"अंतिम काल्पनिक VII" के लिए मार्गदर्शिका और पूर्वाभ्यास। "अंतिम काल्पनिक VII" के लिए मार्गदर्शिका और पूर्वाभ्यास अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक पूर्वाभ्यास

47 विस्मयकारी

    प्लॉट 10

    ग्राफिक्स 7

    गेमप्ले 10

    ध्वनि 10

    मौलिकता 10

  • यूजर रेटिंग ( 3 वोट 10
  • बिना किसी अतिशयोक्ति के, फाइनल फैंटेसी 7 ग्रह पृथ्वी पर सबसे प्रसिद्ध जापानी भूमिका निभाने वाला खेल है। यह सच है। एक और बात यह है कि हर कोई इसे शैली में सर्वश्रेष्ठ नहीं कहेगा, और, सबसे अधिक संभावना है, यह लंबे समय तक बिक्री रेटिंग में पहला नहीं रहा है। लेकिन प्रसिद्धि आज तक दूर नहीं हुई है। लंबे समय से मैं इस सवाल को लेकर चिंतित था: क्या लिखना है और क्या लिखना है? क्या अन्य लोगों के वाक्यांशों की समीक्षा करना समझ में आता है? एक बार फिर स्क्वायरसॉफ्ट के लिए एक गाना गाने के लिए या प्लेटफॉर्म आरपीजी को समर्पित साइट पर एक बोल्ड स्पेस छोड़ने के लिए, पूरी शैली के लिए एक मील का पत्थर घटना याद आ रही है?

    एक लंबे समय के लिए तराजू और बेवजह एक तरफ से दूसरी तरफ लहराते हुए, एकमात्र सही विचार बना - एक समीक्षा होने के लिए। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह अच्छा है या बुरा, मुख्य बात खाली जगह नहीं छोड़ना है ...

    समाधान जल्दी मिल गया था - आपको पूरी कहानी में बस खाली से खाली में डालना होगा ... इसलिए, खेल के बारे में उपरोक्त समीक्षा में, यह इस प्रकार लिखा गया है। कम से कम बारीकियां, थोड़ा सा पाथोस और शून्य अनिवार्य पैराग्राफ। लेकिन तिलचट्टे का एक पूरा झुंड, मेरे सिर में गुप्त मार्ग का दोहन। इसलिए अपने रिस्क पर पढ़ें।


    अच्छा स्वाद रुझान

    क्या फ़ाइनल फ़ैंटेसी 7 ख़ास थी, और पूरे गेमिंग जगत के लिए इसका क्या अर्थ था? फिर से, स्नेसोव रोल-प्लेइंग गेम की विवादास्पद निरंतरता? केवल? समग्र रूप से गेमिंग की दुनिया के लिए, सात का मुख्य तुरुप का पत्ता सर्वोपरि था - सिनेमैटोग्राफिक। जब पात्र आधे घंटे तक स्मृतियों में डूबे रहे या अवचेतन के जंगल में घूमते रहे, इस बात की जरा भी परवाह नहीं की कि नैतिक विश्राम के लिए अब एक राक्षस को सम्मिलित करना अच्छा होगा। जब शुरू में ही पूरी रफ्तार से दौड़ते हुए अचानक रुकी ट्रेन नजारे का हिस्सा बन गई। जब क्लाउड अपनी बाइक की सीट पर कूद गया और हमलावर शिनरा सैनिकों से लड़ते हुए फ्रीवे के साथ दौड़ पड़ा... इन यादगार पलों की एक बड़ी संख्या, फ्रेम दर फ्रेम, एक वास्तविक इंटरैक्टिव फिल्म में बनी। उद्योग में अन्य लोगों ने कहानी अभिविन्यास के बारे में क्या सोचा ...
    सरल मेटल गियर सॉलिड की सफलता, जो थोड़ी देर बाद दिखाई दी, ने दिखाया कि रोमांचक कहानी कहने के लिए कोई भी शैली उपलब्ध है। शायद यह FF7 और MGS था जिसने सभी धारियों के डेवलपर्स को एक गेम में कहानी की मांग की अवधारणा पर पुनर्विचार करने के लिए मजबूर किया।

    और अंत में, तथाकथित "गैर-जापानी बाजार के लिए अनुकूलन" के उद्देश्य से, विभिन्न संकीर्ण-दिमाग वाले लोगों ने मिशन के वितरण के स्तर तक कला के संवादात्मक कार्यों को सरल बनाना बंद कर दिया। कथानक की एक अच्छी प्रस्तुति एक वास्तविक उछाल बन गई है। खेलों के नायकों ने नाम, चरित्र, व्यक्तित्व लक्षण प्राप्त करना शुरू कर दिया। नहीं, कोई और एकमुश्त कृति नहीं हैं। और भूखंड को अक्सर उनकी क्षमताओं के अनुसार तराशा जाता था, लेकिन अब यह था! सबसे उपेक्षित आर्केड पर भी। संवाद और नायक के साथ ... इसके अलावा, छायांकन केवल सांत्वना के लिए एक रहस्योद्घाटन नहीं बन गया। व्यक्तिगत खेलों की रूढ़िवादी दुनिया भी धीरे-धीरे गेमप्ले में आंकड़ों के प्रभुत्व से सार्थक कहानियों की ओर बढ़ रही है। शानदार मैक्स पायने 2 लें। यह क्या है? अच्छा निशानेबाज? मेरे लिए व्यक्तिगत रूप से जो सामान्य है वह है थूकना और पीसना। लेकिन क्या साजिश है, क्या माहौल है, क्या किरदार है! दस में से दस - सिर्फ छायांकन के लिए। Warcraft 3 के बारे में क्या?! यह एक संपूर्ण काल्पनिक कैनवास है, इसकी यादगार घटनाओं और चेहरों के साथ!

    सातवें समापन से उत्पन्न आवेग ने दीवार को सिकोड़ दिया, जिससे कई उत्कृष्ट खोज नहीं टूट सकीं, जो कई वर्षों तक एक तंग, छोटी दुनिया में घिरी रही, धीरे-धीरे सभी प्रकार के शैतानों के हमले के तहत मर रही थी। और जेआरपीजी को अच्छी तरह से पहने हुए एनीम पथ का पालन करने दें, कुख्यात छायांकन को अपने तरीके से अपनाया जा सकता है। उदाहरण के लिए, एंटर द मैट्रिक्स में वाचोवस्की भाइयों ने भी क्या किया, जो फिल्मों और एनिमेट्रिक्स के अलावा, तर्कसंगत रूप से बिल्कुल भी नहीं माना जा सकता है। समय बीतता है, और पश्चिमी डेवलपर्स ने जापानी शेनम्यू को अपने फारेन्जिट के साथ जवाब देना सीख लिया है। क्यों, अब एक भी एफपीएस एनपीसी और इंजन पर कहानी के दृश्यों के बिना पूरा नहीं होता है। FF7 के 3 साल बाद सामने आई हाफ लाइफ ने इसमें अहम भूमिका निभाई।

    वह जीवन जो नहीं था...

    फ़ाइनल फ़ैंटेसी 7 से भरे हुए मिनी-गेम्स भी एक रहस्योद्घाटन नहीं बने, यह उसी क्रोनो ट्रिगर की तरह अपने पूर्ववर्तियों के विचारों का परिशोधन था। लेकिन यह सातवीं कल्पना थी जिसने हमें उनके साथ विचार करने, ध्यान देने के लिए मजबूर किया। एक और आकर्षण के रूप में नहीं, बल्कि दुनिया भर के विचारों का विस्तार करने के लिए उपयोग किया जाता है। पाँच मिनट की इस मस्ती को बहुतों ने, बहुतों ने जल्दी से अपना लिया। बहु-शैली की कृतियों की एक नई फसल कभी-कभी आश्चर्यजनक होती है कि एक ही खेल में क्या किया जा सकता है। कहानी और मिनी-गेम के संयोजन का एक बेहतरीन उदाहरण नवीनतम GTA है। वहाँ इतना भर दिया गया था कि यह दस खेलों के लिए पर्याप्त होगा। और इसके विजय मोड के साथ मौत का संग्राम धोखे को लें। किसने सोचा होगा कि उनके विकास में लड़ने वाले खेल अंतर्निहित भूमिका-खेल तक पहुंच जाएंगे, जहां बुढ़ापे तक नायकों में से एक का जीवन जीने का प्रस्ताव है! धीरे-धीरे, ऐसा लगता है कि सभी इंटरैक्टिव मनोरंजन एक ही शैली की दिशा में विकसित हो रहे हैं। जीवन सिम्युलेटर। जो कुछ दिलचस्प विचार लाता है। इंद्रधनुष से - यहाँ आप सब कुछ-सब कुछ-सब कुछ कर सकते हैं। डराने के लिए - आभासी वास्तविकता उतनी ही सामान्य और धूसर हो सकती है जितनी वास्तविक, जटिल, अंतहीन समस्याओं और घातक परिणाम की संभावना के साथ ... और फिर चलने के लिए कहीं नहीं होगा। लेकिन अभी के लिए, यह अभी भी एक खेल है। एक खेल?

    दो-आयामी पृष्ठभूमि और त्रि-आयामी पात्रों के रूप में ग्राफिक्स अंतिम काल्पनिक से पहले मौजूद थे, लेकिन बहुत लोकप्रिय नहीं थे और शायद ही कभी उपयोग किए जाते थे। सात (और निष्पक्षता में - निवासी ईविल) के बाद, सोन्या पर बहुत सारे खेलों ने इस पद्धति को अपनाया, लेकिन यह बात नहीं है। गेमप्ले में सीजी-रोलर्स के ऑर्गेनिक इंटरविविंग में पूरी बात है। खेल के विमोचन के समय सबसे सुंदर सिलिकॉन तब दिखाई दिया जब आपने इसकी बिल्कुल भी उम्मीद नहीं की थी। दृश्य हमारी आंखों के ठीक सामने जीवंत हो उठे! चारों ओर सब कुछ हिलना, फटना, गिरना शुरू हो गया ... एक बार फिर, मैं कंसोल के संसाधनों का उपयोग करने के लिए सही दृष्टिकोण के लिए स्क्वायरसॉफ्ट कर्मचारियों को धन्यवाद देना चाहता हूं। पीएसएक्स पर सामान्य त्रि-आयामी ग्राफिक्स के साथ, तस्वीर की ऐसी सुंदरता हासिल करना असंभव था! गेमप्ले में स्क्रीनसेवर को जिस सामंजस्य के साथ लगाया गया था, वह खुशी के अलावा मदद नहीं कर सकता था। दुनिया को अब स्थिर नहीं माना जाता था - यह जीना शुरू कर दिया, और सचमुच जीना शुरू कर दिया, और खिलाड़ियों की कल्पना की सीमाओं से संतुष्ट नहीं था। क्या, शायद, ग्राफिक डिजाइन का मुख्य गुण है। हर कोई इस तरह के मामूली अवसरों का उपयोग करके लाइव आरपीजी बनाने में सक्षम नहीं है।

    और जादू। जादू। स्क्वेयरसॉफ्ट ने दिखाया कि वास्तव में 3डी जादू क्या है। यह विशेष प्रभावों का एक असाधारण और कल्पना की उड़ान है, न कि दुखी बहुरंगी चमक। फिर बातचीत शुरू हुई, जैसे: "मेरे पास खाने का समय है, एक अखबार पढ़ता हूं और शौचालय जाता हूं, जबकि एक सम्मन चल रहा है।" लेकिन पहले तो जादू चौंकाने वाला था। इसने मुझे इतना चौंका दिया कि खुद को फाड़ना असंभव था! अब और नहीं। लेकिन खेल ने अपने कार्य का मुकाबला किया - टोन सेट किया गया था। और बाकी तैयार थे: महंगा आरपीजी = शानदार जादू।


    कई साल बाद...

    क्या नौ साल का खेल पसंदीदा बन सकता है? नहीं, संभावना नहीं है। नौ/ग्यारह साल पहले पीएसएक्स पर आपके द्वारा खेले गए पहले आरपीजी होने के कारण इसे केवल मूर्तिमान किया जाएगा। किसी के लिए, अंतिम काल्पनिक 6 पूर्णता की ऊंचाई है, और कोई FF8 की पूजा करता है। आखिर पहला प्यार कभी भुलाया नहीं जाता। इसे अभी खेलकर, आधुनिक प्लेटफार्मों से अधिक ग्राफिक रूप से शक्तिशाली आरपीजी के बाद, आप पुराने गेम की खूबियों को बेहतर ढंग से पहचान सकते हैं, और इसका आनंद सिर्फ इसलिए ले सकते हैं क्योंकि आपको पुराने गेम पसंद हैं। किसी भी मामले में, यह अब मानक नहीं बनेगा। न तो शैली की निंदा करने के लिए, न ही इसे ऊंचा करने के लिए। बस एक अच्छा खेल, शायद। या शायद सिर्फ एक खेल ...

    और FF7 की सिफारिश करते हुए, यह तर्क देते हुए कि "हर किसी को इस उत्कृष्ट कृति का प्रयास करना चाहिए" व्यर्थ है। जो लोग ऐसी सिफारिशों के बाद सात से मिले, एक नियम के रूप में, उससे दुश्मनी के साथ मिलते हैं। पहले से ही अवचेतन रूप से हर चीज में खामियों की तलाश में, वे कुछ अविश्वसनीय में देखते हैं, अचानक पता चलता है कि यह बिल्कुल भी नहीं है जिसके बारे में वे मुंह पर झाग के साथ बात कर रहे थे। वे इस विचार के साथ खेल के लिए आगे बढ़ते हैं "मैं यहाँ हूँ - मुझे पूर्णता दो! मैं यहाँ बैठा हूँ सब तैयार! … वो क्या है? क्या उन्होंने दो बहुभुजों से हीरो बनाया या कुछ और ..? ओह, मुझे पाँच पकड़ो ... "और हम चले जाते हैं ... फिर, किसी भी अवसर पर, खेल" कम "है, वे कहते हैं कि यह एक सौ प्रतिशत है [ईमेल संरक्षित]#$%, और समय की अधिक व्यर्थ बर्बादी की कल्पना करना कठिन है।
    जीवन से बस एक अवलोकन। इसलिए, आपको फिनाले का विज्ञापन किसी ऐसे व्यक्ति के सामने व्यापक रूप से नहीं करना चाहिए जो इससे अपरिचित हो। शायद वह सिर्फ एक अलग पीढ़ी से है। और खूबसूरती का उनका कांसेप्ट बिल्कुल अलग है...

    एक पंखों वाला देवदूत

    PS3 पर आगामी रीमेक के बारे में अफवाहें बेकार निकलीं। हालांकि यह संभव है कि, सोनी के एक नए प्लेटफॉर्म पर बसने के बाद, अब स्क्वायर-एनिक्स एक लोकप्रिय ट्रेडमार्क पर अतिरिक्त पैसा कमाने का फैसला करेगा। इस बीच, उक्त कंपनी केवल परिवर्धन और शाखाओं में काम करती है, जैसे बिफोर क्राइसिस और डर्ज ऑफ सेर्बस। लेकिन कुछ भी हो सकता है (ऐसा होता है और FFX-2 ...) शायद जल्द ही लाभ की प्यास बुझ जाएगी, और फिर अद्यतन ग्राफिक्स पुरानी दुनिया को आधुनिक रुझानों के अनुसार सांस लेने के लिए प्रेरित करेंगे, लेकिन क्या यह दुनिया पुरानी रहेगी? आखिरकार, न तो हिरानोबु सकागुची और न ही नोबुओ उमात्सु का अंतिम काल्पनिक के बारहवें भाग से कोई लेना-देना नहीं है। क्या तीसरे पक्ष के हाथ और दूसरे लोगों के विचार FF7 को खराब कर देंगे? जबकि सवाल खुला है, हम केवल एक उज्जवल भविष्य की आशा में क्लाउड के बहु-बहुभुज चेहरे में देख सकते हैं। और तूफान की कार्रवाई एडवेंट चिल्ड्रन की प्रशंसा करें ...


    इसके बाद क्या रहता है

    जो हुआ उसके बारे में कुछ शब्द, यानी विशेष रूप से खेल के बारे में। सच कहूं, तो तकनीकी रूप से FF7 अब एक स्तंभ नहीं है। पुराने ग्राफिक्स के बावजूद अच्छा है। सटीक, लेकिन एक ही समय में उमात्सु संगीत के लिए पूरी तरह से अप्राप्य - यह श्रृंखला के कई प्रशंसकों द्वारा एक धमाके के साथ स्वीकार नहीं किया गया था, लेकिन यह ठीक यही मनोदशा है जो पूरे खेल में व्याप्त है। भाषण का पूर्ण अभाव। क्लासिक जेआरपीजी के लिए दमनकारी साइबरपंक और फंतासी का एक नया संयोजन। अवशोषित वातावरण, उत्कृष्ट कथानक और 16-बिट युग के विचारों का वैश्विक विकास। बाकी रैंकिंग...

    निष्पक्षता की तलाश में

    अपने आप को स्प्रे नहीं करने के लिए, आरपीजी-उन्माद के लेखक की रचना के भीतर पूर्वाग्रह के साथ पूछताछ करने का निर्णय लिया गया। प्रश्न का उत्तर देते हुए, उन्हें नहीं पता था कि किस प्रकार का पाठ अधिक स्थित होगा, जिसके संबंध में किसी को भी अधिकार द्वारा कुचला नहीं गया था और उनके सही दिमाग और शांत स्मृति में टाइप किया गया था (कम से कम मैं वास्तव में विश्वास करना चाहता हूं ...) वैसे, जब समीक्षा पहले से ही तैयार थी, तब मैंने नीचे दिया गया पाठ देखा। इस संबंध में, मनोरंजक अर्थपूर्ण चौराहे हैं ... लड़कों (और लड़कियों ^ _ ^) ने अपना सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन किया और वास्तव में विस्तृत और दिलचस्प राय प्रस्तुत की। तो, कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप अंतिम काल्पनिक 7 के बारे में कैसा महसूस करते हैं, इसे पढ़ना सुनिश्चित करें।

    तो आख़िरकार फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII क्या है?

    डार्क सोलो

    FF7 इसकी आधिकारिक रिलीज़ के लगभग तुरंत बाद मेरे पास गया। उस समय, बहुत कम खेल उपलब्ध थे। और उस समय, खेल एक महत्वपूर्ण रहस्योद्घाटन बन गया। वॉल्यूमेट्रिक, वास्तव में बड़ा, जिसमें कोई कुछ दिनों के लिए नहीं, बल्कि कम से कम एक या दो सप्ताह के लिए डुबकी लगा सकता है। एक सुंदर खेल, दिखने में सुंदर (आखिरकार, यह बहुत समय पहले था), और इसके दायरे में, एक बिल्कुल अद्भुत कहानी जिसमें आप खुद को विसर्जित करते हैं और एक उत्कृष्ट पुस्तक की तरह पढ़ते हैं। मुझे याद है कि पहले तो मैं किसी तरह प्रभावित नहीं हुआ, लेकिन जैसे ही मेरे दोस्त ने 2 सप्ताह के लिए मेरा प्लेस्टेशन छोड़ा, मैं तुरंत भूल गया कि मुझे कभी-कभी खाने और कुछ और करने की ज़रूरत है। मैं डूबा हुआ था और अंत तक खुद को दूर नहीं कर सका। और मुझे याद है कि मैंने एक आदमी को देखा जिसने एक्स-कट को अधिकतम (या डबल कट, मुझे ठीक से याद नहीं है) पदार्थ और सभी पदार्थों के 20 टुकड़े .. डरावनी ... मुझे कितना सामान्य लगा ..

    भेड़ शिकारी

    बस इतना ही हुआ कि मैंने इसे 10, 9, 8, 6, 5, 4, 1, टैक्टिक्स एडवांस और मिस्टिक क्वेस्ट भागों के बाद खेला। इसलिए, तुलना करने के लिए कुछ था: 3 ठीक है, एक साजिश की तरह। यहां कहने के लिए बहुत कुछ नहीं है, क्योंकि आपको इसे स्वयं समझना होगा। ऐसा नहीं है कि वह कुछ खास के रूप में बाहर खड़ा था, हालांकि, शायद, एक समय में यह एक झटका था - सभी न्यूनतम मशीनीकृत FF1-6 के बाद, यह तुरंत एक ऐसा साइबरपंक है। बचकाना, थोड़ा, लेकिन बात नहीं।
    वर्ण: डिजाइन सबसे गरीब है (यह समझ में आता है, इससे पहले नोमुरा-सान को खेल के लिए केवल राक्षसों को आकर्षित करने की इजाजत थी), पात्रों को विकसित किया गया प्रतीत होता है। एक समस्या - मुख्य नायक किसी तरह के काज़ली हैं। खैर, टीफा को छोड़कर। वह मुख्य बकरियों के बकरे की बदकिस्मती का शिकार है। और बात कर रहे कुत्ते और आलीशान बिल्लियाँ अंत में यहाँ हैं, प्रतिवेश के लिए, वे कोई विशेष भूखंड भार भी नहीं उठाते हैं।

    गेमप्ले प्रसन्न। सबसे पहले, निश्चित रूप से, यह बेहद उबाऊ था: मामला पंप नहीं है, स्तर रेंग रहे हैं, लेकिन वे कुछ खास नहीं देते हैं ... ओह, वैसे, थकाऊपन के बारे में, जो अभी भी बहुत अधिक है यह खेल। खैर, सिकंदर की तलाश में बर्फीले खेतों में घूमने के अलावा (जो मुझे ओ_ओ के परिणामस्वरूप नहीं मिला), चोकोबोस की खेती भी है। यह शायद सबसे गंदी बात है जो आप इन अतिवृद्धि मुर्गियों के बारे में सोच सकते हैं। FF9 में, निश्चित रूप से, यह डरावना भी था - लेकिन भले ही चॉकोब के साथ इस उपद्रव को वहाँ खींच लिया गया था, यह FF7 की तुलना में दिलचस्प और बहुत अधिक उपयोगी लग रहा था। दूसरी डिस्क पर, मैं लंबे समय तक पीड़ित रहा, लेकिन मुझे कभी नीला चोकोबो नहीं मिला। मैंने विन्सेंट के श्न्याशकी और सबसे अच्छे सम्मन पर थूका और चला गया। वैसे, सभी हथियारों को छोड़कर (~_~)। सबसे भयानक बात यह है कि उत्तरी क्रेटर में आखिरी मालिक इस तरह मर गए। FF6 में केफ्का के लिए यह और भी आसान था +_+ मैं उन फैनबॉय को नहीं समझ सकता जो सभी मंत्र 9999 स्वास्थ्य देते हैं ... ठीक है, निश्चित रूप से उत्परिवर्तित पिडारिस्टिक सेफिरोथ के लिए नहीं: 3

    और ग्राफिक्स। ओएमएफजी। मैं चुप हो जाऊंगा। बिल्कुल नहीं, एक नया उपसर्ग, सभी चीजें ...
    फिर भी, सुंदर पिक्सेल कुटिल 3D से बेहतर हैं

    पूरे खेल का संगीत बंद कर दिया गया था, क्योंकि इमल्शन x_x

    फैसला: खेलना चाहिए। u_u . करना है

    स्टॉर्म रीवर

    एफएफवीआईआई के बारे में कर्तव्य अनुच्छेद:

    अजीब तरह से, FFVII कई कारणों से मेरे लिए एक ऐतिहासिक घटना नहीं बन पाया: मैं 16-बिट कंसोल के बाद से JRPG से दूर हो गया, इसे कई PlayStation आरपीजी की तुलना में बाद में खेला, और वास्तव में, जब भी हर कोई पूरी तरह से किसी चीज़ से घसीटा जाता है, तो मैं इससे या यह पहले से ही एक सिद्धांत से नहीं खींचा जा सकता है। हालाँकि मैं इसकी ऐतिहासिक भूमिका को पहचान नहीं सकता। यह शैली के खेलों के बीच सौंदर्य बोध के एक नए चरण में एक प्रकार का संक्रमण है। एक ही चरण हो सकता है, कहते हैं, 13वां या 14वां भाग, यदि आप मुहावरेदार प्रेम रेखा से छुटकारा पाते हैं (पढ़ें, अर्थहीन स्नोटी किलोबाइट पाठ और पूरे खेल में एक-दो चुंबन, "अयलव्य" या "अयनिद्या" के साथ। ) और इसे एक सामान्य ऐसे पशु जुनून के साथ बदलें, बिस्तर के दृश्य जोड़े जाएंगे, अनाचार, मुख्य चरित्र के भूखे Amazons की टुकड़ी द्वारा बलात्कार, आदि को साजिश में जोड़ा जाएगा। आदि। सामान्य तौर पर, खेल की दुनिया एक सिनेमाई अवतार के लिए बहुत अधिक उपयुक्त थी, जिसे एडवेंट चिल्ड्रन ने हमें साबित किया। खेल का मुख्य आकर्षण पात्र हैं। ज्यादातर ठाठ बालों के साथ (ठीक है, भले ही मेरे बाल छोटे हों ...) इसके अलावा, FFVII ने साबित किया कि इसके अलावा, सफलता के लिए केवल दो विशेषताओं की आवश्यकता है - सभी की पसंदीदा महिला चरित्र की हत्या (उसके पुनरुत्थान की संभावना के कथित अस्तित्व के बारे में अफवाहों के साथ) और पन्ना तैरता हुआ जानवर (नहीं, का बेशक, अन्य जेआरपीजी में कई अधिक शक्तिशाली बॉस थे, लेकिन यह पश्चिम के लिए नया था)। और बस। साउंडट्रैक अच्छा है, लेकिन उत्कृष्ट नहीं है। इतनी मौलिकता नहीं है - बस पुराने घटनाक्रम संतुलित हैं। लेकिन इस बात के सबूत हैं कि उपरोक्त विशेषताएं आंखें मूंद लेंगी। सब कुछ ठीक हो जाएगा अगर अब कुख्यात एफएफ श्रृंखला इतने सारे "नकल करने वालों" को विपक्ष और आकस्मिकता के दलदल में नहीं ले जाती। और एफएफवीआईआई आखिरी एफएफ था जो इसे मिला। इसलिए वे याद करते हैं। परदा।

    ताइसो

    आइए दयनीय रूप से शुरू करें: सभी jrpg FF7 के लिए रूसी साहित्य के लिए पुश्किन के समान है, अर्थात "हमारा सब कुछ।" सातवें फाइनल के अधिकार का अतिक्रमण करने और आज तक दुनिया में #1 jrpg बनने की हिम्मत कौन कर सकता है? यह सही है, कोई नहीं। [शिप हंटर को छोड़कर 'ए - लगभग। ई.पी.]इसे रिलीज़ हुए कितने साल बीत चुके हैं, मैं यह कहने से नहीं डरता, महाकाव्य काम, इतना प्यार। किसलिए? और हर चीज के लिए। यदि आप किसी चीज में दोष खोजना चाहते हैं, तो आप छोटी-छोटी खामियों का एक गुच्छा खोदेंगे, लेकिन उन पर ध्यान कौन देगा?
    भूखंड? वह अद्भुत है और शिकायत करने के लिए कुछ भी नहीं है। हां, ज़ेनोगियर्स की तुलना में पात्रों को अलग तरह से काम किया गया है, हाँ, कथानक में बहुत सारी अशुद्धियाँ और छेद हैं, लेकिन ये छोटी चीजें हैं, छोटी चीजें हैं ... लेकिन कितने मूल और अपरंपरागत समाधान, विशेष रूप से वर्ष के लिए रिहाई! मनोवैज्ञानिक परिसरों से दूर मुख्य चरित्र। दो लड़कियों के बीच चयन की समस्या, लेकिन एक ही समय में, किसी भी हेनतई उत्पादों से कोई लेना-देना नहीं है, आपकी वरीयता अंतिम परिणाम को प्रभावित नहीं करती है, लेकिन यह कथानक में अस्पष्टता जोड़ती है। दुनिया को बचाने के बारे में एक गाथा, जहां व्यक्तिगत समस्याएं सामने आती हैं। बड़ी संख्या में उज्ज्वल और यादगार एनपीसी जो मुख्य पात्रों के साथ कथानक को प्रभावित करते हैं। अंत में, मेगा-सुपर विलेन सेफिरोथ, जो लोगों के सार्वभौमिक प्रेम के पात्र थे, और वास्तव में उनके बारे में इस तरह के निष्कर्ष निकालने के लिए कुछ भी नहीं जाना जाता है, लेकिन क्या करिश्मा है!
    और गेमप्ले? वह लगभग परफेक्ट है। और यह युद्ध प्रणाली में भी नहीं है, लेकिन बड़ी संख्या में साइड क्वेस्ट, मिनी-गेम और एक ही भावना में सब कुछ, उन पर स्कोर करने से, आप खेल के लगभग एक तिहाई को याद करेंगे। और भले ही, कभी-कभी, वे इतने उपयोगी नहीं होते हैं, लेकिन उनके लिए धन्यवाद आप सबसे शक्तिशाली हथियार और सम्मन प्राप्त कर सकते हैं, दो गुप्त पात्रों को टीम में ले जा सकते हैं और कहानी को और भी बेहतर समझ सकते हैं। और प्रसिद्ध "गोल्डन सॉसर"? आप वहां कितने घंटे सिर्फ मनोरंजन के लिए बिताएंगे!
    ग्राफिक्स ... हाँ, अब यह मामूली, बहुत मामूली दिखता है, लेकिन ... यह 1997 है, पहले PS1 खेलों में से एक, 3D पर स्विच करने का प्रयास करता है ... नहीं, मैं डांट नहीं सकता, खासकर जब से लड़ाई बहुत अच्छी लगती है। और बड़ी संख्या में वीडियो के बारे में मत भूलना जो आज तक काफी अच्छे लगते हैं।
    और संगीत? स्थायी उमात्सु द्वारा लिखित, यह पूरी तरह से खेल के साथ है और पारित होने के बाद स्मृति में रहता है। और कोरल गायन के साथ "एक पंख वाली परी" बस एक उत्कृष्ट कृति है।
    क्या कोई है जिसने FF7 नहीं खेला है? शायद हाँ, खासकर अब जब एडवेंट चिल्ड्रन स्क्रीन पर दिखाई दे रहे हैं, ऐसे लोग होंगे जिन्होंने फिल्म देखी है, लेकिन खेल से परिचित नहीं हैं। तो जल्दी करो और खोजो! आखिरकार, ये सभी कई सीक्वेल / प्रीक्वल जो सामने आए हैं या बाहर आने का वादा करते हैं, वे केवल पूर्व महानता के टुकड़े हैं, पहली FF7, एक वास्तविक कृति।

    इको पिक्स ?!

    मैं पहले ही विकृत कर चुका हूं, जैसा कि मैं शीर्षक प्लेट में कर सकता था ... क्या करना है - सबसे पसंदीदा खेल और एकमात्र भूमिका निभाने वाला खेल, तीन बार पूरा हुआ। और मुझे उस तरह मत देखो O_O

    ग्रोथ स्क्रिप्टम:
    रूस में फाइनल को लोकप्रिय बनाने के लिए लॉर्ड हंट को वैश्विक धन्यवाद। और इस तथ्य के लिए कि उनके लिए धन्यवाद मैंने इस अद्भुत खेल के बारे में सीखा। कॉमरेड पॉज़र्स्की, पार्टी आपको नहीं भूलेगी!

    रोस्ट स्क्रिप्टम, दूसरा संस्करण
    सीधे खेल से स्क्रीनशॉट के अलावा (पहले दो, "द लाइफ दैट वाज़ नॉट" पैराग्राफ में एक और "व्हाट रेमन्स आफ्टर" में सभी), लेख FF7 से स्क्रीनशॉट का उपयोग करता है: एनसाइक्लोपीडिया, FF7: एडवेंट चिल्ड्रन, FF7 :अंतिम आदेश, FF7: Cerberus का डर्ज,
    FF7: संकट से पहले, FF7: PS3 के लिए तकनीकी डेमो।

अंतरिक्ष उड़ान

सिड को टीम में ले जाओ और एक रॉकेट के साथ शहर जाओ। शहर में, हथियारों की दुकान में जाओ, इसमें आपको एक ऐसी चीज मिलेगी जो पहले नहीं थी, यह "चौथा कंगन" है।
रॉकेट पर जाएं। आपको इसे तूफान करना होगा। दो सैनिक तुरंत आप पर हमला करेंगे, फिर दो और, और फिर दो और, लेकिन इस बार कमांडर के साथ। उसके बाद रूडी दो सैनिकों के साथ आपसे मिलेंगे। सैनिकों के पास 1300 एचपी और 100 एमपी प्रत्येक है, जबकि रूडी के पास 9000 एचपी और 240 एमपी है। सम्मन और जादू का प्रयोग करें। जीतने के लिए आपको प्राप्त होगा:
4000 अनुभव अंक, 100 पदार्थ अंक, 3840 गिल्स और एस-माइन।
रॉकेट में जाओ। एक और सेनापति आप पर हमला करेगा। कंट्रोल रूम की ओर दौड़े। पायलट आपसे मिलेंगे और आपको बताएंगे कि यह रॉकेट "बिग मैटर" को उल्का तक ले जा रहा है ताकि विस्फोट के दौरान पदार्थ का बल उल्का को नष्ट कर दे।
अप्रत्याशित रूप से, पामर आपको कॉल करेगा और सूचित करेगा कि रॉकेट नियंत्रण अवरुद्ध है, और रॉकेट का मार्ग उल्का पर सेट है ...
इस मामले में उनका एक बचाव भी है - एक जीवनरक्षक नौका। लेकिन बात का क्या करें? दाएं जाओ और सीढ़ियों से ऊपर जाओ। "बिग मैटर" प्राप्त करने के लिए, आपको कोड दर्ज करना होगा - सर्कल, स्क्वायर, एक्स, एक्स। "बिग मैटर" लेने के बाद, नियंत्रण कक्ष में वापस आएं, और वहां से गलियारों में दौड़ें। टैंकों में से एक फट जाएगा और सिड मलबे में फंस जाएगा। दोस्त उसे बाहर निकालने की कोशिश करेंगे, लेकिन उनके प्रयास व्यर्थ हैं। शेरा बचाव के लिए आता है। नाव पर चढ़ो और जमीन पर लौट आओ। आप देखेंगे कि कैसे रॉकेट उल्का से टकराया, जिससे एक बड़ा विस्फोट हुआ, लेकिन उल्का का केवल एक हिस्सा टूट गया ...
उसके बाद, हाईविंड पर एक बातचीत होगी, जो कॉस्मो कैन्यन जाने की लाल पेशकश के साथ समाप्त होगी।

कॉस्मो कैन्यन पर लौटें

कॉस्मो कैन्यन के लिए उड़ान भरें। शहर में, आग के चारों ओर जाओ और सीढ़ियाँ चढ़ो घर तक। यह एक आइटम की दुकान है, इसलिए आप अपने स्टॉक की भरपाई कर सकते हैं। व्यापारी के चारों ओर जाओ, और रास्ते पर जाओ, तो तुम दूसरे घर में जाओगे, जिसमें "पूर्ण चंगा", "अमृत" और "जादू का स्रोत" शामिल है। अब बुचेनहेगन जाओ।
एरिस और इसी तरह के बारे में बात करने के बाद, बुचेनहेगन आपके साथ पूर्वजों के शहर में लौटने का फैसला करेगा। जाने से पहले वह आपको बिग मैटर के बारे में बताएंगे। ब्लू मैटर तक पहुंचें, चुनें: "करीब आओ"। आपको बहमुत जीरो मटेरिया प्राप्त होगा। हाईविंड को लौटें।

पूर्वजों के शहर में वापसी

पूर्वजों के शहर को लौटें। कांटे पर बाएं मुड़ें। आप केंद्र में कुछ अजीब संरचना वाले स्थान पर आएंगे। दूसरी तरफ क्रॉस करें और इस संरचना तक पहुंचें। ग्रह पर संकट और इसे बचाने वाले श्वेत पदार्थ के बारे में बात करने के बाद, बुचेनहेगन कुछ शिलालेख पढ़ेंगे और समझेंगे कि वे कुंजी के बारे में क्या कहते हैं। यदि आपने पानी के नीचे "पूर्वजों की कुंजी" नहीं ली है, तो, आपको एक पहेली देकर, वे आपको इसकी तलाश करने के लिए भेज देंगे, लेकिन यदि कुंजी आपके पास है, तो बुचेनहेगन इसका उपयोग करेगा। भवन में पानी आना शुरू हो जाएगा। उसके पास जाओ। आपको एरिस और व्हाइट मैटर का विजन दिखाई देगा। जब आप जाने की कोशिश करेंगे, तो कैथ सिथ आपको कॉल करेगा। फिर आपको दिखाया जाएगा कि कैसे शिनरा उत्तरी क्रेटर के चारों ओर की बाधा को नष्ट करने के लिए अपनी सुपर-तोप तैयार करता है। हाईविंड को लौटें।

हीरा हथियार

जैसे ही आप हाईविंड के पास जाते हैं, आपको एक विशाल राक्षस दिखाई देगा - डायमंड वेपन। और यह सीधे मिडगर के लिए जा रहा है! क्या करें? लड़ाई!!! मिडगर के लिए उड़ान भरें और राक्षस के उतरने की प्रतीक्षा करें।
उनके पास 50000 एचपी और 3000 एमपी है। संख्या बहुत प्रभावशाली नहीं है, एमराल्ड वेपन में 20 गुना अधिक एचपी है। बिजली के खिलाफ कमजोर। आप केवल जादू और सम्मन से हमला कर सकते हैं, क्योंकि शारीरिक हमले काम नहीं करते हैं, हालांकि जब डायमंड वेपन बहुत नुकसान करता है, तो वे भी काम करना शुरू कर देंगे। लड़ाई के दौरान, युफी के हथियार "राइजिंग सन" से डायमंड वेपन चुराया जा सकता है।
जादू और आह्वान के साथ हमला। जब डायमंड वेपन डायमंड फ्लैश बनाता है, तो आपके सभी पात्र खामोश हो जाएंगे, जिसका अर्थ है कि सभी जादू के हमले अवरुद्ध हो जाएंगे। स्क्रीन इको या मेडिसिन की मदद से आप इस स्थिति से छुटकारा पा सकते हैं। जीत के लिए आपको प्राप्त होगा: 35,000 अनुभव अंक, 3500 मामले अंक और 25,000 गिल।
लेकिन हथियार अभी मरा नहीं है। मिडगर से एक विशाल तोप उत्तरी क्रेटर की ओर जाती है क्योंकि डायमंड वेपन मिडगर पर हमला करना शुरू कर देता है। तोप द्वारा दागी गई बीम हथियार से होकर गुजरती है और बल अवरोध को नष्ट करते हुए उत्तरी गड्ढे तक पहुंचती है। लेकिन मरने से पहले डायमंड वेपन मिडगर पर हमला करता है और इस हमले के दौरान रूफस की मौत हो जाती है।
दोस्तों ने उत्तरी क्रेटर में जाने का फैसला किया, लेकिन जब आप इसके लिए उड़ान भरेंगे, तो काइट सिथ आपको शिनरोवाइट्स की बातचीत को सुनने देगा कि होजो रिएक्टरों की सारी शक्ति का उपयोग अपने उद्देश्यों के लिए करता है, जिससे वे ओवरलोड हो जाते हैं, और यह नेतृत्व कर सकता है ऊर्जा की एक बड़ी रिहाई के लिए। हमारे साहसी लोग मिडगर के लिए उड़ान भरने का फैसला करते हैं, इसके लिए आपको एक हवाई पोत पर इसके लिए उड़ान भरने की जरूरत है।

अंतिम हथियार - सीक्रेट बॉस

इस बिंदु पर खेल में, परम हथियार प्रकट होता है। इसे पन्ना हथियार की तरह नष्ट नहीं करना पड़ता है, लेकिन यह बहुत उपयोगी है। यदि आप दुर्लभ प्रजातियों के जीवों के विनाश के खिलाफ हैं, तो आप इस अध्याय को छोड़ कर अगला अध्याय पढ़ सकते हैं।
जूनो के लिए उड़ान भरें। अपनी पीठ को समुद्र की ओर मोड़ो और तुम सर्वोच्च अस्त्र को हवा में उड़ते हुए देखोगे। पहली लड़ाई में इसे हराना संभव नहीं होगा - यह भाग जाएगा, लेकिन दुनिया भर में उड़ान भरने के बाद, यह मानचित्र पर किसी स्थान पर रुक जाएगा, आमतौर पर मिडगर या फोर्ड कोंडोर। जब अल्टीमेट वेपन को हुई कुल क्षति काफी अधिक हो जाती है, तो यह कॉस्मो कैन्यन के पास रुक जाएगी, जहां यह समाप्त होगी। जीत के लिए आपको मिलेगा: 35,000 अनुभव अंक, 3,500 मैटर पॉइंट, 25,000 गिल्स और "अल्टीमेट वेपन" - क्लाउड के लिए सबसे अच्छा हथियार।
यदि आपने गोल्डन चोकोबो नहीं उगाया है, और इसलिए पूर्वजों के जंगल में नहीं जा सके, तो आपके लिए अच्छी खबर है: अल्टीमेट वेपन के विस्फोट ने पहाड़ की मंजिल को नष्ट कर दिया और अब आप घूमते हुए प्रकृति का आनंद ले सकते हैं पूर्वजों के जंगल के माध्यम से।

शिनरा का पतन

मिडगर के लिए उड़ान भरें। दोस्तों ने पैराशूट पर नीचे जाने का फैसला किया।
अपने दोस्तों तक पहुंचें। कैत सिथ से बात करो और वह दरवाजा खोल देगा। सीढ़ियों से नीचे उतरो।
इस क्षेत्र की विशालता आपके सामने खुल जाएगी। सबसे पहले, बाएं रास्ते को लें, यह आपको पाइपों तक ले जाएगा, जिस पर बाईं ओर अमृत और दाईं ओर मेगा अमृत है। कांटे पर लौटें और दूसरे रास्ते पर जाएँ।
सीढ़ियों से नीचे जाने पर, आप पाएंगे कि चुनने के लिए फिर से दो सड़कें हैं। बाईं ओर चलो, लंबी सीढ़ियों तक, और आप एजिस ब्रेसलेट के साथ एक टोकरा में आएंगे। कांटे पर लौटें और दाएं जाएं। आपके नीचे का प्लेटफॉर्म ढह जाएगा, जिससे आप नीचे वाले प्लेटफॉर्म पर आ जाएंगे। अब आगे बढ़ने का एक ही रास्ता है। सीढ़ियाँ चढ़ें, पहले पहले और फिर दूसरी। मंच के साथ चलो और पाइप में चढ़ो। आप दूसरे छोर से बाहर निकलें। "अमृत" और "स्टार फोन" बक्से में लें। सीढ़ियों से नीचे उतरें और पाइप में कूदें। दूसरे छोर से निकलने के बाद, एक टोकरा के साथ मंच तक सीढ़ियाँ चढ़ें जिसमें आपको "मैक्स बीम" मिलेगा - बैरेट के लिए एक हथियार। उस स्थान पर लौटें जहां आपने "अमृत" और "स्टार फोन" लिया और ऊपर चढ़ गए। यहां एक बचत बिंदु है, इसलिए इस तरह के एक कठिन क्षेत्र के बाद बचाओ और वेंटिलेशन शाफ्ट में चढ़ो।
आप अपने आप को एक भूमिगत मार्ग में पाएंगे। थोड़ा आगे चलो और तुर्क दिखाई देंगे। यदि आपने उनके साथ वुताई में काम किया है, तो आपके पास एक विकल्प होगा: उनसे लड़ें, या शांति से सब कुछ तय करें। यदि सब कुछ रक्त के बिना चला जाता है, तो वे बस भाग जाएंगे, लेकिन यदि आप वास्तव में उन्हें पसंद नहीं करते हैं, तो आप बिना जुदा किए नहीं कर सकते। यहाँ उनके आँकड़े हैं: रूडी 28000 एचपी और 250 एमपी; रेनॉल्ट 25000 एचपी और 200 एमपी; ऐलेना 30000 एचपी और 250 एमपी। हमें याद रखना चाहिए कि आग के हमले रूडी के जीवन को बहाल करते हैं। सम्मन और जादू के साथ हमला। जीत के लिए आपको मिलेगा: 4500 अनुभव अंक, 450 मैटर पॉइंट, 3000 गिल्स और अमृत। अब अंत तक स्टंप करें।
इस अंत के रास्ते में आप पाएंगे: "शक्ति का स्रोत", "सुरक्षा का स्रोत", "मन का स्रोत" और "जादू का स्रोत"।
आप एक मृत अंत में आ जाएंगे, लेकिन उस मृत अंत में एक बचत बिंदु और एक "बी-चीज" सामग्री है जो आपको एक साथ दो चीजों का उपयोग करने की अनुमति देती है। खैर, अब स्टम्प अप करें। पैसेज 8 में दो रास्ते होंगे, बायां रास्ता आपको सही जगह पर ले जाएगा, और दायां रास्ता आपको शिनरा मुख्यालय तक ले जाएगा, जहां अब आप कुछ उपयोगी चीजें पा सकते हैं। खैर, सही रास्ते पर स्टंप। आपके सामने फिर से दो सड़कें हैं, लेकिन इस बार चुनाव आसान है: सही रास्ता एक मृत अंत है, और बायां एक शिनरा मुख्यालय है।
तो यहां क्या किया जा सकता है। दूसरी मंजिल पर, स्टोर पर जाएं, स्टोर अब यहां नहीं है, और अब कोई भी उन बक्सों की रखवाली नहीं करता है जिन्हें आपको पहली डिस्क पर खोलने की अनुमति नहीं थी। उनमें आप "मास्टर की मुट्ठी" और "ढेर बंकर" की प्रतीक्षा कर रहे हैं।
63वीं मंजिल पर आपको शाइनिंग स्पीयर मिलेगा। 64वीं मंजिल पर, पहले टूटी हुई पेय मशीनों से, आपको इंटेलिजेंस का स्रोत और गति का स्रोत प्राप्त होगा। फर्श के शीर्ष पर लॉकर में "एचपी शाउट" है - पतंग सीथ के लिए सबसे अच्छा हथियार। वैसे, यदि आप पिछले दरवाजे से इमारत में प्रवेश करने का फैसला करते हैं, तो, सभी चरणों से गुजरने के बाद, आप पाएंगे कि यहां भी नई चीजें दिखाई दी हैं, ये अमृत और हिप्पो हॉर्न हैं। पहले कांटे पर वापस जाएं और बायां रास्ता अपनाएं।
जब आप फुटपाथ पर बाहर निकलते हैं, तो आपकी टीम नोटिस करेगी कि लोहे का एक बड़ा टुकड़ा उनके पास आ रहा है, इससे आपको निपटना होगा। इस रोबोट को हाइडेगर और स्कारलेट द्वारा नियंत्रित किया जाता है। बॉस में दो भाग होते हैं: यमर कवच और प्राउड क्लॉट। यमर के कवच में 20,000 एचपी 300 एमपी है, जबकि प्राउड क्लॉट में अधिक है - लगभग 60,000 एचपी और 400 एमपी।
जीतना काफी आसान है। जादू का प्रभावी ढंग से उपयोग नहीं किया जाता है, लेकिन आह्वान हमेशा की तरह त्रुटिपूर्ण रूप से काम करते हैं।
यह अनुशंसा की जाती है कि पुनर्जनन का उपयोग करें और जब तक वह स्क्रैप कच्चे माल में बदल न जाए, तब तक उसे थपथपाएं।
जीत के लिए आपको प्राप्त होगा: 15,000 अनुभव अंक, 2500 पदार्थ अंक, 20000 गिल और "रग्नारोक" - बादल के लिए एक तलवार, हालांकि अगर आपने अंतिम हथियार को हरा दिया, तो यह तलवार आपके लिए बेकार है।
अपने रास्ते पर जारी रखें। अगले कमरे में, मिस्टाइल और अमृत को बक्सों में लें। बचाओ और अपनी ताकत बहाल करना सुनिश्चित करो, क्योंकि आगे तुम्हें होजो से लड़ना है। सीढ़ियाँ चढ़ो। यदि बैरेट आपकी टीम में है, तो रास्ते में आपको एक बॉक्स मिलेगा जिसमें "मिसिंग पॉइंट्स" हैं - बैरेट के लिए सबसे अच्छा हथियार।
जल्द ही आप होजो पहुंचेंगे। वह समझौता नहीं करेगा, इसके बजाय वह आपको इस खबर से "खुश" करेगा कि उसने खुद को जेनोवा कोशिकाओं के साथ इंजेक्ट किया है और पहले से ही उत्परिवर्तित हो रहा है। साफ है कि इस पोजीशन में ये खतरनाक हो सकता है। पहली उपस्थिति होजो है, उसके पास 13000 एचपी और 250 एमपी है। उस पर जहर के जादू का प्रयोग न करें, क्योंकि यह स्पष्ट है कि यह काम नहीं करेगा।
लड़ाई के दौरान, वह नौकर के नमूने के लिए बुलाएगा, आप उनसे गेलनिक के डूबे हुए विमान में मिले थे।
उन्हें अनदेखा करें क्योंकि होजो नए लोगों को बुलाएगा, इसके बजाय खुद होजो पर हमला करेगा।
दूसरी प्रेत के तीन भाग हैं: राक्षसी होजो, बायाँ हाथ और दायाँ हाथ। दाहिने हाथ में 5000 एचपी और 300 एमपी है, बाएं हाथ में 24000 एचपी और 400 एमपी है, जबकि इनफर्नल होजो में 26000 एचपी और 200 एमपी है। दाहिने हाथ पर थूकें और उस पर हमला न करें, यह अभी भी लगातार वापस बढ़ेगा। हां, और बाएं हाथ से, मैं आपको पीड़ित होने की सलाह नहीं दूंगा, अपनी सारी ताकत राक्षसी होजो पर केंद्रित करें और आसानी से जीतें। तीसरी घटना में, केवल एक ही शत्रु है - जीवन रूप - होजो एनए।
उसके पास कितना एचपी और एमपी है यह अज्ञात है, मुझे लगता है कि उसके पास लगभग 40000 एचपी है। उसे आपकी टीम के सदस्यों को हर सफल अवसर पर सुला देने की बुरी आदत है। जैसा कि आप जानते हैं, एक चरित्र को जगाने के लिए, आपको उसे हिट करने की आवश्यकता है, पूरी समस्या यह है कि वह उस हमले के साथ सोता है जो चरित्र को जगाना चाहिए, इसलिए यदि कोई सो जाता है, तो उसे जगाने के लिए आपके पास होगा अपने स्वयं के चरित्र पर हमला करने के लिए, और यह हमेशा प्रभावी नहीं होता है। पुनर्जनन का उपयोग करना बहुत उपयोगी है।
जीत के लिए आपको प्राप्त होगा: 25000 अनुभव अंक, 2500 पदार्थ अंक, 6000 गिल्स और "शक्ति का स्रोत"।
गेलनिक के विमान में सभी दुश्मन किसी तरह के स्रोतों में बदल जाते हैं, उन्हीं दुश्मनों ने लड़ाई में भाग लिया, मैंने एक ऐसे दुश्मन को मार डाला और एक "शक्ति का स्रोत" प्राप्त किया, इस सब से यह माना जा सकता है कि आप कितने और किस तरह के दुश्मन हैं मार डालो, इतने सारे और लड़ाई के अंत में स्रोत प्राप्त करें। यहीं पर आपका मिशन समाप्त होता है, मिडगर बच जाता है, और इसके साथ इसके लाखों निवासी।
उसके बाद, सभी हाईविंड लौट आते हैं। मेघ सभी को उनके घरों में खदेड़ देता है, और अगले दिन सभी लोग लौट आते हैं और एक साथ सेफिरोथ के साथ अंतिम लड़ाई में चले जाते हैं।
तीसरी डिस्क

आप उत्तरी क्रेटर के सामने हाईविंड डेक पर शुरू करेंगे। चालक दल के सदस्यों में से एक सीढ़ी को कम करता है, और आप तुरंत नीचे जा सकते हैं, लेकिन आप हवाई पोत में जा सकते हैं और महत्वपूर्ण काम करने के लिए उड़ान भर सकते हैं। तीसरी डिस्क पर, एक और हथियार दिखाई देता है, आप अंतिम अंतिम चाल के लिए मैनुअल और कुछ पात्रों के लिए बेहतर हथियार प्राप्त कर सकते हैं (इसके बारे में रहस्य अनुभाग में पढ़ें)। हवाई पोत के अंदर जाओ और अपने व्यवसाय के बारे में उड़ान भरें।

रूबी वेपन - सीक्रेट बॉस

यदि आपने सर्वोच्च हथियार को नष्ट कर दिया है, तो "गोल्डन प्लेट" के पास रेगिस्तान में एक और हथियार दिखाई देता है - रूबी हथियार। गोल्डन प्लेट के लिए उड़ान भरें और आप रेगिस्तान में एक लाल पूंछ देखेंगे। हाईविंड के साथ उस तक उड़ें या गोल्डन चोकोबो के साथ दौड़ें, और रेत से एक विशाल हथियार निकलेगा।
कठिनाई का वर्णन करने के लिए, यह कहना पर्याप्त है कि यह एमराल्ड वेपन से कमजोर नहीं है, केवल शायद अधिक मजबूत है।
उसके पास 1000000 एचपी है, लेकिन कितने एमपी अज्ञात हैं। सबसे पहले, वह आपके पात्रों को रेत में चूसेगा, जिससे हत्या नहीं होगी, बल्कि उन्हें युद्ध से हटा दिया जाएगा। नतीजतन, एक चरित्र आपके नियंत्रण में रहता है। जब तक रूबी हथियार दो रूबी टेंटेकल्स को सम्मन नहीं करता, तब तक यह किसी भी हमले से अप्रभावित रहता है। आपको बहुत सारे "मेगा अमृत" की आवश्यकता है, और केवल उनके साथ पुनर्प्राप्त करें, क्योंकि रूबी हथियार आपके साथ समारोह में खड़ा नहीं होगा, और प्रत्येक 5-6-7 हजार एचपी लेगा।
इस तरह के नुकसान के साथ, जादू से उपचार अप्रभावी है। उसे हराने का यह सबसे अच्छा तरीका है। आपको हेड्स मटेरिया की जरूरत है, अधिमानतः अधिकतम स्तर पर, इन-चैलेंज मटेरिया, जिसे आप गोल्डन प्लेट, इमिटेशन मटेरिया, नाइट्स ऑफ द सर्कल मटेरिया और फीनिक्स मटेरिया में युद्ध क्षेत्र में जीत सकते हैं। एक बार जब रूबी हथियार रूबी टेंटेकल्स को बुला लेता है, तो यह आपके पात्रों को रेत में नहीं चूसता है। और यह रूबी टेंटेकल्स को सम्मन करता है जब टीम में केवल एक ही पात्र जीवित होता है। दो मृत पात्रों के साथ मुकाबला दर्ज करें। रूबी हथियार तुरंत रूबी टेंटेकल्स को बुलाएगा, और इस समय आप फीनिक्स के साथ मृत पात्रों को फिर से जीवित कर देंगे, ताकि आपके पास पूरी टीम सुरक्षित और स्वस्थ हो, और रूबी हथियार अब उन्हें लड़ाई से बाहर नहीं ले जाएगा। समन पाताल लोक यदि उसका स्तर काफी ऊंचा है, तो एक मौका है कि हथियार "रोका" जाएगा, जबकि आप सर्कल के शूरवीरों को बुलाते हैं और नकली सामग्री का उपयोग करके अपने हमले को दोहराते हैं।
बस इतना ही! जीत के लिए, आप प्राप्त करेंगे: 50,000 अनुभव अंक, 50,000 मदर पॉइंट, 50,000 गिल्स और डेजर्ट रोज़।
डेजर्ट रोज को कलमा के आदमी के पास ले जाएं और वह आपको इसके लिए एक गोल्डन चोकोबो देगा, भले ही आपके पास पहले से ही एक हो।

उत्तर क्रेटर - विरोध

सीढ़ियों से नीचे उतरें और नीचे उतरें। पहले दराज में आपको रिकॉर्ड क्रिस्टल मिलेगा। गुफा में प्रवेश करने का कोई मतलब नहीं है: अंत में, आप फिर से अपने आप को उसी कगार पर पाएंगे, इसलिए चट्टान पर कूदें और और नीचे जाएं। अगले बॉक्स में "सुरक्षा का स्रोत" है। जब आप बहुत नीचे तक जाते हैं, तो पैसेज में जाएं। इस क्षेत्र की शुरुआत में, दाईं ओर कूदें और नीचे जाएं। बॉक्स में आपको "सुरक्षा का स्रोत" मिलेगा।
उस डिब्बे तक और नीचे उतरो जिसमें "मन का स्रोत" निहित है। क्षेत्र की शुरुआत में वापस जाएं और बाईं ओर कूदें। बॉक्स के साथ किनारे पर क्रॉल करें और उसमें से "शक्ति का स्रोत" लें। टोकरा से दाईं ओर जाएं, एचपी अवशोषण सामग्री है। नीचे उतरो और "अमृत" बॉक्स में ले लो। और भी नीचे उतरें और दूसरे बॉक्स में "सोर्स ऑफ मैजिक" लें। नीचे जाते रहें और नीचे जाने के बाद दाएं जाएं और दूसरे क्षेत्र में प्रवेश करें।
कगार से कूदो और गुफा में प्रवेश करो। गुफा में, सुरंग में जाओ और, इसके दूसरी तरफ से निकलकर, बॉक्स में "शक्ति का स्रोत" लें। नीचे जाओ, बॉक्स में "सुरक्षा का स्रोत" लें और गुफा से बाहर निकलें।
बॉक्स में "हीरो का पेय" लें। यदि आप सीढ़ियों पर चढ़ने की कोशिश करते हैं, तो आप पाएंगे कि इससे कुछ भी नहीं होगा, गुफा में जाओ और वापस जाओ। क्षेत्र की शुरुआत में बाहर निकलने के बाद, दाएं जाएं। जल्द ही आप नीचे कुछ पायदान नीचे गिरेंगे। बॉक्स में "दिमाग का स्रोत" लेने के बाद, ऊपर के किनारे पर कूदें। बाईं ओर चलें और गुफा के प्रवेश द्वार के सामने नीचे उतरें।
गुफा में प्रवेश करते हुए, आप अपने आप को उसी गुफा में पाएंगे जहां आप पहले से ही थे, लेकिन एक अलग जगह पर, बॉक्स में "मेगालिकिक्सिर" है। गुफा से बाहर निकलें और उस बॉक्स में वापस आएं जिसमें आपको "मन का स्रोत" मिला था। नीचे कूदो और गुफा में प्रवेश करो।
चाप का पालन करें और आप दूसरी तरफ से बाहर निकल जाएंगे। बहुत नीचे कूदो, यह क्षेत्र खत्म हो गया है। आप अपने सभी दोस्तों को देखेंगे। दोस्तों ने अलग होने का फैसला किया: एक टीम बाईं ओर जाएगी और दूसरी दाईं ओर।
इनमें से किस दिशा में बादल जाएगा, यानी आप तय करें। चुनें कि आप किस दिशा में जाएंगे और आपके साथ कौन जाएगा, फिर उचित दिशा में जाएं। मैं सभी रास्तों का वर्णन करूंगा, जो सही से शुरू होते हैं।

सही रास्ता
सर्पिल पथ पर चढ़ें और फिर नीचे की ओर चढ़ें। "धुंध" और "अमृत" लें, फिर और भी नीचे जाएं। नीचे उतरने के बाद, पूरी जगह की जांच करें: "गति का स्रोत", "टेट्रा एलिमेंटल" और दो "मेगाएलिक्सिर"। उसके बाद, आगे बढ़ें। रिज पर चढ़ो और तुम उस जगह पर आ जाओगे जहां टीमें शामिल होती हैं। बॉक्स में "भाग्य का स्रोत" लें।

बायां रास्ता
आपको फिर से एक विकल्प का सामना करना पड़ेगा: नीचे जाएं या ऊपर जाएं।

वाम मार्ग: निचला मार्ग
यह क्षेत्र जमीन से चिपके हुए खंभों से बना है जिस पर आप कूद सकते हैं। इससे पहले कि आप इस क्षेत्र को छोड़ दें, बक्से में लें: "इलाज", "एक्स-पोशन" और "एलिक्सिर"।
इस क्षेत्र में "टर्बो ईथर" और "वैक्सीन" है, उन्हें ले लो, यहां से चले जाओ।
निचले पायदान पर कूदने के बाद, बॉक्स में "एक्स-पोशन" लें और आगे दौड़ें। अगले बॉक्स में, टर्बो ईथर लें।
एक खंभे पर पदार्थ उड़ता है, लेकिन जब बादल इस खंभे पर कूदता है, तो वह तुरंत दूसरे पर बिना रुके एक सेकंड के लिए कूद जाता है। इस मटेरिया को लेने के लिए सर्किल बटन दबाएं जबकि क्लाउड मटेरिया के सामने है और आपको मेगा ऑल मटेरिया मिलेगा। दराज से गति के स्रोत को पकड़ो और इस क्षेत्र से बाहर निकलें। आप खुद को ऐसी जगह पाएंगे जहां टीम शामिल होती है। बॉक्स में "भाग्य का स्रोत" लें।

बायां पथ: ऊपरी मार्ग
नीचे कूदें और लैंड करने के लिए वेब का अनुसरण करें। जमीन के अंत में पानी के नीचे जाओ, तुम कहीं और तैर जाओगे।
वेब के साथ ऊपरी बॉक्स में जाएं, इसमें "दवा" है। क्षेत्र की शुरुआत में लौटें और पथ पर नीचे जाएं, यह आपको "जादू के स्रोत" वाले बॉक्स में ले जाएगा। इस क्षेत्र में, अन्य शत्रुओं के बीच, मैजिक कौल्ड्रॉन हैं, वे विशेष हैं कि उन पर आपके सभी हमले काम नहीं करते हैं, और आपकी प्रत्येक हिट के लिए, वे आपसे कुछ चुरा लेते हैं, यह सब आक्रोश तब तक जारी रहेगा जब तक आप उपयोग नहीं करते उन पर अमृत। उसके बाद, आपके सभी हमले बन जाएंगे
प्रभावी, और जीत के लिए आप अक्सर "मेगाएलिक्सिर" को पकड़ सकते हैं। अब आप यहां से जा सकते हैं।
नीचे की सड़क पर जाएं और बॉक्स में "हीरो का पेय" लें। यहां से, बाएं जाएं, पहले कांटे पर, बाएं भी, और दूसरे दाएं, तो आप "वैक्सीन" के साथ बॉक्स तक पहुंच जाएंगे। सूखी भूमि पर चढ़ो, उस पर हरे रंग का कपड़ा पड़ा है, यह एक "ढाल" है। पानी के नीचे यहाँ से नीचे जाओ, और तुम एक बॉक्स के साथ मंच पर तैर जाओगे, बॉक्स में "इंपीरियल गार्ड" है।
यहाँ से चले जाओ।
आपकी आंखों के सामने एक विशाल फ़नल दिखाई देगा। केंद्र में मामला "काउंटर" है। फ़नल के शीर्ष पर, पत्ते के पीछे, V-Magic पदार्थ होता है। जब आप इन दोनों बातों को लें, तो बाईं ओर के गद्यांश में जाएं। आप खुद को ऐसी जगह पाएंगे जहां टीम शामिल होती है। बॉक्स में "भाग्य का स्रोत" लें।

उत्तरी क्रेटर की गहरी गहराई में

अपने दोस्तों से बात करें, वे आपको अलग-अलग चीजें देंगे, यह इस पर निर्भर करता है कि आपने उन्हें कहां भेजा है। फिर नीचे जाओ। चुनें कि कौन आपके साथ जाएगा और जाएगा। मंच से मंच पर कूदो। यहां खतरनाक दुश्मन हैं, इसलिए सावधान रहें और लड़ाइयों के बीच जीवन को पुनर्जीवित करें। जल्द ही आप मंच पर पहुंचेंगे।

पृथ्वी के भाग्य का फैसला वही होगा जो सकारात्मक है - एक मौत की लड़ाई में...

साइट पर, पहला बॉस आपका इंतजार कर रहा है - सिंथेसाइज्ड जेनोवा। बॉस में तीन भाग होते हैं: सिंथेसाइज्ड जेनोवा ए, सिंथेसाइज्ड जेनोवा बी और सिंथेसाइज्ड जेनोवा सी। सिंथेसाइज्ड जेनोवा ए में 60000 एचपी और 700 एमपी, सिंथेसाइज्ड जेनोवा बी में 10000 एचपी और 600 एमपी और सिंथेसाइज्ड जेनोवा सी में 8000 एचपी और 600 एमपी भी हैं। .
वास्तव में, बॉस बहुत आसान है, बस हमला करो और बस। यह स्वयं के कुछ हिस्सों को पुन: उत्पन्न कर सकता है, अर्थात सिंथेसाइज्ड जेनोवा बी और सिंथेसाइज्ड जेनोवा सी। जब सिंथेसाइज्ड जेनोवा ए एचपी पर कम है, तो एक उलटी गिनती शुरू हो जाएगी, जिसके बाद सिंथेसाइज्ड जेनोवा ए आप पर एक चरम सीमा बना देगा और गायब हो जाएगा, इस तरह की परिस्थितियों में, जीतने के बाद आपको अनुभव नहीं मिलेगा, इसलिए उसे जल्दी मार दें।
जीत के लिए आपको प्राप्त होगा: 60000 अनुभव अंक, 1500 बात अंक और 0 गिल्स।
जेनोवा के साथ लड़ाई और नीचे गिरने के बाद, आप खुद को सेफिरोथ के सामने पाएंगे, इसके अलावा, वह आपको अंतरिक्ष में रखेगा।
अपने सभी दोस्तों को तीन समूहों में विभाजित करें, उन्हें सबसे अच्छी चीजों और कपड़े से लैस करें, जिसके बाद लड़ाई शुरू होगी।
इस मालिक के पाँच भाग हैं:

बिज़ारो-सेफ़िरोथ ए - 40000 एचपी और 777 एमपी।
बिज़ारो-सेफ़िरोथ बी - 2000 एचपी और 400 एमपी।
बिज़ारो-सेफ़िरोथ सी - 10000 एचपी और 400 एमपी।
बिज़ारो-सेफ़िरोथ डी - 4000 एचपी और 400 एमपी।
बिज़ारो-सेफ़िरोथ ई - 4000 एचपी और 400 एमपी।

चूंकि बॉस में एक साथ पांच भाग होते हैं, इसलिए सभी दुश्मनों पर हमलों का उपयोग करना अधिक उपयुक्त होगा, जैसे कि अल्टिमा, ज़ीरो बहामुट, नाइट्स ऑफ़ द सर्कल, टाइफून, और इसी तरह, सभी को एक बार में नुकसान से निपटने के लिए।
इसके प्रत्येक भाग को नष्ट करने के बाद, आपको दूसरी टीम में जाने के लिए प्रेरित किया जाएगा, इसलिए यदि आपकी वर्तमान टीम के सभी संसाधन समाप्त हो गए हैं, तो इसका उपयोग करें, लेकिन मुझे नहीं लगता कि आपको इस लड़ाई में कोई समस्या होगी।
इस लड़ाई के तुरंत बाद, आपके पास एक और होगा, इस बार सेफ़र-सेफ़िरोथ के साथ। उनके पास कितना एचपी और एमपी है यह अज्ञात है, इसलिए उनकी मृत्यु पूरी तरह से आश्चर्यचकित करने वाली होगी। इस लड़ाई में, आपको सुरक्षा पर बहुत ध्यान देने की आवश्यकता है: अपने आप को एक बाधा बनाएं, पुन: उत्पन्न करें और अक्सर ठीक हो जाएं। सबसे शक्तिशाली जादू के साथ हमला - और आप उसे एक मौका नहीं छोड़ेंगे।
हर कोई जीत में आनन्दित होता है, लेकिन यह अभी अंत नहीं है ... बादल जीवित धारा में गिर जाता है, जहां वह अपने अवचेतन में - सेफिरोथ के साथ अंतिम लड़ाई करेगा। आपका बॉस सेफिरोथ है। उसके पास कितना एचपी और एमपी है यह अज्ञात है। जल्दी से हमला करो, उसे तुम पर हमला मत करने दो। युद्ध के बाद, आपको ग्रह को बचाने के बारे में एक बड़ा वीडियो दिखाया जाएगा। और क्रेडिट के बाद, एक और वीडियो।
ठीक है, जैसा कि वे कहते हैं: बधाई हो, आपने यह खेल पूरा कर लिया है !!!

यह खंड रहस्यों का वर्णन करता है। अधिकांश रहस्य जो मैंने गद्यांश के दौरान लिखे थे, इसलिए यहाँ मैं केवल बाकी ही लिखूंगा।

"गोल्डन प्लेट" में सुपर बैटल

यदि आपके पास आर-चैलेंज मटेरिया, क्लाउड का अंतिम अंतिम हमला मैनुअल, और क्लाउड का सबसे अच्छा हथियार, अल्टीमेट वेपन है, तो युद्ध क्षेत्र में गोल्डन प्लेट में आपके लिए एक विशेष लड़ाई आयोजित की जाएगी, जहां केवल सबसे मजबूत को भाग लेने की अनुमति है . यह लड़ाई दूसरों से इस मायने में अलग है कि आपके विरोधी बहुत खतरनाक प्राणी होंगे, जिनमें बॉस भी होंगे। प्रत्येक लड़ाई के बाद, आपको बेतरतीब ढंग से "बैटल डायरी", "ऑटोग्राफ", "प्लेयर" या "टेप" प्राप्त होगा। यदि आप विशेष लड़ाई जीतते हैं, तो आपको अद्भुत वस्तुओं से पुरस्कृत किया जाएगा, लेकिन वे सभी आइटम लास्ट स्ट्राइक मटेरिया की तुलना में कम हैं। "फाइनल स्ट्राइक" सामग्री के लिए धन्यवाद, आप किसी भी हमले को चुन सकते हैं, और चरित्र मरने से पहले इसके साथ हमला करेगा! एक छोटा सा रहस्य: "लास्ट स्ट्राइक" मामले को "फीनिक्स" मामले के साथ मिलाएं, और परिणामस्वरूप, चरित्र, मरने वाला, फीनिक्स को बुलाएगा, और वह उसे फिर से जीवित कर देगा।

यदि आप अपने एचपी को 7777 तक लाते हैं, तो आप... आश्चर्य!!! यह मिनी जादू, दुश्मनों की मदद से किया जा सकता है,
जबकि मिनी स्थिति में, वे 1 एचपी की क्षति का सामना करेंगे, इसके लिए धन्यवाद आप ठीक 7777 एचपी बना सकते हैं। और क्या आश्चर्य है
खुद से पता लगाएँ।

"गोल्डन प्लेट" - दिनांक स्थान

जब आप स्टोन की के लिए गोल्डन प्लेट पर लौटते हैं, तो लड़कियों में से एक आपके साथ डेट पर जाएगी। उनमें से कौन आपको उनकी कंपनी से खुश करेगा, यह इस बात से निर्धारित होता है कि आपने खेल के दौरान उनके साथ कैसा व्यवहार किया, किस दिशा में विवाद सुलझाए गए, आदि। मैं यूफी के साथ डेट पर जाने का तरीका लिखूंगा।

यूफी को हमेशा अपनी टीम में रखें और उसके विरोधियों - टिफा, बैरेट और एरिस को न चुनें।

जब आपको पात्रों से बात करने की आवश्यकता हो, तो पहले युफी से बात करें।

बादल के पास हैट मटेरिया सुसज्जित होना चाहिए ताकि वह उसकी रक्षा कर सके।

और यहाँ रास्ता है।
1. जब आप पहली बार एरिस से मिलते हैं और वह पूछती है "क्या चल रहा है?", जवाब "कुछ नहीं"।
2. जब एरिस पूछता है "क्या आपको फूल पसंद हैं", तो जवाब दें कि आपको नहीं।
3. जब आप ट्रेन में जेसी से बात कर रहे हों, तो कहें "मैं इंतजार कर रहा हूँ।"
4. 7वें हेवन बार में, बैरेट से दूसरी बार बात न करें।
5. जब टिफा पूछती है "क्या आपने बैरेट से लड़ाई की?", "हां" का जवाब दें।
6. जब बिग्ज़ खाने की पेशकश करे, तो हाँ बोलें।
7. वेज से बात करें और उसके साथ पीने के लिए सहमत हों।
8. जब टीफा आपसे बार में बात कर रही हो, तो कहो "मैं बात नहीं करना चाहता।"
9. जब टीफा बार में पूछती है "क्या आप अपने बचपन के दोस्त को भूल जाएंगे", तो जवाब "आई एम सॉरी"।
10. जब टीफा सुबह बार में पूछती है, "क्या तुम अच्छी तरह सोई?" जवाब "बैरेट के खर्राटों ने मुझे जगाए रखा।"
11. जब जेसी ट्रेन में "क्या मैं शिनरा वर्दी में अच्छा दिखता हूं?" पूछता है, "हां" का जवाब दें।
12. जब बादल पुल से गिर जाए और टीफा उसके बारे में चिंतित हो, तो कहो "मुझे नहीं पता कि मैं कितने समय तक टिक सकता हूं"।
13. जब आप चर्च में गिरे, तो एरिस पूछता है "क्या आप मुझे याद करते हैं?", जवाब "नहीं"।
14. जब एरीथ बात करने का सुझाव देता है, तो कहें "बात करने के लिए कुछ भी नहीं है।"
15. जब एरीथ पहली बार आपकी टीम में शामिल होता है, तो चर्च में जाकर बच्चों से बात करें, वे कहेंगे "हम फूलों की देखभाल करेंगे", जवाब "उनकी चिंता मत करो"।
16. जब एरिस गार्ड से दूर भागता है और मदद मांगता है, तो "एक मिनट रुको" कहें और सैनिकों को अतीत में सभी बैरल फेंक दें।
17. जब एरीथ के घर में, एरीथ पूछता है: "क्या टीफा तुम्हारा दोस्त है?", जवाब: "हाँ, वह है।"
18. जब एरिस कहती है कि वह घर नहीं जाना चाहती है, तो कहें कि आप उसे 7वें स्वर्ग बार में ले जाएंगे।
19. हनी इन क्लब देखें, एरिस इसे पसंद नहीं करेगा...
20. जब एरीथ के घर में मार्लिन पूछता है "एरीथ तुम्हारा दोस्त है?" उत्तर "मुझे नहीं पता"।
21. शिनरा मुख्यालय की 61वीं मंजिल पर, उस व्यक्ति से बात करें जिसके पास 62वीं मंजिल कीकार्ड है, बातचीत में पहले पूछें "एरिस कहां है?"।
22. जब टीफा जेल में पूछती है, "हम कैसे बाहर निकलने वाले हैं?" तो कहें, "यह मुश्किल होगा।"
23. मिडगर छोड़ने से पहले, एरिस और टीफा से बात करें और कहें "यात्रा खतरनाक होगी, क्या आप वाकई जाना चाहते हैं?"।
24. कलमा में बादलों की यादों में तिफा के घर जाकर उसे लिखी चिट्ठी पढ़ो।
25. कहो कि तुम्हें सब कुछ अच्छी तरह याद है।
26. कहानी के अंत में, जब बैरेट कहता है कि वह छोड़ना चाहता है, तो उत्तर दें "बस इतना ही नहीं।"
27. फोर्ड कोंडोर में प्रवेश करने से पहले, एरीथ और टीफा को अपनी टीम के रूप में चुनें।
28. जब कोंडोर फोर्ड में मदद मांगी गई, तो एरिस और टीफा के साथ "इसमें कोई दिलचस्पी नहीं है" का जवाब दें।
29. फिर युफी और रेड के साथ फोर्ड कोंडोर वापस आएं और मदद के लिए सहमत हों।
30. जहाज पर, यूफी से बात करो, वह एक ट्रैंक्विलाइज़र मांगेगी, उसे दे दो।
31. जहाज पर, एरिस से बात करें, वह कहेगी कि वह हवाई पोत की सवारी करना चाहती है, जवाब "यह एक शिनरा हथियार है, जिसका अर्थ है कि हमें इसे नष्ट करना होगा।"
32. जहाज पर, टीफा से बात करो, वह कहेगी कि युद्ध बुरा है, उत्तर: "मुझे यकीन नहीं है।"
33. जब आप कोस्टा डेल सोल पर हों, तो समुद्र तट पर जाएं और कहें, "अरे, उस लड़की को स्नान सूट में देखो।"
34. सराय में जाओ और एरीथ से बात करो, वह पूछेगी "तुम मेरे बारे में क्या सोचते हो?", जवाब "कुछ खास नहीं"।
35. जॉनी के घर जाओ, वहां टिफा जॉनी से बात कर रही है, जब वह कहती है "चिंता मत करो", जवाब "मुझे चिंता नहीं है"।
36. कोरेल के मार्ग में तिफा और ऐरिस में चिड़िया का घोसला नाश करना।
37. गोंगन में, जब आप रेनो और रूडी से मिलते हैं और वे आप पर सातवें सेक्टर को नष्ट करने का आरोप लगाते हैं, तो "सेक्टर 7?" का जवाब दें।
38. जैक के माता-पिता से टिफा और एरिस के साथ बात करें। टीफा और एरिस चले जाएंगे। उन्हें ढूंढो और उनसे बात करो। टिफा कहेगी कि बादल अच्छा है, जब से वह एक सैनिक बना है, जवाब दें "हां, मैं इसके लायक हूं।" एरिस से बात करें, वह अपने दोस्त जैक के बारे में बात करेगी, जवाब "वह बदकिस्मत था"।
39. वुताई में, जब आपने यूफी को पकड़ा, तो बाएं लीवर को खींचे जैसे उसने कहा।
40. वुताई में सभी कार्यक्रम समाप्त करें।
41. शिवालय में सभी दुश्मनों को हराने।
42. "स्टोन की" के लिए "गोल्डन प्लेट" पर जाएं, एक तारीख होगी!

निश्चित रूप से इस पद्धति में सभी स्थानों का वर्णन नहीं किया गया है, क्योंकि मैं कुछ याद कर सकता था, इसलिए आप जो कहते हैं उस पर ध्यान दें।

सभी पात्रों के लिए सभी बेहतरीन हथियार

प्रत्येक चरित्र का अपना सर्वश्रेष्ठ हथियार होता है। उन्हें निम्नलिखित मानदंडों के अनुसार परिभाषित किया गया है।

1. हथियार वास्तव में अच्छा लग रहा है।
2. हथियारों में अधिकतम मटेरिया स्लॉट होते हैं।
3. हथियारों में पदार्थ की वृद्धि नहीं होती है।
4. हथियार बेहद शक्तिशाली है।

तो, यहां सभी के लिए सबसे अच्छे हथियार हैं।

बादल
डिस्क 1 और 2 के दौरान अल्टीमेट वेपन को हराएं, जिसके लिए, अन्य बातों के अलावा, आपको "अल्टीमेट वेपन" मिलेगा - क्लाउड के लिए सबसे अच्छा हथियार।

बैरेट
मिडगर में डिस्क 2 पर घटनाओं को समाप्त करें और टोकरा में बहुत अंत में आपको "मिसिंग पॉइंट्स" मिलेगा - बैरेट के लिए सबसे अच्छा हथियार।

तिफा
दूसरी डिस्क पर, बोन विलेज में "की टू सेक्टर 5" खोदें, इसका उपयोग मिडगर में प्रवेश करने के लिए करें, और छठे सेक्टर में कंप्यूटर से "आइटम" चिन्ह के साथ आपको "ग्रेट हार्ट" प्राप्त होगा - Tifa के लिए सबसे अच्छा हथियार।

एरिस
एरिस के पास असली सबसे अच्छा हथियार नहीं है, लेकिन उसके पास सबसे अच्छा "राजकुमारी गार्ड" हो सकता है, जो कि नंबर 4 के साथ कमरे में पूर्वजों के मंदिर में स्थित है।

युफि
उसका सबसे अच्छा हथियार कॉनफॉर्मर है, जो गेलनिक के डूबे हुए विमान में पाया जा सकता है।

पतंग सीतो
उनका सबसे अच्छा हथियार "एचपी शाउट" है, जो डिस्क 2 के दौरान मिडगर पर हमले के दौरान शिनरा मुख्यालय की 64 वीं मंजिल पर टोकरे में पाया जा सकता है।

सिड
अंतरिक्ष में उड़ान भरने के बाद, सीड के गृहनगर वापस आएं और उस बूढ़े व्यक्ति के साथ लंबी बातचीत करें, जिसने पहले क्लाउड को हथियार दिए थे। उससे कुछ बार बात करें और वह सिड को उसका सबसे अच्छा हथियार, वीनस गॉस्पेल देगा।

लाल
आखिरी लड़ाई के लिए उत्तरी क्रेटर में उड़ान भरने से पहले, लाल के साथ बुचेनहेगन की यात्रा करें, वह रेड को अपना सर्वश्रेष्ठ हथियार - "छोटा चंद्रमा" देगा।

विंसेंट
उसका सबसे अच्छा हथियार मौत की सजा है, इसे पाने के लिए, अंतिम लड़ाई के लिए उत्तरी क्रेटर में उड़ान भरने से पहले ल्यूक्रेटिया की गुफा पर जाएं।

उन पर हमले और मार्गदर्शन सीमित करें

पतंग सिथ के अपवाद के साथ, जिसमें दो हैं, और विन्सेंट, जिसके पास चार हैं, प्रत्येक चरित्र में सात अंतिम हमले हैं।
बेशक, आप सभी इस सवाल में रुचि रखते हैं: सीमा हमलों का अध्ययन कैसे किया जाता है, इस तरह।
1. जिस चरित्र को अंतिम हमले को सीखने की जरूरत है, उसे अधिक से अधिक दुश्मनों को मारना चाहिए।
2. उसे उन अंतिम हमलों का भी यथासंभव उपयोग करना चाहिए जो उसके पास पहले से हैं।

इस तरह से सभी हमलों को सीखा जाता है, पिछले एक को छोड़कर, बाद वाले को एक विशेष मैनुअल की आवश्यकता होती है, जिसके अनुसार वह इसे सीखेगा।
वहीं सभी गाइड हैं।

बादल
गोल्डन प्लेट में बैटलग्राउंड में, अधिकतम बैटल पॉइंट अर्जित करें और उन्हें ओमनीस्लैश, क्लाउड के अंतिम अंतिम हमले गाइड के लिए एक्सचेंज करें।

एरिस
पहली डिस्क पर, सोते हुए आदमी के साथ गुफा की यात्रा करें, यह मिडगर के बगल में स्थित है। व्यक्ति आपको बताता है कि आपने कितनी जीत हासिल की है, यदि संख्या तीन अंक है और अंतिम दो अंक सम हैं, तो वह आपको "मिथरिल" देगा, यदि अंतिम दो अंक विषम हैं, तो वह आपको "आइस रिंग" देगा या "लाइटनिंग रिंग"। "मिथरिल" के साथ लोहार के पास जाता है, उसका घर "गोल्डन प्लेट" क्षेत्र में समुद्र पर स्थित है। वह आपको किसी चीज़ के लिए अपना "मिथिल" बदलने की पेशकश करेगा, सहमत हैं। वह आपको दो दराजों में से एक को खोलने की अनुमति देगा। सीढ़ियाँ चढ़ें और तिजोरी खोलें - इसमें "ग्रेट ग्लेशियर" है - एरीथ के अंतिम हमले के लिए एक गाइड।

बैरेट
कोरल में बिग मैटर ट्रेन के रुकने के बाद, सराय के बगल वाले घर में जाएँ और महिला से बात करें, वह आपको तबाही - बैरेट की अल्टीमेट अल्टीमेट अटैक गाइड देगी।

सिड
सीड के अंतिम अंतिम हमले के लिए गाइड गेलनिक के डूबे हुए विमान में है।

पतंग सीतो
कैत सिथ का कोई नेतृत्व नहीं है।

युफि
शिवालय में वुताई में, सभी दुश्मनों को हराने के लिए, "सारी सृष्टि" आपको पुरस्कार के रूप में प्राप्त होगी।

तिफा
डिस्क एक और दो पर, टिफा के घर में प्रवेश करें और पियानो पर निम्नलिखित धुन बजाएं:

X, वर्ग, त्रिभुज, L1 + त्रिभुज, L1 + वर्ग, X, वर्ग, त्रिभुज, L1 + X, वृत्त, X, वर्ग, X।

आपको या तो 1 गिल मिलेगा, या, कम सामान्यतः, एलिमेंटल मटेरिया, या अल्टीमेट स्काई - टिफा के अंतिम अंतिम हमले के लिए एक गाइड।

विंसेंट
डिस्क तीन पर ल्यूक्रेटिया की गुफा पर जाएँ, और विंसेंट के लिए सर्वोत्तम हथियारों के अलावा, आपको "कैओस" मिलेगा - विंसेंट के अंतिम अंतिम हमले के लिए एक गाइड।

लाल
निबेलहेम में शिनरा हवेली में तिजोरी खोलें। कोड - 36, 10, 59, 97। बॉस आप पर हमला करेगा, जीत के लिए आपको "कॉस्मो मेमोरी" प्राप्त होगी - रेड के सर्वोच्च अंतिम हमले के लिए एक गाइड।

"कछुए स्वर्ग"

पूरी दुनिया में 'टर्टल पैराडाइज' के पोस्टर टांग दिए गए हैं। जब आप उन सभी को पढ़ेंगे, तो टर्टल पैराडाइज का मेजबान आपको एक पुरस्कार देगा।
वहीं सभी पोस्टर हैं।
- मिडगर में उस कमरे में पहला व्यक्ति जिसके साथ आपने "ईथर" प्राप्त किया या 5 गिल चुराए।
- शिनरा मुख्यालय में मिडगर में दूसरा। पहली मंजिल पर। आप पहली डिस्क पर, या दूसरी पर पढ़ सकते हैं।
- घोस्ट होटल में "गोल्डन प्लेट" में तीसरा।
- कॉस्मो कैन्यन में चौथा और पांचवां।
- युफी के घर पर वुताई में छठा।

एक बार जब आप उन सभी को पढ़ लें, तो वुताई के लिए उड़ान भरें और टर्टल पैराडाइज में प्रवेश करें। मालिक से बात करें और, आपके प्रयासों के लिए पुरस्कार के रूप में, वह आपको देगा: "ताकत का स्रोत", "सुरक्षा का स्रोत", "जादू का स्रोत", "बुद्धि का स्रोत", "गति का स्रोत", "स्रोत भाग्य का" और "मेगा अमृत"

दौड़ के दौरान चोकोबोस सहनशक्ति की वसूली

यदि आप चोकोबो की सवारी करते समय R1+R2 दबाते हैं, तो आपके माउंट की सहनशक्ति तुरंत वापस सामान्य हो जाएगी।

अंत, लेकिन किंवदंती हमेशा के लिए जीवित रहेगी।

खेल की शुरुआत में, आपके पास तीन पोशन, फीनिक्स डाउन और ई . हैं वहाँ।जब तक आप हिमस्खलन बेस तक नहीं पहुंच जाते, तब तक आप मटेरिया से लैस नहीं हो पाएंगे।

ट्रेन के रुकने के बाद, पास के एक सैनिक के शरीर की जांच करें और दो औषधि लें। फिर उत्तर की ओर बढ़ें। आप पर दो सैनिकों ने हमला किया है। अपनी तलवार से उनसे निपटें (आप जीत के लिए औषधि प्राप्त कर सकते हैं) और बाएं मार्ग में बदल जाएं। यहां अपने साथियों (बिग्स, वेज और जेसी) से बात करें और अपना परिचय दें (क्लाउड)। फिर बैरेट को उत्तर-पश्चिम दरवाजे तक ले जाएं और आप जल्द ही बिजली संयंत्र में प्रवेश करेंगे।

बैरेट से बात करें (वह आपके साथ शामिल होगा) और फिर बाकी हिमस्खलन से बात करें। इस बातचीत का नतीजा बंद दरवाजों का खुलना होगा। दूसरा दरवाजा खोलने के बाद दाएं मुड़ें और फीनिक्स डाउन को सीने से लगा लें। फिर मुख्य मार्ग पर लौटें, लिफ्ट में प्रवेश करें (आपको पहले जेसी से बात करनी चाहिए) और बटन दबाएं।

आप निचले स्तर पर हैं। सीढ़ियों से नीचे जेसी का पालन करें। जब वह रुकती है, तो आस-पास औषधि की तलाश करें (भाप के कारण इसे देखना मुश्किल है)। फिर पास की सीढ़ियों से नीचे जाएं और सेव प्वाइंट में सेव करें।

अब आपके पास फैक्ट्री छोड़ने के लिए 10 मिनट का समय है। तुम जैसे आए वैसे ही लौट आओ। वापस रास्ते में, जेसी को अपना पैर छुड़ाने में मदद करें, अन्यथा बिग्स आपको सतह पर नहीं आने देंगे। दरवाजे पर पहुंचने के बाद, टीम से बात करें और रिएक्टर से बाहर निकल जाएं, जो पहले से ही फटना शुरू हो चुका है ...


मिडगारो

अब आप नष्ट हुए रिएक्टर के बाहर हैं। विद्रोही टीम में शामिल हों और बैरेट से बात करें। फिर सीढ़ियों से ऊपर दौड़ें। चौक में आपकी मुलाकात आइरिस से होगी, जिससे आप एक फूल खरीद सकते हैं।

दक्षिण की ओर बढ़ते रहें (फव्वारे के रास्ते में पोशन लेना न भूलें) और जल्द ही आप टाउन स्क्वायर में आ जाएंगे। यहां आपको शिनरा कॉरपोरेशन के सैनिकों के साथ कई लड़ाइयां लड़नी होती हैं, जिसके बाद क्लाउड मशहूर ट्रेन की छत पर कूद जाता है और हिमस्खलन टीम में भाग जाता है।

सभी से बात करें और अगली कार पर जाएं, ट्रेन के आने का इंतजार करें (आप जेसी से बात कर सकते हैं, जो मिडगर की योजना दिखाएगा और इसकी संरचना की व्याख्या करेगा)।


बेस हिमस्खलन

बैरेट से बात करें और दूसरों के पीछे शहर की ओर दौड़ें। सातवें स्वर्ग बार में बाएं जाएं। यहां आपकी मुलाकात टिफा और मार्लीन (बैरेट की बेटी) से होगी। आप उनमें से कोई भी पहले से खरीदा हुआ फूल दे सकते हैं। टीफा से बात करो। गुप्त लिफ्ट से नीचे जाएं और बैरेट से वेतन के बारे में पूछें। वापस ऊपर जाओ और 1500 गिल प्राप्त करो।

आराम करने के बाद, ऊपर जाएं और टिफा और बैरेट से बात करें। जाने से पहले, बैरेट को सिखाएं कि पदार्थ का उपयोग कैसे करें (आप खुद भी सुनने के लिए आहत नहीं होंगे)। इसके लिए वह आपको रिस्टोर-मैटर देगा। भवन से निकलने के बाद दक्षिण की ओर दोनों दुकानों पर जाएं। बाईं ओर वे पदार्थ बेचते हैं, और दाईं ओर - हथियार। बंदूक की दुकान के बगल में बिगिनर्स हॉल है। सारा पदार्थ वहीं पड़ा है, और आकाश छाती में है। अब आप रास्ते में सेव पॉइंट देखना न भूलें, ट्रेन में जा सकते हैं।

माको रिएक्टर #5

टीफा से बात करो। सायरन बज जाएगा। अगली कार के लिए दौड़ें। वहाँ बूढ़े आदमी से बात करो और वह तुम्हें फीनिक्स डाउन देगा। तीसरी कार में, अपने बगल वाले लड़के से बात करें, हाय-पोशन लें। याद रखें कि आपके पास प्रत्येक ट्रेन कार के लिए 10 सेकंड हैं।

जब आप आखिरी कार तक पहुँचें, तो इस दुर्गम ट्रेन से बचने के लिए फिर से टीफा से बात करें।

आप अपने आप को एक रेलवे सुरंग में पाएंगे। दक्षिण जाओ। वहां, संरक्षित निकास पर, आप अपनी टीम को थोड़ा उन्नत कर सकते हैं (सभी के साथ संयोजन के रूप में प्रकाश का उपयोग करें - हर कोई एक बोल्ट से मर जाएगा)। पंप करने के बाद, वापस मुड़ें और उत्तर दिशा का अनुसरण करें जब तक कि आप प्रकाश संवेदकों तक नहीं पहुंच जाते। यहां, बाईं ओर हैच से नीचे जाएं (ईथर को उठाएं) और अगली सीढ़ी पर पहुंचने के बाद फिर से नीचे जाएं।

बाएं जाएं और अगली सीढ़ी पर जाएं। पोशन उठाओ और एक कमरे तक पहुँचने के लिए फिर से बाईं सीढ़ियों से नीचे जाएँ जहाँ आप टेंट की कटाई कर सकते हैं और सेव पॉइंट पर MP और HP को पुनर्स्थापित कर सकते हैं।

बिग्स द्वारा संरक्षित सीढ़ियों पर चढ़ो और तुम खुद को रिएक्टर में पाओगे। क्या आपको जगह याद है? पाइप नीचे जाने के बाद, रिएक्टर में जाकर बम लगाओ। अब लिफ्ट पर लौटें और ऊपर की मंजिल पर चढ़ें। ईथर को सीने में लें और बायीं ओर कंट्रोल पैनल पर जाएं। यहां आपको बैरेट और टीफा (सर्कल का उपयोग करें) के साथ बटन को एक साथ दबाने की जरूरत है।

एक बार टी-आकार के पुल पर, आप पर घात लगाकर हमला किया जाएगा और शिनरा के राष्ट्रपति से मुलाकात की जाएगी। बातचीत के बाद, राष्ट्रपति उड़ जाएगा, और आपको बॉस से लड़ना होगा।

शहर की मलिन बस्तियां

आप चर्च में हैं। आइरिस से मिलें। वह आपको अपना अंगरक्षक बनने के लिए कहती है। आप सहमत है। रेनो तीन सैनिकों के साथ प्रवेश करेगी, उससे बात करेगी और फिर आइरिस लौट जाएगी। दूसरी स्क्रीन पर, सीढ़ियों से ऊपर तब तक दौड़ें जब तक कि आइरिस सैनिकों के पास न गिर जाए। अब आपके पास तीन विकल्पों का विकल्प है: "फाइट", "रन" और "होल्ड ऑन ए मिनट"।

आप पहला विकल्प चुन सकते हैं, और फिर आइरिस सैनिकों के साथ लड़ेगा, या आप तीसरा विकल्प चुन सकते हैं, और फिर आपको सैनिकों पर चार में से तीन बैरल फेंकना होगा (पहले दूर बाईं ओर धक्का देना होगा, फिर दूर केंद्रीय और अंत में दाईं ओर बैरल, स्क्रीन के निकटतम केंद्रीय बैरल को बिल्कुल भी न छुएं)। उसके बाद, चर्च की छत पर उतरें और सेव पॉइंट पर जाएं।

उत्तर पश्चिम शहर में जाओ। दक्षिण-पूर्व में घर में प्रवेश करें। बाईं ओर की दीवार पर टर्टल पैराडाइज फ्लायर नं। 1. बिस्तर पर आदमी नींद में बात करता है - अगर आप उससे बात करते हैं, कैश के बारे में सुनते हैं और दराज की छाती की जांच करते हैं, तो आपको घर के मालिक 5 गिल की दयनीय बचत मिल जाएगी। उन्हें कैश में छोड़ दें - यदि आप उन्हें नहीं लेते हैं, तो जब आप उसी स्थान पर लौटते हैं, तो आपको टर्बो ईथर प्राप्त होगा।

अब शहर के ऊपरी हिस्से में स्थित आइरिस के घर जाने का समय है। घर के पास बगीचे में, कवर कपड़ा और ईथर ले लो। घर में आइरिस की मां से बात करो और सो जाओ। रात को उठकर पोशन और फीनिक्स डाउन को कमरे में ले जाएं। धीरे-धीरे नीचे जाएं ताकि आइरिस को न जगाएं।

शहर छोड़ दो और दीवार में दरार के लिए बाएं जाओ। आइरिस वहां आपका इंतजार कर रही होगी। अगली स्क्रीन पर ऊपर जाएं और थोड़ी देर बाद आप खेल के मैदान में पहुंच जाएंगे। यहां आइरिस आपको छोड़ देगा, और आपको वॉल मार्केट तक पहुंचने के लिए आगे पूर्व और फिर उत्तर की ओर जाना चाहिए।

दीवार के पीछे का बाजार

आइरिस फिर से आपके साथ आएगी। बाजार के ऊपर दाईं ओर एक सेव प्वाइंट है। नीचे बाईं ओर की इमारत एक सराय है जहाँ आप 10 गिल के लिए आराम कर सकते हैं। इसके दाईं ओर स्थानीय वेश्यालय का प्रवेश द्वार है। केंद्रीय भवन में कुछ भी दिलचस्प नहीं है। इसके ऊपर एक फार्मेसी है। दवा की दुकान के उत्तर में एक बार है। और अंत में, एटेलियर के ऊपर बाईं ओर, और ऊपर दाईं ओर एक कांच के बने पदार्थ की दुकान है। स्टूडियो का रास्ता शहर के दूसरे हिस्से की ओर जाता है। एक जिम, एक रेस्तरां और एक हथियार की दुकान है। उत्तर में एक बड़ी इमारत है - कॉर्नियो की हवेली।

यहां आपका लक्ष्य कॉर्नियो की हवेली में घुसना है जहां टिफा है। ऐसा करने के लिए, बादल को एक महिला के रूप में तैयार होना होगा, अन्यथा आपको घर में प्रवेश नहीं करने दिया जाएगा।

1)वेश्यालय जाकर उस आदमी से बात करो जो दरवाजे पर बाउंसर से बातें कर रहा हो। उससे बातचीत में पहले विकल्प को चुनकर टीफा के बारे में पूछें।

2) शहर के अंत (कॉर्नियो की हवेली) की इमारत में जाएं और दरवाजे के पास के लड़के से बात करें। आइरिस सुझाव देगी कि हवेली में घुसने के लिए बादल महिलाओं के कपड़ों में बदल जाते हैं।

3) पहली स्क्रीन पर लौटें और सेल्सवुमन से बात करने के लिए स्टूडियो जाएं।

4) अब दूसरी स्क्रीन पर बार में जाएं और दरवाजे पर एकांत व्यक्ति से बात करें। उसके साथ बातचीत में, "सॉफ्ट एंड शिमर" चुनें। बातचीत के बाद स्टूडियो में वापस आएं।

5) होटल का आदमी पहले से ही काउंटर के पीछे है। उससे बात करो और वह तुम्हें एक सिल्क ड्रेस देगा। अब आपके पास पहले से ही एक पोशाक है, अब एक विग प्राप्त करना अच्छा होगा।

जिम जाओ। रिंग में दो जॉक्स देखने वाले कोच के साथ चैट करें। विग पाने के लिए, आपको स्क्वाट प्रतियोगिता जीतनी होगी। आपको बारी-बारी से "स्क्वायर", "एक्स" और "ओ" दबाने की जरूरत है और आप जीत जाएंगे (गोरा विग प्राप्त करें)। अब आप स्टूडियो जा सकते हैं और कपड़े बदल सकते हैं। लेकिन अगर आप डॉन कॉर्नियो को और भी ज्यादा खुश करना चाहते हैं, तो चलिए जारी रखते हैं।

6) कुकवेयर स्टोर पर जाएं। बातचीत में एक लड़का है जिसके साथ आप शीर्ष उत्तर को दोबारा चुन सकते हैं (यदि आप इमारत के उत्तर में गार्ड के साथ चैट कर रहे थे तो आप उससे बात नहीं कर पाएंगे)। अब होटल जाओ और 10 गिल प्रति रात का भुगतान करो। रात को मशीन में 200 गिल के लिए जो छोटी चीज चाहिए थी, उसे खरीद लें। सुबह में, टेबलवेयर स्टोर पर लौटें और उस लड़के से डायमंड टीरी पाने के लिए बात करें।

7) बार में जाओ। एक खाली सीट पर बैठें और "आज का विशेष" ऑर्डर करें और फिर उत्तर दें "यह सब ठीक था", फार्मेसी कूपन प्राप्त करें। अब फार्मेसी में जाएं और डाइजेस्टिव के लिए कूपन का आदान-प्रदान करें। रेस्तरां में जाएं और शौचालय जाएं। एक है सेक्सी कोलोन पर आपको डाइजेस्टिव की अदला-बदली करने वाली लड़की।

8) सदस्य कार्ड प्राप्त करने के लिए पहली स्क्रीन पर हनी बी इन के पास सफेद शर्ट में आदमी से बात करें (वह आपको तब तक नहीं देगा जब तक कि आपने कॉर्नियो की हवेली के दरवाजे पर गार्ड से बात नहीं की है)।

हनी बी इन में आएं। ऊपरी बाएँ दरवाजे पर जाएँ और शीर्ष आइटम को दो बार चुनें। अंदर, पत्थर के पास घोस्ट क्लाउड से बात करें। सभी एचपी और एमपी को पुनर्प्राप्त करें। मिकी से बात करें और बातचीत में बीच की बात चुनें। फिर लड़की से बात करें और वह आपको लॉन्जरी देगी।

एटेलियर में कपड़े बदलो और कॉर्नियो की हवेली में जाओ। काउंटर पर बटलर से बात करें और सीढ़ियाँ चढ़कर दूसरी मंजिल तक जाएँ। बाईं ओर के मार्ग पर जाएं। आप एक कालकोठरी में प्रवेश करेंगे जहां आप टीफा से मिलेंगे और ईथर पाएंगे। जब आपको बुलाया जाए, तो केंद्रीय द्वार पर जाएं।

अंदर, डॉन कॉर्नियो आप में से "प्रत्येक" को स्पर्श करेगा और चुनेंगे ... बादल! (यदि आपने सब कुछ ठीक वैसा ही किया जैसा ऊपर वर्णित है)।

आप खुद को कॉर्नियो के कमरे में पाएंगे। बिस्तर के नीचे हाइपर लें और फिर उससे बात करें। आपके दोस्त अंदर घुसेंगे और उसे धमकाएंगे। कॉर्नियो आपसे एक प्रश्न पूछेगा। कोई भी विकल्प चुनें। उत्तर चाहे जो भी हो, आप फर्श में छिपी हैच के माध्यम से सीवरों में गिरेंगे।


कलेक्टरों

आप सीवर में उतरे हैं। Tifa या Iris से बात करें, और फिर सीढ़ियों से ऊपर जाएँ और रास्ते में पोशन लेने को याद करते हुए आगे के रास्ते से नीचे जाएँ। यहीं पर बॉस आपसे मिलेंगे...


लड़ाई के बाद, सीढ़ियों को स्क्रीन के दाहिने कोने में ले जाएँ। चोरी मटेरिया को पकड़ो और हैच में कूदो।

यहां, सीढ़ियों से नीचे जाएं और फिर मलबे के ऊपर जाएं। अगली स्क्रीन पर, सीढ़ियों से ऊपर जाएँ और आप अपने आप को एक ट्रेन के कब्रिस्तान में पाएंगे। पास में एक सेव पॉइंट है। पास की कार में हाय-पोशन लें। एक और हाय-पोशन अगली कार की छत पर स्थित है। फिर इको स्क्रीन के पीछे ट्रेन कार के उत्तर में कूदें। पूरब और फिर दक्षिण की ओर जाएं और पोशन लेने के लिए निकटतम वैगन पर जाएं। सीढ़ियाँ चढ़ो, उत्तर की ओर जाओ और फिर से नीचे जाओ। वैगन के माध्यम से फिर से उत्तर की ओर जाएं, बाईं ओर से बाहर निकलें और पोशन खोजें। फिर उत्तर की ओर बढ़ें और अगली स्क्रीन में प्रवेश करें। इस क्षेत्र में, आप दुश्मन एलिगोर से "स्ट्राइकिंग स्टाफ" चुरा सकते हैं (आइरिस की हमले की शक्ति को दोगुना कर देते हैं)।

ट्रेन के चारों ओर जाओ और औषधि ले लो। अब बाईं ओर, ईंधन टैंक के अंदर, ईथर के पीछे।
उत्तर की ओर जाएं और दाईं ओर ट्रेन में प्रवेश करें। ट्रैक के आर-पार खड़े वैगन को ले जाएं। हाय-पोशन के लिए इस वैगन की छत पर चढ़ें। फिर दूसरी कार के साथ भी यही जोड़तोड़ करें। रास्ता साफ है। कार की छत पर चढ़ो और प्लेटफॉर्म पर जाओ।

मालिक: रेनो
एलवी: 17
एचपी: 1000
एमपी: 0
कमजोरी: कोई नहीं

रेनो किसी भी चरित्र को एक पिरामिड में "पैक" कर सकता है, उसे लड़ाई से बाहर कर सकता है। इस मामले में, बस दूसरे चरित्र के साथ उस पर हमला करें और जादू गायब हो जाएगा।
जादू से आग, बर्फ और प्रकाश का प्रयोग करें। अपनी सीमा का उपयोग करना भी याद रखें। लड़ाई की शुरुआत में स्पाइडर वेब का उपयोग करना बुरा नहीं है, जो रेनो को दो बार धीमा कर देगा। युद्ध के बाद, ईथर प्राप्त करें।

आकाश कि तरफ

रेनो के साथ आपकी लड़ाई के बाद, त्सेंग आइरिस का अपहरण कर लेगा। लेकिन उसे बचाने का समय नहीं है, क्योंकि सहारा फटने वाला है। आप खेल के मैदान पर हैं। अपने साथियों के साथ बात करने के बाद, थोड़ा नीचे जाएं, और जब टिफा और बैरेट दिखाई दें, तो सेंस मटेरिया के लिए वापस जाएं। आप वॉल मार्केट से बरतन की दुकान तक जा सकते हैं। अब आप वहां सामान खरीद सकते हैं।

मलिन बस्तियों में वापस जाओ और आइरिस के घर जाओ। उसकी माँ एल्मायरा से बात करो। वॉल मार्केट में वापस जाएं, लेकिन अब हथियार की दुकान पर जाएं और बाईं ओर के व्यक्ति से तीन बैटरी खरीदें। अब बाजार के उत्तरी हिस्से में उस दीवार पर जाएं जहां बच्चे दौड़ रहे हैं। "आशा के सुनहरे चमकदार बर्तन" पर चढ़ें।

विमान की मोटर में पहली बैटरी डालें और प्रोपेलर के कई बार घूमने के बाद, इसके साथ आगे बढ़ें। बैरियर को ऊपर उठाने के लिए दूसरी बैटरी की जरूरत होगी। अगली स्क्रीन पर, आपको स्विंगिंग बीम पर कूदने की आवश्यकता है (कूदने के लिए "सर्कल" बटन का उपयोग करें)। फिर ईथर प्राप्त करने के लिए तीसरी बैटरी का उपयोग करने के लिए ऊपर और फिर नीचे जाएं। अब उस बड़े पाइप की ओर बढ़ें जो शिनरा मुख्यालय की ओर जाता है।


शिनरा मुख्यालय


सेव टू सेव पॉइंट। ऊपर जाने के दो रास्ते हैं: या तो सीढ़ियों से ऊपर चलें, या सामने के दरवाजे से प्रवेश करें और लिफ्ट लें ("कुछ शिनरा बट को लात मारो" - जैसा कि बैरेट कहेंगे)। यदि आप सीढ़ियों पर चढ़ने का निर्णय लेते हैं, तो किसी एक प्लेटफॉर्म पर अमृत लेना न भूलें।

कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कौन सा रास्ता अपनाते हैं, आप अंततः 59 वीं मंजिल पर पहुंचेंगे। कीकार्ड 60 प्राप्त करने के लिए दक्षिण-पूर्व में जाएं और तीन गार्डों से निपटें। लिफ्ट में प्रवेश करें और 60वीं मंजिल पर जाएं।

यहां आपको पूरी टीम को एक दरवाजे से दूसरे दरवाजे तक ले जाना चाहिए, उन्हें पहरेदारों से मूर्तियों के पीछे छिपाना चाहिए।

61वीं मंजिल पर, सीढ़ियों के दक्षिण में खड़े व्यक्ति के पास जाएं। यदि आप उसके प्रश्न का उत्तर "..." देते हैं तो वह आपको आइरिस के बारे में सूचित करेगा और आपको कीकार्ड 62 देगा।

62वीं मंजिल पर, बाएं कमरे में जाएं और मेयर डोमिनोज़ से बात करें। यदि आप पासवर्ड का अनुमान लगाते हैं तो वह आपको कीकार्ड 65 देगा। विकल्पों की एक सरल गणना द्वारा अनुमान लगाना आसान है। यदि आप पहली बार सही अनुमान लगाते हैं, तो आपको मौलिक पदार्थ मिलेगा।

63वीं मंजिल - तिजोरी। यहां आपको तीन आइटम प्राप्त करने के लिए तीन दरवाजे खोलने होंगे।

तो: कंप्यूटर को सक्रिय करें, फिर स्क्रीन के शीर्ष पर जाएं और सबसे दाहिना दरवाजा खोलें, अब दाएं जाएं और बाएं दरवाजा खोलें, फिर दाएं और दक्षिण और उस कमरे में प्रवेश करें जहां आप एक कूपन लेंगे। अब वेंटिलेशन सिस्टम के माध्यम से बी कूपन के साथ कमरे में अपना रास्ता बनाएं। और अंत में, दरवाजे में प्रवेश करें, बाईं ओर का दरवाजा खोलें, उत्तर की ओर जाएं और उस कमरे में प्रवेश करें जहां सी कूपन है।

अब कंप्यूटर पर वापस आएं। एक्सचेंज कूपन:
स्टार पेंडेंट पर कूपन ए
चार स्लॉट पर कूपन बी
सभी मामलों पर कूपन सी।

64वीं मंजिल पर, आप आराम कर सकते हैं, सेव प्वाइंट पर बचत कर सकते हैं, और फीनिक्स डाउन, ईथर, एम-फोन (एचपी शाउट) को बक्सों में ले जा सकते हैं। फिर हम 65वें फ्लोर पर स्टॉम्प करते हैं। यहां आपको अलग-अलग चेस्ट से 5 लेआउट पार्ट्स लेने और उन्हें सिटी मॉडल में डालने की जरूरत है, जो हॉल के केंद्र में स्थित है (सब कुछ वामावर्त डालें)।

ऊपर - बायां कमरा: नीचे की छाती
ऊपरी - बायां कमरा: ऊपरी छाती
निचला - बायां कमरा: बाईं ओर छाती
निचला - बायां कमरा: ऊपरी छाती
ऊपरी - दायां कमरा: छाती
मध्य - दायां कमरा: Keycard 66 . प्राप्त करें

66वीं मंजिल पर शौचालय जाएं और वेंटिलेशन पाइप में चढ़ें। आगे बढ़ें, शिनरा बॉस किस बारे में बात कर रहे हैं, और पीछे हटें। 67वीं मंजिल पर होजो का अनुसरण करें। दक्षिण-पश्चिम में उसका अनुसरण करें।

यहां, सोल्जर के साथ लड़ाई में, आप उनसे हार्डेज (क्लाउड के लिए हथियार) और मोथ स्लैश - कार्बन बैंगल्स (कवच) के साथ लड़ाई में चोरी कर सकते हैं।

सभी के जाने के बाद, ऊपर जाएँ, ज़हर मटेरिया उठाएँ और सेव पॉइंट में सेव करें। लिफ्ट को बाईं ओर से अगली मंजिल पर ले जाएं। वहां आप आइरिस और एक लाल जानवर (लाल XIII) को किसी प्रकार के टैंक में बंद देखेंगे। उन्हें मुक्त करें और होजो से बात करें। जब तक आप बॉस से लड़ने के लिए रुकें, तब तक आइरिस की देखभाल करने के लिए Tifa को छोड़ दें।


लड़ाई के बाद, दुश्मन कौशल मटेरिया उठाओ और ग्रे कोट में आदमी से बात करो। वह Keycard 68 देगा। 66वीं मंजिल पर जाएं और लिफ्ट में प्रवेश करें। अशिष्ट अंदर आएगा और आपको शिनरा के राष्ट्रपति के पास ले जाएगा, और फिर आपको 67वीं मंजिल पर जेल ले जाया जाएगा।

सभी से बात करो और सो जाओ। सुबह उठकर आप देखेंगे कि सेल का दरवाजा खुला हुआ है।

बाहर आओ और गार्ड से चाबी ले लो। फिर वापस जाओ और टीफा से बात करो। फ्री बैरेट और रेड XIII।

लिफ्ट को अगली मंजिल पर ले जाएं। Red XIII से फिर से बात करें। पोशन की एक जोड़ी उठाओ और सीढ़ियों से 69वीं मंजिल तक जाओ।

सेव टू सेव पॉइंट। अब किसी भी बैंगनी रंग की सीढ़ियों से राष्ट्रपति कार्यालय तक जाएं। पामर से बात करें और उत्तर द्वार से बाहर निकलें। वहां रूफस (राष्ट्रपति के बेटे) से बात करें। क्लाउड रूफस के साथ चीजों को सुलझाने के लिए रुकेगा, और बाकी को नीचे भेज देगा।

रेड XIII, बैरेट और आइरिस की एक टीम के साथ, पास के लिफ्ट में जाएं। बॉस यहां आपका इंतजार कर रहा है...


उसके बाद, बॉस बदल जाता है ...


दृश्य अब क्लाउड पर स्विच हो जाएगा। क्लाउड को मटेरिया से लैस करें और रूफस पर हमला करें।


नीचे मंजिल पर जाओ, जहां टीफा पहले से ही तुम्हारा इंतजार कर रही है। बातचीत के बाद, आप और आपकी पूरी टीम गगनचुंबी इमारत को मोटरसाइकिल और ट्रक पर छोड़ देगी।

बचाना!

बाइक को नियंत्रित करने और किक करने के लिए कंट्रोलर का उपयोग करें। ट्रक में अपने दोस्तों को बचाने के लिए दुश्मन के मोटरसाइकिल चालकों को एक बायाँ किक (वर्ग) और एक दायाँ किक (सर्कल) से मारें। एक बार जब आप एक मृत अंत तक पहुँच जाते हैं, तो आपको एक बॉस से लड़ना होगा। आपके और आपके दोस्तों के पास एचपी की मात्रा इस बात पर निर्भर करेगी कि आपने दौड़ के दौरान कितनी अच्छी तरह लड़ाई लड़ी और उसके बाद कितनी ऊर्जा बची।


कलम/चोकोबो फार्म

मिडगर के पास स्थित कलम शहर के उत्तर-पूर्व में जाएं। बाईं ओर तीन घरों पर चढ़ो। ईथर (2) और पीसमेकर (अभी तक निराधार विन्सेंट के लिए हथियार) खोजें। अगली स्क्रीन पर, गार्ड सोर्स को पकड़ो।

अब शहर के दक्षिण-पूर्वी भाग में यात्री के घर जाओ और वहाँ ईथर ले लो। शहर के मौजूदा स्टोरों में से, यह आइटम स्टोर पर जाकर अर्थ एंड हील मैटर खरीदने लायक है।

खैर, अब उस होटल में जाइए, जहां दोस्त आपका इंतजार कर रहे हैं। बादल को अपना अतीत याद आने लगता है...

आप एक शिनरा सैनिक द्वारा चलाए जा रहे ट्रक में हैं। सिपाही और सेफिरोत से बात करो। ट्रक को जल्द ही ड्रैगन रोक देगा। लड़ना होगा। उसके बाद, आप अपने आप को क्लाउड के गृहनगर निबेलहेम में पाएंगे। सेफिरोत और पहरेदारों से बात करें और उत्तर की ओर चलें। शहर में घूमें, घरों में घूमें, टिफा के घर (शहर के दक्षिणपूर्वी हिस्से में एक बड़ी इमारत) में पियानो बजाएं और फिर दूसरी मंजिल पर होटल में जाएं। सेफिरोथ के साथ बातचीत में, दूसरा विकल्प चुनें।

सुबह फिर से सेफिरोथ से बात करो, स्मृति के लिए एक फोटो खींचो और शहर जाओ। पुल पर जाओ, टीफा से बात करो। पुल के गिरने के बाद, उससे फिर से बात करें, और फिर सेफिरोथ के पीछे गुफा में जाएँ। उत्तर की ओर बढ़ें और जेनोवा प्लांट तक पहुंचें। अंदर, सेफिरोथ के साथ चैट करें और उससे कुछ प्रश्न पूछें। उसके बाद आप बचत कर सकते हैं। अब आप अपने आप को शहर के बाहरी इलाके में एक हवेली में पाएंगे। दूसरी मंजिल पर चढ़ो और दायीं ओर के कमरे में जाओ। सर्पिल सीढ़ी के नीचे जाओ और पुस्तकालय जाओ, सेफिरोथ से बात करो। जब आप उठें, तो वापस पुस्तकालय में जाएँ। सेफिरोथ के साथ एक और बातचीत के बाद, घर छोड़ दें। आग पर शहर! जेनोवा प्लांट पर जाएं। Tifa और Sephiroth लड़ाई देखें। फिर टीफा से बात करें और उसे एक तरफ ले जाएं। अब सेफिरोत की सीढ़ियाँ चढ़ो। इस बिंदु पर, यादें टूट जाती हैं और आप खुद को कलाम में वापस पाते हैं ...

नायक सेफिरोथ की राह का अनुसरण करने का निर्णय लेते हैं और बैरेट क्लाउड को एक PHS (पार्टी हेंसी सिस्टेम) देगा, जो आपको विश्व मानचित्र पर टीम की संरचना को बदलने की अनुमति देता है। शहर छोड़ दें और पूर्व में चोकोबो फार्म पर जाएं (दुनिया के नक्शे पर, अपनी टीम को कम से कम 18 के स्तर पर अपग्रेड करें)। निकटतम चोकोबो से बात करें। उसके नृत्य के बाद, "वार्क" कहें और उसके लिए आपको चोको/मोग मटेरिया प्राप्त होगा।

मेढक के पीछे शिविर में चोको बिली (टोपी वाला आदमी) से बात करें। बातचीत में, पहला उत्तर चुनें, फिर चौथा और फिर से पहला। यदि आपके पास 2000 गिल हैं (और आपके पास होना चाहिए!) तो वह आपको चोकोबो ल्यूर मटेरिया बेच देगा।

खेत छोड़ो और चोकोबो के नक्शेकदम पर चलो, पहले चोकोबो ल्यूर कपड़े पहनो। जब आप एक लड़ाई में भाग लेते हैं, तो हमलावरों के बीच चोकोबो की तलाश करें। अन्य दुश्मनों को मार डालो, लेकिन चोकोबो को जीवित छोड़ दो और लड़ाई के बाद आप इसकी सवारी कर सकते हैं। जब आप चोकोबो की सवारी करते हैं, तो कोई आप पर हमला नहीं कर सकता।

खेत से दक्षिण-पश्चिम ड्राइव करें और दलदल से होकर गुफा में जाएँ। दलदल में एक विशालकाय सांप आप पर हमला करेगा। आप सुरक्षित रूप से इसके चारों ओर जा सकते हैं और तुरंत मिथ्रिल माइन जा सकते हैं, या आप एक लड़ाई में पड़ सकते हैं।

मेरा / जूनो

Mythril Mine में प्रवेश करने के बाद, पूर्व की ओर जाएं और अगली स्क्रीन पर आपको एक छाती में ईथर और एक तम्बू मिलेगा। अब लॉन्ग रेंज मटेरिया लेने के लिए उसी स्क्रीन के पश्चिमी भाग में बेल पर चढ़ें। पहली स्क्रीन पर लौटें और बाएँ जाएँ। माइंड सोर्स को खोजने के लिए दक्षिण-पूर्व की ओर बढ़ें, और अब पश्चिम की ओर और अगली स्क्रीन पर जाएँ।

यहां आपका सामना "तुर्क" से होगा: रूड, ऐलेना और त्सेंग। बात करने के बाद, उत्तर की ओर जाएं, अमृत और हाय-पोशन प्राप्त करें। तुर्कों के साथ मिलन स्थल पर लौटें, बेल पर चढ़ें और विश्व मानचित्र पर बाहर निकलें।

पास ही एक चट्टान है जिसके ऊपर एक पक्षी की विशाल मूर्ति है। यह फोर्ट कोंडोर है। इसे दर्ज करें और अंदर के व्यक्ति से बात करते समय दूसरा विकल्प चुनें। रस्सी पर चढ़ो और तुम अपने आप को एक छोटे से शहर में पाओगे। इसमें एक सेव पॉइंट, एक आइटम की दुकान, एक बेडरूम और एक कपड़े की दुकान है। यहां आप शिनरा सेना के हमले से फोर्ट कोंडोर की रक्षा करने वाला एक मिनी-गेम खेल सकते हैं, लेकिन इस गेम में कुछ नकद निवेश की आवश्यकता होगी। यदि आप इसे अभी जीतते हैं, तो आप Red XIII - "मैजिक कॉम्ब" के लिए एक हथियार जीतेंगे। भविष्य में, फोर्ट कोंडोर की सफल रक्षा के लिए अन्य पुरस्कार दिए जाएंगे।

जंगल के माध्यम से उत्तर पश्चिम में जूनोन टाउन तक जाएं। शहर में, निवासियों से बात करें और सीढ़ियों से नीचे समुद्र तट पर जाएं। यहां प्रिसिला लड़की डॉल्फिन के साथ खेलती है। बॉस जल्द ही दिखाई देगा।


लड़ाई के बाद, आपको रिस्किला को जीवित करना होगा। फिर शहर के प्रवेश द्वार के पास घर में जाओ। रात के लिए वहां रहो।

सुबह उठकर जिस घर में आपके दोस्त इकट्ठे हुए हैं, उस सीढ़ी के ऊपर वाले घर में जाएं। आभारी प्रिसिला आपको शिव पदार्थ देगी। किनारे तक उसका पीछा करो, बात करो, बैरेट आएगा, लड़की के साथ बातचीत में, बीच का जवाब चुनें। आपका लक्ष्य अब जूनोन में जाना है, जिसके लिए डॉल्फ़िन को आपको बिजली के टॉवर के ऊपर फेंकने की आवश्यकता होती है।

नियंत्रण:

"" - तैरने के लिए
"" - डॉल्फ़िन आपको हवा में फेंक देता है।

स्वयं प्रयोग करें।

एक बार शीर्ष पर, बाईं ओर जाएं और आपको "हाईविंड" विमान का एक दृश्य दिखाई देगा। इमारत में दक्षिण की ओर जाओ, लॉकर रूम में जाओ और बदलो। सैनिक और कप्तान अंदर आएंगे। परेड का पूर्वाभ्यास करें और बाहर जाएं।

मार्चिंग सैनिकों के एक समूह में शामिल हों और परेड में उनका अनुसरण करें। अपने सैनिक असर का प्रदर्शन करें। आप इसके लिए प्राप्त कर सकते हैं:

01% -21% - ग्रेनेड
22%-39% - औषधि (6)
39%-50% - ईथर (6)
51% -99% - 5000 गिल

उसके बाद, आप लॉकर रूम में वापस आ जाएंगे। शहर में घूमने का समय है। हथियार की दुकान में रूड से टकरा जाओगे, लेकिन सिपाही के रूप में वह तुम्हें पहचान नहीं पाएगा। तीसरे दरवाजे के माध्यम से जाओ और कमरे के पीछे गार्ड से बात करो, फिर नीचे के कमरे में उतरो और कोने में दुश्मन कौशल मटेरिया को पकड़ो। उसी इमारत की दूसरी मंजिल पर आपको 1/35 सोल्जर और माइंड सोर्स मिलेगा। पास के कमरे में बिल्लियों के साथ, लक सोर्स ले लो। तीसरी मंजिल पर - पावर सोर्स और गार्ड सोर्स।

शहर में अगली स्क्रीन पर, आप फिर से हाइडेगर और रूफस में चलेंगे, और आपको वह सब कुछ दिखाना होगा जो कप्तान ने इतने लंबे समय तक आप पर थोपा है।

आपके कौशल के आधार पर, हाइडेगर आपको देगा:

000-050 - चांदी का चश्मा
060-090 - एचपी प्लस
100-200 - फोर्स स्टेलर (बादल के लिए हथियार)

सभी के तितर-बितर हो जाने के बाद, Red XIII आपसे बात करेगा और आप प्रस्थान करने वाले जहाज पर अपने दोस्तों के साथ शामिल होंगे।


शिनरा फ्रेटर

ईथर को अपने सीने में ले लो और उसके बगल में सब कुछ उठाओ। अगर आपकी टीम में पहले से ही Yuffie है, तो आप थोड़ी देर बाद इस मटेरिया को उठा सकते हैं।

सभी क्रू मेंबर्स से बात करें और डेक पर जाएं जहां आप सभी से दोबारा बात करेंगे। वापस नीचे जाएं और आइरिस से बात करें, फिर डेक पर जाएं और बाएं जाएं। वहां बैरेट से बात करें। एक सायरन बजेगा।

अब, ऊपरी डेक पर जाएं और एक लड़ाकू टीम बनाएं। फिर नीचे होल्ड में जाएं और पहले से बंद दरवाजे पर जाएं। सेफिरोत आपसे वहीं मिलेंगे और...

कोस्टा डेल सोल / न्यू कॉन्टिनेंट

लड़ाई के बाद, इफ्रिट लाल कपड़ा उठाओ और नाव के डॉक करने की प्रतीक्षा करें। लोगों से बात करें, और फिर सीढ़ियाँ चढ़ें। "कोस्टा डेल सोल" चिन्ह के साथ घर में प्रवेश करें (आप इसे बाद में 300.000 में खरीद सकते हैं)। बेसमेंट में जाएं और फायर रिंग, पावर सोर्स और मोटर ड्राइव (टिफा का हथियार) प्राप्त करें। यदि आप समुद्र तट पर जाते हैं, तो आप वहां होजो (शिनरा मुख्यालय के वैज्ञानिक) से मिलेंगे। आप उसके साथ चैट कर सकते हैं।

शहर छोड़ो और पुल के माध्यम से पहाड़ों पर जाओ। गुफा में प्रवेश करें। पहाड़ी पर बैठे व्यक्ति से बात करें और उत्तर की ओर बढ़ें। नष्ट हुए माको पावर प्लांट में पहुंचकर स्लीपरों के साथ आगे बढ़ें। रास्ते में आपको डब्ल्यू-मशीनगन, टर्बो ईथर और ट्रांसफॉर्म मैटर मिलेगा। कुछ जगहों पर स्लीपर टूट गए हैं और आप नीचे गिर सकते हैं। गिरते समय, दबाएं और। यदि आप बाईं ओर उतरते हैं तो आपको विजार्ड स्टाफ मिलेगा, यदि दाईं ओर आपको स्टार पेंडेंट मिलेगा। आखिरी कांटे पर, ऊपरी रास्ता लें, बूथ में प्रवेश करें और स्विच चालू करें, फिर वापस जाएं। यदि आप पक्षियों को गाते हुए सुनते हैं, तो आप चट्टान पर चढ़ सकते हैं और घोंसले से 10 फीनिक्स नीचे ले जा सकते हैं, लेकिन आपको चूजों की मां - कोकाटोलिस से भी लड़ना होगा। यह कोई कठिन लड़ाई नहीं है। इसके अलावा, सबसे कम स्लीपरों पर एक दूसरे को पार करते हुए, दाईं ओर जाएं और पावर सोर्स, माइंड सोर्स और टेंट उठाएं।

अब निचले पुल पर जाएं और इसके पार दूसरी स्क्रीन पर जाएं। आखिरकार, आप नॉर्थ कोरल पहुंच जाएंगे।

गोल्डन सॉसर/जेल

यह गंदा शहर बैरेट का गृहनगर है। दुकानों पर जाएँ, कुछ हथियार ख़रीदें।

दाएं निकास से बाहर निकलें, पहाड़ों को छोड़ दें और मैदान पर अपना पैसा 30,000 तक लाएं, और अपने आप को 24-25 के स्तर तक पंप करें। फिर शहर में लौटें और प्लेटफॉर्म पर जाएं, मोनोरेल पर चढ़ें और गोल्डन सॉसर की ओर बढ़ें।

30,000 गिल के लिए बॉक्स ऑफिस पर एक अनन्त पास खरीदें। सेंट्रल हॉल में जाएं और वंडर स्क्वायर टेलीपोर्टर में कूदें। यहां आपकी पार्टी में एक नया हीरो शामिल होगा - कैट सिथ।

अब बैटल स्क्वायर पर जाएं। यहां हाल ही में स्पष्ट रूप से एक नरसंहार हुआ है, क्योंकि लाशें जगह-जगह बिखरी हुई हैं। आप पर इस आक्रोश का आरोप लगाया जाएगा और तुरंत गोल्डन सॉसर के पैर में डेजर्ट जेल में डाल दिया जाएगा।

यहां आपकी मुलाकात बैरेट से होगी। उसके साथ बात करने के बाद, इस जगह के बाकी नियमित लोगों के साथ चैट करें (एफएफवीआईआई के जापानी संस्करण में, आपको यहां टेस्ट जीरो बॉस से लड़ना होगा)।

मालिक: डाएन
लव: 2
एचपी: 1200
एमपी: 20
कमजोरी: कोई नहीं

उसे मारने का सबसे आसान तरीका यह है कि उसे अपनी सीमा बढ़ाने के लिए आपको पीटने दिया जाए। जीवन को बहाल करने के लिए रीस्टोर मटेरिया का उपयोग करें, और फिर बिग शॉट सीमा का उपयोग करें। आप शिव या इफ्रिट का भी आह्वान कर सकते हैं। जीत के लिए, आपको सिल्वर आर्मलेट मिलेगा।

डायने की मौत के बाद, आप खुद को एक ट्रक में पाएंगे। श्रीमान से बात करें। कॉटन और वह आपको चोकोबो जॉकी बनने के लिए आमंत्रित करेंगे। एलेवेटर में, रेस लेक्चर सुनने के लिए शीर्ष विकल्प या लेक्चर स्किप करने के लिए नीचे वाले विकल्प का चयन करें। कमरे में, रामूच मटेरिया लें, और फिर दौड़ शुरू करने के लिए लड़की से गुलाबी (एस्तेर) में बात करें।

चोकोबो नियंत्रण:

"" - गति में वृद्धि
"" - गति में कमी
"" - त्वरण
"चुनें" - स्वचालित और मैन्युअल नियंत्रण के बीच स्विच करना।
"+" - दौड़ के दौरान इन बटनों को पकड़कर, आप धीरे-धीरे त्वरण पैमाने को बहाल करते हैं।

आप स्वचालित नियंत्रण पर भी जीत सकते हैं। मैनुअल मोड में, त्वरण बार को पुनर्स्थापित करने के लिए दौड़ के दौरान "+" और चोकोबो की गति बढ़ाने के लिए "+" दबाए रखें।

जीत के बाद, आपको एक पुरस्कार मिलेगा - एक छोटी गाड़ी।

छोटी गाड़ी नियंत्रण:

"" - कार में जाओ
"" - कार से बाहर निकलो
"" - मुख्य मेन्यू
"चुनें/शुरू करें" - कैमरा रोटेशन
"/" - दृश्य दृश्य बदलें

नदी के पार दक्षिण की ओर ड्राइव करें और गोंगागा गाँव पहुँचें।


गोंगागा/कॉस्मो कैन्यन

शहर में आप अपने पुराने परिचितों - तुर्क रेनो और रूड से मिलेंगे।


उत्तर पूर्व और फिर उत्तर में नष्ट हुए रिएक्टर पर जाएं। स्कारलेट और त्सेंग दिखाई देंगे, "विशाल" पदार्थ के बारे में बात करेंगे (डिस्क 2 पर इसके बारे में और जानें) और गायब हो जाएंगे। इस क्षेत्र का अन्वेषण करें और जहां स्कारलेट खड़ा था, वहां टाइटन मटेरिया उठाएं। फिर पहली स्क्रीन पर वापस आएं और बाएं जाएं। दूसरी स्क्रीन पर, डेथब्लो मटेरिया को पकड़ें और उत्तर पथ को गोंगागा तक ले जाएं।

शहर में, निचले दाहिने घर में जाओ और उसके निवासियों से बात करो। होटल में एक्स-पोशन लें, और बूढ़े व्यक्ति के घर में व्हाइट एम-फोन लें। दुनिया के नक्शे से बाहर निकलें।

दक्षिण-पश्चिम की ओर, फिर नदी तक और पहाड़ों से लेकर कॉस्मो कैन्यन तक। शहर के पास, आपकी कार खराब हो जाएगी।

गेट पर मौजूद व्यक्ति रेड XIII (यदि वह आपकी टीम में है) से बात करेगा। लाल XIII को स्थानीय लोग "नानकी" कहते हैं। उसके बाद, सीढ़ियों की रखवाली करने वाले व्यक्ति से बात करें और बातचीत में दूसरा विकल्प चुनें। टाइगरली आर्म्स शॉप पर सेव पॉइंट देखना न भूलें। सामान की दुकान में कमरे के पिछले हिस्से में एक रास्ता होता है, जिसे रस्सी से बंद कर दिया जाता है। लेकिन अगर आप यहां डिस्क 2 या 3 पर जाते हैं, तो पैसेज फ्री होगा। और वहां अमृत, मैजिक सोर्स और फुलक्योर मैटर छिपे हुए हैं।

वेधशाला में जाएँ जहाँ आपका सामना Red XIII और Bugenhagen से होगा। Red XIII से बात करें और टीम में से किसी को खोजें। उसके बाद, एक समूह बनाएं और बुगेनहेगन लौट आएं। ऊपर चढ़ें और FMV स्क्रीनसेवर देखें।

शहर के प्रवेश द्वार पर बड़ी आग में जाओ। आपके मित्र पहले से ही यहाँ हैं। उनमें से प्रत्येक से बात करें और एक बार फिर Red XIII से संपर्क करें। बुगेनहेगन आएगा और आप एक नया समूह बनाएंगे।

हथियार की दुकान के ऊपर बंद दरवाजे तक बुगेनहेगन का अनुसरण करें और उससे बात करें। फिर 1 विकल्प चुनें। वह दरवाजा खोलेगा। खदान से नीचे जाओ और बाएँ जाओ।

अगले क्षेत्र में दाईं ओर और मार्ग में। दिखाई देने वाले चयन में, शीर्ष विकल्प का चयन करें और बाएं जाएं। फिर छेद के माध्यम से दक्षिण की ओर जाएं और जोड़ा गया प्रभाव सामग्री को दाईं ओर ले जाएं। वापस जाओ और रास्ते के किनारे के साथ, दाएं, बाएं, सीढ़ियों से नीचे छाती तक ईथर के साथ जाएं। सीढ़ियों पर लौटें और ब्लैक एम-फोन के साथ बाएं, छाती के नीचे जाएं। अब इस क्षेत्र को छोड़ने के लिए सीढ़ियों से ऊपर और बाएं ऊपर जाएं।

यहां 5 पास होंगे। बाएं से चौथे पर जाएं। जब आप वेब को छूते हैं, तो आपको एक विशाल मकड़ी (स्टिंगर) से लड़ना होगा।

छाती के उत्तर पथ का अनुसरण करें जिसमें एक्स-पोशन अंदर हो। वापस जाएं और बाईं ओर दूसरे मार्ग पर जाएं। मकड़ी को मारो और नीचे जाओ। दाईं ओर रखें और एक अगोचर सड़क के साथ आप फेयरी रिंग के साथ दूसरे चेस्ट तक पहुंचेंगे। उस स्थान पर लौटें जहाँ आपने मकड़ी को मारा था, उत्तर की ओर दूसरे वेब पर जाएँ। इसके पीछे एक निकास है, लेकिन बाईं ओर टर्बो ईथर के साथ छाती तक एक छिपा हुआ मार्ग है।

अगली गुफा में बॉस आपका इंतजार कर रहा है।


पराजित राक्षस के स्थान पर छोड़े गए गुरुत्वाकर्षण पदार्थ को उठाएं और बुगेनहेगन के बाद बाहर निकलें। कट सीन देखें और शहर से बाहर निकलें।


सेफिरोथ की वापसी

बग्गी में जाओ और उत्तर की ओर ड्राइव करो, फिर नदी के दूसरी तरफ फोर्ड को पार करो और आगे निबेलहेम के छोटे शहर में जाओ।

पहले होटल जाइए। "ब्लैक इन मेन" से बात करें और लक सोर्स प्राप्त करें। आप आइटम की दुकान में पुरुषों से भी अमृत प्राप्त कर सकते हैं और घर में दूसरा लक सोर्स दक्षिण-पूर्व में प्राप्त कर सकते हैं।

पूर्व में घर तिफा का है। पुरुषों से काले रंग में बात करने पर आपको प्लेटिनम फिस्ट और टर्बो ईथर मिलेगा।

अब शहर के अंत में हवेली में जाओ। प्रवेश द्वार के बाईं ओर शिनरा कार्यकर्ताओं द्वारा छोड़ा गया कागज का एक टुकड़ा है। इसमें घर में तिजोरी के कोड का संकेत होता है। घर में दायीं ओर जाएं तो सीढ़ियों में गैप नजर आएगा। यह वह दरवाजा है जो नीचे के कमरे की ओर जाता है। वहां आपको सिल्वर एम-फोन मिलेगा।

वापस जाओ और सीढ़ियों के ठीक नीचे उत्तर दिशा के द्वार में प्रवेश करो। बगल के कमरे में और छाती के दाहिनी ओर ट्विन वाइपर के साथ। सीढ़ियों से ऊपर और बाईं ओर जाएं। गोल कमरे में, शत्रु लॉन्चर लें। उत्तर कमरे में एक तिजोरी है। आप इसे खोल सकते हैं: दाएँ - 36, बाएँ - 10, दाएँ - 59, दाएँ - 97।

आपने तिजोरी खोली है या नहीं, एस्टेट के दाहिने हिस्से में जाएं। यदि आप ऊपर जाते हैं, तो आपको एक जादुई स्रोत वाला संदूक मिलेगा। नीचे के कमरे में प्रवेश करें और दीवार की जांच करें। एक गुप्त मार्ग खुल जाएगा। तिजोरी की सुनहरी चाबी मिलने पर सबसे नीचे आप दरवाजा खोल सकते हैं। पुस्तकालय में जाओ, सेफिरोथ से बात करो, और उसके द्वारा गिराए गए विनाश सामग्री को उठाओ।

हवेली से बाहर निकलें और उत्तरी निकास के माध्यम से शहर छोड़ दें। पहाड़ों के रास्ते का अनुसरण करें, कांटे पर उत्तर की ओर मुड़ें और रूण ब्लेड उठाएं। अब वापस जाओ और मुख्य सड़क का अनुसरण करो। पुल के पास, दूसरे कांटे पर, आप पहाड़ों पर चढ़ सकते हैं और प्लेटिनम बैरेट ले सकते हैं। पुल के पास गुफा में प्रवेश करें। पाइप # 2 से गुजरें और आप उस कगार पर होंगे जहाँ आपको पॉवर्सौल मिलेगा। फिर नीचे कूदें और #4 पाइप पर जाएं। सभी मामले खोजें। नीचे चढ़ो, सेव प्वाइंट पर बचाओ और बड़ी हरी मकड़ी पर हमला करो।


काउंटर बॉस के बाद छोड़े गए मामले को लें और उस मार्ग से दुनिया के नक्शे पर जाएं जो पहले मकड़ी द्वारा संरक्षित था।


रॉकेट सिटी

दक्षिण-पश्चिम और फिर उत्तर की ओर जाएँ (पहाड़ के चारों ओर चक्कर लगाएँ)। आगे आपको रॉकेट टाउन दिखाई देगा। सबसे दूर के घर में दाईं ओर आपको पावर सोर्स मिलेगा। घर के बगल में बूढ़े आदमी से बात करें और उसके साथ रॉकेट को देखें, जिसके लिए वह आपको योशीयुकी - क्लाउड के लिए एक हथियार देगा। बूढ़े आदमी के दाहिनी ओर के घर में प्रवेश करो (यह शेरा और सीड का घर है)।

मालिक: बाज़ीगर
एल.वी.: 38
एचपी: 6000
एमपी: 240

बॉस फायर 2, आइस 2 और बोल्ट 2 प्रभाव के साथ माको गन का उपयोग करता है। आइरिस को पार्टी में शामिल करें (उसकी हीलिंग विंड के साथ) या हर समय रिस्टोर का उपयोग करें। बेहतर अभी तक, आइरिस सील ईविल या चोको/मोग बॉस को मामले से पंगु बनाने की कोशिश करें और बिना किसी समस्या के उसे खत्म कर दें। बॉस के लिए वे एडिनकोट देंगे।

लड़ाई के बाद, आप एक छोटे ब्रोंको पर उड़ जाएंगे, जो पानी में दुर्घटनाग्रस्त हो जाएगा। हवाई जहाज से आप उथले पानी में तैर सकते हैं और नदियों को पार कर सकते हैं।

विमान नियंत्रण:

"" - विमान छोड़ो
"" - विमान में प्रवेश करें
"चुनें/शुरू करें" - दुनिया का नक्शा
"/" - कैमरा रोटेशन
"/" - दृश्य दृश्य बदलें

अब आप कुछ साइड मिनी-क्वेस्ट कर सकते हैं। आप आईरिस के लिए चौथी सीमा अर्जित कर सकते हैं, यफी ढूंढ सकते हैं, वुताई के आसपास अच्छी चीजें ढूंढ सकते हैं, कजाता मटेरिया खरीदने के लिए बोन विलेज पर जा सकते हैं, या आप कहानी में आगे खेलना जारी रख सकते हैं।

विश्वासघात

गोल्ड तश्तरी मरुस्थल पर लौटें और नदी के दक्षिणी किनारे से बाहर निकलें। लोहार के घर दक्षिण-पूर्व में जाओ। उससे कीस्टोन के बारे में पूछें। अब नॉर्थ कोरल और वहां से गोल्ड सॉसर की ओर चलें। बैटल स्क्वायर पर जाएं और डियो के शो रूम के दाईं ओर। यहां, स्टैंड पर चमकदार वस्तु का निरीक्षण करें - यह कीस्टोन है। डियो प्रवेश करेगा और आपको एक पत्थर के बदले अखाड़े में लड़ने की पेशकश करेगा। बादल अकेले लड़ेंगे। जीवित रहें 2 -3 लड़ाइयाँ और आपका पत्थर, और अगर आप सभी लड़ाइयाँ जीत सकते हैं, तो पत्थर के अलावा आपको प्रोटेक्ट वेस्ट और चोको फेदर मिलेगा।

स्टेशन जाओ, लेकिन तुम निकल नहीं पाओगे, क्योंकि। परिवहन टूट गया है, और आपको यहां रहने के लिए मजबूर किया जाएगा। घोस्ट होटल के प्रमुख। अपने दोस्तों के साथ चैट करें और फिर बादल उसके कमरे में होगा। आइरिस (या शायद टिफा, याफ या बैरेट भी) आपके पास डेट पर आएगी। सबसे पहले इवेंट स्क्वायर पर जाएं। इसलिये आप इस स्थान का दौरा करने वाले 100वें व्यक्ति होंगे, आपको एक नाट्य निर्माण में भाग लेने के लिए आमंत्रित किया जाएगा। उसके बाद राउंड स्क्वायर में गोंडोला राइड के लिए जाएं। जब आपका साथी यात्री खिड़की से बाहर देखता है, तो वही करें (बटन "") - आपको कुछ सुंदर स्क्रीनसेवर दिखाई देंगे।

स्टेशन चौक को लौटें। कैट सिथ को अपने पत्थर के साथ भागते हुए देखें। मुझे उसके पीछे भागना होगा। या आप तुरंत चोकोबो स्क्वायर जा सकते हैं, जहां कैट सिथ हेलिकॉप्टर से पहुंचे त्सेंग पर पत्थर फेंकेगा। अब सब कुछ स्पष्ट है: कैट सिथ शिनरा कॉर्पोरेशन के लिए एक जासूस है। लेकिन आपको इसे फिर से अपने साथ यात्रा पर ले जाना होगा, क्योंकि। मिडगर में उन्होंने बैरेट की बेटी मार्लीन को बंधक बना लिया। आप फिर से अपने आप को घोस्ट होटल में पाएंगे। अमृत ​​लो और कमरे से निकल जाओ। एक टीम बनाएं और गोल्डन सॉसर छोड़ दें, क्योंकि। सड़क बहाल कर दी गई है। नॉर्थ कोरल में वापस, टाइनी ब्रोंको पर जाएं और टेंपल ऑफ द एंशिएंट्स (जून टाउन के दक्षिण में द्वीप पर) जाएं।


पूर्वजों का मंदिर

मंदिर में आप त्सेंग से मिलेंगे, जिसे सेफिरोथ ने अच्छी तरह से पीटा था। त्सेंग आपको कीस्टोन देगा। पत्थर को वेदी पर रखें और आपको भूलभुलैया में भेज दिया जाएगा।

ऊपर जाओ, फिर बाएं, और सीढ़ियों से निचले स्तर तक नीचे जाओ। ऊपर के मार्ग पर, दाहिनी ओर, और दाखलता के नीचे जाओ। गड्ढे में आपको त्रिशूल मिलेगा। फिर दाहिनी ओर, सीढ़ियों से नीचे, चारों ओर मुड़ें, और दाखलताओं का उपयोग करके दीवार पर चढ़ें। सीढ़ियों से ऊपर जाओ। फिर से बेल के साथ मंच तक। यहां माइंड सोर्स को पकड़ो, सीढ़ियों से नीचे जाओ, और फिर अपनी बाईं ओर के दरवाजे में प्रवेश करो और एक सिल्वर राइफल और एक बूढ़े आदमी के साथ एक छाती ढूंढो। बूढ़े आदमी से दो बार बात करो और वह तुम्हें पेशकश करेगा:

*उससे सामान ख़रीदें
* एचपी और एमपी को अधिकतम पर पुनर्स्थापित करें
* खेल बचाओ
* कुछ नहीं

बाहर, सीढ़ियाँ फिर से ऊपर जाएँ और बेल के नीचे जाएँ, लेकिन इस बार नीचे और बाईं ओर जाएँ। यहां टर्बो ईथर खोजें। सिडियो से निचे जाए। दक्षिण-पश्चिम की ओर और बेल के नीचे जाएँ। रॉकेट पंच लें। अब सीढ़ियों से नीचे और दूसरी बेल के रास्ते के साथ उत्तर-पूर्व की ओर। उस पर चढ़ो और फिर सीढ़ियाँ चढ़ो। तिजोरी के माध्यम से पूर्व की ओर और सीढ़ियों से नीचे, फिर निकटतम बेल तक। सीढ़ियों के नीचे छोड़ दिया और लक प्लस मटेरिया ले लो।

अब वापस जाओ (दाहिनी ओर, दाखलता के नीचे, सीढ़ियों से ऊपर, नीचे और मेहराब के माध्यम से उस स्थान पर जहां बूढ़ा खड़ा था, लेकिन दाखलताओं के ऊपर)। पूर्व से पथ के अंत तक, दक्षिण और पूर्व में फिर से और दरवाजे से जाओ। यहां बहुत सारे रोलिंग बोल्डर हैं। आपको रोलिंग बोल्डर के नीचे झुकना होगा और इस तरह रास्ते के अंत तक पहुंचना होगा। बोल्डर गायब हो जाएंगे और आप सुरक्षित रूप से वापस जा सकते हैं और मॉर्फ मटेरिया को पकड़ सकते हैं। फिर एक स्प्लैश स्क्रीन होगी, और आप वापस आ सकते हैं।

यहाँ फिर से एक बूढ़ा आदमी तुम्हारी प्रतीक्षा कर रहा है, जो उसकी सहायता करेगा। सीढ़ियों से नीचे जाओ और तुम अपने आप को एक विशाल कमरे में पाओगे जिसमें एक घड़ी का मुख और बारह निकास हैं। इस या उस मार्ग को खोलने के लिए, तीरों का अनुवाद करना आवश्यक है। यहाँ प्रत्येक पास में क्या है:

मैं - राक्षसों के साथ बॉक्स। उनके लिए कुछ नहीं दिया जाएगा।
II - मार्ग पत्थरों से अटा पड़ा है।
III - राक्षसों के साथ बॉक्स। उनके लिए कुछ नहीं दिया जाएगा।
IV - आइरिस के लिए सबसे अच्छे हथियारों वाला बॉक्स - प्रिंसेस गार्ड
वी - रिबन के साथ टोकरा के लिए पुनरुत्थान
VI - नीचे पढ़ें
VII - कैट सिथ के लिए हथियार टोकरा - तुरही शैल
आठवीं - मेगालिक्सिर के साथ टोकरा।
IX - मार्ग पत्थरों से अटा पड़ा है।
एक्स - यहीं से आप आए हैं।
XI - एक और बंद मार्ग।
बारहवीं - अभी के लिए एक बंद कमरा।

यदि आप घंटे या मिनट के हाथ पर खड़े होते हैं, तो दूसरा, सर्कल को पार करते हुए, निश्चित रूप से आपको गड्ढे में गिरा देगा। नीचे एक छाती है, जब आप इसे खोलने की कोशिश करेंगे, तो ANCIENT DRAGON आप पर हमला करेगा। लड़ाई के बाद, आपको छाती में नेल बैट मिलेगा - पहली डिस्क पर क्लाउड का सबसे शक्तिशाली हथियार।

कमरे से बाहर निकलें और आप दाखलताओं और सीढ़ियों के साथ उस स्थान पर वापस आ गए हैं। डायल पर जाएं।

पैसेज VI - अन्य सभी कमरों में जाकर यहां जाएं। आपको गलियारों से उसके पीछे दौड़कर बूढ़े को पकड़ना होगा। सीने में नीचे वर्क ग्लव्स हैं। बूढ़े आदमी को पकड़ने के बाद, बचाओ, जीवन बहाल करो, और शीर्ष पर खुले दरवाजे से गुजरो। दायें मुड़ो। कट सीन की एक श्रृंखला के बाद, आपको एक बॉस से लड़ना होगा।

बहमुत मटेरिया उठाओ। दाएं जाएं और ब्लैक मटेरिया को स्पर्श करें. बचाओ और बूढ़े आदमी के साथ चंगा। घण्टाघर को लौटें। बॉस के पास बारहवीं पास करें।


दृश्यों का पालन करेंगे। इसके बाद, आप अपने आप को बैरेट और टीफा के साथ गोंगागा टाउन इन में पाएंगे। बाहर आ जाओ। इडिटोल टू टाइनी ब्रोंको दक्षिणी तट पर खड़ा है। इस बिंदु पर, आइरिस बाकी गेम के लिए आपकी पार्टी छोड़ देगी। तुमने उसका सारा सामान और पदार्थ खो दिया है। अब तुम उस जंगल में जाओ जो तुमने बादल के सपने में देखा था। लेकिन पहले, टाइनी ब्रोंको में प्रवेश करें।

हड्डियों का गाँव / सोता हुआ जंगल

उत्तरी महाद्वीप पर जाएँ। महाद्वीप के दाहिनी ओर पहाड़ों से घिरा एक जंगल है, जिसके बीच में एक जानवर की खोपड़ी है। उस पर जाएं और आगे आपको पुरातत्त्वविदों का झुंड दिखाई देगा। सबसे पहले, सीढ़ियों से ऊपर और स्लीपिंग फ़ॉरेस्ट में जाएँ। दूसरी स्क्रीन पर जाएं। रुकें और बाईं ओर आपको एक तैरता हुआ लाल पदार्थ दिखाई देगा। आपको उसकी उड़ान और अवरोधन के प्रक्षेपवक्र की गणना करने की आवश्यकता है। यह कजाता का मामला है।

पुरातत्वविदों को लौटें। स्लीपिंग फ़ॉरेस्ट से गुजरने के लिए आपको पुरातत्वविदों से चंद्र वीणा खोदने के लिए कहना होगा। घर के प्रवेश द्वार पर आदमी से बात करें और बातचीत में सबसे ऊपर वाले विकल्प को चुनें। आपको 4 ट्रेजर हंटर्स की व्यवस्था करनी होगी। चंद्र वीणा शीर्ष मंच पर, थोड़ा पश्चिम और तंबू से थोड़ा दक्षिण में है।

वस्तु खोजने के बाद, जंगल में प्रवेश करें। दूसरे क्षेत्र में, स्क्रीन का रंग बदल जाएगा और जंगल खत्म हो जाएगा। आप खुद को पथरीले इलाके में पाएंगे। सबसे पहले पेड़ के तने से होते हुए वाटर रिंग तक जाएं। फिर उत्तर की ओर जाएं और विश्व मानचित्र के मार्ग का अनुसरण करें। पूर्व की ओर दौड़ें।


भूली हुई पूंजी

चौराहे पर बाएं मुड़ें। सेव प्वाइंट से घर जाएं, मैजिक सोर्स को दूसरी मंजिल पर ले जाएं। दूसरे दरवाजे से बाहर निकलें और उत्तर-पूर्व की ओर मुख करें। सीढ़ियों से नीचे जाएं और ऑरोरा आर्मलेट लें। चौराहे पर लौटें और बीच का रास्ता चुनें।

भवन में प्रवेश करें और ऊपर से धूमकेतु मटेरिया लें। फिर से चौराहे पर लौट आओ और अब सही रास्ते पर चलो।

दाएं जाएं, और फिर उत्तर की ओर, और भवन में प्रवेश करें, जहां आप दूसरी मंजिल पर गार्ड स्रोत प्राप्त कर सकते हैं। पास के घर में अमृत का सेवन करें। ऊपर जाओ, दुश्मन कौशल मटेरिया को बिस्तर के पीछे ले जाओ और बिस्तर पर जाओ। रात को उठकर वापस चौराहे पर जाएं और बीच का रास्ता चुनें। भवन में, सीढ़ियों से नीचे जाएँ। आइरिस के लिए खंभों पर चढ़ो। उसे छोड़ दो और उसे होश में लाओ। इस समय, सेफ़िरोथ दिखाई देगा, जो आइरिस को मार देगा और आप पर एक और राक्षस को मुक्त कर देगा।

गुफा

आप प्राचीन शहर के पूर्व में इमारत के पास शुरू करते हैं। यदि आप दाईं ओर जाना चुनते हैं, तो आप पर हमला किया जाएगा और सेफिरोथ के भूत को प्राचीन शहर छोड़ते हुए देखा जाएगा। उत्तर की ओर जाओ और पूर्व के मार्ग पर उसका अनुसरण करो।

अगले क्षेत्र में, कांटे के चारों ओर घूमें और टोकरे से वाइपर हैलबर्ड (सिड का हथियार) को पकड़ें। सर्पिल सीढ़ी पर चढ़ो और गुफा में प्रवेश करो। चट्टान में दूसरे छेद पर चढ़ो, बाईं ओर कूदो और दो उड़ानों पर फिर से चढ़ो। बोल्ट आर्मलेट लें। अब नीचे जाएं, दाईं ओर कूदें, और फिर HypnoCrown के पीछे के गैप को नीचे करें।

दो उड़ानों पर चढ़ें और मेगालिक्सिर को दाईं ओर ले जाएं, और फिर बाएं जाएं। बाईं ओर सीढ़ियाँ चढ़ें और नीचे मैजिक प्लस मटेरिया को पकड़ें। और अंत में, सबसे ऊपर चढ़ें और दाईं ओर स्क्रीन से बाहर निकलें। इससे पहले कि आप उत्तर-पश्चिम से बाहर निकलें, बॉक्स में पावर सोर्स लें।

बाहर जाओ, पूर्व की ओर जाओ। समुद्र तट के साथ चलने के बाद, पश्चिम की ओर मुड़ें और आइकल इन में जाएं।


होटल "आइसिकल"

वृक्षों के पास खड़े बैंजनी वस्त्र पहिने हुए मनुष्य के पास उत्तर की ओर जाओ। उसके साथ बातचीत में, शीर्ष विकल्प का चयन करें। ऐलेना अपने साथ दो सैनिकों के साथ दिखाई देगी। वह आपको मारने की कोशिश करेगी। उसके हिट से बचने के लिए, पारदर्शी संदेश बॉक्स देखने के बाद जॉयस्टिक को दाएँ या बाएँ दबाएँ। किसी भी मामले में, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह आपको अंत में हिट करता है या नहीं।

उसके बाद, इस स्थान के प्रवेश द्वार पर जाकर दाहिने घर में जाओ। बगल के कमरे में आपको एक लड़का, एक बिल्ली और एक स्नोबोर्ड दिखाई देगा। लड़के से बात करें और आप उसका स्नोबोर्ड ले सकते हैं। अब होटल जाओ, ऊपर जाओ और बाईं खिड़की के पास एक्स-पोशन ले लो। अब गांव के दाहिनी ओर के भवन में जाएं। साइड रूम में हीरो ड्रिंक एंड वैक्सीन लें और मेन रूम में दीवार से नक्शा लें। शहर छोड़ने से पहले, आप हथियारों, हाय-पोशन, टेंट का स्टॉक कर सकते हैं। अब बैंगनी रंग में आदमी के पीछे चलो और तुम पहाड़ के नीचे स्नोबोर्डिंग कर रहे हो!

स्नोबोर्ड नियंत्रण बटन:
स्क्वायर - धीमा
क्रॉस - जंप
विश्राम की शुरुआत
L1/R1 - तेजी से बाएं या दाएं मुड़ें।
नीचे - धीमा

रास्ते में, आप गुब्बारे एकत्र कर सकते हैं, या आप विभिन्न बाधाओं से टकरा सकते हैं। 4 रास्ते हैं जिनसे आप नीचे जा सकते हैं। मैंने दो बार बायाँ रास्ता अपनाया और एक बर्फीले जंगल में पहुँच गया। कहाँ जाए? आप अपने नक्शे (वर्ग) का उपयोग कर सकते हैं और इसके द्वारा नेविगेट कर सकते हैं। अंत में, आपको मानचित्र पर एक लाल टिक के साथ चिह्नित बिंदु तक पहुंचने की आवश्यकता है। इस स्थान के आसान मार्ग के लिए, मैं मानचित्र पर सभी स्थानों का अधिक विस्तार से वर्णन करने का प्रयास करूंगा।

ENTRANCE (स्क्रीन के बीच में एक वर्ग की तरह दिखता है) - यहाँ से दक्षिण की ओर बढ़ते हुए, आप दुनिया के नक्शे से बाहर निकल जाएंगे। यदि आप आइकिकल इन लौटते हैं, तो आपको फिर से एक स्नोबोर्ड पर वापस जाना होगा।

गुफा में पहाड़ (प्रवेश द्वार के दाईं ओर छोटी गुफा) - यहाँ कुछ भी दिलचस्प नहीं है। यदि आप झील में गुफा से दाईं ओर जाते हैं तो आप यहां भी पहुंच सकते हैं।

वन (वाई-आकार के पथ पर वन) - मन स्रोत यहां पाया जा सकता है।

विमान (जंगल के बाईं ओर विमान) - यहाँ कुछ भी दिलचस्प नहीं है।

झील में गुफा (झील के केंद्र में गुफा) - जमी हुई झील की सतह पर, किनारे के पास, आप पोशन पा सकते हैं। फिर बाईं ओर जाएं और अगली स्क्रीन पर, बर्फ के ऊपर चढ़कर गुफा तक जाएं और वहां सेफ्टी बिट लें।

अकेला पेड़ (झील में गुफा के ऊपर और दाहिनी ओर देवदार का पेड़) - यहाँ कुछ भी नहीं है।

ICE BOULDERS (NW, बाईं ओर और FACE OF STONE के नीचे) - गुफा में प्रवेश करें, NW में अमृत को पकड़ें और दूसरे प्रवेश द्वार से बाहर निकलें।

रिवर लॉग (झील के ठीक ऊपर) - कुछ भी दिलचस्प नहीं है।

FACE FROM STONE (मानचित्र पर लाल चेकमार्क के बाईं ओर) - कुछ भी दिलचस्प नहीं है।

LAKE (नक्शे पर लाल टिक के पूर्व और दक्षिण) - यहां आपको अपने हाथ से जलाशय में पानी को छूने की जरूरत है। बाएं किनारे पर जाएं, और चयन मेनू दिखाई देने के बाद, शीर्ष विकल्प चुनें।

MOUNTAIN CROSSROADS (झील के पूर्व में पहाड़ की चोटी) - चौराहे पर, मानचित्र से बाहर निकलने के लिए स्क्रीन के ऊपरी दाएं कोने पर जाएं। अगले क्षेत्र में, ऊपर और बाईं ओर जाएं। जब स्क्रीन दोहराई जाती है, तो स्क्रीन की शुरुआत में ब्लू मटेरिया (जोड़ा गया कट) देखें।

सामान्य तौर पर, यदि आप सब कुछ जल्दी करते हैं, तो आप बिना किसी समस्या के अपने गंतव्य तक पहुंच जाएंगे, और कहीं फ्रीज नहीं होंगे।

यदि आप, स्नोबोर्डिंग करते समय, 2 बार बाएं मुड़े और जंगल में समाप्त हो गए, तो झील में गुफा के दाईं ओर जाएं, फिर से पहाड़ में गुफा और माउंटेन क्रॉस के दाईं ओर जाएं, जहां से आप पहुंच सकते हैं LAKE, और फिर, बाएँ जाकर, बर्फीले मैदान में जाएँ। तो आप सभी वस्तुओं को इकट्ठा करते हुए इस क्षेत्र को जितनी जल्दी हो सके पारित कर देंगे।


बर्फ में खो गया

यदि आप बेहोश हो जाते हैं:
आप होल्जॉफ नाम के एक बूढ़े व्यक्ति के घर में जागते हैं। ऊपर चढ़ो और बूढ़े आदमी से बात करो। बातचीत में, शीर्ष उत्तर दो बार चुनें। अगली सुबह, सेव पॉइंट में सेव करें। झोंपड़ी से बाहर निकलें। आपके दोस्त पहले से ही आपका इंतजार कर रहे हैं। एक नई पार्टी बनाएं और दक्षिण की ओर बढ़ें।

यदि आप बेहोश नहीं हुए हैं:
बर्फीले क्षेत्र से झोंपड़ी (उत्तर की ओर) में जाएँ। वहां आपकी मुलाकात होल्जॉफ नाम के एक साधु से होगी। बातचीत में, शीर्ष उत्तर दो बार चुनें। अगली सुबह घर से निकलें और नई पार्टी बनाएं।

यदि आप अब बर्फ के मैदान का पता नहीं लगाना चाहते हैं, तो आप अगले अध्याय पर जा सकते हैं। आखिरकार, आप हमेशा यहां वापस आ सकते हैं।

आप एक बड़े बर्फीले मैदान में हैं। "सर्कल" का उपयोग करके आप अपनी स्थिति पर नज़र रखने के लिए लाल पट्टियाँ लगा सकते हैं (क्योंकि हवा की दिशा बदलने के बाद आपकी स्थिति बदल जाती है)। झील से उत्तर की ओर जाओ और तुम सभी पदार्थों के साथ एक गुफा में पहुँच जाओगे।

यदि आप पूर्व की ओर जाते हैं, तो आप दूसरी गुफा में पहुँच जाएँगे। अंदर, महिला से बात करें और लड़ाई शुरू हो जाएगी (लेकिन केवल तभी जब आपने झील के पानी को छुआ हो)।


जीत के बाद उसकी बाकी बात सिकंदर को लेना न भूलें।


गड्ढा/खतरनाक भूलभुलैया

बर्फीले मैदान से यात्रा करने के बाद, बूढ़े आदमी के घर लौट आओ और बचाओ। अब उत्तर की ओर बर्फीले पहाड़ की ओर चलें। पहाड़ पर चढ़ते हुए, आपको हमेशा शरीर के तापमान को 27-38 डिग्री के भीतर बनाए रखना चाहिए (बस जल्दी से "स्क्वायर" दबाएं)। यदि तापमान 27 डिग्री से नीचे चला जाता है, तो आप स्वतः ही होल्ज़ॉफ़ हाउस में वापस आ जाएंगे। चट्टान के किसी एक किनारे पर रहने से ही तापमान बढ़ाया जा सकता है। तो सावधान रहें।

इसलिए, हम तब तक चढ़ते हैं जब तक हम गुफा के प्रवेश द्वार तक नहीं पहुंच जाते, शरीर के तापमान को पर्याप्त ऊंचाई पर बनाए रखना नहीं भूलते। अंदर, दो मेहराबों से गुजरें और अगली गुफा में प्रवेश करें। यहां, सीढ़ियां चढ़ें और दक्षिणी मार्ग से बाहर निकलें। आस-पास के क्षेत्र में, दाएं जाएं और आपको अंत में एक रिबन मिलेगा। वापस जाओ और उत्तर जाओ, फिर पश्चिम, और बाहर निकलें। तीसरी गुफा में बर्फ के पुल को पार करें और शीर्ष पर पहुंचने के लिए सेलेक्ट बटन दबाएं। शीर्ष पर, बोल्डर की जांच करें और, चयनित होने पर, शीर्ष उत्तर विकल्प पर क्लिक करें। बोल्डर लुढ़क जाएगा और मार्ग को साफ कर देगा।

दूसरी गुफा में लौटें (जहाँ आपने रिबन लिया था) और उत्तर-पूर्व में भाला उठाएँ। उस शिलाखंड के साथ गुफा में लौटें जो पहले मार्ग को अवरुद्ध कर रहा था और उत्तर की ओर तब तक जाएं जब तक आप दूसरे निकास तक नहीं पहुंच जाते। यह ऊपर के रास्ते की ओर जाता है जहां से आपने भाला उठाया था। जल्द ही आप बाहर होंगे।

फिर से दीवार पर चढ़ो। रास्ते में, आपके पास एक विकल्प होगा: ऊपर जाएं या दाईं ओर। शीर्ष विकल्प का चयन करें और जल्द ही कगार पर पहुंचें। ऊपर चढ़ते रहें, और आपके पास फिर से एक विकल्प होगा: दाईं ओर या नीचे। शीर्ष विकल्प का चयन करें और आप दूसरे कगार पर पहुंच जाएंगे। फिर ऊपर चढ़ना जारी रखें, अगली सीढ़ी पर बाईं ओर और फिर से ऊपर तब तक चढ़ें जब तक आप दूसरी गुफा तक नहीं पहुँच जाते।

यह गुफा बस विभिन्न मार्गों से जड़ी है। सेव टू सेव पॉइंट। कमरे के दाहिने कोने में नीचे जाएँ और वहाँ अमृत प्राप्त करें, फिर बाहर निकलने के लिए उत्तर की ओर जाएँ। बाहर, उत्तर और फिर दक्षिण और पूर्व की ओर बढ़ें।

अगले क्षेत्र में, गुफा का पता लगाएं और दाईं ओर एक फायर आर्मलेट खोजें। इस गुफा में 4 बड़े स्टैलेक्टाइट हैं। आपको उन सभी को शूट करने की जरूरत है। प्रत्येक स्टैलेक्टाइट को कई चमगादड़ों द्वारा संरक्षित किया जाता है।


जब आप अंतिम हिमखंड को नीचे गिराते हैं, तो मेगालिक्सिर को बाईं ओर ले जाएं। ट्रैक पर वापस लौटें। इससे पहले कि आप बाहर निकलने का प्रयास करें, एक चयन विकल्प दिखाई देगा। नीचे के विकल्प का चयन करें और आप नीचे गुफा में उतर जाएंगे। यहां आपको बाहर निकलने के लिए 3 आइकल्स को नीचे गिराना होगा। यदि आप सभी 4 को खटखटाते हैं, तो आप गुफा के ऊपरी बाएँ कोने में गति स्रोत प्राप्त कर सकते हैं। उसके बाद, बाहर निकलने के लिए चट्टानों पर कूदें, और नीचे की गुफा तक घुमावदार पथ का अनुसरण करें, रास्ते में एन्हांस स्वॉर्ड को पकड़ना याद रखें।

पथ का अनुसरण करो और बाहर जाओ। चट्टान पर दाईं ओर चढ़ें। रास्ता चुनते समय, नीचे का विकल्प चुनें और दाईं ओर चढ़ें। जब आप कगार पर पहुंचें, तो अपने शरीर का तापमान बढ़ाएं और बाईं ओर चढ़ें। एक और विकल्प दिखाई देगा। शीर्ष विकल्प दबाएं और ऊपर जाएं। और फिर अंतिम गुफा में प्रवेश करें। चमकते झरने से पीकर एचपी और एमपी को बचाएं, बहाल करें।

सिर सही। यहां आप उन जीवों में से एक देखेंगे जो आपने निबेलहेम में देखा था। लेकिन इससे पहले कि आप इसे बेहतर तरीके से देख पाते, बॉस आप पर हमला कर देता है।

यदि आप युद्ध के दौरान अच्छी तरह से पस्त हैं, तो आप जलाशय में लौट सकते हैं और ताकत बहाल कर सकते हैं। फिर नीचे जाओ और बाहर जाओ। ऊपर चढ़ो, और फिर गड्ढा के साथ जाओ। अगली स्क्रीन पर, अगर वह आपकी पार्टी में है तो टीफा आपसे बात करेगी, और यदि नहीं, तो वह दिखाई देगी और जोर देगी कि आप उसे पार्टी में शामिल करें। उसके बाद, बाएं जाओ। ढलान से नीचे जाएं और बाईं ओर जाएं, नियो बहमुत लाल कपड़ा उठाएं, फिर नीचे सेव प्वाइंट पर जाएं और सेव करें।

अब वापस ऊपर जाएं और फिर बाएं जाएं। पहले ऊर्जा अवरोध तक पहुँचें। जब वह कमजोर हो जाए तो उसके पास से गुजरें। अगली स्क्रीन पर, रास्ते का अनुसरण करें, रास्ते में कैसर अंगुली को उठाना याद रखें। अगली स्क्रीन पर आपको दूसरा बैरियर दिखाई देगा। ढाल के पीछे, सेफिरोथ पहले से ही आपका इंतजार कर रहा है, जो जेनोवा के अपने दूसरे संस्करण को आप पर उतारेगा।

ब्लैक मटेरिया प्राप्त करने के बाद, इसे बैरेट या रेड XIII को दें (यह इस पर निर्भर करता है कि कौन पूछता है)। फिर बात करो टीफा से। इसके बाद उत्तर दिशा की ओर चलें। रास्ते में एमपी टर्बो उठाएं, सेव प्वाइंट में सेव करें और पॉइज़न रिंग भी उठाएं। आपके द्वारा तीसरे और अंतिम अवरोध को पार करने के बाद, पूरे समूह को निबेलहेम के प्रवेश द्वार पर ले जाया जाएगा।

यहां आपको क्लाउड के बारे में विभिन्न संवादों का एक समूह सुनना होगा। नियंत्रण हासिल करने के बाद Tifa से बात करें, Sephiroth से बात करें, फिर Tifa से दोबारा बात करें और आप कट सीन देख सकते हैं। इस सबका परिणाम यह होगा कि बादल गायब हो जाएगा, और पार्टी के बाकी सदस्य शिन्रा के कैदी बन जाएंगे।


जूनोन पर हमला हो रहा है!

आप जूनोन टाउन में कैद हैं। एक बार जब टिफा बैरेट से बात करती है, तो रूफस और हाइडेगर दिखाई देंगे। एक बार जब नियंत्रण बैरेट के पास जाता है, तो तिफा के लिए प्रमुख गार्ड उसे उसके निष्पादन के लिए ले जाते हैं (रास्ते में सेव पॉइंट पर सहेजें)।

टिफा को गैस चैंबर में फेंकने के बाद, दो सैनिकों को मार डालो, चैम्बर के दरवाजे को खींचो, कैट सिथ से बात करो और बाहर निकलने के लिए दौड़ो। सड़क के अंत तक जाना। हवाई अड्डे के लिए सतह से बाहर निकलें। केंद्र में प्लेटफॉर्म पर जाएं और ऊपर जाने के लिए पीले बॉक्स की जांच करें। विमान का पालन करें और दाईं ओर।

नियंत्रण Tifa के पास जाएगा. आपको उसे मुक्त करने के लिए फर्श से चाबी उठानी होगी। ऐसा करने के लिए, इस क्रम में बटन दबाएं: "क्रॉस", "क्रॉस", "त्रिकोण", "क्रॉस + त्रिकोण", "त्रिकोण + सर्कल", "सर्कल" (या "क्रॉस", "क्रॉस", "त्रिकोण" "," क्रॉस + त्रिकोण", "त्रिकोण + वर्ग", "वर्ग")। मुख्य बात जल्दी नहीं है और सब कुछ आपके लिए काम करेगा। गैस बंद करने के लिए कुर्सी के बाईं ओर के कमरे के पीछे का अन्वेषण करें।

दीवार की खाई से बाहर निकलो, नीचे उतरो, और उत्तर की ओर दौड़ो। तोप के बैरल पर चढ़ो और ऊपर दौड़ो। यहां स्कारलेट आपसे आगे निकल जाएगी। उसे चेहरे पर थप्पड़ मारो ("सर्कल")। 5-6 थप्पड़ के बाद वह नीचे गिर जाएगी, और आप हाईविंड पर बैरेट द्वारा बच जाएंगे।

केबिन में जाओ और सिड से बात करो। फिर रेड XIII के साथ और फिर सिड के साथ। फिर विमान के पायलट से चैट करें। फिर "ऑपरेशन" नामक कमरे में जाएं और वहां के आदमी से बात करें। आप Tifa के नेतृत्व में एक नई टीम बनाने में सक्षम होंगे। वापस लौटें। दाहिने शीर्ष पर बैठे व्यक्ति से बात करें, शीर्ष विकल्प का चयन करें, और आप हाईविंड को नियंत्रित करने में सक्षम होंगे।

अब विभिन्न नई खोजों से निपटने और उन्हें पूरा करने का समय है जो पहली डिस्क पर पूरी नहीं हुई थीं (साइट पर "खोज" अनुभाग देखें)। केवल अब तुम स्वर्ण तश्तरी में प्रवेश नहीं कर पाओगे। लेकिन यह थोड़ी देर बाद किया जा सकता है।


बादल कहाँ है?/उत्तर कोरल एक्सप्रेस

हाईविंड में उतरें और दक्षिणी महाद्वीप की ओर बढ़ें। पास में एक छोटे से गांव के साथ एक जंगल खोजें। यह मिडल है। अन्दर आइए। दुकानों में अच्छा माल है, आप अच्छी तरह से ओवरस्टॉक कर सकते हैं।

फिर हथियार की दुकान पर जाएं और पिछले दरवाजे का पता लगाएं। बाहर, सीढ़ियों से ऊपर जाओ और घर के पीछे जहाँ आप सामान खरीद सकते हैं, आपको एक आवाज सुनाई देगी। यदि आप फर्श का निरीक्षण करने के लिए "सर्कल" दबाते हैं, तो आपको चाबी मिल जाएगी। हथियार की दुकान और बंद दरवाजे पर जाओ। जब विंडो दिखाई दे, तो शीर्ष विकल्प चुनें। जब दुकान का मालिक कोई प्रश्न पूछता है, तो नीचे के विकल्प का चयन करें और वह आपको एक कर्स रिंग देगा।

शहर में एक बच्चा है जो दुकानों के आसपास दौड़ता है और सब कुछ खरीदता है। आप उससे किसी भी दुकान में बात कर सकते हैं। यदि आपके पास मिमेट ग्रीन्स है, तो आप सफेद चोकोबो बच्चे को खिला सकती हैं, फिर कान के पीछे चोकोबो को खरोंच कर कंटेन मटेरिया प्राप्त कर सकती हैं।

जब आप चौक पर पहुंचेंगे, तो टिफा बिल्ली को सहलाएगा और बातचीत सुनेगा कि एक अजीब व्यक्ति को अस्पताल ले जाया गया है। यह कोई और नहीं बल्कि क्रेटर विस्फोट से बचे बादल हैं। लेकिन वह स्पष्ट रूप से अपने जैसा नहीं दिखता।
इस समय, कैट सिथ आपको सूचित करेगा कि शिनरा विशाल मटेरिया का शिकार कर रहा है, जिसके साथ वे पृथ्वी पर पहुंचने से पहले उल्का को नष्ट करना चाहते हैं। बैरेट चिंतित है कि शिनरा उसके रास्ते में आने वाले किसी भी व्यक्ति को मारने के लिए तैयार है। नतीजतन, टीफा बीमार बादल के साथ रहता है, और सिड समूह का नेता बन जाता है।

"ऑपरेशन रूम" में जाएं और एक नई टीम बनाएं। मिदेल को लौट आओ, और नगर के मध्य में स्थित घर को जाओ। वहाँ तुम एक बूढ़े आदमी और एक बिल्ली को देखोगे, और अमृत बिस्तर पर होगा। इसे ले लो और घर छोड़ने की कोशिश करो। लेकिन अचानक बिल्ली पागल हो जाती है! और आपको बाहर नहीं जाने देना चाहेंगे। एक चयन मेनू दिखाई देगा। शीर्ष विकल्प चुनें और आपने जो किया उसे स्वीकार करें। आदमी आपको माफ कर देगा और आपको जाने देगा (या नीचे का विकल्प चुनें और फिर सिड मना करने की कोशिश करेगा, और बूढ़ा व्यक्ति रिपोर्ट करेगा कि अमृत अच्छा नहीं है (यह सच नहीं है))। सामान्य तौर पर, आप किसी भी मामले में अमृत के साथ रहेंगे।

अब आप शहर छोड़ सकते हैं और हाईविंड पर सवार हो सकते हैं।
अगला काम जो आपको करना चाहिए वह है ट्रेन को रोकना जिसमें विशाल मटेरिया सवार हो। हाईविंड से नॉर्ट कोरल तक उड़ान भरें, और फिर माको रिएक्टर के लिए रेलमार्ग का अनुसरण करें। स्टेशन पर जाओ और दो गार्डों को खदेड़ दो, फिर ट्रेन में चढ़ो और दिवंगत ट्रेन का पीछा करो। रचना से आगे निकलने के लिए "ऊपर" और "त्रिकोण" दबाएं। आपके पास हर चीज के लिए 10 मिनट हैं। आपको चार कारों से गुजरना होगा, रास्ते में राक्षसों को मारना होगा, और लोकोमोटिव तक पहुंचकर ट्रेन को रोकना होगा।

लोकोमोटिव को रोकने के लिए, दबाएं: "ऊपर + त्रिकोण", "नीचे + क्रॉस", "डाउन + क्रॉस", या: "डाउन + क्रॉस", "डाउन + क्रॉस", "डाउन + क्रॉस"

ट्रेन को शहर से कुछ मीटर की दूरी पर रुकना चाहिए। आपको एक बच्चे से उपहार के रूप में विशाल मटेरिया और अल्टीमा मटेरिया प्राप्त होगा। फिर सराय के नीचे के घर में जाएँ, और महिला आपको एक ब्रेक मैनुअल (बैरेट के लिए स्तर 4 की सीमा) देगी।

फोर्ट कोंडोर

हाईविंड पर सवार हों और फोर्ट कोंडोर के लिए उड़ान भरें। प्रवेश करें और टॉवर के शीर्ष पर चढ़ें। कमरे में बंद दरवाजे वाले व्यक्ति से बात करें। एक बातचीत में, मध्य उत्तर का चयन करें और खेलना शुरू करें ("खोज" अनुभाग में युद्ध की रणनीति पढ़ें)। जब आप लड़ाई जीत जाते हैं, तो आप बंद दरवाजे को खोल सकते हैं। छत पर, फीनिक्स ले लो और अगर आप मेज पर बैठे आदमी से बात करते हैं (बड़ी टोपी में), उससे विशाल मटेरिया प्राप्त करें।


बादल के सिर में

मिडल को लौटें। जब आप टीफा से बात करेंगे तो स्क्रीन हिलने लगेगी। घर छोड़ो और तुम पर एक विशाल काले अजगर द्वारा हमला किया जाएगा, जो चार हथियारों में से दूसरा है।



तब आप (टिफा) खुद को लाइफस्ट्रीम में पाएंगे, जहां आप क्लाउड के जीवन से कुछ विवरण सीखेंगे। ऊपर क्लाउड से बात करें, उसके निबेलहेम में आना याद रखें, फिर बाईं ओर क्लाउड से बात करें। तिफा पर नियंत्रण लौटने के बाद, चाइल्ड क्लाउड के पास नायक से बात करें। बाद वाले से पूछें, खिड़की से बाहर देखें, बादल की छाया से बात करें, और फिर "वास्तविक" बादल से बात करें। अंत में, उसके साथ आखिरी बार चैट करें, और वास्तविक दुनिया में वापस आएं।


100 लीग अंडरवाटर

विमान पर एक नई टीम बनाएं। अब आप मिडल से पहले से अनुपलब्ध आइटम खरीद सकते हैं, और व्हाइट चोकोबो से कंटेन मटेरिया प्राप्त कर सकते हैं यदि आपने पहले से नहीं किया है। इसके अलावा अब आप गोल्डन सॉसर जा सकते हैं।

तीसरे विशाल मटेरिया की तलाश में जूनोन टाउन के प्रमुख। शहर के केंद्र पर जाएं और मुख्य सड़क के नीचे जाएं। तब तक चलते रहें जब तक आप उस मेट्रो में नहीं पहुँच जाते जहाँ कप्तान अपने सैनिकों को प्रशिक्षण दे रहा है। सड़क के नीचे तब तक जारी रखें जब तक कि आपको बाईं दीवार के खिलाफ "1" के रूप में चिह्नित एक दरवाजा दिखाई न दे। प्रवेश करें और आप अपने आप को एक लिफ्ट में पाएंगे जहां आपको गार्डों से लड़ना होगा। ऊपर चढ़ो और फिर से बड़ी संख्या में सैनिकों के साथ लड़ो। कुत्ते को अनदेखा करें और ढलान के नीचे और फिर दरवाजे के माध्यम से सिर करें। अगले स्थान पर, सीढ़ियों से नीचे तब तक जाएं जब तक आप दूसरे दरवाजे तक नहीं पहुंच जाते। फिर से सीढ़ियाँ चढ़ें, सेव पॉइंट पर सेव करें और दूसरी लिफ्ट पर जाएँ। यदि आप उत्तर में दूसरी स्क्रीन पर जाते हैं और यादृच्छिक दुश्मनों से लड़ते हैं, तो आप घोस्ट शिप से लड़ेंगे। उस पर "मॉर्फ" कास्ट करें और गाइड बुक प्राप्त करें, जिसकी आपको बाद में आवश्यकता होगी।

जब तक आप पानी के नीचे सुरंग तक नहीं पहुंच जाते, तब तक उत्तर की ओर जाएं, यहां से माको फैक्ट्री आसान पहुंच के भीतर है। अंदर, दूर की दीवार पर लाल दीपक की जांच करें, बाहर निकलें और आप अपने आप को एक विशाल पानी के नीचे की गोदी में पाएंगे। सेव प्वाइंट पर सेव करें और सैनिकों के साथ कमरे में उत्तर की ओर जाएं। आपको थोड़ा संघर्ष करना होगा, और फिर आप देखेंगे कि कैसे रेड विशाल मटेरिया पनडुब्बी पर लाद दिया जाता है। यहां रेनो भी मौजूद है, जो आप पर एक और बॉस खड़ा कर देगा।


बाएं जाओ और युद्ध तुरही ले लो। वापस आओ, दाएं जाओ और घाट के साथ ग्रे पनडुब्बी की ओर दौड़ो। सीढ़ियों पर कैंची और उसके बगल में लेविथान तराजू उठाओ। सीढ़ियों से ऊपर जाओ, सैनिकों से लड़ो, बचाओ, और कॉकपिट में जाओ। यहां आपको दो गार्ड और एक कैप्टन मिलेंगे। आप उससे अच्छा कवच चुरा सकते हैं - शिनरा अल्फा। उस जगह का अन्वेषण करें जहां कप्तान था। एक चयन दिखाई देगा, नाव नियंत्रण का विवरण देखने के लिए शीर्ष विकल्प का चयन करें। नीचे का विकल्प नाव को लॉन्च करता है और आप एक मिनी-गेम दर्ज करते हैं।

नाव संचालन:

"क्वाद्रत" - टारपीडो लॉन्च
"क्रॉस" - पीछे
"त्रिकोण" - आगे
"R1" - बड़े दृश्य और आंखों से देखने के बीच स्विच करें
"R2" - अलग व्यूइंग एंगल स्विच करें
"प्रारंभ" - नियंत्रण स्क्रीन दिखाता है

खेल का लक्ष्य आवंटित समय (10 मिनट) के भीतर दुश्मन की पनडुब्बी (लाल) को नष्ट करना है।

जूनोन टाउन में लौटें और उस जगह पर जाएं जहां कुत्ता आपका रास्ता रोक रहा है। पहरेदारों के साथ व्यवहार करें, कुत्ते की जांच करें और आप लाल पनडुब्बी में प्रवेश करने में सक्षम होंगे। नाविकों के साथ कप्तान को मारो, और तुम्हारे पास एक नई नाव होगी।


पानी के नीचे साहसिक

पनडुब्बी प्रबंधन:

"क्रॉस" - गोता/सतह
"सर्कल" - आगे
"L1/R1" - बाएँ/दाएँ मुड़ें

यदि आप लाल नाव को डुबोते हैं, तो लोहार के घर (गोल्डन सॉसर के पास रहने वाले व्यक्ति) के दक्षिण-पूर्व में छोटे द्वीपों की श्रृंखला में तैरें। गोता लगाएँ और आपको एक लाल पनडुब्बी मिलेगी। इसे स्पर्श करें और विशाल मटेरिया प्राप्त करें।

फिर GELNIKA विमान के अंदर खोज से संबंधित खोज को पूरा करने के लिए जूनोन टाउन पर लौटें (दूसरी डिस्क के लिए "खोज" अनुभाग पढ़ें)।

उसके बाद, उत्तरी महाद्वीप में तैरें। अपनी पनडुब्बी को उत्तरी महाद्वीप के हरे-भरे दक्षिण-पश्चिमी सिरे के जितना करीब हो सके रखें और गहराई में गोता लगाएँ। आपके पूर्व में एक छोटी सी गुफा है। सुरंग में तैरें और इसके अंत में की टू एंशिएंट्स को स्पर्श करें।

और अंत में, इस स्थान की खोज को पूरा करने के लिए वुताई में तैरें (दूसरी डिस्क के लिए "खोज" अनुभाग पढ़ें)।


सिड का रॉकेट

रॉकेट टाउन (गोल्डन सॉसर के पास) पर जाएं। रास्ते में सैनिकों से लड़ते हुए रॉकेट की ओर बढ़ें। रॉकेट के शीर्ष पर आपको लड़ना है ...


रॉकेट में प्रवेश करें, लड़ाई जीतें और उत्तरी दरवाजा खोलने के लिए "सर्कल" दबाएं। कार्यकर्ताओं से बात करेंगे सिड। रॉकेट लॉन्च करने के बाद, सीधे अगले कमरे में और सीढ़ियों से ऊपर जाएं।

विशाल मटेरिया का अन्वेषण करें और दिखाई देने वाले मेनू से शीर्ष उत्तर का चयन करें। अब आपको संबंधित संदेशों के बटनों को सही ढंग से दबाने की जरूरत है:

1 - सर्कल
2 - वर्ग
3 - क्रॉस
4 - क्रॉस

उसके बाद आप विशाल मटेरिया ले सकते हैं। प्रवेश द्वार पर लौटें और सीढ़ियों से नीचे जाएं। कार्यक्रमों की एक श्रृंखला होगी। FMV देखें और आप हाईविंड में होंगे और उल्का भी ग्रह के करीब होगा।


घेराबंदी में डायर कैपिटल/मिडगर को लौटें

हाईविंड से कॉस्मो कैन्यन तक उड़ान भरें। वेधशाला जाओ और बुगेनहेगन से बात करो। आपके मित्र आएंगे और आप सेफिरोथ और एरिस के बारे में बात करेंगे। फिर ऊपर जाएं और 4 विशाल मटेरिया में से प्रत्येक के पास जाएं। पदार्थ के पास नीचे के विकल्प का चयन करें और हाईविंड पर वापस आएं। उत्तरी महाद्वीप के लिए वापस उड़ान भरें, विशेष रूप से फॉरगॉटन कैपिटल के लिए। चौराहे पर, बाईं ओर नीले क्रिस्टल वाले स्थान पर जाएं, जो पहले सुलभ नहीं था। शीर्ष पर जाएं, और फिर सीढ़ियों से क्रिस्टल तक जाएं। बुगेनहेगन आपसे बात करेगा। चूँकि आपके पास पूर्वजों की कुंजी पहले से ही है, बुगेनहेगन इसका उपयोग जलप्रपात बनाने के लिए करता है।

झरने में आईरिस दिखाई देगी। फॉरगॉटन कैपिटल को छोड़ दें और मिडगर सिटी की ओर चलें क्योंकि इस पर एक विशाल राक्षस ने हमला किया है। बॉस जैसे ही किनारे पर पहुंचे, उस पर हमला कर दें।



सिस्टर रे तब डायमंड वेपन और क्रेटर के आसपास की ढाल को नष्ट कर देगी। खेल के इस बिंदु पर, यदि आप जूनोन टाउन के पास झील पर लौटते हैं, तो आप वहां परम हथियार पर ठोकर खाएंगे। आप उसे हाईविंड में घुमाकर उससे लड़ सकते हैं। युद्ध के बाद, वह तुमसे दूर उड़ जाएगा। आपको उसके पीछे उड़ना होगा और तब तक लड़ना होगा जब तक वह अंत में कॉस्मो कैन्यन के पास रुक जाता है। इसे नष्ट करने के बाद, चरम सीमा हथियार प्राप्त करें।

इस बीच, होजो इस कदम के परिणामों की पुष्टि किए बिना, सिस्टर रे को फिर से इस्तेमाल करना चाहता है। आपको मिडगर सिटी लौटना होगा और उसे रोकना होगा। शहर में पैराशूट। कैट सिथ के पीछे जाओ, बचाओ, चालक दल से बात करो और हैच के माध्यम से चढ़ो। गलियारे के नीचे और नीचे चलो। अगले मार्ग पर चढ़ें और जब आप दीवार पर पहुँचें, तो अमृत पाने के लिए दाएँ जाएँ और फिर मेगालिक्सिर के लिए प्रस्थान करें।

सीढ़ियों से उस स्थान पर वापस जाएँ। सीढ़ियों से नीचे एक लंबे मार्ग पर जाएं। पहले पूर्व और फिर उत्तर की ओर जाएँ जब तक कि आप दूसरी सीढ़ी पर न पहुँच जाएँ। उस पर चढ़ो और तुम एजिस ब्रेसलेट को पकड़ सकते हो। लंबे मार्ग पर वापस मुड़ें और दाएं जाएं। आप निचली सड़क पर पहुंचेंगे। बाएं जाओ, पाइप पर कूदो, और सीढ़ियों से ऊपर जाओ। जब आप दूसरी सीढ़ी पर पहुँचें, तो ऊपर जाएँ। आप उस रास्ते पर पहुंचेंगे, जिस पर आप पहले थे, उससे थोड़ा ही नीचे। रैंप तक पहुंचने तक इसका पालन करें। एक नए क्षेत्र में इसका पालन करें। यहां स्टारलाईट हॉर्न उठाएं और दाएं जाएं, अमृत को सीढ़ियों के पास ले जाएं। सीढ़ियों से नीचे जाएं, और 42 नंबर पर रैंप पर जाएं। दूसरे छोर पर - बाईं ओर और सीढ़ियों से ऊपर। सबसे ऊपर बाईं ओर, Max Ray को लें। प्लेटफ़ॉर्म पर उतरें और सीढ़ियों से बाईं ओर ऊपर जाएँ। सबसे ऊपर एक सेव पॉइंट है। सही जाओ और तुम अपने आप को मेट्रो में पाओगे। नीचे चढ़ो और दक्षिण जाओ। कुछ स्क्रीनों के बाद, किसी एक कांटे में, आपको पावर स्रोत खोजने में सक्षम होना चाहिए। सड़क के अगले कांटे पर आपको गार्ड सोर्स मिलेगा। दूसरी शाखा में, मैजिक सोर्स और माइंड सोर्स खोजें। जब आप एक डेड एंड पर पहुंच जाते हैं, तो सेव पॉइंट पर सेव करें और डब्ल्यू-आइटम मटेरिया को दाईं ओर ले जाएं।

अब सीढ़ियों पर लौटें। उत्तर की ओर बढ़ें और आप तुर्कों में दौड़ेंगे। यदि आपने पहले ही याफ़ी (वुताई में कॉर्नियो से ऐलेना को बचाया) को बचाने की खोज पूरी कर ली है, तो आपके पास उनसे लड़ने या शांति से तितर-बितर होने का विकल्प होगा, लेकिन यदि नहीं, तो आपको बस इतना करना है कि लड़ना है।


युद्ध के बाद उत्तर की ओर चलें। चौराहे पर, फिर से उत्तर की ओर चलें। अगर सिड पार्टी में नहीं हैं, तो आप उनसे यहां मिलेंगे। चौराहे पर दाएं और बाएं मुड़ें। अंत में, शिनरा मुख्यालय की सीढ़ियाँ चढ़ें। सीढ़ियों से ऊपर और "सहायक उपकरण" नामक एक दरवाजे की तलाश करें। इससे सटे कमरे में आप मास्टर फिस्ट और पाइल बैंगर ले सकते हैं। फिर 64वीं मंजिल तक जाएं और एचपी शाउट (कैट सिथ के लिए सबसे अच्छा हथियार) के साथ एक लॉकर (लिफ्ट के उत्तर में) की तलाश करें। अगर आप 64वीं मंजिल पर लगी वेंडिंग मशीन से कुछ पानी खरीदते हैं, तो आपको स्पीड सोर्स और माइंड सोर्स मिल सकता है। जिस मंजिल पर आप पहेलियाँ किया करते थे, वहाँ आपको ग्रो लांस और बेहिमोथ हॉर्न मिलेगा।

भूमिगत को लौटें। दक्षिण की ओर और अगले स्थान पर बाईं ओर जाएं। आप शीर्ष पर होंगे। मुख्य सड़क पर जाओ और उत्तर की ओर जाओ। एक विशाल धातु राक्षस दिखाई देगा, जिसे हाइडेगर और स्कारलेट द्वारा नियंत्रित किया जाएगा। फिर से लड़ना होगा।


उत्तर भागो। अमृत ​​और रहस्य प्राप्त करें, सेव पॉइंट में सहेजें, फिर सीढ़ियों पर चढ़ें। अगर आपके पास पार्टी में बैरेट है, तो आपको उसका सबसे अच्छा हथियार मिलेगा - मिसिंग स्कोर। एक बार ऊपर, सही जाओ। जैसे ही आप उससे बात करने की कोशिश करेंगे होजो आप पर हमला कर देगा।

मालिक: होजो
एलवी: 50 एचपी: 13000 एमपी: 250 कमजोरी: कोई नहीं
मालिक: हेलेटिक होजो
एलवी: 55 एचपी: 26000 एमपी: 200 कमजोरी: कोई नहीं
मालिक: जीवनरूप होजो-ना
एलवी: ?? एचपी: ???? एमपी: ???? कमजोरी: कोई नहीं

छोटे राक्षसों से विचलित न हों, लेकिन HOJO को तुरंत मारें। दूसरे पुनर्जन्म में हाथों से विचलित हुए बिना शरीर पर आक्रमण करें। रिबन और बैरियर उसके हमलों में बहुत मदद करते हैं। लास्ट फॉर्म में आपको अपने ऊपर जल्दबाजी डालनी होगी। हमला करते समय, अपने सर्वोत्तम हमलों और सबसे शक्तिशाली सम्मन का उपयोग करें। जीत के लिए वे पावर सोर्स देंगे।


बॉस को मारने के बाद, आप हाईविंड पर लौट आएंगे। Tifa और Cloud वाला एक कटसीन चलेगा, और इससे दूसरी डिस्क समाप्त हो जाएगी।

उत्तरी गुफा/अंतिम चरण

आप हाईविंड डेक पर शुरू करते हैं। यदि आप इस डिस्क पर खोजों को पूरा करना चाहते हैं, तो कॉकपिट में जाएं, सीड के पास इंजीनियर से बात करें, और हाईविंड को नियंत्रित करने के लिए जाने के लिए शीर्ष विकल्प का चयन करें। वैसे, इस पर अब जेट इंजन लगे हैं। क्रेटर के लिए उड़ान भरने से पहले, रेड के लिए सबसे अच्छा हथियार लेना भी एक अच्छा विचार होगा। कॉस्मो कैन्यन के लिए उड़ान भरें, वेधशाला की दूसरी मंजिल तक जाएं (लाल आपकी पार्टी में होना चाहिए) और बुगेनहेगन के साथ चैट करें। उसके बाद आग के पास जाओ और लोगों से बात करो। अब आपके पास अपनी सूची में एक सीमित चंद्रमा है।

उत्तरी क्रेटर के लिए उड़ान भरें और हाईविंड लैंड करें। डेक पर बाहर आओ और रस्सी की सीढ़ी के नीचे जाओ। दक्षिण पश्चिम जाओ। अगली स्क्रीन पर, आपके पास वापस जाने (निचला विकल्प) या डाउनहिल (शीर्ष विकल्प) जारी रखने का विकल्प होगा। नीचे चलें और एक सेव क्रिस्टल खोजें (सेव पॉइंट बनाने के लिए आपको बाद में इसकी आवश्यकता होगी)। आपका अगला खोज गार्ड सोर्स होगा।

अगली स्क्रीन पर, आप पहाड़ के चांदी के हिस्सों पर चढ़ सकते हैं (उनके बगल में सर्कल दबाएं)। सही जाओ और नीचे गिरो। यहां गार्ड स्रोत को पकड़ो। अगली छाती में, माइंड सोर्स को लें। अपनी बाईं ओर के कगार पर चढ़ें। सभी तरह से बाईं ओर जाएं और दो और सीढ़ियों पर चढ़ें, और फिर मैजिक सोर्स के ठीक पीछे। फिर से बाईं ओर ले जाएँ, अगले कगार पर पहुँचें, फिर दाएँ, और ऊपर चढ़ें। अधिक दाईं ओर और ऊपर की ओर, फिर बाईं ओर और अमृत ले लो। अगले कगार पर, बाईं ओर और चांदी के हिस्से तक। पावर सोर्स लें। अगर आप दायीं ओर जाएंगे तो आपको HP Absorb मिलेगा। अंत में, नीचे कूदें, दाएं जाएं और शीर्ष पर चढ़ें।

दक्षिण की ओर जाएँ और तब तक दाएँ जब तक आप एक स्तर नीचे न गिर जाएँ। फिर बाएं जाएं और माइंड सोर्स को लें। कगार के किनारे पर जाएं और एमपी प्लस पर जाने के लिए "सर्कल" दबाएं। अब बाईं ओर जब तक आप नीचे न जाएं। दायें जाइये। मेगालिक्सिर लें। वापस आओ और बाएं जाओ। निचले स्तर पर उतरें। दाईं ओर दौड़ें और हीरो ड्रिंक को सीने से पकड़ें। अब बाईं ओर और गार्ड सोर्स को लें। वापस लौटें और स्क्रीन के शीर्ष पर उठें।

दाएँ दौड़ें जब तक कि आप नीचे न गिर जाएँ, फिर दाएँ बार-बार नीचे जाएँ, और गुफा में प्रवेश करें। इसके माध्यम से अगली गुफा तक। बाएँ और नीचे। बाएं तब तक जाएं जब तक आप नीचे न गिर जाएं, दाएं फिर से और फिर से नीचे जाएं।
यहां, अपने दोस्तों के साथ गुफा में जाने के लिए दो स्टैलेक्टाइट्स पर चढ़ें। हर कोई आपसे पूछेगा कि उन्हें आगे कौन सा रास्ता अपनाना चाहिए। अपने साथ जाने के लिए एक समूह बनाएं। तुम जैसे चाहो जाओ। आप जहां गए थे उसके आधार पर बाएँ पथ या दाएँ पथ के विवरण में आगे देखें। एक बार जब आप रोल प्लेस पर पहुंच जाते हैं, तो आप वापस लौट सकते हैं और अन्य स्थानों को एक्सप्लोर कर सकते हैं।

सही रास्ता।

आप चट्टान पर होंगे। अंत तक पथ का अनुसरण करें, और फिर नीचे कूदें। दाईं ओर, मिस्टाइल लें। अमृत ​​को बाईं ओर लें। पथ के साथ जारी रखें जब तक आप एक विस्तृत क्षेत्र तक नहीं पहुंच जाते। यहां उत्तर में आप स्पीड सोर्स ले सकते हैं, और दक्षिण में टेट्रा एलिमेंटल। मुख्य सड़क पर लौटें और पूर्व और फिर उत्तर की ओर चलें। यहां सड़क उत्तर और पश्चिम की ओर जाती है। पश्चिम जाओ और छाती से मेगालिक्सिर प्राप्त करो। उत्तर की ओर, रास्ते में मेगालिक्सिर को उठाना याद रखें, और आप जल्द ही हड्डी के पुल तक पहुंच जाएंगे। नीचे चलें और रोलिंग प्लेस पर पहुंचें।

बाएँ रास्ता।

इस बिंदु पर, आपके साथी आपसे पूछेंगे कि यहां कौन सा मार्ग लेना है। पथ के ऊपर या नीचे जाएं (विवरण में ऊपर और नीचे)।

नीचे एक अलग क्षेत्र में जाएं और दाईं ओर दौड़ें। जब हिलने-डुलने के लिए कहीं नहीं है, तो ऊपर की ओर दबाएं और दूसरे क्षेत्र में कूदें। यहां दाईं ओर इडिटोल और मैजिक सोर्स लें। अब वापस पहले क्षेत्र में कूदें और बाएं और फिर उत्तर की ओर जाएं। जब आप किनारे पर पहुंचेंगे, तो बादल पास की चट्टानों पर कूद जाएगा। उत्तर की ओर मार्ग का अनुसरण करें, बादल पानी में गोता लगाएंगे और दूसरी तरफ तैरेंगे। अब बाईं ओर और फिर उत्तर की ओर, और तुम उपाय करने में सक्षम होगे। अब दाईं ओर, लेकिन शीर्ष पर (पूर्व और फिर उत्तर) नए खेल क्षेत्र तक पहुंचने के लिए।
यहां, हीरो ड्रिंक लेने के लिए दाएं जाएं। ऊपरी रास्ते पर चलें, और फिर बाईं ओर दौड़ें। उत्तर की ओर थोड़ा सा आप वैक्सीन पा सकते हैं। शील्ड मटेरिया के लिए दाएं जाएं और पहाड़ की चोटी पर चढ़ें। बाएं जाओ और नीचे जाओ। नीचे आपको इंपीरियल गार्ड मिलेगा। अब पानी में गोता लगाएँ और दूसरी तरफ सतह पर जाएँ। अगले क्षेत्र तक पहुँचने के लिए दक्षिण की ओर और फिर पूर्व की ओर जाएँ।

बाएं जाएं, फिर स्क्रीन के केंद्र में थोड़ा और फिर उत्तर की ओर। यहां एक मेनू पॉप अप होगा, "सर्कल" दबाएं और डब्ल्यू-मैजिक मटेरिया प्राप्त करें। अब आप नीचे जा सकते हैं (दक्षिण में, और फिर पूर्व में)। यहां अंधेरे क्षेत्र का अन्वेषण करें और काउंटर मटेरिया प्राप्त करें। अब गुफा के प्रवेश द्वार तक पहुँचने के लिए पश्चिम की ओर और फिर उत्तर की ओर जाएँ। आप संग्रहण स्थान पर पहुंचेंगे।

नीचे जाओ और उपाय को छाती में ले लो। सही जाओ और अमृत ले लो। वापस लौटें और कगार पर जाएं। एक्स-पोशन के साथ छाती पर कूदें। फिर दक्षिण-पूर्व की ओर चलें। अगली स्क्रीन पर, नीचे कूदें और टर्बो ईथर के साथ छाती के लिए बाएं जाएं। फिर पूर्व और उत्तर के मार्ग का अनुसरण करें। यहां वैक्सीन खोजें। अब पश्चिम की ओर चलें, फिर दक्षिण की ओर चलें। जब आप स्क्रीन के निचले भाग में पहुँचें, तो दक्षिण की ओर जाएँ।

इस क्षेत्र में, पहले दाईं ओर जाएं, नीचे क्लिक करें और कगार पर कूदें। नीचे एक्स-पोशन के साथ एक और लेज है। पत्थर के पुल के पार बाईं ओर जाएँ, नीचे जाएँ और दाएँ जाएँ। यहां, कंकड़ के ऊपर बाईं ओर टर्बो ईथर पर जाएं। यदि आप बाएं जाते हैं, तो नीचे कूदें। पास में ही गेंद हवा में तैरती है। छोटे से बड़े वाले पर कूदो, और जब आप गेंद के पास होंगे, तो एक मेनू दिखाई देगा। "सर्कल" दबाएं और आप गेंद को लेने में सक्षम होंगे, जो कि मेगा ऑल के अलावा और कुछ नहीं है। बात प्राप्त करने के बाद और एक बड़े किनारे पर होने के बाद, इसके दूसरे छोर पर जाएं। यहां, स्पीड प्लस सोर्स को लें। अब दक्षिण की ओर चलें और नीचे के रास्ते पर आ जाएँ। दक्षिण फिर से और आप रोलिंग प्वाइंट पर पहुंच जाएंगे।

एकत्रित होने का स्थान

दाईं ओर, लक सोर्स को लें। अपने दोस्तों से मिलने तक पथ का अनुसरण करें। यहां एक नया बैच इकट्ठा करें, मामले को सभी पात्रों के बीच वितरित करें। अब, शीर्ष उत्तर विकल्प को चुनकर और आगे गड्ढा में उतरने के बाद, आप अब वापस नहीं जा सकेंगे। आप पहले मिले सेव क्रिस्टल का उपयोग करके यहां सेव प्वाइंट बना सकते हैं। नीचे जाने के बाद, बस एक तैरती हुई सीढ़ी से दूसरे पर कूदें। दूसरी स्क्रीन पर, केंद्रीय द्वीप पर पहुंचें जहां जेनोवा का अंतिम रूप आप पर हमला करेगा।

लड़ाई के बाद, आप एक नई पार्टी बनाने में सक्षम होंगे, और फिर आपको सेफिरोथ से लड़ना होगा।

मालिक: बिज़ारो सेफिरोथ ए
एलवी: 61 एचपी: 40000 एमपी: ?? कमजोरी: कोई नहीं
मालिक: बिज़ारो सेफिरोथ बी
एलवी: 61 एचपी: 2000 एमपी: 200 कमजोरी: कोई नहीं
मालिक: बिज़ारो सेफिरोथ सी
एल.वी.: 61 एचपी: 2000 एमपी: 1000 कमजोरी: कोई नहीं
मालिक: बिज़ारो सेफिरोथ डी

मालिक: बिज़ारो सेफिरोथ ई
एल.वी.: 61 एचपी: 4000 एमपी: 1000 कमजोरी: कोई नहीं

अपने आप पर जल्दबाजी और दीवार का प्रयोग करें (आप रेजेन का भी उपयोग कर सकते हैं)। बॉस के खिलाफ कॉइन टॉस, अल्टिमा और नाइट्स ऑफ द राउंड जैसे अपने सबसे अच्छे और सबसे शक्तिशाली हमलों का उपयोग करें। यदि आप इस लड़ाई में कई कमांड का उपयोग करते हैं, तो आप समय-समय पर उनके बीच स्विच कर पाएंगे और बॉस के किसी एक हिस्से को खत्म कर पाएंगे। यहां मुख्य कार्य पहले भाग सी को निकालना है, जो अन्य सभी भागों को ठीक कर सकता है।

अंत में, सेफिरोथ के अंतिम पुनर्जन्म से लड़ें।

सेफिरोथ के साथ आखिरी लड़ाई बेहद सरल है। जैसे ही मेनू ("सर्कल") दिखाई देता है, अपने ओमनिस्लैश का उपयोग करें, और लड़ाई के बाद आप अंतिम कटसीन का आनंद ले सकते हैं। खेल पूरा हो गया है।

गोल्डन सॉसर में डियो से एक छोटी गाड़ी मिलने के बाद, आप जूनोन क्षेत्र में नदी पार कर उत्तर की ओर गुफा तक पहुंच सकेंगे। गुफा में आपको एक सोता हुआ बूढ़ा दिखाई देगा। जब आप उससे बात करेंगे, तो वह आपके लड़ाइयों या सामग्रियों की संख्या के बारे में बड़बड़ाना शुरू कर देगा। वह तभी जागेगा जब आपकी लड़ाई के काउंटर में अंतिम 2 अंक समान होंगे। यदि वे सम संख्याएँ हैं, तो यह आपको BOLT RING देगा, और यदि वे विषम हैं, तो यह आपको MYTHRIL देगा।

एक बार जब आप रॉकेट टाउन में टाइनी ब्रोंको प्राप्त कर लेते हैं, तो आप एक और महत्वपूर्ण चरित्र - हथियारों के डीलर तक पहुँच सकते हैं। उनका घर दुनिया के नक्शे पर एक अलग स्थान है, जो गोंगागा के उत्तर-पूर्व में एक प्रायद्वीप और गोल्ड सॉसर के दक्षिण-पूर्व में स्थित है। उससे बात करें और MYTHRIL दें। यह आपको या तो दरवाजे से बड़ी छाती खोलने की अनुमति देगा, या दूसरी मंजिल पर तिजोरी, दो में से एक। छाती में गोल्ड आर्मलेट होता है, और तिजोरी में - ग्रेट गॉस्पेल (एरिथ की अंतिम सीमा)।

फोर्ट कोंडोर

माको रिएक्टर जूनोन के क्षेत्र में स्थित है, जहां से दूर नहीं शिनरा सैनिक और फोर्ट कोंडोर की रक्षा करने वाले लोग लंबे समय से लड़ रहे हैं। रिएक्टर से दुर्लभ पदार्थ को जब्त करने के लिए शिन्रा ने किले पर हमला करने के लिए सैनिकों को भेजा है, और रक्षकों ने उन्हें ऐसा करने नहीं दिया, यह मानते हुए कि शिनरा की परियोजनाएं दुर्लभ जानवर और उसके वंश के जीवन को खतरे में डालती हैं। यदि आप किले के रक्षकों से जुड़ना चाहते हैं और कुछ मूल्यवान चीजें प्राप्त करना चाहते हैं, तो आगे बढ़ें - पहाड़ पर। गार्ड से बात करें और प्रवेश करें। अब बुढ़िया से बात करो और ऊपर जाओ। यहाँ, बूढ़े आदमी के बेटे के साथ चैट करें और वह आपको खेल के सभी नियम समझाएगा।

आपका कार्य सरल है। हम एक दस्ते को किराए पर लेते हैं और उन्हें ("") पहाड़ की चोटी पर रख देते हैं। आप जीतेंगे यदि आप दुश्मन को पूरी तरह से नष्ट कर देते हैं या उनके कमांडर को मार देते हैं। इसके लिए आदमी युद्ध के मैदान से एकत्र की गई वस्तुओं को देगा। यदि दुश्मन आपके बीच से गुजरे तो आपको सीएमडी से लड़ना होगा। ग्रैंडहॉर्न। इसके लिए भी कुछ मूल्यवान प्राप्त करें।

हर लड़ाई के साथ दुश्मनों की संख्या बढ़ती जाती है, लेकिन रणनीति वही रहती है। अपने क्षेत्र के बिल्कुल नीचे सेनानियों और हमलावरों की एक पंक्ति रखें, और उनमें 1-2 मरम्मत करने वाले जोड़ें। एक लड़ाई ("") शुरू करें और युद्ध की गति ("") को कम से कम करें। अपने सभी सेनानियों को पहाड़ के नीचे उन दो मार्गों पर भेजो, जहाँ से शत्रु निकलते हैं। मरम्मत करने वालों को भी वहाँ खींचो। जब सैनिकों को तैनात किया जाता है, तो युद्ध की गति ("") को अधिकतम तक बढ़ाएं और युद्ध को देखें।

मरम्मत करने वालों की मदद से क्षतिग्रस्त सैनिकों को ठीक करना न भूलें। जीत के बाद, प्रत्येक जीवित सैनिक के लिए आपको गिल की एक निश्चित राशि प्राप्त होगी। खेल के दौरान किले का भ्रमण करने से आपको नई चीजें मिलेंगी। दूसरी डिस्क पर क्रेटर तक पहुंचने से पहले आपको एक बार फोर्ट कोंडोर जरूर जाना चाहिए।

विन्सेंट वैलेंटाइन

निबेलहेम में शिनरा हवेली के बंद दरवाजे के पीछे तहखाने में, विन्सेंट के ताबूत में सो रहा है। घर के चारों ओर बिखरे पत्रों में तिजोरी का उल्लेख होता है और इसमें सिफर के सुराग होते हैं। कुल 4 संकेत हैं:

1. दूसरी मंजिल पर छाती में (दाएं 36)।
2. बड़े कमरे में, हवेली की पहली मंजिल के सबसे दाहिने कोने में, पियानो के पीछे (बाएं 10)।
3. दूसरी मंजिल पर कुर्सी। इसके विपरीत एक गुप्त मार्ग है (दाईं ओर 59)।
एक अक्षर पर अदृश्य स्याही से लिखा हुआ (दाएं 97)।

दूसरी मंजिल पर तिजोरी में जाओ। तिजोरी को 20 सेकंड में खोला जाना चाहिए, कभी भी सही संख्या छूटी नहीं। उसके बाद आपको बॉस से लड़ना होगा।

खोया हुआ नंबर- बॉस पर शारीरिक और जादुई दोनों तरह का बहुत शक्तिशाली हमला होता है। शुरू से ही उपयोग करना अच्छा है "समय + सब". इसका भी प्रयोग करें "पक्षाघात"और "विराम". हमले से शुरू करें चोको/मोगऔर सीमा आईरिस के साथ हमला "सील बुराई". फिर अपने ऊपर कास्ट करें "जल्दी"और साधारण शारीरिक हमलों के साथ मालिक को मारा। थोड़ी देर बाद बॉस बदल जाएगा। यदि बॉस पर आपका आखिरी हमला शारीरिक था, तो उसे शारीरिक हमलों से सुरक्षा मिलेगी, अगर जादुई है, तो बॉस जादू को नजरअंदाज कर देगा। फिर से प्रयोग करें चोको/मोगऔर "सील बुराई". एक कॉस्मो मेमोरी जीतें।

तिजोरी में आपको बेसमेंट की, साथ ही मैटर ओडिन भी मिलेगा। अब तहखाने में तहखाना के लिए सिर। ताबूत में जाओ और विन्सेंट को जगाओ "ए। उससे सेफिरोथ के बारे में बात करें" और वह ताबूत में वापस आ जाएगा। उससे फिर से बात करो। आपके हवेली छोड़ने के बाद, विन्सेंट पार्टी के पूर्ण सदस्य के रूप में आपके साथ शामिल होगा।

युफ़ी किसरगी

Yuffie दुनिया के नक्शे पर किसी भी जंगल में पाया जा सकता है (विशेषकर फोर्ट कोंडोर और जूनोन के बीच के द्रव्यमान में)। थोड़ा घूमें और आपको मिस्ट्री निंजा दुश्मन से लड़ना होगा। जीत के बाद, आप अपने आप को एक सेव पॉइंट के साथ क्लियरिंग में पाएंगे। किसी भी हालत में बचाओ मत! आपको युफी से बात करने और उसे अपने साथ शामिल होने के लिए मनाने की जरूरत है। युफी की टिप्पणियों के सही उत्तर:

"एक बार और, एक बार और चलते हैं!"- "रुचि नहीं"
"आप" मुझसे बहुत डरते हैं, हुह !?"- "... डरपोक"
"मैं" वास्तव में जाने वाला हूँ! सचमुच!"- "एक सेकंड रुको!"
"क्या आप चाहते हैं कि मैं आपके साथ जाऊं?"- "...सही बात है"
"ठीक है! मैं" तुम्हारे साथ चलूँगा!"- "... जल्दी करते हैं"

वूटाई

Yuffie के आपके साथ जुड़ने के बाद, आप एक और खोज पूरी कर सकते हैं। वुताई शहर में जाएँ, जो पूर्वी महाद्वीप के दक्षिणी बाहरी इलाके में स्थित है। दक्षिणी प्रायद्वीप पर उतरें और पहाड़ों पर जाएँ। जल्द ही Yuffie रुकने की पेशकश करेगी, और वह आपका सारा मामला लेकर भाग जाएगी। पहाड़ के दूसरी तरफ पार करो और वुताई जाओ।

शहर में प्रवेश करते हुए, आप युफी देखेंगे। वह भी आपको नोटिस करेगी और भाग जाएगी। शहर के सबसे दूर बाईं ओर के आदमी से बात करें। फिर नेक्स्ट स्क्रीन पर जाएं और दायीं ओर घर में प्रवेश करें। आराम करें और मैजिक शुरीकेन और हेयरपिन की तलाश करें। सबसे दूर के कमरे में जाओ और उस आदमी से बात करो। यफी आएगी और बात करने के बाद फिर से भाग जाएगी। घर से बाहर निकलें और शहर के बाईं ओर "टर्टल पैराडाइज" बार में जाएं। वहां तुर्कों से बात करें। बाहर निकलें और शहर के बाईं ओर आइटम की दुकान पर जाएं। छाती से ABSORB मटेरिया लेने की कोशिश करें Yuffie दिखाई देगा, इसे अपनी नाक के सामने आप से पटक दें और गायब हो जाएं।
शहर के दाहिनी ओर स्थित बूढ़े आदमी के घर जाओ। दीवार की सजावट की जांच करें, यफी वहां से कूद जाएगा और भाग जाएगा।

डिनर पर वापस जाएं और प्रवेश द्वार पर फूलदान का निरीक्षण करें। Yuffie अंत में पकड़ा जाएगा! वह तुम्हें अपने घर ले जाएगी। घर में, सीढ़ियों से नीचे उसका पीछा करें। बात करो, लीवर के साथ दीवार पर जाओ और उनमें से किसी को भी चालू करो। तुम्हारे ऊपर एक पिंजरा गिरेगा। यफी एक बार फिर छिप जाएगा। एक और लीवर दबाएं और पिंजरा गायब हो जाएगा। बाईं ओर के गेट से गुजरें और गोंग को हिट करें। एक मार्ग खुलेगा। अन्दर आइए। यहां आपको युफी और ऐलेना "वाई। स्विफ्ट बोल्ट और इलीक्सिर को चेस्ट से लें। अब, सीढ़ियों से ऊपर जाएं और अपने आप को एक वेदी के साथ एक कमरे में खोजें। आपको गार्डों से लड़ना होगा। उसके बाद, पर जाएं शहर का चौक। यहाँ तुर्कों से बात करें, और फिर शहर के उत्तर-पूर्व में जाएँ। एक रास्ता है जो पहाड़ों की ओर जाता है, देवताओं की पत्थर की मूर्तियों तक। कांटे पर, उत्तर की ओर जाओ और जल्द ही तुम आ जाओगे एक गुफा में। रूड से बात करो और अंदर जाओ। एक हथियार ले लो। फिर बाहर निकलें और डॉन कोर्नियो के दक्षिण में जाएं युद्ध की तैयारी करें।

रैप्स-विशाल उड़ने वाला जानवर। शारीरिक तकनीकों और उपयोग के साथ हमला करना पसंद करते हैं एयरो3, जो चरित्र से 1500 एचपी निकालता है। आपके नायकों के पास सबसे अधिक जादुई प्रतिरोध के साथ सबसे मजबूत हथियार और कवच होने चाहिए। सबसे मजबूत चरित्र तैयार करें रोष की अंगूठी. हर बार जब बॉस Aero3 पर हमला करता है, तो जवाब दें एक्स-पोशन(या फीनिक्स डाउन + एक्स-रोशन) आप बहुत तेज़ी से सीमाएँ भी जमा करेंगे, जिन्हें आपको तुरंत अमल में लाने की आवश्यकता है। बॉस के लिए वे शांति की अंगूठी देंगे।

लड़ाई के बाद, Yuffie आपको सारी लूट देगा और अंत में खेल के अंत तक पार्टी में शामिल हो जाएगा।

WUTAI: बार "कछुए का स्वर्ग"

"टर्टल पैराडाइज" वुताई का एक प्रसिद्ध बार है। इसका मालिक दुनिया भर में बिखरे हुए 6 यात्रियों को खोजने वाले को पुरस्कार की पेशकश कर रहा है। और वे निम्नलिखित स्थानों पर हैं:

नंबर 1 - घर के दक्षिण पूर्व दिशा में जाएं। दूसरी मंजिल पर चढ़ो (आदमी टीवी देख रहा है) और दीवार पर लगे विज्ञापन को पढ़ें।

नंबर 2 - घोषणा पहली मंजिल पर, लिफ्ट के पास की दीवार पर लटकी हुई है। आपको इसे शिनरा मुख्यालय की अपनी दो यात्राओं में से एक के दौरान पढ़ना चाहिए।

नंबर 3 - यह घोषणा वस्तु की दुकान के प्रवेश द्वार के बाईं ओर लटकी हुई है।

नंबर 4 - टाइगरली आर्म्स शॉप साइन के साथ एक हथियार की दुकान खोजें - बाईं ओर दीवार पर एक विज्ञापन लटका हुआ है।

नंबर 5 - शिल्द्रा इन, दूसरी मंजिल पर जाएं। नोटिस दरवाजे के पास लटका हुआ है।

नंबर 6 - युफी के घर जाएं और सबसे निचली मंजिल पर दाईं ओर दीवार पर एक स्क्रॉल देखें।

जैसे ही आप सभी 6 विज्ञापन पढ़ते हैं, "कछुए के स्वर्ग" पर वापस आएं और काउंटर पर मालिक से बात करें। आपके काम के लिए एक इनाम के रूप में, वह आपको दे देगा: पावर सोर्स, गार्ड सोर्स, मैजिक सोर्स, माइंड सोर्स, स्पीड सोर्स, लक सोर्स और मेगालिक्सिर।

WUTAI: पांच शक्तिशाली देवता शिवालय

वुताई शहर के सबसे दूर के हिस्से में पांच शक्तिशाली देवताओं का शिवालय है। प्रत्येक योद्धा को अपने कौशल को साबित करने के लिए पांच देवताओं से लड़ना चाहिए।

Yuffie आपकी टीम में होना चाहिए। शिवालय में जाओ और लड़ाई शुरू करने के लिए प्रत्येक मंजिल पर गुरु से बात करो।

(नोट: यदि आपने इस शहर में पहले की खोज पूरी कर ली है, तो आप कैट हाउस (यफ़ी के घर के नीचे) में सीढ़ियाँ चढ़ सकते हैं और छाती में HP ABSORB मटेरिया प्राप्त कर सकते हैं। आप हथियार की दुकान (बीच में) भी देख सकते हैं। बूढ़े आदमी का घर और "कछुए का स्वर्ग") और 6500 गिल के लिए मुरासामे, 5800 गिल के लिए डायमंड नक्कल, 6300 गिल के लिए चेनसॉ, 5800 गिल के लिए अरोरा रॉड, 6000 गिल के लिए गोल्ड बैरेट, 6500 गिल के लिए स्लैश लांस, ब्लू एम- 5500 गिल के लिए फोन, 6400 गिल के लिए लघु बैरल यफी के लिए रेजर रिंग खरीदना सुनिश्चित करें)।

सभी देवता कमजोर हैं धीरेऔर विराम. मटेरिया से लैस घातक चोट, से बाहरी हमलाऔर शत्रु कौशलक्षमता के साथ मैजिक हैमर, सफेद हवाऔर बिग गार्ड. भगवान भी पदार्थ के खिलाफ कमजोर हैं ज़हर. और कपड़े पहनना न भूलें प्लस मटेरिया.

अपने आप पर उपयोग करने के लिए बिग गार्ड के साथ प्रत्येक लड़ाई शुरू करें जल्दी, बैरियरऔर एमबीरियर. फिर, दुश्मन के सभी सांसद का उपयोग करके अपने आप को स्थानांतरित करें मैजिक हैमर. आप पर प्रत्येक हमले का परिणाम आपके धीमे और बंद प्रतिशोधी हमले में होगा। आप चाहें तो अपने विरोधी को जहर दे सकते हैं जैवऔर सफेद हवा या एक्स-पोशन से ठीक करें। शारीरिक हमलों के साथ लड़ाई समाप्त करें।

गोर्की - एमजादू का उपयोग कर सकते हैं डेमी2. उसके खिलाफ अच्छा बचाव। गुरुत्वाकर्षण + मौलिक.
भगवान भी खुद पर डाल सकते हैं प्रतिबिंबित होना. अगर ऐसा होता है, तो MP ड्रेन स्टेप को छोड़ दें और सीधे फिजिकल अटैक पर जाएं। जीत के लिए X-POTION देगा।

हिलाना-मुख्य रणनीति के अतिरिक्त, आप उपयोग कर सकते हैं डेज़ेरठंड के लिए। टर्बो ईथर जीत के लिए दिया जाएगा .

चेखव-पंगु बनाने वाले हमलों का उपयोग करना पसंद करते हैं। इसका मुकाबला करने के लिए, अपने पात्रों को सुसज्जित करें जेम रिंग. जीतने के बाद, ICE RING प्राप्त करें।

स्टैनिव-बॉस का हमला युद्ध घोषएक स्थिति लागू करता है उदासी. अपने आप को सुसज्जित करें शांति की अंगूठीयदि आपके पास इलाज के लिए कुछ नहीं है ( अति) राज्य है। जीत के लिए अमृत प्राप्त करें।

जाओ करो- उसके तीन चेहरे हैं, प्रत्येक की एक अलग लड़ाई शैली है। लाल चेहरा इस्तेमाल कर सकते हैं त्रिनेत्र शत्रु कौशलऔर जानवर तलवार, जो पर्याप्त रूप से बड़ी मात्रा में एचपी को हटा देता है। सफेद उपयोग बायो2, डेमी3और जादू जो आपके एचपी को कम करता है। पीला चेहरा लागू होता है स्लीपेलऔर इलाज2(अक्सर)।
सुसज्जित करने के लिए बुरा नहीं है सिर का बंधन. उपयोग बिग गार्ड(गार्ड के लिए), सफेद हवा(एचपी को बहाल करने और जहर को ठीक करने के लिए) या एक्स-पोशन, मैजिक हैमर. जितनी बार संभव हो सीमा का प्रयोग करें। लड़ाई के अंत में, GODO को Slow से धीमा करें और उसे समाप्त करें। जीत के लिए, Yuffie - ALL CREATION के लिए स्तर 4 की सीमा प्राप्त करें। लड़ाई के बाद, गोडो से भी लेविथान मटेरिया प्राप्त करें।

खजूर

कुल मिलाकर चार डेटिंग विकल्प हैं - संभावित चुने हुए लोगों की संख्या के अनुसार। यह Aeris, Tifa, Yuffie और... बैरेट है। इस या उस तारीख की प्राप्ति क्या निर्धारित करती है? यह पता चला है कि चार उम्मीदवारों में से प्रत्येक के लिए खिलाड़ी से छिपे हुए पैरामीटर हैं, जिन्हें सशर्त रूप से लव पॉइंट्स (एलपी) कहा जाता है - आगे मैं एलपी स्तर को क्लाउड के बारे में "राय" या उसमें "रुचि" भी कहूंगा। जैसे-जैसे आप खेल के माध्यम से आगे बढ़ेंगे, आपके व्यवहार के आधार पर, एलपी का स्तर बदल जाएगा।

सबसे सरल उदाहरण: खेल शुरू होने के कुछ समय बाद, आप चुनते हैं कि खरीदा हुआ फूल टिफा को देना है या बैरेट की बेटी मार्लीन को। टिफा को फूल देने से उसके साथ डेट की संभावना बढ़ जाती है, मार्लीन को - बैरेट के साथ डेट करने की संभावना बढ़ जाती है। एलपी के संबंध में, यह क्रमशः टीफा या बैरेट की "राय" में 5 इकाइयों को जोड़ने जैसा दिखता है। हालाँकि, ध्यान रखें: आपके कार्य न केवल उम्मीदवारों के "रुचि" को बढ़ा सकते हैं, बल्कि इसे कम भी कर सकते हैं। नतीजतन, जब आप कहानी में दूसरी बार "गोल्डन सॉसर" पर आते हैं, तो यह वही होगा जहां यह होगा। संभावित उम्मीदवारों में से किसका एलपी स्तर अधिक है - वह तारीख होगी।

मुख्य विकल्प जो आप खेल में सबसे अधिक देखेंगे, एरिस के साथ एक बहुत ही रोमांटिक तारीख है। आखिरकार, वह वही थी जिसने उसे आधा खेल दिया, क्लाउड वास्तव में उसके साथ प्यार में था, और यह देखते हुए कि कहानी कैसी है, शायद एरीथ के पास अन्य उम्मीदवारों की तुलना में अपनी अंतिम तिथि के अधिक अधिकार हैं।

टीफा के साथ डेट ज्यादा दुखद है। "बचपन के दोस्त बनना कठिन है, बादल..." अगर एरिस को डेट करना प्यार के विषय का फायदा उठाता है, तो टिफा को डेट करना शुद्ध मनोविश्लेषण है, जो कथानक को कुछ हद तक गहरा करता है। टीफा के साथ डेट पर जाने के चांस भी काफी ज्यादा हैं।

तीसरा विकल्प युफी के साथ डेट करना है। खैर, वास्तव में, आपकी टीम में तीसरी लड़की भी महान और शुद्ध प्यार की पात्र है - कुछ भी बुरा मत सोचो, वह अभी भी छोटी है - सोलह साल की। लेकिन, स्वभाव को देखते हुए, यह चुंबन के बिना नहीं चलेगा।

और अंत में, बैरेट। बैरेट तारीख विकल्प में (कम से कम अंग्रेजी संस्करणों में) गहरे हास्य और समलैंगिक चुटकुलों की मात्रा शामिल नहीं है, जिसकी यहां आसानी से उम्मीद की जा सकती है, यह अन्य तीन विकल्पों की सिर्फ एक निर्दोष लेकिन बेहद मजेदार पैरोडी है। सामान्य तौर पर, अपने लिए देखें और हंसें।

ध्यान! कुछ मामलों में, जब एलपी बदलने से जुड़ी कार्रवाई प्रतिवर्ती होती है, उदाहरण के लिए, जब आपको एक लड़ाकू तिकड़ी बनाने के लिए कहा जाता है - केवल आपकी पहली पसंद एलपी को प्रभावित करती है! यानी, अगर आपने पहले एरिस को टीम में शामिल किया, और फिर अपना विचार बदल दिया और उसे यूफी के साथ बदल दिया, तो केवल एरिस एलपी में जाएगी।

प्रारंभिक एलपी मान:

एरिस - 50 एलपी
टिफा - 30LP
युफी-10एलपी
बैरेट - 0 एल.पी.

जाहिर है, एरीथ के साथ एक तारीख की उच्चतम प्रारंभिक संभावना, और सबसे कम, निश्चित रूप से, बैरेट के साथ।

1. अजीब तरह से, क्लाउड एरिस से फूल खरीदता है या नहीं, इससे किसी भी तरह से उसकी रुचि प्रभावित नहीं होती है। व्यापार व्यवसाय है। हालांकि, फूल की बाद की प्रस्तुति टिफा या बैरेट की रुचि को बदल देती है (नीचे देखें)। फूल खरीदने के लिए आपको पहले एरिस को बताना होगा। "कुछ नहीं",फिर "मुझे यहाँ कोई फूल नहीं दिख रहा है".

2. ट्रेन में, जेसी के साथ बातचीत में (आपको दो बार बोलने की जरूरत है), एक विकल्प चुनें "मैं इसकी राह देख रहा हूं" Tifa की रुचि को कम करता है (-3)। विकल्प वैसे भी धन्यवादउसे नहीं बदलता।

3. सेवेंथ हेवन बार में, एरीथ से खरीदा गया फूल या तो टिफा या मार्लीन (बैरेट की गोद ली हुई बेटी) को दिया जा सकता है। सब कुछ बिना कहे चला जाता है: टिफा को एक फूल देने से उसकी रुचि (+5) बढ़ जाती है, मार्लीन देने से - बैरेट की राय (+5) भी बढ़ जाती है। तिफा चाहिए तो उसे फूल दे दो। यदि आप नहीं चाहते हैं, तो न दें।

4. जब बैरेट और उनकी टीम तहखाने में जाती है, तो तिफा के साथ बार में बादल अकेला होता है। उससे बात करो, वह तुम्हें एक पेय देगी। इस बात से सहमत ( "मुझे कुछ कठिन दो") और उसकी रुचि बढ़ेगी (+5)...

5. इसके बाद, टिफा क्लाउड पर अपने बचपन के दोस्त (यानी उसे) को भूलने का आरोप लगाती है। अजीब लेकिन तेज आप ऐसा कैसे कह सकते हैं!? Tifa की रुचि को बढ़ाता है (+5)। "...माफ़ करना"इसे बिल्कुल नहीं बदलता है।

6. सुबह ऑपरेशन के लिए तैयार होने पर आप टीफा से बात कर सकते हैं। वह बादल से पूछती है: तुम कैसे सोए? अनिद्रा? उत्तर "आपके बगल में, कौन नहीं करेगा?", स्वाभाविक रूप से, Tifa (+5) की रुचि में उल्लेखनीय वृद्धि करता है। यह स्पष्ट नहीं है क्यों, लेकिन बैरेट के खर्राटों ने मुझे बनाए रखाबैरेट की राय को बढ़ाता है (+5)। इस पसंद के बारे में वही कहा जा सकता है जैसे चुनाव के बारे में - फूल किसे देना है।

7. इसके बाद, बैरेट के अनुरोध पर, मैटर पर क्लाउड का व्याख्यान (आप इसे मना कर सकते हैं - "आप नहीं समझते"), अजीब तरह से पर्याप्त, उनकी राय को प्रभावित नहीं करता है।

8. ट्रेन में, जब अलार्म चालू होता है और ऑटोमेशन दरवाजे बंद कर देता है, तो आपको टिफा और बैरेट के पीछे दौड़ने की जरूरत होती है। यदि आपके पास समय है, तो BOTH की राय बढ़ेगी (वे कहते हैं, एक अच्छा आदमी, उसने इसे स्वयं प्रबंधित किया, +5 Tifa, +5 Barret)।

9. एयर बस्टर से लड़ाई के बाद, बादल रसातल के ऊपर एक चट्टान पर लटक जाता है। पसंद "मजबूत बनो"बैरेट की राय (+2) को बढ़ाता है और टीफा की राय, पसंद को प्रभावित नहीं करता है "मुझे नहीं पता कि मैं रुक सकता हूं" Tifa की राय को बढ़ाता है (+1) और बैरेट की राय को कम करता है (-3)।

10. अजीब तरह से, चर्च में एरिस के साथ संवाद उसकी राय को बिल्कुल प्रभावित नहीं करता है (यह सभी अशिष्टता के बावजूद जो आप उससे कह सकते हैं)। हालांकि, रेनो और सैन्य पुलिस से उसे बचाते समय आगे का व्यवहार बहुत महत्वपूर्ण है: बादल को उन पर बैरल फेंकना चाहिए। सही क्रम है: बाईं ओर बैरल, बीच में दूर बैरल, दाईं ओर बैरल। यदि आप बैरल से चूक जाते हैं और एरिस को पुलिस से लड़ना है, तो उसकी राय प्रत्येक लड़ाई के लिए (-1) गिर जाएगी। यदि क्लाउड एरिस को एमपी से लड़ने के लिए आमंत्रित करता है, तो उसकी राय हर लड़ाई के लिए एक (-1) कम हो जाती है, वही (-1 हर लड़ाई के लिए) अगर वह उसे दौड़ने (भागने!) गलत केग फेंको - उसकी राय फिर से घट जाएगी (तीन में से प्रत्येक के लिए -3, अधिकतम -9)। लेकिन अगर आप सब कुछ ठीक करते हैं, तो उसकी राय बढ़ेगी (केवल +1 प्रति बैरल, कुल +3)। क्लाउड के बारे में एरिथ की प्रारंभिक राय बहुत अधिक है, टीफा या बैरेट की तुलना में अधिक है, इसलिए यदि आप वास्तव में उसे ठीक से खराब करना चाहते हैं, तो यह आपके लिए मौका है।

11. जब एरिस क्लाउड से टिफा के बारे में पूछता है, तो क्या टीफा आपकी प्रेमिका है? - उत्तर "हां" और एरीथ की राय गिर जाएगी (-5)। इसके अलावा, टिफा की राय किसी भी तरह से नहीं बदलती है, क्योंकि वह यह संवाद नहीं सुनती है। तदनुसार, एक नकारात्मक उत्तर एरीथ की रुचि (+1) को थोड़ा बढ़ा देता है।

12. जब क्लाउड और एरीथ सेक्टर 6 में खेल के मैदान में पहुंचते हैं, तो आपको एरीथ को घर वापस ले जाने का विकल्प दिया जाता है ( उसे घर ले जाओ) या नहीं ( "सेक्टर 7 पर जाएं") चिंता न करें, आपको कहीं जाने की जरूरत नहीं है। अगर आप उसे अपने साथ सेक्टर 7 ले जाना चाहते हैं, तो उसकी राय बढ़ जाएगी (+1)। यदि आप इसे नहीं चाहते हैं, तो यह नहीं बदलेगा।

13. डॉन कॉर्नियो की यात्रा - यहाँ सब कुछ बल्कि जटिल है। इसलिए, यदि डॉन ने टिफा को चुना, तो क्लाउड सबसे पहले एरीथ के तहखाने में जाता है। प्रतिक्रिया "हमें" Tifa की मदद करनी होगी!कम करता है (-3) एरीथ की राय (फिर से किसी भी तरह से टिफा की राय को प्रभावित किए बिना), दूसरा विकल्प है क्या तुम ठीक हो?(+3) उसकी राय उठाता है। VERSE, अगर डॉन ने चुना Aeris, Tifa . के सामने दिया बयान "हमें एरिस की मदद करनी होगी!"(+3) Tifa की राय में वृद्धि। इसके विपरीत, उसकी भलाई की चिंता कम हो जाती है (-3)। आप देखिए, यहां टिफा और एरीथ के पात्रों में अंतर विशेष रूप से स्पष्ट है: तिफा को व्यक्तित्व, बादल के चरित्र में अधिक रुचि है। क्लाउड में उसकी दिलचस्पी तब बढ़ती है जब वह खुद को एक मजबूत, मजबूत इरादों वाला व्यक्ति दिखाता है। लेकिन एरिस उसके लिए क्लाउड की भावनाओं के बारे में अधिक चिंतित है। और अंत में, यदि कॉर्नियो ने क्लाउड को चुना, तो उसके साथ बातचीत में, आप बैरेट के नाम का उल्लेख कर सकते हैं और इस तरह बैरेट की राय (+5) में काफी वृद्धि कर सकते हैं - अर्थात्, विकल्पों का चयन करके "उम..."और "हाँ, उसका नाम बैरेट है". उम। डॉन डॉन, लेकिन इस बारे में खुद बैरेट को किसने बताया? डॉन के बिस्तर में अन्य अद्भुत विशेषताएं किसी की राय को प्रभावित नहीं करती हैं। तो अब इन सबका क्या करें? यदि आप बैरेट के साथ डेट पर जाने का लक्ष्य बना रहे हैं, तो क्लाउड को पूरी तरह से हाथ में लें ताकि डॉन उसे चुन सके। अगर आपको युफी की जरूरत है, तो ड्रेसिंग के साथ ओवरबोर्ड न जाएं ताकि डॉन टिफा को चुन ले, और वैसे, एरिस के दिमाग में आपको टिफा की मदद करने के लिए कहकर दस्तक देने का प्रयास करें। एरिस अभी भी क्लाउड के बारे में बहुत उच्च राय रखता है, यदि आप युफी का पीछा कर रहे हैं, तो आपको उसे कम करना चाहिए। यदि आपको एरिस या टीफा की आवश्यकता है, तो अपनी इच्छानुसार करें, खेल में उनके विचार को महत्वपूर्ण रूप से बदलने के कई और अवसर होंगे।

14. जब तीनों खुद को डॉन की संपत्ति के नीचे नाले में पाते हैं, तो बादल को अपने साथियों को होश में लाना चाहिए। सबसे पहले आपको अपने लिए वह लाने की जरूरत है जिसके साथ आपको डेट की जरूरत है: टिफा के साथ - तो टिफू (+3), एरिथ के साथ - इसलिए एरिथ (+3)। अगर आपको युफी या बैरेट के साथ डेट की जरूरत है, तो पहले टीफा को तैयार करें।

15. इसके बाद, एरीथ के घर पर, मार्लीन पूछती है कि क्या एरीथ क्लाउड से प्यार करता है या नहीं। सब कुछ स्वतः स्पष्ट है: उत्तर "मुझें नहीं पता"उठाती है (+3) टिफा की राय और कम करती है (-3) एरीथ की राय, जवाब "आशा करते है"विपरीत प्रभाव पड़ता है: एरिस (+3), तिफा (-3)।

16. एरीथ को लैब से बचाने और टीम में रेड XIII को शामिल करने के बाद, आपको यह तय करना होगा कि क्लाउड और रेड XIII के साथ कौन HO512 से लड़ेगा और कौन एरीथ की रक्षा करेगा। यहाँ सब कुछ फिर से दिलचस्प है। विकल्प जो टीफा को लड़ाई से दूर भेजता है - " Tifa, मैं तुम पर भरोसा कर रहा हूँ!नीचे उसकी राय (-2), और अच्छे कारण के लिए - Tifa लड़ना चाहता है। बचाव के लिए एरिस बैरेट भेजने वाला विकल्प उसकी राय (+2) बढ़ाता है - उसके दृष्टिकोण से, यह एक बहुत ही नेक और सार्थक कार्य है।

17. युद्ध के बाद टुकड़ी दो भागों में बंट जाती है। आप शीर्ष तीन में शामिल सभी लोग आपके बारे में अपनी राय बढ़ाएंगे (+2)। जो शामिल नहीं हैं उन्हें डाउनग्रेड किया जाएगा (-2)। यानी बैरेट चालू करें - बैरेट की राय बढ़ेगी, एरीथ - उसकी राय बढ़ेगी, टीफा - सब उसी के अनुसार। यदि आपको किसी तिथि से किसी को हतोत्साहित करने की आवश्यकता है, तो इसके बजाय लाल XIII चालू करें, जिसके लिए ये सभी तिथियां समानांतर और लंबवत हैं। अगर आपको युफी के साथ डेट करना है, तो बैरेट और रेड लेना बेहतर है।

18. जेल की कोठरी में बादल और तिफा। बात करने पर टिफा पूछती है कि क्या बादल यहां से निकल सकता है। इसे मेरे ऊपर छोड़ दोउसकी राय बढ़ाता है (+1), "थोड़ा कठिन"कम (-1)। लेकिन! यहीं पर कुत्ते को दफनाया जाता है। आखिर आप जितनी बार चाहें टीफा से बात कर सकते हैं। तदनुसार, क्लाउड के बारे में उनकी राय को इस प्रकार अविश्वसनीय ऊंचाइयों तक बढ़ाया जा सकता है, या, इसके विपरीत, प्लिंथ के नीचे उतारा जा सकता है। क्या इस्तेमाल करना चाहिए। हालाँकि, भले ही आपने एक या दूसरे को किया हो, फिर भी खेल में स्थिति बदलने के बहुत सारे अवसर होंगे।

19. एक ही सेल में बैठकर आप पूछ सकते हैं कि पड़ोसी कैसे कर रहे हैं। आपके द्वारा पूछे जाने वाले पहले व्यक्ति की राय बढ़ेगी (+3)। दूसरे की राय - नीचे जाएगी (-1)। तीसरे की राय - नहीं बदलेगी. इसलिए हां। यदि हमें एरिस की आवश्यकता है, तो इस क्रम में आगे बढ़ें: एरिस, बैरेट, रेड XIII। यदि बैरेट विपरीत है: बैरेट, एरिस, रेड XIII। अगर हमें Tifa या Yuffie की आवश्यकता है: Red XIII, Aeris, Barret।

20. मिडगर छोड़ने के बाद, आपको फिर से टुकड़ी को तोड़ना होगा। तिकड़ी में शामिल लोगों की राय बढ़ेगी (+1), शामिल नहीं होने वालों की राय गिरेगी (-1), ठीक उसी तरह जैसे "शिन-रा" मुख्यालय में पिछले विभाजन में हुई थी। हालांकि, ध्यान रखें कि बाद में कलम में कुछ ऐसी घटनाएं होंगी जो तिथि को प्रभावित करती हैं, और नकारात्मक रूप से (नीचे देखें)। तो देखो। अगर आपको बैरेट की जरूरत है, तो उसे रेड के साथ ले जाएं। अगर यफी - टिफा और एरिस ले लो।

21. कलम में आप कुछ स्थानीय लोगों से बात कर अपने साथियों को प्रभावित कर सकते हैं। सबसे पहले, एक महिला माको ऊर्जा की सुविधा के बारे में बात कर रही है (माको ऊर्जा सुविधाजनक है)। एक सकारात्मक उत्तर आपके बारे में आपके साथियों की राय को कम करता है (-1 प्रत्येक Tifa और Aeris के लिए, -2 बैरेट के लिए), नकारात्मक "आप" इससे भरे हुए हैं"बढ़ता है (+1/+1/+2)। दूसरी एक लड़की है जो मानती है कि पुराना जीवन बेहतर था। इसी तरह, एक लड़की को सकारात्मक जवाब ( "हाँ, हो सकता है") आपके साथियों की राय (+1/+1/+2) बढ़ाता है, नकारात्मक ( "बिलकुल नहीं") कम करता है (-1/-1/-2)। दस्ते में शामिल न किए गए सेनानियों की राय नहीं बदलती, क्योंकि वे इन दोनों वार्तालापों को नहीं सुनते हैं।

22. अजीब तरह से, कलमा के फ्लैशबैक सत्र के दौरान टिफा और बैरेट की टिप्पणियों पर क्लाउड की प्रतिक्रियाओं का कोई प्रभाव नहीं पड़ता कि वे उसके बारे में कैसा महसूस करते हैं।

23. हालांकि, फ्लैशबैक खत्म होने के बाद, जब बैरेट कमरे से बाहर निकलने की कोशिश करता है, तो उसे बताएं "एक सेकंड रुको". बैरेट के रोने के जवाब में "सेफ़िरोथ को वादा किए गए देश में नहीं जाने दिया जाना चाहिए!" विकल्प "सुंदर, बस सुंदर"उसकी राय बढ़ाता है (+3)। विकल्प यही बात है न?कम (-1)। चुनते समय सहीउसकी राय कभी नहीं बदलेगी।

24. एलपी स्तर के लिए फोर्ट कोंडोर की पहली यात्रा बहुत महत्वपूर्ण है। किले का सिर टोपी में एक बूढ़ा आदमी है, जो मुख्य गुफा के केंद्र में एक मेज पर बैठा है। उससे बात करें, उसकी कहानी सुनने के लिए सहमत हों ( मुझे ऐसा लगता हैं) इसके अलावा, जब वह आपको अपनी परिस्थितियों के बारे में बताता है, तो कोंडोर्स की मदद करने के लिए सहमत हों ( ठीक है) यहां तक ​​​​कि अगर अब आपके पास किले में सैनिकों को रखने के लिए धन नहीं है और आप अभी लड़ने नहीं जा रहे हैं, तो आपकी सहमति सभी पात्रों के एल.पी. अभी तक नहीं है। तीनों में उनकी उपस्थिति के बावजूद, एरिस और टीफा को (+6 एलपी), युफी - (+4), और बैरेट - (+10) प्राप्त होगा। मुझे लगता है कि आपको इसे वैसे भी करने की ज़रूरत है, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपको किसकी ज़रूरत है: युफ़ी और बैरेट के लिए अतिरिक्त अंक चोट नहीं पहुंचाएंगे, और टीफा और एरीथ को अभी भी खटखटाया जा सकता है।

25. जब युफी से मुलाकात होती है (और उसे हराकर), एक संवाद होता है, जिसके परिणामस्वरूप याफी या तो भाग जाएगा या टीम में शामिल हो जाएगा। Yuffie की टिप्पणियों के सही उत्तर सर्वविदित हैं:

"रुचि नहीं। »
"... डरपोक। »
"एक सेकंड रुको! »
"सही बात है।"
चलो जल्दी करो।

प्रत्येक सही उत्तर क्लाउड के बारे में Yuffie की राय को बढ़ाता है (प्रत्येक के लिए +2 - कुल +10)। लेकिन गलत उत्तर कुछ भी प्रभावित नहीं करते हैं - बस एक युवा निंजा भाग जाता है और आपको उसे फिर से पकड़ना होगा। हालांकि, अगले कैप्चर पर डायलॉग वही होगा। आप युफी को बार-बार पकड़कर और 8 से चार सही उत्तरों के साथ उसकी राय बढ़ाकर, गलत पांचवें के साथ उसे भगाकर इसका लाभ उठा सकते हैं। जल्दी या बाद में इस राय को उच्चतम सीमा तक ले जाएं - अन्य उम्मीदवारों की तुलना में बहुत अधिक। हालांकि, इसे ज़्यादा मत करो, आपके पास अभी भी उसका विचार बदलने का अवसर होगा।

26. कार्गो शिप पर, युफी से बात करें। वह समुद्री बीमारी से पीड़ित है और आपसे शामक - ट्रैंक्विलाइज़र मांगती है। यदि आप उसे मना कर देते हैं (या आपके पास ये ट्रैंक्विलाइज़र बिल्कुल नहीं हैं) - उसकी राय गिर जाएगी (-2)। देना - उदय (+4)।

27. उसी स्थान पर, मालवाहक जहाज "सिन-रा" पर आपको एरिस के साथ भी बात करनी चाहिए। वह उस हाईविंड एयरशिप के बारे में सोचती है जिसे आपने जूनो में देखा था और आपको किसी दिन उसे एक सवारी के लिए ले जाने के लिए कहती है - अगर आपको मौका मिले। सकारात्मक प्रतिक्रिया "मैं तुम्हें किसी दिन ले जाऊंगा"उसकी रुचि बढ़ जाती है (+2), ऋणात्मक "मैं नहीं..."- कम करता है (-2)।

28. और वहां जहाज पर आप टीफा से बात कर सकते हैं, जो युद्ध के बारे में बात करता है। सकारात्मक प्रतिक्रिया "हां..."उसकी राय उठाती है (+2), नकारात्मक "मुझें नहीं पता"- कम करता है (-2)।

29. कोस्टा डेल सोल और माउंट में टुकड़ी के कई संवाद और पुनर्वितरण। Corel किसी भी तरह से किसी की राय को प्रभावित नहीं करता है। अजीब तरह से पर्याप्त, घोंसले में चूजों के साथ प्रकरण भी किसी की रुचि को प्रभावित नहीं करता है।

30. गोल्ड सॉसर में, आपको अपने लिए एक साथी चुनने की ज़रूरत है - आपके बारे में उसकी राय बढ़ जाएगी (+3)। आप जो भी लड़की चाहते हैं उसे चुनें, या यदि आप बैरेट चाहते हैं तो रेड XIII चुनें।

31. कोरल जेल में, जब क्लाउड और बैरेट डायने से मिलने जाते हैं, तो वह तीसरा फाइटर चुनें जिसे आप डेट करना चाहते हैं (+3 टिफा के लिए, +2 यफी के लिए और यहां तक ​​​​कि एरिस के लिए +10!)। यदि आपको बैरेट चाहिए, तो काइट शिह या रेड XIII को तीसरे स्थान पर रखें।

32. गोंगागा में, आप (यदि आप चाहें) जैच के माता-पिता के साथ बातचीत करेंगे। यहां टिफा और एरिस की राय को प्रभावित करने का अवसर है। जब आप जैक के माता-पिता से बात करते हैं, तो टीफा और एरिस (यदि वे दोनों आपके साथ हैं) भ्रम में बाहर भागते हैं। बाहर भी जाकर उनसे बात करें- इस बार आप उनसे किस क्रम में बात कर रहे हैं यह महत्वपूर्ण नहीं है। Tifa से बात करते समय दोनों विकल्प ( "मैं बस भाग्यशाली था", "मैंने कड़ी मेहनत की") आप के बारे में उसकी राय को समान रूप से बढ़ाएँ (+1)। एरिस से बात करते समय, विकल्प गरीब आदमीएक छोटी वृद्धि (+1) देगा, और " ...ईर्ष्या....बेवकूफ"- बड़ा (+2)। आप थूक सकते हैं और बिना किसी से बात किए निकल भी सकते हैं, लेकिन आपको हर लड़की से (-1) मिलेगा, इसी तरह अगर आप किसी एक से बात नहीं करेंगे तो आपके बारे में उसकी राय भी एक से कम हो जाएगी।

33. Cosmo Canyon और Rocket Launcher Pad की घटनाएँ आपके प्रति किसी के रवैये को प्रभावित नहीं करती हैं।

34. वुताई में मैटर की चोरी के साथ सबक्वेस्ट को पूरा करने से यफी - (+10) के हित में एक बड़ा बोनस मिलता है। ऐसा लगता है कि इस सबक्वेस्ट को पूरा किए बिना Yuffie के साथ डेट करना लगभग असंभव है, इसलिए यदि आपको उसकी ज़रूरत है, तो इसे करना सुनिश्चित करें। लेकिन अगर आप बैरेट का पीछा कर रहे हैं, तो तारीख तक उताई से दूर रहें।

खैर वह सब है। जैसे ही आप कथानक के अनुसार गोल्डन तश्तरी में वापस आते हैं, वहीं यह आएगा। अपनी तिथि का आनंद लें।

Yuffie . के साथ तिथि:

1. एरिस से फूल न खरीदें।
"मैं इसकी राह देख रहा हूं।"
3. बार में टीफा से बात न करें, सीधे बेसमेंट में बैरेट जाएं। जब टीफा खुद आपसे बात करे तो उसे जवाब दें "...माफ़ करना।"सुबह उससे बात न करें।
4. ट्रेन में अलार्म के दौरान कहीं भी जल्दबाजी न करें और खुद को कार में फंसने दें।
5. एयर बस्टर के साथ युद्ध के बाद, उत्तर दें .
6. चर्च में, जब एरिस सैनिकों से बच निकलता है, तो उसे हर बार इंतजार करने के लिए कहें, लेकिन हर बार गलत बैरल फेंक दें।
7. जब एरिस क्लाउड से पूछता है "क्या टीफा आपकी प्रेमिका है?", जवाब "हाँ, यह सही है"।
8. खेल के मैदान में बात करते समय, "उसे घर ले जाओ" चुनें
9. ड्रेसिंग के साथ इसे ज़्यादा मत करो, अपने आप को एक पोशाक और एक विग तक सीमित रखें। डॉन कॉर्नियो को Tifa चुनने दें। एरिस कहते हैं: "हमें" Tifa की मदद करनी होगी!
10. सीवर में पहले टीफा से बात करो।
11. मार्लेना ने एरीथ के बारे में सवाल का जवाब दिया "मुझें नहीं पता"।
12. सिन-रा बिल्डिंग में, एरिस की सुरक्षा के लिए किसे भेजना है, यह चुनते समय, Tifa चुनें ( Tifa, मैं तुम पर भरोसा कर रहा हूँ!).
13. लड़ाई के बाद, इस तरह से एक टीम बनाएं: क्लाउड, बैरेट और रेड XIII।
14. सेल में टीफा से बात करें और उसे जवाब दें "थोड़ा कठिन". तब तक दोहराएं जब तक आप ऊब न जाएं।
15. इस क्रम में अपने पड़ोसियों से बात करें: लाल XIII, फिर एरिस, और अंत में बैरेट।
16. मिडगर से भागने के बाद, इस तरह से एक दस्ते को इकट्ठा करें: क्लाउड, बैरेट, टिफा / एरिस।
17. कलम में, माको के बारे में बात करने वाली एक महिला और अपने पुराने जीवन के लिए तरस रही एक लड़की से बात करें। पहला उत्तर सकारात्मक में और दूसरा नकारात्मक में दें ( "बिलकुल नहीं).
18. स्मृति सत्र के बाद, बैरेट को बताएं "एक सेकंड रुको" "क्या यह सब है?".
19. फोर्ट कोंडोर के निवासियों की मदद के लिए सहमत।
20. यफी को पकड़ें, चार प्रश्नों के सही उत्तर दें और पांचवें के गलत उत्तर दें। तब तक दोहराएं जब तक आप ऊब न जाएं।
21. मालवाहक जहाज पर Yuffie Tranquilizer दें। एरीथ बताओ "मैं नहीं...", टाइफ "मुझें नहीं पता".
22. युफी को अपने साथ गोल्ड तश्तरी में ले जाएं।
23. कोरल जेल में, डीन की तलाश में जा रहे हैं, इस तरह एक टीम बनाएं: क्लाउड, बैरेट और यफी।
24. गोंगागा में, Tifa और Aerith को अपने साथ ले जाएं, Zack के माता-पिता से बात करें और Tifa या Aerith से बात किए बिना शहर छोड़ दें।
25. Wutai सबक्वेस्ट को पूरा करें।

बैरेट के साथ तिथि:

1. एरीथ से एक फूल खरीदें।
2. ट्रेन में जेसी से बात करते समय, उत्तर दें "मैं इसकी राह देख रहा हूं।"
3. फूल मार्लेना को दें।
4. बार में टीफा से बात मत करो, सीधे बेसमेंट में बैरेट के पास जाओ। जब टीफा खुद आपसे बात करे तो उसे जवाब दें "...माफ़ करना।"सुबह उससे बात करो और कहो बैरेट के खर्राटे ने मुझे बनाए रखा।
5. ट्रेन में अलार्म बजने के दौरान कहीं भी जल्दबाजी न करें और खुद को कार में फंसने दें.
6. एयर बस्टर के साथ युद्ध के बाद, उत्तर दें "मुझे नहीं पता कि मैं रुक सकता हूं".
7. चर्च में, जब एरिस सैनिकों से बच निकलता है, तो उसे हर बार इंतजार करने के लिए कहें, लेकिन हर बार गलत बैरल फेंक दें।
8. जब एरिस क्लाउड से पूछता है "क्या टीफा आपकी प्रेमिका है?", उत्तर दें "हाँ यह सही है".
9. खेल के मैदान में बात करते समय, "उसे घर ले जाओ" चुनें।
10. डॉन कॉर्नियो जाने से पहले, क्लाउड को पूरी तरह से लैस करें ताकि डॉन उसे चुन ले। डॉन से बात करते समय, चुनें "उम..."और "हाँ, उसका नाम बैरेट है".
11. सीवर में सबसे पहले टीफा से बात करें।
12. मार्लेना एरीथ के बारे में सवाल का जवाब दें "मुझें नहीं पता".
13. सिन-रा बिल्डिंग में, एरिस की सुरक्षा के लिए किसे भेजना है, यह चुनना, Tifa चुनें ( Tifa, मैं तुम पर भरोसा कर रहा हूँ!).
14. लड़ाई के बाद, इस तरह से एक टीम बनाएं: क्लाउड, बैरेट और रेड XIII।
15. सेल में टीफा से बात करें और उसे जवाब दें थोड़ा कठिन।तब तक दोहराएं जब तक आप ऊब न जाएं।
16. अपने पड़ोसियों से इस क्रम में बात करें: बैरेट, एरिस, रेड XIII।
17. मिडगर से भागने के बाद, इस तरह से एक दस्ते को इकट्ठा करें: क्लाउड, बैरेट, रेड XIII।
18. कलम में, माको के बारे में बात करने वाली एक महिला और अपने पुराने जीवन के लिए तरस रही एक लड़की से बात करें। पहले को नकारात्मक उत्तर दें और दूसरे को सकारात्मक ("हाँ, हो सकता है")।
19. स्मृति सत्र के बाद, बैरेट को बताएं "एक सेकंड रुको" "सुंदर, बस सुंदर".
20. फोर्ट कोंडोर के निवासियों की मदद के लिए सहमत।
21. Yuffie को कैप्चर करते समय गलतियाँ न करें। या बिल्कुल मत पकड़ो। एक तारीख के बाद पकड़ो।
22. मालवाहक जहाज पर, युफी से बात करें, लेकिन उसे ट्रैंक्विलाइज़र देने से मना कर दें। एरीथ बताओ "मैं नहीं...", टाइफ "मुझें नहीं पता".
23. लाल XIII को अपने साथ सोने की तश्तरी में ले जाएं।
24. कोरल जेल में, डीन की तलाश में जा रहे हैं, इस तरह की एक टीम बनाएं: क्लाउड, बैरेट और रेड XIII (या कैट सिथ)
25. गोंगागा में, टिफा और एरीथ को अपने साथ ले जाएं, जैक के माता-पिता से बात करें और शहर को बिना टिफा या एरीथ से बात किए छोड़ दें।
26. वूताई सबक्वेस्ट मत करो। डेट के बाद करें।

नोट: तिथि के क्षण के बाद भी, एल.पी. प्लॉट को प्रभावित करना जारी रखते हैं। वैसे भी, डिस्क 2 का अंतिम दृश्य, जब क्लाउड टिफा के साथ अकेला रह जाता है, में कम से कम दो अलग-अलग विकल्प होते हैं। हालाँकि, वे केवल संवादों में, काफी हद तक - क्लाउड की टिप्पणियों में भिन्न होते हैं। Tifa का LP उसके 30 से ऊपर होने के साथ, Cloud स्पष्ट रूप से Tifa के लिए भावनाओं को दिखाता है और Tifa और उनके साझा भविष्य के बारे में बात करता है। 30 से नीचे Tifa के LP के साथ, Cloud बहुत ही कुंद और ठंडा है और केवल अपने भविष्य के बारे में बात करता है।

सीडी2

हथियार और टीफा सीमा

लाइफस्ट्रीम से क्लाउड के लौटने के बाद, आप मिडगर में गेट के बाहर एक ऐसे व्यक्ति से मिल सकेंगे, जिसने चाबी खो दी है। उनका कहना है कि उन्होंने इसे खुदाई में खो दिया। हाईविंड से बोन विलेज तक उड़ान भरें। तंबू में आदमी से बात करो और खजाने की तलाश शुरू करो। ऐसे तीन स्थान हैं जहाँ KEY TO SECTOR 5 पाया जा सकता है। जहां आपको चंद्र वीणा, सीढ़ियों के शीर्ष पर, और दुर्घटनाग्रस्त विमान की नाक के पास मिली।

चाबी मिलने के बाद मिडगर लौटकर सेक्टर 5 स्लम में जाएं। वॉल मार्केट में आइटम की दुकान पर जाएं। वेंडिंग मशीन की जांच करें और प्रीमियम दिल (टिफा का सबसे अच्छा हथियार) प्राप्त करें। फिर, हथियार की दुकान पर जाएँ और उस व्यक्ति से बात करें जिसने आपको बैटरी बेची है। इस बार वह आपको 129,000 गिल के लिए चुपके दस्ताने बेचेगा। सामान चोरी करने के लिए यह एक आवश्यक लोशन है। उस पर पैसे बर्बाद मत करो।

अब आप तिफा को पार्टी में ले जाना याद करते हुए, निबेलहेम के लिए उड़ान भर सकते हैं। उसके घर जाओ और पियानो बजाओ। आपको निम्नलिखित राग बजाने की आवश्यकता है: "क्रॉस", "स्क्वायर", "ट्राएंगल", "एल 1 / आर 1 + त्रिकोण", "एल 1 / आर 1 + स्क्वायर", "क्रॉस", "स्क्वायर", "ट्राएंगल", "एल 1 / R1 + क्रॉस, सर्कल, क्रॉस, स्क्वायर, क्रॉस। Tifa नोट्स एकत्र करता है और Zangan से एक पत्र पाता है जिसमें FINAL HEAVEN (Tifa की चौथी सीमा) होती है।

झरने पर गुफा

पश्चिमी महाद्वीप के केंद्र में पहाड़ों से घिरी झील के किनारे एक झरना है। आप यहां पनडुब्बी या चोकोबो पर पहुंच सकते हैं। एक बार जब आपके पास शिनरा सब हो, तो उत्तर-पश्चिम में डॉक से जूनोन तक, कोरल और उत्तरी कोरल के बीच की नदी तक, जो समुद्र में बहती है। सुरंग के अंत तक दक्षिण में गोता लगाएँ और तैरें। वहाँ ऊपर तैरो।

डिस्क 2 के अंत तक एक पार्टी में विंसेंट के साथ वाटरफॉल गुफा की यात्रा करें और आप वहां ल्यूक्रेटिया (एक पूर्व शिनरा वैज्ञानिक, विन्सेंट के प्रेमी और सेफिरोथ की मां) से मिलेंगे। विन्सेंट, ल्यूक्रेटिया और होजो के बीच प्रेम त्रिकोण और उन परिस्थितियों के बारे में जानें जिनके कारण विन्सेंट के अनुवांशिक परिवर्तन हुए। डिस्क 3 पर विंसेंट के साथ यहां वापस, आपको डेथ पेनल्टी (विन्सेंट का सबसे अच्छा हथियार) और कैओस (विंसेंट के लिए स्तर 4 की सीमा) मिलेगा।

दुर्घटनाग्रस्त विमान GELNIKA

गेलनिका एक ऐसा विमान है जो शिनरा के सबसे शक्तिशाली हथियार को ले जाते समय समुद्र में दुर्घटनाग्रस्त हो गया। एक बार जब आपको पनडुब्बी मिल जाती है, तो आप इसे प्राप्त कर सकते हैं और अपने दिल की सामग्री को लूट सकते हैं।

पनडुब्बी लेने के बाद, गोल्ड सॉसर और कोस्टा डेल सोल के बीच पश्चिम की ओर दक्षिणी खाड़ी में जाएं, गोता लगाएँ और जहाज तक अपना रास्ता बनाएं। पहले डिब्बे में बाईं ओर छाती खोलें और स्वर्ग का बादल लें। अब, अगले कमरे में दूर के दरवाजे से जाएं। यहां आपको मेगालिक्सीर मिलेगा। सीढ़ियों पर एस्कॉर्ट गार्ड लें। बाएं कोने में, कॉन्फॉर्मर उठाएं (Yuffie का सबसे अच्छा हथियार), और दाहिने कोने में, डबल मैटर कट पहली खाड़ी में वापस जाएं और बाएं जाएं, यदि आप होजो को रोकने के लिए मिडगर तक पैराशूट करने से पहले यहां पहुंचते हैं, तो आप यहां तुर्कों से मिलेंगे।

रेनो और रूड-उनके जादुई हमलों से बचाएंगे टेट्रा एलिमेंटल और मिनर्वा बैंडसे बिजली + मौलिक, और कन्फ्यूजन के खिलाफ करेंगे फीताया मिस्टिफ + जोड़ा गया प्रभावखास तरीके से स्लैश सभीया डबल कट. अपने आप को लगाएं चोरी सामग्रीऔर अगर वहाँ है, चुपके दस्तानेरेनो से TOUPH RING और रूड से ZIEDRICH चोरी करने के लिए। के साथ लड़ाई शुरू करें बिग गार्डऔर रेगेन.

लड़ाई के बाद, दूर के दरवाजे से गुजरें और कार्गो होल्ड में MEGALIXIR को उठाएं। स्पिरिट लांस को छाती के ऊपर और हेड्स मटेरिया को हेलिकॉप्टर के पास ले जाएं। आस-पास के चेस्टों से, OUTSIDER और HIGHWIND (बीज के लिए स्तर 4 की सीमा) उधार लें।

प्राचीन वन

प्राचीन वन कॉस्मो कैन्यन के दक्षिण-पूर्व में एक पठार पर स्थित है। यह या तो सभी इलाकों के चोकोबो को बाहर लाकर या अंतिम हथियार के साथ लड़ाई के बाद जंगल में प्रवेश करके पहुंचा जा सकता है। जंगल बस विभिन्न पहेलियों से भरा हुआ है और इसे पार करना काफी मुश्किल होगा।

पहले क्षेत्र में मक्खियों को इकट्ठा करें और उन्हें बड़े फूल के पास छोड़ दें। एक मक्खी लो और उसे मांसाहारी पौधे को खिलाओ, फिर जल्दी से दूसरी मक्खी लो और, पहले पौधे पर कूदो, दूसरे को खिलाओ, फिर दूसरी मक्खी को उठाकर तीसरे पौधे पर फेंक दो। अब आप संतृप्त पौधों को दूसरी तरफ ले जा सकते हैं। यहां, लाल लिली के मुंह से सुपरशॉट एसटी को ध्यान से लें। अब दाहिनी ओर जाओ, कण्ठ में। स्प्रिंग गन क्लिप लें और अगले क्षेत्र में जाएं। मेंढक ले लो और दाखलता का उपयोग कगार पर जाने के लिए करें। जितना हो सके दायीं ओर जाएं और मेंढक को पौधे को खिलाएं। दाईं ओर कूदें और आप मांसाहारी पौधे को सुरक्षित रूप से पास कर देंगे। दाएं जाओ, मेंढक को लेकर बाएं पौधे को खिलाओ। अब उस पर खड़े हो जाएं और तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि वह आपको घोंसले के साथ एक किनारे तक न फेंक दे। हॉर्नेट का घोंसला ले लो, नीचे कूदो और बाईं ओर प्रचंड पौधे को खिलाओ। स्लैश-ऑल मामले को ही लें। मेंढक को फिर से पकड़ो, उसे दाईं ओर के पौधे को खिलाओ और अगले क्षेत्र में प्रसव की प्रतीक्षा करो।

पौधों को 2 और मेंढक खिलाएं और बेल पर चढ़ें। अब पेड़ के बाईं ओर नीचे जाएं और मिनर्वा बैंड को उठाएं। वापस लौटें और दाईं ओर चढ़ें। टाइपून मटेरिया पर जाएं।
नीचे चढ़ो और मेंढक को सही पौधे को खिलाओ। कगार पर कूदो और घोंसला ले लो। नीचे कूदो और विशाल पौधे पर घोंसला फेंको। एक और मेंढक लें और उसे बाईं ओर के पौधे को खिलाएं, फिर खड्ड के विपरीत दिशा में कूदें। बाईं ओर जाओ, मेंढक को ले जाओ और उसे खोखले पेड़ के सामने छोड़ दो, और फिर उस बड़े मेंढक को पकड़ लो जो वहाँ से कूद जाएगा। अब दायीं ओर बढ़ें और मेंढक को पौधे के पास फेंक दें ताकि वह आगे बढ़ सके। मेंढक को फिर से लो और उसे सबसे दाहिने पौधे को खिलाओ। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक आप दाईं ओर स्थानांतरित नहीं हो जाते। अगले क्षेत्र में जाएं। यहां दो चेस्ट खोलें और आप उनमें APOCALYPSE और ELIXIR पाएंगे। अब आप प्राचीन वन छोड़ सकते हैं।

WUTAI: आग गुफा

गोल्डन सॉसर एक बड़ा मनोरंजन पार्क है जो कोरल रेगिस्तान के केंद्र में स्थित है। यहां आपको दुर्लभ वस्तुएं और सामग्रियां मिल सकती हैं जो कहीं और नहीं मिलती हैं। यहां पहुंचने का एकमात्र तरीका एक निलंबन ट्राम है जो नॉर्थ कोरल स्टेशन से निकलती है।

सबसे पहले आपको बॉक्स ऑफिस पर पास खरीदना होगा। यदि आप नियमित रूप से गोल्ड सॉसर बनने की योजना बना रहे हैं, तो 30,000 गिल (गोल्ड टिकट) के लिए आजीवन पास खरीदना समझदारी है। एक टिकट की कीमत केवल 3000 गिल होती है। हर बार जब आप तश्तरी में आते हैं, तो एक ऐसे व्यक्ति से मिलने का मौका मिलता है, जो गिल को जीपी (100 से 1) में बदल देता है। शुरुआती गेम में, कम समय में जीपी की अच्छी मात्रा जमा करने का यह शायद सबसे अच्छा तरीका है।

गोल्ड तश्तरी में कई खेल मंडप होते हैं:

द गोल्ड गेट - वह स्थान जहाँ से आप गोल्डन सॉसर के आकर्षणों तक पहुँच सकते हैं। उदाहरण के लिए, घोस्ट होटल जाएँ, या पार्क के चारों ओर गोंडोला की सवारी करें।

वंडर स्क्वायर - बड़ी संख्या में स्लॉट मशीनों वाला एक हॉल। यहां प्रस्तुत अधिकांश गेम खेलकर, आप जीपी की एक छोटी राशि जीतने में सक्षम होंगे। पहली मंजिल पर, आप विभिन्न वस्तुओं के लिए अर्जित जीपी का आदान-प्रदान कर सकते हैं।

औषधि - 1 जीपी
ईथर - 20 जीपी
एक्स-पोशन - 80 जीपी
टर्बो ईथर - 100 जीपी
गोल्ड टिकट - 300 जीपी
कैरब नट - 500 जीपी
गिल प्लस मटेरिया* - 1,000 जीपी
EXक्स्प प्लस मटेरिया* - 2,000 जीपी

* - दूसरी डिस्क से शुरू।

मशीन का छेड़ बनाना:

आर्म रेसलिंग मेगा सूमो (100Gil) -जल्दी से "" दबाकर "हाथ" से लड़ें। सूमो पहलवान जीतने पर आपको 1GP मिलेगा और जीतने वाला पहलवान आपको 2GP देगा।

वंडर कैचर (100Gil) -रूले खेलें और आप कुछ जीपी या पोशन जीत सकते हैं।

सुपर डंक (200 गिल) -यह बास्केटबॉल है। रिंग हिट करने के लिए आपको 1GP मिलता है। लगातार दस हिट और आप अपनी जीत को दोगुना करते हैं! मिस करें और 1GP के साथ रहें। उचित कौशल के साथ, आप अच्छी मात्रा में GP जीत सकते हैं।

क्रिस्टल फॉर्च्यून (50 गिल)- भाग्य का साधारण पहिया।

3डी बैटलर (200गिल)- एक होलोग्राफिक आदमी के साथ लड़ाई। 10 हिट जीतने वाला पहला व्यक्ति जीतता है। आप जितने लंबे समय तक रहेंगे, आपको उतना ही अधिक GP मिलेगा।

मोग हाउस (100Gil) -मोग मोग पर्वत पर मोग के जंगल में रहता है। उसे खिलाएं ("") कुपो नट्स (उसकी प्रतिक्रिया के आधार पर)। 5 मेवे खाकर वह प्रसन्न होकर उछल-कूद करेगा। अगले दिन उसे 3 और नट्स खिलाएं और आप इस गेम को खत्म कर देंगे। अपनी जीत के बाद, आस-पास के हैरान खिलाड़ी से बात करें और वह आपको 30 जीपी देगा।

जी-बाइक (200Gil)-एक मोटरसाइकिल पर मिडगर से शिनरा सैनिकों से आपके भागने पर आधारित एक आर्केड गेम। कम से कम 10,000 अंक जीतें और 10जीपी प्राप्त करें (पहली जीत के लिए बोनस के रूप में स्पीड सोर्स)।

स्नो बोर्ड (200Gil) -आप इस खेल को तब तक नहीं खेल पाएंगे जब तक आप खेल के चरण को Icicle Inn से Great Glacier तक पूरा नहीं कर लेते। आर्केड संस्करण में 3 विकल्प हैं: "शुरुआती", "विशेषज्ञ" और "पूर्ण झटका";;)।
प्रत्येक पॉप किए गए गुब्बारे के लिए आपको अंक (लाल - 1, नीला -3, हरा - 5) से सम्मानित किया जाएगा। उतरते समय, अपनी गतिशीलता में सुधार करने के लिए "" का प्रयोग करें। जितनी जल्दी हो सके आएं और अगले स्तर को अनलॉक करें। "शुरुआती" स्तर पर ट्रैक को पार करने के लिए वे "विशेषज्ञ" के लिए 30GP + सुरक्षा बिट देंगे - 100 GP + सभी सामग्री, "पागल" के लिए - 300 GP + क्रिस्टल चूड़ी।

टॉरपीडो हमला (200 गिल) -इस गेम को आप अंडरवाटर रिएक्टर को पूरा करने के बाद ही खेल सकते हैं। आपका काम दुश्मन के बेड़े को नष्ट करना है। आपको चुनने के लिए 5 मिशन दिए जाएंगे। मिशन विशेष रूप से कठिन नहीं हैं और आपको बिना किसी समस्या के उन्हें पूरा करने में सक्षम होना चाहिए। प्रत्येक मिशन के लिए आपको 20 जीपी दिए जाएंगे, साथ ही: "अंडरसी माको रिएक्टर बैटल" के लिए - INK, "लेवल 1" - T/S BOMB, "लेवल 2" - DRAGON FANG, "Level 3" - DRAGON SCALES, "स्तर 4 - कड़ाही।

स्पीड स्क्वायर - यहां आपको अपने सामने भागते हुए विभिन्न वस्तुओं पर शूट करना होगा। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि चट्टान पर पीली ईंट (200), बड़ा यूएफओ (1000) और बहुत अंत (200) पर अदृश्य लक्ष्य को याद नहीं करना है। यदि आप कम से कम 3000 अंक प्राप्त करते हैं, तो आप 1/35 सैनिक, सुपर स्वीपर प्राप्त करेंगे और मासमुने ब्लेड. यदि आप डिस्क 1 पर 5000 अंक प्राप्त करते हैं, तो आपको UMBRELLA (आइरिस के लिए हथियार), और डिस्क 2 और बाद में - FLAYER (सिड के लिए हथियार) प्राप्त होगा।

बैटल स्क्वायर - यह वस्तुओं के मामले में सबसे अधिक लाभदायक है और सभी गोल्डन सॉसर में सबसे दिलचस्प जगह है। विरोधियों से लड़ें और बीपी कमाएं ([डिस्क 1 के अंत से पहले]/[डिस्क 1 के बाद]/[डिस्क 2 और बाद में]) के लिए:

औषधि /[-]/[-] बीपी
- फीनिक्स डाउन //[-] बीपी
- छर्रे /[-]/[-] बीपी
- ईथर /[-]/[-] बीपी
-उपचार[-]//बीपी
- मिमेट ग्रीन्स //[-] बीपी
- फ्यूरी रिंग /[-]/[-] बीपी
- शत्रु लालच मटेरिया // बीपी
- बर्ड विंग [-]//[-] बीपी
- एस-माइन [-]//[-] बीपी
- दाहिना हाथ [-]/[-]/ बीपी
- पूर्व-खाली मटेरिया // बीपी
- रीगन ग्रीन्स [-]/[-]/बीपी
- स्पीड प्लस मटेरिया // बीपी
- स्टारडस्ट [-]/[-]/ बीपी
- चैंपियन बेल्ट // बीपी
- ओमनिस्लैश [-]// बीपी
- डब्ल्यू-समन मटेरिया [-]/[-]/ बीपी

बॉक्स ऑफिस पर दाईं ओर, 10 GP का टिकट खरीदें और अखाड़े में प्रवेश करें। प्रत्येक लड़ाई के बाद, आपके पास एक विकल्प होगा: लड़ाई जारी रखें या खेल छोड़ दें। यदि आप छोड़ने का निर्णय लेते हैं, तो आप अपने द्वारा अर्जित बीपी की राशि के साथ छोड़ देंगे, और यदि आप लड़ाई में बने रहते हैं और हार जाते हैं, तो आप पहले अर्जित किए गए सभी बीपी को खो देंगे।

अखाड़े में लड़ाइयों में भाग लेने से आप अपनी सामग्री का विकास नहीं कर पाएंगे। यहां मुख्य कार्य स्थिति परिवर्तन को प्रभावित करने वाले हमलों के प्रति कम संवेदनशील होने के लिए अपने आप को सबसे सही तरीके से पदार्थ से लैस करना है। बुरा नहीं चालू करें पाताल लोक + जोड़ा प्रभावअपने हथियार में, उपयोग करें मेगा Allऔर पूरी तरह से सुसज्जित शत्रु कौशलमामला। पहले ही दौर में, अपने आप को कास्ट करना अच्छा है जल्दीऔर जल्दी से सभी दुश्मनों को नष्ट कर दें, tk। युद्ध के बाद के दौरों पर त्वरण प्रभाव बना रहता है। सभी संचित बीपी (अधिकतम राशि - 65,000) आप इस कमरे को छोड़े बिना ही खर्च कर सकते हैं। अगर आप दूसरी जगह जाते हैं तो आपका सारा बीपी खत्म हो जाएगा।

पहली बार सभी 8 लड़ाइयाँ जीतने के बाद, महिला से बात करें और वह स्प्रिंट शूज़ देगी।
क्लाउड को ठीक करने के बाद, आप "विशेष लड़ाई" में भाग लेने में सक्षम होंगे। लेकिन उससे पहले, ओमनिस्लैश और डब्ल्यू-समन मटेरिया प्राप्त करें, अल्टिमा वेपन प्राप्त करें और कम से कम 64,000 बीपी जमा करें, तब आप प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। पहली बार लगातार सभी 8 लड़ाइयाँ जीतें और डियो आपको फ़ाइनल अटैक मटेरिया देगा।

CHOCOBO SQUARE - पहली बार गोल्डन तश्तरी में जाने पर, आप केवल "B" या "C" वर्ग में चोकोबोस की दौड़ लगा सकते हैं। उन प्रतिभागियों पर दांव लगाएं जिन्हें आपको लगता है कि जीतना चाहिए या किस क्रम में उन्हें फिनिश लाइन पर आना चाहिए और आप एक निश्चित मात्रा में बीपी जीत सकते हैं।

एक बार जब आप अपना खुद का चोकोबो प्राप्त कर लेते हैं, तो आप सीधे जॉकी के रूप में दौड़ सकते हैं। सफल पदोन्नति के मामले में यह बहुत बड़ा मुनाफा लाएगा। आप कक्षा "सी" से शुरू करते हैं। अपनी कक्षा में तीन दौड़ जीतने के बाद, आपको उच्च वर्ग में पदोन्नत किया जाएगा। गोल्डन चोकोबो के बिना, "एस" वर्ग तक पहुंचना लगभग असंभव है।

दौड़ शुरू करने से पहले, चयन करें दबाएं और मैन्युअल नियंत्रण दर्ज करें। दौड़ के दौरान, चोकोबो की सहनशक्ति को बढ़ाने के लिए R1 और R2 बटनों को लगातार दबाए रखें, और गति बढ़ाने के लिए L1 + L2 को लगातार दबाए रखें। पहली बार जब आप "एस" वर्ग में लगातार 10 दौड़ जीतते हैं, तो आपको स्प्रिंट जूते, कीमती घड़ी, कैट "एस बेल, चोकोब्रेसेलेट, काउंटर अटैक मटेरिया मिलेगा। आप काउंटर मटेरिया, दुश्मन दूर सामग्री, चुपके से हमला भी जीत सकते हैं। मटेरिया और मैजिक काउंटर मटेरिया

सीडी3

चोकोबो प्रजनन

संपूर्ण चोकोबो प्रजनन प्रक्रिया का मुख्य लक्ष्य गोल्डन चोकोबो प्राप्त करना है। हम सब कुछ चरणों में करेंगे।

1. चोकोबो फार्म पर जाएं और वहां 60,000 गिल के लिए छह स्टॉल किराए पर लें। गोल्ड चोकोबो प्राप्त करने के लिए आपको विभिन्न रंगों और लिंगों के चोकोबोस को जोड़ना होगा। याद रखें कि माता-पिता चोकोबोस के प्रजनन के लिए, आपको 3 से 10 लड़ाइयाँ लड़नी चाहिए, और नवजात चोकोबोस के मामले में, 3 से 18 लड़ाइयाँ।

2. दो अच्छे चोकोबोस (नर और मादा) और दो ग्रेट चोकोबोस (नर और मादा) पकड़ने के लिए चोको ल्यूर का उपयोग करें। मानचित्र को देखें और देखें कि वे कहाँ रहते हैं। गुड चोकोबोस को गोल्ड सॉसर के पास स्पेंसर के साथ जोड़ा जाता है, और ग्रेट चोकोबोस को मिडल के पास SPIRAL के साथ जोड़ा जाना निश्चित है।

3. अब, गोल्ड सॉसर (चोकोबो स्क्वायर) में चोकोबो की रेस करें। यह आपको हमारे मनचाहे रंग का चोकोबो पैदा करने का एक बेहतर मौका देगा।

4. मेट गुड एंड ग्रेट चोकोबोस विद कैरब नट, जिसे व्लाकोरैडोस (अंधेरे घास में बोन विलेज के पास पाया जाता है) से चुराया जा सकता है। आपको तीन नट्स की आवश्यकता होगी। सहेजें। अब, आपको एक नीला और एक हरा चोकोबो मिलना चाहिए, लेकिन विपरीत लिंग का।

5. इन Chocobos को रेस करें (आदर्श रूप से, उन्हें "A" क्लास तक पहुंचाना अच्छा है, लेकिन यह आवश्यक नहीं है)। उनके साथ 3-18 लड़ाइयों में भी भाग लें। उसके बाद, आप उन्हें कैरब नट के साथ जोड़ सकते हैं - आपका काम ब्लैक चोकोबो प्राप्त करना है।

6. अब, वंडरफुल चोकोबो (मानचित्र देखें) को पकड़ें जो कि जंपिंग के साथ आईकिकल के पास पैदा होता है। आपको अपने ब्लैक चोकोबो के विपरीत लिंग का चोकोबो प्राप्त करने की आवश्यकता है।

7. दौड़ लगाओ और दोनों को कक्षा ए में लाओ, और 3-18 बार लड़ाई में भी भाग लो। अब, गोबलिन द्वीप पर गोबलिन्स से ज़ीओ नट चोरी करें (मानचित्र देखें)।

8. गोल्ड चोकोबो पाने के लिए इस अखरोट के साथ एक ब्लैक चोकोबो और एक अद्भुत चोकोबो मिलाएं।

पदार्थ के साथ गुफा

दुनिया की खोज करते हुए, आप 4 रहस्यमयी गुफाएं पा सकते हैं। वे सबसे दुर्गम स्थानों में स्थित हैं जहाँ सामान्य साधनों से नहीं पहुँचा जा सकता है। इन मटेरिया गुफाओं तक केवल चोकोबोस की विशेष नस्लें ही पहुंच सकती हैं।

उत्तर कोरल क्षेत्र मटेरिया गुफा -यह गुफा उत्तर कोरल के उत्तर में स्थित है। आप ब्लू, ब्लैक या गोल्ड चोकोबो के साथ वहां पहुंच सकते हैं। चोकोबो को हाईविंड में रोपें और कोरल और माउंट कोरल के पास घास वाले क्षेत्र में उड़ें। चोकोबो पर चढ़ो और नदी को गुफा तक पार करो। वहां क्रिस्टल को टच करें और एचपीएमपी मटेरिया प्राप्त करें।

वुताई क्षेत्र मटेरिया गुफा- यह गुफा वुताई गांव की ओर जाने वाले पहाड़ों में स्थित है। इसे ग्रीन, ब्लैक या गोल्ड चोकोबो के साथ घुसपैठ किया जा सकता है। अंदर, पीली चमक के स्रोत को स्पर्श करें और MIME पदार्थ प्राप्त करें।

मिडल एरिया मटेरिया गुफा- यह गुफा मिदेल शहर से आने वाले द्वीपों में सबसे उत्तरी छोर पर स्थित है। आप यहां ब्लू, ब्लैक या गोल्ड चोकोबो पर पहुंच सकते हैं। अंदर, पिरामिड की तरह दिखने वाली वस्तु को स्पर्श करें और क्वाड्रा मैजिक मटेरिया प्राप्त करें।

गोल द्वीप मटेरिया गुफा- यह सभी गुफाओं में सबसे दूर है। यह मानचित्र पर दिखाई नहीं देता है और केवल गोल्डन चोकोबो की सवारी करके ही पहुंचा जा सकता है। इसे नक्शे के उत्तर-पूर्व कोने में ले जाएँ और आपको एक गुफा के साथ एक छोटा सा द्वीप मिलेगा। सर्वोच्च समन मटेरिया नाइट्स ऑफ़ राउंड प्राप्त करने के लिए क्रिस्टल के अंदर स्पर्श करें।

पन्ना हथियार

पन्ना हथियार जूनोन के पास पानी के नीचे पाया जा सकता है। यह एक बड़ा हरा राक्षस है जो पानी के नीचे की घाटी के चारों ओर तैर रहा है। यदि आप उसे पनडुब्बी से मारते हैं तो आप उससे लड़ सकते हैं।

इस लड़ाई के लिए माजरा पाना मुनासिब है पानी के नीचेकलमा में एक यात्री से। ऐसा करने के लिए, अंडरवाटर रिएक्टर में घोस्ट शिप नाम के एक दुश्मन को खोजें और इसे (मॉर्फ) एक गाइडबुक आइटम में बदल दें, जिसे आप मामले के लिए बदल देंगे पानी के नीचेकलमा में। इस मटेरिया को युद्ध में भाग लेने वाले किसी भी पात्र से लैस करें। इस मटेरिया के बिना, एमराल्ड वेपन के साथ मुकाबला 20 मिनट के टाइमर तक सीमित है, जिसके बाद नायक डूब जाएंगे।

एक सफल लड़ाई के लिए, आपके पात्रों का स्तर कम से कम 70 होना चाहिए, और एचपी - 9,999 (एचपी प्लस मटेरिया के साथ उठाना)। निम्नलिखित उपकरण की आवश्यकता है:


अंतिम हमला (मास्टर) (1)
फीनिक्स (मास्टर या लगभग मास्टर) (1)
एचपी प्लस (9,999 एचपी पर्याप्त है) (3)
माइम (मास्टर) (3)
डब्ल्यू-समन (मास्टर) (1)
एमपी प्लस (999 एमपी पर्याप्त है) (2)
समय ("जल्दबाजी" करने के लिए पर्याप्त) (2)
सभी (मूल) (2)

पात्रों को इस तरह से लैस करना सबसे अच्छा है:

चरित्र 1:यह आपका मुख्य सेनानी है। यह सर्वोत्तम हथियारों और कवच से लैस होना चाहिए।
उसे सामग्री से लैस करें . कपड़ा पहनना भी सुनिश्चित करें। एचपी प्लस. मामले को दूसरे स्लॉट में डालें अंगविक्षेप. एमपी प्लस + ​​एमपी प्लसबात आपको KOTR को कॉल करने की चिंता नहीं करने देगी।

चरित्र 2: 1 चरित्र के लिए मुख्य समर्थन। अगर एमराल्ड आपको मारता है तो उसे पूरी पार्टी को फिर से जीवित करना चाहिए। उसे बस बात की जरूरत है अंगविक्षेपके साथ संयोजन के रूप में अंतिम हमलाऔर अचंभा. उसे भी पदार्थ चाहिए। एमपी प्लस. उसे और सामग्री से लैस करें सभी + समयअगर कुछ गलत हो जाता है।

चरित्र 3:वह चरित्र जिसे पहले दो की मदद करनी चाहिए। उसे बात दो अंगविक्षेपऔर एचपी प्लस. आप इसे मटेरिया से भी लैस कर सकते हैं समय + सभी.

बॉस: पन्ना हथियार

एचपी: 1.900.000
EXक्स्प: 50,000
एपी: 50,000

अगर पहली बारी 2-3 वर्णों में गई, तो डाली जल्दीपूरी पार्टी के लिए समय + सभी) यदि यह वर्ण 1 है तो उपयोग करें डब्ल्यू-समन + नाइट्स ऑफ़ द राउंड. अपने अगले कदम पर, उपयोग करें अंगविक्षेपऔर कोटरीएक्स 2. अगला फिर से अंगविक्षेपपदार्थ की एक श्रृंखला बनाने के लिए फेंकता है कोटरी. जैसे ही चाल चरित्र 1 पर वापस आती है, फिर से उपयोग करें अंगविक्षेप. यदि बॉस आपकी पूरी पार्टी को एक-एक करके मार देता है, तो चिंता न करें, चरित्र 2 इसे फिर से बहाल करेगा अंतिम हमलाऔर अचंभा.
पुनरुद्धार के बाद, चरित्र की पहली चाल 2 या 3 होगी। अब पदार्थ का उपयोग करने की कोई आवश्यकता नहीं है अंगविक्षेप, इसलिये तुम फोन करना शुरू करो अचंभाके बजाय कोटरी. कैरेक्टर 1 की बारी आते ही कॉल करें डब्ल्यू-समन + नाइट्स ऑफ़ द राउंड. और हमलों की श्रृंखला को फिर से दोहराएं। 20 मिनट के बाद, बॉस फ्लिपर्स को वापस फेंक देगा।

लड़ाई के बाद, पृथ्वी वीणा प्राप्त करें। अब कलम के लिए जाएं और मास्टर मैजिक मटेरिया, मास्टर कमांड मटेरिया और मास्टर समन मटेरिया के लिए घरों में से एक में बूढ़े व्यक्ति के साथ आदान-प्रदान करें।

रूबी हथियार

रूबी वेपन में एमराल्ड की तुलना में कम स्वास्थ्य है, लेकिन कम अनुमान लगाया जा सकता है और इसकी अधिक चालाक रणनीति है। आप इसे सुनहरी तश्तरी में रेगिस्तान में पा सकते हैं।

यह अजीब लगेगा, लेकिन आपको लड़ाई से पहले दो पात्रों को मारना होगा। यदि लड़ाई की शुरुआत में पार्टी में केवल एक नायक है, तो रूबी अपने हस्ताक्षर हमलों का उपयोग नहीं कर पाएगी। इस चरित्र पर रखो फीता, ताकि चरित्र की स्थिति को बदलने वाले विभिन्न हमलों के अधीन न हों। आपके पास अधिकतम एचपी और अच्छी मात्रा में एमपी (~ 600) होना चाहिए।

लड़ाई की आवश्यकता है:

कमांड काउंटर (मास्टर) (1)
माइम (मास्टर) (1)
दौर के शूरवीरों (मास्टर) (1)
एचपी अवशोषित (मास्टर) (1)
एचपी प्लस (एचपी के लिए 9.999 होना काफी है) (1)
एमपी प्लस (999 एमपी पर्याप्त है) (1)

चेतावनी: मामला कमांड काउंटरयह वैसा नहीं है जैसा जवाबी हमला. कमांड काउंटरयह नीला सामान है।

चरित्र 1:लड़ाई में यह एकमात्र नायक है और हमने सारा मामला उस पर डाल दिया।

बॉस: माणिक हथियार
एचपी: 1.550.000
EXक्स्प: 45.000
एपी: 50,000

कास्टिंग करके लड़ाई शुरू करें दौर पर शूरवीरोंरूबी हथियार पर। बॉस पलटवार करेगा, और बदले में आप भी पलटवार करेंगे धन्यवाद माइम + कमांड काउंटर. लेकिन... आप नाइट्स ऑफ़ द राउंड का पलटवार कर रहे हैं!!!
हाँ, आप 100,000 एचपी हिट करेंगे और उसी राशि से जीवन बहाल करेंगे, धन्यवाद एचपी अवशोषक.

जीत के लिए DESERT ROSE देगा। एक गोल्डन चोकोबो के लिए कलाम में बूढ़े व्यक्ति के साथ DESERT ROSE का व्यापार करें।

यदि आप सोने की तश्तरी से अपनी पनडुब्बी में पानी के भीतर जाते हैं, तो आपको एक धँसा हवाई जहाज मिलेगा जिसमें हेड्स मटेरिया, हाईविंड (सीआईडी ​​की सीमा विराम), और डबल-कट मटेरिया शामिल हैं।

Yuffie प्राप्त करना

आप उसे दुनिया के नक्शे पर किसी भी जंगल में पाएंगे। उसे अपनी पार्टी में शामिल करने के लिए, आपको पहले उसे हराना होगा। फिर जब वह फिर से लड़ने के लिए कहे, तो ना कहें। फिर नहीं। फिर उससे मत पूछो कि उसका नाम क्या है और वह आपकी पार्टी में शामिल हो जाएगी।

असीमित आइटम

यदि आपने डब्ल्यू-आइटम मटेरिया प्राप्त किया है, तो आप किसी भी युद्ध आइटम की नकल कर सकते हैं:

  • लड़ाई में लग जाओ।
  • उस आइटम का चयन करें जिसे आप डुप्लिकेट करना चाहते हैं।
  • एक महत्वहीन वस्तु का चयन करें।
  • X को पुश करें और फिर X O X O को तब तक लगातार दबाएं जब तक कि आप 99 आइटम नहीं बना लेते।

एपी और गिल गोल्ड माइन

डिस्क तीन पर उत्तरी गुफा में जाएं और बाएं, फिर ऊपर जाना चुनें। अब आपको एक गुफा में होना चाहिए। यहां जादू के बर्तन हैं। जब तक यह RECOVORY नहीं कहता तब तक आपको उन्हें अमृत देना चाहिए। जब ऐसा होता है, उन्हें मार डालो! आपको टन एपी मिलता है। इसे डबल या ट्रिपल ग्रोथ हथियारों के साथ सबसे अच्छा करें। बहुत सारे गिल के लिए, आपको छोटी लाल उछाल वाली गेंदों का सामना करना होगा और उन्हें मारना होगा। वे एक ही गुफा में हैं। यह गिल प्लस मटेरिया के साथ सबसे अच्छा किया जाता है।

विन्सेंट प्राप्त करना

विंसेंट को अपनी पार्टी में शामिल करने के लिए, आपको नेबेलहेम में शिनरा मेंशन जाना होगा और दूसरी मंजिल पर सबसे ऊपर वाले कमरे में जाना होगा। आपको एक तिजोरी देखनी चाहिए। ऐसा करने के लिए आपके पास एक समय सीमा होगी इसलिए जल्दी करें। संयोजन है: 36-10-59-97 (नोट: पहले दाईं ओर मुड़ें और 59 के बाद वापस न जाएं, बस सीधे 97 पर जाएं)। यदि आप सही कोड डालते हैं, तो यह खुल जाएगा और आप एक विशाल राक्षस से लड़ेंगे। उससे लड़ने के लिए यहां कुछ सुझाव दिए गए हैं: उसके पास 2 पक्ष हैं: एक पक्ष आक्रमण के लिए रक्षात्मक है और एक पक्ष जादू के प्रति रक्षात्मक है। आपका लिमिट ब्रेक उस पर अच्छा काम करेगा। उससे लड़ते समय एक अच्छी सीमा एरिस की सील बुराई है और क्लाउड का क्रॉस-स्लैश भी है। आपको जितना हो सके चोको-मोग को बुलाना चाहिए। उसे हराने के बाद, आपको उस दरवाजे में जाना चाहिए जो तहखाने की ओर जाता है। एक बार सभी तरह से नीचे, ताबूतों के साथ कमरे में जाओ (यदि आप पुस्तकालय में जाते हैं, तो आप सेपेरोथ से मिल सकते हैं जो आपको विनाशकारी सामग्री देगा)। अब तिजोरी से मिली चाबी का उपयोग करके ताबूत कक्ष में जाएं (आप तिजोरी से रेड 13" की लिमिट ब्रेक "कॉस्मो मेमोरी" भी प्राप्त कर सकते हैं)। अब ताबूत का निरीक्षण करें और विन्सेंट बाहर आ जाएगा। उसके साथ बात करने के बाद, वह वापस सो जाएगा। जब ऐसा होता है, तो बेसमेंट छोड़ दें। विन्सेंट को अब "रुको" कहना चाहिए और अपनी पार्टी में शामिल होना चाहिए। यदि वह नहीं करता है, तो ताबूत कक्ष में वापस जाएं और पुनः प्रयास करें।

एक गोल्ड चोकोबो प्राप्त करना

गोल्ड चोकोबो पाने के 2 तरीके हैं। 1. माणिक अस्त्र को हराकर गुलाब को कलम के पास ले जाओ। 2. एक नस्ल।

यहां बताया गया है कि सोने के चोकोबो का प्रजनन कैसे किया जाता है

पहले मिडल में 2 अच्छे या बढ़िया चोकोबो को पकड़ें। सुनिश्चित करें कि वे विपरीत लिंग के हैं। फिर उन्हें वापस अस्तबल में ले जाएं और ढेर सारी सब्जियां खिलाएं। इसके बाद, उन्हें सोने की तश्तरी में दौड़ाएं और उन्हें ए रैंक में लाएं। फिर उन्हें एक कैरब नट का उपयोग करके अस्तबल में मिला दें (आप उत्तरी सामग्री से दक्षिण में एक द्वीप पर एक राक्षस से कैरब नट प्राप्त करते हैं)। अब आपके पास या तो नीला या हरा चोकोबो होना चाहिए (एक नीला उथले पानी में चल सकता है और एक हरा पहाड़ों पर चल सकता है)। अब अपने नए चोकोबो का आनंद लें और कुछ समय के लिए इसकी सवारी करें क्योंकि महान चोकोबो के फिर से मिलन होने में समय लगता है। लेकिन जब वे कर सकते हैं, तो उन्हें फिर से एक और कैरब नट के साथ मिला दें और आपको पहली नस्ल वाले चोकोबो से एक अलग रंग मिलना चाहिए। अब सुनिश्चित करें कि यह विपरीत लिंग है और तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि चोकोबो बड़ा न हो जाए (इसे लगभग 9 या 10 लड़ाइयों के बाद बड़ा होना चाहिए)। फिर नीले और हरे चोकोबोस को कैरब नट के साथ मिलाएं (सुनिश्चित करें कि आपके सभी चोकोबो ए रैंक में हैं)। ठीक है, अब आपके पास एक काला चोकोबो होना चाहिए! अब आपको उसे सोने की तश्तरी में तब तक दौड़ना चाहिए जब तक कि वह ए रैंक में न हो और फिर उत्तरी महाद्वीप में चले जाएं। इसके बाईं ओर, आपको चोकोबो ट्रैक्स देखने चाहिए। सुनिश्चित करें कि आपका चोकोबो ल्यूर कम से कम 3 स्टार है। अब आप कर सकते हैं एक अद्भुत चोकोबो को पकड़ो। इसे वापस अस्तबल में ले जाओ और अगर वहां का लड़का कहता है कि यह एक अद्भुत चोकोबो है, तो इसे ए रैंक में दौड़ें और इसे एक काले चोकोबो के साथ एक ज़ीओ नट के साथ प्रजनन करें जो आपको गोब्लिन द्वीप (जंगल) पर मिलता है। उत्तरी महाद्वीप से पूर्व। अब आपके पास एक सोने का चोकोबो होना चाहिए। यदि आप नहीं करते हैं, तो इसे रीसेट करें और फिर से प्रयास करें। क्या मैं सुझाव दे सकता हूं कि आप गोल द्वीप पर जाने और गोल मटेरिया के शूरवीरों को प्राप्त करने के लिए अपने सोने के चोकोबो का उपयोग करें?

एक जादू 3 बार कास्ट करें

3 बार जादू करने के लिए आपको "सभी" सामग्री को उस वर्तनी से जोड़ना होगा जिसका आप उपयोग करना चाहते हैं। फिर, युद्ध में, कास्ट अपनी पूरी पार्टी को प्रतिबिंबित करें। जादू को 3 बार करने के लिए, अपनी पार्टी पर "सभी" के साथ जादू करें। यह फिर उछलेगा और एक की कीमत पर दुश्मन को 3 बार मारेगा।

बिग गार्ड सीखना

बिग गार्ड दुश्मन कौशल सीखने के लिए, कोस्टा डी सोल के समुद्र तट पर जाएं और समुद्र तट प्लग नामक काले राक्षसों से लड़ें। जब युद्ध में, उनके साथ छेड़छाड़ करें और उन्हें दुश्मन कौशल सामग्री के साथ चरित्र पर बड़ा पहरा देने के लिए मजबूर करें। यह आपको वुताई में कछुए से मृत्यु शक्ति और उत्तरी गुफा में डार्कड्रैगन से ड्रैगन बल सीखने की भी अनुमति देता है।

गोलमेज के शूरवीरों को प्राप्त करना

नाइट्स ऑफ द राउंड प्राप्त करने के लिए, आपको एक सोने का चोकोबो चाहिए। इसे दुनिया के नक्शे के उत्तर-पूर्व कोने के पास एक द्वीप पर ले जाएं। इसे गोल द्वीप कहते हैं। गुफा के अंदर जाओ और आपको बीच में लाल गोला दिखाई देगा (KOR)।

माइम और एचपीएमपी सामग्री प्राप्त करना

माइम मटेरिया प्राप्त करने के लिए, आपको एक हरा चोकोबो चाहिए। वुटिया गांव से दक्षिण-पूर्व पश्चिमी महाद्वीप पर एक गुफा में जाएं। अंदर एक पीला गोला (माइम) है। HPMP मटेरिया प्राप्त करने के लिए, आपको एक काला या सुनहरा चोकोबो चाहिए। मिडगर के साथ महाद्वीप की गुफा में जाएं। यह रेगिस्तान से घिरा हुआ है। गुफा में जाओ और बैंगनी ओर्ब (एचपीएमपी) को पकड़ो। हालांकि यह सामग्री उतनी उपयोगी नहीं है।

कलमी में बूढ़ा आदमी

जब आप मिडगर के सबसे नज़दीकी शहर कलम में हों, तो बूढ़े आदमी की माँग के बदले में आपको दुर्लभ वस्तुएँ मिल सकती हैं। वह वहाँ एक घर की दूसरी मंजिल पर है। यहाँ वह क्या माँगेगा:

  • एक गुलाब जो रेगिस्तान में खिलता है (यह आपको माणिक्य के हथियार को पीटने के बाद मिलता है)। आप इसे सोने के चोकोबो के लिए व्यापार करते हैं।
  • एक गाइडबुक (आपको अंडरवाटर रीडर से एक घोस्ट शिप को गाइडबुक में मॉर्फ करना होगा)। आप इसे अंडरवाटर मटेरिया के लिए व्यापार करते हैं जिसका उपयोग एमराल्ड हथियार को हराने के लिए किया जाता है।
  • पानी के भीतर हथियार, रूबी को हराने के लिए अंडरवाटर मटेरिया का उपयोग करें, और आपको एक आइटम प्राप्त होगा जिसे आप मास्टर समन मटेरिया के लिए व्यापार कर सकते हैं।

आसान जीपी

गोल्ड सॉसर पर जाएं और फिर आर्म रेसलिंग मशीन के लिए आगे बढ़ें। यदि आपके पास टर्बो कंट्रोलर है तो एक रबर बैंड लें और इसे सर्कल बटन पर लगाएं। फिर टर्बो कंट्रोलर को सक्रिय करें और बैठें और प्रतीक्षा करें। कुछ घंटों के बाद आपके पास एक टन GP होगा।

आसान शक्ति लाभ

इसके लिए काम करने के लिए आपको मॉर्फ मटेरिया और एक चरित्र के अंतिम हथियार की आवश्यकता होती है (वैकल्पिक लेकिन मॉर्फिंग करते समय इसे आसान बनाता है)। गोंगागा रिएक्टर (बर्बाद एक) पर जाएं और रिएक्टर पर ही जाएं और बस तब तक घूमें जब तक आप एक लड़ाई में उतरते हैं, आपको एक भारी टैंक से लड़ना चाहिए (ट्राइसराटॉप्स टैंक, अगर मैं सही हूं तो यह 100% मुठभेड़ दर है) और मॉर्फ का उपयोग करें और यह एक शक्ति स्रोत में बदल जाएगा। आप इन लोगों को शक्ति स्रोतों में रूपांतरित करना जारी रख सकते हैं और आसानी से एक चरित्र की ताकत को अधिकतम कर सकते हैं।

आइटम दोहराव

इसके लिए काम करने के लिए आपके पास डब्ल्यू-आइटम मटेरिया होना चाहिए। इसे लैस करें, और पहले आइटम का चयन करें और इसका उपयोग करें। फिर अपना दूसरा आइटम चुनें, इसका इस्तेमाल न करें, बस किसी पर कर्सर रखें। फिर रद्द करें बटन दबाएं, फिर से आइटम का चयन करें और रद्द करें दबाएं। इसे दोहराते रहें और आपके द्वारा उपयोग की जाने वाली पहली वस्तु एक-एक करके बढ़ती रहेगी।

चोकोबो के बिना क्वाड्रा मैजिक प्राप्त करना

चोकोबो नदी के प्रजनन के बिना मटेरिया "क्वाड्रा मैजिक" प्राप्त करने का एक तरीका है। आपको "हाईविंड की आवश्यकता होगी। इसे मानचित्र पर भूमि के सबसे दक्षिण-पश्चिमी सिरे पर ले जाएं और आप" एक गुफा देखेंगे। इस बैक (मिडील वे) का अनुसरण तब तक करें जब तक आप जमीन के थोड़े से ऊपर उठे हुए टुकड़े तक नहीं पहुंच जाते। जहाँ तक हो सके चट्टान के किनारे तक जाएँ। दक्षिण की ओर उच्च हवा का सामना करें। लैंड बटन दबाएं और जल्दी लेकिन हल्के से R1 दबाएं। हाईविंड को आधा चट्टान पर और आधा उतरना चाहिए। अब आप गुफा तक चल सकते हैं और क्वाड्रा मैजिक प्राप्त कर सकते हैं।

प्राचीन वन पुनरुद्धार

आपके द्वारा प्राचीन वन तक पहुँच प्राप्त करने के बाद, फीनिक्स डाउन का उपयोग किए बिना आपके पात्रों को पुनर्जीवित करने का एक तरीका है। यदि आपके पास एक मृत चरित्र है, तो "फ्लाई ट्रैप" में से एक में चलें और इसे आपको निगल लें। जब यह आपको वापस थूक देता है, तो आपका मृत चरित्र पुनर्जीवित हो जाएगा (एक एचपी शेष: पी के साथ)

फास्ट लेवलिंग और एपी . के लिए कठिन दुश्मन

पहली बार जूनियन से गुजरने और गोल्ड सॉसर में एपिसोड पूरा करने के बाद जहाज के माध्यम से लौटने के बाद यह गड़बड़ी शोषक है। कोस्टा डेल सोल में जहाज पर सवार हों। जूनियन पर जाएं और उस डॉक से दूर जाएं जहां जहाज है। शहर को दो भागों में विभाजित करने वाली सुरंग के लिए मुख्य सड़क का अनुसरण करें। सुरंग में शिनरा सैनिकों की संख्या में ड्रिलिंग होनी चाहिए। बाईं दीवार पर एक लाल बॉक्स है। इसके ऊपर जाएं और एक्शन बटन दबाएं। आपको एक सायरन बजते हुए सुनना चाहिए। चारों ओर चलो और आप दुश्मनों के साथ यादृच्छिक मुठभेड़ों में शामिल हो जाएंगे, जिनका सामना तब तक नहीं करना चाहिए जब तक कि जूनियन पर डिस्क 2 पर हथियार द्वारा हमला नहीं किया जाता है। दुश्मनों को हराने के लिए आपको अपनी पहली कुछ लड़ाइयों के दौरान संभवतः सम्मन और जादू का उपयोग करने की आवश्यकता होगी। डॉन "जूनियन इन का उपयोग करके औषधि, ईथर और फीनिक्स डाउन पर पैसे बचाने के लिए मत भूलना, जो बचाने के लिए भी एक अच्छी जगह है।

कछुआ स्वर्ग पुरस्कार

पूरे खेल के दौरान, आपने देखा होगा कि पूरे खेल में छोटे-छोटे पोस्टर लगाए गए हैं। ये पोस्टर वुताई के टर्टल पैराडाइज रेस्टोरेंट के मालिक के हैं। जब आप सभी छह प्राप्त करते हैं और उन्हें वुताई में टर्टल पैराडाइज रेस्टुआरेंट को देते हैं, तो आप प्रत्येक "स्रोत" आइटम में से एक, साथ ही एक मेगालिक्सिर प्राप्त कर सकते हैं।

  • कछुआ स्वर्ग पोस्टर 1- सेक्टर 5 स्लम, घर में ऊपर की दीवार पर, शहर के पूर्व की ओर
  • टर्टल पैराडाइज पोस्टर 2- शिनरा मुख्यालय की लॉबी के बुलेटिन बोर्ड पर
  • कछुआ स्वर्ग पोस्टर 3- गोल्ड सॉसर में घोस्ट होटल में आइटम की दुकान के बगल की दीवार पर
  • कछुआ स्वर्ग पोस्टर 4- Cosmo Canyon में Tiger Lily Arms Shop की दीवार से जुड़ी।
  • कछुआ स्वर्ग पोस्टर 5- इन कीपर्स डेस्क के बगल की दीवार पर
  • कछुआ स्वर्ग पोस्टर 6- कछुओं के स्वर्ग के बगल में यफ़ीज़ बेसमेंट में - ट्रैप रूम के बाहर दीवार पर लगे बैनर की जाँच करें
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