mitaines, il est pratique de tirer l'ourlet de la chemise et d'arracher tous les boutons à la fois. Par conséquent, il est préférable de l'attacher, ce n'est pas facile de le faire avec des mitaines.

"Dessinons le Père Noël"

Les concours créatifs du Nouvel An pour les fêtes d'entreprise sont une excellente occasion de s'amuser.


Ainsi, des trous sont pratiqués pour les mains dans une épaisse feuille de carton. Nous donnons des pompons aux joueurs, ils doivent mettre leurs mains dans les trous et représenter le Père Noël. Pour le moment, ils ne peuvent pas voir ce qu’ils dessinent.

Au travail, vous pouvez diviser l'équipe en hommes et équipe féminine, et confiez à certains la tâche de représenter la Snow Maiden, et à d'autres - Grand-père Frost. Le gagnant est l'équipe dont le résultat ressemble le plus à un personnage de conte de fées.

À propos, si vous sélectionnez des concours pour une fête d'entreprise du Nouvel An, n'oubliez pas de trouver de la musique amusante - j'utilise des extraits de dessins animés pour enfants soviétiques pour les concours du Nouvel An 2019, cela évoque généralement les émotions les plus chaleureuses.

"On répartit les rôles"

Vous pouvez lancer des compétitions amusantes pour le Nouvel An pour votre famille avec ce genre de divertissement.


Préparez plus d'attributs des personnages de contes de fées du Nouvel An, mettez des notes avec les rôles dans des capsules Kinder vides (vous pouvez simplement les envelopper dans du papier d'emballage comme des bonbons) et commencez les jeux à table pour le Nouvel An avec une offre pour le découvrir qui dirige toujours le spectacle.

Toutes les personnes présentes doivent jouer leur rôle. Il peut s'agir de flocons de neige, de lapins, d'écureuils, du Père Noël et de Snow Maiden, de la Reine des Neiges, d'un invité d'outre-mer - le Père Noël et ses rennes. Fournissez de petits attributs à tous les invités qui seront pertinents pour leur rôle ce soir-là - par ex. reine des Neiges une couronne convient, le Père Noël peut frapper fort avec son personnel élégant et une compagnie de lapins surdimensionnés aux oreilles blanches décorera n'importe quelle photo du Nouvel An.

Croyez-moi, les jeux de table du Nouvel An prendront une nouvelle couleur dès que grand-mère Winter ou Mikhailo Potapych, spécialement réveillée pour les concours du Nouvel An 2019 et les danses du Nouvel An, commencera à porter un toast.

"Tests photos"

Lequel des compétitions sympas pour la nouvelle année sans photos ?


Créez un espace pour la photographie et rassemblez des accessoires dans ce coin - les invités pourront prendre des photos dans différentes images, puis vous pourrez organiser des tests photo. Vous devrez donc déterminer qui convient pour le rôle :
  • le flocon de neige le plus décrépit ;
  • l'invité le plus endormi ;
  • le Baba Yaga le plus joyeux ;
  • le Père Noël le plus affamé ;
  • le Père Noël le plus généreux ;
  • le plus gentil Père Noël ;
  • la plus belle Fille des Neiges ;
  • l'invité le plus suralimenté ;
  • l'invité le plus joyeux ;
  • le Baba Yaga le plus rusé ;
  • le maléfique Kashchei lui-même ;
  • le héros le plus fort ;
  • la princesse la plus capricieuse ;
  • le plus gros flocon de neige ;
  • et ainsi de suite…
À propos, vous pouvez organiser ce concours un peu différemment - faites le plein d'accessoires et invitez les invités à dessiner, sans regarder, le rôle dans lequel ils seront photographiés, et le reste des participants devrait aider avec des conseils et des actes pour mieux incarner l'image. Vous pouvez rire pendant le processus, et lorsque vous regardez les photos, heureusement, vous pouvez le faire en quelques minutes seulement.

"Petites choses de grand-père Frost"

Racontez à vos invités cette légende selon laquelle le Père Noël se promenait dans la forêt avec des cadeaux, tombait avec un pied dans une congère et renversait les cadeaux du sac. Les gros cadeaux restaient dans le sac, mais les petits cadeaux tombaient. Et vous les avez récupérés et maintenant vous les donnez à tous les invités.


Emballez toutes sortes de jolies petites choses que vous avez achetées à l'avance dans des emballages opaques, ou vous pouvez emballer les cadeaux dans de petits morceaux de tissu, comme des sacs miniatures, noués avec un fil ou un ruban épais.


Les petites choses agréables peuvent inclure : des cartes de calendrier, des bougies, des porte-clés, des stylos, des lampes de poche, des enfants, du savon liquide, des aimants.

À chaque fois, on est surpris par l'impatience avec laquelle les invités attendent ces cadeaux... Non seulement les enfants, mais même les adultes :-)

Eh bien, et enfin, soyez un bon magicien et devin, encore une chose Divertissement du Nouvel An du site Web:

Maintenant tu sais comment se dérouleront mes vacances et à quels jeux tu auras droit Fête d'entreprise du Nouvel An ou une fête à la maison ? Partagez vos idées, car il vaut mieux préparer à l'avance les jeux de table pour la nouvelle année et les compétitions intéressantes, et 2019 approche à grands pas !

Concours "Femmes au foyer et femmes au foyer"

Dans cette compétition, les filles doivent défendre leur titre de leader dans tout ce qui concerne la maison. Ainsi, chaque équipe dispose d'une table, d'une nappe, d'assiettes, de verres, de fourchettes, de serviettes, etc. Ils doivent mettre la table. De plus, tout doit être fait selon l'étiquette. L'équipe qui fait cela en premier, sans violer aucune règle d'étiquette, gagne. Après cela, sur ces mêmes tables dressées, vous pourrez continuer la célébration.

Concours « Ce n’est pas une affaire de femmes »

Dans cette compétition, la moitié belle de l'entreprise rivalisera avec la moitié plus forte dans une activité en apparence purement masculine. Les deux équipes devront travailler ensemble pour d'abord scier la planche en deux, puis la démolir avec des clous. Les participants se lèvent à tour de rôle et effectuent l’une des opérations ci-dessus. Chaque personne dispose de 20 secondes. Celui qui le fait plus vite, mieux et plus joliment remporte ce concours. Cela aidera les femmes à montrer qu’elles savent non seulement faire la vaisselle, mais aussi faire le travail d’un homme.

Concours "Oreilles au top"

Pour ce jeu, vous aurez besoin d'un magnétophone et d'un enregistrement prédéfini de divers bruits. Les joueurs doivent écouter un enregistrement sur bande composé d'une série de fragments, chacun d'une durée de 10 secondes, avec 5 secondes de pauses entre eux. Les sons doivent être très divers : chants d’oiseaux, bruits d’équipements en fonctionnement, etc. Tâche des participants : déterminer la source des sons entendus. De plus, cela doit être fait de la manière la plus concise possible - en un ou deux mots, avec humour. Celui qui accomplit la tâche avec succès et rapidement gagne.

Concours-divertissement « Hypnotisable »

Ce divertissement nécessite une petite préparation préalable. 10-15 minutes avant le début, commencez à parler d'un nouveau passe-temps, les cours d'hypnose. Et quelqu'un (pré-planifié ou qui peut simplement le forcer par nature) vous demande de réaliser une séance d'hypnose. Les hommes les plus détendus sont sélectionnés et un monologue est prononcé : « Je ne sais pas encore tout, mais je peux vous conduire non pas à l'hypnose, mais à un état précédant l'hypnose. J'ai récemment appris à rappeler d'agréables souvenirs d'enfance que vous avez oubliés. L’essentiel est de fermer les yeux et de suivre mes instructions. Vous invitez les gars à se manifester. "Alors fermons les yeux ...(la condition principale est que tout soit fait les yeux fermés). Imaginons-nous comme de petits enfants. Été. C'est ta première fois en mer avec tes parents. Les vagues chatouillent doucement vos talons. tu cours ...(les participants doivent imiter la course). Vous vous agenouillez et voyez quelque chose de brillant dans le sable (encore une fois, vous devez imiter ce qui a été dit). Vous tendez la main ( les participants tendent la main)à ce trésor brillant (le rôle du trésor est joué par un cercle de saucisson sur une assiette ou un morceau de pain tenu par vos assistants), mais vous ne savez pas encore que c'est un diamant. Tu vois un garçon qui n'a pas eu le temps de saisir le diamant, tu te retournes et tu lui tires la langue (montrer la langue).À ce moment ( quand les gars sont à genoux, les mains tendues vers le saucisson ou le pain et se tirent la langue) vous dites à voix haute : « Messieurs, un détachement de chiens de combat est prêt à rechercher le saucisson disparu ! Et puis des rires tonitruants. Il est conseillé de prendre une photo du « groupe de combat » à ce moment-là.

Concours "Nature"

Cette compétition se déroule entre équipes. La compétition est similaire au jeu "Cities". Les équipes nomment à tour de rôle des arbres ou des animaux, les mots suivants commençant par la dernière lettre du mot précédent. Par exemple, saule - antilope - coing - ...L'équipe qui nomme le le dernier mot. Le participant le plus actif peut recevoir un cadeau, par exemple une encyclopédie sur la nature. La concurrence peut être rendue plus difficile en introduisant des restrictions sur l'habitat de ce qu'on appelle les animaux et les arbres. Par exemple, vous ne pouvez nommer que les animaux et les arbres situés dans la zone médiane.

Concours "Dépliants"

Ce concours est organisé pour permettre aux équipes de se trouver un nom. Pour le concours, vous aurez besoin de feuilles de fleurs artificielles et de deux paniers. Sur inconvénients Certaines feuilles portent des lettres. Toutes les feuilles sont éparpillées dans la salle où se déroule le concours. Au signal du meneur, les équipes commencent à ramasser les feuilles dans leurs paniers. Au bout d'une minute, les équipes doivent remettre leurs paniers au présentateur. Le présentateur parcourt les morceaux de papier, et il donne aux équipes les morceaux de papier sur lesquels les lettres sont écrites. Ensuite, les équipes disposent d'une minute pour trouver un nom à l'équipe, composé de lettres sur les morceaux de papier qu'elles ont trouvés. Au bout d'une minute, les équipes prononcent leurs noms. L'équipe qui propose le nom le plus long gagne.

Concours "Ma tenue"

Ce concours est organisé entre adolescents lors d'une fête d'anniversaire. Pour le concours, vous aurez besoin de fleurs artificielles, de petits chiffons, d'épingles, de fils, de ruban adhésif (le tout en grande quantité). Tous les participants se tiennent autour du leader. Le leader se tient au centre du cercle avec toutes les choses. L'animateur annonce que les participants doivent s'habiller comme les habitants de Pandora. Pour ce faire, ils auront besoin des choses qu’il possède. Mais il ne se contentera pas de donner ces choses, les participants devront donc effectuer les tâches du présentateur. L'animateur pose la question : « Qui accepte de porter un toast en l'honneur du garçon d'anniversaire pour cette chose ? et soulève la chose pour laquelle les participants se battront. Les participants qui sont d’accord doivent lever la main. Les participants restants quittent le cercle pour le moment. Après que les participants ont porté un toast, le présentateur donne à chacun la même chose qu'il a montrée. Ensuite, tous les participants forment à nouveau un cercle et le leader pose la question suivante. Cela continue jusqu'à ce que toutes les choses soient emportées ou jusqu'à ce que personne n'accepte de terminer la tâche pour les choses restantes. Commence alors la deuxième étape. Les participants doivent utiliser les objets qu'ils gagnent pour se créer une tenue, à l'instar des habitants de Pandora. 5 minutes sont accordées pour la transformation. Le gagnant est déterminé par le garçon d'anniversaire.

Concours "Maquillage de vacances"

Ce concours a lieu lors d'une fête d'anniversaire. Pour le concours, vous aurez besoin de peintures blanches ( gouache ou peintures pour l'art corporel). Chaque participant reçoit un pot de peinture blanche et un miroir. Au signal du présentateur, les participants doivent peindre un coloriage de vacances sur leur visage et leur corps en trois minutes, tout comme l'ont fait les habitants de Pandore dans le film « Avatar ». Une fois le temps écoulé, les participants doivent soumettre leur coloriage de vacances aux juges. Le gagnant est déterminé par vote ou par le présentateur. Le gagnant reçoit un album pour ses autres créations.

Concours Peau Bleue

Pour le concours, vous aurez besoin de peintures spéciales pour l'art corporel ou de gouache bleue ( la quantité dépend du nombre de participants). Ce concours a lieu lors d'un festival pour adolescents. Les adolescents doivent porter un maillot de bain pour participer à la compétition. Chaque participant reçoit un pot de peinture et un verre d'eau. Au signal de l’animateur, les participants doivent s’enduire tout le corps de peinture bleue. Le participant qui se décore en premier gagne. Vous pouvez lui offrir du savon et une éponge en guise de prix.

Concours "Coiffure à la Pandora"

Ce concours est organisé pour les anniversaires des adolescentes (filles). Pour le concours, vous aurez besoin de peignes, d'élastiques, de plumes et de grosses perles. Chaque fille reçoit un ensemble composé d'un peigne, de 10 élastiques, de 10 plumes et de 10 perles. Au signal du chef, les filles doivent commencer à tisser des tresses africaines à partir de leurs cheveux ; soit une plume, soit une perle, ou les deux objets doivent être attachés aux extrémités des tresses. Au bout de 5 minutes, le présentateur arrête le concours et compte combien de tresses les filles ont tressées et combien d'objets elles ont tissé dans leurs tresses. Les gagnants sont déterminés en deux catégories : 1) le plus grand nombre de tresses, 2) le plus grand nombre de plumes et de perles tissées. Les deux gagnants reçoivent des prix incitatifs, tels que des peignes.

Jeu "La Famille Addams"

Toute l’entreprise se réunit dans une seule pièce. Les présentateurs - deux, de préférence un gars et une fille - vont dans une autre pièce. En invitant un participant à la fois, ils le font entrer, le mettent juste en face de lui et prononcent une phrase accompagnée de gestes : « Bonjour ( arc de tête), nous sommes la famille Adams ( pointer les mains vers soi), Vous êtes notre invité ( pointez le sujet avec vos mains), maintenant tu vas nous divertir ( pointer les mains vers soi) Jusqu'à ce que nous ( pointer les mains vers soi) pour vous ( pointez vos mains vers le joueur) n'applaudissons pas ( tape dans tes mains)". Après cette phrase, les présentateurs se taisent et attendent les actions du joueur. L'essence du jeu est que, peu importe ce que fait le joueur, le leader ( Famille Adams) tout le monde répète après lui ( une similitude complète n'est pas nécessaire). Le jeu avec ce joueur se termine après que, bien entendu, la famille ait applaudi le joueur. Ensuite, le joueur rejoint la famille, devenant le leader, et une nouvelle victime est introduite. Des expériences ont montré que plus il y a de monde, plus on est de fous.

Concours "L'anatomie dans une chanson"

Ce concours est parfait pour réviser les cours de biologie et d'anatomie. Deux équipes participent à la compétition. Les règles sont extrêmement simples : chaque équipe doit, en quelques minutes, mémoriser un maximum de chansons dans lesquelles se retrouvent certaines parties du corps et organes, par exemple : si l'on parle du cœur, alors vous pouvez choisir les chansons « Soie » Cœur » ou « Débrise mon cœur » et etc. Ainsi, les chansons peuvent même être en langues étrangères. Il est important que les chansons ne soient comptées que si l’équipe les chante ensemble. L'équipe qui se souvient du plus de chansons gagne.

Jeu "Volleyball aveugle"

Si sur votre Le chemin de la vie tout à coup, un mur insurmontable apparaît, alors ce jeu vous aidera à l'utiliser comme filet pour le volley-ball aveugle. Deux équipes se tiennent d'un côté et de l'autre du mur. Vous pouvez alors jouer des manières suivantes : - la technique de service et de frappe du ballon est la même qu'au volley-ball ; - vous essayez simplement de lancer la balle par-dessus le mur par tous les moyens afin de marquer la « balle » sur votre adversaire. Ainsi, le but principal du jeu est de marquer le plus de buts possible en territoire ennemi. La difficulté est que la plupart du temps, vous voyez la balle après qu'elle ait flotté à vos côtés. Le jeu développe parfaitement la réaction.

Jeu "Requins et poissons"

Ce jeu se joue mieux dans la piscine. Pour commencer, 3 pilotes sont sélectionnés. Ils se tiennent au milieu de la piscine. Les joueurs se tiennent à un bord de la piscine. Les conducteurs jouent le rôle de requins et le reste des joueurs joue le rôle de poisson. Les requins nomment en premier n’importe quelle couleur ou forme géométrique. Si les joueurs l'ont sur leurs vêtements ou accessoires ( épingles à cheveux, bracelets, montres) la couleur ou la figure nommée est présente, ils nagent librement devant les requins jusqu'à l'autre côté de la piscine, et ceux qui restent doivent passer pour que les requins ne les « mangent » pas. Les poissons « mangés » sont éliminés du jeu. Ensuite, les poissons essaient à nouveau de traverser la piscine à la nage et les requins posent des questions. Cela continue jusqu'à ce que les requins mangent tous les poissons.

Concours "Alphabet qui marche"

Ce concours vise à bâtir une équipe. Pour commencer, préparez environ 5 questions. Chaque question peut recevoir une réponse en un mot, assez court. Ensuite, notez les lettres de ces mots sur de grandes feuilles A4 et distribuez-les à chaque jeune homme. S'il y a peu d'enfants, vous pouvez distribuer 2 lettres par personne. L'essentiel est que les participants attachent ces feuilles sur des pulls ou des T-shirts à l'aide d'épingles. Après cela, vous posez question après question, et les gars doivent se répartir de manière à ce que les lettres indiquées sur leurs vêtements constituent les mots de réponse. Cette compétition peut se dérouler pour deux équipes. Dans ce cas, préparez deux exemplaires des lettres et organisez le concours lui-même « pendant un certain temps ».

Concours "Choco Boxing"

Ce concours plaira sûrement à tous les participants. Achetez une boîte à l'avance des chocolats« Assortiment » ou récupérez vous-même différents bonbons en magasin : fourrés à la crème, aux noix, au nougat ou à la marmelade, aux fruits confits ou au riz soufflé, toffee et caramel. Invitez ensuite les participants et expliquez-leur le règlement du concours : devant chacun d'eux se trouve une assiette avec le même lot de bonbons et une feuille de papier avec un stylo. La feuille contient les noms des bonbons, qui doivent indiquer aux participants le remplissage des bonbons, par exemple, si le bonbon contient des noix, nommez-le « Casse-Noisette » ou « Écureuil ». Les participants doivent écrire sur une feuille de papier ce qu’ils pensent être contenus dans le bonbon. Pour ce faire, vous devez « goûter » les bonbons. Pour plus de commodité, numérotez les paquets de bonbons et inscrivez des numéros sur la feuille indiquant les bonbons. Le gagnant est le participant qui sera le premier à nommer la composition exacte de la garniture de chaque bonbon. Pour lequel il peut recevoir le titre de « Miss Candy ».

Jeu "Code Morse"

C'est un jeu amusant à l'ancienne. Il y avait des artisans qui écrivaient des dictées basées sur ce jeu, insérant ainsi « correctement » virgules, points et autres signes de ponctuation. Pour organiser le concours, vous aurez besoin d’une pelote de corde, comme de la ficelle. Ensuite, vous recrutez deux équipes de garçons. Vous les plantez les uns après les autres. Coupez la corde et attachez les jambes droites des participants de chaque équipe en une « chaîne » (la jambe droite du premier participant est reliée à la jambe droite du deuxième, la jambe droite du deuxième est reliée à la jambe droite du troisième participant, etc.). Ainsi, nous disposons de deux équipes d'émetteurs à chaîne. Donnez au premier joueur de chaque équipe un message écrit en code Morse et au dernier joueur - une transcription et une feuille de papier avec un stylo. Le premier participant doit « transmettre » chaque signal au deuxième, le deuxième au troisième, etc. jusqu'au dernier, qui notera tous les caractères, après quoi il devra résoudre le cryptage. Le code est transmis comme suit : point - mouvement court du pied vers l'avant, tiret - mouvement long du pied. Il est préférable de chiffrer des phrases simples.

Jeu "Sac avec une surprise"

Pour jouer, vous aurez besoin d'un sac dans lequel vous devrez mettre diverses choses amusantes, par exemple des couches pour adultes, des sous-vêtements, des foulards colorés, des chapeaux amusants. Tous les joueurs vont sur la piste de danse. Lorsque la musique commence, tout le monde doit danser et se passer un sac contenant des objets. Au moment où la musique s'arrête, la personne qui possède le sac doit sortir un objet du sac sans regarder et l'enfiler. Puis la musique recommence et le jeu continue. Le jeu continue jusqu'à ce que tous les objets soient portés par les participants.

Concours "Expert en étiquette"

Pour le concours, préparez à l'avance ce qui suit : découpez une cuillère à soupe, une cuillère à café, une cuillère à café, une fourchette ordinaire, une fourchette à dessert et un couteau ordinaire dans du papier ou du carton. Ceci est pour une série, et le nombre de séries dépend du nombre de participants. De plus, ajoutez un gobelet en plastique à chaque ensemble. Ensuite, sur des feuilles de papier ordinaires, imprimez une photo de la table, sans image de la position des verres (verres, etc.) et des couverts. Le nombre de ces feuilles doit correspondre au nombre de participants. Ensuite, à propos du concours lui-même. Au début, chaque participant reçoit un ensemble de fourchettes, cuillères, couteaux, tasses et une feuille de papier sur laquelle, dans le temps imparti, les participants doivent disposer correctement les couverts et placer la tasse. Le participant qui termine la tâche en premier remporte le concours.

Jeu "Sifflet"

Vous aurez besoin d'un sifflet, d'une épingle et d'un fil d'environ 20 cm de long. Sortez de la pièce trois personnes qui n'ont jamais joué à ce jeu. Les joueurs restants sont assis sur des chaises en cercle serré, tournés vers l’intérieur. Maintenant, vous invitez l’un d’entre eux devant la porte. Il se tient en cercle, et pendant que vous lui bandez les yeux, l'un des joueurs lui épingle soigneusement un fil avec un sifflet dans le dos pour qu'il ne s'en aperçoive pas. Ensuite, vous dites que l'un des joueurs assis autour de lui a volé un sifflet magique et qu'il doit trouver le coupable. A ce moment, l'un des joueurs siffle et le relâche prudemment. Cela peut prendre très longtemps à un joueur aux yeux bandés pour se tourner vers le sifflet et se rendre compte que le sifflet magique est attaché à son propre dos ! Ensuite, ils appellent également un autre des trois qui ont été emmenés hors de la pièce.

Jeu "Berceau"

Vous avez besoin d'une corde de 2 à 3 m de long. Deux personnes tiennent la corde, chacune tenant une des extrémités. Vous pouvez attacher une extrémité à un poteau ou à un arbre, puis une personne peut la tenir. La corde n'est pas tordue, mais simplement balancée au-dessus du sol à différentes hauteurs - de 10 à 20 cm à 50 cm et plus. Les participants un à la fois ( ou en binôme) Courez et sautez par-dessus la corde qui se balance ou commencez à sauter différentes façons: avec les jambes fermées, sur une jambe, avec les jambes croisées, avec un tour en sautant, etc. Ils sautent jusqu'à se tromper. Celui qui s'est trompé remplace l'un de ceux qui balancent la corde. Non seulement un saut raté, mais aussi tout effleurement de la corde est considéré comme une erreur. Cependant, si cela s'est produit à cause de la faute de ceux qui ont tordu la corde, le sauteur a le droit de réessayer.

Concours "Ensemble de vacances"

Ce concours est basé sur le célèbre jeu de mots. Au tableau, écrivez une « vinaigrette » de lettres qui, si elles sont formées correctement, forment l’expression « Saint-Valentin ». La tâche des candidats est d'utiliser des morceaux de papier pour construire autant de mots que possible à partir de ces lettres. Pour chaque mot - un point. Le participant qui marque le plus de points gagne. De plus, un prix distinct est décerné au participant qui est le premier à deviner quelle phrase est cryptée dans cette « vinaigrette » de lettres.

Divertissement "Cœurs brisés"

Cette compétition est parfaite pour les garçons et les filles qui sont gênés de se mettre en binôme. Il vous aidera à choisir des paires. Découpez à l’avance autant de cœurs que nécessaire pour former des paires. Ensuite, coupez chaque cœur en deux, créant ainsi les coupes les plus inhabituelles. Certaines moitiés vont aux garçons, d'autres aux filles. Pour vous assurer qu'il n'y aura pas de cœur brisé pendant vos vacances, invitez tous les invités à trouver rapidement leur « moitié ». En option pour continuer à vous amuser, vous pouvez inviter toutes les personnes présentes à choisir le meilleur couple en votant.

Concours "Plongeur"

Cette compétition se déroule dans une piscine. Pour le réaliser, préparez à l'avance divers cailloux ( ou tout autre article), dont la couleur correspondra à la couleur du fond. Ensuite, vous jetez tous ces « trésors » dans la piscine. Chaque participant reçoit un masque et du temps ( par exemple, 30 secondes), pour lequel il plonge dans la piscine et essaie de trouver autant de « trésors » que possible. Une fois le temps écoulé, le participant suivant commence le test. Au final, le participant qui ramasse le plus de cailloux dans le temps imparti gagne.

Divertissement "Détective"

Ils choisissent un détective, il sort, soi-disant pour que les autres parlent. A ce moment, le présentateur explique que ceux qui restent doivent répondre à la question du détective « oui » si la question se termine par une voyelle, « non » si elle se termine par une consonne et « peut-être » si la question se termine par ь. puis ils font venir un détective, il commence à poser des questions, essayant de deviner le mot, et les autres répondent à des questions prédéfinies. Le divertissement peut continuer jusqu'à ce qu'il devienne ennuyeux ou jusqu'à ce que le détective se rende compte qu'il se fait avoir.

Concours "Recettes"

Ce concours s'adresse aux vraies femmes au foyer. Le présentateur explique qu'il n'y a pas si longtemps, pour qu'une fille se marie, ses parents devaient non seulement veiller à la dot et à la chasteté de la future mariée, mais aussi qu'elle savait cuisiner du bortsch copieux et du porridge sucré. Plusieurs filles sont sélectionnées pour participer au concours. Chacun d'eux doit se souvenir et écrire la recette classique pour faire du bortsch et des flocons d'avoine. Au bout d'une minute, le présentateur lit les recettes. Le gagnant est choisi par le public.

Concours « Vérifiez votre intuition »

Pour ce concours vous aurez besoin de deux draps, de deux bougies et de lait. Prenez les feuilles à l'avance et, en utilisant du lait comme encre, écrivez une énigme sur chaque feuille avec un pinceau ( l'énigme est peut-être la même). Parlons maintenant de la compétition elle-même. Vous choisissez deux participants qui ont confiance en leur intuition et leur ingéniosité. Placez une bougie, des allumettes et une feuille de papier avec une énigme devant eux, tout en expliquant qu'il y a une énigme devant eux sur la feuille (ils ne connaissent pas le lait, alors ils voient un drap complètement blanc), et ils doivent deviner comment cela peut être lu et résolu. En fait, pour lire votre énigme écrite avec du lait, vous devez allumer une bougie avec des allumettes et tenir un morceau de papier avec l'énigme dessus - le lait commence à brûler et à prendre une couleur chocolat, mais les participants doivent « atteindre » la réponse eux-mêmes. Le premier à donner la bonne réponse à l’énigme gagne.

Divertissement "Hobby"

Trois gars sont sélectionnés parmi le public, il est conseillé qu'il s'agisse de jeunes hommes non offensants. Le présentateur dit qu'on leur posera des questions sur leurs passe-temps et qu'ils devront répondre à ces questions sans révéler quel est leur véritable passe-temps. Les gars se dirigent ensuite vers la porte, apparemment pour laisser le reste de la foule poser des questions. Mais en fait, ce concours est une blague, l'animateur propose de faire découvrir à tout le monde que le passe-temps de ces gars est le baiser. Ensuite, le présentateur appelle les gars. On leur pose les questions suivantes : Où avez-vous appris votre hobby ? Qui t'a appris ça ? Combien de temps consacrez-vous à vos loisirs ? Quels sons sont présents lorsque vous pratiquez votre hobby ? Où exercez-vous votre hobby ? Quand avez-vous commencé à pratiquer votre hobby ? Comment vous préparez-vous à votre hobby ? Considérant que tout le monde, sauf les gars, appliquera les réponses au passe-temps des baisers, ce sera très drôle.

Concours "Garder le rythme"

Tous les participants sont assis autour de la table, sur des canapés, etc. Chaque participant choisit un nom de deux syllabes, en mettant l'accent sur la première (par exemple, Ka-cha, Sa-nya, Bird-ka, Fish-ka). Menant (une personne avec un bon sens du rythme) donne le rythme, tout le monde soutient en tapant ses paumes sur la table, ses genoux, etc. Le rythme initial est d'un coup par seconde. Le présentateur prononce son nom deux fois, puis le nom de toute autre personne deux fois (« Katya, Katya - Petya, Petya ») - un nom pour un applaudissement. Après cela, la personne dont le nom est nommé doit également prononcer son nom deux fois et celui de quelqu'un d'autre deux fois. Le rythme augmente progressivement. Il ne doit y avoir aucune pause, un nom doit être prononcé pour chaque applaudissement. Si quelqu'un s'égare, on lui donne un surnom sympa - Brake, Chukcha, Woodpecker - et après cela, il ne peut plus s'appeler Petya, mais seulement avec un nouveau nom. La troisième fois, celui qui commet l’erreur est éliminé du jeu. Cela devient plus amusant lorsque le rythme augmente jusqu'à un rythme effréné et que tous les participants ont de nouveaux noms intéressants.

Jeu "Action de Libération"

Liberation Action est un jeu dynamique qui développe bien l'audition, l'attention, la coordination et la réaction du joueur principal et la dextérité et la réaction des autres joueurs. L'animateur forme un cercle de chaises afin de limiter les déplacements des joueurs. Participant avec les mains et les pieds liés (p Lennik) est assis au centre d'un cercle formé de chaises. A côté de lui se trouve un joueur aux yeux bandés ( garde de sécurité). Le reste des participants au jeu ( libérateurs) ils essaient de libérer le prisonnier, c'est-à-dire qu'ils essaient de le détacher. Le gardien doit intervenir. En touchant n'importe quel participant, il le sort du jeu, il doit dépasser le cercle des chaises. Le joueur qui parvient à libérer le prisonnier sans se faire prendre devient lui-même le gardien la prochaine fois.

Jeu "Je veux tout savoir"

N'importe quel nombre de joueurs peut participer au jeu. Chacun reçoit des morceaux de papier et des stylos. La feuille est divisée en six colonnes appelées : « Ville », « Rivière », « Animal », « Plante », « Nom » et « LUNETTES ». Au signal, un des joueurs ( menant) commence à se réciter l'alphabet, quelqu'un l'arrête et il nomme la lettre à laquelle il s'est arrêté. Tout le monde commence rapidement à remplir les colonnes avec des mots commençant par cette lettre. Dès qu'un des joueurs remplit toutes les colonnes, il crie « Stop », tout le monde s'arrête et commence à compter les points. Celui qui a rempli les colonnes en premier lit ses mots, 20 points sont marqués pour chaque nom que personne n'a trouvé ; si cela correspond, les points sont répartis également entre les joueurs. Si quelqu'un n'a pas de mot du tout, alors 10 points sont attribués au présentateur et les 10 autres sont divisés par les joueurs qui ont un mot dans cette colonne. Celui qui a le plus de points à la fin de la partie gagne.

Concours "Tailleur"

Ce concours est destiné à célébrer l'International Journée de la femme. Le présentateur doit distribuer un morceau de tissu, du fil et des boutons à tous les participants. Puis, à son signal, les participants doivent commencer à coudre des boutons, et il doit y avoir au moins trois points. A son signal, tout le monde arrête son travail d'aiguille. Celui qui a cousu le plus de boutons dans le temps imparti a gagné.

Jeu "Statue de l'Amour"

Le premier sculpteur crée une composition appelée « statue de l'amour », et lorsqu'il est satisfait du résultat, il lui est proposé de prendre la place d'un personnage de son sexe. Ensuite, une fille est invitée dans la pièce et améliore cette statue au mieux de ses capacités. Lorsque l’idéal, selon elle, est atteint, elle devient la partie féminine de la composition. Puis un homme entre dans la pièce et on lui dit que la voici - une statue de l'amour, mais ce n'est pas véridique et pas très artistique, elle doit être améliorée... Il existe une version de ce jeu où le sexe n'a pas d'importance . Ensuite, le thème de la composition est libre, mais un seul participant peut être « sculpté », dont la place est ensuite prise par le sculpteur.

Jeu "Dansons"

Les participants forment un cercle par paires garçon-fille. Au centre du cercle, l'animateur jette plusieurs foulards. Les gars doivent les attraper avant qu'ils ne touchent le sol. Si un gars n'a pas le temps d'attraper le mouchoir, il est alors puni, par exemple, il est obligé de tenir sa petite amie dans ses bras pendant cinq minutes. Les gars qui ont attrapé le foulard s'approchent de leurs filles et mettent le foulard sur leur épaule. Ensuite, l'animateur met de la musique folklorique russe, les couples bougent au rythme de la musique, le gars essaie de prendre le foulard, mais la fille ne le permet pas. Le jeu se termine lorsque tous les gars prennent leur foulard.

Jeu "Énigmes de fleurs"

Ce jeu est bien adapté pour jouer lors d'une fête d'anniversaire d'une fille. Le présentateur prend le nom de la fleur et échange les lettres. Par exemple, tulipe - nyutpal, narcisse - sirstsan, galdiolus - sodulliag, et ainsi de suite dans cet esprit. Les invités doivent deviner quel type de fleur le présentateur souhaitait. Le participant qui devine le nom le plus de fois gagne. On lui donne un bonbon « Iris ».

Concours "Collecter des pétales"

Ce concours sera particulièrement pertinent lors de la célébration de l’anniversaire d’une fille. Tous les participants sont divisés en paires. Ensuite, tous les gars ont les yeux bandés et des pétales de fleurs sont attachés aux filles. Vous pouvez les cacher n'importe où : dans les poches, dans les chaussures, sur les vêtements ou même sous les vêtements. Eh bien, en général, partout où l'imagination des fixateurs vous emmène. Les gars sont ensuite conduits vers leur moitié et doivent trouver tous les pétales les yeux bandés. Le couple qui trouve les pétales en premier gagne. Les filles devraient se taire.

Concours-divertissement « Vas-y je ne sais où ! »

4 à 6 personnes sont invitées. En fonction des panneaux prévus et pré-préparés. Les chaises sont placées en rangée. Dos au public. Les participants sont assis sur des chaises. Des panneaux tels que Chambre, Toilettes, Institut, Magasin, etc. sont accrochés au dossier des chaises. À tour de rôle, chaque participant se voit poser des questions telles que : Pourquoi y allez-vous ? Que fais-tu là-bas habituellement ? Aimez-vous y aller? À quelle fréquence y vas-tu? Qu'y a-t-il là? Et ainsi de suite. Comme les participants ne voient pas les panneaux, ils répondent à ce qui leur vient à l’esprit. Cela s'avère drôle et intéressant.

Concours "Étudiants muets"

L'animateur invite les participants, 4 à 6 personnes, à dessiner, comme lors d'un examen, des tâches préparées à l'avance sur des feuilles de papier. Il peut s'agir de citations de contes de fées, de proverbes et de dictons, de lignes de chansons. Le but du jeu est que le participant doit transmettre le sens aux invités à travers des expressions faciales et des gestes. Essayez de transmettre le sens aussi précisément que possible afin d'être compris par le public. Un participant dont le geste magique du langage sera plus compréhensible pour les invités. Celui qui parvient à transmettre rapidement le sens d'une phrase donnée remporte ce concours. Vous pouvez également remettre un prix spécial au participant le plus talentueux, même s'il n'est pas le gagnant. Prix ​​du public.

Concours "Ne touchez pas !"

Le présentateur invite 6 à 8 paires de participants. Les paires sont divisées en deux équipes. Le présentateur rappelle comment, dans son enfance, tout le monde aimait participer à des courses de relais. Maintenant, ils ont à nouveau cette opportunité. Étant donné que le concours est celui du Nouvel An, l'accessoire principal et le prix seront le symbole constant du Nouvel An - la mandarine. Des plateaux de mandarines sont posés sur des chaises sur deux plats. Il y a des plateaux vides de l’autre côté de la pièce. La tâche des participants, sans utiliser leurs mains, par paires, est de transférer toutes les mandarines une à une dans un plateau vide. Quelle que soit l'équipe qui accomplira cette tâche le plus rapidement, elle gagnera.

Concours "Trouvez votre âme sœur"

Vous aurez besoin de : des ballons, à l'intérieur desquels vous devrez mettre des notes avec les noms des filles présentes. Le présentateur disperse les boules au centre de la salle, puis invite plusieurs jeunes hommes de la salle à retrouver leur âme sœur « vieux à la manière folklorique" Les joueurs doivent faire éclater les ballons sans utiliser leurs mains ni leurs pieds. Meilleur couple sélectionné sous les applaudissements du public. Ce concours est bien adapté pour recruter des couples dans des entreprises où les gens ne se connaissent pas bien.

Animation « Sérénade pour votre bien-aimée »

L'hôte invite un couple. Un garçon et une fille. Et des offres un jeune homme sérénade à ta bien-aimée. Le jeune homme met des écouteurs qui diffusent de la musique, une célèbre chanson d'amour. La musique joue également dans la salle au début. Le jeune homme s'agenouille et commence à interpréter la chanson avec émotion. L'ingénieur du son coupe la musique dans la salle. Et le son ne va que dans les écouteurs du jeune homme. Cela s'avère très drôle. Parce que la musique dans les écouteurs est forte et que le jeune homme fait de gros efforts.

Jeu « Portrait de chacun en souvenir »

Vous aurez besoin de : du papier Whatman, quelques marqueurs, un bandeau sur les yeux. Le présentateur recrute plusieurs personnes dans l'équipe et les invite à regarder attentivement le garçon d'anniversaire, à se souvenir de ses traits caractéristiques - à ce moment-là, il est préférable que le garçon d'anniversaire pose de manière charismatique. Ensuite, un papier Whatman est accroché à une courte distance de l'équipe. Chaque participant a les yeux bandés et reçoit un feutre. Il doit se rendre sur du papier Whatman et dessiner la partie du corps nommée par le présentateur.

Concours "Glace Craquée"

Il vous faudra : réaliser deux carrés comme sur la photo en carton ( faire des coupes le long des lignes)- de cette façon, vous obtenez un ensemble de figures qui composent un carré complet. Le leader sélectionne 2 équipes. Ensuite, chaque équipe reçoit un tel carré sous forme démontée. La tâche des équipes est d'assembler les figurines et les pièces en carré le plus rapidement possible. Celui qui termine la tâche en premier gagne. Préparez-vous au fait que pendant le concours, vous entendrez qu'il est impossible d'assembler un carré à partir de tout « cela » et que la tâche est impossible.

Jeu "Pas de mots"

Ce jeu est parfait pour une fête d'anniversaire. Deux personnes sont sélectionnées dans l'ensemble de l'entreprise. Le premier doit trouver un mot, de préférence il doit désigner un objet, sinon vous êtes assuré d'une heure et demie de perplexité. Puis il dit ce mot au second. Et il doit montrer cette parole sans dire un mot. Si quelqu'un devine correctement, il prend la place de celui qui a deviné le mot. Lui, à son tour, prend la place de celui qui se présente.

Concours "Quatre Singes"

Ce concours est le plus approprié pour une fête d'anniversaire. Cela amusera à la fois les participants eux-mêmes et ceux qui observeront ce processus des plus divertissants. Donc, vous devez d’abord trouver quatre volontaires. Ils s'agenouillent des quatre côtés de la chaise. Devant chacun d’eux se trouve une banane. Les participants doivent éplucher et manger leur banane sans utiliser leurs mains. Le premier à peler et à manger la banane remporte ce concours. Si vous avez un groupe de personnes gourmandes, vous pouvez faire de même avec du chocolat.

Concours "MIC (Grand et Beau Concours)"

Cela consiste dans le fait que chaque participant doit se trouver un nom et un nom d'abréviation, c'est-à-dire des abréviations de mots qui le caractérisent le mieux. Par exemple, KINO – Beau, Intelligent, Normal, Organisé. Ensuite, chaque participant dit cette abréviation à tout le monde, et ils doivent deviner ce qui se cache en dessous. Le joueur qui propose l'abréviation la plus longue, la plus originale et la plus amusante gagne.

Concours « Sentez-vous comme Verka Serduchka »

Le présentateur appelle tous les joueurs un à un et leur donne les accessoires : des ballons, robe lumineuse, chapeau et lunettes. Le participant doit mettre tout cela sur lui-même de manière à ressembler le plus possible à Verka Serduchka. Ensuite, la bande sonore d'une de ses chansons est activée et le participant doit la jouer. Celui qui est le plus proche de l'original gagne.

Concours "Habillage amusant"

Pour commencer, autant de chaises sont placées en cercle qu'il y a de personnes participant au concours. Puis, quand la musique démarre, tout le monde court autour des chaises. Lorsque la musique s'arrête, chacun enlève une chose à la fois et la pose sur une chaise à proximité. Puis la musique recommence. Lorsque les participants refusent de se déshabiller davantage, une autre musique retentit et ils commencent à s'habiller. De plus, lorsque la musique s'arrête, ils doivent s'habiller exactement à la chaise devant laquelle ils se sont arrêtés. Le résultat final est un groupe de personnes habillées de façon très étrange. Celui qui a la tenue la plus amusante gagne.

Jeu "Concombre caché"

Tous les participants forment un cercle épaule contre épaule ( leurs mains devraient être derrière), et en son centre se trouve le leader. Après cela, il ferme les yeux et l'un des joueurs reçoit un concombre. Puis le présentateur ouvre les yeux. Les participants doivent se passer le concombre et, si l'occasion se présente, en mordre une partie. Le présentateur devine dans quelles mains se trouve le concombre. S'il a bien deviné, celui qui a été remarqué devient le leader. Cela continue jusqu'à épuisement du concombre. La partie la plus intéressante est bien sûr de mordre le concombre, ce qui est généralement accompagné des sourires des autres.

Jeu "Oiseau"

Tout le monde forme un cercle. Le présentateur demande aux participants d'imaginer qu'il a un petit et bel oiseau dans ses mains. Chacun doit dire où il aimerait l'embrasser et le transmettre au prochain participant. Lorsque le cercle est complètement écoulé, le leader dit que tout le monde doit embrasser la prochaine personne debout dans le cercle à l'endroit qu'il a nommé. L'essentiel est que les participants ne connaissent pas à l'avance le sens du concours, ce qui conduit à des situations assez cocasses.

Jeu "Cercle"

Tous les participants se rassemblent en cercle serré. Étendez vos bras vers le centre du cercle. Faire des réserves pouces. Le présentateur place le ballon sur ses doigts. Ils doivent porter cette balle à une certaine distance. En même temps, ils doivent garder le silence. Si la balle tombe, si quelqu’un la touche avec plusieurs doigts, n’y touche pas du tout ou dit un mot, alors tout recommence. Les doigts doivent être strictement en dessous du ballon. Si les participants s'en sortent trop vite, le présentateur peut compliquer le passage, par exemple en remplaçant une balle ordinaire par une balle de tennis.

Pour les enfants qui ont adhéré adolescence, l'avis des amis est déterminant dans de nombreux cas. Et si l'anniversaire de votre fils ou de votre fille approche et que vous avez décidé d'organiser une fête entre amis, vous ne pouvez pas vous passer d'activités intéressantes et amusantes. concours amusants pour un groupe d'adolescents joyeux.

De tels divertissements séduiront aussi bien les enfants de 12 à 13 ans que les garçons et filles plus âgés. Toute fête doit être accompagnée de plaisir, et s'il y a des concours sympas pour les adolescents avec des prix et des cadeaux, alors la fête sera un succès ! Et parfois, un groupe d'adultes ne refusera pas de s'amuser, de participer à des jeux et concours insolites.

Concours de fêtes amusants pour adolescents

  1. "Verka Serduchka joue". Les compétitions les plus amusantes sont probablement celles qui impliquent de se déguiser. Distribuez aux participants (garçons) les « attributs » de Verka Serduchka : un béret ou une perruque, une jupe à carreaux, un chemisier brillant et deux ballons. Les gars doivent se déguiser à tour de rôle, sortir et imiter un célèbre comédien. Par exemple, la tâche peut consister à porter un toast à la manière de Serduchka en l’honneur de la personne fêtée. Celui qui fait la meilleure parodie gagne.
  2. "Kalyaki-kalyaki". Très jeu amusant, qui plaira certainement aux enfants. Sa signification est la suivante : le présentateur nomme 10 mots (de préférence des noms), et les joueurs doivent rapidement représenter ce mot sur une feuille de papier sous forme de dessin. Littéralement, 5 secondes sont accordées pour chaque mot, et l'utilisation de lettres est bien entendu interdite. Ensuite, chaque joueur doit exprimer ce qu'il a dessiné, si, bien sûr, il comprend ses gribouillages.
  3. "Surprise du sac". Au son de la musique, un sac est amené au centre de la pièce, où toutes sortes d'objets rigolos ont été préalablement placés : foulards, chaussettes trouées, couches et tétines pour bébé, chapeaux, bretelles, etc. Chaque invité à la fête doit prendre un article du sac et le mettre sur lui-même sans interrompre la danse, ce qui se produit généralement sous les rires joyeux du public.
  4. 4. « Grand-père a planté un navet... ». Vous aurez besoin d'un livre pour enfants avec des contes de fées. Le présentateur - généralement le garçon d'anniversaire - lit le conte de fées avec expression, en substituant les noms de ses invités aux noms des personnages. Cela s'avère très drôle ! Vous pouvez lire d'autres contes de fées. "Le Petit Chaperon Rouge", "Ryaba Hen", "Teremok" et d'autres contes populaires russes vont "avec fracas".
  5. Prochain concours - "Comme une patte de poulet"- se compose d'invités en compétition pour voir qui peut mieux signer la carte d'anniversaire... avec ses pieds ! Habituellement, on utilise pour cela une feuille de papier Whatman, sur laquelle chacun pratique à tour de rôle cet art difficile de la calligraphie.

Concours pour adolescents avec prix

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