Melyik 3d jobb függőleges vagy vízszintes. Sztereó pár, mint a sztereó kép változata

3D-HD - Filmek (sztereó) - hogyan és milyen eszközökkel nézzen?


Tekintsük példaként a következő videót:

Videó konténer: MKV (vagy bármilyen más)
3D formátum: függőleges vagy vízszintes anamorf sztereó pár

Keret mérete: 1920x1080p / 1280x720
Hogyan lehet megnézni ezeket a sztereó 3D filmeket? Nézzünk meg három lehetséges lehetőséget.

A bemutatott 3D formátumok nézése: lehetőség, hogy kinek van médialejátszója (médialejátszó -> 3D TV)
Szüksége van egy speciális 3D TV-re (vagy 3D projektorra) + médialejátszóra (beépített vagy külső).
A médialejátszónak támogatnia kell az ilyen tartalmakat (MKV, 1920x1080p) (lásd útlevél).
1. Másolja az MKV videofájlokat DVD-ről USB flash meghajtóra, és csatlakoztassa a médialejátszóhoz (TV-hez vagy külső lejátszóhoz). Alternatív megoldásként (USB flash meghajtóra másolás nélkül) használhatja a "hálózati" PC DVD-meghajtót -> 3D TV-t is, de ez nehéz beállítás, kellő tapasztalat szükséges (ezért egyszerűbb USB flash meghajtóra másolni ).
2. Külső lejátszó esetén csatlakoztassa a 3D TV-t a médialejátszóhoz HDMI 1.3 kábelen keresztül (1.3 - hanggal).
3. Kapcsolja be a 3D TV módot, és válassza ki a szögek megfelelő helyét (vízszintes vagy függőleges).
4. Tegyen fel 3D-s sztereószemüveget.

Hogyan nézheti meg a bemutatott 3D formátumokat: az a lehetőség, akinek NINCS médialejátszója (PC -> 3D TV)
1. Kell egy elég erős PC (számítógép), amely képes ilyen tartalmak lejátszására (MKV, 1920x1080p).
2. Bármilyen videolejátszót telepítenie kell a számítógépére (bármilyen 2D is megteszi - Mediaklassik, KMP stb.)
3. Szüksége van egy speciális 3D TV-re vagy 3D projektorra
4. Csatlakoztassa a 3D TV-t a számítógéphez HDMI 1.3 kábellel
5. Indítsa el a video sztereopárt a számítógépre telepített szokásos 2D lejátszóban. A lejátszóban állítsa be a "képarányt" - nyújtson teljes képernyőre (ne figyeljen a képen látható lapított vagy megnyúlt arcokra, ez normális).
6. Kapcsolja be a TV - 3D módot, és válassza ki a szögek megfelelő helyét (vízszintes vagy függőleges).
7. Tegyen fel 3D szemüveget sztereópár.

A bemutatott 3D formátumok nézése: az a lehetőség, akinek NINCS 3D TV-je (sztereó pár -> anaglifa)
1. ERŐS PC-re van szüksége (2 magos)
2. Bármilyen monitor (PC) vagy színes TV szükséges.
3. Telepítsen kodekeket a "K-Lite Codec Pack Full" videofájlok lejátszásához a számítógépére (link lent)
4. Egy speciális sztereó lejátszó telepítve a számítógépre, például "iZ3D Media Player Classic 6.5" vagy "Stereoscopic Player" (letöltés az alábbi linkről). A sztereó lejátszó valós időben konvertál sztereó párból anaglifává. A telepített "iZ3D Media Player Classic" sztereó lejátszó beállításaiban feltétlenül keresse meg és állítsa be az - anaglyph opciót (Nézet - >> Opciók - >> Sztereó renderelés - >> Anaglyph "Optimized anaglyph"). A "Stereoscopic Player" beállításokban az automatikus menüben állítsa be


kívánt 3D formátumot (például:Vízszintes anamorf sztereopár, bal oldali nézet először)

Hogyan győződj meg arról, hogy PONTOSAN: tesztelje berendezését egy videofájl vagy a tesztfájlokból készült képernyőképek letöltésével.


Töltse le a tesztvideó fájlt -
Kígyó a képernyőről (Vízszintes anamorf sztereó pár, bal szög előbb)
Képernyőképek letöltése -

Ha nincs sztereó effektus, akkor egyik opció sem megfelelő, és nincs ilyen berendezése.
Töltse le a sztereó lejátszókat (valós idejű konverterek sztereó párról anaglifára):

Kodekek videofájlok lejátszásához

3D filmek – játék- és dokumentumfilm

3D dokumentumfilmek mély sztereó hatással
3D dokumentumfilmek (a 3D legjobbjai) - 8 DVD - Filmek a gyűjteményben: 47
3D dokumentumfilmek (3D Univerzum) - 7 DVD - Filmek a gyűjteményben: 4 (7 epizód)
3D dokumentumfilm (Egyiptom 3D) - 2 DVD - Időtartam: 01:01:33
3D dokumentumfilmek (Flora - Fauna) - 8 DVD - Filmek a gyűjteményben: 3 (5 epizód)

3D játékfilmek mély sztereó hatással
3D játékfilmek - 15 DVD - Filmek a gyűjteményben: 8
3D vékony lista filmek:

  1. 47 Ronin / 47 Ronin - 2 DVD
  2. Kings of the Dance Floor / Az év csatája - 1 DVD
  3. A tiltott lány 3D - 1 DVD
  4. Demon Hunters / Hellbenders - 2 DVD
  5. Hercules: A legenda kezdete – 2 DVD
  6. Én, Frankenstein / Én, Frankenstein - 2 DVD
  7. A Majomkirály - 2 DVD
  8. Inferno / Out of the Underworld – 3 DVD

Előfordulhat, hogy a 3D TV megtagadja a 3D videó lejátszását, a képernyőn megjelenik a "Nem támogatott felbontás" vagy valami hasonló üzenet. Ne ijedjen meg, ez történik a legtöbb modern 3D TV-vel. Ez nem azért van, mert nem olvasnak nagy felbontású videókat, hanem a 3D formátum miatt.

A legelterjedtebb 3D-s videóformátum a sztereópár, amely a szögek elhelyezkedésétől függően lehet vízszintes (egymás mellett, egymás mellett) vagy függőleges (felül-alatt, fentről lefelé). A sztereopárok osztályozása nem ér véget, továbbra is megkülönböztetik a teljes méretű sztereopárokat és az anamorfokat. Nézzük meg közelebbről, miben különböznek egymástól...

Ha egy Full HD 1920x1080 felbontású videót veszünk figyelembe, akkor a teljes méretű sztereó pár vízszintes felbontása 3840x1080, a függőlegesé pedig 1920x2160:

Egy anamorf sztereopár fele akkora felbontású vízszintesen vagy függőlegesen, a szögek elhelyezkedésétől függően:

A tévék legfeljebb Full HD felbontású videót játszanak le, így a teljes méretű sztereó párok nem olvashatók. Mi a teendő, ha nagy felbontású sztereó párral találkozik, és úgy nézi, ahogy szeretné? Alakítson át egy normál sztereó párt anamorf párra. A legtöbb videó konverter és szerkesztő képes például erre Sony Vegas, DVDFab és mások, a lényeg az, hogy a képarány megőrzése nélkül változtathassuk a videó felbontását, ahogy mondják, lapítsuk.

A Sony Vegas-t már a sztereoszkópikus videó szerkesztésének eszközének tekintettük, ez a program beépített eszközökkel rendelkezik a 3D videó feldolgozásához, beleértve a kész sztereó pár szerkesztésének lehetőségét.

Indítsa el a programot, és töltse be a sztereó párt a Project Media-ba, kattintson jobb gombbal a fájlra az Intézőben, és kattintson a Hozzáadás a Project Media List-hez. Most jelöljük ki a program számára, hogy ez egy 3D formátumú videó, ehhez megyünk a fájl paramétereihez (jobb gombbal kattintson a Tulajdonságok), a „Média” lapon válassza ki a „Video 1” adatfolyamot, és jelölje ki a „Sztereoszkópikus 3D” lehetőséget. videó mód" a formátumtól függően - " Egymás melletti (teljes) "vagy" Felső / alsó (teljes) ".

Most elhelyezzük a videónkat a szerkesztőablakban, ha szükséges, szerkesztjük, levágjuk, színjavítást végzünk, stb. Már csak a videó mentése van hátra. Lépjen a Fájl> Renderelés másként menüpontra, válassza ki a kívánt kódolási formátumot, lépjen be a beállításaiba, és a "Projekt" lapon adja meg a "Sztereoszkópikus 3D mód" "Egymás mellett (fél)" vagy "Felső / alsó (fél), azaz fél- ez egy anamorf sztereó pár megnevezése. Ha szükséges, a "Csere balra/jobbra" jelölőnégyzet bejelölésével felcserélheti a szögeket.

Elindítjuk a kódolási folyamatot, és megvárjuk, amíg befejeződik. A kimeneten egy anamorf sztereó párt kapunk, amelyet egy 3D TV-n reprodukálnak:

Hasonló átalakítás anamorf sztereó párra sok videó konverterben elvégezhető, csak azt kell figyelembe venni, hogy az egyik oldalon a videó felbontás csökkentésekor az eredeti videó képaránya nem marad meg, ellenkező esetben kap egy csökkentett videót fekete csíkokkal a szükséges lapított helyett.

Vállt vállnak vetve - Vízszintes sztereopár(vállt vállnak vetve). A sztereoszkópikus lejátszókban, mint például a "vízszintes pár / elrendezés", "egymás mellett", a sztereoszkópikus lejátszóban a fordítás nem helyes: " váltakozó pár"

Továbbá: " Szögrend":

Párhuzamos pár- A videó bal oldali szöge a bal oldalon vagy először a bal oldalon található.

Keresztpár- A videó bal oldali szöge a jobb vagy a jobb oldalon található.

Anamorph SideBySide - Anamorf vízszintes sztereó pár(egymás mellett, más néven Half). Ugyanaz, mint a Side-By-Side a sztereó lejátszókban.

Az anamorf pár egy teljes méretű sztereó pár, vízszintesen felére tömörítve a szabványos 2D felbontás és képarány méretére (DVD (720x480) vagy BluRay 2D (1920x1080)), az egyes szögek képarányának változásával ( megnyúlt arcok). Anamorf – Vízszintes vagy függőleges zsugorítás vagy nyújtás a képen a képkocka teljes területének és felbontásának kihasználása érdekében. A moziból jött, amikor egy 16:9-es szélesvásznú képkockát (vagy bármilyen más arányt) kellett "bezsúfolni" egy 4:3-as filmkockába úgy, hogy a teljes képkockát fekete sávok nélkül a függőleges felbontás növelésére használták fel. Fényképezőgéppel történő felvételkor egy hengeres lencse (anamorf rögzítés) 16:9 alakítja át a keretet 4:3 arányúvá, kiterjesztett arcokkal, majd a kivetítőn ugyanaz a rögzítés 4:3 és 16:9 arányban nyúlik vissza. Most a programozott átalakítással minden sokkal könnyebb. Tudományosan :)

Idézet:

Anamorf kép (a görög anamorphoo - transzformáció szóból) - a kép szándékos megváltoztatása optikai vagy szoftver segítségével, ami az átalakulás eltérő skáláját jelenti két egymásra merőleges irányban. Tehát, ha anamorf, akkor egy négyzetből téglalapot vagy rombuszt kapunk, a körből pedig egy oválist.

Megtekintésére alkalmas (külső, beépített) lejátszókon, amelyek maximálisan támogatott felbontása 1920 x 1080 vagy olyan interfészen/kábelen, amely nem enged 1920 x 1080-nál nagyobb felbontást. Ugyanezen okok miatt (2D szabvány és áteresztőképesség) az anamorph sztereó pár 1920 x 1080 egy 3D TV műsorszórási szabvány.

Over Under - Függőleges sztereó pár(fent / lent, fent / lent). A sztereó lejátszókban "függőleges pár / elrendezés", "Over / Under", "Above / Below" néven. Szögrend":Bal oldali nézet felülről:


Jobb oldali nézet felülről:

Anamorph OverUnder - Anamorf függőleges sztereopár(fent / lent), ugyanaz, mint a vízszintes, csak a keretarányok tömörítése történik függőlegesen. Sztereó lejátszókban Over / Under.

A BlueRay3D egy új 3D BlueRay szabvány MVC (Multiview Video Coding) kodekkel, amely H.264 Advanced Video Coding (AVC) és SIFF fájlokon alapul. A szokásos BD25 vagy BD50 blankokat használjuk hordozóként. A disztribúció általában egy 3D BluRay lemez képét vagy remixét tartalmazza.

Külön fájlok - Külön fájlok jobb és bal oldali nézettel. A hang az oroszlánból van kiválasztva. vagy jobbra. Sztereó lejátszókban "Jobb és bal oldali fájl megnyitása".


DualStream – Két adatfolyam. Egy fájl / tároló két adatfolyammal (sáv) jobb és bal nézetben. A közönséges lejátszókat 2D-ben reprodukálják (csak egy szögben teljes felbontással és megfelelő arányokkal), a sztereó lejátszókat pedig két különálló jogfájlként. és egy oroszlán. előrerövidítés.


Anaglif – Anaglif. Elválasztás szín szerint. Az elkészült anaglifa 2D-s kép színkódolt előrövidítésekkel, más 3D formátumba fordításra nem alkalmas és a megtekintéshez sztereó lejátszó sem szükséges Szemüveg színei: piros "cián - Piros - kék + zöld(RGB, R / G + B) Az a tény, hogy oroszul nincs cián szín, körülbelül kék vagy türkiz, így a piros-kékre hivatkozhat, mint a Stereoscopic lejátszóban.





zöld "bíbor - Zöld - piros + kék(RGB, G / R + B) Szintén bíborból, megközelítőleg lila vagy karmazsin.

sárga "kék - Sárga - kék (RGB szerint, R + G / B) Itt sárga és sárga A. Oroszországban:


Váltott soros – Váltottsoros (Field-Sequential, váltottsoros mezők). A páros sorok egy nézetet tartalmaznak a páratlan másodpercben. A kameraállások keverednek, és nem különülnek el sztereó lejátszóban vagy szemüvegben, ha a deinterlacing szűrő működik vagy progresszív pásztázás van.

PageFlip - Váltakozó pár(Frame-Sequential, frame Sequential). A teljes képkockák progresszív pásztázásban Lev-Right-Lev-Right formában váltakoznak. Inkább egy kimeneti formátum (megtekintési mód) redőnyszemüvegekhez. A kész videóban 3D formátumban gyakorlatilag nem fordul elő.


Pulfrich - A Pulfrich-effektusban... 2D kép egy tárgy vagy kamera állandó (lineáris vagy radiális) mozgásával. Egy kamerával készült. Valójában ez egy 2D-s kép, az egyik szem sötét szűrőjének segítségével késleltetés érhető el a kép agy általi észlelésében, és megjelenik egy sztereopár, az agy azonnal észleli a szabad szemmel való egy szöget. és sötét üvegen keresztül 1-2 képkocka késleltetéssel, ha a tárgy vagy a kamera megváltoztatta a fényképezés pozícióját vagy pontját. Ha nincs mozgás a keretben, akkor 2D.

K: - Vannak szemüvegek a moziból (4 féle, az elv szerint): Dolby 3D (színleválasztás), Real D (körpolarizáció), IMAX (lineáris polarizáció), X-pand (shutter), amely filmez otthon vannak, és hol láthatom őket?
V: - Otthon az ilyen szemüvegek használhatatlanok, mivel nincs hozzájuk a rendszerszemüvegnek megfelelő speciális felszerelés: két projektor szűrőkkel, fémezett képernyő, adó-adó, 3D monitor polarizációval. Az ilyen szemüvegek csak az erre a módra korszerűsített moziberendezéssel vagy 3D-ready-vel együtt működnek. Háztartási gépek az adott szemüveghez megfelelő rendszer, de alig van otthon.

K: - Milyen filmeket nézhetek ezzel a (specifikus típusú) szemüveggel?
V: - A szemüveg formátum (megtekintési mód) és a film (3D tárolási formátum) nincs összekapcsolva (kivéve a kész anaglifát). A filmek univerzális 3D-s formátuma egy sztereó pár (két színes kép egy vagy két fájlban), és egy sztereó lejátszó vagy TV hardveres processzora konvertálja a sztereó párt bármilyen más formátumú szemüvegre. A sztereó pár bármilyen szemüveggel megtekinthető. Általában a következő formátumokat lehet sztereópárnak nevezni: SideBySide, OverUnder, BlueRay3D, SeporateFiles, DualStream, Interlaced, ezek a formátumok mindegyike megtekinthető bármilyen sztereó szemüvegben, feltéve, hogy a videót sztereó lejátszón keresztül alakítják át.

K: - Kinyitottam egy kész anaglif filmet sztereó lejátszóban, nem tudom megváltoztatni a 3D formátumot, vagy mit kell ott beállítani, hogy jobb legyen? Meg lehet nézni ezt az (anaglif) filmet 3D monitoron?
V: - Az anaglif filmeket csak színes szemüveggel lehet nézni, amelynek szűrői megfelelnek a film képernyőképein látható szellemkép színének. Az anaglif filmekhez nincs szükség sztereó lejátszóra és használhatatlan, ott nem lehet semmit feltekerni és megváltoztatni, nézze meg úgy, mint egy normál 2D-s filmet bármelyik hétköznapi lejátszóval. A 3D monitorokon az anaglif filmeket csak anaglif szemüveggel lehet nézni, míg a monitor úgy működik, mint egy hagyományos 2D monitor.

K: - Hogyan és mivel készítsünk 3D-t egy normál 2D-s filmből?
V: - Rengeteg plugin, program van, ami megtekintéskor menet közben fordítja le a 2D-3D-t, ez a KMPlayer beépülő modulja, külön programok, TV-ben beépített 2D-3D, PowerDVD 10-ben pszeudosztereó mód. mindez teljes nonszensz, nem éri meg az erőfeszítést és a megszakadt szemeket nézegetve. Egyetlen automatikus program sem ad valódi hangerőt. A fejlettebb beépülő modulok a kamera képkockán belüli mozgása alapján készítenek egy második szöget, de amint van egy statikus keret, nincs hangerő, vagy gyakran a hangerő kifelé. A PowerDVD 10 általában nonszensz, a kép egy függőleges hengerre van kifeszítve a cselekménytől függetlenül (a keret szélei befelé hajlottak, olyan, mintha csőbe hajlítanák a képernyőt). Van egy razvodilovo is a vörös csatornában eltolódással, amikor a kép anaglifának tűnik, de a kettős látás mindenhol ugyanaz mind a közelben, mind a háttérben, ennek eredményeként lapos kép a mélyben. a képernyőt, ne akadjon el – ez egy hamis házi készítésű termék. Az ilyen kiadások törlésre kerülnek. Tehát ez az egész 2D-3D pszeudosztereó a semmiből kitalált hangerősség érzése, hasonló, fordított, lapos, mozgási inkonzisztenciákkal rendelkező elemek keveréke, vagy bármi, ami közös a két kamera által különböző szögből rögzített valós hangerővel.

K: - Letöltöttem egy rip-et 720p / 1080p sztereó párban SideBySide vagy OverUnder formátumban, csak nem tudom megnézni médialejátszóval (tévébe épített, BDplayerben, bármilyen más hardverben), írja " nem támogatott felbontás", vagy a kép leesik.
V: - Bár a berendezés 1920 × 1080-as maximális felbontásra van korlátozva, ami a 2D Full HD formátumnak felel meg, nem ért mindent, ami legalább egy pixel felbontásban nagyobb. Ne töltsön le full rip-eket 720p és 1080p címkékkel, töltsön le mindent az Anamorph előtaggal.

K: - Mi az Anamorph (Fél) és mire való?
V: - Az anamorf az arányok torzulása, ezt kell tenned nagy felbontású amit a vaslejátszók és a tévé nem értenek, tömörítsd szabványos Full HD-re. Például két Full HD x 2 szög van egy vízszintes párban, ez 3840 x 1080 lesz, a pár vízszintes felbontása kettővel csökken, 1920 x 1080-as sztereó párt kapunk, amelyet a TV és a médialejátszók megértenek. , de megváltozik a keret képaránya (megnyúlt arcok, kör helyett ovális), ekkor a TV félfelbontást interpolál teljes felbontásra és visszaáll a kép oldalaránya. Sajnos a felbontás fele elveszik az anamorfban, ami részleteket jelent egy teljes sztereó párhoz vagy 3D BluRay-hez képest.

K: - Letöltötte a BD3D-t ISO-ba, mi a következő lépés? Hogyan lehet kicsomagolni?
V: - Az ISO nem archívum, hanem lemezkép. A letöltés után ki kell írni egy megfelelő kapacitású lemezre, és be kell helyezni a speciális "BD3D Player"-be vagy annak analóg PlayStation3-ba a legújabb firmware-rel.
Lehetőség van arra is, hogy a megfelelő szoftverrel (DAEMON Tools, Alcohol 120% stb.) egy ISO-t virtuális meghajtóba illessze, majd lejátssza az "ArcSoft TotalMedia Theater" vagy a "CyberLink" PowerDVD 10 segítségével.

K: - Letöltöttem a BD3D-t ISO-ba, felcsatoltam - és üres, mit tegyek?
V: - Valószínűleg Windows XP-vel rendelkezik. Az XP nem támogatja a 2.01-nél régebbi UDF-verziót, míg a BD3D-ben az UDF2.5. Megoldás: http://www.google.ru/search?q=udf+2.5+download.

K: - Hogyan és mivel nézhet Blu-Ray 3D-t számítógépen?
V: - Megnézheti az ArcSoft TotalMedia Theater, a CyberLink PowerDVD 10 vagy a Stereoscopic Player segítségével (csak a legújabb verziókkal!).

K: - Hogyan és mit nézzünk Blu-Ray 3D-t 3D tévén?
V: - Vásároljon Blu-Ray 3D-lejátszót vagy PlayStation3-at, és csatlakoztassa a 3D TV-hez az 1.4-es specifikációnak megfelelő HDMI-kábellel. Vagy csatlakoztassa a számítógéphez HDMI 1.4-en keresztül.

K: - Hogyan és mit nézzünk sztereópáros formátumú rippeket 3D TV-n?
V: - Ha nem tud elindulni a TV-be épített médialejátszón keresztül, megpróbálhatja lejátszani ezt a fájlt egy külső médialejátszón úgy, hogy a paraméterekben megadja a "Kép nyújtása a képernyőre" lehetőséget, majd a TV beállításaiban a HANDS-al, adja meg a 3D módot – függőleges vagy vízszintes pár, a képernyőn látható elhelyezkedési szögektől függően. Ezután a TV mindent megtesz magától, csak fel kell venni a szemüveget és megnyomni a bekapcsológombot.
Külső médialejátszó helyett számítógépet is használhat, ha bármelyik normál lejátszóban megnyitja a videofájlt, és megismétli a fent leírt manipulációkat.

K: - Miért nem tudja a Stereoscopic Player videót lejátszani? Hibát ad, fekete képernyő, nincs hang.
V: - A Stereoscopic Player nem rendelkezik saját kodekekkel, azokat a rendszerből vagy a rendszerbe korábban telepített lejátszókból veszi át.
1) Ha Windows 64 bites és csak 64 bites kodekek vannak, akkor a 32 bites Stereoscopic Player nem látja őket. Adja meg a kodekek 32 bites verzióját.
2) Nincsenek kodekek kiválasztva a Stereoscopic Playerben. Állítsa be kézzel a „Fájl – beállítások – dekódoló” Minden olyan videó- ​​és hangtípushoz, amelyet nem játszik le, válasszon manuálisan egy dekódert, válassza ki a kívánt szűrőtípust, majd kattintson a „Hozzáadás” gombra.

K: - Hogyan lehet hangsávot váltani a Stereoscopic Playerben?
О: - 1) Az 1.7 "Lejátszás - hangsáv nyelve" verziójában. A menü csak akkor jelenik meg, ha a videó meg van nyitva, és egynél több hangsáv van.
2) Kattintson jobb gombbal a haali médiaelosztó tálcára.

K: - Hogyan lehet átkapcsolni / engedélyezni / letiltani a feliratokat a Stereoscopic Playerben?
V: - Kattintson jobb gombbal a tálcára, haali médiaelosztóra vagy ffdshow videodekóderre.

K: - Hogyan nézhető meg a 3D BlueRay két kivetítő rendszeren (polarizációs vagy Dolby 3D)?
V: - A Stereoscopic Player 1.7-es és újabb verzióival a "Nézet - Nézet mód - Kettős képernyős kimenet" kimeneti módban már megérti a SIFF fájlokat. Más sztereó lejátszókban és a BlueRay deckben még nincs támogatás a különálló szögből történő kimenethez.

K: - Mi a különbség a vízszintes anamorf sztereó pár és a függőleges között? Melyik a jobb?
Körülbelül (KinoKRITIK): - Szinte nincs köztük jelentős vagy komoly különbség. A függőleges anamorf azonban jó a váltottsoros polarizált rendszerekhez, és a legmegfelelőbb nem FullHD monitorokhoz (1920x1080-nál kisebb). A személy sztereója a horizont mentén eltolva van kialakítva, és a legjobb, ha a vízszintes vonalakat veszteség nélkül hagyja. Ily módon a függőleges anamorf jelentősen felülmúlja a vízszintes. Ami a minőséget illeti, itt megoszlanak a vélemények. Az alábbiakban a képernyőképek összehasonlítása látható (a teljes méretre való átméretezéssel azonos kodekbeállításokkal). Az összes plusz és mínusz alapján a függőleges anamorf nyer egy kis előnnyel.

A 2D-nél nincs különbség, vagy a függőleges részletek tisztábbak (függőleges anamorfnál), vagy vízszintesek (vízszintes anamorfoknál), a többi a képernyő felbontásától és képarányától függ, hogyan illeszkedik racionálisabban a kép. A 3D részletezéshez pedig számomra a függőleges anamorf a preferált, mivel a parallaxist a függőleges részletek állítják be, és nagyobb vízszintes felbontásnál tisztábbak. A 720p-s kivetítőknél (és ugyanilyen a monitoron) bármilyen anamorf rossz, az egyik oldalon lesz interpoláció a felbontás csökkentésére, a másik oldalon interpoláció a puffadásra, a teljes 720p pár lesz az optimális, lesz pixel pixel veszteség és interpoláció nélkül.

A televízióban a sztereopárok elvét alkalmazzák a háromdimenziós kép kialakítására. Ekkor készül egy pár lapos kép a kívánt tárgyról, amelyet a jobb és a bal szemnek szántak. Ez a módszer egy háromdimenziós kép illúzióját keltő hatáson alapul, amikor minden szem a saját képét látja, miközben a tárgyképek és a néző közötti eltérő távolság miatt szögeltolódás jön létre.

A sztereopár általában egy egymás melletti lapos kép, amely távolság megegyezik egy személy pupillatávolságával. Az ilyen képeket nagyon nehéz megtekinteni, mert mindkét szem tekintetét párhuzamosan kell elhelyezni. Az érzékelés megkönnyítése érdekében a képeket egymásra állítják, és a szemenkénti elválasztásukra a következő módszereket alkalmazzák: anaglifa (minden kép eltérő színe), eltérő polarizáció, idő szerinti szétválasztás, szilárd sztereó párok. Az ezekkel a módszerekkel készített videók megtekintéséhez speciális szemüveg szükséges.

Minden lehetséges módszerek A 3D képek ma egy sztereopár munkáján alapulnak, és csak a sztereopár feldolgozási módszerében különböznek egymástól.

Anaglif

Ezzel a sztereopáros 3D-s képalkotási módszerrel a bal és jobb szem képei saját színükre festettek. Általában a vörös a bal szem, a kék vagy a cián pedig a jobb szem. Egy ilyen videó megtekintéséhez olyan szemüveget kell használnia, amely megfelelő színszűrőket használ. Itt egy sztereó párt kapunk, amelyben a bal szem képe a piros csatornában, a jobb szem képe pedig a kék csatornában van. Az anaglif módszerrel a színvisszaadás nagyon erősen torzul az összkép színezése miatt a kép színeiben.

Váltottsoros módszer

A sztereopár megszerzésének ez a módszere magában foglalja a különböző képeket páros és páratlan vonalakra osztva. Ez azt jelenti, hogy az egyik szem képe páros vonalakon, a másik szemé pedig páratlan vonalakon továbbítódik. Ezzel a módszerrel a függőleges képfelbontás felére csökken. Ez a fő hátránya a váltott soros sztereó pár kialakításának. De van teljes színvisszaadás. Ezt a módszert ritkán használják, főleg DVD 3D lemezeknél.

Polarizáció

A 3D TV-kben passzív polarizációt, míg a képernyőn és a szemüvegen polarizációs szűrőket használnak.

Vízszintes sztereó pár (SideBySide)

Ebben az esetben a két kép egymás mellett helyezkedik el. Itt két módot különböztetünk meg:

  • a) párhuzamos sztereopár, itt a tekintet párhuzamosan irányul;
  • b) kereszt sztereopár, a jobb oldali kép a bal szemnek, a bal oldali pedig a jobb szemnek.

Legjobb sztereó pár (OverUnder)

Itt a képek egymás fölött vannak elrendezve, és egy ilyen videót egy speciális lejátszón keresztül néznek meg, amely átalakítja a képet szemüveges megtekintésre.

Oldallapozás

Az egyik szem képe páros, a másik szeméhez pedig páratlan képkockákban kerül továbbításra. A nézéshez LCD redőnnyel ellátott szemüveget használnak, amely a megfelelő időben becsukja vagy egyik vagy másik szemét.

Külön sztereó pár

Ezzel a módszerrel az egyes szemekhez tartozó videók két független adatfolyamra vannak osztva. Két formázási módszer használható:

  • Separatefiles - a folyamok átvitele különböző fájlokban történik;
  • Dualstream - a folyamok egy tárolóban találhatók.

Hátránya lehet a szinkronizálás bonyolultsága, de kényelmes az ilyen információk feldolgozása.

Blu-ray 3D

Ez a formátum 3D lemezek rögzítésére szolgál. Adathordozóként BD25 és BD50 lemezeket használnak. Ez a módszer egy osztott sztereó pár speciális esete a Dualstreamben. A videofolyam tömörítésére speciális kodeket használnak.

Anamorf sztereó pár

Ez a vízszintes vagy függőleges sztereopár egyik fajtája. De a kép tisztasága csökken, ez a formátum mutatja a minőséget, valamint a sorváltásos módszert. Mindkét módszert használják a televíziós műsorszórásban.

következtetéseket

Az összes ma terjesztett 3D-s videóformátum ezen módszerek valamelyikével jön létre. Ezen módszerek mindegyikének megvan a maga megtekintési módja. Ezért, ha nem mindig 3D formátumban vásárol filmet, megtekintheti bármelyik 3D TV-n. A használt 3D TV-től függően, amely saját módszerrel reprodukálja a térfogati képet, ki kell választani a filmeket a 3D kép kialakításának megfelelő módszerével.

1. Egy 3D-s filmet két, 70-60 mm távolságra lévő pontról készítenek (amely egy személy pupillái közötti távolságnak felel meg). A képet ezután kódolják és továbbítják a képernyőre.

2. Egy film vetítésekor két videó stream kerül megjelenítésre, így mindegyik a saját szemébe kerül. Az emberi agy két kép egyikét hozza létre, és a térfogat illúzióját alkotja.

Kevesebb, mint egy évvel James Cameron Avatarjának megjelenése után a világ gyorsan berobbant a 3D-s korszakba. Miután az Avatar közel 3 milliárd dollárt gyűjtött össze, a 3D-s filmek és velük együtt az elkészítéshez, terjesztéshez és megtekintéshez szükséges 3D-s technikai eszközök szinte az üzleti élet legforróbb csataterévé váltak. 2010 átalakított 3D videók, 3D mozik, 3D tévék, 3D szemüvegek stb. a ritka érdekességektől milliók vágyának tárgyáig ...

És persze ennek a háromdimenziós őrületnek a csúcsán azonnal megjelent egy csomó rossz minőségű utánzat, és "Alternatív technológiák" és nyílt megtévesztés... Ha már tapasztalt felhasználó és szakértő 3D technológiák- Szerencsés vagy, ha nem... akkor talán érdemes újra visszatérni az alapokhoz és megismételni, hogy mi az modern 3D videó, és mik lehetnek ezek nagyon távoli fokon...

Tehát mi a modern 3D? - Ez egy speciálisan filmezett és továbbított kétdimenziós videokép, ha egy személyben nézzük, egy térfogatának illúziója... Ebben az értelemben helyes lenne nem beszélni róla 3D videó(mármint a háromdimenziós videóról), de kb sztereó videó, vagy egy videóról sztereó hatás... De ahogy a reklám elvégezte a dolgát, a 3D kifejezés a videóval és a mozival kapcsolatban elkezdte azt érteni, amit jelent...

Számos módja van a térhatású videó létrehozásának és megtekintésének, de minden sorozatgyártású technológia egyetlen általános elven alapul:

1. A filmet két pontról forgatják, amelyek körülbelül 60 mm távolságra vannak (ami megfelel az ember pupillái közötti távolságnak). Ehhez használjon két szinkronizált kamerát tükörrendszerrel, vagy egy speciális 3D kamera két lencsével.

(Ennek egy változata a használata számítógép, amelyen vagy módosítják a meglévő videoképet - két stream jön létre, vagy jelenetek használata esetén számítógépes grafika, a kép egyszerre két nézete rajzolódik ki...)

2. Amikor egy filmet vetítenek, két videofolyam jelenik meg úgy, hogy mindegyik a saját szemébe kerül. Az emberi agy két kép egyikét hozza létre, és a térfogat illúzióját alkotja.

Ezen az elven jön létre az összes tömegesen megvalósított 3D technológia. Ezen túlmenően aszerint vannak felosztva, hogy ezt az elvet hogyan valósítják meg. A fő 3D technológiák vannak anaglif módszer, polarizáló rendszerek használata, interferenciaszűrő technológiaés redőny módszer.

Anaglif, vagy anaglif módszer a legrégebbi – közel 100 éves. Ebben a sztereó hatás elérése a képek két különböző színfolyamba való kódolásán alapul, amelyek a bal és a jobb szem számára készültek. A néző szemüveget vesz fel, amelybe a szemüveg helyett speciális fényszűrőket helyeznek be (általában a bal szemhez - piros, a jobbhoz - kék), aminek köszönhetően minden szem csak a kép kívánt részét látja. .

V polarizációs rendszerek a bal és a jobb szem számára készült képek polarizáltak a függőleges és vízszintes síkok; a szemüvegben megfelelően elhelyezett szűrők „kivonják” a fényáramból a képeket a bal és a jobb szem számára. Ebben az esetben speciális ezüstözött képernyőt kell használni, amely elkerüli a depolarizációt és kompenzálja a fényerő elvesztését. Hasonló rendszereket használnak a mozik hálózatában IMAX 3D, valamint a technikában RealD moziés MasterImage.

Interferenciaszűrő technológia, ő a technológia Dolby 3D, minden egyes szem számára képet generál különböző hullámhosszú vörös, zöld és kék színekkel. Speciális szemüveg bizonyos hullámhosszok kiszűrése, hogy a néző sztereó képet lásson. A polarizációhoz képest ez a módszer lehetővé teszi a képernyő költségének megtakarítását (nincs szükség ezüstözött vagy alumíniumozott képernyőre), de maguk a szűrőüvegek költsége sokkal magasabb.

És végül redőny módszer... Más nevek - " fogyatkozás», « fényszelep". A technológia abból áll, hogy felváltva jelenítik meg a képernyőn a bal és a jobb szemnek szánt képeket, illetve váltakozva sötétítik a szemüveget, így minden szem a csak neki szánt képet látja. A képernyőn megjelenő „bal” és „jobb” képek cseréje, valamint a megfelelő szemüveg elsötétítése szorosan szinkronban van, és nagyon nagy sebességgel történik. magas frekvencia, így a látás tehetetlenségének hatására az ember azt az illúziót kelti, hogy egy egész háromdimenziós képet lát.

A technológia ezen az elven alapul XpanD(moziban, otthon ritkán) ill nVidia 3D Vision(otthon).

A redőnyös módszer fő hátrányai: a fényáram fokozott csillapítása, ami a projektor lámpa fényerejének növelését igényli, a gyorsan mozgó tárgyak képének kettős hatása, fokozott fáradtság szem. Előny - nincs szükség speciális képernyőre.

Ha az exponáló módszert használja 3D otthoni videó készítéséhez, a kettős adatfolyamot a rendszer egy Blu-ray 3D lemezre rögzíti, vagy műholdon keresztül sugározza. A megtekintéshez 3D-s exponálószemüvegre van szüksége. A folyadékkristályos mátrix elvén működnek: a megfelelő időben az egyik átlátszó szem megváltoztatja a polarizációt, és megszűnik átlátszó lenni – ezt a szemüvegbe épített elektronika táplálja, amelyet az ott elhelyezett elem vagy cserélhető elem táplál. . Aztán a másik szem is ugyanezt teszi, és az első elkezd fényt továbbítani. Így felváltva villognak, akár 60 képkocka/másodperc sebességgel. A képernyőn legfeljebb 120 képkocka/másodperc sebességgel megjelenített videósorozat a bal és a jobb szem számára váltakozó képkockák, egyenként 60 képkocka. Mivel a szemüveg automatikusan szinkronizálódik a tévével, így "tudja", hogy adott időpontban melyik szemet "takarja" - elvégre a képernyőn a másik szemnek szánt keret jelenik meg. Ennek eredményeként a néző egy képernyőről megkülönböztetett videó információt kap minden szemről. És annak a ténynek köszönhetően, hogy a váltás nagyon gyorsan történik, az agynak nincs ideje észrevenni, és egy integrált képet alkot - olyan terjedelmes, mintha az ember a hétköznapi világot nézné.

A megtekintés előfeltétele otthoni 3D videó megfelelő megjelenítő eszköz megléte (az iparág fejlődésének ezen szakaszában - folyadékkristályos vagy plazma TV), és kompatibilis ezzel a megjelenítő eszközzel aktív 3D szemüveg... És természetesen az effektus csak akkor jelenik meg, ha a tartalom (film a lemezen vagy a sugárzott műsor) ennek megfelelően van kódolva.

A végén egy kicsi GYIK otthon 3 D -videó a hi-fi.ru magazinból:

Miben különböznek a 3D-képes eszközök műszaki szinten hagyományos társaiktól?

Vannak, akik úgy vélik, hogy a 3D támogatás a TV és a lejátszó vezérlő firmware-jének (firmware) frissítésével érhető el. Mások biztosak abban, hogy semmit sem kell tenni – és így működni fog. Mindkettő téved. A 3D-s lejátszásra szánt berendezések szerkezetileg különböznek a 2D-s rokonoktól, ezért a villogás nem segít. Kezdetben minden 3D-eszköz HDMI v1.4-en keresztül kommunikál – a HDMI korábbi verziói nem 3D-kompatibilisek. Másodszor, a "háromdimenziós" lejátszón és TV-n belül speciális elektronikát használnak, amely képes akár 120 képkocka/másodperc sebességű függőleges pásztázású videofolyam feldolgozására. Végül a TV-nek van egy szinkronizáló rendszere aktív 3D szemüveggel - infravörös vezeték nélküli csatornán keresztül.

Mennyire erős a hatás 3D nézésekor?

Erre a kérdésre egyszerűen lehetetlen egyértelműen válaszolni – túl sok tényezőnek kell együtt lennie. Először is a nézőnek kell binokuláris látás... Testünknek ez a tulajdonsága a kulcs a 3D-s világhoz: mint tudod, az agy az egyes szemekből származó információk alapján számítja ki a tárgyak távolságát. Ugyanezt a hatást használja 3D-s videó nézésekor. Az egyetlen különbség az, hogy a hangerő paraméterei be ez az eset előre lefektetik, az agyat egy kész félkész termékkel táplálják, amelyet azonban meg kell fejteni. Ha a szem nem tudja megfelelően továbbítani ezt a félkész terméket, akkor nem lesz hatás. De még ha a látásod normális is, meg kell értened: a háromdimenziósság nem teljes. A hatás általában csak az előtérben lévő mozgó tárgyakon jelentkezik. Lehet a néző felé közeledő vonat vagy repülő, harcos kezében egy kard stb. De a hatás mindenképpen érdekes, és jelentősen fokozza az érzelmi komponenst akciófilmek és dinamikus sportközvetítések nézésekor. A TV-műsorok, híradások és talkshow-k esetében nincs egyértelműen szükség a 3D-re.

Valóban át lehet konvertálni egy normál videót 3D-s videóvá?

Számos 3D-s berendezésgyártó bejelentette, hogy olyan elektronikus jelfeldolgozó algoritmusokat használnak berendezéseikben, amelyek lehetővé teszik a közönséges videó 3D-vé alakítását menet közben. De ez egy helyettesítő. Vagyis egy ilyen saját készítésű 3D hatása, ha megtörténik (ami nem mindig van így), nagyságrendekkel gyengébb, mint egy 3D-s kamerával, két objektívvel felvett teljes értékű 3D tartalom megtekintésekor. De ha egy hétköznapi filmet kvázi háromdimenzióssá alakítanak a szakemberek a stúdióban, ahol minden jelenetet nagy teljesítményű számítógépek elemeznek és dolgoznak fel, akkor a néző számíthat valamilyen hatásra - de ebben az esetben a hatás nem lesz olyan észrevehető, mint az őszinte 3D szemlélésekor.

Azt mondják, hogy a 3D-s szemüveges nézés hatással van az egészségre, ez így van?

Az egészségre gyakorolt ​​hatást, mint olyant, még nem vizsgálták – a témával kapcsolatos kutatások még csak most kezdődtek, és nem valószínű, hogy a közeljövőben meghozzuk a végső ítéletet. A helyzet a mobiltelefonokkal kapcsolatos történetre emlékeztet: a telefonokat több mint egy évtizede árulják, és a tudósok még mindig vitatkoznak. Egyelőre csak azt mondhatjuk, hogy a 3D-vel szembeni egyéni intolerancia tényezője továbbra is fennáll. Kifejezhető túlzott szemfáradtságban, enyhe hányingerben vagy fejfájásban. Hogy ez magának a technológiának vagy a tévék/szemüvegek konkrét modelljeinek köszönhető-e, nem ismert, de a tény továbbra is fennáll. Ezért annak ellenére, hogy a nézők csak kis része fiziológiás szinten idegenkedik a 3D-től, érdemes a megfelelő berendezés vásárlása előtt egy boltban kipróbálni. Vagy otthon, két héten belül – hogy legyen ideje visszaküldeni a vásárlást elutasítás esetén. De ne légy buzgó a tesztekkel: ha kettőnél több filmet néz meg egymás után, akkor bármelyik néző elfáradhat - és a 3D-nek valószínűleg semmi köze nem lesz hozzá.

Ha szeretem az egyik márkájú tévét és egy másik márkájú szemüveget, használhatom őket együtt?

Annak ellenére, hogy a TV-szemüvegek szinkronizálásának elve minden gyártónál ugyanaz, még nincs egységes szabvány. Ezért a TV és a szemüveg egyértelmű kompatibilitásáról csak egy márka termékei között beszélhetünk, vagy ha egy külső gyártó kifejezetten egy bizonyos márka TV-jéhez gyárt szemüveget. És ha igen, akkor vásárlás előtt nem csak a TV-t, hanem a szemüveget is értékelnie kell. Utóbbi működése valószínűleg nem fog kritikát okozni, de a leszállás kényelme már más kérdés. Szerencsére egyes gyártók több szemüvegmodellt szállítanak, így a vásárlónak lehetősége nyílik kiválasztani a legmegfelelőbbet. De nem mindenki szándékozik így eljárni - szerint legalább, belátható jövőben.

Milyen fejlődési szakaszban van a 3D-s tartalompiac Oroszországban?

A Samsung és a Platform HD részvételével elindult az első műholdas csatorna 3D sugárzással. Egyre gyakrabban kezdtek megjelenni a 3D formátumú Blu-ray filmek, de természetesen eleinte jobb, ha nem számítunk a bőségre. A 3D-s verseny 2012 végére egyre nagyobb lendületet kapott, de még maguknak a gyártóknak sem sok reményük van arra, hogy minden vásárló eldobja a tévéjét, és elszaladjon a boltba 3D-ért. Az ilyen óvatos értékelésnek több oka is van. Először is, a 3D tévék lényegesen drágábbak, mint a hagyományos tévék. Másodszor, a 3D-s tartalompiac még mindig csak bontogatja szárnyait, és a vásárlók még sokáig „háromdimenziós éhséget” fognak érezni. Harmadszor, a piac tehetetlensége mint olyan. A folyamat azonban elkezdődött, és mindannyian egy új korszak kezdetének lehetünk tanúi a műsorszórási és videós tartalmak otthoni megtekintésére szolgáló rendszerek fejlesztésében.

Betöltés ...Betöltés ...